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焼夷弾(しょういだん、英:Incendiary bomb)は、爆弾・砲弾の一種で、攻撃対象を焼き払うために使用する。そのため、発生する爆風や飛散する破片で対象物を破壊する爆弾と違い、焼夷弾は中に入っているもの(焼夷剤)が燃焼することで対象物を火災に追い込むのが目的。焼夷剤として使う物としては、主に後述するテルミットや油脂、黄燐の他にも重油などが用いられている。 概要 主として、テルミット反応を利用したエレクトロン焼夷弾、油脂の燃焼を利用した油脂焼夷弾、黄燐の自然発火現象を利用した黄燐焼夷弾の3種が利用される。 有名なものに、米軍が東京大空襲で使用した集束焼夷弾E46や、ベトナム戦争で多用されたナパーム弾がある。 余談だが、黄燐焼夷弾の不発弾が地中に埋まり、それを含んだ土や岩が掘り起こされたりなどして空気に触れ発火する、という事故が沖縄やフィリピンで起こり、新種の鉱物か、と騒がれたことがある。 集束焼夷弾E46 木造の日本家屋を効率よく焼き払う為、第二次大戦時に米軍が開発した焼夷弾。子弾として48発のM69焼夷弾を内蔵するクラスター構造を取っており、投下後上空700m程度でこれらが分離し、一斉に地上へ降り注ぐ仕組みになっている。なおM69焼夷弾1発あたりの大きさは、直径8cm・全長50cm・重量2.4kg程度。 「モロトフのパン籠」という異名がつけられていた。この異名はもともとソ連・戦争時のモロトフの発言フィンランドの都市への空爆を非難されたソ連のモロトフ外相は、「爆撃ではなく、人民にパンなどを投下している」と答えたと言われている。その痛烈な皮肉以外の何物でもない発言に対し、フィンランド国民はソ連の爆撃機を“モロトフのパン籠”と呼ぶ事で応じた。また、フィンランド兵は“お返し”として対戦車用の火炎瓶を「モロトフに捧げるカクテル」と呼んだと言われており、その逸話から火炎瓶を“モロトフ・カクテル”と呼ぶ事もある。からフィンランド国民が航空爆弾一般に名付けたものであったが、これに加えて上記のような構造がパン籠を連想させたことから、日本では特にこの爆弾の異名として用いられることが多い。 E48収束焼夷弾 M74六角焼夷弾38本を束ねたものがE48収束焼夷弾である。従来型に黄燐を入れ威力を高めた新型焼夷弾で、青森大空襲(1945年7月28日)が、その実験場となり83000本ものM74六角焼夷弾が降り注ぎ東北地方最大の被害を青森市に与えた。米国戦略爆撃調査団は「M74は青森のような可燃性の都市に使用された場合有効な兵器である」と結論している。 2008年9月24日に、 青森県青森市栄町二丁目の住宅新築工事現場で、ショベルカーで掘削作業をしていたところ、M74六角焼夷弾を発見、破片に残っていた黄燐が酸化し一時は炎や煙が上がったが、陸上自衛隊第九師団が出動、同日午後三時ごろ回収されている。 人体への直撃による被害 焼夷弾は目標を焼き払う為の兵器であるが、M69は子弾が非常に小型であり、尚且つ分離し大量に降り注ぐため、直撃による即死が多くの被災者の証言に見られている。 例えば戦争を題材にしたアニメ・映画では、落下した焼夷弾が家屋や地面に激突し大爆発を起こし燃え上がる描写が多く見られる。だが実際には避難民でごった返す大通りに大量に降り注ぎ子供を背負った母親や、上空を見上げた人間の頭部・首筋・背中に突き刺さり即死、そのまま燃え上がるという凄惨な状況が多数発生していた。 「火の雨」の様に見える理由 M69の発火は、対象への激突後である。しかし「火垂るの墓」をはじめとする戦争映画等では、火のついた焼夷弾が「火の雨」となって落下する描写がある(多くの空襲被災者の証言にも見られる)。そのため、空中で発火して焼夷剤に引火させると誤解されていることがある。 M69には、目標(木造家屋の瓦屋根等)への貫通力を高めるため、姿勢を垂直に保つ目的のリボン(青く細長い布)が取り付けられている。上空での分離時に使用されている火薬によって、このリボンに着火し、それがあたかも火の帯のようになり一斉に降り注ぐ為、火の雨が降るように見えるのである。 脚注 関連項目 砲弾 焼玉式焼夷弾 アントニン・レーモンド 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2008年12月4日 (木) 11 12。
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ゲーム内解説 使用感・備考など コメント欄 ゲーム内解説 焼夷弾を発射し、範囲内にいる歩兵にダメージを与える。 使用感・備考など 車両のガンナーが使用できる焼夷弾。 機銃攻撃との切り替えはデフォルトでFキー。 車両上部から小さなドラム缶のような焼夷弾をスポンと吐き出して攻撃する。 プレイヤーが使用する手投げ式の焼夷弾とは違い、時限式で炎を上げる。その為空中爆破も可能。 一回のダメージで20%受ける上に炎の中をダッシュで通っても体力が1%まで削られる為威力は強い。 が、かなり射程が短いため、車両から離れた所にいる敵への効果は期待出来ない。 あくまでも纏わり付くC4偵察兵などを追っ払うための装備である。 コメント欄 最新順 アップデート後戦車の焼夷弾遠くまで撃てるようになったんやが強すぎやろ - 2015-11-07 07 25 06 トンだ対人兵器になったなぁ。手榴弾以上の投擲距離と壁抜けダメージで次々と歩兵が焼けていく… - 2015-11-10 18 46 27 これより前作の自走砲についてた近接防御でも出して欲しかったな - 2014-04-21 00 45 37 激しく同意だが、前作で50秒(うろ覚え)ぐらいだから、再装填が1、2分でも不思議じゃないなwそれでも面白いからつかうけどね! - 2014-05-15 01 44 51 視界が悪くなって操縦者の邪魔になる - 2014-03-13 08 42 20 これ装備したら機銃が使えなくなった。2回ぐらいあった。バグかな? - 2014-02-23 22 09 14 これを一番席の向いている方向に撃つと、一番席の人は視界が絶望的になることがあります。結構迷惑なので使う際は考えて使いましょう。 - 2014-01-14 08 13 15 クソスナイパーの唯一のお仕事C4神風に対抗出来ても、 - 2014-01-01 11 35 44 韓国人と中国人機雷だけど差別用語は良くないと思うなー。木主が最初に神風って言葉を遊びで使うのもどうかと思うが。 - 2014-05-15 01 33 11 いいセリフ言うたつもりなのに漢字ミス。 は、はずかしい///// - 2014-05-15 01 35 25 昔の人がなぜ特攻を選んだのか、わかっての発言だろうな? - 2014-02-23 23 23 12 神風やめて、せめて特攻にしたらどうだ?それともチョン公か? - 2014-01-12 14 50 37 何でこんなところにもネトウヨが湧いてるんだ・・・ - 2014-03-07 16 50 40 ネトウヨはどこにでも湧く。 - 2014-04-11 23 42 19 在日韓人もどこにでも湧く。 - 2014-05-15 01 40 10 呼ばれて飛び出てチョチョチョチョーン! - 2014-04-11 21 16 02 黙れやチョンコロおれもおまえもチョン顔でChong4ニギニギしてんだろが - 2014-04-11 21 30 35 USAS-12の米欄も中々やでw - 2014-05-15 01 30 25 みんなの評価見るとあれだけど個人的にはこれ最強なんだけどwC4野郎返り討ちにできる - 2013-12-29 13 57 16 あと普通の焼夷弾よりかなりダメージ高い気がする - 2013-12-29 13 57 43 問題は有効範囲なんだ - 2014-01-01 11 09 11 俺的にS-マインがよかった… - 2013-12-26 21 23 25 ポーンって上に飛んで下に鉄球ばらまくやつですね。 - 2014-04-14 22 04 40 跳躍地雷ッスかwそれさえあれば戦車の生存率上がるんだろうなあ…現状戦車は多少対兵器火力高め(?)の鉄の棺桶だし...。 - 2014-01-01 16 25 15 あんさんそれはドイツのティーガー戦車のSマインかいな! - 2013-12-27 19 02 03 AI搭載自動報復歩行戦機のことを忘れてるぞ? - 2014-05-19 18 19 45 撃った時にまんま手榴弾が飛んでって笑った - 2013-12-26 20 21 47 解除した時の期待感と使用後の絶望感を楽しむ為にある。 - 2013-12-05 14 32 29 銃弾が焼夷弾になるのかと思っていたら、熱バリア張るだけだったという凄まじいがっかり感 さらにはC4特攻してくる奴なんて殆どいないし、即死しないから自殺覚悟でやられたらC4特攻になす術がない。 - 2014-02-09 20 43 09 このアイコン炎の中心を戦車に変えたい - 2013-12-05 00 05 45 射程短いというか皆無っていっていい 車両の隣で燃えるだけ 下にあるC4設置しにきた歩兵への威嚇にしかならない - 2013-11-30 01 37 49 皆無とはあまり言えない。威嚇とも言えない。結論 - 2014-02-09 19 16 24 普通に強い - 2014-02-09 19 17 06 威力は20ダメージです(自分は炎出てる所ダッシュで通過したら火が仕様で燃え移って1回で20ダメージ食らった上体力1まで削られた - 2014-02-03 16 10 25 初めて使ったときの感想「おわっ!?ゲロみたいなの出てきた!!」 - 2013-11-29 21 04 19 射程が短すぎでC4を貼り付けに来た歩兵くらいにしか使えない - 2013-11-21 23 43 02 焼夷弾というより焼夷手榴弾を発射する感じ。飛距離が短くてあまり使い勝手がよくない。車両の移動中に進行方向に撃つと、撃ったことすらわからない程 - 2013-11-21 01 33 54
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アップデート後戦車の焼夷弾遠くまで撃てるようになったんやが強すぎやろ - 2015-11-07 07 25 06 トンだ対人兵器になったなぁ。手榴弾以上の投擲距離と壁抜けダメージで次々と歩兵が焼けていく… - 2015-11-10 18 46 27 これより前作の自走砲についてた近接防御でも出して欲しかったな - 2014-04-21 00 45 37 激しく同意だが、前作で50秒(うろ覚え)ぐらいだから、再装填が1、2分でも不思議じゃないなwそれでも面白いからつかうけどね! - 2014-05-15 01 44 51 視界が悪くなって操縦者の邪魔になる - 2014-03-13 08 42 20 これ装備したら機銃が使えなくなった。2回ぐらいあった。バグかな? - 2014-02-23 22 09 14 これを一番席の向いている方向に撃つと、一番席の人は視界が絶望的になることがあります。結構迷惑なので使う際は考えて使いましょう。 - 2014-01-14 08 13 15 クソスナイパーの唯一のお仕事C4神風に対抗出来ても、 - 2014-01-01 11 35 44 韓国人と中国人機雷だけど差別用語は良くないと思うなー。木主が最初に神風って言葉を遊びで使うのもどうかと思うが。 - 2014-05-15 01 33 11 いいセリフ言うたつもりなのに漢字ミス。 は、はずかしい///// - 2014-05-15 01 35 25 昔の人がなぜ特攻を選んだのか、わかっての発言だろうな? - 2014-02-23 23 23 12 神風やめて、せめて特攻にしたらどうだ?それともチョン公か? - 2014-01-12 14 50 37 何でこんなところにもネトウヨが湧いてるんだ・・・ - 2014-03-07 16 50 40 ネトウヨはどこにでも湧く。 - 2014-04-11 23 42 19 在日韓人もどこにでも湧く。 - 2014-05-15 01 40 10 呼ばれて飛び出てチョチョチョチョーン! - 2014-04-11 21 16 02 黙れやチョンコロおれもおまえもチョン顔でChong4ニギニギしてんだろが - 2014-04-11 21 30 35 USAS-12の米欄も中々やでw - 2014-05-15 01 30 25 みんなの評価見るとあれだけど個人的にはこれ最強なんだけどwC4野郎返り討ちにできる - 2013-12-29 13 57 16 あと普通の焼夷弾よりかなりダメージ高い気がする - 2013-12-29 13 57 43 問題は有効範囲なんだ - 2014-01-01 11 09 11 俺的にS-マインがよかった… - 2013-12-26 21 23 25 ポーンって上に飛んで下に鉄球ばらまくやつですね。 - 2014-04-14 22 04 40 跳躍地雷ッスかwそれさえあれば戦車の生存率上がるんだろうなあ…現状戦車は多少対兵器火力高め(?)の鉄の棺桶だし...。 - 2014-01-01 16 25 15 あんさんそれはドイツのティーガー戦車のSマインかいな! - 2013-12-27 19 02 03 AI搭載自動報復歩行戦機のことを忘れてるぞ? - 2014-05-19 18 19 45 撃った時にまんま手榴弾が飛んでって笑った - 2013-12-26 20 21 47 解除した時の期待感と使用後の絶望感を楽しむ為にある。 - 2013-12-05 14 32 29 銃弾が焼夷弾になるのかと思っていたら、熱バリア張るだけだったという凄まじいがっかり感 さらにはC4特攻してくる奴なんて殆どいないし、即死しないから自殺覚悟でやられたらC4特攻になす術がない。 - 2014-02-09 20 43 09 このアイコン炎の中心を戦車に変えたい - 2013-12-05 00 05 45 射程短いというか皆無っていっていい 車両の隣で燃えるだけ 下にあるC4設置しにきた歩兵への威嚇にしかならない - 2013-11-30 01 37 49 皆無とはあまり言えない。威嚇とも言えない。結論 - 2014-02-09 19 16 24 普通に強い - 2014-02-09 19 17 06 威力は20ダメージです(自分は炎出てる所ダッシュで通過したら火が仕様で燃え移って1回で20ダメージ食らった上体力1まで削られた - 2014-02-03 16 10 25 初めて使ったときの感想「おわっ!?ゲロみたいなの出てきた!!」 - 2013-11-29 21 04 19 射程が短すぎでC4を貼り付けに来た歩兵くらいにしか使えない - 2013-11-21 23 43 02 焼夷弾というより焼夷手榴弾を発射する感じ。飛距離が短くてあまり使い勝手がよくない。車両の移動中に進行方向に撃つと、撃ったことすらわからない程 - 2013-11-21 01 33 54
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忌々しき焼夷弾 R 火 7 呪文: ■次の自分のターンの初めに、各プレイヤーは自身のマナゾーンのアンタップされているカードをすべて持ち主の墓地に置く。 作者:神風弐千 フレーバーテキスト DMTT-0H「信仰者の祈り」 逃げ遅れたら、焼き尽くす。 DMTT-0Hの効果発動まで時間がかかる呪文サイクル 《忌々しき焼夷弾》 《終焉のカタストロフ》 《蓄積する生命》 《グレイス・サイクロン》 《奇跡の生還》 評価 名前 コメント
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PCPC/操作方法 PC/ゲームプレイ PC/サウンド PC/ビデオ PS3PS3/操作方法 PS3/ゲームプレイ PS3/サウンド PS3/ビデオ キーバインディング 画面解像度一覧1920x1080(2073600dot 負荷率100%) 1680x1050(1764000dot 負荷率85.07%) 1600x900(1440000dot 負荷率69.44%) 1440x900(1296000dot 負荷率62.50%) 1400x1050(1512000dot 負荷率72.92%) 1364x768(1047552dot 負荷率50.52%) 1360x1024(1392640dot 負荷率67.16%) 1360x768(1044480dot 負荷率50.37%) 1280x1024(1310720dot 負荷率63.21%) 1280x960(1228800dot 負荷率59.26%) 1280x800(1024000dot 負荷率49.38%) 1280x768(983040dot 負荷率47.41%) 1280x720(921600dot 負荷率44.44%) 1024x768(786432dot 負荷率37.93%) 800x600(480000dot 負荷率23.15%) 640x480(307200dot 負荷率14.81%) PC PC/操作方法 設定名 説明 上下視点 視点の上昇/下降を反転するか設定します。 垂直飛行 ヘリコプターの上昇/下降を反転するか設定します。 マウス感度 マウスの感度を設定します。 マウス感度(車両) 車両搭乗時のマウス感度。 マウスのRaw Input マウスの加速や他のOS設定を避ける場合は、設定してください。 ジョイスティック感度 ジョイスティックの感度を設定します。 振動 振動のオン/オフを設定します。(対応JS使用時) PC/ゲームプレイ 設定名 説明 字幕 ゲーム内字幕を有効にします。 ヒントシステム 武器と乗り物のヒントを有効にします。 リロードヒント HUDのリロードヒントを有効にします。 武器のズーム 武器のズームをボタン長押しにするか、クリックでの切替えにするか設定します。 PUNKBUSTERを許可 チート防止システムの許可を設定します。ランク設定サーバーで遊ぶためには許可が必要です。 ネットワークスムージング係数 ネットワークデータ補間のスムージング係数を調整。数値を下げればレイテンシーは下がりますが、表示に影響が出る可能性があります PC/サウンド 設定名 説明 マスターボリューム 全サウンドに影響するマスターボリュームを設定します。 スピーカーシステム ご利用中のスピーカー構成を選択します。 改良ステレオモード サラウンドスピーカーやヘッドフォンをお使いでない場合、この設定を変えることでより良い音声を楽しめます。 音声言語 希望する音声言語を選択します。 PC/ビデオ 設定名 説明 フルスクリーンモニター どのモニターをフルスクリーンにするか選択します。"フルスクリーン解像度を適用"で適用します。 フルスクリーン解像度 モニターの解像度を選択します。フルスクリーン解像度を適用"で適用します。 フルスクリーン フルスクリーンのオン/オフを設定します。フルスクリーン解像度を適用"で適用します。 明るさ 画面がかすかに見える程度に明るさを調整してください。 垂直同期 フレームレートをフルスクリーン画面のリフレッシュレートにロックします。 視野角 垂直視野の角度を設定します。次のステージをロード時に反映されます。 モーションブラー量 モーションブラーの強さを設定します。 ステレオスコープ3D ステレオスコープ3Dを有効にします。 ステレオスコープ深さ ステレオスコープ3Dレンダリングの左右間の分離を設定します。 色覚異常サポート 色覚異常に対応した表示に切り替え。 画面調整を開く 画面位置の設定。 映像品質 総合的な映像の品質を設定します。 テクスチャの品質 テクスチャの解像度とGPUのメモリー使用量に影響します。変更の反映にはステージの再スタートが必要です。 影の品質 影の品質を設定します。高いほどソフトで詳細な影になります。 エフェクトの品質 煙や爆発などのエフェクトの品質を設定します。 メッシュの品質 ジオメトリーの詳細レベルおよび物体の描画距離を設定します。 地形の品質 地表のジオメトリーの詳細レベルを設定します。 地表の装飾の品質 地表に配置されるビジュアル装飾オブジェクトの量を設定します。 アンチエイリアス・ディファード アンチエイリアスされたディファード・レンダリングに適用する、マルチサンプリングのレベルを設定します。 アンチエイリアス・ポスト 映像のソフト化に使用する、ポストプロセッシング・アンチエイリアスのレベルを設定します。 モーションブラー モーションブラー効果を有効にします 異方性フィルタリング 異方性テクスチャフィルタリングのレベルを設定します。テクスチャーの鮮明さや詳細度を増加します。 アンビエントオクルーション ダイナミックアンビエントオクルーションの方式を選択します。HBADでは最良の品質が得られますが、負荷も大きくなります。 PS3 PS3/操作方法 設定名 アドバイス 感度 デフォルトでは若干反応が弱い 上下視点 飛行機ものに慣れている人は変更推奨 垂直飛行 兵士のボタン操作 兵士のスティック操作 車両ボタン操作 車両スティック操作 ヘリのボタン操作 ヘリのスティック操作 ジェット機ボタン操作 ジェット機スティック操作 PS3/ゲームプレイ 設定名 アドバイス 字幕 音声を日本語にしている場合、必要無 ヒントシステム 乗車可能な場合等でヒントが表示される 標準アシスト リロードヒント 武器のズーム ズーム固定の必要があれば「切り替え」を選択 PS3/サウンド 設定名 アドバイス マスターボリューム スピーカーシステム 改良ステレオモード 音声言語 日本語を選択すれば字幕がなくても問題無 PS3/ビデオ 設定名 アドバイス 明るさ 画面調整を開く キーバインディング キー設定に記載 画面解像度一覧 負荷率 ― 1920x1080におけるdot数と、各解像度のdot数比較値。 1920x1080(2073600dot 負荷率100%) 1680x1050(1764000dot 負荷率85.07%) 1600x900(1440000dot 負荷率69.44%) 1440x900(1296000dot 負荷率62.50%) 1400x1050(1512000dot 負荷率72.92%) 1364x768(1047552dot 負荷率50.52%) 1360x1024(1392640dot 負荷率67.16%) 1360x768(1044480dot 負荷率50.37%) 1280x1024(1310720dot 負荷率63.21%) 1280x960(1228800dot 負荷率59.26%) 1280x800(1024000dot 負荷率49.38%) 1280x768(983040dot 負荷率47.41%) 1280x720(921600dot 負荷率44.44%) 1024x768(786432dot 負荷率37.93%) 800x600(480000dot 負荷率23.15%) 640x480(307200dot 負荷率14.81%)
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手榴弾/焼夷弾 (Hand Grenade and Incendiary) 対訳表 日本語名 ページ 原書名 原書ページ 備考 黒色火薬 p.267 Black Powder p.B277 榴弾 p.267 Concussion p.B277 破砕弾 p.267 Fragmentation p.B277 火炎瓶 p.267 Molotov Cocktail p.B277 モロトフ・カクテル ガス弾 p.267 Chemical p.B277 スタン弾 p.267 Stun p.B277 プラズマ弾 p.267 Plasma p.B277
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現代の戦争をテーマにしたFPSだよ マルチプレイがメインだからキャンペーンは操作確認程度のもの
https://w.atwiki.jp/clan_prpr/pages/14.html
clan prpr members and stats No.1 (leader) korechi_prpr http //g.bf3stats.com/ps3/3FLa01Pg/korechi_prpr.png No.2 sp290man http //g.bf3stats.com/ps3/3FLa01Pg/sp290man.png No.3 shu-290 http //g.bf3stats.com/ps3/3FLa01Pg/shu-290.png No.4 king_enon http //g.bf3stats.com/ps3/3FLa01Pg/king_enon.png No.5 denimn famasを購入! http //g.bf3stats.com/ps3/3FLa01Pg/denimn.png No.6 kohei_maru MW3優先の為脱退! No.7 hps-1107 http //g.bf3stats.com/ps3/3FLa01Pg/hps-1107.png No.8 jessie1983 http //g.bf3stats.com/ps3/3FLa01Pg/jessie1983.png No.9 el-Gadlas http //g.bf3stats.com/ps3/3FLa01Pg/el-Gadlas.png No.10 mzr2 http //g.bf3stats.com/ps3/3FLa01Pg/mzr2.png No.11 gimxgim / aoba_614 PC http //g.bf3stats.com/pc/3FLa01Pg/gimxgim.png PS3 http //g.bf3stats.com/ps3/3FLa01Pg/aoba_614.png No.12 dokuma64 http //g.bf3stats.com/ps3/3FLa01Pg/dokuma64.png
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Battlefield 3 メンバーの何人かが持っていて、たまにやってます(ほんとたまにだけど)。 以下にステータス載せておきます。 By Battlefield 3 Stats クラン員ステータス たいよー Fujimaki2.png みけねこ mike__neko__.png 初期 shokishoudou.png じょりー Jolly-Colly.png なっつ ryo-0517_jack.png ごんざえもん Gonzaemon33.png このページの最終更新日時は2012年01月19日 (木) 20時52分18秒です。 グルメ
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前ページ次ページ攻略 BF3-1 幼き魔法少女 勝利条件 敗北条件 ロコモコを狙う悪い奴らを撃退せよ!! イシュトorロコモコが戦死すると…カードを使い果たすと… 出撃人数 イシュト+ロコモコ+3人 カード枚数 8枚 エクセレント 6ターン アイテム数 時間帯 昼間開始 天気 晴れ マップ 海 街道 集落 荒野 路地 A B C D E F G H I J K L 01 6 02 5 4 α β γ ζ C 03 3 2 E D A 04 1 δ F B 05 06 07 08 09 10 ε 取得可能アイテム 名前 時期 種類 位置 備考 タイヤキ 訪問 α イシュトだと名声+16交換:妖精石のブローチ ゴールデンスピア 交換 β 要:金塊 シスターの花束 訪問 γ ラズベリーだと貰えず名声-16 魚拓 訪問 δ 2回訪問する交換:珍魚の魚拓 ロープ 拾得 ε マントラップ 訪問 ζ 名声+16 タネガシマ 戦利品 武装商人 ×クリティカル率0% 敵ユニット 敵部隊(商団):ブラッディクロー(Pow 1600 Move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 A 武装商人 スナイパー 7 3580 2.0 1.8 3.2 3.4 タネガシマ B 商団兵 スナイパー 5 1660 1.5 1.9 3.3 3.3 C 商団兵 スナイパー 5 1660 1.5 1.9 3.3 3.3 D 商団兵 スナイパー 5 1660 1.5 1.9 3.3 3.3 E 商団兵 ガンナー 5 1930 2.2 1.9 3.3 2.3 F 商団兵 ガンナー 5 1930 2.2 1.9 3.3 2.3 メダリオン 戦闘中イベント 開始時にロコモコ加入、カード「メテオ」入手 右上の集落(J6)でカード「マントラップ」入手(夜は不可) 勝利後イベント カード「ブラッディクロー」入手 戦術アドバイス 夜間は敵側が得意で、更にブラッディクローのスキルにより、 かなり強化されるためエクセレントを狙わないなら移動に費やした方が無難。 ゴーレムを召還すれば、敵は隣接しているゴーレムに対して(隣接している他の攻撃対象ユニットのステータス等と比較して)何らかの条件満たせば攻撃を仕掛けてくる。他の隣接がロコモコ:マージリング、(ユニオン)イシュト:愛の招待状の場合は、スナイパーがゴーレムを攻撃してくることを確認。 ゴーレムは2連戦目が特に有利。ゲージを溜めておける上、欠員ハンデ無し。 ゴーレムは戦勝によって経験値は取得できないが、カードPowは取得できる。 MVPE、アイテム、マントラップの全てを獲得するには、詰め将棋に近い戦略が要求される。解法は一つだけでは無いので、いろいろと試してみよう。一部の例外を除いて5ターン目までに34マスの移動は必要。 無敗縛り等のプレイルールを課している場合、達成は困難かもしれない。 MVPE獲得+アイテム回収例(以下反転) (イシュト:四葉のクローバー装備)1ターン目にタイダルウェイブを選択、手前のガンナーを撃破したらイシュトを奥のスナイパーへ。余ったMovでロコモコ移動。次にスティールを選択、アイテム回収をロープ以外済ませ部隊長に攻撃。同じく余ったMovで船を移動。最後にロープを回収し部隊長を撃破すればクリア。 BFまたぎ戦略考察・やり込み情報等 ロコモコ、ピンガーで武器商人を倒す場合は、四葉のクローバー等を他キャラに準備させる必要がない。ロコモコ自身も無装備でOK。(最初のガンナー戦が若干厳しい)BF3-3、BF3-5でもロコモコ無装備で攻略できるため、3回温存の起点となる。 タイダルウェイブは誰がエースになっても、イシュトの番で使える。士気ダメージ増強効果があるので、イシュト:錆びた鎖でもOK。 錆びた鎖をここで初めて装備した場合、BF3-2、BF3-3と進むことで、BF3-3でアイテムブレイクを喰らって破壊されたとしても、同マップで耐久切れとなるので合理的? ミネソタを船長にしておけば、砲撃力とアイテム温存の一石二鳥。 他キャラの有力な装備についても、温存することが望ましい。BF3-2から先に攻略して、ボロ布を装備させるのも手。 控え(出撃させなかった部隊と船長)はクリア後、士気が回復する。(最大士気の約10%)※難易度NORMALのみ。控えには念のため最大士気値が最もプラスになる装備をさせておくのが望ましい。些細な差なので効果の程は疑問だが例:ルルゥ=ジュエルロッド、ミネソタ=皮のヘルメット 前ページ次ページ攻略