約 2,451,232 件
https://w.atwiki.jp/sh-ks01/pages/19.html
Applied Energistics2 はどんなMOD? アイテムをデータ化して保存し、そのアイテムの運用にも特化しているMOD 大容量チェストとしての役割が大きいけれど、輸送関連の装置が豊富で使いこなせばもう離れられないです。はい。 しかも描画も限定されてるので、サーバーが軽いです。by鯖缶 簡単な用語説明。 ME Mass Energyの略らしいです。実際に作って消費するようなものではないので、”へーそうなんだ”くらいに思っておいてください。 AE Applied Energisticsの事だろ!って思いますが、このMODの独自エネルギー単位です。 残念でしたふへへへ 解説ページ↓ http //minecraftmemo.blog.fc2.com/blog-entry-8.html
https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/140.html
大容量倉庫・自動クラフト・輸送系などを提供するMOD。通称AE2。 日本Wiki 公式ドキュメント 妖精MODとの関係 妖精MODにはAE2との連携要素がある。 自動クラフトとの互換性 ほとんどの作業台レシピはAE2の分子組み立て機で適切に扱うことができる。 具体的には、Using SubstitutionsがYesでなければならないワンド系とNoでなければならない妖精系が同じレシピに現れることがない。 妖精希釈レシピは共存しているが、別の種類やランクの妖精を間違えて使うことがないのでYesで登録できる。 ワンドのレシピを登録すると自動クラフトのレシピがループするらしく、大量のクラフティングCPUの容量を要求するようになる。 ワンドのレシピはトグルバスで隔離し、使うときだけ手動で切り替えるとクラフティングCPUを節約できる。 スフィアなど妖精を材料にするレシピは必ずUsing SubstitutionsをNoにすること。 Yesにした場合、同じME内に格納されている貴重な妖精を消費してしまう。 使用する工具がワンドではなく耐久値の存在しない妖精のステッキであるため、Yesにする必要はない。 ME内に格納する妖精を厳密に管理している場合のみ、Yesにすることで自動で代用の妖精を選択してくれる。 チェストに向けてインターフェースを設置し、手入れ素材を入力、適当なアイテムを出力にしたパターンを登録することで手入れ素材をME内から集めて来るレシピを作れる。 出力にするアイテムは金床で命名した、普段使わないアイテムがよい。 例えばまず利用しないブロックのAE2 Facadeなど。 金床で命名する際には名前を「!」や「0」で始めるとMOD名・アイテム名順で並び替えたときに先頭に来て使いやすい。 MOD名順の場合、AE2のアイテムでこれをするとよい。 チェストに素材が搬入されたらクラフティングをキャンセルすることで完了できる。 充電機能 AE2のエネルギーセルをチャージできるチャージングロッドというアイテムがある。 樹液取り職人スプルーツァの家は、妖精鯖内においてはAE2の火力発電のために存在すると言っても過言ではない。 v23で妖精のプラスチックが追加されたことで、樹液の用途を考える必要が生まれた。 Certus QuartzやFluix Crystalの扱い いくつかのレシピでCertus QuartzとFluix Crystalを粉砕できる。 v22から、ラブラドライト+αでケルタスクォーツの粉が作成できるようになった。 この機能は同アップデートと同時に更新されたCraft Tweakerのスクリプトが与える機能で、妖精MOD本体の連携要素ではない。 錬金術師グラヴィーチャの家では砂利からCertus Quartzをランダムに入手できる。 Spatial IO(空間ストレージ)について バニラのApplied Energistics 2では次のように岩盤以外の様々なブロックが格納可能であった。 バリアブロック コマンドブロック スポーンブロック エンドポータル さすがにこれはまずいと思ったのか、v23で制限がかかったうえで解禁された。 スポーンブロックは制限の対象にならず格納可能だが、これは仕様であると明言されている(v23アップデート)。 妖精鯖では以前Spatial IOの起動によってサーバーがダウンしたことがある。 特に規制はされていないが、試すなら15時の定時メンテナンスの直後に行うとよい。
https://w.atwiki.jp/john_doe/pages/134.html
Applied WS5-I321A1H500 Storage Device 備考 2012.07.06 増設 Serial Advanced Technology Attachment[Guide] Integrated Drive Electronics/Serial Advanced Technology Attachment 相互変換 アダプタ[Official web] Case with PSU 仕様 Computer case 【Cooler Master RC-692P-WNN1-JP】ATX MidTower W214.5xH496xD528.85"DriveBay 43.5"DriveBay 6 [Official web] Power Supply Unit 【Super Flower SF-850P14PE】ATX12v2.2(EPS12) W150xH86xD170850w A-PFC 80PLUS Platinum [Official web] 変更 2013.11.15 Power Supply Unit 【Scythe KMRK4-550A】ATX12v2.3(EPS12) W150xH86xD160550w A-PFC 80PLUS [Official web] 2015.04.25 Computer case 【Super Flower SF-1000B-BK】ATX FullTower W205xH545xD5005"DriveBay 10 [Official web] 備考 2015.03.04 80PLUS 認証電源[Guide] Cooling Device 仕様 Central Processing Unit Cooler Body【Scythe SCMN-2000】W143xH160xD130 1150gØ6x8 [Official web] Grease【Value Wave SG-77001】0.82W/m・k 1.5g [Official web] Fan Front【■】W■xH■xD■■~■rpm ■~■dBA ■~■CFM [Official web] Fan Clip【Scythe SCY-12FC Type.B】W120xH120xFlange type [Official web] Fan Center【Scythe SCMN-2000】W140xH140xD25500~1700rpm 9.6~36.4dBA 27.2~92.4CFM [Official web] Fan Clip【Scythe SCY-12FC Type.A】W120xH120x25 [Official web] Fan Rear【■】W■xH■xD■■~■rpm ■~■dBA ■~■CFM [Official web] Fan Clip【Scythe SCY-12FC Type.B】W120xH120xFlange type [Official web] Computer case Fan Fan Front 1【Enermax UCEV12】W120xH120xD25500~1000rpm 8~12dBA 26.51~46.10CFM [Official web] Fan Front 2【Enermax UCEV12】W120xH120xD25500~1000rpm 8~12dBA 26.51~46.10CFM [Official web] Fan Rear【Enermax UCEVA12T】W120xH120xD25■~■rpm ■~■dBA ■~■CFM [Official web] Fan Bottom【■】W■xH■xD■■~■rpm ■~■dBA ■~■CFM [Official web] Fan Top【■】W■xH■xD■■~■rpm ■~■dBA ■~■CFM [Official web] Fan Side【■】W■xH■xD■■~■rpm ■~■dBA ■~■CFM [Official web] 変更 2015.04.nn Computer case Fan Fan Rear【Enermax UCEV12】W120xH120xD25500~1000rpm 8~12dBA 26.51~46.10CFM [Official web] 備考 2013.11.10 効果的なグリスの塗り方[Guide] 2015.06.01 CPU fan error[Guide]
https://w.atwiki.jp/vstplugins/pages/70.html
Lounge Lizard String Studio Tassman Ultra Analog 選択肢 投票 Lounge Lizard (1) String Studio (0) Tassman (1) Ultra Analog (1)
https://w.atwiki.jp/artpromotion/pages/126.html
締切: 2010/7/15 タイプ: オンライン展覧会 展覧会期間: 2010/9/15-12/1 後援: DHM デジタル ギャラリー 賞: 優秀賞、奨励賞が5つのカテゴリーに用意されています。 審査員: June Gilliam Worthington 応募条件: The DHM デジタルギャラリーは、繊維、粘土、木、金属、ガラス、プラスティックなどを用いた作品を手がける18歳以上のアーティストを対象に、国際審査コンペティションとして、作品を応募します。 提出作品は、一般的にインテリアなどで使われる機能的なもので、たとえば、家具(ハード、ソフトは問わない)、台所で使う器具や、壁に取り付ける備品、入れ物などです。 作品は2007年から2010年の間に製作されたもので、単に装飾されたものは、選外です。 評価は、ユニークさと創作性、職人性と、提出するデジタル画像の質によります。 オンライン展覧会は、e-mailアドレスも公開され、入選したアーティストが独自に販売できるよう、支援します。 料金: $25/初めの2作品、 $10/追加1作品ごと、; 提出作品の数に上限はありません。 委託料: 0 リンク: ウェブサイト: http //ches.okstate.edu/dhm/gallery 要綱: http //ches.okstate.edu/dhm/gallery/index.php/call-for-entries ※応募の際には、必ず主催者ウェブサイトの内容、要綱を確認してください。 広告
https://w.atwiki.jp/ousuu/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/appliedphys/
Welcome to Osaka Univ. Applied phys. wiki 大阪大学工学部 応用自然科学科応物コースのwikiです。 学部生対象としたWebコンテンツを、ゆる~くひっそりと運営しております。 wikiなので自由編集が可能ですが、以下のことに留意してください。 悪意のある改ざんはやめてください. このコンテンツの存在をにわかに広めることは歓迎しますが、広めすぎないでください。 過去問なんかも貼れたらなあとは思うのですが、スキャンしたものをそのまま貼らせてもらうのは著作権的な難点があるかもしれないので、貼り付ける場合は問題ない形にしてアップロードしてください。 その他画像や文献の中身などを掲載する場合も著作権に留意してください。 【更新履歴】 (2010.7.29) ページを本格改定、リニューアル検討 (2010.7.22) 物理数学「Bessel関数のまとめ」を公開 (2010.5.28) wiki作成、応用物理学実験(フェイズ2光学のデータ交換用) 【簡易投票実施中!】 もしよければ簡単なアンケートですが投票してください. Q.あなたはどういう身分の方ですか? 選択肢 投票 応物の学部生 (0) 応化応自精密の学部生 (0) 応物の関係者 (0) とにかく阪大の関係者 (1) 部外者 (0) たまたまこのサイトに来た人 (0) 来場者数: -
https://w.atwiki.jp/cslapple/pages/15.html
ーAPPLEー規約 language:Japan 加入条件は、VC(聞き専NG)、IRC、STEAM導入者、成人、向上心のある方。 チート行為、暴言、不快な発言をした者を即追放とします。 VCは、skype,mumble,TS3を状況に応じてどれかを使用します。 IRCの常時起動を原則としています。 マナー重視のため加入条件は、成人となっていますがある程度常識がある方なら加入を認めています。 舐めplay、有利join、萎え落ち等 原則禁止をしています。 APPLEでは、独自の正会員制度を設けています。 (APPLE加入意思があり、メインキャラ(Lv30)サブNGとさせていただき 1:1 MAP nukeをさせて頂きます。 この試験は、勝敗を見るのではなく動き等をチェックしています。 合格者は、加入後 準会員からのスタートになります。 一ヶ月間、準会員のまま過ごすと不本意ながら強制追放とさせていただきます。 正会員になるには、サブマスターorマスター ノーマル鯖 MAP nuke 1:1 使用武器:DE でその試合を制することができれば正会員になることができます。 チャレンジは、1日1回となってますのでご了承下さい。) ※試験の際、APPLEメンバー二人以上の観戦を最低条件とします※ 自分勝手な行動ではなくチームのために行動をしてください。 APPLEでは、強い 弱いではなく 向上心のある人材をもっともリスペクトしています。 (強くてもメンタル面(すぐキレる)、過激発言、マナーがなってなければどうにもなりません) 強い人が偉いという概念を捨てて下さい。 (偉くも何もないです。ただ単に尊敬する事です。play技術がある人を見かけたら動き AIMの置き方が勉強でき さらに敵になることで色々な攻め方ができます。) 敗北結果をチームメンバーのせいにしない。 (よく同メンバーのせいにするplayerがいますが 決して同メンバーのせいにしてはいけません。負け試合であっても 自分のできる最大限のplayをしましょう。そうすれば自分の成長にも繋がるいい試合になると思います。) リアルを大切に計画的なplayを! 以 上 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Agreement language:English Requirements for joining the clan- You must have VC (No read only members) IRC, and STEAM downloaded. You must be an adult and have a desire to improve yourself. We will banish anyone using cheat actions and violent or unpleasant languages. For VC we will use either Skype, Mumble, or TS3 depending on the circumstance. As a general rule IRC must be turned on at any time. Because we value manners the age requirement is stated to age 20 or older However, If you have some common senses we will accept your entrance to the clan. No underestimation of others, advantageous joins into the game, and sudden quits during the game, etc. In APPLE we have our original regular member system. You must be level 30 or above and no sub characters. We’ll have 1 on 1 match at Nuke. This is not victory or defeat match. This is to see your moves and such. If you have passed this, you will start as an associate member. If you were associated member for more than a month, we will banish you reluctantly. To become the regular member, you must defeat the sub master or the master. (1on1 match @normal server MAP Nuke Weapon DE) (2 APPLE regular must be watching the game) If you defeat them you will become the regular member. You can only challenge them once a day. Don’t be selfish and act for the team mates. In the APPLE, we respect the person with desire to improve themselves the most. (It doesn’t matter how good you are if you lose your temper easily, use violent languages, and has no manners) Lose your concept of being good = high position in the clan (You’re not great, VIP, or anything it’s just respectable.) When you see someone who has great skill, you can learn how they aim other or how they move. Furthermore become their opponent and learn how to attack them. Don’t blame others for the loss. Sometimes there are people who blame on other players in the team. However you should not blame on the teammates. Do the best you can even in the lost game, you can learn and improve yourself in it . have a good time without damaging your real life DONE !!
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