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bbcP BBCドキュメント風のMADでデビューしたP。嘘字幕動画の制作がメイン。 イギリスやアメリカのエンターテイメントへの造詣の深さが垣間見える作風で、 且つニコマスで起こった出来事との高レベルな融合に定評がある。 英訳職人からも愛されている模様。 常識外れの地理にも定評があり、イギリスやアメリカが関東地方や中部地方に 普通にあったりする。 最新作 完結が延びました。 今回はあの大イベント24h愛マスTVとアイマスSPをテーマにした まさかの2部作。 あの偉大な作家やバンドが当たり前のように東海道沿いで大活躍していた様子が 淡々と綴られている。 アイドルマスターの軌跡シリーズ ポップミュージックの重鎮さえも虜にし、シーンに革命をもたらした伝説のグループ「THE IDOLM@STER」の軌跡を、ブリティッシュジョーク……じゃなかった、思い入れたっぷりに綴ったドキュメントムービー。 栄光は、Liverpoolから列車で3駅の小さなオフィスで始まった。 祭り参加作品 ネタ☆MAD参戦作品で、Cool Runningsの嘘字幕MAD。 最初は笑いながら見ていたのが、いつの間にかほろりとしてしまう一品。 元ネタのよさをほとんど壊していない見事な出来栄え。 ニコ動一覧 タグ-bbcP マイリスト-bbcP MAD LIST ニコニコ大百科-bbcP ブログ Don't let me lose this dream タグ一覧:P名 P名_B サイト持ちP デビュー2008.7中旬 大百科収録P
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タオカカ ハクメン ハザマ ジン ライチ μ http //fgamers.saikyou.biz/?BBCP
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対戦動画について バレットの基本的な動きや各キャラ相手の立ち回りの参考に。 紹介されている動画の関係者で「見られたくない」動画がある場合は消去してください。 また他に「このバレットの動画も参考になる!」という動画がありましたら随時追加してください。 全ての動画関係者に感謝を申し上げます。 http //horibuna.web.fc2.com/BBCP/BBCP_BU.html
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対戦動画について バレットの基本的な動きや各キャラ相手の立ち回りの参考に。 紹介されている動画の関係者で「見られたくない」動画がある場合は消去してください。 また他に「このバレットの動画も参考になる!」という動画がありましたら随時追加してください。 全ての動画関係者に感謝を申し上げます。 http //horibuna.web.fc2.com/BBCP/BBCP_BU.html
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公式連絡先 Ver1.01で確認されたものバレット、画面端密着背負い時にサーペンタインアサルトRCでの処理落ち Ver1.00で確認されたものアマネ、AHが外れるバグ ヴァルケンハイン、裏当てODフルークでフリーズバグ ハザマ、同時投げ抜けバグ(ハザマ関連) アズラエル、ヴァリアントチャージャーから連続ガード連携 バグか仕様か判別できないものジン、オーバードライブ中に6Aを当てても凍結しない アズラエル、6B空中ヒット時に相手が画面端まで回転やられで吹き飛ぶ? アズラエル、特定条件後にヴァリアント持続当てで逆方向にチャージャーが出る μ-12、ビットのノックバックが逆側になる? μ-12、空中ツヌグイのGPを本体に付与できる 公式連絡先 BBCPメンバーズサイトからの公式問い合わせ先 Ver1.01で確認されたもの バレット、画面端密着背負い時にサーペンタインアサルトRCでの処理落ち 動画 、 動画その2 サーペンタインアサルトの火の玉エフェクトが消えずに残っているため、大幅な処理落ちが発生する。エフェクトがない場所に行くと処理落ちはなくなる。 筐体への負担が非常に大きいので確認、検証する時には注意。 Ver1.02で修正。 Ver1.00で確認されたもの アマネ、AHが外れるバグ 動画 補正が一定以上になっている場合、AHが外れる? Ver1.01で修正 ヴァルケンハイン、裏当てODフルークでフリーズバグ ヴァルケンでアラクネに裏当てODフルークコンボをすると、お爺ちゃんがアラクネを探しに行ったまま画面外に突破して帰ってこなくなります。 レシピ:浮かせて~Bケニ Bケニ 7D D狼解除JC OD JC フルーク等。 Ver1.01で修正 ハザマ、同時投げ抜けバグ(ハザマ関連) ハザマで3C当てたあとになぜか投げ抜けモーションがでて「はなしなさいッ!」とか言ってた。黙れ。おそらくだけど、コンボ中にお互いがBC同時押しとか同じタイミングでやったりしたら起こるんじゃないかなぁ・・・ コンボ中や通常投げが当たらない距離、状況でも発生するっぽい。 特定の筐体だけではなく、全国各地で起きている模様。 ハザマVSアラクネ、ハザマVSマコトで確認されている。 なんか急に投げぬけモーションし始めましたねw 確か3c振って、投げ抜けモーションの直後距離が離れましたね。エフェクトもばっちり。 ハザマのバグ、2cでも発生するらしいですよ…かいまさんが教えてくれました(*`・ω・)ゞ 管理人も確認。「ハザマがニュートラル状態に戻る時などで相手が投げ抜けコマンドを入力していると投げ抜けが発生する」っぽい。 J5Dをガードさせたら投げ抜けされました。 Ver1.01で修正 アズラエル、ヴァリアントチャージャーから連続ガード連携 動画 ヴァリアントチャージャーでの横移動が切れないため、JA連打で固めとして成立してしまう。 ガーキャン切り返しや自動連続直ガがあるために永久にはならないものの、見た目があまりよろしくない。一部では「戦国ESABA」だと揶揄されることも。浮きはしません。 Ver1.01で修正 バグか仕様か判別できないもの ジン、オーバードライブ中に6Aを当てても凍結しない そのまま。ジンのODは「ユキアネサを使った攻撃に凍結効果がつく」という仕様だが、これは「ユキアネサを【抜刀しての斬撃】」という意味だと思われます。なので、凍結しないのは仕様の可能性が高いと思います。 アズラエル、6B空中ヒット時に相手が画面端まで回転やられで吹き飛ぶ? VSハクメンにて確認。弱点付加なし、ヒット時に6入力で発生。条件不明。なお、ロケテから確認されていた現象の模様。回転やられ→アズラエルCTヒット時の挙動。 アズラエル、特定条件後にヴァリアント持続当てで逆方向にチャージャーが出る 動画 μ-12、ビットのノックバックが逆側になる? 動画 「キャラにビットが重なってるとノックバック方向が逆になるということです。」 画面端+ビットの位置によっては、崩し側でも分からない表裏択が可能? μ-12、空中ツヌグイのGPを本体に付与できる やり方:着地直前に空中ツヌグイする。 結果:空中ツヌグイが出ず、ガードポイントのみがツヌグイの時間分ミューに付加される。しかもその間ミューは通常通り行動可。 http //twitter.com/zatuyoP/status/276360580443566081 <改めて告知>後日公式より告知しますが、ブレイブルークロノファンタズマにて現状此方が把握してる不具合に関しては直ちに修正致します、ご迷惑をおかけして申し訳ありません。 -- (管理人) 2012-12-06 01 28 03 BLAZBLUE|ブレイブルー オフィシャルサイト http //blazblue.jp/bbcp_update.html 修正告知が来ました 明日からVer1.01になります -- (管理人) 2012-12-19 19 27 24 アマネvsハクメンの時アマネ6D打ってドリルが地面に落ちた時に ハクメンが無限使用、無限発動でタイムが止まってる時にDを話したら ドリルがラウンド終了まで止まらなっかた -- (ケモナー) 2013-03-25 12 21 10 【未確認情報】 ツバキのコマ投げで基盤にダメージが行く不具合あり? ・ツバキコマ投げバグ…ツバキの鎖で投げます>三段目が出る瞬間にラピッ>こんなはずではなかった… ・成功後はツバキがなにがしかの行動をとれば解除されます。 ・しかし内部処理はしっかり残るらしく何度もやると重度の処理落ちが発生。もうトレモどころではありません。 ソースはTwiiterの某プレイヤーさんのつぶやきから -- (管理人) 2013-06-08 23 15 16 アンリミバレットの追加DDをめくりでくらうと、 ロックが外れてバレットだけが蹴りのモーションで滑っていく それで死んだ時、しばらくすると次のラウンドへ行くので問題なし 1度しか見たことないのでそのモーション中バレットに喰らい判定があるのかないのかは不明 -- (n) 2013-06-10 23 49 21 そういえばアマネのドリルバグってバングでもでましたよ バングがオーバードライブした後になったということしか覚えてませんが -- (名無しさん) 2013-10-24 11 33 54 アンリミノエルが空投げ j214Cって動きの後その場で落下モーションのまま固まってた 1回しか見てないけど ちなみにノエル殴ったら直った -- (名無しさん) 2014-03-15 15 29 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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使用数が高い順に並べて見ました。 魏 呉 蜀 群 魏 2010/3/24 魏武将使用率(30レベル以上のみカウント) [前回集計日 2010/01/13 武功総合ランキングTOP100のPTから] 使用数 前回 R 兵種 武将名 40 44 3 剣兵 ホウ徳 令明 35 42 4 弓兵 夏侯淵 妙才 18 7 1 軍師 鄒氏 14 28 2 軍師 李典 曼成 11 8 1 剣兵 蔡瑁 徳珪 11 23 3 矛兵 許チョ 仲康 9 9 1 軍師 陳羣 長文 9 18 3 矛兵 徐晃 公明 9 10 5 剣兵 蔡エン 文姫 7 18 1 剣兵 牛金 7 9 4 軍師 郭嘉 奉孝 6 3 4 軍師 甄氏 6 7 4 剣兵 張コウ 儁乂 5 4 1 軍師 戯志才 5 未 2 矛兵 陳泰 玄伯 4 未 4 剣兵 曹仁 子孝 4 3 4 矛兵 トウ艾 士載 4 1 5 剣兵 夏侯惇 元譲 3 4 1 弓兵 文聘 仲業 3 3 1 弓兵 鮑信 3 4 2 矛兵 曹彰 子文 3 4 3 剣兵 楽進 文謙 3 4 3 軍師 程イク 仲徳 3 未 3 矛兵 杜預 元凱 2 5 1 矛兵 王双 子全 2 0 1 軍師 楊阜 義山 2 未 2 術師 于吉 2 5 2 軍師 曹植 子建 2 0 2 矛兵 李通 文達 2 3 3 軍師 司馬昭 子上 2 1 3 剣兵 張春華 2 5 3 軍師 羊コ 叔子 1 1 1 軍師 何晏 平叔 1 1 1 弓兵 車冑 1 0 1 矛兵 曹昂 子脩 1 0 1 矛兵 波才 1 0 2 軍師 華キン 子魚 1 2 2 剣兵 公孫サン 伯珪 1 0 2 軍師 陳琳 孔璋 1 3 3 弓兵 曹休 文烈 1 2 4 軍師 賈ク 文和 0 未 1 剣兵 朱霊 文博 0 0 2 剣兵 于禁 文則 0 0 2 剣兵 郭氏 0 1 2 剣兵 郭淮 伯済 0 3 2 剣兵 満寵 伯寧 0 1 3 弓兵 曹真 子丹 0 未 4 軍師 荀イク 文若 呉 2010/3/26 呉武将使用率(30レベル以上のみカウント) [前回集計日 2010/01/13 武功総合ランキングTOP100のPTから] 使用数 前回 R 兵種 武将名 36 56 2 軍師 諸葛瑾 子瑜 32 42 2 弓兵 黄蓋 公覆 24 2 5 矛兵 孫策 伯符 20 31 4 矛兵 周泰 幼平 13 12 1 弓兵 朱治 君理 13 15 3 弓兵 甘寧 興覇 13 12 4 弓兵 太史慈 子義 12 2 1 軍師 鄒氏 7 10 1 軍師 カン沢 徳潤 6 8 2 弓兵 呉氏 6 11 3 矛兵 孫尚香 6 未 3 剣兵 留賛 正明 6 17 4 軍師 小喬 6 11 4 軍師 呂蒙 子明 5 1 1 矛兵 李異 5 7 4 弓兵 陸遜 伯言 4 未 2 剣兵 沈瑩 3 未 1 弓兵 朱拠 子範 3 8 5 軍師 大喬 2 4 1 剣兵 呉景 2 未 2 術師 于吉 2 5 2 軍師 虞翻 仲翔 2 未 2 軍師 諸葛恪 元遜 2 5 3 剣兵 朱然 義封 2 10 3 軍師 陸抗 幼節 2 未 4 矛兵 文鴦 1 1 1 剣兵 歩協 1 2 2 矛兵 程普 徳謀 1 2 3 剣兵 朱桓 休穆 1 2 3 術師 張宝 1 未 4 軍師 張悌 巨先 0 2 1 軍師 顧雍 元歎 0 1 1 剣兵 鍾離牧 子幹 0 2 1 軍師 張紘 子綱 0 1 1 弓兵 張昭 子布 0 0 1 矛兵 陳武 子烈 0 1 1 矛兵 波才 0 1 1 矛兵 凌操 0 0 2 弓兵 韓当 義公 0 1 2 剣兵 公孫サン 伯珪 0 1 2 剣兵 祖茂 大栄 0 2 2 剣兵 孫桓 叔武 0 0 2 矛兵 潘璋 文珪 0 0 2 軍師 呂範 子衡 0 2 3 弓兵 蒋欽 公奕 0 1 3 弓兵 全ソウ 子コウ 0 0 3 弓兵 丁奉 承淵 0 2 3 軍師 魯粛 子敬 0 1 4 剣兵 徐盛 文嚮 蜀 2010/3/29 蜀武将使用率(30レベル以上のみカウント) [前回集計日 2010/01/13 武功総合ランキングTOP100のPTから] 使用数 前回 R 兵種 武将名 28 16 5 弓兵 穆皇后 呉氏 21 32 3 軍師 馬良 季常 19 23 1 軍師 張松 永年 15 27 3 矛兵 関索 維之 14 13 1 軍師 鄒氏 14 13 2 矛兵 張翼 伯恭 13 8 2 矛兵 関平 10 19 1 軍師 簡雍 憲和 10 17 4 矛兵 趙雲 子龍 10 未 4 矛兵 馬超 孟起 9 未 3 剣兵 張嶷 伯岐 7 28 4 剣兵 姜維 伯約 6 3 2 軍師 麋氏 6 13 4 軍師 徐庶 元直 6 8 4 軍師 ホウ統 士元 5 2 2 剣兵 黄権 公衡 5 11 3 矛兵 張苞 5 0 5 矛兵 張飛 翼徳 3 4 1 弓兵 王甫 国山 3 3 2 軍師 麋竺 子仲 3 1 3 術師 張宝 3 11 3 軍師 馬謖 幼常 2 1 1 剣兵 呉懿 子遠 2 3 1 矛兵 波才 2 3 3 弓兵 甘氏 2 未 4 矛兵 顔良 1 未 1 矛兵 霍峻 仲バク 1 6 1 矛兵 周倉 1 0 1 弓兵 李恢 徳昂 1 0 1 剣兵 廖化 元倹 1 未 2 術師 于吉 1 1 2 弓兵 王平 子均 1 5 2 剣兵 陳到 叔至 1 3 3 剣兵 馬岱 1 未 3 軍師 樊氏 1 1 4 弓兵 黄氏 0 1 1 軍師 伊籍 機伯 0 未 1 軍師 陳震 孝起 0 0 1 弓兵 トウ芝 伯苗 0 1 1 矛兵 孟達 子敬 0 0 2 矛兵 厳顔 0 0 2 軍師 孫乾 公祐 0 0 2 剣兵 趙累 0 0 2 弓兵 劉封 0 1 3 矛兵 関興 安国 0 0 3 弓兵 黄忠 漢升 0 2 3 軍師 法正 孝直 0 未 3 軍師 楊儀 威公 0 未 3 弓兵 李厳 正方 0 8 4 剣兵 魏延 文長 群 使用率 魏 呉 蜀 R 兵種 武将名 44 18 12 14 1 軍師 鄒氏 5 2 2 1 2 術師 于吉 4 0 1 3 3 術師 張宝 3 1 0 2 1 矛兵 波才 2 0 0 2 4 矛兵 顔良 1 1 0 0 2 剣兵 公孫サン 伯珪 1 0 0 1 3 軍師 樊氏 0 0 0 0 2 矛兵 郭シ 0 0 0 0 2 弓兵 李カク 0 0 0 0 3 弓兵 キク義 0 0 0 0 4 弓兵 文醜 0 0 0 0 5 剣兵 董卓 仲穎
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[部分編集] コンボムービー ここではBBCPのバレットコンボ動画のリンクを載せています。 見つけ次第随時追加しちゃってください。 BBCP ブレイブルークロノファンタズマ バレット コンボ http //www.nicovideo.jp/watch/sm19408628 BBCP ブレイブルークロノファンタズマ バレット コンボのつづき http //www.nicovideo.jp/watch/sm19415388 バレット 2B始動基礎コンまとめ(改訂版) http //www.nicovideo.jp/watch/sm22263158 バレット『基本・初級コンボ講座』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22198178 【BBCP】てけとーなバレットコンボ 初心者向け 修正版【家庭版】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22197920 初心者向けバレットコンボ動画.mp4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22117819 【BBCP】バレット基礎コンボ動画『三者鼎立』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20034781 【BBCP】バレットFC始動コンボ集【無編集】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22328639 【BBCP】 Nameless monster 【バレットコンボムービー】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22435676 【BBCP】金色の螺旋【バレットコンボムービー】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23632636 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19407750 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19408628 稼動2日目で見つかるとは・・・ -- (K) 2012-11-22 21 09 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2608.html
通常版 限定版 通常版 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA - PS3 発売日 2013/10/24(定価 7,140)■予約特典プレイアブルキャラクターとして「ユウキ=テルミ」が使用可能になるダウンロードコードが付いた特製カード 店舗別特典あり 限定版 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA Limited Box - PS3 発売日 2013/10/24(定価 10,290)ねんどろいどレイチェル、BBCPオリジナルサウンドトラック、BLAZBLUE VISUAL BOOK II ■予約特典プレイアブルキャラクターとして「ユウキ=テルミ」が使用可能になるダウンロードコードが付いた特製カード 店舗別特典あり
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UNIX系共通 ps Linux /proc/meminfo free vmstat sar top AIX svmon topas 共有ライブラリ使用率 genld genkld procmap HP-UX glance Solaris prstat echo memstat |mdb -k Windows パフォーマンスカウンタ タスクスケジューラ
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メモリに関しては、resource標準モジュールを使えばよい。 詳細 CPUに関しては個別対応。 PSI(Python System Infomation)というモジュールもあるが(紛らわしい名前だ) 詳細 windows版ないっぽいし。これからって感じかなぁ。 Windows win32pdhを使う。他。 詳細 OSX CPU使用率はターミナルからpsで取れるので、それを整形する感じ。 詳細 Linux /procを使えば取れる。 例