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sakatuki Pilot Name No Data AC Name No Data ACOP Profile sakatuki Gamer Tag sakatuki VC ○ SkypeID No Data TwitterID No Data Web No Data Personal Number 27 Personal Color 企業標準カラー 得意武器 No Data 得意脚部 軽、中辺りをよくやる 戦闘スタイル 脚部次第、脚部に適したアセンを組んでそれを生かすようにやる Profile まさかの発売日インフルにより、4日間ほど完全停止していた。アセンはまだ無い。 ACV お気に入りアセンブル AC Name Image HEAD CORE ARMS LEGS FCS GENERATOR RECON UNIT BOOSTER - - - - - - - - - R ARM UNIT L ARM UNIT SHOURDER UNIT 01 SHOULDER UNIT 02 HANGER UNIT PILOT - - - - - - コメント 名前 コメント 以下、広告
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AKATUKIJ9をお気に入りに追加 AKATUKIJ9のリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット AKATUKIJ9の報道 gnewプラグインエラー「AKATUKIJ9」は見つからないか、接続エラーです。 AKATUKIJ9とは AKATUKIJ9の44%は運で出来ています。AKATUKIJ9の31%は下心で出来ています。AKATUKIJ9の15%はお菓子で出来ています。AKATUKIJ9の5%は着色料で出来ています。AKATUKIJ9の4%は優雅さで出来ています。AKATUKIJ9の1%は言葉で出来ています。 AKATUKIJ9@ウィキペディア AKATUKIJ9 Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ AKATUKIJ9 このページについて このページはAKATUKIJ9のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるAKATUKIJ9に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Akatsuki 通常技 必杀技 COMBO 版中适当(不要2C)-6C-665C/5B-JABC 版中适当(不要2C)-6C-662C6C-214B 版中适当(不要2C)-6C-66C-236A-追受身 版中适当-2C-214A-5A6C-236A-6C-214B 版中一招B或者C级普通技-2C-214A-5A6C-236A-665C-JBJC 版边近扣地(包括b徹甲脚cs)-近5c-2b-目押5b-A电光弹-远5c-垂直跳jbjc-落地前跳jbjcja-落地近5c6c-B徹甲脚(最伤) 版边远点扣地-5b-A电光弹-远5c-前跳jb-瓦割-落地近5c6c-B徹甲脚(第二伤)(对nanase、hilda、seth,orie,linne,carmine、byakuya、akatsuki不成立) 版边扣地-2b-目押5b-A电光弹-远5c-垂直跳jbjc-落地前跳jbjcja-落地近5c6c-B徹甲脚(第三伤) ps 瓦割起手的话,第三种比第二种伤 版中6c-66b*3-214a-5b-前跳ja-最大延迟jb-落地近5c-214b(最后无法接6c,会把对手打高) 版边6c-66b-近5c-236a-214a-5b-直跳jbjc-瓦割-落地近5c6c-214b 版中适当-6c-走前6c-236a-走前6c-214b(对sion、gordeau、chaos不成立,对hilda只能很近身两招接6c,6d起不可) 版中兜割/214b(cs)-2b延迟6c-236a-走前6c-236a-665c-前跳jbjc(太贴身的话,兜割之后拉着4,向后走一丁点儿2b最大延迟6c,还能成立) 版中近兜割-近5c延迟6c-236a-走前6c-236a-走前6c-214b(对sion) 版中远点兜割-2b-微延迟214a-延迟5b延迟6c-236a-最速665c-前跳jbjc(再远的话需要662b最速取消214a) 版中6c-走前6c-236a-走前6c-236a-最速665c-前跳jbjc 版中66c康-66最大延迟5c-214a-5b-前跳延迟ja延迟jb-落地近5c6c-214b 版中66b康-665b6c-走前6c-236a-66远5c-前跳jbjc 版边66c-66b-5b-236a-5c-前跳jb-瓦割-近5c6c-214b 版边66b康/b徹甲脚只命中最后一hit(cs)-6c-2b-目押5b-236a-5c-垂直跳jbjc-瓦割-近5c6c-214b 版边236c(cs)-66c-近5c-目押5b-236a-前跳jb-瓦割-近5c6c-214b 接近版边236a-66c-66b-近5c-236a-5c-前跳jb-瓦割-近5c6c-214b [版边66c康]/[近版边236a-66c]-66b-近5c-236a-5c-前跳jb-瓦割-近5c6c-214b 版中近瓦割/空投-近5c延迟6c-236a-走前6c-236a-665c-前跳jbjc 版边214b最后一hit跌坐-j236c-落地5b-236a-66远5c-垂直跳jbjc-瓦割-近5c6c-214b 版边214b-j236c-5b-236a-远5c-前跳jb-瓦割-落地近5c6c-214b 最贴版边214b(前两hit)-j236c-远5c-前跳延迟ja延迟jb-落地近5c6c-214b(对linne) 6djb对空-5b/近5c-前跳延迟ja延迟jb-落地近5c/5b-214b jb对空(低位)-落地5b-236a-665c-前跳jbjc jb对空(高位)-落地66b-236a-走前6c-236a-665c-前跳jbjc 贴身214b前两hit命中-j236c-6c-236a-665c-前跳jbjc(对orie、hilda、瓦叔、linne、yuzuriha可以两轮6c电光弹) 抢血; 版边连段结尾J2C扣地-2C6C-236A-22C 版边今扣地起始的连段要接神风的话只能用远5CJBJCJA落地5A那种方法,最后可以B彻甲脚最速神风 固定考察,崩防 立回考察 小NETA 角色对策 VS GORDEAU 4.8 5.2 不愧是这游戏最强的角色,打起来果然还是有点吃力 这对决的要点就是在勾不到的地方发了波之后跟着波跑过去 在一边DASH一边防御的状况下没有飞到的GORDEAU如果想要跳过波 就可以毫不考虑的升龙,因为他空中只有一段跳 只要推进角落AKATUKI猜拳的火力和体质完全不会输 不过中距离突入只有先读他要出勾快速的二段跳6D进入 被等举就很痛苦,所以还是有点小不利 VS WALDSTEAN 5.5 4.5 波升角色打摔技角色基本上发波等升就很快乐了 在加上WALDSTEAN在空中出手判定实在太大要齁不到真的很难 基本上算是小有利 VS MERKAVA 5.1 4.9 一样是大角色容易被打的系列 在天上飞升龙好像齁不太到不过这没什么问题 只要二段跳空摔MERKAVA就会因为体积太大的关系被吸下来 基本地面立回就跟快打的龙打塔尔席差不多 这个角色的中段动作很大看到要毫不犹豫的升龙 因为挡住他可以取消很多有的没的 看起来无责任的欧拉欧拉只要最后一段4D5A就可以却反 基本上算是小有利 VS VATISTA 5.2 4.8 这对决其实就像快打2的龙打凯尔 不过AKATUKI有空中波跟跳插可以骗脚刀 对VATISTA来说还蛮刺激的,猜错一次可能就爆半条血 令人意外的是电光弹可以消逼姆 所以龟最远距离发波也不用担心会被连波带人射就是 VS CARMINE 5.7 4.3 还算好打得对决,毕竟都是手短角色 两边最大血量一样可是对波个10次CARMINE可能就先喷了两割 对面如果真心硬是要龟的话最多就是跟他对波到时间到WIN~ 倒地的拒否能力又相当差,只有一个回馈很低的EX指令投 不过火力真的相当的高不谨慎一点很容易被赛死 VS HILDA 4.9 5.1 有点棘手的对决 胜利的机会就在立回中距离的时候赌一次他按2C还是3C 猜对冲进去一次就差不多赢了 但是血量落后一半左右的时候对方拼死命的逃就很难追 所以看比赛影片不论输赢大概都是一面倒 VS LINNE 5.2 4.8 一样是波升型角色不过AKATUKI的波射程完胜 所以LINNE大多还是会找机会冲过来 这对决的重点在跳到LINNE头上中心轴的位置时出J2C LINNE的举对90度方向都很弱,J2C插到回馈又很高 还有个小捏他就是很多LINNE玩家很爱在隔三个人身的地方出低空空牙 这是后看起来升龙齁不到没什么解,实际上只要用攻性防御当空牙出214B就能却反 除了这几点以外两边做的事都差不多算五五波偏小有利吧 VS ELTNUM 5.8 4.2 强角当中最好打的对决 明明是MB来的角色却不会二段跳,空摔完不能连段 开枪射程也短短的 不过这角色火力异常的高,赛招回馈也非常高 怕意外的话还是尽量打龟一点 这对决重点也是在J2C,不过SION升龙强的多了多用还是会被齁下来 VS ORIE 3.5 6.5 AKATUKI最绝望的对决,老实说如果没有比对手强两三个等级 或是对手演戏演得跟真的一样要拿到一场胜利都是很困难的程度 一般打没有飞行道具对手立回大多是发波等升 可是中距离突刺实在太快太痛了 有时候波都飞出去了他也可以出剑硬配(800 1600) 发的慢了被康特AKATUKI至少都是喷3000起跳加一次强迫多择 发的够快他跳入按JC 升龙齁不到人只会被刀刺,5C举他连两康的可能性都没有 跳起来按他嗯...梦话还是(ry 好不容易弄倒了ORIE起身44一次的距离AKATUKI要DASH6次才跑的到 44翻身的速度比EX电光弹还快,快到可以拉远距离到硬直结束在跳过电光弹 事实上ORIE光是往后走的速度就比A电光弹还快了 如果是想要自己跳入更是像做梦一样 没有在起跳前就中突刺就已经是赚了 跳过去ORIE有1F对空无敌又高回馈的升龙还有对空无敌的下重手 想发波骗举骗齁还会中对空判定超~大的断罪 那个替身打不掉就算了竟然还不会跟飞行道具相杀 只要血量一落后对手拼命的44退到角落在BC跳空DASH换边44444444 出升龙都还不一定齁的到 齁到最多也只是中个一两段空受身去另一边继续44444 心情好就翻到一半放个断罪想硬追中断罪又少了四千血 老实说我练习模式放个DUMMY设定从开场就只做这个动作我大概也打不太赢 对战评比会说有3.5是因为很多ORIE玩家这样玩弄赢久了都会觉得对手是智障 开始过来作些奇怪的事情才被打死的 VS HYDE 5.4 4.6 一样是波升角色 可是HYDE的波不能超取消升龙拳 中距离对射AKATUKI跳入HYDE只能挨打 HYDE跳入还会被超取消的升龙齁 进身战的按招速度也完全跟AKATUKI不能比(AKATUKI5A发生5F,HYDE9F) 除此之外两边做的事基本上差不多所以算是小有利 VS UZURIHA 5.8 4.2 看起来好像是个绝望的无理G 实际上UZURIHA一点都不好打 龟着抽刀只会让AKATUKI的GRD越来越多 在加上AKATUKI二段跳之后UZURIHA不管是空中拔刀还是地上拔刀都很难抽到 这对决的重点也是在J2C,不过不是拿来插中心轴 打大部分角色AKATUKI可以GC按到最远的地方偷丢一个A波 全游戏应该只有UZURIHA可以无资源却反(低空拔刀可以打到四千左右) 所以只能用一些偷硬直的方式打乱动但很容易被UZURIHA2C打回来 在这个摸门特拿出勇气用J2C插他2C就是胜利的钥匙 VS AKATUKI 5 5 这对决就像跑步游泳(ry VS SETH 6.3 3.7 波可以消SETH的球 SETH623系列的突进也过不了波 手长也讨不了好,最惨的是血量只有AKATUKI的8成 大部分角色场中44AKATUKI都追不太到 但是SETH因为无敌时间短加上会自己翻上天 只要勇敢的DASH远C就可以抓到 不过这对决不太能按J2C 一是SETH有对正上极强的下重手 二是SETH蹲着受击判定异常的小很容易插空 除此之外老实说SETH中个5次升龙就死了基本上打起来还算是蛮有利的 VS CHAOS 6.7 3.3 这游戏最弱的角色,倒地就跟死亡差不多 狗又会被波打死 只要不要太无聊在那边用脚踢狗或作些奇怪的事应该是不会输啦 VS NANASE 6.5 3.5 感觉是个设计不良的角色 地面上所有的必杀技除了214C全都是被防御会被却反的硬直差 明明拿着一把大剑却没有拿剑举人的招式 升龙也是只要不贴身就齁不到的类型 因此明明拿着大剑却反而不太会在地上按招大多都后跳丢龙卷风 只要抓着着点逼近NANESE或是冲到正下齁他就可以拿到回合 进身战只要小心升龙NANASE基本上按不太回来 除非6D跟J2C按太多次不然也不太会被齁到就是了 VS BYAKUYA 6 4 也是个被弄倒就跟死亡差不多的角色 立回貌似爪子攻击判定很大又一边飞一边设置网子很难抓 实际上网子受到攻击的时候就会消失 派生跳跃放网子 多择的时候也可以毫不犹豫的升龙 因为BYAKUYA如果选择要逃的话是很难跑回来却反的 自己倒地的时候只要仔细看IC3C基本上BYAKUYA非常的难破防 其他 视频录像
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Skype名 踊る谷口 SkypeID akatuki0098 出没時間:昼12~夜7時 までは確実にいます。あとは曜日によりチラホラ・・・ 生息地 :千葉県 リアルカード自体は始めて2ヶ月くらいです。(4月7日現在) PSPのTFなどではプレイしていたので、ライロやBFなどのマイナーカードならわかりますが PSPのTF4以降のカードをあまり知りません・・・ コメント欄にもありますようにガチデッキやソリティアでのデュエルがお望みの方は壁に向かって1人でお願い致します。 (インフェルニティ カエル エクゾなどの1Kill) ガチデッキ禁止、と言ってもBFやライロなどはまぁ大会でも多く使われるであろうデッキなので可 とりあえず楽しくデュエル!がモットーです。 あとカメラ×と書いてあるのですが、一応カメラは持ってます。 ですがカメラ起動すると私生活のあれこれが見えてしまうので×、で。すみません・・・ なのでマイクとして使用しております。(マイク内蔵型なので) 所持デッキ 6個 ★=1 ☆=0 MAX=5つ星で、強さを示してます 【墓守の大号令(墓守一色)】 ★★★★★ 【古代の歯車フォートレス(古代&マシンナーズ)】 ★★★★☆ 【鋼核獣(剣闘獣&コアキメイル)】 ★★★☆☆ 【僕のおもちゃ箱(ディフォーマー)】 ★★★☆☆ 【何度でも蘇るさ!!(デュアル)】 ★★☆☆☆ 【Fate/Stay night(Xセイバー)】 ★☆☆☆☆ 正直Xセイバーデッキは未完成というか未完成というか押しが弱いというか・・・ あまりオススメしません。 普段は【古代の歯車フォートレス】デッキを使用しております。 作成予定デッキ 【スクラップ】 【E・HERO】 新しいパック(デュエリストジェネシス)楽しみですねー
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Katukína【kav】 カトキーナ語 00 Katukinan 《現》living language ブラジル【BR】 言語名別称 alternate names Catuquina Catuquino Katukina Katukina do Jutaí Katukina do Rio Biá Pidá-Djapá Pidádiapá 方言名 dialect names Cutiadapa (Kutia-Dyapa) 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
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Katukinan languages カトキーナ諸語 *Retired This page has been retired. Katukinan languages Kanamarí【knm】—カナマリ語 Katawixi【xat】—カタウィシ語 Katukína【kav】—カトキーナ語
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更新履歴 取得中です。 (text=ここを編集) [[掲示板 http //www8.atwiki.jp/_mng/new2.php?wikiid=misora_a_akatuki md5=feb8 ]]
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「AKATSUKI」は、稲葉浩志の楽曲。作曲、作詞ともに稲葉が担当。 2ndシングル「KI」収録曲。ハードロックナンバー。 PV B z「IT S SHOWTIME!!」と同じくライオネル・コールマンが監督を務めており、モデルの長谷川潤も出演している。 バージョン AKATSUKI AKATSUKI Version S.S.S2ndシングル「KI」に収録。Spin Stealth Spikeによるリミックス版。 AKATSUKI Version O2ndシングル「KI」に収録。オーケストラバージョンで、完全なインストゥルメンタルとなっている。 参加ミュージシャン 原曲 稲葉浩志:ボーカル・作詞・作曲・編曲・アコースティック・ギター 徳永暁人:ベース・編曲 寺地秀行:編曲 春畑道哉:エレクトリックギター 青山純:ドラム AKATSUKI Version S.S.S 稲葉浩志:ボーカル・作詞・作曲 Spin Stealth Spike:リミックス AKATSUKI Version O 池田大介:編曲 TAMA STRINGS:オーケストラ ライブ披露 THURSDAY LIVE at hillsパン工場 ROCK NIGHT Inaba Koshi LIVE 2004 〜en〜 THE ROCK ODYSSEY 2004 SUMMER SONIC 04 Koshi Inaba LIVE 2010 〜enII〜 Koshi Inaba LIVE 2013 〜en-ball〜(6月7日、9日のみ演奏) 収録作品 CD作品 リリース日 タイトル 備考 2003年6月11日 KI 3バージョンすべて収録 映像作品 リリース日 タイトル 規格 2004年12月22日 LIVE 2004 〜en〜 VHSDVD 2011年2月16日 Koshi Inaba LIVE 2010 〜enII〜 DVDBlu-ray
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ニコニコ動画 動画 【MAD】オルタネイティヴ【calling】 祝!TEアニメ化! トータルイクリプスのアニメ化を期にMADを作ってみました 非常につたない作品ですが、ほんの少しでも”TEだけじゃなく本編も面白そうだな”と思って興味を持っていただければ幸いです マブラヴオルタネイティヴ【escape】 マブラヴMAD二作目になります 今回は静止画MADに挑戦してみました 解像度を上げすぎたせいで画質が悪くなってますね…… バランスが難しいorz 技術もセンスもない拙作ですが、宜しければご覧ください