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マクロ + ... 目的 1. 対面の管理byDormir 2. 生き残るためにbyふぇっぷく 3.オーダー以降の雑多な事柄by八潮路 4. 考え方の一例byべりぬ 5. カウンターのススメby八潮路 6.型から入るAoE2byふぇっぷく 7. 感覚でやってる部分の分析byはるにゃん 8. AoE2とらのあな―内戦で戦えるようになるために 9. 初見殺し回避用まとめ 汎用オーダー + ... 歩兵系オーダー 23弓 22軍兵弓 21弓 馬系オーダー 22斥候 28騎士(1TCスタートはやめ荷車) 28騎士(即2TC) 特殊オーダー 海オーダー 即帝 立ち上げオーダー 23民兵立ち上げ 20人進化(鹿・機織り無し) 汎用21人(鹿寄せ) 32民即 文明専用オーダー + ... 1. 即アランバイ(文明:後衛ビルマ) 2. マヤ羽弓スタート(文明:後衛マヤ) 3. ブリトン★フラッシュ(文明:前衛ブリトン) 4. リトアニア本気領主(文明:後衛リトアニア) 5. モンゴル12斥候(文明:モンゴル) 6. クメール18斥候(文明:クメール) 7. ゴートクソミソR(文明:ゴート) 8. フン族斥候爆死R(文明:フン) 9. 農民21人派遣R(文明:インカ) 10. クメール12分台城主(文明:後衛クメール) 11. ケルト速攻TR(文明:前衛ケルト) 12. チュートン20・20(文明:後衛チュートン) 13. フランクはじくら(文明:後衛フランク) 14. 中国暗黒内政(文明:中国) 15. リトアニア3分民兵(文明:前衛リトアニア) 16. フランク20・20(文明:後衛フランク) 17. フランク19斥候(文明:フランク) 18. アステカ即城爺R(文明:後衛アステカ) 19. ペルシアTCラッシュ(文明:ペルシア) 20. クメール16斥候(文明:クメール) 21. 民即アランバイ(文明:ビルマ) 22. ブリトンh2h特化オーダー(文明:ブリトン) 23. クマン基本オーダー(文明:クマン) 文明 ※記事ができてるもののみ + ... アステカ インド ケルト スラヴ バイキング ブルガリア ペルシア ベルベル マジャール マリ リトアニア 日本 標準マップの考察 + ... クイズ その他 + ... 動画置き場 動画置き場 verD AoE2お嬢様部(コピペ集) すなば クイズ 関連サイト
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AOE2 公式 "http //www.microsoft.com/japan/games/age2/"
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勝てない!つらい!上級者はチートしてる気がする! 結局のところ慣れだよ慣れ、経験を積めば勝てるのがAoE2だよWeCanWin―― イエス、それは事実かもしれません。 上級者相手にどれだけオーダーを固めても一蹴される、、、 でも知って何度か試しさえすれば大幅に強くなれる技術があるのも、また事実。 このゲーム、チュートリアルで説明されてないくせに、知らないと差がつく技術が大量にあります。 チュートリアルはエドワード長脛王の恐怖なんかより基本をちゃんと説明しろ。 上級者は当然全部知ってる。知っても勝てるわけではないが知らないと絶対勝てない基本技術。 知ってるかどうかだけで大きく違う。それ、早く言ってよ。 だからこそ、型から入るAoE2を始めよう。 ホットキーを設定しよう。 チュートリアルが終わって、いきなりホットキー!?まずはゲームに慣れるのが先! 先に兵法モードを攻略してからホットキーをじっくり設定したいと思います…… ちょっと待った!! このゲームは短時間の操作量がモノをいいます。 ゲームシステムに慣れて手が覚える前に、適切なホットキーを設定した方が、後々苦労しなくて済みます。 特にRTS畑以外の出身者にとってこの差はとんでもなく大きい。パラドゲー畑出身の私は死んだ。 「マウス操作縛り」が苦行として成立するぐらい、ホットキーをどれだけ使えるかが実力差につながるのがAoE2。 ゲームに慣れるのと並行で、手元に一覧を印刷してホットキーを手に覚えこませてしまいましょう。 大丈夫、最初はほんの少ししか使えなくても、ちょっとずつ使えるホットキーを増やせばいいです。 ネット上にはおすすめホットキー設定が多数転がってるので、いろいろ調べながら自分で設定するのもいいですし、プロファイルを使って他人のホットキーを共有することもできます。 ↓は私のホットキー設定です。考えるのが面倒ならぜひ。 左手とマウスのみで操作可能にすることに重点を置いた自慢の一品。一覧・導入方法の説明書付き。 https //ux.getuploader.com/boroe/download/58 同種のユニットを一括選択しよう! ユニットをダブルクリックすると同一兵科が一括選択されます。建物も一括選択できます。 これはまだ分かるぞウォレス。問題は次以降だウォレス。 生産したユニットの集合位置を決めよう! ゲームの説明に素直に従うと、生産した部隊の派遣先は、コマンドから旗立てのボタンを押してクリックする必要があります。 しかし実は、建物を選択した状態で、集合させたい場所を右クリックするだけで、集合地点を設定できます。 これを知っているだけで必要操作量が半分になります。 聞いてねえぞウォレス。なんとか言えウォレス。 兵科ごと選択で複数兵科を運用しよう! 複数兵科を運用しようとすると頭が爆発して死ぬ、死んだ。 AoE2では複数の兵科を一括選択して動かすと、移動速度は最も遅いユニットに合わせられます。 騎士が投石機の速度でチンタラ歩いていたりして、戦場に間に合わずゲームセット…… 「これ戦犯ですよふぇっぷくさん!」「スミマセン…」 では兵科別にドラッグ選択して動かそうとしても、兵が入り乱れる前線ではうまくいきません。 「弓が槍より前に出て、勝手に突撃して敵に轢かれたよ…」 じゃあどうしたらいいんだ! 具体的に画像で説明しましょう。弓と槍が居ますね、複数兵科ですね、 頭が爆発しますね。 そんな時必要なのがこの赤線の操作。 どちらも重要ですが、特に後者、Shiftキーを押しながら弓をどれでもいいので選択すると… 押した兵科だけを選択できました。 あとは兵科ごとに適切な行動をとらせるだけです。 弓なら勝手に突っ込まないよう待機にして運用しましょう。 これ、案外見落としがちです。私はこれを教えてもらうまで過大AIに勝てなかった。 どういうことだウォレス!し、死んでる…(ロンドン橋) 正しいイノ引きですわ。 「イノ死しましたわ!」 「イノ死しましたわ!」 さわやかな暗黒の挨拶が、午前2時のトスカーナ部屋のボイチャにこだまする。 やしおじ様のお庭に集うRTSお嬢様たちが、今日も民兵のような無垢な笑顔で、怒れるイノシシにシバかれていく。 復帰方法を知らないプレイヤーに待ち受けるのは、領主進化事故。 「食料500足らねえぇぇぇ」 羊は全力で乱れ食いするように、敵斥候を見かけたら農民全員で殴りかかるように、 暗黒領主のグダグダを愉しむのがここでのたしなみ。 もちろん、クメール鹿寄せ13分即城スコピ濁で走り去るなどといった、はしたないプレイヤーなど存在していようはずもない。 暗黒イノ死は辛いですわね(RTSお嬢様部) まず前提知識として、イノシシは1発撃っただけだと一定確率で途中で帰ります。 なので、確定でイノシシを街の中心まで引っ張るためには2発撃つ必要があります。 だけど2発撃っていると結構な確率で農民がイノ死する。つらい。 実はこれ、解法があります。 「1発撃つ→町の中心の方向へ数秒歩く→また1発撃つ→町の中心まで引っ張る」 これだけです。 弓にはクールタイムがあり、1発目の場所でそのまま2発目を撃つと、その間にイノシシに追いつかれます。 この方法だと2発目のクールタイム分、移動距離を稼げるので、まずイノ死はしなくなります。 もちろん、イノシシが極めて遠方かつ林の裏にいるような場合は、はやめ機織りも検討しましょう。 遠隔ユニットでただしく引き撃ちしよう! 弓ユニットを操作するときには、必ず待機状態にして、攻撃対象を選択しましょう。 そうしないと、どんどん敵に向かって前進してすぐに死んでしまいます。 撃つ→距離を取る→撃つを徹底することで、弓ユニットの生存率は格段に上がります。 オススメは、待機地点にある程度まとまった数が揃うたびに待機状態を設定しておくことです。 なに?弓の数は貯まったけど、30体の弓が敵騎士1体ずつに集中攻撃して、効率の悪いオーバーキルでロクに数を倒せない? そういう時は高等技術アタックムーブ引き撃ちだ。 アタックムーブ引き撃ちについては、このサイトの記事が素晴らしいので熟読しましょう。 なお、ホットキー設定は必須です。 https //ameblo.jp/shiro-daifuku/entry-11995764975.html 弓文明はこのアタックムーブ引き撃ちまでできて、初めてマトモに戦えるレベルになります。 弓が難しいとよく言われるのはこの辺りに原因の一端があるように思います。 なので、個人的な意見ですが初級者は、まず馬文明から初めて騎士をガンガン回すのが楽しいのではないでしょうか。 それでは皆様良きAoE2ライフを! 名前 コメント
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AoE2、とは。 現在おうどんないでふぁっきんほっとなRTS(りあるたいむすとらてじー) 毎日のようにおうどんメンバーが朝までやってます もし持ってて参加したい方はお声をおかけくらしゃい ただ皆NoooooooooBだからそこらへん手加減してくれよな!!Steamで2000円で売ってるから興味ある人は検索検索ゥ!
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AoE2買った!!!!!で、何すればいいの? AoE2を買った、今日からバリバリ活躍だ―― そう思うのは人情。 買ったからにはさっそく対戦したいと思うのは当然のことです。 しかし、おそらく… チュートリアル(ケルトとウィリアム・ウォレスとエドワード長脛王のアレ)を終えて、 真っ先に対人戦やAI戦をプレイした貴方は、何も分からないまま試合が終わる光景を目にしたのではないでしょうか。 なんだこのくそげ! 気持ちは分かります。 でも、このAoE2というゲームは20年の歴史があります。 当然、古強者たちの技術や知識の蓄積も相当のものがあります。 大丈夫! 段階を踏んでいけば、貴方も内戦(身内同士の対戦)やレートゲームで活躍するのは難しくありません。 このゲーム、基本を身に着ける方法についても、20年の蓄積があります。 まずはグッと我慢して練習から始めましょう。 さっそく練習を始めよう!その前に… ちょっと待った!! まずはホットキーを導入することをつよくオススメします。 このゲームは短時間の操作量がモノをいいます。 ゲームシステムに慣れて手が覚える前に、オプションから適切なホットキーを設定した方が、後々苦労しなくて済みます。 特にRTS畑以外の出身者にとってこの差はとんでもなく大きい。パラドゲー畑出身の私は死んだ。 「マウス操作縛り」が苦行として成立するぐらい、ホットキーをどれだけ使えるかが実力差につながるのがAoE2。 ゲームに慣れるのと並行で、手元に一覧を印刷してホットキーを手に覚えこませてしまいましょう。 大丈夫、最初はほんの少ししか使えなくても、ちょっとずつ使えるホットキーを増やせばいいです。 ネット上にはおすすめホットキー設定が多数転がってるので、いろいろ調べながら自分で設定するのもいいですし、プロファイルを使って他人のホットキーを共有することもできます。 ↓は私のホットキー設定です。考えるのが面倒ならぜひ。 左手とマウスのみで操作可能にすることに重点を置いた自慢の一品。印刷して手元において使えるホットキー早見表・導入方法の説明書付き。 https //ux.getuploader.com/boroe/download/58 ヘイ・ホー!(兵法モードはすごいという話) 筆者としては、実戦に移る前に、兵法モードをプレイすることを強くオススメしています。 兵法モードというのは拡張版チュートリアルのようなものです。 ぶっちゃけあんまり役に立たないウォレスのアレと違い、 兵法モードは実戦でバリバリ使える技術がいっぱい詰まった、AoE2の20年の歴史によって培われた訓練マニュアルの粋です。 全兵法をクリアしたならば、もはや新人プレイヤーから脱出したといっても過言ではありません。 その分、難易度ももちろん高め。 クリアのためにホットキーを少しずつ使えるようにするのはもちろんのこと、 Youtubeやニコニコ動画には兵法モード攻略の参考になる動画がたくさんあるので見てみたり (大丈夫、カンニングにはなりません。というか目的が技術取得なので詰まったら見た方がいい)、 AOE2DE攻略wiki(https //wiki3.jp/AOE2DE)で各ユニットの情報を勉強したりしてみましょう。 それでも、金メダルは至難の業です。 特にいくつかの兵法(急騰とか)は十年選手のプレイヤーでも金メダルは至難。 まずは全ての兵法で銀メダルを目指しましょう。今はそれで十分です。 オーダーを覚えよう いよいよ実戦ももうすぐです。 将棋の定石のように、このゲームには洗練された序盤戦略があり、定番になっています。 まず覚えるべきは、 ・前衛の時の23弓 ・後衛の時の28騎士(即2TC) オーダーは数あれど、この2種類がある程度の精度で使用可能なら、十分に一線級で戦えます。 丸暗記する必要はなくて、筆者は紙に印刷して手元に置いて確認しながらプレイをしています。 解説動画もYoutubeにたくさんあるので、ぜひ視聴しましょう。 手元に置くのに便利なpdfも用意しました↓↓ https //ux.getuploader.com/boroe/download/54 まずはこの2種類のオーダーを覚えて、そこから少しずつ使えるオーダーを増やしていきましょう。 練習するときは、 ・標準ゲームから「非常に簡単」AIとの1vs1、 ・戦場は「アラビア」、 ・マップの大きさは「極小」でやるのがオススメです。 この難易度ならほとんどこちらを邪魔してくることがないので、存分に練習できます。 何度もやり直してオーダーを身に着けていきましょう。 いよいよ実戦を実践しよう ここまで練習を積み重ねてきたならば、内戦やレートゲームでもそれなりに戦えるようになっている可能性が高いです。 AI戦やレートゲームに果敢に挑んでいきましょう。 とくにレートゲームの1vs1は、実力を養ううえで、最も効果的です。 仕組み上、回数を重ねれば実力が近い相手とマッチングするようになるので、どんどん回していきましょう。 一線級のプレイヤーとして活躍するための一つの目標は、 標準ゲーム・AI「非常に難しい」との1vs1・アラビア・マップの大きさは「極小」で勝利することかと思います。 使えるオーダーもどんどん増やしていきましょう。 その他、筆者のこのコラムも参考になると思います。ぜひ一読いただければ幸いです。 型から入るAoE2byふぇっぷく それでは皆様良きAoE2ライフを! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoe2_toscana/pages/77.html
暗黒の光景ですわ。 「イノ死しましたわ!」 「イノ死しましたわ!」 さわやかな暗黒の挨拶が、午前2時のトスカーナ部屋のボイチャにこだまする。 やしおじ様のお庭に集うRTSお嬢様たちが、今日も民兵のような無垢な笑顔で、怒れるイノシシにシバかれていく。 復帰方法を知らないプレイヤーに待ち受けるのは、領主進化事故。 「食料500足らねえぇぇぇ」 羊は全力で乱れ食いするように、敵斥候を見かけたら農民全員で殴りかかるように、 領主のグダグダを愉しむのがここでのたしなみ。 もちろん、クメール鹿寄せ13分即城スコピ濁で走り去るなどといった、はしたないプレイヤーなど存在していようはずもない。 スコピ法師 町の中心の鐘の声、 諸行無常の響きあり やし◯じ先生の顔の色、 当ててはいけない当てちゃいましたね おごれるはるにゃん久しからず ただ暗黒で活躍した後に何処に置いたか忘れて城主で使い捨てられる民兵のごとし たけき者もついにはほろびぬ ひとえにクメール即3に同じ 番付(2020年9月場所、ふぇっぷくの独断と偏見、全責任) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/aoe2_toscana/pages/114.html
みんなで観戦しよう。 カルタゴ「もし負けるということがあると…これは勝負は時の運という言葉で済まないことになりますが…」 ハンニバル「出る前に負けること考えるバカいるかよ! 出てけコラ!」 元老院「ハンニバルとカルタゴ本国支援のタッグですが、スキピオ、どう戦いますか」 スキピオ「潰すぞ今日はオラァ! よく見とけよオラァ!」 マシニッサ「時は来た、それだけだ」 試合表 Aブロック1回戦 大ふぇっぷく〇 Miki● Bブロック1回戦 はるにゃん〇 りっち● Cブロック1回戦 しもふみ〇 はち● Dブロック1回戦 さいん〇 かにかま● Eブロック1回戦(シード) どる〇 Gsaaaaaan● (^O^)/ ABブロックセミ準決 超軍人ガイア(大ふぇっぷく多忙につき代理)● はるにゃん(槍は戦場の神)〇 CDブロックセミ準決 しもふみ● さいん〇 準決勝戦 はるにゃん(槍は戦場の神)〇 さいん● 決勝戦 はるにゃん(槍は戦場の神)● どるみーる〇 参加ありがとうございました。 楽しかったね。
https://w.atwiki.jp/aoe2hd/
Age of Empires II HD Edition Wiki † AoE2HDの攻略Wikiです。 お知らせ † 2013/03/08 『Age of Empires II HD Edition』が正式発表、Steamで予約も開始 Game*Spark AoE2HDについて † 発売日 2013年4月10日 価格 $19.99 対応OS Windows XP, Vista, 7, 8 Steam Age of Empires II HD 販売業者 Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios このWikiについて † 当サイトに掲載されている内容はWikiである性質上、必ずしも正確な情報とは限りません。 詳細はヘルプを参照してください。
https://w.atwiki.jp/aoe2sc/pages/115.html
AoE2 DE 用のMODの公開方法です。 (1) https //www.ageofempires.com/ にアクセスし、ログインできる環境が整っているか確認する(ここで使うアカウントは普段 AoE2DE 内で、Xbox Live にサインインするときに使うアカウントと同じものが良い)。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 次にアップロードするMODをローカル環境に設置する作業に移ります ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ (2) AoE2DEのホーム画面で右上の歯車アイコンを選ぶ (3) 「MODマネージャー」を選ぶ (4) MODを1つもサブスクライブしていないなら、1つサブスクライブしておく (5) タブを「インストールしたMOD」にする (6) 何かMODを選択する (7) 「ディレクトリを開く」を選ぶ (8) 自動的にエクスプローラーが起動したことを確認する (9) AoE2DEを終了する (10) エクスプローラーの上側にある現在のフォルダの位置を表すところから、フォルダの階層を上に登っていき、「Mods」という名前のフォルダまで登る (例えば、 C \Users\tarou\Games\Age of Empires 2 DE\12345678901234567\mods\subscribed\790_Small Trees となっていたら C \Users\tarou\Games\Age of Empires 2 DE\12345678901234567\mods に移動する) (11) 「Mods」というフォルダに「Local」というフォルダがあると思うので、そのフォルダの中に移動する (12) そこに「test mod」というフォルダを作る (13) そのフォルダの中に「resources」というフォルダを作る (14) そのフォルダの中に「_common」というフォルダを作る (15) そのフォルダの中に「scenario」というフォルダを作る (16) そのフォルダの中にMODとしてアップロードしたいシナリオファイルをコピー&ペーストする(シナリオファイルは、例えば「test scenario.aoe2scenario」など) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ここからMODを公開する作業に移ります ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ (17) AoE2DEを起動する (18) Xbox Live にサインインする (19) ホーム画面から右上の歯車アイコンを選ぶ (20) 「MODマネージャー」を選ぶ (21) タブ「自分のMOD」を選ぶ (22) 先ほど作ったフォルダ名「test mod」という項目が増えるので、それを選ぶ (23) 「MODを公開」を選ぶ (24) 必要であれば説明文や画像などを変える (25) 「Publish Now」を選ぶ (26) 公開が成功すると「公開成功!」と表示される (27) ブラウザでログイン中なら、www.ageofempires.com に公開されたMODのページが表示される。 手順17(=AoE2DEを起動する)でMODの名前が決まってしまうので、変更したい場合は、一旦AoE2DEを終了し、MODのフォルダ名を変え、そのMODフォルダ内にある(←ここ重要)info.json というファイルを消すか、理解できそうなら、直接ファイルをメモ帳などで編集します。再びAoE2DEを起動すれば、そのときに新しいMOD名として認識されます。 info.json というファイルは複数あり、「現在あるMODの名前をリスト管理しているもの」と「特定のMODの内容(画像や説明文など)を管理しているもの」の2種類あるので、注意してください。
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このウィキは、AOE2のシナリオを作る人のための情報をまとめています。 このウィキについての詳細はコチラ 以前の下書き用のウィキは、削除しました。念のため、そのURLを以下に示しておきます。 https //w.atwiki.jp/aoe2hd999/