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https://w.atwiki.jp/besiegejpwiki/pages/164.html
(現在編集中) ctrl+Kを押すと、ゲーム内コンソールを開くことができる。 コンソールにはゲームのログやエラーなどが表示される他、コマンドを入力することでmodの作成や各種ショートカットなどが行える。 コンソールコマンド一覧 コマンド 説明 使用例 !! 直前のコマンドを繰り返す addmodsdir ゲームがmodを検索するための新しいディレクトリを追加する追加したディレクトリはBesiege_Data/Mods/ディレクトリと同様に扱われる addmoddir path babble 引数を解析する方法を示すためのサンプルコマンド babble [word] [# of times to repeat] clear コンソールをまっさらにする coninfo コネクション情報を表示する connect サーバーに接続する connect ip port createassembly 既存のmodにアセンブリを追加する createassembly modid or name compiled or script assembly name default namespace createblock 既存のmodにブロックを追加する createblock modid or name block name createentity 既存のmodにエンティティを追加する createentity modid or name entity name createmod modプロジェクトを新規作成する createmod name mod projects folder developer 開発者オプションを表示・設定する developer true/false echo 引数解析テストのために、与えた引数を繰り返す help コマンド一覧を表示するこの表はhelpで出てきた文章の和訳 hide コンソールを非表示にする listmodsdirs mod検索に使うための追加ディレクトリを表示する name プレイヤーの名前を表示・設定する name value rcon コンソールコマンドを送る詳細は後述 rconpassword リモートコントロールに使うパスワードを表示・設定する rconpassword value reconnect 直前のip/portに再接続する reload ゲームをリロードする removemodsdir mod検索用のフォルダリストから指定したディレクトリを外す removemoddir path resetprefs PlayerPrefsをリセット・セーブする※PlayerPrefsとはUnityのセーブ機能の一つ say グローバルチャットで何かを話す say text show_log_framenumber フレーム数をログアウトプットに追加するかを表示・設定する show_log_framenumber true/false show_logs ログメッセージを表示するかどうかを表示・設定する show_logs true/false show_net_stats show_net_stats変数(?) show_net_stats [value] rconコマンド一覧 リコンコマンドはマルチバースサーバ内のみで使用可能 サブコマンド 説明 使用例 addlevel マップローテーションに指定したレベルを追加するrcon listlevelsで使用可能なレベルを確認できる rcon addlevel levelName allready 参加者全員を準備完了/未完了にする rcon allready on/off help rconコマンドのサブコマンド一覧を表示するこの表はhelpで出てきた文章の和訳 kick サーバから指定したプレイヤーをキックするrcon statusでPlayerIdを確認できる rcon kick player Id ( reason ) leveleditor レベルエディタを有効化・無効化する rcon leveleditor on/off levellist サーバー内のレベルを全て表示する listlevels loadlevel レベルをロードする rcon load levelName maprotation マップローテーション内のレベルを全て表示する nextlevel 次のレベルをロードする reload レベルをリロードする removelevel マップローテーションからレベルを削除する rcon removelevel levelName restart サーバをリスタートする status サーバのステータスを表示する stopsim 全員のシミュレーションを強制停止する timescale サーバのタイムスケールを設定する引数は0~1にすること rcon timescale value modのログ表示 C#スクリプトにおいてDebug.Log等のログ用関数を使うとコンソールに表示してくれる。バグ解消などに利用しよう。
https://w.atwiki.jp/cslapple/pages/27.html
コンソールは、「¥」キーで呼び出す事ができます。 また、ゲーム終了ボタンでゲームを終わらせてない場合、コンソールはセーブされません。コンソール入力した際は、一度リログする事をお勧めします。 推奨コマンド コマンド 説明 設定値段 初期 推奨 cl_minmodels プレイヤーモデルをT、CTそれぞれ1種類ずつのみ表示させる。 0=off 1=on 0 1 cl_dynamiccrosshair 照準を移動中は大きく、静止時は小さくなる。 0=off 1=on 1 0 cl_showfps 画面左側上端にフレーム数値を表示する。 0=off 1=on 0 1 cl_crosshair_translucent 照準の半透明度合いを調整可能。 0=不透明1=透明 1 0 cl_radartype レーダーの半透明度合いを調整可能。 0=不透明1=透明 1 0 cl_killeffect Killエフェクトの表示。 0=off 1=on 1 0 cl_crosshair_size 照準サイズの変更。 1=最小 2=小 3=普通 Auto=自動 Auto 1 fps_max フレームの最大値を設定可能。数値を高く設定しても、コンピューターのスペック上設定値通りにならない場合有。 60以上の数値最大値は100 72 101 コンソール一覧 マウス操作系 コマンド 説明 設定値段 初期 sensitivity マウス速度を調節可能。(数値が高い程、速度が速くなる。) 0 以上の数値 3 zoom_sensitivity_ratio スナイパーモード時のマウス速度を調節可能。(数値が高い程、速度が速くなる。) 0 以上の数値 1.2 m_yaw マウス左右速度を調節可能。 0 以上の数値 0.022 m_pitch マウス上下速度を調節可能。 0 以上の数値 0.022 m_filter マウスの動きをやわらかくすることが可能。 0=off 1=on 0 hud_fastswitch マウスホイールで武器選択時、マウスクリックなしで武器の持ち替えが可能。 0=off 1=on 1 回線状況表示(fps) コマンド 説明 設定値段 初期 fps_max フレームの最大値を設定可能。数値を高く設定しても、コンピューターのスペック上設定値通りにならない場合有。 60以上の数値最大値は100 72 net_graph 回線状況を表示させる。 0=off 1~4=on 0 net_scale net_graphの大きさを調節してくれます。net_graph 2でばかり適用されて、数値が小さいほど大きく見える。 0 以上の数値 5 net_graphpos et_graphの位置を調節してくれます。位置調節は左右にだけ移動可能。 0=左側 1=右側 2=中央 1 net_graphwidth net_graphの左右の長さを調節可能。 0 以上の数値 150 cl_showfps 画面左側上端にフレーム数値を表示する。 0=off 1=on 0 レティクル コマンド 説明 設定値段 初期 cl_dynamiccrosshair 照準を移動中は大きく、静止時は小さくなる。 0=off on=1 1 cl_crosshair_translucent 照準の半透明度合いを調整可能。 0=不透明1=透明 1 cl_crosshair_size 照準サイズの変更。 1=最小 2=小 3=普通 Auto=自動 Auto オプション コマンド 説明 設定値段 初期 cl_observercrosshair 観戦時、競技者の照準を表示する。 0=off 1=on 1 cl_scoreboard スコアボードを表示する。 0=off 1=on 1 cl_killeffect Killエフェクトの表示。 0=off 1=on 1 cl_radartype レーダーの半透明度合いを調整可能。 0=不透明1=透明 1 cl_objname ナビゲーション表示。 0=off 1=on 1 cl_minmodels プレイヤーモデルをT、CTそれぞれ1種類ずつのみ表示させる。 0=off 1=on 0 _cl_autowepswitch 落ちている武器が拾得可能範囲に入った場合、プレイヤーが所有している武器よりも良い武器の場合自動的に持ち替える。 0=off 1=on 1 hud_centerid 照準にはいったキャラクター名を画面中央に表示させる。 0=off 1=on-1 以下の数値を入力した場合、 位置の移動が可能 0 cl_oldbuy VGUI 購入メニュー - テキストタイプ購入メニューいずれかに変更可能。 0=VGUI購入メニュー、1=テキストタイプ購入メニュー 0 fastsprites スモークの描画度合いを調整可能。 0 ~ 2 0 r_detailtexture テクスチャーのクォリティー向上させる。 0=off 1=on 0 brightness 画面の明度を調節可能。数値が高いほど画面が明るくなる。 0 以上の数値 1 gamma ガンマ数値を調節します。ガンマが高いほど暗い所をより見えるようになる。 0 以上の数値 2.5 max_shells 表示される薬莢数を調整可能。 0 以上の数値 120 mp_decals 表示される弾痕、スプレーの数を調整可能。 0 以上の数値 300 cl_corpsestay 死体が残る時間を調整可能。 0 以上の数値(秒単位) 600 cl_shadows キャラクターに表示される影の表示。 0=off 1=on 1 gl_smoothmodels プレイヤーモデルのスムーズ度合いを設定可能。 0=off 1=on 0 cl_headname プレイヤーの頭上に表示される名前の表示。 0=off 1=on 1 cl_righthand 武器を持つ手の調整が可能。 0=左手 1=右手 1 violence_hblood 血飛沫表示を調整することが可能。 0=off 1=on 1 violence_ablood 血飛沫表示を調整することが可能。 0=off 1=on 1 volume BGM以外のサウンドボリュームの調整が可能。 0~1 0.7 bgmvolume BGMボリュームの調整が可能。 0~1 0.7 gl_d3dflip キーを押した後、3秒間ディレイを防いでくれる命令語(D3D専用) 0=off 1=on 0 etc.. fastsprites 0 スモークの描写を変更します。2が最も軽いです。 cl_weather 0 天候を切ります。たとえばde_Aztecでは雨が降らなくなります。 gl_dither 0 つけておくとギザギザが解消されますが重くなります。 cl_shadows 0 影を切ります。スペックに余裕があるなら1をお勧めします。
https://w.atwiki.jp/vipbf3/pages/31.html
ゲーム中半角を押すことによってでてくるコンソール これは日本語キーボードを使っていると蔵を落とさないと消えない この悩みを解決したいならこれから説明することをよーくきけいいな まず始めに言語バーを右クリックして設定を選ぼう すると上のような画面が出てくるので追加をクリックしてくれ 次に出てきた画面で英語(米国)を探し+をクリックして展開していく USというのが出てきたらそれにチェックを入れて右のOKをくりっくだ 次に適用をクリックだ←これ重要 適用をクリックしたら上のタブの詳細なキー設定をクリックしろ 上の画像の左のような画面が出るはずだ そこで入力言語を切り替えるを選択した後、赤枠で囲われたキーシーケンスの設定をクリック すると右側の画像の画面が出るはずだ 入力言語の切り替えで好きなものを選んでくれ キーボードのレイアウトとかいうのは割り当てないにしよう 設定できたらOKを押して閉じていき完成だ 言語バー左ににJPと表示されているだろう ここで先ほど設定したキーシーケンスを入力してみよう(今回は左 Alt+Shiftに設定してあるぞ) JPがENになってればOK ゲームを始める前にENに切り替えとくのがベストだ 切り替え忘れててコンソールが出てしまった場合、ENに切り替えてから半角キーを押せば消えるはずだ それでは諸君BFを楽しみたまへ
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/100.html
コンソールとは? 対策方法(Windows 8) 対策方法(Windows 7) 対策結果 コメント欄 コンソールとは? コンソールとはPC版のバトルフィールド 3で出現し、多数のプレイヤーを泣かせたコマンド入力画面です。 半角/全角キーを押すことで発動すると、ゲームからログアウトしない限り操作ができなくなります。 PC版のバトルフィールド 4をプレイする方は、必ず対策しておきましょう。 対策方法(Windows 8) まずコントロールパネルを開くところから始めます。 「ウィンドウズキー+E」でマイコンピュータを開き、↑をクリックしてひとつ上のディレクトリへ移動します。 そこから「コントロールパネル」をクリックする方法がひとつ。 もしくは「ウィンドウズキー+C」のチャームから、「設定」→「コントロールパネル」の方法もあります。 コントロールパネルを開いたら、「時計、言語、および地域」にある「言語の追加」をクリックします。 もう一度「言語の追加」をクリックします。 「英語」を選択し、「開く」をクリックします。 「英語(米国)」を選択し、「追加」をクリックします。 「キーボードレイアウト(US)」が追加されたことを確認します。 あとは「ウィンドウズキー+スペース」でキーの言語変更が行えます。 「ウィンドウズキー+スペース」を押すたびに、キーの言語が切り替わります。 対策方法(Windows 7) まずはデスクトップの「スタート」から、「コントロールパネル」をクリックします。 「時計、言語、および地域」の「キーボードまたは入力方法の変更」をクリックします。 「キーボードと言語タブ」にある、「キーボードの変更」をクリックします。 「全般タブ」にある、「追加」をクリックします。 「英語(米国)」にある「US」を選択し、「OK」をクリックします。 画面下部にある「適用」の後、「OK」を押せば完了です。 必要であれば、「詳細なキー設定タブ」の「キーシーケンスの変更」へ。 このウィンドウで切替方法を選択することができます。(デフォルトが左Alt+Shiftです) 対策結果 上記の方法さえ行っておけば、コンソール対策は万全。 さらにBF4起動前に「英語(米国)」へ切り替えておけば、ゲーム内で切り替える必要性すらありません。 BF4 Wikiでは今後も良きBFライフを応援しています。 コメント欄 最新順 win10じゃねえのかよ馬鹿が (2021-10-10 23 20 08) FUCKING JAPANESE (2020-12-05 08 33 59) Korean said (2021-07-04 08 05 56) Win10`no (2018-09-15 18 42 16) 自分の環境では最後の半角キーを”2回”押さないとコンソールが消えなかった。(Win10) (2018-09-15 18 43 56) 画面左したから設定(歯車マーク)呼び出せば言語の項目みつかるべ (2018-07-12 19 12 47) windows 10 コンソールパネルに言語の追加なんてないぞw (2018-07-09 15 44 45) win7だけど、途中で言語変更が効かないみたいなので最初から英語に変更してゲーム起動すると良さげです - 2018-01-18 03 39 40 win10で 出来ました。ありがとうございます!! - 2017-10-18 22 55 16 ddd - 2017-06-23 05 31 26 切り替えたから何?って話なんだけど?、コンソールパネルなんて消えないよ、何で初っ端からこんな糞面倒な事しなきゃならないんだよイライラする - 2017-05-31 01 04 29 win10あく城 - 2017-05-02 21 28 19 win7だが、全画面モードだとキーシーケンスは無効になるから、終了するしかないぞ - 2016-11-13 02 35 30 できたああああ - 2016-11-05 04 08 06 ↓ありがとうございます - 2016-09-17 19 17 55 ※追加出来たらゲームに戻ってウィンドウズボタン+スペースで言語をENGLISHにしてゲームに戻り入力した文字を全部消去しエンターを押して入力画面を空にして半角ボタンを押したら治りましたよ。 解りずらくてすみませんがやってみてください^^ - 2016-08-29 21 23 32 ※win10では、デスクトップ左下のウィンドウズマークから設定---時刻と言語---地域と言語---言語を追加する---ENGLISH---ENGLISH(UNITEDSTATU)--- - 2016-08-29 21 19 47 出来ました。ありがとうございます!! - 2016-08-26 16 44 45 win10では無理ですねはい。 - 2016-08-26 16 36 15 効かない時がある - 2016-08-18 23 02 49 助かりました。これでこの地獄から抜け出せます - 2016-07-14 20 19 54 WIN10でもしっかり動作しました。今までは再起動してました。ありがとうございます。 - 2016-04-25 19 43 27 win10は8と全く一緒かと。 - 2016-04-19 18 07 06 win10 - 2016-03-16 20 58 15 win10 は?? - 2016-03-13 00 01 34 消える時と消えない時があるんだわ運営死ね - 2016-02-14 22 17 27 ホントこのバグうぜぇな - 2016-02-02 10 49 10 ありがとうございましたそれにしてもこのボタンウザイ くそですねww - 2016-02-12 17 39 10 7の人、左ALT+SHIFT の後に変換ボタンで治るかも - 2015-12-30 21 53 00 左Alt+Shiftを押すとBaiduIMEがバグを起こしてBF4が強制終了します・・・windows7です - 2015-12-28 15 28 40 ありがとうございました! - 2015-12-13 01 03 04 最近始めた新規勢です。助かりました - 2015-12-07 19 03 29 いまさらながら感謝します。 - 2015-11-24 23 59 26 PerfOverlay.DrawFpsとかDrawGraphとかは有用だから機能自体が無くなるのは勘弁して欲しいが、日本語環境で押し間違えやすい半角全角キーに割り当てるのはやめて欲しいな。 - 2015-11-22 22 50 38 この糞機能早く消えてほしい - 2015-11-19 22 22 30 今まで時折動けなくなって味方に迷惑かけてしまったけど、助かりました - 2015-09-25 19 00 54 助かりましたm(_ _)m - 2015-09-18 22 54 45 よかったみんなもなったんだね - 2015-09-05 23 09 40 助かりました!ありがとうございます! - 2015-09-02 22 32 21 とても助かりました - 2015-08-31 20 09 50 助かりました!!ありがとうございます - 2015-08-04 22 29 47 Windows10もヨロシク - 2015-07-26 22 34 41 設定しても消えてくれないのですが… - 2015-07-11 11 47 50
https://w.atwiki.jp/intern_dictionary/pages/17.html
インターネット上における製品、サービスについての紹介文、画像、音声、映像など全て。 弊社のブログも、代表の松田が撮ったネコの写真も、「弊社紹介のWebコンテンツ」である。
https://w.atwiki.jp/seize/pages/20.html
コンソール(Console)とはゲーム内で「¥」キーを押すと出てくるバインド画面で打ち込むことで様々なことを設定できるコマンドのことです。例えば スコープを覗いたときのマウス感度を変えたり、音質・画質を落として動作を軽くしたりなどと細かく設定することができます。 fps_max ○○ FPS値の最大値を決めます。空白の部分は半角スペース。値は100を推奨します。数字は60以上のみ適応。cl_minmodels ○○ T/CTのモデルを統一します。キャラが一緒になるってことですね。 こうすることによってFFonの部屋でも敵と間違う事が少なくなります。 0でoff、1でonになります。これは1を推奨。_cl_autowepswitch ○○ 自分が保持している武器よりも強い武器を拾った場合、(例えばUSPしか持っていなくてM4を拾った場合) 自動的に強い武器に持ち帰る設定。0でoff、1でonになります。 これは普通に設定でも変更出来ます。コンソールで変更するなら推奨は0。 敵を倒してAK等を拾うと、目の前に敵がいる時勝手に持ち替えてしまうので隙が出来てしまいます。 まず周りをクリアリングしてからメイン武器を使いましょう。 -ここから準推奨-cl_showfps ○○ 左上に現在出ているFPS値を表示させてくれます。 0でoff、1でonになります。FPSが100出ているか確認のために使うのもいいですね。hud_fastswitch 1 武器の切り替えが早くなります。zoom_sensitivity_ratio 1.0 スコープを覗いたときのマウス感度を設定します。 その他 コマンド 説明 設定値 基本数値 sensitivity マウス速度を調節可能。(数値が高い程、速度が速くなる。) 0 以上の数値 3 zoom_sensitivity_ratio スナイパーモード時のマウス速度を調節可能。(数値が高い程、速度が速くなる。) 0 以上の数値 1.2 m_yaw マウス左右速度を調節可能。 0 以上の数値 0.022 m_pitch マウス上下速度を調節可能。 0 以上の数値 0.022 m_filter マウスの動きをやわらかくすることが可能。 0=off 1=on 0 hud_fastswitch マウスクリックなしで武器の持ち替えが可能。 0=off 1=on 1 _cl_autowepswitch 落ちている武器が拾得可能範囲に入った場合、プレイヤーが所有している武器よりも良い武器の場合自動的に持ち替える。 0=off 1=on 1 hud_centerid 照準にはいったキャラクター名を画面中央に表示させる。 0=off 1=on -1 以下の数値を入力した場合、位置の移動が可能 0 net_graph 回線状況を表示させる。 0=off 1~4=on 0 net_scale net_graphの大きさを調節してくれます。net_graph 2でばかり適用されて、数値が小さいほど大きく見える。 0 以上の数値 5 net_graphpos net_graphの位置を調節してくれます。位置調節は左右にだけ移動可能。 0=左側 1=右側 2=中央 1 net_graphwidth net_graphの左右の長さを調節可能。 0 以上の数値 150 cl_dynamiccrosshair 照準を移動中は大きく、静止時は小さくなる。 0=off 1=on 1 cl_crosshair_translucent 照準の半透明度合いを調整可能。 0=不透明 1=透明 1 cl_radartype レーダーの半透明度合いを調整可能。 0=不透明 1=透明 1 cl_showfps 画面左側上端にフレーム数値を表示する。 0=off 1=on 0 cl_observercrosshair 観戦時、競技者の照準を表示する。 0=off 1=on 1 cl_scoreboard スコアボードを表示する。 0=off 1=on 1 cl_killeffect Killエフェクトの表示。 0=off 1=on 1 cl_objname ナビゲーション表示。 0=off 1=on 1 cl_crosshair_size 照準サイズの変更。 1=最小 2=小 3=普通 Auto=自動 Auto cl_oldbuy VGUI 購入メニュー - テキストタイプ購入メニューいずれかに変更可能。 0=VGUI 購入メニュー 1=テキストタイプ購入メニュー 0 fastsprites スモークの描画度合いを調整可能。 0 ~ 2 0 cl_minmodels プレイヤーモデル統一 TはLEET、CTはGIGNのみ表示させる。 0=off 1=on 0 r_detailtexture テクスチャーのクォリティー向上させる。 0=off 1=on 0 brightness 画面の明度を調節可能。数値が高いほど画面が明るくなる。 0 以上の数値 1 gamma ガンマ数値を調節します。ガンマが高いほど暗い所をより見えるようになる。 0 以上の数値 2.5 max_shells 表示される薬莢数を調整可能。 0 以上の数値 120 mp_decals 表示される弾痕、スプレーの数を調整可能。 0 以上の数値 300 cl_corpsestay 死体が残る時間を調整可能。 0 以上の数値(秒単位) 600 cl_shadows キャラクターに表示される影の表示。 0=off 1=on 1 fps_max フレームの最大値を設定可能。数値を高く設定しても、コンピューターのスペック上設定値通りにならない場合有。 60以上の数値 最大値は100 72 gl_smoothmodels プレイヤーモデルのスムーズ度合いを設定可能。 0=off 1=on 0 cl_headname プレイヤーの頭上に表示される名前の表示。 0=off 1=on 1 cl_righthand 武器を持つ手の調整が可能。 0=左手 1=右手 1 violence_hblood 血飛沫表示を調整することが可能。 0=off 1=on 1 volume BGM以外のサウンドボリュームの調整が可能。 0 ~ 1 0.7 bgmvolume BGMボリュームの調整が可能。 0 ~ 1 0.7 お好み 「fastsprites 0」スモークの描写を変更します。2が最も軽いです。 「cl_weather 0」天候を切ります。たとえばde_Aztecでは雨が降らなくなります。 「cl_shadows 0」影を切ります。スペックに余裕があるなら1をお勧めします。 「gl_dither 0」つけておくとギザギザが解消されますが重くなります。 「cl_minmodels 1」プレイヤーの外見がテロリストとCTで統一されます。 「hud_righthand 1」利き手を設定します。0は左手です。 1.6ライクな環境でプレイしたい方にお薦め 「cl_objname 0」 マップ内のボムサイトの位置表示を消す ※ 「cl_killeffect 0」 kill時のエフェクト描画を無くす(ボイスは消えない)~ 「cl_headname 0」 自軍メンバーの名前をキャラモデル上に表示しない ※ 「cl_oldbuy 0」 テキストベースの買い物メニューに変更 ※ 「cl_scoreboard 0」 画面上部に表示されるスコアボードを表示しない
https://w.atwiki.jp/cso_weaponbattle/pages/16.html
コンソール CSOWBにはコンソールは存在しません。というか存在しても意味がありません。なので、このWikiのどこで「¥」を押しても何もなりません。このページは開くだけ無駄です。 サウザー「無駄でしたの~☆」
https://w.atwiki.jp/wiki12_tce2ch/pages/12.html
と言うか、TC Jの便利なコマンド集を見てください。 ●コンソールとは TC Eの設定を行ったりゲームログを見たりすることができるものです。 MS-DOSのコマンドプロンプトみたいな。 全角/半角キーを押して開いたり閉じたりします。 日本語入力システムが起動してしまう場合は Shiftを押しながら全角/半角キーを押して開閉してください。 コンソールにはコマンド補完機能がついていて コマンドを途中まで入力してTabキーを押すと自動的に残りを入力してくれます。 候補が複数あるときは、何度かTabキーを押すと候補が切り替わります。 ●便利なコマンド /bind [キー] "[関数]" 任意のキーに操作などを割り当てる 例: /bind x "+forward" Xキーに前進を割り当てる /bind z "say Hello" Zキーを押すとチャットでHelloと言う /bind c "vsay_team Incoming" Cキーを押すとチームチャットでクイックチャットのIncomingを言う /com_maxfps [n] 最大fps(1秒間に画面を書き換える回数)を設定する 初期値は85なのでマシンパワーがあれば大きな値に設定しなおした方がいいかも 例: /com_maxfps 125 /kill 自殺する bindコマンドと組み合わせていたずら目的に使われることがあるので注意 /r_gamma [n.n] ガンマ補正値を設定する 例: /r_gamma 2.2 /sensitivity [n] マウス感度を設定する /unbindall Escキーと全角/半角キー以外の全てのキー割り当てを解除する /unbindallと入力すれば無敵!などといたずら目的に使われることがあるので注意 /writeconfig [ファイル名] 現在の設定をtcetestフォルダに保存する ●チートコマンド ここで言うチートは、wallhackなどの不正行為じゃなくて デバッグ・練習用の特殊モードのことです。 /devmap [dem_マップ名] 読み込んだマップでチートコマンドを有効にする 例: /devmap dem_railhouse 以下のコマンドは、devmapでチートコマンドを有効にしないと使えません。 /give all 全ての武器を入手 /give ammo マガジンが増える /god 不死身になる。ただし/killは有効 もう一度入力するとオフになる /noclip 壁や障害物をすり抜けられるようになる /nofatigue スタミナがゼロでもジャンプ・ダッシュできるようになる /cg_thirdperson 1 三人称視点になる 引数を0で入力するとオフになる /g_debugbullets 3 弾道が見えるようになる /g_debugbullets 4 ヒットボックスが見えるようになる /g_debugbullets 5 弾道とヒットボックスが見えるようになる /developer 1 W ETの照準を表示する 以下のコマンドは、/developer 1を入力しないと有効になりません。 /cg_draw2D 0 HUDを表示しない 引数を1で入力すると元に戻る /cg_drawGun 0 自分の武器を表示しない /g_gravity [n] 重力設定。標準は800 truecombat_vip @Wikiによると250くらいから滑空できるらしい /g_speed [n] 速度設定。標準は320 truecombat_vip @Wikiによると600くらいが丁度いいらしい .
https://w.atwiki.jp/ljhvs/pages/20.html
Windows XP での回復コンソールのインストールおよび使用方法 回復コンソールって何? まず,WindowsXP CD-ROMをセットして,スタートメニューから「ファイル名を指定して実行」を選択する。そのあと,CD-ROMドライブのドライブレターが「I 」ならば,「I \i386\winnt32 /cmdcons」を実行する。セットアップが完了すると,次回起動時からブートメニューに「WindowsXP回復コンソール」が加わる。また,WindowsXP CD-ROMから起動してWindowsXPのセットアップを開始し,途中のメニューで「修復または回復オプション」を選択したあと,さらに「C」キーを押すことでも回復コンソールは起動できる。 回復コンソールで利用できるコマンド ■ マスターブートレコード (MBR) が壊れたら? 何らかの理由で MBR が破損して PC が起動しなくなった場合、次のような手順で MBR を再作成することができます。 ただし、ウィルスに感染して MBR が破壊されたり、乗っ取られた場合にこのような手順で MBR を書き換えると、ウィルスが保管したデータも消滅して被害が拡大することもあります。以下のプログラムは MBR の 446 バイトまでを上書きするので、パーティションテーブルは一切変更されません。 Windows 2000/XP を使っている場合 Windows の回復コンソールを起動します。 コマンドプロンプトから次のコマンドを実行します。 FIXMBR
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コンソール(Console)とはゲーム内で「¥」キーを押すと出てくるバインド画面で打ち込むことで様々なことを設定できるコマンドのことです。例えばスコープを覗いたときのマウス感度を変えたり、音質・画質を落として動作を軽くしたりなどと細かく設定することができます。 コンソール表 公式発表のあったコンソールコマンド一覧です。 ゲーム内でコンソールウィンドウを開き、[コマンド半角スペース数値]のルールで入力し、設定できます。 例 hud_fastswitch 1 コンソールウィンドウを表示させる 7月22日アップデートにてデフォルトキーを「¥」キーに変更。 キー設定の変更も不可能になりました。 英語キーボードをご利用の場合、コンソールを開けないのでキーアサインを変更する ソフト を利用するか、USB 日本語キーボードを挿してプレイ中に「¥」キーを押して下さい。 100 200 200 80 コマンド 説明 設定値 基本数値 sensitivity マウス速度を調節可能。(数値が高い程、速度が速くなる。) 0 以上の数値 3 zoom_sensitivity_ratio スナイパーモード時のマウス速度を調節可能。(数値が高い程、速度が速くなる。) 0 以上の数値 1.2 m_yaw マウス左右速度を調節可能。 0 以上の数値 0.022 m_pitch マウス上下速度を調節可能。 0 以上の数値 0.022 m_filter マウスの動きをやわらかくすることが可能。 0=off 1=on 0 hud_fastswitch マウスクリックなしで武器の持ち替えが可能。 0=off 1=on 1 _cl_autowepswitch 落ちている武器が拾得可能範囲に入った場合、プレイヤーが所有している武器よりも良い武器の場合自動的に持ち替える。 0=off 1=on 1 hud_centerid 照準にはいったキャラクター名を画面中央に表示させる。 0=off 1=on -1 以下の数値を入力した場合、位置の移動が可能 0 net_graph 回線状況を表示させる。 0=off 1~4=on 0 net_scale net_graphの大きさを調節してくれます。net_graph 2でばかり適用されて、数値が小さいほど大きく見える。 0 以上の数値 5 net_graphpos net_graphの位置を調節してくれます。位置調節は左右にだけ移動可能。 0=左側 1=右側 2=中央 1 net_graphwidth net_graphの左右の長さを調節可能。 0 以上の数値 150 cl_dynamiccrosshair 照準を移動中は大きく、静止時は小さくなる。 0=off 1=on 1 cl_crosshair_translucent 照準の半透明度合いを調整可能。 0=不透明 1=透明 1 cl_radartype レーダーの半透明度合いを調整可能。 0=透明 1=不透明 0 cl_showfps 画面左側上端にフレーム数値を表示する。 0=off 1=on 0 cl_observercrosshair 観戦時、競技者の照準を表示する。 0=off 1=on 1 cl_scoreboard スコアボードを表示する。 0=off 1=on 1 cl_killeffect Killエフェクトの表示。 0=off 1=on 1 cl_objname ナビゲーション表示。 0=off 1=on 1 cl_crosshair_size 照準サイズの変更。 1=最小 2=小 3=普通 Auto=自動 Auto cl_oldbuy VGUI 購入メニュー - テキストタイプ購入メニューいずれかに変更可能。 0=VGUI 購入メニュー 1=テキストタイプ購入メニュー 0 fastsprites スモークの描画度合いを調整可能。 0 ~ 2 0 cl_minmodels プレイヤーモデル統一 TはELITE、CTはGIGNのみ表示させる。 0=off 1=on 0 r_detailtexture テクスチャーのクォリティー向上させる。 0=off 1=on 0 brightness 画面の明度を調節可能。数値が高いほど画面が明るくなる。 0 以上の数値 1 gamma ガンマ数値を調節します。ガンマが高いほど暗い所をより見えるようになる。 0 以上の数値 2.5 max_shells 表示される薬莢数を調整可能。 0 以上の数値 120 mp_decals 表示される弾痕、スプレーの数を調整可能。 0 以上の数値 300 cl_corpsestay 死体が残る時間を調整可能。 0 以上の数値(秒単位) 600 cl_shadows キャラクターに表示される影の表示。 0=off 1=on 1 fps_max フレームの最大値を設定可能。数値を高く設定しても、コンピューターのスペック上設定値通りにならない場合有。 60以上の数値 最大値は100 72 gl_smoothmodels プレイヤーモデルのスムーズ度合いを設定可能。 0=off 1=on 0 cl_headname プレイヤーの頭上に表示される名前の表示。 0=off 1=on 1 cl_righthand 武器を持つ手の調整が可能。 0=左手 1=右手 1 violence_hblood 血飛沫表示を調整することが可能。 0=off 1=on 1 volume BGM以外のサウンドボリュームの調整が可能。 0 ~ 1 0.7 bgmvolume BGMボリュームの調整が可能。 0 ~ 1 0.7 入れることをお奨めするコンソールコマンド 「fps_max 100 」動作が軽くなります。(液晶PCを使っている場合はFPS60固定の場合もあります。) 「hud_fastswitch 1 」武器の切り替えが早くなります。~ 「zoom_sensitivity_ratio 1.0」スコープを覗いたときのマウス感度を設定します。 「fastsprites 0」スモークの描写を変更します。2が最も軽いです。 「cl_weather 0」天候を切ります。たとえばde_Aztecでは雨が降らなくなります。 「cl_shadows 0」影を切ります。スペックに余裕があるなら1をお勧めします。 「gl_dither 0」つけておくとギザギザが解消されますが重くなります。 「cl_minmodels 1」プレイヤーの外見がテロリストとCTで統一されます。 「hud_righthand 1」利き手を設定します。0は左手です 「cl_objname 0」 マップ内のボムサイトの位置表示を消す 「cl_killeffect 0」 kill時のエフェクト描画を無くす(ボイスは消えない) 「cl_headname 0」 自軍メンバーの名前をキャラモデル上に表示しない CS1.5のコンソールの表はこちら、対応していないコマンドもあります。 http //www.geocities.co.jp/Technopolis/5946/cs/config.html