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Ancient Blue サークル:Silver Forest Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Plastic Love NYO - - 東方怪綺談 プラスチックマインド [01 01] 02 Starry Sky NYO NYO さゆり 東方幻想郷 星の器 ~ Casket of Star [05 07] 03 Bad AppleⅡ NYO NYO さゆり 東方幻想郷 Bad Apple!! [03 50] 04 Judgement Death None NYO アキ なつみ 東方怪綺談 the Last Judgement [03 34] 05 Blurry 90 s soul Silver Forest Silver Forest さゆり 幺樂団の歴史5 星幽天使 [05 01] 06 君が望んだ永遠 NYO アキ アキ 東方靈異伝 永遠の巫女 [04 18] 07 Lost Dream Silver Forest - - 東方夢時空 夢消失 ~ Lost Dream [04 50] 08 glint in dark NYO kuma あやや 秋霜玉 二色蓮花蝶 ~ Ancients [02 36] 09 sunny side out NYO - - 幺樂団の歴史3 陽落ちて [05 53] 詳細 博麗神社例大祭8(2011/03/13)にて頒布予定 (東北地方太平洋沖地震の影響により開催中止) イベント価格:1000円 ショップ価格:1470円(税込) CD番号:SFNC-0028 レビュー 名前 コメント
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Call of Duty Modern Warfare 3(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 ) 機種:PC, PS3, 360, Wii(海外のみ) 作曲者:Brian Tyler(ブライアン・タイラー) 開発元:Infinity Ward, Sledgehammer Games(開発協力) 発売元:Activision, スクウェア・エニックス(国内販売及びローカライズ) 発売年:2011 概要 「コールオブデューティー」シリーズ第8作目、『Call of Duty 4 Modern Warfare』・『Call of Duty Modern Warfare 2』の続編にしてモダン・ウォーフェア三部作の完結編。 『COD MW3』は『COD MW2』のラストシーン直後から始まる。第三次世界大戦の戦火が拡大しており、戦場となった米国ニューヨークとヨーロッパ諸国を舞台にそれぞれの特殊部隊、そしてタスクフォース141部隊を追体験する。 MW1・MW2では明かされなかった真実と、復讐の連鎖の果てに待ち受けるものとは…? 日本ローカライズは『COD MW2』や『COD BO』に引き続きスクウェア・エニックス。 『COD BO』と同じく字幕版・吹き替え版の2バージョンを発売した。 なお、本作の開発協力をしていたSledgehammer Gamesは、後に『Call of Duty Advanced Warfare』を開発担当している。 曲は「ワイルド・スピード」シリーズや、AVP2エイリアンズVS.プレデターといった数々の映画音楽を作曲した音楽家のブライアン・タイラー氏が担当。 アクション性や過激さ溢れる映画音楽を数多く作曲しただけあってお手の物なのか、今作でもその才能を遺憾無く発揮されている。 タイラー氏はこの作品を皮切りに『Far Cry 3』や『アサシン クリードIV ブラック フラッグ』などのゲーム作品も手掛けるようになる。 収録曲 Call of Duty Modern Warfare 3 (Original Game Soundtrack) 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 Call Of Duty MW3 ブライアン・タイラー Russian Warfare Prague Hostilities I Stand Alone Hamburg Invasion Battle For New York Heroes Paris Siege Special Forces Russian Deliberations London Attack First Contact The Will Of A Single Man Subterranean Recon Scouting The Enemy Undersea Warfare/Somali Payback Warlords Manhattan Assault Arabian End Game MW3 End Credits クレジット曲 サウンドトラック Call of Duty Modern Warfare 3 (Original Game Soundtrack) 動画
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http //www.mg.co.za/article/2009-01-27-chemical-warfare-in-gaza http //www16.atwiki.jp/pipopipo555jp/archive/20090127/6eeb9bffc3dfc91164876c1eb6c4da00 Mail Guardian Online Chemical warfare in Gaza ガザにおける化学戦争 Jan 27 2009 06 00 Doctors in Gaza recently described how they had struggled to treat dozens of patients with unusually deadly burns consistent with white phosphorus weapons, inflicted during Israel s three-week war in Gaza. ガザの医師たちが最近語ったことです。ガザでの3週間にわたるイスラエルの攻撃によってもたらされた、白リン兵器に由来する異常かつ致死的な火傷の治療にたいし、彼らがいかに奮闘したかについてです。 Nafiz Abu Shabaan, head of the burns unit at Shifa hospital, said 60 to 70 patients died in his unit from severe burns unlike any he had seen before. Patients with relatively small burn injuries, who should survive, were dying unexpectedly. Nafiz Abu Shabaanは、Shifa病院のやけどのチームの主任ですが、彼は今まで見たことの無い重傷の火傷で、彼のチームだけでも60~70人の患者が死んだと語りました。比較的傷が小さな火傷患者が、生還するはずなのに、思いもよらず死んでいきました。 His account, with evidence from survivors, corroborated mounting evidence from groups such as Human Rights Watch and Amnesty International that the Israeli military fired phosphorus shells into populated areas of Gaza in direct violation of international humanitarian law. Amnesty said it believed Israel is guilty of a war crime. The use of white phosphorus in civilian areas is prohibited by UN conventions. 彼の報告は、生存者からの証拠とともに、ヒューマン・ライツ・ウオッチやアムネスティ・インタナショナルなどのグループの証拠と合わされました。イスラエル軍が国際人道法を直接に違反しながら、白リン弾でガザ人口密集地を攻撃したという証拠としてです。アムネスティはイスラエルが戦争犯罪で罰せられるはずだといいました。白リン弾の市街地での使用は国連の会議で禁ぜられています。 The Israeli military has either denied using white phosphorus or said only that it uses weapons "in compliance with international law". イスラエル軍は、白リンの使用を否定してきましたが、同時に「国際法を守って」の兵器使用に過ぎないともいってきました。 Last Monday the military said it would launch an internal investigation. Israel s Ma ariv newspaper said Israel had admitted using phosphorus munitions, but only in open areas. Abu Shabaan said he and his staff had been stunned by the "unusual wounds". 先週の月曜日に、イスラエル軍は内部調査に着手すると言いました。 イスラエルのMa ariv新聞は、イスラエルがリン兵器の使用を許可した、だだし許可はオープンエリアに対してだけ、だったと伝えました。 医師 Abu Shabaanは、彼と彼のスタッフが「普通ではない火傷」に衝撃を受けたと言いました。 "It starts with small patches and in hours it becomes wide and deep and in some cases reaches the point where even the general condition of the patient deteriorates rapidly and unexpectedly," he said. 「小さい傷当てだったものが何時間かすると、広く、そして深くなっていき、いくつかのケースでは、患者の全身状態が、急速に予測不能に陥るポイントに達します。」と、彼は言いました。 Doctors noticed a "very bad odour from the wound", he said. Many patients also suffered unexpected and severe toxicity and had to be rushed into intensive care. In one case a consultant anaesthetist suffered minor burns on his chest from material sprayed from a patient s wounds during an operation. 医師たちは「傷からの非常に悪い匂い」に気付いたと、Abu Shabaanは言いました。 多くの患者は、予期出来ない深刻な毒性に襲われ集中治療に奔走しなければなりませんでした。 あるケースでは、麻酔専門医が手術中に患者の傷からスプレーされた物質で、胸に軽いやけどを負ったこともあります。 Relatively small burns were causing death. "A patient with 15% burns should not die, but we are seeing cases where they do," Abu Shabaan said. He believed the wounds were consistent with phosphorus. He described one patient, a girl of three sent for a scan because of a head wound. "We opened the wound and smoke came from it," he said. Surgeons used forceps to pull a substance from the wound that was "like dense cotton and started to burn until it disappeared." The child died. 比較的軽いやけどが死をもたらします。 「全身で15%の火傷では死なないはずが、死んでしまったケースを何度も見ました」とAbu Shabaan はいいます。火傷はリンに由来するものに違いない、頭部の火傷でスキャンのために送られてきた三歳の少女について「傷を開いたら煙が私に向ってやってきたのです」と彼は語りました。かんしを使って傷から物質を取り出すと、それは「固められた綿のようなもので、それがなくなるまで燃えつづけたのです。」 その子は死にました。 At the Shifa burns unit, Sabbah Abu Halima described how several shells hit her house early in the war, killing her husband, Sa ad Allah, and four of their children Abdul Rahim (14), Zayid (10), Hamza (8) and Shahed (15 months old). She herself suffered severe burns, which doctors said seemed consistent with white phosphorus. Shifa病院のやけどチームで、(患者のひとり)Sabbah Abu Halima が語りました。戦争初期に数個の砲弾を家に受けて夫、Sa ad Allahと、四人の子供Abdul Rahim (14), Zayid (10), Hamza (8) and Shahed (15 months old)が殺されました。彼女自身も、医師たちがリン由来のものだろうと診る、重篤な火傷に見舞われました。 There were 16 members of the family in the house when the shells struck. "I fell on the ground and there was a fire. The room was full of smoke and it smelt bad," Sabbah said. Her wounds smoked for several hours. 砲弾を受けたとき16人の家族のが家にいました。 「私は地面に落ちました、そして火災がありました。部屋は煙でいっぱいでした、そして悪臭です。」と、Sabbahは言いました。 彼女の傷は数時間煙りを出していたそうです。 The Israeli strike on the warehouses in the main UN compound in Gaza City two weeks ago was also believed to involve white phosphorus shells. Small pieces of burning material were seen after the blast. Last week the remains of hundreds of tons of food and aid in the warehouses were still smouldering. The jagged remains of an artillery shell lay outside. また、2週間前のガザ市内にある国連総合施設の倉庫に対するイスラエルの攻撃も、やはり白リン弾によるものでした。 燃えている材料の小破片が爆発の後に現れました。 先週は、倉庫に残っていた何百トンもの食糧と援助物資が、まだ燻っていました。 砲弾のぎざぎざした残骸も、外に転がっていました。 Doctors at the Shifa are now keeping tissue biopsies from each patient. "We are asking international organisations to send experts to test which weapons were used and tell us how to deal with such injuries," Abu Shabaan said. "I ve been here since 1985 and I ve never seen something like this." Shifa病院の医師たちは現在、各患者からの生検(組織採取)を続けています。 「私たちは、どんな兵器が使われたのか、その傷をどのように治療したらよいか、検査してくれる専門家を送ってほしいと、国際機関に頼んでいます。」とAbu Shabaan は語りました。 「1985年から私はここで働いていますが、このような有様は、一度も見たことがないのです。」 c Guardian News Media 2009
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Midnight City Warfare/ sky_delta POLICY BREAK第38弾 初出はjubeat clan Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0686 180 IVPB38 BEMANI たかたん 月刊風瑠タニ ADVANCED 13 1351 EXHAUST 16 1871 MAXIMUM 18 2194 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 動画検索 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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太古の目覚め(WAKING THE ANCIENT) 古(いにしえ)の真実を暴(あば)け (Discover Ancient Truths) ▼惑星選択 ▼ユニット 02-NU-Mutalisk.jpg Mutalisk Fast flying unit. Deals damage to ground and air targets with a bouncing attack. 飛行ユニット。地上および上空の目標にダメージを与え、攻撃は付近の敵の間で跳ね返る。 02-NU-SwarmHost.jpg Swarm Host Siege unit. Spawns Locusts to attack ground targets from long range. 包囲攻撃ユニット。ローカストを生み出し、長距離より地上目標を攻撃する。 ▼概要 Zerus, birthworld of the zerg. It lies far beyond the Koprulu sector, where no terran has ventured. ゼラス、ザーグ発祥の惑星。コプルルセクターより遥か彼方に位置し、テラン未踏の領域だ。 You must go to that ancient place, Kerrigan. Learn its secrets and take its power. ケリガン、お前はこの古の地に行かねばならん。その秘密を学び、力を得るのだ。 +未確認・未実装 ▼未確認・未実装 Zerus. Its power is ancient and its secrets are many. You must discover the secrets of this world. ゼラス。その古の力には、多くの秘密が隠されている。お前をこの惑星の秘密を暴かねばならん。 It lies far beyond the koprulu sector, outside known space. It is to zerus you must go. コプルルセクターより遥か遠くに位置し、誰にも知られては居ない。このゼラスにお前は行かねばならん。 You must come to this ancient place, Kerrigan. Learn its secrets and take its power. お前はこの古の地へ来なければならん。その秘密を学び、力を得るのだ。 ▼惑星へ(シーンあり) +シーン挿入 The power of Zerus called you here. ゼラスの力がお前を此処へ呼び寄せた。 My need to see Mengsk dead called me here. These zerg will help me destroy Korhal. メンスクを殺したいから、私はここにいるのよ。此処のザーグはコーハルを破壊する助けとなる。 You must let Zerus remake you, Kerrigan! The final war nears, and there is little time. ケリガン、お前はゼラスで生まれ変わらなければならん!最期の戦争が近く、残された時間は僅かなのだ。 I don t have to do a damn thing. I will not be a pawn in your prophecies. そんなふざけた話に付き合うつもりはない。私はあなた達の予言の元には生きていない。 But you will do anything to have your revenge? だが復讐のためならば如何なる事も成すのであろう? Anything. 何でもするわ。 Then that is enough. それだけで十分だ。 ▼リヴァイアサン内 ◇選択すると【選択と責任】[編集] +... Why are you helping me, Zeratul? You have more cause to hate me than most. ゼラトゥル、何故私の手助けを?あなたから恨まれる要因は幾らでもあるけれど。 The xel naga wish you restored as the leader of the Swarm. ゼルナーガはお前がスウォームのリーダーとして復権することを願っている。 You know I don t believe in your mad prophecies. 気違いじみた予言なんて信じていないって言ってるでしょう? Your belief is not required. I act for the greater good, though it earns me the hatred of my own people. お前が信じているかどうかは必要ではない。私も自らの民から憎まれることになろうとも、大いなる意志の為に動く。 Spare me your self-pity, Zeratul. Everyone has to make peace with their own choices. お前が自己憐憫とはね、ゼラトゥル。誰もが自らの選択を正しいものにしたがる。 I made my peace long ago. When we are done here, I will return to my people, and accept their judgment. 己の選択は遠い昔に終えたのだ。この場所で成すべきことを無したのなら、我が民の元へ戻り、彼らの審判を受け入れよう。 We all have to pay for our actions someday. I guess your day is almost here. 私たちはいずれ、自分がしたことの代償を払わなければならない。お前のその日は近そうね。 +未確認・未実装 ▼未確認・未実装 They ll kill you. 彼らはお前を殺すだろう I serve a higher purpose now. I will tell them. 我は今、大いなる意志に仕えているのだ。彼らに伝えるのだ。 I serve a higher purpose now. 我は今、大いなる意志に仕えているのだ。 ◇話しかけると【原始の存在】[編集] +... I m looking through the eyes of my overlords. These primal zerg are fascinating. They show no signs of age. オーバーロードを通して見ているけれど。原始のザーグたちは興味深いわね。彼らには老化の兆候が見られないわ。 All organisms age. Even zerg. 全ての生命体は年を取ります。ザーグでさえも。 But the primals feed off the essence of individuals. They re in a state of constant evolution. They don t die. けれど原始の者達は、各個体のエッセンスを糧としている。つまり彼らは常に進化し続けている。彼らは死ぬことがない。 Until they are killed by another primal. 別個体から殺されない限り。 True. The most successful hunters among them must be incredibly ancient. And incredibly dangerous. その通り。そして彼らの中で最も成功したハンターは、はるか古来より存在していることになるわ。同時に非常に危険な存在でしょう。 ◇話しかけると【始まりの地】[編集] +... We came from this place? 我らはこの地より生まれたと? The zerg first evolved here, yes. そうね、ザーグの進化は此処から始まった。 I do not like it. A soft world. Char is far superior. 気に入らない。貧弱な世界だ。(惑星)チャーはもっと優れていた。 Don t be so sure. Zerus may prove more dangerous than any world we ve known. 侮ってはダメよ。ゼラスには体験したことも無いような危険が潜んでいるかもしれない。 ◇話しかけると(ランダムで発言)[編集] +... I will do what I have to. しなければならないことがある。 The time has come. 時は満ちたわ。 The Swarm is growing. スウォームは成長している。 ▼進化区画(Evolution Pit) ◇話しかけると【原始のザーグ】[編集] +... What do you think of the primal zerg? 原始のザーグについてどう考えてる? Dynamic. Varied. Interesting. Messy. Unsuccessful. 力強く、多様に満ち、興味をそそる。無統制で、失敗作だ。 I thought you d like them. As individuals they constantly evolve to be more efficient killers. お前は彼らを気に入ると思ったけれど。各個体はより強力な殺戮者として進化を続けている。 Primal zerg, reactionary, improvised. Some good sequences, can steal. 原始ザーグは受動的で、即席すぎる。いくらか良い資質を盗むことは可能だ。 Swarm, efficient, careful improvements. Successful. 逆にスウォームは、効果的に、注意深く進化を行う。これこそが成功だ。 ▼ブリーフィング The primal zerg are disturbed by our presence. 原始のザーグは我々の来訪に殺気立っております。 They gather even now, preparing to destroy us. 直ぐにでも数を集め、我々を襲ってくるでしょう。 ▼ミッション開始前シーン I sense something. An ancient consciousness... sleeping. 何かを感じる。太古の存在は...眠りに付いているようね。 The Ancient One. A primal zerg who witnessed the creation of the Overmind. 太古の生き残り。原始のザーグの中でもオーバーマインド誕生の目撃者であろう。 You want me to awaken it, don t you? こいつを私に起こさせようって訳? If you truly seek the power of Zerus, you will need the Ancient One. ゼラスの本当の力を求めるのならば、太古の存在は必須だ。 My queen, enemy primals are massing nearby. They are going to attack us. 陛下、原始の者達が押し寄せてきております。まもなく攻撃してくるでしょう。 They wish to stop you from speaking with the Ancient One. What will you do? あの者どもは太古の存在とお前を会わせたくはないようだ。さてどう出る? What my enemies fear most. Always. 立ちはだかる者には容赦しないわ。絶対に。 私は、私の敵が最も恐れることをする。いつでもね。 You are on the path, and no longer need my guidance. You will not see me again, Kerrigan. お前の道は決まったようだ、そして我が案内も不要だろう。ケリガン、我等が再び出会うことはあるまい。 +未確認・未実装 ▼未確認・未実装 They fear that you will gain the creature s knowledge. あの共の思考にお前の「恐怖」を植え付けることになるだろうな。 Very well. I ll awaken this Ancient One, and if the primal zerg try to stop me, they ll learn what the Swarm can do. 結構よ。太古の存在を目覚めさせるわ、原始のザーグが止めようと言うのなら、スウォームの恐ろしさをその身で覚えることになるわ。 ▼ミッション So this is the Ancient One. で、これが太古の者ね。 To wake this ancient, we must feed it. この者を目覚めさせるには、養分を与える必要があります。 There s a lot of biomass here. We ll kill these quillgor and have drones harvest meat from their corpses. ここにはバイオマスが豊富にあるわ。このクィルゴーを殺して、ドローンに死体から肉を集めさせましょう。 Once the drone is done harvesting, it will drag the biomass to the ancient. ドローンの採集が終われば、そのまま太古の者の所までバイオマスを運んでくれるわ。 Brakk speaks now! You intrude on my territory, corrupt zerg! We will devour your flesh! 俺はブラクだ!貴様は俺のテリトリーに侵入している、堕落したザーグめ!貴様らの肉を喰らってやろう! Warning. A force of primal zerg fliers is preparing to assault the hive cluster. 警告。原始の飛翔型ザーグがハイヴ・クラスターに攻撃に向かっております。 Mutalisks reconstituted. Ready for your armies. Will destroy primal guardians. ミュータリスクを再入手した。戦力として使用可能、原始のガーディアンを破壊するだろう。 Primal zerg forces are massing nearby. They are likely to attack again. 原始ザーグの軍勢が迫っています。再び襲ってくるでしょう。 Let them try. 好きにやらせておきなさい。 ▼操作開始 This pack of quillgor is our first target. Let s move out. このクィルゴーの群を最初にしましょう。行くわよ。 ▼新たな場所アナウンス Quillgor located. We must move quickly if we are to secure their biomass. クィルゴーの位置はこちらです。我々は迅速にこれらバイオマスを確保する必要があります。 ▼エッセンスプール I m sensing something primal nearby, but it s small... 何か原始的な力を感じるわ、けれど微小な... Primal essence pool. Strong sequences. 原始のエッセンスプールだ。強力な有機配列が見える。 Approach, absorb essence. Will augment strength. 近づいてエッセンスを吸収するのだ。能力を高めてくれるはずだ。 ▼エッセンスプール回収 I feel stronger. This must be the power Zeratul spoke of. 強力になったのが分かるわ。ゼラトゥルが言っていた力とはこれに違いないわ。 This essence is so... alive. I think I like it. このエッセンスはとても...活力に満ちている。これは気に入ったわ。 ▼バイオマス回収 A drone can harvest biomass from this quillgor. The process is slow, and our drone will be vulnerable. このクィルゴーからドローンを使ってバイオマスを採集できます。その作業は遅く、ドローンも無防備状態です。 Harvest successful. The biomass is in transit to the Ancient One. 採集が完了致しました。バイオマスは太古の者へと運ばれます。 ▼ブラク発言 She must not wake the ancient! Destroy the meat! Leave her nothing! 太古の者を目覚めさせてはならん!あの肉を壊せ!奴に何も残すな! Your arrogance is unacceptable! Zerus will consume you! 貴様の傲慢さは許せん!ゼラスの力を思い知るがいい! ▼イーシャ助言 We should morph units that can attack flying units. 飛行ユニットを攻撃するためのユニットを生産する必要があります。 Morphing hydralisks or mutalisks will allow us to destroy the enemy s fliers. ハイドラリスクかミュータリスクを生産し、敵の飛行ユニットを破壊するべきです。 ▼バイオマスが攻撃される Brakk s forces are destroying quillgor biomass. ブラクの手勢がクィルゴーのバイオマスを破壊しようとしております。 Primal forces are attacking quillgor biomass. 原始の軍勢がクィルゴーのバイオマスを攻撃しております。 Quillgor biomass under attack. クィルゴーのバイオマスが攻撃にさらされております。 ▼バイオマスが破壊される (未確認・未実装) Brakk s forces have destroyed quillgor biomass. ブラク軍がクィルゴーのバイオマスを破壊しました。 ▼ブラクの手下からバイオマスを守ると This biomass belongs to the Swarm! このバイオマスはスウォームの物よ! ▼原始ザーグの発生元 Primal organism detected. Function similar to hive, spawns primals. Annihilation recommended. 原始生命体を感知した。ハイヴに似た存在、原始の生体を生産している。殲滅を推奨する。 ▼バイオマス回収:ドローンが攻撃される Our drone is under attack. We should provide escorts so it can return the biomass safely. 我らのドローンが攻撃されております。ドローンを護るようにすれば、バイオマスを安全に回収できるでしょう。 ▼バイオマス回収:2個同時 It is dangerous to harvest from multiple corpses. The primal zerg are sure to attack our drones. 複数箇所を同時に採集するのは危険です。原始ザーグが容易くドローンを攻撃してしまうでしょう。 You grow greedy! It shall be your downfall! 貪欲な奴め!それが貴様の敗因だ! ▼バイオマス回収:目標の半分達成 We have recovered half of the biomass needed to awaken the ancient. 太古の者を目覚めさせるために必要な量の凡そ半分のバイオマスを手に入れました。 ▼バイオマス回収:6/7達成 We re almost done here. もうすぐ終わりよ。 ▼バイオマス回収:7/7達成 This ends now, corrupt zerg! I will kill you myself! 終わりにしてくれる、汚らわしいザーグが!この手で殺してくれる! Defend the hive cluster! ハイヴ・クラスターを守りなさい! ▼ブラク殺害(発言なし) ▼ミッションクリア I return. 復活の時だ。 Ancient One! I am here for the power of Zerus. I will sacrifice anything to achieve my goal. You will help me. 太古の者よ!私はゼラスの力を得るために来た。 目的を成す為なら、私は如何なる犠牲をも問わない。あなたなら、手伝ってくれるでしょう。 Your Swarm bears the mark of Amon, the fallen xel naga, who came to Zerus long ago. お前の群はエイモンの影響下にある、遥か昔にやってきた堕落せしゼルナーガだ。 He forged the zerg into a weapon, and took them away. Yet some of us were hidden, overlooked. 奴はザーグを兵器へと創り変え、持ち去っていった。だが我等の一部は隠れ、逃れていたのだ。 We multiplied. We remain pure. If you seek our power, you must become primal zerg. You must become pure. そして我等は数を増やし、元の姿のまま生き残っている。 お前が我等の力を得たいのならば、元のザーグに戻らねばならん。より純粋な存在へと。 +未確認・未実装 ◇未確認・未実装 (未実装) Hunger... Unimaginable hunger. 飢え... この上ない餓えが。 Brakk speaks now, broken zerg! My pack grows strong! 貧弱なザーグめ、俺はブラクだ!俺らの糧となれ! Nothing stands in the way of the Swarm! スウォームの行く道に何も残すな! Primal zerg stealing traits from swarm. Not possible. 原始ザーグはスウォームの特徴を盗んでいる。ありえん。 The immediate threat has been removed. Bring the biomass to the ancient before they regroup. 脅威は排除されました。奴らが再集結する前にバイオマスを太古の者へと運んで下さい。 No! We will not fall to one such as you! ふざけるな!我等は貴様の様な奴に負けたりはせん! Mutalisks reconstituted. Ready for your armies now. ミュータリスクを再入手した。今後戦力として使用可能だ。 Incredibly mobile. Unhindered by terrain. Will destroy primal guardians. 素晴らしい機動性を持つ。地形の影響を受けず、原始ガーディアンを破壊してくれるだろう。 My queen, I am detecting a large number of hostiles in that area, it is -- 陛下、大多数の敵をこのエリアに感知いたしました、これは―― Silence Izsha. I know what I m doing. 黙りなさいイーシャ。言われなくても分かっている。 More Quillgor have risen from the caverns. 洞窟より新たにクィルゴーが現れました。 I sense many things... Hatred. Anger. Fear. Your fear. 感じるぞ... 憎しみ。怒り。恐れ。お前の恐れを。 Fearless. Direct. Almost zerg and yet... different. You are many strange things. 恐れを知らず。大胆。大半のザーグは... 異なる。多くの点で異なっている。 Hear me! The enemy defiles our world! Can you not sense their corruption? 聴きなさい!敵が我等の世界を汚したのよ!奴らの汚染を感じないの? I have located another herd of Quillgor, my queen. 陛下、新たなクィルゴーはこちらです。 More Quillgor have emerged in these locations. 別のクィルゴーがこちらに現れました。 Another group of Quillgor have been located. 別のクィルゴーの群が現れました。 Primitive organisms. Poor defense against aerial assault. 原始的生体反応。対空に弱い存在だ。。 The Swarm has almost enough meat to wake the ancient! Stop them! スウォームは太古の者を目覚めさせるに十分な肉を手に入れてしまう!奴らを止めろ! Primal zerg are strong! Your affront draws to a close! 原始ザーグの力を見よ!貴様らの終わりは近い! Brakk s forces have collected over half of the biomass required to awaken the ancient. ブラクの手勢が太古の者目覚めさせるに必要な半量を集めてしましました。 Brakk only needs two more quillgor corpses before he can awaken the ancient one. ブラクはあと2つのクィルゴーの死体で太古の者目覚めさせることができます。 This isn t over yet... これが終わりではない... Our drones are ready to harvest biomass from the corpse. 我等のドローンが死体よりバイオマスを手に入れる準備が整いました。 Once the drone has finished harvesting, it will bring the biomass to the Ancient One. ドローンは採集が終わり次第、バイオマスを太古の者へと運びます。 The biomass has been consumed. The Ancient One will require more to awaken. バイオマスが取り込まれました。太古の者が目覚めるために更なるバイオマスが必要です。 Then find more quillgor, Izsha. なら別のクィルゴーを見つけなさい、イーシャ。 Not for long. そう長くはない。 Our Mutalisks can intercept. 我等のミュータリスクなら止められるだろう。 Brakk s forces are harvesting the Quillgor. They are located here ブラクの手勢がクィルゴーを採集しています。場所はこちらです: Additional Quillgor have emerged. They are separated by quite a distance, my queen. 追加のクィルゴーが現れました。共に離れた場所に位置しております、陛下。 The ground! What have you done to it? Your presence stains our world! ■■■ A drone is under attack by Brakk s forces. ドローンがブラク軍に攻撃されています。 The biomass is mine, Brakk! バイオマスは私のものよ、ブラク! Your empty minions are no match for the might of the primal zerg! そんな数では原始ザーグと戦えはしないぞ! Your Swarm is mindless. The primal zerg descend upon you! 貴様の群は愚かだ。原始ザーグを思い知るがいい! There is no stopping us! 誰にも我等を止めることはできん! Quickly! Bring that meat to the ancient! 急ぎなさい!その肉を太古の者へ! And here I thought you primals were going to be a challenge... さぁ、これで原始の奴らはやらざえるおえない。 My queen, you are nearing the location of Brakk s stockpile. 陛下、貴方は今ブラクの貯蔵庫近くに位置しております。 If we hold this location they will be unable to secure biomass. ■■■ So I ve been told. ■■■ Don t question me. ■■■ We need to harvest this biomass quickly! ■■■ I am detecting a large number of hostiles in this area. ■■■ The primals have been defeated. Our drones will move the biomass before the primals can regroup. ■■■ We are nearing the location of Brakk s stockpile. ■■■ Brakk speaks now! You intrude on my territory, corrupt zerg! We will devour your flesh! ■■■ No! She must not wake the ancient! Destroy the meat! Leave her nothing! ■■■ We have to stop them. Our forces can intercept their raiding parties. ■■■ Another quillgor biomass has been destroyed. ■■■ Destroy the meat! Destroy it all! ■■■ Quillgor biomass has been destroyed. ■■■ Brakk s forces have destroyed a large amount of biomass. We must secure the remainder. ■■■ Warning. If Brakk s forces destroy any more biomass, we will be unable to awaken the Ancient One. ■■■ Our drone is under attack. We should only harvest one quillgor corpse at a time, and guard our drone while it works. ■■■ Select a drone and right-click on the corpse to begin harvesting. ■■■ Primal spawning pools. Contain powerful essence. ■■■ Sounds useful. ■■■ That was... amazing. I want more. ■■■ There are several primal spawning pools nearby, my queen. ■■■ That s the last pool.This essence feels... right. ■■■ Essence transference takes time. Vulnerable for duration. ■■■ We must protect it while it harvests. ■■■ Primal zerg forces incoming. Our drone must be protected. ■■■ I will feast upon your flesh! ■■■ Leave my world! ■■■ Your Swarm is weak! ■■■ +条件メモ[Comment] ◇条件メモ(Comment) Player is waiting around. Primals attacking meat Primals destroyed meat The Ancient One kills Brakk. Turns to look at Kerrigan. If player doesn t send drones Just before 50%. 0.5 0.8 0.95 0.33 0.66 0.9 Drone connects to a piece First piece is returned. The Ancient One stares directly at Kerrigan. After 1st pool. After last pool. At 1st pool. First piece being dragged. Simple version Brakk is killed. Setup After last pool First pool is absorbed. Brakk taunting +条件メモ[Group] ◇条件メモ(Group) Zerus01 Quillgor Spawning Primal Zerg Encounter Creep Ending Bonus Objective Brakk sends minions to attack player Brakk Attack Completion Percentage Player Enemy After Briefing Context Sensitive First Meat Retrieval Ambush Extra Briefing Stuff Brakk s Forces Begin Gathering Gathering multiple meat Critical Path Primal Hive Discovered Destroy Brakk s base. Stealing Meat Banter Kerrigan Attacks Brakk s Feeding Pit Attacking Brakk s base. Play once the first Primalisk is killed. Brakk sends minions to attack meat. Meat alerts OBSOLETE Reminder to Escort Drones Old Fight sounds To Consider 【編集・コメント注意事項】 ・より良い翻訳を思いついた場合は、翻訳文を並べて記述してください。(既存の翻訳を削除しない)ですが、自信があれば上書きしても構いません。 ・併記された文章は折を見て管理人により1文に減少・修正され、全体の統一感を図ります。 ・間違いや足りない会話があった場合、編集をお願いいたします。もしくは内容の一部(会話の1文)などを、下部コメントにてご連絡下さい。 ・翻訳された文章のご指摘は、優しい文章でお願いいたします。 ・ご指摘の際は、対象の箇所が特定できる原文の一部を記載下さい。 ・コメント内で議論をしないで下さい。ご感想、ご指摘、ご意見などでお願い致します。 ・悪質なコメントなど、不適切と判断されたコメントは削除させていただきます。 ・[NEW!]翻訳された方はコメント欄に記録しておくと、後で見直した時に「ふふっ」となれます。(管理人もご協力に気が付けます) プレイヤー名 コメント すべてのコメントを見る Well, I think that resolves a few issues for me personally. Anyone else think so? nike free g端nstig http //www.jodagames.de -- (nike free g端nstig) 2014-12-13 02 31 52 91文翻訳。残りは未確認・未実装のみ。(内前半は翻訳済み) -- (管理人) 2013-04-07 15 30 41 41文翻訳。ミッションブリーフィング以降残り。 -- (管理人) 2013-04-06 15 57 55 ベース作業完了! -- (管理人) 2013-04-01 00 10 42 やっとZerusがプレイできる -- (管理人) 2013-03-31 20 56 48
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THE ANCIENT KING IS BACK(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 THE ANCIENT KING IS BACK BEMANI Sound Team "L.E.D.-G" A3 楽7 (160) 257 / 20 EXTRA EXCLUSIVE STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 42 26 20 35 0 楽譜面(7) / 踊譜面(11) / 激譜面(15) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/4/c/4c4de8f1.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=i7Foz2dDHT0 (x?, NOTE) 解説 2022/9/22からEXTRA EXCLUSIVEでプレー可能なEXTRA専用曲。 2023/7/6通常解禁。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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変更点 (12/27) 3.6.4以降、少し書きかえ、対した違いはない ほぼ最低限のことしか書いてありませんので、他になにか聞きたいことがあればコメントにてどうぞ。必要に応じて書き加えたりします。 目次 画面説明 戦闘画面説明 まずなにをすべきか 毎日やるべきこと 画面説明 画面の端にあるそれぞれの項目についていろいろと説明していきます。 必ず気にしないといけないものはこれと言ってありませんので、気軽にご覧ください 画質悪いですねこれ。 {まずは左の項目から説明します。 ①『サバイバルポイント』といいます、押すと設定画面が出ます。 ②『スター報酬』ミッションをクリアしたときの星が溜まっていき、報酬がもらえます。 ③バスの装備の変更ができます。 ④チーム編成ができます、4つまで配置を保存できます。 ⑤ここでゲーム内アイテムを消費してアイテムを購入出来たり、リアルマネーを使い課金することができます。 ⑥ここでロケーション(マップ)の切り替えができます、またここから対人戦の画面にも行けます。 ⑦装備アイテムが収納されている場所です、恐らく容量は無限です。 ⑧『デイリーギフト』時間経過で報酬がもらえます。 ⑨『News』アップデート情報が掲載されます(言語は英語のみ) ⑩図鑑です、ゾンビの情報やステータスが載ってます。 ⑪イベントパネルです、チケットを消費し、開催中のイベントに挑戦できます。(ランキング要素あり) ⑫『イベントチケット』これを消費して、イベントに挑戦できます。 ⑬オレンジの鍵、サプライランのロッカーを開けた時の報酬が2倍になります。 ⑭『お金』燃料、鍵の補充。スキンや限定ユニットの購入などに使用します。 ⑮『ゴールド』ユニットや装備のレベルを上げるのに使用されます。 ⑯『燃料』ミッションに挑戦する際に消費します。時間経過で回復します。 ⑰『鍵』サプライランのロッカーを開ける際に消費します。時間経過で回復します。 ⑱デイリーミッションやSALE、広告報酬等がでます。 戦闘画面説明 戦闘といえばいいのか、もっと正しい言い方がある気もするが、とりあえず「戦闘画面」と呼称しときます。 これが戦闘画面です、たいして難しいことはありません、いたってシンプルです。 こう言っている通り、目標はバリケードを破壊することです。 ユニットを出撃させてゾンビを倒し、バリケードの破壊をする。 上記の通り、ユニットは青いゲージ「勇気ポイント」を消費し、出撃します。 一部のユニットは勇気ポイントとは別の「レイジポイント」を使用し出撃します。 それでは説明をば そんなに覚えることはないです まず画面左上、青いゲージが先ほどの言った「勇気ポイント」大半のユニットはこれを消費し出撃します。 次はその下の赤いゲージ、それが「レイジポイント」といい、こちらはゾンビを倒した時にだけ、ゲージが増加します。このゲージは主にサポートアイテムや、一部ユニットの出撃する際に必要になります。 次したのユニット枠、デッキともいう。編成したユニットをここからタップして出撃する。 デッキの左に白い線がついた明らかに人じゃないものがありますが、それがサポートアイテムの一つです、アイテムの説明は省きます。この白いくるっとしたような線がついているものはスライドして任意の場所に設置することができます。サポートアイテムはレイジポイントを使用します。 ユニットの右上に表示されている数字はレベルです。その下の数字がコストです、青が勇気ポイント、赤がレイジポイントです。 変わらず戦場の左のバス、こちらが拠点、バスの体力が0になるとゲームオーバー 右がバリケード、破壊対象、シューターではダメージを与えられないので、必ず一体は近接ユニットを入れましょう。 また各ステージバリケードを破壊しないで一定時間経過すると大量のゾンビがラッシュで襲ってきます、所謂時間切れ。ミッション攻略には「ゾンビを倒して無理矢理バリケードを破壊する」方法と「ラッシュを耐えてからバリケードを破壊する」二択があります、初心者の方は前者での攻略をお勧めします、そもそも後者での攻略は始めたばかりでは不可能だと思われますが。 次は画面上部のサポートアイテムの説明をば 使用すると一定時間デッキのユニット、サポートアイテムすべての再出撃、使用可能になるまでの時間が短縮されます 使用すると一定時間、一定間隔で戦場に勇気ポイントがドロップします 使用すると一定時間、戦場に存在するユニットに徐々に「怒り」を付与します。この効果は永続する。怒りが付与されたユニットは恐怖状態にならず攻撃力が上昇します。 恐怖状態とはユニットの勇気が0を下回った際に起こる現象。 青いオーラが付き、行動が極端に遅くなる。 まずなにをすべきか ①ゲームが始まったら各ステージをクリアしていきましょう。ステージをクリアしていくと『スター報酬』からキャラクターが手に入ります、入手したキャラクターを編成して行き詰まるまでロケーションをクリアしていきましょう。(星3クリアを無理に目指す必要はありません) ②ステージをクリアすると広告を見てゴールドを増やすことができます、必ずしも見る必要はありませんが、ステージクリアで+25、☆3つクリアで+50と序盤にしてはかなりのゴールドが貰えます。見れるなら見といて損はないでしょう。金策になります。 *一度逃すとそのそのステージでは二度と広告報酬がもらえません(星3クリアをしていない場合はもう一度挑戦し星3クリアをすると再度広告をみるかの画面が出ます) ③敵が強くなり行き詰まったらキャラクターを強化してみましょう、お好きなように強化してみてもらって構いません、かなりの長い時間がかかりますが、最終的に全キャラ最大レベルまで上げることができます。それでも何を上げたらいいかわからない方はサポートのペッパーを上げることをお勧めします。(効率や後々の実用性を求める方はこちらをご覧ください(未作成です、お待ちください)) ミッションの基本的な攻略への動きは上記①②③をループして進行していきます。 毎日やるべきこと デイリーギフトを受けとろう(一定数溜まると貴重なお金が貰えます、広告を見ても溜まるのでできれば広告も見ておきたいところ) スカーミッシュでドックタグを集めよう(リーグランクが高いほど1枚あたりにもらえるゴールドの量が増えるぞ) ミッションをクリアしよう(かなりムラがあるが最小60、最大315ゴールドが貰えるミッションが毎日どれか1つでるぞ) 鍵がなくなるまでサプライランを回ろう(装備アイテムが強力なため、サプライラン1を集中的に回ろう、サプライラン2は中盤以降のロケーションじゃないと効率が悪い) ゴールドが最も多くもらえるステージを燃料が尽きるまで周回しよう(全ステージ消費燃料は2、10回は回れる。一回5の所は50。29の所は290も貰えるぞ) ・ゴールドが大量に欲しいのなら強盗パックの購入も視野に入れてみるのもいい、上手くいけば一戦で1000稼ぐこともできるぞ。 ショップのデイリーディールから無料アイテムなどを受け取ろう(内容はしょぼいが序盤のお助けにはなるだろう3.6.4以降多少はマシになった) コメント 名前 コメント
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Ancient Crash Site No. 色 名前 形式 報酬 難度 味方数 勝利EXP 生残EXP 撃破EXP 報酬備考 1 青 Hermits 基礎 CARD 3 12 3 13 44 V3 2 青 Sages 基礎 EXP 4 4 19 32 49 +400 3 赤 Ancients 基礎 CARD 5 3 110 110 166 V5 ※ 夕暮れの南(要青鍵) WARRIOR報酬 攻略メモ(難度・キャプテンによる敵編成の違いは考慮していません) B1 12人出撃だが貰える経験値が少ないので無理に仲間を探してくる必要はない B3 Sniperが2人いるとラク
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東方戦記〔Fantasy Warfare〕 動画リンク コメント 東方戦記〔Fantasy Warfare〕 1802人目の幻想入り 作者 zero21r ひとこと 主人公 動画リンク mylist/26380234 紹介動画 新作 一話 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Call of Duty Modern Warfare 2 プレイ動画 THE PIT タイムトライアルに挑戦!その2 Call of Duty Modern Warfare 2にて。 またもや某ゲリラさんにやろうぜと言われてやりました。 なんと、やっと19.90秒といういいタイムが出ました! 終わったあと「ふぉああああああ」って2人で叫んでました。 THE PIT タイムトライアルに挑戦! Call of Duty Modern Warfare 2にて。 某ゲリラさんにやろうぜと言われてやりました。 そこそこいいとこまでいった結果だと思います。 なかなか10秒台に乗らないのが難儀でございます・・・。