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グルコンEX錠プラス口コミ効果 関節神経痛の医薬品です 肩、腰、膝に違和感ありませんか というか 痛くないですか 私は右肩から肘が変な体制にすると 声をあげるほどおかしい状態です 普通にしていれば なんともないのですが 歳はとりたくないものですね グルコンEX錠プラスを試してみようかな コンドロイチン配合で神経痛を緩和に期待です グルコンEX錠プラスは飲み薬なんで 内側から緩和を目指します グルコンEX錠プラスは サプリメントのような健康食品ではないのです 医薬品です 効能や効果が科学的にはっきり証明されている 製造や品質管理にも厳しいルールがある ので グルコンEX錠プラス効果がでる可能性も高いです しかし副作用もあるかもしれません また15歳未満は服用できない グルコンEX錠プラスは医薬品なので厳しい規定があるのです 膝関節や 腰の違和感 肩の痛み 思い切ってグルコンEX錠プラス試してみませんか 今なら 1日200円以下で効果実感試せます グルコンEX錠プラスこちら>> 日本薬師堂の商品です -
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詳細はこちら 購入者の声 大阪府:30才 会社員 症状:会話中にどしても、どもってしまうので、自身がなさそうに思われることが多いので、仕事にも支障がきたしています。とくに、母音の発音がつまってしまいます。 このプログラムに参加した理由: 接客時に話がスムーズに進まないので、お客様と話すことを想像しただけでプレッシャーになり、毎日の会社に行くのが苦痛でした。このまま一生、この苦痛を抱えて生活していくのは耐えられなかったので、勇気を出して購入することを決めました。 プログラム体験の声 多分、このトレーニングを始めて、数日である程度、どもりをコントロールすることが出来るようになりました。その後もトレーニングを続けることで、見違えるようにハキハキと話せるようになっていきました!本当に感謝、感謝です。 他多数喜びの声 安心の返金保証付き 詳細はこちら <関連サイト> 吃音を自宅で治す方法 【吃音(きつおん、どもり)3週間改善ガイドブック】 宮本英俊 口コミ 対人恐怖症改善マニュアル 丸山大輝 口コミ 評判
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向精神薬とは? 向精神薬・抗うつ剤・精神安定剤 薬一覧表及び感想へ戻る 抗不安薬 抗不安薬 [#e458f269] 主な抗不安薬 [#w6017cec] 副作用 [#m479d723] 抗不安薬についての口コミ・感想 [#ne11fd96] 抗不安薬(こうふあんやく、minor tranquilizer,antianxiety drugs)は、マイナートランキライザーとも言い、精神疾患に使われる向精神薬の一種である。弱い安定剤と言われている様に抗精神病薬と呼ばれるメジャートランキライザーと比べても作用や副作用は弱い。 抗不安薬には、脳神経に作用し、不安(恐怖)・緊張といった症状を緩和させる作用がある。睡眠時の緊張を緩和させる事から睡眠薬として利用される場合もある。パニック障害、不安障害、ストレス障害(PTSD、急性ストレス障害)など不安をともなう疾患に多く利用されている。また、症状によっては内科などでも処方され、手術の麻酔前に投与されることがある。 現在、日本国内において一般的に利用される抗不安薬は、ベンゾジアゼピン系とチエノジアゼピン系に分類されるものがほとんどである。 ベンゾジアゼピン系は以前によく使われていたバルビツレート系に比べ安全性が高く、副作用も比較的少ない。しかし、乱用すれば依存性が生じる恐れがあるため専門医による処方が必要である。 主な抗不安薬 短時間作用型 エチゾラム(商品名:デパスなど)チエノジアゼピン系。睡眠薬として出される場合もある。 クロチアゼパム(商品名:リーゼなど)チエノジアゼピン系。 [#ma35b74d] フルタゾラム(商品名:コレミナール)ベンゾジアゼピン系。 [#pe36a089] トフィソパム(商品名:グランダキシンなど)ベンゾジアゼピン系。 [#i54a4195] 中時間作用型 ロラゼパム(商品名:ワイパックスなど)ベンゾジアゼピン系。 アルプラゾラム(商品名:ソラナックス、コンスタンなど)ベンゾジアゼピン系。 ブロマゼパム(商品名:レキソタン、セニランなど)ベンゾジアゼピン系。 長時間作用型 クロキサゾラム(商品名:セパゾン)ベンゾジアゼピン系。 フルジアゼパム(商品名:エリスパン)ベンゾジアゼピン系。 ジアゼパム(商品名:セルシン、ホリゾンなど)ベンゾジアゼピン系。 クロナゼパム(商品名:ランドセン、リボトリール)一般的には抗てんかん薬として使われる。 メダゼパム(商品名:レスミットなど)ベンゾジアゼピン系。 クロラゼプ酸二カリウム(商品名:メンドン)ベンゾジアゼピン系。 クロルジアゼポキシド(商品名:コントール、バランスなど)ベンゾジアゼピン系。 オキサゾラム(商品名:セレナールなど)ベンゾジアゼピン系。 メキサゾラム(商品名:メレックス)ベンゾジアゼピン系。 超長時間作用型 プラゼパム(商品名:セダプラン)ベンゾジアゼピン系。 ロフラゼプ酸エチル(商品名:メイラックスなど)ベンゾジアゼピン系。 フルトプラゼパム(商品名:レスタス)ベンゾジアゼピン系。 その他 クエン酸タンドスピロン(商品名:セディール)アザピロン系 セロトニン5-HT1A受容体作動薬 副作用 大半の抗不安薬はベンゾジアゼピン系であるために、ベンゾジアゼピン系特有の副作用がある。比較的安全と言われているが、アルコールとの併用は奨められておらず、ベンゾジアゼピン受容体の作用でベンゾジアゼピン健忘を引き起こす副作用がある薬剤もある。眠気を誘発するため、自動車の運転などと言った危険を及ぼす作業などは避けるべきである。また長期の服用で依存や急な断薬による離脱症状を起こす場合があるため注意が必要である。ベンゾジアゼピン系の抗不安薬でまれにうつ病を悪化させることがある。 抗不安薬(WIKIPEDIA)より 抗不安薬についての口コミ・感想 #article 神経症・精神疾患治療法・心理療法一覧 案内ページ(トップへ戻る)
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アイテムミクスチャ アイテムミクスチャはリカルデンのミクスチャNPCモラードに、強化対象となるアイテムと決まった神石の組み合わせと加工代を渡すことでアイテムの強化を行います。 エイジングほどの性能向上は望めませんが、エイジングと違い、組み合わせを間違えない限り、失敗することはありません。また、アイテムが消失することもありません。 ミクスチャの種類と神石の組み合わせ 武器 合成する神石のルール 性能変化 #image(etis01.gif)X5 生 +5 (未実装) #image(etis02.gif)X5 毒 +5 (未実装) #image(etis03.gif)X5 氷 +5 (未実装) #image(etis04.gif)X5 火 +5 (未実装) #image(etis05.gif)X5 雷 +5 (未実装) #image(etis06.gif)X1 必殺率 +1% #image(etis07.gif)X1 命中力 +50 #image(etis08.gif)X1 体力 +20 (気力 +5,生命力 +5) #image(etis01.gif)X1 #image(etis02.gif)X1 命中力 +20% #image(etis01.gif)X3 #image(etis02.gif)X3 命中力 +40% #image(etis01.gif)X1 #image(etis03.gif)X2 命中力 +10 / 最小攻撃力 +1 #image(etis01.gif)X1 #image(etis04.gif)X2 命中力 +10 / 最大攻撃力 +1 #image(etis01.gif)X2 #image(etis03.gif)X2 #image(etis04.gif)X2 命中力 +20 / 最小,最大攻撃力 各 +1 #image(etis01.gif)X1 #image(etis04.gif)X1 #image(etis05.gif)X1 命中力 +100% #image(etis02.gif)X1 #image(etis03.gif)X2 最小攻撃力 +1 #image(etis02.gif)X1 #image(etis04.gif)X2 最大攻撃力 +2 #image(etis02.gif)X1 #image(etis03.gif)X2 #image(etis04.gif)X2 #image(etis06.gif)X1 必殺率 +2% / 最小,最大攻撃力 各 +1 #image(etis02.gif)X1 #image(etis04.gif)X4 #image(etis05.gif)X4 最大攻撃力 +4 #image(etis01.gif)X1 #image(etis02.gif)X1 #image(etis04.gif)X4 #image(etis05.gif)X4 命中力 +10% / 最大攻撃力 +4 #image(etis02.gif)X1 #image(etis03.gif)X2 #image(etis04.gif)X4 #image(etis05.gif)X1 最小攻撃力 +1 / 最大攻撃力 +3 #image(etis02.gif)X1 #image(etis03.gif)X4 #image(etis04.gif)X2 #image(etis05.gif)X1 最小攻撃力 +2 / 最大攻撃力 +2 #image(etis03.gif)X2 #image(etis04.gif)X2 #image(etis05.gif)X1 #image(etis06.gif)X3 必殺率 +4% / 最小,最大攻撃力 各 +3 #image(etis01.gif)X1 #image(etis02.gif)X1 #image(etis03.gif)X2 #image(etis04.gif)X4 #image(etis05.gif)X1 命中力 +10% / 最小攻撃力 +1 / 最大攻撃力 +4 #image(etis02.gif)X1 #image(etis03.gif)X3 #image(etis04.gif)X5 #image(etis07.gif)X1 命中力 +40 / 最小攻撃力 +3 / 最大攻撃力 +5 #image(etis05.gif)X5 #image(etis06.gif)X3 #image(etis07.gif)X2 必殺率 +4% /命中力 +60% / 最大攻撃力 +6 #image(etis03.gif)X2 #image(etis04.gif)X2 #image(etis05.gif)X2 #image(etis06.gif)X2 #image(etis07.gif)X2 命中力 +80 / 必殺率 +2% / 最小,最大攻撃力 +4 #image(etis03.gif)X3 #image(etis04.gif)X3 #image(etis06.gif)X2 #image(etis08.gif)X2 必殺率 +4% / 気力 +20 / 最小,最大攻撃力 +6 #image(etis03.gif)X2 #image(etis04.gif)X2 #image(etis07.gif)X1 #image(etis08.gif)X3 命中力 +60 / 生命力 +20 / 最小,最大攻撃力 +6 #image(etis09.gif)X1 クリティカル +4% #image(etis04.gif)X2 #image(etis07.gif)X2 #image(etis08.gif)X3 #image(etis09.gif)X3 命中力 +100 / クリティカル +3% / 最小、最大攻撃力 +6 #image(etis04.gif)X1 #image(etis06.gif)X4 #image(etis08.gif)X2 #image(etis09.gif)X4 命中力 +80 / 生命力 +30 / 最小、最大攻撃力 +7 #image(etis05.gif)X2 #image(etis06.gif)X1 #image(etis07.gif)X2 #image(etis08.gif)X3 #image(etis09.gif)X2 クリティカル +5% / 気力 +30 / 最小、最大攻撃力 +7 アーマー/ローブ 合成する神石のルール 性能変化 #image(etis01.gif)X5 生+5 (未実装) #image(etis02.gif)X5 毒+5 (未実装) #image(etis03.gif)X5 氷+5 (未実装) #image(etis04.gif)X5 火+5 (未実装) #image(etis05.gif)X5 雷+5 (未実装) #image(etis06.gif)X1 防御力 +20 #image(etis07.gif)X1 吸収力 +0.6 #image(etis08.gif)X1 体力 +10 #image(etis01.gif)X2 #image(etis02.gif)X2 防御力 +10% #image(etis01.gif)X1 #image(etis03.gif)X2 防御力 +20 #image(etis02.gif)X2 #image(etis03.gif)X1 #image(etis04.gif)X1 防御力 +15% #image(etis02.gif)X3 #image(etis04.gif)X3 防御力 +30 / 吸収力 +0.6 #image(etis02.gif)X1 #image(etis04.gif)X2 #image(etis05.gif)X1 #image(etis06.gif)X1 防御力 +40 / 吸収力 +0.4 #image(etis02.gif)X1 #image(etis05.gif)X2 #image(etis06.gif)X5 防御力 +45 / 吸収力 +1.0 #image(etis02.gif)X1 #image(etis04.gif)X4 #image(etis07.gif)X1 防御力 +10 / 吸収力 +1.5 #image(etis02.gif)X1 #image(etis07.gif)X2 吸収力 +2.0 #image(etis05.gif)X1 #image(etis06.gif)X2 #image(etis07.gif)X2 吸収力 +3.0 #image(etis02.gif)X1 #image(etis05.gif)X1 #image(etis06.gif)X1 #image(etis07.gif)X3 吸収力 +3.5 #image(etis03.gif)X4 #image(etis05.gif)X4 #image(etis07.gif)X3 防御力 +40 /吸収力 3.0 #image(etis03.gif)X3 #image(etis07.gif)X3 吸収力 +30% #image(etis04.gif)X2 #image(etis06.gif)X2 #image(etis05.gif)X2 防御力 +20 /吸収力 +3.4 #image(etis05.gif)X1 #image(etis08.gif)X4 生命力 +40 #image(etis04.gif)X1 #image(etis05.gif)X1 #image(etis06.gif)X2 #image(etis08.gif)X3 防御力 +40 / 気力 +30 reiX1 #image(etis07.gif)X3 #image(etis08.gif)X2 吸収力 +3.5 / 生命力 +20 #image(etis01.gif)X2 #image(etis02.gif)X2 #image(etis03.gif)X2 #image(etis04.gif)X2 #image(etis05.gif)X2 #image(etis06.gif)X2 すべての元素属性抵抗力 +5(未実装) #image(etis09.gif)X1 防御力 +50 #image(etis07.gif)X2 #image(etis08.gif)X2 #image(etis09.gif)X2 生命力 +50 #image(etis04.gif)X2 #image(etis06.gif)X2 #image(etis08.gif)X3 #image(etis09.gif)X3 防御力 +50 / 気力 + 40 #image(etis05.gif)X3 #image(etis07.gif)X3 #image(etis08.gif)X1 #image(etis09.gif)X3 吸収力 +4.0 / 生命力 +25 オーブ/ビーズ 合成する神石のルール 性能変化 #image(etis01.gif)X5 生+5 (未実装) #image(etis02.gif)X5 毒+5 (未実装) #image(etis03.gif)X5 氷+5 (未実装) #image(etis04.gif)X5 火+5 (未実装) #image(etis05.gif)X5 雷+5 (未実装) #image(etis06.gif)X1 気力再生+0.3 #image(etis07.gif)X1 防御力+10 #image(etis08.gif)X1 気力 +20 #image(etis01.gif)X2 #image(etis03.gif)X1 防御力+10 #image(etis02.gif)X2 #image(etis03.gif)X2 #image(etis04.gif)X1 防御力+10% #image(etis02.gif)X3 #image(etis03.gif)X1 #image(etis05.gif)X2 防御力+15 /吸収力+0.4 #image(etis03.gif)X4 #image(etis05.gif)X4 吸収力 +0.8 #image(etis02.gif)X1 #image(etis05.gif)X2 #image(etis06.gif)X2 防御力 +10 / 気力再生 +0.4 #image(etis02.gif)X2 #image(etis03.gif)X2 #image(etis04.gif)X2 #image(etis05.gif)X2 #image(etis06.gif)X1 防御力+20 /気力再生+0.2 #image(etis03.gif)X1 #image(etis05.gif)X4 #image(etis07.gif)X1 防御力+40 #image(etis03.gif)X3 #image(etis06.gif)X3 #image(etis07.gif)X1 防御力+10 /気力再生+0.6 #image(etis02.gif)X5 #image(etis03.gif)X5 #image(etis07.gif)X1 防御力 +50 / 吸収力 +1.0 #image(etis02.gif)X2 #image(etis03.gif)X1 #image(etis04.gif)X1 #image(etis06.gif)X1 #image(etis07.gif)X2 防御力 +40 / 気力再生 +0.4 #image(etis01.gif)X5 #image(etis02.gif)X1 #image(etis06.gif)X2 #image(etis08.gif)X2 気力再生 +0.5 / 気力 +40 #image(etis06.gif)X2 #image(etis07.gif)X1 #image(etis08.gif)X2 防御力 +10 / 気力再生 +0.4 / 体力 +40 #image(etis04.gif)X2 #image(etis05.gif)X5 #image(etis08.gif)X2 気力 +50 / 体力 +50 #image(etis05.gif)X5 #image(etis06.gif)X2 #image(etis08.gif)X2 吸収力 +1.0 / 気力再生 +0.6 / 生命力 +20 #image(etis01.gif)X2 #image(etis02.gif)X2 #image(etis03.gif)X2 #image(etis04.gif)X2 #image(etis05.gif)X2 #image(etis06.gif)X2 すべての元素属性抵抗力 +5(未実装) #image(etis09.gif)X1 気力 +30 #image(etis04.gif)X2 #image(etis07.gif)X3 #image(etis08.gif)X2 #image(etis09.gif)X2 防御力 +20 / 気力再生 +0.8 / 体力 +50 #image(etis05.gif)X1 #image(etis06.gif)X1 #image(etis07.gif)X2 #image(etis08.gif)X2 #image(etis09.gif)X3 気力 +60 / 体力 +50 #image(etis05.gif)X2 #image(etis08.gif)X3 #image(etis09.gif)X3 吸収力 +1.5 / 気力再生 +1.0 / 生命力 +30 シールド 合成する神石のルール 性能変化 #image(etis01.gif)X5 生+5 (未実装) #image(etis02.gif)X5 毒+5 (未実装) #image(etis03.gif)X5 氷+5 (未実装) #image(etis04.gif)X5 火+5 (未実装) #image(etis05.gif)X5 雷+5 (未実装) #image(etis06.gif)X1 防御力+10 #image(etis07.gif)X1 ブロック率+1% #image(etis08.gif)X1 生命力 +10 #image(etis01.gif)X2 #image(etis03.gif)X1 防御力+10 #image(etis02.gif)X2 #image(etis03.gif)X2 #image(etis04.gif)X1 防御力+10% #image(etis02.gif)X3 #image(etis03.gif)X1 #image(etis05.gif)X1 防御力+15 /吸収力+0.3 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#image(etis03.gif)X2 #image(etis04.gif)X2 #image(etis05.gif)X2 #image(etis06.gif)X2 すべての元素属性抵抗力 +5(未実装) #image(etis09.gif)X1 生命力 +40 #image(etis04.gif)X1 #image(etis05.gif)X3 #image(etis07.gif)X2 #image(etis09.gif)X3 防御力 +50 / 気力 +20 / 体力 +60 #image(etis05.gif)X2 #image(etis06.gif)X3 #image(etis07.gif)X3 #image(etis09.gif)X2 ブロック率 +4% / 生命力 +30 #image(etis06.gif)X3 #image(etis07.gif)X1 #image(etis08.gif)X2 #image(etis09.gif)X2 吸収力 +2.0 / 気力 +30 アイテムミクスチャー システム
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モチネ ツキ【登録タグ HP 50 PW 20 グー】 種別 通常音源/マーク グー/HP 50/PW 20 ILLUST motigome美由理 【ボーカル】きゃんといっとカレー 30 相手は手札から2枚選び、バックヤードに送る(手札が1枚以下の場合は全て送る)。選んだカードのテキストに「カレー」の単語があった場合、フェイズ終了時このボーカルはダウンする。 【コーラス】早寝早起き 2体ボーカルがステージにいなければ使用できない。おやすみ中のボーカルを1体選び起こす。フェイズ終了時、選んだボーカルをバックヤードに送る。 イベント限定カードとして登場。
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・au 挑戦者公式情報) 機種名 型式 WiFi 3G - IS03 OK OK REGZA Phone IS04 OK OK INFOBAR A01 OK OK G zOne IS11CA OK OK
https://w.atwiki.jp/is01next/pages/43.html
505 パソコンのlinuxならいじれるしちょっとROM焼きしちゃおうかなぁと言う人向け文鎮化防止の為の基礎知識まとめ ここに書いてあることの意味がわからなかったら文鎮化する 書いてあることがわかっても何かの弾みで文鎮化する IS01のパーティション boot recovery system data PCのBIOS相当の部分・・・隠されていていじれない。bootからの起動しか基本的に出来ない boot 起動後kernelが読み込まれて/にマウントされる内容 recovery adb reboot recoveryするかrecovery_kitを入れるとbootの代わりにこっちのkernelが読み込まれてマウントされる system bootをいじくって無ければ/systemにマウントされるrecovery_kitでadb接続すればmount_systemで/system2にマウント出来る data データやインストールしたソフトが納められる場所 sytemとdataはddでとったイメージをそのままflash_imageで書き込んだりは出来ないのでここをいじるならtar等でファイルのバックアップをとる方が良い (boot recovery iplだけがubi) recovery_kitをbootに書き込む前にrecoveryが起動出来てrootとれるか確認しておくこと recovery_kit後はbootに入ってるrecovery_kitだけでrootがとれてrecoveryがまた動く状態になるか確認してからrecoveryを書き換える IS01のboot system recoveryは本当は書き換え出来ないのだけど goroh_kun神のmsm_nand_ex.koをinsmodすると boot_wr system_wr recovery_rwが現れるのでそれを利用する 506 書いてる途中で長文過ぎるし 内容あってるか不安になってきたから書き込みやめようと思ったのに うっかり送っちゃったorz 507 506 あってると思います。得に「書いてあることがわかっても何かの弾みで文鎮化する 」は重要ですね。 やはり現時点ではIS01rooterをSTEP3で毎回INSTALLして、アプリで障害が出たら一時的にこれを無効にする やりかたが安全かと。
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http //www.au.kddi.com/index.html 【IS03】40,000パケットまでなら大丈夫 ファイナルアンサー http //hedhu.seesaa.net/article/174680633.html ◎eメール通知→解決案? http //bbs.kakaku.com/bbs/K0000155734/SortID=12353655/ ●新機種 biblo http //www.au.kddi.com/seihin/ichiran/kishu/biblio/index.html
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暁投資顧問(千竃鉄平)の口コミ評判 暁投資顧問(千竃鉄平)で学んだ投資術を実践し、 利益を出している方の声を紹介します。 <引用> お客様の声① 5月の損益計算出しました。 + 1641765 円でした(あはは) これが本来の実力ですね(フッ) 本当に有難うございました。 お客様の声② 暁投資顧問様 いつも大変お世話になっております! 今日の動画でありました、会員限定動画セミナーとても楽しみです! 暁投資顧問様のお陰で毎日の投資が楽しく、心に余裕が出来ました。一人で投資をしていた時は不安ばかりでした。 まだまだ沢山教えて頂きたい事がありますが、先ずはポジションの損益の出方に慣れながら、資金を増やして行きたいと考えております。 又、投資の窓口も楽しみです! 今後もご指導宜しくお願い致します。 お客様の声③ カレンダースプレッド返済しました。 ありがとうございます。 体験談を読んで、暁投資顧問の各種投資コースを活用し、皆さん収支プラスの様子! 暁投資顧問の先生に相談しながら投資する方が利益率が良い様に思います。 悩んだ時に、相談できるシステムは心強いと思いました。
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MOD/Fall from Heaven II/ORBIS #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Orbis公式サイト http //forums.civfanatics.com/showthread.php?t=315887 現在(2010/03/06) 英語本家 Ver024p(FfH2 0.41j対応) 最新日本語パッチ Ver020f(FfH2 0.40q対応) 機能 ゲームにかなり色々な物を追加、改変した大規模MODMOD。FFの後継。 新しい文明・指導者! リザードマン文明マサトル、蒸気機械文明メカノス、パトリアの後継者文明が登場。 ドヴィエロ変身! ドヴィエロはトーテムを持ち、変身することが出来ます。 12のギルド! 内9つはBTSの様に資源を消費して何かを生み出す。 ドラゴン信仰! 採用出来ない宗教。 土着の寺院がそれぞれ固有の建物に! 様々に追加・変更された建物! 作り直されたユニット達! BTSの大将軍ポイントを採用! より様々な地勢! ジャングルの負のボーナスを緩和。新たな資源。但し、火薬は削除。 変更・追加されたテクノロジー! 変更された魔法! 文明毎に更に様々になったユニットグラフィック! FFH2本編からの追加要素・変更点まとめ(Ver024p準拠) インストール方法 現在日本語版BTS3.17ではプレイできません。 ++ffh2040をインストール→ffh2040q(又は、ココ)パッチをインストール→qパッチ日本語化(日本語化Pパッチ) ffh2040q日本語化版が入った「Fall from Heaven 2」フォルダを同じ階層にコピペして「Orbis 020」にリネーム 例)CYBERFRONTSid Meier s Civilization 4(J)Beyond the Sword(J)ModsOrbis 020 orbis公式サイト http //forums.civfanatics.com/showthread.php?t=282567 から OrbisSetup020.exeとorbis020_patchf.zipを解凍して「Orbis 020」フォルダにインストール インストール時に出るFfh2フォルダが無いというエラーは無視する。 Orbis 020 日本語化パッチをDLし、Orbisインストールフォルダに上書きする EX orbis020fドラゴン崇拝関係の挙動修正 FfH2040s 英雄台詞ポップアップ ORBIS(パッチf)対応 orbisでアイコン位置の関係で、国教無しに出来ない問題を修正 バージョン021関連(英語版最新バージョンはOrbis024) orbis021a日本語化、但しDLLが無いと動かないので現在DLL待ち中。 Orbis020用ダウングレードDLLで021aを無理やり動かす、あくまで無理やりであり、雰囲気を楽しむ用。 0.20用DLLで動かす場合、FfH2の最新版ではなくパッチ"s"をベースにしてください。 orbis021のドラゴン崇拝関係の挙動修正 ユニット ORBIS 020 [[ユニット ./ユニット]]([[偵察 ./ユニット/偵察]]/[[白兵 ./ユニット/白兵]]/[[弓術 ./ユニット/弓術]]/[[騎乗 ./ユニット/騎乗]]/[[秘術 ./ユニット/秘術]]/[[信奉 ./ユニット/信奉]]/[[攻城 ./ユニット/攻城兵器]]/[[海軍 ./ユニット/海軍]]/[[動物・魔獣 ./ユニット/動物・魔獣]]/[[その他 ./ユニット/その他]]/[[英雄 ./ユニット/英雄]]) ユニット ORBIS 021 [[ユニット ./021/ユニット]]([[偵察 ./021/ユニット/偵察]]/[[白兵 ./021/ユニット/白兵]]/[[弓術 ./021/ユニット/弓術]]/[[騎乗 ./021/ユニット/騎乗]]/[[秘術 ./021/ユニット/秘術]]/[[信奉 ./021/ユニット/信奉]]/[[攻城 ./021/ユニット/攻城兵器]]/[[海軍 ./021/ユニット/海軍]]/[[動物・魔獣 ./021/ユニット/動物・魔獣]]/[[その他 ./021/ユニット/その他]]/[[英雄 ./021/ユニット/英雄]]) とりあえずユニット情報だけ作りました。 皆様のご協力をお待ちしています。 ffh2040をBtS3.17上で動かすにはどのようなファイルが必要なのでしょうか。 -- 現在、日本語版3.17にアップグレードしたのですが、FFh2040qが動いてくれません。 -- ↑ ダウングレードパッチ入れてるとかじゃないだろな -- BTS3.17ではプレイできないとありますが、3.13なら動くのですか? -- FfH2 0.41ダウングレード版パッチmを使っているんですが, -- FfH2 0.41ダウングレード版パッチmを使っているんですが, -- ↑連投ミス失礼しました。 上記の通りにインストールも動きません。 -- BTS3.13、FFH2 040で上記手順で動作しました -- 名前 コメント