約 5,991,083 件
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本体の種類 発売日 同梱品 Xbox DVDキット同梱版 2002/02/22 Xboxコントローラ×1個、Xbox標準AVケーブル、Xbox電源コード Xbox Special Edition 2002/02/22 Xboxコントローラ×1個、Xbox標準AVケーブル、Xbox電源コード、XboxコンポーネントAVパック マイクロソフト コーポレーション 会長兼チーフ ソフトウェア アーキテクト ビル ゲイツのサイン、ナンバー入りシルバープレートキーホルダー DINO CRISIS 3 リミテッド・ボックス 2003/06/26 Xbox DVDキット同梱版 + XBOXソフト「DINO CRISIS 3」 Xbox プラチナパック 2003/11/20 コントローラー×2個、DVD再生キット、Xbox Live 2ヶ月間無料カード XBOXソフト2本「プロジェクト ゴッサムレーシング 2」「ヘイロー Xboxプラチナコレクション」 Xbox プラチナパック2 2004/05/26 コントローラー×2個、DVD再生キット、Xbox Live 2ヶ月間無料カード XBOXソフト2本「クリムゾンスカイ:High Road to Revenge」「ヘイロー Xboxプラチナコレクション」 Xbox かすみちゃんブルー 2004/10/28 DVD再生キット、Xbox Live 12か月ご利用カード、XBOXソフト「DEAD OR ALIVE ULTIMATE」 Xbox プラチナパック3 2004/11/18 DVD再生キット、Xbox Live 2ヶ月間無料カード、XBOXソフト4本「トップスピン」「プロジェクト ゴッサムレーシング 2」 「BlinxR 2 Battle of Time Space」「ヘイロー Xboxプラチナコレクション」 Xboxのゲームタイトル一覧 Xbox.com | Xbox 360 の初代 Xbox ゲーム互換性 - Xbox 360 でプレイ可能な初代 Xbox タイトル一覧 Xbox.com | 初代Xboxの修理サポート終了に関するお知らせ Xbox.com | 初代 Xbox LIVE サービス終了のお知らせ 初代 Xboxの XboxLIVE対応ゲーム (Xbox 360でプレイ可能な初代 Xboxのゲームを含む) 向けの Xbox LIVE サービスを、2010年04月15日に終了
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BF1943硫黄島プレイ動画 #zoome
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Xbox One 項目数:1 総ポイント:0 Xbox One DayOneエディション購入者のみ解除できる、DayOne購入の証。 Day One You are one of the first to experience a new generation of entertainment. Welcome to Xbox One.
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Xbox One日本での発売は? Xbox 360のソフトとの互換は? Xbox 360のソフトはいつまで発売されるの? Xbox One 詳細 http //gigazine.net/news/20130522-xbox-one/ http //pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130522_600334.html http //ja.wikipedia.org/wiki/Xbox_One 日本での発売は? 通常版のほか、限定版も発売されました。 Xbox One タイタンフォール同梱版 Xbox 360のソフトとの互換は? ありません。 Xbox 360のソフトはいつまで発売されるの? Xbox 360も今後サポートし続ける E3 2013でXbox 360向けの重大発表 マイクロソフトのファーストパーティスタジオ責任者フィル・スペンサー氏が、E3 2013ではXbox 360の重大発表があると発言しています。 スペンサー氏は「Xbox 360は今後も何年にもわたってとても活気があると考えています。実際大きな発表がE3であります。みなさんにとってサプライズになるでしょう」と語っています。 またEA CFOのBlake Jorgensen氏も、少なくとも2017年まではXbox 360をはじめとする現行ゲーム機でゲームを発売すると明らかにしています。 http //www.xbox-news.com/index.php?e=70 Xbox 360は今後もサポート、販売台数1億台を目指す マイクロソフト インタラクティブエンターテイメントビジネス部門上級副社長のYusuf Mehdi氏が、今後もXbox 360をサポートし続けると発言しています。 Xbox 360の現在の累計販売台数は7500万台で、今後5年で累計1億台を目指すとコメント。2500万台のうちの半数は買い替え需要、残り半数は新規購入になると予想しています。 マイクロソフトはE3 2013でXbox 360に関する重大発表を行うと明らかにしています。 また次世代機の販売台数についてMehdi氏は、「聞いたことがあるかもしれませんが、世代ごとに30%ずつ成長しています。現行世代全体の販売台数はおよそ3億台で、ほとんどの専門家は次世代では4億台になると考えています」と説明した上で、「我々はゲーム機以上に市場を広げられると考えていますし、それが目標です。4億台からさらに台数を伸ばして10億台に達することができるでしょう。今後のXboxのチャンスとして考えているのがそれです」と語っています。 http //www.xbox-news.com/index.php?e=77
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Xbox Music 項目数:10 総ポイント:0 難易度: 日本ではサービスが提供されていない。 Welcome To The Jungle 10曲再生する Rock Your Body 1000曲再生する Don t Stop Til You Get Enough 10000曲再生する Can t Touch This 音声で10回操作する Radio Ga Ga ラジオで200曲再生する Express Yourself プレイリストを再生する Around The World ストアでトップソングを再生する Same Old Song and Dance Toggled repeat 10 times The Gambler Toggled shuffle 10 times Hungry Like the Wolf ラジオで1000曲再生しました Express Yourself 英語では「5つプレイリストを作れ」となっているので、5つ作成する必要があると思われる。
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Xbox クラシックスは、Xbox LIVE® マーケットプレースから初代 Xbox 向けのゲームをダウンロード購入できるサービスです。 懐かしい初代 Xbox の名作ゲームを Xbox 360 でふたたび楽しめます。(公式サイトより) 公式HP Xbox.com | Xbox クラシックス XBOX360本体のHDDにDLするので ハードディスクドライブ(20GB,60GB,120GB)が必要 になります。 説明書や操作方法を公式HPの各ゲームのページで確認できます。 価格の単位は円です。 配信日時 Xboxクラシックス タイトル 価格 ジャンル CERO 容量 09/02/16 グーリーズ -Grabbed by the Ghoulies 1,029 コミカルホラーアドベンチャー A 2.90GB 07/12/04 クリムゾンスカイ High Road To Revenge 1,029 フライトコンバット B 4.42GB 08/07/21 ジェイド エンパイア ~翡翠の帝国~ 1,029 アクションRPG D 6.06GB 08/06/16 GUILTYGEAR XX #RELOAD 1,029 対戦格闘ゲーム B 1.29GB 08/04/21 スプリンターセル カオスセオリー 1,029 隠密アクション D 3.11GB 08/02/11 NINJA GAIDEN Black 1200 3Dアクションアドベンチャー D 5.93GB 07/12/04 Fable 1200 RPG D 2.67GB HALO(ヘイロー) 1,029 SFシューティングアドベンチャー C 2.03GB 07/12/04 ぷよぷよフィーバー 1,029 アクション落ち物パズル A 757.26MB 07/12/04 魔牙霊(MAGATAMA) 1,029 3Dアクション C 2.35GB 未定 パンツァードラグーン オルタ B
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Xbox LIVEメンバーシップ ゴールドメンバーシップ 価格比較クレジットカード プリペイドカード XboxLiveプレミアムゴールドパック Xbox LIVE 12ヵ月ゴールド スターターキット Xbox LIVE =オンライン 無料と有料がある メンバーシップ メンバーシップにはシルバーとゴールドの2種類があり シルバーメンバーシップは無料 ゴールドメンバーシップは有料 この2つはどちらもオンラインなのだがシルバーだとできることに制限がある。 シルバーだと ゲームの追加データのダウンロード 新作ゲームの体験版のダウンロード 予告編ムービーのダウンロード 友達とボイスチャット ができる。 ゴールドだとさらに オンライン対戦 友達とメッセージのやりとり シルバーより一週間はやい新作ゲームの体験版のダウンロード パーティチャット ができる。 ゴールドメンバーシップ 価格比較 ゴールドメンバーシップの料金の支払い方には2種類ある。 クレジットカード コンビニやゲーム販売店でプリペイドカードを購入 2つは買えるものが若干変わってくるので注意。 本体を購入して1ヶ月は 無料でゴールドできるため本体と同時に買ってくる必要はない。 クレジットカード 価格 1ヶ月の値段 12ヶ月ゴールドメンバーシップ ¥ 5,378 ¥ 448.1666666666667 3ヶ月ゴールドメンバーシップ ¥ 2,138 ¥ 712.6666666666667 1ヶ月ゴールドメンバーシップ ¥ 842 ¥ 842 プリペイドカード 価格 1ヶ月の値段 12ヶ月ゴールドメンバーシップ ¥ 5,378 ¥ 448.1666666666667 3ヶ月ゴールドメンバーシップ ¥ 2,138 ¥ 712.6666666666667 1ヶ月ゴールドメンバーシップ ¥ 842 ¥ 842 ゲームショップ、量販店、コンビニにて販売されている 1ヶ月はコンビニ限定 Amazon.co.jpでは12ヶ月ゴールドメンバーシップが4,190円で購入できる(2013年7月現在) 一ヶ月あたり約349円 2014年7月現在、安値のプリペイドカードは入手困難となっており、 『24ヶ月ゴールド メンバーシップ タイタンフォール エディション』7,590円が最安値である。 一ヶ月あたり316.25円 発売中 1ヶ月、3ヶ月、12ヶ月 期間限定 03+1ヶ月:FIFA 1412+1ヶ月:Halo 4,DEAD OR ALIVE 5,鉄拳TT2,COD BO2,BF4,COD Ghost,Titanfall,World of Tanks12+2ヶ月:COD MW3,Gears of War 3,GTA V12ヶ月+MSP:+700MSP18ヶ月:+Fable Heroes24ヶ月:Titanfall XboxLiveプレミアムゴールドパック ¥6,090 12ヶ月ゴールドメンバーシップ 200マイクロソフトポイント ヘッドセット Bomberman Live ダウンロードコード ヘッドセットの購入を考えてる人にオススメ Xbox LIVE 12ヵ月ゴールド スターターキット ¥6,800 ヘッドセット(リキッドブラック) 12 ヶ月ゴールド メンバーシップ 400 マイクロソフトポイント チャットパッド 別売りで購入する場合 定価 ヘッドセット(リキッドブラック) 3,150円 チャットパッド 12 ヶ月ゴールド メンバーシップ 5,229円 400 マイクロソフトポイント 600円
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Xbox 360 E ※注意 このサイトでは本体の種類を区別するために Xbox 360 S , Xbox 360 E などの型番で記載していますが、商品名は全て Xbox 360 です。 Xbox 360 S からの変更点 従来の背面AVコネクタが廃止 背面USB端子が 3個から2個へ(前面は2個で変更なし) 光デジタル音声出力端子が廃止 4端子AV 出力端子 (3.5 mm ミニジャック) が追加 買うべきか 現行の Xbox 360 S と比べて小型化し、静粛性も実現したという Xbox 360 E しかし、開封動画を見る限りでは大きさは Xbox 360 S とほとんど変わっていない。 海外メディアによる開封動画 黒い本体:Xbox 360 E 赤い本体:Xbox 360 S(本体カラーはGears of War 3) 白い本体:Xbox 360( 初期型、Xbox 360 S 以前の機種) USB端子の数が減ったのは些細な問題だが、光デジタル音声出力端子が廃止されたのは大きな問題である。 また、映像出力もコンポジットかHDMIの二択になってしまっている。その為、コンポーネント(D端子)出力やRGB出力ができない。 本体の値段が Xbox 360 S と全く変わらないので、光デジタル音声出力端子や廃止された映像出力端子を使用する場合は迷わず Xbox 360 S を購入しよう(現在 Xbox 360 S 250GB が投げ売り中!)。 もしHDMI(DVI-D)で繋ぐことが確定し、光デジタル音声出力端子を使わない場合なら Xbox 360 E の購入を考えてもいいかもしれない。 +対応端子一覧表 映像 Xbox 360 E Xbox 360 S Xbox 360 (初期型) HDMI ○ ○ △ D端子 × ○ ○ VGA × ○ ○ コンポーネント × ○ ○ S端子 × ○ ○ コンポジット ○ ○ ○ ○ 対応 × 非対応 △ 一部機種のみ対応 音声 Xbox 360 E Xbox 360 S Xbox 360 (初期型) HDMI ○ ○ ○ 光デジタル音声出力端子 × ○ ○ 4端子AV 出力端子 (3.5 mm ミニジャック) ○ △ △ ○ 対応 × 非対応 △ 3.5 mm ミニジャックは搭載されていないがAV 出力可能 Xbox 360 250GB 29,800円 ゲーム機 Xbox 360 E(リキッドブラック) 記憶装置 ハードディスク 250GB コントローラー ワイヤレスコントローラー(リキッドブラック) ケーブル コンポジットAVケーブル その他 取扱説明書ACアダプターヘッドセット(リキッドブラック)単三乾電池×2Xbox Live 1 ヶ月ゴールド メンバーシップ 2013年9月19日発売。 Xbox 360 4GB 19,800円 ゲーム機 Xbox360 E(リキッドブラック) 記憶装置 本体に4GBメモリー内蔵 コントローラー ワイヤレスコントローラー(リキッドブラック) ケーブル コンポジットAVケーブル その他 取扱説明書ACアダプター単三乾電池×2Xbox Live 1 ヶ月ゴールド メンバーシップ 2013年9月19日発売。
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登録日:2020/03/27 Fri 18 05 04 更新日:2023/11/14 Tue 12 06 24NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 Microsoft Project Midway Xbox Xbox Live エックスボックス ゲーム ゲーム機 ハード マイクロソフト 据置機 洋ゲー 第6世代 箱 黒船 美しく遊べ。 Xboxとは、マイクロソフト(以下、MS表記)より発売された家庭用ゲーム機。世代的には第6世代に該当する。 【解説】 日本では2002年2月22日発売。定価34,800円(消費税別)。後に24,800円→16,800円へと値下げした。 MSはドリームキャストの開発に関与していたが、ドリームキャストは商業的に失敗してセガはハード事業から撤退。 1999年頃に社内でのハード事業の構想が浮かび上がり、コンペやコスト試算などを乗り越えて参入を決定した。 ハード参入の経緯にはPlayStationを擁するソニーの「打倒Windows+Intel」宣言(要は挑発)などの影響もあった。 Xboxの初期のコードネームは「Project Midway」であり、これは「PCとゲーム機の中間を行く」「日本への反攻」の意味が込められた。 後者の意味に関しては、アメリカが日本に勝利した太平洋戦争においてミッドウェー海戦がターニングポイントになった事に由来する。 アタリショックの混乱と屈辱を経て以降、ゲームハード市場は日本メーカーの独占状況(ソニー、任天堂、セガ)が続いてきたことに対する挑戦状とも言える。 完成したXboxというハードは、第六世代では最高のスペックや名作ソフトの輩出に成功した。 その結果もあり、MSとしては初のハード事業参入ながらも世界的に普及を果たした。 先行で圧倒的な王者だったPlayStation2には及ばなかったが、ニンテンドーゲームキューブに対してはシェアを上回った。 世界的に一定の成功を収めたXboxのブランドはゲーム市場での市民権を獲得し、以降もMSはパソコンOSだけでなくゲームハードのメーカーとしても活躍することになる。 【日本での状況】 ところが、日本では全く普及に成功せずに敗れ去った。 Xboxの世界普及台数は2,400万台だが、そのうち日本ではたったの53万台しか売り上げていない。 同じような洋ゲーハードとも言われて敗れ去った前世代の3DOでも、国内販売台数は80万台は記録したことを考えると、相当苦戦したと言うしかない。 だが宣伝の手を抜いたという訳ではなく、上述した「Project Midway」の心意気で日本でも積極的にプロモーションは行った。 あのビル・ゲイツが来日して『笑っていいとも!』に宣伝を兼ねての出演や日本人購入者への手渡しをしたり、X JAPANのYOSHIKIを起用するなど怒涛の宣伝攻勢を仕掛けた。 ところが、日本市場では大きくハード販売の戦略を読み違えてしまったとされる。以下、指摘される普及失敗の理由。 プレイ中にDVDやCDのメディアに傷が付く欠点が判明し批判が出る。MSはこの指摘を「プレイに支障が出ない」と大して問題視しなかったが、結果としてユーザーからの不信を買ってしまう。 本体が異様に大きく、日本の住宅事情や日本人のデザイン的感性に噛み合っていない 定価が他社と比較して高額。発売3ヶ月で1万円値下げするというチグハグな価格戦略 発売時期が2月と冬の商戦から外れていた 日本市場におけるキラーソフトの不足(後述) しかし、MSは初のゲームハード事業だったので戦略的に読み違えても仕方ない点はあるし、地域毎で普及率に格差があるのは他ハードでも珍しくはない。 また、日本のプレイヤーからは支持を得られなかった一方で、後述するが日本のゲーム開発者からはハード性能やコンセプト自体は高い評価を受けた。 そして、Xboxを支持する日本プレイヤーも数は少ないが皆無という訳でもなく、熱烈なファン層も生まれた。 この失敗を糧に、MSは後継機のXbox360において日本市場への普及に向けたアピールに再挑戦する事となる。 【本体】 本体の外観は巨大な黒い箱。本体重量が4kgに相当、大きさはPS2と比較して1.8倍大きいという超弩級ハード。 筐体としての強度は頑丈な方で、あるユーザーがキレて拳銃を撃ち込んだが壊れなかったという逸話がある。 本体上部は「X」の文字をイメージしたデザインとなっており、中心部に本体名のロゴが存在する。 本体正面はコントローラ端子が4つが電源ボタンを挟む形で配置され、本体後部は電源コネクタ、出力用コネクタ、LANポートが存在。 コントローラは丸みを帯びているデザインで、中央部分のXboxのロゴがインパクトに残る。 十字キー1個、アナログスティック2本、ボタン10個の構成。 2個分の拡張スロットが存在し、ここにメモリカードやボイスコミュニケータなどを装着する。 ちなみに見た目からは分からないがコネクタソケットはまさかのUSB規格。 さすがにそのままでは他のUSBソケットには物理的にも挿せないが、変換アダプターなどを使って挿すとちゃんとUSB機器として認識されるそうな。 コントローラは、北米版に比べて日本版は大きさやケーブルの長さなどが縮小化されている。 初代Xboxのデザイナーは後年、コントローラが大きかったことに対する後悔の念を述べている。 担当者が小さい電気製品を製造できないメーカーに依頼したことが原因との談。 日本版のコントローラが縮小化したのは、北米よりも発売が遅かったので変更の融通が利いたらしい。 【性能】 CPU Intel Mobile PentiumIII(*1) GPU マイクロソフト・NVIDIA共同開発カスタムチップ(233MHz) HDD IDE HDD 8~10GB メインRAM DDR SDRAM 64MB 画面 1920×1080(最大解像度) ポリゴン描画能力 1億2500万ポリゴン/秒(理論値) ソフト媒体 5倍速DVD-ROMドライブ 第6世代ハードでは最高クラスの性能を誇っている。 ハードの構成はPCの作りに近いが、「PCとゲーム機の中間を行く」という開発コンセプト通り。 当時こそこのハード構成を疑問視する声はあったが、後々のゲーム機の進化を見ると正しい方向性だったと言える(早すぎたとも言うべきか)。 使用したCPUはIntelのMobile Pentium IIIをベースとするオリジナルCPUだが、コアに内蔵される2次キャッシュの容量がオリジナルの1/2となっている。 このキャッシュ1/2の仕様がセレロンと同じ為セレロン扱いされる事も有るが、インテル的にはセレロン扱いはしていない点に注意。 ちなみに、クロック周波数は同世代のライバル機であるGCの後継機であるWiiと同レベルだったりする。 グラフィックスチップはMSとNVIDIAが共同で開発しており、NVIDIAが開発した『GeForce3』を改良した物で、 電力消費を低く収める必要が有るCS機用にPC用チップからいらない部分を省いている。 ちなみにNVIDIAとの共同開発だった為、360を出す際にAMDにGPU開発を変更したのでNVIDIA独自規格部分は使えなくなった。 移植できなかったソフトの大半はこのNVDIA規格の部分に依存するゲームエンジンを使っていた部分も大きいとされる。 また分解すると分かるが実は基板にはRAMメモリチップをもう一組付けられる分の空きパターンがある。 この事から当初、RAM容量を増したマイナー強化版を出す事が予期されていた可能性が有る。 HDDをデフォ装備としており、セーブにメモリカードなどの外部記録機器が不要で、ハードとソフトを買うだけでセーブも可能だった。 ただし換装等は考えられていない為、PC用の同規格高性能HDD換装による性能向上などは出来ない。無理に分解換装してもOS側が認識しない。 LAN端子を標準搭載したことで、Xbox Liveなどネットサービスも楽しめるなどネット方面の機能もそれなりに強い。 モデムを内蔵したゲーム機としては過去にピピンアットマークやドリームキャストがあるが、ブロードバンド機能を標準搭載したゲーム機はXboxが初めて。 他の同世代ハードもブロードバンド機能は使えたが、それには外部の周辺機器が必要だった。 【Xbox Live】 Xbox専用に提供されたオンラインサービス。日本では2003年1月から提供が開始された。 ネットワークを利用したサービスや『Xbox Live Arcade』などの配信ソフトの供給などを行っていた。 日本ではオンラインゲームの普及の遅れ…以上の問題があり、それが当時の支払いはクレジットカード限定、しかもアメックス等日本では手に入れるのが難しい海外ブランドしか受け付けていないというボトルネックであった。 そのため普及へのアピールには繋がらず、このサービスが知名度を上げるのはプリペイドコード対応になった後継機の360以降となる。 2010年4月15日に初代Xbox向けのサービスは終了している。 【主な周辺機器】 Xbox DVDビデオ再生キット 発売日:2002年2月22日 価格:3,800円 XboxをDVDプレーヤーとして利用可能にするキット。 アダプターをコントローラ端子に差し込んで、専用のリモコンを使って使用する。 Xbox ボイスコミュニケータ 発売日:2003年9月25日 価格:3,850円 Xbox Live上でボイスチャットを行うためのツール。『Xbox Live スタータキット』にも同梱。 このツールを利用した専用ソフトには『N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experiment』が存在する。 Xbox ビデオチャットキット 発売日:2004年11月25日 価格:6,800円 Xbox Liveの通信機能を利用したビデオチャットを利用するためのツール。 専用カメラの『Xboxカム』を本体に接続し、他のユーザーとテレビ画面でビデオチャットが可能になる。 目のある球体のようなデザインは何かに見られているような感覚に襲われるとも評される。 鉄騎専用コントローラ 発売日:2002年9月22日 価格:19,800円 カプコンから発売されたシミュレーションゲーム『鉄騎』で遊ぶために必須の専用コントローラ。 奥行き26cm・横幅88cmの大きさを誇り、40以上のボタンとフットペダルを搭載した。 鉄騎というゲームの作りに応じた、ゲーム史でもトップレベルのロマンを持つ周辺機器と言える。 後に新作『鉄騎大戦』が発売されると同時に、ボタンの色が青くなるなどの変更が加えられた改良型コントローラが登場している。 【ソフト展開】 国内での普及台数を考えると、発売されたソフトの数自体はイメージよりは多い(全223本)。 Xboxは開発環境にDirectXを使用可能だったことで、開発難易度や製作費のハードルが格段に低かった。 ここから国内の大手サードも積極的に参加し、PS2とのマルチタイトルに留まらず独占の新作も少なからず提供された。 上述の超巨大専用コントローラを採用した『鉄騎』シリーズなどは話題を呼ぶことになる。 海外市場ではFPSのソフトが人気を呼び、全米で人気を誇る事になる独占ファーストタイトルの『Halo』シリーズも誕生した。 一方で、これらの多数の洋ゲーは日本でも展開されたが、商業的には殆どが日の目を浴びることなく埋もれていった。 当時の日本では、洋ゲーへの偏見や感性の違いによる印象が抜けきっていなかったためだと言われる。 洋ゲーの普及が進んでいくのは次世代機の360の世代までお預けという事になったが、上述の『Halo』などの完成度の高さは日本でも認知されることになる。 高性能なオンライン機能から、『ファンタシースターオンライン』のXbox版などはそれなりに支持を集めた。 一方で、Xboxのオンラインゲームの本命とされた『トゥルーファンタジー ライブオンライン』は開発中止という悲劇に見舞われ、強みにはならなかった。 国内で一番売れたソフトは『DEAD OR ALIVE 3』の24万本だった。 ハーフミリオンにも到達したソフトは存在せず、国内における第6世代ハードのソフト販売数(ドリームキャスト含む)では最下位に終わる。 Xboxのソフト資産は、後継機の360の公式ソフトウェアエミュ互換によって先述のNVIDIA特化要素を大幅採用していた一部ソフトを除いて引き継がれることになった。 ちなみにPC用のエミュでも動くのはこの360でも動く共通規格製ソフトがほとんどで、ハードに依存する独自エンジンを使っていたソフトの大半は非対応だったとの事。 【余談】 セガ会長の大川功がXbox開発の話を聞きつけ、MSに「セガのタイトル資産を提供と引き換えにドリームキャストの互換性をXboxに導入」という交渉を持ち掛け、Xboxをドリームキャストの実質的な後継機として系譜を残そうとした話は有名。しかし、ドリームキャストのインターネット環境とMSのインターネット機能への思想の違いから、結局破談に終わった。この話は長年一部メディアによる噂話的な扱いだったが、後にMSの日本法人社長を勤めていた古川享のTwitterにて明言された事で事実と判明した。日本での普及率だけで見れば一応ドリームキャストを取り込んだほうが多少は伸びたのではないかとする見方もあるが、実現しなかった以上は机上の空論だろう。Xboxのコントローラーデザインの没案にはビジュアルメモリを連想させる物があるが、上述の互換計画の影響や関連性は不明。 発売前のゲームショーなどで展示されたプロトタイプ版Xboxが存在するが、それはなんと「銀色のビッグX」と呼ばれる超巨大な外観をしている。しかし、実際は本物の製品デザインが終わった後に作ったショー専用のデザインとして作られた機種とのこと。2018年には本社のビジターセンターで展示されるなど、現物は今でも存在している模様。 2022年現在、Xboxという名称はマイクロソフトが展開するゲーム全体のブランド名を指すようになり、本機は「初代」や「無印」と呼ばれるようになっている。 追記・修正は、人生は短いので遊ぼうと思った人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いくらなんでも、ディスクに傷がつくのを『たいした問題ではない』と流すのはどうなんだ……汗 -- 名無しさん (2020-03-27 18 25 10) xboxを持ってない人…興味の無い人…今からでも遅くないからHALOシリーズに触れてみてくれ…マジで名作なんだよ -- 名無しさん (2020-03-27 19 28 15) 「え、「もうテレビの下が一杯で入らない」だって? PS2があるから? そんなもの放り捨てちゃってよ。」の発言は覚えてるなぁ -- 名無しさん (2020-03-27 19 57 19) 以前はFPSに全く興味がなかったけど、試遊台で使ってたHALO(ディスクのみ)を店員さんがタダでくれたんでプレイしてみたらFPSに対する価値観が180°変わった。 -- 名無しさん (2020-03-27 20 14 17) HALO、ファントムクラッシュ、メタルウルフカオス、サウザンドランドと良いゲーム多かったよね。本体の敷居は確かに高いけど -- 名無しさん (2020-03-27 20 45 08) 項目なかったのか -- 名無しさん (2020-03-27 20 55 01) 発表された最新ハードのスペックも二回りぐらい他機種の先を行ってるけど、このハードの時点でも既に化物スペックだったな。 -- 名無しさん (2020-03-27 22 01 03) ↑7そこらへんがお国柄なんだろうな。車とかでも、引っかき傷一つで修理するのが日本で、外装ぼろぼろになっても走るなら気にしないのがアメリカだし(もちろん例外あり)。 -- 名無しさん (2020-03-27 22 30 31) 当時は微細化でチップ統合によるコスト削減が狙えたけど、別々にチップ買ったせいでできなかった。現在は独自チップの開発コストが高いからPCに近い構成に。だから当時の視点でも現在でも正しい方向性とは言えないと思う。 -- 名無しさん (2020-03-27 23 05 53) こいつまだ持ってる。HALOはFPSとしてもSF作品としても群を抜いて名作だわ -- 名無しさん (2020-03-28 00 56 03) 今やゲームをタブとpcで遊ぶ時代…かと思いきやスイッチという化け物も出現。今後どうなるのやらね -- 名無しさん (2020-03-28 09 52 43) ↑4 なるほど。あくまで国民性(米国面)であって、『俺様が作ってやったんだから、こんな小さなことで文句言うんじゃねぇガハハハ!』という傲慢からじゃないのね? それならいいんだが。 -- 名無しさん (2020-03-28 10 05 29) 「日本(が席巻するゲーム市場)への反抗」の意味を込めて「プロジェクト・ミッドウェー」と名付けるとは正しい意味で喧嘩売ってるなww 結果的には返り討ちにされてむしろ日本がミッドウェーの雪辱を果たす格好になったが -- 名無しさん (2020-03-28 10 27 20) ↑『日本がいつまでも、アメリカに負けてばかりだと思うなよ!』ということだろうw -- 名無しさん (2020-03-28 10 49 52) ↑3 むしろアメリカは些細なことで訴えを起こす訴訟大国なイメージが -- 名無しさん (2020-03-28 12 30 12) 360もOneも項目ないのな 360初期は国内でもそれなりに売れたのにそれ以降事実上市場から消滅したのが痛い -- 名無しさん (2020-03-29 14 47 50) CMがかなりヤバイ代物である事も有名。「人生は短い。だからもっと遊びを」しかし実際は…w -- 名無しさん (2020-03-29 15 16 34) クレイジータクシー3は名作。360やONEでも遊べるようにして欲しかった… -- 名無しさん (2020-03-29 15 20 15) 触れられてないけど、AB・XYが任天堂と逆で決定・キャンセルの配置が海外基準で統一されてるってのも拒否反応あったな。というか日本販売における影響は確実にあると思う -- 名無しさん (2020-03-29 17 50 34) ↑ABXYのボタン配置はDCと同じな辺り確実に影響を受けてると思う。ちなみにDCのあれはサターン以前がABC、XYZと横並びだった頃の名残。 -- 名無しさん (2021-03-02 21 47 41) ゲハ厨に見えたらあれなんだが箱専売のソフトに魅力感じたもんでハードが今どんな感じか見てみたらXBOX SERIESの定価は現在どこも全滅してるのね…PS5もそうだがさずがにプレ値では買いたくないな -- 名無しさん (2021-06-16 15 58 12) 薄型のPS2もプレイ中にディスクに傷がつく欠陥があったよ -- 名無しさん (2022-04-18 19 47 22) Series Sになって初めて日本でプレステに勝ったな…。この勢いで漸く日本でも勢いづいてくるか? -- 名無しさん (2022-05-22 23 57 11) ちなみに初代XBOXのシリアルナンバー00001を所持しているのは、Leaf/AQUAPLUS所属スタッフのカワタヒサシである。普通に買ったら普通にシリアルがこの番号だったそうな。「こんなんコネで関係者に行き渡ってるもんじゃないのか」と本人も思ったらしい -- 名無しさん (2022-07-30 08 58 11) 「鉄騎」の単独項目はまだないのか -- 名無しさん (2023-01-10 00 00 20) 名前 コメント
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Xbox Video(2019年2月現在は「映画 テレビ」) 項目数:10 総ポイント:0 難易度:★☆☆☆☆ ムービーナイト 映画を1時間視聴する 映画ファン 映画を25時間視聴する 映画マニア 映画を100時間視聴する パイロット版 テレビ番組のエピソードを1時間視聴する ゴールデンタイム テレビ番組のエピソードを25時間視聴する シーズンレコード テレビ番組のエピソードを100時間視聴する プレビューのはじまり プレビューを視聴する お家がいちばん ホームにピン留めする 映画好き 映画を10時間視聴する 続きはCMの後で テレビ番組のエピソードを10時間視聴する 2014年11月現在、動画を最後まで再生した場合は視聴時間にカウントされない。任意のタイミングで動画を停止した場合のみ、視聴時間にカウントされる。仕様か不具合かは不明。 また再生時間の情報が間違っているものもあるので要注意。 ムービーナイト 映画ファン 映画マニア 続きはCMの後で 「タイタニック」「ロード・オブ・ザ・リング」「十戒」「シンドラーのリスト」など、3時間以上の映画がオススメ。画質や内容を気にしないなら、SD画質版を購入した方が安く済む。 パイロット版 ゴールデンタイム シーズンレコード 続きはCMの後で 再生時間が10分程度と短いものの「The Guild」は無料で入手できる。「UFC」などのスポーツ系も、50分程度の番組が無料で視聴できる上、定期的に新番組が配信される。 プレビューのはじまり 2014年11月時点:適当な映画のページを開き「プレビューをプレイ」を選択。 2019年2月時点:予告編を見ても解除されない模様。 お家がいちばん 2014年11月時点:映画やテレビ番組をホームにピン止め。 2019年2月時点:映画やテレビ番組をホームにピン止めできない模様。