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https://w.atwiki.jp/varysu/
このWikiはオンラインゲームEVE Online 内で活動している企業A.S.M.SのWikiです EVE Onlineとはアイスランドの開発会社CCPが製作しているSFMMOで高い自由度とリアルな経済システムを売りにしているゲームです A.S.M.Sとは略称であり正式名称AMANDRA STRATEGIC MANEGEMENT SERVICEと言います AMANDRA STRATEGIC MANEGEMENT SERVICE 2012年3月29日より日本語クライアント正式稼働と同時に今まで敷居の高い存在だったEVEがとても身近なゲームとなり沢山の日本人がEVEの宇宙へと進出していきました。 そしてそれは沢山のNewCorpを生み出す力となり、そのうちの一つが私たちのAMANDRA STRATEGIC MANEGEMENT SERVICEという会社(以後は当社と表現)です 多くのNewCorpが初期のNPCcorpへの税率11%を回避する目的が中心である中で当社は設立時より明確な将来への目標を掲げその目標達成への道筋を所属する皆さんと知恵を出し合い協力し達成しようと言うCorpです 社名の由来 CEOの名前とこの会社のAMANDRAを見て気付く方も多いとは思います、AMANDRAとは昔のアニメの中で出てくる人物名であり星系支配者と言う顔と商人と言う顔を持つ人物です EVEも宇宙と言う意味では同じステージであり”何時かは軍事的な意味での影響力と商人的な意味での影響力を持てるような組織で有りたい”と言う願いを込めてAMANDRAの名前を拝借しました そしてSTRATEGIC MANEGEMENTとは経営戦略論と言う意味であり、その経営戦略論と言う面においても影響を及ぼせる組織で有りたいと言う意味を込めてSTRATEGIC MANEGEMENT SERVICEとしました
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Cネツwikiはココをクリック このサイトは、ネツァワルwiki内部の鯖別サイトです。 C鯖に特化した情報が書いてあり、何かと役に立ちます。 「戦術目標」では、C鯖ネツの目標チェックが出来ます。 この素晴らしいフラッシュは、何とネツ民が作成しました! ★戦術目標フラッシュの観覧方法★ ①鯖を「Chokmah」にチェック。 ②観覧するならこのままでOK!今までの目標結果を参照しよう。 ★戦術目標フラッシュの使い方★ ①鯖を「Chokmah」にチェック。 ②左下のモナーをクリック。 ③日付、時間が書いてあるので、「編集したい場所」をクリック。 ④目標が終わっていれば「達成・失敗」をクリック。まだならば、「進行中」をクリック。 「達成・失敗」の場合のみ、目標だった戦場を下の領地から選ぼう! ⑤Nextをクリックし、書き込みを行おう。うまく反映されていればOK。 【戦術目標は、あくまでも極秘事項です。進行中の目標を先に入力しないように注意!】 Cネツwikiの編集は自由です。 ちょっとここが見づらいなと思えば、どんどん改善していこう! 「wikiってゴチャゴチャしてて何が書いてあるかわからない・・・。」 なんて思った人、私だけじゃないはず! 皆の手で編集して、初心者から上級者まで観覧出切るサイトにしていきましょう!
https://w.atwiki.jp/a3wiki/pages/1.html
ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
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Cネツwikiはココをクリック このサイトは、ネツァワルwiki内部の鯖別サイトです。 C鯖に特化した情報が書いてあり、何かと役に立ちます。 「戦術目標」では、C鯖ネツの目標チェックが出来ます。 この素晴らしいフラッシュは、何とネツ民が作成しました! ★戦術目標フラッシュの観覧方法★ ①鯖を「Chokmah」にチェック。 ②観覧するならこのままでOK!今までの目標結果を参照しよう。 ★戦術目標フラッシュの使い方★ ①鯖を「Chokmah」にチェック。 ②左下のモナーをクリック。 ③日付、時間が書いてあるので、「編集したい場所」をクリック。 ④目標が終わっていれば「達成・失敗」をクリック。まだならば、「進行中」をクリック。 「達成・失敗」の場合のみ、目標だった戦場を下の領地から選ぼう! ⑤Nextをクリックし、書き込みを行おう。うまく反映されていればOK。 【戦術目標は、あくまでも極秘事項です。進行中の目標を先に入力しないように注意!】 Cネツwikiの編集は自由です。 ちょっとここが見づらいなと思えば、どんどん改善していこう! 「wikiってゴチャゴチャしてて何が書いてあるかわからない・・・。」 なんて思った人、私だけじゃないはず! 皆の手で編集して、初心者から上級者まで観覧出切るサイトにしていきましょう!
https://w.atwiki.jp/c21hujiba0127/pages/13.html
c21wiki
https://w.atwiki.jp/mellow11/pages/17.html
Wiki #bf ブログ検索に戻る 更新日2007-01-16
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ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。 @wikiマニュアル(作成中)もあわせてごらんください。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
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ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
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kimura@PukiWiki k-lab@wiki c-soul@wiki 情報表現基礎2005@wiki hikarijp@Wiki sakurako@Wiki
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S.A.Cの条件 S.A.Cの定義はS.A.Cとはで一度述べましたが、S.A.Cの実態を掴み、また本物のS.A.Cと、S.A.Cに見せかけた紛い物とを区別するためには、幾つかのチェックポイントが必要と考えます。以下、その条件を順に検討していきたいと思います。 1)同時多発的である。 2)各人が自主性を持って、したいことを行う。 3)カリスマ的な先導者が存在する、あるいは、ノウハウ的なものが存在している。(←N型のみ?) 4)ある程度の方向性・ルールを持っている 5)分子間にオープンな情報共有システムが存在し、実際に活発な情報交流が行われている。(SNS、掲示板、MLなど)(i-share) 6)硬直的でなく、分子同士が有機的に連なる。即ち各人が同じ方向を向いているとは限らないし、互いにそれを認めている。無理に同じ方向に揃えようとしない。 7)Stand play(自己完結できる)な活動が存在する。 8)馴れ合いが少ない。 9)ある程度の匿名性。 1)同時多発的である。 S.A.Cにおいては、各人がしたいことをするのが原則になります。そのため、「やりたい人が、やりたい事を、やりたいときにやる」ので、複数の人間が同じタイミングで同じ事を行う、といった現象が起こります。これを、互いにタイミングを調整するようなことを恒常的にやっているような場合には、S.A.Cとは言えなくなります。 2)各人が自主性を持って、したいことを行う。 強要されて、また必要以上の使命感から行う行動はS.A.Cを構築しません。 3)カリスマ的な先導者が存在する、あるいは、ノウハウ的なものが存在している。(←N型のみ?) 4)ある程度の方向性・ルールを持っている 硬直・単一的な「目標」「目的」を設定することではありませんのでご注意を。また、仮想中心を持っています。 5)分子間にオープンな情報共有システムが存在し、実際に活発な情報交流が行われている。(SNS、掲示板、MLなど)(i-share) 6)硬直的でなく、分子同士が有機的に連なる。即ち各人が同じ方向を向いているとは限らないし、互いにそれを認めている。無理に同じ方向に揃えようとしない。 7)Stand play(自己完結できる)な活動が存在する。 8)馴れ合いが少ない。 攻殻機動隊に「チームプレイではなく、スタンドプレイから生じるチームワーク」という名言がありますが、理想的なS.A.Cもこれに近い状態になると思われます。 9)ある程度の匿名性。 編集