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Battle Arena Menu Bestiary Bestiary モンスターデータを一覧することのできるモンスター図鑑。1,000,000 Pixel を支払って購入すると使えるようになる。 Entry Monster Data Bestiary Level Entry 未鑑定 ([?]) の状態からモンスターを一体以上倒すとそのモンスターの Entry が追加され、データを閲覧することができるようになる。また、倒した数に応じて Entry Level が決まり、それに応じてもらえる経験値にボーナスが付く。レベル4以上なら、さらにドロップ率の増加・倒すたびにブースト増加(ver.1630で廃止) のボーナスが付く。 Bestiary Entry Level の詳細 (ver.1636以降) レベル 必要最低討伐数 ボーナス Lv. 6 100,000 EXP +50%, Drop Rate +100% Lv. 5 10,000 EXP +40%, Drop Rate +50% Lv. 4 1,000 EXP +30%, Drop Rate +25% Lv. 3 100 EXP +20% Lv. 2 10 EXP +10% Lv. 1 1 なし ? 0 Monster Data 図鑑に記載されたモンスターの各マスをマウスオーバーすると、該当モンスターの簡易データを知ることができる。また画面左下の空欄に該当モンスターのドット絵が拡大して表示される。 簡易データ表示 表示内容 A Level B HP C EXP D + E% --------- Killed Z [Entry Level Y] Item Drop rate +X% A= モンスター名 B= モンスターレベル 難易度 Hardcore にすると数値も Casual の 1.3x のものに変わる C= モンスターのHP D= モンスター討伐時の獲得EXP 基本値。これに種々の EXP ブーストが掛かる。 E= EXP ボーナス 値は Bestiary Bonus と Invisible Ally Bonus の合計 (最大 +80%) Z= モンスター討伐数 Y = ceil[log10[Z]] で最大値は 6 各マスを左クリックすると、クリックボタンをホールドしている間だけ該当モンスターの詳細データを見ることができる(放せば元の状態に戻る)。 詳細データ level (レベル) (モンスター名) Art by (ドット製作者) (出現地) (モンスターのドット絵) HP (体力) Element (エレメント属性) Attack (攻撃力) Speed (ドットの移動速度)[screen/s] M. Attack (魔法攻撃力) Heal (回復力) Defense (防御力) Explode (爆発ダメージ) / (爆発までの時間)[s] Accuracy (命中力) Rampage (暴走モードになる残体力)[%] Evasion (回避力) Special (状態異常攻撃の種類) EXP (獲得経験値) Boss (ボス属性かどうか)[Yes/No] Coin (獲得 YC) Zombie (不死属性かどうか)[Yes/No] Pixel (獲得ピクセル) Death (進化後モンスター名) Bestiary Level マスの右下には各マスのエントリーレベルの総計として Bestiary Level が表示されている。 Bestiary Level は Achievement と Medal に関係がある。 Achievement Bestiary Level What s a Bestiary? 100 Stamp Collector 200 Monster Collector 300 Dr. Monster 400 Monster Expert 500 Variety Killer 625 Knowledgeable Fighter 750 Information Addict 875 Everything Killer 1000 Master Explorer 1125 Master Researcher 1250 Bestiary Master 1400 Medal Bestiary Level Bestiary Master 1400 Bestiary King 1600 Mad Scientist 1800 The Bestiary 2000
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Battle Arena Item Accessory Medal Battle Arena Menu Item Crafting Medal Medal 公式フォーラムのメダルガイド 他のアイテム Weapon / Armor / Accessory / Enhancer / Potion / Outfit メダル(褒章)は BA において特定の条件を達成したことを証する褒賞の意味合いを持つアクセサリの一種。基本的にアイテム作成による入手であり、例外的に (BA 以外での行動の結果の) 記念品として自動入手できるものがいくつかあるが、ドロップ品は一つも存在しない。 また、作成によって入手したメダルには全て Cannot apply Bonus Rocks のステータスが付くうえに、事前強化もないので (ステータスを強化する通常の Accesory エンハンサーというのは存在しないから) [+10] を前提とするユニークエンハンサーでの強化などもできない。一部の記念メダルについては、例外的に Cannot apply Bonus Rocks のステータスを持たなかったり、事前強化で [+10] になっているものが存在する。[S] つきのボーナスロックでも Medal と Trinket は例外のため、ボーナスの付け替えができるメダルは貴重である。事前強化 [+10] のメダルは他のアクセサリ同様に unique エンハンサーで Def 1800 まで上げることができる。 例えば、Four-Leaf Clover (Rank 40) は [+10] が付いているので、Unique エンハンサーで育てておけば Rebirth に活用できる。また、Challenge Mode 報酬の各メダルはそれなりの性能 (rank 100 で tier こそ低いものの、基本ステータスは他の種類のメダルの rank 300, 400 のものにも匹敵する) のうえに [+10] でボーナスも自由に付け替えられるので活用しやすいだろう。 Arena Rank Bestiary Level IA Tame IA Master Others Anniversary Challenge Mode Arena Rank 名称 ステータス 作成コスト 条件 その他 First Medal Rank 1 なし なし 0 P 0 SCM Medal 作成画面を開く Newbie Fighter Rank 10 Attack 5 Defense 5 EXP +1% 2,000 Pixel 1 SCM Arena Rank が 10 に到達する Fighter Rank 30 Attack 15 Defense 15 EXP +2% 10,000 Pixel 10 SCM Arena Rank が 30 に到達する Veteran Fighter Rank 70 Attack 30 Defense 30 EXP +4% 50,000 Pixel 20 SCM Arena Rank が 70 に到達する Heroic Fighter Rank 120 Attack 50 Defense 50 EXP +6% 200,000 Pixel 50 SCM Arena Rank が 120 に到達する Elite Fighter Rank 180 Attack 75 Defense 75 EXP +9% 1,000,000 Pixel 100 SCM Arena Rank が 180 に到達する Master Fighter Rank 250 Attack 105 Defense 105 EXP +13% 5,000,000 Pixel 250 SCM Arena Rank が 250 に到達する Ultimate Fighter Rank 350 Attack 140 Defense 140 EXP +18% 20,000,000 Pixel 500 SCM Arena Rank が 350 に到達する Arena Champion Rank 500 Attack 180 Defense 180 EXP +25% 100,000,000 Pixel 1,000 SCM Arena Rank が 500 に到達する Bestiary Level 名称 ステータス 作成コスト 条件 その他 Bestiary Master Rank 200 Evasion +10% HP +10% Spawn Rate +4% Instant Kill Chance +10% 100,000 Pixel 100 Unob Bestiary Level が 1,400 に到達する Bestiary King Rank 300 Evasion +25% HP +25% Spawn Rate +6% Instant Kill Chance +15% 1,000,000 Pixel 250 Unob Bestiary Level が 1,600 に到達する Mad Scientist Rank 400 Evasion +50% HP +50% Spawn Rate +8% Instant Kill Chance +20% 10,000,000 Pixel 500 Unob Bestiary Level が 1,800 に到達する THE BESTiary Rank 500 Evasion +100% HP +100% Spawn Rate +10% Instant Kill Chance +25% 100,000,000 Pixel 1,000 Unob Bestiary Level が 2,000 に到達する IA Tame 名称 ステータス 作成コスト 条件 その他 Novice Tamer Rank 200 Critical Damage +10% Rare Monster Rate +20% EXP / Rare Kill +400 100,000 Pixel 100 SCM IA を 200 種 tame する Veteran Tamer Rank 300 Critical Damage +25% Rare Monster Rate +30% EXP / Rare Kill +900 1,000,000 Pixel 250 SCM IA を 300 種 tame する Master Tamer Rank 400 Critical Damage +50% Rare Monster Rate +40% EXP / Rare Kill +1,600 10,000,000 Pixel 500 SCM IA を 400 種 tame する Legendary Tamer Rank 500 Critical Damage +100% Rare Monster Rate +50% EXP / Rare Kill +2,500 100,000,000 Pixel 1,000 SCM IA を 500 種 tame する IA Master 名称 ステータス 作成コスト 条件 その他 Novice Trainer Rank 200 Critical Damage +10% HP +10% Epic Monster Rate +50% EXP / Epic Kill +4,000 100,000 Pixel 100 Unob IA を 200 種 master する Veteran Trainer Rank 300 Critical Damage +25% HP +25% Epic Monster Rate +75% EXP / Rare Kill +9,000 1,000,000 Pixel 250 Unob IA を 300 種 master する Master Trainer Rank 400 Critical Damage +50% HP +50% Epic Monster Rate +100% EXP / Epic Kill +16,000 10,000,000 Pixel 500 Unob IA を 400 種 master する Legendary Trainer Rank 500 Critical Damage +100% HP +100% Epic Monster Rate +125% EXP / Epic Kill +25,000 100,000,000 Pixel 1,000 Unob IA を 500 種 master する Others 名称 ステータス 作成コスト 条件 その他 Combo King Rank 50 Attack Speed +25% Double Hit Chance +5% 10,000 Pixel 1 Unob 9,999 Combo を達成する Bottomless Bag Rank 500 HP +150% Drop Rate +50% 1,000,000 Pixel 5,000 SCM アイテムストレージの8番を解禁する Nerf Accepted! Rank 10-100 Item Level 1-10 Defense 0 Critical Damage 5%-50% Evasion 5%-50% HP 5%-50% Random Random Random — Level 100 以上で、特定のバージョン(*) をプレイした エンハンサー [Anti-Nerfer] で強化することが可能で、全てのステータスがコンスタントに増加する ([+10] 以降はアイテムレベルは 10 のままで Def が 180 増加するようになる) ボーナスの変更が可能 Four-Leaf Clover Rank 40 Critical Damage 4% Evasion 4% HP 4% Drop Rate +4% Double Hit Chance +4% — Gambler’s Box の景品 0.01% enhancement level が [+10] Pirate Rank 1 なし なし — Special reward from Tukkun to darkness5724 (*) Nerf Accepted! および Anti-Nerfer の入手は v1,549 (Medal first released, enhanced to +1) v1,556 v1,563 v1,566 v1,567 v1,577 (error) / v1,578 (fixed) v1,581 v1,610 (error) / v1,611 (fixed) v1,612 v1,615 v1,616 v1,624 v1,637 Anniversary 周年 名称 ステータス 条件 その他 2周年 (2011) 記念品 2nd Anniversary Medal Rank 80 Attack 2 Defense 2 Critical Damage 2% Evasion 2% HP 2% Spawn Rate +2% Instant Kill Chance +2% 2周年記念イベント中にプレイした人へのご褒美 3周年 (2012) 記念品 Active Player Rank 30 Finalized Spirit Item Attack 3 Defense 3 Critical Damage 3% Evasion 3% HP 3% Coin +3% Attack +3% verr.1503以降も継続的にプレイしていて3周年記念イベント中もプレイした人へのご褒美 New Player Rank 30 Finalized Spirit Item Attack 3 Defense 3 Critical Damage 3% Evasion 3% HP 3% Coin +3% Defense +3% 3周年記念イベント中に新しいセーブファイルでゲームを始めた人へのご褒美 Returning Player Rank 30 Finalized Spirit Item Attack 3 Defense 3 Critical Chance 3% Evasion 3% HP 3% Drop Rate +3% Extra Combo +3% ver.1502 以降プレイしておらず3周年記念イベント中に久しぶりにプレイした人へのご褒美 Challenge Mode 名称 ステータス 条件 その他 Speed Runner Rank 100 Critical Damage 50% Evasion 50% HP 50% Random Random Random Speedrun を完遂する ボーナスの変更が可能 [+10] This is NOT a Restaurant Challenge #1 を完遂する Defenseless Warrior Challenge #2 を完遂する Peaceful Player Challenge #3 を完遂する
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Battle Arena Map Map Battle Arena 画面の右下、Map ボタンは Feature Shop で VIP Ticket 購入後に利用可能になる。 画面の説明 各マップを表すマスの色は、自分が現在いるマップは紫、通常マップは難易度ごとに (自分のレベルとの比較で) 緑(too easy)・黄緑(easy)・黄(recommended)・橙(difficult)・赤(too difficult)、特殊マップは黒、安全地帯は灰色で示される。 各マップのマスをマウスオーバーすると、そのマップの簡単な実績が表示される。 マップデータ 意味 A Killcount X Recommended Level Y LEV ■■■■■■■■■■ ATT ■■■■■■■■■■ DEF ■■■■■■■■■■ ACC ■■■■■■■■■■ EVA ■■■■■■■■■■ Overall Rating Z % This area is W for you Click here to teleport A = マップ名 X = 当該マップでの総討伐数 Y = 推奨レベル そのマップで最も高い(ボス)モンスターのレベル。 レベルの推奨値達成度 Attack の推奨値達度 Defense の推奨値達成度 Accuracy の推奨値達成度 Evasion の推奨値達成度 Z = 推奨ステータス総達成率 W = 難易度 too easy / easy / recommended / difficult / too difficult 一度訪れ、これが表示されているマップにはクリックするだけで行くことができる ※以下は Zone ID (_root.save.arenaZone 変数) に従って排列した 目次 メインルートZone 0 Ye Olde Pub Zone 1 Beginner Training Zone Zone 2 Advanced Training Zone Zone 3 Mystic Forest Zone 4 Night Forest Zone 5 The Sky Zone 6 Deadlands Zone 7 Danger Zone Zone 8 The Desert Zone 9 The Beach Zone 10 Binary Battlefield Zone 11 Dragon Cave Zone 12 Pirate Ship Zone 13 Triangle Land Zone 14 Ropeless Room Zone 15 Polluted Sky Zone 16 Secret Beach Zone 17 Scary Graveyard Zone 18 Dark Portal Zone 19 2012 Ye Olde Pub Zone 20 Dark Pyramid Zone 21 Mystic Path 9001 エリアZone 22 9001 Ye Olde Pub Zone 23 9001 Mystic Forest Zone 24 Defend Misson Zone 25 Secret Lab Zone 26 Volcano Peak Zone 27 Frosty Zone Zone 28 Pirate Ship Interior Zone 29 The Special Arena Zone 30 -Infinity Prehistoric Area Prehistoric MissionZone 31 Entry Room Zone 32 Warp Room Zone 33 Patience Room Zone 34 Reaction Room Zone 35 Chain Reaction Room Zone 36 Luck Room Zone 37 Speed Room Zone 38 Dimensional Room Zone 39 Power Room Zone 40 Water Room Zone 41 Final Room Zone 42 Treasure Room Zone 43 -(転送)- Zone 30 Zone 44 Smiley Island Zone 45 Hole of Time Zone 46 Deserted Alley Zone 47 Tower of DOOOOOOM Zone 48 Pokayman City Zone 49 Not Copyright Infringement Zone 50 The Corruption Zone 51 Secret Entrance Zone 52 Spooky Crypt Secret DungeonZone 53 Secret Dungeon Zone 54 Final Chamber Zone 55 (Secret Dungeon 報酬画面) Zone 56 THE MEGABOSS's Revenge Zone 57 Censor Ship Zone 58 Censored Departure Zone 59 The Corruption (on Worst Moon) Zone 60 Foodlandistan Zone 61 Abandoned Lab Fairytale Fight-off!Zone 62 Lullaby Lake Zone 63 Billygoat Bridge Zone 64 Fabled Forest Zone 65 Fortress Foothills Zone 66 Castle Grimm Zone 67 Throne Room Zone 68 Triangle Hideout Zone 69 (Dark Pyramid 報酬画面) Triangle Apocalypse!Zone 70 2011 Triangle Land Zone 71 2011 Pirate Ship Zone 72 2011 Dragon Cave Zone 73 2011 Binary Battlefield Zone 74 2011 The Beach Zone 75 2011 The Desart Zone 76 2011 Danger Zone Zone 77 Dark Lab Zone 78 Endless Dungeon Zone 79 -(転送)- Zone 0 Zone 80 (Rebirth 画面) メインルート Zone 0 Ye Olde Pub ゲームを開始した時の初期位置。 クリック可能なオブジェクト NPC Robacon (Robroccoli) 武器を貸し、ベーコン(ブロッコリー)を与えると戦闘1回毎に1度攻撃してくれる。 装備できる武器はRobaconのランク以下のものに限られる。 また、150,000_Crafting_Materialと10ベーコンを交換してくれる。 ver.1527で廃止 NPC Mission Kommander 一定数敵を倒したあとで話しかけ、Finish!を押すと報酬を貰える。 Robaconの左あたりにある袋 1日に1回ベーコンを貰える。 → Beginner Training Zone(要Rank 1) invitation The Corruption(※Lv1000以上で毎時15分と45分の各1分間のみ左上に現れる封筒。一方通行) invitation THE MEGABOSS's Revenge(※一方通行) invitation Endless Dungeon (一方通行) ver.1642 以降では invitation は各マップに届くようになった。 出現モンスター ID 名称 レベル 属性・備考 331 The Ascendant 9001 Boss / see Ascend Zone 1 Beginner Training Zone 名前の通りの練習エリア。ここでとりあえず仕様になれる。 クリック可能なオブジェクト NPC Magnet チェックボックスにチェックを入れると、アクティブ時(anti-idleモードでのプログレスバーと同様)にルートアイテムがプレイヤーキャラに吸い寄せられるようになる(Dark ruler のマグネット能力よりも強力)。 ← Ye Olde Pub → Advanced Training Zone(要Rank 5) 出現モンスター ID 名称 レベル 備考 002 Idle dummy 16 003 Jr.Dummy 17 004 Dark Jr. Dummy 18 005 Wooden Dummy 19 006 Wind Dummy 20 007 Ice Dummy 21 008 Fire Dummy 22 009 Water Dummy 23 010 Thunder Dummy 24 Boss のいないマップ Zone 2 Advanced Training Zone モンスターのレベルは上がっているが基本的には前のマップと同じ。 ただしBoss属性のMaster Dummyだけはやや強いので油断しないように。 クリック可能なオブジェクト NPC Battle Master 一日に一度 Pixel をもらえる。貰える額は BP に依存する。 一定の BP と引き換えに各一度だけアイテムが貰える(引き換えても BP は減らない)。 ← Beginner Training Zone → Mystic Forest(要 Rank 10) 背景の窓 Deserted Alley(※要 Rank 90) 出現モンスター ID 名称 レベル 属性・備考 002 Idle dummy 16 earth 003 Jr.Dummy 17 earth 004 Dark Jr. Dummy 18 dark 005 Wooden Dummy 19 earth 006 Wind Dummy 20 wind 007 Ice Dummy 21 ice 008 Fire Dummy 22 fire 009 Water Dummy 23 water 010 Thunder Dummy 24 thundar 011 Living Dummy 34 earth 012 Healer Dummy 36 light 013 Dark Dummy 38 dark 014 Ghost Dummy 40 dark / zombie 015 Master Dummy 50 earth / Boss Zone 3 Mystic Forest 出現モンスター No.016 ~ 034 ← Advanced Training Zone → Night Forest(要Rank 15) ↗ Lullaby Lake(※1度ascendしていることが必要) Zone 4 Night Forest 出現モンスター No.035 ~ 054 ← Mystic Forest → The Sky(要Rank 20) Zone 5 The Sky 出現モンスター No.055 ~ 062 ← Night Forest ↑ Polluted Sky → Deadlands(要Rank 25) Zone 6 Deadlands 出現モンスター No.065 ~ 071 ※これに加え一部Night Forestの敵も出現 ← The Sky → Danger Zone(要Rank 30) Zone 7 Danger Zone 名前とは裏腹に敵の出現しない安全地帯。 ← Deadlands → The Desert (要 Rank 35) ↓ Dark Portal (要 Rank 40) ▲ (中央上方) Abandoned Lab (要 Rank 180) Zone 8 The Desert 出現モンスター No.072 ~ 082 ← Dark Portal ■ (ピラミッド入口) Dark Pyramid (※Raid Entries) → The Beach Zone 9 The Beach ← The Desert → Binary Battlefield 出現モンスター ID 名称 レベル 属性・備考 083 Green Turtle 740 084 Blue Turtle 760 085 Bonefish 780 086 Floating Fish 800 087 White Duck 820 088 Dark Duck 840 089 Mad Duck 860 090 Mallard 880 091 Dark Mallard 900 092 Thunder Lizard 920 093 Wind Lizard 940 094 Water Lizard 960 095 Blue Crab 980 096 Red Crub 1000 097 Black Crub 1020 Zone 10 Binary Battlefield 出現モンスター No.100 ~ 124 ← The Beach ■(画面右方の点) Pokayman City(※要 Rank 250) → Dragon Cave Zone 11 Dragon Cave 出現モンスター IA No.125 ~ 136 ← Binary Battlefield ↑ Foodlandistan → Pirate Ship Zone 12 Pirate Ship 出現モンスター No.137 ~ 159 → Dragon Cave ↓ (下側) Pirate Ship Interior ↓ (上側) Mystic Path(※一方通行) → Triangle Land Zone 13 Triangle Land 出現モンスター No.160 ~ 177 ← Pirate Ship → Hole of Time Zone 14 Ropeless Room 制限時間:7分 通常の武器ではダメージをほぼ無効化され、自動回復するHPを削りきれない。Barned Ropeを装備するとまともにダメージを与えられるようになる。 出現モンスター No.274 ↓ Danger Zone Zone 15 Polluted Sky 制限時間:45分 ボスがニ種類出現するうえ、出現率も高いので序盤の稼ぎに最適。 出現モンスター No.055 ~ 064 ↓ The Sky Zone 16 Secret Beach ↑ The Beach 出現モンスター ID 名称 レベル 属性・備考 087 White Duck 820 088 Dark Duck 840 089 Mad Duck 860 090 Mallard 880 091 Dark Mallard 900 092 Thunder Lizard 920 093 Wind Lizard 940 094 Water Lizard 960 095 Blue Crab 980 096 Red Crub 1000 097 Black Crub 1020 098 Wather Spirit 1100 Boss 099 Zombie Duck 1200 Boss / Zombie Zone 17 Scary Graveyard 倒したことのあるモンスターがUndeadになって出現する。 すべてのモンスターが攻撃をほぼ無効化する能力とHP自動回復を持っているため、まともにダメージを与えられない。 Healならば通常通りのダメージを与えられるのでこれをメインに戦う。 出現モンスター 倒したことのあるモンスター ※出現しないモンスターもいる ↑ Danger Zone Zone 18 Dark Portal 強敵注意。 倒せるのはかなり後のことになるので次の行き場所を決めてさっさと移動しよう。 出現モンスター No.273 ↑ Ropeless Room ↘ Scary Graveyard ← Secret Beach(※左下隅。非常に見えにくい) ↖ Volcano Peak(要Rank 70) ↗ Frosty Zone(要Rank 70) Zone 19 2012 Ye Olde Pub クリック可能なオブジェクト 青い鞄 1日に1回ベーコンが手に入る。 ← Hole of Time 出現モンスター ID 名称 Level 備考 001 Invisible X 1 275 Chuck Norris 9001 InvisibleX 狙いで低レベル時に来たときは即死注意 Zone 20 Dark Pyramid Raid イベント Epic Pyramid Battle; 200 秒間で如何に大きなダメージを与えられるかが試される (制限時間 3 30 から最初の敵が涌くまでの待ち時間 10 秒を除く 200 秒間) 砂漠にあるピラミッドの入り口をクリックして開くエントリー画面には、入場可能な残り回数 (Entries Left ) が表示されており、これが 0 でないとき、その隣にある Enter ボタンを押すとレイドが開始される (The Desert に戻るときは Back ボタンを押す)。 エントリー画面の下半分には「ある種の穴があり、To–be–Nerfed Gem を投げ入れることができるようだ」と書かれている。Pyramid や Secret Dungeon などで手に入れた Gem を 10 個単位で投入 (Throw 10) することでPixelなどが手に入るが、これが表示されている一定数 (Next Nerf In ) に達することで Nerf した回数 (Times Nerfed ) が1上がり、良い物が手に入る確率が減ってしまう。Free_SP_Resetを消費することでTimes_Nerfedを減少させる事ができる。 ? にマウスを合わせると表示される説明によれば、Ascend したときにリセットされるのが nerf のカウントを減らす唯一の方法 (ver.1576以降)。 ← The Desert 出現モンスター ID 名称 Level 備考 178 Pyramid Worm 66 Dark / Zombie 179 Pyramid Snake Dark / Zombie 180 Pyramid Ghost Dark / Zombie 181 Skulder Dark / Zombie 182 Pyramid Dragon Dark Zone 21 Mystic Path 一定時間ごとにダメージを受ける。ダメージの量は時間が経過するに連れて増えていく。 出現モンスター No.183 ~ 195 ↑ The Beach(※一方通行) ↗ Smiley Island(※通るためにはパスワードが必要) 9001 エリア Special Wandを装備していないとダメージを与えられない。 Zone 22 9001 Ye Olde Pub 安全地帯。中央の水晶に50億YC支払うとAlien Coreを貰える。 ▲ Hole of Time → 9001 Mystic Forest Zone 23 9001 Mystic Forest 出現モンスター No.196 ~ 221 ← 9001 Ye Olde Pub → Defend Mission(※Defend_Mission_Keyを1個消費)ver.1642で廃止 Zone 24 Defend Misson Raid イベント Defend Misson 最大HPが200になる。 制限時間:4分30秒 ミッションクリア後は Secret Lab に自動的に送られる。 出現モンスター No.222 ~ 229 ← 9001 Mystic Forest Zone 25 Secret Lab 出現モンスター No.230 ~ 239 ← 9001 Mystic Forest Zone 26 Volcano Peak 制限時間:90分 出現モンスター No.249 ~ 260 ← Dark Portal Zone 27 Frosty Zone 制限時間:90分 出現モンスター No.261 ~ 272 ← Dark Portal Zone 28 Pirate Ship Interior 出現モンスター No.241 ~ 248 ↑ Pirate Ship 右側中央にある黒い穴 Censored Departure Zone 29 The Special Arena レイドイベント 制限時間:6分45秒 出現モンスター ID 名称 レベル 属性・備考 276 Arena Box 1 Boss 277 Arena Mob 1 300 Boss 278 Arena Mob 2 400 Boss / water 279 Arena Mob 3 550 Boss / ice 280 Arena Mob 4 700 Boss / water 281 Arena Mob 5 850 Boss / earth 282 Arena Bonus 1 1000 Boss / Defence MAX 283 Arena Mob 6 1100 Boss / earth 284 Arena Mob 7 1300 Boss / fire 285 Arena Mob 8 1500 Boss / earth 286 Arena Mob 9 1800 Boss / earth 287 Arena Mob 10 2100 Boss / thunder 288 Arena Bonus 2 2400 Boss / Defence MAX 289 Arena Mob 11 2800 Boss / dark 290 Arena Mob 12 3200 Boss / dark / Zombie 291 Arena Mob 13 3600 Boss / dark 292 Arena Mob 14 4000 Boss 293 Dark Spirit 4500 Boss / dark 294 Dark Stone 5000 Boss / dark 295 THE MEGABOSS 6000 Boss Zone 30 -Infinity Prehistoric Area 最大HPが9001になる。 出現モンスター No.296 ~ 300 ← Hole of Time → Prehistoric Mission Prehistoric Mission Raid イベント bold{Prehistoric Mission} HP:9001 Zone 31 Entry Room 制限時間2分30秒を戦いきればクリア。Entry Roomを攻略後、自動的に Warp room に移動する。 ← -Infinity Prehistoric Area 出現モンスター ID 名称 レベル 属性・備考 301 Light Donkey? 2000 Light 302 Dark Donkey? Dark 303 Green Raptor? 2250 Wind 304 Blue Raptor? Water 305 Red Raptor? Fire Zone 32 Warp Room 5秒間のインターバルの後、ランダムで他の部屋へワープさせられる。 ← -Infinity Prehistoric Area Zone 33 Patience Room 何もなし。45秒待機。 ← -Infinity Prehistoric Area Zone 34 Reaction Room 二種類のボムが出現する。赤は攻撃すると爆発し、緑は放置すると爆発する。攻撃にはオート攻撃%%やInvisible Allyの自動攻撃%%(どこかのverから IA は攻撃しないようになった FixMe)も含まれるので最初から切っておくこと。Robaconは攻撃しない。 ← -Infinity Prehistoric Area 出現モンスター ID 名称 レベル 属性・備考 306 Green Bomb 2250 Fire / explode(2s) 攻撃しないと爆発する 307 Red Bomb Fire / explode(2s) 攻撃すると爆発する Zone 35 Chain Reaction Room 上に加え、最初に箱が登場しそれを壊すとボムのどちらかが登場する。素早い判断が必要。 ← -Infinity Prehistoric Area 出現モンスター ID 名称 レベル 属性・備考 306 Green Bomb 2250 307 Red Bomb 308 Reaction Box Earth / 出現 Green Bomb 309 Reaction Box Earth / 出現 Red Bomb Zone 36 Luck Room 箱が登場し、その後スライムが連続出現する。報酬が良い。 ← -Infinity Prehistoric Area 出現モンスター ID 名称 レベル 属性・備考 310 Lucky Box 2250 Earth / 出現 Poisonous Slime 311 Lucky Box Earth / 出現 Darkness Slime 312 Lucky Box Earth / 出現 Destroyer Slime 313 Poisonous Slime 2750 Water / 毒攻撃 / 出現 Poisonous Slime 314 Darkness Slime Water / 目つぶし攻撃 / 出現 Darkness Slime 315 Destroyer Slime Water / 弱体化攻撃 / 出現 Destroyer Slime Zone 37 Speed Room 敵が素早い。ダメージは普通に通る。 ← -Infinity Prehistoric Area 出現モンスター ID 名称 レベル 属性・備考 316 Anti-Snail 3000 Water / 速度 56% スクリーン/s, DEF 0 Zone 38 Dimensional Room 敵が強力だがシフトキーを押すことでダメージを回避することが出来る。 ← -Infinity Prehistoric Area 出現モンスター ID 名称 レベル 属性・備考 317 Powerful Snail 3000 Water / DEF MAX, ATT 5000, HP 150 Zone 39 Power Room いくつか上の部屋を攻略すると自動的に飛ばされる。 石が登場する。爆発するまえに素早くやっつける。倒すと Water Room に飛ばされる。 ← -Infinity Prehistoric Area 出現モンスター ID 名称 レベル 属性・備考 318 Power Stone 3500 Boss / Thunder / Explode(60s) Zone 40 Water Room カニが登場する。水なのでスリップダメージを受け、だんだんダメージが大きくなる。死亡する前に素早くやっつける。Mana powerを使うとダメージを軽減できる。倒すと Final Room に飛ばされる。 ← -Infinity Prehistoric Area 出現モンスター ID 名称 レベル 属性・備考 319 Elite Crab 3500 Boss / Thunder / スロウ化攻撃 Zone 41 Final Room ボスの三角形が登場する。倒すと Treasure Room に飛ばされる ← -Infinity Prehistoric Area 出現モンスター ID 名称 レベル 属性・備考 320 Final Alien 4000 Boss / Thunder / 弱体化攻撃 Zone 42 Treasure Room お宝部屋。宝石を倒すと Bonus^2 個の Proof of Mission と OM NOM NOM が手に入り、-Infinity Prehistoric Area へ自動的に送られる。 ← -Infinity Prehistoric Area 出現モンスター ID 名称 レベル 属性・備考 321 Alien Treasure 4000 Boss / Water / DEF MAX Zone 43 -(転送)- Zone 30 Zone 44 Smiley Island Mystic Pathから訪れようとすると毎回パスワードを要求されるが、一度訪れた後はマップメニューから直接ワープできる。 Roflhunter s Pendantsのドロップあり。 出現モンスター No.324 ~ 330 ↖ Mystic Path 赤い塔 Tower of DOOOOOOM(※要 Rank 160) Zone 45 Hole of Time Triangle Land 2012 Ye Olde Pub 9001 Ye Olde Pub 2011 Triangle Land -Infinity Prehistoric Area Zone 46 Deserted Alley 安全地帯 → Advanced Training Zone ↑ The Special Arena(※Raid entries) Zone 47 Tower of DOOOOOOM Raid イベント Tower of DOOOOOOM 制限時間:16分40秒 ← Smiley Island 出現モンスター ID 名称 レベル 属性・備考 333 Doom Dummy 4000 Boss 334 Doom Snail 4200 Boss 335 Doom Rabbit 4400 Boss 336 Doom BlobBB 4600 Boss 337 Doom Treeman 4800 Boss 338 Doom Mushroom 5000 Boss 339 Doom Feonix 5300 Boss 340 Doom Rat 5600 Boss 341 Doom Giant 5900 Boss 342 Doomsaurus 6200 Boss 343 Doomsurfer 6500 Boss 344 Doom Ghost 6900 Boss / Zombie 345 Doom Wizard 7300 Boss 346 Doom Triangle 7700 Boss / Explode(40s) 347 Doom Sprit 8100 Boss 348 Doom Stone 8500 Boss 349 Boss of DOOOOOOM 9000 Boss 350 Doom Treasure 9000 Boss / DEF MAX Zone 48 Pokayman City 出現モンスター No.351 ~ 356 Not Copyright Infringement(※左の建物のドア) Binary Battlefield Secret Entrance(※背景の山の黒い点) Zone 49 Not Copyright Infringement 出現モンスター No.357 ~ 367 Pokayman City Zone 50 The Corruption Lv1000以上で定期的(毎時15・45分)に現れる茶色い封筒をクリックすると入れるマップ。プレイヤーのレベルに応じて敵の強さも変わる。Shift+Rで敵の能力をリセットできる。 制限時間:15分 Worst moon 状態で入ろうとするときはここではなく Zone 59 へ飛ばされる。 出現モンスター No.368 ~ 376 Zone 51 Secret Entrance Secret Dungeon Pokayman City Spooky Crypt Zone 52 Spooky Crypt 初回のみSpooky crypt keyが必要。 keyはDark PyramidでのTo-be-Nerfed Gemの投げ入れ(Throw 10)で手に入る(出現確率5%) 出現モンスター No.433 ~ 434 ← Secret Entrance Secret Dungeon Raid イベント Secret Dungeon 制限時間:30分 Zone 53 Secret Dungeon クリック可能なオブジェクト ↑ ・ ← ・ ↓ ・ → 各部屋の移動 宝箱 一つ開けると制覇済みのマスが黒で表示される。二つ開けると雑魚敵部屋(赤)・ボス部屋(紫)・宝箱部屋(黄)が判別できるようになる。三つ開けるとポータルのある部屋(濃い紫)が分かるようになる。 ポータル (赤いグルグル) Final Chamber 一番右下のマスの ↓ Secret Entrance ver.1642 以降、宝箱の開封とポータルへの移動は、クリック以外にも Shift キーを押すだけでもできるようになった。 出現モンスター No.377 ~ 432 Zone 54 Final Chamber chaos が出現、倒すと本気の CHAOS が出現。倒すと報酬画面へ Zone 55 (Secret Dungeon 報酬画面) Zone 56 THE MEGABOSS s Revenge 解禁条件 The Special Arenaクリア 定期的(毎時5・20・35・50分)に現れる青い封筒をクリックすると入れるマップ。 出現モンスター No.437 Zone 57 Censor Ship 出現モンスター IA No.438 ~ 439 ← The Beach Zone 58 Censored Departure 1 40 の時間切れと共に Censor Ship へ自動的に送られる。 ランダムクエストで秘密の地図を探すように言われた場合の目的のマップ。 クリッカブルアイテム 各所 (見えない) Pixel, Tresure Map など Zone 59 The Corruption (on Worst Moon) レイドイベント Corrupted Giant Treeman 制限時間 30 00 出現モンスター ID 名称 レベル 属性・備考 440 Corrupted Giant Treeman 9000 Boss Zone 60 Foodlandistan 敵を倒すとベーコンとブロッコリーが入れ替わり、そこにいる敵や、Ye Olde Pub にいるRobaconのエフェクト、ドロップアイテムのベーコンなど変化する。(変化するのは見た目と名前だけ) 出現モンスター No.441 ~ 442 ↓ Dragon Cave Zone 61 Abandoned Lab 出現モンスター No.443 ~ 447 Danger Zone ▲ Triangle Hideout Fairytale Fight-off! Ascend 後に行けるようになるマップ Zone 62 Lullaby Lake 出現モンスター No.448 ~ 455 ← Mystic Forest → Billygoat Bridge Zone 63 Billygoat Bridge 出現モンスター No.456 ~ 461 ← Lullaby Lake → Fabled Forest Zone 64 Fabled Forest 出現モンスター No.462 ~ 468 ← Billygoat Bridge → Fortress Foothills Zone 65 Fortress Foothills 出現モンスター No.469 ~ 474 ← Fabled Forest → Castle Grimm Zone 66 Castle Grimm 出現モンスター No.475 ~ 480 ← Fortress Foothills → Throne Room Zone 67 Throne Room 出現モンスター No.481 ~ 485 ← Castle Grimm Zone 68 Triangle Hideout Triangleをひたすら倒していく。 出現モンスター No.486 ▲ Abandoned Lab Zone 69 (Dark Pyramid 報酬画面) Triangle Apocalypse! Zone 70 2011 Triangle Land (Triangle Apocalypse 時代に Main QuestsにあったTriangle系イベントのクリア条件の一つ) 出現モンスター No.488 ~ 500 → Hole of Time ← 2011 Pirate Ship (一方通行、当日一定数のモンスターを倒した後にだけ通れる) Zone 71 2011 Pirate Ship ← 2011 Dragon Cave (一方通行) Zone 72 2011 Dragon Cave ← 2011 Binary Battlefield (一方通行) Zone 73 2011 Binary Battlefield ← 2011 The Beach (一方通行) Zone 74 2011 The Beach ← 2011 The Desart (一方通行) Zone 75 2011 The Desart ← 2011 Danger Zone (一方通行) Zone 76 2011 Danger Zone ↗ Dark Lab Zone 77 Dark Lab 終点。メッセージとエフェクトが終わると自動的に Hole of Time に飛ばされる。 Zone 78 Endless Dungeon ver.1642 から導入されたSecret Dungeonクリア後に定期的(毎時30分)に現れる紫の封筒をクリックすると入れるマップ。 見た目は色違いSDだが、制限時間がない代わりに継続ダメージ・Floorが複数あるのが特徴。SDでは渦をクリックするとFinal Chamberに移動するが、こちらは次フロアに移動する。 出現モンスター SDと同じ Zone 79 -(転送)- Zone 0 Zone 80 (Rebirth 画面)
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Battle Arena Lv25以上 65,000YCで購入 際限なく出現するモンスターと戦い、EXPや各種コインを手に入れることができるエリアです。 モンスターを倒して獲得したEXPによって『Arena Rank』を上げてスキルを覚えたり、 このエリア独自の通貨「Pixel」や「Crafting Material」を消費して自分好みの装備を製作するなど、 様々な方法であなたの分身を強化し、さらに強力なモンスターを撃破しに行きましょう! 関連するFeature VIP Ticket 3,000BCで購入 Mapメニューが使用可能になる。 メイン画面 1.戦闘状況 あなたの分身とモンスターたちが戦闘を繰り広げる様子を表示します。 モンスターを撃破するとコインやアイテムなどをドロップすることがあり、それらにマウスカーソルを合わせるか アイテムがあなたの分身に触れると入手したことになります。(入手しないまま時間が経過するとアイテムは消えてしまいます) 部屋の特定の箇所(ほとんどは矢印で示される)をクリックすることで別の部屋に移動することができます。 ただし移動できるのは敵が出現していない間に限られ、また移動先の部屋によっては特定の条件を満たしていなければならないことも。 画面の左上に出現する人型のアイコンはMission Kommanderのクエストが完了できる状態であることを示しています。 このアイコンをクリックすることでYe Olde Pubまで一瞬で移動することができます。 2.あなたの分身 あなたの分身です。装備品を変更することによって外見が変化します。 3.モンスター あなたの分身に襲い掛かってくるモンスターです。 モンスターは原則的に画面の右から登場し、左に進んであなたの分身に体当たりを繰り返します。 外見の下にあるボックスにはモンスターのレベル、名前、HPの残量が表示されています。 レベル・名前の文字色は4種類あり、それぞれ以下のことを示しています。 文字色 分類 補足 黄 weak 基準レベルより弱いと考えられるモンスター 白 normal 基準レベル相当のモンスター 赤 strong 基準レベルより強いと考えられるモンスター 紫 boss 強さに関わらずボス種のモンスター ※白以下のモンスターを総称して、『non-weak』と分類されることがあります。 HPの残量を示すゲージの色によっても以下のことがわかります。 ゲージ色 分類 赤 通常 緑 連続(このモンスターは倒した直後に次のモンスターが出現する) 白 アンデッドもしくはアンデッドボス 紫 アンデッドでないボス 稀にボックスの周りに黄色か緑の枠が付いているモンスターが出現します。 黄枠はRareモンスターで、倒すと高確率でアイテムをドロップ、IAアイテムをドロップする可能性もあります。 緑枠は更に希少なEpicモンスターで、Rareの特性に加えてさらに多量・高ランクのアイテムをドロップする可能性があります。 4.コンボ表示 モンスターに攻撃を当て続けるとComboが成立し、その回数がここに表示されます。 ComboはQuestやAchievementの条件になったり、またCombo回数に応じて戦闘能力に補正が掛かるスキルも存在します。 5.HP/MPゲージ あなたの分身の残り/最大HPとMPを表示します。 HPが0になるとRing没収等のペナルティを受けてYe Olde Pubに戻されます。 MPは各種アクティブスキルの使用に必要となります。 Spiritアイテムを装備している場合、MPの代わりにSPが表示されます。 6.Rageゲージ ダメージを受けたり特殊なスキルを使用することで蓄積されるRageの残量を示すゲージです。 ゲージの残量によって戦闘力に補正が掛かりますが、Rageは時間経過で少しずつ減少していきます。 7.Rank/EXPゲージ Battle Arena専用のレベルに当たる『Rank』と次のRankまでのEXPを表示します。 Robacon(Robloccoli)の援護を受けている間は彼のRankとEXPが表示されており、 Shiftキーで自分のものを表示させることができます。 8.Pixels/Crafting Material(CM)表示 現在所持しているPixelとCMの量を表示します。 9.コマンドウィンドウ あなたの分身が使えるスキルがボタンで示されます。 明るいボタンは使用可能、暗いボタンは使用不可状態であることを示しています。 Auto Fightのみ切り替え式で、クリックでON/OFFを切り替えます。 ボタンをクリックするか対応するキーを押すことでスキルを使用、それぞれ押しっぱなしで連続使用となります。 10.Buffタイマー 戦闘に様々な影響を与えるBuffの種類と残り効果時間を表示します。 右のボタンはBuff Potionメニューへのショートカットです。 11.その他 その他の情報、メニューを開くためのボタンを表示しています。 一番左のC(あるいはH)はMenuで設定された難易度を示します。 Battle Arena/Map Battle Arena/Item Battle Arena/Stat Battle Arena/Skill Battle Arena/Menu アクティブスキル Basic Attack(Z Basic) 習得条件:なし 装備中の武器で前方を攻撃する。 ノーコストで使える通常攻撃です。その分威力も控え目。 Auto Fight 習得条件:なし 敵が出現したら自動的にBasic Attackを繰り返すオートモードのON/OFFを切り替える。 自動で敵を攻撃してくれるので便利だが、攻撃力と攻撃速度は少し下がってしまう。 Heal(A Heal) 習得条件:Rank 10 自分のHPを回復する。アンデッドモンスターが出現している場合、同時にダメージを与える。 回復量は割合なのでHPが増えても安心。ただしゾンビ状態では逆にダメージを受ける。 あるマップではほぼ唯一の攻撃手段になるので対アンデッド効果は覚えておこう。 Spirit武器を装備してるとコストがSPに変化し、対アンデッド効果が上昇する。 Quick Attack(X Quick) 習得条件:Rank 10 装備中の武器で前方を3回攻撃する。遠距離武器で1発に見えても3ヒット。 MPを消費するが消費量は少なめ。Comboを稼ぐのにもってこいのスキル。 ヒット数が多い分1発の威力が低く、敵の防御力が高い時にはまともにダメージを与えられないことも。 逆に、ダメージを固定化する能力を持つ敵には最も効率的にダメージを与えられる。 Power Attack(C Power) 習得条件:Rank 30 装備中の武器で前方に強力な攻撃を放つ。 消費MPはやや多めで、何らかの方法でMPを供給しないと連発は辛い。 スキルレベルが低いうちは攻撃速度が落ちてしまうが、上げていけばBasic Attackを超えられるため MPの問題さえクリアしてしまえば有効な火力源となるだろう。 Super Knockback(V Knock) 習得条件:Rank 70 装備中の武器で前方に強力な攻撃を放ち、当たった敵を大きく吹き飛ばす。 Power Attack以上の消費MP・威力・攻撃速度低下を持つ偏ったスキルだが、ノックバックによる敵の体当たりダメージの回避や 近距離武器へのダメージ補正などを活かせば充分に使えるだろう。 Combo Strike(B Combo) 習得条件:Rank 120 戦闘で溜まったComboを一定数消費してRageゲージを溜めるスキル。 Rage系のパッシブスキルと組み合わせることで、より有利に戦闘を行えるだろう。 Pixel Throw(S Throw) 習得条件:スキルアイテム拾得(普通の敵がランダムでドロップ) 前方にPixelを投げつけて強力な攻撃を行う。 スキルを使用するとPixelを1消費し、装備中の武器に関わらず遠距離攻撃となる。 ダメージ倍率は非常に高いが、一度使用すると一定時間使えなくなる。 OM NOM NOM(D NOM) 習得条件:Defend Missionを1回でもクリア ボス種でないモンスターを捕食し、HPとMPを全快しRewardのBuffを付与する。 ボス以外ならどんなモンスターでも一撃で倒せる代わりに長い再使用不能時間がある。 Roundhouse Kick(F Kick) 習得条件:Chuck Norrisの撃破 Double Attack(X Double) 習得条件:Rank 10 Spirit武器装備時、Quick Attackと置き換えられる。スキルレベルはQuick Attackと共有される。 装備中の武器で前方を2回攻撃する。Quick Attackと異なり1発の威力も上昇。 Critical Strike(C Crit) 習得条件:Rank 30 Spirit武器装備時、Power Attackと置き換えられる。スキルレベルはPower Attackと共有される。 装備中の武器で前方に強力な単発攻撃を放つ。 Chaos(V Chaos) 習得条件:Rank 70 Spirit武器装備時、Super Knockbackと置き換えられる。スキルレベルはSuper Knockbackと共有される。 装備中の武器で前方に更に強力な攻撃を放ち、当たった敵の攻撃系能力値を下げる。 Overkill(B Kill) 習得条件:Rank 120 Spirit武器装備時、Combo Strikeと置き換えられる。スキルレベルはCombo Strikeと共有される。 ボス種以外のモンスターに即死効果を与える攻撃を繰り出す。ボスに対しては威力の高い単発攻撃。 非ボスであればどんな高レベルのモンスターでも倒せることになるが、攻撃が当たらないと即死効果は発動しない。 Enrage(S Enrage) 習得条件:なし Spirit武器装備時に使用可能。これ以下のスキルは上記のものと異なり同じ場所のスキルとのレベル共有はない。 自分の攻撃系能力を大幅に強化するEnrage Buffを付与する。 Elemental Boost(D Boost) 習得条件:なし Spirit武器装備時に使用可能。 何らかの属性を持つ敵に対しての攻撃ダメージを増加させるBoost Buffを付与する。 Invinsibility(F Shield) 習得条件:なし Spirit武器装備時に使用可能。 効果時間中敵の攻撃を無効化するInvisible Buffを付与する。 Refill Health(Q Health) 習得条件:なし Pixelを消費してHPを100,000回復する。 消費するPixelの量は減少しているHPの量によって増減する。 Refill Mana(W Mana) 習得条件:なし Pixelを消費してMPを100,000回復する。 消費するPixelの量は減少しているMPの量によって増減する。 Refill Spirit(W Spirit) 習得条件:なし Spirit武器装備時にRefill Manaと置き換えられる。 Pixelを消費してHPを65回復する。 Mana Power 習得条件:Rank 180 常にMPを消費し続けるが敵から受けるダメージを軽減するオーラを纏う。 スキルレベル1以上のとき、SpaceキーでON/OFF切り替え。
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Battle Arena Menu Battle Arena Menu Battle Arena の画面右下の Menu ボタンを押すと開くメニューは、最初はできることが少ないものの、ランクを上げたり購入したりして徐々にさまざまなことができるようになる。ここで使える各メニューの恩恵は Battle Anera の広汎にわたって強力かつ有用なものなので、ぜひ十分に活用したい (Challenge #1 に挑めばメニューのありがたみを実感することだろう)。 Bonus Preference Change Difficulty Beatiary Item Storage Invisible Ally Change Ring Item Crafting Key Crafting Raid Entries Bonus Preference 好きな装備ボーナスを第二希望まで選んで、そのボーナスを出やすくすることができる。(ver.1534以降) Arena Rank 80 で解禁 Change Difficulty 難易度を変更することができる。(Casual/Hardcore) Hardcoreのほうが敵が強いものの得るものも多い(各種の値が1.3x)。 ターン制 (Turn-based Mode) の on/off ができる。(ver.1642以降) off で旧来通りの動作、on にすると自分が攻撃行動を起こすまで敵が画面に現れなくなる。 Beatiary 撃破したモンスターが記録され、記録されたモンスターのステータスや属性を確認することができる。 1000000Pixelで購入 マウスオーバーでLvや討伐数などの簡易情報が、クリック長押しでさらに詳細な情報が表示される(表示内容は Invisible Ally の一番右のカラムと共通)。 撃破数に応じて Beatiary Level が上がり、得られるEXPにボーナス(最大150%)が掛かる、Drop率ボーナスなどの効果が得られるようになる。 Item Storage アイテムを預けられる倉庫が使用出来るようになる。初期状態では24×4個までだが、Pixelを支払って24*8まで拡張が可能。またFやOのタグの付いたタブには特別な機能がある。 ランク50で使用可能。 「F」タブをクリックすると同種武器・防具の合成ができる。 「O」タブをクリックすると、防具を消費してOutfitを作成することができる。 Invisible Ally 敵から稀に入手することができる「見えない味方」。装備することによって様々な効果を得ることができる。 ランク35で使用可能。 装備するIAの目安として、好きなIAにfavoriteマークを付けたり、さまざまな条件でfilterを掛ける(ver.1559以降)こともできる。 Change Ring 敵から手に入れたリングを1つまで装備できる。 ランク20で使用可能。 リングはそれぞれに強力な補助効果を発揮するが、HPが0になって倒れるとすべて失って集め直しになる。(Ring of Protectionなどの効果で防ぐことはできる) リングは全部で22種類存在し、Knockback以下の6種類はThe Corruptionなど特定のマップでしか入手できない。 Item Crafting Pixelと敵や宝箱またはほかの施設やクエストで入手した素材を利用して、武器・防具などを製造できる。ここでの武器・防具の更新が攻略の上で最重要になる。一部のアイテムはレシピを入手し、必要なレシピレベルに達していなければ作成することができない。 Weapon / Armor / Accecery / Enhancer / Potion / Recipes / Medal Key Crafting ver.1642 で廃止 - Raid Entries に統合 特別な場所(強襲 (raid) イベント)に入るための鍵を製造できる。作れば作る程、鍵の値段はインフレするが一日の終わりに値段はリセットされる。 ランク40で使用可能。 作れる鍵は Dark Pyramid, Defend Mission, The Special Arena Raid Entries ver.1642以降 Key Crafting の代わりに導入された。 入場回数制限を持ついくつかの強襲イベント(レイド)の lock/unlock 状況と入場回数(残り/最大)が表示される。表示されている強襲イベントへの入場権は基本的に一日あたり通常10回まで(perkで15回まで増やせる)で、一日の終わりにリセットされる。 入場回数を使い切っても、これまでのように Crafing Material や、場所によっては Proof of Mission/Training を払って入場権を買うことができる。 Dark Pyramid The Special Arena The Corruption The MEGABOSS Revenge Endless Dungeon 一日一回のみ (ver.1642以降、Defend Mission には自由に入れるようになったため除外されている。Secret Dungeon は旧来通り)
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更新履歴 Anti-Idleの更新履歴を翻訳するページです 翻訳前の原文はwww.kongregate.com/forums/60/topics/212349にあります。 現在作りかけなので最近の分の更新履歴しか書かれていません、また翻訳間違い等があるかもしれません。有志の編集求む 1510– TukkunFCG v4.01 リリース日 2012年11月29日 TukkunFCG Superpowers解禁、LV6~10の相手と戦うときに自動的に発動し勝利時に得られる報酬を増やしたり、有利にゲームを進めることが出来るようになる。 SuperpowersはFCG Cashを使って購入することが出来る、まとめ買いで安く購入できる。売却は不可。 Superpowersは以下の8種類存在する 1.5x A TG EXP (if you win) コスト 2,000 FCG Cash +300 FCG Cash (if you win) コスト 250 FCG Cash +5 Starting Energy (1 per color) Unlocked at FCG Level 10 コスト 500 FCG Cash +15 Starting HP Unlocked at FCG Level 20 コスト 1,500 FCG Cash +5 Starting Attack Unlocked at FCG Level 30 コスト 3,000 FCG Cash Get 1 purple Dream Book at the beginning of the match Unlocked at FCG Level 40 コスト 5,000 FCG Cash +5 Starting Generators (1 per color) Unlocked at FCG Level 50 コスト 8,000 FCG Cash Get 1 purple Elite Inferno at the beginning of the match Unlocked at FCG Level 60 コスト 12,000 FCG Cash また一度に複数種類のsuperpowersを使うことも可能。 superpowersはLV1~PVPでは使用不可。 TukkunFCG FCG cardsの売買価格調整。 card packsの売買価格調整。 報酬が増加するFCGレベルが100まで引き上げられる。 Poison Healはレアカードでは無くなった。 他にもいくつか変更 (?) 1511– Yay? リリース日 2012年11月29日 Career Careerのアクチベートコストを約20%減少。 Dragon of Wisdom 知識のドラゴンへの餌付けコストを半減。 eventにマイナーな変更をいくつか。 1512– Minor Update リリース日 2012年11月30日 Battle Arena Abandoned Labに入るための要求Rankを500から180に引き下げ。ただしRank 500になるまでモンスターの召喚は出来ない。 Abandoned Lab内のThe Bonus MachineでTypeCのボーナスも現在は変更できるようになった。 Triangle Hideoutに入るための要求Rankを180に引き下げ。 Triangle Hideoutの難易度が大幅に減少した。 Scary Graveyardでのモンスターの発生間隔が2.5秒から2.0秒に縮まった。 TukkunFCG “+15 Starting HP”のsuperpowerはHPを+20するようになる。 “1.5x A TG EXP (if you win)と+300 FCG Cash (if you win)のSuperpowersは複数所持していてもコストが増加しなくなる。 1513– Awesome! リリース日 2012年12月8日 Battle Arena Protector(無料で作成できる)が使えるようになった。間違えて大切な武器・防具・アクセサリを売ってしまうことを防ぐことが出来る。 “Protected Item”状態を解除したい場合は、再度Protectorを同じアイテムに使う。 “Protected item”状態でもエンハンスに失敗した場合は装備が破壊される可能性があることに注意すること。 Finalizer を装備に使用することで装備をfinalizeすることが出来るようになる(全ステータスが20%上昇するが、エンハンス、レベルアップ、合成、ボーナス 変更が出来なくなる)この要素は現在テスト中のため、現時点ではRank90以下のアイテムしかfinalizeできない。 [Glaive of Smiting]と[Darkglaive of Smiting]及び[Fiend Glaive]のエンハンス可能回数が5回増加。 [Gem of Constancy]はFinalized装備一つにつき5% Spawn Rate のボーナスが付くようになった。 Invisible Alliesは攻撃すると自爆するモンスターに攻撃しなくなった。 いくつかのSpirit skillsの調整。 Critical Strike Base Damage 600% → 500% Damage per Spirit 2% → 1.5% Chaos Base Damage 2000% → 1000% Damage per Spirit 4% → 2% Overkill Base Damage 5500% → 4000% Damage per Spirit 8% → 2.5% Enrage Base Cooldown 120s → 90s Flashが一つの関数のコードを3500行以上処理できないため、それに合わせてゲームの構造の変更を行った。 さらにいくつかの追加要素 1514– TukkunFCG v4.02 リリース日 2012年12月9日 TukkunFCG TukkunFCGにレベルアップ報酬が追加された。TukkunFCGレベルが増加するたびにSuperpowersとFCGCashが得られる。 このレベルアップ報酬は、本アップデート前からTukkunFCGをプレイしていたプレイヤーへも自動的に入るはずだ。 Battle Arena 鉱石掘り中のDrop rateが上昇。 TukkunFCG レベル上限が200に引き上げられた。 TukkunFCGは現在正しく表示される。 1515– Minor Update リリース日 2012年12月9日 Battle Arena Secret Dungeonで3,500点以上取ると特別な武器“CHAOS AURA”を得られるようになった。 Worst Moon modeでのCHAOS撃破時にCHAOS防具の一つが手に入るかもしれないようになった。 TukkunFCG Superpowersを使用不可にできるようになった。 Superpowersのコストが所持数に伴って減少することはなくなった。 TukkunFCG Superpowersは新しいプレイヤーが使用しても正しく動作するようになった。 1516– Spooky Crypt Revamp (incomplete) リリース日 2012年12月14日 Garden 限定版 Holiday Tree が植えられるようになった。寿命は通常セーブファイルで50時間およびSpeedrunで8時間。 Battle Arena Spooky Crypt が変更された。 Spooky Crypt でのノックバック距離が短くなった。 モンスターのステータスと報酬が増加した。 デイリー報酬の調整。 チェックポイントが新設された(100 kill ごとに記録される)。チェックポイントは日付が変わるとリセット。 旧来の記録は抹消。 ステータス異常の効果が変更された。 モンスターに対する Poison, Weaken, Blind 効果は、効果が切れてから 0.5 秒間のクールダウンタイムが入るようになった。 Weaken 効果の上限が 70% に減少。 Blind 効果の上限が 70% に減少。 1517– Spooky Crypt Changes リリース日 2012年12月14日 Battle Arena Spooky Crypt の難度と報酬の調整 チェックポイントは 200 kill ごとに変更 旧来の記録は全末梢。 1518– More Nerfs? リリース日 2012年12月14日 Battle Arena Spooky Crypt のモンスター経験値等 (reward) は 2000 連殺以降上がらなくなった。(訳注 エンハンサー等の連殺ボーナスは前回変更時から変わっていない) ボスに対するノックバック距離が短くなった。 想定外のゲーム機構をいくつか修正。 1609– Awesomeness! Release Date Jun. 06, 2013 Battle Arena Battle Points! ランクが上がるごとに 1 バトルポイント (BP) が得られるようになった。 ランク 500 に到達後は、アリーナ経験値 100,000,000 ごとに 1 バトルポイントが入る。 バトルポイントに従って、デイリーで Pixel ボーナスが受け取れる。デイリーボーナスを受け取るには、Advanced Training Zone に居るバトルマスターに話しかける。 Battle Master 新しい NPC として、バトルマスターが Advanced Training Zone に追加された。 獲得したバトルポイントに応じて、バトルマスターにデイリーピクセルボーナスを要求することができる。 十分な BP があれば、バトルマスターにさらにアイテムを要求できるようになる。アイテムを要求しても BP が減ることは無いが、各アイテムは一度づつしか要求できない。 100 BP Weapon Attack Rock Lv. 10 200 BP Weapon Attack Rock Lv. 10 300 BP Weapon Attack Rock Lv. 10 400 BP Weapon Attack Rock Lv. 10 500 BP [I] Weapon Attack Rock Lv. 10 1,000 BP Weapon Unobtainium Enhancer Lv. 5 2,000 BP Weapon Unobtainium Enhancer Lv. 5 3,000 BP Weapon Unobtainium Enhancer Lv. 5 4,000 BP Weapon Unobtainium Enhancer Lv. 5 5,000 BP [I] Weapon Unobtainium Enhancer Lv. 5 10,000 BP Armor Unobtainium Enhancer Lv. 5 20,000 BP Armor Unobtainium Enhancer Lv. 5 30,000 BP Armor Unobtainium Enhancer Lv. 5 40,000 BP Armor Unobtainium Enhancer Lv. 5 50,000 BP [I] Armor Unobtainium Enhancer Lv. 5 100,000 BP Armor Unique Enhancer MAX [+1800 DEF] 200,000 BP Armor Unique Enhancer MAX [+1800 DEF] 300,000 BP Armor Unique Enhancer MAX [+1800 DEF] 400,000 BP Armor Unique Enhancer MAX [+1800 DEF] 500,000 BP [I] Armor Unique Enhancer MAX [+1800 DEF] 1,000,000 BP Weapon Unique Enhancer MAX [+3000 ATT] 2,000,000 BP Weapon Unique Enhancer MAX [+3000 ATT] 3,000,000 BP Weapon Unique Enhancer MAX [+3000 ATT] 4,000,000 BP Weapon Unique Enhancer MAX [+3000 ATT] 5,000,000 BP [I] Weapon Unique Enhancer MAX [+3000 ATT] Rebirth system is now available! ランク 500 に到達後、転生ポーションが作成可能になり、それを使って転生ができるようになる。転生すると: 全ての装備品の装備が外れる。 Ye Olde Pub へ送られる。 ランクは 40 に減り、超過分のアリーナ経験値は失われる。 ロベーコンのランクは 1 に減り、超過分のアリーナ経験値は失われる。 各能力値はリセットされる。 スキルはリセットされ、SP は 6,900 点を失う。ただし、スキルブックはそのまま。 540 BP を獲得。 能力値上限が 1% 上がる (最初の転生 100 回のみ)。 アリーナ経験値の獲得が 10% 早くなる (最初の転生 10 回のみ)。A TG 経験値とアイテムには影響なし。 転生後はピクセルを使って能力値を上げることはできなくなる。 New Trinket Auto Buff Gem [Auto Buff Gem] gives you random buffs if you don’t already have one. It also adds to Buff Effect! Ascension Impossible アセンドの際にスタジアム能力値とスタジアムトークンはリセットされなくなった。 Progress Bar プログレスバーの溜まる速度が 20% 減少。 プログレスバーからの獲得経験値が 50% 増加。 プログレスバーからのコイン獲得が 50% 増加。 アイドルモード OFF 時の速度を 300% までアップグレードできるようになった。 Battle Arena バトルアリーナの能力値がレベルアップでは増えないようになった。 ランクアップ時のステータス増加量を調整。 能力上昇のドロップアイテムにいくらかの調整を施した。 能力上昇アイテムで増える能力値は倒したモンスターのレベルに依存するように変更。 能力上昇アイテムで Accuracy, Evasion および Buff Duration が得られ易くなった。 能力値上限到達後は Buff Duration しか出なくなるということは無くなった。 buff が Power, Master, Reward でない時は、能力上昇アイテムで Buff Duration ではなくアリーナ経験値が入るようになった。 指輪のドロップアイテムにいくらかの調整を施した。 指輪アイテムで得られる能力値を調整した。 能力値上限に達している時、指輪アイテムでが Buff Duration しか与えないということは無くなった。 buff が Power, Master, Reward でない時は、指輪アイテムで Buff Duration ではなくアリーナ経験値が入るようになった。 Boost のドロップ率を低減。 Smiley Island, Pokayman City および Not Copyright Infringement の出現モンスターにいくらかの調整を施した (殆どは nerf について)。 いくつかのエリアのモンスター出現率を変更。 Fairytale 系エリアでのレアモンスター率を上げた。 Fairytale 系エリアでのダメージペナルティが上昇。 Raid イベント用 key の作成に費やす CM が増加。 作成可能な Trinket はレベルアップで要求ランクが上がらなくなった。その代り、アイテムレベル 10 ごとに Unobtainium Enhancement が 1 上がり、最高レベルでは 99 に設定されている。今持っている Trinket は全てこの仕様に従って変更を受ける。 [Gem of Constancy] を装備から外したとき Critical Damage, Evasion および HP が減るようになった。 Spooky Crypt を修正。 Spooky Crypt の「呪い」により、連続討伐数に比例して自分の Ignore DEF %, Damage Resist %, Hit Chance および Dodge Chance の低下が引き起こされる。 Spooky Crypt の現在のハイスコアはリセット。 ただで作成可能なアイテム [Anti–Checkpoint Pendant] を使って Spooky Crypt でのチェックポイントを無視できるようになった。 Button Machine Green Coin gain is increased. Excellent clicks give 10 Green Coins (old 7). Perfect clicks give 30 Green Coins (old 17). Blue Coin gain is decreased. Excellent clicks have a 50% chance (old 100%) to give 1 Blue Coin. Perfect clicks give 2 Blue Coins (old 3). You can only gain Blue Coins from the Button Machine in the first 50,000 clicks each day. Money Printer 現金印刷機が印刷する現金が、よりレベル基準になるように変更。 現金印刷機をレベル 100 までアップグレードできるようになった。 現金印刷機のアップグレード費用を調整。 Critical Print の発生率が 1% に増加 (旧 0.7%)。Critical Print で得られる緑コインが 90% 増加。 Stadium Stadium Token gain is increased. TukkunFCG EXP Superpower is changed to give 2x EXP instead of 1.5×. LolMarket EXP gain from LolMarket is adjusted to be based on level and EXP boost. EXP gain from selling gems in LolMarket is no longer based on Gem Trader Career level. Mystery Shop Insta–Progress’s cost is increased. Supply Crate’s cost is increased. Day Skip’s cost is increased to 300,000,000 Green Coins. Career Some activation bonuses are adjusted. Idler Progress Bar speed increase is changed to 0.3% per level (old 0.2%). Boost Depletion decrease is changed to 0.2% per level (old 0.1%). Gardener Harvest Value increase is changed to 0.5% per level (old 0.2%). Button Basher EXP/Coin bonus is changed to 0.5% per level (old 0.2%). Arcade Player EXP/Coin bonus is changed to 1.0% per level (old 0.5%). New bonus Green Coin gain +1.0% per level New bonus Arcade Token gain +1.0% per level Racer EXP/Coin bonus is changed to 0.5% per level (old 0.3%). Card Player A TG EXP bonus is changed to 0.5% per level (old 0.3%). New Bonus Blue Coin gain +1.0% per level Gem Trader Gem Trader Career is changed to give Coins instead of EXP. Fisher New Bonus EXP gain +0.5% per level Pet Duration of 1.5x EXP and 1.5x Coins is reduced to 20 minutes. Arcade 100k Medal required to feed pet is halved. Lv. 10 LolMarket Gem required to feed pet is reduced. Mystery Box Chance to get better rewards from Progress Box is reduced. Cards Duration of 1.5x EXP and 1.5x Coins is reduced to 3 hours. The number of Cards required to trade for Legendary Boxes is decreased. 1.5x Coin 4 → 2 Idlebot, Autoharvest, Battery Charger, Demand Master, Quick Adventures 8 → 5 Invincibility Stars, Stadium Pro, FCG Power User, Elite Fisher 16 → 10 Other changes A visual indication for Auto Boost is added. Button Machine Blessing, Arcade Blessing and Stadium Blessing are changed to give 2x EXP and Coins instead of 1.5×. A few minor changes are made. 1610– Minor Update Release Date Jun. 06, 2013 Battle Arena Crystals of (Ultimate) Rarity を使ったときに追加のキャリア経験値が得られることはなくなった。キャリア経験値はこれらのアイテムを拾ったときに入る。 A few bugs are fixed. 1611– Minor Update Release Date Jun. 06, 2013 Idlebot の効果がプログレスバー拡張に対応するようになった。 1612– Minor Update Release Date Jun. 06, 2013 Battle Arena Trinket が要求ランク 400 になり、最高レベルで UE が 99 になることも無くなった。 [Gem of Constancy] を装備中は装備変更ができなくなった。 A few bugs are fixed. 1613– Bug Fixes Release Date Jun. 07, 2013 一部のプレイヤーの Accuracy が 1 になってモンスターに攻撃が当たらなくなっていたバグを修正。 A bug in which the AWoD in 2011 comes earlier than intended is fixed. 1614– Minor Update Release Date Jun. 07, 2013 Battle Arena Secret Dungeon で受けるダメージを 10% 低減。 ほとんどの Medal の能力値を増加。 A few adjustments are made to event priority. 1615– Final Balancing (1) Release Date Jun. 10, 2013 Boost Generator Boost Generator の購入に必要なレベルを 5 に引き下げ。 Garden Garden の購入に必要なレベルを 10 に引き下げ。 Garden のチュートリアルを少し調整。 Garden から得られる経験値を引き上げ Garden から得られる緑コインを引き上げ。 表庭の各品種を修正。 Free Tree Harvest Value 5,000 → 6,000 Blue Tree YC Cost 12,500 → 20,000 Harvest Value 15,000 → 20,000 Pink Tree YC Cost 70,000 → 75,000 GP Cost 15 → 20 Harvest Value 35,000 → 50,000 Green Tree GP Cost 30 → 50 Harvest Value 75,000 → 100,000 Garden EXP 30 → 40 Lime Tree GP Cost 60 → 100 Harvest Value 150,000 → 200,000 Garden EXP 40 → 80 Yellow Tree YC Cost 1,875,000 → 1,500,000 GP Cost 150 → 200 Harvest Value 500,000 → 400,000 Harvest Time 5hr. → 3hr. Garden EXP 50 → 160 Red Tree YC Cost 500,000 → 1,000,000 GP Cost 300 → 500 Harvest Value 175,000 → 250,000 Garden EXP 45 → 100 Black Tree YC Cost 2,500,000 → 5,000,000 GP Cost 1,500 → 2,500 Harvest Value 1,000,000 → 1,500,000 Garden EXP 75 → 400 ランダムフルーツの報酬を調整。 Eat 獲得経験値を増やし、よりレベル基準で決まるように。 10個ごとに得られる Boost を 100% から 50% に引き下げ。 10個ごとの Insta–Progress を 80 から 30 に引き下げ。 Sell 獲得コインを大幅に増加し、よりレベル基準で決まるように。 Battle Arena 戦闘中に手持ちの Enhancer Fragments, Superior Crafting Material, Unobtainium, Bacon/Broccoli および Chaotic Fragments of Chaos がわかるようになった。 [Humblebee Armor Upgrade] の適用なしに Humblebee Armor を +10 まで強化できなくなった。既に手持ちのものについては影響しない (すみません)。 Fairy Godfather Armor と Fairy Godmother Armor は要求ランクが 300 になった。既に手持ちのものについては影響なし。 [Fairy Godmother Wand] の要求ランクが 300 に上がった。既に手持ちのものにも影響がある。 ドロップ率がよりモンスターレベル依存になった。 Worst Moon モードにいくらかの修正を施した。 ドロップ率倍率を 1.6 倍に変更 (旧 2.0 倍)。 最大ダメージがさらに低下するように。 クリティカルが出ない仕組みは無くなった。その代りに、Worst Moon 状態だと Critical Chance と Critical Damage が減少する。これらは能力上限を掛けるよりも前に適用される。 Apocalypse モードにいくらかの修正を施した。 ドロップ率倍率を 1.3 倍に変更 (旧 1.5 倍)。 Apocalypse 状態では以下の能力値がさらに低下する MaxHP MaxMP Max Damage Damage Resist (not the %) Critical Chance Critical Damage Double Hit Chance [Secret Crystal] のレベルが自分のレベルにも依存するようになった。アセンドしたプレイヤーには影響しない。 いくらかのモンスターの能力値を調整。 [#159] Dark Mage EXP 40,000 → 50,000 [#177] Super Triangle EXP 75,000 → 100,000 [#222] Attacker Alien EXP 15,000 → 20,000 [#223] Defender Alien EXP 15,000 → 20,000 [#224] Healer Alien EXP 15,000 → 20,000 [#225] Runner Alien EXP 15,000 → 20,000 [#226] Super Alien EXP 300,000 → 500,000 [#227] Alien Generator EXP 300,000 → 1,000,000 [#228] Alien Supply EXP 15,000 → 10,000 [#229] Alien Secret Box EXP 100,000 → 500,000 [#349] Boss of DOOOOOOM EXP 1,800,000 → 2,000,000 [#438] Monster EXP 30,000 → 35,000 [#451] Frog Prince EXP 30,000 → 27,500 [#455] Old Woman in Shoe EXP 35,000 → 32,500 [#458] Successful Troll EXP 45,000 → 35,000 [#461] Eldest Gruff EXP 50,000 → 40,000 [#468] Goldie Bear EXP 90,000 → 80,000 [#474] Pumpkin Carriage HP 20,000,000,000 → 30,000,000,000 EXP 125,000 → 110,000 [#480] Flying Monkey HP 40,000,000,000 → 75,000,000,000 EXP 200,000 → 150,000 [#484] Fairy Godmother HP 100,000,000,000 → 200,000,000,000 EXP 325,000 → 300,000 [#485] Fairy Godmother HP 100,000,000,000 → 200,000,000,000 EXP 400,000 → 350,000 Pirate Ship Interior のモンスターおよびその他少数のモンスターの能力値を小変更。 Stadium 賭けに勝った時の報酬が 4 倍返ってくるように変更。 Awesome Adventures 獲得経験値の計算式を調整。 Ascensions Drop Rate 一時パークの効果を 2 倍から 1.5 倍に変更。 Awesome Adventures EXP 常時パークの効果を 5 倍から 3.5 倍に変更。 Other changes チュートリアルの間はプログレスバーがより早く貯まるようになった。 わずかに小変更を施した。 1616– Minor Update Release Date Jun. 10, 2013 Battle Arena いくつかのアイテムの作成コストをいくらか調整した。 Worst Moon および Apocalypse モードに対し、難度がより「合理的」となるようにわずかに変更を施した。 Secret Dungeon のタイムリミットを 15 分に減らした。 Corrupted Giant Treeman の戦闘をより難しく変更した。 1617– Minor Update Release Date Jun. 10, 2013 Battle Arena [Corrupted Giant Treeman] の経験値を 25,000,000 EXP とした (旧 20,000,000)。 わずかに変更を施して Apocalypse モードの難度を低減。 Secret Dungeon のタイムリミットを 30 分に増やした。 1618– Minor Update Release Date Jun. 11, 2013 Battle Arena Apocalypse モードについてさらに調整を施した。 装備セットボーナスの仕組みを変更した。 1619– Minor Update Release Date Jun. 11, 2013 Battle Arena いくつかの装備セットボーナスを調整した。 僅かに小さなバグを修正。 1620– Minor Update Release Date Jun. 11, 2013 Battle Arena Wizard, Samurai, Dress の各セットにセットボーナスを追加。 いくつかのセットボーナスを調整した。 1621– Final Balancing (2) Release Date Jun. 12, 2013 Garden 収穫値の上限を調整。 Fertilizer は収穫値を 500,000,000 まで上げることができるようになった。 Mega Fertilizer は収穫値を 2,000,000,000 まで上げることができるようになった。 アドヴェンチャーの魔術師は収穫値を 1,000,000,000 まで上げることができるようになった。 裏庭の種子から得られるガーデン経験値は 50 が上限になった (種子 #1, #26, #51 には適用されない)。 裏庭の種子を得られるチャンスを、序盤のプレイヤーの不満を減らす方向で調整。 裏庭の木は、収穫値の 40% (旧 20%) に等しい経験値が入るようになった。 Battle Arena アイテム作成システムの変更。 レシピレベルに応じて、Crystals of Rarity と Crystals of Ultimate Rarity を各アイテムに付きそれぞれ 500 まで適用することができるようになった。 Crystals of Rarity はアイテムの攻撃力と守備力が上がる。 Crystals of Ultimate Rarity はアイテムの全ての能力値を上げる。 You no longer need to wait to craft an item. 毒は 0.5 秒ごとにモンスターにダメージが入るようになった。 わずかにスキルのバランス変更。 Invisible Armor Added effect +0.5% Defense Power per level (rounded up) Invisible Weapon Added effect +0.5% Attack Power per level (rounded up) Artful Dodger Evasion +40 per level (old +15) Accuracy Boost Accuracy +40 per level (old +15) HP Recovery HP Regen +50% per level (old +40%) MP Recovery MP Regen +50% per level (old +40%) Coup de Grace Damage per status effect +0.2% per level (old +0.1%) Reflect Reflect Damage +30% per level (old +20%) いくつかのアイテムのドロップ率をよりモンスターレベルに依存するようにした: Superior Crafting Material Unobtainium Enhancer Fragment Arcade 以下のゲームで経験値とコイン報酬を増加させた: Pong Survival Battle Ultimate Avoidance Whack–a–greg MindSweeper LolMarket 手動の需要コントロールは、高レベルの宝石ほど大きな影響がでるように変更した。 Awesome Adventures Energy Refill の値段を 100 Reputation に低減。 1,000 青コインの値段を200 Reputation に低減。 the Awesome Shop で Max Energy を増やすために費やす Reputationi を調整。 6 Energy 200 Reputation → 150 Reputation 7 Energy 450 Reputation → 300 Reputation 8 Energy 700 Reputation → 750 Reputation 9 Energy 1,000 Reputation → 1,500 Reputation 10 Energy 1,500 Reputation → 3,000 Reputation 11 Energy 2,500 Reputation → 7,500 Reputation アドヴェンチャー “Max Energy Upgrade” で Max Energy の増加に必要な青コインを引き上げ。 6 Energy 200 BC → 1,000 BC 7 Energy 1,000 BC → 2,000 BC 8 Energy 3,000 BC → 5,000 BC 9 Energy 7,000 BC → 10,000 BC 10 Energy 15,000 BC → 20,000 BC 11 Energy 25,000 BC → 50,000 BC アドヴェンチャー “Illegal Energy Upgrades” で Max Energy を増やすのに使う Reputation を増加。 6 Energy 20 Reputation → 100 Reputation 7 Energy 100 Reputation → 200 Reputation 8 Energy 300 Reputation → 500 Reputation 9 Energy 600 Reputation → 1,000 Reputation 10 Energy 1,000 Reputation → 2,000 Reputation 11 Energy 1,500 Reputation → 5,000 Reputation Fishing EXP gain is increased. Mastery gain is adjusted. Score gain is adjusted. Fatigue gain is adjusted. Fatigue gain if you fail to catch a fish is decreased. Fatigue limit is increased to 5,000. ペットからのガーデン経験値ボーナスが適切に適用されるようになった。 “Fisher” キャリアは正しく機能するようになった。 1622– Minor Update Release Date Jun. 12, 2013 僅かに小さなグラフィックの変更を行った。 1623– Minor Update Release Date Jun. 12, 2013 僅かに小さなグラフィックの変更を行った。 1624– Minor Update Release Date Jun. 12, 2013 僅かにバランス変更を行った。 1625– Minor Update Release Date Jun. 13, 2013 Battle Arena バトルマスターのデイリー Pixel 報酬は、手持ちの Pixel 数の 5% を超えることは無くなった。 以下のモンスターは Crystal of Rarity を一つ以上必ず落とすようになった: [#226] Super Alien [#227] Alien Generator [#282] Arena Bonus 1 [#288] Arena Bonus 2 [#318] Power Stone [#319] Elite Crab [#320] Final Alien [#417] Pharaoh [#421] Visage of Apathy [#424] Chimera [#429] Blob? [#430] ????? [#435] Secret Crystal 以下のモンスターは Crystal of Ultimate Rarity を一つ以上必ず落とすようになった: [#229] Alien Secret Box [#275] Chuck Norris [#295] THE MEGABOSS [#321] Alien Treasure [#349] Boss of DOOOOOOM [#350] Doom Treasure [#377] !!!!! [#431] Chaos [#432] CHAOS [#436] shinki, the bridge dweller 以下のモンスターの Crystal of Rarity を落とす確率を引き上げた: [#159] Dark Mage [#177] Super Triangle [#195] Supergem [#248] Pirate Gem [#322] Secret Crystal [#375] Corrupted BlobBB [#376] Corrupted Treeman [#439] Censor Sheep [#468] Goldie Bear [#474] Pumpkin Carriage [#480] Flying Monkey [#487] Strange Box 以下のモンスターの Crystal of Ultimate Rarity を落とす確率を引き上げた: [#435] Secret Crystal [#484] Fairy Godfather [#485] Fairy Godmother [#487] Strange Box Technical Lights “Daily Check” のプログラムはバトルマスターのデイリー報酬をチェックするようになった。 無料 FCG カードのチェックは外された。 Other changes 僅かに小さな変更を行った。 1626– System Changes Release Date Jun. 12, 2013 ロード速度をやや改善するために少し変更を施した。 二つのゲームクライアントを使って二つの異なるセーブファイルを遊んでもセーブファイルを失う心配をせずに安全に遊べるようになった。この話に Speedrun のことは含まれません。スピードランのファイルロックをバイパスすることは試みないでください、やったらセーブファイルが一掃される虞があります。引き続きセーブファイルのバックアップをまめに取ることが推奨されます。 新しいアイテム作成システムでいくつか浮動小数点誤差が出ていたのを修正。 1627– Minor Update Release Date Jun. 16, 2013 Battle Arena Humblebee Armor の能力値を少し引き上げた。入手済みのものにも適用される。 Ghost Armor の能力値を少し引き上げた。入手済みのものにも適用される。 Collector’s Pendant の効果でいいアイテムがでる可能性が高くなった。 Careers ドロップアイテムから得られる Item Maker のキャリア経験値を引き下げた。 1628– Bug Fixes Release Date Jun. 16, 2013 スタジアムトークンが急になくなってしまうバグを修正。 1629– Minor Update Release Date Jun. 18, 2013 Battle Arena v1627 で行った Humbleebee Armor の能力強化を元に戻した。 Humblebee Armor にさらにもう一回 [Humblebee Armor Upgrade] を適用できるようになった。Humblebee Armor の事前強化を [-2] に変更。 [Humblebee Armor Upgrade] のコストを半分に。 入手済みの Humblebee Armor は以下のように変わる。 v1627 で加わった能力値は元に戻る。 最大レベルが 84 ~ 183 の Humblebee Armor は強化回数が 1 減少する。 最大レベルが 184 以上の Humblebee Armor は最大レベルが 100 増加する。 ファイナライズ済みの Humblebee Armor は自動的にアイテムレベル 100 の分に等しい(つまり 20 %)の能力値が上昇する。 Ghost Armor は Unobtainium Enhancement の初期値が 5 になった。 Ghost Armor, Samurai Armor, Dress Armor のセットボーナスを増強。 Crystals of (Ultiate) Rarity のドロップ頻度を落とした。 Triangle Hideout での出現率を低減。 アイテム経験値の計算式を調整。レベルの高いアイテムほどレベルアップに時間が掛かるようになった。この変更は Trinket には影響しない。 Collector’s Pendant でよいアイテムが得られる確率が高まった。 いくつか小さな変更を行った。 1630– Revamped Boost System Release Date Jun. 21, 2013 Boost system is revamped! 三種類あったブーストは一つの “Boost” に統合された。 temp. Max Boost は無くなった。 Min Boost は無くなった。 Boost の値が Max Boost を超えることができるようになったが、超えたときの減少速度はより速くなる。 ブースト減少率は完全に蟻の数依存になった。Boost の値が高ければ高いほど蟻の数も増える。 各 Ant Sprayer の効果を調整 Manual Ant Sprayer 蟻の数を 80% 減少させ、20 秒間は蟻が戻ってくるのを防ぐ。再使用までに 2 分かかるようになった。 Doom Ant Sprayer 蟻の数を –99 まで減らし、1 分間蟻が戻ってくるのを防ぐ。使用に 25 青コインは必要なくなった。再使用までに 10 分かかるようになった。 注意 この新しいブースト機構はまだ試験中です。将来的には変更が加えられてよりゲーム感がよくなるでしょう。これはほぼ機能性テストです。必要があれば古いブースト機構に戻すこともあります。 Garden Randomfruit を食べても Boost か Insta–Progress が入ることは無くなった。Randomfruit を食べることで得られる特別報酬はレベル基準の経験値だけになった。 Randomfruit を食べて得られる獲得コインを減らした。 Battle Arena Lv. 4+ Bestiary にブーストボーナスはつかなくなった。 THE MEGABOSS s Revenge の高連続討伐時の獲得経験値を引き下げ。 Button Machine +25% Boost のアイテムを +50% Boost を与えるものに変更。このアイテムは Boost を 3000% までしか上げられない。 獲得経験値とコインを少し増加。 Arcade +25% Boost のアイテムを +50% Boost を与えるものに変更。このアイテムは Boost を 3000% までしか上げられない。 獲得経験値とコインを少し増加。 Stadium +25% Boost のアイテムを +50% Boost を与えるものに変更。このアイテムは Boost を 3000% までしか上げられない。 獲得経験値とコインを少し増加。 TukkunFCG TukkunFCG のプレイ時に蟻の数が 5 に固定されることは無くなった。代わりに、Ant Sprayer が使用可能ならば自動的に使用される。 TukkunFCG のプレイ時に Autoharvest と Battery Charger の効果が加わった。 LolMarket 獲得経験値を増加。 Epic Skills エピックスキル “Boost Charger” は +2% Boost を与えるように変更。 Mystery Box Explosion Crate の報酬を調整。 “+250% Boost” は Boost を 3000% 以上には上げられない。 “+250% Temp. Max Boost” は “+100% Boost” に変更 (これも Boost を 3000% 以上には上げられない)。 Attendance Box の報酬を調整。 “+300% Elite Temp. Max Boost” を “+3000% Boost” に変更 (Boost は 9999% より高くは上げられない)。 “+200% Elite Temp. Max Boost” を “+2000% Boost” に変更 (Boost は 9999% より高くは上げられない)。 “+100% Elite Temp. Max Boost” を “1 Mega Fertilizer” に変更。 Career “Idler” キャリアは一時間以上のアイドリング時にブースト減少率を低減しなくなった。 Feature Shop Feature Shop で Max Boost と Min Boost はアップグレードできなくなった。既に買ってあった Max Boost と Min Boost は新ブースト機構の “cap #1” に加算される。 Mystery Shop “Temp. Max Boost” は買えなくなった。 Special Shop “+50% Elite Temp. Max Boost” アイテムは “Refill Boost to 3000%” に変更。アイテム価格を 20% 減らし、毎日 5 回まで買えるようになった。 “No Ants (1 day)” item is changed to automatically use Ant Sprayers instead. Ascensions ブーストと蟻に関係する perk に調整を施した。 Achievements Min Boost 関連のアチーブメントはほかのアチーブメントで置き換えられた。 Main Quests クエスト “[Boost] Minimum Boost” は “[Arena] Rebirth!” に置き換えられた。 Other changes ほかにもわずかに変更を施した。 自動ブーストは取り除かれた。 Robacon 関連のバグを修正。 1631– Minor Update Release Date Jun. 21, 2013 スペシャルショップの “Automatic Ant Spray” と “2x Random Quest Reward” の2アイテムの持続時間が24時間になった。 わずかにバランスの変更を行った。 1632– Minor Update Release Date Jun. 21, 2013 アップグレードしやすくするため、最大ブーストのアップグレードコストを低減。 Impossible アセンドに関連するバグを修正。 1633– Bug Fixes Release Date Jun. 21, 2013 僅かにバグを修正した。 1634– Minor Update Release Date Jun. 21, 2013 Boost 新ブーストシステムがもうちょっと直観的に。 ブースト生成機を使ったブーストの再充填が無料に。 ブーストを獲得しやすくなった。 ブーストのアップグレードコストを低減。アップグレードに緑コインも利用できるようになった。 unobtainable secret のアチーブメントを置き換えた。 1635– Minor Update Release Date Jun. 21, 2013 僅かにバグを修正した。 1636– Anti–Idle RETURNS! Release Date Jun. 25, 2013 Battle Arena メインの武器と組み合わせて使える、Secondary Weapon が作成できるようになった。 今のところ、4種類だけの Secondary Weapon が作成可能。 Secondary Weapon は250,000回攻撃するまで使用でき、その後壊れて使えなくなる。 Secondary Weapon は強化できず、Secondary Weapon によるボーナスは [Legendary Weapon] スキルの影響を受ける。 Boost 新ブーストシステムにまつわる混乱があるので、皆がより新ブーストシステムを理解する助けになるように、Auto-Booster と呼ばれる新しい施設を発表。 Auto-Booster はLv.125以上、4,000,000 Coins で購入できる。 Auto-Booster によって、EXP や Coin を入手することで Boost を得ることができる。 Auto-Booster なしで EXP、Coin の入手によって Boost を得ることはもうできない。 Boost の上限を9000%から5000%に減らした。 多く要望があったので、再び、レベルアップしたら必ず Boost を得られるようにした。 Boost を得られる量を調整。 Ant Sprayers を Boost が3000%以上の時も使用可能に。ただし、効果を発揮する時間は元の25%だけ。 Garden Randomfruit による報酬を調整。 Shift キーによって Randomfruit を素早く食べたり売ることが可能に。 Randomfruit を食べるのにクールダウンが必要になった。プレイ時間1,000分につき10,000個の Randomfruit を食べることができる。 Randomfruit を売ることに対するクールダウンはない。 Battle Arena Bestiary Bonus を調整。 Lv. 6 Bestiary EXP +50% (old +75%), Drop Rate 2.00x (old 1.50x) Lv. 5 Bestiary EXP +40% (old +50%), Drop Rate 1.50x (old 1.30x) Lv. 4 Bestiary EXP +30% (old +35%), Drop Rate 1.25x (old 1.15x) Lv. 3 Bestiary EXP +20% Lv. 2 Bestiary EXP +10% Lv. 1 Bestiary No bonuses (old EXP +5%) Rebirth がゲームそのものの進行を遅らせうるので、Rebirth 後に A TG EXP に対するボーナスを受けることになった。再び Rank 500 になるまで、モンスターを殺すと追加で A TG EXP をもらえる。 Rank 40 ~ 99 EXP +25% Rank 100 ~ 199 EXP +20% Rank 200 ~ 299 EXP +15% Rank 300 ~ 399 EXP +10% Rank 400 ~ 499 EXP +5% [Combo Power] スキルの効果を 10 Combo につき +1% Attack (old +1.5%) に変更。 [Legendary Weapon] スキルの効果を 1レベルにつき 2 Equipment Attack (old 1) に変更。 [Power Attack Improve] スキルの効果を ranged weapon については 1.8x damage (old 1.4x) に、melee weapon については 1.4x damage (old 1.2x) に変更。 [Super Knockback Improve] スキルの効果に 1.2x damage を追加。 [Absorb] スキルが発動しやすくなった。 Button Machine EXP と Coin の得られる量を調整。 Arcade 報酬を調整。 Stadium 報酬を調整。 TukkunFCG 報酬が、DragonBoost や Ascend ボーナスを含む、Boost の最大値にいぞんするようになった。 LolMarket EXP の得られる量が増加。 Awesome Adventures いくつかの冒険を修正。 Fishing EXP の得られる量を調整。 Career 次の Career に対する Career EXP の得られる量を調整。 Item Maker Button Basher Arcade Player Racer Gem Trader Adventurer Bussiness Business rewards を調整。 Mystery Box Progress Box から良い報酬を引く確率を減らした。 その他 Lv. 25 になるまで、Progress Bar の速さが倍になった。 僅かにバランス調整をした。 Special Shop にある Blessing 系の商品の説明を 2x EXP/Coins に正した。 僅かにバグを修正した。 1637– Minor Update Release Date Jun. 25, 2013 僅かに細かい変更を行った。 1638– Final Balancing, COMPLETE! Release Date Jun. 25, 2013 Challenge Mode! Challenge Mode ができるようになりました! Lv. 1000になったら Challenge Mode を解放しよう。Lv. 1000になってから、メインメニューに行って Challenge Mode ボタンを探そう! (これを発表することになったのは実は不測の出来事だったんだけど、ともかく、意図的なように見せかけてしまおう) Battle Arena 8つの Secondary Weapon を追加。 Battle Arena Secondary Weapon について調整を行った。 Protector を Secondary Weapon に対して使用できるようになった。 Boost Generator の誤解を招きそうな表現をいくつか変更した。 1639– Minor Update Release Date Jun. 25, 2013 Stadium Death Match を初日にプレイできるようになった。 1640– Minor Update Release Date Jun. 26, 2013 僅かにグラフィックに関する細かい変更を行った。 1641– Minor Update Release Date Jun. 26, 2013 僅かに細かい変更を行った。 Tukkun 1642–REVIVE! Pt. 1 Release Date Nov. 30, 2013 Offline Progress 新システム Offline Progress をリリース! Offline Progress の有効/無効は Options 画面で変更することができる。 Offline Progress は新規プレイヤーはデフォルト有効、既存プレイヤーはデフォルト無効になっている。 Offline Progress が有効の場合、ゲームをプレイしていない時にもゲーム内容が進行する。REST や EXP や Coin が増え、Garden の木は成長し、Battle Arena のアイテムは expire し、Pet は満腹度を減らす、などが起きるだろう。また、早解き (speedrun) 目的で使われないようにプレイ時間にオフライン時間の 50% が加算される。 Offline Progress が無効の場合、ゲームをプレイしない間は何も起こらない。 Speedrun モードや Challenge モードでは Offline Progress を有効にすることはできない。 REST System 新システム REST をリリース! Offline Progress フィーチャーを通じて、もしくは Instant Rest を買う(250,000 青コインか 5,000 白コインで 24 時間分のREST) ことによって REST を得ることができる。 REST によって余分な EXP や Coin が得られるだけでなく、各種フィーチャーの効率をよくすることもできる。REST の効果は以下の通り: 全ての収入源から得られる EXP を +10% する (+20% までアップグレード可能)。 全ての収入源から得られる Coin を +10% する (+20% までアップグレード可能)。 Auto–Booster から得られる Boost の増加を +10% する する (+20% までアップグレード可能)。 Battle Arena での与ダメージを +10% する する (+20% までアップグレード可能)。効果は他の倍率と掛け算。 Damage taken in Battle Arena での被ダメージを –10% する する (–20% までアップグレード可能)。効果は他の倍率と掛け算。 Button Machine でのクリックのグレードが 10% の確率で高くなる(+20% までアップグレード可能)。 Arcade ゲームのスコアが +10% される (+20% までアップグレード可能)。Unranked Mode に限る。 Stadium でのエネルギー回復率が +10% される (+20% までアップグレード可能)。 Wait time for Adventure エネルギーの待ち時間が –10% される (–20% までアップグレード可能)。 Fatigue recovery rate in Fishing での Fatigue 回復率が +10% される (+20% までアップグレード可能)。 REST のアップグレードは、新しい通貨である白コインを使って行うことができる。 White Coins 新通貨として白コイン (WC) を追加。 白コインは極めてレアで、REST のアップグレードや、間もなく追加される House フィーチャーで物を買うのに使用することができる。 今のところ、白コインは様々なフィーチャーから得られる: Garden 木の収穫時に白コインを得る可能性がある。 Battle Arena ボスモンスターを倒したときに白コインを得る可能性がある。 Button Machine クリックの正確性に応じて、ボタン破壊時に 10 枚まで白コインを受け取ることができる。これは毎日最初の 50,000 クリックまでに限る。 Arcade いくつか特定のゲームのプレイ中に白コインを拾える可能性がある。 Pong プレイ画面中に時折白コインが現れ、ボールがそれに触れると取れる。 Ultimate Avoidance プレイ画面に時折白コインが現れ、それをマウスで触れれば取ることができる。 Whack–a–greg 時折白コインが出現するので、それをクリックすれば取ることができる。 MindSweeper タイルを裏返したとき白コインを得る可能性がある。 Stadium 以下のモードで時々白コインが出現する: Simple Race Item Fight Death Match (他のアイテムを取るのと同様に)単に触れれば白コインを取ることができる。 敵キャラも白コインを取ることができるので、急いで取ろう! TukkunFCG レベル6の敵を倒すと 1 白コインを受け取れる。 レベル7またはレベル8の敵を倒すと 2 白コイン受け取れる。 レベル9またはレベル10の敵を倒すと 5 白コイン受け取れる。 伝説モンスターを倒せばさらに 50 白コインを受け取れる。 レベル10で Tukkun を倒したときにはさらに 25 白コインを受け取れる。 Awesome Adventures 新しい冒険で白コインを緑コインで買うことができる。この冒険は Titled Zone にしか出てこない。 Fishing アクティブに釣りをしている時、1 白コインを釣る可能性がある。 また、本アップデート後は、レベル 9,001 に達するごとに 1,000 白コインを獲得できる。 本アップデート前にプレイしていれば、プレイ時間 1 時間当たり 5 白コインを得るだろう。 フィーチャーのアップデートでさらに白コインを得る方法が新たに加わるかもしれない。 Card Reminder 新フィーチャー Card Reminder を追加。 Mystery Shop において 15,000 青コインで買うことができる。 Card Reminder には現在稼働中のカードがいくつあるかが表示され、マウスオーバーすることで各カードの残り時間を見ることができる。 Daily Deal デイリーボーナスの画面に、ランダムな Daily Deal が表示されるだろう。 Daily Deal ではアイテムを安価で買えたり普通には売ってないものを買えたりする。 50 Awesome Crates 15,000 Blue Coins (57%OFF) 50 Explosion Crates 10,000 Blue Coins (50%OFF) 50 Pixelated Mystery Boxes 25,000 Blue Coins (50%OFF) 10 Legendary Boxes 25,000 Blue Coins (50%OFF) Supply Crate 45,000 Blue Coins (40%OFF) 5 Idlebot Cards 15,000 Blue Coins (Exclusive) 5 Autoharvest Cards 15,000 Blue Coins (Exclusive) 5 Battery Charger Cards 15,000 Blue Coins (Exclusive) 5 Demand Master Cards 15,000 Blue Coins (Exclusive) 5 Quick Adventures Cards 15,000 Blue Coins (Exclusive) 1.5xEXPCard 5,000 Blue Coins (Exclusive) 1.5x Coin Card 5,000 Blue Coins (Exclusive) 10 Mega Fertilizers 15,000 Blue Coins (Exclusive) 10 Mega Career Potions 10,000 Blue Coins (Exclusive) 10 Energy Refills 5,000 Blue Coins (Exclusive) Daily Deal のアイテムは毎日一度しか買えないし、買う前にデイリーボーナス画面を閉じてしまえば Daily Deal のアイテムを買うことはできなくなる。 Day Skip アイテムを使えば同日中にさらに Daily Deal ができる (買えるアイテムは前の時と同じとは限らない)。 Speedrun モードや Challenge モードでは Daily Deal は無効であり、また Daily Deal を利用可能となるのはレベル 1,500 以上のプレイヤーに限られる。 Challenge Mode Challenges #2 と #3 を追加。 Speedrun モードは Challenge モードに併合された。Speedrun は自分のレベルが Lv. 1000 に到達すると同時に解禁される。また、Speedrun をクリアすると、Battle Arena で使える [Speed Runner] メダルが得られる。 Lv. 2 and Lv. 3 Permanent Perks Lv. 2 および Lv. 3 の Permanent Perks が利用可能に! Lv. 2 Perks の解禁は全ての Lv. 1 Perks を有効化後。 Lv. 3 Perks の解禁は全ての Lv. 2 Perks を有効化後 Lv. 2 および Lv. 3 Perks の有効化の仕方は Lv. 1 Perks と同様。例えば、ある Perk を Lv.2 にアップグレードするには、それに隣接する Perks の一つが Lv.2 でないといけない。 Lv. 2 および Lv. 3 Perks は有効化するのによりたくさんの Permanent Perk Points が必要だが、その効果は絶大である。 Breaking News are revamped! 新規プレイヤーのゲームに対するよりよい理解の助けとするために、Breaking News の解禁には Feature Shop で 4 つのフィーチャーを買わないといけないようにした。 Breaking News はタブに分けられるようになった。 Breaking News の各メッセージがどのタブに出るようにするかを制御することで、自分なりのメッセージの重要度を設定できるようになった。 Breaking News の各メッセージに対して独自で色を設定できるようになった。 Breaking News メッセージをさらに追加した。 Breaking News メッセージのいくつかを、より情報が多くなるよう変更した。 Battle Arena ターン制 (Turn–based Mode) が利用可能になった。 difficulty 選択画面でターン制を有効/無効にできる。 ターン制が有効の場合、画面にモンスターが居らず自分も攻撃していない状態にしている限り何も起きない。 新レイド Endless Dungeon を追加! 利用条件 Secret Dungeon をどの難易度でも (Anti–Curse を使っても) いいので一度クリアしていること。 Endless Dungeon への招待状は毎時 XX 30 に届く。 毎日一度だけただで Endless Dungeon に入ることができる。さらに入場したければ、Proof of Training で買うことができる。 Endless Dungeon の遊び方は Secret Dungeon と同様。ただし、あの「なんか赤いアレ」をクリックしたときは、Final Chamber へ送られる代わりに、Endless Duongeon の次の階へ送られるけどな! より深い階層へ行くにつれて、モンスターもより強力になるぞ! 君はどれだけ長く生き残れるかな? Endless Dungeon の中では、時間を追うごとに増加するダメージを受けるぞ。これを防ぐには Defend Mission で手に入れた Air Bubble を使うんだ! Endless Dungeon のモンスターは To–be–Nerfed Gems と Chaotic Fragments of Chaos を落とすぞ! 一つの階で 10 個の宝箱を全部開けると Dragon Slayer 防具 (Rank 363) か Demon Slayer 防具 (Rank 413) の一つが手に入るぞ! より深い階層へ行くほどよい性能の防具が手に入るんだ。Dragon Slayer および Demon Slayer 防具は合成可能だぞ。 Dragon Slayer 武器 (Rank 388) および Demon Slayer 武器 (Rank 438) が作成できるようになったぞ! これらの武器も合成可能だぞ! Stadium Stadium で使用できる帽子が解禁された。帽子は特別ボーナスがつくぞ! Green Headband Simple Race を 500 回(または Impossible 25 回)勝利すると解禁。 効果 Accel +5, Max Speed +5, Reward +15 Blue Headband Item Fight を 500 回(または Impossible 25回)勝利すると解禁。 効果 Starting Speed +5, Dash +5, Boost +5, Reward +15 Sword Hat Death Match を 50 回またはハイスコア 1,000 PWNts で勝利すると解禁。 効果 Energy +15, Reward +20 Ace Hat Practice モードで ACE finish を決めると解禁。 効果 Jump +10, Reward +20 Ninja Hat bet で 50 回勝つと解禁。 効果 Accel +15, Max Speed +5, Dash +5 Gold Headband 1,000,000 Stadium Token を溜めると解禁。 効果 Reward +25 Bunny Hat レースに負けると解禁。 効果 Max Speed +5, Jump +10 Party Hat Mystery Shop で 1,000 青コインで購入。 効果 All Abilities +2 Crown Hat Mystery Shop で 10,000 青コインで購入。 効果 All Abilities +5 Anti–Idle Hat Mystery Shop で 100,000 青コインで購入。 効果 All Abilities +10 Stadium で自分の顔を変えられるようになった。 アビリティをダウングレードできるようになり、アップグレードに使った額の 50% の Stadium Tokens が返ってくる。 Fishing Fishing に LEGEND システムが追加された。 Skill 30 に到達後、さらに Masteryを溜めることで Skill を上げ続けることができる。Skill 30 に到達後は Skill を上げるためにコインは要求されない。 一旦 Skill 31 になると、LEGEND となり、釣りの時にボーナス EXP が入るようになる。 ただし、釣りをし続けないと LEGEND のステータスを失うかもしれないぞ! LEGEND として、Skill 30 に戻るまで毎日 1 ずつ Skill は減少していくんだ。 Skill が 30 以上なら、宝箱を開けて Mastery を得ることはできなくなる。賞品リストから Mastery reward は取り除かれる。 本変更の入る前に入っていた余剰の Mastery はスコアに変換されるだろう (1 Mastery = 50 Score)。 Tukkun Feature Shop いくつかのフィーチャーのコストを調整した。 Idle Mode 0 Coins → 500 Coins Boost Generator 2,000 Coins → 2,500 Coins Garden 8,000 Coins → 10,000 Coins Auto–Booster 4,000,000 Coins → 1,000,000 Coins Manual Ant Sprayer 37,000,000 Coins → 30,000,000 Coins Mini Garden 550 Blue Coins → 250 Blue Coins Mystery Shop Insta–Progress のコストを値上げ。 Progress Box のコストを 250 Blue Coins に上げた。 Supply Crate のコストを 75,000 Blue Coins (or 75,000,000 Green Coins) に下げた。 Day Skip のコストを 500,000,000 Green Coins に上げた。 Battle Arena Damage が 999,999,999,999,999 でキャップされるようになった。 Defend Mission はキーが不要になった。 Dark Pyramid や The Special Arena に追加で入場するためのコストを調整した。 Dark Pyramid と The Special Arena の入場回数制限が一日の終わりに自動的にリセットされるようになった。 The Corruption と THE MEGABOSS s Revenge に追加入場できるようになった。 The Corruption と THE MEGABOSS s Revenge への招待状を、どのエリアからでも受け取れるようになった。 Secret Dungeon で、シフトキーを使って、宝箱を開封したりポータルに入ったりできるようになった。 SOAP によってアイテムインベントリーが見えなくなることは無くなった。 recipe や skill のドロップ率を調整した。既に recipe や skill が最大レベルに達してる場合には、これらのアイテムが落ちないようになった。 Skill Book は自分のランクが上がるにつれてドロップ率が上がるようになった。 9001 Ye Olde Pub にある Strange Machine にいくつか調整を施した。 Strange Machine から ( ?? タブのスキルを除いて) 全ての Skill Book が出るようになった。 Skill Book が出る確率を上げた。 Alien Earrings が出る確率を上げた。 Strange Machine に入れるコストを 2,000,000,000 Coins に下げた。 いくつかのエンハンサーも調整した。 Weapon Defense Enhancer レベルあたり +12 に変更 (旧 +9)。 Armor Defense Enhancer レベルあたり +5 に変更 (旧 +3)。 Combo Strike の使用に掛かるコンボ数を二倍に。 [Gem of Eternal Rage] は毎秒 +0.5% Rage に (旧 +1%)。 Spooky Crypt および Triangle Hideout における褒賞上限を下げた。 The Corruption におけるモンスターステータスの増減度合にいくらか調整を行った。 Battle Arena の特定のエリアでの涌き率を調整した。 Smiley Island 2.8s → 2.7s Pokayman City 3.8s → 3.7s Not Copyright Infringement 3.3s → 3.2s The Corruption 3.5s → 3.0s Battle Arena のモンスターステータスをいくらか調整した。 [#178] Pyramid Worm EXP 1,500 → 1,250 Pixel 1,000 → 1,250 [#179] Pyramid Snake EXP 1,500 → 1,250 Pixel 1,000 → 1,250 [#180] Pyramid Ghost EXP 1,500 → 1,250 Pixel 1,000 → 1,250 [#181] Skulder EXP 1,500 → 1,250 Pixel 1,000 → 1,250 [#182] Pyramid Dragon Coin 1,200 → 1,500 Pixel 2,000 → 3,000 [#222] Attacker Alien EXP 20,000 → 15,000 Pixel 10,000 → 15,000 [#223] Defender Alien EXP 20,000 → 15,000 Pixel 10,000 → 15,000 [#224] Healer Alien EXP 20,000 → 15,000 Pixel 10,000 → 15,000 [#225] Runner Alien EXP 20,000 → 15,000 Pixel 10,000 → 15,000 [#226] Super Alien Coin 120,000 → 200,000 Pixel 200,000 → 500,000 [#227] Alien Generator EXP 1,000,000 → 500,000 Coin 120,000 → 200,000 Pixel 200,000 → 500,000 [#229] Alien Secret Box Coin 60,000 → 200,000 Pixel 100,000 → 500,000 [#248] Pirate Gem HP 1,250 → 900 EXP 50,000 → 25,000 Coin 40,000 → 30,000 Pixel 30,000 → 20,000 [#275] Chuck Norris MagicATT 2,300,000 → 7,000,000 [#295]THEMEGABOSS EXP 1,500,000 → 1,000,000 [#301] Light Donkey? EXP 12,500 → 5,000 [#302] Dark Donkey? EXP 12,500 → 5,000 [#303] Green Raptor? EXP 15,000 → 7,500 [#304] Blue Raptor? EXP 15,000 → 7,500 [#305] Red Raptor? EXP 15,000 → 7,500 [#313] Poisonous Slime EXP 5,000 → 3,000 [#314] Darkness Slime EXP 5,000 → 3,000 [#315] Destroyer Slime EXP 5,000 → 3,000 [#316] Anti–Snail EXP 50,000 → 40,000 [#317] Powerful Snail EXP 75,000 → 50,000 [#318] Power Stone EXP 500,000 → 250,000 Pixel 50,000 → 100,000 [#319] Elite Crab EXP 500,000 → 350,000 Pixel 100,000 → 150,000 [#320] Final Alien EXP 1,000,000 → 500,000 Pixel 150,000 → 250,000 [#321] Alien Treasure EXP 1,000,000 → 500,000 Pixel 200,000 → 250,000 [#324] Blank Face EXP 10,000 → 9,000 [#325] Confused Face EXP 10,000 → 9,000 [#326] Happy Face EXP 10,000 → 9,000 [#327] Smiling Face EXP 10,000 → 9,000 [#328] Sad Face EXP 10,000 → 9,000 [#329] Shocked Face EXP 10,000 → 9,000 [#330] Angry Face EXP 10,000 → 9,000 [#332] Devil Face HP 1,000,000,000 → 2,500,000,000 EXP 150,000 → 120,000 [#349] Boss ofDOOOOOOM EXP 2,000,000 → 1,500,000 [#350] Doom Treasure EXP 1,000,000 → 500,000 [#356] Castor Ball HP 4,000,000,000 → 9,000,000,000 [#367] Rawrquaza HP 9,000,000,000 → 15,000,000,000 EXP 350,000 → 300,000 [#368] Mr. Virteous Attack 3,000,000 → 5,000,000 MagicATT 3,000,000 → 5,000,000 Defense 100,000,000 → 350,000,000 Accuracy 30,000 → 50,000 Evasion 30,000 → 50,000 HP 2,000,000,000 → 7,000,000,000 [#369] Accursed Cranium Attack 3,000,000 → 5,000,000 MagicATT 3,000,000 → 5,000,000 Defense 300,000,000 → 500,000,000 Accuracy 35,000 → 60,000 Evasion 35,000 → 60,000 HP 2,000,000,000 → 4,000,000,000 [#370] Methane Cloud Attack 2,500,000 → 4,500,000 MagicATT 3,500,000 → 5,500,000 Defense 50,000,000 → 250,000,000 Accuracy 35,000 → 60,000 Evasion 25,000 → 40,000 HP 2,000,000,000 → 7,000,000,000 [#371] Ring of Angry Fire Attack 2,500,000 → 4,500,000 MagicATT 2,500,000 → 5,000,000 Defense 50,000,000 → 250,000,000 Accuracy 30,000 → 50,000 Evasion 30,000 → 50,000 HP 2,000,000,000 → 5,000,000,000 [#372] Sunflower MagicATT 4,000,000 → 6,000,000 Defense 50,000,000 → 250,000,000 Accuracy 30,000 → 70,000 Evasion 30,000 → 50,000 HP 2,000,000,000 → 7,000,000,000 [#373] Corrupted Giant Attack 3,500,000 → 6,000,000 Defense 150,000,000 → 350,000,000 Accuracy 20,000 → 40,000 Evasion 50,000 → 60,000 HP 2,000,000,000 → 17,000,000,000 EXP 50,000 → 100,000 [#374] Corrupted Blob Attack 3,000,000 → 5,000,000 MagicATT 3,000,000 → 5,000,000 Defense 150,000,000 → 250,000,000 Accuracy 50,000 → 70,000 Evasion 20,000 → 40,000 HP 2,000,000,000 → 7,000,000,000 [#375] Corrupted BlobBB Attack 4,000,000 → 7,000,000 MagicATT 3,000,000 → 7,000,000 Defense 200,000,000 → 400,000,000 Accuracy 50,000 → 80,000 Evasion 20,000 → 50,000 HP 6,000,000,000 → 30,000,000,000 [#376] Corrupted Treeman Attack 3,500,000 → 6,000,000 MagicATT 4,000,000 → 7,000,000 Defense 200,000,000 → 500,000,000 Accuracy 30,000 → 60,000 Evasion 40,000 → 70,000 HP 6,000,000,000 → 35,000,000,000 [#433] Elite Mummy EXP 20,000 → 15,000 Coin 20,000 → 15,000 Pixel 20,000 → 15,000 [#434] Elite Pharaoh EXP 20,000 → 15,000 Coin 20,000 → 15,000 Pixel 20,000 → 15,000 [#437]THEMEGABOSS’s Revenge Attack 800,000 → 1,200,000 Accuracy 45,000 → 29,000 Evasion 25,000 → 21,000 HP 9,000,000,000 → 12,000,000,000 EXP 25,000 → 22,500 Pixel 25,000 → 15,000 [#440] Corrupted Giant Treeman Defense 50,000,000 → 250,000,000 [#451] Frog Prince EXP 27,500 → 17,500 [#455] Old Woman in Shoe EXP 32,500 → 22,500 [#458] Successful Troll EXP 35,000 → 30,000 [#461] Eldest Gruff EXP 40,000 → 35,000 [#468] Goldie Bear EXP 80,000 → 75,000 [#474] Pumpkin Carriage EXP 110,000 → 100,000 [#480] Flying Monkey EXP 150,000 → 125,000 [#484] Fairy Godfather EXP 300,000 → 275,000 [#485] Fairy Godmother EXP 350,000 → 300,000 Secret Dungeon の殆どのモンスターのステータスを調整した。 いくつかのセットボーナスを調整した。 Button Machine 獲得 EXP と Coin が増加した。 Arcade Pong にイージーモードを追加した。 Unranked Mode のアップグレードの効果をより強力に変更した。 Pong Survival Battle Pong Power Charge +3% per level (old +2%). Enemy Paddle Speed –3% per level (old –2%). Player Paddle Length +3% per level (old +2%). Player Paddle Speed +4% per level (old +3%). Hint Duration +1 minute per level (unchanged). Ultimate Avoidance Multiplier Rate Wait time –0.5s per level (old –0.2s). Duration +0.5s per level (old +0.4s). Bar Speed –4% per level (old –3%). Invincibility Duration +3s per level (old +1s). Hint Duration +10 bars per level (unchanged). Math Master Multiplier Rate +4% per level (old +3%). Time Limit +2s per level (old +1s). Hint Wait Time –0.5s per level (old –0.4s). Whack–a–greg Multiplier Rate unchanged. Life Depletion –3% per level (old –2%). Awesome Face Bonus +0.2% per level (old +0.1%). Hide Fake gregs +20% chance per level (old +10%). Triangle Count Tolerance unchanged Triangle Speed –4% per level (old –3%). Video Duration –2s per level (old –1s). Hide Circles +20% chance per level (old +10%). MindSweeper Starting Turns +10 turns per level (old +6). Red Hint Frequency +5% per level (old +4%). Time Limit +2 min per level (old +1 min). Balance 3 Multiplier Rate +4% per level (old +3%). Game Speed –4% per level (old –3%). Lane Height +3px per level (unchanged). “?” Block Frequency unchanged. 獲得 Progress を調整した。 Math Master での採点を、「上手」と「下手」との差が縮まるように変更。 Math Master で誤答を選んだときの時間ペナルティを増やした。 Whack–a–greg での採点を変更して、スコアボードの諸問題の解決をはかり、ほかのゲームと同等になるように。 Whack–a–greg におけるクリックボット対策として、さらなる対チート機構を追加した。 Triangle Count のパースコアを引き上げ。 Silver Medal の条件をパーの 75% に引き下げ (旧 80%)。 Bronze Medal の条件をパーの 50% に引き下げ (旧 60%)。 Ranked Mode から得られる EXP を増加。 Reward をよりスコア依存に変更。 Unlimited Arcade Tokens (1 day) のコストを 1,000 Arcade 100k Medals に値上げ。 知識のドラゴンが Math Master をデモプレイするのを見ることができるようになった。 Stadium Stadium での自キャラ操作に WASD キーを使えるようになった。 障害物の上にジャンプすることができるようになった。 Dash を変更。シングルタップではダッシュできないようになった。ダッシュ距離を増加(敵も自分も)。 ブースターで増える Speed を調整した。 Darkness が敵に与える効果がより強力になった。 Death Match の入場コストを 10,000 Stadium Tokens に値上げ。 Practice モードをより直観的になるよう変更。 Bet はより早くなった。 Stadium の報酬にいくつかバランス調整の変更を行った。 緑コインで Stadium Tokens を変える機能は取り除かれた。 TukkunFCG TukkunFCG から得られる A TG EXP を増加。 Awesome Adventures 冒険 “Illegal Energy Upgrades” は自分の Reputation が –500 以下のときは発生しないようになった。 冒険 “Max Energy Upgrade” は発生しにくくなった。 Fishing 5 分ごとに 20 Fatigue が回復するようになった (旧 15)。 Cursed Fishing Rod を使ったときの EXP ボーナスを 40% に低減 (旧 50%)。 Technical Lights さらに 5 つの Technical Lights を追加。 いくつか program を調整。 The interface of Technical Lights 画面のインターフェースを、よりユーザーフレンドリーになるように変更。 Careers Random Career Potion は 30 分間キャリアをブレスするようになった (旧 20 分)。 “Arcade Player” のキャリアはレベルあたり +2% の Arcade 100k Medal を与えるようになった (旧 +1%)。 Main Quests 新たな Main Quest を追加 [Arena] Endless Dungeon. クエスト完了に対する恒久的な褒賞が得られるようになった。 Random Quest 新たな Random Quest を追加。 Random Quest は 4 つの難易度に分けられた Easy, Medium, Hard, Impossible. 一日のうちに Random Quest をこなせばこなすほど、より難しいクエストが出やすくなる。 Random Quest の報酬を調整。むずかしいクエストほど報酬も高くなるように。 Random Quest をスキップ (forfeit) したときは、より簡単なクエストが出やすくなる。 Mystery Boxes Supply Crate の内容を改修。 Other changes Session limit が 28 days になった。 チートモード (SSF) が配列も編集可能になった。 Idle Mode を買うまでは World Map にアクセスできないようになった。 各種 Ant Sprater を買うための事前要求をいくつか取り除いた。 Daily Bonus から raid キーを取り除いた。 いくつか見た目の変更を行った。 いくつかの誤植と文法間違いを修正した。 いくつかバランス調整の変更を行った。 僅かに細かい変更を行った。 PSoD フィーチャーは取り除かれた。 切り替えて一番初めのモンスターを倒しても何も落とさない原因となったバグを修正。 特定のセットボーナスが得られなくなっていた原因となったバグを修正。 THE MEGABOSS s Revenge での表示の問題を修正。 tooltips に関する表示の問題を修正。 Tukkun 1643– Hotfix Release Date Nov. 30, 2013 いくつもの Challenge Mode のバグを修正した。 抜けていた main quest を追加した。 1644– Hotfix Release Date Nov. 30, 2013 特定のバグを修正した。 1645– Raid Score Reset Release Date Nov. 30, 2013 Instant Rest の持続時間を24時間から4時間に短縮し、コストを下げた。 特定のバグと最近のバランス調整があったことを鑑みて、全ての raid イベントのハイスコア(と連続討伐数)をリセット。既に完遂しているクエストについては完遂状態のまま。ご不便をおかけします。 1646– Triple EXP Release Date Nov. 30, 2013 経験値三倍イベントが正常に働くようにした。本アップデートを適用したときからイベントはもう変わっている。またイベントを24時間延長したので、本イベントは2013年12月2日の 23 59 59 までである (Kongregate 時間で)。 1647– Bug Fixes Release Date Nov. 30, 2013 Epic Skills と Impossible ascension に関するバグを修正 僅かに細かい修正を行った。 1648– Bug Fixes Release Date Nov. 30, 2013 僅かに細かいバグを修正した。 1649– Bug Fixes Release Date Dec. 01, 2013 Stadium 再び一度のタップでダッシュできるようになった。 Impossible モードをやや簡単にした。 Technical Lights 関連のバグを修正。 Stadium の Random Quest 関連のバグを修正。 Endless Dungeon のスコアがきちんと記録されるようになったはず。 僅かに細かいバグを修正した。 1650– Bug Fixes Release Date Dec. 12, 2013 Garden Free Trees は 30 秒ごとに収穫できるようになった。収穫値は相応に調整。 Battle Arena パーマネント BP 報酬の必要額を減らした。最終報酬までの必要額は 500,000 BP に。 Awesome Adventures 全般的に EXP 収入を増加。 いくつかの adventures を再調整。 EXP Merchant 購入 YC 額を調整。 購入時の EXP収入を調整。 Lv. 2 や Lv. 3 Permanent Perk を持っている場合に正しく機能するようになった。 Energy Refill このアドヴェンチャーの発生率を下げた。 A Tired Adventurer 与える Boost の量が 50% でなく 100% に。Boost を与えたときの Reputation の獲得が +3 に (旧 +4). Energy Refill を与えたときの Reputation の獲得が +20 に(旧 +25). Blue Coin の増加を 100 に下げた。 Fishing Skill 30 オーバー時の必要 Mastery を大幅に下げた。 魚が掛かる確率を上げた。 special items が掛かる確率を上げた。 Career 報酬との交換には 1,000,000 余剰 Career EXP が必要になった (旧 500,000)。 Career EXP と交換でもらえる報酬にいくらか調整を咥えた。 Career EXP と報酬との交換に Lv.2000 以上という条件は必要なくなった。 CareerEXPの交換と To–be–Nerfed Gem の投げ入れについて Breaking News メッセージを追加。 File 2 でプレイしている人に起きていた Button Machine 関連のバグを修正。 Random Quests のほんのいくつかを修正。 その他のバグを少々修正。 1651– Minor Update Release Date Dec. 12, 2013 マイナーなバグを修正。 1652– Minor Update Release Date Dec. 12, 2013 一日に一度 Permanent Perks をリセットできるようになった。 マイナーなバグを修正。 1653– Newbie Tasks Release Date Dec. 19, 2013 Newbie Tasks 新規プレイヤーがこのゲームをよりよく理解する助けとして、Newbie Tasks (初心者の課題) と呼ばれる新システムを追加した (マジな話、これの追加と除去を何度繰り返したことか). このタスクは終わるまで Breaking New の表示されるはずの領域に表示される。 タスクの内容は以下 1. チュートリアルを終わらせる (プログレスバー報酬 5 回) 2. Idle Mode を Feature Shop で購入する 3. level が 5 に達する 4. Boost Generator を Feature Shop で購入する 5. Boost を再充填する 6. level が 10 に達する 7. Garden を Feature Shop で購入する 8. Free Tree を植えて収穫する 9. level が 25 に達する 10. Battle Arena を Feature Shop で購入する 11. Battle Arena でモンスターを 5 匹倒す 12. Battle Arena で Rank が 12 に達する 13. Button Machine を Feature Shop で購入する 14. Button Machine で PERFECT クリックを取る 15. Achievements 画面を開く Newbie Tasks が終了した時、“Graduated” の achievement を獲得し、Breaking News feature が解放される。 このゲームのチュートリアル部分をより「スムーズ」なものにするために、幾つかのフィーチャーの要求レベルを調整した。 Garden Lv. 10 → Lv. 12 Button Machine Lv. 35 → Lv. 50 Money Printer Lv. 45 → Lv. 40 Typing Lv. 35 → Lv. 50 Battle Arena To–be–Nerfed Gems の投げ入れでの報酬表を変更。 Raid key は報酬から取り除いた。 Chaotic Fragment of Chaos を加えた。 [Immortal Pendant], [Roflhunter’s Pendant], [Dominator Gem] および [Mega Triangle Gem] のステータスを増大させた。これは既に持っているアイテムにも同様に適用される。 ignore 効果付きの Bonus Rocks に [S] タグが付くようになった。 Lv. 10 Mystery Enhancer を作成できるようになった。 [Gem of Eternal Rage] 今までの効果に、パッシブな Rage Attack 1.2x 効果が加わった。 [Auto Buff Gem] の作成に Unobtainium ではなく Superior Crafting Material を使うようになった。コストが大幅に減った。 アイテム作成のリストからいくつかのアイテムを取り除いた Accessory Unique Enhancer Lv. 1~5 Accessory Unobtainium Enhancer Lv. 1~5 Main Quests いくつかのクエストの要求内容を調整した。 [Money] Coins C–Rank の要件を 100,000 Coins に増やした。 [Arena] Rebirth! S–Rank の要件を 50 Rebirths に減らした。 [Printer] Battery Charge S–Rank の要件を 1,000,000 charges に増やした。A–rank と B–rank の要件も増やした。報酬額も増えている。 [TukkunFCG] Lv. 8 Opponent 全てのランクの要件を下げた。 Random Quests いくつかの Random Quest の要件を調整した。 Special Shop [Weapon Mystery Enhancer] コストが 500 QT / 500 ET になった (旧 1000 QT / 1000 ET) [Button Blessing (500 clicks)] コストが 200 QT / 100 ET になった (旧 300 QT / 150 ET) [Arcade Blessing (5 games)] コストが 300 QT / 150 ET になった (旧 500 QT / 250 ET) [Stadium Blessing (5 races)] コストが 200 QT / 100 ET になった (旧 400 QT / 200 ET) [Random Bonus Pendant] では u7 以上のペンダントが出ることが保障されるようになった。 Special Shop で毎日より多くのアイテムが買えるようになった。 REST REST のアップグレードを安くした。既に REST のアップグレードを買ってしまっているプレイヤーにはいくらか White Coin の払い戻しがあるだろう。 4 時間 REST のコストを 250 White Coins に低減。 Ascensions ascension の際の EXP ペナルティを調整した。 +100 から +199 まで ascension ごとに +50b EXP (以前と同じ) +200 から +399 まで ascension ごとに +40b EXP (+50b から低減) +400 から +599 まで ascension ごとに +30b EXP (+50b から低減) +600 から +799 まで ascension ごとに +20b EXP (+50b から低減) +800 から +999 まで ascension ごとに +10b EXP (+50b から低減) +1000 以上 必要 EXP の増加は止まる。 Garden のチュートリアルにあった誤字を修正。 僅かにマイナーバグを修正した。 1654– Bug Fixes Release Date Dec. 20, 2013 ゲームの序盤をやりやすくするためにすこしマイナーな変更をした。 いくつかバグっていた Random Quest を修正した。 余分な EXP ペナルティを受けずに ascend したとき Permanent Perk Points を得られなくなった。 1655– Bug Fixes Release Date Dec. 22, 2013 僅かにバグを修正した。 1656– Cakeland! Release Date Dec. 22, 2013 Awesome Adventures 新しい adventure ゾーン Cakeland を追加。 このゾーンは毎年 12 月 1 日から 1 月 31 日まで利用できる。 毎回 2,500 Green Coins のコストを払って冒険する このゾーンでは、他ではできない 3 種類を含む、 5 種類の冒険が利用可能。 1657– Filler Update (first update in 2014!) Release Date Mar. 02, 2014 Challenge Mode Challenge #4 の最終期限を一か月延長。 Ascensions Epic License が Hard ascension 開始時にロストするようになった。Epic Skills を有効にするには Epic License を買いなおす必要がある。 Impossible ascension を少し変更した。 Impossible ascension をするための事前要求条件は無くなった (Medium ascension 5 回が必要なことは変わらない)。 Garden の capacity は 1 にリセットされなくなった。 Epic License が Impossible ascension 開始時にロストするようになった。 Epic Skills はリセットされなくなったが、Epic Skills を有効にするためには Epic License を買いなおさなければならない。 Impossible ascension 中は Epic License 購入に必要なレベルが 2,000 に上がる。 Other changes 1.5x EXP と 1.5x Coin の効果が Garden にも効くようになった! Challenge #4 における不正なバグ技を修正。バグ技を使用した人たちは time ペナルティをうけることになる。 Stadium の帽子がきちんと機能するようになった。 EXP と Coin の倍率に関するバグを少し修正。 メインメニューに戻ったときにもゲームが進行しているというようなことは無くなった。 1658– Bug Fixes Release Date Mar. 02, 2014 Challenge #4 での EXP/Coin ペナルティを 70% に減らした (旧 75%)。これはこの変更前に Challenge #4 をプレイした人にとっては不公平になるかもしれないので、変更前に Challenge #4 に費やした時間は 15% だけ減少するようにした。ご不便をおかけしてすみません。 マイナーバグを少し修正。 1659– Bug Fixes Release Date Mar. 02, 2014 Item Fight で EXP が入るようになった。 誤植をいくつか修正した。 1660– Bug Fixes Release Date Mar. 05, 2014 Ascensions Garden Points と Randomfruit が Impossible ascension 開始時にリセットされなくなった。 Impossible ascension 中はレべル 3000 に達するまで Randomfruit screen にアクセスできなくなった。 Challenge #4 の報酬がきちんと貰えるようになった。 Randomfruit 関連のバグを僅かに修正した。もし最近のアップデートで Randomfruit をすべて失って v1660 でも戻っていない人は、 更なる支援のために Tukkun までプライベートメッセージを送ってください。 1661– Bug Fixes Release Date Mar. 05, 2014 Randomfruit を失っていたユーザーには正常に戻ってきているはず。 1662– Bug Fixes Release Date Mar. 05, 2014 Impossible ascensions 中の Boost ペナルティがレベル 8999 到達後はきちんと取り除かれるようになったはず。Impossible 難度で何度も ascend していたプレイヤーは追加の ascensions を受け取るだろう。
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Battle Arena Map Raid Battle Arena Menu Raid Entries Raid Raid events Battle Arena における各種レイド(襲撃)イベントマップの説明(都合、メインルート以外の横道マップの説明も一応付ける)と攻略。多くは活動時間や回数に制限があり、無酸素ペナルティによるスリップダメージや武器制限、ステータス制限、などの特徴的な特殊ルールに縛られる。 時間制限マップ 真ん中上方に時計がカウントダウン、時間が切れても死ぬことは無いが、大抵は Ye Olde Pub に戻されるなど外へ出される。 無酸素ペナルティ (Oxygen Penalty) 一定時間ごとのスリップダメージで時間と共に指数関数的にダメージが増加するので、実質は自キャラ能力に比例して制限時間が延びるだけの一種の時間制限マップ。防ぐ方法は Defend Mission でのみドロップする Air Bubble による Buff のみ。 回数制限マップ ver.1641以前は入るために「キー」を必要とするマップがあり、買う必要があった。ver.1642以降は一日の終わりにリセット・リフィルされる仕様になっている (see also Raid Entries)。また、Secret Dungeon は「何度でも入れるが最初の5回以降は reward が 1/5 になる」という形での入場回数制限を設けている。 daily reward マップ Spooky Crypt, Triangle Hydeout などは連殺記録に応じて報酬アイテムが貰えるようになっており、これは毎日リセットされるので日を改めて挑戦することで特定のアイテムを集めることができる。 タイムアタック・スコアアタック系のレイドでは、Hardcore や WorstMoon (Apocalypse) などの高難度モードで挑むと残り時間が増えるものがあるので、成績を上げるために難度も上げてみるのも手。 Ye Olde Pub (メインルート) Deserted AlleyThe Special Arena Fairytale Fight-off! Polluted Sky Abandoned LabTriangle Hideout Dark PortalRopeless Room Scary Graveyard Secret Beach Volcano Peak Frosty Zone Dark Pyramid Pokayman CityNot Copyright Infringement Secret EntranceSpooky Crypt Secret Dungeon Foodlandistan Censered DepaturePirate Ship Interior Censor Ship Smiley IslandMystic Path Tower of DOOOOOOM Hole of Time-InfinityPrehistoric Mission 9001Defend Mission Secret Lab 2012 Ye Olde Pub 2011 Triangle Land InvitationsThe Corruption The Corruption (@Worst Moon) MEGABOSS's Revenge Endless Dundeon Ye Olde Pub 特徴 NPC の Robacon, Mission Kommander がいる古い酒場。通常は安全地帯。 目的 The Ascendant を倒し、Ascend する。 通常は敵の出現しない安全地帯の一つだが、知識のドラゴンのところに落ちている Sword of Ascendant を装備したときのみボス The Ascendant が出現するようになる。 Sword of Ascendant は Spirit 武器なので、アクティブスキルは Spirit 版になることに注意したい。単に倒すだけならば、The Ascendant はそれほど強いわけではないので、通常攻撃 (Z) だけで十分敵うだろう。ただし、The Ascendant は画面外まで大きく回避してダメージの回復を図る行動パターンがあるため、Battle Arena 以外のフィーチャーを中心にプレイしていてアリーナランクが低い場合や、(IA 狙いで) HCWM で挑む場合などで削りきれないならほかのアクティブスキルを使えるようにしておきたい。その場合は Spirit 解除 (適当にエンハンスした Sword of Ascendant [+10] に Weapon Spirit Rock を使う) して Power Attack (C) を使うのが最も安直な手か。 (メインルート) Beginner Training Zone ~ Triangle Land 特徴 ツルハシ (Pickaxe) を装備すると mining ができる 変な箱 (Strange Box) が稀に出現する Deserted Alley The Special Arena 制覇イベント。マップとしての Deserted Alley は安全地帯。 The Special Arena The Special Arena にエントリーし、MEGABOSS を倒す。目標レベル 6000。いわゆるボスラッシュ。死ぬか時間切れになるか MEGABOSS を倒すかすれば Deserted Alley に出られる(Menu や Skill 画面を開いたり、BA から別のフィーチャーに切り替えたりしても強制的に出される)。 特徴 入場回数制限あり (- Raid Entries)。 報酬 制覇に成功した時、成績に応じて各種トロフィー。 攻略 敵はすべて Boss 属性なので、Bosshunter のペンダントなどで対ボスダメージを上げて挑むのが定石。途中で宝石系モンスターが出るのでそいつらだけは Quick Attack を使い、それ以外は Power Attack や SuperKnockback 連打で。 成績は残り時間(特に上部 Bonus バーに書かれているボーナスの + 値)で決まるので、高火力で素早く一気に押し切ろう。 Bonus +3 Silver Trophy[+9] UE 7 Bonus +4 Gold Trophy[+8] UE 8 Bonus +5 Platinum Trophy[+7] UE 9 Bonus +6 Unobtainium Trophy[+6] UE 10 Casual ならば +4 から開始するので (大抵は Silver になるだろうが) 数秒以内でクリアすれば Gold を取ることも可能。それ以上を取りたい場合、高難度 (Hardcore や WorstMoon) にすると開始時の残り時間(と初期 Bonus 値)が大きく増えることを利用する。その難度の MEGABOSS にやられない程度の強さがある前提なら、高難度で挑んだ方が成績は簡単に上がるだろう。例えば、ふつうは Unob トロフィーを取りたいなら Hardcore Apocalypse にして挑むことになる。 ここでの成績は Quest(スコアで書いてあるが、目標値は Bonus 値の変わり目のスコアなので、Bonus 値に換算して考えた方が分かり易い)やアイテム作成レシピに関わってくる。 Fairytale Fight-off! 目的 玉座の間 (Throne Room) までの道のりを進み、FairyGod を筆頭とする妖精たちを討伐する。 特徴 自キャラ上方にゲージがあり、敵を倒すとたまり・攻撃を受けると減少、たまりきると敵が連続出現する。 全体的に reward は低め。ここで出現するすべてのモンスターの IA には spawn rate を上げる効果が付いている。最後に待ち受ける Fairy Godfather / Fairy Godmother はかなり強いが、その IA は有用で、また Fairy Godfather 防具と Fairy Godmother 防具をそれぞれ落とす。Fairy Godmother Wand が作成可能なら、Fairy Godmother セットはおすすめの装備セットの一つ (Wand 自体に M.Resist や Negate Effect を上げる効果があり、セットボーナスで spawn rate +45% や Posion Effect +500% が付くなど IA と併せてかなり強力)。 mysterious item (gloves) は (そのままではセット扱いされないが) 最高レベルにすると化ける。 Polluted Sky 目的 Quest エリア討伐数 制限時間あり (45 00)。初期マップにしてボスが2種類出現する稼ぎマップ。 Abandoned Lab 目的 特殊モンスターを召喚して倒す。目標レベル 7500。討伐数が Quest の達成条件。 特別な Skill ( ?? タブ) のスキルブックはここでしか手に入らない。 召喚のために押すマスの番号は対応する Skill のアレイ番号 (たぶん)。 Triangle Hideout 強敵 Triangle をとことん倒す連殺イベント。Neon Skin (rank 500) や Mega Triangle Gem を落とす。streak を重ねると徐々に強くなり、チェックポイントごとに報酬 (Unique enhancer など)。死んでも Ye Olde Pub には飛ばされず、その場で 0 kill からやり直し。 Dark Portal 目的 Quest 各種イベントマップへのポータルであり、それ自身がガーディアン討伐目的のイベントマップ。各行先は特定の属性に特化したマップになっているので、属性武器が活躍するだろう。 特徴 涌きは遅いので、移動目的なら長居さえしなければ安泰。 Ropeless Room 特殊ルール Burned Rope で大ダメージ 目的 Secret Achivement の達成 Scary Graveyard 倒したことのあるモンスターの幽霊が出現する墓場。全部不死。 目的 Quest の達成 攻略 Heal 連発。 Secret Beach ボスの一つが不死属性うざい 目的 Quest の達成 Volcano Peak 制限時間付き。全部火属性なので氷属性武器があれば与し易い。ボスが涌きやすい(単独出現の場合と進化で出現の場合があるので)。 目的 Quest の達成 Frosty Zone 制限時間付き。全部氷属性なので火属性武器があれば与し易い。ボスが涌きやすい(単独出現の場合と進化で出現の場合があるので)。 目的 Quest の達成 Dark Pyramid 目的 Quest 一定時間(通常は 3 分 30 秒のうち待ち時間 10 秒を引いた 200 秒間)で出来る限り総計ダメージが大きくなるようにする 特徴 すべてがevolvingモンスターなので待ち時間なしで涌き続ける連殺イベントマップ。 報酬 Pyrabow, Evil Sword (各回どちらかひとつ)。Bonus +10 を超える場合は経験値ボーナスも。終了後は報酬マップに切り替わり、各種アイテム、ring やスキルブックなども手に入る(ボーナス値が高いほうがいろいろ出る)。 攻略 速度・ダブルヒット重視で上げて、C Power Attack 打ちっぱなし。 ここでの成績は Quest(スコアで書いてあるが、目標値は Bonus 値の変わり目のスコアなので、Bonus 値に換算して考えた方が分かり易い)やアイテム作成レシピに関わってくる。WorstMoon 状態では制限時間が 40 秒伸びる分だけ撃破数を稼ぐことができるが、WorstMoon にすることでステータスに掛かるペナルティが強いので、成績を上げるのにはつながらないかもしれない。 Robacon を連れて行った場合、(中には入れないということなのか) ここでは一切に加わってくれないが、渡した武器のボーナス効果はちゃんと働くことと、ベーコンを消費せずに Robacon の経験値が稼げることから、序盤は特に Robacon を連れて行きたいところ。 Pyrabow と Evil Sword は互いに補完な性能を持つ武器なので、これらを合成するのが定番になっている (Pyrabow を primary にする人が多い)。Pyrabow と Evil Sword は成績 (Bonus の値) で性能が変動する (あるいはレシピレベルに応じてランクの異なるものが作成できる) ため、自キャラの成長に合わせて更新していくことで、きっと長い期間お世話になる武器の一つだろう。 Pokayman City 進化モンスター多数。むしろ Secret Entrance へ行くための通り道という性格の方が強いかもしれない。 Not Copyright Infringement 目的 Quest エリア討伐数 制限時間付き (90 00)。時間が過ぎると Pokayman City に放り出される。 進化モンスター多数 Secret Entrance Spooky Crypt 目的 Quest 2種類のモンスターが互いに入れ替わり進化で際限なく涌き続ける連殺イベント。倒すごとに敵は強くなり、自分は呪いで弱くなる。討伐数は200killごとに保持されるチェックポイント方式、毎日リセット。チェックポイントとは別に一定数ごとにアイテム報酬(アクセのUnobEnhancerなど)。Dominate Gem を落とす(kill streak が多いほど高性能)。死んでも kill カウントがチェックポイントに戻るだけで、デスペナルティなしにその場でやり直し。高レベル高ランク帯での経験値・アリーナ経験値・IA経験値などの稼ぎポイントの一つ。 Secret Dungeon 目的 Quest 最後の部屋 (Final chamber) に居る CHAOS の討伐 公式フォーラムのSD攻略ガイド Wikiaの記事 6x6マスの特殊ダンジョン、30分の制限時間付き、部屋の制圧状況・宝箱の開封状況で CHAOS の強さ・使用スキル (ブルー・グリーン・レッドオーラ) が変動し、これと残り時間・難易度でスコアが決定する。 ブルーオーラ 発動中は攻撃が無効化される グリーンオーラ 発動中は攻撃を吸収される レッドオーラ 発動中は 1.3 倍のダメージを受ける 報酬 宝箱 (Pixel, CM, Mystery enhancer, 全10個開けて HG防具)、chaos 防具、CHAOS 防具、CHAOS AURA。 宝箱を全て開けたときに手に入る Hory Grory 防具 (Casual では時限付きだが Hardcore 以上ならばパーマネント) や、ある程度のスコアでクリアるすると手に入る Dark Angel 防具は、旧来はそれぞれ特別な武器 (Glave of smithing / Darkglave of smithing) を装備した時のセットボーナスとして攻撃力 +300% などの強力な効果があったため、Elite 防具セットの次の選択肢に定石として挙げられることが多かった。その後、効果の弱体化やセットボーナスの仕様変更、クリスタルの効果変更などを経て単に一選択肢という状況になったものの、十分に活用できる装備。 ver.1515 以降手に入るようになった武器 CHAOS AURA は自動操縦で、Apocalyps と相性がいい。獲得には高いスコア (3500 ポイント) が必要だが、10宝箱 Hardcore WorstMoon (10c.HC.WM) で倒せればまず確実に手に入る。 公式フォーラムのスレッド 10cHCWM-CHAOSの倒し方 (英語) CHAOS AURA とセットになる CHAOS 防具を手に入れるには CHAOS を WM 状態で倒さなければならない。なお、gloves だけは Mysteryous Item として手に入るので、育てて真の CHAOS Gloves にする必要がある。 Foodlandistan 食べ物怖い…… (see also ベジタリアンモード) Censered Depature 何も見えない暗闇。Pirate Ship Interior の穴から入って Censor Ship に出る。見えないけど実は何かいろいろ拾える。 Pirate Ship Interior 時間制限つき (90 00)。自己進化モンスターを含めて、基本的に連続進化モンスターのみで構成されるため涌きがすごい、中レベル帯での稼ぎマップの一つ。Quest [Arena] Advanced Training はここで出現する自己進化モンスター Treasure Hunter の討伐数が達成条件。 Censor Ship 目的 Quest エリア討伐数 二種類しか出ない。 Censor セット(セットボーナス Spawn +40%, Damage +40%, 石鹸に強い)が手に入る。 Smiley Island 目的 Quest Roflhunter s Pendant を拾う いっぱい顔が涌く。秘密の道 (Mystic Path) から入る。秘密のパスワードは case-sensitive (大文字と小文字を区別する) って書いてあるんだよ、 書 い て あ る んだからね。 Robacon は秘密の道を通ることができないので、連れて行くことができない。Auto-Fight は ON にしておくと Boss 避けになる。 Mystic Path 目的 Quest エリア討伐数 海の底なので当然無酸素、次第に増大するスリップダメージを受け続けるため、よそ見をしてると死ぬ。無酸素ダメージは Defend Mission で手に入るバブルを使うとしばらく酸素が確保できるため防げる。宝石モンスター多数。minig には劣るがレアモンスター率も高いし、宝石は攻撃をしてこないため少々名前が赤くても大丈夫なので、素材集めに来ることがあるかも。宝石相手にダメージが入りにくいことの対策として Pickaxe は有効 (脇道なので Pickaxe でも Crystal は涌かない)。 Tower of DOOOOOOM 目的 Boss of DOOOOOOM を討伐 特徴 全部ボス。待ち時間中に攻撃すると敵がパワーアップするので注意。 成績は Questやアイテム作成レシピに関わってくる。 Hole of Time 時間を飛び越え様々な時代へ導くポータル。安全地帯。 -Infinity 先史時代へようこそ。MaxHP が 9001 に制限される。 Prehistoric Mission 目的 様々な部屋に飛ばされつつ、エイリアン討伐しますよ。 各部屋をクリアして Warp Room へ移動するごとに、Proof of Mission が 1 つ貰え、各部屋攻略のための protip (ヒント) が News に表示されるので見逃さずに読むようにしたい。二色のボムの違いや敵が毒に掛からないことなどがわかる。戦闘中でなければどの部屋からでもすぐに外へでることができるが (あるいは Mission の途中で画面を切り替えると) 入り口からやり直しになる。 Entry Room 入口。最初はここから。 Warp Room 転送部屋。しばらくはここから別の部屋へ送られてまたここへ戻ってくる。 Patience Room 何もない部屋。ただひたすら待つだけ。 Reaction Room / Chain Reaction Room 反射神経が試される部屋。爆弾を爆発させないためには、緑は攻撃する・赤は攻撃しない。Auto Fight を切り忘れると痛い目にあう (Robacon や IA は攻撃しないので気にする必要はない)。Dark Ruler などの自動操縦を利用すると便利。 Luck Room 箱を壊すと特定のスライムが連続出現するので経験値稼ぎができる。 Speed Room 敵の移動スピードが速い。Power Attack で一気に潰すのがよい。 Dimensional Room 敵の攻撃力が高く堅い。Shift を押すと異次元へ移り (キャラが半透明になる) こちらの攻撃が当たらない代わりに敵の攻撃も受けない。Quick Attack で手早く倒したい。 Power Room 以降は既定の順番で Final Room まで連続して攻略になるが、敵が出現するまでの待ち時間が長いので、その間に装備の変更等も可能。 Power Room 石。 Water Room 水中のためスリップダメージ。攻撃を受けたとき攻撃速度低下の状態異常にかかることがある。 Final Room ここに出るボスを倒すのがミッションの目的。弱体化攻撃があるので注意したい。 Treasure Room ボーナスステージとして宝石が出現。Quick Attack や Pickaxe が有効。 Mission を完了すると、Bonus^2 個の Proof of Mission とアクティブスキル D OM NOM NOM が取れて、-Infinity Prehistoric Area へ飛ばされる。 Mission の成績は Mission 終了時の Bonus 値 (Power Room 以降で表示される) で決まり Quest に関係する。また、達成回数は Achievements とアイテム作成レシピに関わってくる。 9001 9001年宇宙の旅。このイベントの各マップで現れる敵エイリアンには Special Wand でなければダメージが入らない。ダメージ計算式が特殊。 9001 Ye Olde Pub は安全地帯で、変な機械が置いてある。金を放り込むとなんかいろいろアイテムゲット (Earrings はこのゲームで種類が少ないので貴重)。9001 Mystic Forest ではレシピ解放のために倒せ倒せ。 Defend Mission 公式フォーラムの Defend Mission ガイド (ver.1595以降) へんてこなジェネレーターを自機にして、エイリアン討伐の疑似アクションゲー。シフトキー大活躍。ミッション中は MaxHP は 200 に。時間切れやミッション中に画面を切り替えると 9001 Mystic Forest に戻される。達成すると Secret Lab へ送られる。 目的 ‘??? Generator’ を操り、‘??? Generator’ を修理すること。最初 HP100 で敵の落とす回復アイテムで MaxHP200 まで戻せば完遂 (スキル A Heal やポーション Q Health は使用不可)。 内容 ミッションは 5 つのステージからなる Stage 1 15 匹のエイリアンを倒せ。 Stage 2 25 匹のエイリアンを倒せ。DON’T ATTACK!! に気を付けろ! Stage 3 Super Alien を倒せ。 Stage 4 Alien Generator を破壊せよ。 Stage 5 Supply crates を壊して HP 回復アイテムを入手し、‘??? Generator’ を完全に修理せよ。 airbubble.png stage 5 では Alien Secret Box からのルートドロップとして Air Bubble が手に入り、これを使えば無酸素ダメージをしばらくの間防げる Buff が発動する。 air_Bubble2.png 時間制限 (7 00) があり、時間切れはミッション失敗。成績は残り時間で決定され、Quest と関係。 Secret Lab 宇宙に酸素はないので、無酸素ダメージのペナルティがある。ここのモンスターは全て ‘??? Generator’ が生み出す ??? という名前のモンスター (複数種類がいる) でレア以上で出現、涌きはかなり遅い。Defend Mission を抜けたら画面を切り替えても戻されないので涌きを上げる装備に変更するなどするとよいだろう。 2012 Ye Olde Pub 2012年の Ye Olde Pub は怪しい雰囲気。現れる敵は二種類でいずれもBoss属性。InvisibleX の IA は WorstMoon モードのために重宝するだろう。チャックノリスは小便でコンクリートに名前を彫る。アクティブスキル F Roundhause Kick はチャックノリスから手に入れる。 2011 Triangle Land ちょっと昔の Triangle land。何かおかしい。変な三角形たちを討伐しないと先へは進めないが、一定数倒すと何か大きな三角形が迫ってきて……。あああ私の家がーーーーーー。……あれ? 特徴 防具のボーナスが利かなくなる。 このゲームのバックグラウンドストーリーがわかる、ということでいいのだろうか。 Invitations それぞれ決まった時間に Battle Arena 画面の左上に招待状が届く (ver.1641以前は Ye Olde Pub でないと招待状が来なかった)。 The Corruption 茶色のメールアイコン。 特徴 攻撃や防御によって変化するステータスゲージが上方にあり、敵のレベルや報酬がそれによって変化する。 目的 Quest 高レベル (2000/4000/6000/8000) のモンスターを召喚 上部に表示されるゲージは (自キャラの能力で対応できる) 敵のステータスの高さを表しているので、意味を勘違いしないように気を付けたい。つまり、自キャラの攻撃力が高ければ Defense と Health のゲージが上がり、自キャラが攻撃を受けたときダメージを食らえば Attack が、攻撃を避ければ Accuracy のゲージが上がり、こちらの攻撃がたくさん命中すれば Evasion のゲージが上がる。ただし、実際の敵の強さは Reward のゲージで決まる敵のモンスターレベルで決まる (タブン…) ので、偏ったゲージの上げ方をしていると、あっさり潰される結果になるだろう。 こちらが攻撃を与えることで変わる 3 つのゲージは比較的操作しやすいが、攻撃を受けなければならない 2 つのゲージは操作が難しい (特に、攻撃を受けると Accuracy ゲージが下がる場合があり、逆に自キャラの回避力が高いと Attack ゲージが据え置きのままなかなか上がらない)。 序盤は Power Attack がどれだけ使えるかで実入りがだいぶ変わってくるが (バージョン更新でボスが強化される一方儲けが減らされる傾向があることもあって) 即死もありうるので儲けを減らしてでも頻繁にステータスリセット (Shift+R を 5 秒間長押し) を繰り返して安全策を取るべきだろう。自キャラの火力が高くなった中盤以降でも Power Attack で相手のレベルが上がりすぎる場合は、Quick Attack を使えば容易に低レベルを下げることができるので活用したい (序盤で Quick Attack を使うとダメージが通らないうえに、Hit する手数だけは増えるので Evasion ゲージが大きく上がって逆に敵が強くなるという悪循環に陥るのでできれば避けたい)。 The Corruption (@Worst Moon) wikiaの記事 Worst Moon 状態でうっかり The Corruption の招待状を開いたら、大変なことに…… 目的 Quest [Arena] Corrupt… oh wait Corrupted Giant Treeman を討伐する 特徴 WM 状態で最強モンスター CGT と戦わなければならない過酷な試練 報酬 Corrupted Elm 防具、Corrupted Bonus Rock (B) あらゆるステータスも見返りも最強クラスの化け物なので、ステータスをどれだけ高めても高め過ぎということは無い、最大の力を不意絞って挑もう。WM 状態なので対異常系の補正を稼ぐのは困難だが、出来る限り対ボス火力補正を掛けて挑みたい (Elemental 属性は none なので属性武器はあまり意味は無く、Buff も Power か Master で行くべき)。CGT は特殊攻撃を多用するため、頻繁に MP を喰われて 0 にされるので、MP 回復量をどれだけ高められるのかも重要な要素の一つ。 MEGABOSS s Revenge 青いメールアイコン。 目的 Quest 次々に涌く MEGABOSS s Revange を制限時間内に何体倒せるかの記録をのばす 特徴 MEGABOSS s Revange を攻撃すると怒りゲージが溜まり、いっぱいになると大ダメージを受けてやられる。攻撃を中断すると怒りがおさまりゲージが下がる。 報酬 20 streaks ごとに Earrings が手に入る (400 streaks/rank500 で打ち止め)。通常は時限付きが手に入るが、WorstMoon (Apocalypseだったかも?) で倒せばパーマネント。 Endless Dundeon 紫のメールアイコン。 目的 Quest より深く潜る 特徴 Secret Dungeon と同じ操作。 無酸素ダメージがある。Defend Mission でバブルを取っていれば使用中は無効化できる。 各階ごとに全10個の宝箱を開けると、Dragon Slayer 防具か Daemon Slayer 防具が取れる。通常は時限付きだが WorstMoon? ならパーマネント。
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Battle Arena Battle Arena FAQ FAQ Battle Arena FAQ Battle Arena FAQ Robaconが仕事をしない… Invisible Allyのお勧めって? Secret Crystalって? 攻撃してたら突然物凄いダメージ食らって即死したんだがなんだこれ Rageのゲージって何につかうの? ステータスはどこまで上がるの? ターン制ってどういうこと?メリットは? Robaconが仕事をしない… Robaconに攻撃してもらうためには2つの準備が必要です。 ベーコンを与える ベーコンは敵からドロップしたり一日一回パブの袋からもらうなどで入手できます。 Robaconをクリックして開くメニューの真ん中あたりにある矢印ボタンを押すとベーコンを渡すことができ、その回数だけ攻撃してくれます。 武器を渡す Robaconのメニューの右側にあるWeaponの枠にRobaconが装備できるランクの武器を入れておく必要があります。 Itemメニューを同時に開き、Weaponタブの中から武器をCtrl+クリックで移動させてあげましょう。 ただし、一部の種類の敵にはRobaconは攻撃しません。 (例 HPバーが緑の連続タイプの敵・攻撃すると自爆するタイプの敵など) 戦わせすぎてうっかり途中でベーコンを切らさないように注意しましょう。(bacon sword を装備させればベーコンの消費をせずに Robacon を操れるようになりますが、作成レシピの unlock 条件がきついので序盤はこれに期待できません) Invisible Allyのお勧めって? 一般的な傾向として強いモンスターほど使うアビリティも強力になるため、新しいマップで強い敵が IA を落としたら付け替えることを考えるとよい (最終的によく使うことになるのは Fairy Godmather, Triangle, CHAOS, The Ascendant, Corrupted Giant Treeman などのラスボスレベルのモンスターばかりになるだろう) が、IA ごとに個性があるのを見極めていろいろ使い分けていこう。 目安としては、パッシブは Spawn 率上昇、reward 上昇、対ボスダメージなどの値の高いもの、アクティブはアイテム供給、Buff などが付いているものや攻撃頻度・ダメージ倍率の高いものなどが使い出がある。Invisible X は特別。 Elemental Boost Buff は常時発動 (duration と cooldown time が等しい) ものがゴロゴロいる。Fairy GodMother の reward Buff は一見短いが自身の他の効果で duration が伸びるので実質はほぼ常時発動。BOSS of DOOOOOOM の Invinsible Buff は duration こそ短いものの cooldown が早いので、Protection ring (短時間の Invinsible Buff がランダムで掛かる) と組み合わせると (Defend Mission などでの) 自爆系モンスターでの事故死対策として気休めにはなる。 名前 出現場所 特徴 Invisible X 2012 Ye Olde Pub フィールドをWorst Moon状態にし、Spawn Rateも大幅にアップします。ただし常時SPが減っていくためSpirit武器との相性は悪いです。Worst Moon状態では自分の能力が低下する代わりにRareやEpicモンスターの出現率やアイテムドロップ率が大幅に増加します。 Desert Dwarf The Desert 一定時間ごとに少量のPixelをドロップします。 Dark Dwarf 一定時間ごとに少量のCrafting Materialをドロップします。 Metal Box Binaly Battlefield 一定時間ごとに少量のCrafting MaterialとBlue Coinをドロップします。 Pyramid Worm Dark Pyramid Spawn Rateがそこそこ上昇し、一定時間ごとに少量のPixelをドロップします。 Pyramid Snake Spawn Rateがそこそこ上昇し、一定時間ごとに少量のCrafting Materialをドロップします。 Pyramid Ghost Spawn Rateがそこそこ上昇し、一定時間ごとに少量のYellow Coinをドロップします。 Skulder Spawn Rateがそこそこ上昇し、一定時間ごとにいずれかのステータスアップをドロップします。 Pyramid Dragon Spawn Rateがそこそこ上昇し、一定時間ごとに少量のBlue Coinをドロップします。 Enraged Alien Defend Mission Buff Enrageが通常より短い間隔(60秒が40秒)で発生します。ボス以外の敵に対してのダメージ補正もあるのでピラミッドのお供にでも。 Fire Spirit Volcano Peak Buff Elementalがほぼ常時発動するため属性ありの敵と有利に戦えます。SP回復効果を持つのでSpirit武器とも相性が良いです。攻撃スキルを持たず、Healも使ってくれるのでPrehistoric MissionやDefend Missionでは非常に役立ちます。 Ice Spirit Frosty Zone Powerful Snail Prehistric Mission内のdimensional room Rank70から挑める場所にいながらにして最大のAttack補正を持つ。 Dark Stone The Special Arena Buff Enrageの持続時間が45秒と最長。相手がボスの場合は与えるダメージがおよそ1.5倍になるのも魅力の一つ。 Rawrquaza Not Copyright Infringment 対ボスダメージ+75%とその他諸々。シークレットダンジョンなどの強力なボス戦に。 shinki, the bridge dweller Secret Dungeon 対ボスダメージ+80%。コイン、レアアイテム出現、ドロップレート+80%。 Corrupted BlobBB The Corruption 上記ほどではないにせよ60%という高い対ボス補正を持つ。Corruptionはよく訪れることになる(はずな)ので入手機会も多い。 Corrupted Treeman Secret Crystal 各地 驚異のDrop Rate+140%を誇る(2種類いるが、epicのほう)。入手には条件(下記参照)がある模様。 Secret Crystalって? 通常マップでツルハシ(Pickaxe)系の武器を装備中のみ出現する特殊モンスター。装備しているツルハシによって出現時の敵のレベルが変動する。HPと防御力が極めて高く、2分以内に倒せないと自爆して即死クラスのダメージを受ける。必ずRareかEpicで出現する(RareのみとEpicのみの2種類がいることに注意)ので、倒せればかなり良い収穫が見込めるだろう。 死亡ペナルティを無視するRing_of_Protectionを装備して自爆を待つ手もあるが、(修正でこの手は使えなくなった ver.1594から?)スキルや装備品でAttack Speedを補助すればQuick Attackの連打で倒せるはず (Pickaxe 自体もアイテムレベルを上げれば AttackSpeed が上がる仕様なので、速度が足りなければ横道マップで Pickaxe を鍛えるのも手)。無理して高いレベルのクリスタルと当たるメリットは少ないので、倒せないなら無理せず弱い Pickaxe に持ち替えるほうが賢明。 Invisible Allyを得るにはある程度高いランクのツルハシが必要となる模様 (出現時のモンスターレべルが、図鑑に出てるモンスターレベルを超えているのが基準)。 レアは [Legendary Pickaxe] か [Master’s Pickaxe] (on Hardcore) で取れる (0.1%)。 エピックは [Master’s Pickaxe] か [Diamond Pickaxe] (on Hardcore) で取れる (1%)。 攻撃してたら突然物凄いダメージ食らって即死したんだがなんだこれ 攻撃すると極大ダメージでしっぺ返ししてくるモンスター(Red Bomb、DON T ATTACK) 戦闘が長引くと爆発するモンスター(Green Bomb、宝石・箱系の敵など通常攻撃をしてこないものに多い) 一部マップに現れる他より極端に攻撃力の高い敵(Mystic PathのKiler Lily、2012 Ye Olde PubのChuck Norris、Smiley IslandのDevil Face等) などが即死の要因として考えられます。それぞれ出てくるポイントは決まっているので注意を怠らないように。 また、ゾンビの状態異常になるとHealを使用した時逆にダメージを受けてしまいます。 異常に気付かずに減ったHPを回復しようとしたりアンデッドの敵をHealで攻撃しようとすると一気にピンチになるので注意。 Rageのゲージって何につかうの? 敵から攻撃を喰らうとRage(怒り)ゲージが溜まり、パーセンテージに応じて能力にブーストがかかります。 長時間殴りあう強敵相手には馬鹿にできない効果を発揮するのでスキルでRage周りを強化しておくのも手。 ステータスはどこまで上がるの? hard cap 各種のボーナスを適用するまえのBASE値としては、Attack と Defense は 90,000、HP は 900,000、MP は360,000、Accuracy と Evasion は 18,000 が限界値。 soft cap Attack、Defense は 65,000、HP は 650,000、MP は 260,000 に達するまでは Pixel でステータスを買うことが可能。soft cap に到達する Achievement がある。soft cap に到達したステータスはそれ以降ドロップアイテムやランクアップ等によって hard cap まで上げていくことになります。 Rebirth をすれば soft cap は無くなる(買えなくなる)が回数に応じて +100% まで hard cap を上げることができるようになります。 ステータス (achievement) soft cap hard cap rebirth 100 回 各種ボーナス適用後 Attack 65,000 90,000 180,000 ? Defense MaxHealth 650,000 900,000 1,800,000 19,999,999 MaxMana 130,000 260,000 360,000 720,000 Evasion 6,500 — 18,000 36,000 ? Accuracy 他のステータスとして、システム上は Drop rate は 5,000% で、Spawn rate は 500% でそれぞれ cap が掛かる(が、実現可能な装備はあるのか?)。 ターン制ってどういうこと?メリットは? さあ? (FixMe)
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Battle Arena/Potion 他のアイテム Weapon/Armor/Accessory/Enhancer/Potion/Outfit/Medal 注意 このページでは、都合上パラメータの名前に略称を使います。 略の仕方は以下の通りです。 正式名称 略称 Attack ATT Defense DEF Accuracy ACC Evasion EVA ポーション一覧 名称 効果 制限時間 その他/備考 Small[Medium/Large] Power Potion ATT/DEF/MaxHP・MP/ACC/EVA 1.2倍 8分[20分/60分] Small[Medium/Large] Master Potion Mastery +20% Damage Taken:-20% HP/MP Regen:3倍 Hit/Dodge Chance:+20% 8分[20分/60分] Small[Medium/Large] Reward Potion EXP+10% Coin/Pixel+20% Drop Rate+30% 8分[20分/60分]
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Battle Arena Menu Item Crafting Recipes Recipes アイテムの作成には、そのアイテムに応じたレシピを持っている必要がある。 種類 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Basic 初期値 Lv.800 Lv.2000 Lv.5000 Lv.9001 or Ascended Irn2craft Loot Item (lrn2craft のレシピはボスが、Secret のレシピはレアまたはエピックが落とす) Secret Carrer Item Maker Lv.1 Item Maker Lv.25 Item Maker Lv.50 Item Maker Lv.100 Mission Kommander Mission Kommandar のミッションを 1 回完了 Mission Kommandar のミッションを 10 回完了 Mission Kommandar のミッションを 60 回完了 Mission Kommandar のミッションを 200 回完了 The Special Arena The Special Arena を 1 回制覇 The Special Arena を 10 回制覇および 制限時間を 180 秒以上残したハイスコアを獲得 The Special Arena を 60 回制覇および 制限時間を 270 秒以上残したハイスコアを獲得 The Special Arena を 200 回制覇および 制限時間を 310 秒以上残したハイスコアを獲得 Items of DOOOOOOM Tower of DOOOOOOM を 1 回制覇 Tower of DOOOOOOM を 10 回制覇および ハイスコア 50,000,000 点以上 Tower of DOOOOOOM を 60 回制覇および ハイスコア 125,000,000 点以上 Tower of DOOOOOOM を 200 回制覇および ハイスコア 250,000,000 点以上 Chuck Norris Chuck Norris を 1 回倒す Chuck Norris を 10 回倒す Chuck Norris を 60 回倒す Chuck Norris を 200 回倒す Pyramid Dark Pyramid で 8,100,000 ダメージ点以上のハイスコアを獲得 Dark Pyramid で 24,300,000 ダメージ点以上のハイスコアを獲得 Dark Pyramid で 72,900,000 ダメージ点以上のハイスコアを獲得 Dark Pyramid で 656,100,000 ダメージ点以上のハイスコアを獲得 Alien 9001 Mystic Forest で 50 匹のモンスターを倒す 9001 Mystic Forest で 500 匹のモンスターを倒す 9001 Mystic Forest で 5,000 匹のモンスターを倒す 9001 Mystic Forest で 50,000 匹のモンスターを倒す Elite Alien Prehistoric Mission を 1 回完了 Prehistoric Mission を 10 回完了 Prehistoric Mission を60 回完了 Prehistoric Mission を 200 回完了 Chaotic Items the Secret Dundeon を 1,250 点以上でクリア the Secret Dundeon を 1,750 点以上でクリア the Secret Dundeon を 2,250 点以上でクリア the Secret Dundeon を 2,750 点以上でクリア Robotic Robacon のランクが 125 Robacon のランクが 250 Robacon のランクが 375 Robacon のランクが 500