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Seated With Liquor サークル:Draw the Emotional Foreground Eclipse Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Accept your fate now ゆよゆっぺ ゆよゆっぺ Ryo/ゆよゆっぺ 東方妖々夢 広有射怪鳥~ Till When? [04 15] 02 Stay by my side ゆよゆっぺ ゆよゆっぺ 柿チョコ 東方妖々夢 ティアオイエツォン(withered leaf) [03 26] 03 Sad spring ゆよゆっぺ ゆよゆっぺ ルシュカ/neko 東方妖々夢 ネクロファンタジア/幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life [03 20] 04 To The Terminus foreground Eclipse foreground Eclipse foreground Eclipse オリジナル - [03 38] 05 You May Not Want To Hear This But foreground Eclipse foreground Eclipse foreground Eclipse 東方地霊殿 封じられた妖怪 ~ Lost Place/暗闇の風穴 [04 09] 06 When Innocence Is Just A Mask foreground Eclipse foreground Eclipse foreground Eclipse オリジナル - [03 52] 07 Escapes ゆよゆっぺ foreground Eclipse ゆよゆっぺ オリジナル - [03 58] 08 We cannot get out of here forever foreground Eclipse ゆよゆっぺ foreground Eclipse 東方神霊廟 聖徳伝説 ~ True Administrator [03 54] 詳細 ・Draw The EmotionalとForeground Eclipseの初となるスプリットアルバム ・コミックマーケット83(2012/12/30)にて初頒布 ・イベント価格:1,000円 ・ショップ価格:1,470円 7トラック目と8トラック目の曲はお互いの曲のカバーソングであり、 「Escapes」はEach And Every Word Leaves Me Here Aloneに、 「We cannot get out of here forever」はGhost and your heartに収録されている曲が原曲となっている。 レビュー Draw The EmotionalとForeground Eclipse 誰もが夢見たであろう東方エモ/スクリーモサークルの共演。 回路がいないのが残念ですが、この2組だけでも十分に豪華。 DTE側はCrystal LakeのRyoやNeko、カドチ、ルシュカ、柿チョコと 相変わらずゲストボーカルが豪華なことに加え、 東方アレンジとしてもかなりの完成度なのですごく聞きやすいです。 対してFE側はオリジナル曲がメインなので、東方アレンジ新曲は1曲だけですが、 アレンジの内容はかなり畳み掛けるような展開となっており、 かなりヴォリュームのある内容となっています。 音も同じジャンルなのにこんなにも違うのかという発見も出来ますし (まぁ、DTEはドラマー不在のサークルなんで仕方ないですが) 互いに互いをいい具合に補っているのも大きいでしょう。 ぜひ、エモ/スクリーモが鉱物という人に触れてほしいアルバムですね。 -- KK (2013-06-18 19 02 07) 名前 コメント
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【作品名】火界王剣の神滅者 【ジャンル】ライトノベル 【世界観・共通設定】 この世界の宇宙は無限の広さを持つと言われている、またシュトライムというキャラが無限の広さを持つ、つまりこの世界の宇宙と同じ広さの宇宙を作りだした描写がある。 そのシュトライムがその宇宙内で太陽の1500倍の直径のガーネットスターを那由多の数量作りだした。 その体積は4/3*π*(1500*6.96*10^5)^3*10^60、宇宙は球形とすれば4/3*π*(9兆4607億3047万2580km*235億)^3 なのでこの世界の宇宙は通常の宇宙の約10京3500兆倍となる 物語の起点世界となる人界の他に天界と魔界(宇宙並み)の三つを内包する須弥界 単一宇宙×31京500兆 それらの須弥界が千とも無数とも言われているほど存在している小千世界 最大値より無数 一次多元×31京500兆 その小千世界がさらに1000個集まってできた中千世界 一次多元×3垓1050京 蓮の花のようなものがが無限に存在している海がある大千世界では中千世界は点と言われている 蓮の花と点で点の方が大きいということはないだろうからとりあえず1倍×無限として 二次多元×3垓1050京 またそれらの外の世界には大千世界が無限に存在している 三次多元×3垓1050京 求道位階 何かの道を極めようと強く願ったものが到達する位階 極点位階 求道位階のさらに上の位階、なりたかった自分、創りたかった世界を完全に実現する。 要するにに新たな世界法則の宇宙を創造する、また「奴の体そのものが一つの宇宙と言っても過言ではない」と言われているので宇宙並み耐久。 極点位階では通常の存在では不可知な別世界である大千世界にいる毘盧遮那の存在を感知できる 【名前】三世寺夏彦with蓬田織姫 【属性】魔術師 無限七夕 【大きさ】1mくらいの剣を持った手を繋いだ高校生の男女並み 【攻撃力】 全ての攻撃は全知全能、なんでもできると言われているシュトライムの極点位階、その極点位階でも何をやっても通用しないと発言した つまり全能防御を持っているヴェズエルとその宇宙の自在武具錬成に通用するため全能殺し 朧朏穿雲 極大の黒い矢を放つ、一発でも大千世界の海を蒸発可能らしいので二次多元×3垓1050京規模の不思議攻撃+高熱攻撃 楞嚴暗幕 黒いカーテンで相手を包み込み閉じ込める、水爆級の威力なら問題なく閉じ込められ脱出不可 200m程先の数人のキャラ+10mのスイカを巻き込んでいたので範囲は十数m、射程は200m 禍炎闇色剱 大千世界そのものを切り裂ける剱で攻撃する、範囲、威力は大千世界並み、よって二次多元×3垓1050京破壊不思議攻撃 また参戦時より弱い状態で中千世界の底を破ることが可能、よって備考より空間破壊×3も併せ持つ 光の粒子 剣から粒子を放ち、粒子に触れた存在を抹消する、範囲はおそらく1km範囲くらい、備考より消滅×6+存在干渉×2 【防御力】 同等の攻撃とぶつかり合っても戦闘可能なため二次多元×3000規模破壊耐久 相手を脱出不可能な異次元空間に閉じ込める攻撃も力づくで破壊できたため封印されても脱出可能 雷撃をまとった武器の攻撃とぶつかりあっていたため雷撃耐性 また超高熱で粒子がプラズマ化するほどの環境で活動可能、超高熱、プラズマ耐性 魔術師として才能があるものは吸血鬼に咬まれても即死せず吸血鬼になるため即死耐性 魔力防壁で周囲を覆っているため酸や溶解液や毒などに侵されない(直接体内に送られたりしたらおそらく耐えられない) 位階が違えば、秘技が通用しないと言われていたり、本当に強い宇宙には有象無象の宇宙では敵わないと言われており 実際にヴェズエルには全く通用していないため、極点位階でありその当時のヴェズエルよりもはるかに格上の夏彦たちは ヴェズエルの求道位階を除く以下の極点位階や求道位階の攻撃全てに耐性 任意全能、時間操作、素粒子分解、マイナス1億度の凍結攻撃、空間圧縮、存在そのものを虚無に返す攻撃 ブラックホール、ビッククランチ、ビックバン、物質変換、電流による肉体操作、宇宙の彼方への追放 備考より空間破壊耐性×4、消滅耐性×5、魂攻撃耐性×5、エネルギー吸収耐性×2、精神耐性×3 【素早さ】 多元規模の中千世界宇宙を数分で踏破しつつその速度で戦闘可能なため反応、戦闘速度、移動速度全て無限速 【特殊能力】 宇宙、宇宙外で飛行しながら活動可能、大千世界においては別の中千世界に移動可能と考えられるので異次元移動可能 夏彦達よりはるかに格下のラグネオラの臨戦態勢での魔力の威圧感は精神耐性×2で人外のショコラでさえ 死にそうになり這いつくばることしかできなくなるため、より魔力の強い二人はそれ以上 常時精神攻撃×3、範囲は数十m範囲 無限七夕「極点位階奥義」我等誓此処不滅相愛 二人でずっと一緒にいたい、二人の恋路を邪魔するものは全て抹消するという願いにより夏彦と織姫しか存在できない宇宙を作り出す 範囲内の敵や攻撃など二人の恋路を邪魔するものであればあらゆるものが世界改変原理の常時消去により範囲内に侵入ができなくなる 物理や不思議攻撃以外にも防御欄にある攻撃くらいなら消去可能と考えられる。 作中では二人の精神をつなげた時に混ざっていた神の精神など不純物をすべて消去していたため 二人の心を読んだり、精神攻撃などで精神に侵入したりした場合は邪魔者と判断され精神ごと抹消されると考えられる また攻撃を消滅できなかった場合でも、七夕宇宙内には侵入できなかったため、消滅できないは侵入不可能 二人が寄り添えば絶対無敵に違いないと二人で信じ完成した能力のため二人の手が離れた場合は能力が解除される この状態では一心同体、お互いの思考がすべて分かるため手を離さずに戦闘することが可能、テンプレ内のものは全て手を離さず行える 範囲は38万km範囲の空間を二組で破っていたので2分の1の19万km範囲 【長所】攻防一体の常時消滅と無限速からの超範囲攻撃 【短所】バカップル 【戦法】我等誓此処不滅相愛による常時消去。倒せない場合は禍炎闇色剱 【備考】 二人一緒でなければ能力が発動できないため蓬田織姫を必須パートナーとして参戦 大千世界のいる状態参戦、無限七夕に特定のビジョンはないため開始距離は取らない 世界そのものに穴をあける夏彦たちとヴェズエルたちとの闘い 空間破壊 その二組の戦いでさえ穴をあけられない小千世界 空間破壊耐性 さらに強くなりその小千世界が耐えられなくなり空間が破れる夏彦とヴェズエルの激突 空間破壊×2 その二組の激突でさえも貫けない中千世界 空間破壊耐性×2 その中千世界の底の空間を破った夏彦たちの禍炎闇色剱による本日最高の一撃 空間破壊×3 その攻撃より威力の高く同じ禍炎闇色剱での攻撃ですら穴の開かない大千世界 空間破壊耐性×3 その大千世界に穴をあける夏彦達とヴェズエル達との激突 空間破壊×4 それに耐えられる夏彦と織姫 空間破壊耐性×4 並みの魔術師では侵入した瞬間魂も体も消滅する暗黒ドーム内 そこに侵入可能な修羅庁のメンバー 魂攻撃耐性、消滅耐性 暗黒ドーム内は深部に進むほど過酷な環境になっていく そのメンバーですら大半がたどりつけないドーム深部の白空世界までの道 魂攻撃×2、消滅×2 その場所ではまだレムナンツでも生存可能とだったため 魂攻撃耐性×2、消滅耐性×2 それ以降では生存不可能なため 魂攻撃×3、消滅×3 その場所でもなんとか生存可能なシュトライム 魂攻撃耐性×3、消滅耐性×3 そのシュトライムが極点位階に至らないと間違いなく死ぬドーム最深部 魂攻撃×4、消滅×4 その場所においても生存可能な極点位階に至ったキャラ 魂攻撃耐性×4、消滅耐性×4 その極点位階のダイアンサスの魔力=魂やあらゆるものを吸い上げ最後には跡形もなく消滅させる六道冥官祭 魂攻撃×5、消滅×5 その六道冥官祭でさえ消滅させられない夏彦と織姫とヴェズエルの自在武具錬成 魂攻撃耐性×5、消滅耐性×5 その自在武具錬成を消滅させる夏彦達の光の粒子 消滅×6 存在を消し去る攻撃ですら消し去ることができないヴェズエルの武器 存在干渉耐性 その武器をかき消すことができた光の粒子 存在干渉×2 並みの魔族では魂やエネルギーごと吸収されて死亡する吸魂花 エネルギー吸収 大量の魔力があれば耐えられるため夏彦やそれ以上の魔力を持っているダイアンサスは耐えられる エネルギー吸収耐性 そのダイアンサスの体力も含めて吸い尽くすことができる六道冥官祭 エネルギー吸収×2 それに耐えられる夏彦と織姫 エネルギー吸収耐性×2 半端な者が触れれば、その瞬間、正気を失う破戒王の残鉄 精神攻撃 それに触れることができたヘルガ 精神耐性 そのヘルガが恐怖により過呼吸に陥り恐慌状態になるほどのバルトセルの魔力の威圧感 精神攻撃×2 そのバルトセルより魔力の威圧感があった夏彦と戦闘可能なショコラ 精神耐性×2 そのショコラが死にそうになり立ち上がることすらできなくなるラグネオラの魔力の威圧感 精神攻撃×3 そのラグネオラの威圧感に押しつぶされない夏彦と織姫 精神耐性×3 簡易テンプレ 【名前】三世寺夏彦with蓬田織姫 【属性】魔術師 無限七夕 【大きさ】手を繋いだ高校生の男女並み 【攻撃力】全ての攻撃は全能防御に通用するため全能殺し 光の粒子 1km範囲消滅×5+存在干渉×2 楞嚴暗幕 水爆クラスの威力の攻撃では脱出できない黒いカーテンのようなもので閉じ込める、範囲は十数m、射程200m 朧朏穿雲 二次多元×3垓1050京破壊規模不思議攻撃+高熱、 禍炎闇色剱 二次多元×3垓1050京破壊規模不思議攻撃+空間破壊×3 【防御力】二次多元×3垓1050京破壊耐久、封印耐性、雷撃耐性、プラズマや超高熱耐性、即死耐性、 酸や溶解液、毒に耐性(体内に直接の場合は無理)、全能耐性、時間操作耐性、素粒子分解耐性、 マイナス一億度での凍結攻撃に耐性、空間圧縮耐性、ブラックホール耐性、ビッククランチ耐性、 ビックバン耐性、物質変換耐性、電流による肉体操作耐性、追放耐性、空間破壊耐性×4、存在干渉耐性 消滅耐性×4、魂攻撃耐性×4、エネルギー吸収耐性×2、精神耐性×3 【素早さ】反応、戦闘速度、移動速度すべて無限速 【特殊能力】宇宙宇宙外活動、飛行可能、異次元移動、気配による不可知認識、数十m範囲の人外にも通用する常時精神攻撃×3、 19万km範囲常時発動の世界改変による消去、また常時消去によるあらゆる敵や攻撃を消滅させて侵入不可にする 【戦法】常時消去→禍炎闇色剱、あとは臨機応変に 参戦 vol.112 修正 vol.117 vol.134 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/l50 830 テオ ◆jvBtlIEUc6 sage 2021/08/08(日) 17 12 18 Mr.MXYZPTLK再考察 全能で銀河の3倍サイズの小鬼、一応多元破壊以上の防御力と時空間破壊耐性、壁上じゃ意味ないが宇宙生存と宇宙外生存は考慮できるか 一応今の参戦メンツで考察する ○直枝理樹 大きさ勝ち ○レン・カラス 大きさ勝ち ○天野雪輝 大きさ勝ち ○那由他 大きさ勝ち ○神山田一郎 大きさ勝ち ○ガラミィ 大きさ勝ち △リリィ 物理無効分け ○棗恭介withリトルバスターズ 大きさ勝ち ○主人公(P3) 大きさ勝ち △岩谷尚文 インフィニティ・デストロイヤーと殴って相討ち ○シャイダー 大きさ勝ち ○門倉甲 大きさ勝ち ○すばる 大きさ勝ち △ディスコ・ウェンズデイ 時間軸防御分け △柾木天地 大きさ分け △純岡シト 大きさ分け −三世寺夏彦with蓬田織姫 威圧はテンプレ見るに参照元の全能防御持ちのウェズエルに効いた様子が書いてないから全能殺しつくか微妙じゃね?(威圧が効かないと壁上で勝ち星取れないから壁下にいくことになる) 同じように全能殺し+その他で壁上にいるスーパーマンは使う技全部全能越えのマンダラックに効いてるというか普通に倒してるから全能殺しつくけど 威圧が効くらしいラグオネラとショコラってキャラが常時全能か全能防御持ちならともかく参考テンプレも過去考察にもその記述がないし修正待ちもとい再考察行き △真聖(略) 940: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/08/14(土) 14 00 05 三世寺夏彦with蓬田織姫再考察 大規模遍在の壁から見る ○*3 わたし(Shephy)~シモンwithグレンラガン(劇場版) 禍炎闇色剱勝ち ○*6 ヴァリアント~松笛たか臣 我等誓此処不滅相愛での常時消滅勝ち ○安心院なじみ 禍炎闇色剱勝ち △極・扉を開く者ヨグ=ソトース 時間無視と我等誓此処不滅相愛による消滅防御分け ○タングラム 禍炎闇色剱勝ち ○主人公(Lord of APOCALYPSE) 同上 (全能防御の壁) △ヤチマ 大きさと我等誓此処不滅相愛による消滅防御分け ○オッディ・ゴール 禍炎闇色剱勝ち △両儀式 近づいてこない、時間無視と我等誓此処不滅相愛による消滅防御分け ○セーラームーン 禍炎闇色剱勝ち ○黒崎一護 同上 ○坂井悠二 同上 △ハンク・ピム 時間無視と我等誓此処不滅相愛による消滅防御分け △デス 同上 ○小笠原周防 禍炎闇色剱勝ち △南谷める子 時間無視と我等誓此処不滅相愛による消滅防御分け ○ドリーム 我等誓此処不滅相愛での常時消滅勝ち ○ダーク・シュナイダー 同上 全能防御持ちに威圧感は効かないのでここまで (全能の壁) 三世寺夏彦with蓬田織姫>ダーク・シュナイダー vol.119 13格無しさん2018/01/24(水) 08 13 15.09ID 0Qy79qwV 17 19 最終意見から一週間ほど経過したので 前スレの大規模遍在~全能総当りをWikiに反映しておく (省略) 14格無しさん2018/01/24(水) 14 06 53.16ID +fiYg9W5 前スレの総当たりって三世寺も入ってるけどそのまま反映されていいのかな 今三世寺の全能の壁上入りの異論を待ってる状態で、総当たり範囲から外れる見込みなんだけど 15格無しさん2018/01/24(水) 16 22 50.33ID 0Qy79qwV 16 三世寺を全能の壁上に移動させてから総当たりを修正するのでもいいけど 全能の壁より下の総当たりって頻繁にやるものではないし もう総当たり修正を結構な回数しているので個人的には 総当たりを反映した状態から三世寺を壁上に移動の扱いがいい 順番的にはこちらでも問題ないと思うし 考察が投下された順番も総当たり→三世寺考察だしね 16格無しさん2018/01/24(水) 16 26 00.88ID +fiYg9W5 15 了解 総当たり中にややこしくしてすまんかった 403格無しさん2018/03/19(月) 10 28 28.42ID O2F22GL2 404 409 419 かなり長い間放置していた全能神の壁上総当りの修正版と 新規参戦3名を追加した全能~全能神の壁総当りが完成 意見を待つのを考慮してwikiに反映するのは最短でも土曜日にする (省略) 404格無しさん2018/03/19(月) 10 47 07.95ID XuijRvLv 405 403 総当たり乙です 以前三世寺を考察したとき、三世寺に悪臭耐性がないからレッド・コウキと相打ち、そしてクサイハナの悪臭の効果がら気絶だから威圧の行動不能に相対有利としてレッド・コウキの勝ちにしたんだけど違う見解? 405格無しさん2018/03/19(月) 11 15 37.79ID O2F22GL2 406 418 404 悪臭に関しては何年も前に「毒耐性で防げる」扱いになっていたはず なので総当りでは主人公(ペルソナ3)のような他の毒耐性持ちでも決め手は悪臭以外にしてる 406格無しさん2018/03/19(月) 11 34 18.91ID XuijRvLv 405 あー、毒耐性でとまるのか 了解です 418格無しさん2018/03/19(月) 22 04 58.71ID KEAZD/dE 423 405 えっ悪臭ってそういう扱いなの? 臭いで気絶するのと毒にやられるのは全然違う気がするのだが 423格無しさん2018/03/20(火) 07 35 38.09ID eo0QpJYD 425 428 (省略) 418 理屈は知らないけど数年前(たぶん4年以上前)には既にそういう扱いになってた (省略) vol.118 722格無しさん2018/01/18(木) 00 40 27.96ID LiaRzJC9 オッディ・ゴールの賛美強要ってテンプレ読む限り気絶とかしなさそうだから多分TKOだと思うんだけど、 結局非無時間行動は無時間行動相手にTKOできるってことでいいのかな? 0秒行動の神野にも賛美勝ちしてるし 俺以前はこれできないと思っててスレにもそう書いてたんだけど、無時間行動のキャラなら無時間行動相手にTKO勝ちできるみたいだし、 他に反対が無ければ認めていいのかなと思ってる ちなみにこれが正式に通るなら、三世寺が全能耐性+全能殺し+常時威圧感だけで常時全能に勝てるようになるので三世寺の全能の壁上入りを推したい 723格無しさん2018/01/18(木) 02 08 09.20ID I7Sk0S1g 724 時間無視の常時能力は非時間無視には効かないし、逆も然りじゃなかったっけ 724格無しさん2018/01/18(木) 02 21 18.19ID LiaRzJC9 723 無時間行動キャラが放つ視認発動の常時精神攻撃は非無時間行動には効かないが、それ以外の常時能力は問題なく効くはず そして三世寺の常時精神攻撃は魔力による威圧感だから視認発動じゃない 仮に視認発動だとしても、非無時間行動キャラが無時間行動に対して放つ常時能力の場合は効くし 736格無しさん2018/01/19(金) 23 06 40.04ID nNv6NwJ9 738 745 772 前に挙げた三世寺夏彦with蓬田織姫の全能の壁上での戦績を考察してみた 世界改変原理の我等誓此処不滅相愛は全能の壁上だと考慮できないので攻撃手段は精神攻撃×3の威圧のみで、三世寺が気絶・死亡せず対戦相手を行動不能にできたら勝ち扱いとした場合の結果が以下の通り ◯5 直枝理樹~神山田一郎 威圧勝ち △ リリィ 概念存在分け ◯ ガラミィ 威圧勝ち × 棗恭介withリトルバスターズメンバー 棗恭介は精神攻撃耐性×4、他メンバーは全員一手目で能力圏外へ退避される その後デジカメ負け ◯ 主人公(ペルソナ3) 威圧勝ち ◯ リード・リチャーズ リード・リチャーズが可能な攻撃は全て三世寺に無効または移動に1手を要し、かつ威圧の射程内からしか使用できない 威圧勝ち ◯ シャイダー 素粒子分解耐性で電子分解攻撃を耐えて威圧勝ち △ ディスコ・ウェンズデイ 時間軸遍在による防御性能分け ◯ 天帝スノードロップ 威圧勝ち △ 柾木天地 大きさと耐性分け ×2 コウキ~レッド 悪臭による気絶負け △4 ドルフィー~ハルク 大きさと耐性分け × ハル・ジョーダン 放射能ブラスト負け △2 バットマン~Qfwfq 耐性分け × スーパーマン・プライム ヒートビジョン負け この上でも勝ち越せない 常時全能に1勝以上の戦績を上げて勝ち越しているので、こうなるべきじゃないかと >柾木天地>三世寺夏彦with蓬田織姫>天帝スノードロップ> 745格無しさん2018/01/20(土) 11 00 02.62ID SBXRhfnn 746 747 756 736 考察乙だけどスノードロップに勝って柾木天地に分け、 コウキとレッドに負けなら位置は柾木天地と=じゃないか? (省略) 747格無しさん2018/01/20(土) 11 24 27.55ID kbxh1UK8 745 三世寺の位置確かに間違ってたわすまん 正しくはこうかな >コウキ>柾木天地=三世寺夏彦with蓬田織姫>天帝スノードロップ> vol.114 411 :格無しさん:2017/02/02(木) 00 53 00.22 ID HMWBfD3v ちょっとランキング修正案というか、聞きたいんだけど シュナブランが修正行きになったため、 全能の壁直下の三世寺、スーパーマン、キャプテン・アメリカの三名が 三世寺の考察からして三世寺=スーパーマン=キャプテン・アメリカとなるべきかと思うんだけど、 勝手に修正するのはいかんと思って、一応聞いておこうと思ってさ 修正して良いならする 412 :格無しさん:2017/02/02(木) 01 11 36.15 ID x941sf8K 良いと思う 419 :格無しさん:2017/02/03(金) 06 57 24.44 ID 7PqahLCB 412 修正した。意見ありがとう 420 :格無しさん:2017/02/03(金) 07 11 15.13 ID 7PqahLCB と、ランキング修正に際してテンプレと考察見返してちょっと思ったが 三世寺がスーパーマンに分けられる理由が分からない 原理あり消滅防御でもというか、だからこそ三世寺の防御が二次多元超の規模しかないなら 時間無視の上に四次多元超のスーパーマンの攻撃は防げないのでは? 424 :格無しさん:2017/02/04(土) 00 36 35.79 ID NWPdTWgQ 420 素の防御力と消滅による防御は全く関係ないぞ 相手に相応の消滅耐性がない限り 三世寺の我等誓此処不滅相愛に触れたら消滅する つまり攻撃範囲がどれだけあろうと我等誓此処不滅相愛に触れたら消滅するので 三世寺自身まで攻撃が届かず、三世寺の素の防御力は問題にならない と思ったが我等誓此処不滅相愛は単なる存在消滅で スーパーマンは存在消滅耐性あるから 普通に攻撃できるし三世寺の負けになるな ただ、ダークサイドのオメガエフェクトがなんなのか全くわからないので 本当に存在消滅耐性なのかという疑問がある 425 :格無しさん:2017/02/04(土) 01 09 05.84 ID UpUL48mK 424 オメガエフェクトはダークサイドが目から出す光線 当たったら存在が消滅すると本人が言ってて、実際に当たった奴が消滅している描写がある 426 :格無しさん:2017/02/04(土) 01 48 17.92 ID NWPdTWgQ 425 なるほど。情報サンクス ならスーパーマンには我等誓此処不滅相愛は効かないな ただ、よく見ると意識体であるスーパーマンに耐性があるだけで コズミック・アーマーの方に耐性があるのかよくわからんし スーパーマンが勝てるかどうかはちょっと自信がなくなってきた あと、オメガエフェクトの情報はスーパーマンのテンプレに入れておいた方がいいんじゃないかな 429 :格無しさん:2017/02/04(土) 13 05 40.79 ID A9M0/YiM そもそも我等誓此処不滅相愛は世界改変原理の常時消去だから消去耐性だけだと突破は無理じゃないか 434 :格無しさん:2017/02/05(日) 00 47 50.57 ID NXtUbcyo (省略) 429 そうか。改変耐性もなきゃ消されるのか ならやっぱりスーパーマンと三世寺は分けだな vol.112 286 :格無しさん:2016/01/26(火) 03 16 04.83 ID OZSJQ2Ns 常時精神攻撃の範囲がわからない 魔力が強くても魔力の展開範囲がそいつより上とも限らないから参戦キャラ自体の魔力の展開範囲が必要になると思う。 289 :格無しさん:2016/01/26(火) 05 02 36.46 ID IZhcogAA 283 非戦闘要員は補助や自身の防御のみ可能で、自身が敵に直接攻撃したりキャラの追加召喚は不可。 に引っかかってそうに見えるんだがどうなん? (略) 291 :格無しさん:2016/01/26(火) 09 09 32.98 ID R71mN4RB (略) 283 楞嚴暗幕の射程とカーテンのサイズが欲しいかな 相手を脱出不可能な異次元空間に閉じ込める攻撃も力づくで破壊できたため封印耐性 これって「封印が効かない」とかじゃなくて「封印を物理的に破壊できる」ものみたいだし 次元破壊攻撃とか封印破壊攻撃だとかそっちだと思う 夏彦達よりはるかに格下のラグネオラの臨戦態勢での魔力の威圧感は精神耐性×3で人外のショコラでさえ 精神攻撃・耐性計算的にもショコラの精神耐性は×2じゃないか? 294 :格無しさん:2016/01/26(火) 12 29 54.03 ID W6cRg9ln 286 すまん、書いてなかった 常時精神攻撃の範囲は参戦時より弱かった時に数十mくらい離れていた相手が力を解放しただけで死にそうになってたから数十m範囲 287 これも書き忘れてた 正しくは 「全ての攻撃は全知全能、なんでもできると言われているシュトライムの極点位階、その極点位階でも何をやっても通用しないと発言した」だった 極点位階自体が世界改変によって新たな宇宙を作り出すもので、その世界改変でできることは何でもだから世界改変による任意全能 289 テンプレ内の攻撃は夏彦単体でやってる、織姫がしてるのは夏彦と手を繋いで極点位階を発動して維持させることだけ だから大丈夫だと思う 291 これも、書いてなかった 楞嚴暗幕の射程とカーテンのサイズは200mの大きさの剣で攻撃していた小柄な人三人と10mくらいのスイカをまとめて巻き込んだから 射程は200m、範囲は十数m 封印耐性は削除して、封印されたとしても封印を破壊することで脱出可能に変更 精神耐性はこっちが書き間違えてた、精神耐性×2で人外のショコラが正しい 297 :格無しさん:2016/01/26(火) 21 02 25.24 ID 1y16Pf0b 283 小千世界のところの「千とも無数とも言われている」ってある場面では千と言われたけど別の場面では無数って言われたってこと? それなら矛盾最大値でいいんだけど「千とも無数とも言われている」が一続きの文なら矛盾じゃなくて単によくわかってないってだけだから最低値で千になるよ 武器だけ大きくしても攻撃範囲は比例しないと思う 「別宇宙であること」が原理で全能が通じないって全能防御になるか怪しくないか 全能にそういう制限があるってだけでは その攻撃より威力の高い攻撃ですら穴の開かない大千世界 空間破壊耐性×3 威力高いからと言って同等の空間破壊能力があるとは限らない 極点位階に至っている者は誰でもドーム最深部で耐えられるの? あとところどころに書いてある格下でも~っていうのが気になるんだけど、同じ技を格下が使った場合ってこと? 単に似たような技ってことだったら流用できないけど 287 霊的存在は生物なのか? 293 現状はついてないね 304 :格無しさん:2016/01/26(火) 22 51 49.78 ID W6cRg9ln 297 あるキャラに千と言われてたり、また別の時に地の分で無数と言われてたりした それなら、武器の巨大化は役にたたなさそうだな、なしで 全能は同じく世界改変によって上書きしたり競り合うことで全能の範囲外になれる ただし同じように力をこめて全能を発動させることで相手の宇宙に全能を及ばすこともできてたから 相手の宇宙にはまったく通用しないという制限ではなく、競り合って宇宙ごと全能を及ぼすことも可能っぽい その攻撃も同じように禍炎闇色剱での攻撃だというのを書き忘れてた、なのでしくは その攻撃より威力の高く同じ禍炎闇色剱での攻撃ですら穴の開かない大千世界 空間破壊耐性×3 耐性に使っているダイアンサスは最深部でも戦闘可能だった 格下の件は、武器の巨大化は同じ禍炎闇色剱を巨大化させてた 範囲に関しては同じく極点位階奥義という能力 この能力は魔力が足りないと範囲が狭くなるらしいが魔力は格下より上なのでおそらく大丈夫 307 :格無しさん:2016/01/27(水) 01 24 07.19 ID FmyFP8cC 304 1,2,4,5番目了解 3番目、若干テンプレ読み違えてたっぽいんだけどこれ攻撃力の欄の全能防御と防御力の欄の全能防御って別のもの? とりあえず防御力の方は宇宙であることが全能による防御であることに結びついていないような あと攻撃力の方は>全能防御を持っているヴェズエルの宇宙の自在武具錬成 っていう文の”全能防御を持っている”がどの名詞まで修飾してるのかよくわからん 6番目はテンプレ見る限り極点位階奥義ってくくりの能力の中に使い手ごとに違う技があるっぽく見えるけど 309 :格無しさん:2016/01/27(水) 02 24 16.88 ID AAjnoFyX 306 全能の壁上は常時能力も相手の初手と同時発動扱いみたいだから 幻想奇術師マルティナ、ユーフォリア、キアラ、デス辺りは相打ちじゃない 307 ごめん、文章が分かりにくいと思うけど、攻撃欄と防御欄の全能防御の原理は同じで どちらも全能がどうやっても突破できない防御でつけてる 防御力の方は宇宙であることが全能による防御であることに結びついていないような 全能によって防御ではなくて、全知全能がどうやっても突破できない防御でつけてる、 このスレで言うと当真大河と同じ、全知キャラの発言だから数万年かけなくても何をやっても通用しないというのも信憑性はあると思う 全能防御を持っているのは「ヴェズエルとその宇宙である自在武具錬成」 極点位階奥義は確かに使い手ごとに違った効果が発動するけど、同系統の能力で特に範囲が狭いとも言われてないから行けるかと思った その他で範囲取れそうなのは、38万kmの空間が存在している空間を夏彦達とヴェズエル達の二組で競うように膨張させ続けて 浸食して、結果的にその世界の規模の空間に穴をあけていて、競い合うように互角に膨張させあった二組で 追いついて追い越してを繰り返してるから互角の範囲として、38万kmなので半分の19万kmが効果範囲とする 317 :格無しさん:2016/01/27(水) 09 49 17.19 ID R4Cl7Dtb 309 何やっても勝てないって言うのと実際にやってみたけど駄目だったってのは違うのでは? この手のやつはたしか実際に何千年何万年単位の戦闘を経ても全能が倒せなかった相手に付属されるはずだし 誰かに対して全知全能が自分では勝てないからと最初から白旗あげてて結局戦わなかったからといっても 結局そいつには全能防御も全能耐性もつかないだろうし 320 :格無しさん:2016/01/27(水) 16 00 41.51 ID AAjnoFyX 317 設定も描写も等価だから、設定でいわれてるなら問題ないと思うけど 一応いろいろ全能の力で攻撃した後に言われてるから無効化した描写はある 何万年と戦わないといけないというわけではないと思う 実際作品スレとかだとどうやっても倒せない、どうすることもできないとかで全能防御がついてる それに当真大河が修正待ちから戻ってきたのは作品スレでこういう例があったからいけるのではという理由だったから 何をやっても通用しないというのでも大丈夫なのでは? そもそも数万年戦って全能防御がついた理屈が、膠着状態になるまで戦ってもどうやっても破れなかった防御だからという理由だったはず 最後の例は状況によるんじゃない?ただ勝てないってだけなら任意全能発動前に倒されるから無理って可能性もあるしダメだと思うが 331 :格無しさん:2016/01/27(水) 20 32 19.61 ID FmyFP8cC 309 ただし同じように力をこめて全能を発動させることで相手の宇宙に全能を及ばすこともできてたから 相手の宇宙にはまったく通用しないという制限ではなく、競り合って宇宙ごと全能を及ぼすことも可能っぽい って書いてるし別宇宙と化しているから何も通じないっていうのはそのセリフで話題にされてるキャラに限る話なんじゃないの とりあえず何でその両方に全能防御がつくのかが設定を把握できてない側からするとよくわからない そもそも何も通用しないって言われたのはヴェズエルってキャラなの?そのキャラが創った(?)宇宙なの? 範囲はそれでいいと思う (略) 332 :格無しさん:2016/01/27(水) 20 45 10.82 ID AAjnoFyX 330 それなら今回は神格の本体サイズの巨大化のみを追加するだけだな 331 って書いてるし別宇宙と化しているから何も通じないっていうのはそのセリフで話題にされてるキャラに限る話なんじゃないの ダメそうなのでヴェズエルのみ全能防御で防御欄の夏彦達の全能防御のみ削除します 何も通用しないって言われたのはヴェズエル自身でヴェズエル=宇宙とも言われてる 337 :格無しさん:2016/01/28(木) 00 53 27.02 ID /Gk1lk2D 313 再考すれば普通に分け連発で落ちるだろうね 総当たりから結構時間たってるし 位置に疑問があれば再考するのは自由のはず 317 任意全能相手に長期間戦闘できたら全能防御になるのは 十分長期間戦闘してれば任意全能側があらゆる手段の攻撃を試してそれでも倒せなかったのだろうという推測から来てたはず 描写と設定に優劣はないので 設定でどんな攻撃も効かないとされているのであれば十分全能防御扱いになると思う ただ、原文次第だとは思う 375 :格無しさん:2016/01/30(土) 23 15 19.97 ID saHOdoTO 三世寺夏彦with蓬田織姫 考察 世界改変防御があるので全能防御からでもよさそうだが、上の考察と同時にやったんで大規模偏在から ○*2ニック・スタヴリアノス~タングラム 禍炎闇色剱勝ち ○*3テレサ~エホバ 我等誓此処不滅相愛での常時消滅勝ち ○川村ヒデオ 禍炎闇色剱勝ち ○*2神野陰之~エドガーwith軍神デモンベイン 我等誓此処不滅相愛での常時消滅勝ち △*2ジャン・アンリ・ファーブル~デス 時間無視と我等誓此処不滅相愛による消滅防御分け ○*7時雨楚良~坂井悠二 光の粒子か禍炎闇色剱で勝ち ○完全生命体イフ お互い無限速も相手の攻撃は効かない、反射もできない光の粒子勝ち ○ドリーム 我等誓此処不滅相愛での常時消滅勝ち △*4紅葉みさき~ハンク・ピム 時間無視と我等誓此処不滅相愛による消滅防御分け ○*3デモンゾーア~セーラームーン 禍炎闇色剱勝ち △レナード 大きさと我等誓此処不滅相愛による消滅防御分け ○グリッターティガ(マドカ・ダイゴ) お互い無限速も相手の攻撃は効かない、光の粒子勝ち △アシュヴィン 時間無視と我等誓此処不滅相愛による防御で分け ○五体譲with虚数号 お互い無限速も相手の任意全能は効かず、全能防御ごと禍炎闇色剱勝ち △森久保与夫 無時間行動の精神攻撃なので効かない、時間無視と我等誓此処不滅相愛による消滅防御分け △キャプテン・アメリカwithエターニティ 我等誓此処不滅相愛による防御は貫通されるも素の防御力で耐えて分け △スーパーマンwithコズミック・アーマー 時間無視と我等誓此処不滅相愛による消滅防御分け ○シュナブラン・ノーブ・ハーベスト 常時精神攻撃勝ち (全能の壁)三世寺夏彦with蓬田織姫>シュナブラン・ノーブ・ハーベスト ただシュナブランの位置が間違っていた場合はこちらの位置も変わることになるからおかしかったら教えて (省略) 376 :格無しさん:2016/01/31(日) 01 15 27.48 ID lTZJ6IFX 375 対ファーブルは内包ルール適用による取り込み負け(たぶん) 対アシュヴィンは存在消滅負け 対スーパーマンは防御力欄に書いてある攻撃の域を超えてるし負け? というかこの常時消去、判断され~とか書いてあるし時間無視の攻撃にも有効なのだろうか (省略) 380 :格無しさん:2016/01/31(日) 02 10 16.50 ID U8ygHVng (省略) 原理あり防御だからスーパーマンの攻撃は防げる 原理としては二人以外存在できない宇宙を展開しているだから時間無視だろうが消滅じゃないか? 後テンプレ作ったのは俺なんだが「判断され」の部分は法則の抹消対象なんじゃないかなという自分の推測 確かにややこしいので判断されの部分は消して邪魔者として消滅に書き換えとく とりあえず、認識してない攻撃も消滅するらしいから二人がわざわざ消滅対象に指定しなければいけない訳ではない スーパーマンに分けられるならとりあえず位置は変わらずかな? (省略) 382 :格無しさん:2016/01/31(日) 10 38 52.41 ID NZcKo0gx (省略) 380 存在消滅は存在干渉と消滅を合わせた攻撃だから消滅耐性だけじゃ駄目な筈 それに関連質問なんだけど三世寺夏彦の光の粒子は消滅が×5になるのは分かるけど 存在干渉は×5にならないんじゃないかな? 395 :格無しさん:2016/01/31(日) 14 11 31.28 ID U8ygHVng 382 ごめん二人のことは見落としてた、二人とも分け 下での戦績が良くなっただけなので位置は変わらず 存在消滅は分かった、 消滅と存在消滅は別ということで光の粒子は間違っているので使用しないで存在消滅耐性もなしで考察すると、考察が変わるのは ○完全生命体イフ お互い無限速も相手の攻撃は効かない、反射もできない禍炎闇色剱勝ち ×紅葉みさき 存在消滅負け ○グリッターティガ(マドカ・ダイゴ) お互い無限速も相手の攻撃は効かない、禍炎闇色剱勝ち ×アシュヴィン 存在消滅負け 紅葉みさきからの戦績が×△△△○○○△○×○△△△○ スーパーマンが分けで間違っていないなら位置は変わらず で位置が確定した後に修正、ついでに強化 光の粒子 剣から粒子を放ち、粒子に触れた存在を全宇宙から抹消する、範囲はおそらく1km範囲くらい、備考より存在消滅×2 消滅×5 備考に追加 存在を消し去る攻撃ですら消し去ることができないヴェズエルの武器 存在消滅耐性 その武器をかき消すことができた光の粒子 存在消滅×2 さらに防御の耐性欄に存在そのものを虚無に返す攻撃追加、つまり存在消滅耐性追加 世界観を拡大 この世界の宇宙は本当に一つの宇宙を作りだしたシュトライムがその宇宙内で太陽の1500倍の直径のガーネットスターを 那由多の数量作りだしたので体積は4/3*π*(1500*6.96*10^5)^3*10^60、宇宙は球形とすれば4/3*π*(9兆4607億3047万2580km*235億)^3 なのでこの世界の宇宙は通常の宇宙の約10京3500兆倍となる 以降も同様に増やして最終的に大千世界は二次多元×3垓1050京となる 無限七夕宇宙の範囲を拡大 参戦時、無限七夕は宇宙の外側の高次元のような場所にいる、 またこの能力で作り出した宇宙は宇宙そのものと言われており、特に範囲が狭いとも言われていないため 無限七夕の大きさはこの世界の宇宙並み 400 :格無しさん:2016/01/31(日) 17 12 38.42 ID lTZJ6IFX 395 本当に一つの宇宙ってなんだよ 401 :格無しさん:2016/01/31(日) 17 37 34.01 ID U8ygHVng (省略) 400 宇宙を指して「本当に一つの宇宙なのだ。」と言われていたのをそのままコピペしてしまった 「本当に」はなくても通じるし文章的に邪魔だな、「本当に」は削除で 402 :格無しさん:2016/01/31(日) 18 01 03.94 ID lTZJ6IFX 401 まあそれはいいとして、能力者が創造した宇宙を一般的な宇宙の大きさに当てはめるのは微妙 309みたいに宇宙の大きさ変えてる描写もあるみたいだし あと また体そのものがその宇宙とも言われている ってことは参戦時のサイズは 1mくらいの剣を持った手を繋いだ高校生の男女並み+それを内包する宇宙並み になるんじゃないか?(宇宙の具体的な大きさは上の議論次第) 404 :格無しさん:2016/01/31(日) 18 39 57.03 ID U8ygHVng 402 間違ってたらごめんだけど、diesとか単一宇宙取ってるのって、自分の能力により展開した宇宙だったし、大丈夫なのでは? この二人は自分たちの外に宇宙を展開してるから内包ではないと思う、 それに特定のビジョンを持たない常時空間支配だからキャラの全長には数えないと思う 403 怖じ気付いてるだけじゃダメだけど、それによって精神が砕けるとか動けないとか戦闘不能になる系なら精神攻撃ついてるキャラ結構いるぞ 406 :格無しさん:2016/01/31(日) 19 54 31.88 ID NZcKo0gx 395 ごめん上手く伝わってないみたいなんだけど 存在消滅は存在干渉と消滅の複合攻撃扱いだから 光の粒子は存在干渉×2 消滅×5になって耐性も存在干渉耐性になるはず 407 :格無しさん:2016/01/31(日) 20 42 25.26 ID U8ygHVng 406 要するに単体で存在消滅という防御無視や耐性は存在せず、消滅×n+存在干渉×n=存在消滅×nってこと? ただ、それだと耐性はともかく光の粒子の扱いは存在干渉×2+消滅×5=存在消滅×2+存在に干渉できない消滅×5ということにならないか? 名前の問題ということなら修正して、存在消滅を存在干渉と変えます 後、アシュヴィンのは存在消滅というより存在干渉な気がするんだけど、これはどっちなんだろ? 408 :格無しさん:2016/01/31(日) 20 52 20.30 ID lTZJ6IFX 404 diesは知らないけど 能力者が宇宙膨らませたりしてる描写がある作品で別の能力者が創った宇宙が普通の宇宙より巨大だったら一般的な宇宙のサイズが大きいと考えるよりその能力者があえて大きい宇宙を創造したと考える方が自然だと思う いや宇宙が体そのものって言われてるんでしょ? 409 :格無しさん:2016/01/31(日) 21 07 16.46 ID U8ygHVng 408 ごめん、こっちが完全に勘違いしてた。 404の一番上のdies云々は無視して 一応原文は 「まるで宇宙空間だ。いや、この魔造空間は、摩訶大紅蓮世界で創り上げたもの。 よって、本当に一つの宇宙なのだ」とのことだけどこれだと本物っぽい言われ方だがダメそう?。 体そのものは宇宙とは言われてるけど、内包してるとは言われてないな、 むしろ武器そのものが効果範囲は狭い宇宙と言われてるキャラがいるが、 それら一つ一つがが宇宙ともいわれてるから、自分自身が等身大の宇宙 さらに自分の法則が絶対法則となった宇宙を各々の形で展開しているという感じだと思う。 410 :格無しさん:2016/01/31(日) 21 41 22.70 ID lTZJ6IFX 409 やっぱ同じ大きさって明言されてないと厳しいんじゃないかなたぶん 下の方は むしろ~ともいわれてる の部分がどういう意味のことを言ってるのかが文脈が不明なのもあってよくわからない 411 :格無しさん:2016/01/31(日) 22 19 36.57 ID U8ygHVng 410 同じ大きさと明言されているシーンを探してみたら、 この空間の広さは無限と言われており、宇宙もまた無限に広がっていると言われている場面があった。 同じ無限と明言されているためこの世界の宇宙と作りだした宇宙は同じ広さということではダメか? これでダメそうなら取り下げる 下の方はわかりにくかったらすまんが、 創造した武器そのものが効果範囲の狭い宇宙と言われているキャラが無数の武器を創造した時に、それらの一つ一つが宇宙という扱いをされている。 だから自分自身が等身大の宇宙であるのとは別に、宇宙を作り出しているという扱いであり、 作り出した宇宙を内包しているわけでも、作り出した宇宙そのものというわけでもないと思うということを言いたかった。 412 :格無しさん:2016/01/31(日) 23 05 09.73 ID NZcKo0gx 407 とりあえず名前を変えれば大丈夫だと アシュヴィンは悪いけど自分じゃ分からない 418 :格無しさん:2016/02/01(月) 14 12 56.89 ID R0JH6lPZ 411 その空間の広さが無限っていうのが恒星那由他個作り出した後に言われてるなら大丈夫だと思う 下はその武器の設定が体が宇宙であることに特に関わってないように見える とりあえず宇宙そのものが体って言われてるとこの原文見せてくれないか? 420 :格無しさん:2016/02/01(月) 20 59 50.24 ID Pr0U3NG3 418 上は無限と言われた後に空間を広げた描写がなければ問題ないんじゃないか? 空間を拡大したり膨張させたりした時は必ずそう言われてるし 何も言われていないのに無限よりさらに空間を広げたという推測はできないだろう。 原文では「ラグオネラは極点位階だ。奴の体そのものが一つの宇宙と言っても過言ではない」 と言われている。 特に体そのものが極点位階の能力により創造された宇宙そのものとは言われておらず、 別だと推測できる描写があったので等身大の宇宙と作り出した宇宙は別物でありキャラの全長には含まない こんな感じの推測、ダメそうなら 【大きさ】この世界での宇宙in1mくらいの剣を持った手を繋いだ高校生の男女並み に修正 437 :格無しさん:2016/02/02(火) 21 12 26.12 ID +qrYI/UR 420 ごめんレスついてるの気づいてなかった 上はそれでいいと思う 下は要するにテンプレ中の>新たな世界法則の宇宙を創造する、また体そのものがその宇宙とも言われている宇宙並み耐久 っていう文にある"その"って部分は特に根拠無いってこと?なら別に創造した宇宙は大きさに含まないでいいと思うが あと通常より小さい宇宙でも普通に宇宙って言われてる例があるなら特に狭いとされてないってだけじゃ単一宇宙並み取れないでわかる範囲までになるかと 439 :格無しさん:2016/02/02(火) 22 33 07.71 ID Kd6+S/rs 425 下はそう。ややこしくてごめん。 あと通常より小さい宇宙でも普通に宇宙って言われてる例があるなら特に狭いとされてないってだけじゃ単一宇宙並み取れないでわかる範囲までになるかと 基点宇宙の内部で明らかに小さくても、高次元でその描写がなければ大丈夫なのだと勘違いしてた。 存在消滅関連や世界観をいじって範囲は据え置きの19万kmということで修正する 位置は 375の時と変わらず
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【作品名】SDガンダム三国伝 Brave Battle Walliars 【ジャンル】微妙に三国志を間違えているSDガンダムアニメ 【共通設定】 このアニメには人間は全く出て来ない。ガンダムやザクなどが人間サイズで暮らしている。 本作は、三国志のキャラをSDガンダムに見立てて進むお話であり、登場ロボは皆人間サイズである。 序盤の雑魚兵士ですら、弓矢の2分の1くらいの速度で敵兵に突撃することが出来、武将MS達はその雑魚兵士と 同等かそれ以上の速度で走り、さらに斬り合いが出来る(27m/sの反応・移動速度) 【名前】龍装 劉備ガンダムwith天玉鎧 【属性】龍のガンダム 【大きさ】人間大+馬 【攻撃力】序盤の技はほぼ書いても意味がないので省略 天翔真龍斬:全身に竜のオーラをまとい、斬りかかる。 50mほどの大爆発を起こす袁紹バウの『紹術地獄炎』よりもさらに強く、後方にあった数十mの城塞ごと敵を吹き飛ばした 曹操ガンダムの『天鳳華焔斬』と同等以上の威力。破壊規模もそのくらいはある。 【防御力】宇宙戦闘が可能。大気圏突入時の超高熱にも耐えきった。 曹操ガンダムの『天鳳華焔斬』になんとか耐えることが可能。 【素早さ】地上から宇宙空間まで数分で移動可能(しかもらせん起動などを描いていたため、まっすぐ目指せば1分ほどで宇宙まで出ていたか) 時速6000㎞(マッハ5弱)の移動・戦闘速度で、その速度で突っ込んでくる曹操ガンダムの攻撃を5m位の間合いからかわせる。 雑兵が何人いても相手にならない武将MSを瞬殺できる奴より強い奴より強い奴と戦闘可能 【特殊能力】宇宙生存可能。 【長所】多分全創作物の『劉備』で一番の人格者 【短所】驚きの影の薄さ 【戦法】天翔真龍斬 【備考】劇場版は見てないんで考慮外 vol.76 vol.135 139: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/09/01(水) 20 37 47 龍装 劉備ガンダムwith天玉鎧再考察 50m攻防、秒速333.3m反応 ○じゅうべえ 攻防速有利 ○マリオwithファイアクッパクラウン 天翔真龍斬勝ち ○ルイン 同上 ○スレイ 耐えて天翔真龍斬勝ち ×ワードナ 耐えられて核爆発負け ×山吹鉄之助 殴られ負け ×1P(メカナイズド・アタック) ロケット弾負け ×ナス PEPODON負け 下も見る ○マリオ(スーパーマリオメーカー) 天翔真龍斬勝ち ○マリオ(スーパーマリオワールド) 同上 ○ルイージ(NewスーパールイージU)=マリオ(New スーパーマリオブラザーズ Wii) 同上 ワードナ>龍装 劉備ガンダムwith天玉鎧>スレイwithライラ・ミクリオ・エドナ・ザビーダ 624格無しさん2019/01/21(月) 11 57 04.45ID HwTBbgNl 南雲秋人 仮面ライダーV3(疾風伝説) 龍装 劉備ガンダムwith天玉鎧 アクエアルwith一角獣with泉 下に落ちる奴等 開始距離を稼げるアクエアルwith一角獣with泉は辛うじて残るかもしれんが 他は超反応組の防御無視持ちに連敗して壁下になるだろう vol.78 201 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/01(木) 18 29 43.79 ID +W8eaDFr [1/2] 200 デモベの封印は射程(単一宇宙を封印できるので単一宇宙以上)と開始距離(蓮の単一宇宙大の時計+双方の大きさの分)の関係上、 初手で蓮が勝つんじゃなかったっけ?他は変わらないだろうけど 劉備ガンダムwith天玉鎧 考察 攻防的にビル破壊未満はないだろう。反応もそこそこあるし、その辺りから上がっていく。 ○新横浜ありな~ホモス:速度、攻防的にいずれ勝てる。 ×機人ヴァヴェル:攻防も高いし300mからのレーザー反応。初撃でやられる。 ○浜面 with ファイブオーバー~霞拳志郎:耐えたり先手取ったりから範囲攻撃勝ち ×柴城三郎:先手霊障負け この後はロボであるお陰でほぼ範囲攻撃で勝てるので、そのまま空中戦の壁に行く。 続きは次レス。 202 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/01(木) 18 34 29.79 ID +W8eaDFr [2/2] 劉備ガンダムの考察の続き。 ○クリプト138with円盤:何度か範囲攻撃に巻き込んで勝ち ハヌマーン:再考待ちなので除外。 ○武藤遊戯:範囲攻撃勝ち ×オンドゥル:個別時間停止負け ○ or △魔神勇二~孔雀:先手勝ちとかいろいろ。とりあえず負けはしない。 ?クロノア:風たまの速度が不明 ×リボー・ブレンディッド:人類の千倍の反応≒常人の千倍≒1mからの秒速2km相応。 はやぶさのカプセルの大気圏突入時の温度が3000℃くらいらしいので、斬られて負け。 ○最終皇帝~ジェネシス-3:範囲攻撃勝ち ×墨村良守:内部破壊負け ○スヌーピー>鵺野鳴介:射程外から範囲攻撃連発勝ち △ペンギン:倒せない倒されない ×神野メイ:雷速からの感電負け ○ラチェット>蒼月潮:耐えたり先手取ったりで範囲攻撃勝ち ×エミリア:時間蝕負け △マルコwithメタルスラッグ=ターマwithスラグフレイヤー:倒せない倒されない ×ナツ・ドラグニル:初手で火竜の翼撃を使われれば負けるし、今の戦法より明らかにそっちのが強いのでそうされて負け。結果、 エミリア>劉備ガンダムwith天玉鎧>ラチェット
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【作品名】機動戦士Zガンダム 【ジャンル】アニメ映画 【共通設定】U.Cのビーム兵器は亜光速という設定 【素早さ】反応は15mほどからビーム兵器を発射後に回避できるジェリド(初期)以上 移動速度はマッハ20以上で移動できるアーガマ以上(機動戦士Zガンダム大百科「ケイブンシャ」より) 【備考】環境ルールで宇宙空間状態で戦闘開始 【名前】クワトロ・バジーナwith百式 【属性】ロリマザシスコンとMS 【大きさ】18.5m 【攻撃力】メガバズーカランチャー:18m以上のビーム兵器 一撃で艦隊(200m×5以上)を破壊できるメガ粒子砲 一発のみ 射程は数十km ビームライフル:20m破壊級のビーム兵器 射程は数km 【防御力】20m破壊級に何とか耐えられる程度 【素早さ】シロッコと戦闘できるのでカミーユと同程度の反応と戦闘速度(マッハ440000) 移動速度は共通設定並 【特殊能力】宇宙空間戦闘可能 半径11kmの熱反応を感知するセンサー 【長所】機体のデザイナーは三大カタカナ(ryのナカツ 【短所】キュベレイにボロ負け 【戦法】メガバズーカランチャー。効いてないならメガバズーカランチャーを捨ててビームライフル 4スレ目 197 :格無しさん:2009/07/31(金) 16 23 31 クワトロ・バジーナwith百式考察 ○ジラーチ ビーム勝ち △△アンブロシウス、セント・マッスル 当たらない倒せない ○ゴエモンインパクト ビーム勝ち ×ノイトラ・ジルガ 見えない負け ○ナギ・スプリングフィールド ビーム勝ち △△アルファX02D、あら、葉巻? 当たらない倒せない ×アマクサ 一発当たると負ける上こっちの攻撃は効かない △△△△クラーケン~マジンカイザー 当たらない倒せない ×桜花 熱線負け ナギ・スプリングフィールド=ノイトラ・ジルガ=クワトロ・バジーナwith百式
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【ユング・フロイトwithシズラー黒】 【作品名】トップをねらえ! 【ジャンル】アニメーション 【名前】ユング・フロイトwithシズラー黒 【属性】量産型マシーン兵器 【大きさ】130m 【長所】亜光速戦闘ができる。 【短所】ほとんど描写が無い。設定だけ。 参戦 vol.1
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暴走「ウォーロック」 with 赤城 読み:ぼうそう「うぉーろっく」 with あかぎ カテゴリー:Chara/男性 女性 作品:ストライクウィッチーズ 属性:無 ATK:11(-) DEF:11(-) 【登場】〔自分の《暴走「ウォーロック」》を控え室に置く〕 【維持】〔お互いのキャラすべてとお互いのプレイヤーに9ダメージを与える〕 [永続]パートナーにできない。 ウォーロックが赤城と… illust:第501統合戦闘航空団 SW-058 R 収録:ブースターパック 「OS:ストライクウィッチーズ1.00」 最大級の維持代償とサイズを持つキャラ。 キャラすべてにダメージを与えるのはともかく、プレイヤー=デッキへのダメージは純粋に強力。 抑制する主な方法はオートレベルアップしかないため、状況次第では登場するだけで勝負が決まってしまう。 お茶注ぎ!と大導師「マスターテリオン」のコンボを利用するデッキで採用されることが多い。 オートレベルアップできる状況にしやすいので、一方的にダメージを与えることができる。 同時にお互いのデッキが0枚になった場合、引き分けとなる。 暴走「ウォーロック」が戦艦である赤城と融合した姿であり、アニメ本編における最後の"ネウロイ"である。
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Good Times with Weapons "Good Times with Weapons" エピソードNo.放送日 Season8Episode12004年3月17日 -表示 概要 概要 出店で売っていた危険な「ニンジャの武器」を、店主を騙して購入する事に成功した4人はさっそく「ニンジャごっこ」にいそしむ。 気を良くして武器を友達に見せびらかしに回る4人。バターズも「プロフェッサー・カオス」となりニンジャごっこに参加するが・・・ South Park Complete Eighth Season (3pc) (Full) 上へ
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【作品名】スーパーロボット大戦Z 【ジャンル】ゲーム 【名前】天空侍斗牙withソルグラヴィオン 【属性】惑星すら創造可能なスーパーロボット 【大きさ】50m~60mほどの人型ロボット 【攻撃力】ソルグラヴィトンノヴァ:両肩に付いてる砲門から重量子エネルギーを射出する技 威力は惑星破壊並 効果範囲は惑星三つ分 射程は132000km 超重剣:胸から剣を取り出して斬りつける技 威力は対象を周囲の空間ごと斬り裂く 射程は84000km 【防御力】ガンレオンと同等 【素早さ】反応は無限速反応 移動速度は約マッハ11785 飛行可能 【特殊能力】宇宙空間戦闘可能 特殊スキル 精神耐性:精神攻撃に耐性がつく ガード:ダメージを8割に抑える 精神スキル 分析:視認した相手の攻防を1割下げる 鉄壁:一分間敵からのダメージを1/4にする 狙撃:射程を24000km伸ばす 必中:一分間の無限速反応にも100%攻撃を当てれる 熱血:威力を二倍にする 【長所】超重剣の空間斬裂き 【短所】移動速度 【戦法】相手に分析をかけて超重剣 【備考】熱血必中鉄壁狙撃のかかった状態で参戦 2スレ目 520 :格無しさん:2009/04/05(日) 12 02 55 天空侍斗牙withソルグラヴィオン考察 ガンレオンの詳細が書いてないので防御力は大きさ相応とする ○○会社員、十番星人 重量子エネルギー勝ち ××太陽、君 熱負け ○○○ピッコロ~ゴテンクス 空間切り裂き勝ち ×山下健太郎 常時発動の消滅攻撃負け ×赤ちゃん人間 大きさ負け ×破壊宇宙 宇宙破壊負け 山下健太郎>天空侍斗牙withソルグラヴィオン>ゴテンクス
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【作品名】機動警察パトレイバー 【ジャンル】漫画 【名前】泉野明withイングラム1号機 【属性】篠原重工製レイバー 【大きさ】8メートル 【攻撃力】リボルバーカノン 口径37mmの拳銃。鉄板の装甲を打ち抜く威力はある。 ただしパイロットが使いたがらない上に打つのに戸惑う ライアットガン 口径90mmのショットガン 広範囲に玉をばらまく。 一発でレイバーをスクラップにするぐらいの威力. スタンスティック 強力な電流の流れる警棒 2メールほどのながさ ワイヤー 6.62トンを釣りあげられる特殊鋼のワイヤー レイバーの足をすくったり相手にからませて動けなくする 【防御力】鉄板の装甲があり、拳銃やマシンガンは効かない。ロケット弾あたりだと危ない。 【素早さ】車と同じぐらいの速さで走れる。身のこなしは二号機にくらべて断然によくグリフォンと渡り合える 【特殊能力】人間と同じような行動がとれ、学習によって動きはだんだんよくなる。 これを使って一度見た行動は予測して対処できる。 【長所】学習能力の高さ 【短所】銃を使ったり機体が傷つく行動をパイロットが嫌うこと 【参考】 【名前】グリフォン 【素早さ】チェーンガンやガトリングガンを装備した自衛隊レイバー二機と米軍レイバー二機を被弾せずに無傷で破壊。 vol.13 701 :格無しさん:2008/04/21(月) 16 12 18 泉野明考察 ○○近衛兵、旅客機 ライアットガンでスクラップ勝ち ○ラリーカー 敏捷性で勝るので削り殺せる △太田 倒せない倒されない ○90式戦車 うまく立ち回って装甲の薄い部分を狙えば勝てる ×四方堂光 斬られ負け ×勝沼紳一 霊は攻撃できない 長期戦となり憑依負け 四方堂光>泉野明withイングラム1号機>90式戦車
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【作品名】ALDNOAH.ZERO外伝 TWIN GEMINI 【ジャンル】アルドノア・ゼロの外伝漫画 【名前】リビティナ 【属性】双子の火星騎士のリーダーwith火星カタクラフト 【大きさ】20m程度の人型 【攻撃力】荷電粒子砲…原理が電磁パルスのため、伝播速度は電磁波そのものの速度と思われる(光速) 7秒程度のチャージ後に発射。チャージ時は地面に静止する必要がある。 射程距離・威力は1.5㎞程度離れた藻岩山(標高531m、直径3㎞程度)が直撃で跡形もなく吹き飛ぶくらい チャージ中は前面に電撃によるバリアを形成し、120mmライフルの一斉射撃を無傷で耐えきることが可能 また発射と同時に、射程距離までの前面50度程度あたりに電磁パルス対策が施された軍用機ですら沈黙するレベルの電磁パルスを放射する(電磁波×2) これを後述の電磁パルスと合わせて合計2度使用するとオーバーヒートとなり、恐らく1時間程度はこれと電磁パルスは使用できない スパイラルランス…近接専用の手から形成されるドリル。長さは自身と同じくらい。高熱で焼き切る方式で目標を切断する。 温度はさっぽろテレビ塔(147.2m)や軍用機がやすやすと切断される程度 またゲリュオンの雷鞭攻撃と何度も打ち合えるほどの素の威力もある 【防御力】ボロボロの状態でも、自身の荷電粒子砲を鞭の一撃ではじき返したゲリュオンの雷鞭による攻撃を数度耐えて戦闘続行可能 溶けた鉄が降り注いでも平気なほどの熱耐性を持つ 自身の発する電磁パルスや荷電粒子砲の影響を受けないので、電磁波耐性×2 【素早さ】60m程度からの距離から放たれた荷電粒子砲を発射後反応し、触腕ではじき返したゲリュオンと互角に近接戦闘が可能なリビティナ そのリビティナと互角以上に近接戦で張り合う三影陽弥が反応できない速度で的確に攻撃を当てられ、 リビティナと息の合ったコンビプレーが可能なリベルティナの2人が搭乗している またアキダリアはボロボロの状態でも、ゲリュオンが反応できない速度で有効打を近接戦で与えられる戦闘速度を持つ まとめると60mからの光速反応と光速の3分の1倍の戦闘速度 移動速度は大きさ相応の達人並み 戦闘機と同じ高度で飛行可能。飛行速度は移動速度と同等か 【特殊能力】電磁パルス…チャージ時間なしで全方位に放つ。多数の軍用戦闘機の空対空ミサイルがロックオン距離に入った瞬間に これをぶっぱなして全機沈黙させた。電磁パルスなので光速。電磁パルスは機械限定の機能停止攻撃。 軍用機に備え付けられた電磁パルス対策が施されたシールドを全て貫通し沈黙させたので電磁波×1+α。 短距離型の空対空ミサイルである04式空対空誘導弾の射程距離が35㎞なので、最低でも射程はそれくらいある これを荷電粒子砲と合わせて合計2度使用するとオーバーヒートとなり、恐らく1時間程度はこれと荷電粒子砲は使用できない 【長所】和解し、地球側と共闘する唯一の火星騎士 恐らく火星騎士の中では一番カタクラフトを上手く使っている 【短所】礼を重んじ出来る限り命を取らないという性格が仇となり敗北する 【戦法】とりあえず電磁パルスをぶっぱなす。効かないならスパイラルランス 【備考】本作は地球と火星のそれぞれの双子が主役で、リビティナ、リベルティナは火星側の双子の姉妹 アキダリアには妹のリベルティナと共に搭乗しており、リビティナが戦闘の指示や荷電粒子砲・スパイラルランス・電磁パルスと右半身の操作、 リベルティナがソルジャージャベリン(ここでは使用せず)と左半身の操作を担当している 第1~2巻では地球の双子と敵対しているのでその状態で参戦 vol.103