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スレ42-994 994 :名無しさん@HOME[sage] 2011/07/12(火) 15 13 22.87 0 ウトが亡くなって土地家屋は全てトメが相続した。 (トメは同居話も断り、体が不自由になったら施設に入ると宣言) で、先日そのトメから電話があり、土地の一部を売却するので、念のため 義兄、夫、コトメに確認しているとの事。 亡きウトが趣味でやってた畑があり、燐家がその土地を買いたいと言って 来たらしく、うちは勿論反対する理由も無いのでトメの良い様にどうぞ、 ってお返事をした。 その翌日、義兄嫁から電話があった。 話の内容は例の土地売却の事で、[あなたは次男嫁だから関係ないかも しれないけど]将来義兄が継ぐはずの土地を勝手に売るなんて、酷いと 思わない、どう思う?だってw 私はトメの土地に口出しする権利は無いし、どうも思わないと言うと、 嘘!酷いと思わん?→いや別に、の繰り返し。 どうしても私の口から売却に反対する言葉が欲しかったみたいだ。 今まであまり話した事はなかったけど、何だかすごく嫌な感じだった。 995 :名無しさん@HOME[sage] 2011/07/12(火) 15 21 31.59 0 施設に入る費用はどこから出ると思っているんだろう? 義兄嫁も介護も金も出さずにもらえると思ってる時点で浅ましすぎるね トメからすれば子に頼らずとも老後資金を思わぬ形で余分に手に入れてホクホクなのにさ トメ様にはきっちり財産を使い切ってもらってからあの世に行ってほしいものですな とりあえず旦那と仲が悪くなければコトメにも根回し推奨 勝手に長男相続を承諾したとあなたの名前を入れて義兄に反対を吹き込むかもしれないからさ 996 :名無しさん@HOME[sage] 2011/07/12(火) 15 57 35.32 O なんという良トメ様! 子世代に集らず最後まで身の振り方を考えてくれてるって、有難いことだよ。 トメ様の頭がはっきりしてるうちに、トメ様の意向が確実に後に残るようにした方が良いと思う。 口約束だけだと、ボケちゃってから悪意ある後見人に立たれたらアウト。本人の意に反する処遇でも、道義的にはイタタだけど法的には無問題だよ。 997 :名無しさん@HOME[sage] 2011/07/12(火) 16 34 29.02 0 994です。 実はトメが安心して暮らせているのは、敷地内にコトメ一家が住んでいるから。 施設行きや何らかの手続きは、すべてコトメがやってくれる予定。 勿論、今後の法事や仏壇の世話も、コトメが継いでくれるらしい。 だから、あの土地が誰かに渡るとしたら、義兄ではなく、当然コトメなのに。 (義兄嫁は結婚する時に、はっきり拒否したらしい) 995さんが言う様に、私をダシに使われるのは嫌だったので、コトメに メールしてみた(コトメとは仲良しです) コトメは、 「隣に小姑が住んでいるような家が欲しいのかな?はっ!私、追い出される?」 みたいにふざけていた。 今までも、金銭関係でちょくちょく義兄嫁とは衝突があって、あまり良い感情は 持ってなかったみたい。知らんかった。 Next→スレ43
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殴って、殴って、殴りまくれ! プレイステーション3専用ソフト「肉弾」の情報交換用wikiです。 情報の掲載は自由ですので、ぜひご協力をお願いします。 ☆★☆毎晩開催!肉弾ファイトクラブ!☆★☆ 肉弾スレ的オンライン対戦マッチング強化のための推奨プレイ時間 【23:30~24:00/古い学校/ランク無し】 ファイトクラブ開始まであと508分だ!首を洗って待ってるんだな! タイトル 肉弾 -NIKUDAN- 発売日 2010年11月18日 ジャンル 対戦格闘 価格 3,980円 CERO B 備考 PlaystationMove専用、3D立体視対応 公式サイト こちら 2ch現行スレ検索 こちら Amazon こちら
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Today - /Yesterday - 名称 GUN-KATANA(銃刀) ―Non-Human-Killer― サイト 公式HP メーカー BlacyCyc 発売日 2007年8月31日(金) 価格 通常版9,240円 SPECIAL COLLECTION10,290円 お知らせ 最新追加パッチ2.10が出ています。 公式よりダウンロードしてください。 パッチは2.00 - 2.10の順に当てる必要があります。 (2.00を当てずに2.10を当てることは出来ません) 当サイトについて ここは、BlackCycの18禁ゲーム「GUN-KATANA(銃刀) ―Non-Human-Killer―」の攻略、データなどを扱うページです。 編集はトップページ以外は誰でも自由に出来るようになっています。 気づいたことなどがあれば遠慮なく追加・更新してください。 編集は@wikiモードで行って下さるようお願いします。 また、新ページを作成したときは、左のメニュー欄に 「新ページへのリンク」を追加するのを忘れないで下さい。 ただし、ゲームに関係のない書き込みはなさらないようお願いします。 悪質な場合はアクセス禁止などの処置をとる場合があります。 また、そのような書き込みを見つけた場合は、修正していただけると助かります。 また、このページは主に匿名掲示板「2ちゃんねる」での書き込みを元に編集されていますが、このページを閲覧する人が、必ずしも2ちゃんねるを閲覧しているとは限りません。 よって、編集される方は、2ちゃんねる内で使われている用語などは極力使用しないようにし、やむを得ず使用する場合は注釈を付けるなどして、このページのみを閲覧する方にも分かりやすい情報を発信するように留意しましょう。 このページはリンクフリーです。 また、その場合の事前・事後連絡等も必要ありません。 当サイトは「GUN-KATANA(銃刀) ―Non-Human-Killer―」のゲーム製作会社とは一切関係なく、また個人利用の目的で作られており、著作権、肖像権等を侵害する目的のものではございません。 「GUN-KATANA(銃刀) ―Non-Human-Killer―」に関する著作権は全てBlackCyc様並びに関係各社に帰属します。 「GUN-KATANA(銃刀) ―Non-Human-Killer―」はB-eyeの登録商標です。
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. . ダンボール共和国 地名募集!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (image1.png) 決定致しました。 ①共和国の西に広がる大陸の名前 デュヴ大陸 LASER大陸とか。なぜこれを選んだかはノーコメントで -- メガくり (2011-12-14 21 37 53) コナー大陸 ダンボール共和国の40パーセントを占めている 人口は5000万人ほど まだ気候は温暖 それなりに治安がいい -- ピッコロ (2011-12-14 22 53 52) 西の大陸は我が国の領土ではなく、他国ですね -- 八幡神社 (2011-12-14 23 20 06) デュヴ大陸 ha55ii様の「でゅぶろぐ」から -- 八幡神社 (2011-12-14 23 52 42) パウ大陸 パウダーと大陸を合わせてみました -- ショウ。 (2011-12-15 20 10 52) DAN大陸 大陸ですからココはDAN-BALLの名前を。」 -- H2O=水 (2011-12-16 19 54 39) 一番目立つ大きい大陸なのでDAN大陸に賛成です -- 粉DAN (2011-12-16 21 06 49) たぶん、ココがダンボール共和国の首都 -- H2O=水 (2011-12-17 09 21 43) 追記。首都になりそうです。あくまでもなりそう。 -- H2O=水 (2011-12-17 09 22 36) ん…でも大陸の名前としてはコナー大陸とかのほうがいいのかな… -- 粉DAN (2011-12-17 11 17 10) こっちは他国です… -- -YYY- (2011-12-17 11 25 09) ↑あれ、そうだったんですか。 -- H2O=水 (2011-12-17 14 23 22) ②半島の中央に位置する湖の名前 クアテック湖 めたみ
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肩書 学生 粉SPIELおよびその関連サイトの管理人 脱出ゲーム月砂荘の大家 当Wikiの管理人 歴史 2007年4月:PCに出会う。 2007年8月:ドラクエに出会う。 2009年8月下旬:ある日、無性に脱出ゲームをしたくなり、不幸なことにネットに出会ってしまう。 2009年9月上旬:脱出ゲームを求め、ネトゲ紹介サイトを回る。そこでA-Lifeに出会う。 2009年9月:A-Lifeで主に活動。地球エディターを通じDAN-BALLに出会い、粉遊びで初作品を出す。 2009年10月:A-Lifeでの活動の傍ら、粉遊びにも精を出し始める。 2009年11月:西部八幡神社として活動を始める。 2009年12月:A-LifeとDAN-BALLを両立。「起動!!」で600票。 2010年1月:A-Lifeでの活動を終了し、粉遊びでの活動が本格化。ブログ.jpにて人生初のブログを始める。 2010年2月:天体戦士サンレッドに出会う。 2010年3月:ブログ.jpのブログを閉鎖し、アメーバにてブログを始める。粉遊び作品UPの最盛期。 2010年4月:粉遊びでの活動を疎かにし、アメーバピグに耽る。 2010年5月:粉遊びで全く作品を出さず。 2010年6月:八幡神社と改名。 2010年7月:粉遊びでちょくちょく作品をUPし始める。こなch開設。四畳半神話大系に出会う。 2010年8月:こなchやアメピグで主に活動。 2010年9月:不祥事があり、ブログを閉鎖。 2010年9月下旬:こなch閉鎖の危機。 2010年10月上旬:粉SPIELを新たに開設。 2010年10月下旬:PowderKingdomを制作、発表。 2010年11月上旬:眼鏡が折れる。PowderKingdomⅡを制作、発表。 2010年11月下旬:PowderKingdomⅢを制作していたが飽たので脱出ゲームを制作。しかしそれも飽きたので粉遊び作品制作。 2010年12月上旬:無性に 動画が作りたい という衝動が。 2010年12月下旬:脱出ゲーム月砂荘開設。 2011年1月上旬:フラクタルにハマる。 2011年1月下旬:放浪息子にハマる。 2011年2月上旬:粉SPIEL@Wikiにて“アミロペクチン”執筆開始。 2011年2月下旬:特に何もやっていない。 2011年3月上旬:新宿にて地震に遭い、帰宅困難に。帰宅後、東京マグニチュード8.0にハマる。 2011年3月下旬:粉遊びのバグが直り、UP出来るようになる。作品制作に奮闘。 2011年4月上旬:NO.6にハマる。 2011年4月下旬:粉遊びで新装置開発。シリーズ化しようとするがなかなか実行に移らず。 2011年5月上旬:新浜市港湾地区に情熱を注ぐ。 2011年5月下旬:中間試験で死亡する。ぽっくんPlayer開設。 2011年6月上旬:あの花で泣きそうになる。 2011年6月下旬:あの花で泣きそうになる。 2011年7月上旬: 2011年7月下旬:ニコニコ生放送を見始める。 2011年8月上旬:宿題に追われる。 2011年8月上旬:宿題に追われる。 2011年9月上旬:ドラクエに再びハマる。 2011年9月下旬:「ドラクエナンバリングタイトルを全てクリアする」という目標を立てる。ドラクエ関係に貯蓄のほとんどを使う。 2011年10月上旬:FFに興味を持ち始める。Wiki革命の準備を開始。 2011年10月下旬:FF3,4を始めてみる。アニメに興味が無くなってくる。 2011年11月上旬:新Wiki「DAN-BALL箱の中」開設。月砂荘での活動が軌道に乗りはじめる。 2011年12月上旬:期末試験\(^o^)/。FF13を始める。 2011年12月下旬:冬休みの宿題メンド。 2012年1月上旬:年賀状は例年通り数枚。FF中毒になる。 2012年1月下旬:月砂荘206号室のミニゲームで悪戦苦闘する。 2012年2月~3月:記録なし 2012年4月:「206号室からの脱出」が黒歴史となる。 2012年5~6月:記録なし 2012年7月~8月:いろいろと忙しい夏休みを送る。「209号室からの脱出」がそこそこ成功する。 2012年9月:文化祭で壊れる。 2012年10月:「Re 201号室からの脱出」で死亡する。 自分、南関東(埼玉県の南側)に居ますよー -- ジンクス改 (2011-12-21 18 23 47) うぬぬ・・・一人だけww -- 八幡神社 (2011-12-25 20 58 41) ですねー -- ジンクス改 (2011-12-25 21 44 37) 神奈川は東関東かな? -- 地味助 (2011-12-31 10 53 04) ぉぉ!神奈川!!1月5日にオフ会をやるのですが如何? -- 八幡神社 (2011-12-31 12 44 28) 1月5日のOFF会の件ですが、自分は辞退します。こんなことになったのも自分の責任、本当に申し訳ございません。 -- ジンクス改 (2012-01-02 11 19 24) オフ会どこでやるかによっちゃいけるかも -- 地味助 (2012-01-02 12 46 22) 僕は本八幡のとなりのとなりのとなりのとなりの駅です。 -- ゲーム大好き団 (2012-01-02 18 28 57) オフ会は五反田でやります、 -- 八幡神社 (2012-01-02 19 25 53) まぁ場所は変えられますのであまり気にせずに -- 八幡神社 (2012-01-02 20 00 15) 親がオフ会なんて絶対許さないから市内か隣の数個の市ぐらいじゃないと無理なんだよなあ。 -- 地味助 (2012-01-03 10 22 49) 地味助さんと同じです -- かぜ (2012-01-03 12 59 54) 本八幡なら乗り換え一回で済む・・・ -- 八幡神社 (2012-01-03 19 21 28) デバーグ希望ーバグなんて一回しか見つけたこと無いけど -- -YYY- (2012-04-20 21 20 35) 名前 コメント
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棒人間Zってどんな人? よくありそうな質問 棒人間Zの履歴 スペルカードを考えた 貴方は棒人間Zのことをどう思いますか? メモ(コメントログ) 棒人間Zのつぶやき このページの更新履歴 最後に このページを見てくださりありがとうございます! 今日は - 人来てくれました! 昨日は - 人来てくれたみたいですね! 今の時間→2021-12-10 12 59 09 (Fri) 棒人間Zってどんな人? ユーザー登録はしている。 粉遊びでは 本の中の冒険を中心に活動している。 僕はこんな人です! +... 出身地:○○県 歳 13歳 趣味 棒レンジャー(ゲーム) どうもこんにちは、 DAN-BALLの棒レンジャー掲示板or粉遊び掲示板or粉遊び2掲示板にいる 棒人間Zです。よろしく! よくありそうな質問 「何か能力ってある?」 +... ほぼ全属性の魔法を使う程度の能力 ↓強化! 属性を融合させる程度の能力 音も無く歩き、人に気づかれない程度の能力 ↓強化! 存在を空気化させる程度の能力 |未来を読む程度の能力| ↓強化! |未来を操る程度の能力| 能力の説明 ほぼ全属性の魔法を使う程度の能力 +... 現実では使えないが魔法の威力はかなり高い。 火はもちろんダンボールも魔法として扱う!? 属性を融合する程度の能力 +... やはり現実では使えないorz 簡単に言うと火と雷などを一緒に使う能力です。 攻撃力が更に強化されるなどの追加能力もあります。 音も無く歩き、人に気づかれない程度の能力 +... 現実で使えます。 そのまんまです。音も無く歩き(と言っても少々音は鳴るorz) 鬼ごっこ(最近やってない)でも鬼の後ろにいても気づかれない能力 (まあ影が薄いと言うべきか?) 人の話に割り込まなければ気付かれます。 存在を空気化させる程度の能力 +... 現実で使えます。 『空気』と言っても当たり前だけど空を飛んだりするのは不可能です。 簡単に言うと『音も無く歩き、人に気づかれない程度の能力』の上位互換です。 最近は空気化なんてしません。人が話中に話しかけなければ・・・・。 未来を読む程度の能力 +... 現実で使えます。 具体的に読める確立は10%ぐらい。 殆ど読む未来は悪いorzそして自分にのみ効果があることが多い。 「悪いことが起こる!!」と思ってから一日過ぎるまでに 悪いことが起きていると言うかなりの当たり具合。 他人には殆ど無効orz ついでに極稀にいい未来を読む} これ、ネガティブ思考で現実を見ていると世界が悪く見えるそうです。 つまり、単なるテンションの問題(汗 悪いことしか起こらないと思ってる人!!いい事だけ覚えておこう!!(←これ重要) 未来を操る程度の能力 +... 前回に引き続き現実で使えます。 操ると言ってもかなりショボイ。 え?理由を教えろって? ↓に書いてある +... だってじゃんけんの結果意外操った事が無いから・・・・ しかも30%外れるし・・・・ ↑これって、今考えると運の問題ですねorz 「なんで能力に程度がついているの?」 +... だってしょぼい能力じゃんw 「DAN-BALLで好きなゲームは? +... 棒レンジャー 粉遊び 粉遊び2って感じです。 「元の名前は?」 +... LEDです。 「名前の由来は?」 +... LEDの時は近くにあった電化製品(LEDライト)が元(適当) 棒人間Z(今)の時は棒レンジャーをやっていた結果棒人間が好きになって 「棒人間だけじゃ足りない」と思い、Zを付けて棒人間Zになりました (今では気に入っている名前。) 棒人間Zの履歴 2006/12/辺り(?) PCが家に来る(ここからが全ての始まり) 2010/5辺り おもしろいゲームを探していたら棒レンジャーを見つけ、ハマる 2011/1/7辺り 東方の曲を知る(初めて知った曲は最終鬼畜フランドールS) 2011/8/27辺り 未来を読む程度の能力取得(いきなり未来が読めた)単なる想像(?)でした。 2012/2/辺り DAN-BALLのユーザー登録 2012/3/7 ダンボール共和国登録 2012/3/16 卒業式 6年生(自分達)が主役だった 2012/4/16 東方に対して感心が薄れるorz 2012/5/15 棒レンを誘った奴に本名を明かされそうになる!? 2012/6/10 人生初のラジコン購入!!ラジコンヘリコプターです!! 2012/7/15 ネタが無い為一時粉遊び中断 2013/3/3 粉遊び再開 現在に至る。 スペルカードを考えた 無属性「物理弾幕」 無弾幕「フィジカルレイン」 超火炎「ライジングフレア」 神炎「天地滅却」 死炎「デッドプロミネンス」 水符「ジェットスプリンクラー」 電惑星「プラネットボルト」 電破「エレクトリックバースト」 強雷「ダイナミックサンダー」 氷符「氷柱地獄」 冷斬「アイシクルカッター」 降雹「ヘイルインフェルノ」 天符「ウィングストーム」 天罰「大いなる天の裁き」 闇符「ミッドナイトアロー」 光符「スターダストライト」 光矢「輝く地獄の針」 太陽光「サンライトメテオ」 箱符「ダンボールブラスト」 紅獄「地獄の紅い弾幕」 全符「レインボーストーム」 全聖「聖なる全ての魔術」 スペルカードの数、現在22個 まだまだ増やすつもり 貴方は棒人間Zのことをどう思いますか? 選択肢 投票 普通の人 (0) 謎の人 (4) 馬鹿 (0) いい人 (1) 良作者 (0) 駄作者 (1) メモ(コメントログ) 下のメモを使う上での利用規約 ① 荒らし・教育上良くないものはNG 見つけたら即コメント削除 ② コメントするときは、自分の名前を付けてください。 ③ 不快なコメントはしないでください by〇〇←こんな感じで 以上の事を守ればコメントok! ↓コメントログの代わり↓ メモ設置完了!利用規約を守ってコメントしてください!by棒人間Z ほぉ、スペルカードまで作っているのですか。 もしよければスペルカードを提案しますが・・・どうでしょうか? byジンクス改 どうぞご勝手に あ!未来を読む能力を使った弾幕は避けてください。 現実じゃ、弾幕なんて・・・・(ry by棒人間Z 不具合訂正完了!by棒人間Z 棒人間Zのつぶやき +... ①勉強めんどい(-Д-) ②ねむ~い・・・・。 このページの更新履歴 色々更新 訂正 最後に それでは・・・・ ゆっくりしていってね!
https://w.atwiki.jp/iiotonatatisaga/pages/33.html
ステージの変更点、ボスについて特記事項なし。 基本的にマッツァンの最大溜めの大型波動砲を活用していく。 溶岩床が増えているため、他のキャラはマッツァンの攻撃範囲のカバーとして使おう。
https://w.atwiki.jp/aesthetica/pages/66.html
Jean-Baptiste Dubos, 1670- 1742. Réflexions critiques sur la poésie et sur la peinture, 1719, 2 vols. ただしリプリントは三分冊が多い 2011年4月現在、1719年版は参照可能なpdf資料なし Réflexions critiques sur la poésie et sur la peinture, Ensba, 1993. 1755版に依拠。註釈やヴァリアントの類はなく、Dominique Désiratの序文とBibliographieだけが参照に値する。 1re 1719 2e 1732? 3e 1733 [邦訳一巻の解題によれば、1732(t.1,2), 1736(t.3)] 4e 1740 5e 1746 6e 1755 NE 1760 7e 1770 tr. en. Critical reflections on poetry, painting, and music, translated by Thomas Nugent, 1978. NE 1732 t.1 http //books.google.co.jp/books?id=oe8zgkKAz7oC source=gbs_navlinks_s t.2 http //books.google.co.jp/books?id=VvRS5khnUCYC source=gbs_navlinks_s 3e 1733 t.1 http //books.google.co.jp/books?id=zQyPA_lEPl4C source=gbs_navlinks_s t.2 http //books.google.co.jp/books?id=4yJYymXdTAgC source=gbs_navlinks_s t.3 http //books.google.co.jp/books?id=c-oJ1JY64M8C source=gbs_navlinks_s html http //visualiseur.bnf.fr/Visualiseur?Destination=Gallica O=NUMM-88225 4e 1740 t.1 http //books.google.co.jp/books?id=EAffVbXZ7gkC source=gbs_navlinks_s t.1 http //books.google.co.jp/books?id=RPEstHkwpwYC source=gbs_navlinks_s t.3 http //books.google.co.jp/books?id=0UdWYCqLpCIC source=gbs_navlinks_s 5e 1746 t.1 http //books.google.co.jp/books?id=eG0TAAAAQAAJ source=gbs_navlinks_s t.2 http //books.google.co.jp/books?id=rW0TAAAAQAAJ source=gbs_navlinks_s t.3 http //books.google.co.jp/books?id=vG0TAAAAQAAJ source=gbs_navlinks_s 6e 1755 t.1 http //books.google.co.jp/books?id=XeYFAAAAQAAJ source=gbs_navlinks_s t.1 http //books.google.co.jp/books?id=1EXrJSGlKacC source=gbs_navlinks_s t.2 http //books.google.co.jp/books?id=XeYFAAAAQAAJ source=gbs_navlinks_s t.2 http //books.google.co.jp/books?id=PeDLPGVtVkUC source=gbs_navlinks_s t.3 http //books.google.co.jp/books?id=hCYto3QKpBQC source=gbs_navlinks_s 7e 1770 t.1 http //books.google.co.jp/books?id=NtBGSPMAvroC source=gbs_navlinks_s t.2 http //books.google.co.jp/books?id=t5ZKn0FRk9oC source=gbs_navlinks_s t.3 http //books.google.co.jp/books?id=_aNWny8Xlh4C source=gbs_navlinks_s Ensba版(1993)の頁数 1er partie Section 01 002 Section 02 005 Section 03 009 Section 04 012 Section 05 015 Section 06 018 Section 07 020 Section 08 021 Section 09 022 Section 10 023 Section 11 025 Section 12 025 Section 13 028 Section 14 037 Section 15 039 Section 16 041 Section 17 043 Section 18 045 Section 19 049 Section 20 050 Section 21 053 Section 22 058 Section 23 061 Section 24 062 Section 25 072 Section 26 075 Section 27 077 Section 28 080 Section 29 082 Section 30 086 Section 31 090 Section 32 092 Section 33 093 Section 34 098 Section 35 101 Section 36 115 Section 37 118 Section 38 119 Section 39 131 Section 40 133 Section 41 138 Section 42 141 Section 43 145 Section 44 147 Section 45 150 Section 46 157 Section 47 161 Section 48 163 Section 49 163 Section 50 165 2e partie Section 01 171 Section 02 175 Section 03 178 Section 04 182 Section 05 185 Section 06 189 Section 07 192 Section 08 196 Section 09 201 Section 10 206 Section 11 210 Section 12 212 Section 13 218 Section 14 247 Section 15 252 Section 16 260 Section 17 265 Section 18 268 Section 19 270 Section 20 272 Section 21 275 Section 22 276 Section 23 281 Section 24 286 Section 25 289 Section 26 292 Section 27 295 Section 28 297 Section 29 299 Section 30 304 Section 31 308 Section 32 311 Section 33 318 Section 34 329 Section 35 337 Section 36 344 Section 37 345 Section 38 350 Section 39 352 3e partie Dissertation 359 Section 01 360 Section 02 365 Section 03 372 Section 04 376 Section 05 384 Section 06 390 Section 07 393 Section 08 398 Section 09 401 Section 10 407 Section 11 413 Section 12 417 Section 13 425 Section 14 432 Section 15 437 Section 16 442 Section 17 452 Section 18 456 **********************************
https://w.atwiki.jp/mtg2384/pages/2065.html
autolink オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist (1)(緑) クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) オラン=リーフの生き残りか他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはオラン=リーフの生き残りの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。 1/1 《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist》をGathererで確認 《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist》をGoogleで検索 《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2012 / 10 / 01
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ようこそClan-SanctuaryのHPへ SanctuaryはAlliance of Valiant Armsで活動しているクランです。 Alliance of Valiant Armsとは? Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)は,無料で遊べるオンラインFPS(一人称視点シューティング)です. 特長の異なる3つの兵種(ポイントマン,ライフルマン,スナイパー)を戦況にあわせて自由に選択し, 戦うことが可能です。 ~またグラフィックエンジンに『Unreal Engine 3』を使用することで、光や影, 様々なオブジェクトや建物がリアルに描かれ,現実世界に近い臨場感と極限の緊張感を体験できます。