約 4,655,747 件
https://w.atwiki.jp/wm_rev/pages/108.html
(108p) Team battles Sometimes players will fight together as a team (see challenge). When this happens the team must split the total points value of their force between all the players in the team in a mutually agreeable manner. For example in 2000pts game a two player team might take 1000 points each, or one might take 1500 and the other 500 and so on. Each player is then allowed to add bonuses to their individual total as described above. Each player in a team controls his own army. Both players move their units in the movement phase, both players shoot in the shooting phase etc. Units may not charge, shoot or cast magic spells against units controlled by another player in the team Characters form one army may not join units belonging to another team member’s army Commanders can only command units from their army. Only units that belong to the same army count as "friendly units" for the purpose of the rules. Units belonging to another team member’s army do not count as friendly units. In team battles the break point of each team army counts together, so both armies withdraw only when total break point is reached. Each army has it’s own general. If one general is killed, his army doesn’t withdraw, however the team can no longer win the battle. It can only lose or draw. Commanders can only command their own armies and wizards can only cast bonus spells on their own troops. Conquest and Building Phase When you play a game of Warmaster you earn empire points as shown on the chart below. Empire points are used to take territory, to build cities, castles, ports or mines or to remove territory from a rival player. Players take it in turns to spend their empire points, starting with the player with the smallest empire and working up. Earning Emprie Points The number of empire points a player has to spend depends on how well he did in the battle phase. Players who lose earn 1 point, drawing players earn 2 points, and winners earn 3, 4 or 5 depending upon level of victory. Results of a battle are determined as follows Lose – 1 Empire Point.Army is forced to withdraw while earning less victory points than the opponent OR army earns less victory points when no side withdraws. A player also loses when he willingly surrenders. Draw – 2 Empire Points. In case one army is forced to withdraw but gains more victory points than its opponent the battle is a draw and both armies get 2 EP. A player also gets 2 EP when no side withdraws but they have more victory points than the opponent. Minor victory – 3 Empire Points. Army is victorious when it forces the enemy to withdraw and earns more victory points at the same time. Major Victory – 4 Empire Points Army breaks the enemy while not losing more units than half of its break point. Massacre – 5 Empire Points. Army massacres an enemy when forcing him to withdraw while not losing more than 25% of its break point. In a team game all players in a team earn one less empire point (so if their side wins a victory each player earns 2 Empire points). If a player fights more than one battle in a turn then he must average out the empire points for the battles they fought, rounding any fractions down. For example if a player fights two battles, loses one and scores a massacre in the other, then he would score (1+4)/2=2,5, rounded down to 2 empire points.
https://w.atwiki.jp/eircalibur/
このページは、「PokemonNetBattle」を用いた対戦会を企画するページです。 最終更新 9/3 1 00 ○連絡○ 現在はダイヤモンド/パール発売により様子見といったところでしょうか。 このページの利用はどなたでも可能です。 最新の対戦会情報 現在企画されている対戦会はありません。 ・対戦会の概要 ・対戦会の目的 ・具体的な進行例 ・ログの扱いについて ・参加・主催について ■対戦会の概要 このページは、「PokemonNetBattle」を用いた対戦会を企画するページです。 NetBattleにおいて特定のルールにおける対戦を希望する方々の集合の機会を作ります。 対戦会は基本的にその対戦ログの収集を行い、その対戦ログの一般公開をする予定です。 ■対戦会の目的 ここで行う対戦会は、対戦相手のマッチアップのみを目的としておらず、 広くポケモン対戦界の活性化を目標としております。 そのため、NetBattleのWindowsXPのみ対応という特性をカバーすべく、 対戦ログの共有という形で解決を図ろうと考えております。 匿名性が薄れてしまうというデメリットもありますが、 興味のある方は是非参加していただくとありがたいです。 ■具体的な進行例 まず主催をする者がおおまかなガイドラインを対戦会開催日までに示す。 参加を希望する者は進行を円滑に進めるために、できる限り開催日までに参加表明をする。 当日、主催者・参加者は主催者の定めた集合時間までに専用チャットに入室し、 次に、主催の指示によって特定のサーバーに入室し間借りします。 その後は主催が予め定めた対戦形式に則り対戦を行います。 対戦が終わったら対戦したどちらか片方が相談によりログをアップローダーにアップする。 この時、希望があればログの匿名加工も可。 対戦が終わった組み合わせはプライベートメッセージにより主催に報告する。 一通り組み合わせが終了した時点で対戦会は終了とし、その後は自由・解散とする。 ■ログの扱いについて この対戦会は基本的に「ログの提出」をお願いしております。 このログはPokemonNetBattleをお持ちでない方に対する情報の共有が目的であるため、 参加者以外にも開放する予定です。 ただし、単純なたれ流しは参加者の気分もよくないこともあるかと思われるので、 まず基本的にはアップロードする際に主催の定めたパスワードを掛け、 全員分がアップロード終了したところで主催がログの回収を行います。 その後、そのログが欲しい方はその回の主催に直接連絡を取り、 その回の主催からログを受け取る、という形にしたいと考えております。 ■参加・主催について 参加について 基本的に「PokemonNetBattle」がインストールされている方であればどなたでも参加可能ですが、 上の目的にも記したように参加条件としてログの公開をお願いしております。 主催の意向によってログの公開をしなくともよい場合はありますが、 原則この対戦会の意義を保つためにログの公開を許可していただくことを参加条件としています。 参加を希望する方は、当日飛び入りでも構いませんが、 主催の負担を軽減するためにできる限り予め参加希望をしていただきたいです。 参加希望は専用掲示板にてお願いします。 なお、参加は元々匿名で構いませんが、 進行の都合上他の参加者と分別のつくHNにはしていただきたいです。 主催について 上の参加に関する条件を満たすことを最低条件とし、以下の条件を加えます。 主催の行う仕事としては、 「事前の対戦会告知」「対戦会の形式・ルール等決定」「当日の参加者の誘導」「対戦ログの管理」 が主なものになるかと思います。 これらの仕事をこなせるという方が主催を希望することができます。 主催を希望する場合はメールアドレスを持っていればこのページの編集権限を得られます。 希望する場合は過去の主催経験者に連絡を取ってください。 現在のところは編集権限を持つ者のみこのwikiを編集できる設定ですが、 今後の展開によってはどなたでも編集できるようにするかもしれません。
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(111p) NAVAL OPERATIONS Another option to spice a campaign up is to add ship battles on sea. Main task of fleets in a campaign is to support ground operation on shores. Of course this is only possible when your map includes a sea. The main problem is that ship battles are not included in Warmaster rules and so you would need to play them using some stand-alone rule system with its own models (eg. old Man O’War game). For this reason the naval operation rules are optional and can be used only when at least two players agree on that. Set sails! Naval operations can only take place at sea, not on rivers. Players who agreed on involving naval operations can challenge each other to fight sea battles in the same manner as in ordinary ground battles. Sea battles are fought in Battle sequence no matter the order. A player who wins a sea battle gets a Naval Advantage over the defeated player. Naval Advantage means you can conquer a shore tile of the player defeated at sea for 1 EP less (usually 2) while it costs 1 EP more for the defeated player to conquer a shore tile (usually 4) of the player who has Naval Advantage over him. Note that a player still has to defeat another player in a Warmaster battle in order to conqer his shore tiles. The Naval Advantage only makes it easier or more difficult depending on the situation at sea. The Naval Advantage is carried over into subsequent campaign rounds and lasts until the player with the advantage is defeated in naval battle by any involved player. Involved players with no shore ports can still fight sea battles for Naval Advantage, however they cannot conquer another player s shore tiles until a sea port is built.
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Revenue [歳入項目] Value Added Tax| [消費税] Income Tax [所得税] Tax on large fortunes [巨富税] Inheritance Tax [相続税] Vehicle registration tax [車両登録税] Real estate tax [固定資産税] Audiovisual tax [視聴税] Gun tax [銃税] Airline ticket tax [航空券税] tax on internet access [インターネット接続税] pet tax [ペット税] Employee social security payments [従業員社会保障費] Employer social security payments [雇用者社会保障費] Company tax [法人税] Tax on company turnover [取引高税] Tax on redundancies [解雇税] Tax on financial transactions [金融取引税] Tax on petroleum products [石油製品税] Tabacco tax [たばこ税] Liquor tax [酒税] Wine tax [ワイン税] Tax on gambling, Lotto, racing, casinos [賭博税] Tax on the pornography industry [ポルノ税] Tourist tax on entering the territory [入国税] Tax on salt and animal fats in the agri-food sector [農産物分野における塩・獣脂税] Deforestation tax [伐採税] Tax on industrial pollution [産業公害税] Creation [創設] 税率が0%の場合この項目で設定する事になる。 Legislation [立法] Change the level of tax investigation [税務調査レベル変更]Weak and tolerant [弱く寛容] Regular and repressive [規則的で抑圧的] Frequent and very repressive [頻繁でとても抑圧的] Declare a tax amnesty [免税宣言]Small offenses [軽い違反] All offenses [完全な違反] Tax exonerations for investment in real estate [不動産投資における免税]No exonerations [免税なし] Exoneration [免税あり] Tax exonerations for donations to charitable organizations [慈善団体への寄付における免税]No exonerations [免税なし] Exoneration [免税あり] Tax exonerations for war veterans [退役軍人への免税]No exonerations [免税なし] Exoneration [免税あり]
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Budget [予算] Teacher training [教師教育] Supervision and guidance [監督指導] Literacy aids [読み書き能力援助] Backup classes [予備教室] Aids and grants [援助と奨学金] School equipment and material [学校の備品と用具] Renewal and maintenance [建て替えとメンテナンス] Student accommodation [学生宿泊施設] Correspondence courses [通信教育] Teaching of local languages [現地語教育] Classes for the exceptionally gifted [例外的天才の為の教育] Salaries [給料] Building [建設] Legislation [立法] Establish the freedom of teachers [教師の自由の制定]No control[自由な教育] Inspection and monitoring of school programs[学校教育の検査と監視] School programs censored on "delicate" questions[学校教育は"デリケート"質問に対して検閲] Indoctrination [洗脳教育] Set maximum school age [学齢の上限設定] Set duration of school vacations [学校休暇期間の設定]
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The Battle BornはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク The Battle Born 必要枚数 5枚 Axe No man can best me, no demon can fell me. For I vanquish all with my axe! 交換可能アイテム 変換先 Debeon s Dirge Dreadarc Dyadus Hezmana s Bloodlust Jack, the Axe Kaom s Primacy Kingmaker Kitava s Feast Limbsplit Moonbender s Wing Ngamahu s Flame Reaper s Pursuit Relentless Fury Rigwald s Savagery Sinvicta s Mettle Soul Taker The Blood Reaper The Harvest The Screaming Eagle Uul-Netol s Kiss Wideswing Wings of Entropy 入手方法 このカードがドロップするエリア Kaom s Dream • Kaom s Stronghold • Caldera Map • Volcano Map カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/The_Battle_Born Divination Card
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FlashGame BttleCryの攻略ページ 主にユニット・装備品各種の説明をメインに。 お知らせ 各装備項目にソートできる一覧表ページを追加致しました。 8/8 UPDATE分の全装備が掲載されております。 一覧表のページへは、メニューの項目ページ(武器・盾・鎧)よりどうぞ。 ユニット・特殊のページもソート対応しました。 BattleCry http //sogood.com/game/159/BattleCry.html http //www.kongregate.com/games/BerzerkStudio/battlecry また、このゲームでは他ユーザーが構築した軍隊との戦闘が可能。 その場合はGamerSafeのアカウントが必要。 (もしくはKONGREGATEのアカウント) 登録した場合 毎日のデイリーボーナス 他ユーザーに戦闘を挑まれた場合に発生するゴールドが受け取り可能 (その場合は戦闘画面等には移行せず、戦闘結果だけが自身の戦績に反映される) GamerSafe https //www.gamersafe.com/index.php KONGREGATE http //www.kongregate.com/ 作成乙。 -- 名無しさん (2013-07-13 07 38 57) アイコンの変換なんだが剣と鈍と弾に違和感がある。斬撃、打撃、 -- 名無しさん (2013-07-13 08 16 21) 間違えて送信してしまった。剣を含む攻撃には斧あるし弾は死んだら爆発する鎧あるしそれぞれ斬(撃)、打(撃)、爆(発)の方が適当じゃね? -- 名無しさん (2013-07-13 08 20 22) なるほど!鈍には自分でも違和感あったので修正しときますw -- 管理 (2013-07-13 08 34 44) wiki作成ありがとう -- 名無しさん (2013-07-14 02 52 38) 作成乙。伝説は普通にレジェンダリーで良いのでは。 -- 名無しさん (2013-07-14 10 16 49) お疲れ様です。とても助かります。多謝です -- 名無しさん (2013-07-14 19 21 18) お疲れ様です。あとはTipsとか説明の訳とかあるとうれしいですね -- 名無しさん (2013-07-15 21 41 12) 【転載】キャンペーンの難所をアンコモンまで限定で攻略したセッティングの画像 ttp //xfs.jp/5Hx3W -- 名無しさん (2013-07-17 02 06 02) 難所攻略のページ用に、敵側の編隊画像撮りました ttp //xfs.jp/14T1A -- 名無しさん (2013-07-18 05 10 14) THE ENDは中央に一陣目槍に二陣目短弓で一陣と二陣の残りを同じ旗12枚(DEF以外、一陣目と二陣目は別々でもOK)でもいけちゃうからなあ・・・ミッション攻略はクリアした人それぞれがコメントアウトしていく形でもいいかも -- 名無しさん (2013-07-18 21 27 38) 贅沢言うと各アイテムに個別ページ作って、使い勝手についてコメントできると嬉しい -- 名無しさん (2013-07-19 15 12 41) 武器の強弱、コストの大小でソートできるようにして欲しい。あとアンデットだけに影響ある装備、オークだけに影響ある装備とか抜き出せるようにすると便利 -- 名無しさん (2013-07-20 17 05 34) お疲れさまです!できれば増殖の方法知っている方、調べてもわからなかったので教えて頂ければ幸いです。 -- 名無しさん (2013-07-21 04 10 03) 増殖バグは全て修正されたよ。 -- 名無しさん (2013-07-21 12 14 42) 攻略に乾燥ウナギベルト多すぎぃ!Polar Bear Pawの方がお得ですし、代用可能です。 -- 名無しさん (2013-07-26 16 57 29) 追加ですがMagma Emblemでも代用可です -- 名無しさん (2013-07-26 17 08 37) THE-ENDは一陣目に属性値が10の装飾品+ハンマー18体二陣目に属性値10のショートボウ6体を3*2で敵のいる列に配置でもいけます -- 名無しさん (2013-07-26 17 24 22) UNKNITELY-CHALLENGEはこれに残ったコストの範囲で自分の最強の兵士を作ればいけます -- 名無しさん (2013-07-26 17 45 17) もう一つ余談ですがオンラインは一陣目に自爆兵*6、二陣目に肉壁、三陣目に遠距離系+少し強固な近接系、四陣目に兵器でかなり勝数を稼げるはず。5回も連投すみません -- 名無しさん (2013-07-26 17 50 46) Polar Bear Pawは防御力しか向上しないので代用にはならないのでは -- 名無しさん (2013-07-27 09 06 26) 更新でユニットの装備品が見れるようになったので召喚ユニットのページが欲しいです -- 名無しさん (2013-08-10 00 43 15) 過去のコスト増加バグで作られた部隊と当たると当然のごとく瞬殺される。それ以外は良ゲー。 -- 名無しさん (2013-08-10 18 32 30) アップデートで武器追加されてない? -- 名無しさん (2013-08-11 16 07 19) お、更新おつかれです -- 名無しさん (2013-08-14 19 16 43) ソート機能つけようと試みましたが、jsの壁にぶつかりました。申し訳ないです -- 管理 (2013-08-15 22 06 02) 管理人さんお疲れ様です。ユニット別 専用装備が参考になりました -- 名無しさん (2013-08-17 18 47 02) XONAX S SKINの特殊効果 誤:毒攻撃力+1 正:毒ダメージ1 を修正しておきました -- 名無しさん (2013-08-20 03 04 06) ASHESの杖「近接戦闘中のユニットたち」は自爆する可能性があることも加えておきました -- 名無しさん (2013-08-20 03 27 44) ご指摘ありがとうございます!ソートページも修正しておきました! -- 管理 (2013-08-21 01 23 47) 最近このゲーム始めたけど、オンラインに人がいなくて対戦できない。 -- 名無しさん (2013-09-02 19 57 02) 9/6の更新でバランス大分変わった様子。YASUR S STAFFはキャスト30秒になって産廃に。 -- 名無しさん (2013-10-07 01 47 45) まさかのアップデートキター -- 名無しさん (2014-05-29 05 42 19) Misform Mythic(costが0の白い奴)の特性がよく分からんな。XONAX S RAGでVERMINと一緒に光ってる。かっこいい。 -- 名無しさん (2014-05-29 21 14 22) 自己解決した。どんな種族のオーラでも影響があるみたい。 -- 名無しさん (2014-05-29 22 29 05) OK KORAZ HAMMER はどのパックで出ますか? -- 名無しさん (2014-06-11 00 25 12) ↑MYTHで出る しかしmisformをありったけ並べて天使悪魔のmythで強化するゲームになっちまったま -- 名無しさん (2014-06-12 05 44 55) アイテム更新してほしい -- 名無しさん (2014-07-05 03 50 58) 攻略の配列ってアップデート前の方法ですよね?THE-ENDがどうしてもできないっす・・・ -- 名無しさん (2014-07-07 21 49 40) ↑です。Deathって伝説キャラが出たのでゴリ押しで勝ちました -- 上です (2014-07-08 14 24 02) キャスティングタイム待っても 杖が発動しない???何故??? -- 名無しさん (2014-12-01 14 53 18) ユニットに伝説の欄が無いけど、ユニットに伝説ってなかったっけ? -- 名無しさん (2015-01-19 18 47 00) ユニコーンがパワーアップしてる -- 名無しさん (2015-04-22 23 55 47) 名前 コメント
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The Duelists It s Raider courtship season, and for some reason one of the women, Yenkcha, has been smitten with Lieutenant Morgan. Jealous boyfriends and those eager to prove themselves have come knocking to challenge Morgan to a duel for the right to date. Morgan, of course, is too drunk to really care. Players may appreciate it, as these battles will all yield Skulls for you. You only get control of Morgan (and in one battle, Floyd), during the duels, but that s OK, because Morgan s handgun and Floyd s tranquilizer can easily neutralize the Raider duelists. The first mission in this chain becomes available after completing the Raiderlands campaign mission. The Duelists Accept the Raider s Challenge! Reward 650 XP, and the fight will yield one Skull. Next Mission The Duelists 2 Cannoneer Run The Duelists 2 Cannoneer Run Accept the Raider s Challenge! Reward 650 XP, and the fight will yield one Skull. Next Mission The Duelists 3 I 3 Explosions The Duelists 3 I 3 Explosions Accept the Raider s Challenge! Note In this battle, Morgan tells the duelist that Floyd is the one the jealous Raider is looking for. Consequently, you take control of Floyd in this one particular battle. Reward 750 XP, and the fight will yield one Skull Next Mission The Duelists 4 Duel 4 Love The Duelists 4 Duel 4 Love Accept the Raider s Challenge Reward 750 XP, and the fight will yield one Skull Next Mission The Duelists 5 The Dream Child The Duelists 5 The Dream Child Accept the Raider Duelist s Challenge Reward 1000 XP, and the fight will yield one skull. Next Mission The Duelists 6 The Dream Child Part 2 The Duelists 6 The Dream Child 2 Accept the Raider s Challenge Reward 950 XP, and the fight will yield one Skull Next Mission Do You Remember Love? Do You Remember Love? "Stabbing? Seriously? Who brings a knife to a gun fight and then is still really scary? It s weird." — Lt. Morgan Available at Level ?. Added in 2.1 Patch Accept the Raider s Challenge The Raider Duelist is now a Raider Dustwalker. Reward 1,150 XP Next Mission Hate is Enough Hate is Enough Available at Level ?. Added in 2.1 Patch. This mission appears after some time after Do You Remember Love?. Accept the Raider s Challenge The Raider Duelist is now Sarin (300 HP). Sarin must be defeated in order to complete this mission, and despite holding back, per Yenkcha s request, Sarin is still favored to win. This battle requires a lot of luck, mainly Sarin not landing any critical hits. Tip Use the BASIC attack then 2nd attack for Morgan. Reward 1,300 XP Next Mission Season of the Punch in the Face Season of the Punch in the Face Available at level ?. Added in 2.1 Patch. Available for some time after beating the mission above. Accept the Raider s Challenge The Raider Duelist is a Brawler (225 HP) who must be defeated. This battle also requires some luck in that the Brawler hits land randomly and can crit. Reward 1,350 XP Next Mission ??
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先取りアップデート情報 実装予定(?)ユニット ArmyView_veh_raider_rocketMammoth%402x.png ロケットマンモス ArmyView_s_boar_large%402x.png 大イノシシパッチ2.1でデータ配布済み Armyview_s_raider_sniper%402x.png のけ者 ArmyView_s_sandworm_large%402x.png サンドワームHP325回避10スキルスロット2装甲160多分ナノポユニット ArmyView_s_raptor_large%402x.png ビッグバトルラプター Raiderbrwalerback.png 暴れん坊 LaserJeepIcon.PNGLaserJeepBack.PNG レーザージープ名前からして装甲工場は要らないかも LaserTankIcon.PNGLaserTankBack.PNG レーザータンクLV40で出現する謎の兵に登場するユニット その他 ゾーイが言っている6種のタンクがまだ出そろってない足の生えてるやつとか水推進のやつとかまぁユーモアの可能性もある。 未実装軍事建設物 重エンジン工場車両工場の上位版かもしれないし特定のユニットのアンロック条件になるかもしれない 未実装ショップ Organicgrocer.png グッズストア Smallarmsfactory.png 小型武器工場もしかしたら小型武器が作れるそれか多分新ユニットのアンロック条件 未実装資源 ブロンズギア恐らく現ギアと同系列いくつか合わせて交換かな? 金属ギア シルバーギア 未実装デコレーション レーダー塔かっこいいけど多分それだけ ガス火力発電所 木を使う火力発電所 ソーラー発電所 その他 Z2liveは数回にわたり治療技術に関する事をほのめかしている。 開発者Q&Aによると、最終的に空軍&海軍が出てくるかもしれないと言っている。 参照元 http //battlenations.wikia.com/wiki/The_Future_of_Battle_Nations
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Dominationsの動画集です。 梟さんのWorldWar動画 グローバルフランスで近現代をドミっています。 梟さんのマルチプレイ動画 編成は戦車2 大砲7 補給3 銃兵36です Dominations Lv96啓蒙でLv150グローバルをドミった動画 Dominations World War で グローバルに挑戦してみました。 Dominations 武者修業 マルチLv191 重戦車編成で高レベルを倒すための武者修業。その1。 重戦車編成で高レベルを倒すための武者修業。その1。 編成メモ [訓練所兵] 重戦車mk3 x4、大型バズーカ x5、重機関銃 x4、重補給トラック x1、ドイツ国防軍 x1 [飛行場] 輸送機 mk3、戦闘機 mk1 [傭兵] ヤークトパンツァー x2、外人部隊兵 x1、グルカ族 x3 [英雄] チャーチルLv1、マッカーサーLv4、 ナポレオンLv4 [戦術] 保護 x1、サボタージュ x2、 裏切り x2、 回復 x1 [ギルド援軍] 大砲 x1、戦車 x1 、満州の小銃兵 x4、小銃兵 x4 火薬戦力の攻め方(時代は啓蒙時代) 啓蒙時代ですが、大砲以外は火薬戦力。 いつもタウンセンターに集結をかける時にやられていたのですが、 このやり方なら大丈夫そうです。 ポイントとしては、歩兵と銃兵をばらけさせて配置させることで、迫撃砲(カタパルト)や タウンセンターから出てきた砲兵の攻撃で一撃でやられるのを防ぐのと、 タウンセンターに突撃する際に周りからの一斉放射をされないようにあたり一面を掃除しておくことです。 参考元動画:https //www.youtube.com/watch?v=i7tKJjkArhQ feature=youtu.be こちらの動画は砲兵出ちゃってますが、問題なく処理できています。 Dominations - 地対空ミサイル砲台 Dominations で新しく登場した地対空ミサイル砲台。 この動画のものは Lv1 の地対空ミサイル砲台です。 2016-08-16World Warテスト いろんな構成をテスト中です。 Dominations World War 日本人のギルド vs Originais BR 1 vs 1 初めての対戦相手、多分ブラジルのギルドだと思いますが、強かったです。 その中の1番相手に戦ってみました。 Dominations 油井に泣く Dominations マルチプレイ動画。 Lv181の相手に挑みました。 こちらはLv159 Dominations アキラマンを責めたときに呪いをかけられそうになった動画 風俗神アキラマンを攻めたときの動画。 [Dominations] Domination 日本トップランカーの1631さんを攻めた動画 https //www.youtube.com/watch?v=J0clA0Lbndk Domination 日本トップランカーの1631さんを攻めた動画 [Dominations] 重戦車とヤークトパァンツァー in World War https //www.youtube.com/watch?v=ZSam9ztOM8s 重戦車軍団とヤークトパァンツァーの組み合わせは、これぐらいのレベルの相手には効果抜群です。 World War 戦車軍団による攻撃 ~ Dominations ~ 重戦車×5、中型戦車×2、ヤークトパンツアー×6という戦車軍団でWorld War に挑みました。 WorldWar 久々の強敵 Dominations World War 動画。 久しぶりに強そうな相手が登場しました。 Dominations 援軍迫撃砲による防衛 Dominations 新しく追加された兵種迫撃砲。使えないと噂されておりますが。。。。 そんなことはないですよ。 防衛でこんなに活躍するんです。 World War 1 vs 1 Dominations の World War。 相手の1番を攻めてみました。 Dominations World War 速攻 Dominations の World War で、士気を上げるため速攻で攻めてみました! これで勢いに乗ってくれるといいのですが。 Dominations ランカーに圧勝される。 Dominations のランカーの方に圧勝されました。 この時点ではプレイヤーランキング 26位の方です。 Dominations グローバルの戦い 最近なかなか相手が硬いです。 World War リベンジ World War で星5つとられた相手にリベンジしました。 どうやって星5つとられたのかリプレイを見てみたいぐらいです。 攻め方が上手いのかな。 Dominations パラシュート部隊の使い方 グローバル時代から登場する輸送機。 輸送機から放たれるパラシュート部隊は、きっとこんな感じで使うといいと思います。 Dominations 援軍重戦車のスプラッシュダメージの怖さ 敵のタウンセンターからまさかの重戦車が登場! Dominations World War グローバル戦力の強さ パラシュート部隊(輸送機)、バズーカ、野戦迫撃砲、重戦車(きっと中戦車)、榴弾砲とグローバル戦力満載で攻めてみました。 Dominations 大空襲 大空襲に遭ってなすすべなくヤられました。。。 Dominations バズーカの大群で攻めてみました。 軍隊編成 バズーカ × 20、重戦車 MK2 × 1、機関銃 × 3、補給トラック × 2、歩兵 × 4、サボタージュ × 5 Dominations バズーカを砲兵の代わりに使ってみました。 グローバル時代の戦力でWorld Warに挑戦です。 バズーカに(訓練所で作る方の)重戦車と火力がすごいです。 レベル30の英雄を爆破 - Dominations - レベル30の英雄が2体もやってきました。 Dominations - World War 強そうな相手に探査兵部隊を使って突撃 狼イベントで出てきた探査兵部隊。 3部隊しか使えません。 せっかくなのでWorld Warで強そうな相手に使ってみたところ。。。 Dominations 王国リーグメダル狙い 王国リーグ1でメダルを狙って戦ってみました。 この時の私のレベルは109です。 相手は162だから無謀な挑戦!? Dominations WW今までで一番の強敵に挑戦。 World War で強そうな相手に挑戦してみました! Dominations 石油抜き 応用編 工兵と襲撃馬、銃兵を使った石油抜きの方法です。 Dominations 石油抜き 工兵と襲撃馬、あとはおとり用の銃兵を使って石油を抜きます。 相手の強さはそんなに気になりません。 Dominations 産業時代 砲兵&複葉機 砲兵と複葉機を中心に攻めてみました。 ll?072584302 アクセス解析