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BADBOYS グレアーをお気に入りに追加 BADBOYS グレアーのリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット BADBOYS グレアーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL BADBOYS グレアーの報道 gnewプラグインエラー「BADBOYS グレアー」は見つからないか、接続エラーです。 BADBOYS グレアーとは BADBOYS グレアーの75%は宇宙の意思で出来ています。BADBOYS グレアーの9%は気合で出来ています。BADBOYS グレアーの6%は元気玉で出来ています。BADBOYS グレアーの4%は真空で出来ています。BADBOYS グレアーの3%は気の迷いで出来ています。BADBOYS グレアーの2%は大阪のおいしい水で出来ています。BADBOYS グレアーの1%は魂の炎で出来ています。 BADBOYS グレアー@ウィキペディア BADBOYS グレアー 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ BADBOYS グレアー このページについて このページはBADBOYS グレアーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるBADBOYS グレアーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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メダル オブ オナー ヒーローズ - Medal of Honor Heroes シングルプレイ攻略 - End Game 任務 1 ベルギー人犯罪リストを入手せよ 2 枢軸軍指令本部を破壊せよ 3 ドイツ軍指令拠点の情報を入手せよ 4 V2に関する研究資料を入手せよ 5 枢軸軍の通信機器を破壊せよ ゴールド評価の条件 調査中 クリア手順 バズーカを入手して敵を倒していけばゴールドが取れます。
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ラングリッサーV ~The End of Legend~ 機種:SS,PS サウンドプロデューサー:溝口功 (ツーファイブ) サウンドディレクター:吉村幸二 (ツーファイブ) デジタルサウンドデザイン:溝端修一 (ツーファイブ) サウンドエフェクト:河西良 (ツーファイブ)、渡辺博之 (ツーファイブ) アフレコディレクター:松木仁美 (ツーファイブ) 音声編集:大野直子 (ツーファイブ) 作曲者:岩垂徳行 開発元:キャリアソフト 発売元:メサイヤ 発売日:1998年6月18日(SS),1999年(PS) 概要 「ラングリッサー」シリーズの最終作。 作曲者は『I』、『II』と楽曲の基礎を創り上げてきた岩垂徳行の独壇場。 爽やかさの中にもどこか緊張感を漂わせるBGMは初代から全く衰えていない。 PS版は『IV』とカップリングの『ラングリッサーIV V FINAL EDITION』として発売された。 収録曲 曲名 補足 順位 碑文~an epitaph~ TITLE OPENING CHARACTER MAKING PROLOGUE SHOP Σ-066(SIGMA) PAINFUL BATTLE Ω-133(OMEGA) PUPPET SHOW Λ-052(LAMBDA) 第2回マイナーゲーム129位 HARD BATTLE THE ARMY THE NOBLE RESIDENCE ALFRED HURRY BATTLE RAINFORSS KALXATH BRENDA SPLENDID Cmdr. CRIMSONIA 世界樹 CLARET SUPPORTER CONFESSION EPILOGUE TRAGIC COLLAPSE RUNFORD THE ENEMY REINFORCEMENTS VELLZELLIA FEDERATION GIZAROF SECOND LAMBDA FINAL 第4回492位 GAME OVER GAME CLEAR MONOTONOUS めいど 兄貴 REVIVAL ほしのように… イメージソング作詞:葉月陽編曲:大熊謙一唄:川澄歌織 PROLOGUE (ANOTHER VERSION) 原曲にラングリッサ~と唄うコーラスを加えた物 環境音集 サウンドトラック ラングリッサーV オリジナルサウンドトラック ラングリッサーV リマスタード・サウンドトラックス
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Bind Serpent Fiend 翼と毒の牙を持つSerpent Fiendを召喚します Bind Serpent Fiend ジェム 疲労 内部ID 712 5 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Blood 1 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Blood 4 専用国家 ゲーム内説明文 The caster sacrifices several blood slaves to contact and bind a Serpent Fiend. Serpent Fiends are bat-winged, serpent-like demons summoned from the Abyss. Their bite is highly venomous. 和訳 術者は、Serpent Fiendに接触し服従させるために、数人のBlood Slaveを生贄として捧げます。Serpent Fiendは、Abyssから召喚される蝙蝠の翼を持つ蛇のようなデーモンです。彼らの噛みつきは非常に有毒です。 注記 Abyss在住の蛇型デーモン、Serpent Fiendの召喚儀式。研究レベルは4だが使用条件は甘く、血の魔法を扱える術者なら誰でも呼び出せる。 呼び易いだけあってそこまで強くも無いが、サイズ3でHP22あり、防御力は微妙だが高めの戦闘スキルを持つ。攻撃は噛みつき1発だが最強クラスの毒効果も付属しており、毒に耐性が無い相手なら衰弱死させることは容易い。 また翼が付いているだけあって飛行能力もあり、敵後方への強襲なども容易。使い捨てるにはコストがやや高いが、タイミングを誤らなければ被害は抑えられるだろう。 他のデーモンと同じく、召喚効率の悪さが最大の欠点。使い手の確保が容易なこの魔法はまだマシなほうだが、それにしても数を揃えるには相応の数の術者が必要になる。 またその性能は出しやすさを前提としている感もあり、コストのわりにはやや弱くも感じられる。副属性を要求し主属性レベルもより高い各種のデーモンと比較するほうが間違ってはいるのだが、何にしても過剰な期待は禁物。 コメント 名前 コメント
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ランバディ語 |Indo-European languages|Indo-Iranian languages|Indic languages|Central zone languages| 言語類型 現用言語 使用文字 デーヴァナーガリー文字【Deva】カンナダ文字【Knda?】テルグ文字【Telu?】 type living language writing system Devanagari scriptKannada scriptTelugu script ISO 639-3 【lmn】 言語名別称 alternate names Bangala Banjara Banjari Banjori Banjuri Brinjari Gohar-Herkeri Goola Gormati Gurmarti Kora Labhani Muka Labhani Lamadi Lamani Lambani Lambara Lavani Lemadi Lumadale Singali Sugali Sukali Tanda Vanjari Wanji ランバーディ語 方言名 dialect names Andhra Pradesh Lamani (Telugu Lamani) Karnataka Lamani (Mysore Lamani) カルナータカ Maharashtra Lamani 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue The Rosetta Project
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(ダブルクロス3rd/キャラ名でページ作成をお願いいたします。) ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:日光一 「決め台詞」 「Let s dancing! And follow my step. I am “BAD BOY".Nice to meet you!」 (さあ、踊ろうぜ!俺の刻むステップに付いて来てくれよ。「バッドボーイ」だ。よろしくな!) 【基本情報】 名前:BAD(バッド) コードネーム:「悪戯な舞踏」(バッドボーイ) 年齢:18歳 性別:男 星座:しし 身長:176cm 体重:69kg 血液型:0 ワークス:生徒会役員B カヴァー:ブレイクダンサー ブリード:トライ シンドローム:モルフェウス/ノイマン/エグザイル 【能力値】 肉体:1 回避Lv1 感覚:3 射撃Lv4 知覚Lv1 精神:3 知識:ダンスLv2 社会:2 調達Lv1 情報:UGNLv2 【ライフパス】 出自:名家の生まれ 経験:多忙 邂逅:秘密 覚醒:命令(侵蝕値:15) 衝動:憎悪(侵蝕値:18) 基本侵蝕値:33 HP:25 行動値:9 戦闘移動:14m 全力移動:28m 常備化ポイント:6 財産ポイント:5 【ロイス】 変異種 P:連帯感 N:恥辱 「ドッペルゲンガー」のエフェクトを取得 P: N: P: N: 【エフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 — : リザレクト : 1 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 — : ワーディング : 1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 01 : ペネトレイト : 1 : メジャー : 射撃 : 対決 : - : 武器 : 3 : - : 判定ダイス-1 装甲無視 02 : オールレンジ : 4 : メジャー : 射撃 : 対決 : - : 武器 : 2 : - : 判定ダイス+レベル 03 : 異形の祭典 : 2 : メジャー : シンドローム : 対決 : (レベル+1)体 : - : 3 : - : 攻撃対象を変更 シーン1回 04 : ハンドレッドガンズ : 4 : マイナー : - : 自動 : 自身 : 至近 : 4 : - : 武器作成 05 : ダブルクリエイト : 1 : マイナー : - : 自動 : 自身 : 至近 : 3 : - : 武器の数を二つにする 06 : コンセントレイト : 2 : メジャー : シンドローム : - : - : - : 2 : - : エグザイル 07 : 魔弾の悪魔 : 2 : オート : 射撃 : 対決 : - : - : 4 : リミット : 判定の達成値+10 シナリオレベル回 08 : ドッペルゲンガー : 2 : シンドローム : 対決 : - : - : - : 5 : Dロイス : ガード、カバーリング無視 攻撃力+5 シナリオレベル回 09 : マルチウェポン : 1 : メジャー : 射撃 : 対決 : - : 武器 : 3 : - : 二つの武器の攻撃力を合計して計算 判定達成値-(5-レベル) イージーエフェクト 異形の歩み ドクタードリトル 完全演技 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 ハンドレッドガンズ : 射撃 : 射撃 : 0 : Lv+4 : ー : 28m : ー : 両足に可変型の銃を装着 : : : : : : : : : : : : : : : : 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 : 防具 : : : : : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 要人への貸し : コネ : 情報●● : 1 : シナリオ一回 判定ダイス+3 Aランク:アタッカー : ランク : : : ダメージロール+4 使用時侵食率+2 シーン1回 【コンボ】 【設定等】 英語圏内で生まれ育ち、留学生としてアカデミアにやってきたオーヴァード。ブレイクダンスをこよなく愛し、学園のいたるところでダンスをしている。中々日本語を話すのを覚えられず、英語ばかりで話すため、言語でのコミュニケーションは苦手だが、持ち前の人あたりの良さと明朗快活な性格で、日々を楽しく生活している。シニスターセブンの仲間たちのことを大切に思っており、自分を受け入れてくれたジュネと仲間たちには言いきれないほど感謝している。また、統治委員会にも属し、会長であるヨハンのよき協力者として、活動をこなしている。 両足に着けたシルバーアクセサリーを機構型仕込み銃に変化させ、両足から弾丸を放つという戦闘スタイルを編み出しており、ダンスを交えた攻撃を行う。洋モク好き。金髪の肩口までのロン毛。その上に紺色のニット帽を被り、目元を隠している。制服をヨハンに何度注意されても着崩している。ちなみにBADという名前が定着しているが、これはフルネームの頭文字を取ってきたあだ名である。
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U・S・A・BAD(ウサバッド) UC 火文明 (5) クリーチャー:ビートジョッキー/チームボンバー 5000 ■B・A・D 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する) ■<マジボンバー>4(このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。その後、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札または山札の上から、バトルゾーンに出してもよい) 作者:wha +関連カード/0 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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Mount Blade Warband Mod Tools始めに 導入方法 TXT editorsTroop editor Parties editor Party templates editor Factions editor Item editor項目ごとの説明 About Flags Menu editor / wizard Python editorsTroop editor Item editor Party templates editor Mount Blade Warband Mod Tools Mount Blade Warband Mod toolページです。 始めに Mount Blade Warband Mod toolは公式のツールです。まだ開発が進んでおりこのページが最新でないことがあります。 公式フォーラム http //forums.taleworlds.com/index.php/topic,105928.msg2606968.html 導入方法 公式フォーラムからDLページへ。適当なところに保存し起動してください。 Next Next Accept 解凍先を選択しNext 解凍されます。(注意書き等は適当に読んでください) Runのところにチェックが入っていればすぐに使うことができます。お好みで。 起動すると 「どこのtxtファイルを編集すればいいか分からないから、フォルダを選んで」 とでるのでOKを押します。 「Which files do you want to edit?」のところでは自分の編集したい物を選択(大体の人はTXT compiled files両方の場合はBoth) 次にフォルダを選択します。Browseを選択し自分の編集したいModuleを選択してください。 (例 C \Program Files\Mount Blade Warband\Modules\Native) Save configurationで間違ったフォルダを選択していなければ、OKを押せば次に進みます。 Acceptを押せば何を編集するか項目が出てきます。 上記の作業は初回の時のみ出てきます。もし違うModuleを変更したい場合はChange settingsを押して変更します。 編集後は右上の「Update Item」をクリック後に「Save Changes」をクリックすることによって編集データがゲーム内に反映されるようになります。 TXT editors Troop editor Parties editor Party templates editor Factions editor Item editor 項目ごとの説明 List of items 現在のアイテムの一覧となっています。下のところで簡単な検索が行えます。 また、ここから編集したいものを選択します。 Item ID itm_ から始まる好きな名前がついています。 Single ゲーム上の表示名。空欄のところは「 _ 」で代用。 Plural ほぼsingleと同じ名前になっている(用途不明) Meshes(mesh name) メッシュの名前です。brfを見て選んでください。 Meshes IDs 今のところNativeではnoneで統一されています(用途不明) Flags アイテムの属性を決定します。重要な箇所なので後述 Capabilities 武器のアニメーション関係(?)です。ここは複雑なので既存の武器を参考にしてください。 thrust_xxx は突き、overswing_xxx は頭上からの振り下ろし、slashright/left は左右の振り xxx_onehanded, xxx_twohanded, xxx_polearm は武器種 horseback_xxx_onehanded は馬上でのモーション(両手武器もこの設定を使用) 長柄武器は horseback_slash_polearm の設定も必要かも?(要検証) thrust_onehanded_lance、trust_onanded_lance_horseback は槍を盾と同時に装備した時の突き shoot_xxx は弓矢/クロスボウ/銃、 throw_xxx は投擲武器 carry_xxx は武器を収納する位置 show_holster_when_drawn は鞘の表示 reload_xxx は銃のリロード parry_xxx はパリィのモーション Modifiers 武器の修飾語の設定です。(古い、壊れた、重い・・・etc) ここで選んだもののみ出てきます。 Values アイテムの大きさや値段重さなどの数値を決定します。 Flagsにより項目が変化します。 Abundance は商品に並ぶ確率(高いほど出やすい) Trigger たぶん、ここで直接編集は無理だと思われるので飛ばします。 簡単に説明すると武器の特殊効果と思っていただければ問題ありません。(ピストルの発射音はここで設定されています) 処理を追加するにはソースファイルの編集が必要。 factions 販売の際の場所の限定を行います。 fac_kingdom_1~6はSwadia,Vsegirs,Khanate,Nords,Rhodoks,Sultanateとなっています。(それ以外は要検証) About Flags アイテムのフラグについて説明します。 英文解説はこちら(未完成) type 必ずどれか1つとなっています。それぞれアイテムの種類を選択してください。 unique 戦利品や商品として並ぶかどうかのフラグ。(要検証) no parry 防御ができないものについています。 merchndise 商品に並ぶかどうかのフラグです。 wooden 攻撃、防御の際になる音が木製になります。(要検証) food 食べ物かどうかのフラグです。 cant reload horseback 馬上でのリロードが可能かどうかです。 two handed これがある場合は盾を装備することができず、常に両手で武器を持ちます。 primary/secondary (primary)ほぼすべての武器についています。(用途不明) (secondary)ほぼすべての片手斧についています。(用途不明) ※AI兵士に2種類の近接武器を持たせるときのフラグ?(要検証) bonus against shield 攻撃の際にシールドへのボーナスが発生します。(要検証) cant used on horseback 馬上で使うことができません。 crush_through (武器)防御態勢を崩してダメージを与えます。崩した場合のダメージは、無防備の場合より少なくなります。 covers beard (防具)髭が表示されなくなる。 covers head / couchable (武器)これがあるとランスチャージができます。 (防具)頭部が覆い隠される。覆われていない部分は透明に表示される。会話シーンでは外すようになる。 unblanced 攻撃後、防御へ移行する際の時間にハンデがつきます(要検証) civilian/next item as melee (武器)次の行の武器が「X」キーで持ち替えたときのデータであると宣言 (防具)日常シーンでも着用する can knock down (武器)殴られた相手は転倒する fit to head/offset lance (武器)武器のやや手前を持つ(要検証) (防具)頭装備をつけたまま会話をする(要検証) no.cov. hair/cov. legs/pen. shield (武器)盾と同時に装備するとダメージが減少する(要検証) (防具)髪を隠さない/足を隠す(要検証) force 64 bits フラグで64bit使うという宣言?とりあえずいじらないほうが無難(要検証) 説明にないものは分からないや使われていないなどとなっています。分かる方追記お願いします。 Menu editor / wizard Python editors Troop editor Item editor 基本は TXT editors と同じ。 複数項目をまとめた設定がいくつか追加されている。 これらの設定の詳細は header_items.py か module_items.py を参照。 Party templates editor
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トップ? 派生武器/装備表? 勢力まとめ? 人物まとめ?(参考(旧辞典へ)) 用語一覧 WikiBBSへ エンドワ年表? 強機体まとめ? 隔離チャット メモ帳? 改造人の落書き帳 リンク ENDLESS WALTZ MST攻略サイト Wiki内検索
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Bad Apple!! feat. nomico オリジナルは東方Project第4作に当たる「東方幻想郷」の「Bad Apple!!」(STAGE 3道中) ジャケット画像はこの曲が収録されている「Lovelight」(同人サークル「Alstroemeria Records」より2007/05/20頒布開始)のジャケット 当楽曲が使用されている この動画 では2000万再生以上されており、東方アレンジでは最も知名度の高い楽曲の1つとなっている BEMANIシリーズではSOUND VOLTEX BOOTH、BeatStream(サービス終了)、DanceDanceRevolution A、ノスタルジア Op.2に収録 他社ではmaimai GREEN、GROOVE COASTER AC、太鼓の達人 モモイロVer.、Pump It Up 2015 PRIM JAPANESE EDITION、シンクロニカ、CHUNITHMにも収録されている nomicoはオリジナル曲beatmania IIDX 21 SPADA収録の「BRAVE OUT」で参加経験がある Bad Appleの意味は「ろくでなし」 [BSC]はfestoでLv2へ昇格され、それ以降propのLv1もしくは東方アレンジ楽曲にLv1が1曲も存在しなくなった そのため、現在のLv1は「WAVES; Q;indivi+WISE」BSCが最多ノーツとなっている(ノート数162) [ADV]Lv4は「東方アレンジ」カテゴリとして最少レベルで唯一となる BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 2 4 8 Notes 194 336 666 BPM 138 Time 1 59 Artist Masayoshi Minoshima ジャンル 東方アレンジ Version prop 原曲 Bad Apple!!(東方幻想郷) 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [BSC]Lv1のノート数大幅更新。Lv2でもなかなか見られない200ノーツ近くもあり、レベル1で求める体力は大幅に逸脱している。 -- 名無しさん (2015-09-02 00 36 12) ↑レベル1適正で求められる体力、でした -- 名無しさん (2015-09-02 00 39 48) [EXT]サビ部分の混フレは左半分がシンセ合わせ、右半分がボーカル合わせとなっているため、初見注意。 -- 名無しさん (2015-09-03 23 05 38) [ADV]Aメロ終わりまでは4分までだが、その終わりの部分に4つ同時(4回)、そしてサビから8分も登場する。 unisonote[adv]ほど酷くないが、4ではやや難しめ。 -- 名無しさん (2015-09-17 19 53 47) [BSC]詐称。Lv1にしては2個押しが多く出現する -- 名無しさん (2016-08-09 14 48 56) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。