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目次 目次 [#o61a04a4] 部隊 [#u2e93aff] 備考 [#u822bff8] 部隊員 [#u822bff8] コメント [#r5d5c2bd] 部隊 部隊名 隊長 総合力 裏方力 歩兵力 厨度 ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★★★★ 所属人数 アクティブ人数 方針 部隊タグ ★★★☆☆ ★★★☆☆ バランス重視とか △とか書く 備考 部隊員 名前 職業 簡単な紹介 ♪ミスト♪ デッドランカー 生主。ゴミのなかで輝くゴミ。 じゃんぼふらんく 皿 コメント 名前 コメント C鯖Wikiより無断転載 総合力(★1~5の5段階評価) ★1:空気 ★2:ちょっと見かけるな程度の部隊 ★3:中程度、有力であっても裏方召喚を全くしない部隊は★3止まり ★4:良い悪いは別として、裏方召喚も全てこなせる有力な部隊 ★5:歩兵も裏方もどちらもよくできる部隊 裏方力(★1~5の5段階評価) ★1:裏方をやる事は皆無 ★2:初動堀に見かける程度 ★3:レイス、ジャイで出る一幕を見かける ★4:ナイトの召還を良く見かける ★5:堀が足りなければ堀、召還が足りなければ召還とバランス感覚に優れている 歩兵力(★1~5の5段階評価) ★1:味方の邪魔になるレベル ★2:前線では空気 ★3: ★4:ランカー及び中級者が複数名 ★5:部隊タグ=信頼の品質 所属人数(★1~5の5段階評価) ★1 ~10 少ない ★2 10~30 やや少ない ★3 30~50 普通 ★4 50~100 やや多い ★5 100~ 多い アクティブ人数(★1~5の5段階評価) ★1 ~5 ほぼ見かけない ★2 ~10 1日に複数人を数回見る ★3 ~15 同戦場に複数人見る ★4 ~30 同戦場に10人以上見る ★5 30~ いつも溜まり場に10人以上居る
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メインクエスト ~東部~ [ACT VI] XIX:奇妙な土地 頤和園開始~平陽で皇帝姚に会うまで 道中荒廃した要塞で窮奇と戦闘(1回目) 后羿は蕭の村東の橋を渡りずっと北に向かった場所 后羿の弓の破片は蕭の村入り口と蕭の村から遥か南西にある氷河への道 后羿に弓の破片を渡した後は后羿いた場所から北西に抜け道 皇帝の道の先にある平陽郊外の広場で窮奇と戦闘(2回目) 皇帝の宮殿で皇帝姚に会う レジェンダリー報酬 : 経験値1200000,スクロール、チャームの欠片 XX:拝謁を求めて 皇帝姚との会話~エジプトに向かうまで 皇帝の宮殿左下から霊廟へ 玉皇の宮廷で玉皇上帝に会う 結晶の回廊を抜け四海竜王の間で四海竜王を倒す ポータルを抜けエジプトへ レジェンダリー報酬 : 経験値1200000,チャームの欠片、+10 str/int/dex XXI:馴染みのある顔 エジプト到着~四海竜王と会話まで 神殿地下でイムホテプを探す アドビスのネクロポリスでザザマンクを倒す ネクロポリス北の門を抜けテーベへ向かう テーベ東から神殿へ向かいイクナートンを倒す オーブを四海竜王に渡す レジェンダリー報酬 :経験値1200000,ゴールド750000 ※報酬はイクナートンを倒した後テーベのツタンカーメンに話しかけること イクナートン 4本の柱のある部屋で戦うが、柱の周囲ではダメージやデバフがかかる 上(紫):速度低下、右(青):耐性低下、下(黄):生命力吸収、左(緑):毒 中央付近では複数かかるのでできるだけ部屋の端の方で戦いたい。 イクナートンと戦う前に雑魚集団を4セット?召喚。セットごとに数が増える。 因果関係(全耐性-25%)をばらまく杖持ちと高火力の弓持ちが危険。柱デバフと重なると一瞬でHealthが溶ける。 祭壇裏にデバフ安置があるので敵近接はそこにおびき出して処理。遠隔敵はやられる前にやれ。 ※Update#2で杖持ちが削除された? 雑魚召喚が終わると本体と戦うが速攻かければ何かやる前に倒せる。正直前座の方が厄介。 XXII:もうあの神はいない 四海竜王と会話~ 四海竜王から印章をもらう 平陽に戻り皇帝姚との会話 平陽の商業区域ポータル近くの通路から湿地帯へ 病が蔓延る沼地北西から鳳凰の道を進む 天壇で十の太陽を倒す レジェンダリー報酬 : 十の太陽 第1段階:特に怖い攻撃はなし。適当に殴ってればOK。というかここで苦戦するようでは… 第2段階:空から隕石をランダムで落としつつ、火の精霊を召喚。隕石のダメージが非常に痛い。 火の精霊自体は弱いがこいつも因果関係(全耐性-25%)+Armor低下のデバフを使う。この状態で 隕石を連続して喰らうと流石に耐えきれない。時間経過?か一定数倒す?と第3段階へ。 ※Update#2でデバフが防御低下+刺突耐性減少に変更? 第3段階:3体x3セット+1体=10体倒せばOK。1回目に大量の隕石が降ってくるので回避に専念。 1体倒すごとに倒した地点が広範囲のダメージ床?になるが、広すぎて避けきれないからガン無視で いいかも。最初の2セットはそこまで耐久は高くないので隕石に注意すれば何とかなる。 3セット目に1体だけ耐久の高いのが混じるのでそいつに全力。巻物なんかはそこで使いたい。 ラストの1体は耐久低いのですぐに終わる。終始隕石に気を付ければ何とかなるはず。 因みに倒した瞬間画面が真っ白になるけど演出なので安心して下さい。
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ze_escape_the_eye_remix_final サムネ オススメ度 ★★★☆☆ 難易度 ★★★☆☆ オススメ武器 M249 / P90 / Galil 少し変わった雰囲気のマップ 最初と2番めの篭り場がZM風である その後は目からビームが出てくる地帯を超えて最後で防衛して終わりである 目からビームというとおぷてぃかるぶr(ry
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DARK_IN_THE_NIGHT@wikiへようこそ ここはファンタジーアースゼロ[ETHERサーバー ネツァワル国]の部隊である DARK_IN_THE_NIGHTのホームページです お知らせ ほぼ毎週末に首都のテラス(E3)付近において 初心者講習会を行っております。 質疑応答の時間も設けておりますので、初心者の方や基本を見直したい方の ご参加をお待ちしております。 次回の時間は決まり次第ここで告知させていただきます。 リンクに関して このページはリンクフリーです。 よろしければ相互リンクをさせていただくので掲示板までご連絡下さい。 ©2007 SQUARE ENIX CO., Ltd. All Rights Reserved. Licensed to Gamepot Inc.
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【登録タグ LIQ T VOCALOID 曲 殿堂入り 結月ゆかり】 作詞:LIQ 作曲:LIQ 編曲:LIQ 唄:結月ゆかり 曲紹介 LIQ氏 の30作目。 本作のテーマは「復讐」。 イラストは 中崎ヒドラ氏 が手掛ける。 歌詞 座席番号 A-16 四次元のサラウンドシステム ワインレッドの幕が揺らめく “Mad Bathroom Cinema” 途切れた羊達の沈黙 これは貴方の再現記録 拍手喝采そして始まる “Deep Bloodpool Drama” 湿り気を帯びてた肌が 少し少しづつ乾いてく 胸の奥で熱が散るsunshine お目覚めの合図の声を聞かせて 「ヲハヨウ」のkissを下さい 廻りだしたNightmare Movie 睨み付ける狂気を眼に 心→ユラユラ 喉→カラカラ 17分後の場面 惨劇のShower Room Onescene 握り締めた凶器を手に 頭→クラクラ 肩→ガタガタ 22分後の展開 自分とよく似た 人格が言った 「私の前で今すぐ痛みを知りなさい。」 視聴制限 R-16 死怒哀楽のジグ SAW パズル 観客は口開け立ち尽くす “Red Bathroom Cinema” 脳に花咲かせたサイコパス お会い出来てとても光栄デス 物語は今なお続く “Dark Bloodpool Drama” 熱を灯していた皮膚が 少し少しづつふやけてく 薔薇色の水を照らすmoonlight 眠る前の子守唄を聞かせて 「ヲヤスミ」のkissを下さい 狂いだしたNightmare Stage 刻み付ける狂気を眼に 刃→ギラギラ 肌→ザラザラ 35分後の罠 耳障りな「Please Don't Kill Me!」 振り下ろした凶器を手に 体→ズタズタ 傷→ギザギザ 43分後の衝撃 貴方を見つめた 人格が言った 「今夜限りは私の思い通りだから。」 流れだしたNightmare Ending 傷だらけの狂気を眼に 心→フラフラ 声→ガラガラ 52分後の現在(いま) 終幕のEpilogue Onescene 赤く染まる凶器を手に 体→バラバラ 液→ダラダラ 65分後の結末 あの日を演じた 人格が言った 「貴方宛に私からお返し致します。」 コメント かっこいい!LIQさんのゆかり好き -- ♪ (2012-09-03 20 33 27) 歌詞がリアルすぎてコワいけどカッコイい。 -- ゆりやん (2012-09-08 08 53 30) この曲ボカロで一番好き -- doon (2012-11-02 03 32 29) めちゃくちゃかっこええ! 是非カラオケに -- あかぱんつ (2013-04-03 10 07 24) 歌詞かっこいい! -- 名無しさん (2013-05-12 23 41 47) かっこよすぎて死にそう(爆)復讐劇を連想させる歌詞がいいね -- 名無しさん (2015-06-23 03 19 02) なぜ伸びない? -- はくとうさんの相方 (2016-02-12 07 02 13) 曲名どういう意味? -- ゆかり好きの黒うさぎ (2017-01-18 20 38 57) ゆかりさんとジャズ調の曲合うね -- 名無しさん (2022-06-29 22 09 21) 名前 コメント
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一応はできあがったけど Battle for Wesnoth の俺キャンペーン "Save the Woods" は(いろいろ不具合が残っているものの)一応できあがりました。 しかし、勝利条件が全部「(すべての)敵を倒す」ばかりで変化がありません。 Battle for Wesnoth でよくある勝利条件といえば (すべての)敵を倒す 特定の目的地に到達する 特定のアイテムを得る 最後のターン終了まで敵の攻撃に耐える あたりです。 このうち、「特定のアイテムを得る」というのは、たいてい特定の場所に到達すれば得られますので、「特定の目的地に到達する」の応用編といえます。 ちなみに、「最後のターン終了まで敵の攻撃に耐える」というのは、Battle for Wesnoth のデフォルトでは、時間切れが敗北に設定されているのを、勝利に変更することで実現できます。これについては、別の機会に説明します。 そんなわけで、今回は第2のシナリオ、"Searching_in_the_Cave" も勝利条件を「洞窟の出口に到達する」に変えてみましょう。 新しいマップを用意する。 もともと用意したマップには、出口がありませんでしたので、この機会に全面的に作り直してみました。第1のシナリオのマップを修正したもので、これでなんとなく連続性が出てきたと思います。 下の方が、第1のシナリオではオークの拠点だったところで、上の方の緑色の草原が目的地です。 マップのデータ アドオンキャンペーンフォルダの maps フォルダ内の "2_Searching_in_the_Cave.map" ファイルの中身をborder_size=1 以下で上書きしてしまってください。 border_size=1 usage=map Xu , Xu , Xu , Xu , Xu , Md , Md , Gg , Gg , Gg , Md , Md , Xu , Xu , Xu , Xu , Xu , Xu Xu , Xu , Xu , Xu , Xu , Md , Md , Gg , Gg , Gg , Md , Md , Xu , Xu , Uh , Xu , Xu , Xu Xu , Xu , Cud , Cud , 2 Kud , Xu , Xu , Md , Gs , Md , Xu , Xu , Uu^Vud , Uh , Xu , Uh , Xu , Xu Xu , Xu , Ur , Cud , Cud , Cud , Xu , Xu , Ur , Xu , Xu , Xu , Xu , Uu^Uf , Xu , Uu , Xu , Xu Xu , Xu , Uu , Ur , Ur , Cud , Uu , Ur , Xu , Xu , Uu^Uf , Uh , Uh , Uh , Xu , Uh , Xu , Xu Xu , Xu , Uu^Vud , Uu , Uu , Ur , Xu , Xu , Uu , Uu , Uu^Vud , Xu , Xu , Xu , Uu^Uf , Uh , Xu , Xu Xu , Xu , Xu , Ur , Ur , Uu , Ur , Uu , Uh , Uh , Xu , Xu , Uh , Uh , Xu , Uu^Vu , Xu , Xu Xu , Xu , Uu^Vu , Uu^Uf , Ur , Ur , Uu^Vu , Uu^Uf , Xu , Xu , Uu^Uf , Uu^Uf , Xu , Xu , Uu , Xu , Xu , Xu Xu , Xu , Uu^Uf , Uu^Uf , Xu , Xu , Xu , Xu , Xu , Uu^Vu , Xu , Xu , Uh , Uu , Uu^Uf , Uu^Vu , Xu , Xu Xu , Xu , Ur , Ur , Uu , Uu^Vu , Ur , Xu , Xu , Uh , Uu^Uf , Xu , Uh , Xu , Uu^Uf , Ur , Xu , Xu Xu , Xu , Uu^Uf , Ur , Cud , Uu , Uu , Uu^Uf , Ur , Xu , Xu , Uh , Uu^Vu , Xu , Ur , Ur , Xu , Xu Xu , Xu , Uu , Ur , Xu , Xu , Xu , Ur , Ur , Uu^Uf , Uu^Vud , Xu , Xu , Xu , Ur , Uh , Xu , Xu Xu , Xu , Ur , Uu , Uu , Uu^Vu , Cud , Xu , Xu , Uu^Uf , Uu^Uf , Xu , Uu^Vu , Ur , Uh , Uh , Xu , Xu Xu , Xu , 3 Ur , Ur , Ur , Cud , Kud , Cud , Xu , Ur , Uu^Uf , Xu , Ur , Ur , Xu , Xu , Xu , Xu Xu , Xu , Ur , Xu , Xu , Cud , Xu , Xu , Uu^Vud , Ur , Xu , Xu , Uu^Uf , Ur , Uu^Uf , Xu , Xu , Xu Xu , Xu , Ur , Ur , Uu^Vud , Xu , Xu , Xu , Xu , Uu , Ur , Xu , Xu , Ur , Uu^Uf , Uu^Vud , Xu , Xu Xu , Xu , Xu , Ur , Ur , Ur , Uu^Uf , Xu , Uu^Uf , Ur , Xu , Ur , Ur , Ur , Ur , Ur , Xu , Xu Xu , Xu , Cud , Cud , Xu , Ur , Ur , Uu^Uf , Ur , Ur , Xu , Xu , Uu^Vud , Ur , Ur , Ur , Xu , Xu Xu , Xu , Cud , Xu , Xu , Xu , Xu , Uu^Vu , Xu , Xu , Xu , Xu , Ur , Ur , Ur , Uu^Vu , Xu , Xu Xu , Xu , Xu , Xu , Xu , Xu , Xu , Xu , Xu , Xu , Ur , Ur , Ur , Ur , Xu , Xu , Xu , Xu Xu , Xu , Xu , Xu , Xu , Xu , Xu , Xu , Ur , Ur , Ur , Ur , Xu , Xu , Xu , Xu , Xu , Xu Mm , Mm , Mm , Mm , Mm , Hh , Mm , Hh , Hh , Hh , Hh , Hh , Mm , Mm , Mm , Mm , Mm , Mm Hh , Mm , Mm , Hh , Hh , Mm , Hh , Hh , Ce , Ce , Ce , Hh , Mm , Mm , Hh , Mm , Mm , Mm Hh , Hh , Hh , Mm , Hh , Hh , Hh , Hh , Ce , 1 Ke , Ce , Hh , Hh , Hh , Hh , Hh^Vhh , Hh , Mm Gg , Gg^Vh , Gg , Hh , Hh , Gs^Fp , Gs^Fp , Gg , Gg , Ce , Gg , Gg , Gs^Fp , Gs^Fp , Gs^Fp , Hh , Hh , Hh Gg , Gg , Gg , Gs^Fp , Hh , Gs^Fp , Gs^Fp , Gg , Gg , Gg , Gg , Gg^Ve , Gs^Fp , Gs^Fp , Gs^Fp , Hh , Hh , Hh Gs^Fds , Gg , Gs^Fp , Gs^Fp , Hh , Hh , Gs^Fp , Gg , Gg , Gg , Gg , Gg , Gg , Gs^Fp , Gs^Fp , Gs^Fp , Gs^Fp , Gs^Fp Searching_in_the_Cave の勝敗条件を変える(2)に続く
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サイドクエスト ~東部~ [ACT VI] 中国本土 ・問題の根源 場所 憑りつかれた森 憑りつかれた森で自動受注→浸水した洞窟まで進む→マップ右上の憑りつかれた難破船で海賊船長に話しかけると戦闘→倒すと完了 報酬:経験値500000、レジェンダリー装備 ・モンキービジネス 場所 ライの村 依頼人 オールドワイフ・シャン ライの田舎→シルクロードへの道を左方向へ進む→復活の泉を更に左方向に進むと忘れられた塔 →一番奥のゴリラシャーマンを倒して村の偶像を取り返す→依頼主に返却 報酬:ポーション 再度依頼主に話しかけると平陽に息子がいることを告げられる →平陽商業区域北東にいる兵士に話しかける 報酬:スクロール、経験値500000 ・本とその表紙 場所 挫折の谷 依頼人 白娘子 蕭の村から南西に向かい挫折の谷に入る付近の白娘子に話しかける→挫折の谷から南に入り氷河への道 →さらに奥に進み崑崙山の修道院最奥でボスを倒し毒消しを手に入れる→白娘子に渡す 報酬:防具(白翡翠の腕輪で固定?) ・三人の会議 場所 奴隷の野営地 奴隷の野営地南側にある奴隷の洞窟に入る→中にいるmobを倒し鍵を手に入れる →檻の横に鍵穴があるので調べると奴隷を解放、キャンドルをもらえる →キャンドルを奴隷の野営地中央の祭壇に捧げる→麒麟に話しかける 報酬:経験値500000 平陽 ・愛と喪失 場所 商業区域 依頼人 王維 商業区域左上の家にいる王維から婚約者が攫われたことを聞く →近くに地下道への入り口(場所は皇帝姚の鐘クエストに出てくるヒーローmobのすぐ近く)から内部に入り李強を倒す →王維に報告 報酬:経験値500000、指輪 ・皇帝姚の鐘 場所 商業区域 依頼人 鐘職人クワン・ユー 鐘職人クワン・ユー(ポータル近くの鍛冶師ダイ・ユーの裏手の家)に話しかける →商業地区のどこかにいるヒーローmobから設計図を奪い返しクワン・ユーに返す →渡してからそのまま放置すると鐘を鳴らすよう言われるので鐘を武器で叩く 報酬:2スキルポイント、レジェンダリーアミュレット(クワン・ユーの詩で固定?) ・翡翠への欲望 場所 平陽高地 平陽の砦を出て道なりに進む→途中橋が見えるが渡らずに直進→そのまま更に道なりに進むと洞窟 →洞窟内部のヒーローmobを倒す→洞窟入り口のNPC(鉱夫ミンギュー)に話しかける 報酬:経験値500000、ポーション ・炎と金 場所 アセント(上部) 依頼人 ジンシェン アセント(上部)マップの北のはずれに倒れているジンシェンに話しかける→すぐそばの洞窟最奥でホーシェンを倒す→戻ってジンシェンに話しかける 報酬:経験値600000、ゴールド2000000、レリック破片 天 ・天の恋人たち 場所 天宮 依頼人 織姫 天宮ポータル付近にいる織姫に話しかける→マップ右上に回り込みボスを倒す→戻って織姫に話しかける 報酬:経験値600000、防具 ・幻想の迷路 場所 結晶の回廊 結晶の回廊右端の洞窟から神の聖域に入る→最奥のボスモンスターを倒す 報酬:経験値600000 エジプト下部 ・アヌビスの影石 場所 アシュートの野営地 依頼人 ケム アシュートの野営地にいるケムに話しかける→崩壊したカタコンベ右下に崩れる壁があるのでその奥へ進む →道なりに進み最奥でボスを倒す→ポータルをくぐり奥の祭壇でアヌビスの影石を入手 →ポータルをくぐると最初の広間に戻ってこれる→アシュートの野営地にいるケムに再度話しかける 報酬:生命力ダメージ耐性+10%、経験値600000、レリック破片 ・戦死者に平穏は訪れず 場所 ネクロポリス周辺 依頼人 リェーシュ ネクロポリスポータル近くのリェーシェに話しかける→埋葬殿遺跡の敵を全滅 →ネクロポリスポータル近くのリェーシェに話しかける ※梯子を下りた先の埋葬室は対象外 報酬:経験値700000、防具 ・最も不快な毒 場所 テーベの国境地帯 依頼人 医師ユーザー 最も不快な毒 テーベ入り口右上医師ユーザーに話しかける →ナイルの谷南方のセルケト神殿に入る→道なりに進み、階段を下りた階層の右端に隠し扉 →下層にいる3体のコロッサル・スコーピオから赤・青・緑の毒サンプルを手に入れる →医師ユーザーに持ち帰る 報酬:経験値600000、武器 湿地帯 ・鳳凰とカエル 場所 病の蔓延る沼地 依頼人 ジン・チャン 病が蔓延る沼地中央上部付近にジン・チャンというカエルに話しかける→マップ左下に向かい沼地の村を通過しヤオグイの野営地へ→ヤオグイの野営地に入り道なりに進む→復活の泉から更に左上に進むと下に下る洞窟がある→最奥でヒーローmob3体を倒し鳳凰を助ける→ジン・チャンに報告 報酬:経験値700000、ゴールド2000000 荒らされた広場 ・デザートのために 場所 病の蔓延る沼地 依頼人 バオ 病が蔓延る沼地左上のバオに話しかけ飼育場のカギをもらう→焦げた山の背ポータルの更に先、シヤへの道の飼育場最奥でボスを倒す →バオに報告 報酬:経験値700000、レリック破片、バオの店で買い物可能
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新しい 2_Searching_in_the_Cave.cfg の全文です。 アドオンキャンペーンの scenarios フォルダ内の 2_Searching_in_the_Cave.cfg の中身を以下の内容で上書きしてください。 [scenario] #基本の設定 id=2_Searching_in_the_Cave next_scenario=3_Last_Battle name= _ "Searching in the Cave" map_data="{~add-ons/Save_the_Woods/maps/2_Searching_in_the_Cave.map}" {TURNS 30 27 24} {UNDERGROUND} {SCENARIO_MUSIC "underground.ogg"} #敵を倒すだけじゃ勝ちではない victory_when_enemies_defeated=no #白魔術師用の檻設置 [item] x=2 y=18 image=items/cage.png [/item] #自軍の設定 [side] side=1 controller=human team_name=elves user_team_name= _ "Elves" type=Elvish Captain id=Kerolyn name= _ "Kerolyn" canrecruit=yes {GOLD 120 100 80} {INCOME 4 2 0} shroud=yes [/side] [side] side=2 controller=ai team_name=unknown_1 user_team_name= _ "Unknown_1" type=Lich id=Mul-Kiron name= _ "Mul-Kiron" canrecruit=yes recruit=Vampire Bat,Skeleton,Skeleton Archer {GOLD 80 100 120} {INCOME 0 2 4} [/side] [side] side=3 controller=ai team_name=unknown_2 user_team_name= _ "Unknown_2" type=Troll Hero id=Baffrin name= _ "Baffrin" canrecruit=yes recruit=Troll Whelp {GOLD 80 120 140} {INCOME 0 20 4} [/side] #導入部分 [story] [part] background=/story/landscape-battlefield_nohumans.jpg story= _ "オークの砦も周辺を調べたところ、これまで知られていなかった洞窟がみつかった。" [/part] [part] background=/story/landscape-battlefield_nohumans.jpg story= _ "Cavezyn 司令官はこの洞窟が突然オークが現れたことと関係があるのではないかと考え、Kerolyn らに洞窟の探索を命じた。" [/part] [/story] #勝敗条件 [event] name=prestart [objectives] [objective] description= _ "洞窟の出口に到達する" condition=win [/objective] [objective] description= _ "Kerolyn の死" condition=lose [/objective] [objective] description= _ "Lulu の死" condition=lose [/objective] [objective] description= _ "時間切れ" condition=lose [/objective] [/objectives] [/event] [event] name=start [recall] id=Lulu [/recall] [message] speaker=Kerolyn message= _ "「任すぞ。」とか言って、Cavezyn 司令官帰っちゃったよ。" [/message] [message] speaker=Lulu message= _ "仕方がないわよ。ここだけの話だけど、実はCavezyn 司令官子どもの頃お仕置きで押入れに閉じ込められてから暗いところが苦手らしいわ。" [/message] [message] speaker=Kerolyn message= _ "あの、Cavezyn 司令官が?ウプププププ・・・ところで、なんでお前までここにいるんだ?" [/message] [message] speaker=Lulu message= _ "え、あ、あのほら、洞窟の中に珍しい薬草があるかもしれないから来てみただけよ。べ、別にあなたのことが心配とかそういうことじゃないんだからね!" [/message] [message] speaker=Kerolyn message= _ "洞窟の中に薬草ねえ・・・" [/message] [message] speaker=Lulu message= _ "そ、そんなことよりさっさと洞窟の中を調べてみましょ!" [/message] [/event] #白魔術師発見 [event] name=moveto [filter] side=1 x=2 y=18 [/filter] [message] speaker=Kerolyn message= _ "おや、誰かいるぞ?" [/message] [removeitem] x=2 y=18 [/removeitem] [unit] side=1 x=2 y=17 id=Poppon type=White Mage gender=female name= _ "Poppon" unrenamable=yes [modifications] {TRAIT_LOYAL} {TRAIT_INTELLIGENT} [/modifications] {IS_LOYAL} [/unit] [message] speaker=Poppon message= _ "(あら、この男バカそうだけど、いい腕輪してるじゃない。)助けてくださってありがとうございます。どうかこの Poppon を仲間に入れてください。" [/message] [message] speaker=Kerolyn message= _ "え?どうしようかなあ・・・女魔術師かあ。「女」魔術師もいいかも・・・" [/message] [message] speaker=Lulu message= _ "ちょ、ちょっと Kerolyn?こんなどこの馬の骨ともわからない女魔術師なんか仲間にしてもいいの!?" [/message] [message] speaker=Poppon message= _ "Kerolyn 様とおっしゃいますの?なんという凛々しいお名前。私、こんなところに一人で置いてかれたら心細くて・・・。必ず Kerolyn 様のお役に立ちますから。お願いします!!" [/message] [message] speaker=Lulu message= _ "Kerolyn 「さまぁ~」!? Kerolyn 、絶対ダメよ。こんなオバンが・・・" [/message] [message] speaker=Kerolyn message= _ "いいよぉ~" [/message] [message] speaker=Poppon message= _ "ありがとうございます!!ずっと Kerolyn 様のおそばにお仕えいたします。" [/message] [message] speaker=Lulu message= _ "Kerolyn!!" [/message] [message] speaker=narrator message= _ "こうして、Poppon が仲間に加わった!いったいこのあとどうなってしまうのか?" [/message] [/event] Searching_in_the_Cave シナリオ(改訂版)(後半)に続く
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観覧者数 - 人 He_maya_be_thereのクランサイトへようこそ!!
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beatmania THE FINAL EXPERT COURSE Ranking (SP) THE FINAL EXPERT COURSE Rank Name Score リザルト JustG Great Good Bad Miss Date YMG-C 2514 リザルト 1239 36 0 0 2 23/5/21 る 2472 リザルト 23/5/21 1111 1 11 1 1 0 1 登録者一覧 YMG-C る 【参加方法】 ①店長にリザルトを見せる ②下記ハッシュタグをつけてツイッターに投稿してください #bm_IR ③WGC公式アカウントにダイレクトメッセージに送る