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1998/10/10 発売収録数:30曲 CS初出:9曲 ジャンル タイトル アーティスト 備考 AC初出/CS移植 beatmania beatmania 2ndMIX (DISC 1) break-bts 2 gorgeous 4 u prophet-31 1P専用 beatmania house 20,november DJ nagureo 1P:single mix2P:radio edit beatmania hard tekno Acid Bomb DJ FX 2ndMIX ambient Beginning of life QUADRA 2ndMIX drum n bass mix Deep Clear Eyes QUADRA 2ndMIX dj-battle DJ-BATTLE - beatmania ballad(jazz-soul) Do you love me? reo-nagumo 2ndMIX rave e-motion e.o.s beatmania rave e-motion(2nd MIX) e.o.s 2ndMIX break-bts greed eater The Dust Fathers 2P専用 beatmania reggae jam jam reggae jam master 73 beatmania reggae funky mix jam jam reggae(Funky jam Cookie mix) Crunky Boy 2ndMIX soul LOVE SO GROOVY LOVEMINTS 1P:7inch version2P:12inch version beatmania house spiritual mix LOVE SO GROOVY(Nite s After Luv mix) NITE SYSTEM 2ndMIX techno OVERDOSER MIRAK 1P:romo mix2P:ambient mix beatmania minimal techno mix OVERDOSER(Driving Dub mix) QUADRA 2ndMIX konamix Salamander Beat Crush mix NITE SYSTEM 2ndMIX ska SKA a go go THE BALD HEADS 2ndMIX japanese hip-hop tokai performed by co-key 2ndMIX hip-hop u gotta groove DJ nagureo beatmania hip-hop streer mix u gotta groove(Triple Mazin Dub) DJ Mazinger 2ndMIX beatmania Yebisu MIX (DISC 2) SPEED GARAGE Ain t it Good TOMOKI HIRATA THE FINAL STYLISH GARAGE Body TOMOKI HIRATA THE FINAL FUNK Cat Song ~Theme of UPA~ UPA NORA ASIAN TRADITIONAL Changing the ASIA CHEAP FOREST HARD HOUSE I.C.B. TOMOKI HIRATA BOSSA GROOVE La Bossanova de Fabienne staccato two-F 3rdMIX BIGBIEAT MIX METALGEAR SOLID ~Main Theme ESPACIO BROTHERS 3rdMIX BOSSA GROOVE PAPAYAPA BOSSA staccato two-J FUNKY JAZZ GROOVE Stop Violence! Herbie Hammock His Band 3rdMIX beatmania トップへ戻る
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beatmania - シリーズ一覧 beatmania beatmania 2ndMIX beatmania 3rdMIX beatmania COMPLETEMIX beatmania 4thMIX beatmania 5thMIX beatmania CORE REMIX beatmania 6thMIX beatmania COMPLETEMIX2 beatmania ClubMIX beatmania featuring DreamsComeTrue beatmania 7thMIX beatmania THE FINAL
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beatmania 曲名 ジャンル アーティスト PRACTICE STAGE DJ BATTLE DJ-BATTLE 2 gorgeous 4U BREAK-BTS prophet-31 20,November (single mix) HOUSE n.a.r.d. 20,Nobember (radio edit) HOUSE n.a.r.d. e-motion RAVE e.o.s. Jam Jam Reggae REGGAE jam master 73 LOVE SO GROOVY SOUL LOVEMINTS u gotta groove HIP-HOP DJ nagureo beatmania 2ndMIX 曲名 ジャンル アーティスト PRACTICE STAGE(2nd) Do you love me? BALLAD(JAZZ-SOUL) reo-nagumo ska a go go SKA THE BALD HEADS tokai JAPANESE HIP-HOP perfomed by co-key DJ Mazinger beatmania 3rdMIX 曲名 ジャンル アーティスト Believe again 80 S J-POP Emotion of Sound featuring miryam find out SOUL nouvo nude LUV TO ME THIRD-MIX EURO BEAT miryam reo yoshinori Queen s Jamaica REGGAE Crunky Boy featuring Muhammad s.d.z HIPHOP DJ mazinger featuring Muhammad beatmania completeMIX 曲名 ジャンル アーティスト 20,november (hard mix) HARD HOUSE DJ nagureo Believe again (English Version) DANCE POP dj nagureo LUV TO ME (English Version) EURO BEAT THIRD-MIX beatmania 4thMIX -the beat goes on-beatmania 曲名 ジャンル アーティスト BRAND NEW WORLD HOUSE GTS featuring MELODIE SEXTON HUNTING FOR YOU R B TOGO PROJECTfeat. MEGU SCOTTY D I LIVE JUST 4 U R B MPM YOU MAKE ME JAZZ HOUSE MONDAY MICHIRU 5thMIX -Time to get down- 曲名 ジャンル アーティスト DancemaniaSongs DO IT ALL NIGHT DANCEMANIA E-ROTIC OPERATOR DANCEMANIA PAPAYA THE ONLY WAY IS UP DANCEMANIA THE KINKY BOYZ THE RACE DANCEMANIA CAPTAIN JACK TOTAL RECALL DANCEMANIA ULTIMATE HEIGHTS UP ON THE FLOOR DANCEMANIA REGINA WONDERLAND DANCEMANIA X-TREME beatmania completeMIX 2 曲名 ジャンル アーティスト NOFIA HIPHOP Delaware feat. Ike Nelson TURNING THE MOTOR OVER LATIN SKA Delaware feat. Jeff Coote beatmania ClubMIX 曲名 ジャンル アーティスト Licensed Remixes BANG BANG BANG MODS REMIXED BY TATSUYA NISHIWAKI feat. REIKA MORISHITA KOI NO BOOGIE-WOOGIE TRAIN 80 S DISCO REMIXED BY U10GDJ NAGUREO feat. CHAKA TOKIO ELECTRO POP REMIXED BY TATSUYA NISHIWAKI KONAMI originals DISCO DANCING DISCO DJ SIMON VIVA2000 -27MIX LATIN REMIXED BY DJ NAGUREO beatmania CORE REMIX 曲名 ジャンル アーティスト ANALYZE HIPHOP B.BANDJ beatmania 6thMIX -THE UK UNDERGROUND MUSIC- 曲名 ジャンル アーティスト Licensed Songs BATTERY BOOM UK GARAGE Huckleberry Finn Sound Solution Jack and Mark Get Busy! UK GARAGE Distant Soundz Feat. MC Image KONAMI originals Feel The Light NU JAZZ TOMOSUKE HYSTERIA 2001 R B NM SURGE LINE GUITAR POP positive MA beatmania 7thMIX -keepin evolution- 曲名 ジャンル アーティスト Licensed Songs WATER FLAME SOUL K. KONAMI originals 7000 Questions HIPHOP アルファ BABY BABY GIMME YOUR LOVE 2002 R B DIVAS FIRE DUB DUB ASLETICS S.F.M MELODIC CORE KChospital ホワイトレクチャー HIPHOP アルファ 夜間行 ma-Remix HARD REGGAE positive MA feat. TUBOI beatmania THE FINAL 曲名 ジャンル アーティスト birdman 2STEP NM feat.TIME calling for destiny J-R B NM feat.NAPPO fellows EPILOGUE dj taka feat. sana LOVE D RIVE HAPPY HARDCORE D-crew one seek BROKEN AMBIENCE positiveMA feat. akino SAVIOR DUB POP reo nagumo feat. Lala Moore 蝶の羽 BROKEN BEATS SLAKE feat. ANCTEA
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beatmania 【ビートマニア】 beatmania シリーズ一覧 楽曲 ポップンミュージックとの関連 移植関連 ポップンからbeatmaniaに移植された曲など beatmaniaからポップンに移植された曲など 音源がbeatmaniaのものを使っている移植曲 ジャンル名表記がpop'nとbeatmaniaで異なっている楽曲 関連用語 1997年12月に登場したBEMANIシリーズの最初の作品。 当時はあまり縁のなかった「音楽」という要素を前面に出し、ゲームに取り込んだ。 曲を聞きながら5つの鍵盤とターンテーブルを使い自分で音を鳴らすという、クラブDJの気分を味わえるという今までにない要素は当時のブームを引き起こした。 後に派生作品であるbeatmaniaIIDX、beatmaniaIIIといったアッパーバージョンが登場したことで、シリーズがIIDX主導で移行する形となり、2002年7月に「beatmania THE FINAL」がIIIと共に登場し、タイトル通りのbeatmaniaとしての最後の作品となり、5鍵盤としてはピリオドを打つことになる。 CS版でも1998年9月にPS版で登場し、CESAの音楽賞を受賞した経験もある。 これをベースとした携帯版や、ミニゲームという形で入っているゲームも多数登場した。 シリーズ一覧 作品名 AC版での初出 CS版での初出 beatmania 1997/12 1998/09(YebisuMIXと同時) beatmania 2ndMIX 1998/03 beatmania 3rdMIX 1998/08 beatmania CompleteMIX 1999/01 × beatmania 4thMIX 1999/04 beatmania 5thMIX 1999/09 2000/03 beatmania CompleteMIX2 2000/01 × beatmania ClubMIX 2000/03 2000/12 beatmania feauturing DREAMS COME TRUE 2000/05 beatmania CORE REMIX 2000/11 2002/02(2作を1作にまとめている) beatmania 6thMIX 2001/06 beatmania 7thMIX 2002/01 × beatmania THE FINAL 2002/07 × beatmania GOTTAMIX × 1999/05 beatmania GOTTAMIX2 × 2000/08 beatmania BEST HITS × 2000/06 beatmania THE SOUND PRODUCE OF TOKYO × 2001/?? 楽曲 ヒップホップやハウス、テクノなどのクラブミュージックが多い。 DJ nagureo,HIRO#?,QUADRAなどの名アーティストが多数参加しており、まさにこのゲームが全ての音楽ゲームの原点といえる。 ポップンミュージックとの関連 この作品の製作チームによってポップンの第1作が製作されたため、開発元が初期のbeatmaniaシリーズと同じGMD事業部である。 beatmaniaの姉妹作がポップンという位置づけでもあるため、いくつか共通している点が挙げられる。 グルーブゲージが赤に達するとステージクリアの条件を満たす ポップンでも初期作品におけるゲージがカラフルなものの、赤ゲージはそのまま赤となっている。 エキスパートモードが決められた楽曲を順番にプレイするスタイルで、専用のゲージがある ゲージが最大から開始するという流れも同様。 初期作品での選曲画面はジャンル名が表示され、曲名が表示されなかった ポップンシリーズでもバナーが設けられていないポップンミュージック5まではこの方式であった。 判定の種類や、楽曲による判定タイミングの許容範囲が異なる ポップンシリーズでも若干ながら、判定が厳しくなっている曲が収録される場合もある。 オジャマ・オプション関連では、ポップンミュージック7から上段がbeatmaniaの黒鍵盤ノーツ、下段が白鍵盤ノーツと同じ形状を模したビートポップがオジャマで登場した。一方で同名のオプションは本家に先駆けてポップンミュージック アニメロ2号で登場した。その後、本家はポップンミュージック8で設けられた際はオジャマと異なった仕様であったが、次作のポップンミュージック9からオジャマと同じ仕様になっている。 キャラクター関連ではジャムおじさんとキノコボーイは元々beatmaniaで登場したキャラクターで、前者はポップン1で、後者はポップン8でそれぞれ登場した。 ディーノの好きなゲームという設定でもある。 ショルキーの素顔が、beatmania CompleteMIX(CS版では4thMIX)のquick master(reform version)で見れたりする。 この件に関して、ポッパーズラウンジ#?でショルキーが質問されたことがある。 他にも、ミミ(pm1)のミスアクションに目隠ししたMISSアニメが、5thMIXのとある楽曲に搭載されている。 移植関連 灰色の背景はAC版ポップンでは削除曲。詳細は各楽曲ページを参照。 CompleteMIX2が初出の楽曲は、サントラに収録されているCDはClubMIXのサントラとなる。 ee MALLの配信曲で登場した楽曲は全てポップン14で、ee MALL 2nd avenueの配信曲で登場した楽曲は全てポップン15でそれぞれ常時解禁した。 ポップンからbeatmaniaに移植された曲など ポップンでの楽曲 beatmaniaでの曲名 備考 Quick Master quick master(reform version) completeMIXに別バージョンで収録CS版IIDX15にも収録 BoaBoaLady! BOABOALADY!(JAMMING-MIX) 5thMIXに別バージョンで収録、後に原曲も登場 Viva!2000 Viva!2000(-27MIX) ClubMIXに別バージョンで収録 夜間行 夜間行 ma-remix 7thMIXに別バージョンで収録 西新宿清掃曲 THE FINALに収録 大見解 THE FINALに収録 beatmaniaからポップンに移植された曲など ポップンでのジャンル名 beatmaniaシリーズでの初出 ポップンに登場した作品 カーニバル(Sunshine Dance) GOTTAMIX2 CS14 ギターポップ(SURGE LINE) 6th(III APPEND6th) ee MALLで登場 キューバングルーブ GOTTAMIX2 CS5 グラインドコア 7th(III APPEND7th) ee MALLで登場 ケルトランス GOTTAMIX2 16 サイケデリック FINAL ee MALLで登場 スカ(Ska a go go) 2nd 15 テクノポップ(321 STARS) Comp2 8 トライバル(ZANZIBAR) Comp2 ee MALL 2nd avenueで登場 ニュージャズ 6th ee MALLで登場 ハウス(20.November) 1st 16 ハウス(What is Love?) 7th ee MALLで登場 ハッピーハードコア(LOVE D RIVE) FINAL ee MALL 2nd avenueで登場 ハッピーハードコア(BE LOVIN) 7th(III APPEND7th) ee MALLで登場 ハレンチテクノ 5th ee MALL 2nd avenueで登場 ヒップホップ(7000 Questions) 7th ee MALLで登場 ボサノバ 7th ee MALLで登場 ボッサグルーヴ YebisuMIX ee MALL 2nd avenueで登場 ミクスチャー(rock the beatz) CORE ee MALLで登場 ミクスチュアル FINAL ee MALLで登場 メロコア(S.F.M) 7th ee MALLで登場 モッズ(WATCHINGOUT) Comp2 ee MALLで登場 ラテンスカ Comp2 ee MALL 2nd avenueで登場 レイヴ 1st(2nd) 1(ただし使われている音源は2ndMIX版) 2ステップ 7th(III APPEND7th) ee MALLで登場 J-ガラージポップ GOTTA CS2 J-ガラージポップREMIX CS 5th 7 J-ソウル(KOUYOU) CORE 12 UKガラージ 6th ee MALLで登場 音源がbeatmaniaのものを使っている移植曲 ポップンでのジャンル名 beatmaniaシリーズでの初出 ポップンに登場した作品 ギターパンク FINAL ee MALLで登場 ゴアトランス FINAL ee MALLで登場 プログレッシブ(The Least 100 sec) FINAL ee MALLで登場ポップンでは17までこの音源 ミクスチャー(VOIDDD) FINAL ee MALLで登場 ボッサラウンジ FINAL ee MALL 2nd avenueで登場 トライバル(AFRONOVA PRIMEVAL) 7th ee MALLで登場 ハイパーユーロビート FINAL ee MALL 2nd avenueで登場 ジャンル名表記がpop nとbeatmaniaで異なっている楽曲 ※アレンジ・バージョン違いを含めて同じ音源で入っている楽曲が対象。 ポップンにおいて、選曲画面での表記とバナーでも表記のどちらか一方でも使われている楽曲を除く。 曲名 ポップンでのジャンル名 beatmaniaでのジャンル名 Dance the Night Away ディスコ ア ゴーゴー DISCO JET WORLD ハードカントリー GUITAR PUNK Miracle Moon -L.E.D.LIGHT STYLE MIX- J-ガラージポップREMIX EPIC HOUSE 関連用語 beatmaniaIIDX beatmaniaIII BEMANIカテゴリ BEMANI
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beatmaniaIII - シリーズ一覧 beatmaniaIII beatmaniaIII APPEND CORE REMIX beatmaniaIII APPEND 6thMIX beatmaniaIII APPEND 7thMIX beatmaniaIII THE FINAL
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ここは5鍵盤シリーズのデータ置き場です。 家庭用とbeatmaniaIIIの情報もここです。たぶん。 beatmania(初代) beatmania 2ndMIX beatmania 3rdMIX beatmania completeMIX beatmania 4thMIX beatmania 5thMIX beatmania completeMIX 2 beatmania ClubMIX beatmania CORE REMIX beatmania 6thMIX beatmania 7thMIX beatmania THE FINAL
https://w.atwiki.jp/bmcd/pages/12.html
BEATMANIA REMIX beatmania 2nd MIX beatmania 3rd MIX betamania 4th MIX beatmania 5th MIX beatmania 6th MIX beatmania 7th MIX beatmania BEST HITS beatmania Club MIX beatmania CORE REMIX beatmania GOTTA MIX beatmania GOTTA MIX2 beatmania III beatmania THE BEST PROMINENT beatmania THE FINAL beatmania THE SOUND OF TOKYO! beatmania THE SOUND OF TOKYO!(e.p)
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情報 サイト名 概要 備考 beatmania IIDXDB(IIDX database) 楽曲情報(AC版) bm terminus内コンテンツ IIDX_GATE 楽曲情報(AC版) Feeling of Atmosphere 楽曲情報(CS版) CS版の情報多数及びその他 beatmania IIDX ゲームセンターマップ 設置店舗情報 併設のBEMANI機種情報あり 成績管理 サイト名 概要 備考 BeatmaniaIIDX PLAY RECORD スコア記録管理 FCPHP フルコン記録管理 Score Viewer 公式サイトの拡張表示 firefox用アドオン。他ツールと提携。 IIDX Clear Manager クリア記録管理 Lincle用。Androidアプリ。 LincleWave プレー記録管理 Lincle用。Androidアプリ。 攻略 サイト名 概要 備考 TexTage 譜面集 IIDX攻略ガイド SP攻略 beatmania IIDX SP攻略 @ wiki SP攻略 beatmania IIDX DP攻略 @ wiki DP攻略 SNJ@KMZS DP難易度表 その他 サイト名 概要 備考 クプロじぇねれーた! クプロ生成 Lincle用 海外製音ゲー専コン@ ウィキ 非公式専用コントローラ情報
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beatmaniaIIDX - シリーズ一覧 beatmaniaIIDX beatmaniaIIDX Substream / CLUB Ver. beatmaniaIIDX 2ndstyle beatmaniaIIDX 3rdstyle beatmaniaIIDX 4thstyle beatmaniaIIDX 5thstyle beatmaniaIIDX 6thstyle beatmaniaIIDX 7thstyle beatmaniaIIDX 8thstyle beatmaniaIIDX 9thstyle beatmaniaIIDX 10thstyle beatmaniaIIDX 11 IIDRED beatmaniaIIDX 12 HAPPYSKY beatmaniaIIDX 13 DistorteD beatmaniaIIDX 14 GOLD beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS beatmaniaIIDX 16 EMPRESS beatmaniaIIDX 17 SIRIUS beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem
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この記事では、アーケードゲーム『beatmania』の初代のみについて取り扱います。 同名のPS版(『2ndMIX』の移植)や、シリーズの以後の作品については『beatmaniaシリーズ』から各バージョンの記事を参照してください。 beatmania 【びーとまにあ】 ジャンル 音楽ゲーム 対応機種 アーケード(DJ MAIN) 販売・開発元 コナミ 稼動開始日 1997年12月下旬 プレー人数 1人~2人 判定 良作 ポイント 新人DJを追体験シンプルで奥深いゲーム性ストイックで硬派なデザイン初代限定のバックストーリー以後のコナミの方向性を変えた革命児 beatmaniaシリーズ 概要 ストーリー ゲームシステム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 その後の展開 概要 鍵盤状に配置された5つのサンプラーボタンと1つのターンテーブルを用いて楽曲をプレーする、音楽シミュレーションゲームのはしり(*1)。 コナミ社内においてメダルゲーム等を担当する部署であるGM(ゲーミングマシン)事業部が開発し、1997年12月にゲームセンターで稼働を開始した。 装飾の派手な筐体、筐体から響いてくるダンスミュージック特有の重低音など、今までの「ゲームセンターのゲーム」という概念を変革するきっかけになったシリーズで、老若男女問わず幅広いプレーヤーを惹きつけた。 略称は「ビーマニ」または「初代」または「5鍵」(*2)。コナミの音楽シミュレーションゲームのブランド名「BEMANI」も、この略称が由来である。 ストーリー プレーヤーは「『クラブサガワ』に飛び入り参加した新人DJ」という設定。 『クラブサガワ』の支配人(公式設定でオカマ)やDJ KONAMIがプレー中に手ほどきをしてくれる他、「DJ Battle」もプレーヤーの盛り上がりを妬んで喧嘩をふっかけてきたDJとの対決という設定になっている。 ゲームシステム 画面上から落ちてくるノートに対応したボタン・ターンテーブルを操作し、楽曲を正確に演奏することで画面中央下に表示されたグルーヴゲージを楽曲終了までに赤のゾーンまで上げてキープすることでステージクリア。逆に押すボタンを間違えたり(*3)、オブジェクトを見逃す、タイミングを著しく外すとミスとなりゲージが下がる。 判定は良いものから「GREAT」「GOOD」「BAD(タイミングを著しく外した)」「WORST(見逃し・誤操作)」(*4)の4種類。GOOD以上ならスコアとゲージが上がり、逆にBAD以下はミスとしてゲージが下がるのみ。ゲージやスコアの変動量も判定によって違ってくる。 特殊なノートとして「フリーゾーン」と呼ばれるものがある。この間はターンテーブルに限り自由にプレーでき、最低1回はスクラッチしていればGOOD判定が得られる。 インターフェース 5つの鍵盤に対応した5レーン+ターンテーブルに対応した1レーンが画面両端に、楽曲と譜面の速度を示すBPM、クリア目標を示すグルーヴゲージが画面下、画面中央にはムービーが表示される。 ムービーはボタンを押したり、ミスをするとそれに対応して絵や色が変わるといった演出がある。 ステージ構成は全5ステージ 1、2ステージ目と4、5ステージ目でそれぞれ選べる曲が異なる。 3ステージ目ではストーリーの項で触れた「DJ Battle」が挟まれる。 「DJ Battle」は「お手本に合わせてスクラッチを行う」ユニークなステージ。 楽曲 ヒップホップやレゲエ、テクノ、ブレイクビーツ、ソウル、ハウスとジャンルを問わず、多彩なダンスミュージックを用意。「DJ Battle」、後述の二人同時プレー専用曲や隠し曲を含め全8ジャンル/全9曲。 楽曲に応じて難易度も異なり、その目安として☆の数が表示されている。 条件を満たして「DJ Battle」をクリアすると4、5ステージ目で隠し曲であるレイヴ「e-motion」が出現する。ただし、今作に限り「e-emotion」と誤表記されてしまっている。 2人同時プレーによる対戦プレーor協力プレーも可能。 テクノ、ソウル、ハウスでは曲名が若干変化し、1人プレー時とは譜面パターンが変わったアレンジバージョンとなる。更にブレイクビーツに至っては曲そのものが変わる(*5)という後の作品では見られない独自要素がある。 2人プレー時の曲やバージョンを1人プレーで選ぶ事は残念ながらできず、その逆もやはり不可。これは後に再録された作品でも同様である。 なお、本作と『2ndMIX』では、ステージクリアの成否は1P側と2P側独立しており、片方のプレーヤーがクリアに失敗した場合は途中で脱落し、残ったプレーヤーだけが次に進むこととなる。 エキスパートモード コイン投入後に特定コマンドを入力しながら開始する事で、隠しモードであるエキスパートモードをプレー出来る。内容は「DJ Battle」以外の全7曲を決められた曲順でプレーしていくというもの。 続編とは違い、クリアルールは変わらない一方でゲージの増減具合が通常モードよりも厳しく設定されているほか、スコアの概念が存在しなかった。 シリーズ最終作の『THE FINAL』でのエキスパードモードで存在する「THE FIRST」コースの曲順はこのモードを再現したものとなっている。 評価点 ルールも操作方法も表現だけなら簡単だが、正確な演奏ができるようになるにはそれなりの練習が必要となる。 だが練習を積みスキルが上がってくると、今まで全くできなかった曲ができるようになるので選曲の幅が広がり、スコアも腕前に付随して上がってくる。努力すればした分だけ自分の成長が大いに実感できるのも魅力の一つ。 バックストーリーのおかげでクラブで演奏している雰囲気をよく出していた。 選曲後の曲名表示画面では支配人からの曲の簡単な解説が入るが、その内容が中々面白いものとなっている。 更にゲーム途中で挿入される「DJ Battle」は内容や設定も相まってストーリーへの没入を引き立てている。 賛否両論点 コスト削減のためか、発売当時の基準からしても性能が低い基板(*6)を用いていたため音質が悪く、ムービーもいくつかの素材を使いまわすことが多かった。 主に1990年代のコナミ製アーケードゲームで使用されていた「SYSTEM-GX」を独自にカスタマイズした、「DJ MAIN」と呼ばれる基板を代々使用していた。 人によっては「この筐体のこもった音だからこそ味が出る」といった意見もあり、一概に悪いことだとも言えない。 シリーズ後期の頃は性能の低さに苦労していたようで、『7thMIX』公式サイトには基板の性能不足を嘆く開発者のコメントが掲載されていた(参照)。 この問題に対応するために2000年に『beatmania III』を発売したが、出回りが少なかった(*7)ため、『6th MIX』以降は『beatmania III』と同時進行で制作する羽目になり、開発者の負担が増大した(*8)。 メーカー側としては基板だけでなく筐体ごと一新するつもりだったが、裏目に出てしまった。 開発者側としては本当は基板のスペックアップをしたかったが、派生作品である『beatmania IIDX』と『beatmania III』の存在により、そういうわけにはいかなかったようである。 問題点 やや厳しめなゲージと判定の仕様 ミス時の減少量は固定だが、ゲージの上昇量はノートの数に反比例するという仕様のため、判定が少しきつめの曲をやるだけでグルーブゲージの維持がかなり大変だった。 フリーゾーンの仕様 本作のフリーゾーンは最良判定がGOOD止まりでGREATを取る手段が存在しないため、このノーツが存在する曲では全てGREATを取るパーフェクトボーナスが取れない。 『2ndMIX』ではフリーゾーンでGREATを取る手段(*9)が設けられ、『3rdMIX』以降はフリーゾーンが廃止となってGREAT判定部分が通常のスクラッチノーツになった。 総評 ゲームの操作方法は「画面上から降ってくるノートと流れる曲に合わせてボタンを押すorターンテーブルを回す」。たったこれだけである。ルールも「曲を正確に演奏するほどスコアが高くなる」と単純明快そのものであり、それでいてハイスコアを出すには相当なやり込みを必要とする。 まさに「単純明快で間口は広く、奥は深く道は険しく」を体現したようなゲームであり、楽曲のクオリティの高さも相まって多くのアーケードゲーマーをDJ・サウンドトラッカーへと変貌させた。 本作がゲームセンターに「音楽シミュレーションゲーム」という新しいジャンルを開拓した功績は、間違いなくゲーム歴史上でも重要な基点になるだろう。 それまで『グラディウスシリーズ』によるSTGの大家というイメージを抱えながら新作の調整に悩まされていたコナミは、本作と翌年リリースの『2ndMIX』の成功を皮切りに一気に音ゲー路線へと舵を切ることとなる。良くも悪くも本作はコナミの転機となった存在と言えるだろう。 余談 当時はオンライン対戦も普及しておらず、基本は筐体内でのスコアアタックや自己ベストの更新がメインだった。そのため、ひたすらに腕を磨き難しい楽曲のクリアやハイスコアの更新を目標とするプレーヤーが多い、非常にストイックかつ硬派なゲームだったと言える。 この風潮は、上位作品かつ事実上の後継作である『beatmania IIDX』シリーズにも受け継がれており、長年のシリーズ展開においてオンライン要素が大幅に増えた中でも、『beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS』でオンライン対戦モードが導入されるまであくまで個人で完結するゲームプレーのスタイルを保ち続けていた。 このオンライン対戦モードも他機種に多い「スコアで競い合う要素を持ちつつも助け合いの一面もある」というものとは毛色が異なり「互いに勝負曲を投げ合い4曲のスコアで勝敗を付ける」という競技性の高いものであり、対戦専用ゲームに囚われないe-sportsの姿を示しているといえよう。 ハイスコアを狙う遊び方とは別に手馴れたプレーヤーの中には「物で画面全体を隠してプレー」や「2人同時プレーを1人で行う」(*10)などといった、ギャラリー受けを狙った風変わりな遊び方を行う者も見られた。 これらの遊び方が元となって後述の続編『2ndMIX』ではノートがレーンの途中から見えなくなる「HIDDEN」、前述の「2人同時プレーを1人で行う」をほぼそのまま公式モードとして採用した「DOUBLE」が追加されている。 その後の展開 翌1998年3月26日には続編『beatmania 2ndMIX』が稼働開始。上記のプレーオプションを初めとした様々な要素が追加されて遊びが広がり、後の音ゲーブームに多大な影響を及ぼした。 しかし、『2nd』以降は初代本作に存在したバックストーリーが廃止されてしまい、「CLUB SAGAWA」のオカマオーナーは5年後の『beatmania III THE FINAL』の背景出演まで音沙汰無しとなってしまった。 1998年10月1日にPSで発売された『beatmania』は、家庭用に初めて移植されたbeatmaniaであるものの、実際には続編『beatmania 2ndMIX』をベースにした移植である。 このため、アーケード版初代のVGAの大半は家庭用ハードに移植されていない。現在において初代のVGAを完全な形で見るには動画サイトや実機プレーでしか見る事ができないのが残念。