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ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)製作の3D対戦格闘ゲームシリーズ。 1994年(『バーチャファイター』稼働の翌年)に第1作の稼働を開始した。 開発段階でのタイトルは『神威』(タイトルがどれも二文字の漢字なのはインパクト重視のため)。 キャラクターの四肢に対応した4つの打撃ボタンや10連コンボなどの独自のシステム、 一部の固有技にレバーを回す入力を取り入れる、スティック入力で防御するといった2D格ゲーの操作体系の踏襲、 そして有名人のパロディや動物、ロボットといった斬新な要素が詰め込まれていた。 当初の開発コンセプトは「表通りのゲーセンの正面には高価な『バーチャ2』を、裏通りの店の奥には廉価な『鉄拳』を」であり、 実際、開発にあたってはコスト削減を基本としていたのと、『バーチャ』が人気を博していた事もあり、当時は注目度は低かった。 しかし、この時の『バーチャ』シリーズがセガサターン等のセガ系ハードにしか移植されなかったのに対し、 プレイステーションとの互換基板で製作された『鉄拳』は(サターンの倍以上のシェアを誇る)家庭用プレステに移植・発売*1されるや、 大ヒットを記録(特に『2』は100万本のメガヒットを達成)し、その後の3D格闘ゲームとしての地位を徐々に確立。 そして『3』で横移動・受け身・投げ抜けといった要素が追加されてからは本格的に人気を博し、 前作『タッグトーナメント』の高評価に全く応えられなかった『4』の失敗で人気を落としてしまった時期を経つつも、 現在では『バーチャ』を抑え名実共に3D対戦格闘ゲームを代表する存在となっている。 2012年にはカプコンの『ストリートファイターIV』とのクロスオーバータイトル『ストリートファイター X 鉄拳』も製作された(開発はカプコン)。 初期バージョンがドイヒーだったのでアプデで対応に追われる羽目に遭いまたも盛り下がる結果になってしまったが その流れを受けてか本家『7』では豪鬼、ギース・ハワードがゲストキャラクターとして参戦している。 2015年には任天堂・ゲームフリークの『ポケットモンスター』とのコラボレーションタイトル『ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT』も製作。 こちらでは本家『鉄拳』及び『ソウル』シリーズでのモーションの多くが各参戦ポケモンに流用されている。 2018年時点での全世界でのシリーズ累計売上は4700万本を達成。 これはバンダイナムコエンターテインメントのゲームシリーズにおいて最高の販売本数である。 アメリカでは実写映画も公開されている他、 2022年にはNetflixでアニメ版『Tekken Bloodline』も放映された。 意外な所では『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に影響を与えており、 同作のシステム「Z注目」は『鉄拳』シリーズのカメラワークを参考に作られている。 MUGENにおける鉄拳シリーズ 原作のCGをキャプチャしたキャラだけでなく、主に手描きドットや改変ドットで作られたキャラが公開されている。 国内産も存在するが、chuchoryu氏など海外製作者達により作られたキャラの割合が多い。 かつては『NAMCOxCAPCOM』のドットを用いたキャラも複数存在したが、本ページが作成された時点では過半数が公開停止している。 + MUGEN入りしている関連キャラ一覧 アザゼル オーガ 風間飛鳥 風間仁 キング(鉄拳) ジャック(鉄拳) ファラン ブルース・アーヴィン ポール・フェニックス 三島一美 三島一八 三島平八 木人 吉光 李超狼 *1 逆に言うとサターンやドリキャスに『鉄拳』(を含むナムコ作品)、プレステに『バーチャファイター』(を含むセガ作品)は移植されていない。 ただし、セガが家庭用ゲーム機製造から撤退した後の作品である『バーチャファイター4』以降はプレステに移植されている。
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ガモースとは、ゼルダの伝説シリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ガモース 他言語 Mothula (英語) 別名義 ガーモスガモス 種族 蛾 初登場 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】 大きい蛾のキャラクター。飛び道具を放つ事もある。 作品別 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】 初登場。ドクロの森のダンジョンボス。 普段は部屋内をゆっくり飛んでおり、動きを止めた直後に唯一の攻撃である3wayビームを下方向へ放つ。 それよりも厄介なのが床がコンベアになっており動く事と、戦闘中に戦場内を次々と移動するトラップ(小)。 剣やハンマーで直接攻撃したり、ファイアロッドの炎を当てればダメージを与えられる。剣で攻撃する場合は、魔力が無くなるまでマジックマントやバイラの杖を使用するのもよい。本作で形態や段階変化が存在しない唯一のボス。 ハチや黄金のハチを空きビンから放っておくとコイツにダメージを与えてくれる。ちなみに剣レベル1の攻撃も効く。逆に、剣レベル4以上の攻撃は何故か通用しない。 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】 本作では「ガーモス」表記。英語では単に「Moth(蛾)」としか呼ばれていない。 今回に限っては小さい蛾そのものの姿になっており、ウッドフォールの神殿のいたる所に登場して【リンク】に集ってくる。【オドルワ】が呼び出すこともある。 Z注目できず攻略本にしか名前が掲載されていない。 【ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章】 本作では「ガモス」名義。英語は「Mothula」表記のまま。 『大地の章』のどくがのすあなのダンジョンボス。 小さい蛾を飛ばしたり弾を放つ。戦場に空いている穴に落ちるとコイツの体力が全回復してしまう。 【ゼルダの伝説 風のタクト】/【ゼルダの伝説 風のタクト HD】? 本作では地上を走る羽の無い個体もいる。コイツにダメージを与えると尻から【モース】?を産み出す。 羽付きは禁断の森で中ボスとして戦う他、一部の秘密の穴にもいる。 口にある顎で挟み込んだり、尻尾をジェット噴射させながら体当たりする。これらは特殊攻撃で反撃可能。 ガモース(羽なし) こちらは地上を走るのと停止を繰り返しながら常に【リンク】を追いかけ、近距離まで来ると突進しながら顎で挟む。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース 4つの剣】 ドクロの森の個体は、剣レベル4以上の攻撃でもダメージを与えられるようになった。 4つの剣の神殿には強化版が登場する。戦場には仕掛けもトラップも無い。 ボス戦が始まると円を描くように飛び回り、その途中で分身を2体出す。そして普通に飛び回る。分身する点が【アグニム】に似ているが、コイツは目視などで本物と分身を見分ける事は出来ない。 ビームはリンクを狙って2発撃つ。分身も同じ攻撃を放つ。 分身を攻撃すると4体の【ハチ】になってリンクを追いかけ回す。暫く逃げ続けるか、虫取り網で捕まえてから解放すると本体へ向かう。蜂に魔法の粉をかければ【妖精】に変化して回復に利用できる。体力が増えているのでビームを回避してから攻めていこう。 【ゼルダの伝説 大地の汽笛】 森の神殿に登場する中ボス。飛ばしてきたドクロを疾風のプロペラで弾き返せば暫く気絶する。 関連キャラクター 【オドルワ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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登録日:2009/11/06(金) 01 13 39 更新日:2024/04/18 Thu 18 20 43NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 ゼルダの伝説 ゼル伝 ダンジョン トラウマ トラウマの場所 ボンゴボンゴ♪ 怖いBGM 恐怖 時のオカリナ 最強のボス 正しく闇の神殿 発狂 神々のトライフォース 神殿 闇 闇の神殿 闇の神殿とは、ゼルダの伝説シリーズに登場するダンジョンの名前である。 ◆ゼルダの伝説 神々のトライフォース 司祭アグニムとの戦いで引きずり込まれた闇の世界で、最初に挑戦することになるダンジョン。 光の世界で「東の神殿」があった場所にあり、入るためには猿に頼んで入口のスイッチを押してもらう必要がある。 当然のごとく光の世界のダンジョンより難易度が上がっている。 厄介な敵や仕掛けを解いていくと、大きな宝箱から「マジックハンマー」というアイテムが手に入る。 道を塞ぐ杭等を引っこめたりするのがメインだが攻撃にも使用でき、威力は剣Lv3相当と高いので使いこなせると強力。 登場するボスは、顔面を硬い殻で覆った怪物「ジークロック」。 爆弾やマジックハンマーで上手く殻を破壊し、剥き出しになった顔面を攻撃することでダメージを与えられる。 カサブタの剥がされた傷口を針で突っつかれる様を想像してみよう。 ◆ゼルダの伝説 時のオカリナ 闇の神殿…それはハイラルの血塗られた闇の歴史…欲望と怨念の集まりし所… 時のオカリナに登場するダンジョンの中で、多くのプレイヤーがつまずき、そして絶望を与えられた場所…。 元々、時のオカリナの少し前の時代に起きていたハイラル統一戦争時、命を落としたシーカー族の墓の更に奥に設けた、 王家の意に背く者を拷問・処刑する場だったようで、それに似つかわしいけったいな代物が数多くある。 ワープメロディは闇のノクターン。 他のワープメロディに比べて暗い曲調になっている。 ちなみに魂の神殿以外の神殿系ダンジョンで唯一子供時代でも入れる。もっとも、フックショットがないと最初の穴を越えられないので、入ったところで特にできることはない。 別に水の神殿よりも構造が難しくもないし、魂の神殿よりもダンジョン自体は長いわけではない。 このダンジョンは、 暗さと不気味さでプレイヤーに恐怖と絶望を与えるラビリンス… カカリコ村の墓地の最奥にあり、何も知らずに入るといきなり奈落に落とされる。 先に井戸の底で「まことのメガネ」を入手しなければ、相当にクリアが厳しいダンジョンなのだ。 さらに進むと、「ホバーブーツ」を手に入れる必要があり、入手するにはまたアイツを倒さなければならない。 無数の手、大きな体、気持ち悪い顔…。 そう、デドハンドだ…。 今回はまことのメガネを使えば楽に倒せるのだが、今回も律儀にわざと手に掴まれ、彼を出現させて倒したプレイヤーも多い事だろう。 ホバーブーツを入手後は本格的にダンジョンの謎を解いて行くのだが、他のダンジョンの応用な為、謎解き自体はまことのメガネさえあれば非常に楽。 だが、ここにも意味不明な拷問器具や処刑器具、ドクロをあしらった不気味なオブジェのオンパレード。 更に、スタルフォス、フロアマスター等の強力な敵が多い。 トドメに腐敗した謎の物体や床に大量の血痕、心臓に悪いギミックなどが度々見つかり当時のプレイヤーからは発狂の嵐。 だが、そんなのはまだまだ序の口。 真の絶望はボスであった。 いざボス部屋に入ると、なにやらトランポリンを連想させるような場所に落ちる。 ボイン、ボイン、と何度も弾むリンク。 地面をリズミカルに叩く巨大な手…。 上を見上げると彼はソコにいた。 暗黒幻影獣 ボンゴボンゴ 井戸の底や闇の神殿の雑魚敵に比べると姿・形はゴーマ様に似て恐くない。 むしろ、リズム感に地面を叩く愉快なボス。 戦闘が開始すると、彼の姿が手を残して突然消えてしまい、まことのメガネが無いと見ることができない。 手の攻撃はガード不可でタイミング良く矢やフックショットを撃ち込めないとニギニギされて大ダメージ。 片方の手を封じても、もう一つの手がすぐさま飛んでくる。 さらに両手を封じても、今度は胴体でダイビングしてくる。 少しでも矢の当てるタイミングがズレれば、 バキ!ドコ!ボカ!の嵐…。 逃げようにも、周りは毒沼で囲まれていて、下手に落ちる(落とされる)と毒殺される。 そして、何より怖いのは魔力と矢が無くなるという事。(補給する方法は手に矢を当てればいい) 無くなったら当然本体は姿は見えないので目玉を狙うのは難しくなり、フックショットで代用することになる。 時のオカリナのボスで最強とみる人もいる。 だがフックショットで弓矢の代用が出来、闇雲に剣を振っても当たることは当たるので、その気になれば補給無しで強行突破もできる。 「姿が見えない」とは言ったが、実際にはそもそも見る必要性自体薄かったりする。 攻略法は出来るだけ魔力や矢を無駄に使わず、Z注目を瞬時に切り替えながら戦うこと。 Z注目禁止プレイをした人なら、この御方こそが真のラスボスだと思ってもいいだろう。 また、普通に進行していた場合闇→魂となることも多い上、そもそもおまけダンジョンなので入っていないプレイヤーもいると思うが、 実はボンコボンゴの手を氷の矢で凍らせると、その時点で両腕を封じた扱いになり(もう片方の手が氷を破ろうと必死になる) そのまま本体へ矢の攻撃を通すことが可能になる。 これを知っていれば実は両手を矢で射る必要すらなかったりする。 攻略に必要ない氷の矢が時のオカリナで一番輝く瞬間だろう。 無事にボンゴボンゴを倒す事に成功することで、闇の賢者へと覚醒したインパを開放することが出来る。 そして彼女からは「ゼルダ姫は今も無事である」ことと「いずれゼルダ姫が自らリンクの前に現れ、全てを話す時が来る」ことを告げられる。 彼女の言う通り、後にゼルダ姫は意外な流れでリンクの前に姿を現すのであった…… 余談 このように、闇の神殿にはクリアに至るまでいくつもの恐怖と絶望が存在するため、トラウマとなる者が後を絶えないと聞く…。 ボンゴボンゴは本来「井戸の底に封じられていた」魔物であり、井戸の底・闇の神殿共にハイラルの闇の歴史に関わる存在であることから、ボンゴボンゴの正体は「ハイラル王家に反抗した結果、拷問の末首と手首を切り落とされて処刑された罪人」という考察もある(*1)。 ◆ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 ハイラル城でユガ戦闘後に行けるロウラルの世界にあるダンジョン。 神殿内部は薄暗く、暗くしないと見えない足場、光を当てると起動するスイッチといった光に関する仕掛けが存在し、その仕掛けを作動させるにはバクダンが必要。 ボスは前作のジークロックにあたる「ジュエルロック」で、尻尾から三方向に飛ぶ球と体当たり攻撃をする。また、最初は岩の鎧を纏っており、それをバクダンで破壊する必要がある。因みに、鎧をバクダンで攻撃すると大量のルビーがその場に散らばるので、かなりの額を稼ぐことができる。ボスが体当たり攻撃している時は、無敵になり燭台の火も消えてしまうため、早めに点火し直すこと。倒すと、ボス部屋の上部からグリの絵画が落ちてきて、それに触れるとグリが七賢者に覚醒する。 追記・編集よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 時オカのインパはイケメンな部類だろ… -- 名無しさん (2013-05-31 18 58 43) ボンゴボンゴって強いのか・・ 弱いほうだと思ってたんだが -- 名無しさん (2013-06-01 00 37 45) インパって何かトラウマになることあったっけ。 -- 名無しさん (2013-06-01 22 31 36) ボンゴボンゴってたしかはめ技あったよね? -- 名無しさん (2013-06-01 23 50 16) ボンゴは今までのボスより攻撃力とHPが高いのも厄介 -- 名無しさん (2013-09-15 23 58 49) 剥がれたカサブタを針で突っつくってどんなプレイだよ、カサブタが剥がれた箇所を針で突っつくだろうが -- 名無しさん (2013-09-16 00 05 57) 神トラの闇の神殿もこれまでの光の世界のダンジョンからいきなり難易度が大幅アップするから困る。 -- 名無しさん (2013-09-16 01 11 08) 確かこいつって剣封印プレイでも剣を使う必要があるんだよね -- 名無しさん (2014-01-27 15 00 53) あのハイラルもこんな拷問器具とか使ってた時期があるんやね -- 名無しさん (2014-01-27 15 08 45) 時オカのは雰囲気こそ森の神殿、井戸の底とならぶ三大恐怖ダンジョンだが、階層間の行ったり来たりが少ないせいか、ストレスはたまらなかったな。まことのメガネほぼ必須とはいえ、ボス前までの攻略自体は5ダンジョンで一番楽な気がした。 -- 名無しさん (2014-02-06 15 16 58) さらりとインパからいじられてる感じが・・・ -- 名無しさん (2014-03-04 16 55 14) インパの扱いウザい -- 名無し (2014-05-12 19 14 08) wwwwwwインパいじるなしw -- インパ (2014-05-16 17 51 01) オレが最強wwwww -- ガノンドロフ (2014-05-16 17 52 08) インパに謝れwww ボンゴボンゴって弱い部類だと思ってたんだが強い方なのね。 -- 名無しさん (2014-07-10 09 44 47) ボンゴボンゴはまことのメガネなしでも勝てたから弱いと思ってた -- 名無しさん (2014-11-22 22 29 58) 正直どうしてボンゴ×2が強いとか言われるのか分からない。闇の神殿まで進めたプレイヤーなら別に苦労しないだろうに。 余談だけどホバーブーツ使う人をプレイ動画で見るけど、自分はヘビーブーツ使った -- 名無しさん (2014-11-28 12 00 58) 剣禁止縛りでガノンのトドメ以外で剣を使わなきゃならないボス -- 名無しさん (2014-12-29 01 25 41) 書いた人がうろ覚えだけを頼りにしてたのがよくわかる記事だったからところどころ修正した。ボンゴボンゴが消えるのは本体だけで手は消えないから別に見えなくてもさほど問題ないのに -- 名無しさん (2015-01-11 12 49 44) インパが怖いってのは自分にはわからんが4コマで何人かに怖いネタされたってことは怖いと思う人もいるんだろう -- 名無しさん (2015-03-14 12 39 27) ゾクッ!!!!!! -- 名無しさん (2015-05-31 13 12 55) ボンゴボンゴはボス部屋入った時に既に当たり判定があるから、落ちる前に爆弾で攻撃できる これで登場演出をスキップできる -- 名無しさん (2015-06-07 13 46 19) ↑ただし64初期と中期に限る。ジャンプ斬り後、残像剣してから爆撃→降りて倒すとやらないとZ注目できるけどまことのメガネでも見れない&互いの攻撃が当てられない透明ボンゴになって詰む -- 名無しさん (2015-06-07 22 03 05) え?ボンゴボンゴってゴーマや子供時代のボスキャラ並に弱くね?下手したらモーファより弱い。 -- 名無しさん (2015-10-11 22 22 18) むしろ、このダンジョンの難関はスタルフォスが多い事だと思うの。 -- 名無しさん (2015-11-22 01 52 19) ボンゴボンゴかなり強かったと思うんだが人にもよるか -- 名無しさん (2015-12-05 15 27 40) ファントムガノンを倒してきたなら、以降のボスは苦戦しないと思うけど。人によって得意不得意があるってことか -- 名無しさん (2015-12-17 01 54 47) ゼル伝のゾンビはホント怖い。出る作品間違えてるレベル -- 名無しさん (2015-12-18 13 41 46) ボンゴボンゴってギロチンにかけられた人間がモデルってどっかで聞いた -- 名無しさん (2016-09-19 21 46 47) まことの眼鏡禁止で挑んだ時はどうなるかと思ったけど、ルート覚えていればゴリ押しでも行けるし、ボンゴボンゴ戦も「顔があるのは両手の間」と意識してれば意外と何とかなったり -- 名無しさん (2016-09-19 22 47 37) 姫川ゼルダには出なかったよなー。なんでだろ? -- 名無しさん (2017-02-23 23 12 44) なぜインパがトラウマなのかね? -- 名無しさん (2017-02-23 23 33 06) モデルっていうかまんまでしょ。腕と首揃えて板はめられてギロチンでサックリ。頭だけがどっかいっちゃってるのよね -- 名無しさん (2017-03-19 22 11 49) バグ技覚えると子供で裏共々全部屋の謎解きができる数少ない大人ダンジョン 3Dでは無理だがボンゴには挑める ↑3 絵で表現しなきゃいかんから見えない仕掛けやボンゴボンゴの表現が難しいとかかな。ボンゴボンゴ戦とかメガネないと見えんし -- 名無しさん (2018-01-28 18 34 49) 時オカのボンゴボンゴは、実は氷の矢を手に打てばそれをもう片方の手で砕く専用のモーションが用意されているがあまり知っている人はいない。氷の矢はこいつの攻略の為に用意されたアイテムかもしれない。入手時期とかそんなもんは知らん。 -- 名無しさん (2019-02-03 23 37 32) ↑コイツ氷の矢効くんじゃね?と思って撃ち込んだら片方の手がもう片方の手を砕き始めて笑った記憶。なお手の動きが左右に激しくなりすぎて全く矢が当たらず矢と魔力の無駄遣いになった模様 -- 名無しさん (2019-03-25 17 02 14) インパネタがイマイチ伝わらないんだけどどういう意味? -- 名無しさん (2020-01-28 20 13 30) ↑非常に端的に言うと、64時代のインパ様は元々強面なのに加えてグラフィックが粗いので… -- 名無しさん (2020-03-15 23 09 32) ボンゴボンゴは初戦ボロボロにされたけど2戦目はあっさり勝てた感じだったな。ゲームオーバーもボンゴボンゴ戦が初やった。身動き取りづらいのが妙に面倒な敵って印象 -- 名無しさん (2020-04-11 01 05 26) 3DS版船首のデザイン変更に深い意味はあるのか? -- 名無しさん (2021-05-25 20 32 35) なんでやインパ様かっこええやろ -- 名無しさん (2021-10-24 14 16 30) 闇の神殿と井戸の底はホラゲでもないのにbgmと背景が怖すぎて二度とプレイしたくないと本気で思ってたあの頃 -- 名無しさん (2023-01-10 07 21 33) 今更だけどインパがトラウマ的な存在として描かれてるのが伝わりにくく、コメント欄でも疑問を呈する声が多かったので直しました。 -- 名無しさん (2023-04-25 00 42 53) 昔、海外で目が見えないけど、剣を壁に当てて位置を確認するというやり方で5年がかりで時オカクリアした人が話題になったけど、ここもマジで突破したの・・・? -- 名無しさん (2023-04-25 03 20 18) 名前 コメント
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テイルズ オブ グレイセス 発売元 バンダイナムコゲームス 開発 ナムコ・テイルズスタジオ ジャンル 守る強さを知るRPG 発売日 2009年12月10日 価格 7,329円(通常版)/27,800円(スペシャルパック) 162 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 04 00 50 ID W5F5xhC00 TOGフラゲして今ようやく止まったので軽くレポ・・・しようと思ったけど、無理。 迷うことなく買っていい。現在難易度セカンド(ノーマルの一つ上)でプレイしてるけど結構いい感じ あと、A技(アスベルの帯刀術、ソフィの格闘術など)のキーアサインは存在しないのでご了承ください。 それでもちゃんと対応できるような動きになっている(アスベル→A二段目が右に移動するとか)ので、違和感はない B技はまだ種類が増えていないので・・・ あと今回は称号にアビリティがセットされていて、そこからポイントを取得して技を覚えたり能力向上したりする。 ネトゲのスキル振りとかに悩む貴方にオススメ 524 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 15 14 05 ID xB/ZRJ4sO 4する強さを知るRPG TOGレビュー 3Dモデルの出来が素晴らしいし、チャットのちびキャラも可愛い。 特にソフィのぼーっ・・・と、おさげのクオリティーが尋常ではない 称号やアイテム作成、武器強化、各地を巡ってのモンスターや観光名所の記録などそこかしこに寄り道が満載 音楽もクオリティー高いし、称号が設定したレベルになったら別の称号に自動切替してくれるなど、インターフェイス周りも素晴らしい。ロードが少し多いのが難点 戦闘はTOHのシステムを更に発展させた感じ、ごり押しは通じない。一発が痛いのでステップでちゃんと敵の攻撃を避けてCCを増やしたり、防御にも長く続けると硬体化したりなど新機能が加わっている 最初は戸惑うし、少年期はアーツ技しか使えないけど、チュートリアルは丁寧だし、青年期に入ってバースト技が使えるようになると一気に楽しくなるし、少しずつ上達を感じられる ファンはもちろん 4 楽しい戦闘があるゲームをやりたい人も 14 527 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 15 23 34 ID FNeX/lF70 524 楽しい戦闘があるゲームをやりたい人 くは、どんな殺し文句だ・・・ MH3もそれで落ちたんだよなあ・・・ 528 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 15 25 00 ID +LH2zxZLO テイルズは戦闘が楽しいからなぁ 人のレビュー見てるとほしくなってくる。不思議! 529 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 15 31 10 ID u8V9ZITH0 戦闘は楽しいぞー 操作軸が左右から前後のZ注目系になったことでようやく本当の意味で3Dらしくなったのは言うに及ばず 通常攻撃自体が従来の特技化したことによってただA連打するだけでも今まで以上に派手に動き回れる コンボのチェーンパターンも直感的にわかりやすい感じだし(右Aだと右にずれながら攻撃とか) もし難しいと思ったなら開き直って戦闘難易度下げてもOKだ あと戦闘終了時の掛け合いパターンが更に多彩になってる、そのとき付けてる称号によっても勝ち名乗りが違ったりとか 576 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 20 55 27 ID xB/ZRJ4sO TOG、青年期に入ってから本当きついわ 特にボス戦の難度が尋常じゃない ストーリーは今の所あれだな 「大人になるって悲しい事なの・・・」 特にヒューバートの成長が尋常じゃない 後、アスベルはロリコンだな 581 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 21 15 33 ID lxz6W/Ww0 TOG拾い物 買おうかな、という気になったw 658 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 02 01 49 ID BJp7eGXO0 テイルズの戦闘後のシステム説明で最後の部分だけフランクな口調なのはなんだろうねw それにしても面白いな、戦闘のスピーディさが特に良いわ。 シナリオへは具体的には言及しないが、テイルズだなあという感想だね 今年下半期はホンットに良作が豊富だな、過剰すぎるけどw 673 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 08 02 25 ID FIO2brVK0 658 あのどんどん出てくる説明をみてると あぁ、D2スタッフだなぁ…と思うw あいかわらず戦闘の深さがすごい 677 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 08 25 28 ID ufeAE/qo0 673 キャラごとの小ネタの量が多すぎるw アスベルの帯刀移行時のHP回復とかソフィの双撞掌底破とかあそこで告知してくれなきゃ絶対気づかんわな 663 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 02 57 19 ID sEySpAow0 TOGは武器の強化が何気にヤバイなあ カタナ+5とかどこまで鍛えられるか気になるw 99になったら火迅風魔刀に…はならないだろうが…ならないだろうな? 戦闘楽しいから鍛えるのも全然苦じゃないけど話が進まねえ 666 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 03 13 38 ID FMgYdxW80 TOGは称号もレベルアップするからな・・・。 称号のページ、下にスクロールするのを知ったときはたまげたわ、多すぎるw
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妖精 310 名前:全妖精入場:2009/08/16(日) 15 13 23 ID yY2Bzf6j0 光成「地上最強の妖精を見たいか――――ッ」 観客「オ――――――――――――――!!!!」 光成「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 光成「妖精入場!!!」 アナウンサー「全妖精入場です!!!!」 全妖精入場!! 歌姫は生きていた!! 更なる研鑽を積みマクロスシリーズが甦った!!! 銀河の妖精!! シェリル・ノームだァ――――!!! 妖精界はすでに我々が支配している!! 妖精王オベロンと妖精女王ティターニアだァ――――!!! 機械を見つけ次第いじりまくってやる!! 悪戯好き妖精 グレムリンだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の種族がものを言う!! でかい図体 クリーチャー トロール!!! 真のニンフを知らしめたい!! 木の精霊 ドリアードだァ!!! 女神転生ではフロストが人気だがハロウィンでの人気はオレのものだ!! カボチャ頭の妖精 ジャックランタンだ!!! Z注目は完璧だ!!ゼルダの伝説時のオカリナ 妖精ナビィ!!!! 全妖精のベスト・オフェンスはわしの中にある!! ブラックスミスの職人が来たッ ドワーフ!!! 水中戦なら絶対に敗けん!! 近寄る男は溺死させたる 水の女神 ルサールカだ!!! 泣き声(死亡フラグ)ならこいつが怖い!! アイルランドのフィアー・フェアリー バンシーだ!!! ベルセルクから風の妖精が登場だ!! エルフ次元流 パック!!! ルールの無い騎馬戦がしたいからヘッドレス(首なし)になったのだ!! プロの騎馬戦を見せてやる!!デュラハン!!! めい土の土産にうろことはよく言ったもの!! 人魚の奥義が今 海中でバクハツする!! 海の妖精 マーメイド先生だ―――!!! ピーター・パンこそが地上最強のヒーローだ!! まさかこの妖精がきてくれるとはッッ ティンカー・ベル!!! 凍らせたいからここまできたッ ヒーホー!!!! 女神転生のマスコット(仲魔)キャラクター ジャックフロストだ!!! 私は妖精最強ではない萌えキャラで最強なのだ!! 御存知進研ゼミ小学講座 はてなようせい!!! 森の妖精は今や愛知県にある!! わしらを森に帰す奴はいないのか!! モリゾーとキッコロだ!!! ウザァァァァァいッ説明不要!! ガングロ!!! ギャル語!!! ドラゴンクエスト9のサンディだ!!! 妖精は悪戯ができてナンボのモン!!! 超実戦悪戯!! 本家ドイツからコボルトの登場だ!!! エルフはオレのもの 邪魔するエルフは思いきり脱がし思いきり狩るだけ!! エルフ漫画統一王者 エルフを狩るモノたち 自分を試しに鉱山へきたッ!! マイナー全地霊チャンプ ノッカー!!! 剣術に更なる磨きをかけ ”英雄”クー・フーリンが帰ってきたァ!!! 今の自分に悪気はないッッ!! ゴブリン改めホブゴブリン!!! 幻の四精霊が今現れる!! サラマンダー、ウンディーネ、シルフ、ノームだ!!! 寝ない子の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 砂男 ザントマン 独語で登場だ!!! 貴族の仕事はどーしたッ 妖精貴族 未だ帰らずッ!! さぼるも遊ぶも思いのまま!! 坂ノ上おじゃる丸だ!!! 特に理由はないッ エルフが強いのは当たりまえ!! トールキンにはないしょだ!!! 指輪物語! レゴラスがきてくれた―――!!! 弾幕STGで磨いた実戦スペル!! 東方シリーズのデンジャラス・シューター チルノだ!!! 妖精だったらこの猫を外せない!! 超A級キャット ケット・シー だ!!! 超一流サッカー選手の超一流の監督だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 名古屋グランパス監督!! ピクシー!!! パズルゲームはこの妖精達が完成させた!! 任天堂の切り札!! パネルでポンだ!!! 強きオーガが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッ範馬勇次郎の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華な妖精を4名御用意致しました! 白い妖精 ナディア・コマネチ!! 瓶詰妖精 -bottle fairy-!! カバじゃない!妖精ムーミン! ……ッッ どーやらもう一名はワンピース似の漫画のようですが、パクリ騒動が収まり次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 315 名前:水先案名無い人:2009/08/16(日) 15 30 50 ID 6ukMjTlU0 乙。だが森の妖精ビリー・ヘリントン兄貴はどうした 316 名前:水先案名無い人:2009/08/16(日) 15 52 46 ID TfQi3e3a0 乙 チンクルは出ると思ったんだが 317 名前:水先案名無い人:2009/08/16(日) 16 02 51 ID zBDWtKZw0 ミ・フェラリオが登場していない件について。 318 名前:水先案名無い人:2009/08/16(日) 16 29 24 ID hHBhxKEJ0 たぶん女神転生の妖精 319 名前:水先案名無い人:2009/08/16(日) 16 40 47 ID wLqiM6xnO ピクシーで噴いた GJ 320 名前:水先案名無い人:2009/08/16(日) 17 18 50 ID qh3Cb2Ep0 >ウザァァァァァいッ説明不要!! この説明不要ってダブルミーニングか 321 名前:水先案名無い人:2009/08/17(月) 15 26 20 ID RdCZ409EO 刑事さん。リップ・ヴァン・リンクルって知ってますか。 GJ 322 名前:水先案名無い人:2009/08/17(月) 21 06 21 ID wQJFNlVt0 クー・フーリンは剣術なのか? 323 名前:水先案名無い人:2009/08/17(月) 21 51 21 ID Jx2ea5Ac0 デス・バウンド 324 名前:水先案名無い人:2009/08/18(火) 00 27 37 ID X2bkyMHf0 ウィンクルじゃなかった? 尾玉なみえのマンガだと ビガロと合わせてリップ・バンバン・ウィンクルにされてた コメント 名前
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注目とは 新着とは違い、条件を満たさなければ注目には載らない。 注目に載る事を注目入りと表現することもある。 注目に載る条件 注目に載る条件は公式からの正式な発表はない為、体験などを基に記述する。 一定のいいね数 一定のいいね数に到達するまでの時間 ガイドラインに違反していないか(必須) ※正確なデーターはありません。 注目に載りやすくするには これに関しては運営のさじ加減とも言われている。 時間帯 ユーザーが多く浮上している時間の方が良い ユーザーの目を引くようなドット絵を描く 上手くなるには練習あるのみ ※公認ユーザーは確定で注目に載るとか...
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注目(Attention) 注目とは、お気に入りのような感じです。いわゆるフレンド登録と思っても良いでしょう。 他プレイヤーのプロフィール画面で「注目リストに追加」ボタンを押すことによって、そのプレイヤーを注目することができます。 「メニュー」の「注目リスト」から、呼び出すことができます。 他人から注目されることによって、自分の「注目度」がアップします。 注目度が一定の数値に達すると「注目度報酬」を獲得することができます。 注目リスト 注目度報酬 自分を注目
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登録日:2013/2/27(水) 04 24 12 更新日:2024/04/06 Sat 16 14 54NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ゼルダの伝説 ゼルダの伝説 時のオカリナ トラップ 仕掛け 床 床ビュン 時のオカリナ 神殿 遺跡 ヒュヒュヒュヒュヒュヒュヒュヒュヒュヒュヒュヒュヒュ ロロロロロ ロ◇ロロロ ロロロ◇ロ ロロ◇ロロ ロロロロロ ヒュヒュヒュヒュヒュヒュヒュヒュヒュヒュヒュヒュ 床ビュンとは、『ゼルダの伝説』シリーズに登場するトラップの一種である。 概要 ダンジョンの床の一部が次々とめくれて浮かび上がり、回転しながらリンクに突っ込んでくるという仕掛け。 床がビュン!と飛んでくるから床ビュン。そのまんま。 当たれば当然ダメージだが、大抵は剣を振る等して破壊できる。盾でガードもOk。 だが、床ビュンは次から次へと襲い掛かってくるため処理が忙しい。 更に浮かび上がるまで普通の床と全く見分けがつかないため、処理中に床ビュンの浮上に巻き込まれて事故る可能性もある。 それ故に部屋の端でひたすら剣を振るのは最早『ゼル伝』の恒例行事。 しかし、飛んでくる角度によっては死角を狙われる恐れもあり、適度に逃げ回りながら迎撃した方が安全。 このトラップが単体で設置されることは稀で、床ビュン全滅が部屋内の仕掛けと連動するパターンが多い。 最も多いのが、閉ざされた扉のロック解除。 つまり、床ビュンを全部やり過ごさなければ先には進めないという事である。 一度通過するだけならまだ良いが、謎解きの関係で何度も行き来する必要が生じた時ほど面倒臭いものは無い。 TAプレイヤー泣かせのトラップでもある。 ちなみにマッパーの遊び心か、全てめくれた後の床は何かしらの模様を描いている事が多い。8の字、ドクロ、紋章etc……。 『ゼルダの伝説』シリーズでは割と息の長いトラップで、平面『ゼルダ』のみならず3D作品にも登場していた。 しかしほぼ毎回登場するという訳でもなく、準皆勤賞ポジション。 最近は出番があまり無いのは秘密。 床ビュン登場作品 『神々のトライフォース』 2番目のダンジョン「サバクの神殿」で初登場。 闇の世界のダンジョンでは他の魔物やトラップとちゃっかり競演するケースが多く、難易度が高い。 たかが床ビュン、されど床ビュン。 なお、裏技として床ビュンのある部屋に入った際、入口から部屋に入るか入らないかくらいの場所で待機すると床ビュンがドアのふちで砕け、リンクに当たらないのでそこで待つと良い。 床ビュンがある部屋は不自然なまでに床に何もないので慣れたプレイヤーなら入った瞬間に一目でわかる。 この裏技は4コママンガ劇場でもネタにされた。 ただし、入口が階段の場合は強制的に部屋に入ってしまうのでその際は正攻法で対処しよう。 夢をみる島(DX,Switch版) 基本的な性質は『神トラ』と同じだが、飛んでくる前からダンジョンの床とは別の専用グラで統一されているためバレバレ。 ただ、『夢をみる島』のダンジョンは一部屋が狭いこともあり、避けるのに少々難儀する。 しかし入り口から動かず盾を構えているだけでやり過ごせる。パニクって動き回る方が危険。 レベル6のボス、マットフェイスが序盤に繰り出す攻撃でもある。 Switch版でも大体同じで、ゆっくりと回転しながら浮上し、一気に突っ込んでくる。 地味に物を押し出す特性があるため、マットフェイス戦でいつものように爆弾を置いたら床ビュンに巻き込まれて吹っ飛んだ……なんてこともある。 時のオカリナ 床ビュン3D進出。やっぱり基本的な性質は『神トラ』と同じ。 何気にZ注目できるが、盾を構えてしのぐのが良い。 炎の神殿でこの仕掛けが登場するため、炎の神殿のイメージが強い人もいると思われる。 しかもこの部屋、表ゼルダだとライクライク、裏ゼルダだとあのアイアンナックが……。 また、亜種に壺が飛んでくるバージョンもある。 こちらには正式名称が無い。あるとすれば「壺ビュン」だろうか? ふしぎの木の実 基本的な性質は(ry 中ボスに格下げされたマットフェイスは一切使ってこなくなった。 また、『大地の章』の黒幕が待ち受ける居城の一角には妖精と床ビュンが共生するシュールな部屋がある。 4つの剣+ 基本的な(ry 神殿の他に沼地ステージの墓場で墓石の下の隠し穴を探すことになるが、ハズレの墓石を押しまくったり滞在し過ぎると墓石がクルクル回転しながら飛んでくる中々にホラーな演出が。実際にモンスター含めた幽霊も多数出るので、亡者の怒りを買ったという所か。 追記・修正は全ての床ビュンを気合で乗り切ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ビュンッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゼルダ無双では、ラナが床ビュンらしき奥義を持ってる -- 名無しさん (2014-08-16 14 27 48) 床ビュンは公式は何て呼んでるか気になる。 -- 名無しさん (2015-01-22 10 49 57) ↑少なくとも「夢をみる島」の攻略本にはしっかり「床ビュン」と書いてある、公式ネーミングだよ -- 名無しさん (2015-05-18 05 01 26) なにこの「壁ドン」みたいなノリのネーミングセンスw -- 名無しさん (2015-05-18 07 45 58) 亜種とは言い難いが、トワプリに床に擬態したモンスターがいたな。 -- 名無しさん (2016-07-25 17 40 56) ゼル伝の無機物に擬態してる敵っていうと時オカの炎の神殿にドアに擬態してた敵もいたなあアレはなんていうんだろう? -- 名無しさん (2017-01-05 15 00 07) 4つの剣+ではやたら何でも飛んできたなあ -- 名無しさん (2017-10-09 13 25 46) 夢を見る島の大ワシの塔だったかで、コイツが落とし穴と連動してるパターンがあったな。あれは実にウザかった -- 名無しさん (2018-02-02 12 23 48) ↑4ハジケラ ↑3キラードア 飛んでくるツボは壊れてハート出すからツボデレとか呼ばれてたのくすっと来た -- 名無しさん (2018-10-20 19 11 31) 名前 コメント
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壁に隣接して壁の方を向いて注目するとピッタリと壁に平行になるように注目出来る これを利用することで角度を綺麗に合わせられる ゲイナーはこれを利用した技
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W杯 2010の注目選手の動画 HAYATOの注目選手 本田圭佑/JPN HIKARUの注目選手 カメニ/CMR TERUの注目選手 鄭大世/DPRK NAKAJIMAの注目選手 安貞桓/KOR SHINの注目選手 シュバインシュタイガー/GER TETSUの注目選手 カカ/BRA