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+目次 台構成 FeaturesSKILL SHOT KICK BACK MULTIPLIER THREAT LEVEL MILITARY AI AIRSTRIKE(マルチボール) PANIC MULTIBALL RAGE COMBO SURVIVOR GENERALメダル入手条件 TOP SECRET(メインミッション) MissionDATA BOWL ARTILLERY CITY DESTROYER SALVATION INVASIONINVASIONマルチボール 実績 リンク コメント 台構成 Right Tunnelオービット(右オービット) Center Overpassランプ(中央ランプ) Spiral Flyoverランプ(左上ランプ、右サブフリッパーから狙う) Right Highwayランプ(右ランプ) Left Highwayランプ(左ランプ) TACTICAL STRIKEランプ(Center Overpassの左) 捕虜ボール(Left Highwayの左) レスキューホール(左上) Subwayホール(左下) AMMOターゲット(左上サブフリッパーの下) Ladyターゲット(右サブフリッパーの下、Subwayホール左脇、レスキューホール左脇) Features SKILL SHOT ドットマトリクスを見ながら照準がロボに重なるタイミングで発射。成功すると様々なボーナスが得られる。 100,000点, 200,000点,1million,右キックバック、左キックバック、マルチプライヤーx2、x4、MILITARY AI、THREAT LEVEL・・・ KICK BACK 右キックバック 3つあるレディターゲットのどれかに球を当てた後、制限時間内に点滅するレーン(ランダム)に球を通す(左右ハイウェイは赤く点滅、それ以外の場合は緑のマーカーが点滅)。 左キックバック(大砲) 左外側のインレーンに通し赤いマーカーが点いたら、制限時間内に右オービット(ライトトンネル)に通す。 MULTIPLIER 台中央のAMMOターゲットを3つ点灯させるごとにボーナス倍率がx2~x20まで上がっていきます。 THREAT LEVEL 盤面中央の黄色いライトは現在の主戦場を示しています。メインミッションや「CITY DESTROYER」ミッションをクリアして危険レベルを下げ、敵の侵攻部隊を市街地から遠ざけていきましょう。 危険レベルが1つ下がるごとに主戦場がDOWNTOWN→MARKETPLACE→SUBRUBS→DOCKと移動し、様々なプレイエリア オブジェクトにボールを当てて獲得できるスコアが高くなります。 最大(3回)まで下げるとメダル②獲得 MILITARY AI メインミッションを進めたり「DATA BOWL」ミッションをクリアすることで大砲(左キックバック)をアップグレードできます。現在のAIのレベルは大砲から出る赤いガイドラインの数で確認できます。(レベルが上がると大砲発射時の得点UP?) AIRSTRIKE(マルチボール) メインミッションの『ANGELS OF FIRE』完了で「レスキュー」ホールのロック装置が点灯します。3つボールを入れたら、3ボール マルチボール モードでジャックポットを多数獲得できます。 PANIC MULTIBALL 左上Spiral Flyoverランプを通した後、中央Center Overpassランプを通すとロボットの手にボールをロック。 さらに中央Center Overpassランプを通して2つボールをロックすると、人々はパニックに襲われ2ボールマルチボール発動。 まずどこでもいいのでホールに1つ入れる。 ランダムに1箇所ライトが点灯するので時間内にボールを入れればクリア(この間にアウトホールに落とすとボールロストになるので注意) クリアで5million、メダル⑤獲得 RAGE COMBO 右サブフリッパーから左のオービットを狙い2回連続でクイックターンをするとエイリアンロボットがSpiral Flyoverランプ上のバスを移動する Spiral Flyoverを通すとバスが通路になり左側のレーンを降りてクリア(1million) クリアでBALLSAVE発動、メダル⑩獲得 (クイックターンコンボ3周目以降スコア獲得(1million~)) SURVIVOR BALLSAVERかKICKBACKが起動しているときに左右アウトレーンにボールを通し、ライトを点灯させる 左右両方点灯させるとメダル⑥獲得 GENERAL 「地球防衛特別部隊」の大将としてのあなたの任務は、パニックを終息させて、「ピンボール シティ」から巨大なFlip-Botと悪者の看守を追い出すことです。10個のメダルをすべて獲得して、軍隊を直接エイリアンと対戦させましょう! メダル入手条件 盤面左側上から下へメダル①~⑤、右側上から下へ⑥~⑩ メダル① CITY DESTROYERのミッションをクリアする。 メダル② THREAT LEVELを3段階下げてdockに到達する。 メダル③ MILITARY AIのミッションをクリアする。 メダル④ AIRSTRIKEマルチボールを発動。 メダル⑤ PANIC MULTIBALLをクリアする。 メダル⑥ SURVIVORをクリアする。 メダル⑦ DATA BOWLのミッションをクリアする。 メダル⑧ ARTILLERYのミッションをクリアする。 メダル⑨ SALVATIONのミッションをクリアする。 メダル⑩ RAGE COMBOをクリアする。 TOP SECRET(メインミッション) 左右のハイウェイにボールを通してTOP SECRETの作戦ミッションを進行していきます。どちらかのハイウェイランプにボールを通すと作戦指令書が届き、もう片方のランプに通すことで作戦を実行します。ほとんどの作戦は実行と同時に作戦完了となり様々なボーナスが得られますが、中には作戦実行後時間内にタスクを完了しないとやり直しになるものもあります。作戦の進行度は点滅するライトの色と数で表されます。 緑1『KILLER LIGHT』 Flip-Botが攻撃を仕掛けてくるので時間内に点滅するランプにボールを通す。1million 緑2『ANGELS OF FIRE』 AIRSTRIKEマルチボールのロック装置が作動。作動済みの場合は3million 緑3『CUNNING FOX』 MILITARY AIレベルが1段階上昇。 緑4『GOLDEN AGE』 3million 青1『DECOY DUCK』 THREAT LEVELを1段階下げる。 青2『WISE OWL』 INVASION第1派が進攻開始。 青3『PIERCING BEAMS』 緑1のミッションと同様。2million 青4『TOTAL EVASION』 THREAT LEVELを1段階下げる。5million 赤1『』 MILITARY AIレベルが1段階上昇。 赤2『』 7million 赤3『』 緑1のミッションと同様。8million 赤4『』 5million、ミッション進行度クリアで緑1へ Mission 「ロボット ガード」のドロップ ターゲット群にボールを当てて中央の3体を撃破後、奥にあるミッションホールにボールを入れる。ドットマトリクス上で任意のものを選択しミッション開始。 DATA BOWL 5つの「ロボット ガード」を倒すとクリア。5million 後ろの穴に4回入れると失敗。 クリアでMILITARY AIレベルアップ、メダル⑦獲得 ARTILLERY ドット マトリクス画面でお気に入りの「ロケット攻撃システム」の弾道を選択。 「CENTER OVERPASS」 「SPIRAL FLYOVER」 「RIGHT HIGHWAY」 「LEFT HIGHWAY」 20秒以内に選択したランプに通すとメダル⑧獲得(クリア済みのランプは選択不可)。メダル獲得済みの場合4million CITY DESTROYER プレイエリアの上部で10秒間ボールをキープして、怒っているロボットが落ち着くのを待ちます。下部にいると3秒間でミッションは終了します。 モード発動中の間、すべてのホールが右サブフリッパー前に繋がります。 クリアでTHREAT LEVEL低下、メダル①獲得。 ※ボールが下部に下りてくるたび4秒のカウントダウンが始まる。カウント0、もしくは計10回ボールが下部に降りてくる前に累積で10秒上部でキープすればよい。ミッションホールに入れて出てきたボールをサブフリッパーで左オービット方向へ打つと楽に時間を稼げる。 各種ランプ上は下段判定なので注意。 SALVATION 輸送車で人々を避難させましょう! 時間内に左上レスキューホールにボールを入れて車両を導く。 中央Center Overpassランプを通して乗っている人々を避難させる。 時間切れになる前、そして敵が領土を侵略する前に、10人救出でクリア。メダル⑨獲得 INVASION 侵略を防ぐには、時間切れになる前に「捕虜ボール」にボールを当てる必要があります!ゲームの開始時から、ドット マトリクス表示の右上のコーナーにタイマーが表示されます。敵の侵略を防いでも続けて第2波、第3波がやってくるので同様に捕虜ボールに命中させて侵略を防ぎます。敵の第3波まで防ぐか、ボールロストでタイマーがリセットされます。 ※注意 敵の第2波が侵攻してくる時にタイマーが95秒以上残っているときは、タイマーが強制的に95秒に減少してしまいます。時間に余裕がある時に誤って捕虜ボールに当てないようにしましょう。 INVASIONマルチボール タイマーが0になるとINVASIONマルチボールが始まります。時間が経過するごとにFlip-Botが次々にボールを発射してきます。レスキューホールに入れて、盤面から全てのボールを取り除けば防衛成功です。(この間、ボールロストすることはありません。ボールを下に落としても、代わりの球が追加されます) ドットマトリクス上に3体のロボットが現れた状態でタイマーが0になると、時間切れで防衛失敗となります。ボールロストはありませんが、獲得メダルのどれか1つを失い、メインミッションの進行度と危険レベルが1段階下げられてしまいます。 実績 XBOX360 実績解除スレまとめ Pinball FX2 砲兵 Earth Defense のゲーム台で大砲を発射しよう! 5 勲章を持つ退役軍人 Earth Defense で10個の全メダルを獲得するかフレンド10人のスコアを超えよう! 30 永遠の希望 Earth Defense で侵略マルチボールを制覇しよう! 15 リンク Earth Defense Trailer http //www.youtube.com/watch?v=2R7u7LU1Hog コメント やりながら少しづつ編集していきます。間違いがあれば訂正おねがいします (2011-06-18 22 35 30) 乙。少し直したよ (2011-06-19 00 09 07) ありがとうございます。おおまかなゲームの流れもわかったので時間をみて編集していきます (2011-06-19 07 00 56) 追加の編集ありがとうございます。subwayのライトの役割がいまひとつ分からないので分かる方いたら編集お願いします。 (2011-06-21 23 55 52) 解る範囲で追加しといたんで気になる部分はまとめや修正お願いします (2011-06-29 12 26 56) 追加部分ありがとうございます。もうほぼ完成と言っていいと思いますが、自分はメダルをそろえたことがないので、もしその先(ウィザードモードがあるならその詳細)の情報ありましたらどなたかよろしくお願いします。SUBWAYライトについてはスレッドのほうでも聞いてみます。 (2011-06-30 10 41 05) DION規制でスレッド書き込みできなかったので解除されたら聞いてみます (2011-06-30 11 02 22) コメント
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LoveFOOTBALL 青き戦士たちの軌跡 - LoveFOOTBALL LoveFOOTBALL 青き戦士たちの軌跡 - Xbox360 メーカー: バンダイナムコゲームス 発売日 2006/5/18 公式サイト 攻略WIKI無し 実績解除 テンプレ スポーツ RACEより Xbox360『Love FOOTBALL 青き戦士たちの軌跡』 発売日:2006年5月18日 税別価格:6,800円(税込価格 7,140円) 公式 http //lovefootball.namco-ch.net/ http //namco-ch.net/love_football/index.php 詳細 http //plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0602/24/news012.html Love FOOTBALL part2 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1142305397/l50 ★モデルがあるスペシャルチームA (B・Cは完全オリジナルの模様) ロイヤル・ギャラクシー=レアル・マドリー JVシロクロ=ユベントス FCブラウグラナ =バルセロナ ACアカクロ =ACミラン デビレッドユナイテッド=マンチェスター・U バイオリン・ビンビール=バイエルン プラチナ・ブルースキー=チェルシー ITアオクロ=インテル アヤング・ソーステルダム=アヤックス リョウサン=リヨン ベンガナーズ=アーセナル ビートレッズ=リバプール ★その他 ここのスタッフは公式HP(http //lovefootball.namco-ch.net/)をとても充実させてるので、 ・収録チーム数。 ・収録選手(特に日本人選手で誰がいるか?)。 ・プレイの模様。(ムービーがある) ・操作方法。 ・宮本、柳沢などイメキャラについて。 ・スタッフのノリ。 など、基本的なことを理解するためには公式を一読すれば良い。 実績 日本代表ストーリークリア 日本代表ストーリーベリーハードクリア 日本代表ストーリー全選手クリア 100試合達成 100時間達成 100得点達成 100アシスト達成 100勝達成 ハットトリック達成 全チーム獲得 全カップクリア
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+目次 台構成 Features倍率 キックバック ボールセーブ マルチボールDKSマルチボール プレイグラウンドマルチボール エクストラボールチャレンジ タグ ボーナス 50-50 WAY OF FAMEローライダーチャレンジ 競技会 実績 リンク コメント 台構成 下段 DKSホール 一番左のホール ENTRY TICKETホール DKSホールの右。上段のキッカーより射出 FLIP 左ミニオービット BACK FLIP 右ミニオービット BOARD SLIDE 右オービット AIR WALK ミニオービットの間と右壁のターゲット INDY リターンレーンのライト 上段 TAILGRAB 右ミニにオービット OLLIEランプ ループ状のランプ WAY OF FAME OLLIEランプ下に隠れているホール TAGレーン 下部のレーン 50-50 左のライト Features 以下はFX2に基いて書いています DKSホールのキックバックやマルチボールのライトが点かない、ENTRY TICKETやバンジージャンプのライトが点いているのに獲得できない、競技会中右オービットやTAILGRABに通してもスルーされる、FX2になりボーナスが1/10に弱体化、スリングショットにガム付着等ありますが、ライトやセンサーの故障と思って気にせずプレイしましょう。 ホールド超大事。 適当に打ち返しているとすぐにボールロストします。毎回ホールドするくらいの気持ちで。 倍率 トップレーンのライトを全点灯させるとx2~x8 x8の状態でさらに全点灯させるとエクストラボールチャレンジ キックバック DKSホールにライトが点いていない状態でリターンレーンにボールを通す。 DKSホールのCollect Kick-Backが点滅するのでボールを入れる INDYの点灯/消灯に関係なく、INに通すと左キックバック、DYに通すと右キックバック 左リターンレーン→キックバック獲得前に右リターンレーンにボールを通すと右キックバックが先に得られる(後から通した方が優先される) キックバック獲得前にDKSマルチボール、Extra Ball Adv.、競技会がアクティブになった場合はそれら優先され、DKSマルチボール、エクストラボールチャレンジ開始後、競技会終了後にCollect Kick-Back再点滅(競技会中はキックバック獲得不可)。 ボールセーブ マルチボール開始時に獲得 よくわからないうちに獲得 バンジージャンプOLLIEランプにボールを通してから30秒以内にENTRY TICKETホールにボールを入れると獲得バンジージャンプ点灯状態でボールロストするとバンジージャンプチャレンジ開始プレイフィールド内に新しいボールが出てくるので60秒以内にOLLIEランプにボールを通すとバンジージャンプ成功、ゲーム復帰。60秒経過するとフリッパーがロックされボールロスト確定 マルチボール DKSマルチボール INDYを全点灯させる DKSホールへボールを入れると2ボールマルチボール開始ボールが2個になるだけでJP等は無い 途中からDKSホールのライトが点灯しなくなる。ドットマトリクスに表示される DKSマルチボール中にOLLIEランプにボールを通すと実績スカイベンチャー解除 プレイグラウンドマルチボール 通常時にFLIP・BACK FLIP(下段ミニオービット)に8回通す(通過数はフィールドのライトで確認できる) フィールド右のLOCKが点滅、右オービットに打ち込むとボールロック 3球ロックで3ボールマルチボール開始最初の3トリックにボーナス。以降ボールが3個になっただけの通常ゲームLOCK点滅中WAY OF FAMEは発生しない。競技会の方が優先され、開始された場合はLOCK消灯 実績プレイグラウンドの王者解除 エクストラボールチャレンジ x8の状態でさらにトップレーンのライト全点灯、TAGボーナス、WAY OF FAMEの?どれか満たすとDKSホールのEXTRA BALL ADV.が点滅。ボールを入れる AIR WALKターゲットの1つが点灯するのでボールを当てる点灯箇所は左→右へ移動。KからAへ戻りループ。時間経過または消灯箇所に3回当たると失敗エクストラボールチャレンジ終了後AIR WALK全消灯 タグ ボーナス TAGレーンにボールを通しをTAG全点灯で得点や倍率アップ、エクストラボールチャレンジ等が得られる 実績似顔絵画家解除 50-50 TAILGRABにボールを通すとライトが1つずつ点灯。50-50まで点灯すると50-50 JP リターンレーンにボールを通すと消灯することがある WAY OF FAME 通常時DKSホールが無点灯の状態でDKSホールにボールを入れると右オービットのWay of Fameが点滅 右オービットにボールを通すと上段のWAY OF FAMEにボールが入る。右オービットに通す前にDKSホールにボールを入れると消灯するので1.からやり直し ドットマトリクスにDKSマルチボール/ローライダーチャレンジ(1、4、7~回目)、50万点/バンジージャンプ(2,5,8~回目)、?(3,6,9~回目)が表示されるのでフリッパーまたはプランジャーボタンで選択?はエクストラボールチャレンジorはずれ(UNLUCKY)通常時WAY OF FAMEにボールが入ってもそのまま打ち出されるだけでモード選択無し エクストラボールでのプレイ中は無効?ローライダー、バンジージャンプはTAGボーナスで獲得可 ローライダーチャレンジ バンパー1ヒットにつき2.5万点、MAX200万点までストックされOLLIEランプでボーナス回収 ローライダーチャレンジ中はプレイグラウンドマルチボールと競技会は発生しない。また、TAGボーナス以外でのバンジージャンプは獲得、成功ともにOLLIEランプにボールを通す必要があるため、獲得、成功と同時にローライダーチャレンジも終了する 競技会 AIR WALKにボールを当て全点灯させる ENTRY TICKETホールにボールを入れると開始 PRACTICE→LOCAL→CITY→STATEの順に行われ、成功するまで次のランクには進めない 各ランクとも必須トリックを成功させた後トリックを何度か成功させなければならない 追加トリック:FLIP、BACK FLIP、BOARD SLIDE、TAILGRAB、INDY全点灯(AIR WALK全点灯?) ランク 必須トリック 追加トリック必要数 点数 PRACTICE FLIP、BACK FLIP 3 100万 LOCAL BACK FLIP、BOARD SLIDE、TAILGRAB 3 100万 CITY AIR WALK全点灯、OLLIE 5 200万 STATE FLIP、BACK FLIP、INDY全点灯、OLLIE 5 200万 CITY開始前にある程度AIR WALKを点灯させておくと時間に余裕ができる ローライダーチャレンジ、 バンジージャンプチャレンジ、エクストラボールチャレンジ、競技会終了時にAIR WALKリセット。競技会狙いの場合は注意 実績 FX2 XBOX360 実績解除スレまとめ Pinball FX2 プレイグラウンドの王者 Extremeでプレイグラウンドマルチボールを開始するか、フレンド5人に勝とう! 15 似顔絵画家 Extreme でタグレーンを完了します。 5 スカイベンチャー Extreme でダブルキックスケートボードマルチボール中にビー玉のランプをヒット。 30 FX XBOX360 実績解除スレまとめ Pinball FX Angel Do a plus Airwalk free trick during any competition on the Extreme pinball table.Extreme台でCompetitionモードのときにAirwalkを余分に集める 15 First Aid Kit Complete the Bungee Jumping game on the Extreme pinball table.Extreme台でBungee Jumpingを成功させる(指示がでてから上半分のレーン) 10 Mr. Falcon Be the best by winning the State Championship on the Extreme pinball table.Extreme台のState Championshipモードで優勝する 30 リンク http //fuwafuwax.spaces.live.com/blog/cns!3AE0F389F7E8DDD5!110.entry コメント コメント
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Balloon durl Balloon durlはバルーンファイトの二次創作で、海外のサイトで遊ぶことができます。 このゲームは主人公の風船を割られないようにしながら 相手の風船を割って相手を落とすゲームです。 初めは赤い髪のキャラになっていますが、「IMPOOT」を選んで次のパスワードを入力すると 黒い髪のキャラをダウンロードできます。 2H3339.2.2.1.L.1.1.5.1.6.1.1.1.1. 15JGL.1BEO.6CVHJ.498H5.9D1BK.498H5. 1RGCY.498H5.14V25.1.498H5.2.1.498H5.4.1.498H5 .7.H.1.X.1.1.1.1.1.0.1.3C.1.TRU 車の中の画面になったら初めに「Option」の中の「CONFIGURE KEYS」を選んでください。 その後、「Insert」をクリックして矢印キーの上を、 「Delete」をクリックして矢印キーの下を押してください。 車の中の画面にもどって「Arena」を選ぶと対戦することができます。 黄色いボタンはコンピューターと、赤いボタンは人間同士で対戦ができます。 矢印キーの上で空を飛びながら、左右で動く方向を決められます。 相手の上の風船をふんづけると風船が割れて、 風船が無くなると相手を落とすことができます。相手を六回落とすと勝ちです。 車の中の画面で「Arena」と「Practice」以外のメニューを選ぶと 主人公の外見を設定できますが、ポイントを使うので注意が必要です。 ポイントは「Arena」でコンピューターと戦うと増えます。 「Balloon&Acc」でアイテムを買ったあとは矢印キーの↓を試合中に押すと能力が使えます。 しかし、左下のゲージを使うので注意が必要かもしれません。
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カードの使い方 Q A 「テキストどおりならこの状況でこの能力が使えるはずだけど」 「使われやすい(使われにくい)カードは何があるだろうか」 などなど、カードにまつわる戦術、戦略を雑多に記していくページです。 要注意カード 貫通付加系イベント…終盤は勝敗に直接関わってきます。最も警戒が必要なカードかも知れません。「一気貫通」は手札2枚、「阿蒙の一撃」「百戦錬磨」は手札1枚を捨てて貫通を付加できます。手札の数、デッキの枚数、攻撃力と防御力の差、パートナーのレベルには、常に気を配りましょう。 天象儀系カード…「カールツァイス」「きらめくスク水」のセットカードをつけられると、ダメージを与えられる要素がバトル以外になくなってしまいます。また、「最後の花火」「いくわよっ」とのコンボを使われる危険性もあります。 「呪言」…手札2枚を捨てて、相手キャラ1体のスキルを無効化できます。相手の攻撃力が高いカードを防御力の低いカードで防御した時に貫通を受けると、ダメージは相当なものになります。実際に使う機会は少なく、使い手も稀にしかいませんが、呪言が手札にあり、貫通を読まれていた場合…特に、イベントでの後付けで攻撃した場合は、これ1枚で攻撃の手掛かりを完全に崩される可能性が高いでしょう。 属性レスト系キャラ…属性単色デッキを組んでいた場合の脅威となり得るカードです。主力級のカードがすべてレストされてしまえば、防御においてもう打つ手がありません。レスト傾向にあるのは、現時点で強力カードが集中している「光」と「火」が、レストされやすい傾向にあるでしょう。また先制系が充実しており、V.I.Pのコンプリートボーナスである強力カード「本多 しずく」も登場したことから「風」も比較的対策されやすいでしょう。属性を偏らせてデッキを組んでいる方は、何らかのレスト対策を組むことがすすめられます。 バウンス系キャラ…「三好 うぐいす」「拾われた少女「エンネア」」は、自身を控え室に置く代わりに相手フレンド一体を手札に返すことができます。万能な壁である「悪くない「リースリット・ノエル」」、「カトレアの息子「ラナ」」を筆頭に、表フレンドをコストにする大型キャラが簡単に手札に戻されてしまいます。また、「選ばれし戦士「タケシ」」などの成長系フレンドが戻された場合、再度フィールドに出たとき攻撃力・耐久力が初期値に戻る一方、「ゲーム中5回まで」のカウントはリセットされません。特に互いが切羽詰った状態にある終盤に使われると、苦戦は必至となるでしょう。レスト系と共に、強力カードへの対抗策として近頃見ることが多くなってきたカードです。 バトルダメージ無効系キャラ…「悪くない「リースリット・ノエル」」、「カトレアの息子「ラナ」」、「変幻自在(シェイプシフター)「メローナ」」は、自身をリバースにする代わりにバトルによるダメージを受けません。このカードによって、パートナーの強力な攻撃を軽く受け流されてしまいます。さらに貫通を受けないので、せっかくの好機を逃してしまうことが多いです。対策としては、耐久力が低いので「クナイ」等で焼くか、レストで壁にされないようにすることが挙げられます。 「まだまだ~!」系…手札を4枚コストに、キャラ1体をスタンドにします。スキルもそのままにもう一度攻撃されることになるので、一気に劣勢になることは必至でしょう。特に最近は、上に挙げたバトルダメージ無効キャラで攻撃を受け流されてしまうので、その対策としてよく見られるようになりました。裏にしてしまえば無意味になるので、先制防御が最も良い対策になるでしょう。 決戦兵器「鍛造雷弾」…究極の焼きカードとも考えられなくもない程のコストパフォーマンスを発揮します。2ターンのアイドリングがあるとはいえ、いざ表スタンド状態になれば、いつでも任意のタイミングで「全員に9ダメージ」を与えられます。頑張って焼き倒してもイベントや能力で復活させれば無駄な努力と化すので、カールツァイス系統のカードがなければ戦列総崩れは必至とも言えるでしょう。 ルール全般 ドローフェイズについて ドローフェイズの段階でデッキが0枚だと、試合終了します。ドローフェイズの後に、何らかのドロー能力を発動させても、能力が無意味になるだけで、すぐに敗北は確定しません(ただし、次の相手のターンで相手キャラの「デッキ直接攻撃」によるダメージを受けたり、自分のドローフェイズが来た段階で、敗北が確定します)。 自ターン「パートナー回復」について 完全回復ではなく、「1段階回復」です(レスト状態ならスタンド状態、リバース状態ならレスト状態になる)。 このため、パートナーをリバース状態にした際、次にスタンド状態にさせるには、最短でも次の自分のターンのキャラ回復フェイズを待たなければなりません。 能力発動条件 原則、バトルに参加すると、たとえレスト、リバースのコストを必要としなくとも、そのカードの能力を後から使用できないと思われます。なぜなら、一部の能力には「この能力はバトルに参加していても発動できる」という但し書きがある能力が存在するためです。 相手選択と貫通 相手選択を使用せずに、デッキに直接ダメージを与えるのを選ぶこともできます。また、貫通+相手選択を併用した場合、ブロックキャラをオーバーキルすると、相手選択で選んだキャラにもダメージを与えられます。このダメージは、バトルダメージ扱いです。 カード毎詳細 VIP-023 「神保 由愛」 対象キャラの攻撃力を2上げる「紅茶いかが?」は、バトルフェイズ中にこのカードを表から裏にすると発動できます。しかし、「神保 由愛」が攻撃、生存が確定した後、別のキャラが攻撃するタイミングにあわせて「紅茶いかが?」を使おうとしても、コマンドが出てきませんでした。 VIP-029 「種子島 偲(しのぶ)」 相手デッキが0枚のときにこのキャラを出しても、お互いにダメージが入りませんでした。また、この能力でパートナーカードを引いた際にレベルアップできるかどうかは、要検証です(運や環境も必要なため、かなり厳しいですが…)。 VIP-033 「巻口 ニナ」 手札に戻すセットカードは、相手のものでも自分のものでもどちらでもかまいません。ただし、お互いの場に1枚以上のセットカードがある場合は、必ずどれか1枚を手札に返さなければなりません。同一能力を持つ別のキャラも存在しますので、場に出す際は注意が必要です。 VIP-039 「三好 うぐいす」 手札に戻すフレンドは、相手のものでも自分のものでもどちらでもかまいません。また、裏表を問いません。そのターンにフレンドを出していなければ、必要なコストを支払えば手札に戻したフレンドを再度出すこともできます。もちろん、能力も出現を条件とする能力も、ちゃんと発動します。 VIP-042 「鈴木 みる」 コスト解決、能力による1枚ドローは「ドローフェイズの後」です。コスト解決、能力のデッキ消耗で試合は終了しません。また、この時にパートナーのカードが捨てられてもオートレベルアップはしません。 VIP-048 「日陰 蛍」 相手フィールドにフレンドが出ていない=レストさせる対象がいない場合、能力は発動せず、自身がレストすることもありません。 QB-026 エルフ最古の戦士「アレイン」 アレインをガードキャラ選択後に、能力「ノワ0点」を他の味方キャラに使おうとしても発動できません。 QB-054 千変の刺客「メローナ」 メインフェイズの際、何らかの直接ダメージ(クナイ等)を受け、そのままバトルフェイズに突入するとします。その後、デッキがダメージを受け、メローナがレベルアップしたとしても、正面キャラの攻撃力、防御力が加算されることはありません。 ただし、永続効果の防御力+1は発動します。 QB-081 強奪 手札に戻すのは、相手のフレンドだけでなく自分のフレンドでも構いません。 AU-009 悪くない「リースリット・ノエル」 このカードで攻撃し、ガードされなかった(デッキに直接ダメージが通る)場合は、リバース状態にならずに済みます。 相手選択の対象になってダメージを受ける状況において、このカードに1点のダメージも与えることはできません。しかも、相手選択の対象となってダメージが行く場合、ブロックキャラに指定されたわけではないので、この流れでレストする事はありません。 AU-022 東儀のしきたり「東儀 白」 相手に攻撃され、デッキダメージによるオートレベルアップが発動した場合、お互いに能力の作用ではカードを引くことができません。 AU-032 "吸血鬼"「千堂 伊織」 テキストに書かれている「スキル」とは、「先制攻撃」「先制防御」「貫通」「反射」「ジャッジメント」を指します。
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+目次 台構成 FeaturesSkill Shot Kickback BallSave Visions 得点倍率 Extra Ball マルチボールDaywalkerマルチボール(3ボールマルチボール、昼間のみ) UVマルチボール(2ボールマルチボール→3ボール、夜間のみ) Hannibalマルチボール(3ボールマルチボール、夜間のみ) Perfect SlashLapse of Time Funds and Energy 昼間限定Workshop Talismans Treasure Bound Captives Suppressing Darkhold Chapters 夜間限定Darkhold chapters Vampire Lair District Sweep Payback Lone Vampire Deacon Frost Misshion Wizard Mode 実績 リンク コメント 台構成 左オービット Alleyランプ左。サブフリッパーを上げないとアウトホールへダイブする率高し。 右オービット Alleyランプ右。入口にスピナーあり Fireオービット ミニプレイフィールドのオービット。3回通すとファイヤーボール Citadelランプ 左ランプ。昼間に右オービットにボールを通すことで入口のゲートが開く Alleyランプ 左右オービットの間にあるランプ。ルールシートでは小路ランプ Sewerランプ 銃を持ったおっさん(Hannibal)の足下にあるランプ。下水道。狙う時はサブフリッパーに注意 Skill Shotホール 左スリングショットの上の3つのホール Lairホール 右バンパーの下に付いているホール Shrineホール ミニプレイフィールドの下にあるホール Hiddenホール 左バンパー上にあるホール Missionホール ミニプレイフィールドにあるホール Hannibalロッカー 銃を持ったおっさんの下にあるホール Deacon Frostホール 上バンパーの上にあるホール。夜間はターゲットが出現 Workshopターゲット Alleyランプ入口のターゲット Darkhold Chapter Missionホールの周りを回転しているドロップターゲット Features Skill Shot ダイバータが適当な位置にある時にボールを発射し点滅している穴に入れるとSkill Shot。100,000 Skill Shot成功後、Alleyランプにボールを通す→サブフリッパーを使いHiddenホールにボールを入れるとSuper Skill Shotとなり100万点。 Kickback 左オービットに4回通す WorkshopでKevlar Armorを購入 BallSave Hiddenホールに4回ボールを入れる WorkshopでTwin Bladesを購入 Visions バンパーにボールを当てるとドットマトリクスのVisionsの文字に色がついていく。 Visions全てに色がつくとボールがマグネットで固定されバンパー上にドラキュラ出現。その後バンパーに十数回ヒットしボーナス獲得。 起動する度に1ヒットあたりの点数が増加し、1回目1万→2回目2万→…→10回目以降10万(タリスマンの効果で20万200) 初回開始時にDRACULAのDが点灯 得点倍率 昼間:Bound Captives成功orワークショップで買い物 夜間:Deacon Frostターゲット全点灯 10xの状態でさらに倍率アップでExtra Ballライト点灯(以降100,000) Extra Ball Daywalkerマルチボール開始 全てのDarkhold Chapterターゲットを落とす 得点倍率10xの状態でさらに得点倍率アップ 最初の2ボールで点数が低かった場合 でLairホールとアウトレーンのExtra Ballライトが点灯するのでどれかに入れる/通すと獲得 マルチボール Daywalkerマルチボール(3ボールマルチボール、昼間のみ) プレイフィールドのBLADEの文字を全点灯させるかコンボをオーバーチャージすると3ボールマルチボール開始&Extra Ballライト点灯。 ホールで資金を増やしCitadel以外のランプ、オービットでエネルギーを増やす。 3つのランプが点灯するとCitadelのJackpotが有効になり、Citadelランプにボールを通すと獲得。(1回目10万→2回目20万→3回目30万…) 2ボールロストで終了。 BLADEの文字を点灯するには、 B Citadelランプに入れてTalismanまたはTreasureを1つ獲得する L Treasureを1つ獲得する A Bound Captiveを1人解放する D Workshopで買い物をする E Darkhold Chapterターゲットを落とした状態でShrineホールにボールを入れる UVマルチボール(2ボールマルチボール→3ボール、夜間のみ) 夜間にSkill Shotホールにボールを入れ全点灯させると2ボールマルチボール開始(ボールが青く光る)。 各ランプを通すと吸血鬼と遭遇し、各ホールとDeacon FrostターゲットでBreach封印。 最初は2ボールだが5回封印するとHannibalが3ボール目を発射。以降、1ボールロストして2ボールになっても5回封印すると3ボール目が発射される。 100回以上Breach封印で莫大なボーナス。 Hannibalマルチボール(3ボールマルチボール、夜間のみ) 夜間にHannibalロッカーに入れ、ボールを3つロックすると3ボールマルチボール開始。 左右オービットでJackpotが増え、各ランプでJackpot獲得&SuperJackpot増加。ShrineホールでSuperJackpot獲得。 SuperJackpotを獲得するとボールが青く光り、Hannnibalマルチボールが終了するまでの得点が2倍になる。 Perfect Slash スリングショットに10回当てると左右インレーンのSLASHが点滅。ボールを通すとボーナス獲得 Lapse of Time 左スリングショット上にある時計で時間の変化がわかる。 時計が開いているときにAボタン長押しで時間の流れが加速。 Funds and Energy 資金を増やすと店でアイテムを購入できる。 溜めたエネルギーに応じて夜の時間が決まる。(エネルギー99で99秒) 右壁に付いている試験管のようなメーターで、左(奥)の青色がEnergy(エネルギー)、右(手前)の黄色がFunds(資金)を表す。 FundsとEnergyは99以上貯めることは出来ない。 昼間限定 Workshop 昼にAlleyランプの入り口にある2つのターゲットをアクティブにして、再度Alleyランプに通すとワークショップで買い物ができる。 買い物をするとBLADEのDが点灯。 アイテム名 BUCKS 半額時 効果 Friendly Handshake 0 0 1万点 Santa s Bag 15 7 1万~5万点 Silver Bullet 25 12 Huge Score Swirling Blade 40 20 スピナーの点数が上昇 Flame Thrower 50 25 ボールが燃えて30秒間全ての得点が2倍 Tearwood Dagger 60 30 ボールアウト時のスコア倍率アップ Gigantec Score 75 37 10万~50万点 Kevlar Armor 80 40 両方のキックバックが起動 Twin Blades 90 45 長時間のボールセーブが起動 Talismans 昼間に右オービットにボールを通すとCitadelランプ入口の門(Portcullis)が開く。 Citadelランプにボールを通すとプレイフィールド左端のシタデルへ。光っている所を通る瞬間にフリッパーボタンでボールをゲートにガチャンと押し込む(連打推奨)。 成功するとTalismanがもらえる。 4つ全て獲得した後Citadelランプにボールを通しゲートにボールを押し込むとTalismanの替わりにTreasure獲得。 1つ獲得した時点でBLADEのBが点灯。 上から順に、 名前 効果 Ogun s wristband 全得点に+100 Musenda s Boots ミニプレイフィールドの本が8→4冊に減少 Azu s Belt 全得点2倍 Jamal s shades ワークショップ半額 Treasure 昼間にLairホールにボールを入れるとDeacon Frostホール、Skill Shotホール、Hannibalロッカー計7つのうちどれか1つが点滅。 点滅しているホールにボールを入れるとボーナス&BLADEのLが点灯。 一度TRESUREを獲得したホールはライトが点灯。再度Lairホールにボールを入れると未獲得のホールが点滅する。 7つ全て獲得するとリセット。 Bound Captives 昼間にSewerランプかワークショップが開店していない状態のAlleyランプにボールを通すとDeacon Frostホールが点滅。 点滅しているホールにボールを入れると捕虜開放&BLADEのAが点灯。 一度捕虜開放したホールはライトが点灯。再度ランプにボールを通すと未開放のホールが点滅する。 3つ全て開放するとリセット。 Suppressing Darkhold Chapters 夜間にDarkhold Chapterターゲットを落とした状態で、昼間ににShrineにボールを入れるとボーナス獲得&BLADEのEが点灯。 起動する度に10万→20万→30万…とボーナス増加。 ただしボーナスが得られる回数は落としたDarkhold Chapterターゲットの数まで。 Darkhold Chapterターゲットが落ちてない、または落とした回数のボーナスを獲得した状態でShrineにボールを入れるとEnergy獲得。 夜間限定 Darkhold chapters 夜間にCitadelランプにボールを通すと上部ミニステージへ。 Missionの穴の周りを8冊の本が回っているのでボールを当ててターゲットを落とす。 全ターゲットを落とすとExtra Ballライト点灯。 ミニステージの左右オービットに3回通すとボールに火が付き、30秒間スコアが2倍。 Vampire Lair 夜間にLairホールにボールを入れるとプランジャー横のWitch Compassが点灯 Witch Compassが点灯中に任意のランプ/オービットを通すとWitch Compassが点滅 Witch Compassが点滅中にもう一度Lairホールにボールを入れるとランプ/オービットどれか1つのVampireライトが点滅 Vampireライトが点滅したランプ/オービットにボールを通すとVampire Lair開始 Vampireライトが点いたランプ/オービットにボールを通しVampireを倒す。Vampireは2秒毎に右→左に移動 制限時間25秒、Vampireを倒すと時間リセット 5匹全てのVampireを全て倒すとDRACULAのRが点灯 District Sweep 夜にShrineホールにボールを3回入れるとDistrict Sweep開始 ドットマトリクスを見て、一般市民にまぎれているVampireをフリッパーで選んでAで選択 2回目以降1匹ずつVampireが増え、4回目(4匹)で終了 さらにもう一度Shrineホールにボールを入れると100万点 1.に戻る クリアするとDRACULAのA(1つ目)が点灯 Payback 夜にSewerランプに2回ボールを通すとPaybackスタート。 カメラがTPSモードに切り替わるので、点灯しているDeacon Frostホールを狙ってAで発射 Lone Vampire 夜間にWorkshopターゲットを2つとも点灯させるとランプ/オービットの1つにVampireが出現。 25秒以内にボールを通すと50Bucks&得点獲得 Deacon Frost Misshion 上部ミニステージ回っている本の真ん中のMisshionホールにボールを入れると開始。 フリッパーで選択、Aを押すか時間経過で決定。一度クリアすると選択できなくなる。 Personal Differences全ランプ/オービットが点滅、異なった3ヶ所にボールを通す時間経過で終了。 Nocturnal Visitorsランプ/オービットの1ヶ所が点滅、残りが点灯。点滅しているランプ/オービットにボールを通す。3回成功でクリア。3回失敗(点灯しているところにボールを通す)または時間経過で終了。 Mirror Images2ボールマルチボール開始、全てのランプ/オービットにボールを通した後、1球をShrineホールに入れるとクリア1球ロストまたは時間経過で終了。 Cathari KatanaCitadelランプ以外のランプ/オービットが点滅、ボールを通し武器の残骸を回収→Citadelランプにボールを通す4回繰り返すとクリア 各ミッションクリアでDRACULAのC, U, L, Aがそれぞれ点灯 Wizard Mode オービットの奥の壁のDRACULAの文字を全点灯させMissionホールにボール入れるとWizardMode開始 D Visionsを起動 R Vampire Lairをクリア A District Sweepをクリア C personal Differencesをクリア U Nocturnal Visitorsをクリア L Mirror Imagesをクリア A Cathari Katanaをクリア Stage1 ターゲット(全てのランプ・オービット・Hiddenホールを除くホール・Deacon Frostターゲット)に15ショットを決める。 ターゲットにHitする事によりEnergyが回復する。Energyが無くなる前にターゲットにヒットできないと失敗。 Stage2 Citadelランプに通しTalismanを4回獲得する。(バンパーが常時マグネット状態になるので注意)時間制限無しなのでじっくり狙おう。 Stage3 3ボールマルチ開始 5回位ランプやオービットにヒットすると、夜から昼に変わりWizardスコア獲得。 マルチボール終了後 実績「吸血鬼の主人」解除 実績 FX2 XBOX360 実績解除スレまとめ Pinball FX2 金の宝庫 Blade の端まで宝物ゲージでいっぱいにします。(シングルプレーヤー専用) 5 ダークホールド チャプター Blade でダークホールド チャプターを食い止めます。(シングルプレーヤー専用) 15 吸血鬼の主人 Blade の最終ミッションで真の敵を発見し、打ちのめします。(シングルプレーヤー専用) 30 リンク Marvel Pinball - Blade Table Trailerhttp //www.youtube.com/watch?v=jtRY6hBC9Hg Zen Studios Forums:BLADEのテーブルガイド(英語)http //195.56.170.66/forum/showthread.php?t=2892 Wizard Modeクリア動画http //www.youtube.com/watch?v=7GGphydMc_Q コメント とりあえず、公式のルールシートを翻訳してみました。(もともと日本語だけどw) (2010-12-14 00 08 11) フォーラムを訳してみた。Wizard Modeは見たことないので原文コメントアウトしてます。UVマルチボールのbreachも単なる穴って意味か元の映画でそういう表現があるのかわからないのでそのままにしてます。ご存知の方、修正お願いします。 (2011-03-20 03 44 00) Wizard Modeを率直に説明してみた。 (2011-05-21 12 44 26) フリーズし易いみたい。あとHannibalマルチとMissionホール同時に入れたら玉が出てこなくなった。 (2011-07-23 10 08 03) コメント
https://w.atwiki.jp/bie2005/pages/18.html
この授業で用いるYahoo!グループの名前はFUNartです。 Yahoo! JAPAN IDを持っていれば メーラーを用いて投稿する場合は FUNart@yahoogroups.jp に対してメールを発送すればFUNartに今年度参加している学生全員にリフレクションが配布されることになります。各種機能がありますが、当面必要なものは以下のモノです。 グループへの参加(自動処理) FUNart-subscribe@yahoogroups.jp グループ管理者の連絡先 FUNart-owner@yahoogroups.jp グループページのURL http //groups.yahoo.co.jp/group/FUNart 投稿の際には次の事を必ず守ってください。出席の確認など総てが電子的に処理されますので、条件が守られていない状態だと間違いが発生し不利益が発生する可能性が高まります。できるだけこうした事態は避けたいと思いますので協力してください。 投稿のルール 1.投稿の際の件名は 「学籍番号_通し番号」としてください。 例:1204045_1 すべて半角英数文字として表記してください。 2.本文の書き方 本文冒頭には必ず、投稿の期日と氏名学籍番号を明記します。 例:学籍番号:1203014 氏名 :函館太郎 記入日 :2004/09/29 日付と学籍番号は半角英数文字で表記してください。 氏名は全角文字で表記してください。 3.項目について 項目毎に番号を振り、項目内の文章は改行をしないてください。 また、基本的には1.授業のトピック 2.授業を受けて考えたこと 3.質問事項(教員に対して、他の学生に対して) 4.その他(感想、困ったことなど)とします。 なお、特別に項目を立てて投稿を呼びかけることがあるので、その場合は指示に従ってください。 作成日 2005/10/04
https://w.atwiki.jp/legend_of_rs/pages/54.html
ぐるうぷすけじゅーるというメンバー管理サイトを採用登録まではPC、閲覧は携帯からにすると便利http //g-schedule.com/cgi-bin/g_login.cgi?gid=28938 PCでエラーが出る場合 URLの最後の5桁数字をコピー、トップで貼り付けしログインできました 数字になっている(空いている)ユーザーを選んで、 パスワード 0000 で入りましょうログインしたら個人情報設定で、 シリアの例に習い、 自分の名前 / 職業 と名前をつけてください メールアドレス、パスワードは変更不要です 上記で設定は終了便利な使い方http //g-schedule.com/cgi-bin/g_login.cgi?gid=28938 num=1 pas=0000 アドレスをこういうパターンにすると、 ユーザーとパスワードが最初から入っていて簡単にログインできます num=のあとに 自分の番号
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1789.html
Hornbills 概要 解説 店舗、外見など 概要 日本語:ホーンビルズ 業種:ストリップクラブ 所在地:ロスサントス ウエストバインウッド イクリプス大通り 解説 元ネタはハリウッドにあるストリップクラブボディショップジェントルマンズクラブ 。 キャッチコピーは「Keeps your pecker up」で意味は「勃起し続けろ」。 利用することのできないストリップクラブだが、フランクリンのみスイッチイベントで利用したあと出てくるモーションがある。 夜になると売春婦が外に並んでいる。 駐車場は8台。 店舗、外見など 駐車場の表記 看板
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1789.html
Hornbills 概要 解説 店舗、外見など 概要 日本語:ホーンビルズ 業種:ストリップクラブ 所在地:ロスサントス ウエストバインウッド イクリプス大通り 解説 元ネタはハリウッドにあるストリップクラブボディショップジェントルマンズクラブ 。 キャッチコピーは「Keeps your pecker up」で意味は「勃起し続けろ」。 利用することのできないストリップクラブだが、フランクリンのみスイッチイベントで利用したあと出てくるモーションがある。 夜になると売春婦が外に並んでいる。 駐車場は8台。 店舗、外見など 駐車場の表記 看板