約 3,435,885 件
https://w.atwiki.jp/redphos/pages/18.html
絶対に必要 基本ソフト てきとーシーケンサ(現行) ACID Music Studio 6 SingerSongWriter8.0 SONAR 5 StudioEdition など。 →体験版をいろいろ試してみて、決めるといい。試乗するようなもの。 ヘッドフォン 安物はすぐ壊れる。できるなら10000円くらいのがいいらしい。 あると便利 MIDIキーボード 打ち込みスピードが段違いになる。 オーディオインターフェイス→ USBで繋ぐタイプが簡単か。MIDI端子も必要。 ギターとか突っ込むなら、USB、フォン端子がある、が条件。 ソフトシンセorハードシンセ MIDIキーボードとハード音源が一緒になった機材もある。 参考サイト 情報のソース コニーの非常識なDTM作曲講座 購入はここがいいかも? 安い。 サウンドハウス 曲を作るには、曲をたくさん聞く必要があるわけで。 幅広いジャンルをカバーするために、これはどうだろう。無料でネットラジオが使える。 iTune ソフト音源はこんなのがある。 クリプトン 個人的には、これが気に入った。 ETHNO WORLD 4
https://w.atwiki.jp/noisy_tone/pages/43.html
OREMO(おれも) - UTAUボイスライブラリ作成用音声収録ソフト UTAU音源を録音するときに簡単操作で録音&保存ができるフリーソフト 公式ページ UTAU用原音設定自動化ツール(utau_lib_analyze) 原音設定が難しい人向けのフリーソフト 紹介動画はこちら⇒http //www.nicovideo.jp/watch/nm6518549 DL先に飛びます 追記:これらのアプリケーションの作者は、私ではありません。(ってか作れませんww)
https://w.atwiki.jp/mojilabo/pages/23.html
作曲に使用したソフトがあるサイトと、そのソフトの使い方を説明してくださっているサイト様のリンク。 フリーソフト サイト ソフトタイトル 内容 用途 ふみぃの ソフトウェア工房 Cherry MIDIシーケンサー 音源 ShopNORA →参考:MIDI初心者のための0からはじめるCherry講座 開発室Pixel ピストンコラージュ ミュージックエディタ 音源 Cycle of 5th SoundEngine Free 2ch音声波形編集ソフト 曲編集・ボイスの録音 -Copyright (C) Moji-LaBO All Rights Reserved.-
https://w.atwiki.jp/utauh/pages/21.html
UTAUとは UTAUとは、飴屋/菖蒲氏(ニコニコ動画内では飴屋P)により開発された無償で使用できる歌声合成ソフトです 正式名称は「歌声合成ツールUTAU」と言われ、人の声を録音しWAVEデータとしてライブラリ登録することによって、さまざまな声を歌わせることができるソフトです ニコニコ大百科(仮)→「UTAUとは」
https://w.atwiki.jp/utau2008/pages/24.html
音声ファイルセット(UTAU用音源)を作りたい人向けのトピック (作りかけ。解説文はまだ不親切) 基本事項 一音の長さついて 音節一覧 配布ファイルについて 録音について ファイルの分割 音源データベースの作成 周波数表の作成 原音パラメータの推定 基本事項 UTAU用音源を作るには、少なくとも以下のスキルが必要です。 声を録音してオーディオファイルを作ることが出来る(PCで声の録音ができる) オーディオファイルの編集ができる オーディオファイルの形式について理解している これについてはここでは説明しませんので各自調べるなりしてそのスキルを身に付けてください。 ※ユーザーの方がOREMOというUTAU用音源作成に特化したソフトを提供されています。 解説動画→http //www.nicovideo.jp/watch/sm5802285 一音の長さついて 声の長さは、長めの方が良いといわれているようですが、一概には言えません。 明瞭にはっきり発音していれば、0.5秒以下の短いサンプルでもUTAUで加工してきれいな発声になる事もあります。 特に歌うような発声に慣れていない方の場合、短くていいからハッキリ明瞭に発音することを心がけた方が良い結果が出るかもしれません。 これに関しては異論もあり、まだまだ未開拓の分野のようなので、他の情報ソースも参照することをお勧めします。 音節一覧 あ か か゜ さ た な は ま や ら わ ん が ざ だ ば ぱ い き き゜ し ち に ひ み り ぎ じ び ぴ う く く゜ す つ ぬ ふ む ゆ る ぐ ず ぶ ぷ え け け゜ せ て ね へ め れ げ ぜ で べ ぺ お こ こ゜ そ と の ほ も よ ろ を ご ぞ ど ぼ ぽ いぇ きゃ しゃ ちゃ にゃ ひゃ みゃ りゃ ぎゃ じゃ びゃ ぴゃ きゅ しゅ ちゅ にゅ ひゅ みゅ りゅ ぎゅ じゅ びゅ ぴゅ きょ しょ ちょ にょ ひょ みょ りょ ぎょ じょ びょ ぴょ きぇ しぇ ちぇ にぇ ひぇ みぇ りぇ ぎぇ じぇ びぇ ぴぇ ふぁ ふぃ ふぇ ふぉ いぇ うぃ うぇ うぉ つぁ つぃ つぇ つぉ すぃ てぃ てゅ とぅ ずぃ でぃ でゅ どぅ ヴぁ ヴぃ ヴ ヴぇ ヴぉ (AquesToneの発音記号一覧より) ※「きぇ」以降は外来語や外国語そのもの用なので、発音できなかったら無理に録音しなくても良いと思います。 (例えば「ツィ」が「つい」と録音されていても使い所がないので) 配布ファイルについて 音声ファイルスペック ファイル名 あ.wav、い.wav、う.wav など ファイル形式 wav形式、PCM / 44100 / 16bit 配布するファイル:以下のファイルを一つのフォルダにまとめる *.wav 音声ファイル *.frq 周波数表。UTAUが生成 oto.ini 原音設定情報。UTAUが生成 readme.txt 入れておくと原音のプロフィールにそのまま表示されます。 character.txt こちらやこちらを参照 prefix.map prefix.mapとはを参照 ※wavファイル以外は全てオプションです(無くても良い) 録音について PCを使った録音については他に詳しいサイトがあると思うので、 各自調べてください。 最終的に一音節が一つのWAVファイルに出来れば録音の仕方は問いません。 ファイルの分割 一括で録音して後で切り分ける場合、一つ一つのファイルになるべく前後の空白が無いようにします。 このとき必ず耳で聞いて詰めすぎないように注意してください。 ※ハ行は失敗するとア行に化けます。 音源データベースの作成 用意したWAVファイル群をUTAUで使用するには音源データベースの作成が必要です。 音源データベースはUTAU上で「原音設定」と呼ばれる作業によって生成することが出来ます。 とりあえず、出来たwavファイルの入ったフォルダを、 フォルダごとUTAUのvoiceフォルダの下に移動(orコピー)します。 このとき、フォルダ名がファイルセットの名前として認識されるので フォルダはわかりやすい名前にしておきましょう。 他音階音源などでフォルダを入れ子にする場合は、各フォルダ毎にoto.iniが作成されます。 手順 UTAUを起動して、メニューの「プロジェクト」→「プロジェクトのプロパティ」 プロジェクトの設定画面の「原音ファイルセット」のドロップダウンリストに インストールしたフォルダ名があるのでそれを選択して「OK」 設定は「ツール」→「原音の設定」で行います。 こちらを参考にしてください→原音設定アドバイス ※wavファイルと共に配布すべき調整情報などが入ったファイルは全て音声フォルダに保存されています。 周波数表の作成 周波数表は、音源から音階の声を生成するのに必要な情報を格納したファイルで、 UTAUでは音源ファイル毎に最初の使用(再生)時に自動で生成されますが、 その処理には時間がかかるため、配布前に生成して同梱することを推奨します。 ファイル自体はWAVファイルに比べると大変に小さいので同梱してもアーカイブの容量は そんなに大きくなりません。 周波数表の一括作成のやり方1: 「ツール」→「原音設定」 「編集」→「複数選択」 「編集」→「全部選択」 「周波数表を作成」ボタンクリック 周波数表の一括作成のやり方2: 原音設定画面の「周波数表の編集」と「周波数表を初期化」の間のスキマをダブルクリックしてください。 表示された画面の説明をよく読んでください。 (TODO:スクリーンショットを使った解説を作成した方が良いかも) 原音パラメータの推定 原音設定画面の上記以外の何も無いところをダブルクリックしてください。 パラメータの推定を適用するにはオフセット以下のパラメータ値が空白である必要があります。 推定は完全ではありません。必ず適用後一通り確認してください。 (TODO:スクリーンショットを使った解説を作成した方が良いかも)
https://w.atwiki.jp/f_tps/pages/71.html
BOTが使えるソフト Xbox360 タイトル 発売元(開発) 備考 Perfect Dark Zero マイクロソフト(Rare) Shadowrun マイクロソフト(FASA Studio) 画面分割不可。 PS3 タイトル 発売元(開発) 備考 KILLZONE 2 GUERRILLA GAMES ポイント獲得不可。オフライン対戦なし。 KILLZONE 3? GUERRILLA GAMES Enemy Territory Quake Wars? Splash Damage PS2 タイトル 発売元(開発) 備考 007 Nightfire EA Timesplitters Future Perfect EA(Free Radical Design) 国内未発売。 XIII サーティーン ~大統領を殺した男~ マーベラスインタラクティブ(UBISoft) Killzone セガ(Guerrilla Games) Quake III Revolution EA (id Software/Gremlin Interactive) タイムスプリッター~時空の侵略者~ アイドス(Free Radical Design) メダルオブオナー ライジングサン EA(EA Los Angeles) Xbox タイトル 発売元(開発) 備考 Counter-Strike マイクロソフト(Valve, Ritual Entertainment and Turtle Rock Studio) ワールドコレクション。互換対応済み。画面分割不可。 Unreal Championship Atari(Digital Extremes) ワールドコレクション XIII サーティーン ~大統領を殺した男~ マーベラスインタラクティブ(UBISoft) Unreal Championship 2 The Liandri Conflict Midway (Epic Games) 国内未発売。リージョンフリー。互換対応済み。 Timesplitters Future Perfect EA(Free Radical Design) 国内未発売。アジア版のみ国内本体で起動可。 007 Nightfire EA 国内未発売。 GC タイトル 発売元(開発) 備考 メダルオブオナー ライジングサン EA(EA Los Angeles) Timesplitters Future Perfect EA(Free Radical Design) 国内未発売。 007 Nightfire EA 国内未発売。 その他 タイトル 発売元(開発) 備考 パーフェクトダーク 任天堂(Rare) NINTENDO64用ソフト。 メトロイドプライムハンターズ 任天堂 ニンテンドーDS用ソフト。
https://w.atwiki.jp/utaou/pages/28.html
いわゆる、よくあるFAQでございます。こちらで確認しても分からない質問は、一度UTAU交流掲示板か、互助会BBSで改めて質問してみてください。詳しい操作説明については、メインメニューにある外部サイトも参照してください。 TwitterのUTAU Q A壁打ちアカウントにメンションまたは匿名質問フォームを利用することもおすすめです。 ※むしろ2023年現在ではUTAU交流掲示板があまり機能していません。互助会BBSも最近ではほとんど誰もスレ立てしていません。 「Ctrl-F」または「Ctrl-G」でページ内検索ができます。 ※このページにある詳細は、最新版での同じ動作を完全に保障するものではありませんが、よくある問題についてまとめています。 初心者モードコレは何? 最新版はどこですか? 対応しているOSを教えてください。 編集したファイルを保存して、次に開くと音がでません。どうして? テトさんの声がないよ! Voiceフォルダに入れたけど、使えません なにやら音痴です。ぶつぶつ切れます。 音が遅れたり、変な音になったりするんだけど ボーカロイドや他のソフトで作った譜面は読み込めますか? MIDIを読み込ませるためにはどうしたらいいですか? 発音してくれない音があります 1つのノートに複数の文字を入れても唄わないのですが UTAUの音源を作りたいんだけど。 UTAU関連で創作をしたい。注意点は? UTAUで作成したボーカルパートとカラオケ音源を合わせたい。 「このWindowsインストーラパッケージには問題があります。」というエラーでインストール・アンインストールできない。 応用編・エディタ上の編集で困った和音は作れないの? 原音設定したけど音痴で困っています...。 活舌悪いよ(何いってんのか聞き取れない)! ノート入力してから長さ編集すんの面倒。 左上の「Tempo」を変えてもテンポが変わらない! 歌全体の長さ(時間)を変えずに、ノートの数値入力とか出来ないの? あ↑とかあ↓の音ってどうやって使う? prefix.mapに「↑」や「↓」が指定されている音階で一部分だけ「あ.wav」を使いたい。 もうちょっと手軽に使いたい。特に調整面で。 全体のプロパティと、個別のノートプロパティのフラグの関係は? 応用編・エディタ上の表示で困った全部のノートにmodやbreを表示するには? g+30とかって何? 他にもフラグってある? b, c, C, D, E, Pって全然効果ないみたいだけど? resamplerってどうやって変えるの? デフォルトでないresamplerを使ったらなんか声質が変わったんだけど? 応用編・編集前・編集後で困ったソースコードは公開していますか? MIDIをインポートすると音符の長さがずれる。 複数のUTAUを同時(同期)再生する事はできませんか? UTAUってピアノロール上でいじっても声がでないんですか? UTAUで作られたメインボーカルを、カラオケやコーラスなどと合わせるとズレてしまう? C いっぱいになっちゃう。どうしたらいい? 自動インストールできる音源と出来ない音源があるのですが。 特定の音源だけ、別のところから引き当てたい。 初心者モード コレは何? WAV切り貼りツールです。 最新版はどこですか? 歌声合成ツールUTAU 公式の、の一番上にある、ダウンロードからどうぞ。 対応しているOSを教えてください。 基本的には2000、XP、Vista、win7、win8、win10、win11です。 Mac版はUTAU-Synthと言います。こちらはMac OS X 10.5以降(PowerPC / intel CPU)対応。UTAU-Synth公式 ちなみに、コレを読んで理解できる技術があれば、98SEなどでも使えるかも知れませんが、無保証です。 編集したファイルを保存して、次に開くと音がでません。どうして? デフォルトで、終了時にキャッシュファイルを削除する設定になっています。キャッシュを保存しておきたい場合は、「ツール」→オプションから、キャッシュのタブを開いて変更すること。 テトさんの声がないよ! 重音テトは、音声ライブラリーとして重音テト公式から配布されています。公式からダウンロードして解凍後、UTAU.exeが入っているフォルダ内のVoiceフォルダに入れてください。 他の配布されてる声も同様に、Voiceフォルダに入れれば使えるようになります。 Voiceフォルダに入れたけど、使えません フォルダが2重、3重になっていませんか?Voiceフォルダの直下にあるフォルダに、音声ファイル(WAV形式/AIFF形式)や原音設定ファイル(oto.ini)がないと、自動認識してくれません。 なにやら音痴です。ぶつぶつ切れます。 元々の音源ファイルでは、音なものがあります。ピッチ編集などを含めた調声という作業をして、調節してあげる必要があります。 音が遅れたり、変な音になったりするんだけど 配布されている音源の中には、録音しただけの状態で配布されているものがあります。これをなるべく簡単に使うには、まず.frqという周波数表を作成して、原音設定をする(oto.iniを作成する)必要があります。 ボーカロイドや他のソフトで作った譜面は読み込めますか? ボーカロイドのvsqはUTAU内機能でインポートできますが、PITやDYNなどのデータは引き継げません。それでもいい方はインポートからVSQでどうぞ。ボーカロイド1のものは、.midの拡張子を.vsqに書き換えてどうぞ。 それ以外の形式(.vsqx/.vpr/.svp/.ccs など)はUtaformatixというツールで変換できます。もちろんvsqやボーカロイド1のmidもそのツールで変換可能です。 MIDIを読み込ませるためにはどうしたらいいですか? 「インポート」→「SMF形式」からどうぞ。 発音してくれない音があります 音源にそのwavがない場合には、発音しません。他のwavで代用するか、他のソフトで合成するか、諦めましょう。 また、原音設定がきちんと設定できてないと、発音しない場合があります。自分で原音設定をしてみた場合は、一度歌わせてみるといいでしょう。 1つのノートに複数の文字を入れても唄わないのですが 元々のファイル名か、原音設定で設定された表記でしか、発音しません。右クリックメニューの音リストか、「ツール」→原音の設定で確認すること。 UTAUの音源を作りたいんだけど。 とりあえずデフォルトの音声フォルダにあるものを揃えることからどうぞ。支援ソフト:OREMOを使うのもいいでしょう。http //www.nicovideo.jp/watch/sm5977715 詳しい制作方法に関してはUTAU音源制作wikiで調べるのがいいでしょう。 UTAU関連で創作をしたい。注意点は? できるだけ各音源の配布所、ライブラリ内のReadmeファイルの書いてある規約に従いましょう。 規約は更新されていることがあるので、たまに見に行ってあげてください。 現状では、各音源の規約などが全て一覧で見られるサイトはないようです。面倒でも、個別にチェックして回ってくださいね。 UTAUで作成したボーカルパートとカラオケ音源を合わせたい。 AudacityやRadioline FreeのようなMTR(マルチトラックレコーダー)または、ReaperやCakewalk、Studio One等のDAW(デジタルオーディオ・ワークステーション)ソフトを使いましょう。 「このWindowsインストーラパッケージには問題があります。」というエラーでインストール・アンインストールできない。 何らかの理由でレジストリ情報が壊れてしまうとそうなるらしいです。 XP~Win7の場合はMSのサイトにある「トラブルシューティングツール(Fix it)」で修正できます。(Win8はサポート外?) 応用編・エディタ上の編集で困った 和音は作れないの? UTAU上ではできない。和音用に音声ファイルを複数作成し、DAWや波形編集ソフトで編集する必要がある。推奨はしないがオーバーラップの設定を活用することで”疑似的”に作ることは可能。 原音設定したけど音痴で困っています...。 音符を全選択して、プロパティのモジュレーションを0に。 MIDIなどを読み込む前に、音符のデフォルトでモジュレーションを0に固定しておけば、読み込んだ後のUSTはどの音符もモジュレーション0にできる。 活舌悪いよ(何いってんのか聞き取れない)! 原音設定や、エンベロープや、stpなどをいじると幸せになれるよ。参考動画 ノート入力してから長さ編集すんの面倒。 前後のノートの長さを食って編集する場合(全体の長さは変わらない)→Ctrlキー押しながらマウス操作 全体的にずらして編集する場合→Shiftキー押しながら(ノート削除もコレ同様全体的にずれる) ノートの長さは音符のプロパティから数値入力出来るので、指定したい長さがある時にはそちらがお勧め(Shiftキーで操作するときと同様、全体的にずれます) 左上の「Tempo」を変えてもテンポが変わらない! UTAUのテンポ設定には2種類あって、 設定の種類 設定位置 表示場所 左上の「Tempo」 先頭からのテンポを指定 左上の「Tenpo」に表示 右クリックの「テンポ」 そのノート以降のテンポを指定 ピアノロールの上に赤字で表示 となっている。 「Tenpo」を変更しても「テンポ」が指定されていればこちらが優先される。 歌全体の長さ(時間)を変えずに、ノートの数値入力とか出来ないの? できない。 UTAUのUST全体の長さ(時間)というのは、各ノート(休符含む)の長さ×(各ノートへテンポ設定が無い場合の)Tempoの総和。 あ↑とかあ↓の音ってどうやって使う? ①ノートをダブルクリックして「あ↓」「あ↑」のように入力する。 ②指定の音階を全て↑や↓の音で歌わせたい場合は予め、「ツール」→「prefix.mapを編集」で設定を開いて、指定したい音階に↑や↓をセットする。各音源フォルダ内の「prefix.map」をテキストエディタで開いて直接編集してもOK。 詳しい設定方法は http //utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-15.html ③類似音節を複数もつ音源であれば、Shift+右クリックで類似した音節の表示が出来るので、そこから選択することもできる。 prefix.mapに「↑」や「↓」が指定されている音階で一部分だけ「あ.wav」を使いたい。 音節名の前に「?」をつけるとprefix.mapの指定を無視できるので、「?あ」と入力すればおk。 同じように「?あ↑」で「あ↑.wav」、「?あ↓」で「あ↓.wav」等の指定もできる。 もうちょっと手軽に使いたい。特に調整面で。 プラグインの機能を併用しよう。左メニューにあるUTAU用プラグインの項に、提供されているものの一覧がある。 全体のプロパティと、個別のノートプロパティのフラグの関係は? 個別のノートプロパティが上書きする仕様。全体のプロパティがあっても、個別の設定があればそれに置き換わる。 (全体の)Tempoと(個別ノートの)テンポの関係もほぼ同様だが、フラグに関しては指定したノートだけにかかり、テンポは指定したノート以降がすべてそのテンポになる。 応用編・エディタ上の表示で困った 全部のノートにmodやbreを表示するには? この動画みたいに…。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4766699 F4で曲線表示モードにして左下の「P」ボタンを有効にする。 g+30とかって何? gフラグ、ジェンダーファクターもどき。(デフォルト値0) +で低く、-で声が高くなる。(例:重音テトのg+30=重音テッド、重音テトの男版) ノートプロパティの「Flags」か、プロジェクトのプロパティ(生成時オプション)から指定する。http //utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-82.html 音のプロパティ参照 他にもフラグってある? デフォルト用のはb, cとC, D, E, P, tが確認されてたはず。 Flagsで指定できるのは今んとこ、b, c, C, D, E, h, H, g, P, t, Yの11個ってことになる。 t以外についてはhttp //utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-101.html#more tについてはhttp //utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-89.html 音のプロパティ参照 b, c, C, D, E, Pって全然効果ないみたいだけど? 上記の6つはデフォルトか、開発版(7,8,10,11)resampler.exe、F系統のリサンプラでしか動作保障しない模様。 音のプロパティ参照 resamplerってどうやって変えるの? 4.15をインストールしていると、デフォルトはresampler11。 それ以外を使いたい場合は、公式のDLページや各公開場所からDLしてきて、解凍しておく。 個別にUSTへ設定するときは、「プロジェクトの設定」の「ツール2」に「resampler.exe」が設定されているので、そこを変更する。 常にデフォルト以外を使いたい時は「ツール」→「オプション」→「パス」を開いて、「ツール2」に「(使用したいVer).exe」を指定する。 ただし、変更前に保存したustファイルは元の「resampler.exe」が設定されているので、「プロジェクトの設定」で変更が必要。 公式のresampler各VerのDL場所 http //utau2008.web.fc2.com/index.html 公式以外のResampler類まとめ デフォルトでないresamplerを使ったらなんか声質が変わったんだけど? WAV変換時の処理が変わっているので当然声質も変わる。 声質そのものもそれぞれ異なった変化をする。http //utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-142.html 応用編・編集前・編集後で困った ソースコードは公開していますか? いいえ。UTAUのソースコードは配布されておりません。 また、UTAUがオープンソースウェアとして公開される予定はありません。 そのようなソフトをご自身で開発されたいということでしたら以下のURLが参考になるかと思われます。 数学ソフトウェアとフリードキュメント XIVでのUTAU講演・・・UTAUの処理についてのお話とか TD-PSOLA法を用いた歌声合成システム"Nakloid"【UTAU音源・UST対応】 出歯亀日記 音声合成(3) Sinsy DTMマガジン誌上連載(2011年10月号~2012年3月号)「UTAU\歌う/Android」 MIDIをインポートすると音符の長さがずれる。 結構な人が陥っているようなので。 全選択→クォンタイズ→「20」で直るようです。 複数のUTAUを同時(同期)再生する事はできませんか? できません。元々切り貼りツールなので、DAW上でどうぞ。 UTAUってピアノロール上でいじっても声がでないんですか? mode2の真下にあるスピーカボタンを押すと、ピアノロールをクリックした際にMIDI音がなる。 UTAUで作られたメインボーカルを、カラオケやコーラスなどと合わせるとズレてしまう? 原因1 まずはBPMがあってないかどうか、調べる。 原因2 「!」マークが付いているノートのエンベロープを修正する。UTAUの自動修正が上手く行かなかった場合はそのノートが「存在しない」ものとして扱われ、それ以降の音が全て前にずれます。 原因3 USTを分割しよう。ノート長で4800より長い休符などが入ると、ずれる事があるよう。 C いっぱいになっちゃう。どうしたらいい? ツール→オプション→パスから、voiceルートフォルダの位置をどこにでも好きに変更できる。 チェックボックスは印を入れることと、旧来のUTAU\voiceフォルダ下の音源は引きあたらなくなるので、移動することを忘れずに。 自動インストールできる音源と出来ない音源があるのですが。 自動インストールはごく最近出来た機能で、当然対応していない音源もある。 まずは解凍した上で、UTAUのインストールフォルダにあるVoiceフォルダにいれるか、ツール→オプション→原音の登録から参照先を登録すれば使える。 特定の音源だけ、別のところから引き当てたい。 ツール→オプション→原音の登録からどうぞ。 何か質問がありましたら、コメント欄からもどうぞ。 2012年12月分までのコメントは、UTAU一問一答#過去コメントへ移動しました。 ustをダウンロードし、そのまま音源を読み込み再生したところ、「内部コマンドまたは外部コマンド、操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識されません。」と出てしまいます。1部のustのみなのですが... 解決法は有りますか? -- りと (2013-01-12 12 24 15) >りとさん UTAUのバージョンは何でしょう? 最新版で無いのならとりあえず最新版にしてみることをお勧めします。最新版であるなら音声ライブラリはどれを使っても出るでしょうか? 一部の音源のみであるなら、その情報もあると嬉しいです。最後にDLしたというUSTはどちらのものでしょう、差支えが無ければ教えていただけると、中身を調べることができるかもしれません。 -- そら (2013-01-22 22 32 13) そら様 最新版です。エラーが表示されるものはどのUTAU音源を使用しても、エラーが表示されてしまいます。表示されるustは様々です。例 nmasao1様のスキキライ。白蛇様の孤独ノ隠レンボ。今更で申し訳ないのですが、エラーが表示されない方も居るようなのでパソコンの問題かもしれません。申し訳ありません。 -- りと (2013-01-26 20 38 08) スキキライで試してみたところ、スキキライに関しては、両パートでエラーが発生しないことを確認しました。環境絡みかも知れませんね。お役に立てなくて申し訳ない。一応、そのエラーメッセージで調べてみたところ、実行ファイルへのパスが通っていない時に発生するようです。心当たりがあれば(ファイルの移動を行ったなど)そこらを調べてみるのがいいかも? -- そら (2013-01-27 01 02 13) そら様 解決法をもう少し調べてみます、ありがとうございます... ! -- りと (2013-01-31 13 12 53) 配布されていたustをDLして再生してみようと思って、すべてを選択し再生ボタンを押したのですが音声が流れません。全くの初心者なのでわからないのですが、もともと流れないものなのですか? -- sinji (2013-02-01 15 19 00) ↑まずは音源を確認してみてください -- 角材 (2013-02-02 13 06 35) voiceファイルがないのですが、どうすればいいんですか? -- nanasi (2013-03-05 10 16 53) ↑再DLしてみては? -- 名無しさん (2013-03-09 20 09 38) 欲音ルコをインストールしたら、音が出なくなり、音源も変えられなくなってしまいました。どうしたら良いでしょう? -- ななしなななし (2013-04-16 21 42 11) メロディはどうやって入手するのですか? -- ミニミ (2013-06-26 22 41 57) >ななしなななしさん とりあえず、単独音の3.01を入れてみましたが、こちらでは特に不具合ないようです -- そら (2013-07-12 23 45 28) >ミニミさん メロディというのは、オケや主旋律のメロディラインでしょうか。それなら自作が1番手っ取り早いですが、フリーでMIDIを公開されている方もいるので、それを探すのが良いかも入れません。音源等ですと、目的によっても変わってくるのでなんとも。 -- そら (2013-07-12 23 47 27) あるustを読み込んでから、utauのノートの表示が変わってしまいました。音符をつなぐ直線や、数値が表示されたりしてよく分からないので、直したいです。 -- マチ (2013-10-11 22 21 15) 朝音ボウのDollsをやっている人のように神調教ができる人はどのようにしてピッチをいじっているんですか? 僕はモード2のポルタメントで手動で変えていますが・・・ -- 城ココア (2013-11-17 20 10 59) 原音設定に表示されている名前を変えるにはどうすれば良いですか? -- となり (2014-01-16 19 27 30) すみません、解決したので↑のはスルーしてください -- となり (2014-01-16 21 42 49) スラーってどうやってつけるのですか? -- りん (2015-02-25 10 12 31) ウィンドウズ10でも動作しました -- 名無しさん (2015-08-21 11 16 29) 一つの音に「ねぇ」とか「なぃ」とか「さぁ」とか入れる場合はどうすればいいんですか? -- エノ (2015-08-21 12 16 56) ↑(詳細)二つの音でやるとどうしても「ね」「え」とかのように「え」が強調されて綺麗に聞こえません。だからといって一音でやると「ねー」になりどうやっても「ねぇ」には聞こえません。 -- エノ (2015-08-21 12 19 05) ↑ 2つの音で入れた後に、後ろの音の音量を前の音よりも小さくしてみてください。または、母音結合をしてみてください。単独音だと顕著ですが、母音だけの音は強く発声する癖を持った人が結構いらっしゃいます。 -- 74 (2015-09-21 04 11 07) 連続音源を作っているのですが、音がバグったみたいになってしまいます。何が悪いのでしょうか。 -- 月哉 (2016-09-10 16 08 10) 補足です。「a う」の音が「あうううう」のように発音してしまいます。 -- 月哉 (2016-09-10 16 09 13) 原音のwavには問題ないみたいなのですが・・・・。 -- 月哉 (2016-09-10 16 13 14) wavファイルの生成に失敗しました。とでてしまいます。 -- rere (2018-01-02 08 47 00) 自作音源を用いたら声がだみ声になりました、どうすれば治りますか? -- 蘭 (2018-03-26 15 24 47) USTを読み込んだら、音の終わりがぶちぶちと切れているような響きになります。どうすれば改善できるか教えて下さい。「きみ」が「km」のような聞こえ方です。 -- ひよく (2019-07-05 23 35 01) 昨日まで使えていたんですが音源フォルダをドラッグドロップしても読みこまなくなった。なぜ… -- ま (2019-07-12 15 03 10) wavファイル生成中の画面の中に、「パラメーターが不正です」と出てくるのですが、どういうことなのでしょうか?また、何か原因は何でしょうか? -- びゃんく (2019-07-28 21 36 49) 先程新規で開いたら、一部の音源の名前及びプロパティの内容が文字化けしてしまいます。解決策はありますか? -- Daikichi (2019-09-07 01 32 35) MIDIでインポートしたらズレるというバグは永遠に直らないものなんだろうか。特に細かい休符やスタッカートが多く入る場合、クォンタイズすると修正されるどころか、滅茶苦茶になる。作者本人に直す気がもうないのであれば、GitHubにでもソースコードを丸ごと公開して欲しい。それとももうどこかにソースコードは公開されているのでしょうか(このバグはもうホントに耐えられない)。 -- Yama (2019-09-22 05 43 35) プロジェクトを保存すると、声が出なくなってしまいます、読み込みは出来ているようなのですが… -- 名無しさん (2020-07-20 14 09 51) *を←これってなんですか? -- 名無しさん (2022-11-23 19 55 42) 音源を「あ」から他のものに変えようとすると一部のノートだけが「インデックスが有効範囲にありません」とでて、その周囲のノートが消え、他のノートも変更できなくなるのですがどうやったら改善できるでしょうか?ネットで調べた方法では対処できませんでした -- 名無し (2023-09-30 22 28 11) 名前 コメント
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始めに用意するもの UTAU音源制作の流れ音源方式の選択単独音 連続音 CVVC 収録時間の目安 録音リストの選択単独音 連続音 CVVC ガイドBGMの選択 録音OREMO RecStar REAPER ファイル形式について 原音の設定setParam vLabeler 単独音の原音設定 連続音の原音設定 CVVC音源の原音設定 原音設定に関する知識 関連ファイルの作成周波数表の作成 Readmeの作成 利用規約の作成 character.txtの作成 配布方法について 困ったらどういう風に録音するか迷ったら わからないことがあったら Macユーザー向け代替ソフト 始めに このページでは基本的にパソコンで作業することを前提に解説をしています。 スマートフォンを用いた音源録音の仕方は解説していません。 また、他にも細かい作業が発生することもありますが基本的な作り方の説明をしており、省いているところもあります。 あらかじめご了承ください。 用意するもの パソコン UTAUや周辺ツールはWindows専用のものが多いのでWindowsがおすすめです。 Macユーザーは Macユーザー向け代替ソフト を参考にしてみてください。 マイク、オーディオインターフェースなどの録音機材 詳しくは機材のページを参照してください。 録音ソフト 原音設定ソフト 収録環境 UTAU音源制作の流れ ★ 音源方式の選択 ↓ ★ 録音リストの選択 ↓ ★ ガイドBGMの選択 ↓ ★ 録音 ↓ ★ 原音の設定 ↓ ★ 関連ファイルの作成 音源方式の選択 UTAU音源には「単独音」、「連続音」、「CVVC」などの音源方式があります。 それぞれ 収録に要する時間 歌わせたときの扱いやすさや滑らかさ 原音設定の難易度 などが異なります。 自分の目的や肺活量と相談して音源方式を選択しましょう。 単独音 UTAUの基本的な音源方式です。 収録は清音、濁音、半濁点、拗音など計約140音を1文字ずつ録音します。 原音設定量が少なく、原音設定用ソフトのsetParamでパラメータの自動推定が可能です。 また、「れんたんじゅつ」や「 れんたん風単独音 」という派生録音方式もあります。 連続音 単独音より音の繋がりが滑らかになる音源方式です。 UTAUで使用するには歌詞を連続音化するプラグインの導入が必要になります。 慣れていないと収録に長い時間を要します。 原音設定量は単独音の約7倍(実際にはパラメータを連動させて設定するので体感的には少なくなる)に匹敵しますが、単独音同様パラメータの自動推定ができます。 原音設定次第では単独音やCVVCとして使用可能です。 CVVC ユーザーにより考案された音源方式です。 UTAUで使用するにはプラグインやツール(presamp、autoCVVCなど)の導入が必要になります。 単独音より音の繋がりが滑らかになり、連続音より収録時間が短く済むのが特徴です。 連続音から更に細かく設定するので原音設定の難易度が高く、初心者にはやや不向きです。 原音設定量は単独音の2~3倍以上、連続音の4~5割程度。 パラメータの自動推定はMoresamplerで可能です。 原音設定次第では単独音としても使用可能です。 どの形式がいいか分からない!という方はこちらのチャートを試してみてください。 UTAU音源形式診断チャート (デルタ様作) 収録時間の目安 ※あくまで目安です。使用する録音リスト、ガイドBGM、収録環境によって異なります。 実際に録音する際は適度に休憩を取りつつ喉を痛めないように録音しましょう。 単独音:ガイドBGM使用で20~40分前後 れんたんじゅつ:5モーラ+ガイドBGM使用で10~20分前後 れんたん風単独音:6分~12分前後 連続音:6モーラ+BPM120のガイドBGM使用で30分~1時間前後 CVVC:6モーラ切り出し式+BPM120のガイドBGM使用で6分~12分前後 録音リストの選択 単独音 単独音のリストにはあまり違いはなく、OREMO付属の録音リストが一般的です。 しかし、「むぁ」や「るぁ」などの難読音節も組み込まれています。 初めて録音する方は 難読抜き単独音リスト がおすすめです。 おすすめリスト → 難読抜き単独音リスト 他のリスト → 単独音 連続音 連続音の録音リストは主にモーラ数(発音の拍数)が違います。 例えば5モーラの録音リストだと「ああいあう」となっており、これを続けて発声して録音します。 モーラ数が多いほど収録効率が上がり、より短時間で収録が望めます。 初めての人は5モーラや6モーラ、慣れてきたら7モーラや8モーラがおすすめです。 収録者の肺活量やリストの読みやすさを考慮して使用する録音リストを決めましょう。 おすすめリスト → 巽製連続音録音リストの6モーラ、7モーラ、8モーラ 他のリスト → 連続音 CVVC CVVCは連続音と同様に連続して発声するのでモーラという概念があります。 また、連続音より収録量が少なく済むという利点もあります。 おすすめリスト→ 6モーラ&8モーラ軽量版 他のリスト → CVVC どれがいいか分からない!という方はこちらのチャートを参考にしてみてください。 CVVC録音リスト診断チャート (デルタ様作) ガイドBGMの選択 ガイドBGMは録音する音階や発声するタイミングをBGMで示したものです。 ガイドBGMを用いると録音が楽になり原音設定もしやすくなります。 録音リストのモーラ数、録音キー(音階)、BPM(拍の早さ)によって最適なものを選択しましょう。 おすすめガイドBGM→ まいこ製連続音ガイドBGM 他のガイドBGM → ガイドBGM 録音 UTAU音源の録音は、録音・切り分け・録音リストに応じたファイル名を付けるなどの作業が必要になってきますが、 これらを自動で行ってくれる専用のソフトが配布されています。 専用のソフトを使うことで手軽にUTAU音源の録音ができます。 以下のソフトがおすすめですが各々の環境にあわせてソフトを選択してください。 OREMO ■OREMO公式ページ OREMOはUTAU音源の録音に特化したソフトです。 OREMOの使い方は公式ページや以下の当wiki専用ページを参照してみてください。 OREMO(UTAU音源制作wiki) RecStar ■RecStar ■RecStar(日本語) RecStarはWindows/macOS/Ubuntu/iOS/Androidなど様々なOSに対応したUTAU音源録音ソフトです。 REAPER DAWソフトで録音する方法もあります。 ■REAPER REAPERでUTAU音源を録音しよう REAPERで録音リストを表示しながらUTAU音源を録音しよう ファイル形式について UTAU音源のファイル形式は以下の形式が推奨されています。 フォーマット wav サンプリング周波数 44100Hz ビットレート 16bit チャンネル数 1ch(モノラル) 原音の設定 録音した音声をUTAUで使えるようにするためには、原音と発音タイミングなどのパラメータを紐付ける設定が必要になります。 そのためのセットアップ作業が原音設定とも呼ばれます。 UTAU本体の原音設定エディタでも原音設定はできますが、より効率よく原音設定作業をするために専用のソフトが配布されています。 setParam ■setParam公式ページ setParamはUTAU音源の原音設定に特化したソフトです。 単独音と連続音の自動推定ができます。 setParamの使い方は公式ページや以下のリンクを参照してみてください。 setParam(UTAU音源制作wiki) setParamを用いた原音設定の解説 原音設定について(VCR project様) vLabeler ■vLabeler(日本語) vLabelerはマルチプラットフォーム対応のUTAU音源やAI歌声データベースの原音設定/ラベリングソフトです。 単独音の原音設定 単独音音源の原音設定はsetParamで自動推定できます。 自動推定したあと、手動で調整しましょう。 UTAU初心者支援botによる単独音の原音設定解説(Togetterまとめ) 連続音の原音設定 連続音音源の原音設定はoto.ini(設定ファイル)を生成(自動推定)し、生成されたパラメータを基準に調整します。 連続音音源のoto.ini生成の流れ 連続音の原音設定をする時のおすすめのsetParamの設定 ↓画像を開く + ... CVVC音源の原音設定 CVVC音源の原音設定はテンプレートoto.ini(原音設定の土台)を生成してそこから調整します。 テンプレ吐き出す君「mkototemp」 また、 Moresampler 0.7.2 以降で自動推定ができます。 単独音・連続音同様、パラメータの手動調整が必要です。 CVVCの原音設定講座(デルタ様) CV/VCライブラリについて(Togetterまとめ) ゆ鳥さん流 CVVC音源の原音設定(Togetterまとめ) 原音設定に関する知識 図解でわかるパラメータ・原音設定(まいこ様) setParamを用いた原音設定の解説 関連ファイルの作成 周波数表の作成 UTAUでは音符を再生するときに音源に対応した周波数表(.frq)ファイルを作成します。 予め周波数表をすべて作成しておくと、周波数表の作成をスキップしスムーズに歌わせることができます。 Speedwagon frqeditor いずれもこれらのツールで周波数表の一括生成ができます。 frqeditorの合成エンジンにspeedwagonを設定して周波数表の一括生成するのがおすすめです。 また、各UTAUエンジンに対応した周波数表ファイルには配布禁止のものもありますので注意してください。 Readmeの作成 音源のフォルダにreadme.txtを作成しておくと原音のプロパティを表示した際に一緒に表示されます。 音源に関する使い方や利用規約など利用者に読んで欲しいことを書きましょう。 音源提供者の方へ - UTAU ユーザー互助会@ ウィキ 利用規約の作成 UTAU音源は配布をするのもしないのも自由です。 音源を作ったからといって必ず配布しなければならないという義務はありません。 しかし、UTAU音源を配布するからにはトラブルを防ぐため利用規約が必要になってきます。 利用規約が無いから自由に使っていいと解釈する人もいれば、利用規約が無いから不安で使えないと解釈する人もいます。 利用規約を用意しておくことで音源配布者も利用者も安心して使えるUTAU音源になることでしょう。 利用規約のテンプレートもいくつか配布されているのでそれらを参考にしてみてください。 音源・キャラクター利用規約例 - UTAU音声ライブラリwiki character.txtの作成 character.txtとは、UTAU音源の情報を定義するファイルです。 以下の記事で解説しています。 原音のプロパティについて 配布方法について ニコニコ動画やYoutubeに自作したUTAU音源を使用した動画を公開して、音源配布サイトやアップローダー等の共有URLとともに告知するのが一般的です。 ニコニコ動画へアップロードする際に付けるタグは「 UTAU音源配布所リンク 」が推奨されています。 長いですがこのタグを目当てに"巡回"される方もいるのでちゃんと付けてタグロックしましょう。 アップローダーについてはこちらのページを参照してください→アップローダー 困ったら どういう風に録音するか迷ったら まずは好きなUTAU音源を使って歌わせてみてUTAU音源がどういう仕組みになっているかがわかるとUTAU音源が作りやすくなります。 そこからどういう音源方式(単独音/連続音/CVVC)にするかを決めてみましょう。(好きな音源と同じやつ!という感じでも大丈夫です) 初めて音源を制作するときは、まずは1音階分を完成させることを目標にするのをおすすめします。 わからないことがあったら 検索したり当wikiやUTAU音源制作に関するページを読んでもわからないことが出てきたときは、 X(Twitter)の「 【UTAU】Q&A壁打ちアカウント 」というアカウントへ質問すれば解決するかもしれません。 【UTAU】Q&A壁打ちアカウント UTAUQA+@UTAUQAの情報をまとめたサイト UTAUなんでも相談室「UTAUQA」ができた件 質問する前に過去に同様の質問がないか検索しておきましょう。 質問する際は具体的に どのOSを使ったか どのソフトを使ったか どのような状況だったか などを明記すると回答を得られやすいです。 ルールなどをよく読んだ上でのご利用をお願いします。 Macユーザー向け代替ソフト UTAU本体 Mac版UTAUのUTAU-SynthはAppleシリコン搭載Macでは動かないので、OpenUtauがおすすめです。 ■OpenUtau 日本語UTAUユーザーに向けたOpenUTAUの導入~使用|さにのん 録音ソフト Mac版OREMOの最終アップデートは2014年で新しいMac環境だと動作しない可能性があります。 Mac対応のRecStarがおすすめです。 ■RecStar(日本語) 原音設定ソフト マルチプラットフォーム対応のvLabelerがおすすめです。 ■vLabeler(日本語)
https://w.atwiki.jp/utaou/pages/12.html
UTAU とは UTAUは、音声ファイル群を外部音源として使用する、シーケンサーです。 飴屋/菖蒲(あめや・あやめ)様が作成したソフトで、フリーソフトとして配布されています。 対応OSはWindows 2000・XP・Vista・7・8・10(どれも確認済み)。 また、別途Mac OSX向けに開発中の "UTAU-Synth" があります。 基本的には、日本語の音節で構成された音声ファイル群をとりあつかうものとして作られています。 しかし、音声ファイルのフォーマットが合う素材を用意すれば、英語を初めとする諸語や、楽器のシーケンサーとして使うことも出来ます。 UTAUには、AquesTalkから作成した音声ファイルがありますので、ダウンロード後にすぐに使用することが可能です。(デフォ子) また、既存のSMFファイルやVSQファイルを読み込んで、独自形式で編集することが可能です。 概要 ピアノロールに音符を打ち込んでいくのは他のシーケンサーと同様ですが、UTAUの場合は音符(ノート)上にひらがな・記号を付け加えます。 作成した譜面を再生する際には、音符(ノート)上のひらがな・記号から外部音源のファイル読み込み規則(原音設定・Prefixmap)を参照し、 対応したファイルを呼んで順番にキャッシュファイルを生成します。 キャッシュファイルを続けて読み込むことで、一つの音声ファイルとして結合します。 ひらがな・記号を振っていくだけではなく、音符(ノート)ごとに音量やエンベロープ(発音のしかた)、ピッチ(音の周波数)を調整することも出来ます。 音質を変化させるプロパティを設定したり、調整を補助する機能「おま☆かせ」や「Mode2」、 外部プラグインソフト(※プラグインは現在Windows版のみ)を投入して使用することもできます。 また、シーケンサーとして近しい機能を持つソフトとの違いとして、Windows版では休符が音符(ノート)として表示されます。 休符は、一つの窓で作業しているものを、一つの音声ファイルとして完成させるのに、無くてはならないものです。 現在提供されている音源 昨今は非常に多数にわたるため、一部のみ、音源紹介にて紹介。 注意 音MAD、DTMを目的としたソフトですが、VOCALOIDやAquesTone、うたひめ、CANTOR 2などの「ボーカルシンセサイザー(および対応VSTi)」とは 権利的に異なったソフトであることに注意してください。UTAUはシーケンサー、音声切り貼りツールです。 (詳細はニコニコ大百科やwikipedia、または下記の動画からどうぞ)。 以下、ニコニコ大百科へのリンクUTAU 初期公開時の動画 原型
https://w.atwiki.jp/vbmaker/pages/38.html
歌声合成DeepVocal NNSVS 音声合成TALQu COEIROINK(MYCOEIROINK) CoeFont CLOUD 歌声合成 DeepVocal DeepVocal 「DeepVocal(ディープボーカル)」とはBoxSter氏が開発した新世代ボーカルシンセサイザーです。 UTAU音源と同様に音源の自作できます。 収録はUTAUのCVVCリストが活用できます。 DeepVocalToolBoxというツールで専用の音源を作ります。 ■ 幸兔雪式DeepVocal用録音リストセット https //twitter.com/xingtuxue/status/1302701170654412800 NNSVS NNSVSとは、Ryuichi Yamamoto氏が開発を進めているオープンソースのAI歌声合成ツールです。 NNSVS Pytorchベースの研究用歌声合成ライブラリ 歌声データベースから歌唱モデルを作成できます。 歌声DB製作資料 歌声データベース 音声合成 TALQu TALQuとは、Haruqa氏が開発を手掛けている深層学習系読み上げソフトです。 読み上げモデルを自作・公開できます。 詳細はTALQuのwikiや公式サイトを参照してください。 TALQu 深層学習系読み上げソフト フリー/ドネーションウェア TALQu @ ウィキ COEIROINK(MYCOEIROINK) COEIROINKとは、シロワニさん氏が開発・公開している音声合成ソフトです。 COEIROINK用の音声ライブラリを自作でき、MYCOEIROINKとして配布することもできます。 COEIROINK MYCOEIROINK CoeFont CLOUD CoeFont CLOUDとは、Yellston社が公開しているAI音声合成のWEBサービスです。 自分の声を録音してCoeFontと呼ばれる音声モデルを作成・公開できます。 CoeFont CLOUD