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https://w.atwiki.jp/grandtheftautoiv/pages/19.html
ヘッドショットは慣れるのは面倒くさいが、一度覚えてしまえば反射的に頭をロックオンするほどまでになれる。 ヘッドショットにおいては体力の9割を減らす事ができ、 通常なら2発、防弾チョッキ装着時には3発で相手を仕留める事ができる (※スナイパーライフルにおいては通常は1発、防弾チョッキ装着時には2発) なお、ハピネス島の草の茂みで相手が見えなくとも、ヘッドショットが狙えるというのが最終目標で、通常の人ではこれをマスターできるようになるのはランク8になったころである。
https://w.atwiki.jp/mia1128/pages/36.html
共通スキル・ヘッドショット詳細 [スキル獲得時の効果] 召喚獣のヘッドショット確率が15%増加します [スキル獲得の制限回数] 現時点での獲得回数の制限は1回のみです 獲得後はダンジョンが終わるまで再出現しません ※スキル獲得エリア※ ス➡︎〇 金➡︎〇 強➡︎〇 エ➡︎〇 悪➡︎〇 ボ➡︎〇 戦➡︎? - ス➡︎ストーリーモード 金➡︎金の土地/強➡︎強化の土地/エ➡︎エリートの土地 悪➡︎悪魔の塔/ボ➡︎ボスレイド/戦➡︎魔神の戦場 [スキル獲得によるメリット] [スキル獲得によるデメリット] スキル一覧早見表に戻る
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主にTPS?・FPSなどのゲームで 部位別に数値を設定してあるゲームなどで 頭を狙い打ちする事を言う たいていのゲームでは、一発死します。 ライオットアクト?(xbox360)のように アクションゲーム系ですと、ヘッドショットを何十発撃ち込んでも 死なない物も有ります。
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名前 コスト 多重 ヘッドショット 4 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン ダ・デバフ 18 70 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 ガン・射撃 ― 5m ― 《効果》 2Dを振り、出目が共に6だった場合、対象は即死する。 《多重装備による強化》 命中+1
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CSOで対人戦をする場合、肝に銘じておかなければならないことがある。 それは「敵を倒すときは必ず頭を狙う」ことだ! つまりヘッドショット以外は狙わないと考えていい(位置的にヘッドが隠れている場合を除く) というのも、CSOというゲームはヘッドショットによるダメージが非常に高く設定されているからなんだ。 ケプラーを着ている敵にM4で胴打ちを行うと大体5、6発。 AKの場合なら大体4,5発だ。 これがヘッドショットならほぼ1発で済む。 CSOの対人戦では1秒にも満たない短い時間で決着がつくことを考えると、ヘッドショットでの攻撃がどれほど重要かわかるだろう? 初めのうちはヘッドショットを狙っているうちに相手に胴打ちを喰らって死んでしまうことがしょっちゅうあるだろう。 しかしここで逃げてしまっては一生上手くはならない! 胴打ちでも位置取り等を上手にすれば多少はkill数を稼げるだろうが、上級者と戦った場合、文字通り瞬殺されてしまうぞ! なにはともあれ必ず頭を狙うこと!これを魂に刻むんだ!
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一日任務 完璧なヘッドショット 条件:BOT相手に7連続ヘッドショット成功 難易度 ★☆☆☆☆ 優先度 ★★☆☆☆ 難易度自体はそこまで高くは無いが、少し厄介なのは、「BOT相手」というところ。プレイヤー相手には無理がある任務なのでBOT相手というのは少し有りがたいのだが、他の任務と併せづらい。ヒューマンシナリオと効率が良い。わりと早めに達成しよう。 作戦:砂漠の嵐でバンガードカンパニー相手にHSを7連続で決めよう。相手は誰でもいいので、序盤にトゥルーパーの頭をSRで撃ち込んでやれば、1分で終わる。 コンボが狙える任務:タイタン退治、爆撃誘導支援
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ヘッドショット教習部屋 ヘッドショットが全く出来なくていつも苦い思いをしている人へ レベル選択性にしてあるので出来る様になるまで頑張ろう レベル 1 相手は全く攻撃しない(動かない) 自分は蟹歩き出来る武器で頭を狙ってHS(蟹歩きはしなくていいので焦らず) レベル 2 今度は相手が蟹歩きをする(攻撃はしない) 自分は止まった状態でしっかり狙いを定めてHS レベル 3 相手は動かないが今度は自分が蟹歩きをしてHSする レベル 4 相手も自分も蟹歩き。ただし相手は攻撃しない レベル 5 相手は蟹歩きで自分の胴体を撃ち、自分は蟹でHS レベル 6 相手はあらゆる手段を使って倒そうとする(火器限定) 自分は蟹で早くHSする レベル 7 ガチで両方蟹HS HPは120以下にして欲しい よくやった! で合格。レベル 7 クリアで おめでとう 駄目なら 駄目だ スタン系の武器はなし 基本的に一対一。傍観する場合は離れて見よう モード VR ユニークキャラ ホストの自由 最大プレイヤー数 6 VSレイティング制限 無効 フレンドリーファイヤー 有効 チームキルキック 無効 アイドルキック 無効 チームオートバランス 有効 ゲーム TDM マップ 港以外自由 ラウンド時間 最大 チケット 最大 武器制限 ハンドガン/アサルトライフル/サブマシンガン/重火器以外禁止 HST部屋 HSのトレーニングを行うための部屋。 赤 教官 青 蛆虫こと訓練生 教官も蛆虫も基本HS狙い。 教官はRPG-7、ロック撃ちもおk 蛆虫は厳禁。 ステルスは使用禁止。 初心者向けグレード・1と中級者向けのグレード2がある。 相対的に自分が強いと思ったら自主的に赤へいくこと。 1対5とかじゃなければ人数は気にしなくていい。 できるだけHS一発で死ぬLife、すなわち150以下の兵士にしましょう。 数戦毎に市街地でのDMで休憩。 リザキル、リスポンキル厳禁。 休憩での戦闘は「本気で来い!」した人だけ 昨日までの下手糞が、初心者が、蛆虫が!お前にHSを決めるかも知れない! ※METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS 2chまとめ より引用 モード VR ユニークキャラ あり 最大プレイヤー数 6 VSレイティング制限 無効 フレンドリーファイヤー 無効 チームキルキック 無効 アイドルキック 無効 チームオートバランス 無効 ゲーム TDM(チームデスマッチ) ラウンド時間 10~15位 武器制限 トラップ、ナイフ、投擲物
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[部分編集] QG031 アリス ヘッドショット クイーンズゲイト Vol.1 ライフ2 必要アビリティ紫3赤1 遠 遠距離にしか出せない。 場に出たとき、防御力が20以下の相手キャラ1体を選び、 一番上のカードを捨て札にする。 発生アビリティ紫1 ★★★ -/20 Illustration Niθ クローデット 雷雲召還の強化版 エリナ 防御しながら攻撃を除去できるのはアリスとしてはかなり美味しい
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CSOで対人戦をする場合、肝に銘じておかなければならないことがある。 それは「敵を倒すときは必ず頭を狙う」ことだ! つまりヘッドショット以外は狙わないと考えていい(位置的にヘッドが隠れている場合を除く) というのも、CSOというゲームはヘッドショットによるダメージが非常に高く設定されているからなんだ。 ケプラーを着ている敵にM4で胴打ちを行うと大体5、6発。 AKの場合なら大体4,5発だ。 これがヘッドショットならほぼ1発で済む。 CSOの対人戦では1秒にも満たない短い時間で決着がつくことを考えると、ヘッドショットでの攻撃がどれほど重要かわかるだろう? 初めのうちはヘッドショットを狙っているうちに相手に胴打ちを喰らって死んでしまうことがしょっちゅうあるだろう。 しかしここで逃げてしまっては一生上手くはならない! 胴打ちでも位置取り等を上手にすれば多少はkill数を稼げるだろうが、上級者と戦った場合、文字通り瞬殺されてしまうぞ! なにはともあれ必ず頭を狙うこと!これを魂に刻むんだ!
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attachref ヘッドショット 概要 [#nec6fd87] 操作法 [#c03ed47c] 習得方法 [#of128928] ランク別性能表 [#n501d0dc] コメントフォーム [#j9451585] 概要 ボウ系列武器装備時のみ使用可能です。 敵の頭部分に矢を当てると大ダメージを与えられます。 スキルやロングボウの状態でのみ使用できます。 操作法 マウス 矢を敵の頭部分に当てる キーボード 矢を敵の頭部分に当てる 習得方法 ランク別性能表 ランク F E D C B A 必要Lv 5 10 15 20 AP 必要 - 30 90 150 210 270 累積 - 30 120 270 480 750 ダメージ[+%] 0 10 12 14 16 18 ダウン確率[+%] 0 5 7 9 11 13 コメントフォーム トールやコルウなど頭部の大きい敵は判定も広いので、ロングボウを使用するなら積極的に狙ったほうが吉。 -- ブリアレンとかウィスプ系は頭だけに見えるが、外周部をかする程度ではヘッドショット扱いにならない -- 名前