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WDC(ダブルディーシー) ワールド・デュエル・カーニバル(World Duel Carnival)のこと。 遊戯王ZEXAL第26話~67話の舞台となった。 ハートランドで絶賛開催されている、全国のデュエリストが一堂に集い、決闘の頂点を決める大会。 優勝者には、ハートランドの生涯無料パスポートと、Mr.ハートランドからどんな願いも1つだけ叶えてもらえる権利が与えられる。 参加を申請した決闘者には、ハートランドより参加資格であるハートピースが支給される。 この大会の開催に当たり、ハートランドシティの人口増加率は上最高の158%を記録、さらに毎時5%上昇するという、破格の町興しとなっている。 また、ナンバーズハンター達にとってはナンバーズ・カードを集める絶好の機会となっている。 ちなみにⅣがシャークに渡しているようにハートピースは複数入手することができる模様。 大会に出ない人に応募してもらい、ハートピースを複数入手する、なんてこともできると思われる。 もちろんルールを知っていなければそんなことをするメリットはないが。 カーニバルなためかサッカー決闘などが普通に行われる。 さらに互いの同意を得られれば、1on2などの変則ルールやオリジナルルールでのデュエルも認められる。 予選 + ... 本選出場者を選抜する予選では、ハートピースを賭け合って決闘するバトルロワイアル方式が採用されている。 敗北した際には、ハートピースは回収されて参加資格を失い、強制退場させられる。(*1) 本選に出場するには、ハートピースを5つ集め、完全なハート型を完成させなければならない。 欠片の形がそれぞれで違う為、同じ部位のハートピースを持っていても意味がなく、それぞれ別の部位を持つデュエリストと戦わなければ完成しない。 ルール上ハートピースが無ければ敗退となるので、初戦で敗北するとその時点で即失格になる。 さらに申し込まれたデュエルは必ず受けなければならないという強制参戦ルール付き。 つまり、相手が自分に必要なハートピースを持っていなくても相手に申し込まれてしまうと強制的にデュエルさせられてしまうという鬼のようなルールとなっている。 これらを考慮すると王国編のスターチップに比べ桁違いにシビアな予選大会と言える(*2)。 決勝大会・パークセクション + ... ハートピースを揃えきった決闘者には決勝大会前夜祭への招待状が贈られ(*3)、翌日の本選開会式と同時に本選がスタートする。 ここでのルールはコースターライディングである。 23両23レーンのコースターに出場者が1人1両ずつ搭乗し、終着点のゴールを目指す。無事完走した決闘者は決勝戦進出となる。 ただし、遊馬のみ小鳥が成り行きで搭乗している。 レーンは自由に乗り換えることができ、同一レーン上の参加者と次々にデュエルを行っていくライフポイント引き継ぎのサバイバル方式。 遊馬が「振り切ってやる」といって加速しており、レーンを乗り換えて相手を引き離せればそこでその戦闘は中断となるようだ。 これを利用し高攻撃力の相手から離れて体制を立て直す、複数人で隣接レーンを塞ぎ集中攻撃するなどの戦略をとる事も可能。後述のフォールガイズは後者の戦術で遊馬を苦しめた。 「邪魔するやつは弾き飛ばす」だの「1人だけ出遅れた」だの「ハッハッハ、雑魚は消えろォ!」だのと物騒な発言も飛び交っており、前述の乱入・結束可能なルールによって初期遊戯王のようなノリが楽しめる。 また、レーンのあちらこちらに魔法カードや罠カードが仕掛けられており、その上を通過するとデュエルとは別に個々のカードに沿った効果が表れる。 例として《治療の神 ディアン・ケト》を通ったⅤはライフが1000上昇、《仕込みマシンガン》を通った遊馬(手札5枚)は1000ポイントダメージを受けた。これは前述のライフ引き継ぎに直接係わってくる。 中でも、ドロワは対トロン対策でライフを大量に積み込みを行っている。 またデュエリスト自身もレーン上にカードをセットできる模様。 余談だがこのコースターは使い回しらしく、ルール上1人1両であるにもかかわらず2人分の空間が確保されている。 因みに主要人物以外での名前が判明した決勝進出者は… 中南米の黒豹・ガルシアパンサー 白夜の貴公子・ベルイマン坂田 フォールガイズ(3人組) 夜明けのヴァンパイア・ノスフェラトゥ中島 バーニング虎丸 などである。因みにどいつもこいつも外見と年齢が一致してなかったりする。 他に楽器を持った者やライダースーツの爆乳などが確認でき、なかなか濃いキャラたちがいるようだ。ただ、参加人数が23名なので、この人たちは参加者ではなく、招待客なのかもしれない。 ちなみに上に挙げた彼らはゴーシュに返り討ちにされたりトロンにOne turn three KILL☆されたりなどで脱落済みである。南無。 尚、52話では視聴者プレゼントで遊戯王出演権を得た視聴者がゲスト出演した。 決勝大会・地下セクション + ... パークセクションで生き残った決闘者は、コースターに乗ったまま地下へと進んでいく。 ここでは最終的に4つのステージへと別れており、1つのステージで2人がデュエルを行う、つまり計8人が先に進める。 前半のコースター戦で生き残った者がここで一騎打ちを行う(*4)のだが、なんとここにも特殊ルールがある。 Mr.ハートランドによれば、火山地帯をベースにした「マグマ」を始め「スペース」、「ジャングル」、そして「キャニオン」の4ヵ所に分かれており、 王国編やライディング・デュエルのように最初からフィールド魔法が常時発動している状態(*5)のようだ。 なお、これらのフィールド魔法の効果は魔法カード等で無効にすることができるようだ。 特殊フィールドの効果一覧 ジャングル:《ジャングル・フィールド》自分のターンにモンスターを召喚・特殊召喚・セットしなかった場合、そのプレイヤーはエンドフェイズ時に1000ポイントダメージを受ける。ドロワ対トロン戦で使われた。 スペース:《コズミック・フロンティア》エクシーズモンスターがエクシーズ召喚された時、そのモンスターのコントローラーはカードを1枚ドローする。カイト対Ⅴ戦で使われた。 マグマ:《マグマ・オーシャン》水属性モンスターが召喚・特殊召喚された時、そのモンスターを破壊する。どう考えてもシャークさんメタ。凌牙対Ⅳ戦で使われた。 キャニオン:《デンジャラス・キャニオン》→《夕日の決闘場》モンスターを攻撃表示で召喚・特殊召喚、モンスターの攻撃宣言をする度に200ダメージを受ける。遊馬対ゴーシュ戦で使われた。(*6) お互いのプレイヤーは、バトルフェイズに入る前に自分フィールド上にモンスターが2体以上存在する場合、その中からモンスター1体を選択し、選択したモンスター以外のモンスターを破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、プレイヤーに直接攻撃する事はできない。モンスターが戦闘によって破壊された時、そのコントローラーは300ポイントダメージを受ける。遊馬対ゴーシュ戦途中でこちらに切り替わった。 余談だがファンタとトロンの陰謀により、観客がマトモに観戦できたデュエルは遊馬vsゴーシュの一試合のみというデュエル大会にあるまじき自体が発生している。 それに苦情を付けずに観客は大人しくしていた。出場者に野次を飛ばしまくったり活躍した途端に手のひら返しした前作の大会観客より一見行儀は良いがそのあるまじき自体に何の苦情もないのはある意味異様である。 また遊馬と小鳥は、試合会場に辿り着くまでに他の3デュエルを観戦している。 準決勝 + ... 地下セクションを勝ち抜いた決闘者4人をランダムに2組に分け、普通のデュエルで決勝進出者2名を選抜する。 決勝の舞台はデュエルタワーと呼ばれるどっかで聞いたことがあるような塔である。 OCGに準拠しているので、我々現実世界の視聴者も安心して見られるかと思いきや、 第1試合:凄絶なる大攻防戦の末に対戦相手が自滅。普通に考えたら八百長を疑われる。 第2試合:一方がジャッジキル級の精神攻撃を行い、挙句の果てにライフが0になっても攻撃を続けた。 など、まるで意味がわからない様相を呈していた。 第1試合の敗者はその場で病院に運ばれ、第2試合の敗者も魂を奪われ意識不明のままハートランドの塔に運ばれた。 デュエルで対戦相手が病院送りにされる試合が立て続けに2つ発生したにもかかわらず、 後述する決勝戦ではそんなことはなかったと言わんがばかりに観客が盛り上がっていた。 Mr.ハートランドが巧妙な根回しを行っていたのか、観客がおしなべてバカ民度が高すぎるのか、 超展開すぎて誰もついていけなかっただけなのか。 決勝 + ... ハートランドの生涯無料パスポートと、Mr.ハートランドからどんな願いも1つだけ叶えてもらえる権利を懸けた優勝者決定戦。 地下セクション同様特殊なフィールド《スフィア・フィールド》で戦う。 スフィア・フィールド フィールド魔法 お互いのプレイヤーは、エクストラデッキから「No.(ナンバーズ)」と名のついたモンスター1体をランダムに選択し、召喚条件を無視して特殊召喚できる。 この方法で特殊召喚する場合、手札の同じレベルのモンスター2体をそのモンスターのエクシーズ素材としなければならない。 この方法で特殊召喚されたモンスターは、エクシーズ素材がなくなった時破壊される。 たとえば、レベル4の《ゴゴゴゴーレム》と《ガガガマジシャン》を使用した場合、 ランクに関係なく《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》(ランク5)等が召喚される。 素材数も無視することができ、レベル4×2でランク1・素材数3の《No.56 ゴールドラット》等も召喚できるが、オーバーレイ・ユニットは2体分扱いとなる。 今までせっかく入手しても使われなかった召喚困難なナンバーズ達が次々と出てくる姿は壮観だが、 デュエル構成を投げ捨てた、戦略もへったくれもない、といった批判も一部視聴者から言われている。 決勝戦もそれまでの試合に負けぬ超展開の連続で、 謎のオッサンが巨大立体映像で現れる、一方がその不気味な素顔を晒したと思えば、もう一方は聖闘士に変身する、カードをその場で創造する、食事フェイズに突入する、 そして最後には、まさかあっちの決闘塔のような末路を迎える事は無いだろう…と思われていたこちらのデュエルタワーも、きっちりかっきり爆破され崩れ去り、長きに渡り人々を熱狂の渦に巻き込んだWDCは混沌と混乱のうちにその幕を閉じた。 だがそれまでの超展開っぷりを鑑みるにこういう終わり方でも妙に納得してしまう。 下記は遊馬がこれまでにWDCで決闘した相手の一覧。 予選 国立カケル:どう考えても出るアニメを間違えたサッカー決闘者。ちなみに中の人が…うわなにをするやめt 油圧ショーベェ:べらんめぇ口調の重機坊主。華奢で小さいため、パワフルな重機に憧れていた。小鳥にベタ惚れ。ちなみにカケルのハートピースとは形が合わなかった。 神月アンナ:遊馬が好きすぎて(実は人違い)リアルダイレクトアタックをかました超弩級おっぱいぶっ飛びドジっ娘。属性偏重で(デュエルとは何の関係もない)小鳥を圧倒した。ちなみに大会参加者ではなかった。 矢最豊作:俺ルールの使い手。小鳥にベタ惚れ。突っ込みどころ満載のデュエルを繰り広げたが、中の人は……誰だっけ? チャーリー・マッコイ:ライフ・イズ・カーニバル!《No.7 ラッキー・ストライプ》を組み込んだギャンブルデッキを使い、21億分の1という天文学的確率の事象をたたき出した。が、ナンバーズとは無関係のカードで戦略を崩され敗北。 速見秀太:《No.25 重装光学撮影機フォーカス・フォース》の力で未来を見通すカメラマン。しかしデュエルスフィンクスタクティクスは低レベル。あと顔芸。 ドロワとゴーシュ:大会の運営委員。2人ともかなりのデュエル脳である。詳細はそれぞれのページへ。この時の彼らは運営委員であって参加者ではなかったため、ハートピースはもらえなかった。 ⅢとⅣ:トロン一家の子供たちにして組織の刺客。天城カイトとのタッグデュエルで倒したが、両者既に決勝ラウンド進出が決定していたためハートピースはもらえなかった。 神代凌牙:《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》の力で荒れ果てたシャークさん。「ハートピースはオールイン」の暗黙ルールでデュエルをしたが、心理戦を持ちかけられたシャークさんの戦意喪失により中断された。何十人もの決闘者を倒していたあたり、よほどピースが合わなかったのだろう。シャークさんソス(*7) Ⅲ:再び対峙することとなったトロン一家の三男。紋章の力で「かっとビング」を封印したり、アストラルを消滅させたり、といままでの印象からかなりぶっ飛んだすさまじい弾けぶりを見せつけた。かっとビングを取り戻した遊馬に対し、新たなナンバーズ《No.6 先史遺産-アトランタル》を召喚、さらに《アンゴルモア》を発動した結果、現実世界を破滅に導きかける。ZEXALの力でアトランタルが倒されたことにより助かったが、遊馬にナンバーズとハートピースを託した後、眠りについた。 本選 フォールガイズ:遊馬の実力を計るためにトロンが送り込んだ、アメリカ出身の刺客3人衆(名前はウルフ、コヨーテ、ジャッカル)。Ⅴが報酬に用意したアタッシュケースの中身が見えなかったために「彼らが受け取った手付金は社長よろしく大量のレアカード」だと思われていたが、どうやら現金だったようだ。意外とトロン一家はデュエル脳化が進んでいないのかもしれない。神月アンナ・ゴーシュが遊馬に味方し、協力して撃退した。 Ⅴ:本来はゴーシュと戦っていたところを、遊馬が別レーンから彼らの間に入り込んでデュエルに乱入。ゴーシュを敗北の危機から救い、Ⅴにダメージを与えた。Ⅴが別レーンに移ったのを追いかけなかったのでデュエルは中断した。 ゴーシュ:キャニオンフィールドにて対峙。寄り道して罠を踏みまくったために開始時のライフは100まで減っていたが、満足のいくデュエルを望むツンデレゴーシュに回復してもらう。他参加者の対戦を見てデュエルに恐れを抱き、遊馬らしからぬ慎重なデュエルを行うも、ゴーシュの一喝とアストラルの説得によって本来の自分を取り戻し、罠の応酬と一騎打ちの末、見事に勝利を収める。その後、ゴーシュの想いと共に《H-C エクスカリバー》を託された。 神代凌牙:準決勝の対戦相手。トロンによって洗脳されており、遊馬を妹の仇だと思い込んで憎しみをぶつけてきた。しかし、遊馬が凌牙から《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス》のコントロールを奪ったことで洗脳が解け、正気を取り戻す。その後、入れ替わりにCNo.の支配に抗い苦しむ遊馬を救うため、凌牙は場の魔法カードの効果でシャーク・ドレイク・バイスを除外し、ダメージを受けることで自ら敗北した。 トロン:決勝戦にて対決。Dr.フェイカーへの復讐のため暗躍し、神代凌牙・神代璃緒・天城カイト・天城ハルト・ドロワ・Ⅴ・Ⅳ・Ⅲらを傷つけてきたトロン一家の黒幕。それまで貯めてきた怒りのエネルギーの下に生み出された《No.69 紋章神コート・オブ・アームズ》の絶大な力を以て遊馬を追い詰めた。しかし互いの力を信じ、ZEXALに変身した遊馬・アストラルの絆の力の前に敗北。最後には家族への想いを思い出し、息子たちを含む多数の魂を開放してスフィア・フィールドに飲み込まれていった。 決勝大会はパークセクション前半で、モブ五人とフォールガイズが脱落、アンナが離脱したので残り14人(52話終了時) その後、モブが6人脱落して主要キャラ8人となった。(53話終了時) 4つのフィールドでのデュエルに決着がつき準決勝進出4名が決まる。(59話終了時) そして九十九遊馬(&アストラル)、トロンが決勝戦に進み、(63話終了時) 九十九遊馬が第一回WDC優勝の栄冠を掴みとった。(*8)(67話終了時)
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話数 サブタイトル 脚本 概要・矛盾点・疑問点 26話 開幕!WDC 吉田 伸 デュエル無し。大会に参加し忘れたのは完全に自分の思考能力不足による物であるが、遊馬は駄駄をこねていた。 27話 WDCキックオフ!炎のストライカー・国立カケル 上代 務 この回から登場し始めた「魔人」シリーズはどれも1度きりの登場であり、ナンバーズ所持者でもない相手にホープを出した回が後に存在した為、「なぜナンバーズを使わなかったのか?」と疑問視されている。 28話 工事現場デュエル!重機デッキを打ち破れ!! 竹内 利光 遊馬のデュエルタクティクスは放送当時よりは上達しているだろう、と考えていた視聴者の期待を脚本が裏切ってしまった回。この回で遊馬の実力がリセットされたかのようなデュエルがなされた。 29話 鉄道デッキ発進!暴走決闘者アンナ 福嶋 幸典 アンナがつくねゆうや君に行った行為は陰湿なイジメに相当する出来事であるが、それらについて反省している描写が無い。 30話 遊馬最大の試練!死闘、野菜デスマッチ 山下 憲一 主人公が今まで口癖のように言い続けてきた言葉『かっとビング』はあらゆる困難にチャレンジする事のはずだが、本人は13歳になるまでトマトを毛嫌いしていた。 31話 その名はチャーリー!史上最強の運を持つ男 吉田 伸 明里が明らかに犯罪者のチャーリーに惚れている等スタッフの倫理観の異常さが窺われる。そして、その犯罪者の逃走を手助けをしてしまっている(明里個人でやるのならともかく、弟である遊馬まで巻き込むのは明らかに問題である)。ナンバーズが飛散して数ヶ月の間にラッキー・ストライプが語り継がれる存在となっており設定と矛盾している。加えてまゆみとチャーリーの関係が希薄であり、事前に描写が一切されていない。 32話 無敵の強運!No.7ラッキー・ストライプ 鈴木 やすゆき 同上。チャーリーがインチキ効果でライフ10万を達成した。この回の終了時にナンバーズであるラッキー・ストライプを譲渡する描写があり、この事について後から全く触れていない。 33話 地獄のタッグデュエル!悪魔のヒーローⅣ! 吉田 伸 遊馬はデュエルチャンピオンを目指しているはずなのだが、極東エリアのデュエルチャンピオンであるⅣの事を知らなかった。またこの回で残虐な行為を嬉々として行っているⅣが、後に善良な人間として描写され、多くの視聴者を混乱させた。 34話 決意の復讐 哀しき決闘者シャーク 吉田 伸 デュエル描写がゼアルの中では高い水準にあり、批判意見もあまり見られない。この回にシャークに渡された「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」は敵から譲渡されたナンバーズであるにも拘らず、シャークのエースモンスターとして扱われるようになっている。 35話 衝撃のスクープ!小鳥の危険な未来 上代 務 遊馬はアンナにはデュエルで復讐する事を認めたのにも拘らず、シャークには認めなかった。 36話 未来を切り開く力!希望皇ホープレイ 上代 務 何故か速水先輩にはナンバーズに操られていた時の記憶があった。(これによって序章の時点での描写と矛盾が発生している。) 37話 WDC失格!?ハートランドの刺客ドロワ&ゴーシュ 福嶋 幸典 徳之助は6話においての反省等無かったかのように、ハートピースを偽造して他人を巻き込み、不正をして決勝へと進もうとしていた。この行為に対して監督は「徳之助ですから」と回答になっていないツイートをしている。 38話 希望をつなげ!ホープ剣マーズ・スラッシュ!! 福嶋 幸典 遊馬が以前『ナンバーズ持ち以外とのデュエルではナンバーズを使用しない』という約束をしたはずなのだが、躊躇なくナンバーズであるホープを使用する(状況的に使用しないと徳之助が永久追放される為、使用しなかったらそれはそれで問題なのだが、前に交わした約束の事も考えると何かしらの断りを入れて召喚するべきだった)。 39話 宿命の対決!キャットちゃんVSドッグちゃん 山下 憲一 キャッシーは勝手に(自分が好きなはずの)遊馬のハートピースを賭けの対象にしていた。 40話 ハートランドからの来訪者ハルト 鈴木 やすゆき デュエル無し。続く41話もデュエル描写が無かった。 41話 消えたハルト!新たなる敵トロン 上代 務 デュエル無し。小鳥はデュエルが出来ないのにも拘らず、ハルトが幽閉されている館に行く。 42話 遊馬とカイト 魂のタッグ・デュエル 吉田 伸 デュエル構成及び脚本は今まで最強のキャラクターとして描写されてきたカイトを下げることでしか、相手の能力の高さを表現できていなかった。43話においてもカイトが足でまとい同然となっており、多くのファンを失望させた。 43話 奇跡のオーバーレイ!超銀河眼の光子龍 吉田 伸 同上。カイトは遊馬に鼓舞された結果戦う気力を取り戻したのだが、この事について礼を述べる事すらなく、カイトの人格の酷さが問題視されている。 44話 運命の分かれ道!デュエルを捨てた遊馬! 鈴木 やすゆき デュエル省略。 45話 遅れてきた強敵!ロビンVSゴーシュ 上代 務 久々に出てきたロビンのデュエル及びヒロイックシリーズの初登場デュエルなのだが経過をカットされてしまっている。 46話 家族のために・・・優しき復讐者・Ⅲ!! 山下 憲一 デュエル省略。デュエルの勝敗はどうでもいいと発言し、敗北したらアストラルが消滅することを忘れていた遊馬・勝手に人の家に上がり込み気さくに話しかけてきたと思ったら、突然泣き出して逆上するⅢ・・・など人物描写に粗が目立つ 47話 遊馬が棄権!?奪われた「かっとビング!」 吉田 伸 Ⅲがデュエル中に超能力で相手プレイヤーの心を直接砕き、ドローゴーしかできない精神状態にすることによって盤面上を圧倒的優位にする、というⅣも真っ青な(それどころかホビーアニメでも指折りと思われる)外道行為をしておいて被害者面をしていた。しかも自分が何故そこまでして復讐にこだわるかを全く話していない。 48話 アストラル、死す…!? 吉田 伸 Ⅲがデュエルの結果に関係なく、主人公の相棒を消滅させるという歴代遊戯王の悪役の誰もがやらなかった事を実行しながら被害者面をしている。例のごとく自分が何故そこまでして復讐にこだわるかを全く話さない。 49話 激闘の果て!ホープレイVSアトランタル 吉田 伸 世界を滅ぼすカード『アンゴルモア』が登場いたものの、そんなカードを使ってしまえばフェイカーへの復讐は果たせなくなってしまう、という初歩的な脚本のミスが見られる。 50話 波乱の前夜祭!姿を現わした悪魔の決闘者・トロン 鈴木 やすゆき 遊馬が毎度の如く、パーティの招待状を忘れている。徳之助が大会で不正をした事を全く反省していないのか、破廉恥にもノスフェラトゥ中島の衣装を奪ってパーティー会場に侵入し、結果パーティー会場を滅茶苦茶にしてしまう。徳之助を改心させる様子は毛頭なく、展開上都合の良いように扱われる哀れなキャラクターとなってしまっている。 51話 行くぜ決勝大会!デュエル・コースターでGO! 上代 務 前話で招待状を忘れたばかりなのに、ハートピースを忘れる遊馬。そして、詳しいルール説明は全く行われないデュエルコースター。そして監督が脚本に嘆願したのか、小鳥がコースターに乗ってしまっている。 52話 デュエル・コースターVS爆走列車!! 上代 務 ゴーシュは不正した徳之助には制裁を加えたが、ハートピースを強奪したアンナにはノリが良いと許している(この事について「運営委員会を辞めた為だから」という擁護意見が散見されるが、以後に運営委員会の一員として活動している描写があった為、この擁護意見は成立しない。)。敵チームのリーダーが「正真正銘のダイレクトアタック」というネットユーザーに媚びる事を第一目的としたような行為を行う。 53話 運命のレール 罠カードで運試し!? 上代 務 Ⅴが極微量な効果ダメージで激怒し、ドロワのカイトに対する恋愛感情の伏線を直前に構築するなど、脚本の酷さが浮き彫りになっている回。この回を削り、後後のデュエルを行う回に尺を回すべきであったと思われる。 54話 トロンVSドロワ 死蝶の誘い!命懸けの密林フィールド 鈴木 やすゆき 事前に何の描写が無いにもかかわらず、カイトに対して恋愛感情を持ち始めるドロワ。(ゴーシュに対して特別な感情を抱いているかのようなシーンが38話にあった。) 55話 ギャラクシー・アイズ封印!?宇宙級ナンバーズあらわる! 吉田 伸 遊馬がカイトとⅤのデュエルに割り込んだ為、当然のようにデュエル描写が短くなっている。逆に回想のシーンがとても長く、これによって同様にデュエル描写が散々な事になってしまった。 56話 宇宙大決戦!ネオ・ギャラクシーアイズの逆襲 吉田 伸 あまりにもⅤのデュエルが酷く、加えて敗北してしまうという回(Ⅴの行った事はダイソンスフィアを召喚し、それで攻撃して、カイトの罠を1回無効にしただけである。カイトが自分の知らないカードを使う事は無いと勝手に思い込んでいた)。上記のデュエルスタイル及び初戦で負けてしまった為(しかも弟子であるカイトが相手で)全然Ⅴが強いように思われない。カイトがフェイカーから貰い受けたカード・『未来への想い』も唐突であり、今までそんなカードを気にかけていたような描写など無かった。しかも最後の最後でⅤが唐突に改心してしまう。(弟子の弟を誘拐して苦しめる時、表情1つ変えなかったのだが・・・)。 57話 シャーク撃沈!悪夢のファンサービス 上代 務 復讐を決意したのはWDC直前なのにも拘らず、妹を傷付けられた日から復讐が全てになったとシャークが発言している。これは明らかな矛盾であるが指摘されるような事は無かった。 58話 シャーク覚醒!新たなるカオス・ナンバーズあらわる 上代 務 最後の最後で唐突に改心するⅣ(シャーク妹に怪我を負わせた事はⅣの本意ではない事はわかったが、Ⅳが鉄男と委員長にしていた行為は明らかに自己満足の為にやっていた事だった。しかし、それについての説明が一切無い)。シャークには妹の事で謝罪するものの、遊馬には鉄男と委員長の事で謝罪しない。しかも退場する寸前に図々しくも『トロンを救ってほしい』と言い残す。またなぜシャークを刺客として選んだのか、という詳細が全く説明されず、その場しのぎで脚本を制作していることを裏付ける事となった。 59話 激戦!遊馬VSゴーシュ これがオレのデュエル魂 福嶋 幸典 遊馬がどんなプレイング(絶対に勝利するという目的がある以上問題ないはず)をしようと遊馬の勝手であるが、ゴーシュは文句を言っている。 60話 決戦への序章 新たなる敵Dr.フェイカー 福嶋幸典 デュエル無し。ゴーシュからエクスカリバーもらった後にもかかわらず、主人公が自分のデッキ(父親の形見であり六十朗からもらったカードも入っているはずのもの)を理由も無く失くす。しかも反省しないという有様。 61話 消えかけた絆!遊馬VSシャーク、宿命の決闘!! 上代 務 次回にカオスナンバーズを出現させる必要がある為、シャークに不可解なプレイングをさせライフポイントを浪費させるというあまりにもお粗末なデュエル内容であった。 62話 蘇れシャーク!絆に懸けた「かっとビング!」 上代 務 遊馬がつい先日に自分のデッキを失くしたばかりなのにも拘らず、デッキを信じると発言している。VSチャーリー・VS速見先輩回ではホープレイを出したのだが、このデュエルでは出さなかった。よって、カオスナンバーズ対決を実現する事が出来なかった。ちなみにアーマード・エクシーズも使われなかった。脚本次第では素晴らしい演出にする事も可能だったであろうが、この回の脚本を担当したのは上代務であった為、期待などする必要がなかったと言えよう。 63話 恐るべき闇の策略!暴かれたトロンの正体!? 鈴木 やすゆき 遊馬がトロンとカイトの試合を観客席・控室で見ようとはせず、デュエルもしないのに強引に試合フィールドに乗り込んでいる。 64話 ネオ・ギャラクシーアイズ咆哮!闇を打ち砕く兄弟の絆 鈴木 やすゆき トロンが62話で遊馬の妨害に激怒していたのにも拘らず、自分には感情が無いと発言している。 65話 ナンバーズ総力戦!遊馬VSトロン驚異の超異空間デュエル! 吉田 伸 手札のモンスターを素材としてランクに関係無くランダムにエクシーズモンスターを召喚するというスフィアフィールドが登場した。 66話 戦慄のデュエル!立ち上がれ絆の英雄ゼアル 吉田 伸 トロンは今まで平然と自分の息子達を捨て駒のように扱っており、加えてそれらの事について自分の息子であるⅣに何度文句言われても、全く意に介する様子も見せなかった。しかし知り合いの息子程度の関係でしかない遊馬に説教されただけでうろたえており、キャラクター描写に問題がある。そして遊馬は公認大会に出場してるという自覚がないのか、堂々とデュエル中にドローカード創造というインチキをしている。 67話 勝利を信じて!ファイナル・シャイニング・ドロー! 吉田 伸 公認大会中だが、遊馬はデュエル中におにぎりを食べている(これは小鳥を出す為に捩じ込んだデュエル飯の描写の整合性を図るためだと考えられる)。遊馬は結局Ⅲからもらったナンバーズ等は全く使わず、エクシーズZWという何時創造したかもわからないカードを使ってとどめをさしており、ナンバーズという設定を生かしきれていない(今に始まったことではないが・・・)。 68話 崩壊への序曲 スフィア・フィールド砲の脅威! 上代 務 デュエル無し。小鳥はデュエルが出来もしないのにスフィアフィールド砲の元へ同行している。 69話 集いし三勇士、未来を賭けたラストデュエル! 吉田 伸 遊馬はシャークとカイトを信頼しているはずなのに、シャークにホープのオーバーレイ・ユニットを勝手に使われただけで泣き出した。 70話 戦慄の最凶龍現る!偽骸神龍ハートアース・ドラゴン 吉田 伸 フェイカーはカイトに負担をかけたくないからバリアンの事を黙っていたとなっているが、実際にはカイトにナンバーズハンターをやらせる必要もないのに、やらせていて心身共にボロボロにさせている。 71話 奇跡のかっとビング!未来を切り開けゼアル!! 吉田 伸 シャークはアストラルの存在を知らないのにアストラルの名前を呼ぶなど矛盾が見られる。 72話 雌雄決する時!!遊馬VSカイト、WDCもう一つの決勝戦! 鈴木 やすゆき キャラクター達はカイトが奪った魂については何か言及する素振りさえ見せなかった。またカイトはハルトが助かった為にデュエルする理由がなくなりサレンダーする、など理解に苦しむ行動をしている(自分が奪った魂について気にかける描写は無く、今までのハントに対する罪悪感によってサレンダーする・・・という訳でもなかった。) 73話 幻の大激突!! ダブル希望皇VSダブル銀河眼!! 鈴木 やすゆき アニメ版の銀河零式の効果でホープレイの攻撃による戦闘破壊を免れても戦闘ダメージが発生するはずだが、デュエル構成のミスによって攻撃は通らなかった。WDCの予選、決勝トーナメントを制してチャンプになった遊馬がいきなりカイトに敗北。ⅢとⅣとのタッグデュエルでは散々足を引っ張り、トロンに敗れてベスト4止まりだったにも関わらず遊馬は負けてしまい、成長したという印象とチャンプとしての格に傷がつくという結末だった。 関連項目 序章(1話~25話) バリアン世界編(74話~98話) 遺跡編(99話~109話) 最終章(110話~146話) 何故かコメント欄がなかったのです追加しておいた。クソゼアル信者が荒らして元々あったコメント欄を消した可能性もあるけど。 -- 名無しさん (2022-08-15 07 14 05) ホントZE糞信者ってゴミだよな。ZE糞信者を全員ぶっ殺したい。 -- 名無しさん (2022-08-18 14 13 57) ゼアル信者は人間のクズ。生きてる意味がないからタヒんでくれ。 -- 名無しさん (2022-08-20 20 06 42) ゼアルは信者とクソガキにしか支持されないゴミクソ駄作アニメ -- 名無しさん (2022-08-21 13 35 42) 名前 コメント
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【裏配線】皆の愛機の中を晒してね Part48【スッキリ】 806名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 02 44 01 ID N+QpY6TM 【CPU】 Athlon64 X2 4800+ 【クーラー】 ANDY 【M/B】 Jetway HA07-ULTRA 【Mem】 虎 2G×2 1G×2 【HDD】 HGST 160G WD 640G 【VGA】 オンボ 【光学ドライブ】 LITE ON DH20A3S 【ケース】 SUPER FLOWER SF-10/NPS 【電源】 紫蘇 SS-500HM 以前にサイズの0939のケースでうpした者です。ケースとM/Bを変えたので再度上げてみました。 20cmファン×2なので騒音が心配でしたが、思ったほど五月蝿く無かったです。 防塵対策は前面メッシュと底面通気口、それにサイドの吸込みに防塵フィルター(スポンジ製)を 装着していますが、半月経過時点でケース内は全然綺麗です。 前面のメッシュベゼルはフィルターを組込めるようになっているのが良いです。 今後はもうちょっと配線を上手くできればと思います。 858 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 21 55 ID dw3HJyvb CPU冷えないんでパッシブダクト化してみたw ダイソーのハトメでもファンガードの固定ぐらいなら十分らしい 中身は 524 before after 871 名前:Socket774[] 投稿日:2008/11/13(木) 04 09 29 ID uyWM2mAH 806M/Bヽ(・∀・)人(・∀・)ノナカーマ 【CPU】 Phenom X4 9150e @2.1GHz 【クーラー】 SI-120 【M/B】 HA07-Ultra 【Mem】 TeamElite DDR2 800 8GB 【HDD】 WD10EACS 【VGA】 IGP 【ODD】 DVR-212BK 【PCI】 WLI2-PCI-G54S 【ケース】 AS Enclosure D1 【電源】 PLS180 882 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/11/13(木) 14 21 06 ID /GpnpZ/E エア抜き中だけど簡単に報告 【CPU】 QX9770 【クーラー】 水冷 【M/B】 RE 【Mem】 TW3X4G1800C8DF 【HDD】 ST3500630AS*2 【VGA】 HD4870*2 【ODD】 DVR-S16J 【PCI】 X-FI XGF 【ケース】 GIGABYTE 【電源】 Abee1200W 足の踏み場がないくらい部屋が散らかってるので今から片付けます 中(全体) 中(上側) 中(下側) フロント サイド 736の状態からなんとか気合入れて完成 ケースに最初からついているブルーのLEDをやめフロントマスクもブルーの部分は黒くしてDQN卒業w ブルーのチューブはD5のポンプ使いサイドのでかいラジで放熱 レッドチューブはDDC-1+を使いケース上にあるGTS360で放熱(まだファンが決まらないので今はファン無し) 水枕はVGAはクーランスで後は全てEKの物です。 891 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/11/13(木) 18 19 43 ID Q4M8aE2m 【CPU】 Athlon64×2 3800 【クーラー】 忍者2 【M/B】 M2A-VM 【Mem】 CFD DDR2 PC6400 512M×2 【HDD】 WDC WD3200BEVT-22ZCT0、WDC WD1200BEVT-22ZCT0 【VGA】 オンボ 【サウンド】 【キャプチャ】 GV-MVP/RX3 【光学ドライブ】 外付け 【PCI】 【ケース】 セルサス CS-MC04WH 【電源】 サイズ CorePower400 TV録画とか軽い作業用 新しいの組んだら嫁に貰われて行きます 982 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/11/14(金) 17 21 58 ID aMNeSwna 2号機のCPUファンを交換。 ビデオカードを追加したので晒します。 Antecですいません(´・ω・`)
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IDF-WDC2013 世界糖尿病会議2013 IDF-WDC2013 Metformin and Risk For Vitamin B12 Deficiency 「1日6食の小分け」より「朝昼2食」の方が減量・血糖管理に効果 チェコのInstitute for Clinical and Experimental MedicineのH.Kahleova Increased risk of cognitive impairment in patients with diabetes is associated with metformin. http //care.diabetesjournals.org/content/early/2013/08/29/dc13-0229.short?rss=1 Diabetes Care. 2013 Oct;36(10) 2981-7. doi 10.2337/dc13-0229. Epub 2013 Sep 5. Increased risk of cognitive impairment in patients with diabetes is associated with metformin. Moore EM, Mander AG, Ames D, Kotowicz MA, Carne RP, Brodaty H, Woodward M, Boundy K, Ellis KA, Bush AI, Faux NG, Martins R, Szoeke C, Rowe C, Watters DA; AIBL Investigators. Collaborators (150) Source Corresponding author Eileen M. Moore, eileen.moore@barwonhealth.org.au. Abstract OBJECTIVE To investigate the associations of metformin, serum vitamin B12, calcium supplements, and cognitive impairment in patients with diabetes. RESEARCH DESIGN AND METHODS Participants were recruited from the Primary Research in Memory (PRIME) clinics study, the Australian Imaging, Biomarkers and Lifestyle (AIBL) study of aging, and the Barwon region of southeastern Australia. Patients with Alzheimer disease (AD) (n=480) or mild cognitive impairment (n=187) and those who were cognitively intact (n=687) were included; patients with stroke or with neurodegenerative diseases other than AD were excluded. Subgroup analyses were performed for participants who had either type 2 diabetes (n=104) or impaired glucose tolerance (n=22). RESULTS Participants with diabetes (n=126) had worse cognitive performance than participants who did not have diabetes (n=1,228; adjusted odds ratio 1.51 [95% CI 1.03-2.21]). Among participants with diabetes, worse cognitive performance was associated with metformin use (2.23 [1.05-4.75]). After adjusting for age, sex, level of education, history of depression, serum vitamin B12, and metformin use, participants with diabetes who were taking calcium supplements had better cognitive performance (0.41 [0.19-0.92]). CONCLUSIONS Metformin use was associated with impaired cognitive performance. Vitamin B12 and calcium supplements may alleviate metformin-induced vitamin B12 deficiency and were associated with better cognitive outcomes. Prospective trials are warranted to assess the beneficial effects of vitamin B12 and calcium use on cognition in older people with diabetes who are taking metformin. PMID 24009301 [PubMed - in process] PMCID PMC3781568 [Available on 2014/10/1] Long term treatment with metformin in patients with type 2 diabetes and risk of vitamin B-12 deficiency randomised placebo controlled trial.
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ハートランドで開催された、ナンバーズを集める為の大会だが問題点が多い。 具体例 大会中、しかも街中でバズーガぶっ放す奴を放置 運営委員のさじ次第で、野菜ルールを適用可能 別の大会で不正をした事のある奴が参加可能、むしろ観客からは歓迎される 大会で不正を働いた者はデッキ没収の上、ハートランド永久追放という重い罪に課せられる ↑の事があるのに、同じく不正をした者が罪に課せられない事がある デュエルコースターというルール不明のデュエルを行う 予選4試合の内、3試合が視聴不能(その中にはファンがいっぱいいる極東チャンピオンのものもある)。なのに盛り上がってる観客 参加者の1人が、他の参加者の試合を観客席で観ないで無理やり試合フィールドに乗り込んでいくのを容認 決勝でスフィア・フィールドという訳のわからんフィールド魔法が適用される 決勝で参加者の1人がコスプレしてドローカード創造というインチキをしているのを容認 決勝で参加者の1人がデュエル中におにぎり食ってるのを容認 この大会でナンバーズが全て集まるとか言っていたが、実際に集まったのは50枚(シャーク・ドレイクがその中に入っているかは不明)
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登録日:2018/12/29(土) 14 21 07 更新日:2022/01/01 Sat 20 39 48NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 WDC ワールド・デュエル・カーニバル 大会 遊戯王 遊戯王ZEXAL WDCとは、アニメ遊戯王ZEXALの第一期で開催されたイベントである。 正式には「ワールド・デュエル・カーニバル」と言い、基本的には頭文字をとった略称で認識される。 概要 ハートランドシティに世界中からデュエリスト達が集められ、チャンピオンを目指して競い合う、というもの。 街ひとつが丸ごと大会の舞台、という点は初代のバトル・シティを思わせるが、ハートランドシティ自体が巨大で広大なこと、参加者が全国から集められたことから、規模はあちらを遥かに上回る。 優勝者には、シティにある遊園地「ハートランド」の生涯無料パスポートに加え、Mr.ハートランドからどんな願いでも一つだけ叶えてもらえる権利が与えられる。 だがそれは表向きの目的であり、実際には真の主催者であるDr.フェイカーによるナンバーズの大規模奪取が目的である。 アストラル世界を破壊するためナンバーズを狩り集めていたフェイカーが、世界中からデュエリストを集めることで、「倒したものの手に渡る」性質を持つナンバーズを一気に集めるために開催したもの。 なお、開催そのものはハートランドが提言したもの。 ハートランドシティの行政に参加を申請すると、参加者の証として「ハートピース」がもらえる。 なお、我らが主人公九十九遊馬は大会の開催自体を知らず、申請期限が切れてから慌てたものの、ハートランドにより参加が許可された。 また、ハートランドシティにとっては町興しの一つでもあり、開催中は人口が5割増しになったとか。 内容 予選大会 参加者が非常に多いため、まずは篩い分けのためのハートピース争奪戦が行われる。 スターチップを奪い合った決闘者の王国編を思わせるルールだが、クセ者なのがハートピースの性質。参加者それぞれに渡されるハートピースは5分割されたうちの一つ(はめ込み用のフレームは全員が共通)なのだが、分割のやり方がそれぞれ違う。 つまり、ハート型として完成する組み合わせは1つのハートピースにつき1種類しかない。 そのため、デュエルに勝ってハートピースを手に入れてもはめ込むことが出来ない、という事態は多々発生する。 この予選は町全体を舞台として3日間行われ、参加者はデュエルを挑まれたら必ず受けなければならない。 ハートピースを失ったら当然脱落であるため、最初の一戦でまず半数が確実に脱落する。 ちなみに「カーニバル」の名前の通り祭りとしての側面もあるため、運営委員のゴーシュ&ドロワの許可が取れれば特別ルールやハンデマッチも可能。 決勝大会・パークセクション ハートピースの争奪戦が終わったら、決勝進出者には前夜祭の招待状が送られる。 なお、劇中確認できる限りでは23人が進出している。半端な数だが、これはIIIが昏睡状態に陥ったのが原因。 ハートランド遊園地での本選の開会式ののちに決勝戦が開始され、まずはジェットコースターを使用したスーパー変則マッチが行われる。 ハートピースがコースターのイグニッションキーとなっており、23両・23レーンのコースターに選手が一人ずつ乗り、ゴールを目指す。完走すれば次に進出となる。 ここでの対戦はルールがかなり曖昧だが、次作遊戯王ARC-Vの乱入ルールがわかるのなら多少はわかりやすい。 確認できる限りではこんな感じ。 走行しているレーンは可能なら乗換可能 同一レーン上の選手とデュエルで対戦する ライフポイントは引き継ぐタイプのサバイバル方式 バトル中でもレーンを切り替えて逃げることができる 乱入は可能。なお、ドローは特定のポイントでのみ行える モンスターの召喚などは任意のタイミングで可能。事前に召喚して襲いかかることや、モンスターを割り込ませることも可能 選手同士での協力も可能。この場合、仲間のモンスターをエクシーズ素材などに使用可能 と、通常のデュエルからは乖離した独自のルールとなっている。これを利用し、攻撃力の高い相手から一旦逃げる、レーンチェンジを妨害して逃がさない、などの戦術もできる。 また、レーンのあちこちには伏せカードがセットされており、上を通るとその効果を受ける。ライフを回復するカードなら回復できるし、バーン効果のカードならダメージを受ける。 遊馬はこの伏せカードの引きが異様に悪く、ゴーシュとの対戦に入った時点で100まで減っていた。 ちなみにここで使われたコースターは遊園地で使用されているものの改造型らしく、二人分のスペースがある。 このため、遊馬のコースターのみ成り行きで小鳥が同乗していた。 決勝大会・アンダーグラウンドセクション パークセクションを生き抜くと、コースターに乗ったまま地下へ進み、勝ち抜いた8人による一騎打ちとなる(ライフポイントはコースターから引き継ぐ)。 それぞれ「火山」「スペース」「ジャングル」「キャニオン」の四つに分かれており、対応するフィールド魔法が最初から発動した状態で対戦が開始される。 なお、発動されているフィールド魔法はカード効果で無効にできるため、張り替えも一応できると思われる。 ここでの対戦は4組あったのだが、ハートランドとトロンの思惑により、何とまともに中継されたのが遊馬VSゴーシュの一戦のみ。よくこれで暴動起きなかったな。 ちなみに、それぞれのフィールドで発動されていたフィールド魔法はこちら。 火山:《マグマ・オーシャン》 フィールド魔法 ①:フィールド上に水属性モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動する。そのモンスターを破壊する。 シャークさんvsIV戦。IVが水属性メタとしてこのフィールドに凌牙を誘い込んだ。 なお、破壊効果の発動時にはプロミネンス・ドラゴンがマグマの中から現れる。が、想定済みだったシャークさんはフィールド魔法を無効にする《プレート・サルベージ》、水属性モンスターに効果破壊耐性を与える《逆境適応》で対処した。 スペース:《コズミック・フロンティア》 フィールド魔法 ①:X召喚に成功した時に発動する。そのプレイヤーは自分のデッキから1枚ドローする。 カイトvsV戦。シンプルながらに強力な効果だが、お互い1回ずつしか適用しなかった。 ちなみにOCGだった場合、一番活用できるのは間違いなく【希望皇ホープ】であろう。 ジャングル:《ジャングル・フィールド》 フィールド魔法 ①:自分のターンに通常召喚・反転召喚・特殊召喚を行わなかったプレイヤーは、ターン終了時に1000ダメージを受ける。 トロンvsドロワ戦。ドロワはこのデメリットと自身の戦術のライフコストを勘案し、コースターセクションでライフを8000まで増加させていた。 キャニオン:《デンジャラスキャニオン》 フィールド魔法 ①:モンスターを攻撃表示で召喚・特殊召喚した、または攻撃宣言を行う度に、そのプレイヤーは200ダメージを受ける。 遊馬vsゴーシュ戦。直前にトラップに引っかかり続け、ライフが100になっていた遊馬へのメタとしてハートランドが急遽切り替えたものらしい。なので、途中で本来のものと思しきフィールドに切り替わった。 《夕日の決闘場》 フィールド魔法 ①:お互いに、バトルフェイズ開始時に発動する。自分のモンスターが2体以上存在する場合、1体のみになるように破壊する。 ②:お互いにこのカードがフィールドに存在する限り、直接攻撃できない。 ③:モンスターが戦闘で破壊された時、そのコントローラーは300ダメージを受ける。 キャニオンフィールドで本来発動されていたと思しきカード。 準決勝 アンダーグラウンドセクションの勝者4名をランダムに振り分けて行うトーナメント。 ハートランド中央の「デュエル・タワー」で行われる。 ここは特別なルールのない普通のデュエルで、組み合わせは遊馬vs凌牙、カイトvsトロン。 が、そこは超展開に定評のある遊戯王、簡単に終わるわけもなし。 一戦目は激しい攻防の末凌牙が自滅、二戦目はトロンによる決着後のオーバーキルがかまされるなど尋常には終わらなかった。 おまけに凌牙は病院送り、カイトも昏倒、ともはや実戦の様相を呈していた。 決勝 遊馬vsトロン。フィールド魔法《スフィア・フィールド》の内部で行われた。効果は以下。 ①:お互いのプレイヤーは、EXデッキから「No.」Xモンスター1体をランダムに選択し、召喚条件を無視してX召喚扱いとして特殊召喚できる。 この方法で特殊召喚する場合、手札の同じレベルのモンスター2体をX素材としなければならない。 この方法で特殊召喚されたモンスターは、エクシーズ素材がなくなった場合に破壊される。 手札のモンスターは同じレベルでなければならないが、出てくるナンバーズのランクとは関係ないので、レベル4×2からランク5が出てきたりする。 これにより、お互いにナンバーズ総力戦となった。が、トロンの方はカイトから奪ったもののため、ゴールドラットやイルミネーターなど、攻撃に向かないナンバーズばかりであり、結局自前の紋章モンスターで戦った。 このスフィア・フィールドはフェイカーの作品であり、「決勝戦の進出者は必然的にナンバーズを多く持っている」と踏んだ彼により、ナンバーズの力を吸いこんで破壊エネルギーに変換する機能が存在している。 最終的には遊馬の優勝で幕を閉じたが、決着直後にデュエル・タワーが爆発崩壊。 WDCはとんだ幕引きを迎えることになった。 なお、この直後のフェイカーの騒ぎが解決した後、遊馬は優勝者が叶えてもらえる願いとして「天城一家が幸せに暮らすこと」を要求したが、「それでは叶えるまでもない」と周囲から指摘されたため、水入りになっていたカイトとの決着を改めて要求した。 ベスト4 優勝:九十九遊馬 第2位:トロン 第3位:神代凌牙 第4位:天城カイト 本Wikiに項目のない参加者たち&使用カード 国立カケル CV 斎賀みつき 出る番組間違えてません? と言いたくなるサッカー少年。プロサッカー選手の兄が二人おり、名前はヒデとカズ。 才能を過信してスタンドプレーに走っていたが、遊馬のデュエルカウンセリングで立ち直った。かっとビングは偉大である。 ファンタジスタ・ディエチ エクシーズ・効果モンスター ランク5/地属性/戦士族/攻撃力2600/守備力2500 レベル5モンスター×3 このカードが相手モンスターと戦闘を行った場合、 そのダメージステップ終了時にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 このカードは相手フィールド上の攻撃力が一番高いモンスター1体にもう一度攻撃できる。 油圧ショーベェ CV くまいもとこ 重機のスーパーパワーに憧れるチビ少年。体の小ささでバカにされていたらしい。 それゆえに「デカさこそ強さ」的な主張をしていたが、ミニマム・ガッツ+クリボルトのコンボで撃破された。 初登場時には工事現場で落下してきた鉄骨を重機で弾き飛ばしたが、背が低すぎてペダルが操作できず暴走した。当然のごとく最後には怒られている。 岩をも砕く鋼鉄の腕! いでよ、オレ様のモンスターエクシーズ! 重機王ドボク・ザーク エクシーズ・効果モンスター ランク5/地属性/機械族/攻3200/守2000 レベル5モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 この効果で墓地へ送ったカードの中にモンスターカードがあった場合、 その数まで相手フィールド上のカードを破壊する。 Vジャンプエディション6でOCG化。プトレマイオスの現役時はその打点から注目されていたことも。 矢最豊作 CV 乃村健次 野菜農家を営む巨漢。小鳥は「豊作君」と呼んでいたのでティーンエイジャーの可能性あり。 トマトをモチーフとしたデッキを使用する。野菜満載のカゴを持ち歩いており、攻撃宣言時にカゴから野菜を取り出して食べなければならないという「野菜デスマッチルール」を用いていた。独自ルールなのだがゴーシュがノリで許可し、ドロワも追認したことで豊作戦限定の公式ルールとなった。 ちなみに遊馬のカゴには形の違うトマトばかりであり、食わず嫌いの遊馬は攻撃できず往生していたが、小鳥に怒られて渋々食べたところ一瞬でトマトにハマった。 いでよ大地の恵み、太陽の贈り物! トマト王ドレッドキング エクシーズ・効果モンスター ランク3/地属性/植物族/攻撃力1600/守備力800 レベル3モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 このカードの攻撃力は、次の自分スタンバイフェイズ時まで元々の攻撃力の倍になる。 豊作のエースモンスター。割と手軽に3200打点が出せる。 ちなみにこのカード、ゲームではこうなっている。 トマト王 レッドレッド・キング エクシーズ・効果モンスター ランク3/地属性/植物族/攻撃力1600/守備力800 植物族レベル3モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 このカードの攻撃力は、次の自分スタンバイフェイズ時まで元々の攻撃力の倍になる。 なぜかカード名が変更され、素材も2体に減った代わりに植物縛りがついている。 しかも豊作の台詞自体は「ドレッドキング」のまま。何のこっちゃ。 ドッグちゃん&忠吉 超人見知りの犬系幼女&そのパートナーの土佐犬。 人と向かい合ってデュエルをするのが怖く、忠吉を相手にデュエルの練習ばかりしていた。 そのためか、忠吉の方も犬にも関わらずディスクとカードを操ってデュエルが可能。普段は背中のタルにドッグちゃんが隠れており、腹話術の要領で忠吉の宣言をアテレコしている。 ナンクラの猫娘ことキャッシーと対戦し、かっとビング精神を伝授されたことで立ち直った。 ちなみにデュエリストとしては結構なツワモノ。TFSPではチェーンドッグをエクシーズ素材として使いまわし、スモーキング・ドッグをどんどん並べてくる。 また、ゲームだとわかり辛いが、本来は土佐弁。 おいで、犬世界のキング・オブ・横綱! スモーキング・ドッグ エクシーズ・効果モンスター ランク4/地属性/獣族/攻撃力2600/守備力2100 レベル4モンスター×3 相手が罠カードの発動及び既に表側表示で存在する罠カードの効果が発動した時、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。 「相撲王」+「煙」。罠カードに対して滅法強い。 ちなみにゲーム版だと素材は2体だが獣族縛りがある他、罠カードの発動しか無効にできなくなった。 速見秀太 CV 江口拓也 ベレー帽がトレードマークの新米カメラマン。小鳥の先輩。 和み系の写真が得意だったが、No.に取りつかれたことで近い未来のイメージを念写する能力を得た。その後、引きあう性質によりNo.を求めて参加。 ただデュエルスフィンクス、もといタクティクスはヘッポコの一言であり、念写したイメージを突き付けての話術で相手の行動を誘導する、という心理フェイズで勝利してきた。 なので、遊馬がかっとビング精神でイメージに逆らったことであっさりと瓦解、敗北している。 No.25 重装光学撮影機フォーカス・フォース エクシーズ・効果モンスター ランク6/光属性/機械族/攻2800/守2400 レベル6モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 相手フィールド上のレベル5以上の効果モンスター1体を選択して発動できる。 選択した相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 フォール・ガイズ パークセクションでトロンに雇われ、遊馬を潰しに来たトリオチーム。「磁石」と名のついたカテゴリモンスターを全員で使用する。 一種の傭兵でガラが非常に悪いが、どっかのユニコーンにも負けないフォア・ザ・チームの精神を持つ。 コースターのルールをフル活用して遊馬を追い込んだが、乱入してきたアンナとゴーシュの支援で切り抜けられた。最後に残ったリーダーのウルフはどうやったのかコースを逆走してきたが、強制脱出装置で放り出された。 この時発したのが迷言「こうなりゃ正真正銘のダイレクトアタックだ!」である。 ちなみにウルフのデッキは劇中の表示を見ると【トマハン】らしい。エクシーズ全盛のあの時代に2期のデッキでリーダーが張れる辺り、相当強かったのだろう。 超電磁竜マグネドラゴン 融合・効果モンスター レベル8/地属性/岩石族/攻撃力3500/守備力1500 「磁石の荒鷲 Δ」+「磁石の大猿 E」+「磁石の鱗獣 Z」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 直火焼き効果を持つウルフのエースモンスター。ZEXALでは「ツイン・フォトン・リザード」と共に超希少な融合モンスターである。 ガルシア・パンサー ベルイマン坂田 ノスフェラトゥ中島 パークセクション進出者。 三人がかりでトロンを襲ったが一瞬で返り討ちにあった。 ゲームにおいて 3DS専用ソフト「激突!デュエルカーニバル!」ではこの時期のハートランドが舞台となる。 各キャラクターごとにカードプールが限られているものの、OCGルールで原作のノリを楽しめる。 注目すべきは劇中で遊馬と対戦したほぼ全てのキャラクターがプレイアブルキャラクターとして登場していることで、三勇士やナンバーズクラブはもとより、上述したカケルや豊作、ドッグちゃんと言ったゲストキャラ、さらにはフェイカー、No.96などの敵方、そもそもデュエル描写がなかった明里やさなぎまで網羅。フェイカーさんは出ていいのかそもそも。 さらには海美やバリアン七皇など、「II」の面々も時系列を無視して登場。ベクターに至ってはバリアンモードの本人と真月が別枠で参戦している。 当然ながらそれぞれのシナリオはWDCに優勝することで結末を迎えるのだが……一番カオスなことになるのは恐らくあの男のシナリオであろう。詳しくは実際にプレイして確かめていただきたい。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 町おこし大成功してて草 ハートランドの才能すごすぎだろ -- 名無しさん (2018-12-29 15 54 34) DSゲームのデュエルカーニバルでは使用キャラによっては普通のデュエル大会として終わる -- 名無しさん (2018-12-29 18 23 33) あれ、カメラの先輩は参加者じゃなかったのか? -- 名無しさん (2018-12-30 19 17 10) カメラ先輩はフフフフの項目があるからじゃない? -- 名無しさん (2018-12-30 19 46 29) 名前 コメント
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脚本 吉田 伸 絵コンテ 須永 司 演出 望月敬一郎 作画監督 高橋和徳 声の出演 九十九遊馬 畠中 祐 アストラル 入野自由 観月小鳥 小松未可子 武田鉄男 嶋田 真 神代凌牙 増田俊樹 等々力委員長 村田大志 表裏徳之助 金田アキ キャッシー 小林ゆう 天城カイト 内山昂輝 Mr.ハートランド 小杉十郎太 ゴーシュ 四宮 豪 ドロワ 深水由美 オービタル7 前野智昭 トロン 國立 幸 IV 細谷佳正 国立カケル 斎賀みつき 病室の女性 大室佳奈 郵便配達員 遠藤大智 受付嬢 石嶋久仁子 係員 坂巻 学 係員 内匠靖明 中川剛 中川剛 中川礼二 中川礼二 プロップデザイン 加藤寛崇 中川 航 アニメオリジナルカードデザイン 長森佳容 アニメオリジナルカード原画 菊池陽介 デュエルアシスタント 岸川 達 原画 宍倉 敏 中島豊秋 高橋和徳 武口憲司 佐藤道雄 和田伸一 崎山知明 薮本陽輔 小島えり 第二原画 大須賀 文 國松有史 木村桂子 網 修次郎 G Gディレクション 動画チェック 中島豊秋 動画 大須賀 文 國松有史 木村桂子 網 修次郎 G Gディレクション 寿 門 堂 背景 スタジオ・ユニ 石黒恵美子 越膳滝美 氣賀澤佐知子 稲垣美射 池田玲子 小名木麻起子 三原伸明 色指定・検査 金子直美 ペイント 寿 門 堂 特殊効果 横井正人 CG製作 デジタルワークスエンタテインメント 大橋敬久 春日健一 高橋 舞 Phung Nguyen 撮影 赤沢賢二 風村久生 荒川智志 中富広志 星 知良 小町 哲 池田耕士 小野剛史 ビデオ編集 東京現像所 瀬賀弘光 音響効果 佐々木純一(アニメサウンド) 録音調整 山田 均 録音助手 薦田菜々 音響制作協力 神南スタジオ 長嶋篤史 音楽協力 テレビ東京ミュージック 音楽制作協力 マーベラスAQL 音楽プロデューサー 久保田直樹 キャスティング協力 ネルケプランニング 新沼 愛 プランニングマネージャー 井口晴之(テレビ東京) 番組宣伝 野口かず美(テレビ東京) 遠田尚美 アシスタントプロデューサー 平山亜希子 制作デスク 西山雅尚 設定制作 杉山一将 内山幹博 制作進行 中右雅之 制作協力 G Gディレクション アニメーション制作 ぎゃろっぷ
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オムニバス|パチカセ カラオケ集 よい子のテレビマンガ12 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CR1709.jpg) 発売元・販売元 発売元: 販売元 発売日 価格 円(税抜き) 内容 キャンディ・キャンディ 歌: ドカベン 歌: 一休さん 歌: 怪傑ズバット 歌: 大鉄人ワンセブン 歌: 超電磁ロボ・コンバトラーV 歌: あらいぐまラスカル 歌: ヤッターマン 歌: 合身戦隊メカンダーロボ 歌: マグネロボ!ガ・キーン 歌: 宇宙鉄人キョーダイン 歌: 秘密戦隊ゴレンジャー 歌: 備考 タイトル、歌唱は表記のまま。
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不十分な部分もあります。 概要 WDCTMは略称。正式名称は[Weapons development center of Tomokota and maniacs]日本語訳で[トモコタとマニアたちの兵器開発所] 企業・勢力の体裁を成してはいるが、実際は「開発所」であり、利益よりも趣味、面白さなどを優先する傾向がある。 ここに集まる所員は、一人一人が趣味的で自由な、いわば「変態」「オタク」であり、 所内の上下関係は初見かつそこそこ以上に真面目な他組織の者が驚きすぎて反応が薄くなるほど緩い。 独特な兵器を数多く開発しており、使い手を選ぶ兵器も非常に多い。世に出るものには優秀な兵器も多いが、 それは恐ろしい程の量の企画のみ、設計図倒れ、試作機のみ、少数生産などでボツとなった兵器達の中から選ばれたもののみが世に出ているからである。 (兵器はともかく)政治的な黒さとは無縁であるが、あまりのメンバーの濃さと兵器試験場の危険のため、外部のものはあまり寄り付かない。 SEITA社とは関係が深いようだ。 徽章 使用素材=ただ絵.net様よりPC、シルエットデザイン様よりカラス。 +命名法則 機体の命名法則 TDM/FA-8 ミリタリィより正式な命名規則が制定、実施された。 TDM/[任務記号]-[数字][アルファベット] [愛称] [任務記号]...その機体の遂行する任務や、設計思想を表す。複数用いられることもある。 F...近~中距離での戦闘を行う機体。 A...中~遠距離、遠距離では特に狙撃などを行う機体。 B...遠距離、砲撃や大量のミサイルによる攻撃などを行う機体。爆撃と表されるような攻撃を行う機体ならば近~中距離の機体でもつけられることがある。 E...偵察、電子戦を行う機体。 D...対象が無人、有人問わず指揮を主な任務とする機体。 C...輸送を主な任務とする機体。 K...他の機体への燃料弾薬の補給、修理を主な任務とする機体。 T...練習機。 X...技術試験機 複数用いられる場合もあるが、Xの任務記号は基本的に単体のみ。 複数用いられる場合、順番はT F A B E D C Kの順となる。 接頭記号...任務記号の前に付けられる。ナンバリングは後の任務記号のものと共通。 Y...試作型の機体。 X...技術試験用に使用される通常機などに付けられる。 複数のバリエーションを持ち、バリエーションによって任務記号が変わるような機体の場合、 Fが含まれる任務記号の機体がバリエーションに一機でも存在するのなら任務記号は全バリエーション機でFAとなる。 [数字]...ナンバリング。任務種別ごとに異なるナンバリングがされるが、 複数の任務記号を持つ機体の場合、任務記号の最初のものと共通のナンバリングが用いられる。 [アルファベット]...バリエーションを表し、基本的に開発順にAから付けられる。I、Oは使用されない。 また、正式なバリエーション機ではない機体(現地改修型など)に対しては、ギリシア文字のφ(ファイ)を付ける。 [愛称]...愛称。基本的には規則はない。 傾向として、 [シリーズ愛称][ローマ数字]・[カタカナの何か] が用いられることが多い。 ローマ数字は大きな変化(世代が変わるなど)の際に増加、・およびカタカナの何かはバリエーション機に用いられることが多い。 防術機 +レイヴン系列 レイヴン系列 カラスをモチーフとした機体で、WDCTM開発所の代表的な製品。 レイヴンの開発動機 レイヴンの開発は、変わった動機で行われた。 Unknown Artifact(異世界から来たという説が最有力視されるほどいつどこのものかわからないもの(遺産、遺物)を意味する用語) に分類されるとあるロボゲーや資料をWDCTM社が入手し、それに登場するメカや、そのメカを駆る傭兵たちに魅了され、 頭が汚せ...ヘヴン状態になった社員たちおよび代表によって開発された。 かっこよさや、カラスというモチーフが重視されたためそのメカに似ている部分は少ないが、社員たちは満足、わりと優秀だったため 現在もWDCTM社の象徴的な製品として開発が継続されている。 このエピソードは、WDCTM社の[変態企業]ぶりを示す話の一つとして有名。 +第一世代レイヴン 第一世代レイヴン WDCTM社開発の第一世代防術機。 数種類の装備を換装できる予定だったが、第二世代防術機の登場にともない、 換装システム作成前に第一世代レイヴンは開発を中断。 強行偵察型をもとに第二世代機へと改造、開発はそちらへ移行した。 レイヴン 画像 巡行モード 種別 ?量機(第一世代) 機体データ HEALTH(耐久力) 詳細非公表 ENERGY(エネルギー容量) 詳細非公表 地上移動速度 詳細非公表 空中移動速度 詳細非公表 武装 WDCTM製 銃1号x1 動力 詳細非公表 解説 第一世代レイヴンのバリエーションの一つ。各バリエーションの基本となるものでもあり、 WDCTM開発所の防術機の第一号である。 特殊部隊などでの使用を想定されたステルス機。 高速移動や限定的な飛行、空輸および作業用のアームを装備し隠密性を重視された機体だが、 武装は歩兵の拳銃程度のものしか持たない。 ダウンロード 防術機 レイヴン レイヴン・砲撃 画像 砲撃体勢 種別 ?量機(第一世代) 機体データ HEALTH(耐久力) 詳細非公表 ENERGY(エネルギー容量) 詳細非公表 地上移動速度 詳細非公表 空中移動速度 詳細非公表 武装 WDCTM製 大砲1号x2 特殊装備 WDCTM製 機体固定君1号 動力 詳細非公表 解説 砲撃タイプ。高速移動に使われていたスラスターでの反動軽減機能と、 腕および後部ハードポイントに装備された装備での機体固定が可能。 先端部のレドームを外しレーダーを露出、カメラアイの上半分も露出させた。 武装として戦車砲と榴弾砲の撃ち分けが可能な二連装砲を装備。 ダウンロード 防術機 レイヴン・砲撃 レイヴン・シルフ 画像 種別 ?量機(第一世代) 機体データ HEALTH(耐久力) 詳細非公表 ENERGY(エネルギー容量) 詳細非公表 地上移動速度 詳細非公表 空中移動速度 詳細非公表 武装 WDCTM製 レイヴン・シルフ専用装備名称未設定x1 特殊装備 WDCTM製 偵察ポッド1号x1 動力 詳細非公表 解説 偵察タイプ。高速移動に使われていたスラスターでのジャンプが可能で、 レーダーの増設のため機体前部の延長と、耳のようなレーダーおよびセンサーを搭載。偵察ポッドも装備している。 全体的に最も戦闘向きであり、第二世代移行の際の素体にも選ばれた。 武装は専用装備名称未設定(ブレード+ショットガン) ダウンロード 防術機 レイヴン・シルフ レイヴン・メイヴ 画像 種別 ?量機(第一世代) 機体データ HEALTH(耐久力) 詳細非公表 ENERGY(エネルギー容量) 詳細非公表 地上移動速度 詳細非公表 空中移動速度 詳細非公表 武装 なし 特殊装備 WDCTM製 AWACSレドーム一号x1(大型レーダー) 動力 詳細非公表 解説 電子戦・管制タイプ。前部レーダーやカメラアイ上半分の露出はもちろん、スナイパーのようなスコープを二つ増設 、アームで大型のレーダーを持ち、後部ハードポイントにもレーダーを追加した。 また、オレンジ色のカプセル状の物は人間が搭乗できる場所であり、電子戦任務や管制・指揮、操縦などを行える。 なお、この機体は非武装である。機動力も最低で、戦闘は想定されていない。 ダウンロード 防術機 レイヴン・メイヴ +第二世代レイヴン 第二世代レイヴン 第一世代レイヴンの強行偵察型をもとに第二世代機へと改造した機体とその派生量産機 レイヴン・シルフィード 画像 種別 ?量機(第二世代) 機体データ HEALTH(耐久力) 詳細非公表 ENERGY(エネルギー容量) 詳細非公表 地上移動速度 詳細非公表 空中移動速度 詳細非公表 武装 SEITA社製 急造マシンガンx1 WDCTM製 急造ブレード君(レーザー)x1 特殊装備 WDCTM製 機体固定君1号x1(0.5) 動力 詳細非公表 解説 レイヴン・シルフを元に改造された機体。脚部は第二世代の逆関節に換装され、胴体下にメイヴのスコープ、 背部ハードポイントに砲撃型の腕及び腕部機体固定装置を装備。 武装として空輸用アームにリロード弐型のものと同じ急造品マシンガンとWDCTM社製急造レーザーブレードを 装備している。 正式な採用はレイヴンIIで行われたため、個人からのオーダーでのみ生産している。 ダウンロード 第二世代防術機 レイヴン・シルフィード レイヴンII 画像 種別 ?量機(第二世代) 機体データ HEALTH(耐久力) 詳細非公表 ENERGY(エネルギー容量) 詳細非公表 地上移動速度 詳細非公表 空中移動速度 詳細非公表 武装 SEITA社製 急造マシンガンx1 WDCTM製 急増ミサイルランチャー君x1 WDCTM製 急造シールド君(EN)x1 特殊装備 WDCTM製 高速旋回装置x1 動力 詳細非公表 解説 正式採用された第二世代レイヴン。レイヴン・シルフィードの量産型とも言える。 レイヴン・シルフィードから胴体下スコープを廃止、背部ハードポイント装備を高速旋回装置と二連装ミサイルに換装、 腕部を普及しており空輸用でなく[腕]であるリロード弐型のものに換装、装備もブレードを急造品ENシールドに変更した。 扱いやすい機体を目指して開発されたが、ブレードを装備していないことなどから接近戦に弱く、孤立は他防術機以上に 命取りとなる。少数戦も望ましくない。 総じて器用貧乏と言える機体であり、近接用装備を装備することが推奨される。 ダウンロード 第二世代防術機 レイヴンⅡ +第三世代レイヴン 第三世代レイヴン 第三世代レイヴンには、サブカラーとして白のカラーリングが施されており、WDCTMはこれを自らのシンボルカラーなどに変更することを推奨している。 レイヴンⅢ 画像 Fユニット「レイヴンⅢ標準ユニット」装備時 種別 ?量機(第三世代) 機体データ HEALTH(耐久力) 詳細非公表 ENERGY(エネルギー容量) 詳細非公表 地上移動速度 詳細非公表 空中移動速度 詳細非公表 武装 (レイヴンⅢ用ユニット「レイヴンⅢ標準ユニット」のもの。) WDCTM製 レイヴンシューターシステム「武器腕君」 WDCTM製 レイヴングラップラーシステム「Crow-claw/incomplete] 特殊装備 (レイヴンⅢ用ユニット「レイヴンⅢ標準ユニット」のもの。) WDCTM製 レイヴンバックパックシステム「レイヴンウィング」 動力 詳細非公表 解説 WDCTM開発所開発の第三世代防術機。レイヴンシリーズ 第三世代の登場にともない開発された機体。 右腕部は武器腕の装備を想定しているが、通常武器や腕部を装備するのも選択肢だろう。 ジャンプやブーストダッシュに対応した動作が搭載されているが、ユニットの方が対応しているとは限らない。 人型になった事によりレイヴンのモデルとなったメカに近づいたと所員達は喜んだという。 また、この機体に適したユニットとして「レイヴンⅢ標準ユニット」が開発、生産されており、 このデータの武装、特殊装備の欄はこのユニットのものである。 なお、バックパック「レイヴンウィング」は、第一、第二世代レイヴンの背部スラスターと同様のものである。 ダウンロード 第三世代防術機 レイヴンⅢ Fユニット レイヴンⅢ標準ユニット レイヴンⅢ Mk.2 画像 種別 ?量機(第三世代) 機体データ HEALTH(耐久力) 詳細非公表 ENERGY(エネルギー容量) 詳細非公表 地上移動速度 詳細非公表 空中移動速度 詳細非公表 武装 WDCTM製 銃2号(実弾アサルトライフル兼ENスナイパー) WDCTM製 戦闘ナイフ「ヤローォ・ブッコ・ロッシャァァァアアア!!!」 特殊装備 WDCTM製 機体固定君2号 動力 詳細非公表 解説 WDCTM開発所開発の第三世代防術機。レイヴンシリーズ 第四世代の登場の際、第四世代型レイヴン完成までのつなぎとして開発された、レイヴンⅢの改修機。 肩部形状のリファインや両腕が「腕」になったという変更点及び武装の変更、常時滑走移動するなどの変更があるが、 大きいものとして、第四世代で登場、普及している「サイドブースター」と呼ばれる新方式のブースターユニットの採用がある。 これにより、前後方向に同等の速度を入手し、前後上に同じスラスターを使用できるためコストが抑えられ、整備製も向上した。 この機体に装備されているものはWDCTM製サイドブースター「みぐにーいち」であり、WDCTMには珍しく安価、良好な整備製、高い信頼性を備えた実戦的なパーツとなっている。 また、この機体の特殊機能として、下方向にもブーストすることが可能。 ダウンロード 第三世代(3.5)防術機 レイヴンⅢMk.2 +第四世代レイヴン(制作中) 第四世代レイヴン 第四世代レイヴン:レイヴンⅣが計画されている。 レイヴンⅣ 画像 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 種別 ?量機(第四世代) 機体データ HEALTH(耐久力) 詳細非公表 ENERGY(エネルギー容量) 詳細非公表 地上移動速度 詳細非公表 空中移動速度 詳細非公表 武装 WDCTM製 BIGM/EN-1「追尾エネルギー弾発射機その1」 特殊装備 WDCTM製 OB-1「オーバード・ブースト」 動力 詳細非公表 解説 WDCTM開発所開発の第四世代防術機。レイヴンシリーズ 第四世代の登場にともない開発された機体。 頭部、胴体、腰のセットを基本とし、手足及びその他装備を3種のセットに換装することが可能。 愛称は「レイヴンⅣ(ワタリガラス)」 +レイヴンⅣ3種 レイヴンⅣ(軽) 画像 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 種別 ?量機(第四世代) 機体データ HEALTH(耐久力) 詳細非公表 ENERGY(エネルギー容量) 詳細非公表 地上移動速度 詳細非公表 空中移動速度 詳細非公表 武装 WDCTM製 BIGM/EN-1「追尾エネルギー弾発射機その1」 以下未定 特殊装備 WDCTM製 OB-1「オーバード・ブースト」 以下未定 動力 詳細非公表 解説 レイヴンⅣの軽量タイプ 制作中 レイヴンⅣ・ホーネット 画像 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 種別 ?量機(第四世代) 機体データ HEALTH(耐久力) 詳細非公表 ENERGY(エネルギー容量) 詳細非公表 地上移動速度 詳細非公表 空中移動速度 詳細非公表 武装 WDCTM製 BIGM/EN-1「追尾エネルギー弾発射機その1」 WDCTM製 MG/H-4「スターボゥ・AR」 以下未定 特殊装備 WDCTM製 OB-1「オーバード・ブースト」 WDCTM製 HB-1「ツヨイ・ダッシュブースト」(左右) 以下未定 動力 詳細非公表 解説 レイヴンⅣの中量タイプ レイヴンⅣ(重) 画像 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 種別 ?量機(第四世代) 機体データ HEALTH(耐久力) 詳細非公表 ENERGY(エネルギー容量) 詳細非公表 地上移動速度 詳細非公表 空中移動速度 詳細非公表 武装 WDCTM製 BIGM/EN-1「追尾エネルギー弾発射機その1」 以下未定 特殊装備 WDCTM製 OB-1「オーバード・ブースト」 以下未定 動力 詳細非公表 解説 レイヴンⅣの重量タイプ ダウンロード 第三世代防術機 レイヴンⅢ +ミリタリィ系列 ミリタリィ系列 計画中 まだ作ってません +第四世代ミリタリィ 第四世代ミリタリィ レイヴンⅣ 画像 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 種別 ?量機(第四世代) 機体データ HEALTH(耐久力) 詳細非公表 ENERGY(エネルギー容量) 詳細非公表 地上移動速度 詳細非公表 空中移動速度 詳細非公表 武装 WDCTM製 BIGM/EN-1「追尾エネルギー弾発射機その1」 特殊装備 WDCTM製 OB-1「オーバード・ブースト」 動力 詳細非公表 解説 WDCTM開発所開発の第四世代防術機。レイヴンシリーズ 第四世代の登場にともない開発された機体。 頭部、胴体、腰のセットを基本とし、手足及びその他装備を3種のセットに換装することが可能。 愛称は「レイヴンⅣ(ワタリガラス)」 +ミリタリィ 種 レイヴンⅣ(軽) 画像 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 種別 ?量機(第四世代) 機体データ HEALTH(耐久力) 詳細非公表 ENERGY(エネルギー容量) 詳細非公表 地上移動速度 詳細非公表 空中移動速度 詳細非公表 武装 WDCTM製 BIGM/EN-1「追尾エネルギー弾発射機その1」 以下未定 特殊装備 WDCTM製 OB-1「オーバード・ブースト」 以下未定 動力 詳細非公表 解説 レイヴンⅣの軽量タイプ 制作中 ダウンロード 第三世代防術機 レイヴンⅢ +アーサー系列 +第三世代アーサー アーサー 画像 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 種別 ?量機(第三世代) 機体データ HEALTH(耐久力) 詳細非公表 ENERGY(エネルギー容量) 詳細非公表 地上移動速度 詳細非公表 空中移動速度 詳細非公表 [第一形態時] 武装 WDCTM製 エクスカリバー・レプリカ・・・(未開放、ただの低威力実体ブレード) WDCTM製 急造ミサイルランチャー 特殊装備 WDCTM製 風王結界(笑)・・・(ENシールド) [第二形態時] 武装 WDCTM製 エクスカリバー・レプリカ・・・(解放、近接) WDCTM製 模・約束された勝利の剣(笑)・・・(レーザー) WDCTM製 急造レーザー砲 特殊装備 なし 動力 詳細非公表 解説 WDCTM開発所開発の第三世代防術機。アーサーシリーズ。 WDCTMが入手した、未知のエネルギーを生成する結晶状の物体(WDCTMはこのエネルギーを風属性魔力、この物体を風石と呼称)の複製を副動力として搭載、 同様に入手した、このエネルギーを収束するような回路状のものが存在する西洋風の剣(エクスカリバーと命名)の模造品を装備した実験的な機体。 第一形態時は通常動力で動作、火力不足を補うために腕部にはミサイルランチャーが装備されている。また、使用されていないために余裕のある風石の未知エネルギーでENシールドを展開できる。 第二形態時は、風石のリミッターを解除し未知エネルギーを限界寸前まで引き出し、風石による風の発生による飛行、エクスカリバー・レプリカに未知エネルギーを通すことで威力が大幅に上昇、その未知エネルギーをレーザー状にして放つことが可能だが、 機体への負荷およびコンピューターの処理のためのメモリ確保のため左腕部の肘から先はパージ、ENシールド発生装置は未知エネルギーに耐え切れず破損、レプリカのエクスカリバーのために収束が不完全であり、未知エネルギーの一部は周囲に飛散あるいは機体本体へ逆流、レプリカのため小さい風石の出力不足と相まって細く低威力(オリジナルに比べてであり、防術機武器として十分高威力)なレーザーとなってしまう。 また、レーザーの連続使用では逆流した未知エネルギーにより左腕部(胴体との接続部)が吹っ飛ぶ、さらに使用し続けるとパイロット保護のためコックピットハッチがパージ、それでも使用し続けると頭部も吹き飛ぶ。 また、レーザーの威力不足を補うためにレーザー砲が後付けされている。 おまけ ユニット アーサー専用ユニット「King Of ターンテーボー」 アーサーの武装および特殊装備にはユニットとしての名称がつけられている。 ただし、実際にはユニットではなく、アーサーにもユニットの換装能力はない。 手持ち武器を装備することは可能だが、コンピューターへの負荷により第二形態時には捨てねばならない。 エクスカリバー・レプリカについても、他機体では能力を十全に発揮できないと思われる。 ダウンロード 第三世代防術機 アーサー +開発所配備機・フレーバー +開発所配備(量産機) WDCTM-TYPEⅠ 画像 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 種別 ?量機(第一世代) 機体データ HEALTH(耐久力) 詳細非公表 ENERGY(エネルギー容量) 詳細非公表 地上移動速度 詳細非公表 空中移動速度 詳細非公表 武装 WDCTM製 レイヴンシューターシステム「武器腕君」 ○○製 パイルバンカー(クーガーのやつ) 特殊装備 なし 動力 詳細非公表 解説 WDCTM開発所所属の量産機。無人かつ半自立駆動であり、なにかあるとたいていこいつが何機か出張ってくる。 大量に購入、余っていた旧型クーガーの上半身を、適当な車体に搭載、ガトリングをこれまた余っていた「武器腕君」に換装したもの。 ガトリングが取り外されたのには優秀な武装を他兵器に流用する意図、下半身には流用および整備性向上、部品取りの意図もあった。 WDCTM-TYPEⅡ2 画像 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 種別 ?量機(第二(?)世代) 機体データ HEALTH(耐久力) 詳細非公表 ENERGY(エネルギー容量) 詳細非公表 地上移動速度 詳細非公表 空中移動速度 詳細非公表 武装 WDCTM製 銃二号 WDCTM製 急造ブレード君(レーザー)-出力低下 特殊装備 WDCTM製 サイドブースター「みぐにーいち」(後進用) 動力 詳細非公表 解説 WDCTM開発所所属の量産機。たいてい無人かつ半自立駆動であり、TYPE-Ⅰでは不十分な場合や、不整地、高速性の要求される場面だとこいつが出張ってくる。 レイヴン・シルフィードの改修機。主に脚部先端の改修、ソフトウェアの変更、右腕武装の変更(マニピュレーターも取り付けられている)、 機体先端への小翼の取り付け、サイドブースター「みぐにーいち」の後部ハードポイントへの取り付けによる後進能力獲得などが施されているが、ブレードの出力は低下している。 第二世代機ではあるが、高速性と後進能力の面で第四世代ともいえなくもない微妙な分類の機体である。なお、「みぐにーいち」は固定されており、後進にしか使用できない。 +通常戦闘参加不能、そもそも防術機じゃないとか。ただの雰囲気設定、あるいは、試しに作ってみただけの機体もここに入れてたり。 +サムライ系列試作機(未完成) SABURAHI (ボツ) 画像 種別 ?量機(第二世代) 機体データ HEALTH(耐久力) 詳細非公表 ENERGY(エネルギー容量) 詳細非公表 地上移動速度 詳細非公表 空中移動速度 詳細非公表 武装 WDCTM製 ボウジュツギッチョン 特殊装備 なし 動力 詳細非公表 解説 WDCTM開発所開発の未完成試作機、サムライシリーズの一機目。 武装は超強力なブレード一本、ゴミクズな飛行、旋回性能と引き換えに凄まじい速度の前方ダッシュを獲得し、ブレードの威力は重装甲重量機を瞬殺するほどであった。 あまりに極端すぎる移動性能、紙装甲、強力な代わりに連続使用(2~3振りほど)によって機体が損傷、最終的には大破同然となるブレードなど、あまりに極端すぎて不採用となった。 BJ-WDC-SF-BRL-X2 (不採用) 画像 種別 ?量機(第二世代) 機体データ HEALTH(耐久力) 詳細非公表 ENERGY(エネルギー容量) 詳細非公表 地上移動速度 詳細非公表 空中移動速度 詳細非公表 武装 WDCTM製 無銘「ボウジュツギッチョンⅡ」 特殊装備 なし 動力 詳細非公表 解説 WDCTM開発所開発の未完成試作機、サムライシリーズの二機目。 一機目のSABURAHIを調整した機体であり、ダッシュ速度低下、ブレード威力低下の代わりにまともな旋回性能、ゴミクズではない飛行を手に入れ、ブレードで機体大破することもなくなった。 紙装甲高火力近接の近接特化機といった性能であったが、不採用となった。一機のみのSABURAHIと違い3機ほど生産されており、二番機と三番機はTYPE-Ⅱに混じって出撃することがある。 サムライ (凍結) 画像 種別 ?量機(第三世代) 機体データ HEALTH(耐久力) 詳細非公表 ENERGY(エネルギー容量) 詳細非公表 地上移動速度 詳細非公表 空中移動速度 詳細非公表 武装 WDCTM製 予備刀「脇刺」 〇〇製 テスト用シンプルレーザーブレード 特殊装備 なし 動力 詳細非公表 解説 WDCTM開発所開発の未完成試作機、サムライシリーズの三機目。 第三世代機であり、近接をメインとしつつも、ある程度の射撃と、薙ぎ払うようにばら撒く射撃を可能とし、剣術のような動きを行い、メイン刀は換装できる機体を目指して開発されていた。 しかし、剣術モドキを行える動作のソフトウェアが制作できないという技術的問題から、予備兵装としての小型、最低限の威力の予備刀「脇刺」の装備時点で開発は中止となってしまった。 また、歩行についても人間に近い動作を目指して失敗、不完全なままである。 兵力 防術機を主な戦力とする3種類(実質2種類)の軍団を持つ。 軍団とは言っても、兵力はまちまち。 +WDF-TYPE-00 「WDForce-TYPE-00」 最も最初に作られた軍。TYPE-[ローマ数字]と銘打たれた数種の機体群を運用、完全無人である。 TYPE-[ローマ数字]...現状TYPE-ⅠからTYPE-Ⅶまでが存在している。 TYPE-Ⅰは物量重視、TYPE-Ⅱはその性能上昇型、TYPE-Ⅶは電子戦、指揮官機であることが決まっている。 機体の更新やバリエーションの場合、機体の変更は名称の後ろに数字が付き、バリエーション機はその後ろにアルファベットが付く。 現在の所属機 TYPE-Ⅰ...クーガー旧型ベースの機体 TYPE-Ⅱ2...レイヴン・シルフィードベースの大幅改修機 TYPE-Ⅲ3...名蟻研製 N1装脚 TYPE-Ⅳ...非公表 TYPE-Ⅴ...非公表 TYPE-Ⅵ...非公表 TYPE-Ⅶ2...レイヴンⅢベースの狙撃・電子戦機。詳細非公表 過去の所属機 TYPE-Ⅱ...レイヴン・シルフィード TYPE-Ⅶ...レイヴン・シルフィードベースの狙撃・電子戦機 TYPE-Ⅲ...リロード壱型 TYPE-Ⅲ2A...レイヴンⅢ+レイヴンⅢ専用ユニット TYPE-Ⅲ2B...レイヴンⅢ+スタンダードユニット +WDTF 「WDTaskForce」タスクフォースの名を冠しているが軍団である。 新設された軍。 上位の指揮官クラスは有人機であるが、それ以外は無人機である。 TDM/DA-8ミリタリィ系列の装備が予定されている。 +WDCTM-Museum 「WDCTM-Museum」WDCTM博物館。 ボツ機の試作機体や基本的に実戦投入されない機体など及び防術機以外の兵器(輸送機)などが所属する。 大抵の場合無人である。実戦に出ることは基本的にないが、一部の機体は他の軍団に混じって参戦することもある。 所属機 SEITA製 クーガーⅢ(重) SABURAHI BJ-WDC-SF-BRL-X2 サムライ センスイイチゴウ アーサー アーサー・オリジナル マッドサイエンス その他旧式機、売れ残りの一部などもここの所属となる。 ーー防術機以外ーー 輸送機(ヘリコプター、詳細非公表) 輸送機(飛行機、詳細非公表) ジープ(詳細非公表) トラック(詳細非公表) 重爆撃機(飛行機、詳細非公表) ジェット戦闘機(飛行機、詳細非公表) ジェット攻撃機(飛行機、詳細非公表) レシプロ戦闘機(飛行機、詳細非公表)
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3/14全国稼働開始 Sega World Drivers Championship SWDC初日レビュー SWDC2日目レビュー シーズン2突入-GT500へ移行 SWDCシーズン3レビュー 特に進展なし ゲームの流れ