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360(サンロクマル) 360@UMINEKO ウィキ:用語 サンロクマル
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{{Infobox_コンシューマーゲーム機 |名称 = Xbox 360 |画像 = Image Xbox 360 white background.jpg|250px? |メーカー = マイクロソフト? |種別 = 据置型ゲーム機? |発売日 = {{flagicon|United States}} {{flagicon|Canada}} 2005年?11月22日? br / {{flagicon|Europe}} 2005年?12月2日? br / {{flagicon|Japan}} 2005年?12月10日? |CPU = PowerPC? カスタム 3.2GHz, 3マルチコア|コア? |GPU = ATI? カスタム 500MHz |メディア = DVD?, DVD-DL?, DVD|DVD-R/RW?, コンパクトディスク|CD?(オプションでHD DVD?) |ストレージ = 20GB ハードディスクドライブ|HDD? / メモリーカード|メモリーユニット? |コントローラ = ワイヤレス または 4つまでの有線 |外部接続端子 = Universal Serial Bus|USB? x 3, イーサネット?接続用Registered jack|RJ-45? x 1 |オンラインサービス = Xbox Live? |売上台数 = 1040万台(全世界。2006年?12月?現在) |最高売上ソフト = |互換ハード = 一部のXbox?対応ゲーム(要ハードディスクドライブ) |前世代ハード = Xbox? |次世代ハード = }} Xbox 360(エックスボックス サンロクマル、Xbox Three Sixty )は、マイクロソフト?が2005年?に発売したゲーム機|家庭用ゲーム機?。日本?のユーザーからの略称は「360(サンロクマル)」、「箱○(はこまる)」、「×○(バツマル)」、「箱三郎(はこさぶろう)」。 ==概要== 次世代Xbox?の位置づけとなる商品で、開発コード名は「Xenon」。正式名称発表前は仮称として「 Xbox Next」、「Xbox 2 」があった。次世代機?として覇権を争うソニー・コンピュータエンタテインメント?のプレイステーション3?(2006年?11月11日?発売)と任天堂?のWii?(2006年?12月2日?発売)に先駆け、北米?では2005年?11月22日?、ヨーロッパ?では12月2日?、日本?では12月10日?に発売された。 名称の「360」は、度 (角度)|360度?全方向のエンターテインメント体験を意味するものとされているが、対抗相手であるプレイステーション「3」にXbox「2」では性能的に負けているという印象を与えるためだ、との見方が強い。 欧米ではコアユーザー向けのXbox 360と廉価版?であるXbox 360 コアシステムの2種類のパッケージが同時発売されているが、日本では当初はフルセットのみが発売され、発売から約1年後の2006年?11月2日?にコア システムが発売された。 ===仕様=== CPU?はIBM?と共同開発したマルチコア?プロセッサ?「PX」(PowerPC?系で同じコアを三つ使用した対称型マルチコア)を採用。Graphics Processing Unit|グラフィックチップ?はATI Technologies|ATI?と共同設計したカスタム仕様のGraphics Processing Unit|VPU?「Xenos」を搭載する。補助記憶装置|ストレージ?には20GBの着脱可能なハードディスクドライブ|HDD?を搭載(ただし、「コア システム」では標準装備ではない)。ゲームの開発環境も配布されており、アルファ版の動作環境はPowerPC 970FXを2つを搭載したPowerMac? G5にATI Radeon X850 XT(初期は9800 Pro)を搭載したものであった。 Microsoft Windows XP? Media Center Edition(MCE)またはMicrosoft Windows XP? SP2搭載のパソコン内の画像・映像・音声ファイルの再生が可能(映像再生はMPEG?またはwmv?形式をサポート。MPEGはMCE搭載パソコンのみ)。パソコンをホームサーバとして、Xbox360をそのクライアントとして使用する形態である。 また、ゲーム機では初めて、販売する地域のレーティング基準に応じた年齢制限機能を搭載することが発表された。例えば日本ではソフトに記録されたコンピュータエンターテインメントレーティング機構|CERO?レーティングに応じて起動を制限したり、Xbox Live?の利用についても制限をかけることができる。 標準コントローラにワイヤレスを採用。追加コントローラとしてワイヤレスと有線が用意されておりあわせて4台まで接続可能。有線コントローラはUSB?接続で、MicrosoftによるMicrosoft Windows XP?用デバイスドライバもダウンロードでき、一部制限はあるもののパソコン用ゲームパッドとして使用できる[http //www.microsoft.com/japan/hardware/game/xbox360_win.mspx]。 イーサネット?接続端子を標準装備し、ブロードバンド接続を行うことによりXbox Live?オンラインサービスを受けることが出来る。 ===上位互換性=== Xbox?との上位互換?性を持っている。しかし、Xbox?とはアーキテクチャ的な互換性?が無く、プレイステーション2|プレイステーション2?の様にハード的に前機種の機能を内蔵していない。その為、互換性の実現にはソフト個別に対応したエミュレータ|エミュレーターソフト?をハードディスクドライブ?にインストール?することが必要となる。 エミュレーターソフトはXbox Live?の接続時は、自動的にダウンロードおよびインストールされる。接続していない場合は、パソコンでダウンロードしてCD-R?等に保存するか、郵送でエミュレーターソフトを取り寄せる必要がある。 2006年?12月15日?現在、Xbox 360での動作に対応しているXboxのゲームタイトル一覧|Xboxソフト?は日本では78種類である。順次追加されていく見込みである。 [http //www.xbox.com/ja-JP/games/backwardcompatibilitygameslist.htm Xbox 360 でプレイ可能な初代 Xbox タイトル一覧](日本、タイトルごとの制限事項もあり) [http //www.xbox.com/en-US/games/backwardcompatibilitygameslist.htm Xbox 360 でプレイ可能な初代 Xbox タイトル一覧](海外、リージョンプロテクトされていないタイトルは国内版の本体で動作可能) ==仕様詳細== ;CPU? IBM? PowerPC?カスタム 3.2GHz(コードネーム「PX」) 対称型3コア 各コアごと2ハードウェアスレッド(合計6スレッド) 命令実行はインオーダ式(アウト・オブ・オーダー実行?には非対応) 各コアごとにレジスタがGPR(汎用レジスタ)とFPR(浮動小数点演算レジスタ)ともに64本 バイエンディアン(エミュレーションのため) 各コアごとにAltiVec|VMX-128? ベクトルユニット(合計3つ) ハードウェアスレッドごと128個のVMX-128レジスタ L1キャッシュは各コアに64kB、L2キャッシュは1MBで各コアで共有 フロントサイドバス?帯域は毎秒21.6GB ;Graphics Processing Unit|GPU? ATI?カスタムグラフィックプロセッサ 500MHz(RADEON? R500ベース) 10MB 混載DRAM(毎秒256GBのバンド幅、2GHzバス) シェーダーパイプラインへの動的割り当て可能な並列48基の浮動小数点演算器 統合型シェーダーアーキテクチャ(世界初) 毎秒5億トライアングルのポリゴン描画能力 MSAA(アンチエイリアス|マルチサンプルアンチエイリアシング?)4X使用時に毎秒16Gサンプルのピクセルフィルレート 毎秒480億回のシェーダー演算 ;メモリ 512MB GDDR3? RAM 700MHz DDR(CPU,GPU共用) メモリ帯域幅 メモリインターフェースバス 22.4GB/秒 EDRAM? 256GB/秒 フロントサイドバス 21.6GB/秒 ;システム全体の浮動小数点演算性能 1TFLOPS? ;オーディオ マルチチャンネルサラウンド出力 48kHz 16bitオーディオ対応 320チャンネルの音声を同時デコード 256チャンネル以上のオーディオチャンネル ;記憶装置 12倍速 DVD-ROM?(CD-ROM?速度は非公表) 20GB 2.5インチSATAハードディスクドライブ|ハードディスク? 2つの64MBメモリカードスロット ;デジタル メディア対応 対応メディア (フォーマット) DVD-Video|DVDビデオ?、DVD-ROM?、DVD-R?/DVD-RW|RW?、DVD+R?/DVD+RW|RW?、音楽CD (CD-DA?)、CD-ROM?、CD-R?、CD-RW?、WMA? CD、MP3? CD、JPEG? Photo CD? 対応音楽ファイル (フォーマット) MP3?、WMA? 対応画像ファイル (フォーマット) JPEG|JPG? 対応動画ファイル (フォーマット) WMV?(WMV7,8,9,9AP,VC-1対応) 携帯音楽プレーヤーやデジタル カメラ、Windows XP? 対応 PC に保存されているデータの再生 Xbox 360 ハードディスクへの音楽 CD の取り込み 全ての ゲーム で使用可能な カスタム再生リスト Windows? Media Center Extender 機能内蔵 音楽再生時の 3D 視覚エフェクト ;その他 4ワイヤレスコントローラ 3つのUniversal_Serial_Bus|USB2.0?ポート イーサネット?接続端子(Registered jack|RJ-45?) 縦置き、横置き可能 外形寸法 309×258×83 mm 重量 約3.5kg ==ラインアップ== ;Xbox 360 希望小売価格37,900円(税込39,795円) Xbox 360本体、ハードディスク(20GB)、ワイヤレスコントローラー(1個) 、メディアリモコン 、D端子? HD AV ケーブル(スイッチ切り替えでコンポジット接続も可能)、LAN? ケーブル、ACアダプター、取扱説明書、単三乾電池(4本)、Xbox Live 1ヶ月 ゴールドメンバーシップ 初回限定生産「発売記念パック」として、値段据え置きでXbox 360ヘッドセットと『ファイナルファンタジーXI?』のベータテスト版(テスト中は参加費無料)が付属。 「Xbox 360 Blue Limited Edition 2006 FIFA WORLD CUP公式家庭用ゲーム機」を限定1万台、オープン価格で発売。本体の他、「2006 FIFA ワールドカップ ドイツ大会」「Xbox 360 フェイスプレート adidasコラボモデル」「adidas コラボグッズ バンダナ 2枚」を同梱(2006年?4月27日発売)。 「ロストプラネットエクストリームコンディションオンラインパック」を限定5千台、価格42,667 円 (税込44,800円) で発売。本体一式の他、ソフト『ロストプラネット』、Xbox 360 ヘッドセット(ロストプラネットモデル)、XboxLive 3ヶ月ゴールドメンバーシップ、追加ステージダウンロードカード(オンライン用特別ステージ「激戦区」)、設定資料集を同梱。(2006年?12月21日発売)。 ;Xbox 360 コア システム 希望小売価格29,800 円(税込) Xbox 360本体、有線コントローラー(1個) コンポジット映像信号|コンポジット?AV ケーブル、ACアダプター、取扱説明書、Xbox Live 1ヶ月 ゴールドメンバーシップ ゲームのデータ保存には別売りのメモリーユニット(3,360円)が必要となる。別売りのハードディスク(9,500円)を装着することで通常のXbox 360と同等の性能にアップグレード可能。 ハイビジョン?出力には別途D端子?ケーブル等が必要。 初回限定生産「発売記念パック」として、値段据え置きでゲームソフト『プロジェクト ゴッサム レーシング 3?』と『NINETY-NINE NIGHTS?』が付属。 「ブルードラゴン プレミアムパック」として、値段据え置きでゲームソフト『ブルードラゴン』が付属(2006年12月7日?発売)。初回限定版にはフィギュア5体とフェイスプレートも同梱。セブンイレブン?オリジナルパッケージ限定版も発売された。 {|class="wikitable" style="margin 0.5em auto;" valign="top" !Xbox 360 !Xbox 360 コア システム |- |20バイト (情報)|GB? ハードディスクドライブ? |あり |オプション |- |イーサネット?ケーブル |あり |オプション |- |光学ドライブ?のベゼルのクロム塗装 |あり |なし |- |初代Xbox?対応ソフトのプレイ |対応 |対応(要ハードディスクドライブ) |- |ゲームデータの保存 |対応 |対応(要ハードディスクドライブもしくはメモリーユニット) |- |Xbox Live? ゴールド対応ゲームのプレイ |対応 |対応(要ハードディスクドライブもしくはメモリーユニット) |- |コントローラー |ワイヤレス(周波数 span style="font-size small" 2.4GHz /span ) |ケーブル接続(ケーブル長 span style="font-size small" 3m /span ) |- |AVケーブル |D端子?ケーブル(スイッチ切り替えでコンポジット接続も可能) |コンポジット映像信号|コンポジット?ケーブル |- |Xbox Live 1ヶ月 ゴールドメンバーシップ |colspan="2" |本体でゲームタグを作成後、Xbox Liveにサインアップ時にシルバーメンバーシップを選択すると有効になる。 (PC等で作成したゲームタグを復元してもゴールドメンバーシップにはならない) |} br style="clear all" ==沿革・その他== 2005年?5月12日?にXbox 360の発表がMTV?を通じ、世界各国で放送された。実はその前に宇多田ヒカル?が自身の公式サイトで名前を漏らしてしまい、MS側からクレームを受けた。その後も世界的にMTVとのタイアップ?を行っている。 マイクロソフトは前機のXbox?の最大の敗因として、PS2に比べ発売が約2年も後であり、発売時点で獲得しているユーザー数に差がありすぎること、また発売を急いだことによりソフトの数をそろえることが出来なかったことを挙げており、今回のXbox360においては、前もってゲームの開発環境も揃え、ゲームを開発する会社を取り込みながらソフト数を増やし、PS3?より発売日を前に持ってくるということに最大の注意を払ったという(PS3?の発売が半年ほど延期されたため、結果として1年近く先行することとなった)。 また、Xbox?に比べてコンパクトで曲面を強調したデザインとしたのは、Xbox?の巨大な筐体が日本の家庭に受け入れられなかったのが大きな教訓となったと考えられている。ディスクドライブは日立LG製のディスクドライブから現在は東芝サムスン製のものが使用されている。ディスクドライブの騒音を冷却ファンのものだと勘違いし、アメリカのある企業ではXbox 360向けの水冷?ファンを開発、販売をするまでに至ったが、当然冷却ファンはさほど騒音を出していないので効果はなかった。なお、デザインには数社のデザイン事務所が携わっており、日本では村田ハーズ研究所が参加している ファイナルファンタジーシリーズ?を手がけた坂口博信?が立ち上げた開発会社ミストウォーカー?が、ドラゴンボールの鳥山明?・植松伸夫?などの豪華なスタッフを起用したコンピュータRPG|RPG?ブルードラゴンの開発を表明したことが大きな話題となった(2006年12月7日発売)。ストリートファイター?他の製作に携わった、元カプコンの岡本吉起?が設立したゲームリパブリック?もソフトの提供を行うことを発表した。スクウェア・エニックス?が「ファイナルファンタジーXI?」の移植を早々と表明するなど大手メーカーの参入も決定しており、日本マーケットを重視した姿勢を見せた。 ソフトメーカーがPS3?とのシェア争いを静観するムードが強く、ハード発売当初のソフトラインナップは決して十分とはいえない状況であった。北米での同時発売ソフトは18本、日本では6本である(前機のXboxは北米で19本、日本で12本だった)。 2005年?11月22日?に北米で発売され、品薄状態の人気となった。しかし一部のユーザーからプレイ中に異常停止する問題が指摘されている。問題が発生する確率はごくわずかのようだが、消費者からの訴訟に発展した。不具合の症状は熱暴走など様々であるとされ、PS3?に対抗して発売を急ぎ過ぎた弊害との声もある。テレビコマーシャル|CM?ではローリング・ストーンズ?の名曲「Jumpin Jack Flash」が使われていた。 2005年?12月10日?に日本で発売され、エンターブレイン?の調査によると2日間で約6万2000台を売り上げた。初代Xbox(3日間で約12万4000台)と比較しても低調なスタートとなった。同時発売タイトルのキラーソフト?として期待された「デッドオアアライブ|DEAD OR ALIVE 4?」の発売延期が原因と言われるが、同ソフトの発売後に本体の売上が大きく伸びることはなかった。同タイトルを購入予定だったユーザーは発売日に本体を購入したものと思われる。その後、日本市場ではソフトの絶対数不足などを原因に売上台数の伸びは低調である。 12月14日?、日本の一部報道機関が、HD DVD?ドライブを搭載した新型Xbox 360が2006年春以降に発売されると報道した。Blu-ray Disc?を搭載するプレイステーション3?に対抗し、2006年?1月5日?、米Microsoftは周辺機器として外付けHD DVD?ドライブを年内に発売することを明らかにした。HD DVD内蔵モデルは発売せず、あくまで周辺機器としての位置づけである。ゲームについては今後もDVD-ROM?でリリースする予定としている。この発表は前年末の新型Xbox 360報道以来ネット上などで流れていた「Xbox 360のソフト供給がHD DVDへ移行することで初期モデルが切り捨てられるのではないか」との不安の声に対するマイクロソフト側の回答といえるだろう。 当初は発売後90日間で275~300万台を出荷する見通しを発表したが、2006年?1月?下旬、250万台に下方修正した。生産の遅れを理由としているが、日本での不振も要因の一つとみられる。 1月28日?、米Microsoftが2006年?度第2四半期の決算を発表。その中で2005年?末時点のXbox 360の世界累計出荷台数が150万台(北米90万台、ヨーロッパ50万台、日本10万台)と発表された。 これらの日本国内での不振を受け、2006年?4月?に日本国内で人気RPG作品をリリースしているトライエース?などのメーカーによるソフトの開発や、Xbox Live#Xbox Live Arcade|Xbox Live ARCADE?でプレイできるソフトの拡充を発表した。 2006年?6月?末、世界累計出荷台数は500万台を超えた。内訳は北米330万台、欧州130万台である。 2006年?8月?、マイクロソフトはXbox 360及びPC用ゲーム開発キットとして「XNA Game Studio Express」を無償で提供すると報じた。これは同社が提供している「Visual Studio C#? Express」にXbox 360用にコンパイルする機能を取り付けたものであるとされる。但し、実際にXbox 360で実行するには有料会員になる必要がある(年99ドルを予定)。会員同士は独自のネットワークを通じて、ソフトウェアを配布・共有できる。なお、すでにアメリカでは10以上の大学で授業への採用が決まっている。 一時期、ライバル会社の携帯ゲーム機であるニンテンドーDS?やプレイステーション・ポータブル|PSP?との連動を計画している、との噂が一部で広がっていたが、任天堂及びソニー側がこれを否定するコメントを発表。幻に終わっている。 2006年?夏以降、日本ではイメージキャラクターにTOKIO?を起用し、「do! do! do!」というキャッチコピー?のもとテレビコマーシャル?などを大々的に展開している。 10月26日?には、世界累計出荷台数が600万台に達したことが発表された。しかし同時期、日本における累計販売台数は十数万台である。 Xbox 360用HD DVD?ドライブ「Xbox 360 HD DVDプレーヤー」(USB? 2.0接続の外付けドライブ)が2006年11月22日に¥20,790(税込)で国内発売されることが決定した。本体と合わせて約6万円、コアシステムとの組み合わせでは約5万円でHD DVDの再生環境が用意できる。ただしコアシステムの場合は別途D端子ケーブル等を購入しないとハイビジョン?出力ができない。またHDMI?端子を搭載しないためドルビーデジタルプラスなど一部の音声フォーマットには対応できない。しかし、2006年?12月?時点で通常のHD DVDプレイヤーはまだ10万円を超えるものも多いために、それを遥かに下回るこの価格設定でのHD DVD外付けドライブの導入は、既にXbox 360を購入済みのHDTVユーザーには魅力的で安価なHD DVD導入の選択肢である。 日本ではこれまで月に千台単位の売り上げしかなく、今後の方向性がメーカーやユーザーから心配されていたが、2006年?12月7日?にブルードラゴン及び同ソフトが同梱されたコアシステム「ブルードラゴンプレミアムパック」が発売され、ソフトは1ヶ月で10万本の売り上げを達成、Xbox 360本体もプレミアムパックを含めて10万台以上を販売する結果を見せた。その後もクリスマス、正月効果によるものか毎週1万台以上の本体を売り上げた。 2006年?12月?末日時点で世界累計出荷台数は1040万台を突破、日本における累計販売台数は2007年初週に30万台を突破した。 ==関連項目== {{commonscat|Xbox 360}} Category Xbox 360用ソフト? Xbox 360のゲームタイトル一覧? Category Xbox Live Arcade対応ソフト? マイクロソフト? Xbox Live? Microsoft XNA? Xbox? ハイデフ? ==外部リンク== {{Wikinewshas|Xbox 360| n Xbox360に年齢制限機能を搭載 ゲーム機では初|Xbox360に年齢制限機能を搭載 ゲーム機では初?}} [http //www.xbox.com/ja-JP/ Xbox.com] [http //www.planet-xbox.de/ Planet-Xbox] {{家庭用ゲーム機/その他}} Category Xbox|*? Category 2005年のコンピュータゲーム|*? ar أكس بوكس 360? bs Xbox 360? ca Xbox 360? cs Xbox 360? da Xbox 360? de Xbox 360? en Xbox 360? eo Xbox 360? es Xbox 360? fi Xbox 360? fr Xbox 360? he Xbox 360? hr Xbox 360? hu Xbox 360? id Xbox 360? it Xbox 360? ko 엑스박스 360? nl Xbox 360? nn Xbox 360? no Xbox 360? pl Xbox 360? pt Xbox 360? ro Xbox 360? ru Xbox 360? simple Xbox 360? sv Xbox 360? ta எக்ஸ் பாக்ஸ் 360? th เอกซ์บอกซ์ 360? tr Xbox 360? zh Xbox 360? zh-yue Xbox 360?
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XBOX360(サンロクマル) 360@UMINEKO ウィキ:ハード なかなかいいやつ。 愛称 ぇくぼ♪ サンロクマル 360 箱○(はこまる) アンチ愛称 凶箱○(きょうばこまる) 糞箱○?(くそばこまる) ゴミ箱○(ごみばこまる) 負けハード(まけはーど) ハイデブ(敗デブ)(廃デブ) 関連 マイクロソフト
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まだ未所持なため、仮ページとして作成します。 [ドッジ] 横移動+ジャンプの操作を行うことでその方向に素早く動けます 主に攻撃回避と移動の際に使うテクニックです 攻撃をかわす場合には敵を中心に周りを連続でドッジするとそれだけで簡単に避ける事ができます それとドッジ中に逆方向に移動入力をかけると急激にブレーキがかかるので、 フェイントとして織り交ぜればなお効果的。 移動の際はドッジが真横方向の前後30度ぐらいまで 行える事を利用して、 進行方向の斜め前を見る → 進行方向側にドッジ → 進行方向に視点を戻す この手順を繰り返すと普通に歩くスピードの1.5倍ぐらいで移動が出来ます デスマッチ系やノーマルのCTFでとても重宝しますよー が、ウォーフェアやビークルCTFでは乗り物に乗ったほうが速いです・・・ [武器] このゲームは全ての武器にプライマリ、セカンダリの二種類の攻撃方法があります その使い分けが非常に熱いです! 以下順に解説 [インパクトハンマー] 近接戦闘用の初期装備(デフォルトだとBボタンで装備) プライマリ、セカンダリ共に押しっぱなしで溜めて、 射程距離まで近づくと自動的に攻撃されます プライマリは対人用で最大溜めでほぼ即死、 セカンダリはビークル相手に使うとぶっ飛ばせたり、 パワーアップアイテムを持った人に使うと そのアイテムをぶっ飛ばしたりも出来ます。 後は足下の床にぶっぱなすと溜め時間に応じた距離を飛ぶことも出来ますw [エンフォーサー] 初期装備のいわゆるハンドガン プライマリが単発撃ち、セカンダリが3点バースト。 即着弾し、初期体力の敵は5発で仕留められる意外と侮れない銃です 敵が落としたエンフォーサーを拾うと二丁拳銃になりさらに凶悪化しちゃいます・・・ セカンダリを使うと次撃てるまで時間がかかるので 基本はプライマリを使うことになると思います [バイオライフル] 緑の塊を撃ち出す毒々しい銃 プライマリが小さい塊の連射、セカンダリで溜め撃ち 弾の軌道が山なりなので少し狙いにくいです 壁や床に当たると一定時間攻撃判定が残るので 逃げる敵の移動方向に置いたり、追いかけてくる敵の前にバラ撒いたり、トラップとして使うのがメインかな 最大溜めを当てると、即死(徐々にダメージが入るので少し時間がかかる) 塊に触ると自分もダメージを喰らうので注意が必要です [ショックライフル] プライマリが即着弾のビーム、セカンダリが弾速の遅い丸いコアを射出。 セカンダリのコアをプライマリのビームで撃ち抜くと ショックコンボと呼ばれる爆発が起こります このショックコンボをまともに喰らうと即死です ただ、コアの弾速がかなり遅いので敵の移動を先読みする事が必要になりますし、一回のコンボで弾を5発分消費するので連発は難しいです・・・ その分当てた時の爽快感は異常w プライマリは遠距離戦、セカンダリは近距離戦、コンボは曲がり角や高低差のある場所等反応しにくい場所に仕込むと有効だと思います [リンクガン] ウォーフェアに必須の武器 プライマリで少し弾速の遅いエネルギー弾を連射、 セカンダリで射程の短いレーザービームを照射。 プライマリ自体は少し威力が高くて弾が遅いハンドガンみたいな性能なんですが、この武器はセカンダリが肝。 味方のビークルやノード(拠点)の耐久値を回復することが出来ちゃいます さらに近くにリンクガンを持った味方がいるだけで セカンダリの修理能力や敵への攻撃力が上がるというオマケつき。 ウォーフェアの勝敗はこの銃が左右すると行っても過言じゃないですね~ 修理にも攻撃にも使うと割とすぐ弾が切れちゃうので 修理向けに温存するのがいいかもです 弾遅いんで未だに苦手だなぁ、これ・・・ これしかないときはもっぱらセカンダリで戦ってます [スティンガーミニガン] 鬼連射の極悪銃・・・ プライマリが即着弾の弾バラ撒き、セカンダリが高威力で速度の遅い弾を単発撃ち。 多分UT3で一番使いやすい武器かな? ファイアレートが恐ろしく高い上、初期HPで8発当てれば死亡(プライマリの場合) 集弾率が悪いのが唯一弱点らしい弱点 敵に回した場合距離を取って戦うか、思いっきり懐に入って即死系武器を叩きこむのがいいかも 中途半端な距離が一番危ない(;; セカンダリの弾は敵を吹き飛ばす効果があるので、 距離を縮められそうな場合はセカンダリを撃ちつつ引いていくと優位に戦えるはず [フラックキャノン] いわゆるショットガン プライマリが散弾を9発発射、セカンダリが散弾の塊を山なりに発射。 プライマリは結構散らばって飛ぶので非常に当てやすいです 全弾当たれば即死級ダメージ。 この散弾、二回まで跳弾する性質があるので曲がり角から角度をつけて撃つと 一方的に攻撃することも出来たりします。 セカンダリは一個の塊が散弾全部分のダメージを持っているので直撃すれば即死です 壁や床に当たると散弾が不規則に飛び散ってしまうのでダメージが通りにくいですね [ロケットランチャー] そのまんまの武器ですw 直撃させれば即死、爆風にもダメージありと近距離戦で無類の強さを発揮してくれます。 さらにセカンダリで溜めれば3発まで同時発射できる優れ物! ちなみに溜め動作中にプライマリを押すと発射形式が変わります 押さなければ横方向に広がりながら飛び、一回押すと螺旋状にまっすぐ飛んでいき、 二回押すとグレネードのように一定時間で爆発する弾が撃ち出せます。 (三回押すと最初に戻る) 敵に照準を合わせ続けると誘導弾になりますが 追尾性能は低いのであまり使えません・・・ 弾が遅いので足下の床や近くの壁に当てての爆風ダメージ狙いがメインかな [スナイパーライフル] このゲームほどスナイパーの強いゲームもなかなかないかも? 即着、発射間隔が短い、ヒットボックスが大きい、、、 等々の理由だと考えてますがホント使いやすいです ヘッドで即死、他の箇所は2発必要ですがバシバシ当てていけます 近距離戦でも十分使っていけますね~ むしろ遠距離戦のほうが使いにくいのは何故・・? ズーム機能もあるにはあるんだけど(セカンダリでズーム、押しっぱで倍率アップ) 視野が狭くなってしまうのと視点感度がしっくりこないので ノーズームの運用がおすすめです [ロングボウ アヴリル] 対ビークル用のミサイルランチャー
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コントローラー 名称 価格 備考 Kinect センサー 14800円 ゲームソフト「Kinct アドベンチャー」同梱 Xbox 360 ワイヤレス コントローラー (白、 黒 、 ピンク 、 ライトブルー ) 4725円 Xbox 360 ワイヤレス コントローラー(リミテッド エディション レッド) 6279円 限定生産。プレイ&チャージ キット付 Xbox 360 コントローラー 3675円 有線です Xbox 360 ワイヤレス レーシングホイール 13000円 ハンドル型 Xbox 360 ワイヤレス レーシングホイール 仕様変更版 9975円 ハンドル型 2008/6/25 価格改定 Xbox 360 クイック チャージ キット 3570円 リチャージブルバッテリーパック 1個付属 Xbox 360 プレイ&チャージキット (白、 黒 ) 2100円 Xbox 360 リチャージブル バッテリー パック (白、 黒 、 ピンク 、 ライトブルー ) 1365円 プレイ&チャージキットの充電ケーブルが別途必要 Xbox 360 ユニバーサル メディア リモコン 3150円 Xbox 360 ワイヤレス ゲーム アダプター 2000円 WindowsPCでワイヤレス機器を使用可能に ステアリングコントローラEX 13440円 HORI製 ハンドル型・有線・フォースフィードバックなし フライトスティックEX 15540円 HORI製 エースコンバット6 、H.A.W.X に対応 フライトスティックEX ブラック 14800円 HORI製 エースコンバット6 、H.A.W.X に対応 ホリパッドEXターボ ブルー 3675円 HORI製 A・B・X・Yボタン連射機能付 ソウルキャリバーIV対応スティック 7329円 HORI製 3x3配置6ボタン バーチャファイター5 Live Arena スティック 7329円 HORI製 3x3配置6ボタン デッド オア アライブ 4 スティック 7329円 HORI製 3x3配置6ボタン ファイティングスティックEX2 7380円 HORI製 3x3配置6ボタン ストリートファイターIV スティック 7980円 HORI製 3x3配置6ボタン カード・技表シール付 ブレイブルー スティック 7980円 HORI製 3x3配置6ボタン 技表カード・シール付 ファイティングスティックVX 6980円 HORI製 3*3配置6ボタン 2段階の連射付 リアルアーケードPro.EX 12000円 HORI製 4x4配置8ボタンHORIストア.com限定販売 デススマイルズ 対応スティック 14800円 HORI製 4x4配置8ボタンAmazon.co.jp限定販売 デススマイルズ IIX 対応スティック 14800円 HORI製 4x4配置8ボタンAmazon.co.jp限定販売 虫姫さまふたり 対応スティック 14800円 HORI製 4x4配置8ボタン セイミツレバー リアルアーケードPro.EX SE 13500円 HORI製 4x4配置8ボタンHORIストア.com限定販売 リアルアーケードPro.EX SA 13500円 HORI製 4x4配置8ボタンHORIストア.com限定販売 リアルアーケードPro.VX SA 14800円 HORI製 4x4配置8ボタン 三和ボタン レバー 『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT』対応スティック 15800円 HORI製 4x4配置8ボタン 三和ボタン レバー リアルアーケードPro.EX Premium VLX 30000円 HORI製 4x4配置8ボタン 三和ボタン レバー3段階の連射機能 鉄拳6 ワイヤレススティック HORI製 4x4配置8ボタン鉄拳6 コレクターズBOX付属ワイヤレス ワイヤレスファイティングスティックEX 9800円 HORI製 4x4配置8ボタンワイヤレス ハイパースティック PRO オトメディウスG ver. 27069円 HORI製 ネオジオ系配列4ボタン+タッチパネルオトメディウスG!付 コナミスタイル限定販売 Xbox 360用 コントローラ サイボーグランブル 4515円 Mad Catz製 十字パッドと左スティックの位置交換可能 Xbox 360用 コントローラ ミニコン 3129円 Mad Catz製 A・B・X・Y・LB・RBボタン連射機能付 Xbox 360用 コントローラ ミニコン ブラック 3129円 Mad Catz製 A・B・X・Y・LB・RBボタン連射機能付 トーナメントエディション アーケードスティック for Xbox 360 17999円 Mad Catz製 4x4配置8ボタン トーナメントエディション ファイトパッド for Xbox 360 4515円 Mad Catz製 6ボタンパッド SANYO eneloop 充電器 単3形4個セット 充電器と充電池のセット 記憶デバイス 名称 価格 備考 Xbox 360 ハードディスク(60GB) LIVEパック 9975円 XBOXLive3ヵ月カード、ヘッドセット、LANケーブル 付 データ転送キット申込 Xbox 360 ハードディスク(20GB) オープン価格 XBOXLiveアーケードタイトル Hexic HD を収録 Xbox 360 ハードディスク(120GB) 15750円 20GB HDDからデータを転送するディスク・ケーブル付、Hexic HDを収録 Xbox 360 メモリーユニット (512MB) 3150円 XboxLIVEアーケードタイトル Geometry Wars Retro Evolved を収録 Xbox 360 メモリーユニット (64MB) オープン価格 AVケーブル 名称 価格(税抜) 備考 Xbox 360 HDMI AVケーブル 5000円 光デジタル出力端子(角型)のあるオーディオアダプタケーブル付 Xbox 360 D端子 HD AVケーブル 3500円 光デジタル出力端子(角型)、コンポジット出力付 Xbox 360 VGA HD AVケーブル 3500円 光デジタル出力端子(角型)付 Xbox 360 Sビデオ AVケーブル 2500円 光デジタル出力端子(角型)、コンポジット出力付 Xbox 360 コンポーネント HD AVケーブル 3500円 光デジタル出力端子(角型)、コンポジット出力付 Xbox.com | Xbox 360 ハードウェア サポート情報 - AV ケーブルの対応フォーマットについて LAN アダプタ 名称 価格 備考 Xbox 360 ワイヤレス LAN アダプター 7140円 ワイヤレス LANアクセスポイントが別途必要WPA・WEP(64/128) 対応 HD DVD 名称 価格 備考 Xbox 360 HD DVDプレーヤー オープン価格 約5000円 Xbox 360ユニバーサルメディアリモコン 付 サラウンドシステム 名称 価格 備考 Xbox360コラボレーション 5.1chサラウンドシステム HTP-GS1 オープン価格 Pioneer製 フェイスプレート 名称 価格 備考 Xbox 360 フェイスプレート 2100円 シルバー Xbox 360 フェイスプレート 2100円 ウォーター パズル Xbox 360 フェイスプレート 2100円 サン Xbox 360 フェイスプレート 2100円 ウッド Xbox 360 フェイスプレート 2100円 ピンク バルーン Xbox 360 フェイスプレート 2100円 カーボン ファイバー
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2006年末頃 WII?発売好調 PS3に少し暗雲が立ちこめた頃 驚異の年末ソフトラッシュが始まろうとしていた XBOX360が少し売れ出した頃に流行った言葉 歴史 XBOX360は、発売時15万台程度の販売台数で 2006年末の秋口頃までは 週販売台数が週1000台を切ってしまうかどうかの瀬戸際だったのだが TGS2006ごろより、じわうれで 週1万台越えを連発するようになり出来た言葉 そのじわ売れの要因となったソフトは ブルードラゴン アイドルマスターなどが有る。
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360版の独自要素 XBOX360の基本機能なのですが、 PC版のプレイヤーが360版のプレイヤーと 会話するときに念頭においていただけると幸いです。 360版の独自要素【ゲーマータグによる初期設定】 【カスタムサウンドトラック】 【実績】 【ゲーマータグによる初期設定】 ゲーマータグ作成時に入力した設定によって、以下の項目が自動的に設定されます。 難易度 視点移動の上下反転 【カスタムサウンドトラック】 カスタムサウンドトラック対応です。 ダッシュボードから好きな音楽を流すことができます。 (SEや会話などはそのままで純粋にBGMだけが差し代わります) 【実績】 実績は全部で、1250です。 その内、250はDLC「Shivering Isles(日本語版未配信)」の実績であるため、 日本語版単体で解除できる実績は他のゲームと同様に1000です。 実績の詳細はこちら
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20G→ 250Gに上げる方法 20GのHDDユニット1機+改装HDDで250G化+セーブデーターのバックアップまでやる ソフト的には無料過程。試用期間前提ですが。 通常winhex使うみたいですがDeditのみで最後まで行きます 注 実質wd3200BEVT+20Gのみの確認ですので他の場合は違う場合もあるかも知れません。 理屈 メリットは? デメリットは? 工作予算 技術過程理屈 注意事項 対象HDD 対象SATAコントローラー 必要ソフト 前準備 120G HDDSS.BINの作成方法 改装市販HDDの120G化 3パーテーション化 データ移動 理屈 他メーカーHDD(120G以上)を正規250Gとして認識させてる状態。 メリットは? 20G(18G)→120G(108G)への容量増加 多分型の新しさ+プラッター容量の増加で多少は読み込み速度が上がる。 20Gモデルはゲームインストール3枚位(DVDDL6G位ですので) 120Gは18枚程度は入れられると予想消して入れてを考えると十分な容量 多分60Gは9枚位 120Gが多分ものぐさ的に丁度良い整理整頓出来れば60GでOK つまり60G↓の容量HDD持つ360には特に恩恵が有る デメリットは? 知識の有無でHDDが認識しない動かない360が壊れる等可能性が0では無いリスクが含まれて居ます。 万が一ユニットまで用意して購入すると実質120Gの定価に近くなる可能性も有る 所持ハードの対応により意外に安くない可能性も無くは無い。 DRM ムービーや移動不可データは抜き出せない可能性もある。データ移動 工作予算 HDDユニット0円(バリューとか元々付いてる物使います) HDD 5000~8000円 SATAカード2000円(対応MBなら不要0円) USBメモリー1000円以下(持っている場合0円CD DVDRでDOSブートでも可) 最小5000円位~ 最大8000~11000円程度 ユニット買う場合は別途計算ですが。 120GとしてのHDDとしては120Gが安いです 容量単価となると120Gより上の方が圧倒的に安いです。 DRMセーブしなければ正規大容量が出た時も気にせず使えますが DRM使うならセーブデータ捨てるかメモリーユニットセープするなりでしょうか。 もしくはDRMだけのHDD作るしかないでしょうかね。 320Gもあれば360では相当事足りるだけに残念ですハイ 注 今現在120Gまでですので確認が320で対応ってだけで容量の320Gは使えないです。 価格的には120Gの方が安いしDRMも有るので無理に320G買うことも無いです。 技術過程理屈 1.ファームウェアーの書き換え的にヘッダー情報をHDDHACKRで書き換えて対象HDDを正規富士通120Gにする 2.ディスクダンプエディターで自力でパーテーションを切る(Xplorer360認識化) 3.20GHDDのパーテーション2のイメージで3パーテーション化 360の容量誤認識状態 4.無視して360でフォーマット 容量正常化 注意事項 DOS環境の作業は素DOS環境であればブート状態には関係無くOK フロッピーで態々立ち上げなくっても良いです。 HDDHACKRは対応ハードが存在する使えない場合ハード環境の可能性大。 HDDHACKRで360のデータが入っているHDDのヘッダーを書き換えても中身には影響は無い (多分理屈的にもそうだと思いますし) 正式対応ぽいのがご紹介のVIAチップとNF4チップ(ウチではNF4で動きませんでしたが) もし非対応で面倒くさい事が嫌ならいっそ玄人カードも同時にかってしまうのも手です。 イレギュラーな方法ではSATAをIDEにすると認識誤魔化せるみたいですが そんなニッチな物ですが大丈夫らしいです。 対象HDD ウエスタンデジタル WD3200BEVT or WD???BEV?シリーズで120GB以上(3200BEVTでしか試してないです) 対象SATAコントローラー サポートハード資料 もしくはSATA→IDE変換でもOKらしいですただしちょっと不明なので不安ならSATAカードが良いかと。 必要ソフト DOS usbDOSブート作成ツール フリーDOS HDDHACKR通常版 HDDHACKR nf4版 正規120Gのhddss.bin Xplorer360 Xplorer360 20G版20Gの中はこっちでしか見えない模様 Xplorer360 120G版120G見る時はこっちで ディスクダンプエディター 正規20GのHDDのパーテーション2のバックアップ 有ると鉄板だと思う物 usbメモリー(dvdかcdでブートでも良いしfddでもいいけど) 玄人のsataコントローラー 前準備 hdd分解図 pcwatch 正規20GのHDDユニットの分解ビスはマイナスで無理にやるかトルクレンチで分解 PCウオッチにアバウトな分解が出てます。 四点締めされてますのでシール外して4点目探して下さい計8つ外す HDDホールド状態から内部の2.5インチHDDのケーブル外して少し持ち上げてHDD抜き出します 基盤が上になってるので一応気を付けて。 SATAでPCに接続します。 Xplorer360でパーテーション2のバックアップ取ります18G位になるはず パーテーション3のバックアップはファイルとして抜き出します。 pcのハード的な作業でpcに360のhddとdos起動メディアだけにする必要が有るので WINの起動ドライブやdataHDDの取り外し等の必要が出るので それらのhdd複数有るなら電源分岐ケーブルが有るなら一時的に分岐ケーブルを使いケーブルの抜き差しのみでhddの認識のON OFFします 当然pcの電源を切ってから抜き差しで。 これで複数hddも1箇所の抜き差しでon OFF出来ます。 120G HDDSS.BINの作成方法 正規120GHDDをsata接続でプレーンdos上でHDDHACKR -dで作成ただし対応sataでないと駄目です。 SATA接続しwin上でもうひとつはディスクダンプエディターを使います名前を付けて保存するでセクター16-22と指定してセーブします。 改装市販HDDの120G化 DOS作業 SATAに対象HDDを接続して120GのDOSブートディスクにHDDSS.BINをルートに入れ HDDHACKR -Fをします対応していれば 16セクター(Y/N)undo.binうんたら出ます。 Yで120G化されます電源OFF再起動で富士通120G化されます。 HDDHACKR -UでUNDO.binを使い対象HDD本来のヘッダーに戻ります WIN作業 SATAで繋ぎディスクダンプエディターを使います Partition 0 ゲーム用Cache Partition 2 旧Xboxのエミュレート用パーティション Partition 3 ゲームデータや、購入コンテンツなどの置き場 の形にするのが目的です。 変える場所は3箇所 ディスク選択で富士通120G何たらってのをまず選択 80000と120EB0000と120EB1000 ディスクダンプエディターの数値表記をディバイスタイプにすれば多分この数字に合わせられます。 この場所に飛んでセクター書き換えて下さい 80000=1024辺りに飛びます 58 54 41 46 00 00 00 00 - 00 00 00 10 00 00 00 01 120EB0000=250040辺り 58 54 41 46 FF FF FF FF - 00 00 00 20 00 00 00 01 00 00 FF FF FF FF FF FF - FF FF FF FF FF FF FF FF 120EB1000 FF FF FF F8 FF FF FF FF - 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00 出来れば 120EB1000~130EAFFFFをを0で埋める データ消去ですね多分。 終わろうとすれば確かセーブ求めてくるはずです確認してOKならセーブで 再ロードでもして確認して下さい。 何故かこの段階でパーテーションが二つ出来ます Xplorer360はこの段階で認識出来るのでデータ移動は可能なはずなので 360に繋いでフォーマットしてやれば120G化+データ移動は可能なはず (未確認) やっている事は 58 54 41~って部分でフォーマットのヘッダーを書き込んでやっている訳です 3パーテーション化 xplorer360で120化HDDに20Gのパーテーション2を無理やりリストアします。 推測ですがこの過程でパーテーション2が無理やり開けパーテーション3の一部が破壊されます 360からは残り数Gなりとかになりますが360でフォーマットしてやればパーテーション3の残りを再獲得して120G化します(108Gだったかな) 個人的にはあんまり推奨はしたくない物ですがこの工程踏めば3パーテーション開けます データ移動 xplorerで20Gのパーテーション3をエンスポートしたデータを120Gの360でフォーマットしたパーテーション3にD Dなりで入れてやって下さい。 おつかれ様でした 多分一番簡単に書いてあると思うんだ・・・。 慣れてしまうとそれ程難しい事ではないです。 パーテーション2は開けてるのですがxboxエミュレーターが正常にはコピーされないらしくこのままだと動かないらしいです パーテーション2のbinからコピーすれば開くとの話もちらほらと。 英語版参考ページ 何とかが要る場合もしかしたら見るといいかも知れないです 一応自動翻訳を手動で意味を合わせて載せていますがたまにしか手付けて無いので 適当ですが翻訳版 360HDD英語WIKI適当翻訳 以下関連商品 行けるかどうかわかりませんがSATA→IDE変換 多分対応品 そして本体 お勧めではない物 売っている物 today - yesterday -
https://w.atwiki.jp/get360/pages/91.html
Xbox 360 E ※注意 このサイトでは本体の種類を区別するために Xbox 360 S , Xbox 360 E などの型番で記載していますが、商品名は全て Xbox 360 です。 Xbox 360 S からの変更点 従来の背面AVコネクタが廃止 背面USB端子が 3個から2個へ(前面は2個で変更なし) 光デジタル音声出力端子が廃止 4端子AV 出力端子 (3.5 mm ミニジャック) が追加 買うべきか 現行の Xbox 360 S と比べて小型化し、静粛性も実現したという Xbox 360 E しかし、開封動画を見る限りでは大きさは Xbox 360 S とほとんど変わっていない。 海外メディアによる開封動画 黒い本体:Xbox 360 E 赤い本体:Xbox 360 S(本体カラーはGears of War 3) 白い本体:Xbox 360( 初期型、Xbox 360 S 以前の機種) USB端子の数が減ったのは些細な問題だが、光デジタル音声出力端子が廃止されたのは大きな問題である。 また、映像出力もコンポジットかHDMIの二択になってしまっている。その為、コンポーネント(D端子)出力やRGB出力ができない。 本体の値段が Xbox 360 S と全く変わらないので、光デジタル音声出力端子や廃止された映像出力端子を使用する場合は迷わず Xbox 360 S を購入しよう(現在 Xbox 360 S 250GB が投げ売り中!)。 もしHDMI(DVI-D)で繋ぐことが確定し、光デジタル音声出力端子を使わない場合なら Xbox 360 E の購入を考えてもいいかもしれない。 +対応端子一覧表 映像 Xbox 360 E Xbox 360 S Xbox 360 (初期型) HDMI ○ ○ △ D端子 × ○ ○ VGA × ○ ○ コンポーネント × ○ ○ S端子 × ○ ○ コンポジット ○ ○ ○ ○ 対応 × 非対応 △ 一部機種のみ対応 音声 Xbox 360 E Xbox 360 S Xbox 360 (初期型) HDMI ○ ○ ○ 光デジタル音声出力端子 × ○ ○ 4端子AV 出力端子 (3.5 mm ミニジャック) ○ △ △ ○ 対応 × 非対応 △ 3.5 mm ミニジャックは搭載されていないがAV 出力可能 Xbox 360 250GB 29,800円 ゲーム機 Xbox 360 E(リキッドブラック) 記憶装置 ハードディスク 250GB コントローラー ワイヤレスコントローラー(リキッドブラック) ケーブル コンポジットAVケーブル その他 取扱説明書ACアダプターヘッドセット(リキッドブラック)単三乾電池×2Xbox Live 1 ヶ月ゴールド メンバーシップ 2013年9月19日発売。 Xbox 360 4GB 19,800円 ゲーム機 Xbox360 E(リキッドブラック) 記憶装置 本体に4GBメモリー内蔵 コントローラー ワイヤレスコントローラー(リキッドブラック) ケーブル コンポジットAVケーブル その他 取扱説明書ACアダプター単三乾電池×2Xbox Live 1 ヶ月ゴールド メンバーシップ 2013年9月19日発売。
https://w.atwiki.jp/x360/pages/43.html
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