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スパス 機械惑星『マクスウィル』に存在する警察組織。 普段はマクスウィル内で起こる様々な犯罪を取り締まっているが、 それと同時に高い軍事力を誇っており、未知の脅威からマクスウィルを守護する防衛団体でもある。 マクスウィルの掟を冒す者が居るならば、どこに居ようがどこにでも駆けつけ、それ相応の制裁を下す。 また、多惑星の調査にもこのスパスの隊員が行う。 地球の自衛隊のように陸・空・海の3部隊に分かれている。 陸上警備部隊 空中警備部隊 海中警備部隊
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スラグ Slug スラグ:ジャイアント・スラグ(巨大ナメクジ) Slug, Giant このどっしりした灰色がかった茶色のナメクジは、ギリギリ音を立てる長い舌で獲物を求めて空気を舐めながら、有害な粘液の引きずった跡を残して移動している。 ジャイアント・スラグ(巨大ナメクジ) 脅威度8 Giant Slug 経験点4,800 N/超大型サイズの蟲 イニシアチブ -4;感覚 擬似視覚60フィート;〈知覚〉+0 防御 AC 20、接触4、立ちすくみ20(+16外皮、-2サイズ、-4【敏】) hp 102(12d8+48) 頑健 +12、反応 +0、意志 +4 DR 10/斬撃または刺突;完全耐性 [酸]、[精神作用]効果 弱点 塩に対する感受性 攻撃 移動速度 20フィート 近接 舌=+15(2d10+12、加えて2d8[酸]) 遠隔 酸吐き=+3(10d6[酸]) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 一般データ 【筋】27、【敏】2、【耐】18、【知】―、【判】10、【魅】1 基本攻撃 +9;CMB +19;CMD 25(足払いされない) その他の特殊能力 軟体 生態 出現環境 温暖および暑熱/湿地および地下 編成 単体 宝物 なし 特殊能力 酸吐き(変則)/Spit Acid ジャイアント・スラグは60フィート以内にいる敵に対して酸を吐くことができる(射程単位なし)。遠隔接触攻撃に成功すれば、目標は10d6ポイントの[酸]ダメージを受ける(セーヴなし)。 軟体(変則)/Malleable ジャイアント・スラグの身体は非常に柔軟で、狭い場所に易々と入り込める。ジャイアント・スラグは実際のサイズよりサイズ分類が1段階小さいサイズ(ほとんどのジャイアント・スラグは幅10フィート)の範囲に“無理矢理入り込”んでも移動速度や判定に何のペナルティもこうむらない。実際のサイズよりサイズ分類が2段階小さいサイズ(ほとんどのジャイアント・スラグは幅5フィート)の範囲に通常通り“無理矢理入り込む”ことができる。 塩に対する感受性(変則)/Susceptible to Salt 一掴みの塩は、それがビン1本の酸であるかのようにジャアント・スラグを灼く。1回の使用ごとに1d6ポイントのダメージを与える。 ただの庭の害虫とは違い、ジャイアント・スラグは彼らの通り道にいる者にとって深刻な脅威となる。湿地やその他のジャイアント・スラグの生息する地域の近くに住む人々は、この巨大な生物によって家畜や時には家さえも失う危険にさらされている。ジャイアント・スラグはいつも食物を探してうろついており、彼らが好むのは新鮮な有機物である。狭いところにも細くなって入り込み、やすりのような舌でごっそりと飲み込んでしまう。 いかなる奇妙な力の影響で最初のジャイアント・スラグがこんな怪物じみた大きさに育ったのかは知られていないが、今日では、ジャイアント・スラグは獣的で身もだえするような交尾儀式のあとで、実際に繁殖し、大きすぎる子孫を産み落としている。交尾のあと、メスのジャイアント・スラグは直径およそ1フィートもある100以上の卵を産む。母スラグはこの卵塊を近づきすぎた全てのクリーチャーから猛烈かつ攻撃的に守る。ジャイアント・スラグの住む湿地の陸上では年に1回交尾が行われ、この地域に生活する者はこの月の間は湿地に入らない方がいいということを知っている。 地下深くでは、地底種族の一部がジャイアント・スラグを乗騎や護衛として利用している。マイトのような蟲と奇妙な共感能力を持つクリーチャーは、ジャイアント・スラグを従順にできるが、ほとんどの場合、ジャイアント・スラグを使う者は、彼らを戦わせる必要があるまで十分に食物を与えるよう非常な注意を払わなければならない。恐れを持ってささやかれている噂によると、ジャイアント・スラグを攻城用の乗騎として使っているトログロダイトの軍勢があるという。特に心をかき乱される話によると、広大な地下洞窟に多くのスカムとアボレスが住み、酸の唾に精神を麻痺させるような能力を与えられた水棲のジャイアント・スラグを操っているという。
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スラグ カレグ・カーナで活動する山師の一人で操手。 機体の所有もなく若く経験こそ浅いが高い素質があり、 特に習熟していない初めて乗るザグレイを容易に乗りこなして見せるなど、 カレグ・カーナでドゥラクやデイルの次に名前が挙がるくらいには腕は良い。
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スラグ弾 ゲーム内解説 サボットスラグ弾は、ジャケットに包まれた弾を1発だけ発射する。 通常弾よりは射程が長いが、超長距離での命中率は低い。 バックショット弾と比べると、近距離でのストッピングパワーは劣る。 備考・使用感など かつてはフレシェット弾で1発キル出来る距離からでも殺せない残念な威力だったがパッチ1.04で大幅に威力上昇。 近距離で一発キルを狙いたければ手足よりも胴体や頭部を意識して撃とう。 Operation Metroの地下鉄のような入り組んだ地形よりもCaspian Borderなどの広域マップで活躍する機会が多いだろう。 スラグ弾の性能を最大限に生かしたければポンプアクション式ショットガンの870MCSとSPAS-12で使いたいところ。 高倍率スコープを装備すれば狙撃銃としての運用も可能...だが弾速が遅く、弾道落下も大きいのでゲーム内解説の通り超長距離の狙撃には向かない。 単発という特性上、散弾やフラグ弾よりも正確な照準が必要とされる。 装填数が少ないショットガンなら拡張マガジンで少しでも装填数を増やしておくべし。 立ち回りや腕に自信があるのならばレーザーサイトで腰撃ち精度を補うのもあり。 パッチ1.04適用後は全ショットガンで威力が上昇し、ADS時に弾を撃ち切った際、着弾点が確認出来るようになった。 また弾が近くを掠めた際、スナイパーライフル同様派手な音がするようになっている。 実はスナイパーライフル、マグナムと同様地雷に命中させれば破壊できる。
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bd3sec twitpicコメント: stRetChmANbOtの固定リプライ対象ワードなんですが、一時期sTreTcHManBotについてのまとめを論文フォーマットにして世の中に放とうと思った時期がありまして、そのときの作りかけがこんな感じになってます! o-ck stretchmanbot 文学 概要 製作者 o-ck 投稿日時 関連 bd3tc7 bd3tc7
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bd3tc7 twitpicコメント: 本文例 特殊リプライあたりのセクション o-ck stretchmanbot 文学 概要 製作者 o-ck 投稿日時 関連 bd3sec bd3sec
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スパス(すぱす) 概要 なりきりダンジョンXから登場した双剣系の武器。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX ファンタジア(クロスエディション) レイズ 関連リンク関連品 ネタ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 ロンドリーネ用の武器、双剣の一種。物理攻撃力+54、術攻撃力+21。 ロンドリーネの初期装備。 No. 180 分類 双剣 物攻 54 物防 0 術攻 21 術防 0 詠唱 0 敏捷 0 幸運 0 属性 物 買値 - 売値 2500 装備者 ロンドリーネ 入手方法 他 ロンドリーネ初期装備 ▲ ファンタジア(クロスエディション) 一見機能性を無視した奇妙な形状の双剣 ロンドリーネ用の双剣。 他 ロンドリーネ初期装備 ▲ レイズ ロンドリーネ用の☆3武器。 封翼爪を習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ
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スラグ 宇宙ブロックのボス。 スラグ(ハードモード)1ゲージ目から使用トライインパクト クイックループ ワイルドフラッシュ φ(ファイ)シュート デスイリュージョン SPスキルツインメテオバースト 別解 スラグ(ハードモード) ノーマルとは異なりゲージごとに行動が変化することはない。また最初の行動こそランダムだが、以降の行動順序は固定されている。 ノーマルに比べてとにかく光速く、また一度の攻撃量が増えている。ヒーリングやアビリティにも頼れないのでパターンを覚えるまではかなりの強敵。苦戦するならば他のボス同様タイムフリーザーに頼りたい。 その光速さゆえにロックオンタイミングが少なく、更には頻繁にロックを外す行動をとるため、まとまったダメージが与えづらい。さらに何故かノーマルよりも体力が増えている…。ランクX狙いにおいては本作屈指の強敵だと言える。 行動パターンは以下の通り(ループの開始位置はランダム) デスイリュージョン→φシュート→トライインパクト→デスイリュージョン→ ワイルドフラシュ→クイックループ→φシュート→トライインパクト→ クイックループ→ワイルドフラッシュ→デスイリュージョン→… 最初の行動がランダムであり、また上述の通りその次の行動も何が来るかは分からない。加えてループそのものは長く覚えるのも面倒だが、各行動の後何が来る可能性があるのかだけ覚えておけば十分対応できる。 弱点はガトリングスコール。単に倒すだけならタイムフリーザーと合わせて止まっているところに叩き込んでやればいい。トライインパクトやデスイリュージョンで発生する隙に合わせてタイムフリーザー、ガトリングスコール、ブレイクホイールをぶつければかなりゲージも減らせるだろう。 1ゲージ目から使用 トライインパクト 『切り裂け 潰れろ』 大型の破壊できないブーメランを真横に投げる。ブーメランが端に行った後スラグが二つの小型ブーメラン(破壊可能)を投げ、大ブーメランがアキュラ君の真上へと移動。スラグが大ブーメランを空中でキャッチしてから真下に落下し周囲に爆風を発生させる。その際小型ブーメラン二つもアキュラ君に向かって飛んでくる。 予備動作は短いが、ハードモードでは必ずφシュートの後に繰り出すので、比較的避けやすい攻撃。 大ブーメランをジャンプで避けた後スラグの目の前でブレイクホールを展開し、小型ブーメランを破壊しておくと避けやすい。 この攻撃の後はクイックループかデスイリュージョンに派生する。クイックループの場合はアキュラ君のいる方にジャンプしてくるが、デスイリュージョンの場合はスラグがバックステップする。どちらにせよトライインパクト後は下手にスラグから距離をとろうとしないよう注意しよう。 クイックループ 『くらえ』 アキュラ君に近い方の画面端に向かって大きく跳躍し、空中で小型ブーメラン(破壊可能)を三つ投げる。ブーメランは空中で少し停止した後に上空へと飛んでいく。 ノーマルモードより動きが光速く、ブーメランの数も増えているが、回避法はノーマルとあまり変わらない。 トライインパクト後に使われた場合は次にワイルドフラッシュを行い、ワイルドフラッシュ後に行われた場合は次にφシュートを行う。殆ど隙が無いのでスラグの次の行動に注意したい。 ワイルドフラッシュ 『追いきれまい 失せろ』 画面中央に向かってジャンプした後アキュラ君から遠い方の画面端に向かってバックステップしながら小型ブーメラン(破壊可能)を「追いきれまい」の台詞とともに三つ投げる。その直後「失せろ」の台詞とともにアキュラ君に向かって突進し切りかかってくる。 ノーマルと特に違いはないが、とにかく光速い。ノーマル同様ブーメランはジャンプで避けるかブレイクホイールで破壊するかして、その後の突進に対してブリッツダッシュでロックオンすれば回避と反撃を両立できる。 既にロックオンしてしまっていたり、反応が間に合わないと思った時はジャンプ頂点横ブリッツでやり過ごそう。 デスイリュージョン後に行われた場合は次にクイックループを行い、クイックループ後に行われた場合は次にデスイリュージョンを行う。 φ(ファイ)シュート 『フッ 乱れ舞え』 画面枠を囲うように二つの大ブーメランを上と正面に投げる。その後対角線上に移動して二つの大ブーメランをキャッチした後五つの小型ブーメラン(破壊可能)をばら撒く。ばら撒かれたブーメランは地面に刺さってからしばらく残る。大ブーメランをキャッチする際にロックが切れることに注意。 ノーマルに比べて動きが光速く、またばら撒くブーメランの数が増えている。予備動作が短いので回避のためには予測しておくことが重要。デスイリュージョンとクイックループの後はこの技を警戒しておこう。大ブーメランをジャンプで避けた後、ばら撒かれた小ブーメランはブレイクホイールで破壊するとよい。 行動パターンを覚えている場合は、移動先で大ブーメランを避けたらブレイクホイール3段目を構えておけば数個の小ブーメランの破壊と攻撃を兼ねられる。 この攻撃の後は必ずトライインパクトを行うことを覚えておこう。 デスイリュージョン 『攪乱する 南無三 くらえ』 画面端にバックステップした後印を結ぶような構えを見せて姿を消す。 その後4体の分身とともに上空に現れアキュラ君に向かってブーメランを投げ、分身とともに着地。本体が赤いブーメランを回収すると分身が消え、その後本体も消える。 再び4体の分身とともに上空に現れアキュラ君に向かってブーメランを投げ、分身とともに着地。本体が赤いブーメランを回収すると、分身がブーメランに変わり、本体が消えてからブーメランが地上を駆ける。 分身に攻撃するとブーメランに変わるので注意。 ノーマルより動きが光速く、分身の数が増えている。本体とアキュラ君の位置次第では攻撃のチャンスでもあるので、積極的に狙いたい。特に近接ブレイクホイールを当てられればかなりダメージを与えられる。 終了後の隙も(比較的)大きく、形振り構わないフリーザーガトリングするならここがおすすめ。 トライインパクト後に行われた場合次にワイルドフラッシュを行い、ワイルドフラッシュ後に行われた場合次にφシュートを行う。 SPスキル 『行くぞ 全刃解放』 ツインメテオバースト スラグが画面中央に移動してから左上と右下に向けて流星ブーメランを発射。ブーメランは反時計回りに画面全体を一周してから中央に戻り、その後小型ブーメランが全方位に発射され、地上に刺さった後爆発し、それと同時にスラグが着地。 その後スラグが左右に向けて流星ブーメランを発射。ブーメランは円を描くようにスラグの頭上へ行き、スラグがジャンプしてそれを回収。再び小型ブーメランが全方位に発射され、スラグが真下に落下し爆風が発生する。 回避法について、最初はノーマル同様左側でホバリングして流星ブーメランを回避し、その後端と真ん中の間あたりに止まって小型ブーメランをやり過ごす。爆風をジャンプで除け、スラグが着地したらスラグの真上に向けてブリッツダッシュをして流星ブーメランを回避。その後ジャンプするスラグに当たらぬように真ん中から離れ、スラグが上空に行ってからは中央に着地。小型ブーメランが発射された後ブリッツダッシュでスラグと爆風から逃げればよい。 別解 開始時は真下待機。回転に合わせて右に向かい、ジャンプホバーで低空ブーメランを回避。二回避けたら右端で待機、床に刺さったブーメランの爆発をジャンプホバーで避けたらすぐにホバーを切り着地。 スラグが飛んで中央の地面が空いたらそこへ向かい、ブーメランが撒かれたらブリッツダッシュで退避。
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フランキ・スパス12 種類:散弾銃(ショットガン) 口径:12ゲージ 全長:1070mm 重量:3.95kg "Special Purpose Automatic Shotgun"(特殊用途向け自動式散弾銃) の頭文字をとってスパスと呼ばれている。 またプラスチックを多用して軽量化を図り 銃身上部にはヒートシールドが取り付けられるなど無骨なデザインだが実用性は高い。 しかし、弾を込める際にフレームのボタンを押しながら込めなければならない (両手が必要=構えながら弾を込めることが出来ない)
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耐酸性材料普及拡大へ/清水建設 清水建設は8日、テイヒュー、三菱マテリアル資源開発と共同開発した耐酸性材料「アシッドガード」が、秋田県休廃止鉱山の水路補修現場で初適用されたと発表した。今後は下水道関連施設の補修事業にも提供していく。 アシッドガードは、通常モルタルの主成分であるセメントを使わず、下水処理場の廃泥をリサイクルした下水汚泥溶融スラグ微粉末や吸水性ポリマーなどを使用した耐酸性材料で、通常のセメントモルタルに比べて3倍以上の耐酸性に優れており、現場練りが可能なほか、従来の耐酸性材料に比べて五分の一以下の材料コストが特徴。