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https://w.atwiki.jp/badhop044/pages/12.html
神奈川県川崎市を拠点とする、8MCによるヒップホップ・クルー。双子であるT-PablowとYZERR を中心に、Tiji Jojo、Benjazzy、Yellow Pato、G-K.I.D、Vingo、Barkのメンバーで構成される。T−PablowとYZERRはそれぞれ「高校生RAP選手権」での優勝経験を持ち、T-Pablowは現在テレビ朝日系列「フリースタイルダンジョン」にレギュラー出演中。まさに、ここ数年の日本語ラップ・シーンを牽引してきた存在だ。一方、彼らの地元である川崎の工業地帯である池上町は「日本で一番空気が悪い場所」とも言われ、BAD HOPのメンバーも幼少の頃から特異な環境の中で生活を送ってきた。2015年11月には彼らの日常に迫った映像メディアVICE JAPANによるドキュメンタリー・ムーヴィー「MADE IN KAWASAKI」も制作され、さらに彼らへの注目度は上がっていく。2016年3月には『BAD HOP 1 DAY』をネット上で無料DLのミックステープとしてリリース。その中に収録されたT-PablowとYZERRによるシングル「Life Style」のMVはYoutubeでの再生回数が約550万回を誇り、彼らの勢いの強さを見事に裏付けた。2016年9月には『BAD HOP ALL DAY』を発表。無料配布CDという形態を取り、ゲリラ的に日本全国のアパレルショップやレコード店に配布された。取り扱い店舗には開店前から行列が出来、ネットークションでは高値取引されるなどの事態を起こしつつ、発表後わずか1か月で1万枚以上を配布。BAD HOPの存在感をより一層全国に知らしめる形となった。2016年11月には大阪・心斎橋SUNHALL、12月には地元である川崎のCLUB CITTA’にてアーティスト本人たちが主催する、前代未聞のフリーライヴを敢行。この時も、BAD HOPのステージを見ようと公演日の早朝から多くのファンが列を作り、用意された整理券は一瞬で配布終了となった。川崎から<20歳のリアル>をラップに乗せて発信し続けるBAD HOPは、今や、日本のシーンにおける一大ムーヴメントとも言える。常識では考えられないようなスピードで次々と新しい記録と歴史を築き上げている彼ら。2017年9月に発表した初の全国流通となるセカンド・フルアルバム『Mobb Life』でいよいよ本格始動。
https://w.atwiki.jp/badhop044/pages/16.html
BAD HOP Bark G-K.I.D AKDOW YellowPato BAD CITY YZERR T-Pablow JUST DO IT TijiJojo I GO G-K.I.D Bark YOLO Benjazzy TijiJojo Ohkaji YZERR Benjazzy Swimming Pools T-Pablow G-K.I.D Feeple Benjazzy Bad Hop Hustlers AKDOW YZERR YellowPato First Class T-Pablow Benjazzy 1657 AKDOW TijiJojo Delivery TijiJojo Bark Pastlel TijiJojo Fly so high T-Pablow HIYADAM Halcyon YellowPato TijiJojo NEW DAYS T-Pablow Love Or Die T-Pablow
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bad bad /// / ゴン、ごん、どん、ドン、ゴッ、ゴツ、ばん、バンなど、叩いたときの音 \ 15 seren klel lexe \ [ fovet ] \
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BAD 【バッド】 BAD 関連リンク ポップンミュージックにおける判定の1種。 最も悪い判定で、コンボが途切れてグルーブゲージが減少する判定である。 ポップンでは同じBAD判定でも以下のように区分される。 タイミングが大きくずれたときの早押し、遅押しのBAD 押さないまま通りすぎた見逃しBAD (本来のタイミングから大きくずれて、)オブジェの無いところで押して出た空BAD どのような状況でBADを出したかで減少量が異なり、2・3番の見逃しBADと空BADの減少量は同じで、1番におけるオブジェに反応した早(遅れ)BADの3回分に相当する。 高難易度譜面では、こういった見逃しBADや空BADをいかに減らしていくかが重要となる。 また、2番は一定以上時間が経過しないと「通りすぎた」と判定されないため、オブジェの密度が高い曲では、すぐにはコンボが途切れない。 従って、コンボ数が隠し曲の条件に入っている場合は、早押し・遅押しを利用するのがセオリー。 ある程度見逃しを利用するという方法もあるが、ゲージを減らしやすいので状況に応じて使い分けたい。 beatmaniaの姉妹作品ということもあり、楽曲によってBADの判定範囲が異なるのが特徴。 この判定範囲が広いほど判定が厳しいということになる。 「辛GOOD判定」は特にCS版ポップンが初出の楽曲に目立ち、多少GOOD判定でかまわないだろうというタイミングでオブジェを押しているとBAD判定を食らう羽目になりやすく、逆に正確さが要求されるともいえる。 ポップンではノート数がゲージ増加量に影響するシステムとなっているため、過去のシリーズでチャレンジポイントのノルマに「BAD●●以下」が設けられていたことからも分かるように、特に中級~上級レベルの譜面になるとBAD数がクリアできるか否かの目安になることが多い。 初級レベルではクリアの目安がBAD50以下となる。 オジャマでHELLやもっとHELLを設定していると、ゲージの減少量がさらに倍増する補正がかかるため、わずかなBADでも致命傷になりうる。 GOODがBADに!!やCOOL or BAD!!を設定しており、本来のGREATやGOODのタイミングで出たBADは、タイミングのずれたBADとして扱われる。 ほかのビーマニシリーズのBAD判定(ゲージが下がる判定を取り上げる)は以下のようになる。 Dance Dance Revolution 踏み損ね-BOOずれた判定:ALMOST(X2よりMISSに統一) 過去のDDRシリーズでは判定の名称が違う GUITARFREAKSdrummania 弾き損ね(叩き損ね):MISSずれた判定POOR(GITADORAシリーズからOK) 初期のギタドラシリーズでは判定の名称が違う。また、drummaniaはオプションを変えることによって、何もないところで叩くとmiss判定にすることができる beatmaniaIIDX 押し損ね:POORずれた判定:BAD ポップンで言う空BADはPOOR判定になる jubeat POOR(大きくズレた時)MISS(見逃し) 判定ごとのエフェクトで表示される SOUND VOLTEX ERROR チップオブジェクトでは、ずれたタイミングも含まれる 関連リンク 見逃しBAD 空BAD 判定 COOL GREAT GOOD BAD FEVER コンボ スコア GOODがBADに!! COOL or BAD!!
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BAD/マイケル・ジャクソン BAD/Michael Jackson 80年代以前・以降もヒットを飛ばしてきたマイケル。管理人は中でも「ビリー・ジーン」と「オフ・ザ・ウォール」がお気に入り。ちなみに一番嫌いな曲は「ユー・アー・ナット・アローン」。SFのDVDである「マイケル・ジャクソン ヒストリー・オン・フィルムVolume II 」という作品の解説にも、「有一苦手」なる記載があります。そりゃ好ききらいあるよな。 そんなことより本曲は、1987年発売のアルバム「BAD」の表題曲。前作「スリラー」が世界的なヒットになったことにより、マイケルやクインシー・ジョーンズにはかなりのプレッシャーがかかったようですが、そんなことを感じさせない名アルバムになりました。本曲はやはりマイケルの得意とするSFが魅力的。地下鉄の構内でかなりのダンサーがそろって踊るのも印象に残ってますが、フルバージョンでのドラマパートもさすが。エドモンド・ペリーという少年が、強盗と間違えられて警官に射殺された実際の事件を基にした考えさせる作品ですが、現在でもこのSFは名作のひとつとして数えられています。機会があればぜひ見ることをお勧めします。 Bad (Spec) ちなみに、この曲のMVには、ロバータ・フラック(シンガーソングライター。マイケル演じるダリルの母親役)、ウェズリー・スナイプス(俳優。代表作「ブレイド」。ダリルの友達役)、ジェフリー・ダニエルズ(ムーンウォークの基になった「バックスライド」の発案者。ダンサー)が出演しています。
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クラン名■☆BAD BOYS☆ 設 立■H19.4/9 代 表■ホイミー 人 数■38名(20.12.3現在) 活動規模■小規模※クラン戦を積極的に実施。 活動時間■平日16~23時頃迄、休日9時頃~深夜迄 ※社会人、学生多数在籍のために平日は早く切り上げます ※平日21時頃では10名前後のinが確認できます ~☆BAD BOYS☆沿革~ H19.04月09日 2人から「☆BAD BOYS☆」を設立 07月26日 TS2システム導入 08月12日 火光が「π世界征服π」設立のため独立 26日 クランランキング100位達成 09月27日 グループクラン構想提案 10月03日 柊羽がグループクラン「Re Aliser」を設立 13日 shotaが「50storm」設立のため独立 19日 クラン戦新システム導入 28日 キトゥが「ピーナッツ団」設立のため独立 11月3日 2 2トーナメントイベント開催 18日 hohosoが「Alment」設立のため独立 26日 ☆ナツ☆のマスター辞任。(後任にホイミーが就任) 12月20日 友好クラン団体クランの輪(CNW)の設立 H20.1月24日 しゃみが「Union」設立のため独立 2月04日 ☆ナツ☆が「★Be CooL★」設立のため独立 18日 煉月が「Schutzstaffel」設立のため独立 3月01日 クランランキング50位達成 4月09日 ☆BAD BOYS☆一周年♪ 5月03日 勝数2000達成 6月28日 10000CP達成 28日 TS2廃止、Ventriloへの移行。 8月09日 クラン戦のみ地雷使用禁止方針から、野良での使用も禁止への方針変更。 11日 マスターホイミーが諸事情により一時マスター辞任、後任に陽神姫・白玉みょん・ Remix。が就任。 27日 ホイミーがマスターへ再就任。 11日 マスターホイミーが諸事情により一時マスター辞任、後任に陽神姫・白玉みょん・ Remix。が就任。 16日 クラン戦でのリーン使用を禁止方針。 27日 ホイミーがマスターへ再就任。 9月20日 第2回2 2トーナメントイベント開催 11月15日 クランラキング15位達成♪ 22日 パパさんがリーダーに就任。 ~代表からの挨拶~ 当クランは今年4月、SFから移住してきた前マスター☆ナツ☆を含む2人で「ILWR」を掲げ発足させました。 その後、2007年11月26日より2代目マスターとし、私がクランマスターとして活動しはじめました。 まだまだマスター経験も浅く、至らない点もたくさんありますが、最近はメンバーの増員を見込み、特に上級クラスの方達を中心に活動しましています。 昨今、新メンバー獲得が非常に難しくなっております状態ですが当クランは、皆様の加入もあり総動員数32名の高In率者メンバーによって成り立っております。 今後は、さらなる賑やかさ、強さを求め、メンバーを増員し、メンバーの皆さんが楽しくWRをプレイできたらいいなと思います。 それに伴って健康な生活を第一の運営理念とし、質の高い時間を共有し、プレイ基盤の強化に向けて、メンバーからの信頼と期待にお応えしてまいります。 皆様、宜しくお願い申し上げます。 【当クランの運営方針】 挨拶・マナーがしっかり出来るクラン 会話・コミュニケーション重視のクラン 勝って楽しむクラン 健康第一の自己管理ができるクラン ■正式参加までの流れ■ 「足跡に必要事項を記入」 ↓ 「参加申請」 ↓ 「試用期間開始」 ↓ ※約2週間の試用期間 「参加、不参加決断」 ↓ 「正式参加」 こんな感じで気軽に毎日【Ventrilo】を使いながらワイワイ(*^ω^)b ちなみに、ウチの自慢は… 仕事、学校で疲れていても平日でもin率が高く、 荒らしもいなく、みんながみんな紳士的で大人な メンバーが揃ってくれていることです(.∀・*)bビシッ 大まかなクラン紹介はここまで!! あとは自分の目で実際に参加して体験してください!!
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/1465.html
bad /// / 打つ 2 \ 15 seren klel baodakt \ [ yuo ] \ onをkonで打つ、叩く。一般的に衝撃を与えること全般を指す \ [ ova ] \ an baos-a dip e la 私は拳で彼の顎を打った \ bolt-e 金槌で打つ \ an dakt-a tin dap e an al bil 壁にぶつけて額を強く打った \ la vand-at an 彼は私に打ってかかった、攻撃してきた \ vad-e kanasia 太鼓を打つ \ esk-a tin al tems 激しい雨が窓を打った \ baks-a gek バットでボールを打った \ an na-a naft al[ man ] lei tu この本は私の心を打った \ melk aj-i poen 時計は三時を打っている \ an u-el tu この件には打つ手がない \
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BAD(ばっど) ■関ジャニ∞の後輩、関西Jr.からなるグループ 関ジャニ8X masパーティー2003で結成。 結成当時のメンバーは丸山紘史・中間淳太・桐山照史 GO NOW!? Gamble Guy? -so young blues- 止まらない想い イセイジン
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/897.html
空BAD 【からバッド】 空BAD 関連リンク ポップンミュージックにおける判定の1種。 BAD判定の一種で、オブジェのないところでボタンを押して発生した判定のこと。 見逃しBADと空BADの減少量は同じで、オブジェに反応したずれたBADの3回分に相当する。 特に見逃しBADと一緒に出すとゲージの減りの量は大きいので、高難易度になればなるほどいかにこれを減らせるかが重要になる。 譜面をなんとなく見てそれらしい部分のボタンを押したときに、余計なボタンを押して空BADを誘発する、というパターンはよくある内容。 工場出荷設定#?(AC版ではゲームレベル1~8における4)に基づいているため、設定を変更するとこの減少量が変化する。 また、オジャマでHELLやもっとHELLを設定したり、ラピストリアからのオプション「GAUGE TYPE」のHARDを設定した場合、ゲージの減少量がさらに倍増する補正がかかるため、1~2回の見逃しBADでも致命傷になりうる。 ポップン12から空BADの判定範囲が広がっている(1~2フレーム程?)ため、譜面をよく見ないとあっという間に空BADを発生してしまう羽目に。 リザルト画面では全ての判定数を合わせたときにノート数が一致しない場合があるのは、この空BADが含まれているため。 従って、コンボ数が隠し曲の条件に入っている場合は、早押し・遅押しを利用するのがセオリーだが、判定の範囲を利用して空BADを意図的に出すことで調整することもできる。 1つのポップ君に付き1つまで発生し、2つ以上は発生しない。 ポップン15のネット対戦が登場した際、ゴールデンポップ君に伴う副作用なのか、極端に空BADが出にくくなるという判定になったことがある。この影響により、普段なら空BADを多発する箇所でもほとんど発生しなくなるため、その結果クリアできるようになる譜面が増加するプレイヤーが続出した。これが俗に言うゆとり判定#?である。この恩恵(?)によってクリアマークが増えたプレイヤーが次回作で本来の空BAD判定に戻って悲惨なことになったのは言うまでもない。 ポップンpeaceで追加されたラウンジポップ(Dimanche)のEXは、楽曲開始前(譜面が静止しており流れ始めるまで)から 最初に降ってくるオブジェのボタンを空打ちすると、なんと空BADが発生する 現象が発生する。このことから、プログラムの仕様としては時間的なタイミングで判断していない可能性が高くなった。 関連リンク 見逃しBAD 空BAD 判定 COOL GREAT GOOD BAD FEVER コンボ スコア
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英歌詞 対訳 英歌詞 戻る You could call him mean, You could call him naughty, You could call him cruel, You could call him haughty, But he is something worse than that. What could be worse? What could be worse? What could be worse? A bad, bad hat! Imagine that A bad, bad hat A bad, bad hat Imagine that This little boy's a brat This little boy's quite elfish This little boy's a rat This little boy's quite selfish But he is even worse than that What could be worse? What could be worse? What could be worse?! A bad, bad hat! Imagine that A bad, bad hat A bad, bad hat Imagine that He is not kind to plants He is not kind to doggies He is not kind to ants He is not kind to froggies He isn't kind and even worse than that What could be worse?! What could be worse? What could be worse? A bad, bad hat! A bad, bad hat Imagine that Imagine that (Imagine that Imagine that) A bad, bad hat 対訳 You could call him mean (意地悪っていうもしれない) You could call him naughty (いたずらっ子っていうかもしれない) You could call him cruel (残酷だとも) You could call him haughty, (高慢ちきとも言うかもね) But he is even worse than that (でもアイツはもっとひどい奴よ!) What could be worse? (それ以上に酷いことって?) What could be worse? (何がそんなに酷いの?) What could be worse? (何がもっと酷くなるの?) A bad, bad hat! (アイツは……悪ガキよ!) Imagine that (想像してみてよ) A bad, bad hat A bad, bad hat (悪い悪い帽子) (いたずら坊主、悪ガキよ) Imagine that (どれだけ酷いか想像してみて) This little boy's a brat (あいつはいたずら好きで) This little boy's quite selfish (とってもわがままよ) This little boy's a rat (ものすごく卑劣で) This little boy's quite selfish (自分勝手なやつなの) But he is even worse than that (でもあアイツはもっと酷いわ!) What could be worse? (それ以上に酷いことって?) What could be worse? (何がそんなに酷いの?) What could be worse? (それ以上酷いことなんてある?) A bad, bad hat! (アイツは……悪ガキよ!) Imagine that (想像してみてよ) A bad, bad hat A bad, bad hat (悪い悪い帽子) (いたずら坊主、悪ガキよ) Imagine that (想像してみてよ) He is not kind to plants He is not kind to doggies He is not kind to ants He is not kind to froggies (アイツは植物やあらゆる生き物に対して意地悪よ) He isn't kind and even worse than that (それ以上にもっと酷い!) What could be worse? (それ以上に酷いことって?) What could be worse? (何がそんなに酷いの?) What could be worse? (何がもっと酷くなるの?) A bad, bad hat! (アイツは悪ガキよ!) A bad, bad hat (悪ガキ、いたずら坊主) Imagine that (どれだけ酷いか想像してみて) Imagine that (Imagine that Imagine that) (どれだけ酷いか想像してみて) A bad, bad hat (悪い悪い帽子) 戻る