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アニゲラ@WikiサイトTOP 杉田智和のアニゲラ!ディドゥーーンとは 2009年4月9日より文化放送超A G!にて隔週木曜日21 00〜22 00に放送されている、 杉田の、杉田による、リスナーのためのラジオである。 主に「体は大人、心は子供」のリスナーに向けたトークをしている。 このWikiサイトについて リスナーが協力してラジオ内のネタを収集して解説するサイトです。 移転のお知らせ サイトの管理者が行方不明なので新設しました。http //www64.atwiki.jp/agrs/
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そんなことよりゲームやろうぜ!→そんなことより○○しようズエア! みんなが少年時代にドップリと漬かったゲームをプレイしつつ紹介していく、番組の看板コーナー。お勧めのゲームソフトも募集している。また、新作ゲームを紹介することもある。コーナー名の元ネタは『キャプテン』の主人公谷口タカオの「そんなことより野球しようぜ!」から。ゲスト(主に声優が多い)が来ている際は、タイトルコールをゲストが行う。最近の回ではAGRSがタイトルコールを行っている。杉田やゲストが私物のゲーム機・ソフトを持ってくることがある。コーナーのテーマ曲は通常遊戯王デュエルモンスターズの「クリティウスの牙」が流れる。第101回で打ち切られたが、その後もほぼ毎回行っており、事実上復活した状態になっているが、最新ゲームの紹介、ゲストとのトーク、アニゲライベント出展商品の企画会議等、回替わりの特集企画になっている。そのため、コーナータイトルの「○○」の部分は毎回変わる。また、コーナー復活してから杉田がBLAZBLUEのハクメンの掛け声にあやかって「~しようズエア!」と言うようになった。 お願いAGRS アニゲラのキャラクター(AGRS、TA-G、SP田中など)にしてほしい事を募集するコーナー。 吠えろ!俺のヴルコドラク リスナーの最近興奮した出来事を募集し、マフィア梶田に判定してもらうコーナー。判定結果にはヴルコドラクの台詞が使われる。コーナーのテーマ曲はアニメ『ウィッチブレイド』のOP曲・サイキックラバーの「XTC」だったが、第110回からT.M.Revolutionの4thシングル「LEVEL 4」に変更された。 うえだ巨神兵ヘルファイア リスナーが投稿してきたお題に「早く人間になりたい」で不正解になったパーソナリティ或いはゲストが即興で回答する大喜利コーナー。HOME MADE裸族の後継コーナーである。「配役人間になりたい」とセット扱いだったのだが、「配役人間になりたい」が打ち切られてしまったため、単独コーナー化。 アニゲラジュークボックス リスナーから寄せられた替え歌を紹介する。梶田からは「猥歌を募集するコーナー」と指摘されている。 噂のケンミン情報局 リスナーから寄せられたご当地情報を紹介する。これはアシスタントのマフィア梶田が「地理の成績が悪かった為に、東京以外の都道府県の配置を知らないでいる」為、リスナーから寄せられたご当地情報を基に正しい日本地図を覚えようといった理由からできた企画でもある。また、番組内で梶田はご当地情報を基に紙に日本地図の絵を書き起こし、紹介された都道府県を描き足しているが、杉田やゲストの発言から正しい都道府県の配置ができていないどころか、字が汚い為に読み間違いも起きている模様。以下は番組内で発せられた梶田の日本地図に対しての発言の一部。 北海道と本州が陸で繋がってしまっている。 北海道が「ほかいどう」、茨城県が「ぱぱいや」とゲストに読み間違えられてしまう。 福島県又は岩手県の位置に香川県がある。・岐阜県の位置に愛知県がある。 関西地方の配置が季節風の様に本州に覆いかぶさる形で長い。 もしも転生 if… 「もしも○○できたなら?」というテーマに沿って送られてきたリスナーの想像を紹介する。 (例:「もしも魔法が使えたら」など)コーナー名の元ネタはゲームソフト『真・女神転生if...』から。コーナー開始時の曲も、元ネタにちなんで『真・女神転生if...』のタイトルデモ曲が使われている。最近では『真・女神転生』の廃墟(東京大破壊後の2Dフィールド)BGMが使用されている。 私が町長です。 人生に多大な影響を与えたアニメ、漫画、ゲームの名言をリスナーから募集し紹介する。コーナー名の元ネタは杉田が影響を受けた『ロマンシング サ・ガ3』のセリフをそのまま引用している。またコーナー開始時のテーマ曲も、同じく『ロマンシング サ・ガ3』のマスコンバット戦闘開始時のBGMが使われている。当初はコーナー名が「私が村長です。」だったが、リスナーからの指摘でミスに気づき現タイトルになった。なお第30回放送のみの特別企画として、ゲストの小島秀夫監督作品の名言を集めた『私が監督です。』が行われた。 アニゲラトライスター(アニゲラマイスター→アニゲラフラッグファイター→アニゲラソルブレイヴス隊→アニゲラネームレス小隊) 番組が出したテーマに沿ったお勧め作品を募集している(例:学園ものなど)。メッセージを送るときには、よくレンタルビデオ店や書店で店員さんが書いている、POPっぽく送って欲しいとのこと。またコーナーの冒頭は、杉田がリボンズ・アルマークのモノマネ(別名「杉ボンズ」)や、グラハム・エーカーのモノマネで話すのが恒例であった。第23回では『機動戦士ガンダム00』に出演していた神谷浩史がゲスト出演していたため、「本物のマイスターがいる!」というツッコミが入り、第31回ではハワード・メイスン役の高橋研二がタイトルコールを担当した。コーナー名の元ネタは全て中村悠一が登場する作品(「アニゲラフラッグファイター」以降はさらに中村が演じた人物が隊長の部隊)が元ネタとなっており、コーナーのテーマ曲は「儚くも永久のカナシ」(『機動戦士ガンダム00』OP、当初~)→「Funky Foxy Lovely Time」(第29回~)→「UNICORN」(『機動戦士ガンダムUC』、第64回~)が流れる。中村がゲストに登場した回にコーナー名が変わることが多い。現コーナー名は第64回から。 ワンチャンスありますよね 日常のなかで絶望的な状況に活路を見いだし、それがありかどうかを杉田に聞くコーナー。他コーナーとの時間の兼ね合いからか休止になる事が多く、杉田も「人気がないからそろそろコーナーを終了させようかと思っている」と発言した事があるが、その次の回で大量のメールが来たため撤回された。コーナーのテーマ曲は水樹奈々の『Take a chance』。 うえだ巨神兵 第25回放送から始まったミニコーナー。通常コーナー前に行われる。リスナーから、野太い声のキャラ「うえだ巨神兵」に代弁してほしいネタを募集し紹介する。コーナーの曲は、LUNA SEAの『BELIEVE』、第31回からはシャ乱Qの『上・京・物・語』、第36回からはGLAYの『千ノナイフガ胸ヲ刺ス』、第66回からはアニメ『ゆるゆり』のOP『ゆりゆららららゆるゆり大事件』が使われ、その後はさざ波の音をBGMに加工された音声で「うえだ巨神兵、うーみん」とタイトルコールされるようになった。第29回放送で、「スフィアでは寿美菜子派」であることが判明、同回のEDで杉田にツッコミを入れられ、その後も度々同コーナーで寿美菜子に関連するネタが出ている。なお回によってはゲストやAGRSが巨神兵に代わってつぶやく場合もある。 HOME MADE裸族 第47回から始まった、リスナーが投稿してきたお題に即興で回答する大喜利コーナー。投稿する際にはリスナー自身の回答例も明記することが求められており、お題の選定は同ラジオの構成作家の坂本が行っている。杉田曰く「ぶるらじの『もしものブレイブルー』のパクリ」で、ほぼ毎回行われているためにSP田中は「毎週が罰ゲーム」と言っている。コーナーのタイトルは人気グループ「HOME MADE家族」のもじりで、コーナーのテーマ曲も彼らの代表曲『少年ハート(アニメ『交響詩篇エウレカセブン』OP)』が使われている。 事後スパーク 後々になって知らされたどうしようもない現実をリスナーから募集し紹介する。コーナー名の元ネタは『ドラゴンクエストシリーズ』の呪文ジゴスパーク。コーナーのテーマ曲は、往年の名プロレスラー・スタン・ハンセンの入場テーマ曲『サンライズ』。またメッセージを紹介した後は杉田が『さよなら絶望先生』の糸色望のセリフ「絶望した!○○に絶望した!」と、メッセージに対して言い放つことがある。「終了した」とは発表されていないものの、数回しか行われておらず、メールの募集も行っていないため、事実上の終了状態となっている。 SP候補生 第40回放送から始まった新コーナーで、リスナーから寄せられた「我こそはSPにふさわしい!」という人物(自薦・他薦問わず)を、SP田中とSP佐藤が紹介し対戦する企画。杉田曰く「スウィートジャンクションのパクリ」。第47回で打ち切られた。コーナーのテーマ曲は、アニメ『女神候補生』のOP曲。 配役人間になりたい パーソナリティーやゲストの一般常識を測るクイズコーナー。不正解者は「うえだ巨神兵ヘルファイア」のコーナーで大喜利を行う。
https://w.atwiki.jp/sfrontier/pages/107.html
import java.io.IOException; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.SQLException; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.HashMap; import java.util.Set; import oracle.jdbc.OracleDriver; /** * Oradoc.java - * @author naito */ public class Oradoc { /** host */ private String _host = "localhost"; /** port */ private String _port = "1521"; /** SID */ private String _sid = null; /** user */ private String _user = null; /** password */ private String _pass = null; public static void main( String[] args ) { try { DriverManager.registerDriver( new OracleDriver() ); Oracle oradoc = new Oradoc( args ); oradoc.start(); } catch( SQLException e ) { e.printStackTrace(); } } /** * コンストラクタ * @param args 起動引数 */ public Oradoc( String[] args ) { // 接続ストリング String str = null; // 出力先 String destDir = System.getProperty( "user.dir", "." ); // タイトル String title = "無題ドキュメント"; // ログ出力 boolean verbose = false; boolean invalid = false; String encoding = "Shift_JIS"; // 引数解析 int num = args.length; for( int i = 0; i num; i++ ) { if( agrs[ i ].equals( "-host" ) i + 1 num ) {[ _host = args[ ++i ]; } else if( agrs[ i ].equals( "-port" ) i + 1 num ) { _port = args[ ++i ]; } else if( agrs[ i ].equals( "-d" ) i + 1 num ) { destDir = args[ ++i ]; } else if( agrs[ i ].equals( "-title" ) i + 1 num ) { titile = args[ ++i ]; } else if( agrs[ i ].equals( "-verbose" ) ) { verbose = true; } else if( agrs[ i ].equals( "-invalid" ) ) { invalid = true; } else if( agrs[ i ].equals( "-encoding" ) i + 1 num ) { encoding = args[ ++i ]; } else { str = args[ i ]; } } // エラーチェック if( str == null ) { System.out.println( "Useage Oradoc User/Password@SID [-host HOSTNAME] [-port PORT] [-d DESTDIR] [-title TITLE] [-verbose] [-encoding ENCODING]" ); System.exit( 1 ); } // user/pass@SID 解析 if( str.matches( ".+/.+@.+" ) ) { int idx = str.indexOf( "/" ); _user = str.substring( 0, idx ); int idx2 = str.indexOf( "@", idx + 1 ); _pass = str.substring( idx + 1, idx2 ); _sid = str.substring( idx2 + 1 ); } // destDir, windowTitle, encoding 設定 HTMLManager.setDestDir( destDir ); HTMLManager.setWindowTitle( title ); HTMLManager.setEncoding( encoding ); // ログ出力フラグ設定 HTMLManager.setVerbose( verbose ); SQLManager.setVerbose( verbose ); SQLManager.setInvalid( invalid ); } /** * 処理を開始します。 */ private void start() { try { // ******* DB 接続 ************* Connection conn = getConnection( _host, _port, _sid, _user, _pass ); if( conn == null ) return; SQLManager.setConnection( conn ); // ******* HTML 作成 *********** // index HTMLManager.createIndexHTML(); // stylesheet HTMLManager.createStyleSheet(); // ******* ObjectList 取得 ***** // 全OBJECT のリストを取得 - [objects] ObjectItem[] objects = ( ObjectItem[] ) SQLManager.getObjects(); // OBJECT_TYPE ごとの Map Key objectType value ObjectItem の ArrayList HashMap objectTypeMap = new HashMap(); // OBJECT_TYPE ごとに振り分け for( int i = 0; i objects.length; i++ ) { String objectType = objects[ i ].objectType; ArrayList list = ( ArrayList ) objectTypeMap.get( objectType ); if( list == null ) { list = new ArrayList(); objectTypeMap.put( objectType, list ); } list.add( objects[ i ] ); } // OBJECT_TYPE のリスト - [objectTypes] Set set = objectTypeMap.keySet(); String[] objectTypes = ( String[] ) set.toArray( new String[ set.size() ] ); Arrays.sort( objectTypes ); // ******* HTML 作成 *********** // 概要 HTMLManager.createOverviewFrameHTML( objectTypes ); HTMLManager.createOverviewSummaryHTML( objectTypes ); // タイプ別 HTMLManager.createPackageFrameHTML( null, objects ); for( int i = 0; i objectTypes.length; i++ ) { ArrayList list = ( ArrayList )objectTypeMap.get( objectTypes[ i ] ); ObjectItem[] objectItems = ( ObjectItem[] ) list.toArray( new ObjectItem[ list.size() ] ); HTMLManager.createPackageFrameHTML( objectTypes[ i ], objectItems ); HTMLManager.createPackageSummaryHTML( objectTypes[ i ], objectItems ); } // ******* タイプ別処理振り分け ************* // TABLE のリストを取得 - [ table ( key tableName value TableItem ) ] HashMap tables = SQLManager.getTables(); // TABLECOLUMN のリストを取得 - [tableColumns ( key tableName value ArrayList of TableColumnItem ) ] HashMap tableColumns = SQLManager.getTableColumns(); // VIEW のリストを取得 - [views ( key tableName value TableItem ) ] HashMap views = SQLManager.getViews(); // INDEX のリストを取得 - [indexes ( key indexName value IndexItem )] HashMap indexes = SQLManager.getIndexes(); // INDEXCOLUMN のリストを取得 -[indexColumns ( key indexName value ArrayList of columnName ) ] HashMap indexColumns = SQLManager.getIndexColumns(); // SEQUENCE のリストを取得 * [ sequences ( key sequenceName value SequenceItem ) ] HashMap sequences = SQLManager.getSequences(); // PROCEDURE のリストを取得 String[] procedures = SQLManager.getProcedures(); // FUNCTION のリストを取得 String[] functions = SQLManager.getFunctions(); // PACKAGE のリストを取得 - [ packages ( key packageName value ArrayList of procedureName ) ] HashMap packages = SQLManager.getPackages(); HTMLManager.setProcedures( procedures, functions, packages ); // オブジェクト詳細 for( int i = 0; i objects.length; i++ ) { // TABLE if( objects[ i ].objectType.equals( "TABLE" ) ) { TableItem item = ( TableItem )tables.get( objects[ i ].objectName ); ArrayList list = ( ArrayList ) tableColumns.get( objects[ i ].objectName ); if( item == null || list == null ) continue; item.setObjectItem( objects[ i ] ); item.columns = ( TableColumnItem[] ) list.toArray( new TableColumnItem[ list.size() ] ); item.constraints = SQLManager.getTableConsts( objects[ i ].objectName ); HTMLManager.createTableFrameHTML( item ); } // VIEW else if( objects[ i ].objectType.equals( "VIEW" ) ) { ViewItem item = ( ViewItem ) views.get( objects[ i ].objectName ); if( item == null ) continue; item.setObjectItem( objects[ i ] ); HTMLManager.createViewFrameHTML( item ); } // SEQUENCE else if( objects[ i ].objectType.equals( "SEQUENCE" ) { SequenceItem item = ( SequenceIte ) sequence.get( objects[i].objectName ); if( item == null ) continue; item.setObjectItem( objects[ i ] ); HTMLManager.createSequenceFrameHTML( item ); } // PROCEDURE, FUNCTION else if ( objects[ i ].objectType.equals( "PROCEDURE" ) || objects[ i ].objectType.equals( "FUNCTION" ) ) { String[] source = SQLManager.getProcSource( objects[ i ].objectName, objects[ i ].objectType ); ProcArgItem[] args = SQLManager.getProcArgs( null, objects[ i ].objectName ); HTMLManager.createProcedureFrameHTML( objects[ i ], source, args ); } // PACKAGE else if ( objects[ i ].objectType.equals( "PACKAGE" ) { String[] source = SQLManager.getProcSource( objects[ i ].objectName, objects[ i ].objectType ); ArrayList list = ( ArrayList ) packages.get( objects[ i ].objectName ); if( list == null ) { HTMLManager.createPackageFrameHTML( objects[ i ], null, source ); } else { String[] procs = ( String[] ) list.toArray( new String[ list.size() ] ); HTMLManager.createPackageFrameHTML( objects[ i ], procs, source ); } } // PACKAGE BODY else if ( objects[ i ].objectType.equals( "PACKAGE BODY" ) { ArrayList list = ( ArrayList ) packages.get( objects[ i ].objectName ); String[] procs = ( String[] )list.toArray( new String[ list.size() ] ); HTMLManager.createPkgBodyFrameHTML( objects[ i ], procs ); // inner PROCEDURE HashMap sourceMap = SQLManager.getPkgProcSource( objects[ i ].objectName ); for( int j = 0; j procs.length; j++ ) { PkgProcItem item = ( PkgProcItem ) sourceMap.get( procs[ j ] ); ProcArgItem[] args = SQLManager.getProcArgs( objects[ i ].objectName, item.procName ); HTMLManager.createPkgProcFrameHTML( objects[ i ], item, args ); } } // Other else { HTMLManager.createObjectFrameHTML( objects[ i ] ); } } // ******* DB クローズ ********* if( conn != null ) { conn.close(); } } catch( SQLException e ) { e.printStrackTrace(); } catch ( IOException e ) { e.printStrackTrace(); } } /** * Oracle サーバーに接続する * @param host ホスト * @param port ポート * @param sid SID * @param user ユーザ * @param pass パスワード * @return Connection * @throws SQLException */ private Connection getConnection( String host, String port, String sid, String user, String pass ) throws SQLException { if( sid != null user != null pass != null ) { String url = "jdbc oracle thin " + user + "/" + pass + "@" + host + " " + port + " " + sid; return DriverManager.getConnection( url ); } else { return null; } } } ---- 作成日:2007/12/10 更新日:2007/12/10 ----
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杉田智和(すぎた ともかず、1980年10月11日~)は、日本の男性声優。代表作に『銀魂』の坂田銀時役や、『涼宮ハルヒの憂鬱』のキョン役など。 アニメ「荒川アンダー ザ ブリッジ」の配役を決めるオーディションで、「メロディを適当に考えて歌を歌ってください」と言われ、B zの「LOVE PHANTOM」のメロディに乗せて「ワンレンの歌」を歌った。(*1) Twitterで「MOVE」の歌詞をつぶやいたことがある。(*2) 松本孝弘が参加しているTM NETWORK『TMN COLOSSEUM I』のギターソロについて、「超格好いいと思ったらB zの松本さんだった」と述べている。(*3) ラジオ番組等でB zネタを発言することもある。 杉田智和のアニゲラ!ディドゥーーン 自身がパーソナリティーを務めるラジオ番組。BGMとしてB zの楽曲が用いられたことがある。 第12回(2009年9月10日放送) |オープニングBGMとして「SIGNAL」が使用された。この日のゲストである内田有理は、「SIGNAL」が主題歌となった「ときめきメモリアル Girl s Side」のディレクター(移植版以降はプロデューサー)である。同ゲームは杉田もプレイしたらしく、登場人物である「葉月 珪」「氷室 零一」を攻略した旨の発言を行っている。 第19回(2009年12月17日放送) |次回予告BGMとして「いつかのメリークリスマス 〜「恋するハニカミ!」バージョン〜」が使用された。 第51回(2011年3月11日放送) |オープニングBGMとして「ギリギリchop」が使用された。冒頭のコーナー「うろ覚えディドゥーーン劇場」では、アシスタントと準レギュラーと共に、トレーディングカードアーケードゲーム「戦国大戦」の稲葉一鉄をネタにした小芝居を行い、「やっぱり稲葉!100人寄ってもだいじょうび!」(イナバ物置のCMキャッチコピー「やっぱりイナバ!100人乗っても大丈夫!」より)と言って締め括った。 その後「利家とまつ、本孝弘。」(大河ドラマ「利家とまつ〜加賀百万石物語〜」より)とも発言している。 第72回(2011年12月29日放送) |オープニングにて、B zに関するトークを行った。 ア…アシスタント一同 杉:いつかのメリー苦しみます。杉田智和のアニゲラ!ディドゥーーンだよ。 (オープニングBGM) 杉:はい。いつまでも…そばにいられる気がしたって、気がしただけだからね。 ア:フフッ(笑) 杉:はいー。もう一度キスしたかった、杉田智和です。えー、体は大人、心は子供の皆さん。今夜も、えーっとB zのためのラジオ番組ではありません。 (中略) 杉:はい、えーと、B z何好き?SP田中君。 田:はい、キスなんてしたことありません。SP田中です。 杉:ハッ(笑)いや、B zの曲何? 田:B zの曲? 杉:酵素パワーしか知らない? 田:俺そんなリア充な曲聞きませんよ。 杉:ホント?B z、すげぇんだぞ。あの、ちゃんとアニメの主題歌とか、あの、ときめきメモリアルGirl s Side1の主題歌なの。 田:…えっ!? 杉:そうだよ。 田:知らなかった。 杉:そうそう。 田:そうなんすか。 杉:ちゃんと…地獄先生ぬ〜べ〜とかのタイアップもやってるぞ、ちゃんと。 田:へぇ~。 杉:うん、ねぇ。「ギリギリchop」とか有名じゃん、コナンの。 田:あぁ~。 杉:あのオープニングの途中の絵から急にB zのPVになるってあのやつ。 ア:(笑) 杉:あのー、ジャケットの何か、スーパーのカゴに乗ってる稲葉さんがすごいカッコいいんだよね。 (中略) 杉:はい、たけし君。好きなB zは? 佐:え、「LADY NAVIGATION」です。 杉:ハハハッ(笑)時代だねぇ(笑) 佐:SP佐藤です。よろしくお願いします。 杉:はい、朝倉君。すきなB zは? 朝:B z…僕もあんまわかんないです。 杉:あぁホント?(笑)意外にそうなんだね(笑) (中略) 杉:はい、男AGRSくん。 男:はい、どうも男AGRSです。 杉:好きなB zは? 男:僕は友達いない。 杉:いやいやいや(笑) 田:B zだったっけ、そのアニメの歌ってんの(笑)違うよね。 ぶるらじ 格闘ゲーム「BLAZBLUE」のWEBラジオ。 続・ぶるらじ 第1回予告(2010年5月17日配信) |唐突に杉田が「ギリギリchop」の歌詞を絡めたトークを開始。近藤佳奈子、今井麻美と共に以下のようなやり取りを行った。 杉:あぁもうギリギリまでわかんねぇや。ギリギリじゃないと…僕だめなんだよ。 今:えっ、ちょっ、えっ、これ予告でしょ? 近:何? 杉:お願いだよ寒い目で見つめないでくれよ。 近:フフフフフ(笑) 今:だって6月3日の… 杉:自分のペースでやらせてくれよ。 今:うん…それはいいけど… 杉:でないとすぐにつぶれるんだ。 今:つぶれないで…(笑) ぶるらじW ぶるふぇす らいおっとさまーあげいんすぺしゃる パート1(2012年9月6日配信) |2012年8月5日、「ぶるふぇす2012 -らいおっとさまー あげいん-」にて公開録音。「うろ覚え魔道書 帝Judgement」というコーナーで『プラチナのアークエネミー「無兆鈴」が1万回に1回の確率で具現化するあるモノ』というお題が出され、今井麻美が「恋心」と回答。その際、杉田と中村悠一が以下のようなやりとりを行っている。 杉:ちょっとどうしよう…まつ…ちょっと松本に、松本に相談しよう!松本に! 中:だから、それB zな! 杉:フッフッフッ(笑) 中:松本に相談するのは稲葉さんな! 杉:うん。 ラジオの国のアリス 第15回放送(2008年3月25日放送) |杉田と平川大輔が初めて出会った頃の話題になり、千葉進歩がカラオケで「LOVE PHANTOM」を歌った際に杉田がエアギターを行ったエピソードが明かされた。 杉山:杉山紀彰、平:平川大輔 平:でも、一番印象に残ってるのは、その、デビュー作の作品…あ、続けててもらっていいんですけど。 杉田:はい。 杉山:うん。 平:デビュー作の作品の、打ち入りがあったんですよ。 杉山:うん。 平:で、みんなでご飯を食べて、 杉田:ダイヤの7とスペードの7です。 平:はい。えー…その後カラオケ屋に行ったんですよ。 杉山:うん。 平:でっかいカラオケボックスに、スタッフさんもキャストも集まってワーッてやってたんですけど、そこで、杉田君が、えーっと…何かこう…何て言うんだろうアレ…ポール、ハンガー?みたいなの? 杉田:あぁ、ハンガーのやつ。 平:ハンガーラックみたいのがあって、 杉田:えぇ。 平:そこにあったハンガーを1本つかんで、それでいきなり、ハンガーギターを始めたんですよ。 杉田:あぁ。 平:フッフッフッ(笑) 杉田:あの、千葉進歩さんが「LOVE PHANTOM」を入れて、B zの。「すげぇ、歌えんだ~!」と思ったら、「千葉さんうめぇ!」って言って、で「松本のギターソロが必要だよな」って言って。ハンガーで乱入しようと思って(笑) スウィートジャンクション 第50回「ちょっと触っていいですか?」(2005年9月17日放送) |通信販売の案内後、唐突に『好きなB zの曲は「BAD COMMUNICATION」です。』と発言。 関連リンク いよいよ最終回!特別掲載!神谷浩史×中村光×杉田智和『荒川アンダー ザ ブリッジ』すぺしゃる座談会 Twitter(@sugitaLOV) Twitter(@sugitaLOV) 関連商品 荒川アンダー ザ ブリッジVOL.1(Blu-ray) 「ラジオの国のアリス~Wonderful Wonder Radio~」DJCD第2巻 関連項目 銀魂 長門有希ちゃんの消失 外部リンク Twitter(@sugitaLOV) AGRS 名前 コメント
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TAGRO メダロットに関わる人・会社 TAGRO 概要 メダロットシリーズでの活動 メダロットシリーズ参加の経緯 概要 漫画家・イラストレーター。DJもしている。 代表作は2011年にアニメ化を果たしたモーニング・ツー連載の「変ゼミ」、 Gファンタジーで連載され、近年復刊した「宇宙賃貸サルガッ荘」など。 メダロット4と5で計190体近くのメダロットデザインを行った。 メダロットシリーズでの活動 メダロット4ではパーティクルやリーキドレイクをはじめとする、 新規登場メダロットのほとんどのデザインを担当。 (ちなみにグレインはほるま先生デザインとのこと。) メダロット5でもハードネステンをはじめとする宝石モチーフシリーズや、 ブルーティス・デンキャット・スノーフェンリル・ドーンオブクロウなど ほとんどの新規登場メダロットデザインのみならず、メイン男女数名以外のキャラクター (カオルやアカネ先生など、おそらく公式イラストでほるまデザとはタッチが異なるもの)もデザインしている。 その後、メダロットSにて自身のデザインしたハードネステンの後継機、ドレザディエーチのデザインで久方ぶりに参加した。 メダロットシリーズ参加の経緯 メダロットのデザインを担当した経緯に関して、 イラスト・カット描きの仕事の依頼人の1人がメダロットの開発元と仲が良かったこと、 4では影武者仕事でクレジットされる予定ではなかったこと、 キャラクターデザインとしてクレジットしていないのは混乱を防ぐためという理由、 ということが本人のtwitterで語られていた。 http //www11.plala.or.jp/TAGRO/(リンク切れ) なお、pixivでも活動している。 ※メダロット7登場機体に関するツイート No.88-90 93-97 99-102 107-108 RT @************* @TAGRO メダロット7やっています。 先生のデザインされた機体はどれなのでしょう……? https //twitter.com/TAGRO/status/251649528946634752 アトラクター、チベヒーモス、クウケンタウロス、 グリークヘッド、ミリヴァイアサン、ディスティニー、クウワイバーン、カナブンブン、 ハードネステン、ブルーコランダム、ピジョンブラッド、テオドラベリル(グリンベリル)、 スノーフェンリル、アステリオス。 ガイライン・ドコカノオージ・オトギプリンセス・ヒメダッカー・チアンツーは氏のデザインでは無い模様。 メダロットに関わる人・会社
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Agrios / アグリオス Basic Information Type Two-Legged Durabilty 820p OKE Weight 4580kg Payload 12000kg Payload in Engine Power 150% 18000kg On-Board Arms 4 Weapon 1 Assault Gun, Beam Gun Weapon 2 Electromagnetic Pulse Gun, Napalm Gun, Shell, Shotgun Weapon 3 Rocket Launcher(S12/M6/L3) , Missile Launcher(S12/M6/L3), Land Mine Dispenser(6), Aerial Mine Dispenser(6), Special Launcher(Sonic Blaster(12),the others(6)) Weapon 4 The same as Weapon 3. On-Board Options 3 On-Board Energy 2400GJ 480kg On-Board Energy in its rate 150% 3600GJ 720kg Heat Resist 2200P Attack Attack Low Hit twice with Tonfa. Attack High Hit to right with Tonfa → left rotation . Attack Far Jumping left straight. Special Move Number Name Summary 1 Right Slash Tonfa attack rotating about 90 deg. to right! 2 Left Slash The converse of 1! 3 Back Slash Tnfa attack rotating about 180 deg. to left! Feature A two-legged which can be used since Carnage Heart EXA. This OKE is used as an OKE for this game’s tutorial and package illustration, which is this game’s face. The kind of equipable weapons is abundant and the attack is strong with its Tonfa. The advantage is that on-board arms is 4. However this OKE’s payload is little, so this OKE tends to over the payload rate 130% when this OKE equips all weapons for you to want use. Therefore this OKE has many limits after all. It can say that this OKE is for tutorial but difficult about its use. The best advantage of this OKE is to equip two types of main weapons. However this OKE’s payload is little as above, so it’s important how you deal with this problem.I think it good to a choice that you dare to make this OKE equip only one main weapon.
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http //thinkit.co.jp/story/2015/03/19/5740 box template https //atlas.hashicorp.com/boxes/search http //www.vagrantbox.es/ basic commands vagrant init # initialize BOX_NAME(see above) vagrant box add NAME URL(see vagrantbox.es) vagrant up # start virtual machine vagrant ssh vagrant halt vagrant suspend vagrant status vagrant destroy vagrant reload # reboot vagrant box list # check boxes you have vagrant box -h # help vagrant box remove #remove box vagrant plugin install PLUGIN_NAME # installing plugins vagrant plugin -h # help ~/.vagrant.d/ # vagrant configurations share folder vagrant ssh cd /vagrant #shared folder (e.g.) sudo rm -rf /var/www/html (e.g.) sudo ln -fs /vagrant /var/www/html # symlink /vagrant to /var/www/html other (useful) commands vagrant package # create box plugin sahara vagrant plugin install sahara vagrant sandbox on vagrant sandbox rollback vagrant sandbox commit # suspend a vm first (recommended) vagrant sandbox off # turning off sahara, suspend a vm first *
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青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)GRS C 自然文明 (3) GR呪文 ビーストフォーク ■自分のマナゾーンにカードが3枚以上あれば、山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。 作者 せんべー + 関連 《青銅の鎧》 概要 《青銅の鎧》のGR呪文です。単純に1ブーストができます。 条件をつけていますが、GR召喚する能力を持つ呪文は大抵が3コスト以上あるので、あってないような条件です。 カードパワーは、《パキラキⅡ》以上《クリスマⅢ》以下ぐらいであると思います。《“魔神轟怒”万軍投》で他のGRと一緒に出ると強そうですが、それは《“魔神轟怒”万軍投》が悪いです。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 選択肢 投票 良デザイン (0) まだいける (0) 微妙 (0) ダサい (0) 名前 コメント