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ワイナリー訪問その130 Santa Barbara Giessinger Giessinger Winery(2012年5月訪問) Jaffursでの試飲を終えて次に向かったのが、同じくサンタバーバラのダウンタウンにあるGiessingerのテイスティングルーム。Giessinger、正直なところどう読むのかわからないのだが、心の中では勝手に「ギエッシンガー」と読んでいる。 Giessingerのワイナリーはサンタバーバラとロサンゼルスの間にあるフィルモアという場所にあるらしいのだが、今回訪問したテイスティングルームは、サンタバーバラの観光名所である桟橋「スターンズ・ワーフ」から歩ける絶好のロケーションにある。そして、どういうわけかKalyraのテイスティングルームと同じ建物に入っている。 Kalyraはワイナリーの方を訪問したことがあったので、今回はパスしてこちらのみを訪問することにした。 テイスティングは$10で、飲んだのは以下。 2010 Pinot Gris, Lodi ($24.95) 2006 Semillon, Monterey ($23.95) 2010 Pinache, Lodi (Rose) ($26.95) 2010 Grenache, Santa Clara ($29.95) 2007 Barbera, Amador ($39.95) 2008 Forgiveness, South Coast ($36.95) 2006 Muscat Canelli, South Coast ($24.95) 2003 Surrender ($25.95) ここのワインはどれも個性的で面白かったが、やはり最後の3つ、デザートワイン3連発が特に印象的だった。 "Forgiveness"はバルベーラとマスカットオブアレキサンドリアのブレンドで、明るい赤紫色。風味は完全に桃。まるで桃酒という感じだった。Muscat Canelliはかすかにオレンジがかった薄い黄土色。甘くスーッとしてトロピカルな香り(テイスティングルームのスタッフは「パッションフルーツの香り」と表現していた)。"Surrender"はポートワインで、色は深い赤黒、エッジは完全にレンガ色。香りはチョコレートアイスのよう。甘くトロリとしているのだが、苦味もあって大人の味。シーンを選んでじっくり飲んでみたい。 どういう経緯でKalyraと建物を共有するに至ったのかは不明だが、いずれのワイナリーもデザートワインに注力しているという点でも共通しているのは興味深いところだ。 1つ前のワイナリー訪問へ 次のワイナリー訪問へ ワイナリーのWebサイトはこちら:http //giessingerwinery.com/
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種別 医薬品 占有マス(縦×横) 1×1 体力回復 35% 空腹度回復 なし 水分回復 なし 健康度回復 なし 効用 止血 スタック 不可能 ゲーム内説明 High quality cloth for stopping bleeding and starting a speedy recovery. 出血を止め、速やかな回復を始めるための高品質の布 概要 手に持ち、左クリックで使う。 包帯系の中で一番上位。 2.25の頃の汚染度(現健康度)回復効果は無くなり、色は黒からピンクになった。 このアイテムを作るレシピ Supplies 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 必要スキル Dressing(手当用品) Bandage x 2(包帯) - - - Ver2.25 +... Dressingは町の薬局や軍事テントで発見できます。 また、止血効果があります。 説明文訳 優れた止血効果を持つ、高品質の布。 データ 体力回復 20% 空腹回復 なし 水分回復 なし 汚染回復 -5% 汚染 なし スタック数 25個 重さ 0.15kg Dressingのレシピ 必要 必要2 できるもの Bandage(2) Dressing 医薬品 3.X 以降 錠剤 Vitamins / Antibiotics / Painkillers / Tablets 2.2.5 錠剤 Vitamins / Purification Tablets / Antibiotics / Painkillers 注射 Morphine / Adrenaline / Vaccine 注射 Morphine / Adrenaline / Vaccine 包帯 Rag / Bandage / Dressing 包帯 Rag / Bandage / Dressing その他 Medkit / Blood Bag / Suturekit / Cough Syrup / Splint その他 Medkit / Blood Bag / Splint
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Messing 名前 買取価格 販売価格 Messing 10c 50c ソースRefining 使用先 素材情報密度 = 8.6 硬さ = 4.2 シャープ = 6.2 耐久 = 7 衝撃吸収 = 0.1 TenStr = 0 CritMod = 0
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作詞:halyosy 作曲:halyosy 編曲:halyosy 歌:VOCALOIDS 翻譯:kyroslee Blessing Blessings for your birthday Blessings for your everyday 前進直到最後一秒吧 揭下了卻還是無緣無故地不斷增加的標籤 還有被不斷評下等級的無理價值 就說不要用那樣的數值去推量一個人啊 用手覆蓋起不斷交錯的言語 Oh... It s time to get up 在燈火熄滅之前 Oh... It s time to get up 照亮眼前吧! 來吧試着凝視着這裏 正映照出最棒的同伴對吧? 那就是生命的證明 Blessings for your birthday Blessings for your everyday 即使明天世界將會滅亡 Blessings for your birthday Blessings for your everyday 前進直到最後一秒吧 Hip hip HOORAY 即使是從今以後 Hip hip HOORAY 願你能得到幸福 由零至產生出一並非不容易這事 無法看見觸碰到重要的事物這事 察覺不到不幸和幸福這事 每天亦是生日和死忌這事 Oh...Stand up take sction 撥開泥沼吧 Oh...Stand up take sction 讓蓮花綻放吧! 來吧試着在這裏疊起手 正往彼此傳達着溫暖對吧? 那就是生命的證明 Blessing for your birthday Blessing for your everyday 即使只是漂亮話亦沒關係 Blessing for your birthday Blessing for your everyday 感謝你讓我誕生於這世上 Hip hip HOORAY 即使是從今以後 Hip hip HOORAY 願你能得到幸福 來靠過來看一看吧 是如搖滾的話就會是如此 Like This Like This Yeah 是無伴奏合唱的話就會是如此 Like This Like This Yeah 是遊戲音樂的話就會是如此 Like This Like This Yeah 是舞曲的話就會是如此 Like This Like This Yeah 好好地吃飯 好好地睡覺 好好地遊玩 好好地學習 好好地聊天 好好地吵架 過着平凡普通的每日 即使無法哭泣 即使無法歡笑 即使無法歌唱 即使一無所有 即使無法愛人 即使不被人愛 但我依然想要活下去 Blessing for your birthday Blessing for your everyday 即使明天世界將會滅亡 Blessings for your birthday Blessings for your everyday 前進直到最後一秒吧 If you re alive 或許她會回心轉意呢 If you re alive 或許會中得到大獎呢 If you re alive 或許能從頭開始呢 若是為了掙扎求存的話 白白放棄 潑冷水 連蒙帶騙 偷懶 被迷得神魂顛倒 然後下周 或是下個月 或是明天 甚至來世 亦一起獻上祝福吧 Blessing for your birthday Blessing for your everyday 即使只是漂亮話亦沒關係 Blessing for your birthday Blessing for your everyday 感謝聚集於此的奇跡 Hip hip HOORAY 即使是從今以後 Hip hip HOORAY 願你能得到幸福 Hip hip HOORAY 即使是從今以後 Hip hip HOORAY 願你能得到幸福 Hip hip HOORAY
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Rezの処理 母船は、Rezを収集するには遅すぎるので、母船にRezを送るビーコンを使っている。 あなたは武器の攻撃(MOUSE1)で小惑星を破壊することによって、Rezを見つけることができます。 船でRezに接触すると、Rezを格納庫に入れたことになる。 ビーコンの真上を通れば、格納庫にあるRezを全て母船に送ることができる。 現在のRezの状態は画面の左上を参照してください。 一般的に小型船は格納庫が小さく、大型船は大きい。 Rezは攻撃によってさらに細かく分割される。 原文 The mothership is too slow to scout for Rez on its own, so it deploys a short range warp beacon that can transfer ships and Rez back and forth instantly. You can find Rez by destroying asteroids with weapons fire (MOUSE1). Fly over Rez to load it into the cargo hold. Return to the beacon to automatically transfer Rez back to the mothership for processing. You chan see your processed Rez count in the upper left corner of the screen. Keep an eye on how much cargo space your hips have. The more full the cargo bay, the slower that ship will go. Be aware that smaller ships can not carry large deposits of Rez. If you do not have a large enough ship, you can always break Rez apart with weapons fire.
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Blessing 【登録タグ B KAITO MEIKO halyosy ふ オフェンス カウボーイ バーメイド ポストマン マジシャン 一等航海士 傭兵 冒険家 初音ミク 医師 占い師 呪術師 巡音ルカ 幸運児 庭師 弁護士 心眼 探鉱者 曲芸師 機械技師 泥棒 祭司 空軍 納棺師 調香師 踊り子 野人 鏡音リン 鏡音レン】 nana-music.com 楽曲データ 作詞 halyosy? 作曲 halyosy? 編曲 halyosy? 唄 初音ミク?・鏡音リン?・鏡音レン?・巡音ルカ?・KAITO?・MEIKO? 歌唱キャラクター 医師 泥棒 庭師 空軍 傭兵 心眼 祭司 野人 幸運児 弁護士 冒険家 調香師 踊り子 占い師 納棺師 探鉱者 呪術師 曲芸師 機械技師 マジシャン オフェンス カウボーイ 一等航海士 バーメイド ポストマン 歌詞 (医師 弁護士) Blessings for your birthday (庭師 泥棒) Blessings for your everyday (幸運児) 最後の一秒まで前を向け (探鉱者 機械技師)剥がしても何故だか増えてくタグと (マジシャン 調香師)ランク付けされてく理不尽な価値 (納棺師 心眼)そんな数値で人を推し量らないでと (ポストマン 野人)飛び交う言葉を手で覆い隠した (オフェンス カウボーイ)Oh… It s time to get up (冒険家 バーメイド)灯火を消す前に (オフェンス カウボーイ) Oh… It s time to get up (曲芸師 踊り子)足元を照らせ! (占い師 空軍)ほらここをじっと見つめてみて (祭司 一等航海士)最高の味方が映ってるでしょ? (呪術師 傭兵)それは命の証 (All) Blessings for your birthday Blessings for your everyday (女性) 例え明日世界が滅んでも (All) Blessings for your birthday Blessings for your everyday (男性) 最後の一秒まで前を向け (A)Hip hip HOORAY (B)これから先も (C)Hip hip HOORAY (D)君に幸あれ
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String processing and parsing Recursive Descent Parsing AOJ1155 How can I satisfy thee? Let me count the ways... Tree AOJ1001 Binary Tree Intersection And Union String AOJ1188 Hierarchical Democracy AOJ2261 [[iwi]] UVa11151 Longest Palindrome
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BLESSING CARD BLESSING CARD アーティスト VALSHE 発売日 2013年8月21日 レーベル ビーイング デイリー最高順位 5位(2013年8月26日) 週間最高順位 10位(2013年8月27日) 月間最高順位 28位(2013年8月) 年間最高順位 268位(2013年) 初動売上 4513 累計売上 5873 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 BLESSING CARD 探検ドリランド-1000年の真宝- ED 2 Mr.Diorama 3 Responsive ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 8/27 10 新 4513 4513 2 9/3 ↓ 811 5324 2013年8月 28 新 5324 5324 3 9/10 337 5661 4 9/17 212 5873 探検ドリランド ED 前作 次作 STEP&GOPASSPO☆ BLESSING CARD
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Blessing Sacredユニットに祝福を与えます 士気が向上し、神の魔法スキルに応じたボーナスを得ます Blessing ジェム 疲労 内部ID 754 0 0 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Holy 1 1 10 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0+5/Lv 100 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Divine 0 専用国家 ゲーム内説明文 This prayer can be use to bless the priest or a group of sacred warriors. Blessed units receive increased morale and additional powers if their god is powerful enough to claim a divine title. For example, Fire gods bless their soldiers with battle prowess and gods of Nature bless their holy warriors with berserker rage. The blessing lasts the entire battle. 和訳 この祈りは、聖職者や聖戦士の一団を祝福するために用いられます。彼らの神が称号を勝ち得るに十分強力ならば、祝福されたものは士気向上に加えさらなる力を授かります。たとえば、火の神は彼の兵士らに戦いにおける卓越した力を授けます。そして緑の神は彼の聖戦士に狂戦士の怒りを授けます。祝福は、戦いが終わるまで持続します。 注記 Sacred兵士に祝福を授け、神の恩恵を与える魔法。Sacred兵士を利用した戦術において最も大事な魔法とも言える。 この魔法自体は単に聖職者の実力に応じた範囲に対して祝福を授けるだけ。効果の程は神の初期魔法スキルによるので、有効性はそれに応じて大きく変わる。 上げた属性によって恩恵は異なり、ありがたいものから無くても困らないようなものまで効果は差がある。具体的には、 火:攻撃スキル増加(+2~5)、Lv9から炎の武器(近接攻撃が命中すると6の防御貫通火炎ダメージ追加) 風:Air Shield(20%~80%)、Lv9から電撃耐性(75%。他の耐性強化魔法と併用可) 水:防御スキル増加(+2~5)、Lv9から加速(50%の行動ポイント追加。通常のQuicknessとは併用不可) 地:疲労回復(+2~5)、Lv9から防具強化(防具の防御力+4、詳細な仕様はこちら) 星:魔法耐性増加(+1~4、ただし18を超える分は切り捨て。例:基本値10 + 他の補正4 + 祝福4 = 18、基本値15 + 他の補正4 + 祝福4 = 19)、Lv9からTwist Fate(1回だけダメージ無効) 死:Affliction付与率増加(+100%~400%)、Lv9から死の武器(近接攻撃が命中すると2の防御無視ダメージ追加、病気付加。共に抵抗可能。ダメージを与えられた場合は判定が繰り返され、炎の武器もあれば共に再発生する) 緑:再生付与(+5%~20%)、Lv9から狂戦士化(+2補正) 血:腕力増加(+2~5)、Lv9から死の呪い(殺されると殺害者にCurseやHorror Mark、抵抗可能) という具合。全ての祝福はLv4から機能しはじめ、以降1、2レベルごとに効果が上がっていく。上記のとおり、Lv9からは別の効果も追加されるようになっている。また祝福自体の効果として士気+2ももれなく付いてくる。 祝福の恩恵は複数の属性を伸ばしても問題なく得られるので、まんべんなく割り振ってみるのも良い。逆に特化してLv9以上の魔法スキルを得ておくのも価値のある選択と言える。 何が良いか選べないようであれば、とりあえず火魔法系の祝福を試すと良いだろう。下位祝福で命中率を、上位祝福で攻撃力を増加させてくれるため、殲滅力を確実に強化してくれる。 たまにSacred持ちの射撃兵が居るが、射撃攻撃に活かせる効果は水の上位祝福と死の下位祝福ぐらいしかない。また射撃兵に加速効果がかかると何故か前進してしまうため、倒される危険が増すと言う罠まである。 一方、Sacred魔術師には地の下位祝福と死の下位祝福が有効。とくに地の下位祝福は、装備以外からは得る手段が限られる疲労回復を手軽に得られるため、魔法を戦術の要とする場合は恩恵が非常に大きい。 なお、本来はアンデッドのSacredは対象外だったが、これは2の仕様の名残(当時はUnholy属性の魔法が存在した)だったため、パッチで修正済み。今やUnholy Blessingの存在意義はLate AgeのErmorにしかない。 コメント 死の武器に妙な性質があったので追記(3.28で確認)。バグか仕様かは微妙なところですが・・・ -- 名無しさん (2012-11-29 13 57 53) ちなみに、抵抗判定で止まる他にダメージが乱数で0を下回った場合も連鎖が止まりますので、実戦的には連鎖はあまり続かないのが普通です。一方で、運次第で即死級ダメージになるまで繰り返される可能性もありはします。 -- 名無しさん (2012-11-29 14 00 23) 上記の挙動はバグとの認定がありました。そのうち修正されるものと思われます -- 名無しさん (2013-04-25 16 12 00) 現在、Fire Brandなどの範囲を持つ追加効果を持つ武器は、炎の武器か死の武器の影響下では機能しなくなります(バグ認定済み)。攻撃が外れると発動しますが、殲滅力の面での弱体化は避けられません。 -- 名無しさん (2013-05-07 12 17 24) またSword of Swiftnessなど、連続攻撃を行う武器は2回目以降の攻撃が炎の武器・死の武器のダメージのみとなり、とくに高STRのユニットの場合はひどく攻撃力が低下します。現状、それらを組み合わせないようにする以外に対処法はありません。 -- 名無しさん (2013-05-07 12 19 16) 名前 コメント
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Blessing Blessing(ミク) Blessing(リン・メイコ) Blessing(レン・ルカ) Blessing(KAITO)