約 1,594,344 件
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パーティションに必要なサイズ Windows と Mac OS Xで時刻がずれる Windows側に、時計はUTCだと思わせる。レジストリを書き換える。 NTPサーバにまかせる その他参考 二本指タップ IME オン/オフ パーティションに必要なサイズ Win Vista Home Premium + Boot Campインストールで約10GB消費 Windows と Mac OS Xで時刻がずれる Mac OS 側は、時計はUTCだと思っている。 Windows側は、時計はローカルタイムだと思っている。 Windows側に、時計はUTCだと思わせる。レジストリを書き換える。 http //qapushi.blogspot.com/2008/02/bootcamp.html Vistaだと休止から復帰した場合に、このレジストリが無視されるらしい。 なので、満足に利用できない。 NTPサーバにまかせる appleのFAQにあるとおり http //docs.info.apple.com/article.html?artnum=303572-ja その他参考 http //blog.goo.ne.jp/pcqanda/e/0175b82f1408d361c1aca549476a87fa 二本指タップ 未対応らしい。 IME オン/オフ 「かな」キーでオンオフできるようにする。加えて、変換キーと同じ役割を持たせる。 IMEのプロパティでキー設定を変更。 半角/全角キーを選択して、キーの追加で「ひらがな」を追加。入力・変換文字なしのところに「IME-オン・オフ」機能を割り当て。 名前 コメント
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17.1 シグナルとモニター (Signals and Monitors) Example 17.1.1 モニター は Scala におけるプロセスの相互排他処理の基本的な手段を提供します。 AnyRef クラスの各インスタンスは、次の1つあるいは複数のメソッドを呼ぶことでモニターとして使えます。 def synchronized[A] (e = A) A def wait() def wait(msec Long) def notify() def notifyAll() 同期メソッドは相互排他的に、つまり同時にはただ1つのスレッドだけが与えられたモニターの同期化引数を実行できる方式で、その引数である計算 e を実行します。 スレッドはシグナルをウェイトすることで、モニター内でサスペンドできます。 wait メソッドを呼び出すスレッドは、同じオブジェクトの notify メソッドが他のスレッドからその後呼ばれるまで、ウェイトします。 ウェイトの制限時間つき形態もあり、シグナルを受信するか、あるいは指定された時間(ミリ秒で与えられる)が過ぎるまでブロックします。さらにまた、シグナルを待つ全てのスレッドをアンブロックする notifyAll メソッドもあります。これらのメソッドは Monitor クラスと同様に、Scala ではプリミティブです。つまり、それらは実行時システムによって実装されています。 典型的には、スレッドはある条件が確立するまでウェイトします。もしその条件が wait をコールするまでに確立していなければ、そのスレッドは、他のスレッドがその条件を確立するまで、ブロックします。notify あるいは notifyAll を発行してウェイトしているプロセスを起動するのは、他のスレッドの責任です。しかし、ウェイトしているプロセスが notify 発行後すぐに実行されるという保証はありません。他のプロセスが最初に実行され、その条件を無効にすることもあり得ます。ですから、条件 C の確立をウェイとする正しい形は、while ループを使うことです。 while (!C ) wait() モニターの使用例として、境界付きバッファの実装をあげておきます。 class BoundedBuffer[A](N Int) { var in = 0, out = 0, n = 0 val elems = new Array[A](N) def put(x A) = synchronized { while (n = N) wait() elems(in) = x ; in = (in + 1) % N ; n = n + 1 if (n == 1) notifyAll() } def get A = synchronized { while (n == 0) wait() val x = elems(out) ; out = (out + 1) % N ; n = n - 1 if (n == N - 1) notifyAll() x } } 境界付きバッファを使って生産プロセスと消費プロセスとの間でコミュニケーションをとるプログラムを見てみましょう。 import scala.concurrent.ops._ ... val buf = new BoundedBuffer[String](10) spawn { while (true) { val s = produceString ; buf.put(s) } } spawn { while (true) { val s = buf.get ; consumeString(s) } } } spawn メソッドは、パラメータで与えられた式を実行する新しいスレッドを生成します。それはオブジェクト scala.concurrent.ops において、次のように定義されています。 def spawn(p = Unit) { val t = new Thread() { override def run() = p } t.start() } 前ページ 17 章 目次 次ページ 名前 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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Tampalonをお気に入りに追加 Tampalonのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット Tampalonの報道 gnewプラグインエラー「Tampalon」は見つからないか、接続エラーです。 Tampalonとは Tampalonの73%は怨念で出来ています。Tampalonの17%は媚びで出来ています。Tampalonの10%はやましさで出来ています。 Tampalon@ウィキペディア Tampalon Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Tampalon このページについて このページはTampalonのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるTampalonに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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knotlampをお気に入りに追加 knotlampのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット knotlampの報道 プラ、knotlampら収録!遊戯王テーマ曲集3枚同時発売 - ナタリー knotlamp最新アルバム全容判明、DVDにはインタビューも - ナタリー ノットランプ、ニューシングルが「遊☆戯☆王5D s」主題歌に - BARKS knotlampとは knotlampの55%は理論で出来ています。knotlampの45%は微妙さで出来ています。 knotlamp@ウィキペディア knotlamp Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ knotlamp このページについて このページはknotlampのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるknotlampに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Unreal Championship(アンリアルチャンピオンシップ) キャンペーンモード 一応あるものの、BOT相手のマルチプレイを繰り返す形になっている マルチプレイモード あり オフラインマルチプレイ最大人数 通常4人。システムリンク時には最大16人。 マルチプレイ時のBOTの有無 あり マルチプレイステージ数 マルチプレイルール数 6種類 Coop なし オンラインマルチプレイ あり オンラインマルチプレイ最大人数 16人 コントローラ設定 上下リバースあり。オートセンターあり。オートエイムオンオフあり。 ひたすらマルチプレイに特化したゲーム。 本家アンリアルトーナメントのように対戦ツール的な位置付け。 スポーツ系らしく、とにかくひたすらスピーディーで、同じスポーツ系と言われるHaloあたりと比較してもかなりスピーディー。 ドッジング(ステップのような動作)や二段ジャンプなどの回避手段が豊富で、とにかく動きまわることを重視したゲームデザインになっている。 アドレナリンというシステムがあり、敵を倒したり、マップ上に落ちているアドレナリンを拾うと、アドレナリンがたまっていく。 一定の量までたまると、アドレナリンコマンドを入力する事で特殊能力が使える。 Agility(素早さアップ)コマンド:↓↓↑ Berserk(攻撃力アップ)コマンド:↑↑↑ Regeneration(回復)コマンド:↓↓↓ Invisibility(ステルス化)コマンド:→→←← の4種類のコマンドがある。 それぞれ一定時間持続する。 武器は、アサルトライフルやミニガンのような実弾系から、ショックライフルやライトニングガンのようなエネルギー系、バイオライフルのような毒性生体物質を撃ち出すものまでいろいろなタイプがある。 実在の銃器を模したものは存在せず、すべて未来的な武器となっている。 サブ攻撃とメイン攻撃があり、例えばアサルトライフルではメインで射撃、サブでグレネードを発射する。 集弾性も高く、走りながらだろうが撃ちっぱなしだろうが普通に当てていける。 いくつかの種族があり、タフなキャラクターや、移動の速いキャラクター、ジャンプ力の高いキャラクターなど、ある程度キャラクターに個性がある。 ゲンモカイ(体力が低いが素早い) オートマトン(ジャンプ力がとにかく高い) マーシナリー(平均的なタイプ) ジャガーノート(動きが遅いがタフ) アニュバン(アドレナリン上昇が早い) ナイトメア(敵を倒すと回復する) の6種類の種族があり、さらにキャラクターごとに武器相性がある。 武器相性が良い場合、威力や弾数などが有利になる。 キャンペーンは、対戦特化型のFPSにありがちなBOTとのマルチプレイを延々と繰り返すタイプ。 ただし、あらかじめ自分のチームを作ってそのチームで進んでいく方式になっている。 チームメイトは対戦での活躍によって成長する。 このあたりはPS2のQuake III Revolutionに近い。 マルチプレイのルールは、 Deathmatch Team Deathmatch Survival(1vs1) CTF Bombing Run(マップ中央のボムを拾い、相手陣地のボムゲートに投げ入れるとポイント) Double Domination(マップに二ヶ所あるドミネーションポイントをチームで同時に12秒間占拠するとポイント) の6種類。 他にもミューテイターと呼ばれるオプションを設定できる。 ミューテイターは以下の通り。 Arena(武器変更不可) Big Head(敵を倒すほど頭が大きくなる) Floaty Cadavers(死ぬと死体が浮く) Competition Mode(種族特性と武器相性を無効にする) Insta Gib(改造されたショックライフルを使って一撃必殺の戦闘を行う) Regeneration(すべてのプレイヤーの体力が自動回復する) Link Gun Medic(リンクガンのビームでチームメイトが回復する) Slow Motion Corpses(倒された後の動きがスローモーションになる) Low Gtav(低重力になってジャンプが高くなる) Vampire(対戦相手の体力を吸い取って自分の体力に加える) No Adrenaline(マップ上のアドレナリンがなくなる) 続編としてUnreal Championship 2 The Liandri Conflictが出ているが、日本では発売されていない。 操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 移動 左スティック上下左右 移動 右スティック上下左右 視点移動 左スティック押し込み ジャンプ 右スティック押し込み 視点をセンターへ戻す 白ボタン ステータス Lトリガー(LT) サブ攻撃 黒ボタン スコアボード Rトリガー(RT) メイン攻撃 A ジャンプ B 武器変更(順送り) X 武器変更(逆送り) Y 挑発・命令 START スタートメニュー BACK ボイスチャンネルの選択 デフォルトのもの。 関連リンク 公式サイト
https://w.atwiki.jp/b_heroes/pages/375.html
新CAMPAIGN Limited 2010/5/26 『猛打炸裂!!キャンペーン』キャンペーン限定選手カード 投手の場合 TEAM 選手名 POS 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 SS ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 球 カードNo TEAM 選手名 POS 投 打 パ ミ 走 送 守 計 守備適正 SS チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 C09C001 巨人 亀井 義行 右翼 右 左 16 16 16 16 15 79 外全C 一E サヨナラ プルヒッタ- 初球 3 3 3 3 4 3 3 3 3 1 C09C002 中日 河原 純一 中継 右 右 13 11 16 11 14 65 スライダー2 カーブ2 フォーク2 4 3 3 3 2 2 2 3 4 3 C09C003 ヤクルト 田中 浩康 二塁 右 右 12 15 16 13 17 73 二B 遊D 三E 初球 3 4 4 3 2 4 3 3 3 1 C09C004 阪神 浅井 良 右翼 右 右 11 12 14 16 12 65 中右D 捕E 3 3 3 2 2 3 3 3 3 1 C09C005 広島 天谷 宗一郎 右翼 左 左 12 15 19 12 15 73 左右B 中C 逆境 内野安打 3 3 3 3 2 2 4 2 3 1 C09C006 横浜 高崎 健太郎 中継 右 右 15 10 15 14 14 68 Hスライダー2 カーブ1 SFF1 3 3 3 4 2 3 3 4 3 4 C09C007 日本ハム 田中 賢介 二塁 右 左 13 16 17 13 17 76 二A 遊D 流打 内安 初球固め打ち 選球眼 4 4 4 4 3 3 4 3 4 1 C09C008 楽天 渡辺 直人 遊撃 右 右 12 15 18 16 15 76 遊B 流打 2 3 3 4 1 3 5 3 3 1 C09C009 ソフトバンク 明石 健志 三塁 右 左 11 13 18 14 13 69 二三左右D 一E 3 3 2 3 3 3 4 3 3 1 C09C010 西武 帆足 和幸 先発 左 左 13 15 16 17 13 74 Sパーム4 シュート1 スクリュー1Sカーブ1 スライダー1 2 3 3 2 4 2 4 3 3 3 C09C011 ロッテ 荻野 忠寛 中継 右 右 13 13 16 12 15 69 ドロップ3 オリジナル2 Cファスト1 3 4 3 3 3 3 4 4 3 3 C09C012 オリックス カブレラ 一塁 右 右 16 15 10 12 9 62 一E 威圧感 PH 体当たり 3 3 1 1 4 3 3 3 4 1 旧CAMPAIGN Limited 2009/11/18 『週刊ベースボール2009/11/30号(2009/11/18発売)特別付録』週刊ベースボール限定仕様選手カード 投手の場合 TEAM 選手名 POS 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 SS ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 球 カードNo TEAM 選手名 POS 投 打 パ ミ 走 送 守 計 守備適正 SS チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 B09C001 西武 中島 裕之 遊撃 右 右 15 16 16 14 14 75 遊B 三D 大舞台 流打 広角初球 選球眼 4 3 1 3 4 2 4 3 3 1 B09C002 オリックス 金子 千尋 先発 右 左 16 13 15 16 14 74 Sカーブ3 スライダー2チェンジU1 シュート1 3 4 3 3 3 3 3 2 2 4 B09C003 日本ハム ダルビッシュ 有 先発 右 右 18 15 16 17 14 80 スラーブ3 SFF3 Hスライダー2オリジナル2 シンカー1 威圧感 尻上 剛球 3 3 3 4 3 4 3 4 3 4 B09C004 ロッテ 井口 資仁 二塁 右 右 16 16 14 16 14 76 二B 遊C AH CM サヨナラ内安 選球眼 3 3 1 2 4 3 3 3 3 1 B09C005 楽天 田中 将大 先発 右 右 16 15 14 18 13 76 カーブ4 オリジナル2 Hスライダー1 大舞台 威圧感 3 3 4 4 4 3 3 4 4 4 B09C006 ソフトバンク 長谷川 勇也 中堅 右 左 13 16 15 15 12 71 外全D CM 流打 プルH内安 固打 3 3 2 3 3 2 2 3 3 1 B09C007 巨人 坂本 勇人 遊撃 右 右 14 18 15 14 13 74 遊C CM サヨナラ 逆境プルH 初球 先頭HR 2 4 3 3 3 2 3 3 3 1 B09C008 阪神 金本 知憲 左翼 右 左 16 15 13 12 9 65 左E 大舞台 威圧感 サヨナラプルH 選球眼 連発 4 4 1 3 4 1 3 3 3 1 B09C009 中日 吉見 一起 先発 右 右 14 16 17 17 14 78 Vスライダー3 Hスライダー2オリジナル1 シュート1 4 3 4 3 4 3 4 3 4 3 B09C010 広島 栗原 健太 一塁 右 右 15 15 13 12 12 67 一三D 外全E AH プルH 3 3 1 2 4 2 3 2 3 1 B09C011 ヤクルト 館山 昌平 先発 右 右 16 11 16 15 14 72 スライダー2 ナックルC1 フォーク1シンカー1 Hシュート1 勝負運 3 3 3 3 2 3 3 3 3 4 B09C012 横浜 内川 聖一 一塁 右 右 15 16 14 14 13 72 一二左右D 大舞台 AH CM 逆境流打 満塁 初球 2 2 2 2 3 2 3 2 3 1
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【登録タグ CD CDO ぬゆりCD 中村リョーマCD】 前作 本作 次作 plotoplan Outer Sample - ぬゆり 発売:2018年12月12日 価格:¥2,500(税込) 流通:通販 レーベル:U R records CD紹介 「フラジール」「フィクサー」「命ばっかり」「プロトディスコ」と 数々のビッグタイトルを生み出した新進気鋭のクリエイターぬゆりが、ファン待望の5th Full Albumをついにリリース! 前作「plotoplan」から約一年、進化を遂げた彼の全てを詰め込んだボカロファン必聴の一枚が完成! 氏の5th Full Album。 既存曲の「ターミナル」「ディカディズム」「終末じゃない」や書き下ろし曲を含む10曲を収録予定。 Illust 廣田痛 Design,Art Direction:DMYM/No.734 Mastering:中村リョーマ XFDEdit:みず希 曲目 ディカディズム 顕現 ターミナル 終末じゃない ロンリーダンス 溺れてしまった はくしの春 幻聴 ステル 祈りは空っぽ リンク twitter amazon ヴィレヴァン アニメイト タワーレコード コメント ぬおーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! -- 名無しさん (2018-10-24 20 58 14) 買い決定 -- ぜりー (2018-10-25 16 47 50) 名前 コメント
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前のページ < | > 次のページ (3) データベースを作ってみる ●開発環境を立ち上げる phpMyAdominを起動する。phpMyAdominとは、PHPで作られたMySQLの管理ソフトウェアである。データベースやテーブルの作成/削除、レコードの挿入/編集/削除/検索などを行うことができる。 接続先:http //localhost/phpmyadmin/ パスワードを入力し、ログインする。 データベースとテーブルを作成してみる ここでは下記のようなデータベースを作成してみました。 データベース名(テーブル名):category カラム数:3 設定項目 IDのフィールド 名前のフィールド 概要のフィールド カラム名 id name description 種別 INT VARCHAR TEXT 長さ - 255 - ヌル not null not null null auto increment √ - - ストレージエンジン: MyISAM ▼クリックで拡大 これを保存する。 ◆ ◆ ◆
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通常技とダッシュの性能が高く対応力もある。 端に追い詰めたら泡でハメて酷いゲームにしよう。 関東/関西/四国/岡山/非現役 関東 海の子 カラー:中K 地域:関東、南浦和ビッグワン2nd 頻度:週1~2 09年にGGPOから始めたプレイヤー。関西のbowを師と仰ぎ同じカラーを使用している。 セイヴァー暦僅か半年で出場したAOW2とDCC4で、強豪プレイヤー多数を悉く破りその後の成長が期待された。 古参を倒すたびに言い放つ「打開しました」はちょっとした流行語になったりした。 約1年でトッププレイヤーとも十分に勝負できるほどになったものの、緊張癖があるようで大会では持ち味を発揮することなく沈む時期もあった。 程なく克服したようで、最近は安定して上位に食い込んでくる。 2010年にオルバス攻略ブログ「打海策」を開設した(http //blog.livedoor.jp/uminoko_ashino/)。 一時ザベルにキャラ変えしていたが、メインをオルバスに戻しブログも継続更新されている。 セイヴァー界屈指のガード力、AG精度を誇り、高速中段キャラでも海の子オルバスの守りを崩すことは困難を極める。 鉄壁の守りを生かしたカウンタースタイルで、攻めに回れば絶妙なずらしと投げの2択を仕掛けてくる。 DCC7でこめまる(ザベル)とチームを組んで優勝。 「最強の盾」である事を証明した。 2012年のDCC7、2013年のJudgement Day 2013と連続してビッグタイトルで優勝。 また、JMD2013前夜祭Vampire Darkstalkers Carnival 2013セイヴァー部門では、大会期間中唯一こめまるザベルに勝利し黒星をつけた。 過去オルバスでこれほどの戦績を残したプレイヤーはおらず、2014年現在、史上最強のオルバス。 AOW7では一度も試合に出ずに優勝。不敗伝説を自ら証明した。 【主な大会戦績】 名古屋物語第八節(3on3) 3位 AOW4(5on5) 3位 AOW5(5on5) 準優勝 DCC7(2on2) 優勝 JMD1(3on3) 優勝 AOW6(5on5) 準優勝 JMD2(3on3) 準優勝 AOW7(5on5) 優勝 AOD(5on5) 優勝 動画 ・打海策 対戦動画館(http //blog.livedoor.jp/uminoko_ashino/archives/1911549.html) おさかな カラー:PP 地域:関東、高田馬場ミカド 頻度:- 埼玉のオルバス。川越や北戸田でプレイしミカドや西セガの大会にも顔を出すようになった。 コショーバレッタがセイヴァー界に勧誘したようで、やりはじめの頃は色々と教わっていたようだ。 上位陣に囲まれた境遇であったため、テクニックや勝率で気に悩むこともあったようだが、 各大会や遠征、GGPOにも顔をだし確実に成長しているのも確かである。 勝ち負けに対しストイックで、泡ハメだから勝てるなどの言い方を良しとしない。 お互いベストを尽くした決着に外野があれこれ言うのはナンセンスであると語る豪気な性格である。 ひとたび対戦を離れれば、とても気さくであれこれ話をしてくれる。 初めてあったプレイヤーを家に泊めてしまうほど親切心あふれているので、みんなも見習おう。 ほとんど非現役のようだが超マレに見かける。 カス野郎 カラー:大P 地域:関東 頻度:- RNとは裏腹に、とてもいい人。 泡ハメへのプロセスを熱心に研究し、罵倒されると喜ぶ様子。 スタイルはガン攻めより、のらりくらりの臨機応変型。 のりしげ カラー:中K 地域:関東、家(リザレクション) 頻度:- 好不調の波が激しいオルバス使い ハマれば圧倒する事もあるが、ハズれるとコロっと死んだりする アクアスプレッドの効果的な使い方を模索しているらしい とび カラー:大P 地域:関東 頻度:- RYO カラー:小K 地域:関東 頻度:- 関西 YOU カラー:中K 地域:関西、長瀬UFO 頻度:長瀬勢 まよ カラー:中K 地域:関西、梅田ミスト2、寝屋川ABC、リザレクション 頻度:- 平和な関西新規勢セイヴァー村に突如として現れたオルバス使い リザレクから始めたハンター勢だがセイヴァーにも興味を持ってやり始めたらしい よくニコ生で配信をしながら練習しているという噂もある 得意技は「マヨハメ」 通常攻撃・音波・毒を用いた連携により画面端への追い込み精度を高めている 寝屋川ABCでセイヴァー稼働後は、毒と泡ハメで寝屋川の平和を守っている 通称、寝屋川の特別指定外来魚「まよバス」 【主な大会成績】 a-cho カプコンオリンピック15 4位入賞 たかぷ カラー:PP 地域: 頻度: bowオルバスがいなくなり三宮Qooも閉店し対戦環境が絶滅したと思われていた神戸方面に2014年に 突如として現れたオルバス使い。 日々三宮アルゴにて黙々とプレイしていた所を、とあるプレイヤーの誘いで梅田ミスト2へ赴いた辺りから 加速度的にセイヴァーへの情熱を高めていき、現在は三宮アルゴのフリープレイ主催者にまで至っている。 最近は姿をみない。 まる カラー:大P 地域:関西、リザレクション 頻度:- 赤いオルバスを使っている新規勢だが、現在はリリスやジェダなど色々なキャラクターで見かけるプレイヤー。 本人の好青年なイメージとは裏腹に画面端に追い詰めるまでの怒涛のダッシュ攻撃や昇りジャンプ攻撃が特徴的なプレイを仕掛ける。 また、飛び道具をダッシュでくぐって近づくなど意表を突く動きで相手を惑わしたり、ポテンシャルの高いプレイヤーである。 プレイ時にとても姿勢よく座っている姿が見受けられる。 四国 うりゅう カラー:小P 地域:四国、徳島、アポロゲームセンター沖州 頻度:- 岡山 bow カラー:中K 地域:岡山、新倉敷ファンタジスタ、アミパラテクノランド、アミパラ岡山 頻度:週1~2 元関西勢。バナナオルバスといえばこの人。水中王国、岡山が誇るオルバス四天王最強の男。 通り名は「邪悪な黄色い魚」「「岡山のファンタズミック!」など。 2005年頃から関西でセイヴァーを始めた時から常にイベントに携わってきた。 2013年に岡山へ引っ越してからは対戦環境をゼロから構築。 家庭用ソフトヴァンパイアリザレクションの効果もあって岡山をセイヴァー対戦の新たなメッカへと引き上げた。 現在は新倉敷ファンタジスタの月例対戦会やセイヴァーイベントの管理運営を任されている。 硬いガードで攻めの機会を伺い、ズラしと投げの横押しを基本に泡ハメまで持っていくプレイスタイル。 そのスタイルを継承し昇華させた海の子が最強オルバスと呼ばれることに嬉しさを持つ反面、最近ではタイトルの奪還も狙っている(らしい) 【携わったイベント】 茨木VIP新規対戦会(2005~2007) 箕面38ランバト(2006~2007) 三宮COO対戦会(2008~2011) 新倉敷ファンタジスタ月例対戦会(2013~) 新倉敷ファンタジスタ ユーストリーム動画配信ページ (2014年現在、セイヴァーは毎月第3日曜15時頃からリアルタイム配信) ジスタ配信 http //t.co/eoszeZleBe ジスタ配信2ch http //ustre.am/12JoD 過去動画youtube https //www.youtube.com/channel/UCZUq_ss8uanwZBjuB7UHrRQ 【主な大会戦績】 a-choカプコンオリンピック10(シングル) 優勝 a-choカプコンオリンピック14(シングル) 準優勝 えんせ カラー:大K 地域:岡山、新倉敷ファンタジスタ、アミパラテクノランド 頻度:週1~2 元は千葉は津田沼のゲーセンをホームにしていて2013年から岡山に移ってきたプレイヤー。 本人の豪放磊落な性格を表すようにオルバスもガン攻めスタイルである。 千葉時代はKOFをメインにしていたが、岡山に来てからはセイヴァーがメインになり動きに磨きをかけている。 なお岡山に来てから地元で自信のあったセイヴァーでブイブイ言わそうと思ったのに、 初回プレイの相手がオルバスの性能を知り尽くしていたbowだった事が軽くトラウマのようだ。 しかし現岡山勢でも上位の実力者で、水中王国、岡山が誇るオルバス四天王のNO.2でもある。 ゆき カラー:小K 地域:岡山、新倉敷ファンタジスタ 頻度:? 水中王国、岡山が誇るオルバス四天王の一人。 海外 jinbe カラー:KK 地域:イタリア(ナポリ) Youtubeでお馴染みのneojinbe。イタリアナポリ在住。jinbeという名はワンピースのジンベエから。セイヴァーでもオルバスを使用していることから半漁人が好みのようだ。 https //www.youtube.com/user/neojinbe 非現役 灰色 カラー:KK 地域:関東、秋葉原新セガ 頻度:- 関東ミカドを根城とする生粋のオルバス。セイヴァー稼働時から現在まで続けている長寿プレイヤー。 高田馬場にあったBet50によく居たのでミカドが移転し再び馬場に通う日々がとても懐かしいそうだ。 「灰色」の由来はKK同時押しのカラーを使うことから。 2004年の闘劇前夜5onには「パンピーグレイ」と名乗り出場。 気持ちよくプレイすることがモットーであまり強さに固執していない。 そのため遠征は名古屋物語第六節が初であり、家庭用でも練習したことがないそうだ。 とはいえ、稼働初期からオルバス一筋で人生の4割を泡ハメに費やしてしまった男である。 その殺傷力は半端ではなく端で転べば破滅へのカウントダウンがスタートする。 近年はプギャーことキラーボルテクスがいたくお気に入り。 その強さは誰もが認めるところであるが、大会ではあまり結果を残せていない。 いわく「とりあえず負けたら考える」そうで一発勝負には向いていない性格のようである。 プギャーオルバスコミュ(http //mixi.jp/view_community.pl?id=3994316)で崇拝されている。 2011年のAOW4では地球アナカリスへの戦略的DF、翌日のDCC6はDDサスカッチ撃破、始末屋ジェダ完封、など大いに会場を湧かせた。 2011年以降はドラクエばかりでセイヴァーはあまりプレイしていない様子。2013年のJudgement Dayでは今年3回目のプレイでベスト4。 【主な大会戦績】 AOW2(5on5) 優勝 必殺技 ・プギャーボルテクス ¥(^-^)¥ 動画 ・AOW2決勝 たかはしガロンとの死闘(http //www.youtube.com/watch?v=knCVBEQNy3w) ・AOW4 vs地球アナカリス(http //www.youtube.com/watch?v=yKZU3L9H1hw) しょう カラー:小P 地域:関東 頻度:- 関東2大オルバスのひとり。(もうひとりは灰色) 古参プレイヤーであり闘劇にも出場。近年は忙しいそうで、不定期にミカド大会や対戦会に参加している。 目押し精度が高くダッシュ中Pでゴリゴリ押してくるのが印象的。前に出るスタイルで相手に逃げることを許さずに倒すのが必勝パターン。 打撃と投げのタイミングが上手く、半ば強制的に読みあいを強いられるので、人によってはかなりやり辛いだろう。 決してスマートとは言えないが、乱戦に強く荒らしが強いセイヴァーに適したスタイルである。 読み合いになる場面が多いので、触れられない相手や想定外の行動をする相手を苦手としてるようである。 「キャラ勝ち」「クソキャラ」など時々オルバスを卑下する発言をするが、 どうやら相手に申し訳ないと思ってのことで、素直に言えないツンデレ思考のようだ。 灰色:簡単に勝ってたのしいです。 しょう:簡単に勝ってごめんなさい。 なんとも対照的な2人がおもしろい。