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登録日:2011/11/04(金) 16 25 12 更新日:2024/01/18 Thu 19 42 34 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 COSMO BLAZER SDロボ オボミ オービタル7 ドリル フォトン リアルファイト ロボ ロボット 光属性 前野智昭 天城カイト 星4 機械族 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL 遊戯王登場人物項目 「カシコマリ!」 オービタル7(セブン)とは、遊戯王ZEXALに登場するロボットである。 名前の由来は電子殼より細かい電子軌道(s軌道、p軌道、d軌道、f軌道)を表す「オービタル」より。 CV:前野智昭 ナンバーズ回収のために天城カイトに付き従い、サポートを行うロボット。 口癖は「~であります」。カイトからの命令の受け答えは「カシコマリ」。 遊戯王ZEXALで登場する他のロボットとは比べ物にならないくらいの高度な自我を持っている。 そのためか、熟睡したり、カイトから廃棄されるのを恐れたり、蹴られて怒ったりする等と喜怒哀楽が豊かで、非常に人間臭い。 色々人間離れしながらも結局一般人枠のカイトが、遊馬&シャークという超人たちと張り合える最大の理由がコイツの存在。 カイトのサポートをするに当たって以下の機能が付属されている。 ◆ハングモード 腕がグライダーとなり、カイトの背中に背負われる形となる。これでカイトはゲリラカイトとなる 上空からの下降だけでなく、下降からの上昇もできる。また、この形態で単独飛行も可能。 ◆バイク 小型バイクに変形。質量的に変形に無理がある気がするけど遊戯王ではよくあること ◆戦闘モード 遊馬の皇の鍵を盗もうとするも凌牙によって妨害され、 キックによりロッカーに亀裂と凹みができる程の衝撃を与えられ、怒った際に初披露した姿。 両手足がコードによって伸び、全長は少なくとも2m以上は軽く越えている。 両手がドリルに変形し、直接攻撃をしかけてくる等と、彼もまたリアルファイターの1人。 オービタル7「私のターンであります!ダイレクトアタックであります!」ウィィィィン ◆時間・空間制御 No.(ナンバーズ)所有者以外の時間を通常の1万分の1の早さにする能力。 空間そのものが時間制御されるため、雨粒や車等の動きも1万分の1になる。 この時間制御中の間にカイトがナンバーズを狩る。 誰にも見られずに済むように円滑に仕事を進めるには欠かせない能力と言える。 突っ込み所満載だけど遊戯王では(ry バリアン界の鉱物であるバリアライトなる物質を動力源としており、これ無しでは機能が停止してしまう。 このバリアライトは皇の鍵と波長が合う等と、今後の物語でも重要な物質となっていくだろう。 オービタル7「流石カイト様! で、肝心のバリアライトは?」 カイト「お前のを使え」 オービタル7「えぇ!これがないと私は死んでしまうであります!」 カイト「少しなら問題ないだろ」 オービタル7「か、カシコマリ……」 オービタル7ェ…… ちなみに遊馬のことはトンマと呼ぶ。小鳥ちゃんはカイトより怖いらしい。 55話では遊馬のことを元祖かしこまリング(かっとビング)と呼んでいる。しかし、小鳥ちゃんへは恐怖のスクラップ女と呼んで恐れている。 一応敵サイドのはずだが、さりげなく3期OPの集合シーンに混じっている。 あと、実はカイトがナンバーズ・ハンターになる前からカイトに仕えていた事実が判明した。 元々はカイトが作ったハルトの御守りロボットである模様。 デュエルカーニバル後半ではハルトの元へ遊馬を連れていく為に遊馬に装備した。 また、ゴミ処理場では久々にリアルファイトモードになった他、施設の電源をダウンさせるというファインプレーを見せたが代償として暫く小鳥の膝の上で休眠する羽目に。 「カシコマリングです、ワタクシ!」 フェイカー戦の後には復活、小鳥+シャーク+ハルトと3人を抱えた状態で飛行して地上へと脱出した。 余談だがオービタル5、6などの兄弟機も存在する。 バリアンとの戦いが本格的に始まった「ZEXALⅡ」でも相変わらずカイトのおともとして登場。 小鳥と一緒に解説役になったり、サルガッソで飛行船の危機回避に貢献したり、と地味ながらも重要な活躍を見せた。 さらに二期序盤では、九十九家のお手伝いロボット・オボミに一目惚れし、 そこから生じた勘違いで遊馬とデュエルを行ったことも(これによりオボミに続き過去シリーズでも登場した「機械のデュエリスト」枠となった)。 終盤ではバイクや宇宙服への変形、カイトの脳にリンクしてのサポートなどさらなる機能を披露。 そして、これら全ての機能をカイトが付与していたこともさらっと明かされた。 だが、月面でのミザエルとの決戦にて、ネオタキオンの攻撃を立て続けに喰らったためにダメージが蓄積し、機能が完全に停止。 カイト自身も生命維持を行っていたオービタルの機能停止と、ここまでの戦いのダメージにより死亡してしまい、主従で運命を共にすることになってしまった。 最終的にはアストラルの使用したヌメロン・コードによって復活(カイトが直した可能性もあるが)し、相変わらずカイトのサポートとして活動。 この時期にはオボミが九十九家から引っ越してきており、恐らくカイト製と思われる子機が3体ほど帯同していた。 そして…… オービタル 7 星4/光属性/機械族/攻500/守2000 (1):このカードがリバースした場合に発動する。このカードにカシコマリカウンターを1つ置く。 (2):自分メインフェイズに、このカードのカシコマリカウンターを全て取り除いて発動できる。 このカードの攻撃力は2000になり、このターン直接攻撃できず、エンドフェイズに墓地へ送られる。 (3):このカードをリリースし、自分の墓地の、「フォトン」モンスターまたは「ギャラクシー」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 ま・さ・か・のOCG化 ダーク・ヒーロー ゾンバイア等と同じくカードとは関係無い原作・アニメのキャラクターがOCG化したモンスター。 5D sではこのような事例はなかったので、GXの戦士ラーズ以来となる。 イラストの背景にはアニメ第22話で披露した攻撃モードが描かれているが、これは攻撃力上昇効果を意識してのチョイスだろう。 攻撃力上昇効果も自爆自壊効果も作中で披露したものであり、サルベージ効果はカイトの助手だからつけられたのだろう。 フォトン・ギャラクシー・銀河眼ともにそれほど相性はよくないが、同じくOCG化しているオボミと併せれば、 オボミの効果でオービタルを蘇生→オービタルをリリースしてサルベージ→オボミをリリースしてサルベージしたモンスターを展開、と繋げられる。 攻撃力上昇効果を使うと「ダイレクトアタックであります!」が再現出来なくなるが、作中では変形後の直接攻撃は全て失敗してるのである意味原作再現とも言える。 ちなみに後ろに描かれている変形形態は1期でシャークとやり合った時のもの。恐らくこの時に攻撃力2000になるのだろう。 ということは、これとやり合ったシャークさんも攻撃力2000なのだろうか? 相性のいいカードとしては機械族なのでギア・ギガントXやブリキンギヨ、共通効果の対象になってるSDロボなどである。 タンホイザーゲートを利用すれば廃品眼の太鼓竜(ガラクターアイズ・ファット・ドラゴン)も出せる。 また、攻撃力500なので機械複製術やデブリ・ドラゴンに対応しており、 条件を満たすレベル4・機械族の中ではパラディオスなどの光属性縛りのランク4に対応してるのが強みである。 ちなみにフォトン・スラッシャーと組み合わせると、同時に展開してパラディオスをエクシーズしたり、 銀河眼の光子竜(ギャラクシーアイズ・フォトン・ドラゴン)を出したり、墓地のスラッシャーをサルベージしたりとカイトとの絆を再現するかのようなコンボが出来る。 変わった所では カオス・インフィニティでリバースしつつ、攻撃力を上げる→特殊召喚した機皇兵と一緒に攻撃→メイン2でエクシーズ と言ったコンボもある。 激突!デュエルカーニバル!においてオービタル7に専用ボイスが用意されている。 召喚時の台詞は「助けてちょうだい!おいらの分身!《オービタル 7》!」 なお召喚以外は《オービタル 7》に「おいら」とルビが振られている。 さらに、2018年。 フォトン・オービタル 星4/光属性/機械族/攻500/守2000 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに自分フィールドの「フォトン」モンスターまたは「ギャラクシー」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのカードを攻撃力500アップの装備カードとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは戦闘では破壊されない。 ②:装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。デッキから「フォトン・オービタル」以外の「フォトン」モンスターまたは「ギャラクシー」モンスター1体を手札に加える。 フォトンモンスターとしてリメイクされた。 元のオービタル 7がロボットとしてのオービタルであれば、こちらはミザエルとの最終戦でカイトを保護したアストロスーツモードがモチーフだろう(イラストはII序盤で遊馬とデュエルした際のもの)。 ただ、肝心のナンバーズハンターには装備できないのが惜しいところ。 フォトン・ギャラクシーの万能サーチとして機能するが、変わったところではFA(フルアーマー)・フォトン・ドラゴンの効果を能動的に発動できる。 アニメでの使用カード 箸休めの日常回で、一回だけ遊馬と対戦している。その時に使用したのが【SDロボ】というカテゴリである。 ちなみに「スーパーデフォルメ」ではなく「スーパーディフェンス」で、その名の通り守備力の高い連中。3体しかいないものの相互のシナジーが強く、エクシーズを主体にすれば十分戦える。 なお、いずれも召喚時にSDロボか、上記のオービタル7を手札から呼び出す共通効果がある。 SDロボ・ライオ 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1200/守1600 このカードが召喚に成功した時、手札から「SDロボ」と名のついたモンスターまたは「オービタル 7」1体を特殊召喚できる。 また、1ターンに1度、自分の墓地から「SDロボ」と名のついたモンスターまたは「オービタル 7」1体が自分の手札に加わった時、そのモンスターを手札から特殊召喚できる。 SDロボ・エレファン 効果モンスター 星8/地属性/機械族/攻1400/守2500 このカードが召喚に成功した時、手札から「SDロボ」と名のついたモンスターまたは「オービタル 7」1体を特殊召喚できる。 1ターンに1度、自分フィールド上の「SDロボ」と名のついたモンスターまたは「オービタル 7」1体を選択して発動できる。 選択したモンスターのレベルをエンドフェイズ時まで8にする。 また、このカードをエクシーズ召喚の素材とする場合、機械族モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。 SDロボ・モンキ 効果モンスター 星3/地属性/機械族/攻 800/守1200 このカードが召喚に成功した時、手札から「SDロボ」と名のついたモンスターまたは「オービタル 7」1体を特殊召喚できる。 また、1ターンに1度、自分の墓地の機械族モンスター1体をゲームから除外して発動できる。 自分の墓地から「SDロボ」と名のついたモンスターまたは「オービタル 7」1体を選択して手札に加える。 以上3体がSDロボ。 下級2体の効果でエレファンを呼び、レベルを8にしてエクシーズ召喚するのが基本戦術となる。呼び出す筆頭候補となるのがこちら。 きらめく銀河よ、恋の光となりてオイラに宿れ! ガレキの化身、ここに降臨! 現れろ、廃品眼の太鼓竜(ガラクターアイズ・ファット・ドラゴン)! 廃品眼の太鼓竜(ガラクターアイズ・ファット・ドラゴン) エクシーズ・効果モンスター ランク8/地属性/機械族/攻3000/守2500 機械族レベル8モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 このカードの攻撃力は次の相手のエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。 エクシーズ素材を持っているこのカードが破壊された場合、自分の墓地の「SDロボ」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、このカードを墓地から特殊召喚する。 その後、自分の墓地の「SDロボ」と名のついたモンスター1体を選んで、このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。 オービタルのエースモンスターで、銀河眼の光子竜のパロディカード。とはいえポテンシャルは高く、ステータスだけなら本家ギャラクシーアイズと並ぶ。 素材のある状態で破壊された場合、墓地のSDロボをコストに自己再生し、墓地から素材を補給できる。ただし、自己再生後は素材が一つしかないので、自己再生か強化かの二択になる。こいつ自身の攻撃力も十分高いので、自己再生に徹すればかなりしぶとく戦える。 このほか、「機械族でランク8特化」という構造上、ギミック・パペットとも割とシナジーする。 カイト「追記・修正しろ、オービタル」 オービタル7「カシコマリ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] オボミに恋して勘違いするのも実に人間臭い -- 名無しさん (2013-12-08 12 12 33) OCG化したことには触れないの? -- 名無しさん (2013-12-08 12 25 47) カイト製だとは気付かなんだ -- 名無しさん (2014-03-22 21 50 40) OCGについて追記しました。 何かありましたら修正よろしく。 -- 名無しさん (2014-03-23 00 03 13) オボミとの子供は笑ったw ひょっとしてカイトが作ったのか?w -- 名無しさん (2014-03-27 01 58 26) BSの漫才パートで、子供をカイトに作ってもらおうって提案されてたからなあw ちなみに同時に提案されてた名前がオボミタル7。・・・誰が提案者かはお察しください -- 名無しさん (2014-03-27 02 03 55) 嫁もTCG化したなw -- 名無しさん (2014-04-28 22 58 33) ガンダムのハロみたいなやつだったなぁ -- 名無しさん (2016-10-29 23 34 05) 5と6もカイト製なんだっけ -- 名無しさん (2017-10-13 14 40 33) さらに強化されてて草 こういうカードっていいよな -- 名無しさん (2018-06-08 16 24 22) 使用したカードについてはほとんど書かれてないな -- 名無しさん (2018-06-25 16 13 10) 観月小鳥と結婚というパワーワード -- 名無しさん (2020-05-13 05 18 00) リンクスではまだ声を入れてない感半端ねぇ -- 名無しさん (2021-05-02 23 47 11) 廃品眼が普通に今度のパックで実装されとるんだが…どうなるんだろう -- 名無しさん (2021-07-01 05 56 57) 名前 コメント
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オービタル7(おーびたるせぶん) 「さぁ!土下座の用意はできてるでありますか!」 遊戯王ZEXALに登場するロボット。 天城カイトに付き従っており、ナンバーズの回収の手助けなどをしている。 バイクや飛行能力を持つカイト(凧の方)、さらには片腕にドリルを生やした巨大な姿になるなど様々な変形が可能である。 カイトがナンバーズを狩る際、所有者以外の時間を1万分の1に遅らせることができるのもこのオービタル7の能力によるもの。 落下していく飛行船に追いつくほどのスピードや、それを支えるほどの馬力も持つ。 こんなものに素手で対抗したシャークさんは何者だろうか?さすがは札付きである 居眠りをしたり、オボットが破壊されたのを見て怒る(同じロボットのためと思われる)など、なかなかに人間くさい。(*1) 口癖は「カシコマリ」。55話では「カシコマリング!」と気合を入れながらカイトのもとへひた走った。 ハルトの記憶によると、カイト達兄弟がまだハートランドに来る前から彼らにつかえている模様。 そして134話にてまさかのカイトお手製であることがわかった。元は子守ロボットであり、6年以上も天城兄弟と過ごし、ハルトのおしめを変えたこともあるらしい。 フェイカーは本物の天才だが、カイトも似たり寄ったりだったようだ。 「バリアライト」という鉱物をエネルギー源として活動しているらしい。 アストラル世界とはまた別の「バリアン世界」という異世界の鉱物らしいが・・・ 第24話にて、彼の亜種であるオービタル5、オービタル6が登場した。 オービタル7曰く「オイラの兄弟」らしい。独自の変形機構を使用できるようで、彼らもリアルファイト要因ではあるが、オービタル7のような高度なAIや特殊能力は持たない様子。 何かにつけては自分をこき使う天城カイトに対しては、畏怖に近い念を抱いていながらも、ハルトのために体をすり減らす彼のことを心(?)から心配している様子。 カイトのどんな命令も「カシコマリ!」の一言で全力でやりつくすその様子はまさに「忠臣」と呼ぶにふさわしく、そんなオービタル7のことをカイトもある程度信頼している様子。…なのか? 観月小鳥のことは「恐怖のスクラップ女」「カイト様より怖いかも…」とその存在を恐れている。あんなに可愛いのに その一方で彼女とはポジションがやや似ているためか共にデュエルを観戦したり接点が多く、その展開に一喜一憂してみたりと意外といいコンビなのかもしれない。 九十九遊馬のことは「バカトンマ」と彼のことをバカにしながらも、ハルト・カイトのことを心から助けようとする彼のことを好意的に思っている様子。 また、オービタルも「かっとビング」(カシコマリング)の精神の継承者の一人である。 かつて皇の鍵争奪を賭けて戦った神代凌牙とはウマが合わない様子で、「クソロボット」、「ロン毛男」・「不良ザメ」と呼び合う仲。 68話においてはハルトを助けるためにDr.フェイカー・Mr.ハートランドを裏切り奔走するカイトと共にスフィア・フィールド砲発射口となるハートランド地下へと向かう。 カイトたちに襲いかかるオボットに対し、先述のリアルファイトモードに変形し、「ごめんであります!」「許すであります!」と言いながらも奮闘。 多勢に無勢となり徐々に追い込まれていく中、観月小鳥のひらめきでオボットたちを操るホストコンピュータを壊す事となる。 オボットたちの群衆を抜けるために華麗な「オービタル・ステップ」を披露、 「カシコマリングだ!オイラーッ!」と気合を入れると、 「ずっとオイラのターン!」の一言と共に、捨て身の覚悟で高電圧をホストコンピュータに流しこむ。 結果、オボットたちの動きは止まったものの、オービタル7自身も電圧に耐え切れず、カイトの賞賛の言葉を最後に噛み締め、その活動を停止した。 …かのように見えたが、実は一時的に機能停止していただけだけだったらしく、カイトの呼びかけで目覚めると変形して小鳥・シャーク・ハルトを崩壊する塔から脱出させるという活躍を見せた。 以降も元気でカイトのそばに仕えており、ZEXALⅡでもバイクに変形してカイトを乗せ、風魔に対しダイレクトアタックを決めた。 カイトの命を受けてバリアンの動向を調査しているようだが、やはりというかその成果は芳しくない模様。 その後、箸休めの日常話にて些細な勘違いから遊馬と対戦。デュエルにおいては「SD(スーパーディフェンス)ロボ」と名のついた機械族モンスターを使っていた。 エースモンスターは主の切り札っぽい名前の《廃品眼の太鼓竜(ガラクターアイズ・ファット・ドラゴン)》。 後述のOCG版《オービタル7》は残念ながら使われていない。 あちらは「フォトン」のサポートに徹しており、オービタルに「フォトン」デッキを使用させる訳にはいかないという都合だろう。 その後オボミとラブコメのような何かを繰り広げ、最終的に「お友達から」ということで交際を始めたようである。 果たして彼に春は来るのか、今後の進展に期待したいところ。 字も上手いようで、書道でもやっていたのかと思うぐらい達筆な果たし状を遊馬につきつけた。誰かさんとは大違いである(*2) ワンポイントレッスンでは第14回からレギュラー出演している。 クラゲ先輩の口真似をしたり発言権を遊馬と奪いあったりカイトの登場に頬(?)を染めて目(カメラ?)をハートマークにしたりとかなりフリーダム。 表情も無駄に豊富。 その後も献身的にカイトを支え続け、月面での銀河決戦においてはアストロスーツモードに変形してカイトを保護。 だが、ミザエルの猛攻と銀河眼の時空竜の発するリアルダメージにさらされ続けた結果ボロボロになってしまい、カイトの勝利を見届けると共に力尽き機能停止。 同時に、ハートランド戦からのダメージが残っていたカイトも遊馬とミザエルに後を託して命を落とし、主従で運命を共にすることになってしまった。 最終話の後にヌメロン・コードによる歴史の書き換えでカイト共々生還。 九十九家からオボミが嫁入りしてきており、カイト製と思しき子機が2体増えていた(*3)。 OCG化 そんなオービタル7だが、OCGでも2012年11月17日に発売のパック・COSMO BLAZERにてモンスターカードとして登場。 作中での登場人(?)物がカード化されるのは遊戯王デュエルモンスターズGXに登場した《戦士ラーズ》以来の快挙であり、実に5年ぶりとなる。 また、下級モンスターが通常パックにウルトラレアとして収録されるのも「LIGHT OF DESTRUCTION」の《オネスト》以来4年9ヶ月ぶり。 OCG版テキスト オービタル 7 ☆4/機械族/光属性/ATK 500/DEF 2000 このカードがリバースした時、 このカードにカシコマリカウンターを1つ置く。 自分のメインフェイズ時、このカードに乗っているカシコマリカウンターを全て取り除く事で、 このカードの攻撃力は2000になり、 このターン直接攻撃できず、エンドフェイズ時に墓地へ送られる。 また、このカードをリリースして発動できる。 自分の墓地から「フォトン」または「ギャラクシー」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 「リバースして攻撃力を上げる」(変形能力)、(献身的に)「自身をリリースして墓地のカードをサルベージ」など作中のオービタルの活躍を反映したものとなっている。 しかし変形状態では直接攻撃が出来ないデメリットが存在。アニメの「ダイレクトアタックであります!」が再現できない事を残念に思う人は多いとかそうでもないとか(*4)。 っていうかカシコマリカウンターってなんだよ… 前述の通りアニメでこのカードは使われなかったものの、アニメでオービタル7の使用した「SDロボ」モンスターの効果がこちらの《オービタル7》にも対応しており、「SDロボ」デッキにオービタル7を採用する事が可能だったりする。 もっとも、レベルや効果の関係から実戦で使う事は難しいのだが… 声優は前野智昭。 遊馬の担任北野右京と兼役。いずれTFで声優ネタがでると噂されている。
https://w.atwiki.jp/kizuna1999/pages/299.html
概要 カイトに付き従う自我を持つロボット。 ナンバーズ回収の手助けを行う他、本来はカイトがやるべき雑務まで押し付けられている。 また、感情も豊かでよく喋る。口癖は「カシコマリ」 デュエルを行うことも可能で、どこかで見たことのある「SD」モンスターや《廃品眼の太鼓竜》を使用する。 「オービタル5」や「オービタル6」といった別の「オービタル」も存在するが、作中で「オービタル」と言えば「オービタル7」のことを指すため、このページでもこれに倣う。(*1) こちらは戦闘が専門のようで、自我を持っている様子もない。 尤も、その戦闘能力も中学生の集団にあしらわれるレベルなのだが。 機能 オービタルの特徴として真っ先に挙げられるには、やたら高性能であること。 自我を持つロボットである時点で既にオーバーテクノロジーだが、機械全般の操作やハッキングはお手の物、バイク、飛行機械、宇宙服等に変形可能で、リアルダメージを防ぐバリアを出すことも可能。 時の流れを10000分の1にまで減速させるというチート機能の他、居眠りや達筆というよく分からない機能まである。 また、戦闘用に変形することも可能で、シャークや遊馬を本気で殺しにかかっていた。 デュエルする意味が失われるほどに高性能になってしまった理由としては、「脚本の都合」という身も蓋もないものが挙げられる。 何か困ったことがある度に解決をオービタルに丸投げしているため、舞台装置として使い勝手がいいようだ。 そして更に驚くべきこととして、これだけ高性能なロボットを12歳のカイトが作製したという事実がある。 天才児の所業と言えるが、哀しきかな、作中人物の頭脳は制作者の頭脳を超えられないため、この設定にも説得力が生まれているとは言い難い。 頭が良さそうに見えるシーンが全くない他、普段から科学的な作業等を全てオービタルに任せきっているため、カイトは「優秀な科学者」以前に「科学者」にすら見えないのである。 その一方で、立体映像でしかないハートランドに殴りかかったり、デュエルでは度々プレイングミスを犯したりする等、アホっぽく見えるシーンはいくつもあるのが哀しい。 これと同じことは、カイト同様「優秀な科学者」とされておきながらその設定に説得力が生まれる描写が全くなく、科学もクソもない根性論や謎理論を振りかざしていただけのVにも言える。 やたら高性能なオービタルの設計に関しても、内部に仕込まれた「バリアライト」なる鉱物をエネルギー源としていることが明かされただけという、典型的な謎エネルギー丸投げ理論しかなかった。 名前や赤い色を鑑みるにバリアン世界に関わっていそうなものだが、その入手経路や内外への影響などの設定も一切明かされなかったため、詳細は不明である。 なお、別に科学の専門知識など持っていなくとも、作中技術の描写には何の不都合も生じない。 なぜなら、読者や視聴者の大半も科学の専門知識など持っていないからである。 オーバーテクノロジーに至っては誰も説明しきれないし、そもそも科学アニメではない。 本来はセンスとハッタリを用いることで描写に説得力を持たせるものなのだが、なんでこうも正反対の描写や謎に謎を重ねる描写を入れるのだろうか。 心底理解に苦しむ。 そして流石はゼアルというべきか、後の【カイトvsミザエル】戦(3戦目)では、オービタルにカイトの知らない機能があると判明した。 しかもこの描写があったのは、「12歳のカイトが作製した」という設定が明かされた回と同じ回である。 一体何がしたいのだろうか? なお、その機能は「カイトの脳とリンクしてカイトの目の代わりになる」というもの。 いつも通りのオーバーテクノロジーである他、よくよく考えると怖い機能でもある。 また、リアルダメージを受けたカイトに力も与えており、この時のカイトはシャイニングドローのようなドローを行っている。 作中での扱い 元は赤ん坊のハルトの子守用として開発されたロボットであり、前述した高機能の数々はナンバーズハント用に改造した際に追加されたものであるらしい。 宇宙服への変形機能は何を想定していたのだろうか? カイトやハルトのために命(?)を投げ出すことが存在意義とされ、ハルトはともかくカイトからはかなり乱雑に扱われている。 作製されてから現在までの6年の間に何度も壊れたらしく、作中でも壊れかけるシーンや実際に壊れるシーンがあった。 人格的に問題があるカイトから度々無理難題を押し付けられており、苦労人ならぬ苦労ロボットであると言える。 というか、作中ではハルトの子守シーンよりもカイトがやるべき仕事を代わりにやっているシーンの方が圧倒的に多いため、ハルトの子守用ロボットというよりカイトの介護用ロボットにしか見えない。 【カイトvsミザエル】戦(3戦目)での活躍は、紛うことなき介護である。 また、ハルトをあれだけ溺愛している筈のカイトだが、何故かハルトの世話も全てオービタルに任せっきりであった。 作製された6年前は別にナンバーズハントが忙しいという言い訳があったわけでもなかったのだが、父親であるフェイカーや正体不明な母親は論外としても、その間カイトが何をしていたのかは不明。(*2) 作中描写を見る限り、ハルトのことは自分の疲れを癒したり自己愛を得るためのペットとしてしか見ていなさそうなカイトだが、もし本当にその描写通りなら、未来のカイトもフェイカー同様の虐待親父にしかならないと言える。 そんなこんなで酷い目にばかり遭っているオービタルであるが、ある日出会ったオボミーナ・シャイニング・ロマノフに恋をし、ようやく自分の人生(?)を歩むようになる。 最初は蔑ろにされていたものの、遊馬とのデュエル後にはオトモダチとして認められ、暴力女に蹴られたオボミが急に愛がどうとか言い出すようになった後、最終回でオボミとの間に子供(?)まで作っていた。 相も変わらずツッコミどころ満載の展開であるが、まぁカイトに散々苦労させられてきたオービタルが幸せな結末を迎えること自体は、喜ばしいことではないだろうか。(*3) 名前 コメント
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オービタル7 初期デッキの特徴 クリア時デッキ モンスター 20枚 カードガンナー*2 SDロボ・モンキ*3 オービタル7*2 SDロボ・ライオ*3 マシンナーズ・ギアフレーム*3 巌征竜-レドックス-*2 マシンナーズフォートレス*2 SDロボ・エレファン*3 魔法カード 10枚 大嵐*1 禁じられた聖槍*2 サイクロン*3 死者蘇生*1 トランスターン*1 ブラックホール*1 機甲部隊の最前線*3 罠カード 10枚 神の警告*1 激流葬*2 サンダー・ブレイク*1 聖なるバリア-ミラーフォース*2 リビングデッドの呼び声*2 エクストラデッキ 15枚 発条機雷ゼンマイン*3 ギアギガントX*3 ジェムナイト・パール*3 ラヴァルバル・チェイン*3 廃品眼の太鼓竜*3 下級SDロボで戦うカードを抜き、リクルートしたエレファンと手札のSDロボでエクシーズすることでレベルが合わなくなる機会を減らしている。機甲部隊の最前線への依存度が高まっている点には注意。 また手札使いの荒さはあまり代わっていないので、優秀なサーチャーで常に補充したい。 採用しているフォートレスは廃品眼の太鼓竜と競合しやすいが、微妙に範囲が違うので住み分けは十分可能。 立ち回り 下級SDロボを召喚し、効果でSDロボ・エレファンか同じレベルのモンスターを特殊召喚、そこからランク4・8、時々3を狙ってエクシーズ召喚するのが基本の流れになる。 SDロボ・ライオとSDロボ・モンキの効果を組み合わせれば、ランク4の大量展開も可能 手を加えなくても意外と戦えるが、リソースの消費が荒く、SDロボ自身の戦闘力は高くないので、切り札の廃品眼の太鼓竜をすばやく召喚したい。 初期デッキでは一族の結束やマシン・デベロッパーで打点を上げて、下級SDロボでもある程度戦える構築になっているが、より積極的にエクシーズ召喚をしたいなら抜くことも考えられる。開いた部分には機甲部隊の最前線を増やせば、リソースの確保と消耗を抑えながらエクシーズ召喚が可能になる。 その場合は合わせて一部のマシンナーズも投入しておきたい。SDロボのみではリクルートしにくいエレファンのフォローをしつつ、マシンナーズ・フォートレスで下がった戦闘力の補助や、腐っているモンスターの処理ができる。やや荒業だがフォートレスがトランスターンのコストになるのもポイント。 加えて巌征竜-レドックスも投入すれば、ランク7で打点以外の解決策も取れ柔軟に運用できる。もっとも競合するリソースが多いので、よく考えて投入する必要はあるが。 最大の難点はイベントで戦う相手が強めなこと。廃品眼の太鼓竜はうまく運用すれば本家の青眼や銀河眼よりもしつこく、攻撃的にフィールドに残り続けることが出来るが、残念ながら相性の悪い相手と戦うことが多い。 イベントでは相手の戦法を見極めたうえで、蘇生効果にこだわらず効果で押し切ってしまったほうがいい場面もあるだろう。 オススメカード 禁じられた聖槍・激流葬 採用率が高く、廃品眼の太鼓竜の天敵となる強制脱出装置・奈落の落とし穴の対策になる。 どちらも自身の効果でデメリットを帳消しに出来るのは他のモンスターにはないメリット。 裏技的な運用として、廃品眼の太鼓竜のエクシーズ召喚にあえて激流葬を発動、効果を使用すれば攻撃力4000でダイレクトアタックができる。 墓地を経由する、蘇生ができなくなるなど弱点は多いが、決して非現実的な即死圏ではないので、大技として確実に決められる時には狙いたい。 掲示板 攻略を編集しました。 -- (名無しさん) 2013-12-24 15 12 59 クリアデッキを追記しました。 -- (名無しさん) 2013-12-26 13 54 32 最初のイベントの徳之助はマジで詰みレベルだわ… -- (名無しさん) 2014-07-31 10 21 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】オービタルレディ 【ジャンル】ラノベ 【先鋒】大型ジェット機 【次鋒】トーネード 【中堅】オーロラwith真琴 【副将】オーロラwith裕美 【大将】オーロラwith春香 【共通設定】 【名前】オーロラ 【属性】軌道戦闘機 【大きさ】戦闘機並み 【攻撃力】TYPE-7:口径12.7mmレールガン 27mmガトリング機関砲と同等以上の威力 射程数kmで弾速は27mmガトリング機関砲以上 ペイルドラゴン:空対空用ミサイル、現代の戦闘機のミサイル以上の性能 10発程度装備されている 【防御力】戦闘機並み 高度20万m以上の上空で戦闘可能 【素早さ】戦闘機並み 【特殊能力】バリアブル・シェル:大気圏内での戦闘を考慮していない軌道戦闘機を大気圏内で戦闘できる用にするブースター 機体を包み込むような形で装着されている これを切り離すと上空20万mの軌道上に行ける 【名前】大型ジェット機 【属性】大型ジェット機 【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】 大型ジェット機並み 【名前】トーネード 【属性】戦闘機 【大きさ】戦闘機並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】戦闘機並み、乗ってる人は鍛えた人並み 【名前】オーロラwith真琴 【属性】軌道戦闘機with女性パイロット 【大きさ】共通設定参照 【攻撃力】共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 訓練を積んだ戦闘機パイロット並み 【特殊能力】共通設定参照 【名前】オーロラwith裕美 【属性】軌道戦闘機with女性パイロット 【大きさ】共通設定参照 【攻撃力】共通設定参照 【防御力】共通設定参照 パイロットは最大9Gの重力付加を受け、Gスーツでさえも機能しない軌道をしても何とか耐え切れる程度 【素早さ】共通設定参照 訓練を積んだ戦闘機パイロット並み 【特殊能力】共通設定参照 【名前】オーロラwith春香 【属性】軌道戦闘機with女性パイロット 【大きさ】共通設定参照 【攻撃力】共通設定参照 【防御力】共通設定参照 パイロットは最大9Gの重力付加を受け、Gスーツでさえも機能しない軌道をしても何とか耐え切れる程度 【素早さ】共通設定参照 副将と模擬戦すると10戦して6勝できるぐらいの腕前 【特殊能力】共通設定参照 参戦 vol.100 740-741 vol.113 406 :格無しさん:2014/03/06(木) 21 16 05.83 ID lg75OoLs オービタルレディ 考察 大型ジェット+戦闘機+現実機より性能が若干上の戦闘機×3 戦闘機の壁近辺を見る ○ギャラクシアン 【先鋒】弾負け 【次鋒】~【副将】反応勝ち 【大将】反応負け ○Fighter Ace 【先鋒】戦闘機負け 【次鋒】調べたら現実のトーネード並>相手機のようだ。勝ち 【中堅】~【大将】性能勝ち ×ギャラガ 【先鋒】戦闘機負け 【次鋒】反応勝ち 【中堅】反応と武器威力で若干有利か。勝ち 【副将】【大将】反応負け ×ドッグファイター『神竜』 【先鋒】爆撃機負け 【次鋒】相手は軍人で武装も多いので不利か。負け 【中堅】【副将】パイロット差負け 【大将】数の暴力負け ギャラガ>オービタルレディ>Fighter Ace
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オービタルレイは、魔族のコマンダースキルである。 概要 初回コスト 800(+400毎回)クールダウン 96秒 軌道上の母艦に指示を出し、引かれたルートに沿って移動する熱戦を照射させる 熱線を浴びた全てのユニットを燃焼させ、毎秒150の防御無視ダメージを与える 建築物へのダメージは半減する 解説 魔族版の爆撃。狙って当てるには技術が必要だが、そのぶん爆撃よりコストが200ゴールド少なく2回撃つことが現実的に可能な上、ルート上のユニットは殆ど焼き切る事ができる。 最終ウェーブに敵スポーン地点に撃つことで、最後のウェーブをほぼ無力化できる。 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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ガンダムAGE-3オービタル 出展:【機動戦士ガンダムAGE】 所属:地球連邦軍 形式番号:AGE-3O 全高:18.5m 重量:69.2t 盾:× 変形:× 換装:◎ 抜刀:○ 特殊能力:AGEシステム、トランザムシステム 装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲+ラミネート装甲 連ジコスト:295 連ジ耐久力:560 連ザコスト:450 連ザ耐久力:650 GvsGコスト:2000 DP:キオ・アスノ コアファイターと高機動型ウェア「Gバイパー」と合体して、エイジスリーオービタルになる。 ■射撃 メイン射撃【シグマシスロングキャノン】 弾数:7 リロード:1発につき5秒(実弾式)ダメージ:170 メインCS【オービタル・シュート】 チャージ:1.5秒 ダメージ:??? 「ガンダムトライエイジ」からの逆輪入技。 特殊射撃【分離離脱】 ゲッターロボ系のオープンゲットと同様、機体を2つに分離する。 分離中は受けるダメージが1.5倍に増やされる。射撃ボタンでシグマシスロングキャノンの射撃。特殊射撃で再合体。格闘ボタンでノーマル、特殊格闘でフォートレスへの合体になる。 ■格闘【ビームサーベル】※格闘体制に入ると、両腕からサーベルを取り出す。二刀流と連結の2タイプある。 Nメイン格闘【突進して、斬りかかる。】 ダメージ:70×4=280 前メイン格闘【正面横斬り】 ダメージ:110+110=220 フォースインパルスガンダム、カオスガンダムの前格闘と同じ。 横メイン格闘【軸移動しながら薙ぎ払う】 ダメージ:70×3=210 後メイン格闘【連打蹴り→水平交差斬り】 ダメージ:50×4+70+70=340 シャア専用ゲルググと同じ連続攻撃。 特殊格闘【オービタル・オーバーフォトン】 ダメージ:??? 「ガンダムトライエイジ」からの逆輪入品。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2013・1・14 新設。
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ノーマル フォートレス オービタル 正式名称:AGE-3O GUNDAM AGE-3 ORBITAL パイロット:キオ・アスノ コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 シグマシスロングキャノン 4 70 2連射可能 射撃CS シグマシスロングキャノン【高出力】 - 104 強よろけ サブ射撃 シグマシスロングキャノン【高誘導】 1 110 射出後に急加速。強烈な誘導を誇る レバーN特殊射撃 Gウェア換装 - - ノーマルに換装 レバー右特殊射撃 フォートレスに換装 レバー左特殊射撃 オービタルに換装 特殊格闘 光波推進システム - - 特殊移動 後格闘 ネット 1 60 鈍足付与 後格闘射撃派生 シグマシスロングキャノン【高出力】 - 130 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り払い NN 121 前格闘 突き 前 70 横格闘 回転斬り上げ 横 71 BD格闘 アッパー→キック→パンチ BD中前NN 170 バーストアタック 威力 備考 覚醒技 僕がみんなを守るんだーッ! 282292270 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】シグマシスロングキャノン [撃ち切りリロード 5秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 2連射可能なメイン。弾が鏃型なのが特徴的。サブ・特射・特格・後格にキャンセル可能。 発生や弾速は標準的なBRと同じ。 【射撃CS】シグマシスロングキャノン【高出力】 [チャージ時間 2.5秒][属性 強ビーム][のけぞり][ダウン値 3.6(0.45×8)][補正率 76%(-3%×8)] 足を止めて鏃型のビームを撃つ。特射・特格・後格にキャンセル可能。 多段ヒットの強ビームなのでバリア格闘やバリアアシストを貫通する。 【サブ射撃】シグマシスロングキャノン【高誘導】 [撃ち切りリロード 12秒/発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 10.0][補正率 %] 発射してすぐは小型・低速だが、一定時間経過すると大型化・加速する鏃型ビームを撃つ。 構え中に誘導を切られた時点で特射・特格にキャンセル可能。 【特殊射撃】Gウェア換装 レバーNでノーマル、レバー右でオービタル、レバー左でフォートレスに換装する。 空換装に対応しており、換装後は各形態の特射を除く全ての行動にキャンセル可能。 【特殊格闘】光波推進システム レバー入力で挙動が変わる特殊移動。メイン・サブ・特射・特格にキャンセル可能。 いずれも誘導切りはなく、オバヒ中は使用不可。 本武装の特徴として、ロック中の相手を常に正面に捉える性質がある。 この性質のため、動作中にサーチを替えるとでUターンや蛇行する挙動を取る事があるので注意。 【後格闘】ネット [撃ち切りリロード 5秒/1発][属性 実弾][スタン][ダウン値 2.0][補正率 75%] 網状のワイヤーを正面に投擲する。特射・特格にキャンセル可能、射撃派生あり。 第35話でダナジンから射出されたワイヤーを投げ返したシーンの再現。 【後格闘・射撃派生】シグマシスロングキャノン【高出力】 [属性 ビーム][ダウン][ダウン値 4.0][補正率 60%] 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→斬り払い [発生 ][判定 ][伸び .] 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り払い 121(65%) 70(-15%) 2.7 1.0 ダウン 【前格闘】突き [発生 ][判定 ][伸び .] 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 突き 70(80%) 1.7 ダウン 【横格闘】回転斬り上げ [発生 ][判定 ][伸び .] 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 35(90%) 35(-10%) 1.0 1.0 回転よろけ 71(80%) 40(-10%) 1.7 0.7 縦回転ダウン 【BD格闘】アッパー→キック→パンチ [発生 ][判定 ][伸び .] BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 アッパー 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 ダウン ┗2段目 キック 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 パンチ 170(53%) 75(-12%) 3.0 1.0 バウンド バーストアタック 僕がみんなを守るんだーッ! ノーマルでサーベル横薙ぎ 斬り抜け→オービタルで高速移動しつつロングキャノンを3連射→フォートレスの一斉照射する乱舞系。 バーストアタック 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 63/57/57(80%) 30(-10%)×2 0.0 0.0 ダウン 2段目 斬り抜け 129/117/117(60%) 40(-10%)×2 砂埃ダウン 3段目 キャノン 159/149/147(50%) 50(-10%) スタン キャノン 187/178/175(40%) 55(-10%) スタン キャノン 209/202/197(30%) 55(-10%) スタン 4段目 一斉照射 282/292/270(10%) 29(-5%)×20 6.0 0.3×20 ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 射撃始動 メイン→メイン 119 攻め継続 メイン→メイン≫メイン 147 基本 メイン→メイン→CS 136 セカイン メイン→メイン→後格 143 鈍足付与 メイン→CS 133 セカイン メイン→後格≫メイン 144 鈍足付与 CS≫メイン 158 CS→後格 150 鈍足付与 N格闘始動 前格闘始動 横格闘始動 横(2) メイン×2 162 カット耐性重視。メインの繋ぎは横フワステで安定 横(2) NN メイン 197 横(2)≫BD格NN 後 219(205) 鈍足付与。()内はダウン追撃 BD格闘始動 覚醒中限定 F/S/E F覚醒中限定 覚醒 Fバースト 攻撃補正108% 防御補正115% Sバースト 攻撃補正105% 防御補正115% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正130% 外部リンク したらば掲示板 - ガンダムAGE-3 Part.1 したらば掲示板 - ガンダムAGE-3 Part.2 したらば掲示板 - ガンダムAGE-3 Part.3 したらば掲示板 - ガンダムAGE-3 Part.4
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至高左神オービタル R 無色 (6) クリーチャー:ゴッド・ノヴァ 6000+ ■このクリーチャーが攻撃する時、相手は自分自身の手札を1枚選び、捨てる。 ■W・ブレイカー ■左G・リンク ■このクリーチャーがリンクしている間、このクリーチャーはシールドをさらに1枚ブレイクする。 作者:wha +関連カード/4 《崇高左神ケミカル》/《崇高神ケミカル》 《無上右神アンダーワールド》/《無上神アンダーワールド》 《至高左神オービタル》/《至高神オービタル》 《極上右神プロディジー》/《極上神プロディジー》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント