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タイルセット改造ツール「Puzzle」についての説明を記述したページです。 注意 Pythonの特性上、Puzzle.exeの絶対パス(ルートからPuzzleのフォルダまでのフォルダの名前)に全角文字があると、一部の機能が使えません。また、タイルセットを読み込む際に、読み込むタイルセットの相対パス(Puzzleのフォルダから読み込むタイルセットのフォルダまでのフォルダの名前)に全角文字があると、「UnicodeEncodeError」となって読み込めませんので注意しましょう。(PNGファイルは正常に読み込めるようですが、何かしらのバグがある可能性があります)(日本語化したPuzzleは全角文字が含まれていても読み込めるように改善してあるため、そちらの利用をお勧めします) Puzzleとは? タイルセットの種類と属性 画像ファイルからタイルセットを作成する方法 メニューの説明 Behaviours(挙動)の説明 Objectsの説明 Pa0~、Pa1~を改造するときのアニメーションバグについて アニメーションのあるタイルの改造 タイルセット用のファイルの規格 主要な地形 Puzzleとは? Puzzleとはタイルセットを作るツール。 決められたサイズの画像(384×384)を用意さえすればタイルセットを作ることができます。 まずここからPuzzleをダウンロードします。 日本語版はここ。 タイルセットの種類と属性 まず本家のarcファイルのPa1_nohara.arcをopen(開く)で選択。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=500height=500) solidとdefaultにチェックを入れ右下をiceに。 青丸のブロックを右クリック。そしてsave。 ではこのファイルを入れてプレイしてみよう。 地面を歩くと滑りますね?これは属性によるものです。 さきほどのsolidがブロックの種類、そしてiceが属性。 属性により、ブロックに様々な効果を付加できます。 画像 種類 (日本語版) 効果 例 Solid 壊れない 上を歩けるブロック(壊れない) 地形など Block ブロック 上を歩けるブロック(壊れる) レンガブロックなど Falling Block 落下するブロック 上に乗ると落ちるブロック ちくわブロック Ledge 岩棚 ぶら下がれる 岩棚 No Passing すり抜け不可 Pass-Through 下からすり抜け可能 すり抜け床 Pass-Down 上からすり抜け可能 隠しブロック 属性 (日本語版) 効果 例 Ice 氷 滑る,滑る音,アイスのエフェクト,ペンギンマリオで滑ることができる 氷のブロックなど Snow 雪 雪のエフェクト,もこもこ音,ペンギンマリオで滑ることができる 雪の地形など Quicksand 流砂 流砂のスプライトとセットで用いると、流れる砂になる Conveyor Belt Right ベルトコンベア(右) 右に進む Conveyor Belt Left ベルトコンベア(左) 左に進む Horiz. Climbing Rope 水平に張ったロープ ぶら下がれる Damage Tile ダメージタイル プレーヤーが接触すると、ダメージを受ける Ledge 岩棚 Ladder ハシゴ 上り下りできる Staircase すり抜けられる坂 すり抜けられる坂。 お化け屋敷の階段 Carpet カーペット ピーチ城の地形 Dusty 砂 砂漠の地形 Grass 草原 野原の地形&森の地形 Muffled こもった音 Beach Sand 砂浜 砂浜の地形 属性は発想次第で応用可能です。 例1)snowを雲のブロックに使う(もこもこ音と雪のエフェクトがマッチ)。例2)Iceを油を塗られたような滑るブロックに使う。 画像ファイルからタイルセットを作成する方法 まず、大きさが384×384ピクセルの画像を用意してください。(PNGなら透過処理も出来るためPNG推奨) Puzzle.exeを起動してから「Ctrl+T」でタイルセットのパレットを設定します。 「Ctrl+I」でタイルセットの画像を読み込んでから、Objectsの覧にオブジェクトを作っていきます。 Behavioursでタイルの効果の設定も忘れないでください。 完成したら「Ctrl+S」でタイルセットの名前を決めてから保存します。 最後に保存するときにかかる時間を選択します。[Fast Compression](素早く圧縮)を選択すると画質が悪くなるので、[Very Slow Compression](高画質に圧縮)を選択してください。この場合、保存に数分かかることがあります。 メニューの説明 File(ファイル)New(新規タイルセット)タイルセットを新規作成します。 Open...(開く…)タイルセットを読み込みます。 Import Image...(画像の読み込み)画像データ(PNG)を読み込みます。 Export Image...(画像の出力)画像データ(PNG)を書き出します。 Save(上書き保存)編集したタイルセットを上書き保存します。 Save as...(名前を付けて保存)編集したタイルセットに名前を付けて保存します。 Quit(Puzzleの終了)Puzzleを終了します。 TasksSet Tilset Slot(スロット番号を変更...)保存するパレットの種類を変更します。 Toggle Alpha(透過オンオフ)透明処理のオンオフです。 Clear Collision Data(接触データの消去)接触のデータを消去します(用途不明)。 Clear Object Data(オブジェクトデータの消去)オブジェクトのデータを消去します(用途不明)。 Behaviours(挙動)の説明 Properties(プロパティ) タイルの特性を決めます。 【Solid】(壊れない) マリオが乗れる正方形の基本的な特性です。 正方形の地形や、壊れないブロックに使用します。 【Block】(ブロック) レンガブロックの特性です。 壊れたときの破片がレンガブロックになるため、レンガブロック以外では使用しないでください。 【Falling Block】(落下するブロック) 一定時間マリオが乗ると落下するちくわ床の特性です。 専用のアニメーションを呼び出すため、見た目を変更したり、地形効果や種類を加えることができない(要検証)ようです。 この特性にチェックを入れる場合、透明のオブジェクトを選択してからPass-Throughを選択し、他はデフォルトにしてください。 【Ledge】(岩棚) 掴みながら左右に移動できる岩棚の特性です。 この特性を選択した場合、TerrainもLedgeを選択して、他はデフォルトにしてください。 【No Passing】(すり抜け不可) すり抜けられない特性です。 地形やブロックに使用します。 【Pass-Through】(下からすり抜け可能) 下方向からすり抜けられる特性です。 すり抜け床に使用します。 【Pass-Down】(上からすり抜け可能) 上方向からすり抜けられる特性です。本家のタイルセットでは、隠しブロックに使われています。 Core Type (基本タイプ) Core タイルの種類を決めます。 Parameters さらに細かい種類を選択します。Coreの種類によって内容が変わります。 [Default](通常) Parametersから豆の木ストップ効果や透明コイン、コインバトル用透明コインなどを選択できます。 【Slope】(坂) 坂です。 【Reverse Slope】(逆さの坂) 上下が逆さまになった坂です。 【Partial Block】(ミニマリオ用ブロック) マメマリオ用の通路を作れる12×12ピクセルの小さなブロックです。 【Coin】(コイン) コインに使用します。 Parametersから通常のコインと、青コインを選択できます。 青コインを選択する場合、透明のオブジェクトを選択してください。 【Explodable Block】(破壊できるブロック) 敵キャラや仕掛けの攻撃などによって壊れるブロックです。 Parametersから壊れたときの破片(ストーンブロック、ウッドブロック、レッドブロック)を選択できます。 このブロックを選択する場合、Propertiesは何も選択しない(No Passingのみ選択)でください。 【Climable Grid】(金網) 金網です。 ParametersからFree Moveを選択すると、縦に連なった岩棚の効果になります。 【Spike】(トゲ) 特定の方向にダメージ判定を持つトゲです。 【Pipe】(土管) ドカンです。 Parametersからミニマリオ専用ドカンにも変更できます。 【Rail】(レール) レールです。ゲーム上で3Dのモデルのレールに置き換えられてしまうため、画像が反映されません。 【Conveyor Belt】(ベルトコンベア) ベルトコンベアです。 Parametersから速度を選択できます。 Terrain (地形) タイルの地形効果を選択します。 【Ice】(氷) 氷の地形タイルに使用します。 滑る効果があります。 【Snow】(雪) 雪原の地形タイルに使用します。 歩くたびに雪が飛び散ります。 【Quicksand】(流砂) 触れると、流砂の効果が現れます。 この効果を選択した場合、透明なオブジェクトを選択してください。 このタイル単体ではアニメーションがないため、スプライト53と合わせて使用してください。 【Conveyor Belt Right】(ベルトコンベア(右) ) 右方向へ進むベルトコンベアです。 【Conveyor Belt left】(ベルトコンベア(左) ) 左方向へ進むベルトコンベアです。 【Horiz. Climbing Rope】(水平に張ったロープ) 掴みながら左右に移動できるロープです。 この効果を選択した場合、透明なオブジェクトを選択してください。 【Damage Tile】(ダメージタイル) 触れると1ダメージを受ける効果があります。 【Ledge】(岩棚) 掴みながら左右に移動できる岩棚です。 この効果を選択した場合、PropertiesもLedgeを選択して、他はデフォルトにしてください。 【Ladder】(梯子) ハシゴです。 【Staircase】(すり抜けられる坂) すり抜けられる坂です。 【Carpet】(カーペット) ピーチ城のカーペットです。 【Dusty】(砂) 砂漠の地形に使用します。 【Grass】(草原) 野原&森の地形に使用します。 【Muffled】(こもった音) 篭った足音になります。 【Beach Sand】(砂浜) 砂浜の地形タイルに使用します。 歩くたびに砂が飛び散ります。 Objectsの説明 タイルの配列Repeat全てのタイルが平均的に並べられます。ブロックなどに使われます。 Stretch Center真ん中のタイルが伸びます。 Stretch X中央部分のタイルが水平方向に伸びます。 Stretch Y中央部分のタイルが垂直方向に伸びます。 Repeat Bottom下端のタイルが伸びます。上向きのドカンなどに使われます。 Repeat Top上端のタイルが伸びます。下向きのドカンなどに使われます。 Repeat Left左端のタイルが伸びます。右向きのドカンなどに使われます。 Repeat Right右端のタイルが伸びます。左向きのドカンなどに使われます。 Upward slope右下に伸びます。上がり坂の地形に使用します。 Downward slope右上へ伸びます。下り坂の地形に使用します。 Downward reverse slope右下へ伸びます。上下逆向きの下り坂の地形に使用します。 Upward reverse slope右上へ伸びます。上下逆向きの上がり坂の地形に使用します。 Pa0~、Pa1~を改造するときのアニメーションバグについて Puzzleにはアニメーションを保存する機能がありません。 しかし、Pa0·Pa1はアニメーションを持ったタイル(コイン、レンガブロック、ハテナブロック、ベルトコンベア)が含まれており、Puzzleで上書き保存すると、アニメーション関連のファイルが消滅して表示がおかしくなります。 そこで、まずhttp //code.google.com/p/showmiiwads/downloads/listから「Wii.cs Tools 0.3.rar」をダウンロードして解凍します。 解凍した中にある「U8Mii.exe」を起動して、「改造したタイルセット」と「同じ名前の未改造のタイルセット」を両方ともUnpack(解凍)します。 次に、未改造のタイルセットを解凍した中にあるBG_texフォルダの hatena_anime.bin (Pa0) block_anime.bin (Pa0) tuka_coin_anime.bin (Pa0) belt_conveyor_L_anime.bin (Pa1) belt_conveyor_M_anime.bin (Pa1) belt_conveyor_R_anime.bin (Pa1) これらのファイルを、改造したタイルセットを解凍した中にあるBG_texフォルダにコピーします。 あとは、改造後のタイルセットを「U8Mii.exe」でPack(圧縮)すればOKです。 アニメーションのあるタイルの改造 Pa0、Pa1の特定の位置のタイルは、アニメーションが自動で加えられます。 ①hatena_anime.bin (Pa0) ②block_anime.bin (Pa0) ③tuka_coin_anime.bin (Pa0) ④belt_conveyor_L_anime.bin (Pa1) ⑤belt_conveyor_M_anime.bin (Pa1) ⑥belt_conveyor_R_anime.bin (Pa1) これらのタイルのアニメーションのファイルは、nsmbw_anim_tile_tex_tool.exeを用い、複数のpngファイルに変換することで改造できます。 尚、pngファイルは24x24である必要があります。 nsmbw_anim_tile_tex_tool.exe(ダウンロード) BINからPNGに変換(例) nsmbw_anim_tile_tex_tool.exe d hatena_anime.bin (pngファイル出力先フォルダ) PNGからBINに変換(例) nsmbw_anim_tile_tex_tool.exe e (pngファイルが入ったフォルダ) hatena_anime.bin タイルセット用のファイルの規格 PNGファイル 384×384ピクセル 1タイルは24×24ピクセル 背景色は#000000(黒)の透明色にする(GIMP2というツールがおすすめ) 彩度が高すぎないもの 屋外なら坂があるとうれしい 屋内の場合は必要なし 全体図 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 主要な地形 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 左上、右上 左中間、右中間(4つとも細かい違いがあるが、それぞれ1種類でもOK) 左下、右下 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 上(6つあるが、全て細かい違いがある) 中間(6つあるが、全て細かい違いがある) 下(6つあるが、全て細かい違いがある) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 段差用左端、段差用左端反対、 段差用右端、段差用右端反対(段差用左端、段差用左端反対と左右対称ではない) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 急な坂左、急な坂右、普通の坂左、普通の坂右、緩やかな坂左、緩やかな坂右(それぞれ左右対称ではない) 急な坂反対左、急な坂反対右 普通の坂反対左、普通の坂反対右、緩やかな坂反対左、緩やかな坂反対右(それぞれ左右対称ではない) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 背景 すり抜け床 すり抜け坂 急なすり抜け坂左、急なすり抜け坂右(普通のすり抜け坂~、緩やかなすり抜け坂~などもある)
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/614.html
Puzzle Arcade 項目数 12 総ポイント 200 難易度 製品情報 http //www.xbox.com/en-US/games/p/puzzlearcadexboxlivearcade/ 配信日 2008年12月24日 DL費用 800MSP ジャンル パズル ワード ほとんどの実績は時間さえかければ解除可能だが、以下は注意が必要。 Expertの1000ピース(Kilopiece Colossus)はかなりの根気がいる。10時間では済まない可能性大。 ローカルの協力プレイ(Puzzle Party)はコントローラが3個必要。オンラインの協力プレイ(Xbox LIVE Puzzle Party)も3人必要。 ☆国内未配信 Love That Puzzle Complete the same puzzle in Classic and Turbo modes.同じパズルをClassicとTurboモードで完成させる。 5 5*250 Build 5 puzzles of 250 pieces or more.250ピース以上のパズルを5つ組み立てる。 10 First Timer Complete your first puzzle.パズルを1つ完成させる。 5 Puzzle Picture Collector Complete all Picture Puzzles.Pictureパズルを全て完成させる。 15 Kilopiece Colossus Build a Classic mode puzzle with at least 1,000 pieces on Expert.1000ピース以上のパズルをClassicモードのExpertで組み立てる。 20 Beat the Bots Beat 2 or more AI players on a puzzle with 100 pieces or more.100ピース以上のパズルで、2体以上のAIプレイヤーに勝つ。 10 Puzzle Party Join 2 or more friends on the same console to build a puzzle with at least 200 pieces.同じ本体で、2人以上の友人と200ピース以上のパズルを組み立てる。 10 Xbox LIVE Puzzle Party Join 2 or more Xbox LIVE players to build a Classic Co-Op puzzle with 300 pieces or more.Xbox LIVEで2人以上のプレイヤーとClassicモードの協力プレイで300ピース以上のパズルを組み立てる。 20 Puzzle Champ Win 5 Xbox LIVE Turbo Mode games.Xbox LIVEのTurboモードの対戦で5勝する。 25 Fractal Fan Finish a Fractal Puzzle with 2 levels.2レベルのFractalパズルを完成させる。 15 Fractal Fanatic Finish a Fractal Puzzle with 3 levels.3レベルのFractalパズルを完成させる。 30 Ultimate Challenger Complete all 20 Puzzle Challenges.パズルChallenge20個全てを完了する。 35 Puzzle Picture Collector各パズルの完成状況はYボタンで確認できる。パズルChallenge等、他のモードで組み立てた物はカウントされない場合があるので要確認。 Kilopiece Colossus力押しでの完成は恐らく無理。ピースの色分け等、通常のジグゾーパズルの解き方に則ったやり方で進める必要があるし、それをもってしてもかなり根気のいる作業。これに限らず時間のかかるパズルは、ポーズ画面 ⇒ Exit Game からセーブが可能。パズル選択の参考までに、海外のフォーラム等で完成報告のあった物と所要時間をリストアップしてみた。当然ながら、クリアの有無や所要時間の信憑性は定かではない。(2) Amazing Stories - June 1940: 所要時間不明(Xbox360Achievements.orgのガイドの推奨パズル) (10) Colored Pencils: 9h以上、11.5h、15h(筆者)、20h (14) Flowers and Bugs: 16h (32) Stamp Collection: 14h Beat the BotsTurboモードではAIは1人しか設定できないので、Classicモード専用実績。AIはそれなりの速さで組み立ててくるので、パズルのピースをある程度暗記することも必要かもしれない。 Puzzle ChampプレイヤーマッチでOK。プライベートスロットは、マッチ作成後カーソルを右に移動してXボタンで作成できる。 Fractal FanaticFractalパズルの一部は、Preset項目にBigを選べるので、これを選択。
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ Azellの曲Puzzle/Azell 恋竹林の曲Puzzle/恋竹林 Eonの曲puzzle/Eon プリュの曲Puzzle/プリュ こうたの曲Puzzle/こうた 恋竹林のCDPuzzle/CD 曖昧さ回避パズル 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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「puzzle」スコア&ムービーボード 1ページ目 「puzzle」スコア&ムービーボード 2ページ目
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PUZZLE検証 ◆Air制服とpuzzle中のキャラの私服 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 カラーリングと形状はほぼ一緒。作中コスプレではなく私服。 ◆Puzzle・Amore di cieloの相馬兄弟と無限のリヴァイアスの相葉兄弟 パクリ発言 弟、NS・puzzle 相馬祐二 : 無限のリヴァイアス 相葉祐希 兄NS・puzzle 相馬昂一: 無限のリヴァイアス 相葉昴治 晃一と祐二↑ 「Amore di cielo」と「リヴァイアス」 相馬 昂一⇔相葉昴治(兄) 相馬 祐二⇔相葉祐希(弟) 水瀬 恵⇔尾瀬イクミ(兄の親友)
https://w.atwiki.jp/dandelion-seed/pages/155.html
DANDELION★SEED>ダンデライオン用語辞典>は行>PUZZLE 村田亮1stフルアルバム「Sketchbook」に収録。 PUZZLE(作詞:嶋田繁 作曲:村田亮 編曲:GARDEN)
https://w.atwiki.jp/teihenn/pages/87.html
名前:Puzzle 通称:Puzzle 作品の特徴・傾向 リズムや音程が彷徨う セリフなどネタに走る作品もある 蜃気楼のジャンナを録音中に隣人から苦情がきたらしい 人物・その他の特徴 滑舌が悪い 動画 公開マイリスト 【ニコニコ動画】 Pick up http //www.nicovideo.jp/watch/sm9358961 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9383222 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9429984 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9439443
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/1057.html
The PuzzleはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク The Puzzle 必要枚数 5枚 5xBreachstone Splinter As countless fractures weaken the divide, nightmares seep through from the other side. 交換可能アイテム 変換先 Splinter of Chayula Splinter of Esh Splinter of Tul Splinter of Uul-Netol Splinter of Xoph 入手方法 このカードがドロップするエリア カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/The_Puzzle Divination Card
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Puzzle ユニット名:Puzzle(パズル) リーダー:御手洗 よしみ 曲傾向: テーマカラー:白と黒 3年生の御手洗 よしみがリーダーをつとめるユニット。 一人一人の個性が強く、ソロパートが強い。 音楽傾向は特に決まっておらず、様々なジャンルを得意としている。 メンバー 御手洗 よしみ 飛鳥 猛 棗 藤二郎 冬田 ナオ 小日向 亮太
https://w.atwiki.jp/bfgmatome/pages/47.html
ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>パズル ジャンル>マッチ3 製作会社>D3 製作会社>Infinite Interactive 製作会社>ValuSoft 製作会社>未確認 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/2389/puzzle-quest/index.html 日本語 紹介文 Puzzle Quest Challenge of the Warlords delivers, for the first time ever, classic puzzle-game action backed with an epic story of good vs. evil. Prove your worth and save the land of Etheria from the evil Lord Bane. Build your empire as you capture cities, build castles and gain a party of companions that will aid you in battle. Challenge your skills in single-player campaign mode, or battle your friends via multiplayer. Experience a puzzle game like nothing you have played before! Embark on challenging quests. Build an empire. Challenge your skills! 画像 « » var ppvArray_0_3fddc65408bac12bd8a6ec88dfe8e3c0 = new Array(); ppvArray_0_3fddc65408bac12bd8a6ec88dfe8e3c0[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Puzzle+Quest&file=en_puzzle-quest-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_3fddc65408bac12bd8a6ec88dfe8e3c0(0); }; function ppvShow_0_3fddc65408bac12bd8a6ec88dfe8e3c0(n){ if(!ppvArray_0_3fddc65408bac12bd8a6ec88dfe8e3c0[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_3fddc65408bac12bd8a6ec88dfe8e3c0$( ppv_img_0_3fddc65408bac12bd8a6ec88dfe8e3c0 ).src=ppvArray_0_3fddc65408bac12bd8a6ec88dfe8e3c0[n]; ppv_0_3fddc65408bac12bd8a6ec88dfe8e3c0$( ppv_link_0_3fddc65408bac12bd8a6ec88dfe8e3c0 ).href=ppvArray_0_3fddc65408bac12bd8a6ec88dfe8e3c0[n]; ppv_0_3fddc65408bac12bd8a6ec88dfe8e3c0$( ppv_prev_0_3fddc65408bac12bd8a6ec88dfe8e3c0 ).href= javascript ppvShow_0_3fddc65408bac12bd8a6ec88dfe8e3c0( +(n-1)+ ) ; ppv_0_3fddc65408bac12bd8a6ec88dfe8e3c0$( ppv_next_0_3fddc65408bac12bd8a6ec88dfe8e3c0 ).href= javascript ppvShow_0_3fddc65408bac12bd8a6ec88dfe8e3c0( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_3fddc65408bac12bd8a6ec88dfe8e3c0$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 502 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23 58 12 ID QHtL8LV6 MCFシリーズ Hidden Expeditionシリーズ Puzzle Quest あたりはどうだろうか。 707 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/03(金) 11 35 46 ID tMAepUV2 マッチ3なら、何が面白いかな? 「80日間世界一周」と「パラダイスクエスト」は持ってるんだけど。 714 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/03(金) 17 59 18 ID FFdFjavJ . 707 4精霊の魔法書 英語版でもいいなら、マッチ3詰め合わせのAncient Quest of Saqqarahや、 対戦型でRPG風のPuzzle Quest、The Adventure of Mary Ann Lucky Piratesも おもしろかった 428 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/26(火) 21 35 36 ID Zs4lsgnG Puzzle Questが面白すぎる。 仕事に支障が出てきそうだ 460 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/27(水) 20 16 28 ID mVo9Ya5P . 458 そもそも、その状況がおかしいんじゃないかい? 自分は優先的にスタンプクーポン使ってるから、クレジットは残りまくってるよ Puzzle Quest系が好きなら、The Adventures of Mary Ann Lucky Piratesも 楽しめるんじゃないかな 461 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/28(木) 00 52 57 ID CJXv2uHf ここ見てなんとなくpuzzle questダウンロードしたらすげーハマったどうしてくれるw セール来ないかなあ…w 462 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/28(木) 02 51 52 ID iCUzcQmn やってればクソゲーだって気付くお 最初だけ コメント 遊んだ感想: よいところ ・様々なクエストやメインのストーリーが用意されているので、先が気になってついつい遊んでしまう。 ・経験値をためることでステータスもアップしたり、途中で仲間が増えたり(仲間は戦闘時のボーナスという形で貢献)、設備を増やしたりと、RPG的な育成等の楽しみもなかなか充実している。 ・絵柄も比較的日本人になじみやすく、全体としてとっつきやすい。 微妙なところ ・装備作成、モンスターの捕獲、調教等々やることなすことすべての解決がマッチ3パズル一筋なので、さすがに辟易してくることも…。 ・個人的には、装備品は、もっと高レベル、レアなものがいろいろとほしかった。 XBOXやPS3、DS、PSPにも移植されているだけあって(1500円くらい?)、手堅い作り。カジュアルゲーとしてはかなりおすすめ。ただ、PCよりは携帯機で好きなときに好きな場所でちょこちょこやれるほうがいいかもしれない。 -- 名無しさん (2010-06-01 18 13 21) 名前 コメント トップページに戻る