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2010年 2011年 2012年 2013年 参考リンク コメント 橙色 イベント 灰色 ダンジョン追加 青色 新機能実装 色無し その他色々 2010年 12月1日 勇者の冒険が始まる。 12月7日 2chにゆけ!勇者スレができる。 1 iPhone774G 2010/12/07(火) 22 38 27 ID dpw3ib390 無かったから立てた 12月8日 ツチノコ祭り初のイベントとして【冒険者の洞窟で出現するレアモンスターの出現率を上昇】が開催される。しかし当時のツチノコは高い回避性能を持ち、多くの勇者が虐殺され、阿鼻叫喚の地獄絵図となった。 ダンジョン「戦略の丘」登場。難易度5。初の追加ダンジョンである。「偽グリフォン」が強敵で、ここで初のクエスト失敗を味わった勇者は多い。 12月21日 このwikiが誕生する。 12月29日 ダンジョン「染血の塔」登場。難易度6。このダンジョンの出現時点では防御力の要求値が高く、ここを踏破すれば勇者として一皮剥けることだろう。その圧倒的な冒険時間の長さからイベント御用達のダンジョンとして長らく親しまれている。 2011年 1月7日 ver.1.2へのアプリアップデートに伴い、「ショップ」が登場。品揃えはレア度2までの一部とショップ限定アイテムと地味ながらも微妙に便利なもの。非常に高価なセラミック装備もまた当時から微妙な扱いである。始めたばかりの人はヘビーメイルを買うと楽に冒険が進められるだろう。 1月16日 ダンジョン「水龍の滝」登場。難易度7。ここで大葉類のアイテムが初登場。ここで手に入る装備の有用性からしばしば「水龍」を狩りに行く勇者達が見られるが、彼らのドケチっぷりは今でも嘆かれている。 ダンジョン「闇のほこら」登場。難易度8。非常にレベルが上がりにくい上、「落石」、「毒霧」などのトラップによって数々の勇者達の墓標となった。成長補正値のみならず、初期補正の大切さも味わわせてくれるダンジョンのはずだったが、セラミック装備の出番はそれほどなかった。 2月2日 マコリン、はしゃぐ公式のコメント欄に現れたマコリンが悪い意味で人気を博す。成長補正を理解していないマコリンに、丁寧に説明しwikiを見るよう勧める親切なユーザーに対して公式サイト以外は見ない主義と発言し拒絶、ウザさを遺憾無く発揮した。スレッドでは「なんだこいつ?」「一周回って可愛い」「俺の中でマコリンは女子高生」などと話題をさらった。なお「鬼の金棒」「鬼のパンツ」の名称はマコリンが考え作者が採用したものである。後の正義事件で、マコリンなど実に可愛いものだったとユーザーは思い知ることとなる。 2月10日 ダンジョン「王家の墓」登場。難易度9。最低ダメージが階層+1~5となったのはこのダンジョンからで、これ以降のダンジョンでも採用されている。高い防御力さえ確保できていればどうにでもなった今までとは一線を画す難易度のダンジョンの登場にスレ住民は沸いた。強化機能のなかった当初は安定装備など存在しない状況であった。高貴なる王家と共に数多の勇者達がそこに眠っている。 4月20日 強化機能の実装後述の合成機能と同じく待望の機能であった。実装に伴い、強化鉱60がショップにて発売された。正宗の桁違いな強化限界値を始め、多くの装備に対する評価が見直され、貯まりに貯まった勇者達のお財布をすっきりさせることにも成功した。 4月25日~5月1日 長期メンテナンスによりサービスが停止される。ユーザー数の増加によるサーバーの負荷が深刻化。サービス停止が宣言される。その後、サーバーアップデートやアプリの改変などが行われ、サービスは再開された。 5月5日 ダンジョン「竜神の古都」登場。登場当初の難易度は10。最低階層+1~5ダメージに加え、なんと成長補正値に影響を促す「野草」が初めて登場。更に聖なる泉はほとんど現れず、現れても回復量は雀の涙。と、当時はあまりの鬼畜っぷりとその辺に生えてる草をいきなりむしゃむしゃ食べてはお腹を壊すワイルドな勇者の姿にwiki、2ch共々阿鼻叫喚に包まれた。 6月2日 2chにゆけ!勇者雑談スレができる。既出の繰り返される質問、日記・実況、自慢SS、そのような攻略にあまり関係ない話を嫌がる人が住み分けを促していた。雑談スレ設立後、一部の人はその構造にまかせていがみあうなどしていたが、紆余曲折を経て現在はほぼ沈静化している。 6月15日 ユウちゃんさんへ作者がブログの記事にて、ユウちゃんの障害報告に対する返答を行う。公式記事で個人へ返答、という作者の実にユーザーフレンドリーな姿勢が分かる一幕である。 7月1日 ダンジョン「光のほこら」登場。登場当初の難易度は11。いつものように階層を進めていくと突然現れる「光の間」がここで登場。「光の魔道士」のタフさに倒れていく勇者も多かったが、倒すと他を大きく上回る経験値が得られる「バタフライの卵」に会えずレベルアップが追いつかなくなることの方が恐れられた。それ以前に1階から強力なモンスターが出現する上、稀に発動する「卵パンチ」により大量の犠牲者を産み出した。 ダンジョン「サバイバルタワー」登場。難易度??。最も階層が多く、ゲーム開始直後から挑戦できる。これまでのダンジョンとは異なり、踏破階数に応じて賞金が出たり、10階ごとに賞品が贈られる特殊なダンジョンである。なお、賞品は入れ替えも行われると公式ブログで記されている。 7月3日 「竜神の古都」と「光のほこら」の難易度表示がそれぞれ12、13に変更された。 7月5日 短冊祭り七夕イベントが開催され、イベントアイテムである短冊が大量投下される。(クエストログの空き時間全てが短冊で埋まる)勇者はあまりの入手率の高さに狂喜乱舞するが、大多数が予想していた通り作者のウッカリであり、結局は回収されてしまう。残念。 7月12日 正義事件ユーザーの理不尽な主張の象徴ともいえる事件。簡単にまとめると、ある勇者が開幕光の間で葬られる→実はサーバーのトラブルでほぼ100%死亡する状態だった→勇者は正義に目覚める!正義と名乗るユーザーは、公式ブログのコメント欄で常識外の文章量・内容のクレームを投稿する。作者は返答するが、それでも納得出来ない正義はデータの開示まで要求する。サーバートラブルに巻き込まれた勇者には後に装備品とアイテムが返却されたが、正義には返却されなかったため正義はロストした装備の返却を執拗に迫った。結果として作者の心労は極みを迎え、ユーザーサポートに費やす時間を減らし、開発中心にするというスタンスを取る事となる。また、併せて公式ブログのコメント欄は廃止され、Twitterでの個人サポート体制となった。この事件により正義はもっとも名の知れた勇者となった。(2012年5月24日 正宗+500を漆黒の古城で失いめでたくゆけ!勇者を卒業) 7月20日 光のほこら難易度調整当時光のほこらの難易度は13だったが、12へと修正された。これにより踏破は容易になると思われた。が、実態は低層回しの為に序盤の敵を弱体化させ、その代わりに後半の敵を強化する、というものであり、むしろ全体的な難易度は上がっていた。ヌルい勇者には卵パンチと光の魔導士の洗礼を与え、ショトソ・冒服MAXでの低層回しやクレハイギャンブル、力餅集め、高級武具のMAX強化などを強いた。合成が実装されるまでの間、光のほこらはラスダンとして堂々たる風格を誇るのだった。 7月29日 NYの始まり日付設定を弄ることにより、冒険の完了を待たなくても結果を確認出来る事が判明。以降NYと呼ばれ、対応されるまで広く使用された。 さっきニューヨークから帰って来て、iPhone本体の日付の設定を色々つついてたんだけど、 変更前に起動、ホームボタンで閉じる、変更後に起動ってやると、新着アイテムが更新されて、 その冒険クリア後にゲットできるアイテム数が確認できるんだね。 これで出発後にクリアかどうかわかる予感。 8月5日 アプリアップデート(Ver.2.1.0)いわゆる神アップデート。なんとこれ以前では、アイテムの倉庫操作・売却は一つ一つ横にフリックしなければならなかった。大量のアイテム管理となると割と面倒だったが、このアップデートにより複数選択が可能となる。ちなみに横フリックは廃止。 8月9日 ダンジョン「鍛錬の森」登場。難易度10。まさかの強化用ダンジョン。これまで数を集めなければMAX武具の作成は出来なかったが、2つあれば可能となった。森へ名工に会いに何度も通い続けることは「引きこ森」としばしば表現される。だがこのダンジョン、普通に攻略するのならそれほど過酷でもないのだが、強化目的で訪れると意外にも落とし穴まみれで、一度味わうまでわからない「俊足ゼンマイ」、「ブンブン」、「バタフライの幼虫」の恐怖が常に付きまとう少々リスキーなダンジョンである。 ダンジョン「沈没船」登場。難易度11。大量のダイヤ金銀財宝が眠る夢とロマンのダンジョンだが、水中のためかなんと泉が全く出現しない仕様で、実装直後に光輝の剣と太陽の鎧で身を包んで特攻した勇者が血反吐を吐いた。対策が確立した現在、一攫千金を狙って多くの勇者が通う優良ダンジョン。ダイヤ関連の渋さに多くの勇者が涙を流し、ミミックに対してトラウマを持つ。ちなみにこれ以前のイベントでダイヤ武器を入手出来た者は、苦労せずにダイヤ箱を開けられる。勝ち組である。 9月26日 強化価格の半額が毎週月曜12時~火曜20時の間に行われるようになる。これ以前はイベント時だけだった。 強化鉱60の販売間隔を44時間から22時間に変更。地味に嬉しい。 9月30日 ゆけ!勇者 Android版 がリリースされる。 10月20日 共鳴の実装待望の沈没船フルオープンが可能となる。また、これを機に冒険者の洞窟が賑わいを見せるようになる。まさか3Fのゴブリン、8Fのゴブキング対策が真剣に議論される日が来るとは… 10月29日 お手数かとは思いますが、多くても武器・防具・アイテムをあわせて3000個以内にしていただけると助かります。作者のSOS。「近い将来にはアイテム数を制限することになると思います」とのアナウンスも。アイテム数5000以上の勇者は、今後の状況次第で冒険出来なくなる可能性も…!? 11月23日 ゆけ!勇者の中国語版、「上啊!勇者」がリリースされる。運営、管理は「株式会社ノーステクノロジー」が行う。 12月1日 1周年記念イベント12月1日20時より5日20時にかけて、ドロップ率3倍、強化価格75%OFF、イベントアイテム有りという夢のような期間。この時ばかりは作者感謝の声が多く上げられた。ドロップ率3倍の効果は絶大で、イベント終了後には「長い長いドロップ1/3イベントが始まる」などと揶揄する者もいた。 12月10日 正宗MAX完成ついに正宗+500を完成させた勇者が現れる。彼の不断の努力に多くの勇者が賞賛の声を上げる。 12月23日 クリスマスイベントこの前後のイベントラッシュで舌の肥えた勇者は、大量に手に入ったクリスマスケーキに対し「こんなにイラネ」「腐る」などと言いたい放題。実際はイベントラストラン等でちらほらお呼びがかかるなど、地味に役立つアイテムだった。 2012年 1月1日 年末年始イベント目玉は福袋の販売。販売価格が複数あり、その価格に応じた複数のアイテムがランダムに入っていた(武具は+10~+30の強化済み)。レアアイテム狙いで高額な25万U、50万Uの福袋を買い散財、高額だがダーク系しか入っていないハズレ、低額だが強化済み正宗が入っているアタリ等、一喜一憂する者たちで盛り上がった。 2月13日~2月17日 バレンタインイベント(ドロップ率2倍、特殊イベント、イベント限定アイテム)イベント専用ログが昨年に引き続き凝っており、好評を得る。特に今回は竜神の古都に出現する「ウロコモモンガ」のあまりの健気さに勇者の気持ちを尻目に心打たれたプレイヤーが多発。それを受けて作者がイベント日程の延長を決定。これ以降、2chでは延長要望が多発し、なぜか作者に急用が発生してイベントが延長されることが多くなる。 3月3日~3月7日 ひな祭りイベント(宝箱発見率2倍、特殊イベント、イベント限定アイテム)宝箱発見率2倍が行われた初のイベント。ドロップ率は通常通りのため正宗やサバイバルナイフを入手すべく多くの勇者が戦略の丘やサバイバルタワーに押し寄せた。 3月14日~3月17日 ホワイトデーイベント(ドロップ率2倍、特殊イベント、イベント限定アイテム)イベント期間にショップにて「つめあわせクッキー」が販売され、それを装備してクエストに行くとバレンタインのお返しをするというイベントが発生。光のほこらの光の間に出現する占い師へ日ごろの感謝の気持ちを渡そうとした勇者が多数現れた。 4月9日 鑑定の実装鑑定機能が実装される。実に手軽に行える仕様と、鑑定料の高さから、金欠になる勇者が続出する。 4月14日 合成機能の実装実装により、一年以上続いた合成マダァ?(・∀・ ) の声に終止符が打たれる。再三勇者達の懐に痛烈なダメージを与えることになるも、攻略の様相も激変しブラッド装備やナイト装備が一躍脚光を浴びた。 4月11日 期間限定プレゼント・ふるびたアイテム4月11日のアナウンスより、4月30日23時59分59秒まで、同日に行われた緊急サーバアップデートの際に追加されたアイテムの配布が行われた。内容は「ふるびた剣」、「ふるびた鎧」、「ふるびた小さな箱」の3つ。これらのアイテムはゆけ!勇者ver3.0.0において発生した不具合の対応として用意された物で、今後これらのアイテムを使って楽しめる仕組みを作るとのこと。だが、現在これらのアイテムを持ってクエストに出すことはおろか、強化や鑑定、売却のいずれも行うことができない。正体が非常に気になるところであるが、それらの仕組みが実装されるまでの間に新規で始めたユーザー達はどうなってしまうのかという一抹の不安も抱えている。 5月4日~5月8日 こどもの日イベント(ドロップ率2倍、特殊イベント、イベント限定アイテム)イベント限定アイテム「粽大刀」「端午の鎧」が強力な運装備だったためほぼ全ての勇者が血眼になるもあまりの入手率の悪さに不満が噴出する。多くの勇者の願いが通じたのか作者に急用ができ、当初の予定であった5月7日から5月8日へ1日イベントが延長された。 5月17日 ダンジョン「漆黒の古城」追加。難易度13。出現モンスターが時間により変化する仕様が初めて導入された。この時間縛りを筆頭に、エンカウント率の低さによる不安定なレベル上昇とドロップ、泉の少なさ、ログを埋め尽くす大量の毒の霧などがまさにプレイヤーの精神を漆黒に染めるダンジョンとなっており、多くの勇者を苦しめている。 6月1日~6月5日 1.5周年記念イベント(ドロップ率2.5倍、特殊イベント、過去のイベントアイテム48種)期間も長い上に新参の勇者ではWikiで見るだけだった過去のイベント装備がもらえたこともあり、概ね好評なイベントとなった。また、この期間限定で合成鉱5がショップ販売された。44時間周期のため、最大で3つ購入可能であった。 7月7日~7月11日 七夕イベント(ドロップ率2倍、宝箱出現率2倍、特殊イベント、イベント限定アイテム)イベントアイテムの中でも有用な流星剣と熟実の登場により人気の激減した短冊類がもらえる一喜一憂のイベント。白と黒の疎まれ度は異常。 8月3日~8月16日 オリンピックイベント(ドロップ率X倍)ロンドンオリンピックにおける日本の獲得メダル数に応じてドロップ率が上昇していくという異例のイベント。特にスポーツに興味がなくともついつい結果を気にして応援してしまう斬新なもので、オリンピックの盛り上げにも一躍買い、そこそこ好評を博した。期間は13日間と過去最長であるものの、事前に告知がなく突然始まったほか、各メダルの上昇倍率設定のバランスが悪く、少々ケチの付くイベントになってしまった。開始時点で倍率は1.271倍(金2,銀6,銅11)、最終的には1.857倍(金7,銀14,銅17)となった。 8月27日~8月30日 納涼イベント(特殊イベント、イベント限定アイテム)たくさんのイベント武具やレアアイテムが振舞われたイベント。だったのは去年のこと。去年に比べると短冊やオニセットなどのイベント限定アイテムがなくなっており、期待からの落差や2ch書き込み規制などがあってかいまいち盛り上がりに欠けた模様。ただしダイヤのナイフ・剣の入手率が高かった事から、初心者救済の意図があったのではないか、と囁かれる。 10月5日~10月8日 Android版1周年記念イベント(ドロップ率3倍、特殊イベント、イベント限定アイテム)「合成鉱6」が初めて登場したイベント。その衝撃を前に血眼になってダンジョンを駆る勇者が続出。しかし当然現実は甘くなく、その手に収められなかった勇者の恨み辛み妬みは多方面にぶつけられた。「アニバーサリーメイル」もここで新たな共鳴能力を引っ提げ登場。そんな大騒ぎを尻目に「ふるびた剣」と「ふるびた鎧」が「ふるびた剣2」、「ふるびた鎧2」へ変更された。なんの2なのかは誰にもわからない。 11月30日~12月5日 2周年記念イベント(ドロップ率3倍、宝箱出現率2倍、特殊イベント、過去のイベントアイテム41種)昨年多くの勇者たちが喜びを分かち合った大盤振る舞いの祭りがまたやってきた。ドロップ率3倍、宝箱出現率2倍と、新アイテムはない物のその効果から多くの勇者の懐を潤す。が、その一方でイベント発生率は低く、そんな中でもアニバーサリーソードばかりで他の装備が出ない、などの文句も付いた。「合成鉱6」も再び登場するがこちらも特殊イベントのみでの登場で、手に入らなかった勇者たちは劣等感に苛まれてしまう結果に。 12月18日 ダンジョン「忍の館」追加。難易度12。約半年ぶりの新ダンジョンで、待ち望んだ勇者たちはその今までにない罠に溢れた館に吸い込まれていく。徐々に威力が増す「手裏剣」に襲われ、「大岩」に轢かれ半死に、「滑る床」で気絶し次の階へ飛ばされ、挙句誘惑に釣られて心身共に疲弊した勇者たちは「毒矢」に蝕まれ階層突入と同時に倒れた。その中でも立ち上がり、この死地を切り抜けることができれば罠を避けた回数と攻略した階数に応じた報酬が進呈される。その報酬にはあの「合成鉱6」が多く含まれ、そして待望の「正宗」と「妖刀黒雫」の共鳴相手も登場。きらびやかな新アイテムのためその修羅へ赴く姿はまさしく勇者と言えよう。ダンジョンのリリースと同時に性能が向上された「ダンスソード」と「身かわしの鎧」、初めて日の目を見ることとなった回避系のアイテムが攻略の鍵と目されているが、未だ決定的な装備は見つかってない。 12月20日 緊急メンテナンスにより、ダンジョン「忍の館」のバランス調整を実施。罠回避の入手アイテムが主な変更点である。これによって合成鉱6が手に入りすぎた状況に修正が入った。 2013年 3月28日 アプリアップデート(iPhoneVer.3.0.5、AndroidVer.0.9.27)アプデにより「合成した武具の名称と説明の変更」が可能となった。検討から一年弱、公式予定から一ヶ月遅れだったが、大事な合成装備に微妙な名前を付けてしまった人等には福音となった。かも知れない。 7月8日~12日(実際には22日まで) 七夕イベント毎年恒例七夕イベント。これより1ヶ月程前から“冒険が出来なくなる”という重大なトラブルを抱える勇者が出始める。該当するユーザーは障害報告を出す等出来る限りの対策をするが、不具合改善はおろか公式アナウンスすら無く、作者のウッカリここに極まりといった様相だった。この件からも、今回のイベントが開催されるか否かは作者のモチベーションを計るという意味での試金石と言えた。結果としては、七夕である7月7日にトラブルの対応が行われ、翌日の8日からイベントが開催された。ユーザーは作者の生存に一安心し、久しぶりのイベントを満喫した……筈だったが。12日に公式ブログでイベント終了の告知がされたものの、イベント仕様は継続された状態で、なんやかんやで完全に無事終了したのは22日となった。勇者は実際的なイベント延長の恩恵に喜びつつも、作者のウッカリは相変わらずだなと苦笑いする事となった。 10月5日~10月8日 Android版二周年記念イベントAndroid版 ゆけ!勇者がリリースされてから2周年を記念して開催されたイベント。このイベントで武器「竹刀」がリリースされる。アビリティは「倍返し」。ちなみにこの時期、ドラマ「半沢直樹」がヒットしてました。 12月2日~12月7日 3周年記念イベント(ドロップ率3倍、宝箱出現率3倍、強化価格75%OFF、特殊イベント、過去のイベントアイテム41種+合成鉱7)毎年恒例周年イベント。今回は(も?)告知が遅く、実施されるかどうか一抹の不安があったのは否めない。が、実施されたので結果オーライである。内容としては周年イベントとして変わらずの大盤振る舞い振りで、勇者は今年も至福の時を過ごす事となった。また、注目すべき点として「合成鉱7」がリリースされた事が挙げられる。 参考リンク 公式サイト 限定イベント情報 紹介記事等 コメント (ログはこちら) 報告の際はスクリーンショット(SS)付推奨 質問やイベント絡みは2ch又は雑談で テキトーに更新 - 2013-12-08 21 16 41 戦略の最初期はたしか24時間だった - 2013-07-29 18 21 43 ちょっと長いかな?>七夕イベント。添削よろよろ - 2013-07-25 23 29 29 初期継続はiosのみって事と、宝箱2倍追加と、なんやかんやでの部分があるとわかりやすいと思う - 2013-07-28 04 42 27 個人的には回避アイテム系に手が入ってわずかながらも見直されたことについても触れて欲しい。 - 2012-12-23 18 59 57 すでに触れてあるが - 2012-12-23 20 16 33 なるべく中立的な視点になるように修正しました。更に少しシェイプアップした方が読みやすいかも。 - 2012-12-22 21 55 39 とりあえず書いてみた。後は煮るなり焼くなり裂くなりしてくれ。寝る。 - 2012-12-22 04 20 06 おつかれさまです。ありがとう。 - 2012-12-22 12 05 01 乙 - 2012-12-22 18 54 56 このところ乗り遅れたりしたせいでうまく書けそうにないけど自分で良いならことのあらすじを覚えてくれてる方はサラッと箇条書きでもしといてくれればそれっぽくしてみるよ。 - 2012-12-21 01 49 01 泥でアニメと鉱6だったかな? - 2012-12-21 11 30 37 3項目増やしました。中身は任せた - 2012-12-21 14 45 54 先制攻撃は闇からだったよね? - 2012-09-17 18 33 27 納涼追加。訂正とかてけとーによろ - 2012-08-30 16 03 12 ちょっと追記してみました - 2012-08-31 13 39 32 イベントの項目があるから去年の奴なんかも入れてみたいものだけれど当時の盛り上がりをイマイチ覚えていない。 - 2012-08-29 07 34 32 イベントラッシュでニヤニヤしてたのは覚えてる - 2012-08-29 12 32 03 フェンシングいらんだろw - 2012-08-23 23 42 21 そりゃあ必要と思って書く奴なんていないよこんな悪ふざけw消すか残すか勝手にしても別に文句は言わんよー。 - 2012-08-24 00 37 39 「ふるびたアイテム」追記しました。ブログ読みながら書いたけど正確さに自信がないから間違ってたら誰か暇な方に編集をお願いしまーす。 - 2012-08-21 19 28 45 マーカー着色。これは無いと思ったら戻してくれ。 - 2012-08-20 22 21 23 良いと思う!他も原色だし、ダンジョンは赤っぽい色が良いな。 - 2012-08-20 23 14 47 見栄えはともかく、分類は欲しいなと思ってたのでナイス。 - 2012-08-20 23 16 08 着色は有り?色の選択に関しては、センスないのは自覚してるから好きなようにしてくれw - 2012-08-21 21 42 57 更にもっかい編集するつもりだけど……オリンピックイベントの見出しに書かれてるドロップ率、X倍に戻して良い?メダルの枚数とかも記録しておきたいんだけどこれを見出しにもねじ込むようにすると少し体裁がよろしくないように見えるんだ。それにドロップ率が不定であることがわかりやすいでしょ? - 2012-08-20 02 17 31 入れた者だが、正直見栄えは悪くなってしまったとは思っていた。本文中に情報はあるから戻してもOK。 - 2012-08-20 14 44 41 というわけでやりました。今回はホントに気付きづらい細かすぎるところを修正、追記いたしました。ざっくりと挙げると「染血の塔」、「ショップ実装」、「竜神の古都」、「正義事件」、「鍛錬の森」、「沈没船」、「強化価格半額」、「中国版ゆけ!勇者」、「福袋」、「バレンタイン」、「鑑定」、「合成」、「こどもの日」、「漆黒の古城」、「オリンピック」です。ほとんどが誤字脱字修正とそのおまけみたいなかんじです。 - 2012-08-20 21 50 22 あと「サバイバルタワー」も。言い回しとかも結構自分好みに変えちゃってたりするので気に入らない方はまた編集して下さいな。 - 2012-08-20 21 54 48 オリンピックイベントって何倍でスタートして何倍で終了したんだっけ?参考データとしていれておいてもいいかと。 - 2012-08-18 20 35 15 開始が1.271倍で……終了が1.857倍だね。追記しまーす。 - 2012-08-18 20 42 49
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2010年 2011年 2012年 参考リンク コメント 橙色 イベント 灰色 ダンジョン追加 青色 新機能実装 色無し その他色々 2010年 12月1日 勇者の冒険が始まる。 12月7日 2chにゆけ!勇者スレができる。 1 iPhone774G 2010/12/07(火) 22 38 27 ID dpw3ib390 無かったから立てた 12月8日 ツチノコ祭り初のイベントとして【冒険者の洞窟で出現するレアモンスターの出現率を上昇】が開催される。しかし当時のツチノコは高い回避性能を持ち、多くの勇者が虐殺され、阿鼻叫喚の地獄絵図となった。 ダンジョン「戦略の丘」登場。難易度5。初の追加ダンジョンである。「偽グリフォン」が強敵で、ここで初のクエスト失敗を味わった勇者は多い。 12月21日 このwikiが誕生する。 12月29日 ダンジョン「染血の塔」登場。難易度6。このダンジョンの出現時点では防御力の要求値が高く、ここを踏破すれば勇者として一皮剥けることだろう。その圧倒的な冒険時間の長さからイベント御用達のダンジョンとして長らく親しまれている。 2011年 1月7日 ver.1.2へのアプリアップデートに伴い、「ショップ」が登場。品揃えはレア度2までの一部とショップ限定アイテムと地味ながらも微妙に便利なもの。非常に高価なセラミック装備もまた当時から微妙な扱いである。始めたばかりの人はヘビーメイルを買うと楽に冒険が進められるだろう。 1月16日 ダンジョン「水龍の滝」登場。難易度7。ここで大葉類のアイテムが初登場。ここで手に入る装備の有用性からしばしば「水龍」を狩りに行く勇者達が見られるが、彼らのドケチっぷりは今でも嘆かれている。 ダンジョン「闇のほこら」登場。難易度8。非常にレベルが上がりにくい上、「落石」、「毒霧」などのトラップによって数々の勇者達の墓標となった。成長補正値のみならず、初期補正の大切さも味わわせてくれるダンジョンのはずだったが、セラミック装備の出番はそれほどなかった。 2月2日 マコリン、はしゃぐ公式のコメント欄に現れたマコリンが悪い意味で人気を博す。成長補正を理解していないマコリンに、丁寧に説明しwikiを見るよう勧める親切なユーザーに対して公式サイト以外は見ない主義と発言し拒絶、ウザさを遺憾無く発揮した。スレッドでは「なんだこいつ?」「一周回って可愛い」「俺の中でマコリンは女子高生」などと話題をさらった。なお「鬼の金棒」「鬼のパンツ」の名称はマコリンが考え作者が採用したものである。後の正義事件で、マコリンなど実に可愛いものだったとユーザーは思い知ることとなる。 2月10日 ダンジョン「王家の墓」登場。難易度9。最低ダメージが階層+1~5となったのはこのダンジョンからで、これ以降のダンジョンでも採用されている。高い防御力さえ確保できていればどうにでもなった今までとは一線を画す難易度のダンジョンの登場にスレ住民は沸いた。強化機能のなかった当初は安定装備など存在しない状況であった。高貴なる王家と共に数多の勇者達がそこに眠っている。 4月20日 強化機能の実装後述の合成機能と同じく待望の機能であった。実装に伴い、強化鉱60がショップにて発売された。正宗の桁違いな強化限界値を始め、多くの装備に対する評価が見直され、貯まりに貯まった勇者達のお財布をすっきりさせることにも成功した。 4月25日~5月1日 長期メンテナンスによりサービスが停止される。ユーザー数の増加によるサーバーの負荷が深刻化。サービス停止が宣言される。その後、サーバーアップデートやアプリの改変などが行われ、サービスは再開された。 5月5日 ダンジョン「竜神の古都」登場。登場当初の難易度は10。最低階層+1~5ダメージに加え、なんと成長補正値に影響を促す「野草」が初めて登場。更に聖なる泉はほとんど現れず、現れても回復量は雀の涙。と、当時はあまりの鬼畜っぷりとその辺に生えてる草をいきなりむしゃむしゃ食べてはお腹を壊すワイルドな勇者の姿にwiki、2ch共々阿鼻叫喚に包まれた。 6月2日 2chにゆけ!勇者雑談スレができる。既出の繰り返される質問、日記・実況、自慢SS、そのような攻略にあまり関係ない話を嫌がる人が住み分けを促していた。雑談スレ設立後、一部の人はその構造にまかせていがみあうなどしていたが、紆余曲折を経て現在はほぼ沈静化している。 6月15日 ユウちゃんさんへ作者がブログの記事にて、ユウちゃんの障害報告に対する返答を行う。公式記事で個人へ返答、という作者の実にユーザーフレンドリーな姿勢が分かる一幕である。 7月1日 ダンジョン「光のほこら」登場。登場当初の難易度は11。いつものように階層を進めていくと突然現れる「光の間」がここで登場。「光の魔道士」のタフさに倒れていく勇者も多かったが、倒すと他を大きく上回る経験値が得られる「バタフライの卵」に会えずレベルアップが追いつかなくなることの方が恐れられた。それ以前に1階から強力なモンスターが出現する上、稀に発動する「卵パンチ」により大量の犠牲者を産み出した。 ダンジョン「サバイバルタワー」登場。難易度??。最も階層が多く、ゲーム開始直後から挑戦できる。これまでのダンジョンとは異なり、踏破階数に応じて賞金が出たり、10階ごとに賞品が贈られる特殊なダンジョンである。なお、賞品は入れ替えも行われると公式ブログで記されている。 7月3日 「竜神の古都」と「光のほこら」の難易度表示がそれぞれ12、13に変更された。 7月5日 短冊祭り七夕イベントが開催され、イベントアイテムである短冊が大量投下される。(クエストログの空き時間全てが短冊で埋まる)勇者はあまりの入手率の高さに狂喜乱舞するが、大多数が予想していた通り作者のウッカリであり、結局は回収されてしまう。残念。 7月12日 正義事件ユーザーの理不尽な主張の象徴ともいえる事件。簡単にまとめると、ある勇者が開幕光の間で葬られる→実はサーバーのトラブルでほぼ100%死亡する状態だった→勇者は正義に目覚める!正義と名乗るユーザーは、公式ブログのコメント欄で常識外の文章量・内容のクレームを投稿する。作者は返答するが、それでも納得出来ない正義はデータの開示まで要求する。サーバートラブルに巻き込まれた勇者には後に装備品とアイテムが返却されたが、正義には返却されなかったため正義はロストした装備の返却を執拗に迫った。結果として作者の心労は極みを迎え、ユーザーサポートに費やす時間を減らし、開発中心にするというスタンスを取る事となる。また、併せて公式ブログのコメント欄は廃止され、Twitterでの個人サポート体制となった。この事件により正義はもっとも名の知れた勇者となった。(2012年5月24日 正宗+500を漆黒の古城で失いめでたくゆけ!勇者を卒業) 7月20日 光のほこら難易度調整当時光のほこらの難易度は13だったが、12へと修正された。これにより踏破は容易になると思われた。が、実態は低層回しの為に序盤の敵を弱体化させ、その代わりに後半の敵を強化する、というものであり、むしろ全体的な難易度は上がっていた。ヌルい勇者には卵パンチと光の魔導士の洗礼を与え、ショトソ・冒服MAXでの低層回しやクレハイギャンブル、力餅集め、高級武具のMAX強化などを強いた。合成が実装されるまでの間、光のほこらはラスダンとして堂々たる風格を誇るのだった。 7月29日 NYの始まり日付設定を弄ることにより、冒険の完了を待たなくても結果を確認出来る事が判明。以降NYと呼ばれ、対応されるまで広く使用された。 さっきニューヨークから帰って来て、iPhone本体の日付の設定を色々つついてたんだけど、 変更前に起動、ホームボタンで閉じる、変更後に起動ってやると、新着アイテムが更新されて、 その冒険クリア後にゲットできるアイテム数が確認できるんだね。 これで出発後にクリアかどうかわかる予感。 8月5日 アプリアップデート(Ver.2.1.0)いわゆる神アップデート。なんとこれ以前では、アイテムの倉庫操作・売却は一つ一つ横にフリックしなければならなかった。大量のアイテム管理となると割と面倒だったが、このアップデートにより複数選択が可能となる。ちなみに横フリックは廃止。 8月9日 ダンジョン「鍛錬の森」登場。難易度10。まさかの強化用ダンジョン。これまで数を集めなければMAX武具の作成は出来なかったが、2つあれば可能となった。森へ名工に会いに何度も通い続けることは「引きこ森」としばしば表現される。だがこのダンジョン、普通に攻略するのならそれほど過酷でもないのだが、強化目的で訪れると意外にも落とし穴まみれで、一度味わうまでわからない「俊足ゼンマイ」、「ブンブン」、「バタフライの幼虫」の恐怖が常に付きまとう少々リスキーなダンジョンである。 ダンジョン「沈没船」登場。難易度11。大量のダイヤ金銀財宝が眠る夢とロマンのダンジョンだが、水中のためかなんと泉が全く出現しない仕様で、実装直後に光輝の剣と太陽の鎧で身を包んで特攻した勇者が血反吐を吐いた。対策が確立した現在、一攫千金を狙って多くの勇者が通う優良ダンジョン。ダイヤ関連の渋さに多くの勇者が涙を流し、ミミックに対してトラウマを持つ。ちなみにこれ以前のイベントでダイヤ武器を入手出来た者は、苦労せずにダイヤ箱を開けられる。勝ち組である。 9月26日 強化価格の半額が毎週月曜12時~火曜20時の間に行われるようになる。これ以前はイベント時だけだった。 強化鉱60の販売間隔を44時間から22時間に変更。地味に嬉しい。 9月30日 ゆけ!勇者 Android版 がリリースされる。 10月20日 共鳴の実装待望の沈没船フルオープンが可能となる。また、これを機に冒険者の洞窟が賑わいを見せるようになる。まさか3Fのゴブリン、8Fのゴブキング対策が真剣に議論される日が来るとは… 10月29日 お手数かとは思いますが、多くても武器・防具・アイテムをあわせて3000個以内にしていただけると助かります。作者のSOS。「近い将来にはアイテム数を制限することになると思います」とのアナウンスも。アイテム数5000以上の勇者は、今後の状況次第で冒険出来なくなる可能性も…!? 11月23日 ゆけ!勇者の中国語版、「上啊!勇者」がリリースされる。運営、管理は「株式会社ノーステクノロジー」が行う。 12月1日 1周年記念イベント12月1日20時より5日20時にかけて、ドロップ率3倍、強化価格75%OFF、イベントアイテム有りという夢のような期間。この時ばかりは作者感謝の声が多く上げられた。ドロップ率3倍の効果は絶大で、イベント終了後には「長い長いドロップ1/3イベントが始まる」などと揶揄する者もいた。 12月10日 正宗MAX完成ついに正宗+500を完成させた勇者が現れる。彼の不断の努力に多くの勇者が賞賛の声を上げる。 12月23日 クリスマスイベントこの前後のイベントラッシュで舌の肥えた勇者は、大量に手に入ったクリスマスケーキに対し「こんなにイラネ」「腐る」などと言いたい放題。実際はイベントラストラン等でちらほらお呼びがかかるなど、地味に役立つアイテムだった。 2012年 1月1日 年末年始イベント目玉は福袋の販売。販売価格が複数あり、その価格に応じた複数のアイテムがランダムに入っていた(武具は+10~+30の強化済み)。レアアイテム狙いで高額な25万U、50万Uの福袋を買い散財、高額だがダーク系しか入っていないハズレ、低額だが強化済み正宗が入っているアタリ等、一喜一憂する者たちで盛り上がった。 2月13日~2月17日 バレンタインイベント(ドロップ率2倍、特殊イベント、イベント限定アイテム)イベント専用ログが昨年に引き続き凝っており、好評を得る。特に今回は竜神の古都に出現する「ウロコモモンガ」のあまりの健気さに勇者の気持ちを尻目に心打たれたプレイヤーが多発。それを受けて作者がイベント日程の延長を決定。これ以降、2chでは延長要望が多発し、なぜか作者に急用が発生してイベントが延長されることが多くなる。 3月3日~3月7日 ひな祭りイベント(宝箱発見率2倍、特殊イベント、イベント限定アイテム)宝箱発見率2倍が行われた初のイベント。ドロップ率は通常通りのため正宗やサバイバルナイフを入手すべく多くの勇者が戦略の丘やサバイバルタワーに押し寄せた。 3月14日~3月17日 ホワイトデーイベント(ドロップ率2倍、特殊イベント、イベント限定アイテム)イベント期間にショップにて「つめあわせクッキー」が販売され、それを装備してクエストに行くとバレンタインのお返しをするというイベントが発生。光のほこらの光の間に出現する占い師へ日ごろの感謝の気持ちを渡そうとした勇者が多数現れた。 4月9日 鑑定の実装鑑定機能が実装される。実に手軽に行える仕様と、鑑定料の高さから、金欠になる勇者が続出する。 4月14日 合成機能の実装実装により、一年以上続いた合成マダァ?(・∀・ ) の声に終止符が打たれる。再三勇者達の懐に痛烈なダメージを与えることになるも、攻略の様相も激変しブラッド装備やナイト装備が一躍脚光を浴びた。 4月11日 期間限定プレゼント・ふるびたアイテム4月11日のアナウンスより、4月30日23時59分59秒まで、同日に行われた緊急サーバアップデートの際に追加されたアイテムの配布が行われた。内容は「ふるびた剣」、「ふるびた鎧」、「ふるびた小さな箱」の3つ。これらのアイテムはゆけ!勇者ver3.0.0において発生した不具合の対応として用意された物で、今後これらのアイテムを使って楽しめる仕組みを作るとのこと。だが、現在これらのアイテムを持ってクエストに出すことはおろか、強化や鑑定、売却のいずれも行うことができない。正体が非常に気になるところであるが、それらの仕組みが実装されるまでの間に新規で始めたユーザー達はどうなってしまうのかという一抹の不安も抱えている。 5月4日~5月8日 こどもの日イベント(ドロップ率2倍、特殊イベント、イベント限定アイテム)イベント限定アイテム「粽大刀」「端午の鎧」が強力な運装備だったためほぼ全ての勇者が血眼になるもあまりの入手率の悪さに不満が噴出する。多くの勇者の願いが通じたのか作者に急用ができ、当初の予定であった5月7日から5月8日へ1日イベントが延長された。 5月17日 ダンジョン「漆黒の古城」追加。難易度13。出現モンスターが時間により変化する仕様が初めて導入された。この時間縛りを筆頭に、エンカウント率の低さによる不安定なレベル上昇とドロップ、泉の少なさ、ログを埋め尽くす大量の毒の霧などがまさにプレイヤーの精神を漆黒に染めるダンジョンとなっており、多くの勇者を苦しめている。 6月1日~6月5日 1.5周年記念イベント(ドロップ率2.5倍、特殊イベント、過去のイベントアイテム48種)期間も長い上に新参の勇者ではWikiで見るだけだった過去のイベント装備がもらえたこともあり、概ね好評なイベントとなった。また、この期間限定で合成鉱5がショップ販売された。44時間周期のため、最大で3つ購入可能であった。 7月7日~7月11日 七夕イベント(ドロップ率2倍、宝箱出現率2倍、特殊イベント、イベント限定アイテム)イベントアイテムの中でも有用な流星剣と熟実の登場により人気の激減した短冊類がもらえる一喜一憂のイベント。白と黒の疎まれ度は異常。 8月3日~8月16日 オリンピックイベント(ドロップ率X倍)ロンドンオリンピックにおける日本の獲得メダル数に応じてドロップ率が上昇していくという異例のイベント。特にスポーツに興味がなくともついつい結果を気にして応援してしまう斬新なもので、オリンピックの盛り上げにも一躍買い、そこそこ好評を博した。期間は13日間と過去最長であるものの、事前に告知がなく突然始まったほか、各メダルの上昇倍率設定のバランスが悪く、少々ケチの付くイベントになってしまった。開始時点で倍率は1.271倍(金2,銀6,銅11)、最終的には1.857倍(金7,銀14,銅17)となった。 8月27日~8月30日 納涼イベント(特殊イベント、イベント限定アイテム)たくさんのイベント武具やレアアイテムが振舞われたイベント。だったのは去年のこと。去年に比べると短冊やオニセットなどのイベント限定アイテムがなくなっており、期待からの落差や2ch書き込み規制などがあってかいまいち盛り上がりに欠けた模様。ただしダイヤのナイフ・剣の入手率が高かった事から、初心者救済の意図があったのではないか、と囁かれる。 10月5日~10月8日 Android版1周年記念イベント(ドロップ率3倍、特殊イベント、イベント限定アイテム)「合成鉱6」が初めて登場したイベント。その衝撃を前に血眼になってダンジョンを駆る勇者が続出。しかし当然現実は甘くなく、その手に収められなかった勇者の恨み辛み妬みは多方面にぶつけられた。「アニバーサリーメイル」もここで新たな共鳴能力を引っ提げ登場。そんな大騒ぎを尻目に「ふるびた剣」と「ふるびた鎧」が「ふるびた剣2」、「ふるびた鎧2」へ変更された。なんの2なのかは誰にもわからない。 11月30日~12月5日 2周年記念イベント(ドロップ率3倍、宝箱出現率2倍、特殊イベント、過去のイベントアイテム41種)昨年多くの勇者たちが喜びを分かち合った大盤振る舞いの祭りがまたやってきた。ドロップ率3倍、宝箱出現率2倍と、新アイテムはない物のその効果から多くの勇者の懐を潤す。が、その一方でイベント発生率は低く、そんな中でもアニバーサリーソードばかりで他の装備が出ない、などの文句も付いた。「合成鉱6」も再び登場するがこちらも特殊イベントのみでの登場で、手に入らなかった勇者たちは劣等感に苛まれてしまう結果に。 12月18日 ダンジョン「忍の館」追加。難易度12。約半年ぶりの新ダンジョンで、待ち望んだ勇者たちはその今までにない罠に溢れた館に吸い込まれていく。徐々に威力が増す「手裏剣」に襲われ、「大岩」に轢かれ半死に、「滑る床」で気絶し次の階へ飛ばされ、挙句誘惑に釣られて心身共に疲弊した勇者たちは「毒矢」に蝕まれ階層突入と同時に倒れた。その中でも立ち上がり、この死地を切り抜けることができれば罠を避けた回数と攻略した階数に応じた報酬が進呈される。その報酬にはあの「合成鉱6」が多く含まれ、そして待望の「正宗」と「妖刀黒雫」の共鳴相手も登場。きらびやかな新アイテムのためその修羅へ赴く姿はまさしく勇者と言えよう。ダンジョンのリリースと同時に性能が向上された「ダンスソード」と「身かわしの鎧」、初めて日の目を見ることとなった回避系のアイテムが攻略の鍵と目されているが、未だ決定的な装備は見つかってない。 12月20日 緊急メンテナンスにより、ダンジョン「忍の館」のバランス調整を実施。罠回避の入手アイテムが主な変更点である。これによって合成鉱6が手に入りすぎた状況に修正が入った。 参考リンク 公式サイト 限定イベント情報 紹介記事等 コメント (ログはこちら) 報告の際はスクリーンショット(SS)付推奨 質問やイベント絡みは2ch又は雑談で
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左メニュー 全般 ゲーム概要 基本情報 FAQ 更新履歴 最新5件 一覧 取得中です。 ダンジョン基本情報 冒険者の洞窟 試練の塔 財宝の島 飛竜の谷 死霊の渓谷 戦略の丘 染血の塔 水龍の滝 闇のほこら 王家の墓 鍛錬の森 沈没船 竜神の古都 光のほこら 忍の館 漆黒の古城 サバイバルタワー アイテム・主要機能情報 武器 防具 アイテム ショップ 強化屋 合成屋 共鳴 攻略情報 ダンジョン攻略情報冒険者の洞窟 試練の塔 財宝の島 飛竜の谷 死霊の渓谷 戦略の丘 染血の塔 水龍の滝 闇のほこら 王家の墓 鍛錬の森鍛錬例 鍛錬例(合成使用) 沈没船 竜神の古都 光のほこら 忍の館 漆黒の古城 サバイバルタワー アイテムお勧め採取先 アイテム収集装備(運装備) 合成オススメ組み合わせ例 掲示板等 2chスレ一覧 雑談 Wiki運用・編集関連 したらば掲示板 その他の情報 限定イベント情報 編集練習ページ ゆけ!勇者変革史 小ネタ 一覧 金貨泥棒について 記念効果について 連続攻撃について 必要ステータス一覧 到達レベル一覧 各ダンジョン踏破時間 リンク 公式サイト AppStore GooglePlay 計算機・ツール一覧 アクセス数 累計 - 今日 - 昨日 - 閲覧-人 トップページ このサイトはゲーム【ゆけ!勇者】の2chスレまとめ@wikiです。 注意事項 このサイトには、ネタバレとなる情報が多数含まれます。このゲームの面白さは試行錯誤することにあるため、利用には十分注意しましょう。 できるだけ簡潔で正しい表記を行い、誰が読んでも不快でない表現を心掛けましょう。 確定した情報と検証中の情報は見分けがつくようにしましょう。 記述や構成を大きく変更する際には、Wiki運用・編集関連にて意見を募りましょう。 iPhone版とAndroid版では仕様が異なる場合があります。 編集合戦になった場合には、紳士的に話し合って解決しましょう。 編集の練習はこちらでお願いします。 App情報 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。for iOS imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。for Android 価格 無料 カテゴリ ゲーム カジュアル 作者 Takashi Hachinohe xHachiApps 条件 iPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 4.0 以降が必要 Android OS 2.0以上 公式ブログ新着記事 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 公式Twitter #twitter_widget_profile #twitter_widget_profile 2ちゃんねるスレッド一覧 したらば掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/netgame/10932/
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ゆけ!勇者 概要:勇者をダンジョンに送り込み、その結果を見守る放置型RPG 無料 https //play.google.com/store/apps/details?id=com.xhachiapps.yukeyusha.android hl=ja
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ジャンル:オンライン放置型戦略RPG 動作環境 os バージョン 詳細 iOS 4.3 以降 3.0.5 iPhone、iPod touch および iPad 互換 iPhone 5 用に最適化済み iPod touch 第2世代とiPhone 3Gは非対応 Android 2.0以上 0.9.27 amazon Androidアプリへの登録はされていないので、正規の方法ではKindle Fireで遊ぶことは出来ません(2013/03/18現在) 不正手段によるゲームプレイについて、このサイトでは取り扱っていません ゲーム概要 公式サイトの概要 補足 各ダンジョンの最深部をクリアする事で、新しいダンジョンが遊べるようになります(一部ダンジョンを除く) ダンジョンマップ 最初に行けるダンジョンは 冒険者の洞窟 サバイバルタワー の二つです 赤字の「王家の墓」「闇のほこら」を踏破すると、合成屋が利用可能になります 序盤攻略 冒険者の洞窟から合成屋開放まで 後半攻略 全ダンジョン踏破まで
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テキトーに更新 - 2013-12-08 21 16 41 戦略の最初期はたしか24時間だった - 2013-07-29 18 21 43 ちょっと長いかな?>七夕イベント。添削よろよろ - 2013-07-25 23 29 29 初期継続はiosのみって事と、宝箱2倍追加と、なんやかんやでの部分があるとわかりやすいと思う - 2013-07-28 04 42 27 個人的には回避アイテム系に手が入ってわずかながらも見直されたことについても触れて欲しい。 - 2012-12-23 18 59 57 すでに触れてあるが - 2012-12-23 20 16 33 なるべく中立的な視点になるように修正しました。更に少しシェイプアップした方が読みやすいかも。 - 2012-12-22 21 55 39 とりあえず書いてみた。後は煮るなり焼くなり裂くなりしてくれ。寝る。 - 2012-12-22 04 20 06 おつかれさまです。ありがとう。 - 2012-12-22 12 05 01 乙 - 2012-12-22 18 54 56 このところ乗り遅れたりしたせいでうまく書けそうにないけど自分で良いならことのあらすじを覚えてくれてる方はサラッと箇条書きでもしといてくれればそれっぽくしてみるよ。 - 2012-12-21 01 49 01 泥でアニメと鉱6だったかな? - 2012-12-21 11 30 37 3項目増やしました。中身は任せた - 2012-12-21 14 45 54 先制攻撃は闇からだったよね? - 2012-09-17 18 33 27 納涼追加。訂正とかてけとーによろ - 2012-08-30 16 03 12 ちょっと追記してみました - 2012-08-31 13 39 32 イベントの項目があるから去年の奴なんかも入れてみたいものだけれど当時の盛り上がりをイマイチ覚えていない。 - 2012-08-29 07 34 32 イベントラッシュでニヤニヤしてたのは覚えてる - 2012-08-29 12 32 03 フェンシングいらんだろw - 2012-08-23 23 42 21 そりゃあ必要と思って書く奴なんていないよこんな悪ふざけw消すか残すか勝手にしても別に文句は言わんよー。 - 2012-08-24 00 37 39 「ふるびたアイテム」追記しました。ブログ読みながら書いたけど正確さに自信がないから間違ってたら誰か暇な方に編集をお願いしまーす。 - 2012-08-21 19 28 45 マーカー着色。これは無いと思ったら戻してくれ。 - 2012-08-20 22 21 23 良いと思う!他も原色だし、ダンジョンは赤っぽい色が良いな。 - 2012-08-20 23 14 47 見栄えはともかく、分類は欲しいなと思ってたのでナイス。 - 2012-08-20 23 16 08 着色は有り?色の選択に関しては、センスないのは自覚してるから好きなようにしてくれw - 2012-08-21 21 42 57 更にもっかい編集するつもりだけど……オリンピックイベントの見出しに書かれてるドロップ率、X倍に戻して良い?メダルの枚数とかも記録しておきたいんだけどこれを見出しにもねじ込むようにすると少し体裁がよろしくないように見えるんだ。それにドロップ率が不定であることがわかりやすいでしょ? - 2012-08-20 02 17 31 入れた者だが、正直見栄えは悪くなってしまったとは思っていた。本文中に情報はあるから戻してもOK。 - 2012-08-20 14 44 41 というわけでやりました。今回はホントに気付きづらい細かすぎるところを修正、追記いたしました。ざっくりと挙げると「染血の塔」、「ショップ実装」、「竜神の古都」、「正義事件」、「鍛錬の森」、「沈没船」、「強化価格半額」、「中国版ゆけ!勇者」、「福袋」、「バレンタイン」、「鑑定」、「合成」、「こどもの日」、「漆黒の古城」、「オリンピック」です。ほとんどが誤字脱字修正とそのおまけみたいなかんじです。 - 2012-08-20 21 50 22 あと「サバイバルタワー」も。言い回しとかも結構自分好みに変えちゃってたりするので気に入らない方はまた編集して下さいな。 - 2012-08-20 21 54 48 オリンピックイベントって何倍でスタートして何倍で終了したんだっけ?参考データとしていれておいてもいいかと。 - 2012-08-18 20 35 15 開始が1.271倍で……終了が1.857倍だね。追記しまーす。 - 2012-08-18 20 42 49 間違ってるなら誰かが直してくれるだろう、とショップの記述を修正、加筆。そして水龍の滝、闇のほこらの記述を追加。強化機能について詳細を追記。王家の墓に余計な一文を追加。オリンピックイベントを少し修正。しました。 - 2012-08-18 20 29 24 まともな文章書く人だなと思ったら最後の一文w - 2012-08-18 20 33 35 ニッチな所を更新。間違ってたら修正よろ。 - 2012-08-17 20 29 26 今回のイベントは不評だったの?限定アイテムがまったくでねーとかじゃないから、不評じゃねーっしょ。 - 2012-08-17 18 28 44 発想はよかったけどドロップ率が後半になるまで体感できないほど微々たるものだったし、オリンピックが始まって様子を見てからの後出しが卑怯だとか限定アイテムがないってのがそもそも微妙って声があって少なくとも好評ではなかったな - 2012-08-17 18 54 33 まぁ2年後の冬期に期待しましょうや。 - 2012-08-17 19 47 44 主観によるところが大きいからな、俺はがっつり儲けさせてもらってうはうはだったよ。 - 2012-08-17 23 50 15 Wikiの記述としてはもう少し中立にしたほうがいいかと思うが。 - 2012-08-17 23 50 59 確かにあまし批判的になるのもよろしくないけど、これってフォロー入れられるかな?とりあえずひどいは無いにして、まぁ銀メダル以下が低過ぎたのはぐらいにしとけばイイか。 - 2012-08-18 00 39 54 オリンピックイベント、13日間にもわたる長期間イベントだったことはもっと注目されていいと思うんだが。2,3日限定のドロップ2倍や実質使いどころのない限定アイテムだったりする他のイベントと比較しても実りが多い良イベントで、もっと評価されるべき。 - 2012-08-20 00 36 14 結果から見れば悪くないイベントだったな。でもやっぱオリンピック途中の電撃開催がいけなかった。最初の印象の悪さが後を引いた感じだね - 2012-08-20 08 15 12 各ダンジョンのリリース日とその詳細、ショップについての記述を追加。1月16日に「新ダンジョンの追加」との告知があるけど滝と闇が同時リリースだったかどうかを覚えていないので今回は追加しませんでした。どなたか記憶と暇のある方にお願いしたいです。後は各ダンジョン基本情報にもリリース日を追記したいけど面倒だなぁ。 - 2012-08-13 11 15 53 それと体裁を整えるために記述を少しいじくってます。蛇足もあるやも知れません。 - 2012-08-13 11 26 21 乙であります - 2012-08-13 12 39 35 イベントは別にまとめてあるからここにはいらないのでは?1周年以降しか書いてないし - 2012-08-09 20 27 31 まーいいんじゃない?その時の雰囲気が知れるとちょっと楽しいしw - 2012-08-09 23 17 38 こういう遊びのコンテンツに必要性を求めるまでもないぜ。 - 2012-08-10 11 07 00 それにしてもやっぱり他のダンジョンのリリース日も知っておきたいな。旅行から帰ったらブログ読み返して調査するわ。 - 2012-08-05 00 12 30 これ適当にスレで正義名乗れば変革史に乗れるってこと? - 2012-08-04 20 04 45 うまくやればそうなるだろうな。正義とは個人ではなく概念となったのだ。 - 2012-08-04 20 42 40 元々概念であるはずの言葉が名前として使われ、それがまた新しく概念へと昇華されるとはな。 - 2012-08-05 00 06 52 深いな…… - 2012-08-05 07 57 45 七夕イベントの追加頼む。面白エピソードは特にないけど。 - 2012-07-28 03 35 28 なんでNYのとこ短くしたの? - 2012-06-28 15 58 19 正義事件も消えてね? - 2012-06-28 18 58 29 自治厨がクリーンな歴史を作りたいみたいwww - 2012-06-29 00 00 19 これでうまくいったかな? - 2012-06-29 08 07 30 正義の引退って誰が情報提供したんだ? - 2012-06-29 14 51 20 2chで宣言してたから探せばどっかあるだろ。古城実装後しらばらくの間 - 2012-06-29 15 07 27 本人が勝手に引退宣言しただけ。多分まだ続けてる - 2012-07-02 15 47 54 まぁ正義なんかの後のこととか知ったこっちゃないしな。こいつの記述はこれだけで良い。 - 2012-07-02 19 00 42 これ流星の調整入ってのっていつか覚えてる?? - 2012-06-15 19 57 45 2日くらいだったかな。ブログ記事みれば大抵のことはわかる - 2012-06-15 22 01 29 イベント関係など追加。Wikiに詳しいページがあるんだけどこっちにも簡単に書いておいたほうがいいよね - 2012-06-09 21 35 18 編集合戦追加。これだけ迷惑かけてるんだから入れたって良いでしょ、バカ共。 - 2012-06-09 20 26 10 わざわざ火種増やすな。 - 2012-06-10 12 48 21 お前が救いようのないバカだよ… - 2012-06-10 13 00 58 漆黒の難易度は13 - 2012-06-09 20 08 50 申し訳ない。訂正しました - 2012-06-09 21 21 15 漆黒と直近2つのイベントを追加 - 2012-06-09 19 35 52 並びを揃えてみました。ダメだったら戻して下さいな - 2012-06-09 20 25 32 ありがとう。助かった - 2012-06-09 21 20 59 ダンジョン追加の歴史は? - 2012-06-08 00 54 49 光と竜神の追加は? - 2012-06-07 23 36 07 短冊祭りに調整前の流星剣について触れてほしいな。おれはステとか忘れちゃったけど最強の剣だったアレ - 2012-06-07 20 21 13 漆黒の追加日入れてくれ。俺?忘れた - 2012-06-07 20 01 58 正義って奴は、2 - 2012-06-03 23 32 19 順調に消化してってるな。編集した人乙です。個人的にはSWって言葉は残して欲しかったけど。当時はみんなして言ってたから。 - 2012-05-31 21 01 02 当時も何も今だって使うが、それは2chの話であって一種の内輪ネタ、wikiで使うのが適当かというと話は別。SWという言葉を使うなら少なくとも注釈が必要 - 2012-06-03 21 25 32 その2ちゃんのまとめサイトがこのwikiじゃないの?? - 2012-06-08 00 49 02 この正宗MAX完成 - 2012-05-21 21 08 48 ↑途中送信 この正宗MAX完成の記述いらないんじゃないか?スレに常駐してる中の一人が完成したのをSSとして上げたのが初めてってだけの可能性もあるし、この書き方だとゆけ!勇者史上初の完成者だと誤解されそう - 2012-05-21 21 12 10 別に良いじゃん。その前に作ったという人間が現れてないんだもん、初の完成者だろ。それに、そんなまじめなページでもねぇっしょ。 - 2012-05-22 15 31 24 まったくだ - 2012-05-22 19 59 30 こういう奴リアルでもいるよね - 2012-05-26 23 33 40 そんなこと言ったら電話を作ったのがベルじゃないことになるぞょ?完成したのを初めて公開したことに意味があって、その時点で勇者史上初の完成者なんだよん。 - 2012-05-30 09 13 23 今だから言うが、俺は数年前に正宗MAXを完成させていたんだ。お前にだけ教えておくよw - 2012-05-30 13 21 09 お前もか。実は俺もだ - 2012-06-05 11 01 15 俺なんて3年前には完成してたぜ。 - 2012-06-05 11 52 01 まじか すげえな、お前ら - 2012-06-06 00 58 04 強化鉱60の販売時間が22時間になったのはいつだっけ? - 2012-05-21 19 56 37 記憶曖昧ですが、2011/1あたり?にモンス逃走事件、ありましたよね? - 2012-05-21 14 21 54 そんな話聞いたことあるな。敵が逃げまくりでレベル上がらず高層までエスカレーター、攻撃されてあっけなく死亡とかいうやつだっけ - 2012-05-21 14 47 21 そです。全般-過去の限定イベントに、お詫びイベについての記載があります。 - 2012-05-21 14 56 43 福袋のやつは? - 2012-05-20 16 33 43 共鳴の所、生大使う奴なんて殆どいないぞ - 2012-05-20 16 23 28 正宗+500ロストはTwitterで黒短自殺がとっくにあったけどな - 2012-05-20 16 21 52 アニバ効果判明。 - 2012-05-20 03 23 58 アニバがタダでもらえたアンケート。 - 2012-05-20 03 23 00 作者がどうしたは正史、勇者がどうしたは外史と二通りあってもおもしろいのでは - 2012-05-20 03 00 08 いいと思うけど線引きが難しそう - 2012-05-26 01 12 51 合成機能実装の所、竜神の剣を引き合いに出す必要あるの? 後半のブラッド~の部分だけでいいんじゃない? - 2012-05-20 01 37 28 いや正宗MAXロストもいらないでしょ - 2012-05-20 01 06 01 正義が正宗MAXで漆黒の城に挑んだ云々は消しました。構ってちゃんに燃料を与えて余計な火種を作りたくありません。 - 2012-05-20 00 40 06 そもそも正義現れてたんだ。 - 2012-05-20 00 52 30 消えてないね そもそも本スレに現れたのが本物かどうかなんてわからん。俺は偽者だと思ってた - 2012-06-03 21 03 35 光のほこらの難易度調整について書いてあるんだから各ダンジョンの登場日についても書いておきたいね。ちょっとブログのぞいてみようかな。 - 2012-05-20 00 30 41 正宗+500初ロスト:本スレ105階-450 - 2012-05-20 00 12 40 2011年4月20日に強化屋実装。 - 2012-05-19 20 25 11 2011年の9月30日にAndroid版を公開ですな。 - 2012-05-19 20 20 10 細かいことですが「ブラッド装備やナイト装備に脚光が浴びる」より「ブラッド装備やナイト装備が脚光を浴びる」のほうが良いと思います。 - 2012-05-19 20 15 44 教えてくれてありがとう - 2012-05-19 20 21 13 戦略、染血の登場で当時は阿鼻叫喚しましたね… - 2012-05-19 16 17 56 UIの変更は革新的だったな。ver2.0からだっけ? - 2012-05-19 06 31 52 でも、それ以降、同期があやしくなって、帰還後に装備品がなくなって頻繁にリセットするはめになった。しかも今も続いている・・・。 - 2012-05-19 08 26 10 あー。変更でまとめて売るとか出来るようになったんだよなー。 - 2012-05-19 10 12 57 NY現象は泥版ではまだ対策されていないので、まだここには書かない方がいいかもしれないです。 - 2012-05-19 03 31 59 正宗とディフェンダーの成長補正の調整があったな。あと細かいのではルーンメイルも途中で直してたな - 2012-05-18 22 50 29 光のほこら難易度調整とか、泥版、中国語版とか - 2012-05-18 20 35 14 ショップの開店、強化開始、共鳴の実装、ほかには各ダンジョンの登場日とかも欲しいね - 2012-05-18 20 10 28 福袋が欲しいな。ダクダクフルハウスとか - 2012-05-18 19 13 50 共鳴も変革史に入るのかなと - 2012-05-18 17 30 47 正義さん騒動、短冊、あとなにがあったっけ - 2012-05-18 14 51 39 準備中のまま帰還時間を迎えると、装備品がロスト。これで水龍セット無くなったから、涙出たよ。 - 2012-05-18 17 33 41 2倍ドロップイベントなのに、ドロップがまったくゼロ。龍酒持たせていった人たちがあまりにも不憫だったようで、後に返却 - 2012-05-18 17 34 36 初のサンタイベントで、ダンジョンによっては、サンタが泉からまったく沸かないってのもあった - 2012-05-18 17 35 51 NYの由来がようやくわかったよ……。 - 2012-05-18 18 41 24 ツチノコは強敵だったんだよ… - 2012-05-18 13 36 51 僕まかのwikiを真似して作ったものの、新参なので詳しくありません…orz上級者の皆様、編集お願いします( _ ) - 2012-05-16 22 53 35 ぼくまかwikiにはこんなのあるんだなー。意味はないだろうけど伸びてくと良いねー。 - 2012-05-16 23 54 19
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2ちゃんねるのスレッド一覧、及び本スレ用テンプレート 2chスレ用テンプレート 本スレ 雑談スレ Android版スレ 質問スレ 攻略・解析スレ 2chスレ用テンプレート 開発・販売: xHachiApps 発売日: 2010年11月 価格: 0円 対応機種: iPhone/iPod touch、iPhoneOS4.0以降 カテゴリ: 放置型RPG 現在のバージョン: 3.0.3 ■App Store http //itunes.apple.com/jp/app/id405214070?mt=8 ■公式・参考・他 xHachiApps http //www.xhachiapps.com/ xHachiApps (xhachiapps) on Twitter http //twitter.com/xhachiapps ハッシュタグ #yukeyusha ゆけ!勇者 2ch まとめ @wiki http //www43.atwiki.jp/yukeyuu/ twitterリストあんてな ゆけ!勇者のtwitterリスト http //masorira.doorblog.jp/archives/1929712.html ポッドキャストファン番組「まて!勇者」 http //www.voiceblog.jp/mateyusha/ ■前スレ 【ゲーム】 ゆけ!勇者 ■ ○階の冒険 ■ 【書き込む時の注意事項】 このスレは日記帳やTwitter、実況スレなどではありません。 特に過剰な実況や現状報告は、新情報などの有益なレスを流してしまう事になります。 そのようなレスを見かけた場合はスルーするか、あまりにひどい場合はTwitterのHPに誘導してあげましょう。 本スレ ゆけ!勇者 ■ 139階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 138階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 137階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 136階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 135階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 134階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 133階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 132階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 131階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 130階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 129階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 128階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 127階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 126階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 125階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 124階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 123階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 122階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 121階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 120階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 119階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 118階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 117階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 116階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 115階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 114階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 113階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 112階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 111階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 110階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 109階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 108階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 107階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 106階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 105階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 104階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 103階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 102階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 101階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 100階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 99階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 98階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 97階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 96階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 95階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 94階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 93階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 92階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 91階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 90階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 89階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 88階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 87階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 86階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 85階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 84階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 83階の冒険 ■ ログ速 ゆけ!勇者 ■ 82階の冒険 ■ ログ速 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