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【CDM(CrystalDiskMark)ベンチの結果】Beta3 2ch Part1スレ 780より ■導入環境 【OS】 (XP?) 【Ver】 Beta3-p1 【PC名】 不明 不明 【M/B】 不明 不明 【Memory】 不明 不明 【Storage】 32G MLC SSD(虎32GB・IDE版) 不明 【Ram系ソフト】 不明 不明 CrystalDiskMark 2.2 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ Sequential Read 29.994 MB/s Sequential Write 16.826 MB/s Random Read 512KB 29.761 MB/s Random Write 512KB 7.768 MB/s Random Read 4KB 9.759 MB/s Random Write 4KB 2.509 MB/s 2ch Part1スレ 726より ■導入環境 【OS】 (XP?) 【Ver】 (Beta3-p1?) 【PC名】 不明 不明 【M/B】 不明 不明 【Memory】 不明 不明 【Storage】 32G MLC SSD(虎32GB・IDE版)他 不明 【Ram系ソフト】 不明 不明 CrystalDiskMark 2.2 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ Test Size 100 MB ATA66 HDD4200rpm 30GB Random Read 4KB 0.225 MB/s Random Write 4KB 0.559 MB/s 32G MLC SSD(虎32GB・IDE版) Random Read 4KB 10.094 MB/s Random Write 4KB 1.809 MB/s 32G MLC SSD +FP Random Read 4KB 9.759 MB/s Random Write 4KB 2.509 MB/s 2ch Part1スレ 479より ■導入環境 【OS】 (XP?) 【Ver】 (Beta3-p1?) 【PC名】 不明 不明 【M/B】 不明 不明 【Memory】 不明 不明 【Storage】 CSSD-SM30NJ(SSD)x2(RAID) 不明 【Ram系ソフト】 不明 不明 CrystalDiskMark 2.2 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ Sequential Read 257.214 MB/s Sequential Write 202.265 MB/s Random Read 512KB 228.027 MB/s Random Write 512KB 90.831 MB/s Random Read 4KB 18.301 MB/s Random Write 4KB 31.827 MB/s Test Size 100 MB Date 2009/04/15 12 11 56 2ch Part1スレ 454より ■導入環境 【OS】 (XP?) 【Ver】 Beta3-p1 【PC名】 レノボ TP X60s 【M/B】 【Memory】 不明 不明 【Storage】 Travelstar 7K200-200GB(HDD) TrueCrypt入り 【Ram系ソフト】 不明 不明 CrystalDiskMark 2.2 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ Sequential Read 42.344 MB/s Sequential Write 55.312 MB/s Random Read 512KB 17.404 MB/s Random Write 512KB 5.656 MB/s Random Read 4KB 0.313 MB/s Random Write 4KB 1.768 MB/s Test Size 100 MB Date 2009/04/14 20 25 55 2ch Part1スレ 415より ■導入環境 【OS】 (XP?) 【Ver】 Beta3-p1 【PC名】 不明 不明 【M/B】 不明 不明 【Memory】 不明 不明 【Storage】 TS32GSSD25S-M(SSD) 不明 【Ram系ソフト】 有 Ramphantom2 LE CrystalDiskMark 2.2 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ Sequential Read 103.974 MB/s Sequential Write 52.064 MB/s Random Read 512KB 97.704 MB/s Random Write 512KB 22.198 MB/s Random Read 4KB 8.773 MB/s Random Write 4KB 8.840 MB/s Test Size 100 MB Date 2009/04/14 1 07 46 2ch Part1スレ 383より ■導入環境 【OS】 XPSP3 【Ver】 Beta3-p1 【PC名】 不明 不明 【M/B】 不明 不明 【Memory】 不明 不明 【Storage】 CSSD-SM30NJ(SSD) 不明 【Ram系ソフト】 不明 不明 CrystalDiskMark 2.2 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ Sequential Read 153.276 MB/s Sequential Write 119.098 MB/s Random Read 512KB 142.098 MB/s Random Write 512KB 46.780 MB/s Random Read 4KB 16.261 MB/s Random Write 4KB 13.914 MB/s Test Size 100 MB Date 2009/04/13 19 10 42 2ch Part1スレ 317より ■導入環境 【OS】 (XP?) 【Ver】 (Beta3-p1?) 【PC名】 不明 不明 【M/B】 不明 不明 【Memory】 不明 不明 【Storage】 CSSD-SM60NJ(SSD) NTFS Cluster4KB 【Ram系ソフト】 不明 不明 ■CDM結果 CrystalDiskMark 2.2 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ Sequential Read 112.135 MB/s Sequential Write 61.367 MB/s Random Read 512KB 101.211 MB/s Random Write 512KB 12.158 MB/s Random Read 4KB 10.002 MB/s Random Write 4KB 1.721 MB/s Test Size 1000 MB Date 2009/04/11 1 50 32
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ARENA Room List (2nd Open Beta) The kind of the room changes by time zone. Room that is always Name Name2 Member Rule Rank Misc TRAINING Training 1 - - Room List (1st Open Beta / Mini Beta) Name Name2 Member Rule Rank Misc SHUFFLE Union Wars 30 Score Rating - SHUFFLE Union Wars[15vs15] 15 Score Rating - SHUFFLE Union Wars[15vs15] 15 Score Rating - SHUFFLE Union Wars[TRIAL] 15 Cost 2000 Limit - vs Union A Union Wars[15vs15] 15 Score Rating - vs Union B Union Wars[15vs15] 15 Score Rating - vs Union A Union Wars[15vs15] 15 Score Rating - vs Union B Union Wars[15vs15] 15 Score Rating - vs Union A Union Wars[5vs5] 5 - - vs Union B Union Wars[5vs5] 5 - - vs Union A Union Wars[15vs15] 15 Score Rating Titan Hero 23 vs Union B Union Wars[15vs15] 15 Score Rating Titan Hero 23 vs Union A Union Wars[FELLOW] 10 - New Hero 7 vs Union B Union Wars[FELLOW] 10 - New Hero 7 TRAINING Training 1 - - MAP List Name NA Name JP Misc [CTF]Big Bridge [CTF]ビッグブリッジ [CTF]Star Base [CTF]スターベース Battle Cemetary バトルセメタリー Breezy Desert デザートブリーズ Canyon Coast キャニオンコースト Deep Forest ディープフォレスト Desiccant Hills デシカントヒルズ Divided River ディバイドリバー Dull road ドゥルロード Dump Underground ダンプアンダー Dusty Cave ダスティケイブ Glacier Night グレイシアナイト Green Bar グリンバー Green Field グリンウィンド King Coloseum キングコロッセオ Metal Barracks メタルバラック Meteorite Hill メテオスヒル Midnight Vision ミッドナイトビジョン Nebula Tree ネビュラツリー Noel Blizzard ノエルブリザード Rail Walker レールウォーカー Random Arkantus ランダムアルカンタス Relic Towers レリックタワーズ Sand Cliff Sand サンドクリフサンド Sandy Storm サンディストーム Star Coliseum スターコロシアム Steep Rocks ステイプロックス Sunlight Creek サンライトクリーク Sunset City サンセットシティ Tiling Float タイリングフロート Tundra Wall ツンドラウォール White Valley ホワイトバレー Wide Glacier Night 広域グレイシアナイト Wide Relic Towers 広域レリックタワーズ Winter Base ウィンターベース ゴーアングラー Dark Field ダークフィールド Temple Site テンプルサイト プレイグスワンプ メカリカフォート Map Rotation 30vs30 SHUFFLE 10vs10 FELLOW 5vs5 Unlimited
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【CDM(CrystalDiskMark)ベンチの結果】Beta4 2ch Part2スレ 351より ■導入環境 【OS】 Vista Business 【Ver】 (Beta4-p3?) 【PC名】 Panasonic Let s note R7 【M/B】 【Memory】 不明 不明 【Storage】 CFD CSSD-SM120NJ (NTFS?) 【Ram系ソフト】 不明 不明 【プチフリ】 【補足】 方法2「.NTを削除」によるインストール512KB以外はWriteあがってるけどReadが… CrystalDiskMark 2.2 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ before Sequential Read 143.139 MB/s Sequential Write 52.429 MB/s Random Read 512KB 127.492 MB/s Random Write 512KB 34.277 MB/s Random Read 4KB 8.080 MB/s Random Write 4KB 1.793 MB/s Test Size 100 MB Date 2009/05/21 11 41 01 after Sequential Read 134.562 MB/s Sequential Write 57.042 MB/s Random Read 512KB 128.724 MB/s Random Write 512KB 18.640 MB/s Random Read 4KB 6.546 MB/s Random Write 4KB 4.829 MB/s Test Size 100 MB Date 2009/05/21 14 51 38 2ch Part2スレ 347より ■導入環境 【OS】 Vista 【Ver】 (Beta4-p3?) 【PC名】 Panasonic Let s note R8 【M/B】 【Memory】 不明 不明 【Storage】 Super Talent SSD (NTFS?) 【Ram系ソフト】 不明 不明 【プチフリ】 【補足】 方法2「.NTを削除」によるインストールRW512KBが遅すぎるような気が・・・ CrystalDiskMark 2.2 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ Sequential Read 115.627 MB/s Sequential Write 61.410 MB/s Random Read 512KB 108.047 MB/s Random Write 512KB 10.141 MB/s Random Read 4KB 11.056 MB/s Random Write 4KB 6.789 MB/s Test Size 100 MB Date 2009/05/21 9 40 25 2ch Part1スレ 993より ■導入環境 【OS】 (XP?) 【Ver】 Beta4-p2 【PC名】 Dell Inspiron mini9 【M/B】 【Memory】 不明 不明 【Storage】 RunCore 64GB 不明 【Ram系ソフト】 不明 不明 【プチフリ】 【補足】 b4p1でも問題なかったがアンインストールしてb4p2にしてみた。 CrystalDiskMark 2.2 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ 未適用(b4p1アンインストール後)↓ Sequential Read 71.978 MB/s Sequential Write 35.686 MB/s Random Read 512KB 69.708 MB/s Random Write 512KB 25.951 MB/s Random Read 4KB 10.084 MB/s Random Write 4KB 1.792 MB/s Test Size 100 MB Date 2009/05/04 18 46 37 b4p2適応後↓ Sequential Read 68.680 MB/s Sequential Write 45.544 MB/s Random Read 512KB 66.014 MB/s Random Write 512KB 15.509 MB/s Random Read 4KB 9.749 MB/s Random Write 4KB 5.616 MB/s Test Size 100 MB Date 2009/05/04 18 55 18 2ch Part1スレ 933より ■導入環境 【OS】 VISTA Ultimate 64bit 【Ver】 Beta4-p1 【PC名】 自作(intel i7 920 OC3.2G) 【M/B】 Asustek RAMPAGE II EXTREME 【Memory】 Corsair TR3X6G1600C9 DDR3-1600 6G 【Storage】 CSSD-SM128NJ NTFS 【Ram系ソフト】 不明 不明 【プチフリ】 【補足】 方法1「Signature = "$Windows NT$"を削除」によるインストール確認してみたところ、diskfp.sysは入っていないようだ・・・ッてことはどういうことなんだ?FPを入れた痕跡は一切残さずに、陰でFPが効いてるみたいな・・・・※表面上インストールは出来ているが、実際はインストール出来ていない可能性あり CrystalDiskMark 2.2 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ Sequential Read 151.334 MB/s Sequential Write 69.777 MB/s Random Read 512KB 142.972 MB/s Random Write 512KB 46.321 MB/s Random Read 4KB 19.166 MB/s Random Write 4KB 1.853 MB/s Test Size 100 MB Date 2009/05/03 0 11 17 2ch Part1スレ 919より ■導入環境 【OS】 (XP?) 【Ver】 Beta4-p1 【PC名】 不明 不明 【M/B】 不明(Chipset Nvidia) 不明 【Memory】 不明 不明 【Storage】 CFD 120G FAT32 【Ram系ソフト】 不明 不明 【プチフリ】 【補足】 writeは大分上がった感じ。readが若干下がった気がするが自分のドライブが劣化してきたのかもしれん。 CrystalDiskMark 2.2 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ Sequential Read 138.039 MB/s Sequential Write 102.869 MB/s Random Read 512KB 130.312 MB/s Random Write 512KB 44.789 MB/s Random Read 4KB 15.466 MB/s Random Write 4KB 13.144 MB/s Test Size 100 MB Date 2009/05/02 14 06 06 2ch Part1スレ 909より ■導入環境 【OS】 (XP?) 【Ver】 Beta4-p1 【PC名】 ASUS 901X 【M/B】 【Memory】 不明 不明 【Storage】 Buffalo SHD-DI9M 不明 【Ram系ソフト】 不明 不明 【プチフリ】 【補足】 ドライバ上書きで再起動chkdskもdefragglerも動いた。再起動も出来た。再度chkdskもdefragglerも動いた。も一回再起動も出来た。うちの環境だと普通に安定していると判断しても良さそうだ。 CrystalDiskMark 2.2 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ Sequential Read 69.408 MB/s Sequential Write 41.051 MB/s Random Read 512KB 65.364 MB/s Random Write 512KB 8.753 MB/s Random Read 4KB 11.343 MB/s Random Write 4KB 2.475 MB/s Test Size 100 MB Date 2009/05/02 13 53 13 2ch Part1スレ 880より ■導入環境 【OS】 XP Pro SP3 【Ver】 Beta4 【PC名】 TOSHIBA dynabook ss 1620 12L/2 【M/B】 不明 不明 【Memory】 不明 PC-2700 1280MB 【Storage】 TS32GSSD25-M 不明 【Ram系ソフト】 有 不明 【プチフリ】 有 アプリのインスト時ぐらい 【補足】 プリフェッチ無効、ページファイル無効、IEのキャッシュはRAMドラへ、システム復元無効ぐらいにしか設定はしていない。あと、CHKDSKやらDefragglerも今のところ問題なし。 CrystalDiskMark 2.2 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ Beta4 導入前 Sequential Read 80.412 MB/s Sequential Write 46.308 MB/s Random Read 512KB 77.660 MB/s Random Write 512KB 32.160 MB/s Random Read 4KB 13.014 MB/s Random Write 4KB 2.169 MB/s beta4 導入後 Sequential Read 76.605 MB/s Sequential Write 48.012 MB/s Random Read 512KB 73.193 MB/s Random Write 512KB 19.707 MB/s Random Read 4KB 12.530 MB/s Random Write 4KB 6.941 MB/s Test Size 100 MB Date 2009/05/01 22 34 51 2ch Part1スレ 835より ■導入環境 【OS】 XP SP3 【Ver】 Beta4 【PC名】 【M/B】 Abit F-I90HD 【Memory】 不明 不明 【Storage】 A-DATA X266 4G CF FAT32 【Ram系ソフト】 有 不明 【補足】 現在β3P1をアンインスコせずにβ4インストIDE互換SATA[玄人志向 KRHK-CF2.5SATA (CF→SATA変換)]FPβ4を設定変更なしで使ってるけど、ブルーバックとかなく安定してるっぽい?不安定になるのって複数台設定した時とかじゃね? CrystalDiskMark 2.2 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ Sequential Read 50.004 MB/s Sequential Write 32.620 MB/s Random Read 512KB 49.810 MB/s Random Write 512KB 15.655 MB/s Random Read 4KB 15.388 MB/s Random Write 4KB 6.920 MB/s Test Size 100 MB Date 2009/04/30 14 11 04 2ch Part1スレ 780より ■導入環境 【OS】 (XP?) 【Ver】 Beta4 【PC名】 不明 不明 【M/B】 不明 不明 【Memory】 不明 不明 【Storage】 32G MLC SSD(虎32GB・IDE版) 不明 【Ram系ソフト】 不明 不明 CrystalDiskMark 2.2 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ Test Size 100 MB Sequential Read 47.354 MB/s Sequential Write 15.936 MB/s Random Read 512KB 30.031 MB/s Random Write 512KB 8.293 MB/s Random Read 4KB 9.788 MB/s Random Write 4KB 3.641 MB/s 2ch Part1スレ 755より ■導入環境 【OS】 (XP?) 【Ver】 Beta 4 【PC名】 ASUS EeePC 901-X 【M/B】 不明 不明 【Memory】 不明 不明 【Storage】 Buffalo SHD-DI9M16G 不明 【Ram系ソフト】 有 Uptempo CrystalDiskMark 2.2 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ Random Read 4KB 94.091 MB/s Random Write 4KB 7.120 MB/s Test Size 100 MB Date 2009/04/28 12 34 34 2ch Part1スレ 755より ■導入環境 【OS】 (XP?) 【Ver】 Beta 4 【PC名】 ASUS EeePC 901-X 【M/B】 不明 不明 【Memory】 不明 不明 【Storage】 Buffalo SHD-DI9M16G 不明 【Ram系ソフト】 無 CrystalDiskMark 2.2 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ Random Read 4KB 8.930 MB/s Random Write 4KB 1.621 MB/s Test Size 100 MB Date 2009/04/28 12 37 37
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登録日:2009/07/14(火) 01 43 51 更新日:2024/05/03 Fri 20 24 48NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 BETA G元素 age ふたなり エイリアン ガイゾック トラウマ マブラヴ マブラヴオルタネイティヴ 一体いたら千体いる 人類の敵 宇宙人 宇宙怪獣 数の暴力 暴食 根源的破滅招来体 殲滅すべき敵 物量最強 絶望 該当無し 諸悪の根源 マブラヴ オルタネイティヴに登場する人類と同じ『炭素生命系』宇宙人であり、ユーザーにとってのトラウマメーカーである。 Beings of the Extra Terrestrial origin which is Adversary of human race. 『人類に敵対的な地球外起源種』 高度な科学技術と生物が生きる上であらゆる環境に適応する能力を備え、本編(アンリミデッド)では既に火星や月はおろか、地球周辺の宇宙空間までも支配しており、 地球では1973年以来、《ハイヴ》と呼ばれる『巣』を地球上に作り、ユーラシア大陸をほぼ占領。以降28年以上に渡る戦争が続く。 人類は様々な方法でコミュニケーションを試みるが、多くの犠牲を払って得た事は「BETAは人類を生命体として認めていない」という事実のみだった。 最も恐ろしいのはその個体数であり、もはや無限とも思える物量戦術で攻め、人類を食い殺す。 倒しても倒してもキリのない戦いの末、人類は全体の1/6(約10億人)までに減らされ、絶滅の危機に陥っているが、 共通の敵が現れてなお、人類は互いに争うことを辞めず、それによる犠牲や技術的革新が進まなかったのも根本的な原因の一つとなっている。 作中終盤で、特殊な条件を揃えることで重頭脳級との対話に成功。 その正体は宇宙のはるか彼方の異星に生まれた珪素系生物によって作り出された創造物であることが判明する。 言わば有機的な資源調達機械のようなものであり、自身を生命と定義していない。 また、BETAはその創造主から「生命体がいる星は襲うな、生命体を絶対に傷つけるな」という命令を受けているが、 彼らが「生命体」と認めるのは創造主と同種の珪素系生物のみであり、人間を含む炭素系生物全般を「生命体」とは認めない。 安定性に欠ける炭素を起源とする炭素系生物が宇宙に自然に発生して知的生命体となる可能性が極めて低いという理屈と、 創造主による絶対則により生命体の存在する惑星では活動ができないように自分たちは作られているということを根拠に、 自分たちが地球で活動できている以上、人間は生命体ではなく「別の異星起源の被創造物」であると推定し、人間による反撃も災害の一種と定義している。 だとしてもよそ様の星の創造物傷付けるなよ…。 このように一見無茶な理論を掲げている原因かどうかは不明だが、 太陽系に襲来したBETAは吉宗鋼紀氏によると「超新星爆発の影響でちょっと狂ったヤツ」らしい。(*1) また彼らの元ネタは「フォン・ノイマン・マシン」という技術理論。 これはいわゆる「他の星の資源を使いながら自己増殖し、銀河系の制覇を目指すマシン」である。 創造主は宇宙のどこに存在するのか、そもそもまだ存在しているのかすら不明。 その創造主に関しては『無敵超人ザンボット3』のガイゾックを連想させる要素があり、恐らくはモデルの一つと思われる。 因みに珪素系生物の代表格として、『蒼穹のファフナー』のフェストゥム、『ガメラ2』のレギオンなどがある。 なお、主人公たちと会話した重頭脳級によると、数は10の37乗個存在するというが、 この数がBETA全体を指しているのか、それとも《上位存在》のみを指すのかは不明瞭。 もし仮に上位存在の個数を示すのであれば、BETAの総数は更に7〜9桁跳ね上がると推測される。 以下、地球上で確認されている種。括弧内は俗称。 光線級(Lux) 最近CMでレーザーぶっぱなしているお方。 レーザーで岩盤を溶かす作業や宇宙でのレーザー推進を行えると思われる。 “全高3m程の小型のヤツですら380km離れた高度1万mの飛翔体を的確に補足し、30km以内の進入を許さない” 『まりもちゃん講義より』 俊敏だが防御力は大したことはなく、36mm砲が有効。 レーザー属種に共通する特性として絶対に味方誤射をしないというものがある。 もし味方に当たる場合は射撃を中止するため、乱戦に持ち込めばレーザー属種を無効化できるとされる。 ただし他のBETAが一斉に射線上から退避するという連携を取る場合もある。 また、他のBETAを盾にして攻撃を防ぐという芸当も出来ないことはない。 重光線級(Magnus Lux) 通称「キ〇タマ」。 大気や気象条件で出力低下が当てにならない程の極太超出力レーザーを放つ光線属種。 捕捉されたら戦術機の装甲でも数秒しか持たずに蒸発する。 発射準備に入ると標的の追尾以外の行動を取らず、照射後に再チャージのインターバルがある(光線級は12秒、重光線級は36秒)。 BETA出現時に対応していた中国がこの種の出現を境に優勢から一気に劣勢へ持ち込まれたあたり、レーザー属種の恐ろしさが窺える。 なお、上記の二種に生物的共通点はない。 要撃級(Medium) 伊隅大尉曰く『戦場で最も多く出会うお友達』 モース硬度15以上の頑強な前肢を武器とする高い近接格闘能力に加え、防御力・対人探知にも優れた戦力の中核をなす種。 前腕を広げた状態の全幅は約39mにも及び、俊敏かつ定常旋回能力も高い。 突撃級が掘り出した際に出る岩石などを前肢で粉砕するので、感覚器官は後ろについている。 基本活躍できない不憫な『タコ助』(*2)の初登場時には、度肝を抜かれた人も多いのではないだろうか。 突撃級(Ruitare) 前面に頑強な装甲殻を持ち、確認されている種の中で最大の防御力を誇る双頭。装甲殻を刃のように見立てて穴を掘る。 ただし後ろはガラ空き。戦術機の36mmの一点集中攻撃や120mm連続攻撃でも装甲を貫通でき、あまり強固でも無い。足も簡単にもげる。 直線移動は最高約170km/hに達するが機動制御、特に旋回能力は低い。対人探知も8種中最低。 勿論、最高速度に至らずとも威力は凄まじく、戦術機の装甲では頼りにならない。後半で憎んだ奴もいるはず。 要塞級(Gravis) 「確認されている」8種中最大の種で武ちゃん無双のお相手。 動作は比較的緩慢で対人探知能力は高くないが、攻守ともに優れている。 特に10本足による打撃は要撃級に勝るとも劣らず、先端が尖っているため、踏みつけられると戦術機も簡単に串刺しになる。接地圧?知らん 尾節に収められた触手(最長50m程)の先端には衝角があり、何かに激突した際には強酸性溶解液が分泌される。 器用で、10本足や他のBETAに当たる事は無い。掘り出した土などを元素別に分解し、尾節部分に元素別に搭載し、運搬を行える。 体内からBETA小型種が現れる事もある(光線種なら6体搭載可) 大きさの関係上、ハイヴには存在しないが……こやつの所業は全国のハルー好きを激怒させたことだろう。 戦車級(Equus pedis) BETAの代名詞。最も多くの衛士を食い殺した忌まわしきBETA。 対人探知と機動力(最大約80km/h)がウリの小型種。 体液は金属臭で、硫黄に似た独特の臭気を持ち、戦術機の装甲すら噛み砕く強靭な顎を持つ。頭部は感覚器官らしい。 歩兵の重機関銃でも対処可能だが、まず当たらないうえ、群れで行動するためにたかられると生存率は著しく下がる。 最も数が多く闘士級、兵士級と合わせてよく計測不能になる(45%・15%・15%)。 脅威である光線属種以上に殺害数が多いことから、BETAの脅威とは、やはり圧倒的な数なのである。 闘士級(Barrus naris) 小型種の一種。 極めて高い対人探知能力を持つが戦術機にとっては脅威たりえず、歩兵の拳銃やライフルでも十分効果的。 ただ、動きは俊敏であり、銃で倒せると言っても命中させるのは容易ではない。 象の鼻のような腕は、人間の頭を軽く引き抜く程の力がある。 横浜基地防衛戦で確認可。その行動は影の薄さを補おうとしていたように見えるが、ふざけるなと声を大にして訴えたい。 兵士級(Vernator) 「戦闘中に捕獲もしくは捕食した人類を『再利用』して『生成』している」とされる小型種の一種にして、トラウマ製造機。 男女性器を彷彿させる外観は殊更グロい。対人探知能力は最も高く、腕力は人間の数倍に及ぶが機械化強化歩兵の敵ではない。 その所業はあまりに衝撃が強く、涙ぐんでいただろうプレイヤーは別の意味で涙したことだろう。 何故か着ぐるみもある。 打撃級(学名不明) ソーシャルゲームマブラヴ オルタネイティヴ ストライク・フロンティアのイベントで初登場した新種。 ハエトリグモの胴体のような身体の上に、非常に強いパンチを繰り出すことができる六本の腕が載っている。 戦術機の周りをジャンプで飛び回りながらジャブを打ってくるが、後ろはがら空きなのでそこを攻撃すれば比較的楽に攻略できる。 物語最終局面にて、 母艦級(Megaworm)…全長1600mを超えの通称バフンウニ 門級 頭脳級(反応炉)/重頭脳級(あ号標的) が確認される。現在判別している地球圏内以外の他惑星には、更なる新種がいる可能性大。 超重光線級 反応炉(頭脳級)の材料や要塞級や光線属種などを使って生み出された新種BETA。 これを造るには資材として光線属種用を大量投入するので、光線属種が全然いないのはコイツを造っている兆候。 重光線級と要塞級を足して2で割らなかったような姿をしている。 攻撃方法は2種類あり、一つは3つある突起にある計9個の発射口からインターバル0.2秒でレーザーを発射する「連続照射」。 艦隊の支援攻撃の撃墜率は驚異の100%。 つまり雨あられと降り注ぐ攻撃がただの一発も届かなかったということになる。 もう一つは9個ある発射口のレーザーを集中して発射する「極大照射」。 これで2万以上の兵力を一瞬で蒸発させた。 おまけに特殊なフィールドを発生させて光線級にエネルギーを供給し、インターバルを短縮させることも可能という、 チートという言葉すら生ぬるい反則としか言いようがない能力を持つ。 なお、極大照射の際に多数のBETAを巻き添えにしているように見えたため、 味方誤射をしないという法則に当てはまらないタイプと思われたが、実際には巻き込まれたように見えるBETAは全て死体だった。 追記・編集お願いしま… (・皿・) BETAだぁぁぁぁッ!! 追記・修正までしてやがるぅぅッ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-04-09 14 42 39) ぶっちゃけこいつらって、この手の「宇宙からの侵略者」ではかなり弱いレベルだよね。内ゲバ祭りの人類を数十年かかっても滅ぼせずに居るし、根本的な機能からして他文明に喧嘩売りまくるし -- 名無しさん (2016-05-15 02 17 26) なんでガチで滅ぼそうって考えてる他作品の侵略者と、地球人を資源発掘してる最中に邪魔してくる変なの程度の認識しかしないBETAを比較して貶めるようなコメントするんだ? マブラヴ関連はとにかく何でもかんでも戦術機とBETAを馬鹿にすれば -- 名無しさん (2016-05-15 02 26 48) 通ブレるみたいな風潮にもう本気でうんざり -- 名無しさん (2016-05-15 02 29 03) 第一基本地球上で頑張る作品でそんなバカの一つ覚えのような強大な敵を安易に出して物語になるか -- 名無しさん (2016-05-15 02 34 34) ↑3「BETAは地球人を資源発掘してる最中に邪魔してくる変なの程度の認識しかしない! 戦闘用のもっと強いやつがきっといるんだ! 本気を出せばもっと強いに違いないんだ!」って奴が他作品に喧嘩売りまくったからじゃね?(適当) -- 名無しさん (2016-05-15 02 59 42) 単純な重機っていう設定にすぎない連中の首根っこ捕まえて「こいつより他作品の○○のほうが強い強い!」って喚く奴ばっかりなのがうんざりって言ってるんだよ -- 名無しさん (2016-05-15 03 01 52) つうかまず最初に人に喧嘩売ることしか出来ないところにマブラヴの設定見下す連中とまったく同じやり方だわな -- 名無しさん (2016-05-15 03 03 36) 他作品のエイリアンと比較されておこなの? -- 名無しさん (2016-05-15 03 28 13) 比較してとにかく貶める言い方ばっかりにうんざりって文面も見えないほど下げに必死ん7日アンチは、毎回毎回戦術機とBETAの設定に難癖つけまくってるだけでうんざりって言ってるのも見えないほど貶めたいのか -- 名無しさん (2016-05-15 03 30 30) ↑↑そりゃおこだろ。おこらない(或いは呆れる)と思う方が想像力足りてないと思うが。 -- 名無しさん (2016-05-22 11 20 44) でもBETA相手に他作品の超兵器で無双してみたいなっては思う(小並感) -- 名無しさん (2016-07-05 16 28 01) それに似た発想のSSは既にある。まぁスパロボ INFINITE BATTLEみたいなシステムで蹴散らしてみたいとは思うw -- 名無しさん (2016-08-15 11 21 47) むしろ戦術機でBETA相手に無双しなくてはならないタイプのゲーム(ゲームクリアが基本的に不可能な前提の難易度)とかあったら面白そう -- 名無しさん (2016-09-03 12 51 28) 以前「BETAって『資源採掘に派遣した連中が重機を使って原住民を虐殺し始めた』ようなものだけど、創造主の方では社会問題になっていないのだろうか?」というような意見を見て笑った記憶がある。 -- 名無しさん (2016-09-18 02 00 15) ↑2ゲーム化するとマシンガン引き撃ち最強すぎて……って同人で作ってたサークルが何個か諦めてたよ -- 名無しさん (2016-09-18 02 16 13) 戦術機ga -- 名無しさん (2016-09-18 03 19 07) 戦術機が思った以上に弱い -- 名無しさん (2016-09-18 03 19 33) BETAは基本的にムカつくし、ストレスがたまる。作品内で常に主人公側が劣勢だから。だから、作品の外でこいつらを薙ぎ払いたいのはイヤってほどわかる。あの世界にもあるであろう現代兵器って奴が、実のところ、かなり恐ろしくて悍ましいものだと解れば、特に。 -- 名無しさん (2016-10-19 18 31 07) 創造主と同じ珪素系生物のみを生命体と見なすってやっぱりBETA自身が権利を主張したり独立運動とかしないように創造主が作ったのかね -- 名無しさん (2016-10-19 21 37 09) ↑と言うかただの工業用機械としてだろうな。作った創造主の価値観が基準だからシリコンを生命体と考える。 -- 名無しさん (2016-11-10 23 47 32) 打撃はハンマーヘッドが学名じゃないの? -- 名無しさん (2016-11-11 23 33 03) ↑あれがそいつの学名かはまだわからないのでこうしました -- 書いた人 (2016-11-12 10 53 48) 打撃級は存在意義が分からない……要撃級と用途被ってんじゃないですかねこれ -- 名無しさん (2016-11-18 14 40 09) 突撃級が数十体で組んでトンネルボーリングマシンのようなかんじで掘って転がってきた岩を細かく砕くのが要撃級の本来のお仕事じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2016-11-19 03 26 54) 象を見ればわかるように図体が大きくなるほどそれを支える脚は太くなるはずだから要塞級のあの槍みたいな脚は違和感がある -- 名無しさん (2017-02-02 15 39 59) sorya -- 名無しさん (2017-02-15 15 26 06) ミスった そりゃ足の本数が少なければ太くなるさ。でも要塞級は足が多いからそのぶん分散してるはず。分散しても刺さって動けなくなるんじゃとは思うが -- 名無しさん (2017-02-15 15 27 11) 見たところ、コイツら空を飛んだり宇宙空間を移動出来るわけでもないのに、どうやって地球に来たんだろう(少なくとも戦術機みたいな推進力を持ったBETAは、現在確認出来てないし)。 -- 名無しさん (2017-05-07 01 35 10) ↑光線級のとこにレーザー推進について書いてある。思うんだけどこいつらのハイブにハルクを放り込んだらどうなるんだろ。放り込んだ側に怒りを向けようにもまずBETA側に攻撃されるからそっちに敵意向いてヤル気満々になるだろうし -- 名無しさん (2017-05-09 21 48 48) ARMSのアザゼルやARMSも珪素生命体だったな…… -- 名無しさん (2017-05-24 00 15 23) ↑2 それよりもチャック・ノリスを放り込んでみたい -- 名無しさん (2017-09-15 03 22 20) ↑そんなオッサン放り込んだところでどうにかなるわけn....... -- 名無しさん (2017-09-29 08 47 11) じゃあセガールとシュワちゃんとスタローンも追加で -- 名無しさん (2017-09-29 12 10 25) アメコミヒーローならともかく、「超強い人間」じゃ本人は無事でも周りで死ぬ人を減らせない気しかしない -- 名無しさん (2017-09-29 12 13 14) ストライクフロンティアやコミケの設定集で色々追加された模様。戦術機も結構とんでもないのが出たけど -- 名無しさん (2018-01-10 12 27 44) 鉄血のガンダムフレームならこいつら殲滅できそう?半永久的に稼働できるしナノラミネートでレーザーも怖くないから一方的に無双できるはず。 -- 名無しさん (2018-01-14 00 39 27) ↑実際ガンダムフレームでなくとも優勢。兵士級戦車級に群がられて齧られるか要塞級にワンチャン刺されるのが危ない程度か。そもBETAのヤバさはコレだけ危険な相手なのに人類側が下方修正パッチ食らって点にある -- 名無しさん (2018-01-14 16 43 33) これのガンパレ元ネタになったガンパレ勢で何処までイケるか。士魂号は1時間しか動けないし……士翼号とN.E.Pに全てはかかってるな -- 名無しさん (2018-06-15 12 59 27) ↑ 裏設定まで考慮するとN.E.P.は何の意味もないぞ。平行世界から来たものをあるべき所に還すものだから最初からその世界にいるものには効かない。逆に何でも効くなら地面とかえぐってる筈だしね。ストフロ1部最終回で平行世界に興味を持った重頭脳級の野望阻止には使えるかもしれんが -- 名無しさん (2018-06-15 13 15 01) BETAって宇宙怪獣の下位互換じゃん……って言われた -- 名無しさん (2019-11-03 11 25 17) 多少性能がよくても一体ずつ送り込まれて各個撃破されるやつと、多少劣っても数百万単位で送り込まれるやつでは脅威の意味が全然違ってくるのにな。BETA一体一体を弱いと言って侮れる奴は、オーストラリアなどで起こるドブネズミの大洪水で食料も家も失い赤ん坊に至っては生きたまま食い尽くされる災害を見ても「ライオン一頭の方が強いから」で流してしまうんだろう -- 名無しさん (2019-11-03 11 39 50) ↑俺は比較そのものに意味がないと思う派だが…「どちらも信じられない数で攻めてくる(と言うか宇宙が埋まって見える宇宙怪獣のがやばい)」という点では共通し、個体能力では(序にサイズも怪獣は下限が80mから)比較にならない、とすれば。客観的にはまあ、宇宙怪獣のが圧倒的に強いのは確かだな。「互換」はかなり間違ってると思うが。 -- 名無しさん (2019-11-03 13 03 26) ↑2多分宇宙怪獣(トップをねらえ!)の方だと思う。 -- 名無しさん (2019-11-03 13 07 44) 実際スパロボだと技術がかなり進んでる(マジンガー、ゲッター、ガンダムの御三家は言うまでもなく)だから家庭用の参戦は結構練らないとなぁ -- 名無しさん (2019-11-05 00 28 21) 今見直すとコメント欄の上の方荒れてるな。今更通報するのもなんだしリセットしていい?ちょうどコメント欄もだいぶ伸びてきたから丁度いいと思うけど。 -- 名無しさん (2019-11-05 01 42 09) 地球が有機生命体の星だからご覧の有様だけど、もし珪素生命体の星に落ちた場合は大人しくしてるんだろうかね。で、創造主が謝罪しに来るとか? -- 名無しさん (2020-06-24 16 57 55) 信者が暴れまくってめちゃくちゃになってんな -- 名無しさん (2020-10-24 23 22 58) スパロボといえばArcadiaのSS「終焉の銀河から」のこいつらの描写がすっげえ絶妙だったなあ。チート機体に鎧袖一触されつつも、様々なBETA側の工夫によってアルファナンバーズにとっては”それでも厄介”であり続けるという。最終更新は何年も前だけど、ホント再開しないかな……。 -- 名無しさん (2020-10-24 23 28 11) あゆまゆ劇場で、器用にタイピングしてて笑った。 -- 名無しさん (2021-01-12 18 32 27) 炭素系生命体が発生することはありえない確率、生命体のいる星には手出ししない ってルーチンを与えて送り込んでるなら創造主が現状を確認したら慌てて止める可能性さえある。地球人がトランスフォーマー見つけるようなものだからな -- 名無しさん (2021-05-25 05 16 00) BATAの脅威は数だつってんのに単体が弱い弱いって騒いでる連中は、現実で人間を一番たくさん殺しているのが「蚊」だっていうのも受け入れなさそうだな -- 名無しさん (2021-06-15 18 50 18) 数が脅威なら巨大人型ロボットよりナノマシンかBOWが有用なはずだが、研究すらされてないのは後始末に困るからか -- 名無しさん (2021-07-07 13 18 14) 弱くても問題無く目的達成出来てたから対応しないだけで。 -- 名無しさん (2021-07-14 04 52 43) 人間は生命体ではなく別の異星起源の被創造物 だとしてもよそ様の創造物傷つけてんじゃないよこのポンコツ -- 名無しさん (2021-08-22 00 30 49) 太陽系に来たBETAはちょっとバグったヤツだったってソースを見つけた。とすると創造主にも想定外だったっぽいな、地球の惨状は -- 名無しさん (2021-08-22 04 53 10) ↑3 一応BETAとコミュニケーションするための生物兵器は開発したし、一定の成果は出した -- 名無しさん (2021-09-19 09 50 41) 実際の創造主が自分に定義されてる「創造主」と違うから誰にも制御不能(なんなら既に創造主も滅ぼした)、とかなってても不思議じゃない -- 名無しさん (2021-09-19 10 08 33) 数が多いだけで普通に対処すればこんなに追い込まれないけどな。BETAが脅威になってるのは人類に多大なデバフがかかってるだけだぞ。それがなかったらBETAで脅威になる種類と数はそんなにいないから殲滅されて終わりだ -- 名無しさん (2021-10-13 12 47 46) というかもう物語のデバフさえなければ冷戦期のソ連軍団の砲撃だけで事足りちゃうから… -- 名無しさん (2022-02-09 15 45 41) 地球に来るのが半世紀遅かったら人類は普通に勝ててただろうし、逆に半世紀早かったら人類は抵抗できずに殲滅されてただろう。 ほんと奇跡的なタイミングで太陽系に来たもんだ -- 名無しさん (2022-09-15 12 58 39) 造物主の掟の採掘機械が暴走した感じかな?あっちも超新星爆発の影響で壊れた口だけど、最終的に誕生した機械人が地球人と大差ない思考だったおかげで友好的な関係を築けてた -- 名無しさん (2022-09-15 21 14 41) 確かスタッフの同人誌でBETA型戦術機とかいうクッソ不穏なやつのイラストが載ってたよね -- 名無しさん (2022-11-18 20 48 30) ↑んな、バイドじゃないんだから……え、やる? -- 名無しさん (2022-11-18 21 39 39) ハルケギニアなら滅ぼせそう。ミッドチルダならハイヴにアルカンシェルぶち込まれて終わり -- 名無しさん (2023-06-01 01 21 28) マブDで光線級が嫌いになった人多そう -- 名無しさん (2023-07-22 11 36 07) 現実の月や火星に人類が生物として認識できない珪素生物が居たとしたら、人類もBETAと同じことをやっている可能性があるんだよね。時砂の王でははやぶさの探査で文明破壊された珪素生物にリベンジされてた。 -- 名無しさん (2023-09-23 01 26 40) 「超新星爆発の影響でちょっと狂ったヤツ」 だとするなら創造主は炭素生物も生命体として認める度量はあるし、だからこそ「生物を傷付けるな」とプログラムしたのに、BETAがその生命体認識機能バグったみたいな感じなのか -- 名無しさん (2023-09-23 01 52 51) 「純粋な戦闘用」のBETAとかいるんだろうか? -- 名無しさん (2023-09-23 02 37 41) この世界には恒星間航行をして知的生命体が存在する可能性を考慮する頭はあっても、何かあったときのストッパーはいないのか… -- 名無しさん (2023-09-23 06 08 37) 恒星間航行できても光速の壁を越えられないなら通信できないので、「現場の判断」に任せるしかないからね。ストッパーも付けてたけど、珪素生物以外には発動しない「不具合ではなく仕様」という…… -- 名無しさん (2023-09-23 20 28 57) 数がーとか言う人いるが数も普通に少ないんだよな -- 名無しさん (2023-11-13 18 12 40) 創造主は「炭素生物の存在」を想像できない視野狭窄な連中なのか、それとも炭素生物を生物と認識しないのは想定外だったのか -- 名無しさん (2023-11-28 19 07 33) というか本編で無人兵器を優先的に狙ってきてその理由がコンピュータを生命体として認識してるからだったので炭素生物を生命体として認識したらそれこそ最優先で人類を殺しにかかってくると思われる -- 名無しさん (2023-11-28 20 28 40) 結果的に人類の科学を爆発的に発展させてるだけとも言える。こいつらの創造主が発見されたら殲滅戦になるだろうけど、BETAとは比較にならないくらい弱そうでもある。 -- 名無しさん (2023-11-30 16 12 56) 東宝自衛隊やGフォースならBETA -- 名無しさん (2024-01-20 21 45 44) 続き BETAを駆逐できるのだろうか。あるいはアニゴジシリーズのビルサルドの科学技術で強化された地球軍も行けるか? -- 名無しさん (2024-01-20 21 47 04) ↑そもそもBETAの脅威のひとつは学習だから、超兵器ぶつけたところでそれに対抗するための新種が出てきてイタチごっこになるだけだと思う -- 名無しさん (2024-01-21 00 13 36) 作業用ドローンが知らん間に文明滅ぼしかけるとか現場猫案件過ぎる… -- 名無しさん (2024-03-30 00 45 40) ↑BETAの認識だと人類文明はあまりに不安定なんで文明ではなく環境ぐらいの認識だろうけど。主人公たち人類は炭素で構成されてるものは不安定なんで生命と定義しないってコメントしてるし。 -- 名無しさん (2024-03-30 02 00 12) ↑↑ BETAに学習力があってもどこまで対応出来るかによって結果が変わると思う -- 名無しさん (2024-03-30 17 31 48) 冷戦当時の兵力でも初動さえ間違わなければ殲滅出来てたって辺りが絶妙と言うか…下手に弱かったから人類側の内ゲバ誘発する結果になって進化した後でも人類側に勝ちの目が残ってるって辺り本当に弱いと思う。けどこの絶妙な弱さが厄介さに繋がってるから弱さが強さとも言えるかも -- 名無しさん (2024-04-17 19 20 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/twitterbot/pages/458.html
inyo_beta / 引用β Web http //blog.alumican.net/2009/03/02_012527 自己紹介 http //inyo.jp から最新の引用を取得して表示する、いわゆるボットです。 最近のつぶやき 新着記事は見つかりませんでした。
https://w.atwiki.jp/project_mikhail/pages/21.html
「人類に敵対的な地球外起源種(Beings ofthe Extra Terrestrial origin which is Adversary of human race)」の意。 ストーリー・フロンティアモードにおける敵役。特にフロンティアモードではとんでもない物量を以てして各地に押し寄せる。 非常に多種多様な種類のBETAが存在しており、それぞれの特徴を把握し立ち回らなければ愛機は棺桶と化すだろう。 高難易度においては青白いオーラを纏った強化個体が出現する。
https://w.atwiki.jp/kaekonishi/pages/28.html
IL-1betaは炎症性サイトカインの一つ。 内皮細胞に対して10ng/mlにて刺激するとPAI-1を発現する。mRNAレベルで8時間が発現のピーク。 Y27632で抑制される。 BAYで抑制される。
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beta版を利用する ※現在、beta版を試験公開中です。本リリースは7月を予定しています。 デザイン、機能は随時追加予定ですので、バージョンアップ次第、リリースノートページより報告します。 現在はアイテム検索機能の操作性のみご確認いただけます。 ご利用前に下記のご利用上の注意をよく確認してください。 fashionable beta版サイトへGo!
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Alpha版・Beta版に変更することで通常より早く新要素を遊ぶことが可能です。 アップデート情報は、公式Discordサーバーの「#game-updates」のチャンネルに時々掲載されます。 詳細変更は公式Discordサーバーの「#adofai-dev-log」に掲載されています。 導入方法 Beta版 ①steamを開く ②ライブラリを選択 ③Adofaiの枠を右クリックし、「プロパティ」を選択 ④左のメニューから「ベータ」を選択 ⑤参加希望のベータを選択してください:の欄は「beta - Public beta」を選択 ⑥アクセスコードは入力せずに閉じる ⑦変更に成功した場合、起動後のゲーム画面右上に「Beta Build」と表示される Alpha版 Beta版手順の④までは同じ ⑤参加希望のベータを選択してください:の欄は「alpha - Public alpha」を選択 ⑥アクセスコードの欄に、コード「thisisnotrhythmdoctor」を入力、「コードを確認」を押し、閉じる ⑦変更に成功した場合、起動後のゲーム画面右上に「Alpha Build」と表示される Iwanaさんが作成した導入の解説動画はこちら↓