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ヴァルケンハイン 設定 元ネタ CSII→CSEXでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性 通常技 ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ(未作成) unlimited ヴァルケンハイン ヴァルケン楽しい -- (タラコ) 2012-08-30 14 55 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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愚かな従僕と思われてもかまいません。貴女様をお引き止めしないわけには参りません! ヴァルケンハイン キャラ紹介 CFでの変更点 技性能 コンボ 立ち回り 攻略サイト、コンボ動画等 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 人間状態から狼状態に変身できるドライブ「ヴェーア・ヴォルフ」が特徴。狼状態では、その四足歩行の見た目通りのかなり特殊な性能となる。 狼状態の間はガードが不可能で、技のリーチが非常に短いが、専用の突進技や移動技により、相手がどんな場所にいても近づける機動力を持つ。 近づいてからは高速の中下段にコマンド投げと崩し性能も抜群。この狼状態により、攻め性能は全キャラでもトップクラスだと言えるほど。 それに対して通常の状態である人間状態は、通常技のリーチが長く牽制や対空、固めに崩しと十分なものを持つが、 短いステップによるダッシュなど全体的に動きが鈍く、突進技こそ持つが接近するのには困る性能。 しかし狼形態の技が初段補正が重く攻撃力が低めなのに対して、人形態は補正が緩く攻撃力が高い。特に画面端での破壊力は特筆すべきものがある。 この人間状態と狼状態のモード両方の特徴を上手く使いこなすことがヴァルケンハイン使いに要求される。 基本的には「狼状態で触って画面端まで運び、端では人状態の崩しから高火力コンボ」という流れがセオリー。 狼状態を絡めたコンボは運び性能が高く、このような試合運びに持っていきやすいのも強みである。 弱点は防御面での脆さ。具体的には体力の少なさと切り返しに乏しい点であり、一度触られると途端に厳しくなることも。 その攻めに特化したキャラ性能からポテンシャルは非常に高いとの評判である。 CSEXでは若干の調整こそ入ったが強みはそのままであり、他のキャラが下方修正された影響で最強クラス入りするとの声が多い。 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 ドライブ ヴェーア・ヴォルフ -- 狼に変身する、変身中は専用のゲージを消費(人間状態で自動回復)狼に変身中はガードが不可能 必殺技 ナハト・イェーガー 236+A ナハト・ローゼン 236+C シュバルツ・ヤクト 236+B 追加入力236+Bでヴァイス・ヤクトに派生 モーント・リヒト 空中で214+B ゲシュヴィント・ヴォルフ (特定の技中に)Nor任意のレバー方向+D 技をキャンセルして狼に変身。6B、6C、必殺技が対応 狼状態で使える技 (狼弱攻撃) A (狼強攻撃) B ラーゼン・ヴォルフ C レバー入力でその方向に移動 ケーニッヒ・ヴォルフ 236+AorB(空中可) アイゼン・ヴォルフ 空中で214+AorB ヒンメル・ヴォルフ 236+D(空中可) ディストーションドライブ(人型でのみ使用可能) シュツルム・ヴォルフ 632146+D ケーニッヒ・フルーク 空中で236236+C アストラルヒート ブルート・フォルモント 214214+C
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6A空中バリガ後はどうしよう 基礎知識 狼B>狼C>狼JAは隙間4F、通常ガードはたちっぱかバクステ、直ガ5A暴れ 空ガ可能は2A,5A,6C,狼5A 空ガ不能必殺技はイェーガー、ヴァイスヤクト、ローゼン、リヒト、AH ★ヴァルケンが立ったら立つで特に問題ない 確反 5B CA 5D 6A フルーク AH 2C シュツルム
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ヴァルケンハイン 設定 元ネタ CSEX→CPでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策 性能紹介キャラ特性 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ unlimited ヴァルケンハイン 攻略立ち回り CPでの対戦相手 3人目:プラチナ 6人目:ラグナ 7人目:アズラエル8人目:レリウス -- (名無しさん) 2012-12-02 14 55 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11- VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出 DD AH 通常演出 開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSν-13 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) レイチェルレイチェルによるヴァルケンハインの力試し。戦闘後、ティータイムを入る。レイチェルはスコーンは苺のピュレをオーダー、紅茶はアールグレイを提案。 ライバル(8戦目) ハクメンヴァルケンハインによる、ハクメンの力試し。主人を揶揄されたためか、少し怒っているヴァルケンハインが見られる。 ライバル(9戦目) ラグナラグナのお灸を据えるヴァルケンハイン。対戦後、ラグナからテルミの野望を知るヴァルケンハイン。狼に変身して移動。 ボス(10戦目) Unlimitedハザマハザマ、レイチェルを卑怯な手口で確保し、挑発。ヴァルケンハイン、そのやり口と侮辱に激怒。 勝利後、テンプレ開始。「年寄りの冷や水」と嘲るテルミ。いつも通りの展開。 特別演出 DD AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11- 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 体力10500 DLC(ダウンロードコンテンツ)で追加配信された2人目の新キャラクター。 レイチェルの執事で常にレイチェルのことを第一に考えている。 DLC1人目のマコトにカットインがあり、ヴァルケンハインにもあるんじゃないかと期待した人もいた。 使用条件:ネットストアでPS3なら800円XBOX360なら560マイクロポイントで使用可能。購入と同時にアンリミテッド+追加カラーが解禁される。(PS3/XBOX360も同様) 購入時と同時に、追加曲「Howling Moon」(ハウリングムーン)も手に入る。 基本性能 体力:10500男性キャラとしては少なめ。(アラクネと同じ) ガードプライマー所持数:4 コンボレート:90% ダッシュタイプ:ステップ(獣化状態ではダッシュに変更) FC対応技:6B、6C GP削り技:6C、ナハト・ローゼン、モーント・リヒト 人型と狼型で繰り出せる攻撃が違い、変身を組み込んだコンボが重要となる。 モーションはギルティギアのスレイヤーに似ている。 リーチはどちらかといえば長い方でそれなりに当てやすい。 必殺技のモーションが僅かに遅く、素で発動すると大抵ガードが間に合うことが多い。 ただし基本の236+ABCはそれぞれ上段、下段、中段に分かれているため、正しくガードする必要がある。 ドライブ(ヴェーア・ヴォルフ) 狼に変身。 ゲージを消費して変身。ゲージは人状態で地上にいるときのみ回復。ゲージ回復速度はかなり早め。 変身中は投げ・ガード・AH・DDが出来ない。その代わりに狼状態ではダッシュが可能。レバー入力は4で左に歩き、6で右に歩く。 狼状態+最終ラウンド限定で専用勝ちポーズ有り 狼状態中は変身ゲージが徐々に、狼状態技を使うとかなり減る。 ゲージがなくなると強制的に解除される。その際の回復速度は通常より遅く、完全回復までおよそ7秒。 狼の状態でダメージを受けると人状態に戻される。 その他 専用掛け合いレイチェル、ラグナ、ハザマ、ハクメン、カルル カルルは開幕のみ BGM「Howling Moon」 長所 6Aと2C以外のリーチは比較的長い。とくにBやCはラグナやジン並にある。 236+ABCの必殺技は上段下段中段と分かれており、崩しとして使っていける。 DLC1人目のマコトと比べると、かなり扱いやすい性能。 DDも地上と対地と用意されている。両方とも発動後に前面に移動するので、扱いやすい。 狼状態でのケーニッヒ・ヴォルフ、アイゼン・ヴォルフのコンビネーションは非常に強力で、決まれば抜け出すことは容易ではない。 短所 人型時のダッシュがステップのため、移動にやや欠点がある。 一応狼になれば多少は解消されるが、それでもダッシュしようとするのに約2秒以上かかる。 狼状態は強力な武器だがゲージの消費量が大きいため、変身後に連続して技を出し続けるとすぐゲージが息切れを起こしてしまう。 ヴァルケンハインを使いこなす為には「いつ変身解除をするか?」が重要となる。 まとめ 強力なリーチと突貫力を併せ持つ強いキャラではありますが、ドライブと併用しなければ意味はありません。 狼状態の突貫力と人状態のリーチの長さをうまく使い分けていかないと、相手を倒しきることは難しいでしょう。 また、人状態での操作は簡単ですが、狼状態では扱いが難しくなります。 この狼と人の「併用」こそヴァルケンハインのポイントとなります。 「狼のみ」「人のみ」といった。偏った運用は避けたほうが無難でしょう。 技表見たけど狼状態は少なくとも、ガード不可能だった。 変身できない時は、ヴァルケンハインの周囲に縦線が出てきた。 -- (名無しさん) 2010-09-12 10 15 26 狼変身中はバーストのマークに×付いた。使用不可なのかは未確認。 -- (名無しさん) 2010-09-19 16 02 26 ネガティブペナルティ耐性が低いみたい。 -- (名無しさん) 2010-09-21 16 10 24 体力は正しくはおそらく10500です 10450ダメでは死なず10500ダメで死にました -- (名無しさん) 2010-09-21 16 44 49 なんか似てるなあと思ったら、GGXXのアバだこれ。 「変身」という二面性が似てるんだね。 -- (新管理人) 2010-09-22 10 29 28 狼になるのはコンボ中と崩しぐらいでいいんじゃないかと思う 狼で立ち回るのは厳しい -- (名無しさん) 2010-09-22 12 34 30 狼になるのは奇襲をかけるときか崩し、コンボ中の時にだけの方がいいと思う。立ち回りで使うにはリスクが高すぎる -- (名無しさん) 2010-09-22 18 06 20 地上牽制強いがダッシュなし コンボは簡単だが忙しい シンプルだがガチャプレイすると変身で死ぬ 強いがなんか変なキャラ -- (名無しさん) 2010-09-24 04 11 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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・ヴァルケンハインAA1・ヴァルケンハインAA2・ヴァルケンハインAA3 落ちこむ主人、励ます執事 ヴァルケンハイン誕生日AA ,,,,r・''ソ"´ ^`''‐、、 ,,r'",i´ ` ‐'''''''''ニ'''=、 /l゙` ".,¬"=-',,!rヘ. `゙"'X ,! 、_.,,,,i,,!ヾl,ヽ 'ミ、`ーi\ `''、,! 'il゛` ″ ゙l|゙l,゙l ゙lヽ ゙L,ヽ .'、゙'l, l゙ . _ l| ゙l゙l | ,! ..゙l''iヽ .゙l │ l゙。'' `、 °|,l..b,」 .,!.| ゚i」 ゙l │ ,⊥ヽ .,i´ _,,∠゙,l,,ili"| ,! ' ,,.,ヒ ",l゙ `''゙l|'t,、 .,k,i|,,,,,,,,,, |│.l│,]',ィ゙l゜l/ '゙l爪、 .r`゙"'''”ノ|.:,i乂"|`、.リ,l゙ !| , `′ /゙,jl歹 ,{ネン|/ ',|‘ ."彳ワ ,レl゙レ‐、 ゙‐'''` `''''''i、 ."',,i´L ll,,,,,"'ヽ,、 ル-‐ ーー・ `.,,ノ'_,-フ..,,"゙llllli,!-,゙''-,、 リ,,,二 _、‐'.,,-`,,ィ"゜ lllllllレ,,`、 ゙''i、 ,/` .゙゙`゛_,r'".,/ ,! .,lllllllll,,,`'-、 `┐ ,,,il゜|,_。,,z‐゛.,,‐ .| ,,,iillllllllllllll!lliiiii,,,,_ ,- ,,,,iiilllllliiiill|ミ,゙l .,/,、-‐,,,iiiiill!!゙゙llllllllllllll,゙llllllllllllliiii,,,_ ,yr, .,,,,,、 ,,,,,iiilllllllllllllllllllllli,,.゚lレ゙_,,,,iiilll!!!゙゙’ .,llllllllllllllllll,゙!lllllllllllllllllllliii,,,,、 .d゚{,リ,.゙lヽ '|| ∥ .,,,,,,,iiiiiiilllll!!llllllllllllllllllll!゙.゙!llliilliiilll!!!゙゙″ ,illlllllllllllllllllli,゙lllllllllllllllllllllllllllllliii,,,,_ .,z,!|, ゙l.゙l. ゙l゙l、゙lL゙l゙l、 ,illllllllllllllllllll, lllllllllllllllllllll゙ .,,,iillllllllll,, .,illlllllllllllllllllllllll,'゙lllllllllllllllllllllllllllllllllllllliiiil|.゙l゙《 ゙l % ゙l,゙l. ゙lL゙l,゙l、 ,llllllllllllllllllllllli,,゙!lllllllllllllll,,illllllllllllllllllllliii,,,、 .,lllllllllllllllllllllllllll!l‐llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllロ.゙l゙《..゙l.゙L.゙l.゙l. '|i、'rヽ ,illllllllllllllllllllllll!ll,,iillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliiii,,,illlllllllllllll!!!l゙l,,,,iiiillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,| ゙l゙l|..゙l,.|i、゙l ゙!l} l゙| ,,lllllllllllllllll!!!llliiilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliill゙!llllllllllllllllllli,,゙!lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll゙l ゙l,∥゙l,゙l|、`、゙i、.r,i´ ,lllllllllllllll゙゙,iilllllllllllllllllllllllllllllllllllllll゙゙゙lllllllllllllllllllliillllllllllllllllllllllliii,゙゙!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllili、 ゙l″│゙l .| .| | | ,llllllllllllllllli, lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll゚,! .llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliii,゙゙!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll | │ | .| `,l゙,i´ ,llllllllllllllllllll, ゙lllllllllllllllllllllllllllllllll!゜,! .lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!゙,,illlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll | `| | | l.l゙ ,lllllllllllllllllllllli,.lllllllllllllllllll゙,lllllllll゙ ,! .lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!゙,,illllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,| | .l゙ ,| ,!.| 59 :名無しさん:2010/02/06(土) 12 16 36 ID 2PRynlyU0 こんな人が入れてくれる紅茶のみてええええ 60 :名無しさん:2010/02/06(土) 12 23 38 ID rQfOtTSw0 やだ、素敵じゃない・・・///
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ぶるらじの動画コンボ コンボルート コンボヴォルフエリアルルート 人型B始動 6C始動 対空始動 投げ 獣型 ヒートゲージ消費B始動 6C始動 獣型 投げ 画面端付近~画面端人型 獣型 投げ アストラルヒート ぶるらじの動画コンボ 2C 6B C 236C D JA? JA? JA? 236A 236B 214C? dm4488 D C JB B 236B 236B D JB(jc) JB JC 236236C dm3793 B C 632146D dm3623 コンボルート (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル コンボ まだまだ発展途上です!みなさんからの情報をお待ちしています! コメ欄の情報提供者たちに感謝! より詳しい・強いコンボレシピは ここ ヴォルフエリアルルート 【ルートA】 ~ (9D) JA*3 J236B J236A (5C) JA JB J214A ヴォルフゲージを結構使うので、ゲージ効率・安定性を重視をするなら途中のJ236Aを抜くと良い。 JAのタイミングは気持ち遅めに。遅く入力してしまいJAの2段目がヒットしなくてもコンボは続行できる。 J236B J236A (5C)のタイミングは体で覚える。J236Aは位置が入れ替わるので注意。 コンボ後は相手の緊急受身にあわせてコマンド投げを狙おう。 【ルートB】 ~ (9D) JA*3 J236A J236B J214A 省エネ。でもそこそこダメージは入る。高度・相手にあわせてJ236Aを抜くといい。 補正がかかるのでJ236AやJ236Bをもう一回いれるというのはやめた方が良い。 【ルートC】 ~ (9D) JA*3 J236B (5C) (解除) JB J214B (9D) (解除) JB (jc) JB JC 変身と解除を繰り返すエリアル。ヴォルフゲージをほぼフルに使うが、基本的なことはルートAと同じ。 タイミングをはかる場所が多く難易度も高いが、「絶対無理」というほどでもない。 (5C) (解除)の流れはずらしながら入力するとやりやすい。(9D) (解除)の流れは気合で。 【ルートD】 ~ (9D) JA*3 J236B (5C) (解除) JB (jc) JB JC ルートCの妥協バージョン。安定しやすいのでむしろこっちを使う機会が多いかも。 高度・相手にあわせてJ236Aをいれてもいい。 人型 B始動 最初のBを2Bに置き換えることによって下段に対応できます。 もちろんその分威力は落ちますが、それでもそこそこダメージはとれます。 B C 236A [dm1548] 超基本コンボ。相手はダウンしないがいっきに接近できる。 また、ヴォルフゲージを使ったコンボの後に、攻め継続とヴォルフゲージの回復を兼ねた手段としても使える。 ここから2Aなどで固めてペースを掴むようにしたいが、相手によっては「ギガンティック!!」となりかねないので注意すること。 B 3C 2B C (jc) JB (jc) JB JC [dm2537] ヴォルフゲージ消費無し基本コンボ。 B 2C 6B 3C 2B C (jc) JB (jc) JB JC [dm3897] バング、テイガー限定。最初のBを除けばおそらく全キャラ対応。 ダメージはBを除いた数値。 B 3C 2B C (jc) JB J214B 【ルートB】or【ルートD】 [dm3500] ヴォルフゲージ消費基本コンボ。ダメージはルートDを選んだ数値。 B 2C 236C 【ルートA or B or C or D】 ハザマ、ラムダ、ツバキ以外。最初のBを除けばおそらく全キャラ対応。 ダメージはBを除き、ルートAを選んだ数値で[dm3578] Bを除き、ルートCを選んだ数値で[dm3820] B 2C 6B B C 236C 【ルートA or B or C or D】 バング、テイガー限定。最初のBを除けばおそらく全キャラ対応。 ダメージはBを除き、ルートAを選んだ数値で[dm4802] Bを除き、ルートCを選んだ数値で[dm4984] B 2C 6B B 3C 2C(jc) 低空J214B (5D) (解除) B C (jc) JB (jc) JB JC [dm4695] バング、テイガー限定。最初のBを除けばおそらく全キャラ対応。ダメージはBを除いた数値。 低空J214Bから変身・移動から着地し、拾い直しからエリアルにつなげるコンボ。 移動にしかヴォルフゲージを使わない上、一度着地をするので少しゲージ回復できる為、ゲージ効率が非常に良い。 B 3C 2B C (jc) J214B ~からでも同じことができるが、J214Bがシビアでダメージも安いため実用性は薄い。 6C始動 6C (5D) JA J236A J236B (5C) (解除) JB 214B (9D) (解除) JB (jc) JB JC [dm3318] 中段。Cカウンターヒットからどうぞ。ちなみにC(ch) 6C ~で[dm3854] 対空始動 2C(相手空中喰らい) (jc) JB (jc) JB JC [dm2106] 対空基本。相手低空で当たった場合、2Cのあとに6B 2Cがはいる。 2C(相手空中喰らい) (jc) 低空J214B (5D) (解除) B C (jc) JB (jc) JB JC [dm3323] ヴォルフゲージを使うが移動だけであり、一度着地して回復するため消費は少ない。 投げ 空投げ (ディレイ空中ダッシュ) JB J214B 【ルートB】 [dm2544] 空投げ基本。ルートAもJ236Aを抜けば入る。 (中央)低空空投げ 6C (5D) JA J236A J236B (5C) (解除) JB J214B (9D) (解除) JB (jc) JB JC [dm約3000] 獣型 (5C) JB B 236B J236B (5C) (解除) JB J214B (9D) (解除) JB (jc) JB JC [dm2924] 狼時の基本的な流れ。ナハト・イェーガー(236A)などから、崩し・攻め継続の手段として使っても良い。 中段として機能するように出だしを(5C) JBとしているが、下段のAからA B ~とつなげても問題は無い。 ルートCを基本として組み立てているため、難しい・安定できない人はルートDのようにアレンジしてみよう。 ヒートゲージ消費 B始動 B C 632146D [dm3623] 基本中の基本。 B C 236A (rc) 2C 6B 3C 2B C (jc) JB (jc) JB JC [dm3882] 基本中の基本2。バーストで抜けられると怖いので上のコンボの方がいいかもしれん。 B C 236A (rc) 2C 6B B C 236C 【ルートA or B or C or D】 [dm4579] 50%消費。ダメージはルートCを選んだ数値。 B 3C 2B C (jc) JB J214B 【ルートD】 J236236C [dm4620] 50%消費。 B 2C 6B B C 632146D [dm5192] 50%消費。バング、テイガー限定。最初のBを除けばおそらく全キャラ対応。 ダメージはBを除いた数値。 B 2C 236C 【ルートC】or【ルートD】 J236236C [dm5083] 50%消費。ハザマ、ラムダ、ツバキ以外。最初のBを除けばおそらく全キャラ対応。 ダメージはBを除き、ルートCを選んだ数値。 B 2C 6B B C 236C 【ルートC】or【ルートD】 J236236C [dm6132] 50%消費。バング、テイガー限定。最初のBを除けばおそらく全キャラ対応。 ダメージはBを除き、ルートCを選んだ数値。 B 2C 6B B 3C 2C(jc) 低空J214B (5D) (解除) B C (jc) JB (jc) JB JC J236236C [dm5945] バング、テイガー限定。最初のBを除けばおそらく全キャラ対応。 ダメージはBを除いた数値。ヴォルフゲージの効率が良い。 6C始動 6C (5D) JA J236A J236B (5C) (解除) JB 214B (9D) (解除) JB (jc) JB JC J236236C [dm4495] 中段。Cカウンターヒットからどうぞ。 獣型 (5C) JB B 236B J236B (5C) (解除) JB J214B (9D) (解除) JB (jc) JB JC J236236C [dm4063] (空中可)236D (rc) (ディレイ5C) JA J236B J236A (5C) (解除) JB (jc) JB JC [dm3571] 表記がわかりにくいがようするにはコマ投げをラピッドキャンセルし、C移動で追いかけて追撃を加えるということ。 壁バウンドしてきた相手を拾うようにしよう。 (中央)(空中可)236D (rc) (5C) (解除) 2C 6B 2C (jc) (変身) JA*3 J236B (5C) (解除) JB J214B (9D) (解除) JB (jc) JB JC [dm4739] 長いコンボですが、大体は他のコンボの応用です。詳しい流れはチャレンジモードのミッション9を参考に。 コンボのさいには相手が壁バウンドしないように気をつけよう。 投げ 投げ (rc) (変身) (5C) (解除) 2B C (jc) JB J214B 【ルートB】or【ルートD】 [dm2830] 投げ基本。なんだかゲージとシビアさの割りに威力が低いが、それでも貴重な投げコンボ。 6投げ (rc)+(6 or 4 歩き) 2C 6B 2C (jc) JB (jc) JB JC [dm2918] バング、アラクネ限定。バグ?投げを最速でラピッドキャンセルと同時に6か4入力(ステップ可)されていると、 ヴァルケンハインがスライド状態の相手の背後にまわり、さながらドラゴンボールのような追撃が可能に! …正直実用性があるのかこれ? 6投げ (rc)+(6 or 4 歩き) 2C 6B 2C (jc) JB J214B (jc) 【ルートB】or【ルートD】 [dm3603] バング、アラクネ限定。50%消費。ダメージはルートDを選んだもの。 6投げ (rc)+(6 or 4 歩き) 2C 6B 2C (jc) 低空J214B (5D) (解除) B C (jc) JB (jc) JB JC [dm3566] バング、アラクネ限定。50%消費。ヴォルフゲージの効率が良い。 画面端付近~画面端 人型 B 2C 6B 5B 5C 236C (9D) {JA JB 3C 降りJA 2B}*2 JA JB [dm] バング、テイガー限定。最初のBを除けばおそらく全キャラ対応。 B 2C 6B 3C 2C (jc) 低空J214B 6C 2C (jc) JB (jc) JB JC [dm4999] バング、テイガー限定。最初のBを除けばおそらく全キャラ対応。 ダメージはBを除いた数値。 最後にJ236236Cをいれると[dm6274] B 2C 6B 3C 2C (jc) JB J214B 236C 【ルートB】or【ルートD】 [dm5010] バング、テイガー限定。最初のBを除けばおそらく全キャラ対応。 ダメージはBを除き、ルートDを選んだ数値。 最後にJ236236Cをいれると[dm6157]。 B 3C 2B C (hjc)JB J214B C (hjc)JB (jc)JB JC 236236C [dm4285] 50%消費。ゲージ回収率25% B 2C 6B 3C 2B C (jc) JB J214B C (hjc) JB (jc) JB JC 236236C [dm5131] 50%消費。バング、テイガー限定。最初のBを除けばおそらく全キャラ対応。 ダメージはBを入れた数値。ゲージ回収率37% 獣型 236D 2B 2C 6C (9j) JB (jc) JB JC [dm3707] 236D 2B 2C (jc) (変身) JA*3 J236A J236B (5C) (解除) JB (jc) JB JC [dm3927] 投げ 投げ (ステップ) 2C 6B 2C 6C 2C (jc) JB (jc) JB JC [dm3587] 投げ (ステップ) 2C 6B 2C 6C 2C (jc) (変身) JA*2 J236A J236B (5C) (解除) JB(jc) JB JC [dm4110] アストラルヒート B アストラル B C アストラル 3C アストラル 壁際で6C アストラル 壁際で投げ>ダッシュ>アストラル ヒット確認難しいので使い道なさそうだけど崩しのヤクトからのrcコン 236B rc 2C 6B 2C jc JB 214B ルートD でdm5410 ゲージ31%回復 もしかしたらルートCはいるかも? -- (名無しさん) 2010-09-23 13 36 54 ↑DD締めでdm6663でした -- (名無しさん) 2010-09-23 13 39 08 ラグナ相手に密着3C 2C 6B 2C jc JB 214B ルートDでdm4246でました -- (名無しさん) 2010-09-23 13 54 02 ↑↑↑2C 6B 2Cのあとに5C入りました。dm5753とゲージ34に伸びました。 -- (名無しさん) 2010-09-23 14 03 58 ここのことで聞きたいことが二つ。 ①狼時のコマンドの表記は[JA]のように変えた方がいいだろうか? ②専用wikiもできたし、ここには画面端限定・状態限定・CH限定などのコンボは載せない方がいいだろうか? -- (名無しさん) 2010-09-23 17 03 31 ②についてだけど、有用な部分をwikiに転載するといいと思う。 ただ被ってるうえに劣化してるコンボもあると思うので、そこは載せる際に気にするべき。 -- (名無しさん) 2010-09-23 18 47 23 じゃあこれからは実用的なコンボをキャラwiki・コメ欄から転載するということで。(極度に難易度が高くなく、ダメージ効率がよく、実戦によくあるような状況限定) ただ「被り無し」というと微妙なんだよなあ・・・。2C始動だと優秀だけどB始動だと相手が限定されるようなのもあるし、狼ゲージをどれくらい使うかという問題もあるからな・・・。 -- (名無しさん) 2010-09-23 19 06 53 ヒンメル・ヴォルフって236D (変身) (5C) JAでRC使わなくても狼状態での追撃ができるような… まだ調べてないからわかんないけどキャラ限だったりするかも -- (名無しさん) 2010-09-24 14 46 28 ↑言い忘れてたけど空中の割と高い位置の話です。地上に近いと相手の受け身が間に合いますね; -- (名無しさん) 2010-09-24 15 01 37 キャラ・立ち喰らい限定かもしれないけどCから低空214Bが繋がってエリアルにいける。 Cのヒットストップのおかげで9方向に倒してから214Bって入力するだけでだせる。少し癖があるので練習必要だけど。 -- (名無しさん) 2010-12-08 16 40 38 name comment すべてのコメントを見る
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CP性格 BBCPストーリー CS性格 バックボーン CP 名前 : ヴァルケンハイン=R=ヘルシング 身長 : 191cm 体重 : 78kg 誕生日 : 9/15 血液型 : A型 出身地 : 不明 趣味 : 盆栽 好きなもの : 懐中時計 嫌いなもの : 品性のないもの ドライブ名 : ヴェーア・ヴォルフ CV : 清川 元夢 性格 穏やかで毅然としており、余計なことは口にしない。ただ、レイチェルに危害を加えようとする者に対しては、一切の容赦がない。 BBCPストーリー 第一次魔道大戦で「黒き獣」を打ち倒した六英雄の一人。狼の亜人種であり、現在はヴァンパイア血族の名門「アルカード家」に執事として仕えている。仇的であるレリウス=クローバーの出現により対決は避けられないと感じつつも、彼が主として付き従うレイチェルの望みを叶える為戦いの地イカルガを駆けるのであった。 CS 名前 : ヴァルケンハイン=R=ヘルシング(CV:清川 元夢) 身長 : 191cm 体重 : 78kg 血液型 : A 出身地 : 不明 誕生日 : 9月15日 趣味 : 盆栽 大切なもの : 懐中時計 嫌いなもの : 品性のないもの 性格 穏やかで毅然としており、余計なことは口にしない。ただ、レイチェルに危害を加えようとする者に対しては、一切の容赦がない。 バックボーン 先代の頃からアルカード家に仕えている老齢の執事。執事として非常に優秀なだけでなく、多種多様な知識にも長けている。カグツチの異変に気づき、城から抜け出したレイチェルのあとを追う。 名前 コメント すべてのコメントを見る