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ATACMS 移動型 種類 砲兵車両 国 アメリカ 搭乗タイプ 重車両 特殊能力 変形,MEGA 搭載可能 搭載不可 基本性能 兵種 車両 価格 1200 編成数 10 耐久度 2 燃料 70 通常移動力 6 高速移動力 7 ECM回避力 0 移動タイプ キャタピラB 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 1 2 2 2 0 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 0 0 10 0 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ M-39 5 2 - 0 0 62 60 30 19 0 0 0 0 12 8 0 ▲0▼1 - - - - - - ○ 変形コマンドで射撃型に
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ATACMS 射撃型 種類 砲兵陣地 国 アメリカ 搭乗タイプ 搭乗不可 特殊能力 変形,MEGA 搭載可能 搭載不可 基本性能 兵種 車両 価格 1200 編成数 10 耐久度 2 燃料 70 通常移動力 0 高速移動力 0 ECM回避力 0 移動タイプ 移動不可 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 1 1 2 2 0 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 0 0 25 0 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ M-39 5 2 攻 0 0 62 60 30 19 0 0 0 0 12 8 0 ▲0▼1 - - ○ - - - ○ 変形コマンドで移動型に
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ゲーム内解説 備考・使用感など ゲーム内解説 撃ち放し方式の自動追尾砲弾。 敵地上車両に対してロックオンと追尾を行い、視界外であってもレーザー目標指示によって目標を補足できる。 備考・使用感など
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▼アメリカ軍のATACMS MGM-140/M39 ATACMS(Army Tactical Missile System:陸軍戦術ミサイルシステム)は大型の長距離地対地ミサイルで、アメリカ陸軍の要求により1986年から開発が始まり1991年から生産を開始した。湾岸戦争では部隊配備開始から間もないATACMSが投入され、イラク軍に「鉄の雨」と恐れられるほど猛威を振るった。 ATACMSはM270装甲ロケットランチャーの発射ポッドに2発搭載できる。INS(Inertial Navigation System:慣性航法装置)を内蔵しており、弾道修正が可能。最大射程は約165km。M74対人・対物弾薬を950個内蔵しておりATACMS 1発で200×200mの範囲に被害を与える。改良型のBlock1AはM74の内蔵量を300個に減らし、射程を300kmまで延ばしたタイプ。INSに加えてGPS(Global Positioning System:全地球測位システム)も装備しており、命中精度が向上している。ATACMSは長距離対地ミサイルだが、300発のM74ボムレットを収容した長距離クラスター爆弾のような広域制圧用のミサイルで、大量破壊兵器ではない。 韓国軍は1998年まで「米韓ミサイル開発覚書」により最大射程180km以内のミサイル・ロケットしか保有できなかったが、1999年1月の米韓安全保障協議で射程300kmまでのミサイル・ロケットの保有を認められた。これを受けて韓国陸軍はM270装甲ロケットランチャー(韓国名:黒龍)とそれに搭載するATACMS Block1A 111発をFMS経由で導入する(約81億ドル)決定をし、2004年までに配備を終えた。M270とATACMSの配備により、韓国軍は強力な長距離制圧火力を手に入れた。MLRSは各軍団直轄の砲兵部隊に配備されていたが、2006年9月28日に新設されたミサイル司令部へ管轄が移された。 【参考資料】 月刊航空ファン(文林堂) 戦車名鑑-現用編-(後藤仁、伊吹竜太郎、真出好一/株式会社コーエー) 戦車研究室 朝鮮日報 Military Analysis Network(Federation of American Sientists) 【関連項目】 M270装甲ロケットランチャー「黒龍」(MLRS) M985弾薬運搬車 韓国陸軍 2007-07-15 14 05 59 (Sun)
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PCPC/操作方法 PC/ゲームプレイ PC/サウンド PC/ビデオ PS3PS3/操作方法 PS3/ゲームプレイ PS3/サウンド PS3/ビデオ キーバインディング 画面解像度一覧1920x1080(2073600dot 負荷率100%) 1680x1050(1764000dot 負荷率85.07%) 1600x900(1440000dot 負荷率69.44%) 1440x900(1296000dot 負荷率62.50%) 1400x1050(1512000dot 負荷率72.92%) 1364x768(1047552dot 負荷率50.52%) 1360x1024(1392640dot 負荷率67.16%) 1360x768(1044480dot 負荷率50.37%) 1280x1024(1310720dot 負荷率63.21%) 1280x960(1228800dot 負荷率59.26%) 1280x800(1024000dot 負荷率49.38%) 1280x768(983040dot 負荷率47.41%) 1280x720(921600dot 負荷率44.44%) 1024x768(786432dot 負荷率37.93%) 800x600(480000dot 負荷率23.15%) 640x480(307200dot 負荷率14.81%) PC PC/操作方法 設定名 説明 上下視点 視点の上昇/下降を反転するか設定します。 垂直飛行 ヘリコプターの上昇/下降を反転するか設定します。 マウス感度 マウスの感度を設定します。 マウス感度(車両) 車両搭乗時のマウス感度。 マウスのRaw Input マウスの加速や他のOS設定を避ける場合は、設定してください。 ジョイスティック感度 ジョイスティックの感度を設定します。 振動 振動のオン/オフを設定します。(対応JS使用時) PC/ゲームプレイ 設定名 説明 字幕 ゲーム内字幕を有効にします。 ヒントシステム 武器と乗り物のヒントを有効にします。 リロードヒント HUDのリロードヒントを有効にします。 武器のズーム 武器のズームをボタン長押しにするか、クリックでの切替えにするか設定します。 PUNKBUSTERを許可 チート防止システムの許可を設定します。ランク設定サーバーで遊ぶためには許可が必要です。 ネットワークスムージング係数 ネットワークデータ補間のスムージング係数を調整。数値を下げればレイテンシーは下がりますが、表示に影響が出る可能性があります PC/サウンド 設定名 説明 マスターボリューム 全サウンドに影響するマスターボリュームを設定します。 スピーカーシステム ご利用中のスピーカー構成を選択します。 改良ステレオモード サラウンドスピーカーやヘッドフォンをお使いでない場合、この設定を変えることでより良い音声を楽しめます。 音声言語 希望する音声言語を選択します。 PC/ビデオ 設定名 説明 フルスクリーンモニター どのモニターをフルスクリーンにするか選択します。"フルスクリーン解像度を適用"で適用します。 フルスクリーン解像度 モニターの解像度を選択します。フルスクリーン解像度を適用"で適用します。 フルスクリーン フルスクリーンのオン/オフを設定します。フルスクリーン解像度を適用"で適用します。 明るさ 画面がかすかに見える程度に明るさを調整してください。 垂直同期 フレームレートをフルスクリーン画面のリフレッシュレートにロックします。 視野角 垂直視野の角度を設定します。次のステージをロード時に反映されます。 モーションブラー量 モーションブラーの強さを設定します。 ステレオスコープ3D ステレオスコープ3Dを有効にします。 ステレオスコープ深さ ステレオスコープ3Dレンダリングの左右間の分離を設定します。 色覚異常サポート 色覚異常に対応した表示に切り替え。 画面調整を開く 画面位置の設定。 映像品質 総合的な映像の品質を設定します。 テクスチャの品質 テクスチャの解像度とGPUのメモリー使用量に影響します。変更の反映にはステージの再スタートが必要です。 影の品質 影の品質を設定します。高いほどソフトで詳細な影になります。 エフェクトの品質 煙や爆発などのエフェクトの品質を設定します。 メッシュの品質 ジオメトリーの詳細レベルおよび物体の描画距離を設定します。 地形の品質 地表のジオメトリーの詳細レベルを設定します。 地表の装飾の品質 地表に配置されるビジュアル装飾オブジェクトの量を設定します。 アンチエイリアス・ディファード アンチエイリアスされたディファード・レンダリングに適用する、マルチサンプリングのレベルを設定します。 アンチエイリアス・ポスト 映像のソフト化に使用する、ポストプロセッシング・アンチエイリアスのレベルを設定します。 モーションブラー モーションブラー効果を有効にします 異方性フィルタリング 異方性テクスチャフィルタリングのレベルを設定します。テクスチャーの鮮明さや詳細度を増加します。 アンビエントオクルーション ダイナミックアンビエントオクルーションの方式を選択します。HBADでは最良の品質が得られますが、負荷も大きくなります。 PS3 PS3/操作方法 設定名 アドバイス 感度 デフォルトでは若干反応が弱い 上下視点 飛行機ものに慣れている人は変更推奨 垂直飛行 兵士のボタン操作 兵士のスティック操作 車両ボタン操作 車両スティック操作 ヘリのボタン操作 ヘリのスティック操作 ジェット機ボタン操作 ジェット機スティック操作 PS3/ゲームプレイ 設定名 アドバイス 字幕 音声を日本語にしている場合、必要無 ヒントシステム 乗車可能な場合等でヒントが表示される 標準アシスト リロードヒント 武器のズーム ズーム固定の必要があれば「切り替え」を選択 PS3/サウンド 設定名 アドバイス マスターボリューム スピーカーシステム 改良ステレオモード 音声言語 日本語を選択すれば字幕がなくても問題無 PS3/ビデオ 設定名 アドバイス 明るさ 画面調整を開く キーバインディング キー設定に記載 画面解像度一覧 負荷率 ― 1920x1080におけるdot数と、各解像度のdot数比較値。 1920x1080(2073600dot 負荷率100%) 1680x1050(1764000dot 負荷率85.07%) 1600x900(1440000dot 負荷率69.44%) 1440x900(1296000dot 負荷率62.50%) 1400x1050(1512000dot 負荷率72.92%) 1364x768(1047552dot 負荷率50.52%) 1360x1024(1392640dot 負荷率67.16%) 1360x768(1044480dot 負荷率50.37%) 1280x1024(1310720dot 負荷率63.21%) 1280x960(1228800dot 負荷率59.26%) 1280x800(1024000dot 負荷率49.38%) 1280x768(983040dot 負荷率47.41%) 1280x720(921600dot 負荷率44.44%) 1024x768(786432dot 負荷率37.93%) 800x600(480000dot 負荷率23.15%) 640x480(307200dot 負荷率14.81%)
https://w.atwiki.jp/clan_prpr/pages/14.html
clan prpr members and stats No.1 (leader) korechi_prpr http //g.bf3stats.com/ps3/3FLa01Pg/korechi_prpr.png No.2 sp290man http //g.bf3stats.com/ps3/3FLa01Pg/sp290man.png No.3 shu-290 http //g.bf3stats.com/ps3/3FLa01Pg/shu-290.png No.4 king_enon http //g.bf3stats.com/ps3/3FLa01Pg/king_enon.png No.5 denimn famasを購入! http //g.bf3stats.com/ps3/3FLa01Pg/denimn.png No.6 kohei_maru MW3優先の為脱退! No.7 hps-1107 http //g.bf3stats.com/ps3/3FLa01Pg/hps-1107.png No.8 jessie1983 http //g.bf3stats.com/ps3/3FLa01Pg/jessie1983.png No.9 el-Gadlas http //g.bf3stats.com/ps3/3FLa01Pg/el-Gadlas.png No.10 mzr2 http //g.bf3stats.com/ps3/3FLa01Pg/mzr2.png No.11 gimxgim / aoba_614 PC http //g.bf3stats.com/pc/3FLa01Pg/gimxgim.png PS3 http //g.bf3stats.com/ps3/3FLa01Pg/aoba_614.png No.12 dokuma64 http //g.bf3stats.com/ps3/3FLa01Pg/dokuma64.png
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Battlefield 3 メンバーの何人かが持っていて、たまにやってます(ほんとたまにだけど)。 以下にステータス載せておきます。 By Battlefield 3 Stats クラン員ステータス たいよー Fujimaki2.png みけねこ mike__neko__.png 初期 shokishoudou.png じょりー Jolly-Colly.png なっつ ryo-0517_jack.png ごんざえもん Gonzaemon33.png このページの最終更新日時は2012年01月19日 (木) 20時52分18秒です。 グルメ
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現代の戦争をテーマにしたFPSだよ マルチプレイがメインだからキャンペーンは操作確認程度のもの
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BATTLE FIELD3 2011.10.25 ついに発売! imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BF3.JPG) FPS史のみならず、ゲーム史上に残る大傑作BATTLE FIELD 2から6年、その続編である BATTLE FIELD 3が2011年10月25日ついに発売! 前作発売時、あやしいわーるど内コミュニティBF2班では総勢50名を超える班員にて 共に戦い、そしてお互いの板をも越えた熱い友情を築き、大いに盛り上がる事が出来ました 生涯のパートナーが見つかる寸前だった班員も居ます(年収面で折り合いつかず) あれから5年・・・BFシリーズ派生のBFBC2班ではついに国内クラン初のトドのペアリングに成功! シリーズベテランの方も、未体験の方も奮ってご参加下さい!ヽ(´ー`)ノ S.W班専用鯖をAmarigawa banbanbouによる共同管理決定! なんと64人専用鯖!但し3ヶ月で支払い額 ¥33,114円とかなりアレなのでブルジョアな人からの募金受付予定!!!!1 最低動作環境 OS Windows Vista or Windows 7 Processor Core 2 Duo @ 2.0GHz RAM 2GB Graphic card DirectX 10 or 11 compatible Nvidia or AMD ATI card. Graphics card memory 512 MB Hard drive 15 GB for disc version or 10 GB for digital version 推奨動作環境 OS Windows 7 64-bit Processor Quad-core Intel or AMD CPU RAM 4GB Graphics card DirectX 11 Nvidia or AMD ATI card, GeForce GTX 460, Radeon Radeon HD 6850 Graphics card memory 1 GB Hard drive 15 GB for disc version or 10 GB for digital version
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前ページ次ページ攻略 BF3-1 幼き魔法少女 勝利条件 敗北条件 ロコモコを狙う悪い奴らを撃退せよ!! イシュトorロコモコが戦死すると…カードを使い果たすと… 出撃人数 イシュト+ロコモコ+3人 カード枚数 8枚 エクセレント 6ターン アイテム数 時間帯 昼間開始 天気 晴れ マップ 海 街道 集落 荒野 路地 A B C D E F G H I J K L 01 6 02 5 4 α β γ ζ C 03 3 2 E D A 04 1 δ F B 05 06 07 08 09 10 ε 取得可能アイテム 名前 時期 種類 位置 備考 タイヤキ 訪問 α イシュトだと名声+16交換:妖精石のブローチ ゴールデンスピア 交換 β 要:金塊 シスターの花束 訪問 γ ラズベリーだと貰えず名声-16 魚拓 訪問 δ 2回訪問する交換:珍魚の魚拓 ロープ 拾得 ε マントラップ 訪問 ζ 名声+16 タネガシマ 戦利品 武装商人 ×クリティカル率0% 敵ユニット 敵部隊(商団):ブラッディクロー(Pow 1600 Move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 A 武装商人 スナイパー 7 3580 2.0 1.8 3.2 3.4 タネガシマ B 商団兵 スナイパー 5 1660 1.5 1.9 3.3 3.3 C 商団兵 スナイパー 5 1660 1.5 1.9 3.3 3.3 D 商団兵 スナイパー 5 1660 1.5 1.9 3.3 3.3 E 商団兵 ガンナー 5 1930 2.2 1.9 3.3 2.3 F 商団兵 ガンナー 5 1930 2.2 1.9 3.3 2.3 メダリオン 戦闘中イベント 開始時にロコモコ加入、カード「メテオ」入手 右上の集落(J6)でカード「マントラップ」入手(夜は不可) 勝利後イベント カード「ブラッディクロー」入手 戦術アドバイス 夜間は敵側が得意で、更にブラッディクローのスキルにより、 かなり強化されるためエクセレントを狙わないなら移動に費やした方が無難。 ゴーレムを召還すれば、敵は隣接しているゴーレムに対して(隣接している他の攻撃対象ユニットのステータス等と比較して)何らかの条件満たせば攻撃を仕掛けてくる。他の隣接がロコモコ:マージリング、(ユニオン)イシュト:愛の招待状の場合は、スナイパーがゴーレムを攻撃してくることを確認。 ゴーレムは2連戦目が特に有利。ゲージを溜めておける上、欠員ハンデ無し。 ゴーレムは戦勝によって経験値は取得できないが、カードPowは取得できる。 MVPE、アイテム、マントラップの全てを獲得するには、詰め将棋に近い戦略が要求される。解法は一つだけでは無いので、いろいろと試してみよう。一部の例外を除いて5ターン目までに34マスの移動は必要。 無敗縛り等のプレイルールを課している場合、達成は困難かもしれない。 MVPE獲得+アイテム回収例(以下反転) (イシュト:四葉のクローバー装備)1ターン目にタイダルウェイブを選択、手前のガンナーを撃破したらイシュトを奥のスナイパーへ。余ったMovでロコモコ移動。次にスティールを選択、アイテム回収をロープ以外済ませ部隊長に攻撃。同じく余ったMovで船を移動。最後にロープを回収し部隊長を撃破すればクリア。 BFまたぎ戦略考察・やり込み情報等 ロコモコ、ピンガーで武器商人を倒す場合は、四葉のクローバー等を他キャラに準備させる必要がない。ロコモコ自身も無装備でOK。(最初のガンナー戦が若干厳しい)BF3-3、BF3-5でもロコモコ無装備で攻略できるため、3回温存の起点となる。 タイダルウェイブは誰がエースになっても、イシュトの番で使える。士気ダメージ増強効果があるので、イシュト:錆びた鎖でもOK。 錆びた鎖をここで初めて装備した場合、BF3-2、BF3-3と進むことで、BF3-3でアイテムブレイクを喰らって破壊されたとしても、同マップで耐久切れとなるので合理的? ミネソタを船長にしておけば、砲撃力とアイテム温存の一石二鳥。 他キャラの有力な装備についても、温存することが望ましい。BF3-2から先に攻略して、ボロ布を装備させるのも手。 控え(出撃させなかった部隊と船長)はクリア後、士気が回復する。(最大士気の約10%)※難易度NORMALのみ。控えには念のため最大士気値が最もプラスになる装備をさせておくのが望ましい。些細な差なので効果の程は疑問だが例:ルルゥ=ジュエルロッド、ミネソタ=皮のヘルメット 前ページ次ページ攻略