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Kingdom Warfare 技術ツリー ◆City Defenses ┗ Logistics ┗ Sieges ┗ Squads ┗ Forts ┗ Company ┗ Fortresses ◆Training ┣ Unit Quarters ┃ ┗ War colleges ┗ Fortifications ┗ Movement ┗ Veteran Troops ┗ Advanced Tracking ┗ Elite Troops ◆Equipment ┣ Superior Equipment ┣ Mounted Warfare ┣ Weaponry ┃ ┣ Cutting Weapons ┃ ┃ ┗ Superior Cutting Weapons ┃ ┃ ┗ Expert Cutting Weapons ┃ ┣ Blunt Weapons ┃ ┃ ┗ Mighty Blunt Weapons ┃ ┃ ┗ Expert Blunt Weapons ┃ ┗ Archery ┃ ┗ Ranged Weapons ┃ ┗ Advanced Archery ┗ Armor ┣ Light Armor ┃ ┗ Heavy Armor ┃ ┣ Refined Weaponry ┃ ┗ Expert Armor ┗ Refined Defense Kingdom Warfare 技術内容 階層 技術名称 アンロック施設 アンロックアイテム アンロックボーナス 1 City Defenses Hedge Wall(CL1、駐屯兵+10%、-3) City Defense(駐屯兵HPボーナス) 2 Logistics Command Post(CL3、複数兵部隊生産可、-4) Party(4人部隊生産可) 3 Sieges Siege Factory(CL3、Catapult生産可、-3) Catapult Unit Act Lay Siege To Settlement 4 Squads Squad (8人部隊生産可) 5 Forts Fort(CL3、駐屯兵+20%、-4) 6 Company Company (12人部隊生産可) 7 Fortresses Fortress(CL5、駐屯兵+25%、-6) 1 Training Experienced(x1.5の兵生産可) 2 Unit Quarters Barracks(CL2、兵生産時間-25%、-3) 3 War colleges War College(CL5、兵生産時間-25%、-6 2 Fortifications Unit Act Fortify(移動不可、+50%) 3 Movement Agility (+1) 4 Veteran Troops Veteran (x2の兵生産可) 5 Advanced Tracking Agility (+1) 6 Elite Troops Elite (x3の兵生産可) 1 Equipment 武器布革防具 2 Superior Equipment 装備品 2 Mounted Warfare 乗り物 2 Weaponry 武器 3 Cutting Weapons 武器 4 SuperiorCutting Weapons 武器 5 Expert Cutting Weapons 武器 3 Blunt Weapons 武器 4 Mighty Blunt Weapons 武器 5 Expert Blunt Weapons 武器 3 Archery Archery Range(CL3、弓兵生産可、-2) 弓 3 Ranged Weapons 弓 4 Advanced Archery 弓 2 Armor 皮革防具 3 Light Armor 金属防具 4 Heavy Armor 金属防具 5 Refined Weaponry Unit Attack Bonus(+5%、複数回研究可) 5 Expert Armor 金属防具 3 Refined Defense Unit Defense Bonus(+5%、複数回研究可)
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CoD4 Homemade Warfare トーナメント序 過去の大会Homemade Warfare #4 Homemade Warfare #3 Homemade Warfare #1 Homemade Warfare #2 CoD4 Homemade Warfare トーナメント 序 皆様、いかがお過ごしでしょうか。 私、赤頭巾は寒さに負けず、狼さんには時々食べられながら元気に過ごしております。 そんな話はどうでもいい??おっしゃるとおりです。 本題に入りまして… CoD4も発売2ヶ月ほどたちました。国内でもクラン数・プレーヤー数が増加し、クラン戦も活発になってきました。 しかし、無印・CoD2での状況を考えるに、Activisionなどメーカー主催のリーグ戦・トーナメント戦は開催されないでしょう。 また、code-realityが閉鎖され、FPSを総合的に扱っているイベントもなくなりました。 まったりクラン戦をやるのも楽しいですが、大会など、何か目標があるともっと楽しいですよね。 そこで、CoD4 Homemade Warfare トーナメントと題しまして、トーナメント戦を開催します! 5人-5人のSDトーナメント戦を予定しています。 お気軽にご参加ください! また、サーバーを提供してくださる方、ルール作りやwikiの編集を手伝ってくれる方を募集しています。 BBS・IRCにてご連絡ください。 過去の大会 Homemade Warfare #4 Homemade Warfare #3 Homemade Warfare #1 Homemade Warfare #2
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Defense Dream Earth Hunting Nature Neidan Rogue Runes Spirit Storm Warfare [リンク表の編集] 目次 Warfareの特徴AEでの変更点 スキルツリー スキルガイド Attributes Weapon Training/ウェポン・トレーニング[1] ※AE版で更新あり Battle Rage[1]→Crushing Blow[10]→Counter Attack[24]Battle Rage/バトル・レイジ[1](12sec) ※AE版で更新あり Crushing Blow/クラッシュ・ブロウ[10] ※AE版で更新あり Counter Attack/カウンター・アタック[24] ※AE版で更新あり Onslaught[1]→Ignore Pain[4]→Hamstring[16]→Ardor[32]Onslaught/オンスロート[1] ※AE版で更新あり Ignore Pain/イグノア・ペイン[4] Hamstring/ハムスタリング[16] ※AE版で更新あり Ardor/アーダー[32] Dodge Attacks/ドッジ・アタック[4] Dual Wield[4]→Hew[10]→Cross Cut[16]→Tumult[32]Dual Wield/デュアル・ウィールド[4] ※AE版で更新あり Hew/ヒュー[10] Cross Cut/クロスカット[16] ※AE版で更新あり Tumult/テューマルト[32] ※AE版で更新あり War Horn[10]→Doom Horn[24]War Horn/ウォー・ホーン[10](18sec) Doom Horn/ドゥーム・ホーン[24] ※AE版で更新あり Battle Standard[10]→Triumph[24] ※Atlantisで変更ありBattle Standard/バトル・スタンダード[10](60sec) Triumph/トライアンフ[24] ※AE版で更新あり War Wind[10]→Lacerate[24]War Wind/ウォー・ウィンド[10](8sec) ※AE版で更新あり Lacerate/ラサレイト[24] ※AE版で更新あり Ancestral Horn/アンセストラル・ホーン[32](300sec)Lasting Regacy/ラスティング・レガシー[40] ※Atlantisで追加 Slam/スラム[40](7sec) ※Atlantisで追加 おすすめマスタリー Warfareの特徴 [部分編集] 近接物理攻撃主体のマスタリー。 基本中の基本、オーソドックスなマスタリー。 最大の特徴は、見た目もイケてる二刀流。熱い男の勲章です。 小細工なしで、ガチりたい人にオススメ。 OnslaughtやBattle Standardなど、火力を強化するスキルも充実しているため、 殴りビルドのセカンダリとしても選択肢に入る。 Normalをクリアーするだけなら、攻守にわたってバランスの良さが目立ちます。 Legendaryまでをクリアーするには、若干防御面に不安があります。 敵の遠距離攻撃が回避できず、パタリと死亡する場面もあるはずです。 もうひとつのマスタリーでカバーする、装備で耐性を整えるなど、 テコ入れが必要になってきます。 他のマスタリーと比べると、どちらかといえば早熟型のマスタリーです。 AEでの変更点 バトル・レイジツリーが大幅に強化され、バグで機能していなかったトライアンフのダメージ低下も修正された。 スキルの固定物理ダメージは属性とINTの関係のようにSTRの補正を受けるようになっている。 一方でオンスロートやハムスタリングはやや弱体化したが、攻撃スタイルに大きな影響はなく、どちらかというと敵のAI強化やサブマスタリ―の影響のほうが大きいかもしれない。 スキルツリー [部分編集] 32 ┃ ┃ 24 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 16 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 10 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 4 ┃ ┃ ┃ 1 スキルガイド Weapon Training Sword、Axe、Clubを使用する際、Offensive Abilityと攻撃速度にボーナスが付く。 二刀流を使うならかなり有効なスキルだけど、槍だけ恩恵を受ける事ができないので、 二刀流を捨てる場合はこのスキルも微妙な感じに。 Dual Wield系 両手に武器を装備でき、通常攻撃時に一定確率で使用する。槍や弓は不可能。 攻撃速度増加やダメージ%アップ等の効果を持つ武器を両手に持つと、 凄まじいDPSを出せるようになる。 追加スキルを取ると通常攻撃で範囲攻撃を出せるようになり、敵の群れを薙ぎ倒す事もできる。 Battle Rage系 攻撃を受けた際に一定確率で発動。 追加ダメージとOffensive Abilityが増加するが、追加ダメージが%では無く、 後半戦ではやや頼りない。マスターするのに必要なスキルポイントも多いので、 Battle Rage系を極める位なら他につぎ込んだ方が得。 発動確率とOffensive Abilityの増加率は全Lv共通なので、1だけ振るのも有り。 Dodge Attacks 攻撃回避率が増加。 基本的には敵陣に突っ込むスタイルのマスタリーなので、回避率が上がるのは有難い。 普通にPotionガブ飲みで耐えられるうちは後回しでも可。 Battle Standard系 近くに旗を立て、Skill上昇等の恩恵を得る。 追加スキルを取ると、範囲内の敵の攻撃力や防御力、気絶耐性を大幅に下げる事もできるようになる。 一見強そうに見えるが、旗の範囲内での話なので常に移動しながら戦う雑魚戦では使い辛く、 実質ボス戦専用。リチャージ時間を無くす事ができれば連発できるが、 そうなったらAncestral Warriorを連発した方が圧倒的に強い。 敵に使われると厄介だが、自分で使うと微妙というスキルの典型。 Onslaught系 (基本的には)通常攻撃と置き換えて左クリックで使用するスキル。 このスキルで殴る度にOnslaughtがBuffとしてチャージされていき、 チャージされている間はダメージが最大50%増える。 攻撃を止めるとチャージはどんどん減って行き、最大までチャージしても あっという間に消えて貯めなおし。 追加スキルのIgnore PainとArdorを取り、これをかましながら二刀流をすると、 通常攻撃が桁違いの強さと速さを兼ね備えるようになる。 War Wind系 周囲4匹のMobに攻撃を加える。 マイナスされているダメージは、スキルLvを上げると最終的に+となる。 しかし、Lv6と8では殆ど差が無いので、使う場合は6で止めると良いかと。 攻撃対象数を増やすLacerateもLv5で対象数増加が2に増え、後は殆ど差がでないので、 5で止める事を推奨。 一撃で敵を葬りされるだけの攻撃力を持っている場合は非常に強いスキル。何より爽快。 War Horn系 範囲Stun。別に敵を止める必要が無いNormalならともかくとして、 タコ殴りにされたら1、2秒で死ねるEpic以降はほぼ必須と言ってもいい位の重要スキル。 下限が1.5秒固定なのがやや怖いが、有ると無いとでは全然変わってくる。 追加スキルのDoom Hornはやや微妙。Legendaryでも敵は豆腐みたいに柔らかいし。 ちなみに中ボス、大ボスの類にはほぼ効かない。 Ancestral Warrior 最大五体のAncestral Warriorを召還する。 LvMaxのWarriorは半端じゃ無く強いが、困った事にどんなにLvを上げても 24秒でお帰りになられてしまう。 そして、強さに比例してか、リチャージ時間も半端じゃなく長い。 何かしらの効果でリチャージ時間を0にできないとボス専用スキルになってしまい、やや微妙。 かといって連続召還できるようになると、 逃げながらMana Potion飲んでHorn吹いて敵止めてWarrior出して殲滅してもらってと、 こんなんでLegendaryも楽々クリアできてしまう為、はっきり言って面白く無い。 Attributes Lv STR DEX Health Lv STR DEX Health 1 +2 +2 +40 21 +42 +42 +840 2 +4 +4 +80 22 +44 +44 +880 3 +6 +6 +120 23 +46 +46 +920 4 +8 +8 +160 24 +48 +48 +960 5 +10 +10 +200 25 +50 +50 +1000 6 +12 +12 +240 26 +52 +52 +1040 7 +14 +14 +280 27 +54 +54 +1080 8 +16 +16 +320 28 +56 +56 +1120 9 +18 +18 +360 29 +58 +58 +1160 10 +20 +20 +400 30 +60 +60 +1200 11 +22 +22 +440 31 +62 +62 +1240 12 +24 +24 +480 32 +64 +64 +1280 13 +26 +26 +520 33 +66 +66 +1320 14 +28 +28 +560 34 +68 +68 +1360 15 +30 +30 +600 35 +70 +70 +1400 16 +32 +32 +640 36 +72 +72 +1440 17 +34 +34 +680 37 +74 +74 +1480 18 +36 +36 +720 38 +76 +76 +1520 19 +38 +38 +760 39 +78 +78 +1560 20 +40 +40 +800 40 +80 +80 +1600 Weapon Training/ウェポン・トレーニング[1] ※AE版で更新あり [部分編集] 剣・斧・鈍器・投擲武器使用時の攻撃速度とOffensiveAbility(命中・クリティカル率)を上昇させる。 AE版ではOAの上昇が割合から固定値になった。 AE版 Lv +攻撃アビリティ 攻撃速度 Lv +攻撃アビリティ 攻撃速度 1 +62 +5% 6 +222 +16% 2 +94 +8% 7 +254 +18% 3 +126 +10% 8 +286 +20% 4 +158 +12% 9 +318 +22% 5 +190 +14% 10 +350 +25% 無印・IT版 +... Lv +%OffAbility AttackSpd Lv +%OffAbility AttackSpd 1 +10% +5% 6 +32% +16% 2 +14% +8% 7 +36% +18% 3 +18% +10% 8 +42% +20% 4 +24% +12% 9 +46% +22% 5 +28% +14% 10 +50% +25% Battle Rage[1]→Crushing Blow[10]→Counter Attack[24] [部分編集] Battle Rage/バトル・レイジ[1](12sec) ※AE版で更新あり 攻撃を受けた際8%の確率で発動する。持続時間10秒。隠しCooldown12秒。 Rage中はOffensiveAbilityが50%上昇し、物理Dmgが加算される。 AEではOA上昇が33%に変更され、加算される物理Dmgが増加した。 AE版 Lv +物理ダメージ Lv +物理ダメージ 1 8 9 61 2 14 10 68 3 20 11 75 4 26 12 84 5 33 13 91 6 40 14 98 7 46 15 106 8 54 16 115 Lv 発動率 持続時間 +%攻撃アビリティ Any 8% 10sec +33% 無印・IT版 +... Lv +Damage Lv +Damage 1 8 9 45 2 12 10 50 3 16 11 55 4 20 12 62 5 25 13 67 6 30 14 72 7 34 15 78 8 40 16 85 Lv Chance Duration +%OffAbility Any 8% 10sec +50% Crushing Blow/クラッシュ・ブロウ[10] ※AE版で更新あり Rage中の攻撃に、25%の確率で物理Dmgが加算される。 AE版では加算される物理Dmgが増加した。 AE版 Lv +物理ダメージ Lv +物理ダメージ 1 25-51 9 197-256 2 45-76 10 220-283 3 66-101 11 243-310 4 87-126 12 267-338 5 108-151 13 291-366 6 130-177 14 315-394 7 152-203 15 340-423 8 174-229 16 365-452 Lv 発動率 Any 25% 無印・IT版 +... Lv +Damage Lv +Damage 1 25-51 9 133-168 2 37-65 10 148-184 3 50-79 11 163-200 4 63-93 12 179-217 5 76-107 13 195-234 6 90-122 14 211-251 7 104-137 15 228-269 8 118-152 16 245-287 Lv Chance Any 25% Counter Attack/カウンター・アタック[24] ※AE版で更新あり Rage中に攻撃を受けた際、15%の確率で敵に反撃物理Dmgを与える。 AE版では反撃物理Dmgが増加した。 AE版 Lv 反撃(物理ダメージ) Lv 反撃(物理ダメージ) 1 54-93 9 120-231 2 60-105 10 135-267 3 69-117 11 144-294 4 75-129 12 150-324 5 90-153 13 159-357 6 99-168 14 165-387 7 105-192 15 183-429 8 114-213 16 195-468 Lv 発動率 Any 15% 無印・IT版 +... Lv 反撃(物理Dmg) Lv 反撃(物理Dmg) 1 18-31 9 40-77 2 20-35 10 45-89 3 23-39 11 48-98 4 25-43 12 50-108 5 30-51 13 53-119 6 33-56 14 55-129 7 35-64 15 61-143 8 38-71 16 65-156 Lv Chance Any 15% Onslaught[1]→Ignore Pain[4]→Hamstring[16]→Ardor[32] [部分編集] Onslaught/オンスロート[1] ※AE版で更新あり 左クリックに割り当て、通常攻撃の代わりに使う。素手と杖以外で使用可能。 Onslaughtで一撃加えるごとにチャージが1溜まる(足元のオーラが大きくなっていく)。 チャージ数に応じて攻撃に+%Dmgが追加される。最大チャージ数=スキルレベル。 スキルレベル8(+50%)でも、チャージが1の時はスキルレベル1の効果(+10%)しかない。 Onslaughtでの攻撃を止めるとチャージは1.5秒あたり1ずつ低下していく。 AE版では +%物理ダメージが下がり、矢の弾速が上昇するようになった。 1.44で+%物理ダメージは2倍(無印・IT版と同程度)になった。 AE版 Lv +%物理ダメージ 弾速 Lv +%物理ダメージ 弾速 1 +10% +15% 7 +46% +69% 2 +16% +24% 8 +52% +78% 3 +22% +33% 9 +58% +87% 4 +28% +42% 10 +64% +96% 5 +34% +51% 11 +70% +105% 6 +40% +60% 12 +76% +114% Lv Ene 持続時間/1Charge Any 1 1.5sec 無印・IT版 +... Lv +%Dmg Lv +%Dmg 1 +10% 7 +42% 2 +15% 8 +50% 3 +19% 9 +55% 4 +26% 10 +63% 5 +31% 11 +69% 6 +37% 12 +75% Lv Ene Duration/1Charge Any 1 1.5sec Ignore Pain/イグノア・ペイン[4] Onslaughtのチャージがたまっている間だけ、物理Dmgと刺突Dmgへの耐性を高める。 Onslaught上位の3種とも、チャージ数による違いはない。 Lv 物理/刺突耐性 Lv 物理/刺突耐性 1 3% 6 15% 2 6% 7 16% 3 8% 8 17% 4 10% 9 18% 5 12% 10 20% Hamstring/ハムスタリング[16] ※AE版で更新あり Onslaughtに敵DefAbi減少とArmor減少効果、そして移動速度減少を付加する。 ※無印・IT版はバグでDefAbi減少が絶対値ではなく割合になっており、尚且つ累積する。 よって、lv.10で2回当てれば敵のDefAbiは90%減となり非常に強力。 AEの英語版で「n% reduced Defense Abillity~」と記述されており、割合減少が正式な仕様として採用された模様。 AE版では移動速度の減少値が半減した。 1.44で各数値の数が2倍になった。 AE版 Lv 防御アビリティ減少率/3sec 防御力減少/6sec 移動速度低下/5sec Lv 防御アビリティ減少率/3sec 防御力減少/6sec 移動速度低下/5sec 1 8% 16 10% 6 28% 56 36% 2 12% 24 16% 7 32% 64 40% 3 16% 32 20% 8 36% 72 46% 4 20% 40 26% 9 40% 80 50% 5 24% 48 30% 10 44% 90 56% 無印・IT版 +... Lv ReduceDefAbi/3sec ReduceArmor/6sec SlowMove/5sec Lv ReduceDefAbi/3sec ReduceArmor/6sec SlowMove/5sec 1 8 8 10% 6 28 28 35% 2 12 12 15% 7 32 32 40% 3 16 16 20% 8 36 36 45% 4 20 20 25% 9 40 40 50% 5 24 24 30% 10 45 45 55% Ardor/アーダー[32] Onslaughtのチャージがたまっている間だけ、移動/攻撃速度を上昇させる。 Lv 移動/攻撃速度 Lv 移動/攻撃速度 1 6% 6 16% 2 8% 7 18% 3 10% 8 20% 4 12% 9 22% 5 14% 10 25% Dodge Attacks/ドッジ・アタック[4] [部分編集] 敵の近接攻撃を回避する。弓や杖・投擲といった遠距離攻撃には全く効果がない。 なお、装備品についてくるDodgeとは単純な足し算。合計が100%を越えれば、近距離攻撃は当たらなくなる。 Dodge/Avoid Projectleでは避けられない攻撃もある。 Lv 回避率 Lv 回避率 1 3% 7 18% 2 6% 8 21% 3 8% 9 23% 4 10% 10 25% 5 12% 11 27% 6 15% 12 30% Dual Wield[4]→Hew[10]→Cross Cut[16]→Tumult[32] [部分編集] Dual Wield/デュアル・ウィールド[4] ※AE版で更新あり 剣・斧・鈍器・投擲による二刀流が可能になる。槍弓杖素手は不可。 二刀の攻撃は「右手武器のみ使用」「左手武器のみ使用」「右→左の連続攻撃」のどれかが出る。 %は「右→左の連続攻撃」の確率。連続攻撃になった場合は、もちろん右+左のDmgが入る。連続攻撃にならなかった場合は、右か左のどちらかで攻撃する(確率は半々)。 投擲二刀の場合デュアル・ウィールドツリーによる攻撃モーションの変化が分かり辛いが、時折出血エフェクトが出るので各パッシブも発動していると思われる。 投擲二刀の場合発動するのはDual Wieldのみ。上位パッシブは発動しない模様 https //steamcommunity.com/app/475150/discussions/0/1488866180605279267/ 二刀時は攻撃速度が10%ほど低下する。 ((右手武器の攻撃速度+左手武器の攻撃速度)/2) * 0.9=二刀攻撃速度。 よって、最高速度も(190+190)/2*0.9の171が限界(ITでは222 * 0.9の199%)。 平均ダメージの表示は(右手+左手)/2。 AE版では片方ずつ10Dmgが追加されるようになった。 AE版 Lv 発動率 Lv 発動率 1 12% 6 22% 2 14% 7 24% 3 16% 8 26% 4 18% 9 28% 5 20% 10 30% Lv 物理ダメージ Any +10 無印・IT版 +... Lv Chance Lv Chance 1 12% 6 22% 2 14% 7 24% 3 16% 8 26% 4 18% 9 28% 5 20% 10 30% Hew/ヒュー[10] 逆手に持った武器で上からジャキーンとやるアレ。Dmg+50%がついた上で右手と左手の武器が同時に当たる。 Lv 発動率 Lv 発動率 1 3% 6 10% 2 4% 7 11% 3 6% 8 12% 4 7% 9 13% 5 9% 10 15% Lv +%物理ダメージ Any +50% Cross Cut/クロスカット[16] ※AE版で更新あり 前方で武器を交差させてジャキーンとやるアレ。2体まで同時攻撃可能。これも左右両方の武器が当たる。 追加で出血Dmgがつく。 AE版では出血Dmgが増加し、持続時間が3秒になった。 AE版 Lv 発動率 出血/3sec Lv 発動率 出血/3sec 1 3% 22 6 10% 120 2 4% 45 7 11% 149 3 6% 60 8 12% 179 4 7% 75 9 13% 217 5 9% 97 10 15% 261 Lv 攻撃角度 最大攻撃数 Any 90° 2 無印・IT版 +... Lv Chance Bleeding/5sec Lv Chance Bleeding/5sec 1 3% 15 6 10% 80 2 4% 30 7 11% 100 3 6% 40 8 12% 120 4 7% 50 9 13% 145 5 9% 65 10 15% 175 Lv Arc Target Any 90° 2 Tumult/テューマルト[32] ※AE版で更新あり 3体まで同時攻撃可能。Warwindと同じモーション。これも左右両方の武器が当たる。 1秒気絶と出血Dmgがつく。 AE版では出血Dmgが3秒間になった。 AE版 Lv 発動率 出血/3sec Lv 発動率 出血/3sec 1 3% 18 6 10% 97 2 4% 36 7 11% 119 3 6% 48 8 12% 142 4 7% 61 9 13% 170 5 9% 79 10 15% 203 Lv 攻撃角度 最大攻撃数 気絶 Any 360° 3 1sec 無印・IT版 +... Lv Chance Bleeding/5sec Lv Chance Bleeding/5sec 1 3% 18 6 10% 97 2 4% 36 7 11% 119 3 6% 48 8 12% 142 4 7% 61 9 13% 170 5 9% 79 10 15% 203 Lv Arc Target Stun Any 360° 3 1sec War Horn[10]→Doom Horn[24] [部分編集] War Horn/ウォー・ホーン[10](18sec) 自分を中心に広範囲の敵を気絶させる。効果は即発揮される。一応左クリックに割り当て可能。 装備でリチャージを0にすると凶悪さが際立つ。 1だけでも充分役に立つというか、気絶最低値が1.5秒固定なので、 Lvを上げるならDoomHornを優先しよう。 Lv Ene 範囲(m) 気絶/sec Lv Ene 範囲(m) 気絶/sec 1 52 8.0 1.5-3.0 8 66 10.8 1.5-5.6 2 54 8.4 1.5-3.5 9 68 11.2 1.5-6.0 3 56 8.8 1.5-3.9 10 70 11.6 1.5-6.5 4 58 9.2 1.5-4.3 11 72 12.0 1.5-6.7 5 60 9.6 1.5-4.6 12 74 12.4 1.5-6.9 6 62 10.0 1.5-5.0 13 76 12.8 1.5-7.2 7 64 10.4 1.5-5.3 14 78 13.2 1.5-7.5 Doom Horn/ドゥーム・ホーン[24] ※AE版で更新あり 敵のHealthを割合で減らす効果と、10秒Armor低下の効果をWar Hornに付与する。 Health減少効果は現在Healthに対するもの。 敵Healthが低下するごとに効果は下がる。 そして、これで敵を倒すことは出来ない。 アンデッドや人造は耐性100%。 AE版ではArmor低下効果が倍になった。 AE版 Lv ヘルス減少 防御力減少/10sec Lv ヘルス減少 防御力減少/10sec 1 9% 24 6 25% 66 2 12% 32 7 27% 72 3 15% 40 8 30% 80 4 18% 48 9 33% 90 5 21% 56 10 36% 100 Lv EneCost Any +20 無印・IT版 +... Lv ReductHealth ReduceArmor/10sec Lv ReductHealth ReduceArmor/10sec 1 9% 12 6 25% 33 2 12% 16 7 27% 36 3 15% 20 8 30% 40 4 18% 24 9 33% 45 5 21% 28 10 36% 50 Lv EneCost Any +20 Battle Standard[10]→Triumph[24] ※Atlantisで変更あり [部分編集] Battle Standard/バトル・スタンダード[10](60sec) 旗を立てる。旗の範囲内にいる(自分含む)仲間のキャラクターはDmg Abs.、+1 All Skill、OffAbi上昇と、様々な効果が得られる。 1.20までは隠しで-50% Rechargeの効果があったが、1.30で削除されている。 最終的には最後まで強化しておきたい、Warの鉄板スキルの一つ。 旗自体が範囲攻撃スキルなどで破壊されない限りは、 DPSの底上げと、自身を硬くするために大きく貢献する。 Atlantisでは旗を立てる位置がランダムになり、敵と離れた位置に置かれることもあり若干使いにくい仕様となった。 Lv 生存時間 ヘルス ダメージ吸収 +攻撃アビリティ 持続時間 1 18 180 12% 16 20 2 20 210 15% 24 26 3 22 240 18% 32 32 4 24 270 21% 40 38 5 26 300 23% 48 44 6 28 330 25% 56 50 7 30 360 28% 64 56 8 32 390 30% 72 62 9 34 420 33% 80 68 10 36 450 36% 88 74 11 36 480 38% 96 80 12 36 510 40% 104 86 13 36 540 42% 112 92 14 36 570 45% 120 98 Lv Ene 範囲(m) スキルボーナス -%エナジー消費 Any 50 12 全スキル+1 -50% Triumph/トライアンフ[24] ※AE版で更新あり 旗の近くにいる敵の物理Dmg耐性と気絶耐性を下げ、ついでに敵が与えてくる物理Dmgまで減らす。 BattleStandardを強化するなら、こっちも同時に強化しておきたい強力なスキル。 無印・IT版ではバグで物理Dmg低下が機能していなかったのだが、AE版で機能するよう修正された。 Lv -%物理ダメージ/-%敵の物理耐性 Lv -%物理ダメージ/-%敵の物理耐性 1 -15% 6 -40% 2 -20% 7 -45% 3 -25% 8 -50% 4 -30% 9 -55% 5 -35% 10 -60% Lv 敵の気絶耐性 Any -50% War Wind[10]→Lacerate[24] [部分編集] War Wind/ウォー・ウィンド[10](8sec) ※AE版で更新あり 剣・斧・鈍器・槍で使用可能。ただし、二刀か槍推奨。 突撃した後、手にした武器を振り回して360度、最大4体の敵を攻撃する。 槍と二刀の場合のみ、突撃時点で1回、一瞬間を空けて2回目の攻撃判定が発生する。 (二刀の場合は右手→左手の順)。 そのため、狙った敵には2ヒット、回転中に範囲に入ってきた敵にも1ヒットしたりする。 剣・斧・鈍器片手持ち(+盾)だと、何故か2度目の攻撃判定が出ない(1.30では未確認)。 一応左クリックに割り当て可能。 1だけでも取らない選択肢はない。 AEではダメージ増減が-28%~+49%になった。 AE版 Lv Ene %物理ダメージ Lv Ene %物理ダメージ 1 65 -28% 7 83 +14% 2 68 -21% 8 86 +21% 3 71 -14% 9 89 +28% 4 74 -7% 10 92 +35% 5 77 -0% 11 95 +42% 6 80 +7% 12 98 +49% Lv 攻撃角度 移動速度 最大攻撃数 Any 360° +300% 4 無印・IT版 +... Lv Ene %Dmg Lv Ene %Dmg 1 65 -25% 7 83 +5% 2 68 -20% 8 86 +10% 3 71 -15% 9 89 +15% 4 74 -10% 10 92 +20% 5 77 -5% 11 95 +25% 6 80 0 12 98 +30% Lv Arc Movement Target Any 360° +300% 4 Lacerate/ラサレイト[24] ※AE版で更新あり WarWindに出血Dmgを上乗せし、巻き込む敵の数を増やす。 ただし左右どちらかに剣か斧・槍を装備していなければ発動しない。 AE版では出血Dmgの持続時間が3秒になった。 AE版 Lv +Cost +最大攻撃数 出血/3sec Lv +Cost +最大攻撃数 出血/3sec 1 +12 1 77 7 +26 3 196 2 +14 1 95 8 +28 1 220 3 +17 2 113 9 +31 4 245 4 +19 2 133 10 +33 4 271 5 +21 2 149 11 +35 4 300 6 +24 3 172 12 +38 5 332 無印・IT版 +... Lv +Cost +Target Bleed/5sec Lv +Cost +Target Bleed/5sec 1 +12 1 77 7 +26 3 196 2 +14 1 95 8 +28 1 220 3 +17 2 113 9 +31 4 245 4 +19 2 133 10 +33 4 271 5 +21 2 149 11 +35 4 300 6 +24 3 172 12 +38 5 332 Ancestral Horn/アンセストラル・ホーン[32](300sec) [部分編集] S.Lv1で3体、5で4体、10で5体の英霊をまとめて召喚する。 Spi/Summon Outsiderと並ぶ最強の召喚だが、持続時間は24秒しかない。 無印・IT版ではLv16以上のスキル内容が正しく表示されていなかったが、AEで修正された Lv 召喚制限 Health ベーシック・ウェポン・アタック Lv 召喚制限 Health ベーシック・ウェポン・アタック 1 3 250 47-53 11 5 750 101-133 2 3 300 52-61 12 5 800 106-140 3 3 350 57-68 13 5 850 115-151 4 3 400 62-75 14 5 900 120-159 5 4 450 69-86 15 5 950 125-166 6 4 500 74-93 16 5 1000 130-173 7 4 550 79-100 17 5 1050 141-187 8 4 600 84-108 18 5 1100 146-195 9 4 650 91-118 19 5 1150 151-203 10 5 700 96-125 20 5 1200 157-215 Lv EneCost 生存時間 PetEne Any 225 24sec 300 Lasting Regacy/ラスティング・レガシー[40] ※Atlantisで追加 アンセストラル・ホーンによる召還時間を延ばす 最大+40秒(合計64秒)召還可能になりリチャージ減少を限界(-80%)まで上げれば常時召還が可能になる Lv 追加ライフタイム(sec) Lv 追加ライフタイム(sec) 1 4 6 21 2 7 7 25 3 10 8 30 4 13 9 35 5 17 10 40 Slam/スラム[40](7sec) ※Atlantisで追加 [部分編集] 前方一直線に衝撃波を放ち直線上の敵を攻撃する。衝撃波の横幅は見た目より広くなく多数の敵を巻き込めない。威力よりデバフ目的で使った方がいいかも。 Lv Ene ダメージ 70%の確率で目標喪失(sec) スキル混乱(sec) Lv Ene ダメージ 70%の確率で目標喪失(sec) スキル混乱(sec) 1 80 60-80 1.0 1.0-1.5 9 128 256-276 2.6 2.6-3.9 2 86 81-101 1.2 1.2-1.8 10 134 285-305 2.8 2.8-4.2 3 92 103-123 1.4 1.4-2.1 11 140 315-335 3.0 3.0-4.5 4 98 126-146 1.6 1.6-2.4 12 146 346-366 3.2 3.2-4.8 5 104 150-170 1.8 1.8-2.7 13 152 378-398 3.4 3.4-5.1 6 110 175-195 2.0 2.0-3.0 14 158 411-431 3.6 3.6-5.4 7 116 201-221 2.2 2.2-3.3 15 164 445-465 3.8 3.8-5.7 8 122 228-248 2.4 2.4-3.6 16 170 480-500 4.0 4.0-6.0 Lv 敵のヘルス減少 気絶(sec) Any 20% 1.0-2.0 おすすめマスタリー [部分編集] Spirit WarとSpiritを同時に取る理由はたった一つ。 Deathchill AuraツリーのNecrosisで敵の生命力吸収耐性を下げた上で、 ダメージをライフ変換する装備を用意して、 相手をボコボコにしつつ、自分は回復するというビルドを達成すること。 盾を装備できないデメリットを解消するために、火力を生存力に直結させる究極の殴りビルド。 でも、アンデッドとコンストラクトだけは勘弁して下さい。 Defensive Warの火力とDefensiveの防御力をハイブリッドしたバランスのいいビルド。 鈍器での殴り速度・ダメージをWarが強化しつつ、 Defensiveが盾殴りで火力を、防御スキルで生存性を高める。 本気のときはColossus FormとBattle Standardでボコボコにする。 Dream 割と取得しづらいダメージのヘルス変換や、DodgeとTemporal Fluxによる回避性能の強化など、 生存性を高めるための選択肢が広い。 Warだけで火力は充分に保持できるため、好きなタイミングでスキルを取れる自由度もある。 Warのスキルを存分に楽しみたい人向け。 Nature 最大ライフの強化や、敵の鈍化・耐性低下など、 死にやすい二刀Warの欠点を補ってくれるサブセカンダリとして優秀。 Sanctuaryの強化オーラは、すぐ壊れちゃう旗にも効くよ!(気休めだよ!!)
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Cell Warfare サイトURL http //www.freegamesonline.com/games/10023/Cell-Warfare.html http //www.kongregate.com/games/Xdragonx10/cell-warfar 概要 画面に出現する様々な敵を撃ち倒し、生き残るシューティングゲーム。 Amorphous+の簡易版といった感じの内容。 基本事項 ショートカットキー パワーアップ 敵 BadgeELITE MARKSMAN VOID ACCOLADE ENDURANCE EXITINCTION SLAYER 基本事項 一定数の敵の殲滅が目的の「STANDARD LEGION」とエンドレスの「SURVIVAL」の2種類のモードがある。 キーボードのWASDか矢印キーで自機を移動し、マウスクリックで射撃。 ショートカットキー キー 機能 WASD矢印キー 自機の移動 Space、P 一時停止、解除 M BGMをオン / オフ E ゲームを終了 パワーアップ 色 効果 オレンジ 発射弾数が2発に 赤 発射弾数が3発に 緑 発射速度が上昇 青 体力回復 紫 1回だけダメージを防ぐバリア 黄 画面内の敵を全滅 敵 名前 スコア 色 特徴 P.C. 5 緑 N.C. 5 赤 REPLICLONE 7(3) 紫 攻撃を受けると4つに分裂する。 DEATHRUPTURE 黒 倒されるとその場にダメージを受ける液体をぶちまける。液体は敵にも効果あり。プレイヤーを追尾する。 GIGA CELL オレンジ プレイヤーを追尾する。 N.C.+ 濃い赤 大きさが小さく、体力が高い。 CHARGER 黄 移動が素早い。プレイヤーを追尾する。 SWINGER 黄 周囲を2個の小さいオプションが回転している。プレイヤーを追尾する。 GHOST CELL 白 薄暗い色になっている間は無敵。プレイヤーを追尾する。 Badge 全28個のBadgeがあり、各種のAchievementsを一定数獲得すると入手出来る。 Achievementsは指定された条件を達成すると獲得出来る。 獲得数 特典 20 新しいパワーアップアイテムが使用可能に 40 同上 60 HPが自動的に微量回復するように 全て 発射弾が金色に ELITE 名前 条件 NEWBIE 1回のゲーム中で100スコアを獲得する BEGINNER 1回のゲーム中で500スコアを獲得する HIGH BEGINNER 1回のゲーム中で1000スコアを獲得する LOW INTERMEDIATE 1回のゲーム中で2000スコアを獲得する INTERMEDIATE 1回のゲーム中で3000スコアを獲得する HIGH INTERMEDIATE 1回のゲーム中で4000スコアを獲得する LOW VETERAN 1回のゲーム中で5000スコアを獲得する VETERAN 1回のゲーム中で6250スコアを獲得する HIGH VETERAN 1回のゲーム中で7500スコアを獲得する ELITE 1回のゲーム中で10000スコアを獲得する UNTOUCHABLE 1回もダメージを受けずに、LEGIONをクリアする(大きさ問わず) MARKSMAN 名前 条件 FIRST KILL 敵を倒す(種類問わず) P.C. KILLED P.C.を倒す N.C. KILLED N.C.を倒す REPLICLONE KILLED REPLICLONEを倒す DEATHRUPTURE KILLED DEATHRUPTUREを倒す GIGA CELL KILLED GIGA CELLを倒す N.C.+ KILLED N.C.+を倒す CHARGER KILLED CHARGERを倒す SWINGER KILLED SWINGERを倒す GHOST CELL KILLED GHOST CELLを倒す ALL CELLS KILLED 全種類の敵を倒す VOID 名前 条件 START THE GAME ゲームを開始する EXTRA LIFE 青のアップグレードアイテムを取る FASTER SHOT 緑のアップグレードアイテムを取る TRIPLE SHOT 赤のアップグレードアイテムを取る COWARD 20秒間、弾を撃たない BEYOND 画面の端に触れる SPEED DEVIL 素早く移動する GOING STALE 10秒間静止する MANIAC ゲーム開始10秒以内に自殺する(一時停止してQuitで取得可能) GIMME A BREAK ゲームを一時停止する CLOSE ONE 体力20%の状態でLEGIONをクリアする(大きさ問わず) SO CLOSE クリアまで残り5体以下で死亡する(大きさ問わず) THE DEVIL 666スコアを獲得する DOUBLE SHOT オレンジのアップグレードアイテムを取る ACCOLADE 名前 条件 UNLOCK 10 AWARDS Achievementを10個獲得する UNLOCK 20 AWARDS Achievementを20個獲得する UNLOCK 30 AWARDS Achievementを30個獲得する UNLOCK 40 AWARDS Achievementを40個獲得する UNLOCK 50 AWARDS Achievementを50個獲得する UNLOCK 60 AWARDS Achievementを60個獲得する UNLOCK 70 AWARDS Achievementを70個獲得する ALL AWARDS UNLOCKED これ以外のすべてのAchievementを獲得する ENDURANCE 名前 条件 PLAY FOR 5 MINUTES ゲームを5分間プレイする PLAY FOR 15 MINUTES ゲームを15分間プレイする PLAY FOR 30 MINUTES ゲームを30分間プレイする PLAY FOR 60 MINUTES ゲームを60分間プレイする PLAY FOR 120 MINUTES ゲームを120分間プレイする LAST 1 MINUTE IN SURVIVAL サバイバルモードで1分間生き残る LAST 2 MINUTE IN SURVIVAL サバイバルモードで2分間生き残る LAST 3 MINUTE IN SURVIVAL サバイバルモードで3分間生き残る LAST 5 MINUTE IN SURVIVAL サバイバルモードで5分間生き残る LAST 10 MINUTE IN SURVIVAL サバイバルモードで10分間生き残る EXITINCTION 名前 条件 DIED 死亡する 5 DEATH 5回死亡する 10 DEATH 10回死亡する 25 DEATH 25回死亡する 50 DEATH 50回死亡する DIE FROM P.C. P.C.に殺される DIE FROM N.C. N.C.に殺される DIE FROM REPLICLONE REPLICLONEに殺される DIE FROM DEATHRUPTURE DEATHRUPTUREに殺される DIE FROM GIGA CELL GIGA CELLに殺される DIE FROM N.C.+ N.C.+に殺される DIE FROM CHARGER CHARGERに殺される DIE FROM SWINGER SWINGERに殺される DIE FROM GHOST CELL GHOST CELLに殺される DIE FROM BLACK OOZE DEATHRUPTUREのぶちまけた液体で死亡する SLAYER 名前 条件 10 KILLS 合計で敵を10体倒す 100 KILLS 合計で敵を100体倒す 500 KILLS 合計で敵を500体倒す 2000 KILLS 合計で敵を2000体倒す 10000 KILLS 合計で敵を10000体倒す COMPLETED SMALL LEGION SMALL LEGIONをクリアする COMPLETED MEDIUM LEGION MEDIUM LEGIONをクリアする COMPLETED LARGE LEGION LARGE LEGIONをクリアする COMPLETED INSANE LEGION INSANE LEGIONをクリアする
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チュートリアルでお世話になるキャラ。ステータスアップについては不明。メインスロットとセカンドスロットしかない。 初期ステータス 体力 最大弾数 ダメージ増加[%] 防御力 移動速度 ジャンプ力 基礎クリティカル率[%] 基礎クリティカルダメージ[倍] 1000 10 0 0 28 24 0 1 専用武器 Ancient Gun 攻撃力 速度 射程 300-500 300 300 Ancient Granade 攻撃力 4000-8000 Ancient Super Gun 攻撃力 速度 射程 ショット数 Burns? 300-500 300 300 3 2 コメントは最新10件を表示しています 全コメント 普段のステージで使って無双してみたい - baka 2015-09-26 23 31 04 それな - Freed9259 2015-11-14 07 29 03 やりたいw - あうら9466 2016-08-30 21 58 55 やりてぇww - やぁ。 2016-11-15 14 50 20 名前
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Call of Duty Advanced Warfare(コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア) 機種:PS3, PS4, 360, Xbox1, PC 作曲者:Harry Gregson-Williams(ハリー・グレッグソン=ウィリアムズ), audiomachine(※メンバー Paul Dinletir&Kevin Rix) 開発元:Sledgehammer Games 発売元:Activision, スクウェア・エニックス(国内販売及びローカライズ) 発売年:2014 概要 コールオブデューティーシリーズ第11作目。制作は『Call of Duty Modern Warfare 3』で開発協力をしていたSledgehammer Gamesが初めてメイン開発担当となった。 第9作目『Call of Duty Black Ops II』では2025年の近未来を扱ったが、今作ではさらに未来の2054年を舞台となる。 Exoと呼ばれる骨格型強化スーツやマシン型歩行兵器など今までのCODシリーズとは異なりSF色の強い架空兵器が多数登場する。 なお、Warfareを冠するが『COD MWシリーズ』や、後発の『Call of Duty Infinite Warfare』とは関連性はない。 楽曲担当は、CODシリーズでは『Call of Duty 4 Modern Warfare』以来となるハリー・グレッグソン氏と、エピックミュージックで有名なaudiomachineが担当した。 収録曲 曲名 作曲者 補足 順位 Call of Duty Advanced Warfare (Original Game Soundtrack) Advanced Soldier Overture Harry Gregson-Williams Draconian Dream audiomachinel Power Changes Everything Harry Gregson-Williams Atlas Harry Gregson-Williams Mitchell s Arm Harry Gregson-Williams LZ Epsilon audiomachine Swarm Down audiomachine Induction audiomachine Prototype audiomachine Chain Reaction audiomachine See You on the Other Side Harry Gregson-Williams Eulogy for a Friend Harry Gregson-Williams Orientation audiomachine Zulu-Tango audiomachine Firing Range audiomachine Grenade Training audiomachine Not Our Problem Harry Gregson-Williams Traffic Jam Harry Gregson-Williams A Glass Would Be a Start Harry Gregson-Williams We Are Atlas Harry Gregson-Williams Aftermath Harry Gregson-Williams Battle Cry audiomachine Exit Ride Harry Gregson-Williams Manhunt Harry Gregson-Williams Death of a Savior Harry Gregson-Williams He Knows Harry Gregson-Williams Betrayal Harry Gregson-Williams New Baghdad audiomachine Old Town audiomachine Xscape audiomachine Black Box audiomachine Evasion Harry Gregson-Williams Mech March Harry Gregson-Williams Your Wars Don t Work Harry Gregson-Williams Preemptive Strike Harry Gregson-Williams Collapse audiomachine Sentinel En Route Harry Gregson-Williams Carrier Harry Gregson-Williams Arclight Harry Gregson-Williams No Soft Options Harry Gregson-Williams Captured audiomachine Test Chamber audiomachine Wheat from the Chaff Harry Gregson-Williamse Just One Harry Gregson-Williamse Incinerator audiomachine Advanced Warfare Harry Gregson-Williamse サウンドトラック Call of Duty Advanced Warfare (Original Game Soundtrack) 動画
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Realms of Ancient War 項目数:12 総ポイント:200 難易度: ~175:★☆☆☆☆ ~200:★★☆☆☆(Eternal Hero) 製品情報:マーケットプレース 配信日 :2011年9月19日 容量 :860.39 MB 費用 :545円 分類 :Action Adventure, Role Playing ☆いつの間にか日本でも配信されていました(お試し版は海外マケプレから) ※One互換 オフラインCOOP実績解除にコントローラーが2個必要。 1周8時間前後、三選手攻略の実績があるので時間がかかる。 それ以外に難しい個所はないので一周する頃にはほとんどの実績を獲得できる。 Battle for a New Alliance Complete the game with any hero(任意のheroでゲームをクリアする) 10 A Team of Heroes Start a cooperative game(coopでゲームを開始する) 10 The Full Set Collector Equip epic or legendary armor(epicまたはlegendaryの防具を装備する) 20 The Adventurer Spirit Complete 50 quests(50のクエストを達成する) 20 Dead species Kill 1000 mobs in the campaign(campaignにおいて1000体のザコ敵を殺す) 15 The Spirit Master Possess 15 mobs(15体の敵に取り憑く) 15 Fearless Hero Complete a level without dying(死ぬことなく1つのlevelをクリアする) 10 Critical Hit Hit an enemy for 2500 HP damage(1体の敵に2500ダメージを与える) 10 The Great Explorer Find 5 statues of Kilthi(statue of Kilthiを5つ発見する) 15 The Path of Fortune Collect 50,000 gold coins(gold coinを50,000枚集める) 20 The Skill Master Raise all of your skills to level 1(全てのskillをlevel 1に上げる) 20 Eternal Hero Finish the game with all heroes(全てのheroでゲームをクリアする) 25 The Full Set Collector 紫もしくはオレンジ色で表記されたセット装備を装備すると解除。 ドロップでも集めることは可能だが、店売りのものを一式買うのが手っ取り快い。 セット装備を売っている店があるのは Dwarf Quarry、Dark Woods、Blackout、Baldher s Gate、Desert of Sothの5レベル。 The Adventurer Spirit クエストの数には余裕があるので、いくつか見落としても終幕までには問題なく解除される。 Critical Hit 不具合か仕様か不明だが、Rogueでのみ解除が可能。Desert of Sothで売られている強力な武器・防具を装備し、 THOUSAND BLADESを使うことで2500以上のダメージを与えられる。 この際、COUP DE GRACE(クリティカル発生率上昇)とDEADLY REFLEXES(与ダメ上昇)を併用すれば確実性が増す。 The Great Explorer 石像があるのは、Darkhabir s Forge、Hidden Passage、Red Moon、The Sanctuary、Sunset Towerの5レベル。 Eternal Hero 素直に解除されない報告多数。解除されない場合は、最後のレベルを数回クリアし続けていると解除される。 難易度を変更してクリアしたら解除された、等の報告もあり。
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ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>Farm Frenzy ジャンル>アーケード&アクション ジャンル>タイムマネージメント ジャンル>牧場系 製作会社>Alawar Entertainment 製作会社>Alawar Melesta 製作会社>未確認 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/11124/farm-frenzy-ancient-rome/index.html 日本語 紹介文 A long time ago, a courageous young woman named Scarlett farmed her land in an effort to feed her country s soldiers and ensure the return of her beloved from the battlefield. Join her as she races to grow crops, raise animals and produce essential goods before time runs out. Be her guiding hand as she sends her products to market on a galley, dispatch her chariot to fetch the supplies she needs, and protect her farm against barbarian bears in Farm Frenzy Ancient Rome! Awesome achievements Beautiful buildings Feed the soldiers! Play Farm Frenzy 画像 « » var ppvArray_0_42a82df52c96e9fbe3be8df46dcd6b84 = new Array(); ppvArray_0_42a82df52c96e9fbe3be8df46dcd6b84[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Farm+Frenzy%3A+Ancient+Rome&file=en_farm-frenzy-ancient-rome-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_42a82df52c96e9fbe3be8df46dcd6b84(0); }; function ppvShow_0_42a82df52c96e9fbe3be8df46dcd6b84(n){ if(!ppvArray_0_42a82df52c96e9fbe3be8df46dcd6b84[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_42a82df52c96e9fbe3be8df46dcd6b84$( ppv_img_0_42a82df52c96e9fbe3be8df46dcd6b84 ).src=ppvArray_0_42a82df52c96e9fbe3be8df46dcd6b84[n]; ppv_0_42a82df52c96e9fbe3be8df46dcd6b84$( ppv_link_0_42a82df52c96e9fbe3be8df46dcd6b84 ).href=ppvArray_0_42a82df52c96e9fbe3be8df46dcd6b84[n]; ppv_0_42a82df52c96e9fbe3be8df46dcd6b84$( ppv_prev_0_42a82df52c96e9fbe3be8df46dcd6b84 ).href= javascript ppvShow_0_42a82df52c96e9fbe3be8df46dcd6b84( +(n-1)+ ) ; ppv_0_42a82df52c96e9fbe3be8df46dcd6b84$( ppv_next_0_42a82df52c96e9fbe3be8df46dcd6b84 ).href= javascript ppvShow_0_42a82df52c96e9fbe3be8df46dcd6b84( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_42a82df52c96e9fbe3be8df46dcd6b84$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } 備考 レス一覧 コメント コメント すべてのコメントを見る トップページに戻る
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Toho Warfare RED SPELL サークル:天然ジェミニ Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Cruel ending... 平茸 Fancymat 愛原千尋愛原佑季 東方神霊廟 大神神話伝 [-- --] 聖徳伝説 ~ True Administrator 02 Give victory to a goddess 平茸 Fancymat 愛原千尋愛原佑季 東方風神録 神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field [-- --] ネイティブフェイス 03 Those who enjoy fight win! 平茸 Fancymat 愛原千尋愛原佑季 東方萃夢想 御伽の国の鬼が島 ~ Missing Power [-- --] 東方妖々夢 東方妖々夢 ~ Ancient Temple 04 Strong small cat 24 Bit Lolitas Fancymat 愛原千尋愛原佑季 東方妖々夢 ティアオイエツォン(withered leaf) [-- --] 少女幻葬 ~ Necro-fantasy 05 True answer 平茸 Fancymat 愛原千尋愛原佑季 東方星蓮船 小さな小さな賢将 [-- --] 虎柄の毘沙門天 06 You believe me 平茸 Fancymat 愛原千尋愛原佑季 東方妖々夢 ネクロファンタジア [-- --] 秋霜玉 二色蓮花蝶 ~ Ancients 07 Cruel ending...(off vocal version) 平茸 - - 東方神霊廟 大神神話伝 [-- --] 聖徳伝説 ~ True Administrator 08 Give victory to a goddess(off vocal version) 平茸 - - 東方風神録 神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field [-- --] ネイティブフェイス 09 Those who enjoy fight win!(off vocal version) 平茸 - - 東方萃夢想 御伽の国の鬼が島 ~ Missing Power [-- --] 東方妖々夢 東方妖々夢 ~ Ancient Temple 10 Strong small cat(off vocal version) 24 Bit Lolitas - - 東方妖々夢 ティアオイエツォン(withered leaf) [-- --] 少女幻葬 ~ Necro-fantasy 11 True answer(off vocal version) 平茸 - - 東方星蓮船 小さな小さな賢将 [-- --] 虎柄の毘沙門天 12 You believe me(off vocal version) 平茸 - - 東方妖々夢 ネクロファンタジア [-- --] 秋霜玉 二色蓮花蝶 ~ Ancients 詳細 コミックマーケット84(2013/08/12)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,236円(税込:1,298円) Arranger 平茸(Aftergrow) レビュー 名前 コメント
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F.E.A.R combat FEARのマルチプレイモードが完全無料化されたものです。 coop warfare(MOD、個人で入れる拡張機能のようなもの)では、COOP(協力プレイ)を楽しむことができます。 【導入方法】 ↓を参考に、FEAR COMBATを導入してください http //www.geocities.jp/infinite_555/game/fear/fear_2.htm (4gamerから導入するのがお勧めです) このソフトに、さらにCOOP WARFAREというソフトを導入します http //www.filefront.com/15378335/FEAR-mod-Coop-Warfare-v-0.7/ ここから、Coop-Warfare_0.7_Setup.zipをダウンロードし、インストールします デスクトップにできたCoop Warfare 0.7よりゲーム起動! スレに、ゲームをするサーバーのIPを張りますので そのIPをmultiplayer→Favorit→Add IPへ とりあえずゲームを起動するまでの手順 http //www.4gamer.net/patch/demo/fearcombat/fearcombat.shtml に行き2つDL http //projectorigin.warnerbros.com/fearcombat/main に行き登録する。名前とかは適当。年齢は20歳以上になるようにする。 アドレスだけはちゃんと入れる。 大人の生年月日を入れて、SUBMITを押す 上のFREE CD-KEY REGISTRATIONをクリック ※が付いてる項目を適当に入力、アドレスは有効なものにする submitボタンを押すと指定したアドレスにCD-keyが送られているはず。 CD-keyはどこか紙にメモしておく 続いてfear_combat_ja_107.exeを実行 順次進む ここで先程のCD-keyを入力 適当に進む なんかFEARの文字が出てくる GameSpy Arcadeなんてものはいりません! インストール完了! デスクトップにアイコンが出来ているはず! さっきDLしたfearcombat_update_ja_107_108.exeを実行すると、 アイコンが黄色になります! 続いて、 http //www.filefront.com/15378335/FEAR-mod-Coop-Warfare-v-0.7/ からDLしたCoop-Warfare_0.7_Setup.zipを解凍して、 Coop-Warfare_0.7 Setupを実行します。 Next Yes, I agree! Next Next Let s Rock! Next Finish デスクトップ上の「Coop Warfare 0.7」のアイコンから起動 ここから窓化してない限り全画面での操作になります!!!! まずProfileを押す Createから自分のProfileを作れます。あとは適当にBack 最初の画面からMultiplayerを選択して、 Client Settingsをクリック 続いて CD Keyをクリック Backで戻って Find serversを選択 出てきたサーバーの中から適当なものを選ぶ 何やらDLっぽいものが出てくるけど放置 Teamを選択すると、ゲーム開始 ■キー操作 ゲームメニュー Escキー 攻撃 マウス左クリック 打撃 マウス右クリック 移動 W / S / A / D ジャンプ Spaceバー しゃがむ C 覗く Q / E グレネード投擲 G 使う/ドア/はしご F リロード R ズーム キー SlowMo Ctrlキー ライト点灯 X 武器選択 1~3 グレネード選択 4~6 メディキット使用 Z 武器をしまう H ミッション確認 M