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BMP 読み:ぴーえむぴー 英語:Bit Map 別名:ビットマップ 意味: BMPとはWindowsが標準で装備している画像形式のこと。 白黒からフルカラー?までサポートしているが基本的に圧縮しないので鮮明だが重たいという特徴がある。 重たいのでwebではあまり好んで使われない。 2007年04月16日
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【作品名】みなしごハッチ 【ジャンル】アニメソング 【名前】ハッチ 【属性】みつばち 【大きさ】みつばち並 【攻撃力】みつばち並 【防御力】みつばち並 【素早さ】みつばち並 【長所】愛と勇気をしょって行けばこの世に敵はない 【短所】みなしご 15スレ目 677 :格無しさん:2008/06/07(土) 20 28 05 ハッチ考察 ○~ホタル 蜂ならただの虫とかには勝てるだろう ×サナギ 槍負け ×hungry spider 巣に引っかかって負け △やわらか戦車~ソーセージ 飛んで分け ○吉永かおり 多分勝てる ×オケラのピースケ 蜂に勝てるそうなので負け ×ピーターペッパー コショウ→踏み負け 結局考察としてはほぼホタルと変わらない。ホタルには勝てるので サナギ>ハッチ>ホタル たぶんハッチはアニメの描写探したら強くなりそう
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【拡張子】 BMP 【読み】 びっとまっぷ 【説明】 Windows ビットマップ イメージ OS/2 ビットマップ イメージ 【ファイルの種類】 画像データ(無圧縮) 【形式】 バイナリ形式 【詳細】 主に、Microsoft Windowsにて標準とされる画像形式、またはファイル。 2色、16色、256色、16ビット色、24ビット色、32ビット色の種類がある。 一つ一つの点毎の情報が圧縮せずに含まれる為、ファイルサイズは重くなってしまう。 【参考ソフト】 ペイント(Microsoft Paint)
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◆BMPのページ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆
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とりあえず ここ のサンプルをそのまま動かすpythonコード if __name__ == __main__ bmp = .join(map(chr,[ 0x42,0x4d, # BM 0x48,0,0,0, # file size 0x48 0,0, # 0 0,0, # 0 0x20,0,0,0, # pixel data start at 0x20 0x0c,0,0,0, # size of struct, 0x0c 0x0a,0, # image height 10 0x0a,0, # image width 10 1,0, # 1 1,0, # 1 0x00,0x00,0x80, # color dark red (#800000) 0x00,0x00,0x00, # color black 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, # * pixel data 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, # * 0,0,0,0,0,0,0,0 # * ])) f = open( test.bmp , wb ) # wb (write + binary) f.write(bmp) f.close() 出力: HSL空間から、RGB空間への座標変換など def hsl2rgb(h, s, l) h %= 360 assert any(isinstance(x, float) for x in (h, s, l)) assert 0 = h 360 assert 0 = s = 1 assert 0 = l = 1 if l = 0.5 sat_diff = s*l else sat_diff = s*(1-l) max = l + sat_diff min = l - sat_diff hue_diff = 2*sat_diff*(h%60)/60 if h 60 r = max g = min + hue_diff b = min elif 60 = h 120 r = max - hue_diff g = max b = min elif 120 = h 180 r = min g = max b = min + hue_diff elif 180 = h 240 r = min g = max - hue_diff b = max elif 240 = h 300 r = min + hue_diff g = min b = max elif 300 = h r = max g = min b = max - hue_diff return r, g, b def unit2byte(x) return chr(int(x*255)) 画像の出力など import math import random import imlib class Pixel(object) def __init__(self, rgb=None, hsl=None) if rgb self.rgb = rgb elif hsl self.rgb = imlib.hsl2rgb(*hsl) else self.rgb = 0, 0, 0 def __str__(self) return .join(map(imlib.unit2byte, self.rgb)) class PPM(object) def __init__(self, xy) self.x, self.y = xy self.table = [[Pixel(hsl=[(1-abs(self.grad(i)*self.grad(j)*2-1))*36000/1.67, 1.0 , 0.5]) for i in range(self.x)] for j in range(self.y)] def grad(self, c, r=0) if not r return float(c)/self.x else return float(self.x - c)/self.x def grad_y(self, c) return c*255/self.y def to_ppm(self) data = P6\n#\n%s %s\n255\n % (self.x, self.y) data += .join( .join(str(pixel) for pixel in row) for row in self.table) return data def save_as(self, file) f = open(file, wb ) f.write(self.to_ppm()) f.close() def test() PPM((120,)*2).save_as( img.ppm ) if __name__ == __main__ test() 45x45 48x48 ..... 120x120
https://w.atwiki.jp/moiki/pages/360.html
意味 川島亮の事。 由来 川島ブログの以下の文章から。この回の更新後から川島をハッチと呼ぶ住人が増えた。 06年から神宮での選手紹介の際にも「ハッチ」と呼ばれていた。 タイトルにハッチって入れたのは、前にハッチの話をブログに入れたら、みなさんがハッチって呼んでくれて、みなさんにハッチでだんだん覚えてもらえたし、タイトルの変更のアイディアを聞いた時も、ハッチが多かったので、ハッチと入れました☆ユニフォームにハッチって入れてもいいですか?っていうコメントがありましたが、全然オッケーです(^O^)今ではファンのみなさんにしかハッチって呼ばれてないので、呼びにくいとかなかったら、どんどんハッチって呼んでくださいね(笑笑笑) -
https://w.atwiki.jp/acorde/pages/181.html
ハッチ 5期生 課程:初国 所属グループ:おかあさんといっしょ、◎VOLTS 主なパート:コーラス、ベース、リード 趣味: 通称:ハッチ その他 ・5期生のライブ係長
https://w.atwiki.jp/2chsiberiassf/pages/544.html
T-55戦車をベースにした重歩兵戦闘車 車体を前後逆にしたことでフロントエンジン化に成功 車体後部に兵員室を設けて後部ドアを備えるが、 BMP-1と違って後部ドアは燃料タンク兼用でない 歩兵戦闘車としての使い勝手は大きく向上。乗員は3名+歩兵10名 小型の砲塔には重機関銃とATMランチャーを備える。 重量28.5t、全長6.2m、全幅3.21m、全高1.95m 700馬力の5TDFディーゼルエンジンを使用したパワーパックを搭載。最高速度は70km、航続距離600km
https://w.atwiki.jp/flak_18/pages/392.html
BMP-3 種類 歩兵戦闘車 国 ロシア 搭乗タイプ 車両 特殊能力 占領前 搭載可能 搭載不可 基本性能 兵種 車両 価格 350 編成数 10 耐久度 2 燃料 75 通常移動力 6 高速移動力 7 ECM回避力 0 移動タイプ タイヤC 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 1 2 2 2 0 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 0 0 25 0 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ バスチオン 3 1 全 0 0 63 33 47 30 0 0 0 0 1 1 0 ▲0▼1 ○ ○ ○ ○ - - - 100mm砲 2 4 全 0 0 58 48 0 0 0 0 0 0 1 0 0 ▲0▼0 ○ ○ ○ ○ - - - 30mm機関砲 2 3 全 0 39 52 57 0 0 0 0 0 1 1 0 0 ▲1▼0 ○ ○ ○ ○ - - - 機関銃 1 5 全 0 30 43 48 0 0 0 0 0 1 1 0 0 ▲1▼0 ○ ○ ○ ○ - - -
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▼【参考】旧イラク軍のBMP-1 ■性能緒元 重量 13.3トン 全長 6.74m 全幅 2.97m 全高 1.92m エンジン UTD-20 水冷ディーゼル 300hp 最高速度 65km/h 浮航速度 8km/h 航続距離 510km 武装 2A28「グロム」73mm低圧砲×1(40発) 9M14「マリュートカ」対戦車ミサイル(AT-3 Sagger)発射機×1(5発) 7.62mm機関銃×1(2000発) 装甲 26mm(砲塔前面) 乗員 3名(車長、操縦手、砲手)+8名 世界で初めて実用化された歩兵戦闘車であるBMP-1の開発は、1964年から旧ソ連のチェリャビンスク・トラクター工場でイサコフ主任設計技師らの手によって行われた。1966年に制式採用され、その後幾つかのマイナーチェンジを受けつつ1983年まで生産が行われた。 BMP-1は比較的大型の船型車体を持っている。前部右側に本車のために新たに開発されたUTD-20水冷式6気筒ディーゼル・エンジン(300hp)が搭載されている。その左側に操縦手席があり、操縦装置が配置されている。この操縦装置はバイク型のハンドルになっており、油圧でバックアップされて操作が極めて容易だ。履帯はゴムブッシュ付のダブルピン結合式で、履帯寿命を延ばすと共に効率的な動力伝達を実現している。操縦席の後方には旋回式キューポラを持つ車長席が設けられている。この車長席はペリスコープ3個と固有の赤外線サーチライトを持っているが、砲塔が右後方にあるため視界は360゜確保されていない。 車長席後方には1人用の砲塔がある。砲塔の旋回と2A28「グロム」73mm低圧砲、同軸の7.62mm機関銃の俯仰は電動・手動併用だ。73mm低圧砲の装填は自動式で、砲塔バスケットには砲弾40発入り(HEAT弾20発、HE弾20発)のマガジンが配置されている。また7.62mm機関銃の弾薬もひとつの給弾ベルトにリンクされて弾薬ボックスに収められている。73mm低圧砲は対戦車擲弾発射機のようなもので、その発射原理はRPG-7ロケット砲とほぼ同じである。PG-9対戦車擲弾の後部に付いている発射薬で撃ち出し、直後に4枚の安定翼が展開、擲弾底部のロケットモーターが点火され700m/sまで加速し目標に向かう。この擲弾は飛翔速度が遅く横風の影響を受けやすいため、遠距離での命中精度はかなり低い。最大有効射程は約1,300m。この73mm砲は俯角がほとんど取れないので、自車より低い位置にいる目標には砲を照準する事が出来ない。また砲塔がスタビライザーで安定化されていないため、走行中に発射する事もほぼ不可能だ。砲塔左上にはスタジアメトリック式の砲手用照準サイト1PN22M1を装備しており、砲の照準やミサイルの誘導に使用される。このサイトは光増幅式の暗視装置も組み込まれていて、夜間でも使用できる。 主砲上には9M14「マリュートカ」対戦車ミサイル(NATOコード:AT-3 Sagger/サガー)の発射レールが装備されている。「マリュートカ」の最大射程は約3,000mで、貫徹力はRHA換算で約400mmといわれている。誘導は照準サイト1PN22M1を使用した目視誘導方式で、砲手が目標とミサイルを見ながらジョイスティックを操作し有線誘導を行なう。基本的にこの対戦車ミサイルは停止中でないと発射する事ができない。「マリュートカ」は砲塔内と車内にそれぞれ2発ずつ予備弾が収納されている。再装填は防盾後方に設けられている再装填用ハッチから行うことができ、車外に出ることなく約1分でミサイルの再装填を行うことが可能。これ等の車体固有の装備のほかに、通常は搭乗歩兵が携帯型対戦車ミサイルや携帯型SAMを車内に持ち込む。 砲塔より後の兵員室は中央を燃料タンクとバッテリーボックスで仕切られ、その左右両側に各4名分ずつの歩兵席が設けられている。各席には固有のペリスコープと射撃ポートが装備されている。左右の一番前の席の射撃ポートは7.62mm機関銃用になっており、分隊支援機関銃を使用して弾幕を張ることができる。車体は水密構造だがウォータージェットは装備されておらず(試作型は装備していた)、履帯を回転させる事で浮航する。NBC防護装置も搭載しており、自動消化装置、煙幕展開装置も装備されている。車体の装甲板は極めて薄い(中距離からの12.7mm機関銃弾が貫徹する)。そのため車体右側のエンジンルームや後部ハッチ兼用の燃料タンクは簡単に発火する。また車高が2mと低いので兵員室が異常に狭く、乗車している歩兵は這うようにして後部ハッチまで進まないと下車できない。これらの弱点は使い辛い73mm低圧砲とともにアフガニスタン侵攻の際に大きな問題となり、BMP-2でいくつか改善が行なわれた。 北朝鮮は1990年代にBMP-1をロシアから約200輌導入したと言われている。BMP-1は既に旧式化した車輌だが、北朝鮮軍にとっては有力な歩兵戦闘車であり、機甲旅団内の機械化歩兵大隊に集中配備されているものと思われる。 【参考資料】 軍事研究(株ジャパン・ミリタリー・レビュー) Jグランド(イカロス出版) 戦車名鑑-現用編-(後藤仁、伊吹竜太郎、真出好一/株式会社コーエー) 北朝鮮軍の全貌(清水惇/光人社) Grobal Security 北朝鮮陸軍 2007-12-16 22 05 36 (Sun)