約 2,346,368 件
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/1654.html
D-2カスタム (永劫への回帰) (永劫への回帰(ヴァンガードスターター)) UNIT U-111 黒 3-5-2 U エース(1) 高機動 武装変更〔ドラグナー2型〕 (自動A) 「特徴 D兵器」を持つ全てのユニットは、以下のテキストを得る。 「(戦闘フェイズ) 《①》本来の種類がキャラ以外である、自軍G1枚を持ち主の手札に移す。その場合、敵軍部隊1つの部隊戦闘力に-2する」 メタルアーマー D兵器 専用「タップ・オセアノ」 Mサイズ [3][4][4] 出典 「機甲戦記ドラグナー」 1987
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/313.html
S2 カスタム ● 格納庫内 説明 UDAの名機体S3のマイナー改良バージョンであるS2カスタムです。防御重視型とスピード重視型のふたつのモジュールのみ適用され、可変モジュールを移植する過程でバランス調節において不安定な性能を見せています。S3に比べると性能的にかなり劣りますが、S3少佐機に搭乗した多くの議長達はその華やかなカラーに魅了され、コロニー内の展示用としてもよく利用されます。 ユニット諸元 コード 形態 レベル 種類 識別 HP EN タイプ 攻撃 防御 スロ 速度 燃料 消耗 探知 積荷 指揮 バフ S2 CUSTOM TYPE 攻撃形態時 56 戦闘機(中型) NTS2 汎用 2900 750 6 155 100000 16 2450 7500 攻撃力+40%(50%) 防御形態時 1885 2400 116 入手方法 「S2ウィングブースター」と「S2バンカーブラスター」を合体で100%の確立で入手出来ます。 解説 前までは無課金でもムロとやる気さえあれば獲得できる機体だったが、 今では特殊機体合体?の廃止により手に入らなくなってしまった。 ハイテクカプセルで出るかどうかは不明 コメント ムロが余っててタイトルが欲しいなら取得もあり。実用にはかなり微妙な機体。ソロプレイヤーで金章の確保が難しい人以外は素直にS3を狙った方がいいね。 -- 名無しさん (2012-01-29 11 43 47) 販売できない機体の合体にマイナス補正は止めて欲しい。400万ムロ+αも使って全ステータスマイナスとかありえねぇ -- 名無しさん (2012-02-05 12 33 22) シンクロ200% 武器all+10 大勲位でナルLDに挑戦してみたが、攻略不可能。 -- 名無しさん (2012-03-11 21 34 19) 6WAVEのところで、残り4体というところで時間切れになってしまう。 -- ↑の方 (2012-03-11 21 34 54) ↑亀で? -- 名無しさん (2012-03-14 13 37 51) わたしも全てマイナスの↓矢印^^;まあ...タイトル目的なのでいいといえばいいのですが...4000000ムロで購入したのに!?!?って感じです... -- 名無しさん (2012-03-14 16 48 56) 全部☆のS2でしたよ~ -- 名無しさん (2012-03-16 23 35 29) すげっ -- 名無しさん (2012-03-17 11 27 02) ↑2 信じられない そういうならSS希望 -- 名無しさん (2012-03-17 13 30 08) 自分は指揮マイナスであとは全部標準値 結構運いいかな? -- 名無しさん (2012-03-24 21 01 48) ☆は1つでるだけでもかなり確率が低いので・・・ -- 名無しさん (2012-03-25 00 35 02) 全損HP27270で47863ムロ -- 名無しさん (2012-04-14 00 00 35) この時期にスペシャルに入れる意味ってあるのだろうか・・・? -- 名無しさん (2012-06-29 15 54 04) 特殊合体廃止・タイトル絶対防御の取得条件・この機体は取引不可・・・・まぁ持ってる人からすれば外れなんだがね -- イ鯖の人 (2012-06-29 16 44 03) てことはA2どうなる? -- 名無しさん (2012-06-29 17 03 33) S2ウイング+S2バンカー合体では手に入らず、SPカプで出る事になったんだそうな。残されたあの機体はおざなりに…orz -- 名無しさん (2012-07-06 09 09 32) タイトル欲しいけど無課金では手に入らんよなぁ -- 名無しさん (2012-12-04 13 46 33) 絶対防御^^800はいいよね〜 -- 名無しさん (2012-12-11 02 06 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/robotama/pages/615.html
R-Number175 ドラグナー2カスタム(Dragner 2 Custom) 【どらぐなーつーかすたむ】 「どすこぉぉぉぉい!!」 情報 作品名 機構戦記ドラグナー カテゴリ SIDE MA 定価 6,480円 発売日 2015年02月21日(土) 再販日 商品全高 約130mm 付属品 手首:×6(右×3、左×3) 武器:88mmハンドレールガン、アサルトナイフ×2 その他:交換用アンテナ 商品画像 機体データ 所属:地球連合軍 分類:メタルアーマー 開発者:ラング・プラート 形式番号:XD-02SR 全高:16.8m 重量:132.5t パイロット:タップ・オセアノ 重慶基地で強化改造されたドラグナー2。 リフター2にあった空中給油機能はオミットされている。 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 ドラグナー1カスタム ドラグナー3 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kunioshiki/pages/12.html
そもそも、カスタムキャラとは何なのか。簡単に言えば 公式で存在しているわけではなく、ユーザーが作成したくにおくん系統のオリジナルキャラである。 くにおくんと題を打っているが、厳密には「ダウンタウンシリーズ」のくにおくんが主である。 何故カスタムキャラと呼ぶのか GBA「ダウンタウン熱血物語ex」で、実際に「かすたむきゃら」というアイテムが登場する。 これはゲーム上で、既存の顔パーツと髪パーツ、服や肌の色等を自由に編集(カスタム)してオリジナルのキャラを作る、といったもの。 ネット上ではくにお系統のオリキャラを「カスタムキャラ」と呼んでいる。 ゲームシステムが起点となっているので、基本的に元となったドット絵が存在する。(但し、SSメインで公開している等でイラストのみのカスタムキャラも存在する) 兎に角、くにおくんで使用しているオリキャラは全てカスタムキャラと判断していい。
https://w.atwiki.jp/nosnos/pages/32.html
カスタムUI カスタムUI(ユーザーインターフェイス)とは より便利に、より機能的にを目的とし、有志によってカスタマイズされた各ゲームウィンドウ、またはカスタムウィンドウセットを指す。EQ2Interfaceに様々なカスタムUIがUPされている。 サイトに登録しログインする事により様々なカスタムUIがDL出来るようになる。 「様々な」と書いたが実際はポピュラーな所でベースが5種類であり、うち一つはEQ2MAPである。 ちなみにadlergangの様に、自分で作る事もできるが、それなりの知識と根気がいる。上級マゾヒストでも無い限りお勧めはしない。 当然だがSOE認定でありチートとはみなされていない物の事を指す。 カスタムUI導入方法 今回は一番利用者の多いProfitUIをもとに説明する。 本来ならサイトに登録してDLだがFTP機能を試したいので・・・ 最初に本体を、任意の場所にダウンロードし、解凍する。 解凍して出来たこの②の設定ファイルを、日本語でプレーしてるのであれば「EverQestⅡ¥LP_REGION_JA_JP¥」の中へコピーする。ちなみにSSはコピーではなく、わかりやすいように切り取りでやってます。 残ったUIフォルダ①を、EverQestⅡ¥UI¥フォルダにコピーする。 先ほどと同様日本語でプレイしているのならば「EverQestⅡ¥LP_REGION_JA_JP¥UI¥」にコピーする。 これでUI自体の導入は終了!だが先日のGU52でスペルネーム等が変更になり ProfitUIをアップデートしないと上手く機能しない。 ProfitUIアップデート方法 インストールにあたり「Java」が必要となるのでダウンロードしてインストールしておく。Java Javaのインストールが終わったらダウンロードし、解凍する。 解凍してフォルダを開くとサイトへのショートカットができているはず。 クリックしてインストールページへ飛ぶ。 クリックしてインストール開始 言語選択を日本語にし、環境設定をする。 設定事項はファイルフォルダーのエバークエストⅡフォルダーの指定 例)C¥ Program Files¥Sony¥EverQuest II¥LP_REGION_JA_JP EQ2MAP EQ2MAPとは カスタムUIの一つで、大抵の情報がMAPに記載されている為、非常に便利であり、必須とも言える存在となっている。 EQ2MAP導入方法 ダウンロードし、解凍する。 解凍すると「EQ2MAP-Updater-1.2.4-Setup」があるので実行しインストールする。 インストール場所は特に指定なし。 インストールが終わると自動的に「EQ2MAP Auto Updater」が起動してMAPをダウンロードしてくる。 ダウンロードが完了したらとりあえず終了。 なおEQ2MAPを起動するにあたり「Microsoft .NET Framework」がないと起動できないのでこちらもインストールする。 Microsoft.NET Framework3.5 設定について 日本語版で使用する場合はEQ2MAPAutoUpdaterを起動しoptionボタンを押してオプション画面で設定し直す必要がある。 上から Update on Open EQ2MAPを起動した際にUpdateをするか、しないかの設定。(チェックで開く度にアップデートする) EverQuest2 Directory設定。EverQuest2をインストールしたフォルダ。英語版をインストールした場合は英語版クライアントがあるフォルダ。 例)C¥ Program Files¥Sony¥EverQuest II Autolanch EQ2 EQ2MAP Auto Updaterが起動するEQ2のクライアントパス。チェックは自動で起動させるか否か(チェックで自動起動) 日本語版を起動する場合は指定し直す。 例)C¥ Program Files¥Sony¥EverQuest II¥LP_REGION_JA_JP¥EQ2.exe ACT導入の話になるが、ACTを毎回立ち上げる人は最後の「EQ2.exe」を「EverQuest2.exe」にしとく。 2つの違いは簡単に言えば「EQ2.exe」で起動した方が日本語が多いというだけ。 UI Directory カスタムUIを使用している場合はそのフォルダ名を選択する。 忘れがちなので要注意。 カスタムUIを入れていれば、カスタムUI(今回だとProfitUI)が指定できる。 Language 英語版をインストールした環境で日本語版のEQ2MAPを更新する場合はLP_REGION_JA_JPを指定する。 ダラダラ長くて見難くてごめん、まだ良くwikiの使い方勉強中なので堪忍して! 間違ってたり、どうしてもうまく行かない時とかも言って下さい。 -- hamuo (2009-08-12 22 01 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cdoll/pages/25.html
現在1/6ドールカスタムの書籍は存在しません。 (ドール系書籍の1コーナーとして掲載されたりする事はあるかもしれませんが) ドールカスタム素材販売メーカー、ショップでカスタム解説ページを置いている所もPARABOXぐらいです。 カスタムドール初めての方のために (ノアドロームのものは現在消滅) これ以外については個人サイトから情報を探すしかありません。 おおまかなドールカスタム手順 どんなドールを作るか考える そのドールを作るのに必要な材料、道具を用意する 植毛ヘアならお湯パーマでストレートにしておく アイペイントかアイデカール、又はドールアイ+メイクで顔を作る 髪型を整える必要があれば植毛、又はウィッグをヘアカットする 服を購入するか自分で作り、ドールに着せる かかる費用 ドール一体につき大体\3,000~\10,000程度です。 (ボディと植毛ヘッドのみで\2,415~) もちろん小物や替えの服を追加するとその分際限なくプラスされます。 製作難易度 作るドールによって変わってきます。 アイペイント、自力ドールヘア/植毛、自作服/服の自作あたりが難易度高めです。 [ここを編集]
https://w.atwiki.jp/yuyutoton2/pages/98.html
デカムカスタム カスタマイズ 投票 コメントロボステータス(2009年4月16日以前) (新)この機体のデータは09/04/16以降、新たに更新されたものです デカムカスタム 概要 デカムカBDは最高威力が60*4x3と全弾当たればカスマグ以上の火力があり、 さらにデカムカHDも最高威力は300と序盤にしてはかなり強力です。 しかし、純正のデカムカでは機動力が低い上威力をあげるのに時間がかかります。 そこで、デカムカのBD,HDを使い安上がりな即戦力が確保しようというのがこの機体です。 パーツリスト キャノボLG,BS,タラバBD,デカムカBD,HD ここがお勧め タラバBDが高コストなおかげでLV1からデカムカHD,BDを最高威力で使える。 カンビでタラバBDさえとれば、後はポルドで腐るほど出るデカムカHD,BDと8,800C$で買えるキャノボなので非常に安上がり。 通常のデカムカと比べて、機動力、EN回復などが全体に強化されている。 BDのハンドガンは全弾ヒットでカスマグ以上の火力。BDの幅も狭いので比較的当てやすい。 狙いどおり飛ばなくても、4発発射されるので2発ぐらいは当たることが多い。 サブ攻撃の威力300も序盤~中盤ではなかなか強力。 ゲルニア~デゴの即戦力。 ここが問題 防御面がもろい。 弾は拡散せず飛ぶが、補正が悪く敵から離れると全弾ヒットしにくい。 S機に対しては全弾ヒットは難しいので火力が落ちる。 サブ攻撃は強力だが当てにくい。 このアセンだと飛行制限オーバー。(ただし、もともと飛行速度はそんなに速くないので地上戦主体で戦うのがおすすめ) あくまで即戦力のため、この機体を使ってお金を貯めたら強力な機体や武器を買った方がいいかも。 ※09/04/16以前と比べて EN回復量が大幅に低下。元々が飛行制限オーバーのアセンな事もあり、空中での機動は致命的。 ロボステータス サイズ L 潜在能力 C レベル ---1--- ---10--- ---30--- 必要経験値 0 10200(?) 474640 コスト 500 600 980 HP 1655 1970 2685 EN 2590 2690 2900 EN回復量 (補正後) ? (162) ? (165) ? (174) 内蔵メイン 60 60 60 内蔵サブ 300 300 300 歩行重量制限 138.5t - - 飛行重量制限 134.5t - - 総重量 136.0t - - 射撃能力 54 65 87 格闘能力 64 76 106 歩行速度 90 98 113 飛行速度 67 71 80 ジャンプ力 55 59 68 物理防御 44 52 71 ビーム防御 43 51 70 火炎防御 30 35 46 電撃防御 37 46 65 安定性 51 60 80 スロウ耐性 2% 2% % フリーズ耐性 3% 3% % 安定性能 105% - - 防御性能 105% - - 移動速度 104% - - 重量制限 100% - - EN回復量 114% - - 攻撃性能 105% - - カスタマイズ タラバBDがないときは・・・ タラバAMやHDがある場合は、HDをタラバに変えたり、適当なBDをつけてタラバAMをつけましょう。 コストが上がるのでそれでも威力を上げることができます。 どうしても飛行制限をクリアしたい HDを軽いものに付け替えたり、はずしたりしてください。 ただし、当然そのままでは近接攻撃はできません。AMをつけてナイフを持たせるか、近接攻撃はあきらめてください。 また、BDをホネボンに付け替えるという手もありますが、残念ながら初期コストが低いので即戦力にはなりません。 最高威力になるのはLV20ぐらいと思われます。 投票 選択肢 投票 S (33) A (4) B (2) C (1) F (6) コメント サブが高いですね(かなり格好悪い -- wazapu! (2008-11-26 22 53 01) おれはいいとおもいまっする -- 猫 (2008-11-27 18 35 02) ↑いやいや、良く考えろよ。こんな機体にマジレスするのもどうかと思うが、内蔵ハンドガン -- 名無しさん (2008-11-28 00 49 57) ↑スマン。誤爆した。。。で、続きだが内蔵ハンドガンなんて、バラけかたが異常で自機以上の大きさのmobに接射するぐらいしか、全弾ヒットしないぞ?小型のmobなら1発当たるかどうかってレベルだし。デカムカHDも同様。てな感じで、デゴどころか、ポイーンでも使えないと思うぞ。大人しく、カニとかゼロとかメガトンタンクとか使ってりゃいいんじゃないかな。長文&連レススマン。 -- 名無しさん (2008-11-28 01 06 00) ↑そんなには、ばらけません。マシンガン程度の射程からで相手がMサイズ以上なら普通に全弾ヒットしますし、4発飛んでいく分、多少バラけても2発ぐらいは当たります。2発しか当たらなくても威力は70ぐらいで下手なマグより強力です。HDもBDの効果で前傾姿勢になるので小型のmobにでも当たります。まあ、確かに小型機相手だとハンドガンは当たりづらいのでサブで速攻をかけるのをオススメします。あとポイーンですら使えないとか言ってますが、デゴで使ってみたところ火力的には全く問題がありませんでした。長文すみませんでした。 -- up主 (2008-11-28 11 43 21) おれは若干つくってみたいけどカニBDない・・ デカムカのパーツを有効につかうのはうまいと思いますど -- 猫 (2008-11-29 00 19 27) 1回デカムカBD使ってみたんだが、意外と集弾率は良かったし、ブタークとかにも中距離からフルヒットもいくらか確認できた。検証もせず適当なこと言ったのはスマンかった。だが、武器としてみるといろいろカスガン・カスマグに劣るわけで、デゴじゃあそろそろ無課金でもカスマグ・カスガン持てるロボがほとんどだし、そこら辺を考えるといろいろキツイと思うんだ。あくまで、ネタとかデカムカパーツを使いたい人ならいいかも知れんが・・ -- 名無しさん (2008-11-29 01 05 23) ↑まあ、あくまで即戦力ですので。デゴ産ロボ+カスガン・マグとなると5~10万C$ぐらいはかかるし、5体分そろえるのにもそれなりに金がかかるのでそれまでのつなぎとしては使えるかなと。タラバBDと8,800C$でそこそこの性能のハンドガンとクロススピアが手に入ると思えば結構お得でしょ。 -- うp主 (2008-11-29 07 58 00) 課金にしか頼らないカスには無課金ロボのつよさをしらないんだ、これはそこまで弱くはない序盤では。 -- meidosa (2008-11-29 18 42 05) 懐かしい。ルーキーの頃、それを使っていた。BDは、カニが無いのでゼロファイターでしたが。 -- 名無しさん (2008-11-29 19 58 36) ↑↑スマンな。今でもバリバリの無課金者なんだ。 -- 名無しさん (2008-12-02 11 43 15) 4連ガンは3連射しかできないが、リロードも消費もほぼ無いようなものなので目押しすれば無限連射可能。バラつきも気になるほどではない。純正デカムカでもデゴまで通用するのだから強化型のコレがネタ機のハズがない。ただ、廉価ロボやヘリが売られてる今はあまり作る必要もないかも? -- 名無しさん (2008-12-22 14 45 22) このロボ気に入ったw -- 名無しさん (2008-12-23 20 49 23) 使わせていただきます -- 名無しさん (2009-01-02 11 24 47) 俺ゎ嫌いじゃないなw何よりもロマンがあるジャマイカwwww -- 旅人A (2009-05-31 07 04 38) 現行のステータスにデータを更新しました。 -- 低課金な人 (2009-06-15 02 48 31) キャノボLGとBSをスコルに変えたらそれなりに強くなる。 -- 通りすがり (2010-03-27 08 33 19) BDはつけない方がいいと思う。BDつけるならAMつけて武器持とう・w・ -- 影 (2010-04-23 23 59 18) ブーチャー戦では意味なかった・・・・・ -- ヘリンガル (2011-03-05 19 16 32) てかこのアセンだと重量オーバーだよ タラバを骨にするとよくなる。 -- エアレイダー (2011-03-17 07 34 06) ↑重量オーバーだって書いてあるだろ よく読め -- 名無しさん (2011-04-01 15 53 26) ↑あ・・ホントだ・・・スマソ・・ -- エアレイダー (2011-04-01 19 49 22) 名前 コメント ロボステータス(2009年4月16日以前) サイズ L 潜在能力 C ロボ 136.0t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 1 HP 1655 歩行 138.5t 射撃能力 52 防御力 41 歩行速度 88 次のLvまで ### EN 2590 飛行 134.5t 格闘能力 61 安定性 48 飛行速度 65 コスト 500 EN回復量 194 余剰 -1.5t メイン 47 サブ 300 ジャンプ力 54 Lv 10 HP 1970 歩行 138.5t 射撃能力 62 防御力 50 歩行速度 95 次のLvまで ### EN 2590 飛行 134.5t 格闘能力 73 安定性 58 飛行速度 69 コスト 600 EN回復量 199 余剰 -1.5t メイン 47 サブ 300 ジャンプ力 58 Lv 30 HP 2685 歩行 138.5t 射撃能力 83 防御力 68 歩行速度 110 次のLvまで - EN 2890 飛行 134.5t 格闘能力 73 安定性 77 飛行速度 78 コスト 980 EN回復量 209 余剰 -1.5t メイン 47 サブ 300 ジャンプ力 66
https://w.atwiki.jp/jbbs-custom/pages/29.html
初心者版カスタム講座へようこそ このWikiの他のページを見ても、カスタムとはどうやればいいか分からないことでしょう。基本についての説明はされていますが、どう組み合わせればいいのか分からない人が多いはずです。 そこで、初心者がカスタムを学ぶ時に最もいい方法は、スキンを使い改造してみることです。 なのですが、この方法では慣れるまで少し時間がかかりすぎてしまうので、こんなWikiを立ててみたわけです。それぞれの場所のカスタムをする時に、抑えておいた方がいいことを勉強していきましょう。 カスタムの基本 カスタムをする場所というのは、基本的に2箇所です。 スレッド スレッドリスト この2つさえカスタムしてあれば、掲示板をしては十分です。 ローカルルールのカスタム方法については中級者版カスタム講座で解説する予定です。 スレッドの編集方法 掲示板を開いて、管理メニューから高度なカスタマイズにアクセスしてください。 カスタムスレッドに a name= $ANCHOR /a と打ち込んでみましょう。 これはスレッドリストからスレッドに飛ぶ時に重要になるもので、これが無いとスレッドリストからスレッドにリンクができません。 ちなみにこれは画面には表示されません。 その横に、 a href= #menu ■ /a a href= #$FRONT ▲ /a a href= #$NEXT ▼ /a と打ち込んで下さい。 これは、左から順にスレッドリストに飛ぶリンク、上のスレッドに飛ぶリンク、下のスレッドに飛ぶリンクとなっています。 上の続きで、【スレッドナンバー:$ANCHOR レス数:$JBBS_CUSTOM_LOGCOUNT】と打ち込んで下さい。 効果は書いてある通りになります。 br で改行をして、 font size= 5 color= #FF0000 $JBBS_CUSTOM_SUBJECT /font と打ち込んでください。 ここがスレッドタイトルになります。
https://w.atwiki.jp/may3dcustom/pages/359.html
年月日 出来事 補足 2008年6月13日 3Dカスタム少女発売開始 ここから伝説は始まった。 2008年8月1日 SP2R2パッチ公開 体型をカスタマイズできる箇所が増えてロリ化できるようなる。この頃からユーザーMODが公開されはじめてきた。 2008年12月24日 XPパッチ公開 ポーズエディタの実装によりカスタム少女の表現が飛躍的に増すことになった。カスタム少女の基本システム周りはこのXPパッチで完成することになる。 2009年5月2日 XPr4.1公開 この間バグフィックスや色々な器具に対応したりしたが、XPr3以降殆ど誰得なアップデート状態だった。 2009年6月12日 発売1周年記念スクリーンセイバー配布 当然のことながら新テクに対応しておらず、新テク全盛自体の今では殆ど使い物にならない。 2009年8月11日 Xbox Live インディーズゲーム、新感覚ハウジングアクションパズル「madorism」情報公開 更、新……? 2009年10月30日 3D model SNSのcgとのコラボレーション、3Dプリンターを使用してフィギュア化情報など。 2009年12月17日 新社屋移転完了。 2010年6月13日 二周年突破。 2010年9月16日 更新… 2010年11月22日 更新…… 2011年2月16日 3Dカスタム少女、ロットアップ。 2011年5月10日 新ブランド『Bullet』にて3D少女発表。 カス子との関係は不明。 2011年6月29日 3D少女情報更新。 2011年9月20日 『USBオナホールと3Dカスタム少女』発売日決定。 2011年10月12日 『USBオナホールと3Dカスタム少女』サイト公開。 ……その直後謎の一時公開停止となるも、再開。 2011年11月9日 『USBオナホールと3Dカスタム少女』発売日約2週間の延期…… 2011年11月18日 USBオナコン予約販売 駄々余りだという大方の予想を裏切り予約開始即瞬殺となってしまった。 2011年12月8日 XPr5配布開始 別名:リセ子死亡誰得パッチ。 2011年12月9日 USBオナコン販売開始 ネット通販はもとより実店舗でもあっという間に売り切れてしまう。 2011年12月23日 クリスマス デスクトップマスコット公開 ちがうそうじゃない 2011年12月28日 オナコン修正用パッチ配布 平成表記を西暦表記に、全体をtableに変更しました。一部の日付はズレがある(クリスマス・マスコットは公式サイトでは2011年12月22日に公開されたことになっている、など)ようです。 -- w (2012-03-08 20 49 25) 名前 コメント メニュー
https://w.atwiki.jp/mario120km/pages/15.html
わからないことがあったら MrMario Hacks カスタムトラックの作成動画(自分の動画ではありません) まず準備する物 Google SktechUp OBJExporter SZS Modifier BRRES Editor KCL Editor KMP Modifier KMP Cloud(こちらの方が使いやすいです) MagicY(必要であれば) この作り方だけではありません。 1. Google SktechUpでコースのモデルを作る。名前をつけて保存をする。※マテリアルを塗る時は白い面に塗ってください ※ CT%2B01.jpg 2. そのあとコースのモデルを保存し、走る部分以外を消してマップが出来上がる。そして名前をつけて保存をする。 CT%2B02.jpg 3. そしてコースのモデルとマップのモデルをOBJExporterでOBJ形式で出力する。 CT.jpg 4. BRRES Editorでcourse_model.brresとmap_model.brresを作成する。 CT%2B07.jpg CT%2B08.jpg 5. コマンド プロンプトを起動 xxx_course.szsがデスクトップにある場合 cd desktop と入力します。そしてEnterを押します。 こんどは wszst x xxx_course.szs と入力します。そしてEnterを押します。 そうすると 「xxx_course.d」というフォルダができます。(これでSZSが展開されました) そのあとはKMPを設定をしたりkclを編集したりbrresを追加したり削除などしてみてください。 KMPの設定 CT%2B11.jpg CT%2B14.jpg 6. 最後に展開したSZSをSZSファイルに戻します。 コマンド プロンプトを起動 xxx_course.dがデスクトップにある場合 cd desktop と入力します。そしてEnterを押します。 今度は wszst c xxx_course.d と入力します。そしてEnterを押します。 そしてSZS Modifierでセーブします。 これでカスタムトラックの完成です。 CT%2B15.jpg objファイルを読み込むときにエラーが出る場合は -- (ヨッシー) 2015-07-17 22 16 00 WKCLTを使ってまずobjをKCLにしてその後に余分な部分を消してもらって再びobjにすると読み込める -- (ヨッシー) 2015-07-17 22 17 38 obj読み込むときにエラーが出る場合の対処法 もうちょっと詳しい説明 -- (ヨッシー) 2015-07-18 07 28 36 【する前に】まず objファイルをデスクトップに置いてください 次に コマンドプロントを起動して CD Desktop と入力します これで準備はOKです -- (ヨッシー) 2015-07-18 07 29 52 少し見にくいかもしれないのでtxtにしました ここからダウンロードしてください http //yahoo.jp/box/ZBLCrM -- (ヨッシー) 2015-07-18 07 35 09 申し訳御座いません 上のtxtの一部に間違いがありました こちらのtxtをダウンロードしてください http //yahoo.jp/box/DN4Aas -- (ヨッシー) 2015-07-19 10 45 26 それを見てもできません。 -- (MrZero) 2016-04-01 14 22 48 MrZeroさん 入力したコマンドに誤字はありませんか? -- (Feromu) 2016-07-30 15 49 05 Windows10でもMagicYは動作しますか? -- (Reine) 2016-12-11 15 48 56 どうしたらSZSファイルをつくれますか? -- (kb) 2020-05-28 17 48 51 名前 コメント すべてのコメントを見る