約 1,141,977 件
https://w.atwiki.jp/emptylife/pages/17.html
MainWeapon M4A1 Carbine SubWeapon B.92FS Knife AXE Knife Mouse 付属 MAP 爆破全般 Comment 先輩ってよんでね☆ミ
https://w.atwiki.jp/eientei8556/pages/16.html
主武器 M4A1Carbine サブ武器 なし 近接武器 AXE Knife マウス 貰い物 マウスパッド なし クラン内名称 先輩
https://w.atwiki.jp/varmilion/pages/19.html
name zirarudo job 騎士 lv 77(伝承1) comment i m just watching youI don't know your fcuking name!zirarudoのテーマソングネタバレ注意:参照ナウ?嘗ての自分? name セスリクラドール job ペテン師 lv 74(伝承1) comment 君の瞳はまるでオーシャンブルーのようだ!!セスから愛する君に name フィラルナ job 幼い痴女 lv 70(なし) comment 私をだけをみてね♥未成年者禁止R15主役は幼女♪ name iferia job 女王様 lv 70(伝承1) comment 一人でも寂しくないもん!iferiaの想い恋する乙女 name ネンストランデット job ファッキンボーイ lv 72(伝承1) comment 俺の銃はビックマグナム!ファっク
https://w.atwiki.jp/vipdelolsub/pages/159.html
Azir the Emperor of the Sandsアジール:砂塵の皇帝 ※この記事は翻訳記事です -Azirガイド サモナースペル(以降「SS」と表記) +SS考察 生存力の高いSS。CDが短く敵のバーストコンボで死ぬのを防いでくれる 私は対面のMIDがTFやLissandra。敵のJGがEliseやAmumuのようにCCが重いチャンプの場合このSSを選択します ヒールがバリアよりも劣っている点としてバースト対策がバリアよりも劣り、回復阻害で効果が半減してしまうことやCDが長いことが挙げられますしかしバリアよりも優れている点として1.2vs2の戦闘で味方を助けることができる2.MSの増加により生存できる場合がある3.体力はシールドのように一時的なものではなく永久的なものであるそれは常にバリアを選択する理由に勝っていないと思っている イグナイトはAzirにあまりマッチしていない。彼はレーンで大きなバーストを持っていないし、Azirの立ち位置がイグナイトの範囲外であることが多いためです。死なないことに重点を置くことでAzirのDPSを出し続けることができます ルーン 印 章 紋 神髄 魔法防御貫通の印x9 伸びゆく体力の章x9 伸びゆくクールダウン短縮の紋x6.攻撃速度の紋x3 魔力の神髄x3 +ルーン解説 神髄はフラットAPです。AzirはAPダメージを出すADCのように扱い、15APはレーンのプッシュやハラスで対面のレーナーを抑え込んだりします 印は魔法防御貫通です。メイジが魔法防御貫通を必要とするのは不思議ではないですし他に競合するものもありません 章はアーマーが必要だと思えばフラットアーマーを使ったルーンページを作ることをお勧めします 紋はAzirを使用すると、通常20%のCDRがついた武器にラッシュすることになります。砂時計を積むことで30%になり6つのCDR成長ルーンで40%に達することができますのこりの3つはAzirのDPSを強化するためのASやMRのルーンを使用します マスタリー 18/12/0 全部右/旅人の靴.クッキー.瞑想.危険な賭け +マスタリー解説 Azirの興味深い点として、サンダーロードとデスファイアの両方かマッチするためどちらが優れているか明確な判断ができないということですデスファイアを選択すると後半でのパワースパイク+AoEの持続的なダメージを補完でき、兵士たちがデスファイアを発動し、毎回それを更新するということは、毎秒6.25%のAPダメージを余分に与えることができ、APのスケールがあるとボーナスダメージがより多くなることを意味します一方サンダーロードはレーンでのハラス力に直結します。レーンでのAzirのハラスはすでに厄介ですが、サンダーロードを発動させることができれば相手は踏んだり蹴ったりでしょう その他の選択としては闘争本能2.Azirはチームファイトでの活躍が期待されるため、チームが捕まえた誰にでも3%の追加ダメージを与えることができるため弱点察知が好ましいです闘争本能4.Azirは他のメイジよりもバーストが低くダメージトレードに向いていないため諸刃の剣の代わりに闘争の愉悦を選択することでヘルスに苦しむことなく3%の追加ダメージを得ることができます計略思想3.Azirはマナアイテムを買わなければすぐにマナが尽きてしまいます。そのため瞑想で少しでも手助けします計略思想6.デスファイアではなくサンダーロードを選ぶ場合、更なる知性よりも精密動作を選択します。MRPenはあまりにも価値があるため諦めることはできません スキルオーダー R Q W EのWQEQQR… 特に重要なことが書かれていないので翻訳を省く アイテム スタート コアアイテム(基本的に左から) これがAzirの標準的な最大火力ビルドです。砂時計によって生存率も増しています その他アイテム ヘルスが必要な場合や相手チームに対してKiteが有効である場合、もしくは砂時計を必要とする脅威などが存在せずチームファイトやタワーシージに臨む場合 item_morellonomicon.jpgより多くのマナが必要な場合。あるいは回復阻害が必要な場合にナッシャーを置き換える代替ルート スペルシールドやMRが必要な時に +アイテム考察 クリセプはAzirに対し魅力的なアイテムですが、優先度は他のアイテムより低いです。それはAzirのKiteとの素晴らしい相乗効果を持ち、ライアンドリーの効果とうまくマッチしますが、そのダメージは他の武器より劣ります。私がクリセプをAzirに積むときは砂時計を積むできないか、敵がKite可能かどうかです。 item_morellonomicon.jpgこれはナッシャー+ソーサラー靴の別オプションです。違いとしてはモレロ+AS靴はDPSが少し少なくなりますが、はるかに多くのマナと敵に重傷を付与することですあなたがAzirをプレイするためにマナが必要だと思ったり、敵のチームが高い回復を持っていると感じた場合に有効です(基本的にSorakaがいるチームでなければなりません)私は個人的にはビルドをナッシャーの上に置いています。マナが多いためQスパムを多様できる+メイジとして親しみやすいこのビルドはDPSを犠牲にする価値があります。 時々敵の構成によってはバンシーを積まなくてはいけません。それはLeBlancとのレーン戦やMalphiteのRを無効化させるためですバンシーはほとんどの場合、最高の防御アイテムです。それにラッシュすることによって多くのダメージを受けずにすむからです マッチアップ -... 簡単 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weight=42) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weight=42) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weight=42) 普通 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weight=42) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weight=42) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weight=42) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weight=42) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weight=42) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weight=42) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weight=42) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weight=42) 難しい #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weight=42) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weight=42) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weight=42) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weight=42) +プレイ レーニングフェイズ Azirのレーニングは普通のものですAzirは序盤弱く、敵のレーナーを倒すポテンシャルはありませんAzirを使用するうえで大切なことはCSの取り方に慣れることです。Azir自身のAAは隙が少なく非常に優秀なものですが兵士を使用したAAになると話は別です。兵士のAAはAoEなため、他のミニオンの体力を削ってしまい、CSを逃してしまう可能性がありますAzirは兵士がチャンピオンのように戦うためCSを取るのが難しいチャンピオンの一人です レーン戦はCSを取るだけだはなく敵チャンピオンとの対局でもあります。Azirは直線的な戦いで相手を倒すことはできませんがWQのPokeハラスがあるためその範囲内でゾーニングやダメージトレードができますQWは最良のダメージは出せませんがその範囲内で安全なトレードができるため、ほとんどのミッドレーナーから受けるダメージを抑えることができますAzirがGankを受けたとき、逃げ切れる場合が多いです。しかし無理にWEQで逃げようとすると170マナを消費するため逃げられず倒されてしまう可能性があります。そのため無理にWEQで逃げようとせずWEで逃げたりすでに召喚している兵士にQを使用しEで逃げるようにしてください Azirのレーン戦での目標はファームをしスケールアップしている間に敵と戦わないように敵をコントロールすることです。しかしそれはレーンで何もできないという意味ではありません。Azirはプッシュが早くASを上げるためタワーを破壊するのが優れているということです。最初にタワーを折ったとき、パッシブでタワーを立て次の行動のセットアップをすることで敵チームに大きなプレッシャーをかけることができます。またタワーを立てることによって最悪1 1交換に持っていくことができますこれはAzirのRoam能力が低いということではなく、敵がすぐ対応しない限り後ろに入り込みRを使うことで敵にSSがなければ倒すことが可能です 集団戦 チームファイトが勃発したとき、AzirはOriannaとマークマンが組み合わさったロングレンジのマークマンのようにプレイする。 可能な限りQ + Wを使用してバックラインとして頑張りたい。兵士と一緒に前線のチームメイトの後ろに続くことで、敵が誰であっても持続的なダメージを与えることができます。あなたが生きていればチームファイトが有利に進むので、いつでも3人の兵士が召喚されているようにし、Qを使用することで兵士の波が戦場を掃除することでしょう AzirのEはあなたがチーム戦で選択しなければならないスキルです。通常、あなたの移動スキルとして温存しておく必要がありますしかし、多くの状況が発生する可能性があります。敵がAzirに張り付いてきて二人の間に隙間を作る場合。ダメージ・シールド・CCでキルを確実に拾う場合集団戦スタート時にキチガイのように敵のチームにダイビングするのではなく、Eは賢明に使用され、次に起こることへの答えを持っていない場合使ってはいけません チームファイトでRをどのように使用するかは状況に応じていますが、ここではその用途の一覧を示します 1.こちらの準備ができていないにも関わらず敵が仕掛けてくる場合があります。味方と敵の間に壁を置いて反応すれば敵の勢いを削ぐことができます。また敵が痛手を負い壁を越えることができないようであればカウンターに参加する絶好の機会になります 2.理想的な使い方ではないですが、壁にはダメージがあり、生きているかもしれない敵を倒すのに役立ちます。 3.Rはかなり強力なノックアップ/プッシュCCをもつためヒットした敵の命を複雑にするので、できるだけ多くの敵にヒットさせ敵を吹き飛ばします。 4.Rでマップを分割し敵の戦う位置を制限することができます 5.Insec shurima shuffleの一つとして敵のチームにジャンプし、彼らの後退を防ぎながら味方に敵を投げ入れる。しかし10回中9回、これは悪い考えです本当にそれはクールなやり方なのでしょうか?それはおそらくAzirにとって生贄と変わりありません 6.Azirや味方の誰かが敵の餌食になりそうで助けが必要な時、RでPeelすることができますそしてそれは10回中9回正しい行いです。AzirのRは主に自分や味方へのPeelに使うべきです Shurima Shuffle 自分で調べろkasu俺はもう疲れた +... 翻訳元 Barph Aziriously Good Title for a Guide http //www.lolking.net/guides/424038 上へ 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/ewigbante/pages/14.html
階級 裏のギルドマスター job 国士無双zira lv 40 comment 貴方に会えてとても・・・ ziraの部屋 己の感覚をっ!未来へと繋ぐ力をっ!本能のままに解き放つ! 今できる事、何をすれば最善を尽くせるか、よく考えて行動なさい。 俺達はここにいる、仲間と繋がっている、それがEWIG・BANTEだ! 何を求めて、ここまでしたっ!・・・・答えろぉぉぉぉぉぉ!べりぃぃぃぃん! ziraのサブキャラ 輝咲エル 蒼月光アルペイシス ユフェリティア アンガルト・トトス ハンザズイレザー ラムヴァンレザムド テルメセスムー 椎螺ベリスティナ
https://w.atwiki.jp/hoshiba2/pages/38.html
ウェブサイト新着情報 gnewプラグインエラー「Zire」は見つからないか、接続エラーです。 ブログ新着情報 #blogsearch2 technorati検索結果 #technorati
https://w.atwiki.jp/stylezerowiki/pages/16.html
仮公認になったらしいよ。 +非公認サークル時の妄想 公認サークルへの道 顧問を見つける 代表者 会計責任者を決める 活動方針をはっきりさせる この3つをクリアして4月末までに学生課にサークル結成を申請.5月の結成審議を通過すると公認サークル化するらしいです. 活動方針について (a○ziru) 総合遊戯サークルにすればなんでもできるぞ (aoz○ru) 模型作ります! ゲームします! コミケで本だします! なんでもやります! (ao○iru) だめっすか 工科大で模型扱ってるサークルってないから申請通りやすいんじゃね?建前だけでも 正直かくれんぼとか釣りサークルが許されて総合遊戯サークルが蹴られる理由がわからんし… 一応非公認モードな今でも部員もそこそこいるし文化祭にも出店してるし1からサークル作ります!ってところより有利な気がするんだけど… 代表者と会計責任者について 代表者は最悪tuagiががんばるとして会計責任者は3年の他の誰かがやればいいんじゃないかな 顧問について tuagiはカス学生だから先生との繋がりなんて皆無だよ ワンチャン学習技法の先生にお願いメール送ってみるのもありだと思うの…先生との繋がりなんてそのぐらいしか思いつかないし… 名前 コメント すべてのコメントを見る 冬はコミケで本出しましょう -- (名無しさん) 2011-05-10 10 16 27 会計責任って特になにも仕事なさそうだな -- (名無しさん) 2011-04-06 01 27 48 工科大生皆カス -- (名無しさん) 2011-04-03 11 50 44
https://w.atwiki.jp/hiruyasumi2/
トップページ ここは化学が好きだなっていう人のために作った 化学のためのwikiです。化学wikiの名に恥じぬ よう無学鈍才な§倫理規定§が多少頑張っている サイトです。まだwikiではありません。どうして かはへるぽを見てください。 wiki内検索 and or 私のやる気は「このページへの今までのアクセス数」と、CPに寄せられた、皆様のコメントです。 更新頻度は低いですが、よろしくお願いします。 概要 このサイトはHiRuYasumi!!系サイトの4代目です。(過去のサイトは闇に葬られつつありますが…) 今までのサイトの良かった点や反省点を踏まえて、より見やすく、かつ分かりやすいデータベースを目指しております。 そこで、このサイトで主に扱うことについて以下にまとめました。 化学物質とその性質 化学反応とその反応式 化学に関する法則とその式 化学実験とそれに関係する器具 化学で用いられる専門的な用語 化学に関する著名な人 化学史 化学に関する法律および経済 また、説明文の中では、難解な単語を避けながら、化学的な理解を妨げないように努めます。 さらに、化学反応などの説明の中には、できるだけ具体例を多く提示することを心がけます。 画像に関しては、より理解が容易になるよう、最も分かりやすいものを豊富に掲載するようにします。また、掲載する画像は、著作権などを考慮して、私が撮影・作成したものか、フリー素材であることが明示されているものとなります。 また、このサイト内のすべての文章、画像等を無断で使用することを認めますが、その際にはこのHiRu化学@wikiからの転用であることを明示してください。 最近の更新履歴(100件まで) 取得中です。 サイト内容はすべてHiRuYasumi!に委託しております。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/50648.html
【検索用 iru 登録タグ 作I 作IQ-T 作り手 作曲家 作詞家】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CDソロアルバム コンピレーションアルバム その他のCD 動画 関連タグ内の更新履歴 コメント 特徴 作り手名:『iru』(いる) 2017年11月、「ネクストラン」にてデビュー。 使用合成音声は重音テト・可不・夢ノ結唱POPY・ついなちゃん。 代表曲として、にじさんじ所属のVTuber・月ノ美兎をイメージして作られたオリジナル曲『Moon!!』が知られている。この曲が一躍人気となった結果、月ノ美兎本人が歌唱し、月ノ美兎のライブでも使われるほど定着、「VTuberイメージソング」が流行し次々とイメージソングが投稿される一大ムーブメントとなった。 リンク ニコニコ動画 YouTube Twitter 曲 ピンキーリボン Moon!! CD ソロアルバム ※ソロあるいはメインアーティストのアルバムです。「iruCDソロ」タグを付与してください。 ソロアルバムはまだ登録されていません。 コンピレーションアルバム ※メインアーティストの決まっていない複数の作り手によるアルバムです。「iruCD」「CDコンピレーション」タグを付与してください。 EXIT TUNES PRESENTS Vocalolegend feat. 初音ミク その他のCD ※他の作り手のCDへのゲスト出演など、ソロやコンピレーションではないCDです。「iruCD他」タグを付与してください。 その他のCDはまだ登録されていません。 動画 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「iru」「iruCD」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 Moon!! ピンキーリボン コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/triple0w0/pages/72.html
http //uncoon.com/user/zirco プリニー(ディスガイアシリーズ)をアイコンに持つゲーマー。最近はもっぱらACV