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建物名 基本情報 モダン重層アパート 150px-Moden_Duplex_Icon.png 人口 +8 大きさ 4×4 プレイヤーの必要レベル 35 コスト 15,00035,002,0001d 売却値段 1010 襲撃時に得られる金額 85 占領時に得られる金額 323 概要 レベル35で構築することができる非nanopod住宅 一つで8人収容できるため基地の整理に役立つ レベル 建物名のレベル 建物のレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 徴税までの時間 20時間 税金 548 822 1,095 1,369 1,643 1,917 2,190 2,464 2,738 3,012 54 81 108 135 162 189 216 243 270 297 レベルアップに必要なコスト ゴールド - 数値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (木画像小)木 - 数値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (鉄画像小)木 - 数値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (石材画像小)木 - 数値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (木材画像小)木 - 数値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (銅鉄画像小)木材 - 数値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 時間 - 時間を挿入 時間を挿入 時間を挿入 時間を挿入 時間を挿入 時間を挿入 時間を挿入 時間を挿入 時間を挿入
https://w.atwiki.jp/bana/pages/89.html
作成可能レベルによる分類 レベル 労働者数 シェルター 1 3 キャンプ 2 4 豪華荘園 4 10 プレハブ小屋 5 5 掘っ建て小屋 5 5 雑居小屋 9 8 小屋 9 4 サブカルハウス 10 4 モーガンの家 5 城塞 13 10 スクラップハウス 14 6 共同住宅 18 20 テラスハウス 20 8 新しい家 22 6 寮 24 40 お屋敷 27 4 モダンハウス 34 4 モダン重層アパート 35 8 派手なお屋敷 45 2 住宅街の住宅 60 4 地下バンカー 63 4 許可局 - - ナノポッドを使わない住宅の人数順分類 労働者数 豪華荘園 10 モダン重層アパート 8 スクラップハウス 6 掘っ建て小屋 5 住宅街の住宅 4 キャンプ 4 小屋 4 サブカルハウス 4 モダンハウス 4 シェルター 3
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Battle Locations Location Battle Name Possible Chest Drops Enemy Types Danger Level A Beaming Plains Grain 1 Slime 1 B Waterfall Hollows Dessert 1 Mushroom、Urchin 2 C Floor of Spores Monster Material 1 Slime、Mushroom 2 D Evening Rain Gemstones 1、Green Vegetables 1 Mushroom、Slime、Mole Snake 3 E Sly Supply Soldier Various Vegetables 1 Porifera、Mushroom、Slime 2 F The Outcast Meat 1、Crafting、??? C. Slime、Slime 3 G Bird's Cage Fruit 1 Slime、Mushroom、Urchin 1 H Uninvited Miner Ore 1 Puppet 2 I Mole's Nest Dessert 1 Mole Snake 2 J Dog Park Meat 1 Puppy、Urchin 2 K Acid Appetizer Grain 1、Green Vegetables 1 Mushroom、Slime、Puppet、Urchin 3 L Acid-soaked Hedgehog Monster Material 2、Fruit 2、Mushroom 1、??? C. Urchin、Urchin 4 M Watch Your Head Gemstones 1、Monster Material 1 Puppet、Porifera、Puppy 3 N Lord of Hyphae Dessert 1、Red-Yellow Vegetables 1、Mushroom 1、??? C. Mushroom、Mushroom 4 O The Marionette Monster Material 2、Fruit 2、Various Vegetables 1、??? C. Puppet、Porifera、Puppet 4 P Merry-go-round Grain 1、Various Vegetables 1 Urchin、Puppet、Mushroom 3 Q Air corridor Ore 1、Monster Material 3 Mushroom、Slime、Puppy 3 R Dancing blaze Monster Material 2、Dessert 1、Fruit 2 Nine-tailed Fox、Porifera、Urchin 4 S Crack Keeper(Night) Gemstones 1、Monster Material 1、Ore 1 The Fool、Mushroom 3 T Blood Conqueror(Night) Red-Yellow Vegetables 1、Monster Material 1 The Fool、Porifera 1 U Moonless Veil(Night) Ore 1 The Fool、Puppy 2 V Jack in The Box(Night) Meat 1、Herb2、Monster Material 2、Monster Material 1 The Fool 、Mole Snake 3 W Acid Pond Void(Night) Ore 1、Red-Yellow Vegetables 1、Monster Material 2 The Fool、Puppet 3 X Nocturnal Mirage(Night) Green Vegetables 1、Red-Yellow Vegetables 1、Fruit 1、Ore 1 The Fool、Slime、Urchin 4 0.22 added Location Battle Name Possible Chest Drops Enemy Types Danger Level Y Nocturnal Feast(Night) Ore3、Fruit2 The Fool、Porifera、Lizard 3 Z Lord of the Forest(Boss Battle) Grain+、Crafting+、Ore3、Demonic3 Lord of the Forest 5 2a Seductive Swamp Herb1 Lizard、Slime、Porifera 2 2b Patchwork Laboratory Ore2、Ore3 Puppet、Slime 3 2c Slippery Lizards Green Vegetables 1、Crafting Lizard、Urchin 3 2d Wind Atrium Herb1、Herb2 Slime、Puppet、Lizard 2 2e Greedy Indulgence Ore2、Herb2、Demonic3 Frog、Lizard、Puppy 4
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公式フォーラムからの転載 目次 敵の有効期限 移動可能な防御施設土嚢 移動可能な壁 新しい兵狼用心棒 狼手榴弾兵 狼破壊者 新しい住宅モダン重層アパート 派手なお屋敷 新しい任務 変更点 敵の有効期限 レイダー、動物や他の敵達に襲われて困ってる?じゃあ、無視してしまおう。1週間無視すると敵もやる事が無く逃げていくぞ。 移動可能な防御施設 車両工場が胸を張ってお送りする新しい弾除けテクノロジー! 土嚢 ズタ袋に最高級の砂を詰めた土嚢が基地にお目見え。 この土嚢のいいところは修理が必要なら、砂をつめ直すだけ! ただヘルメットはまだ被っておいた方がいいかも。 スナイパー達は腕がいいので、土嚢の隙間からでも、狙いを定めてくるぞ。 土嚢はレベル13でロックを解除。 移動可能な壁 この壁は倉庫の奥で眠っているような土嚢よりも魅力的だ。 ゾーイが設計しただけあって機動性は抜群! しかもこの壁はスナイパーなどからの攻撃は完全に防いでくれるから、後ろに隠れている兵士達は長持ちするぞ。 この移動できる壁はレベル35でロックを解除。 注意:最新の調査の結果、移動できる壁にも感情がある事が発見された。 壁が後ろに隠れている兵を踏みつぶすという現象も起きている。 これは悪口をいわれたこと、壁が腹を建てた事が原因だと報告が来ている。 なので車両工場は1度に2つ以上の壁を設置しないようにと呼びかけている。 新しい兵 銀狼達が我々のために働いてくれているが、さらに金を積めばもっと働いてくれるぞ。 狼用心棒 よく働いてくれた狼用心棒が去ってしまうぞ。でも心配しなくてもいい。彼は戻ってきてくれるはずだ。 狼手榴弾兵 その用心棒の空きを埋めてくれるのが狼手榴弾兵だ! ヤツらはお手製のいつ爆発するか分からない手榴弾で有名だが、ゴールドと功績を使って、レベル42で訓練できるぞ。 小手榴弾の威力はこれだ: 1)攻撃力: 72 – 108 2)射程距離: 1 – 3 狼破壊者 狼手榴弾兵に比べるとほんの少し精神的には正常だが、ヤツのかついているRPG発射台は尋常じゃない! 狼破壊者にどこでその武器を手に入れたかを聞くと、ヤツは「…拾った」としか答えなかった。 あやしい…この狼破壊者はレベル42でナノポッドを使って訓練できるぞ。 バズーカ爆破の威力はこれだ: 1)攻撃力: 94 – 127 2)射程距離: 1 – 3 3)装甲貫通率 75% 新しい住宅 文明の発達した都心から750Kmも離れたへんぴな基地に住む人たちのために、豪華な住宅を用意したぞ。 モダン重層アパート 広さ的には1家族しか住めないような場所に2家族詰め込むそんな家。 大理石でできたカウンターに鉄筋コンクリートのモダンな家に8人の労働者がのんびりと暮らすぞ。 レベル35で建設可能だ。 派手なお屋敷 充分な土地が無いと嘆くな!横に広げられないなら縦に行くのだ! この素朴な植民地時代を思わせる作りは2人しか住めないが、 建設費用に見合うだけの事だけ合って、税金徴収が2人の割に高いぞ! レベル45で建設可能だ。 新しい任務 第17研究所からの新しい友達の事をもう少しよく知るチャンス。 銀狼達に盗まれた試作品をオーロラと共に取り返せ! またレベルが24から35の君たちには、銀狼がリコイル・リッジから物資を盗むぞ! 変更点 知ってる人は知ってるランダムに現れる敵と何度でもすぐに戦える不具合と、 噴水を占領すると獲得できるゴールドの数を変更したぞ。 建設メニューのデコレーションのセクションから感染に関するアイテムを削除したぞ。 もしまだ、感染者の任務が残っているなら、今すぐ片付けてしまえ。2.7がリリースされると無くなってしまうぞ。 ロケット発砲車、ブリムストーン、重偵察車と特別エージェントのクールダウン時間を変更したぞ。 許可局の建設中に許可局が透明になる現象と、地図に行くとクラッシュする改善したぞ。 レベル50のランダムに現れる敵のゴールド報酬の値を改善した。 デコレーションがもたらすボーナスの範囲を改善した。 許可局の人口の不具合を改善した。
https://w.atwiki.jp/battlerpg/pages/14.html
BATTLE RPGとは matsuno様が開発した、FlashとCGIを組み合わせたゲーム。 ランキング機能やチャット、掲示板など、機能が充実している。 しかし、昔のゲームの為に処理が重く、大人数で同時にプレイするとサーバーダウンすることがある。 現時点のトッププレイヤーは疾風怒濤さん。
https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/263.html
This plugin is compatible with RPG Maker MV and RPG Maker MZ. To use this plugin, you need the following plugins. "Change Battle Back EX" Please apply this one first. Summary It is possible to create "battle animations" that change the battleback. It will be effective with summoning skills and terrain manipulation skills, among other situations. [Notes] This effect is only available in Battle. About the files included in the package The zip file of this plugin contains a "SystemOgg" folder. Here is an explanation of the files in it. 0m$.ogg It is used to remember the state of the battle background at the moment. 0r$.ogg It is used to restore the battle background memorized by "0m$.ogg". 01$.ogg It is used to call the battleback 1. 02$.ogg It is used to call the battleback 2. These are all silent files. Rename "01$.ogg" and "02$.ogg" to the name of the battle background you want to use. Example If you want to set battle background 1 to Space and battle background 2 to DarkSpace 01$Space.ogg 02$DarkSpace.ogg Fill "01$"/"02$" at the beginning of the file and name of battle background you want to call up. Set this setting according to the number of battle backgrounds you need. Please rename a copy of the supplied ogg file for safety. Preparation Copy the necessary files into the ""Project folder"\audio\se". Setup Method Edit the sound effect section of the animation. For animations where you want the battle background to change, set it to sound "0m$.ogg" at the first of the 1 frame. After that, set the one marked with "01$" or "02$" to ring on the frame you want to change the battle background. Finally, set the SE setting of "0r$.ogg" to the frame you want to return to the original battle background, and you re done. Download https //img.atwikiimg.com/www20.atwiki.jp/type74rx-t/attach/262/414/RX_T_Change_BattleBack_in_Battle_Animation.zip This time there are several files included in the folder. Folders are created so that plugins and folders are not separated when the file is extracted.
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/328.html
Battle Fortune 50%の確率でダメージを回避するLuckを一定範囲のユニットに与えます Battle Fortune ジェム 疲労 内部ID 385 1 100 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Astral 3 1 10 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 5 5 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Alteration 6 専用国家 ゲーム内説明文 The caster changes the fates of soldiers in battle. Several friendly units receive unnatural luck for the rest of the battle. Each hit against a lucky unit has a fifty percent chance of not wounding him. 和訳 術者は、戦いにおいて兵士の運命を変えます。いくらかの味方は、不自然な幸運を戦闘が終わるまで享受します。幸運なものに対して命中した攻撃は、それぞれ50%の確率で彼らを傷付けません。 注記 Luckの範囲強化型。使用条件も跳ね上がり、Gemも必要となってしまっている。 Gem消費魔法のわりに範囲はそれほど広くないが、それは逆を言えばこの魔法の効果の強力さを物語ってもいる。種類を問わずあらゆる攻撃に対応できるというのはやはり価値が高い。 中盤以降、兵の数が増えすぎてLuckでは手が回らなくなってきたころに乗り換えると丁度良いだろう。Gem補充を忘れると痛い目を見るので、その点だけは注意しておきたい。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/breakbattle/pages/10.html
ホビーアニメ風創作小説『Break×Battle』に登場する架空のTCG
https://w.atwiki.jp/wm_rev/pages/113.html
(112p) Abstract Battle Resolution To keep a campaign going players must be active. However there are situations when even the most enthusiastic players cannot find free time to play a battle, whatever are the reasons. In case a player cannot fight a battle against his opponent(s) he can either find a volunteer to fight it for him (no matter what army he uses) or he can use the Abstract Battle Resolution system. This system is designed to decide the battle with just simple dice roll. This can happen online in a virtual dice room. In this roll-off the challenger is considered the attacker and the challenged player is the defender. First find out a strategy bonuses your army has Strategy Bonus / Attacker / Defender Elite army / +1 / -1 Scouts / +1 / -1 Largest empire / +1 / -1 Each 100 GP spent (max 200) / +1 / -1 Roll for outcome Third person who is not involved in the battle rolls 2D6 and applies any strategy bonuses. High result favours the attacker, low result favours the defender. Adjusted die roll / Result 2 or less / Defender major victory 3-5 / Defender minor victory 6-8 / Draw 9-11 / Attacker minor victory 12 or more / Attacker major victory
https://w.atwiki.jp/flatline/pages/27.html
BATTLE COLLECTION [Free] 2010 Old School 夕方 vol.6 ピーキーズ 敗者復活-つね,つっちー,のぞみ。1回戦だけ上がってない。つね爆発したのに笑 STAY HARD 敗者復活-bboy nabe STAY HARD 2回戦-bboy nabe STAY HARD 1回戦-bboy nabe 3-risky 1回戦-たかし,ゲス,PECO 3-risky 敗者復活 LOCK☆ON 敗者復活 -大和,YOSSY,こーすけ LOCK☆ON 1回戦-vsリョ助さん(笑) [HIPHOP] 2010 New School 夕方 vol.3 ボスはる 決勝 クリームソーダ 敗者復活2-BIGGIE,AC クリームソーダ 敗者復活1-BIGGIE,AC クリームソーダ 予選-BIGGIE,AC