約 2,291,415 件
https://w.atwiki.jp/bbsc/pages/90.html
テイルズ図鑑 クレス・アルベイン 「テイルズオブファンタジア」より 身長170cm 体重59kg TOPの主人公。 アルベイン流剣術の伝承者である父から剣術の手ほどきを受けている。 親友のチェスターと狩に出かけている間に、彼らの村がダオスの操る軍勢に襲われたことで家族を失い、仇討ちのために旅立つが、やがて世界救済の戦いに身を投じていくことになる。 優しく思いやりある性格。 ミント・アドネード 「テイルズオブファンタジア」より 身長162cm 体重42kg TOPのヒロイン。 法術師の母を持ち、自身も法術を使いこなす控えめでおとなしい少女。 ダオスの手の者に母とともに囚われていたところを、クレスと出会って行動をともにするようになる。 普段はおとなしいが、戦闘では一歩も引かずに敵に立ち向かう芯の強さを持っている。 チェスター・バークライト 「テイルズオブファンタジア」より 身長175cm 体重62kg TOPの主人公クレスの幼馴染にして親友の少年で、ともに旅をする仲間。 百発百中の腕前を誇る弓の名手で、よくクレスとともに狩に出かけていた。しかし、二人が狩をしている間に彼らの村がダオスに操られた軍勢に襲われたため、復讐を胸に誓って旅立つ。 クールな外見だが、実は義理人情に厚い熱血漢。 アーチェ・クライン 「テイルズオブファンタジア」より 身長157cm 体重39kg TOPの主人公クレスとともに旅をする明るく開放的な少女。 人間の父とエルフの母の間に生まれたハーフエルフであるために魔術を操る力があり、しばしばホウキにまたがって空を飛んでいる。 時に社会性のない行動で周囲を困らせることもあるが、エルフの血を引くゆえの洞察力や知識は並みのものではない。 ダオス 「テイルズオブファンタジア」より 身長??cm 体重??kg TOPの主人公クレスの前に立ちはだかる金色の髪の男。 時空転移の技を習得しており、思いのままに時間を行き来しながら、とある目的のために行動する謎に包まれた人物である。 己の目的を達成するためには、時に人間に対して非情な行為や街や村などの破壊も辞さない。 スタン・エルロン 「テイルズオブデスティニー」より 身長172cm 体重63kg TODの主人公。 若い頃セインガルド王国で兵士として勤めていた祖父の武勇伝を聞かされて育ち、自身も兵士になりたいという夢を持って村を飛び出す。 旅の途中で「もの言う剣」ソーディアン・ディムロスと出会い大いなる運命の変転に巻き込まれていく。 純粋でまっすぐな青年。 リオン・マグナス 「テイルズオブデスティニー」より 身長159cm 体重48kg TODの主人公スタンとともに旅することになる天才的な剣の技量を持つ少年。 ソーディアン・シャルティエを自在に操り、若くしてセインガルド王国の客員剣士をつとめている。 冷静沈着な性格で、必要なこと以外は口にしないためクールで大人びた印象を見るものに与える。 フィリア・フィリス 「テイルズオブデスティニー」より 身長162cm 体重45kg TODの主人公スタンとともに旅する女性司祭。 ストレイライズ神殿の総本山で研究をしていたために、古代文明や失われた歴史にも造詣が深い。 性格はおっとりしていて、物腰も柔らかく、とても女性らしい印象を与えるが、自分がやると決めたことは必ず成し遂げようとする強さも併せ持っている。 マイティ・コングマン 「テイルズオブデスティニー」より 身長190cm 体重100kg 「デスティニー」の主人公スタンとともに旅をすることになる闘技場のチャンピオン。 豪放磊落な性格で、全身筋肉の塊の男。あらゆる武器を使いこなせる巨体の持ち主だが、武器を使うことを潔しとせず、巨体に似合わぬ俊敏な動きでの格闘戦を得意とする。 闘技場で拳をまじえたスタンとは年齢差を越えた友情で結ばれている。 ファラ・エルステッド 「テイルズオブエターニア」より 身長161cm 体重46kg TOEのヒロイン。 女性ながら腕力に自信があり、格闘技を得意としている。 幼い頃ある事件で親を亡くし、伯母の家で畑仕事を手伝う日々を送っていたが、空から降ってきた謎の少女メルディとの出会いをきっかけに、幼馴染で主人公のリッドとともに旅立つ。 非常に積極的で、困っている人を放っておけない性格。 カイル・デュナミス 「テイルズオブデスティニー2」より 身長160cm 体重55kg TOD2の主人公にして、前作TODの主人公スタンとルーティの間に生まれた息子。 カイルが幼い頃にスタンは旅に出てしまった為、父の顔を知らない。しかし、いつか自分も父のような英雄になることを夢見ている。 英雄を探し求める謎の少女リアラとの出会いが、彼を世界の存亡をめぐる戦いへと導く。 ナナリー・フレッチ 「テイルズオブデスティニー2」より 身長162cm 体重49kg TOD2の主人公カイルとともに旅をする女戦士。 世界の多くの人々が信仰するアタモニ神に押し付けられる形の幸せに疑問を感じ、苦しくても自分の手で幸せを掴もうとする人々の側に立つ。 芯が強く、自分の価値観をしっかりと持っており、冴え渡る弓の腕前で活躍する。 ハロルド・ベルセリオス 「テイルズオブデスティニー2」より 身長149cm 体重35kg TOD2の主人公カイルが過去世界で出会う稀代のマッドサイエンティスト。 科学に関してはまさに天才といえるが、それ以外の分野についてはまったくの子どもで、一般常識などには著しく疎い。 しかし、それを本人が引け目に感じることはまったくない。カイルたちの世界を救う旅に興味を持ち、行動を共にする。 バルバトス・ゲーティア 「テイルズオブデスティニー2」より 身長187cm 体重82kg TOD2の主人公カイルの前に立ちはだかる狂戦士。 かつて天地戦争の時代には数々の武功をあげた戦士であったが所属していた地上軍を裏切り、処刑される。 英雄になりそこね、無念と生への渇望に満たされていた彼は、その心に呼応した何者かによって新たな生を得て、自らの生の証を手に入れるため戦う。 ロイド・アーヴィング 「テイルズオブシンフォニア」より 身長173cm 体重58kg TOSの主人公。 幼い頃森で拾われ、ドワーフの養父のもとで育つ。 正義感の強い養父の影響で彼自身も強い正義感を持つが、それを直接的にふりかざすことを嫌う。 クールないい男を目指しているが実はお人好しの熱血漢。 世界再生の旅に出る幼馴染みのコレットを守るため同行し、世界の抱える矛盾に直面する。 コレット・ブルーネル 「テイルズオブシンフォニア」より 身長158cm 体重44kg TOSのヒロインで主人公ロイドとは幼馴染み。 滅亡に向かう世界を救うと伝えられているマナの血族の神子として、世界再生の旅に出る。 普段はドジで、性格もおっとりした少女だが、内に秘めた意志は強く、有事には果敢に、そしてけなげに仲間を助けようとする。 クラトス・アウリオン 「テイルズオブシンフォニア」より 身長186cm 体重78kg TOSの主人公ロイドとともに世界再生の旅に同行する謎の剣士。 自ら傭兵と名乗り、その超一流の剣の腕前で世界再生の神子コレットの旅の用心棒として同行する。 多くの戦いをくぐり抜けてきたせいか、その眼光は鋭くつねに厳しい。 ロイドに対して特別に思うところがあるようだが… プレセア・コンバティール 「テイルズオブシンフォニア」より 身長138cm 体重24kg TOSの主人公ロイドとともに旅をする無口で感情の見えづらい少女。 本来は明るく無邪気な少女だったのだが、病気の父の代わりに木こりの仕事をしようとして、欠陥品とも知らずに、 無機生命体の力で人の能力を進化させるエクスフィアを装着してしまった。このために、人間性を奪われてしまう。 ユージーン・ガラルド 「テイルズオブリバース」より 身長193cm 体重108kg 「リバース」の主人公ヴェイグとともに冒険するガジュマの戦士。 ヒューマとガジュマの二種族が共存するカレギア王国に忍び寄る影を感じ取り、その正体を見極めるべくマオとともに旅してきた。 何か過去を背負っているらしいが、自らそれについて語ることはなく、ただ己に課した使命のために生き続けている。 マオ 「テイルズオブリバース」より 身長153cm 体重38kg TORの主人公ヴェイグとともに冒険するヒューマの少年。 冗談好きで明るく活発な性格だが、実は一年前のある事件をきっかけに記憶を失ったらしく、天涯孤独の身の上である。 そんな彼を保護したユージーンのことを父親同然に慕っており旅を同行する。トンファーをたくみに使いこなし、導術の才にも優れる。 セネル・クーリッジ 「テイルズオブレジェンディア」より 身長171cm 体重59kg TOLの主人公。 格闘を得意とし、魔物を相手に海の治安を守るマリントルーパーの仕事をしていたので、船の操縦や泳ぎも得意。 妹のシャーリィと二人きりで暮らしてきたが、海を漂流中に冒険の舞台となる「遺跡船」に図らずも辿り着いたことから、世界の命運をかけた戦いに巻き込まれることとなる。 ルーク・フォン・ファブレ 「テイルズオブジアビス」より 身長171cm 体重68kg TOAの主人公。 世界を二分する大国の一つ、キムラスカ王国侯爵家の一人息子である。 幼い頃、敵国マルクトによる誘拐事件に巻き込まれ、そのショックで子どもの頃の記憶を失っている。 警護のために屋敷に閉じ込められて育った彼の唯一の趣味は剣の修行で、剣筋は粗いが腕は立つ。 ティア・グランツ 「テイルズオブジアビス」より 身長162cm 体重50kg TOAのヒロイン。 物心がつく前に両親を失い、以来兵士となるべく育てられてきた少女。 世界最大の宗教勢力ローレライ教団の教団兵であり、その自覚から無口で自制心が強く、冷たい印象を与える。しかし、実は可愛いものが好きな一面も。 とある事件がきっかけで、ルークとともに旅することになる。 ジェイド・カーティス 「テイルズオブジアビス」より 身長186cm 体重74kg TOAの主人公ルークとともに旅することになる非常に優秀な譜術士で槍の使い手でもある。 世界を二分する大国の一つ、マルクト帝国軍大佐。 常に笑顔を浮かべており、考えは読めないが、軍人の間では「死霊使い(ネクロマンサー)ジェイド」として恐れられる。 任務遂行中にルークたちと接触する。 アニス・タトリン 「テイルズオブジアビス」より 身長152cm 体重42kg TOAの主人公ルークとともに旅することになる少女。 ローレライ教団最高指導者である導師イオンの守護役を務める明るく元気な女の子。 戦闘では背中のぬいぐるみ「トクナガ」が巨大化し、それに乗って戦う人形士である。 玉の輿を目指しており、ルークと知り合ってからは未来の公爵夫人の座を狙っているらしい。 アッシュ 「テイルズオブジアビス」より 身長171cm 体重68kg TOAの主人公ルークの旅の先々に現れる男。 ローレライ教団「神託の盾(オラクル)騎士団」の幹部である「六神将」の一人。 傲慢で口が悪く、態度も大きいが、時折優しさを垣間見せることがある。 「鮮血のアッシュ」という異名を持ち、剣の腕は超一流。 カイウス・クォールズ 「テイルズオブザテンペスト」より 身長165cm 体重56kg 「ザ テンペスト」の主人公。 辺境の村に養父と暮らしていたが、とある事件により養父が獣化能力を持つ獣人「リカンツ」であることがわかる。 獣人は教会から異端とされ、村を追われた際に養父がカイウスらを逃がす為、囮に。 別れ際に出生の秘密を聞かされた彼は、その秘密を知るべく旅立つ。 ルカ・ミルダ 「テイルズオブイノセンス」より 身長168cm 体重56kg TOIの主人公。 王都レグヌムの裕福な商家で育った、成績優秀な優等生。 内気な性格でいつも級友にからかわれていた。 ある時、人々に恐れられ、王都では捕縛の対象となる超常的な異能の力が自分にあることに気づいてしまったことから、運命が動きだす。 イリア・アニーミ 「テイルズオブイノセンス」より 身長166cm 体重53kg 「イノセンス」のヒロイン。 気の弱い主人公ルカを冒険に引っ張り出す強気で活発な少女。謎の一団に追われ、とある村から逃亡してきた。 大雑把で短気、自分自身に正直な性格の持ち主。武器の二丁拳銃をたくみに操り仲間たちを牽引していく。 リヒター・アーベント 「テイルズオブシンフォニア -ラタトスクの騎士-」より 身長180cm 体重75kg 「ラタトスクの騎士」の主人公エミルの前に現れる謎の男。 ある目的のため、ラタトスク・コアを探して旅をしている。人を虐げる者を憎む反面、虐げられて黙っている者も憎む。 臆病で受身なエミルの姿勢に苛立ちながらも、何かと世話を焼く。その行動には何か訳があるようだが… ユーリ・ローウェル 「テイルズオブヴェスペリア」より 身長180cm 体重??kg TOVの主人公。 かつては騎士団に所属していたがその腐敗した現実に失望し、辞めた過去を持つ。下町で住民の用心棒のようなことをして暮らしていた。 ある事件で投獄され、そこでヒロインのエステルと奇妙な出会いを果たし、それをきっかけに広い世界で己の「正義」を貫く道を模索することになる。 リタ・モルディオ 「テイルズオブヴェスペリア」より 身長150cm 体重??kg TOVの主人公ユーリとともに冒険する天才少女。 魔導器の研究以外のことに興味がなく、歯に衣着せぬ物言いをする。 人付き合いが苦手で、他人を遠ざける言動や振る舞いをするが、本人は気にもしない。 ユーリから魔核泥棒の濡れ衣を着せられたことをきっかけに旅に加わる。 ジュディス 「テイルズオブヴェスペリア」より 身長175cm 体重??kg TOVの主人公ユーリとともに冒険する謎めいたクリティア族の美女。 とある目的を持って、友とふたり旅をしていたが、ひょんなことから、ユーリと出会い仲間に加わる。 穏やかな物腰だが、ひとたび戦いとなると槍を駆使しして別人のような激しさを見せる。 シング・メテオライト 「テイルズオブハーツ」より 身長167cm 体重54kg TOHの主人公。 辺境の村で祖父と二人暮らしをしてきた、珍しいほど強烈な好奇心を持っている少年。 自分の間違いに気付けば、ちゃんと反省できる素直さを持っている。 ある時、ヒロインのコハクとヒスイの兄妹と出会ったことから大きな冒険の渦に足を踏み出していくことになる。 コハク・ハーツ 「テイルズオブハーツ」より 身長158cm 体重45kg TOHのヒロイン。 とある理由により故郷を旅立ち兄とともに旅している少女。 彼女の行動の元となっているのは時折彼女自身が口にする「彼女」という存在であるらしい。 神秘の武具「ソーマ」を求めて旅を続けるなかで主人公のシングと出会う。
https://w.atwiki.jp/gdgdtales2/pages/17.html
テイルズオブ大喜利とは 過去お題一例 テイルズオブ大喜利とは 毎回出題される「テイルズ オブ」シリーズをテーマにしたお題に回答を投稿。 メンバーズ会員の投票で獲得できる【座布団の枚数】によって優秀作品が決定。 優秀作品はテイルズチャンネル+で発表される。 投稿・投票により、CPを得られる。また、お題も募集されている。 参考リンク(テイルズチャンネル+) ※投稿、投票、および過去お題の閲覧にはバンダイナムコ無料会員登録が必要 過去お題一例 第40回:ジューダスの仮面が割れてしまった!代わりにかぶったものとは? 第58回:ザギがユーリ達のいる場所がわかるのはなぜ? 第62回:「男なら背中で語れ」マリクの背中は何と語っている? など…。過去お題およびその回答内容は、バンダイナムコ無料会員登録することで閲覧可能。
https://w.atwiki.jp/bbsc/pages/19.html
プロフィール ユーリ・ローウェル CV 鳥海浩輔 所属国家 自由都市連合ダイン 「ま……それだけお互い譲れねぇ想いがあるってことだな」 なりゆきで自由都市ダインを代表するシグルスとなった青年。 自由都市の下町で、なんでも屋として暮らしている自由人。 日の当たらぬ裏社会ともつながりを持ち、普段からはうかがい知れない顔を持っているらしい。 『テイルズ オブ ヴェスペリア』より出演 使用可能条件 最初から使用可能 称号 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者 コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% 下町の青年 初期称号 物防+1% 術防+1% 剣士 GP1000以上 TP+1% 物攻+2% 剣豪 GP10000以上 TP+2% 物攻+2% 剣聖 GP20000以上 TP+3% TP回復+3% 剣神 GP30000以上 TP+4% 物攻+4% ベルセルク 「サバイバルバトル」を10連勝 HP+2% 物攻+2% 物防+2% 地上最強の黒獅子 「アーケードバトル」をクリア 物攻+2% 術攻+2% 術防+2% 兵士に追われる男 「ユグドラシルバトル」ユーリ ファラ編 敏捷+2% コントラクター 「ユグドラシルバトル」ユーリ ファラ編 物防+2% 術防+2% 強き魂を持つ者 「ユグドラシルバトル」ユーリ ファラ編をクリア 物攻+3% TP回復+3% お守りの宿命 「スペシャルバトル」5をクリア 物防+3% 術防+3% 敏捷+3% ユグドラマニア 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% ユーリ_ガン攻め モバイル連動 (10Webガルド) TP+5% 物攻+5% 術攻+5% OVL+5%HP-5% 物防-5% 術防-5% 耐久-5% ユーリ_ガン守り モバイル連動 (10Webガルド) HP+5% 物防+5% 術防+5% 耐久+5%TP-5% 物攻-5% 術攻-5% OVL-5% 綺麗な黒髪・・・ モバイル連動 (500Webガルド) OVL+10% HP-10% 実は有名人 モバイル連動 (750Webガルド) 物攻+5% 敏捷+10% 耐久-10% OVL-5% 正義を貫く剣 モバイル連動 (1000Webガルド) 物攻+10% OVL+10% TP-10% 術防-10% GP99999時のステータス HP 1900 詠唱速度 75 TP 220 詠唱硬直 75 物理攻撃 160 ガード耐久 142 物理防御 150 OVL時間 211 術攻撃 85 TP回復 170 術防御 140 敏捷 69 立ち回り 原作の有用な技が減らされて居るキャラだが元々の性能の良さがうまく補っている。 使いやすい飛び道具と隙の少ない突進技を持つため立ち回りの強さはかなりのもので、 蒼破刃、幻狼斬による機動力は全キャラトップクラス。 Fストライク後の爆砕陣によるダウン追撃からのコンボも優秀。 Bステップキャンセルはもちろん、キャンセラー1も付けたい。 秘技の戦迅狼破はガード不能。CPU攻略には役立つが対人では発生を見てからバクステで回避されやすい。 奥義は比較的に隙や硬直が多い。蒼破牙王撃が無難か。 爪竜連牙斬や峻円華斬など多段技は軒並み低倍率なので注意。 秘奥義は全キャラの中でもかなり優秀。発動時、奥義に最後に触れた相手の位置に無制限に移動するため、滅多に外れることはない。 が、奥義を当てた相手が穴などに落ちて秘奥義発動時にステージ上にいない場合は空振りになる。 総合威力が高く、最後の4hitは高ダメージ。 空中戦は全体的に判定に乏しく、断空牙や空中通常攻撃の空対空性能はいいほうではないので烈空系や天駆系持ち相手だと不利。 優秀な特技である蒼破刃も空中発動はできるものの、やはり空中は苦手。 できるだけ空中にいるのは避けたいところ。 ちなみに重力1/2の状態で空中攻撃連打で空中に浮き続けることができるがネタである。 蒼破刃は着地際で放つと謎の攻撃判定が発生する。 謎の判定は通常の蒼破刃とは別に無属性1.0の判定が最多で3hit出現し、範囲はユーリの前方、後方、頭上をカバーするほど大きい。 ダメージも奥義並みに高くなり、相手の起き攻めに使えば仕様上ガードは不可能。 Fストライク「緑」値を重複して蓄積できるのでガード崩しとしても協力。 ダウン時、寝ている時間、起き上がりモーションが他のキャラより長く、ダウン追撃を貰いやすい。 ダウン追撃の得意なキャラとの交戦は特に注意しよう。 CPUのユーリは幻狼斬でコンボを止めてしまう。また、奥義は蒼破牙王撃を優先的に使うため、キャンセラーが無駄になる事に。 通常攻撃 原作通りのジャグリング動作のためキャンセルしないと隙が大きい。 ただし横通常攻撃のみ例外で、1段目は隙が少なくリーチと持続が長め。 発生も早く文句無しの性能で、横1段目、横2段目から目押しで繋げることが可能。 だが、先端で当てすぎると次に繋がり難いので注意。 下通常攻撃は隙があるが、奇数回は2hitする。倍率は0.65倍 Fストライク 詳細はスキル内へ移動 [緑] 横方向に高速で斬り抜ける。長距離を移動するので、多くの敵を巻き込みやすい。蒼破刃、幻狼斬辺りからがお勧め。『仕留めるっ!』 [青] 上方向に斬り上げる。蓄積技は円閃牙、峻円華斬のみ。2つの技の弱点である火力不足を補える。『終わりだっ!』 [赤] 上空から斬り伏せる。敵の上空に瞬間移動できるが、蓄積技の殆どが相手をダウンさせる技なので発動が遅いと当たりにくい。牙狼撃系が狙い目。『覚悟しなぁ!』 倍率は3種、全て3.0。 理論上、蓄積値を10溜めると術式が展開される様子。 術技欄の蓄積値は検証したものの、まだ正確な値とは限らない。常ニ情報ヲ求ム。 術技 名称 種類 属性 TP 倍率 空中 GB 習得 説明 FS 蓄積値 蒼破刃 特技 風 10 1.0(風)(着地際)1.0(風)+1.0*3 ○ 初期 疾風の衝撃波を放つ。空中発動もできる優秀な牽制技。敵に密接し、ジャンプして着地直前に蒼破刃を撃つと、何故か無属性で3HITする。 緑 2.0(着地際)2.0*4 牙狼撃 特技 12 1.0+0.9 初期 突きでのけ反らせた後、拳を叩きつける。 赤 0.5+2.0 三散華 特技 10 0.6*2+1.0 初期 三連続で拳を突き出す。リーチは短め。 緑 0.5*2+2.0 円閃牙 特技 20 0.7+0.45*5 切り裂いた後、剣を回転させてさらに切りつける。 青 0.5*6 幻狼斬 特技 18 1.0*2 背後に回りこみ切りつける。便利な奇襲技。離れすぎていると相手に背を向けてしまう。 緑 1.0+2.0 爆砕陣 特技 火 22 1.8 ○ 宙返りから剣で地面を叩きつけるダウン追撃が可能 赤 3.0 戦迅狼破 秘技 27 0.8*2+1.5 ○ GP1000 狼を模したオーラで吹き飛ばす。ガード不能。 赤 1.0*2+2.5 爪竜連牙斬 秘技 33 0.6+0.5+0.6+0.5+0.6;0.5+0.9 前進しつつ斬りと蹴りを交互に繰り出す。 緑 0.0+0.5+0.0+0.5*2+0.0+2.0 断空牙 秘技 21 0.7*2+1.61.6(空中) ○ 膝で蹴り上げながら上昇し、剣で相手を叩き落とす。(空中時は叩き落としのみ) 赤 0.5*2+2.0(空中)2.0 噛烈襲 秘技 24 0.6*6+0.7 GP1700 無数の拳を叩き込む。リーチは短い。 緑 0.0+0.5+0.0+0.5*2+0.0+2.0 蒼破牙王撃 奥義 風 27 1.0(風)+1.0+1.6 初期 蒼破刃と牙狼撃の複合奥義。蒼破部分は蒼破刃の威力に依存。牙狼撃部分が当たらないと秘奥義に繋げられない。 緑 2.0+0.5+0.0(剣)0.5赤 0.0*2+2.5 狼破千烈襲 奥義 40 0.4*7+0.7+0.8*2+1.2 ○ 噛烈襲と戦迅狼破の複合奥義。壁際以外では爪竜連牙斬からは繋げられない。 緑 0.0+0.5+0.0+0.5*2+0.0+0.5+0.0*4赤 0.0*8+1.0*2+2.0 峻円華斬 奥義 35 0.8*2+1.0+0.6*5 爪竜連牙斬と円閃牙の複合奥義。若干浮かせるので地上追撃には微ディレイ推奨。 緑 0.5*3+0.0*5青 0.0*3+0.5*5 漸毅狼影陣 秘奥義 0 1.0*19+2.0*3+3.0 GP2500 閃く刃で敵を斬り崩す秘奥義。 コンボ 通常攻撃→円閃牙→爪竜連牙斬→峻円華斬 通常攻撃→幻狼斬→噛烈襲→狼破千烈襲初心者向け。上は当てやすく、下は総合威力に勝るがリーチに悩む。 通常攻撃*n→幻狼斬or蒼破刃→峻円華斬→蒼破刃→峻円華斬or蒼破牙王撃ユーリの秘技はぶっちゃけ使えないので、あえて抜いてみたパターン。キャンセラー2必須。2セット目の特技を幻狼斬にする場合は、敵が地上に降りるのを確認した瞬間に放つ事。そうしないと敵がダウンする。 下通常攻撃x6→クリティカルガード>通常攻撃×6>円閃牙→爪竜連牙斬→峻円華斬⇒円閃牙→爪竜連牙斬→峻円華斬⇒狼破千烈襲自分と壁で相手を挟んでいるときのみ使用可能なネタコンボ。2度目の円閃牙を出すときは、少しだけディレイをかけないと相手がダウンするので注意。 下通常攻撃x6>(円閃牙→爪竜連牙斬→峻円華斬)x2⇒OVLキャンセル→下通常攻撃x6→(円閃牙→爪竜連牙斬→峻円華斬)x2⇒狼破千烈襲⇒漸毅狼影陣上記コンボの応用版。全部入ると138HITする。 OVLでダウンさせる→爆砕陣→蒼破牙王撃or峻円華斬⇒漸毅狼影陣→近寄って爆砕陣→爪竜連牙斬→蒼破牙王撃or峻円華斬秘奥義を確実にヒットさせるために、OVLでダウンさせ、爆砕陣で打ち上げ奥義、秘奥義に繋ぐ。秘奥義後ダウンした相手に近寄り爆砕陣でさらに追撃。攻撃のカウンターで発動するOVLでも十分に間に合うが、秘奥義後追撃するには俊敏を上げておかなければいけない。 幻狼斬→蒼破牙王撃⇒幻狼斬⇒断空牙→(爆砕陣>幻狼斬>断空牙)*nダウン追い討ちループコンボ。上下左右に大きく動くので頭上に床がある場所や幅の狭い床では使いにくい。HIT数少な目の技で纏めてるのでダメージ効率はそれなりのはず。タイミングが難しくなるが、いきなり幻狼斬ではじめてもつなげられる。 幻狼斬→蒼破牙王撃⇒幻狼斬⇒爆砕陣→蒼破牙王撃(2hit)上記のループコンボと同じ技構成で可能な安定お手軽コンボ。ループさせる余裕が無い時や立ち位置が悪い時などに。さり気なく威力も高く、OVL時にフルコン⇒秘奥義まで繋げられれば相手が防御特化でも約9000~10000程度のダメージがだせる。 幻狼斬→蒼破牙王撃⇒爆砕陣→蒼破牙王撃⇒OVLC⇒爆砕陣→蒼破牙王撃⇒爆砕陣→蒼破牙王撃 通常攻撃→幻狼斬→蒼破牙王撃⇒爆砕陣→戦迅狼破上はユーリで上を目指すなら使わざるを得ないであろうコンボだが安定せず高難度。18HIT。下はその簡易版。技の回転率が高いのでFS緑と赤が多発。コンボせずにFストライクするのが相手のOVLゲージ溜めなくていいかも。幻狼斬→緑Fストライク→(近寄って)爆砕陣→戦迅狼破→赤Fストライク・・・なんて出来るかも(試してない) 微ジャンプ空中断空牙*n一番簡単なループ。凄まじく地味に繋がる。慣れるとこれだけで敵を完封できる。相手がユージーン・ダオスなど背が高いキャラだと当たりやすい。 (相手ダウン時)ジャンプ着地際蒼破刃→お好みの追撃(最後はダウン技で〆)ガード不能ループ。ただしアーマー持ち相手には通用しない。着地際蒼破刃は弾以外に謎の攻撃判定が発生し、最大4HITする。この攻撃判定の塊を利用して、相手の起き上がりに重ねてガード不能の瞬間を攻撃する。まず相手のダウンを奪う必要があるが、ユーリにはFSという非常に優秀なダウン攻撃があるのでいくらでも狙う機会は作り出せる。 FS「緑」→ジャンプ着地際蒼破刃(3HIT)→蒼破刃→幻狼斬⇒FS「緑」ガード不能FSループコンボ。着地際蒼破刃始動から7HIT。重ね当てが安定しないなら+もうひと技で「緑」値を稼ぐ。 通常攻撃x6→峻円華斬 通常攻撃x4→蒼破刃→峻円華斬 通常攻撃x4→幻狼斬→峻円華斬⇒幻狼斬→峻円華斬気絶コンボ。気絶値0からでないと途中で気絶してしまう。 断空牙→爆砕陣 壁際限定ループコンボ。地味に使いやすい為対人戦でも普通に使えるが一部のキャラに対しては使えない。 横通常攻撃1段目*n (横通常攻撃x2)*n最速で。 VS ユーリ (CPU) 対策 若干素早い。 円閃牙系の拘束力、爆砕陣での追撃、蒼破刃のリーチ、秘奥義に注意。 長いコンボで意外と時間を食うのでタイムアップに注意。秘奥義中にタイムアップするとHPが0でもカウントされないので、どうにもならないならくらってもよい。 キャラ対策(対人) 全キャラ共通で重要な事攻撃する際は相手のOVLゲージを必ずチェック FS蓄積値も出来れば計算しておく バクステする際は後方確認 コンボ中敵の援護が来るのが見えたらダメージを取るより離脱を優先 対人をやるならこの四つは意識したほうがいい。 特に下二つは装甲薄めだが離脱性能の高いユーリにとって重要。 鋭意作成中。情報求む。 クレス 鳳凰天駆を狙ってくるクレスに対しては地上待ち。 バクステ逃げは終わり際を狙われて狩られる可能性があるので近間では多様厳禁。 撃ってきそうな位置に来たら間合いによって前後ステップを使い分けてかわしたところを蒼破刃。 クレスが地上食らいなら幻狼斬に繋げられる。おいしくフルコンをいただきたい。 空間翔転移はボイスでバレバレなので分かってる相手はまずセットしていないが、もし使ってきたらステップでかわして反撃。 防御特化+集気法にはとにかく使わせないよう張り付くしかない。その際どうしても飛んで追う必要があるときがあるので、鳳凰天駆の返しの対策として出来ればエリアルガードが欲しい。 ダオス テトラアサルトやダオスコレダーにはアーマーが付く部分があり迂闊に手を出すと狩られるので注意。 空中通常の飛び込み蹴りはくらうとテトラ→ミリオンに繋げられるだけで死が見えるので絶対くらわないように。 団体戦でのぶっぱレーザーはボイス聴いてから回避余裕なので聞き漏らさぬよう。 スタン 鳳凰天駆の出が遅く、他に尖った牽制技を持たないため比較的楽な相手。 カウンターOVLおよびガー不リミキャンからの魔王炎撃破>秘奥義だけは要注意。 相手ゲージの確認を怠らなければ負ける要素はほぼない。 リオン 床下からの突き上げ空襲剣には注意。物防低めなユーリには空襲ループは非常に痛い。 地上では圧倒出来る性能差があり、空襲剣で飛び回るタイプには「TP切れを待つ」「着地際に蒼破刃(リオンがジャンプした回数は数えておく)」「横から空中蒼破」を使い分けで対処出来るので相性はいい。 コングマン 地上では発生が速く全体動作の短いロンブショルダーからヒット確認してヘルズハリケーン、空中では突進速度の速いイカスヒップとガード不能のクラッシュアースが強い。 地上戦をする際はロンブショルダーの間合いの外から蒼破刃主体で。 空中からヒップとクラッシュをひたすら狙ってくるバッタコングには的を絞らせないよう地上で動き回りながら、落ちてきたとこを狙ってダメージを奪いに行く。 特にクラッシュアースはスカらせると隙が非常にでかいので狙い目。 ファラ 地上ではかわいそうになるくらいこちらが有利。 ファラ側の活路は空中からの強襲に限られるので、地形を利用して頭上床の下に陣取ったりするとよほど実力差がない限りファラ側が詰む。 集団戦でリードを奪われてこちらが追う展開になった場合はバクステを鷹爪蹴撃で狙われないように注意。 牽制に乏しいキャラ性能のためか、ファラにはガー不秘奥義狙いでリミキャンを付けている人が比較的多い。 スタン同様ゲージが溜まったら警戒するように。 カイル 互いに蒼破刃ゲー。幻狼斬と緑FSがある分近寄れば有利。 術を使ってくる相手(大抵ウィンドスラッシュ)にはきっちり反応して術ガード。 ナナリー 墜陽閃は大抵禁止なのでここでは考察から除外。 幻狼斬が届く距離まで近づきたいが、空中では虚空閃が非常に痛い上に、牙連閃に飛び道具性能で負けてるので地上でも厳しい。 かといって放置していると術を使ってくることもあるのでヒットアンドアウェイに徹せられると非常に辛い相手。 エリアルガードやガードインパクトを駆使して無理やりにでも接近するようにしたい。 バルバトス アイテムの有無で対処法が変わる。 無しならジェノサイドとワールドのアーマーに突っ込むような真似をしなければやりやすい相手。 集団戦でいきなり突っ込んでこられるとアーマーが非常に厄介なので乱戦状況にならないように立ち回るといい。 アイテム有りの場合はステージごとのアイテム出現位置を大体でいいので把握しておきたい。 バルバトスがOVLしたらその位置には絶対近寄らないようにする。後は逃げつつOVLが切れるのを待ってアイテム無しのときと同様に立ち回る。 ロイド 飛天翔駆は2段目までガードすれば蒼破刃など発生の速い技で反撃確定、フルコンごちそうさま。 ただしガードを解くのが早いと2段目をくらってしまい、逆に遅いと発生の早い技に繋げられた場合くらってしまう。 トレーニングでロイドの技を飛天翔駆のみにしてタイミングを掴む練習をするといい。 横に長いステージでは魔神剣祭りが非常に鬱陶しいので自由に撃たせないように纏わり付こう。 コレット 床下からのスターダストクロスは常に警戒すること。一発食らうだけで大ダメージ。 リング投げ系は蒼破刃でリーチ勝ち、リーチ負けするパラライ系は硬直が長いので跳んでかわして背後から攻め込む。 装甲が薄いので捕まえればワンコンボで倒せる。捕まえたら逃さないように。 クラトス 他キャラに比べて魔神剣の発生が早く硬直も短い。 詠キャン魔神剣連打を最速でやると連牙斬並に間隔が短くなってナナリーほどではないが飛び道具合戦がやりにくい。 紅蓮剣は地面への着弾後の持続がかなり長いのでガードさせられたら長めに待つ。ガードを解くのが早いと吹っ飛ばされる。 放置すると相手によっては術(主にエアスラスト)が飛んでくることもある。 術を打たせない距離を保ちつついかに魔神剣連打を潜り抜けて接近するかが鍵。出来ればガードインパクトが欲しい。 接近出来たら風雷神剣だけは絶対もらわないように。 プレセア 床下弧月閃始動のコンボは常時警戒。相手の火力は全キャラ中随一なのでもらった瞬間死が見える。 岩砕襲撃や連牙爆砕迅などの岩を飛ばす技を近距離でガードさせられた場合はステップで逃げようとすると大抵引っかかってしまうのでおとなしくガード継続が吉。 この削りだけでも4桁ダメージを受けてしまうのでプレセア相手にはこちらの攻撃が確定ヒットする状況でない限り自分から近づかないほうがいい。 基本はプレセアの射程の外から蒼破刃でちまちま削りつつFSでガー不狙い。 ユージーン 不用意に幻狼斬を撃ってバクステキャンセルしたところを裂駆槍や烈風迅槍衝で狩られるような真似をしない限り安牌の相手。 堅いが回復技がないのでちまちま削りつつFSガー不でごっそり持っていくといい。 セネル 剛招来持ち全般に言える事だが、背後を取られたときにバクステ逃げは厳禁。 剛招来で狩られて確定ダウン、追撃で死ねます。 接近されたら相手の出方を見てから動く。自分から動こうとすると 前ステ→剛招来 バクステ→魔神幻竜拳 の逆二択状態になる。ガー不の魔神拳竜牙は見てから反応して逃げられる。 基本相手の出方を見て落ち着いて対処するように。 ルーク 剛招来への対処は上記のセネルと同様。 魔神拳が他キャラと比べ発生硬直共に長いため牽制に乏しく、剛招来対策と上空からの崩襲脚の警戒さえしておけば怖いところはない。 ティア 地上通常攻撃がさりげなく高性能。威力は低いのでおとなしくガードしておこう。 タイマン時はまず食らわないが、集団戦で目を離すとセヴァートフェイトが怖いので警戒しておくように。 頭上床がある場所に陣取るなど地形を利用するのもいい。 秘奥義が術師仕様なので、安易に詠唱させないためにこちらもゲージを常に確保しておきたい。 アッシュ 牽制は岩斬滅砕陣の間合いの外から蒼破刃が届くのでこちらが有利。 ルークと違い剛招来がないので接近戦もやりやすい。 術も発生が早いものがなく容易にかわせるので無視していいレベル。 カイウス 飛天に対しては他キャラの空中突進同様地上待ち、ステップから反撃でOK。 ロイド同様横長ステージでは魔神剣祭りが鬱陶しいのでまとわりついてやろう。 ルカ 使える技が多く人によってセットしている技がころころ変わるキャラ。 まずは相手が何をセットしているかをチェックしよう。 警戒すべきなのは床下からの弧月系と鳳凰天翔駆、至近距離での剛招来、非常に距離の長い前ステップ。 後ろに壁を背負った際の迂闊な蒼破刃は前ステップで潜られて反撃の隙を見せることになるので適当に撃つのは控えるべし。 鳳凰天駆や熱波旋風陣等の単発高火力技はガードすれば発生の早い技で反撃が確定する。 相手が考え無しに出してきたらおいしく反撃させていただいて分からせてやろう。 イリア ルカと同じ前ステップと銃弾連射の通常攻撃が鬼性能。Cガードキャンセルと組み合わせるとさらに鬼畜化。 イリアの通常攻撃をガードさせられたら、間合いが離れてる場合は絶対にステップなどで逃げようとしないこと。 ステップ動作が終わる前にCガードキャンセル通常攻撃の追撃が来て狩られます。 ステップは密着するくらいの間合いまで近づいてきてから。もしくは前ステしてきたのを見てから蒼破刃で相打ちダメージ勝ち狙い。 緑FSが出てヒットすれば相手の装甲は紙なのでこっちのもの。 他、集団戦ではアクアスパイラルの隙などが狙い目。 フリーズバレットは持続長めで広範囲と鬱陶しいが、しっかりガードすればイリア側は着地際隙だらけなのでフルコン入れるチャンス。 リヒター 高性能な飛び道具と突進技が主力というユーリと似たタイプのキャラ。 リヒターの主力飛び道具、陰流己は床下から斜め上に攻撃できるという利点があるが、射程は蒼破刃のほうが上なので正面からの打ち合いは有利。 突進技の陰流癸は発生、突進速度共に優秀な技だがガードすれば至近距離蒼破刃が確定する。 ただし猶予が短く、ガードしたら即解いて打たないと間に合わない。詠キャンされると最速で対処してようやく間に合うくらい。 ガードを解くのが早いと浮かされて次に繋げられるリスクもあるので、無理に狙うことはない。 他キャラ戦でも言える事だが、リヒター戦では適当幻狼斬は特に厳禁。 バクステキャンセルしたところを陰流己で簡単に狩られる。頭上床のない場所でこれをやると即死に繋がる。 ユーリ(同キャラ戦) 狙いどころはバクステの隙。 主力技が特技であるが故にバクステキャンセルによる離脱性能が高いユーリだが、逆にそこが弱点にもなりうる。 特に遠距離で蒼破刃>幻狼斬と当たりもしない間合いで繋げて接近しようとしてくる相手は絶好のカモ。 バクステの着地際に落ち着いて蒼破刃を合わせてフルコンさせていただこう。 遠距離から蒼破刃>蒼破牙王撃と弾を連発してくる相手には一発目をガードして二発目を前ステップで避ける。 こうすると牙王撃の硬直にこちらの反撃を入れられる。 ただし初段の蒼破刃をガードした際に相手の緑FSが発生すると反撃が間に合わず手痛いダメージを受けてしまうので注意。 緑FSが出てしまった場合は前ステ後即バクステで対処しよう。要ステップキャンセル。 ジュディス あまり痛い攻撃がないのでぴょんぴょん跳びまわるジュディスにはこっちから空中蒼破刃でチクチク削るのもいい。 月破墜迅脚は直撃するとダウン時間が長い。ただでさえダウン時間が他キャラに比べて長いユーリなので容易に追撃が入ってしまう。相手の動きを見てきっちりガードすべし。 月光はクレスの空間翔転移同様ボイスでバレバレな上に頭上床のある位置では当たらない。 近距離で如月をガードさせられたら無理に動かずガード継続。逃げようとすると引っかかってダウンさせられる。 シング 空裂閃には一応蒼破刃でリーチ勝ち出来るが大差はない。 ダメージ量と空中行動可能な点を考慮すればむしろ飛び道具性能は向こうが上。 打ち合いはジリ貧になりがちなので接近戦を挑みたいが、こちらは地上主体、相手は空中主体なのでなかなか噛み合わない。 地砕衝や獣哮雷破などで地上に落ちてきた際のわずかな隙を逃さないようにしたい。 ゲージが溜まったシングにはなるべく近寄らないように。秘奥義がロック式なので奥義にカスっただけで即死する。 例外として頭上に通過できない障害物がある場所では接近してもOK。この位置で秘奥義を出されても途中でスカる。 コハク 紅蓮皇輪対策が全て。エリアルガードとガードインパクトを強く推奨。 立ち回りはなるべくコハクと紅蓮の弾の間に入り込むような位置にまとわり付くようにする。 紅蓮で牽制しつつ術を使ってくる人もいる。大抵はフレアボムかエアスラスト。 フレアボムは術ガードすればコハクが隙だらけになるが、エアスラストは術硬直にGPを振っているとガードしても反撃が間に合わない。 詠唱そのものを完了させないか、ゲージを準備しておいてエアスラストが来たら即OVL、強引に抜けて秘奥義をぶちかましてやるのもいい。 戦闘台詞 戦闘開始 「相手に不足はねぇ!」「慎重に行くぜ!」 通常攻撃 「はっ!」「せいっ!」「だりゃあっ!」 被ダメージ 気絶 「やべ、モロはいった…」 ダウン ダウン回復 「効かねぇなっと!」 戦闘不能 「ぐぁぁぁ…」「ドジっちまったか…」 挑発 「すぐ楽にしてやる」 「見ろよ、俺の剣捌き!」 リミッツゲージ満タン 「いいねぇ!」 OVL/OVLX 「飛ばしていきますかっ!」 OVL/OVLX(被攻撃・ダウン中) 「調子乗んなよ!」 秘奥義 「お終いにしようぜ!閃け、鮮烈なる刃!無辺の闇を鋭く切り裂き、仇為すものを微塵に砕く!漸毅、狼影陣!」 勝利台詞(楽勝) 「喧嘩売るには場数が足りねぇ」「やべっ、本気出しちまったな」 勝利台詞(普通) 「もちっと仲間連れてこいよ」」 勝利台詞(辛勝) 「くっ…まだまだ!」
https://w.atwiki.jp/talesroad/pages/12.html
公式サイト テイルズ公式サイト テイルズチャンネル テイルズオブモバイル(iモード) テイルズオブモバイル(EZweb) テイルズオブマイシャッフル テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION テイルズ オブ シンフォニア THE ANIMATION テイルズリング・シンフォニア テイルズリング・ジ アビス テイルズオブヴェスペリア特集 海外テイルズ公式サイト Tales of Phantasia Tales of Phantasia THE ANIMATION Tales of Destiny Tales of Destiny2 Tales of Symphonia Tales of Legendia Tales of the Abyss Tales of the World Radiant Mythology
https://w.atwiki.jp/gdgdtales2/pages/14.html
テイルズ オブ マガジン(TALES OF MAGAZINE) ビバ☆ テイルズ オブ マガジン 内容・コーナー詳細 ラインナップ及び購入案内(Amazon) ビバ☆テイルズオブマガジン 一番くじ特別号 関連グッズタペストリー キーホルダー テイルズ オブ マガジン(TALES OF MAGAZINE) 角川書店(現・KADOKAWA)より刊行されていた漫画雑誌。 ナムコのゲームシリーズ『テイルズ オブ』シリーズ初の公式マガジン Vol.1の発売日は『テイルズ オブ ヴェスペリア』と同じ(2008.8.7)、Vol.14にて刊行終了。 ビバ☆ テイルズ オブ マガジン 2011年2月25日に後継誌として発行。出版元はアスキー・メディアワークス。 2015年11月号をもって定期刊行を終了し、以後はシリーズが盛り上がるタイミングで刊行される不定期増刊となる。 定価は1500円。 内容・コーナー詳細 以下、リンク参照。 公式HP(電撃ドットコム) wikipedia ラインナップ及び購入案内(Amazon) +2008年 テイルズ・オブ・マガジン Vol.1 2008年 09月号 テイルズ・オブ・マガジン Vol.2 2008年 11月号 テイルズ・オブ・マガジン Vol.3 2008年 12月号 +2009年 テイルズ・オブ・マガジン Vol.4 2009年 01月号 テイルズ・オブ・マガジン Vol.5 2009年 02月号 テイルズ・オブ・マガジン Vol.6 2009年 03月号 テイルズ・オブ・マガジン Vol.7 2009年 04月号 テイルズ・オブ・マガジン Vol.8 2009年 05月号 テイルズ・オブ・マガジン Vol.9 2009年 06月号 テイルズ・オブ・マガジン Vol.10 2009年 07月号 テイルズ・オブ・マガジン Vol.11 2009年 08月号 テイルズ・オブ・マガジン Vol.12 2009年 09月号 テイルズ・オブ・マガジン Vol.13 2009年 10月号 テイルズ・オブ・マガジン Vol.14 2009年 11月号 +2011年 ビバ☆テイルズ オブ マガジン Vol.1 ビバ☆テイルズ オブ マガジン Vol.2 ビバ☆テイルズ オブ マガジン Vol.3 2011年 06月号 ビバ☆テイルズ オブ マガジン Vol.4 2011年 07月号 ビバ☆テイルズ オブ マガジン Vol.5 2011年 08月号 ビバ☆テイルズ オブ マガジン Vol.6 2011年 09月号 ビバ☆テイルズ オブ マガジン Vol.7 2011年 10月号 ビバ☆テイルズ オブ マガジン Vol.8 2011年 11月号 ビバ☆テイルズ オブ マガジン 2011年 12月号 +2012年 ビバ☆テイルズオブマガジン 2012年 01月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2012年 02月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2012年 03月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2012年 04月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2012年 05月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2012年 06月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2012年 07月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2012年 08月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2012年 09月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2012年 10月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2012年 11月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2012年 12月号 ビバ☆テイルズ オブ エクシリア2 マガジン 2012年 12月号 +2013年 ビバ☆テイルズオブマガジン 2013年 01月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2013年 02月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2013年 03月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2013年 04月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2013年 05月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2013年 06月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2013年 07月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2013年 08月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2013年 09月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2013年 10月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2013年 11月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2013年 12月号 +2014年 ビバ☆テイルズオブマガジン 2014年 01月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2014年 02月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2014年 03月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2014年 04月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2014年 05月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2014年 06月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2014年 07月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2014年 08月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2014年 09月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2014年 10月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2014年 11月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 2014年 12月号 +2015年 ビバ☆テイルズ オブ マガジン 2015年 01月号 ビバ☆テイルズ オブ マガジン 2015年 02月号 ビバ☆テイルズ オブ マガジン 2015年 03月号 ビバ☆テイルズ オブ ゼスティリア マガジン 2015年 03月号 ビバ☆テイルズ オブ マガジン 2015年 04月号 ビバ☆テイルズ オブ マガジン 2015年 05月号 ビバ☆テイルズ オブ マガジン 2015年 06月号 ビバ☆テイルズ オブ マガジン 2015年 07月号 ビバ☆テイルズ オブ マガジン 2015年 08月号 ビバ☆テイルズ オブ マガジン 2015年 09月号 ビバ☆テイルズ オブ マガジン 2015年 10月号 ビバ☆テイルズ オブ マガジン 2015年 11月号 +2016年 ビバ☆テイルズ オブ マガジン 2016 Winter 2016年 02月号 ビバ☆テイルズ オブ マガジン 2016 Spring 2016年 05月号 ビバ☆テイルズ オブ マガジン 2016 Festival! 2016年 08月号 ビバ☆テイルズ オブ マガジン 2016 Berseria 2016年 9月号 ビバ☆テイルズ オブ マガジン 2016 Berseria 2016年 10月号 ビバ☆テイルズオブマガジン 一番くじ特別号 一番くじ 『テイルズ オブ』シリーズ3 にて、D賞当選でもらえる。 参考リンク(バンプレナビ) 関連グッズ タペストリー ビバ☆テイルズ オブ マガジン 特製タペストリー【P/D/E/D2(2種)/S/A/V(2種)/H-R/Gf/X/X2/Z】 +内容紹介【LaLaBit Marketより引用】 ビバ☆テイルズ オブ マガジンに描き下ろされたピンナップイラストを使用したタペストリーです。 参考リンク(LaLaBit Market) キーホルダー ビバ☆テイルズ オブ マガジン パートナーアクリルキーホルダー【D/D2/S/A/V/G/X/X2/S-R】 +内容紹介【LaLaBit Marketより引用】 ビバ☆テイルズ オブ マガジンで描き下ろされたSDキャライラストを使用した アクリルキーホルダーセットです。 +ラインナップ TOX:ジュード ミラ TOA:ルーク ガイ TOX2:ルドガー ユリウス TOS-R:ロイド エミル TOV:レイヴン&リタ TOD TOD2:リオン ジューダス TOV:ユーリ フレン TOS:ゼロス クラトス TOG:アスベル ソフィ 参考リンク(LaLaBit Market)
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/35.html
ユーリ/エステル/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス/フレン/パティ ユーリ 太字表記はPS3版のみ ユーリ特徴 特技 奥義 スキル変化 特殊変化 バーストアーツ 秘奥義 コメント 特徴 先陣をきって敵に飛び込んでいく前衛型。ステータスは平均的に高くとりわけ物攻、物防、敏捷が伸びやすいが、魔防が伸びにくい。 「キャンセラー」や「ターンレス」等の連携の自由度を高めるスキルを豊富に習得する。 専用スキルの「ハイパーコンボ」や「グローリー」が強力。 円閃牙や噛烈襲などお手軽に多段ヒットする技を多数覚えるため、一対一での地上戦でその真価が発揮する。 弱点として、範囲技が少なく一度に多くの敵を相手しきれず、グローリーを持っても危険なので一対一に持ち込もう。 通常攻撃が発生遅い硬直長いの二重苦を抱えており非常に使い辛いのが序盤で特に痛い。 スキルが少ない+TP不足になりやすい間は↑+○/Aの斬り上げor→○/Aの突きで締めるよう意識しないと、ガードが間に合わず反撃される可能性が高い。 技後敵との間合いが開く技が多い反面、突進系の技を持たず自分から敵を追おうことが苦手、 深追いするより蒼破刃や絶風刃などで追撃したほうが得な場面も少なくない。 闘技場などどうしても囲まれやすい状況の際はガーディアルアーツ幻狼斬を利用して脱出するか、 天狼滅牙・水蓮+ヒットプラス漸毅狼影陣で一網打尽しよう。 また剣装備時と斧装備時によって性能が変わる技が複数ある。 この特徴は2種の武器を装備するキャラクター全員に存在するため確認しておくと良い。 また、CPUユーリが空中にいると「とりあえず出せる技を使う」習性があるために目の前に既に敵がいないにも関わらずTPの無駄使いをする。 空中だとグローリーの効果範囲外のため、危険に晒す以外の何物でもない、封印推奨。 対空技全般に言えることとして、クリーンヒットさせてもリターンがさほど多くないので封印してもユーリの火力に何の影響もない。 攻撃の大半にジャグリング動作等の無駄な動きが入るためキャンセルをしないと非常に隙が大きく、 浮かせたりダウンさせたり吹き飛ばしたりと技のバリエーション故にCPU任せだとコンボの邪魔になりやすい、自操作推奨キャラ。 全ての技に「全種別の敵に与えるダメージが5%アップする」効果がある また、拳や蹴り、剣以外で攻撃するものは魔攻の影響も受ける。割合は様々だが影響度的には物攻の方が大半を占める 守護方陣、魔人闇等のようにかなり物魔の割合がかなり近いものもある オーバーリミッツ発動時、近くにいる敵を少し浮かせ、ダウンさせる コンビネーション2をうまく使えば、秘奥義より威力が高い攻撃を連発できる。この場合のオススメはPS3版で追加された遮波か絶風刃 特技 名称 LV TP HIT FS 属性 スキル変化 追加効果 備考 蒼破刃 初 5 2 → 風(※) 蒼破追蓮/蒼牙刃 衝撃波は敵を貫通するたびに消滅が早まる使用回数によって弾速が上昇-100/200/400回 1.2/1.5/2.0倍(※)属性付き武器を装備した場合、武器の属性が優先される 三散華 7 6 3 → - 三散華・追蓮 3(※) (※)斧装備時通常攻撃ボタン押し続けで斬り上げの追加攻撃 双牙掌 9 7 2 ↑ - - 空中で硬直が解けるため一部技は繋がらない接地判定の強い一部の敵(ザギ等)は当てて反確 牙狼撃 11 9 2 ↓ - - ダウン 使用回数で2段目のガードブレイク確率が上昇。-100,200,400,800,...,9999回で100% 魔人闇 爆砕陣 14 12 1 ↓ 火 ダオスコレダー 斧装備時高く浮き上がらせる200回以上使用で剣装備でも浮くようになる装飾品「ダオスマント」装備でダオスコレダーに変化 360版より範囲拡大剣装備だと360版よりキャンセルポイントの出が遅く連発がしにくくなった 円閃牙 26 15 6(※) ↑ - 円閃襲落 (※)斧装備かつ使用回数200回未満の時はヒット数-1 虎牙破斬 SE 12 3 ↓ - - サブイベント・虎牙破斬(クレイさんイベント)(PS3版)200回以上使用で空中での連携ポイント追加 3(※) (※)斧装備時に通常攻撃ボタン押し続けで追加攻撃可能 竜刃翔 31 12 2 ↑ - - 敵を浮かせる空中可能技でのみ連携可能 幻狼斬 34 14 2 → - - 使用回数100回以上使用で連携し易くなる通り抜け成否に関わらず振り向いて斬り付けるモーションまで行う画面端や大型敵相手に起こりやすいが、通り抜けられないと敵に背を向ける多大な隙を晒してしまう 奥義 名称 LV TP HIT FS 属性 スキル変化 追加効果 備考 蒼破牙王撃 15 18 4 ↓ - ダウン起こし(300回) 蒼破刃(50)+牙狼撃(50)使用回数による弾速の上昇は無し使用回数300回以上で蒼破刃にガードブレイクとダウン状態の敵に命中し、2ヒット目から連携可能になる効果が付与 烈砕衝破 18 15 1 → 地 守護方陣 回転ダウン起こし 浮いた敵に当てると吹き飛ばしダウン、ダウンした敵に当てると起こすことができる斧装備だと衝撃波が大きくなる 爪竜連牙斬 22 16 7 → - - 使用回数200回以上で1,3,5ヒット目でガードによる途中キャンセル可能。ガード→通常攻撃が連続ヒットになるほど硬直をカットできるが、タイミングは非常にシビア 遮波 24 16 1 → - - 使用回数200回以上かつ15ヒット以上(通常攻撃も含む)することでガードブレイクを誘発させる 断空牙 32 18 3 ↓ - - ダウン 使用回数100回以上で空中での発動が可能になる斜め前方に伸びるエフェクトには攻撃判定は無いので横方向への判定が狭い+自身の横方向への移動が無いため、殆どの相手で密着に近い状態や、画面端で敵が後ろに後退出来ない状況で出さないと斬り上げしか当たらなかったり全段外すOVL中、天狼滅牙・飛炎とループ可能 義翔閃 SE 16 3 ↑ - - サブイベント・【時限】義翔閃(クレイさんイベント)(PS3版) または難易度ノーマル以上で闘技場100人斬り達成。通常攻撃ボタンを押し続けると、技の前にガードブレイク効果のある攻撃を繰り出す。(使用回数300回以上+称号「黒衣の断罪者」)ダウン中の敵にヒットすると青FSゲージを大きく減らせる 峻円華斬 36 25 8 ↑ - - 起こし 円閃牙(50)+爪竜連牙斬(50)2ヒット目にダウン起こし効果あり前半の爪竜部分はユーリアレンジの回し蹴りではない 烈破掌 38 20 3 ↓ - 烈破乱掌 ダウン 爆発は初段がヒットした場合のみ初撃のショルダーチャージ中はガード判定、掌底を出す前に切れる 噛烈襲 41 23 7(※1) →(※2) - - (※1)通常攻撃ボタン連打でヒット数増加使用回数9999回で最大200ヒットまで(※2)連打の三散華モーション部分は浮く相手だと青FSの方が削れていく 7(※1,2) 他の術技はヒットさせる必要があるが、空振りでも秘奥義に連携できる(※2)斧装備時通常攻撃ボタン押し続けで追加攻撃可能 哭空裂蹴撃 44 22 3 → - 哭空紅蓮撃 技後は大きく吹き飛ばしつつ後ろに跳ぶため、間合いが離れる使用回数100回以上で空中での発動が可能になる 1ヒット目でキャンセルできる 戦迅狼破 48 20 3 ↓ - 風塵狼破 ダウン 使用回数50回以上でガードブレイク効果。400回以上で25% 絶風刃 SE 30 4 → 風 絶破烈氷撃 サブイベント・絶風刃(PS3版)2~4ヒット目は敵との距離が離れていると威力上昇200回使用でダウン追い打ち、空中の相手を吹き飛ばす効果が付与される 飛燕猛襲牙 52 28 4 → - - 爆砕陣(50)+哭空裂蹴撃(50)ダウン中の敵にもヒット 2ヒット目でキャンセルできる 狼破千烈襲 56 30 11 ↓ - ダウン 噛烈襲(50)+戦迅狼破(50)通常攻撃ボタンを連打しても噛烈襲部分のヒット数は増加しない スキル変化 スキル変化技 使用回数100回(魔人闇のみ50回)で修得 名称 TP HIT FS 属性 元の術技 必要スキル 追加効果 備考 蒼破追蓮 7 2 → 風(※) 蒼破刃 連撃 使用回数によって弾速が上昇。100/200/400回 1.2/1.5/2.0倍蒼破刃と同じく貫通+飛距離減衰もあるが剣には攻撃判定がない(※)武器の属性が1発目の蒼破刃にのみ乗る、2発目は武器に関わらず風属性 蒼牙刃 7 1 ↓ - 蒼破刃 剛烈 ダウン 斧装備or使用回数200回以上でダウン中の敵に当てると浮かせ効果 三散華・追蓮 11 4 → - 三散華 俊敏 微浮かせ 4ヒット目で敵を少しノックバックさせるため繋がる奥義は限られる最速キャンセルで突きを省略して連携可能 斧装備時、攻撃ボタンを押しっぱなしで突きの後に引き寄せる追加攻撃 円閃襲落 14 8(※) ↓(※2) 円閃牙 烈震 (※)斧装備かつ使用回数200未満の時ヒット数-1(※2)敵が浮く場合、円閃牙部分が青FSも削る 守護方陣 26 4 ↑ 光 烈砕衝破 守護 HP2.5%回復*4回。セミオートでもその場で使用するオート時は回復目的でしか使用しない 烈破乱掌 26 3 ↓ - 烈破掌 拡散 ダウン 爆発は初段がヒットした場合のみショルダーチャージ中はガード判定 哭空紅蓮撃 24 3 ↓ 火 哭空裂蹴撃 紅蓮 吹き飛ばしダウン起こし 使用回数100回以上で空中での発動が可能になる 1ヒット目でキャンセル可能 風塵狼破 25 3 → 風 戦迅狼破 疾風 吹き飛ばしダウン 戦迅狼破より射程が少し長い 絶破烈氷撃 35 4 → 風水 絶風刃 水塵 吹き飛ばしダウン起こし 使用回数により気絶確率が上昇2ヒット目にダウン起こし効果があるが、同時にダウンさせつつ吹き飛ばす画面端で当てるとヒット数が増加、使用回数200回以上で更に増える 魔人闇 27 5 → 闇 牙狼撃 ※ (ダウン) ※称号・帰ってきた剣士により変化×を押し続けることで技発動までの溜め時間延長最大溜めでダウン効果使用回数200回以上で技発動までの溜めが高速化モーション開始後から短時間だけ鋼体が発生するが、攻撃判定の出る前にもう消えているカウンター出来る攻撃は持続が短い、連続攻撃ではないものに限られる 特殊変化 習得する事は出来ない 名称 TP HIT 追加効果 備考 ダオスコレダー 12 1 ダウン ※装飾品・ダオスマント装備時のみ爆砕陣が変化連携における分類は特技扱い。サンダーブレードより少し広範囲のダウン判定がある自分中心の範囲攻撃。発生は遅い。 バーストアーツ OVL1以上の状態で術技を発動中に術技ボタンを押し続ける OVLレベルによって威力、ヒット数等が変化 名称 OVLレベル HIT FS 属性 追加効果 備考 天狼滅牙 1 7 → - ダウン イベントで習得OVLレベルによって追加攻撃回数が変化 2 8 ダウン 最後に背後に回りこみながらの斬撃が追加 3~4 9 ダウン とどめに背後から大きく吹き飛ばすコンボを繋げるのは難しいが、直後のFSが外れやすいため、それを利用して近づくことも可能 天狼滅牙・飛炎 1 9 → 火 ダウン スキル「紅蓮」「連撃」で変化非常に高く浮かせる上、ユーリのバーストアーツの中では敵の硬直時間がもっとも長い最後までヒットした場合は、発動後にダウンしている敵を拾うことも可能OVLレベルによって追加攻撃回数が変化 2 10 ダウン 空中での打ち上げが追加より高く敵を浮かせる 3~4 13 ダウン とどめに多段ヒットする火炎弾を放つ相手を大きく浮かせ、更に浮いている間に着地できるため、コンボがつなげやすい 天狼滅牙・砕覇 1 6 ↑ 地 ダウン スキル「烈震」「剛烈」で変化OVLレベルによって攻撃範囲が変化 2 8 ダウン 二段目のヒット数増加、範囲が拡大 3~4 11 ダウン 攻撃が三段になり、ヒット数増加 天狼滅牙・風迅 1 10 → 風 スキル「疾風」「俊敏」変化OVLレベルによって締めの真空波の距離が変化 2 12 真空波の距離、ヒット数が増加 3~4 13 真空波の距離とヒット数が更に増加 天狼滅牙・水蓮 1 3 ↑ 水 ダウン スキル「水塵」「拡散」で変化レベルによって攻撃範囲が変化 2 4 ダウン 攻撃範囲が拡大 3~4 5 ダウン 攻撃範囲が更に広がり、OVL1と比べ約2倍程に 秘奥義 スキル「スペシャル」を装備した状態で秘奥義ごとに決められている条件を満たすと発動 名称 HIT 属性 追加効果 備考 漸毅狼影陣 23~(※) - ダウン 発動条件は、-・OVL3以上の状態-・奥義以上の術技を発動中に通常攻撃ボタンを押し続けるラスボス2戦目で変化あり(シークレットミッション参照)(※)スキル「ヒットプラス」で上昇 天翔光翼剣 2 - ダウン 発動条件は、-・クリアデータである(2周目以降ならクリアデータでなくとも発動可能)-・明星弐号を装備-・OVL4の状態-・奥義以上の術技を発動中に○+×を押し続ける 武神双天波 25 光闇 ダウン PS3版で追加されたフレンとの協力秘奥義発動条件は、-・ユーリの蒼破刃、フレンの魔神剣、双方の守護方陣の使用回数100回以上-・サブイベント「下町の希望1/2」(PS3版)を発生済み-・サブイベント「剣友(絶風刃習得)」(PS3版)を発生済み-・フレンとユーリがOVL4の状態-・ユーリかフレンで奥義以上の術技を発動中に○+×+□を押し続ける(2周目以降は発動条件さえ満たしていればサブイベントは見なくても発動)二人が同時にOVL4の状態になる方法は色々あるが「リミッツオクテット」(闘技場・団体戦 無慈悲クリアで入手)を使う方法が一番確実で成功しやすい威力は発動させた側の攻撃力に依存する コメント 術技ユーリ コメントログ ここは質問する所ではありません!! 質問には不用意に反応しないこと! 質問はこちらから フレン強すぎ - 2012-11-24 16 04 47 通常攻撃9回→爆砕陣→蒼波追蓮→爪竜連牙斬→噛烈襲 - 2013-08-12 20 04 27 ↑ハイパーコンボとコンビネーションを付加しやすく感じます - 2013-08-12 20 06 44 円閃牙系統適当に出した方が楽 (2022-05-13 13 06 55) ウンウン(〃⌒ー⌒〃)ゞ - 2013-10-10 17 20 12 ビバ☆テイルズオブ!! - 2014-12-15 23 10 10 一人だけディスガイアみたいなダメージ叩き出せて100倍光翼剣面白いわ - 2015-01-13 21 16 54 武神双天波の発動条件の蒼破刃と魔神剣の使用回数は200回だったと思います - 2015-06-22 18 59 19 爪竜ガーキャンは任意のタイミングから押しっぱで良い (2019-01-23 00 25 49) 100倍はリマスター版でも可能 (2019-01-27 18 17 19) 100倍光翼剣 (2019-03-17 23 29 32) 義翔閃 クレイさんイベントまったくやっていなくても闘技場100人切りで取得を確認(リマスター版) (2021-02-09 03 42 14)
https://w.atwiki.jp/suruzeyo3/pages/11.html
ユーリ 現在確認できている情報 声優は「鳥海浩輔」。
https://w.atwiki.jp/bbsc/pages/81.html
ユーリ&ファラ編メインイベント サブイベント イベントライブラリ ユーリ&ファラ編 村から一人で飛び出してきたファラと 強引にパートナーにされたユーリの物語。 ―自由都市連合ダイン所属― メインイベント GPは難易度ノーマル時の数値 ユーリルート:おせっかい 〜 相棒(パートナー)ファラルート:泥棒 〜 相棒(パートナー) |発生場所 首都シャイロック 戦闘 (ユーリ選択時)ファラ GP100 3ライフマッチ (ファラ選択時)ユーリ GP100 3ライフマッチ 泥棒呼ばわり 〜 ユグドラシルバトルへ 〜 お尋ね者? |発生場所 シャイロック闘技場 戦闘 ジュディス&リタ GP100 3ライフマッチ 相棒(パートナー)探しの理由 〜 ひと休み |発生場所 ゲライオン遺跡 戦闘 クレス&クラトス GP200 3ライフマッチ 待ち伏せ |発生場所 港町ビフレスト 戦闘 なし 八つ当たり 〜 請負人(コントラクター) |発生場所 港町ビフレスト 戦闘 セネル GP600 3ライフマッチ ユーリの仕事 〜 世界樹の力 |発生場所 港町ビフレスト 戦闘 シング&コハク GP500 3ライフマッチ 前回大会の噂 〜 ベルザンディフラッグ |発生場所 港町ビフレスト 戦闘 カイウス&マオ GP750・800 3ライフマッチ 容疑者ユーリ 〜 クラッシュアース!! |発生場所 海上 戦闘 (ユーリ>"プレイヤー"キャラ選択時)ロイド・フィリア・ルーク GP950・900・950 ポイントバトル (ファラ>"パートナー"キャラ選択時)コレット・コングマン・ティア GP900・950・900 ポイントバトル ※元々ファラで操作していてユーリを選ぶとファラになるので注意。()内を読んで選ぶように。 金髪の襲撃者 |発生場所 森(精霊闘技島) 戦闘 ダオス GP900 3ライフマッチ ※ ファラ一人で対戦 抵抗 〜 ウルズフラッグ粉砕 |発生場所 森(精霊闘技島) 戦闘 ダオス GP1400 3ライフマッチ 正義と悪 〜 世界樹神殿へ |発生場所 精霊闘技場 戦闘 チェスター&アーチェ GP1200 3ライフマッチ 精霊集め |発生場所 世界樹神殿 戦闘 なし 以下4つのイベントはセーブロードを使えば、一週目で回収できる。 が、戦闘がめんどくさいため2週目以降をお勧めする。 協力者 〜イフリート回収 ※この4つは順不同 |発生場所 ルクソール山・火口付近 戦闘 リヒター GP1800 3ライフマッチ (このフラッグを最初に回ったか否かで「協力者」のスキット内容が少し変化する) (このフラッグを最後に回ったか否かで「イフリート回収」のスキット内容が少し変化する) テイトス渓谷 〜 シルフ回収 ※この4つは順不同 |発生場所 テイトス渓谷 戦闘 スタン GP2050 3ライフマッチ (このフラッグを最初、途中、最後に回ったかで「シルフ回収」のスキット内容が少し変化する) ゲライオン焦野 〜 ノーム回収 ※この4つは順不同 |発生場所 ゲライオン焦野 戦闘 バルバトス GP2200 3ライフマッチ (このフラッグを最初、途中、最後に回ったかで「ノーム回収」のスキット内容が少し変化する) アム瀑布 〜 ウンディーネ回収 ※この4つは順不同 |発生場所 アム瀑布 戦闘 ユーリ&ファラ GP1600 3ライフマッチ (このフラッグを最初、途中、最後に回ったかで「ウンディーネ回収」のスキット内容が少し変化する) 裏切り 〜 ダミーフラッグ |発生場所 草原(ダイン) 戦闘 アッシュ GP2650 3ライフマッチ 世界樹の間へ |発生場所 精霊闘技場 戦闘 なし 3年前… ~ 凶暴な男 〜 傷ついた世界樹 〜 大いなる実り |発生場所 世界樹神殿 戦闘 ダオス GP2800 3ライフマッチ ダオス・融合体 〜 お祭りの歌 |発生場所 世界樹神殿 戦闘 ダオス GP3000 3ライフマッチ サブイベント 急がば回れ……じゃない!? 〜 笑顔 |発生時期 「精霊集め」後 発生場所 森(精霊闘技島) 戦闘 プレセア GP1000 3ライフマッチ 防犯システム 〜 ユーリの溜息 |発生時期 「相棒(パートナー)」後~ 発生場所 ソーディアン研究所 戦闘 ハロルド&ナナリー GP600 3ライフマッチ 人生いろいろ |発生時期 「待ち伏せ」後~ 発生場所 首都シャイロック 戦闘 なし イベントライブラリ 以下53個で100%の模様。 イベント名 備考 ユーリルート:おせっかい ファラルート:泥棒 相棒(パートナー) 泥棒呼ばわり ユグドラシルバトルへ お尋ね者? 相棒(パートナー)探しの理由 ひと休み 待ち伏せ 八つ当たり 請負人(コントラクター) ユーリの仕事 世界樹の力 前回大会の噂 ベルザンティフラッグ 容疑者ユーリ クラッシュアース!! 金髪の襲撃者 抵抗 ウルズフラッグ粉砕 正義と悪 世界樹神殿へ 精霊集め 協力者(初回収) メインイベント参照 協力者(回収済み) (回収済み)とは「他の精霊を回収したことがある」ということを指す模様 イフリート回収(回収ラスト) メインイベント参照 イフリート回収(回収途中) メインイベント参照 テイトス渓谷 シルフ回収(初回収) メインイベント参照 シルフ回収(回収ラスト) メインイベント参照 シルフ回収(回収途中) メインイベント参照 ゲライオン焦野 ノーム回収(初回収) メインイベント参照 ノーム回収(回収ラスト) メインイベント参照 ノーム回収(回収途中) メインイベント参照 アム瀑布 ウンディーネ回収(初回収) メインイベント参照 ウンディーネ回収(回収ラスト) メインイベント参照 ウンディーネ回収(回収途中) メインイベント参照 裏切り ダミーフラッグ 世界樹の間へ 三年前…… 凶暴な男 傷ついた世界樹 大いなる実り ダオス・融合体 お祭りの歌 急がば回れ……じゃない!? サブイベ:プレセア 笑顔 サブイベ:プレセア 防犯システム サブイベ:ハロルド・ナナリー ユーリの溜息 サブイベ:ハロルド・ナナリー 人生いろいろ サブイベ:ハロルド・ナナリー
https://w.atwiki.jp/talesoflink/pages/50.html
★3 斬タイプ [罪を制する者]ユーリ 術技 爆砕陣 敵単体にダメージ(250%×1) リーダースキル 罪を制する者 斬タイプの攻撃と回復力を1.2倍にする スキル 必殺の覚悟 2ターンの間、●と▲マーカーの攻撃力が1.2倍になる リンク数:25 特性1 アーツプラス 術技発動率が1%アップ 討伐数:10 特性2 ライフゲイン3 HPが7.5%アップ 討伐数:100 特性3 ─ ─ 討伐数:─ 特性4 ─ ─ 討伐数:─ 攻撃力(Lv1) HP(Lv1) 回復力(Lv1) LC 最大Lv 攻撃力(Lv最大) HP(Lv最大) 回復力(Lv最大) 510 564 467 8 50(70) 入手場所 キャラクターガシャ 解説 帝都の下町育ちの青年で、かつては騎士団に所属していた。民衆の声を聞くよりも国政の為にしか動かない騎士団に辟易し、退団した。そのせいもあって、貴族や役人を嫌う。 登場作品 テイルズ オブ ヴェスペリア コメント 名前
https://w.atwiki.jp/gdgdtales2/pages/97.html
目次 概要 テイルズオブ大富豪 概要 +内容紹介【ファミ通.comより引用】 バンダイナムコゲームスの公式コミュニティポータルサイト“バナフェス!タウン”が、 アバターを使ったキャラクターテーマパークとして大幅リニューアル! 正式サービスに先駆けて、2011年2月23日よりオープンβ版がスタートした。登録料は無料。 バナフェス!タウンはアバターを使ったコミュニティサービス。 登録すると自分のアバターとマイルームが与えられ、バンダイナムコゲームスのキャラクターやゲームにちなんだタウンで、 ほかのユーザーとコミュニケーションを楽しむことができる。 第1弾として人気RPG『テイルズ オブ』シリーズの各作品の世界を再現した“テイルズ オブ ザ タウン”がオープン。 『テイルズ オブ ヴェスペリア』の帝都ザーフィアス下町、『テイルズ オブ グレイセス』のラントの裏山、 『テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3』のバンエルティア号1Fホールの3つのタウンが開設されている。 バンエルティア号1Fホールでは、ロックスからプレゼントがもらえるキャンペーンを行っているので、ぜひ行ってみよう。 その他、キャラクターによるグリーティングイベントも開催予定。 また、Flashゲームの『テイルズ オブ 大富豪』も近日公開とのことだ。 なお、正式サービスでは、“テイルズ オブ ザ タウン”のほかにもさまざまなタウンがオープンする予定となっている。 ※2013年6月28日、バナフェス!タウン サービス終了。 参考リンク(バナフェス!タウン) 参考リンク(ファミ通.com) 参考リンク(とっくりん様) テイルズオブ大富豪 タウン内で遊べるFlashゲーム。 後に実際のカードゲームとしても販売された。 参考リンク(Amazon)