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Top ゲーム一覧 OMO Sisters OMO Sisters 概要 妹をおもらしに追い込むことが目的?の謎解きADV ダウンロード 本wikiのアップローダーから (7zip形式) 制作者のアップローダーから(zip形式、上と同内容) その他 プレイ時間:1時間~ ゲーム作成ツール:WOLF RPGエディター 制作者:kirika (twitter) 初版公開:2014/07/20、 Ver 2(おまけシナリオ追加)公開:2014/12/19 攻略 Top ゲーム一覧 OMO Sisters
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Natural Resistance 日本名:ナチュラル・レジスタンス 略称: 効果 必要レベル 30 必要スキル Iron Skin スキルポイントの量に応じた属性レジストが加算される。 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Increase All Resistances % 12 21 28 35 40 44 47 49 52 54 Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Increase All Resistances % 56 58 60 61 62 64 64 65 66 67 Bonusを受けるスキル なし Bonusを与えるスキル なし 評価 あればあるだけ便利になる。 でもポイントつぎ込む余裕がない。 使い方 足りないレジを補う。 ブースト量が多ければorそれなりにつぎ込めば裏武器・防具をMF特化装備にもできる。(Defと相談) スキル振り 1~ブースト込み9~好きなだけ その他 http //www.battle.net/diablo2exp/skills/barbarian-combatmasteries.shtml#naturalresistance 名前 コメント
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SLAM CRISIS HP:http //f6.aaa.livedoor.jp/~tetuya/ +スクリーンショット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル2.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル3.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル4.jpg) ゲーム内容の説明 関連作品 作品名 登録タグ 2D格闘ツクール95(公開終了DL不可) 最終更新日時 2011-08-16 22 33 50 (Tue)
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以下のセクションでは、このGPSの一般的な問題点についてあつかいます。次の4つのセクションでは、このversionのGPSの限界を指摘し、次のプログラムでこれらの制限をどのように訂正していくかをみていきます。 制限をバグという人もいます。しかし私たちはプログラムの「拡張」によって、「訂正」していきます。この点に明確な答がないのは、不明瞭な問題の記述や仕様のせいではありません。AI Programmingは巨大な探検なのです。対象には明確な仕様を定義する以上の問題が隠されているのです。コードが書かれてはじめて問題点がみえてくるというのは、よくある一般的な概念なのです。
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【登録タグ A Chiquewa ぱんだっち 巡音ルカ 曲】 作詞:Chiquewa 作曲:Chiquewa 編曲:Chiquewa 唄:巡音ルカ 曲紹介 宇宙がイメージの、ダイア◯・ロスがハンサムな男性歌手とデュエットしてそうな感じのバラード曲です。あと、デタラメ英語ですみません。 ドラムス/パーカッション/ボカロ調声:ぱんだっち アルバム『Odyssey』収録曲。 歌詞 (PIAPROより転載) この長い道を一人きり歩いてきた ここまで でも気付いたの 寂しさは甘えじゃない 必然 抱き締められるたび 安らぎが時間の隙間埋める 二人出逢えた奇跡は 百万年の恋 終わらない物語 Never stop! Look your eyes 吸い込まれそうな君の瞳に浮かぶ銀河の星屑 目と目で分かり合えるから すぐに届け 全てを君に 星は輝いて オリオンのループにまた繋がり 鏡に浮かんだ永遠の雫を手ですくった 遠いどこかの惑星で 違う運命辿っていたって 息がかかるくらいに感じ合えるよ これからもずっと近くで Never stop! こんなに胸が締めつけられるのは ここで君が居てくれたからね 溶け合い一つになった心の全て Anything for you コメント 名前 コメント
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FANTASISTA’Zをお気に入りに追加 FANTASISTA’Zのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット FANTASISTA’Zの報道 gnewプラグインエラー「FANTASISTA’Z」は見つからないか、接続エラーです。 FANTASISTA’Zとは FANTASISTA’Zの85%は明太子で出来ています。FANTASISTA’Zの7%は知識で出来ています。FANTASISTA’Zの4%は大阪のおいしい水で出来ています。FANTASISTA’Zの2%は愛で出来ています。FANTASISTA’Zの1%はビタミンで出来ています。FANTASISTA’Zの1%はカルシウムで出来ています。 FANTASISTA’Z@ウィキペディア FANTASISTA’Z Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ FANTASISTA’Z このページについて このページはFANTASISTA’Zのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるFANTASISTA’Zに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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"Your style is unique. Where did you learn to fight like this?" カポエラ使いだらけのフリー格闘ゲーム『Capoeira Fighter 3』に登場する、中国出身のキャラクター。 この時点で「えっ?カポエラってブラジルの格闘技じゃないの?」と思うかもしれないが、 世の中にはどんな国籍でも全員テコンドーばかり扱う格ゲーもあるのだから珍しい話ではない。 名前の読みは「クアン・イン・シェン」。KuanYin(クアン・イン)とは中国語で「観音」。Shen(シェン)は「神」。 観音は観音菩薩(かんのんぼさつ)、つまり仏教の菩薩の事であり「観音神(KuanYinShen)」となる。 「観音様」は仏教で「神様」は道教だから別物ではないか?という疑問が湧くが、 このあたりの宗教的な話は「神仏習合(どっちもイケるぜ!的な考え)」ぐらいに留めておく。 クアンの格闘スタイルは「Iu chan Quan」。 モーションから察するに、恐らく「長拳(chang Quan)」に近いものと思われる。 「長拳(ちょうけん)」は、紛うことなき中国拳法である。出るゲームを間違えている。 しかし世の中には侍だらけの世界で一人中国拳法で戦う中国人がいる格ゲーもある。何も問題は無い。 + 長拳の話 長拳とは、中国拳法のいくつかをまとめたグループ名みたいなもの。 該当するのは躍動感溢れるジャンプや、素早い動作から出されるキックを中心に扱う「北派拳法」。 また、剣の舞や棒系の武器を扱ったダイナミックな動きも長拳に入れる事もある。 カンフー映画で見られるようなシュバババッとした動作が長拳だった、なんて事も少なくはない。 現在は一般的なスポーツおよび健康体操の一つとして、日本でも定期的に大会が開かれる事もあるのだ。 具体的なストーリーは不明だが、アーケードストーリーから大まかに推察すると、 友人のレイ・ロンに連れられて新しい経験を積むために世界を旅する。 勝利台詞から察するに、武道家として研究熱心なタイプ。 あらゆる格闘スタイルを、自身の拳法の研磨に取り入れようと考えており、 彼にとって格闘家は皆、よきライバルであり切磋琢磨し合える仲間として見ているようだ。 見かけによらず、声は高く若い青少年を彷彿とさせる。 原作での性能 必殺技は3種類。 八極拳の崩拳のように掌底を突き出す「Wonder palm」は、相手と距離を取りたい時に。 風車のように2段浴びせ蹴りする「Whirl wind」は牽制に。 下段回し蹴りをしながら地を這う「Whirl pool」はダウン属性なので差し返しに使っていこう。 超必殺技はこれらの強化版。 「Hyper Combo1」は1ゲージ消費の「Whirl wind」を2回。 ダメージが乏しいが、このゲームのゲージ技は発動後に一定時間、技が繋がりやすいモードになる。 『カポエラファイター3』は最大3ゲージなので「Hyper Combo1」が3回使用可能。 これを利用しコンボルートに組み込んでダメージを伸ばすのが主な使い方と言える。 「Hyper Combo2」はグルグルパンチをして「Wonder palm」でトドメを刺す。 2ゲージの割には火力が低い。初段で体勢が低くなるので潰されにくいが 逆にコンボルートに入れるくらいなら「Hyper Combo1」を使った方がよい。 最後に必ず相手がダウンしてしまうので、そこから技をつなげるのも厳しい。 「Hyper Combo3」は「Whirl pool」から「Whirl wind」で相手と共に上昇していく。 3ゲージらしく火力は一番。ガードされてしまうと飛んだ後が完全に無防備になってしまう。 相手とのライフの差に余裕があれば「Whirl pool」と同じように使っていこう。 ここまで書いておいて何だが、クアンには永パが存在する。 元々通常状態でコンボが繋げにくいキャラだが、超必を出した後のモードなら可能。 画面端限定で相手を浮かせた状態で空中レバー前BK→空中レバー後BKの繰り返し。 条件が厳しく、タイミングも難しいが「Hyper Combo1」から狙えたら素晴らしい。 MUGENにおけるKuanyinshen 119way氏が製作したものが公開されている。 レンダリングで原作のスプライトを取り込んだのか、かなり滑らかに動く。 ラウンド開始時に巨大化するようなイントロがあるが、これは原作で画面奥から登場するシーンの再現。 なお、見かけによらずLIFEの初期値が1500となっており、通常のキャラと比べてかなりタフ。 そのため動画出演の際はLIFEが1000に下げられている場合が多い。 基本操作は原作再現っぽいが、相手の攻撃を躱す特殊移動がコマンド技から1ボタンに変更。 また、なぜかひじ撃ち攻撃をする専用ボタンがある。 必殺技はすべて搭載されているが、1種類だった「Wonder palm」「Whirl pool」が弱、強の2種類になった。 違いは発生の速さ、移動リーチ、ふっ飛ばし機能があるか無いかなどなど。 最も性能が変わったのは「Whirl wind」。原作では横方向に進むが、軌道が対空技になっている。 しかし対空技というには技の出始めに当たり判定がなく、回転して上昇しきる直後からヒットする変わり種。 せっかく飛びを読んで対空しても空振りに終わってしまう事も。先読み空対空あたりが使い所か。 ゲージ技である3種はほぼ別物になっている。ゲージストックは5本に増えた。 「Hyper Combo1」は「Whirl wind」を2回出す。1回目がヒットすれば確実に2回目もあたる。 しかし前述の通り密着からでも通常技から繋げても、相手によってはスカる。 空中を飛び回る相手を巻き込むように使うべきか。1ゲージなのはありがたいのだが……。 「Hyper Combo2」は「Wonder palm」を2回。こちらも1ゲージ。 「Hyper Combo3」は2ゲージで「Whirl pool」の強化版。ヒット数、威力も大幅にUP。 起き攻めにも使えるし、ガードされても相手をそのまま画面端まで運んでくれる。 また、このキャラには「4ヒットする通常技」とでも言うべき特殊な攻撃がある。 通常攻撃を出した後に攻撃ボタンを追加入力すると、モーションはそのままで攻撃判定だけが発生。 通常攻撃に3ヒットの追撃が増えるわけだが、この中に下段攻撃と空中ガー不が含まれている。 つまり通常攻撃全てが事実上空中ガード不可の下段攻撃となり、差し合い能力が非常に高い。 AIは未搭載だが、薙氏による外部AIが公開されている。 薙氏AI + 動画出演など(ネタバレ注意) 恐らくニコニコでの初登場は私の好きなキャラ達であろう。 その後、上記の薙氏製AIで素晴らしき筋肉の祭典に出場。 上記の4ヒットする通常攻撃を基本戦術として使い、4回戦まで勝ち進んだ。 何の因果か上の動画での対戦相手も同じ大会に出場していたりする。 続く素晴らしい筋肉の祭典では準決勝まで勝ち進んだ。 AI作者による解説(8 43~) 出場大会 素晴らしき筋肉の祭典 素晴らしい筋肉の祭典 最強格闘技決定戦シングルトーナメント もっと素晴らしき筋肉の祭典 Muscle Festival☆Noroko Cup 真拳格闘塔那麺斗 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 薙しか得しない大会 (乱入者) プレイヤー操作 水没&逆流withとっつき娘(mission85) その他 私の好きなキャラ達
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Nemesis Pawn ×8 Knight ×2 Bishop ×2 Rook ×2 Nemesis ×1 King ×1 クイーンは不死身のネメシスとなり、ポーンがキングへ向かう「ネメシス移動」のできるネメシスポーンになります。 Nemesisは、Queenの利きに移動できますが、King以外の敵を取れません。 Nemesisは、King以外の敵からは取られません。 Nemesis Pawnは、Pawnの動きに加えて、敵のKingへ向かう向きにのみ1マス移動できます(取ることはできません)。 Kingが前斜めにいる場合は、前斜めと横への移動が追加されます。 Kingが横にいる場合は、横への移動が追加されます。 Kingが後ろ斜めにいる場合は、後ろと後ろ斜めと横への移動が追加されます。 Kingが後ろにいる場合は、後ろへの移動が追加されます。 (Nemesis PawnとKingが作る矩形内で、Nemesis Pawnが接するマスへ移動のみできます) Nemesis Pawnは、初期位置からの2歩移動ができません。
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 6th Style TECHNO NEMESIS D.J.SETUP 164 1842 - 攻略・コメント DBR☆11下位クラス。66小節~72小節発狂(魔の7小節)が容赦なく両手に降りかかって来るためNEMESIS(A)DPのR/R譜面、R/R+F譜面でのEクリア経験が必要不可欠。両側共に酷い配置でなければ終始餡蜜押しでAEクリア、Eクリア可能です。 -- Hermit (2016-08-19 05 53 26) ↑DBR☆11下位〜DBR☆11中位に修正。 -- 名無しさん (2018-02-17 16 05 21) 名前 コメント
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【検索用 Sunnysideup 登録タグ 2008年 S VOCALOID てっとぼとる 初音ミク 曲 曲英 目玉焼きP】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:目玉焼きP 作曲:目玉焼きP 編曲:目玉焼きP イラスト:てっとぼとる 唄:初音ミク 曲紹介 と~っても寒い冬に、あなたへ贈る。と~っても暖かい、と~っておきのラブ・ソング?! 曲名:『Sunny side up!』(サニー サイド アップ!) 歌詞 (Sunny→side→up ↑) (Sunny→side→up ↓) (Sunny→side→up ↑) (Sunny↓side↓up ↑) 今朝もベッド、もぞもぞ… ここから抜けられないよ。さ~む~い~の~(>_<。 また一日、始まる。そんな寒い冬の日。 朝ごはん食べるよ!どうしよう?! たまごしかない、冷蔵庫の中(・_・; でもいっか。今日はね…目玉焼き! アナタも好きだよね? (Sunny→side→up ↑) この寒いさむ~い時に、 ワタシがそこで見つけた物は、そう… 目玉焼きのような、暖かい心のアナタでした。 アナタに恋、しちゃいました☆ (Pa! Pa! Pa!) 胸を張って歩くの。 大きく息吸い込んで「おはよう(^▽^」 心はずむひと時。さぁ今日もがんばろう! いじわるはイヤだよ。さみしくて… 心も寒くなりそうになるの(;_; でもいっか。たまには、悪くない? だって幸せだも~ん! (Sunny→side→up ↑) この寒いさむ~い時に、 ワタシがそこで見つけた物は、そう… 目玉焼きのような、暖かい心のアナタでした。 (Pa! Pa! Pa!) (Sunny→side→up ↑) いつでも、いつまでも… (Sunny→side→up ↑) ずっと、そばにいてね? (Sunny→side→up ↑) フライパン、油引いて… 食器なんかの準備はいいかしら? おなかすいたよね。今すぐそこまで持って行くよ! さあ、いっしょに食べましょう♪ (Pa! Pa! Pa!) (Pa! Pa! Pa!) コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。