beatmania inori@wikiホットワード(α)


beatmania inori@wiki ホットワード検索結果

  • 名作・良作まとめ @ ウィキ - 用語集/人名2  
    欠点がある。聖剣伝説2以降スクウェアを退社、ゲームとは無縁の日々を送っているとされているが、坂口氏とは現在も交流があるらしい。南雲 玲生(なぐも れお)『beatmania』の企画原案・制作を担当し
  • beatmania IIDX DP攻略 @ wiki - Dances with Snow Fairies(H)  
    GENRETITLEARTISTbpmnotesCLEAR RATEトレンディートランスDances with Snow FairiesDr.Honda15469%(2011/08/18)攻略・コメント 中盤に怒涛の純正階段。ただここでゲージが空になっても回復できるのでノマゲは大丈夫。とはいえ序盤・終盤に同色階段系の譜面がわんさか降って来るので、耐性ないとキツイと思う。基本的には☆10適正かと。 -- 名無しさん (2010-10-12 235028) ハードは中盤の左純正階段がかなりきつい。要片手力、階段力。 -- 名無しさん (2010-10-13 111018) 序盤と終盤の階段がUbertreffen(H)ばりにスコアが出にくいところ -- 名無しさん (2010-10-13 201808) 今作では片手階段が特徴な曲が多いが、この曲は片手階段ばかりと言っても過言ではないかと練習になると思う人もいれば階段ばかりで面白みに欠けると思う人もいるのでは -- 名無しさん (2010-10-17 005656) ノマゲは大階段の後ゲージ空でも終わりまでミスを抑えればクリア可能 どうしてもクリアしたいならランダムで最後の所当たり待も有り -- 名無しさん (2011-01-11 011919) 乱は当たればおいしいが基本的には難化傾向。親指頑張る隊から抜けたい人には逆にオススメではあるが、挑戦レベルなら両鏡などで中央寄せにして挑む方が良い。 -- 名無しさん (2012-06-03 163257)名前コメント
  • Vocaloid English & Romaji Lyrics @wiki - 月雪花 Moon, Snow, Flower (Tsuki Yuki Hana)  
    mawaritsuzukeru jounen no wana kizuna motome kurikaeshi hito wa inori tsugunau
  • メイドイン俺フレンド交換wiki - ゲームコンテスト  
    風神録無敵さん小さな小さな賢将東方星蓮船無敵さん亡き王女の為のセプテット東方紅魔郷アッキーさんRED ZONEbeatmania IIDX RED アッキーさん
  • beatmania IIDX SP攻略 @ wiki - Session 1 -Genesis-(A)  
    GENRETITLEARTISTbpmnotesCLEAR RATEELECTRIC FUSIONSession 1 -Genesis-PRASTIK DANCEFLOOR79-1781240n%(yyyy/mm/dd)攻略・コメント CN地帯を抜けてからが本番。完全な地力譜面で中盤以外は終始高密度。CaptivAte2~覚醒~(A)あたりが練習になるかも。 -- 名無しさん (2010-09-21 090120) 覚醒の方が上じゃね‥‥?階段苦手な人は乱オススメ。ふつうの乱打になる -- 名無しさん (2010-09-21 212218) ハードの際は、ブレイク後にやってくるトリル地帯に注意。正規も乱も結構練習になる。個人的には良譜面だと思う。 -- 名無しさん (2011-02-19 134944) 難なら個人的には正規がオススメ。挑戦時では中盤が見切りにくくなると思う。正規だと階段が出来ないし、乱だと譜面が見えないって人は…頑張って練習して下さい。 -- 名無しさん (2011-04-03 140841) 地力が付くとかなり安定する曲。これが見えるとアンセムも見えてくる。 -- 名無しさん (2011-11-15 175633) ☆11上位。階段とリズムでとにかく見切りづらい -- 名無しさん (2012-06-03 141647)名前コメント
  • beatmania IIDX DP攻略 @ wiki - THE LAST STRIKER(A)  
    GENRETITLEARTISTbpmnotesCLEAR RATEDRUM BASSTHE LAST STRIKERL.E.D.1851342 65%(2010-01-29)攻略・コメント ポラリスリミと似たような遠慮の仕方をしてると思うのは気の所為か -- 名無しさん (2008-12-25 052712) 全体的な密度といい後半のDB譜面といい☆10にしては難しめ -- 名無しさん (2009-01-24 054024) 難クリアはMAX LOVEより難しいと思う -- 名無しさん (2009-06-05 224447) 譜面密度の濃淡が極端。中盤にかけての濃密地帯とトリル地帯はHARD注意。後半のDB地帯は回復できないとクリアは厳しい。 -- 名無しさん (2009-11-07 230025) storyと一緒に昇格してもよかったと思う -- 名無しさん (2009-11-08 015958) ブレイク入ってからは前半よりまだマシ。とは言っても☆11に足を踏み入れたのをやっぱり踏みとどまったくらいの難しさではあるが。あと右手弱い人ならMAX LOVEよりHARD難度は低めかと。 -- 名無しさん (2009-11-19 042913) 明らかに☆11 -- 名無しさん (2009-11-22 185719) 中盤のDB地帯から回復してDB地帯が終わってから耐えゲー 個人的に穴Beautiful Angelより楽でした でも全体を見るとBPMを考えれば☆11あると言えるかと -- 名無しさん (2009-11-23 023507) 上でも書かれているがハードは地雷。DBで回復出来ないならノマゲも地雷。さすがモチーフが軍隊のシリーズだっただけはある。 -- 名無しさん (2009-12-03 114550) 前半は大丈夫だがDB地帯で削られる俺涙目・・・ -- 名無しさん (2009-12-04 185033) DB地帯が苦手な人は右鏡お勧め。無理皿もないし他の難しさもさして変わらない。 -- 名無しさん (2010-01-30 021631) アドバイスありがとう。FLIP左鏡もあり -- 名無しさん (2010-01-31 180038) 余談だが、CSDJTを持っているなら+4速でやると結構化けて面白い。 -- 名無しさん (2010-01-31 230946) ↑赤茄子先生乙w -- 名無しさん (2010-02-01 135954) まさかのRA八段ボス曲に登場。全体難だったシリウスと比べると難化したか。 -- 名無しさん (2010-09-15 105929) 白埋めは完全に前半の着地ゲーだと思う。 -- 名無しさん (2011-04-20 234052) flipのみで鍵盤、トリル共に取りやすくなります -- 名無しさん (2011-05-09 223930) FLIPのみつけたら手も足もでなくなりましたが… -- 名無しさん (2011-05-24 143757) 右鏡で緑。ブレイク後から回復するのではなく、ブレイク前の見切りやすい乱打から本気で -- 名無しさん (2011-08-25 000530) やるといいです。前半体力を残しておけばあそこの乱打は意外と叩けます。 -- ↑の続き (2011-08-25 000838) 俺も右鏡を推しておく。FLIPはブレイク前の一番厄介な乱打が左に来て、非常にやり辛くなった。もちろん左利きなら話は別だが… -- 名無しさん (2011-09-02 132804) CS正規。ブレイク前は何度やっても意味不明だが、2%から赤点いた。ただしブレイク後のトリル・DB・同時押しをほぼ完璧にこなす必要あり。 -- 名無しさん (2011-11-16 012857) ノマゲ目的ならブレイクまでは適当に全押ししておけば問題ない。なんだかんだでDBが好きなら正規ないしFrip、DBMが好きなら右鏡が正解に近いと思う。 -- 名無しさん (2011-11-16 143554) 左鏡で白。 -- 名無しさん (2011-12-11 011249) 前半は2P側に登場する1232…+同時押しが難しい。 1P側よりも2P側に集中すべき -- 名無し (2012-02-27 024135) スコアなら右利きはFLIP右鏡オススメ。ほとんどのトリルを右でさばくことになり、連符も押しやすくなる。これで鳥Aのった -- 名無しさん (2012-03-02 114304) 右鏡でノマゲしました。前半終わって70%、DBM地帯をなんとか50%で耐えて終盤気合いで回復、やはりDB地帯が一番の難所でした。 -- 名無しさん (2012-06-03 123045)名前コメント
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