約 4,670,332 件
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アタッチメント一覧 サイト アタッチメント サイト 光学サイト系のアタッチメントは、相手のもたらすEMP効果によって一定時間レティクル消失などの被害をうける。 パーク:ハードワイヤードによって完全に無効化できるので、留意しておこう。 名称 説明/考察 解除武器レベル リフレックス 高精度なレッドドットサイト。可も無く不可も無く普通に視認性は良く目立ったところは無い。倍率は1倍。色々なレティクルに変更が出来る。 AR/SMG/SG/HG/Crossbow:Lv 2LMG:Lv 5 リーコン 表示倍率が強化されるサイト。倍率は3倍。センタリング性能を5%上昇しADS時の照準のぶれを90%軽減する効果もある。効果はグリップと重複する。ただしSRのみ、逆にセンタリング性能が5%低下する。こちらも様々なレティクルに変更可。 AR/SMG/LMG Lv 5SR Lv2 Varix 3 望遠サイト ADS中に○でズーム倍率を切り替え。倍率は1倍と3倍。カウンターリコイル(反動が戻るまでの早さ)を10%向上させる。SRのみセンタリング性能が5%低下する。レティクル変更可。現状バグか仕様か不明だがこのサイトを着けているとロングショット勲章の判定が非常に緩くなるという効果がある。パッチで修正が入りこの特性は無くなった。ADS中の反動が15%小さくなる。グリップを併用してもサイトの効果のみとなる。 AR/SMG/LMG Lv8SR Lv5 BOA 3 生体認証アナライザー3。サイト内に味方がはいると枠が青に、敵だと赤で表示する。距離は無制限でどんなに遠くても枠内に敵が入った瞬間赤く点灯する。倍率は2倍。カウンターリコイル(反動が戻るまでの早さ)を10%向上させる。レティクルは固定で変更できない。仕様上敵味方をとっさに判別しなくてはならないハードコアモードで便利。 AR/SMG/LMG Lv10SG Lv 5 サーマル 周囲での高い発熱を探知して敵を見つける。青いスコープ内に敵が入るとオレンジ色で敵が表示される。スモークグレネードの煙幕の中、向こうにいる敵でも関知できる。コールドブラッド装備者は色が付かない。味方はコールドブラッド所持の如何を問わず色が付かない。また人以外には効果が無くスコアストリークにも色が付かない。サーマルでのぞくとエンジニアを着けていてもストリークが赤く光らなくなるという地味な欠点がある。倍率は2倍。カウンターリコイル(反動が戻るまでの早さ)を10%向上させる。視野は若干悪くなるが過去作程酷くは無くミニマップも見える。レティクル変更可。 AR/SMG/LMG Lv13SR Lv 8 ELO 発光性サイト、光る点で空中に照準を示す。倍率は1倍。これも可も無く不可も無くだが逆光の状態になると見づらくなるという地味な欠点がある。詰まるところ枠の無いリフレックス。リフレックスより多少視認性は良いが結局の所どっちかは好みで選んで良い。SRを含む全銃に装着可能という変わり種。レティクル変更不可。 AR/LMG Lv16SMG Lv13SG Lv 8SR Lv 10HG Lv 5 アタッチメント ブラックマーケットのレアドロップからアタッチメントのバリアントが出ることがあるが変わるのは見た目だけで前作AWと違い性能に変化は一切無い。 名称 説明/考察 解除武器レベル クイック クイックドロー、ADS移行速度が高速化する。具体的な効果はAR 30%、SMG 65%、LMG 20%、SG 30%、HG 30%の高速化。ただし効果が発揮されるのは静止、歩き状態時のみで走り、スライディングからのADSにクイックの効果を乗せる場合は早業が必要。 AR/SMG/LMG/SG/HG Lv 3 グリップ ADS中の反動が7.5%小さくなる。リーコンサイトと効果は重複する。 AR Lv 4SMG Lv 6 サプレッサー 発砲時の閃光が軽減され、ミニマップに表示されない。今作ではMW3以降優遇されていた射程がそれ以前のシリーズと同程度の厳しい減衰を受けるようになっている。KN-44以外のARなら65%減少、LMGは90%減少、それ以外なら30%減少する。SRにはデメリットがない。ロングバレルと併用でき、射程が二倍になった上でARなら65%減少するので実質サプレッサー付きでもキル射程を伸ばすことが出来る。パッチ1.04でLMG以外の射程が10%上昇した。 AR Lv 6SMG/SG Lv 4SR Lv 3HG Lv 4 弾道CPU 照準の揺れが減少する。ADS時の揺れが40%軽減する。デフォルトスコープにしかつけられず他の光学サイトとは排他使用になる。 SR Lv 4 大口径 ヘッドショットのダメージが増える。ヘッドショット倍率1.1倍から1.5倍へ。Sheiva、MX Garandのみ1.8倍になる。 AR/HG Lv 7 ストック ADS時の移動が速くなる。今作では発砲時に移動が遅くなる仕様なので注意。 AR Lv 9SMG/LMG Lv 7SG Lv 6SR Lv 12 レーザー 腰撃ち時の命中率が上がる。SMGは35%、それ以外は55%拡散率が減少する。本作では視覚的に目立ってしまうようになったので注意。 AR Lv 11SMG/LMG Lv 9SG Lv 7HG Lv6 FMJ 高い貫通力でスコアストリークにダメージを与える。銃の貫通可能な場所や対人への貫通ダメージそのものも大幅に増える。 AR Lv 12SMG/LMG Lv 11SR Lv 7HG LV 8 ファストマグ リロードが速くなる。リロード時間を35パーセント短縮する。 AR Lv 14SMG /LMG Lv 12SG/HG Lv 9SR Lv 6 拡張マガジン 各マガジンの装填数が増える。基本的に40パーセント増加する。 AR/SMG Lv 15LMG Lv 14SG/HG Lv 10SR Lv 9 ロングバレル 武器の有効射程が延長される。HGとKN-44は13%上昇、KN-44以外のARは射程が2倍に、SMG、SGは最低威力射程がそれぞれ25%、13%上昇する。サプレッサーと併用可。 AR Lv 17SMG Lv 14SG/HG Lv 11 デュアル 拳銃を2丁、両手に構える。実質弾数と連射力が倍になるが、腰だめでしか撃てなくなる。他のアタッチメントとの併用も不可能。パッチによりデュアルアタッチメントを着けていると他の武器からの切り替え速度が50%に低下するようになった(HGは通常100%)。早業を使うと丁度相殺できる。 HG Lv 12 ラピットF ラピッドファイア。連射速度が向上する。ボルト式SRとポンプ式SGは発砲間隔(コッキング)が早くなる。バースト武器はパッチによってM8A7のみバーストディレイ、他の武器はファイヤレートが上がるようになった。増加率は概ね通常銃器で6パーセント程度、SR/SGで1フレームほどだが武器によって一部上昇率が違う物がある。キルタイムを直接的に短縮出来る数少ない手段なのでとても強力。 AR Lv 18SMG Lv 16LMG Lv 15SG Lv 12SR Lv 11
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概要 アタッチメント-ATTACHMENT(S) ほとんどすべての武器に1つ(サプレッサー除く) 選択することのできる付属品 サプレッサーは該当する兵器なら クイックメニューから付けられる 消音機 suppressor 形状は、武器の口径、仕様による G36C用サプレッサーの一例 原理についてはwikipediaを参照してもらうとして、 ゲーム内では銃声は障害物に関係なく相当の距離がなければ 敵まで銃声が響いてしまう。それを軽減するためのアタッチメント 発砲音をほとんど無音にできるが威力が格段に落ちている(未確認) 対戦ではめったにつかわれることは無い雰囲気アイテム。 COOPでは敵の後続部隊に気づかれないために付けると効果的。 ショットガンやライトマシンガン、スナイパーライフル 一部のハンドガンには付けることができない。 また拾得した武器についてもメニューから付けられる 選択するアタッチメントに含まれない。 リフレックスサイト-REFLEX SIGHT cmore.jpg FN社製 C-more red dot sight ゲームでは無色、赤色ドット 無倍率のオープン式リフレックスサイト。 アイアンサイトより対象を全体で捉えることができ 初心者でも容易に狙いを付けられる。 ゲーム内では覗き込んだ時点で画面がややZOOMされるが 倍率のあるスコープと比べる気持ち程度。 本作では、走るとレティクルが消えてしまい狙いづらいため 覗き込みながら打つことで正確に狙うことができる。 ただドットのある場所に弾が飛ぶわけではなく 走れば走った分弾はばらけてしまう。 SMGに標準で装備されるアタッチメント 使いやすいためSMGでCQBを仕掛ける人にはもってこい。 付属可能な武器: エイコグサイト-ACOG SIGHT acog_1x30_reddot2.jpg 4倍率 ACOG式サイト、リフレックスサイトよりも 倍率が高く中距離、中近距離の敵に有効 構えやすく、サイトも大きいため狙いやすいが その中途半端さが仇となり、CQBでは使われず 広域では高倍率スコープに引けを取る形となる。 マップ、ゲームの性質上中距離戦に持ち込むのが難しいため 立ち回りによっては覗き込んだ時点で敵に動き回れ スコープの視界から外れてしまう、と言うこともしばしば AR-アサルトライフルに標準で付いているが バースト、または単射で無いと いくら4倍といえどもリコイルショックで 狙いをつけると言う話どころではない。 付属可能な武器: レーザーサイト LASER SIGHT laser%20sight%20with%20mount-s.jpg 直進するレーザー光を利用した照準機。 数十メートル先までの物体に レーザー光で狙いを付けることができる 十字線レティクルが消えていてもスイッチONなら 画面中央に向かって必ず光点が伸びる。 いつでも狙いの目安を付けられるのでCQBにおいて威力を発揮 だがレーザー光が届く範囲が狭く、遠中距離目視しづらいので ARにつけても不恰好かつ、効果を発揮できず役不足であろう。 また敵からも、もちろんレーザー光は見えるため 気取られていない敵に対して「狙っていますよ」と 教えているようなものなので、中距離からのスナイプには使いづらい。 また使用時にサプレッサーをつけると マズルフラッシュにレーザー光が溶けてしまうのを防げるため オススメ 付属可能な武器:SMG AR LMG SG ハンドガン 6倍率/12倍率スコープ ハイキャパシティマガジン ハンドガン専用アタッチメント 102.jpg より多くの銃弾が入るよう、縦にサイズを延ばしたマガジン。 特に目立った性能の変化は見られないため レーザーサイトを取るかハイキャパを取るかを選ぶべきだろう。 下に伸びるマガジンが若干かっこ悪い。 シールドを使い攻めるにはぜひ選びたいアタッチメントである。 本来GLOCKなどのセミ、フルオートのハンドガンを SMGの補助として利用するために、ハイキャパマグを選ぶと思われるが 本作ではゲームバランスを考慮してかGLOCKには装着できない。 またリボルバーは当然使用不可能である ライフルスコープ ノーアタッチメント ノーアタッチメントと言うアタッチメント %E8%A3%B8.gif 武器の純正サイトが好きである 右側面のブラインド(死角)を嫌う 構え、狙い、打つなどという3動作なんてやってられない どうせトリガー引きっぱなしだからいらん AKに高価なサイトなんて付けられる財力は無い ゴテゴテつけた銃ってかっこ悪いよね? サイトに頼る事なかれ! 圧倒的に遠距離からの攻撃に無防備になるアタッチメント 銃器上部が簡素になり見やすい、おそらくそれ以外は 特に効果は無いので、趣向のレベルである 超近距離戦を狙うか。足を止め、レティクルを表示させない限り まともに戦うことができない。 一部では、「射撃(AIM)の腕が上がる」という声も上がっている 付属可能武器:スナイパーライフル以外
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5月1日にcall of dutyの新作(Black Ops2)に関する重大発表があるそうです。 →http //www.callofduty.com/ 編集者求む。
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参考 ゲーム内の名称とは統一されていません ゲーム内の名称とは統一されていません マズルアタッチメント グリップアタッチメント ストックアタッチメントストック 弾帯 マガジン大容量弾倉 クイックロード弾倉 大容量クイックロード弾倉 照準器 マズルアタッチメント マズルアタッチメント? image(fhs.jpg) フラッシュハイダー (小)? image(fhm.jpg) フラッシュハイダー (中)? image(fhl.jpg) フラッシュハイダー (大)? ショットガン用チョーク? image(sps.jpg) サプレッサー (小)? image(spa.jpg) アサルトライフル用サプレッサー? ピストル用サプレッサー? image(cmp.jpg) スナイパーライフル用コンペンセンター? image(chk.jpg) チョーク? グリップアタッチメント グリップ? image(fag.jpg) フォアグリップ? アングルフォアグリップ? ヴァーチカルフォアグリップ? ストックアタッチメント ストック image(.jpg) Composite Stock for Assault Rifle? image(.jpg) スナイパーライフル用チークパッド? image(.jpg) UZI用ストック? image(.jpg) M416用タクティカルストック? 弾帯 弾帯? image(.jpg) ショットガン用弾帯? image(.jpg) Kar用弾帯? マガジン 大容量弾倉 大容量弾倉? image(.jpg) 大容量弾倉(小)大容量弾倉(中)大容量弾倉(大)アサルトライフル用大容量弾倉サブマシンガン用大容量弾倉ハンドガン用大容量弾倉 クイックロード弾倉 クイックロードマガジン クイックロード弾倉(小)クイックロード弾倉(中)クイックロード弾倉(大)アサルトライフル用クイックロード弾倉クロスボウ用クイックロード弾倉サブマシンガン用クイックロード弾倉ハンドガン用クイックロード弾倉スナイパーライフル用クイックロード弾倉 大容量クイックロード弾倉 大容量クイックロード弾倉? 大容量クイックロード弾倉(小)大容量クイックロード弾倉(中)大容量クイックロード弾倉(大)アサルトライフル用大容量クイックロード弾倉サブマシンガン用大容量クイックロード弾倉ハンドガン用大容量クイックロード弾倉 照準器 標準機? ドロップボックス レッドドットサイト? いいえ ホログラフィックサイト? いいえ 以下CrossBow不可 4倍ACOGスコープ? いいえ 以下UMP9不可 8倍CQBSSスコープ? いいえ 15x PM Ⅱスコープ? はい ログ test - 名無しさん 2017-04-06 22 11 39 名前
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アタッチメントとは? ライフアフターのアタッチメントは各種装備の性能を上げるためのアイテムになっています。 注意点としてはツルハシや斧といったツールには装備ができないことです。 始めたばかりの人などは作るのが大変かもしれませんが、ある程度ライフアフターを進めた人であれば作ることは難しくありません。 武器や防具にしか装着はできませんが、基本能力を上げるのに役立つので作成できるようになったら作るとよいでしょう。 今回はアタッチメントの使い方や使うメリットについて解説をしていきます! アタッチメントの使い方 アタッチメントの使い方ですが、武器や防具をタップしてみると3つの空白になっている四角があることが分かります。 そこにはそれぞれアタッチメントを装着できるようになっており、対応するアタッチメントを手に入れたらそこに装着しましょう。 装着するだけでアタッチメントの効果がつくようになっています。 アタッチメントを使うメリット ライフアフターのアタッチメントは性能向上としての役割をもっていて、それぞれ向上させる能力が変わってきます。 ダメージを上げてクリティカル率を上げる物や、攻撃力と銃の反動を抑えてくれる物。 防具に関してはHPを増やして敵のクリティカル率を下げてくれる物などが多くあります。 感染者や裏切り者などからのダメージを抑えたり、こちらのダメージを上げたりなどができるので戦いを有利に運ぶことができます。 アタッチメントを装着して自分の身を守りやすくなるというのが一番のメリットとなっています。 アタッチメント一覧 アタッチメントは現在武器が3種類、防具が3種類あります。 高精度銃床は鉄鋳物や六角ネジ、獣の腱、のりで作成することができます。 性能としては武器の攻撃力向上と安定性を上げてくれるので、撃ち続けるタイプの銃に役立ちます。 エイムが苦手という人はこのアタッチメントをつけるとよいでしょう。 サブ照準器は鉄鋳物、プラスチック、爪、のりで作れるアタッチメント。 武器のクリティカル率上昇に加えて安定性を向上させることが可能です。 クリティカルになるとダメージが増えるので、クリティカルを狙いたい人はサブ照準器を使ってみてください。 高精度銃口は鉄鋳物、ねじ、骨、のりといった半製品で作成することが可能なアタッチメントです。 このアタッチメントではダメージの上昇、クリティカル率の上昇と攻撃力を重視したものとなっています。 何よりも攻撃力が欲しい! という人にぴったりなアタッチメントです。 詰め綿パネルは防具に装着するタイプのアタッチメントで、布やプラスチック、獣の皮、麻ひもで作成できます。 装着をすると自分自身のHPを増やしてくれ、敵からのクリティカル抵抗率を上昇させてくれます。 チェーンパネルはHPを上昇させてくれるほかにも、敵からのダメージを軽減してくれる効果を持っています。 作成するためには布、プラスチック、ねじ、麻ひもが必要となっているので、敵からのダメージを減らしたい人にもってこいです。 鋼板パネルは布、プラスチック、鉄鋳物、麻ひもで作ることができる防具用のアタッチメントです。 このアタッチメントではアーマー値、クリティカル抵抗率を上昇させてくれる効果を持っています。 まとめ 野営地で毎日二個買えます 武器屋 防具屋さんで 3000Gで購入
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アタッチメント サブウェポンのBowie KnifeとXM-53は迷彩のみカスタマイズ可。レベルは上昇する。 ゾンビモードオリジナル武器はカスタマイズができない。 武器カテゴリ 最高レベル 内容 備考 SMG 13 Lv2 クイックLv3 リフレックスLV4 ストックLV5 Varix 3Lv6 レーザーLv7 ELOLv8 ラピッドFLv9 BOA 3Lv10 グリップLv11 リーコンLv12 ロングバレルLv13 ファストマグ Bootleggerはカスタマイズ不可 AR 14 Lv2 リフレックスLv3 クイックLv4 サーマルLv5 ストックLv6 Varix 3Lv7 レーザーLv8 ELOLv9 ラピッドFLv10 BOA 3Lv11 グリップLv12 リーコンLv13 ロングバレルLv14 ファストマグ SG 10 Lv2 リフレックスLv3 クイックLv4 ストックLv5 レーザーLv6 ELOLv7 ラピッドFLv8 ロングバレルLv9 ファストマグLv10 BOA 3 LMG 13 Lv2 リフレックスLv3 クイックLv4 サーマルLv5 ストックLv6 Varix 3Lv7 レーザーLv8 ELOLv9 ラピッドFLv10 BOA 3Lv11 グリップLv12 リーコンLv13 ファストマグ SR 9 Lv2 弾道CPULv3 ELOLv4 ストックLv5 サーマルLv6 ラピッドFLv7 Varix 3Lv8 ファストマグLv9 リーコン サブウェポン Bowie Knife RK5 L-CAR 9 7 XM-53 (11) RK5Lv リフレックスLv クイックLv レーザーLv ELOLv ロングバレルLv ファストマグL-CAR 9Lv2 クイックLv3 リフレックスLv4 レーザーLv5 ELOLv6 ロングバレルLv7 ファストマグ MR6はカスタマイズ不可 到達レベル解除武器一覧 1~18 19~35 レベル 解除武器 備考 レベル 解除武器 備考 1 Bowie Knife 19 Dingo 2 ICR-1 20 Sheiva 3 21 4 Vesper 22 L-CAR 9 5 KRM-262 23 Pharo 6 24 SVG-100 7 KN-44 25 HVK-30 8 VMP 26 9 RK5 27 48 Dredge 10 28 XM-53 11 Locus 29 Weevil 12 BRM 30 13 Argus 31 Man-O-WarGorgon 14 Drakon 32 15 33 Haymaker 12 16 Kuda 34 17 M8A7 35 18 205 Brecci - - -
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アタッチメント アタッチメント おなじみの「アタッチメント」はゼスティリアにも存在する。 通常の装備品と違ってキャラクターの能力にはかかわることがなく、見た目が変更されるのみ。 アタッチメントはコスト制になっており、個々のアタッチメントの合計が3になるまで装着できる。 装着できるアタッチメントは以下のようなものが変更できる。 基本位置 移動、回転、サイズ:XYZ座標調整とサイズの拡縮 RGBでのカラー調整 …つまり、エクシリアシリーズのアタッチメント操作に近い。
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アタッチメント 出典:フリー津軽辞典『ハドペディア(Hadopedia)』 『アタッチメント』とは、お手軽なゴムの皮膜のことを指す。 概要 作成中
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Attachment Enthusiast 通常 対象 その他 レアリティ Common 効果 アタッチメント取得率+50% 取得方法 ? 互換装備 モジュール名 英語名 簡易説明 マスターシップ Ship Mastery アタッチメント取得率+40~60%、他様々な効果がある リアクター・ド・ノエル Kringle Reactor アタッチメント取得率+50%、他様々な効果がある 幸運の四葉のクローバー Luck of the Irish アタッチメント取得率+75%、クリティカル率+1%、回避率+10% 研究アシスタント Lab Assistant アタッチメント取得率+100% (Focused +150%) サイエンティスト Scientist アタッチメント取得率+200% 悪魔のお守り Corrupted Luck アタッチメント取得率+250%、全攻撃力-20% ハカセ Professor アタッチメント取得率+300% 名誉ハカセ Distinguished Professor アタッチメント取得率+400% 名前 コメント
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アタッチメント アタッチメントは各フレーム毎に属性の上限が設定されています。 その上限を超えて装着することはできません。 アタッチメント火属性アタッチメント 氷属性のアタッチメント 風属性のアタッチメント 土属性のアタッチメント 雷属性のアタッチメント 水属性のアタッチメント 光属性のアタッチメント 闇属性のアタッチメント 火属性アタッチメント 名称 属性値 効果 主な入手先 ストロボ 火1 敵対心アップの効果。火マニュでリキャ毎に挑発発動。リキャは30秒 錬金術合成(44)トロールからくり士ドロップ T.スプリング 火2 攻撃力アップ。遠隔攻撃にも適応。 彫金合成(51)ナシュモ店4940G T.スプリングII 火3 攻撃力アップ。遠隔攻撃にも適応。 彫金合成(61)トロールからくり士ドロップ皇国軍戦績BF インヒビター 火1 ストアTPの効果。火マニュ0=STP+5火マニュ1=STP+10火マニュ2=STP+15火マニュ3=STP+20マスターのTPが100を超えている場合マスターのWSを待って連携をする。但しPTメンバーのWSにも反応する。 錬金術合成(55)ナシュモ店9925G アチューナー 火2 強い敵に対して攻撃力アップ。遠隔攻撃にも適応。 ENM奈落の傀儡子チョコボの宝探し花鳥風月オブのドロップ R・シールド 火2 火マニュでブレイズスパイクを使う。アビ扱いなのでMPが無いフレームでも可。効果1分。リキャ1分。 アシュタリフ号鑑定品 フレイムホルダー 火1 WS発動時火マニュを消費してダメージUP。火マニュが多い程ダメUP。WS対応マニュに注意。 錬金術合成(64) ヒートキャパシター 火2 火マニュを消費してTPに変換。火マニュ1=TP20火マニュ2=TP50火マニュ3=TP80リキャスト2分。 ENM奈落の傀儡子皇国軍戦績5000グラウンドオブヴァラー 氷属性のアタッチメント 名称 属性値 効果 主な入手先 マナブースター 氷2 魔法使用間隔短縮の効果。 錬金術合成(49)ナシュモ店9925G ラウドスピーカー 氷2 魔法攻撃力UP。氷マニュ0=魔攻+5氷マニュ1=魔攻+10氷マニュ2=魔攻+15氷マニュ3=魔攻+20 錬金術合成(48)ナシュモ店4940G スキャナー 氷1 敵の魔法防御力を見抜く。魔法防御力が極端に高い相手に対してスキャナーを付けると精霊魔法を撃たなくなるので注意。 錬金術合成(55)トロールからくり士ドロップ ラウドスピーカーII 氷3 魔法攻撃力UP。氷マニュ0=魔攻+10氷マニュ1=魔攻+15氷マニュ2=魔攻+20氷マニュ3=魔攻+25ラウドスピーカーと併用可。 錬金術合成(58)トロールからくり士ドロップ皇国軍戦績BF T・プロセッサー 氷2 状況判断を短時間で行うがオーバーロードしやすくなる。 ENM奈落の傀儡子チョコボの宝探し花鳥風月オブのドロップ トランキライザー 氷2 魔法命中率UP。 アシュタリフ号鑑定品 アイスメーカー 氷1 氷マニュを消費して魔法ダメージ+。氷マニュ1=魔法ダメ×1.2氷マニュ2=魔法ダメ×1.4氷マニュ3=魔法ダメ×1.6ラウドスピーカーと併用可。 錬金術合成(64) パワークーラー 氷2 氷マニュの数に応じて消費MP軽減。氷マニュ0でも軽減効果有り。 ENM奈落の傀儡子皇国軍戦績5000グランドオブヴァラー 風属性のアタッチメント 名称 属性値 効果 主な入手先 アクセラレーター 風2 回避率UP。 彫金合成(58)ナシュモ店4940G スコープ 風2 遠隔攻撃命中率UP。 彫金合成(47)ナシュモ店9925G パターンリーダー 風1 敵の行動パターンを分析し、徐々に回避率UP。 錬金術合成(55) アクセラレーターII 風3 回避率UP。 彫金合成(68)トロールからくり士皇国軍戦績BF ドラムマガジン 風2 命中率を犠牲にして、素早く遠隔攻撃を行う。風マニュ0だと効果無し。 ENM奈落の傀儡子チョコボの宝探し花鳥風月オブのドロップ ターボチャージャー 風2 ヘイストの効果。風マニュ0=ヘイスト5%風マニュ1=ヘイスト15%風マニュ2=ヘイスト20%風マニュ3=ヘイスト25%但し魔法・アビ・遠隔には効果無し。 アシュタリフ号鑑定品 レプリケーター 風1 HPが減少している時、風マニュを消費しその数に応じて幻影を出す。空蝉ではなくアビ扱いのブリンク。幻影数は風マニュ1=2風マニュ2=3風マニュ3=4HP50%以下で発動。ダメージゲージ併用で75%以下。リキャストは1分。 錬金術合成(72) 土属性のアタッチメント 名称 属性値 効果 主な入手先 S・アブソーバー 土1 土マニュでストンスキンをする。アビ扱いなのでMPが無いフレームでも可。ダメージ軽減は100固定土マニュ1で発動2~変化無しリキャスト3分。 彫金合成(52)ナシュモ店9925G アーマープレート 土2 防御力UP。 鍛冶合成(58)ナシュモ店4940G アナライザー 土1 前回受けた特殊攻撃に備える可能性がある。最大カット量は土マニュ0=10% 同じ特殊技連続2回でキャップ土マニュ1=20% 同じ特殊技連続3回でキャップ土マニュ2=30% 同じ特殊技連続4回でキャップ土マニュ3=40% 同じ特殊技連続5回でキャップ同じ敵特殊技を連続で受ける回数によりカット率が上昇。 錬金術合成(55) アーマープレートII 土3 防御力UP。 鍛冶合成(68)トロールからくり士皇国軍戦績BF イコライザー 土2 ダメージが大きいほど軽減する。軽減量=被予定ダメージ/最大HP×係数(小数点第2以下切り捨て)係数は土マニュ0=0.1土マニュ1=0.25土マニュ2=0.5土マニュ3=0.75 ENM奈落の傀儡子チョコボの宝探し花鳥風月オブのドロップ シュツルン 土2 物理ダメージによりHP0になってしまうのを土マニュを1つ消費してHP1で耐える。 アシュタリフ号鑑定品 ハンマーミル 土1 シールドバッシュのダメージ増加。土マニュの数によりスロウ負荷。ダメージアップは土マニュ0~。スロウ負荷は土マニュ1~。 彫金合成(74) 雷属性のアタッチメント 名称 属性値 効果 主な入手先 スタビライザー 雷2 命中UP。遠隔攻撃にも適応。 錬金術合成(46)ナシュモ店4940G ヴォトルガン 雷2 オートアタックに追加雷ダメージ付加。100%発動するわけではない。射撃・白兵に比べ魔法フレームの方が追加ダメージが大きい。 彫金合成(54)ナシュモ店9925G ヒートシーカー 雷1 敵の回避パターンを解析し徐々に命中率をアップ。 錬金術合成(55) スタビライザーII 雷3 命中UP。遠隔攻撃にも適応。 錬金術合成(56)皇国軍戦績BF ターゲットマーカー 雷2 強い敵に対して命中UP。遠隔攻撃にも適応。 ENM奈落の傀儡子チョコボの宝探し花鳥風月オブのドロップ ダイナモ 雷2 クリティカルヒット確率UP。マトンの遠隔攻撃にはそもそもクリティカルヒットが無いので注意。 アシュタリフ号鑑定品 コイラー 雷2 近接攻撃を連続で行うことがある。雷マニュ0=DA約5%雷マニュ1=DA約9%雷マニュ2=DA約14%雷マニュ3=DA???上記の確率は管理人の実測値。各マニュ数500回ずつ試行して計算。但し雷3は条件が厳しいので現在調査中。 花鳥風月オブの戦利品 カルバナイザー 雷2 カウンターをするようになる。雷マニュの数に応じて確率UP。 ENM奈落の傀儡子皇国軍戦績5000グランドオブヴァラー 水属性のアタッチメント 名称 属性値 効果 主な入手先 マナジャマー 水2 魔法防御力UP。水マニュ0=魔防+10水マニュ1=魔防+20水マニュ2=魔防+30水マニュ3=魔防40 彫金合成(59)ナシュモ店4940G ヒートシンク 水1 火マニュ発動時の負荷軽減。 彫金合成(49)トロールからくり士 ステルススクリーン 水1 敵対心減少。水マニュ0=敵対心-10水マニュ1=敵対心-20水マニュ2=敵対心-30水マニュ3=敵対心-40 錬金術合成(55)ナシュモ店9925G マナジャマーII 水3 魔法防御UP。水マニュ0=魔防+20水マニュ1=魔防+30水マニュ2=魔防+40水マニュ3=魔防+50 彫金合成(69)トロールからくり士皇国軍戦績BF マナチャネラー 水2 魔法攻撃間隔が長くなる代わりに魔法攻撃力+。水マニュ0=魔攻+10間隔+5秒水マニュ1=魔攻+20間隔+10秒水マニュ2=魔攻+30間隔+15秒水マニュ3=魔攻+40間隔+20秒 ENM奈落の傀儡子チョコボの宝探し花鳥風月オブの戦利品 コンデンサー 水1 ウォータマニューバの効果をひとつ消してオーバーロードを防ぐ。 アシュタリフ号鑑定品 スチームジャケット 水1 直前に受けたダメージと同じ属性のダメージを軽減する。 花鳥風月オブの戦利品 光属性のアタッチメント 名称 属性値 効果 主な入手先 オートリペアキット 光2 HPUPの効果。(汎用で5%の増加)光マニュ数に応じてリジェネの効果。リジェネ量は光マニュ1=1/3s光マニュ2=2/3s光マニュ3=3/3s 彫金合成(51)ナシュモ店4940G フラッシュバルブ 光2 光マニュでフラッシュをする。アビ扱いなのでMPが無いフレームでも可。リキャストは45秒。 錬金術合成(48) A・リペアキットII 光3 HPUPの効果。(汎用で10%の増加)光マニュ数に応じてリジェネの効果。リジェネ量は光マニュ1=2/3s光マニュ2=3/3s光マニュ3=4/3s 彫金合成(61)トロールからくり士皇国軍戦績BF イレーザー 光2 全マニューバを消費してイレースの効果。光マニュ1~発動。対象はマスターとマトンのみ。マニューバは属性問わず全部消える。消せる状態異常はマニュ1つにつき1つ。アビ扱いなのでMPがないフレームでも可。リキャストは30秒。イレースより治療可能な状態異常は少ない。 ENM奈落の傀儡子チョコボの宝探し花鳥風月オブの戦利品 ダメージゲージ 光1 回復行動を優先する。光マニュ0=HP50%未満光マニュ1=HP70%未満光マニュ2=HP80%未満光マニュ3=HP90%未満上記の条件でケアル発動。アタッチメント無しではHP30%未満。光マニュ3で状態異常よりケアルを優先する。 錬金術合成(55)ナシュモ店9925G O.ファイバー 光1 一部のアタッチメント効果をUP。光マニュ0=10%UP光マニュ1=20%UP光マニュ2=25%UP光マニュ3=30%UP。上記のように効果UP。特にダメージゲージに対して有効。 アシュタリフ号鑑定品 闇属性のアタッチメント 名称 属性値 効果 主な入手先 マナタンク 闇2 MPUPの効果。(汎用で5%の増加)闇マニュ数に応じてリフレシュの効果。リフレシュ量は闇マニュ1=1/3s闇マニュ2=2/3s闇マニュ3=3/3s 彫金合成(56)ナシュモ店4940G マナコンバーター 闇2 HPを利用してMPを徐々に回復。アビ扱いでリキャ3分。発動条件は闇マニュ1=MP40%以下闇マニュ2=MP60%以下闇マニュ3=MP70%未満残りHPの半分を消費して、その量より少し少なめの量を10回に分けて回復する。闇マニュの数は効果には影響しない。 錬金術合成(49)トロールからくり士 マナコンサーバー 闇1 コンサーブMPの効果。闇マニュの数により発動率変化。効果は~50%まで。 錬金術合成(55)ナシュモ店9925G マナタンクII 闇3 MPUPの効果。(汎用で10%の増加)闇マニュ数に応じてリフレシュの効果。リフレシュ量は闇マニュ1=2/3s闇マニュ2=3/3s闇マニュ3=4/3s 彫金合成(66)トロールからくり士皇国軍戦績BF スモークスクリーン 闇2 命中率Down回避率UP。 ENM奈落の傀儡子チョコボの宝探し花鳥風月オブの戦利品 エコノマイザー 闇1 MP減少時闇マニュを使用してMP回復。闇マニュは全部消える。発動条件は闇マニュ1=MP50%未満闇マニュ2=MP40%未満闇マニュ3=MP30%未満回復量は最大MP x 0.15 x 消費闇マニューバ数 アシュタリフ号鑑定品