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We re gonna fly away ×3 we re gonna fly to the sky... ある朝目覚めたら 何かが始まる予感 ふと目と目があえば それだけでGO!のサイン 手と手をとりあって 飛び出す街角には 街路樹たちキラキラ 微笑んで揺れてる ah...この空を超えて 新しい旅がはじまる We re gonna fly away don t need to be afraid and we can ride the cloud into the sunlight shining so bright We re gonna fly away don t need to be afraid and we can ride the cloud into the sunlight shining so bright そして雲をけって 町を見下ろして 明日のことを忘れて まっさらな心で そして雲をけって 町を見下ろして あふれる光に乗って どこまでも行けるよ
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シェリ 暗殺者の夜 スーサイダル・T ビックブラック レッツナイフ リンク コメント シェリ (立ち絵) タイプ 隷属 アクションカード 暗殺者の夜スーサイダル・Tビックブラックレッツナイフ 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 純粋にドロー能力に特化したキャラクター。手札保持もできデッキ回転能力に優れるが、手札破棄と攻撃は苦手なのでその辺は他のキャラに任せよう。チュートリアルで貰える初期デッキの購買タイプとバランスタイプに入っているのでこれから始めてシェリが欲しい人はどちらかにするといいかもしれない。ブラウザ版ではCV釘宮。 暗殺者の夜 カード名 暗殺者の夜 キャラクター 入手 シェリ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 3 2枚 ☆☆☆ 効果 購買力 1, 追加ドロー 2,次ターン「ナイフ」を得る + 評価 評価 3という低コストで自身も1の購買力を持ち後述するスーサイダル・Tと違いノーリスクで2枚ドローできる便利なカード、までは良いのだが次のターン獲得するナイフが曲者。使いすぎるとナイフでデッキが溢れ、せっかく買ったアクションカードが流れてこなくなる…ということを避けるためにマルグリッドのムーンシャインやグリュンワルドの血の恵みなどで手札破棄する準備もあるとGOOD。 スーサイダル・T カード名 スーサイダル・T キャラクター 入手 シェリ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 4 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 購買力 1, 自身にダメージ 1, 追加ドロー 2 + 評価 評価 暗殺者の夜とほとんど同じ効果を持ち、こちらはナイフを得る代わりに1ダメージを受ける。コストはこちらの方が1高いがコスト4は序盤でも十分引けるコストなのでシェリをデッキに入れるなら最初の2枚はこれにしたい。序盤のデッキ構築に大きく貢献してくれるだろう。ただし、たった1ダメージだがHP管理には注意すること。 ビックブラック カード名 ビックブラック キャラクター 入手 シェリ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 5 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 3, 手札保持 2 + 評価 評価 2枚のカードを手札保持できる。手札保持の効果は任意のカードを次のターンに持ち越せる、といったものである。これだけ書くと大したことないように思えるかもしれないが実はかなり便利なカードである。例えば本来場に出ているアーティファクトカードに余ったクリスタルを2つ投げて一時購買力1カードを得るところをクリスタル2枚持ち越せるのである。他にもデッキの総数にも依るが、ドローカードで山札のカードを全部引ききれるときに余ったドローカードを手札保持することにより次のターンも安定してドローする、といった使い方もできる。やれることが多くてここには書ききれないので色々試してみて欲しい。 レッツナイフ カード名 レッツナイフ キャラクター 入手 シェリ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 5 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, 追加ドロー 3,[戦闘時]同じ相手にドロップしたナイフの攻撃を二倍 + 評価 評価 ブラウザ版Unlightでもシェリの代名詞ともなった技、それがレッツナイフである(少なくとも筆者にはそう思えた)。まず目を引くのは追加ドロー3、これはマルグリッドのラプチュアに次ぐドロー数である。手札破棄をしっかりしたデッキでレッツナイフを購入できていれば山札のほとんどを引ける状態になっているだろう。そして同じ相手にドロップしたナイフの攻撃力を2倍にするという効果、これが実に面白い。なんとこの効果、重複できるのである。マルセウスの深紅の月というカードを使って3枚用意できると8倍になるのである。ナイフを7本続けて提出できればそれだけで59ダメージ、ほぼ1ユボスである。ただ気をつけるとするならば、レッツナイフはシェリのアクションカード唯一の攻撃カードである。なので提出する相手や順番によっては手痛い反撃を貰うことにもなりかねない。場合によっては使わないという選択肢も視野に入れよう。 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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FAQ = Freqently Asked Questions = 常被發問的問題 Ps.有些基本問題若會編輯wiki者可自行編輯,若不會編輯可以在下面提出。 《卡片相關》------------------------▲角色卡上的☆符號代表什麼? ▲角色卡要如何取得?以及卡片等級要怎麼升? ▲已經有兩張一樣的Lv1角色卡為什麼不能升級?。 ▲怪物卡、硬幣、碎片要怎麼換算? ▲什麼是事件卡? ▲事件卡共有哪些顏色?功能是什麼?如何取得事件卡? ▲我放了劍1/槍1/防1,但是沒感覺有什麼變化欸? ▲角色只能使用自己卡片背面的事件卡嗎? ▲我已經放滿事件卡了,為什麼沒有只出現我裝備的事件卡? ▲我看到有人拿雙面的事件卡欸? ▲專用裝備是什麼?裝備卡怎麼取得? ▲布勞說的故事是?R卡又是什麼? ▲我做了R卡為什麼沒有故事可以看? ▲角色卡等級旁邊的next和紅條是什麼意思? ▲N卡是什麼?復活卡又是? 《卡片相關》------------------------ ▲角色卡上的☆符號代表什麼? 可以依照☆的顏色裝備對應的事件卡。 比如某角色有一個黑色★、那麼就可以裝備一張黑背景的詛咒卡。 ▲角色卡要如何取得?以及卡片等級要怎麼升? 角色卡的取得有很多種方式: ①SHOP購買。 2000Gem:艾伯李斯特、艾依查庫、古魯瓦爾多、阿貝爾、利恩的Lv1卡片。 除以上五人之外其他角色買不到。 ②任務中某些沒有怪物圖樣的紅寶箱可以取得Lv1的角色卡。 ③任務中帶有「EXP」字樣的地圖,戰勝後可得牌組第一張的角色卡Lv1 一張。 ④玩家之間PVP後的《獎勵遊戲》可獲得。 ⑤暗房(DarkRoom)的抽獎。 ①~③只能獲得Lv1的卡片,④隨獎勵遊戲星數愈高,愈有機會拿到多張較高等的角色卡。 Lv4以上的卡片若不經由PVP的獎勵遊戲是非常難升級的。 角色卡片的等級需要同樣的角色卡片來進行升級(LEVEL UP)。 Lv1×2 →Lv2 Lv2×4(=Lv1×8) →Lv3 Lv3×6(=Lv1×48) →Lv4 Lv4×12(=Lv1×576) →Lv5 ▲已經有兩張一樣的Lv1角色卡為什麼不能升級?。 若其中一張裝備在牌組中,請先拉回卡冊中才能進行升級。 ▲怪物卡、硬幣、碎片要怎麼換算? 同角色卡,點擊Level up的按鈕可以看到兌換條件。 硬幣與怪物卡的換算: 鐵幣 Lv1怪×1 銅幣 Lv2怪×1 銀幣 Lv3怪×1 金幣 3隻完全一樣的怪 白金幣 同種類怪Lv1~ Lv3各一隻 完全一樣的怪:等級、種類都要相同。例:3隻Lv1蝙蝠 同種類怪:他們長的一樣,只是顏色不同。例:Lv1大蛙、Lv2毒蛙、Lv3疣蛙 碎片、硬幣與怪物卡的換算: 碎片 硬幣 怪物卡 記憶的碎片 鐵幣×5 Lv1怪×5 時間的碎片 銅幣×5 Lv2怪×5 靈魂的碎片 銀幣×5 Lv3怪×5 生命的碎片 金幣×2 3隻一樣的怪×2,共6隻 死亡的碎片 白金幣×2 同種類怪各Lv×2,共6隻 ▲什麼是事件卡? 、、 「劍1」、「機會2」「HP回復1」等,可以讓角色裝備的卡片。 事件卡可以透過任務、對戰後的獎勵遊戲或在商店取得。 事件卡可經由任務、PVP對戰後獎勵遊戲、SHOP等方式獲得。→種類請參考《事件卡》。 點擊在「Deckedit」畫面上方的[event]、或下面自設牌組右下的[event],會出現事件卡的裝備畫面。 每1張角色卡都有6個欄位(事件卡格子),可以在上面裝備上6張事件卡。 事件卡與事件卡格子都有不同顏色。紅、綠、藍、紫、黃、白、黑、以及無色(灰)。 有色(背景不是灰色)的事件卡只能放在相同顔色的格子裏。 無色(背景灰色)的事件卡則不論有色或無色的格子都可以放。 但必須在無色格子放滿的情況下,才能在有色的格子裡面放上無色的事件卡。 裝備的事件卡會在戰鬥中隨機抽到,事件卡裝備的位置及順序無關。 若系統抽選到沒有放置事件卡的位置,會隨機發配「劍1」、「槍1」或「防1」。 遊戲裡得到的事件卡,都可以至Shop→card→事件裡查看。 事件卡裝備的選擇,可依牌組角色的必殺技做調整,如雪莉跟傑多就儘可能裝備大量星卡(特殊卡)。 近戰系就儘量裝備劍卡等。 ▲事件卡共有哪些顏色?功能是什麼?如何取得事件卡? 請參照《事件卡》,這邊說一下比較容易讓人不知道功能的事件卡,皆以事件1來舉例。 [機會1] ─多抽一張牌。 [詛咒1] ─丟棄對手一張牌。 [回復1] ─回復1點HP。 [聖水] ─消除自己所有狀態,包含負面與正面狀態。 ▲我放了劍1/槍1/防1,但是沒感覺有什麼變化欸? 這裡先說明的是,就算不放任何事件卡,系統也會隨機給劍1/槍1/防1這些事件卡。 系統最多給15張,也就是說,如果身上沒裝備任何事件卡,那當遊戲進行到16回合以上,就不會再拿到事件卡了。 在身上裝備了劍1/槍1/防1的情況下,就算系統發了你自己裝備的事件卡給你,因為與系統給的一樣,所以發了也看不出來。 ▲角色只能使用自己卡片背面的事件卡嗎? 沒這回事。事件卡出現的順序是隨機的,任何一隻角色都可以使用有裝備的事件卡。 舉例來說,古魯瓦爾多可以使用槍3,艾伯李斯特可以使用特2。 沒規定一定要角色卡片背面的事件卡才能使用。 ▲我已經放滿事件卡了,為什麼沒有只出現我裝備的事件卡? 在只有一個角色的情況下,就算放滿背面的6格事件卡,也不算真正的裝滿。 事件卡都是以18格下去算的,即使你只放了一個角色,隔壁的12格還是會算做沒放滿,系統依然有機會發給劍1/槍1/防1。 上圖這種情況才是真正的放滿事件卡。 在這種情況下,就只會拿到所放的事件卡了。 ▲我看到有人拿雙面的事件卡欸? 雙面的事件卡可在Darkroom金抽取得,使用方式跟一般的牌一樣,上方的才算數。 ▲專用裝備是什麼?裝備卡怎麼取得? 專用裝備是某個特定角色才能用的裝備卡,每個角色的專用裝備都不一樣。 專用裝備可以在Darkroom金抽取得。 專用裝備以外的裝備卡可在Shop購買或是Darkroom銅抽取得。 在Shop購買的裝備卡比銅抽抽得的裝備卡素質要低一些。 詳細購買方式底下的「商店」分類會說明。 ▲布勞說的故事是?R卡又是什麼? R卡=稀有卡。 製作方式跟一般卡片不同,需要用到怪物卡/硬幣/碎片。 R卡擁有完整的四個技能,大部分R1卡能力值比L5略低一些,比L4略佳。 另外R卡可以看到角色的故事,怎麼看故事布勞有說了。 ※現在從首頁的圖書館點進去也可以直接看角色故事囉! ←故事的按鈕 這邊要提醒的是,官方以著作權因素禁止R卡故事全文外流。 可以跟朋友分工做R卡交流故事內容,也可以盡情和同好討論設定,但請不要把故事全文貼在公開的地方。 ▲我做了R卡為什麼沒有故事可以看? 如果為最近更新的R卡,有時會有1-2週的翻譯期間,請耐心等候。 但若是已經很久的R卡故事跑不出來,則可能要清除瀏覽記錄再讀取遊戲一次。 ▲角色卡等級旁邊的next和紅條是什麼意思? 紅條表示還差多少張卡片升級。 L3升L4要6張,因此總共有6格,圖中的紅條則表示目前持有2張L3卡。 R卡也有next條,不過R卡製作條件比較多,因此分的比較細。 看到next旁邊少少幾個綠色紅色藍色的點了嗎…? 最靠近next那裡亮了一個紅點,代表的是需求的R1瑪格莉特一張。 再來是6個綠點,代表的是L2瑪格莉特,因為我目前只有6張L2瑪格莉特,所以只亮了6個綠點。 接著是10個藍點,代表記憶碎片10張.....以下類推。 總之,R卡的next對應順序是這樣看的。 ▲N卡是什麼?復活卡又是? N卡=復活卡,由於已知復活卡未來會分C(混沌)/N(中立)/L(秩序), 而現在第一張復活卡為N(中立) Lv1,故現在統稱N卡。 跟之前卡片不一樣的是,新增了「被動技」這個技能,毋需卡片就能發動(部份被動技有距離的限制)。 註:以上部份資料經同意轉載自《巴哈姆特~Unlight哈啦板~》 樓上 如果你要做R1 必須收集10張L1該人物卡 案LEVELUP 除了L2 應該還有一格 那就是R1 達成條件再升級就好了 - 名無しさん 2014-08-15 12 21 44 L卡沒有語音,只有部分R卡有(雪莉有) - 名無しさん 2014-11-01 16 51 01 請問N卡會在商店待多久才會下架// - 名無しさん 2015-01-01 01 15 54 等鐵克威賺到爽(ry - 名無しさん 2015-01-01 02 40 04 所以會等到他倒掉才下架(ry - 名無しさん 2015-01-03 16 49 19 所以會等到他倒掉才下架(ry - 名無しさん 2015-01-03 16 49 22 問一下R1和R2卡的故事是不是不一樣的? 假如我用了唯一一張R1卡去做R2卡, 那R1的故事會從圖書館消失嗎 - 名無しさん 2015-01-10 15 54 48 故事不一樣;升等故事不會消失,但如果將卡片壓成渾沌元素,故事會消失 - 回樓上 2015-01-10 16 13 39 如果購買了出租卡片再去採EXP格~有機會拿到那張卡片的1等卡嗎@@? - 名無しさん 2015-02-27 14 58 47 ※出租的卡片放在牌首獲取EXP或進行獎勵遊戲時,只能獲得同牌組的其他角色,或是獲得艾伯李斯特~利恩之間的角色卡。 - 活動頁面有說明 2015-02-27 18 22 25 名前
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此區資料來源來自Unlight官方公式Blog中的問答活動此區僅為翻譯資料 ※譯按:官方發言人平常跟玩家在推特上常常互動,有些粉絲已經跟官方有點熟了,因此某些問題或回答可能含有一些親暱的招呼。 有些問題涉及劇透,基於官方在回答時已經先過濾掉具體劇透的關鍵字,官方保留部分也將忠實呈現。 另譯者能力有限又很眼殘,難免有誤譯,敬請不吝指教。 Q:有件不知道算不算跟故事相關的事我很在意。弗雷特里西怎麼稱呼伯恩哈德?暱稱?還是就直稱名字? ストーリーというか気になったことをひとつーフリードリヒはベルンハルトの事を何て呼んでるんですか?愛称?そのまま? A:謝謝您值得紀念的第一問。 是叫「兄長」。騙你的。 是叫「伯恩哈德」。雖然伯恩哈德看起來很有威嚴,但也算是平輩。 記念すべき最初の質問ありがとうございます。 「兄者」です。嘘です。 「ベルンハルト」です。みた目ベルンハルトは貫禄ありますが、タメですし。 Q:我想知道角色們的身高!不能全體都知道的話就男性的吧!只有艾伯李斯特、艾依查庫跟阿貝爾也好。 キャラ達の身長を知りたいです!全員じゃダメなら男性達のを!エヴァリストとアイザックとアベルだけでも・・・ A:要講到cm那麼細嗎? 請讓我們有時間時再公佈。 至於相對高度請靠對戰時的樣子來想像。 順便一提上述三人是艾依查庫<艾伯李斯特<阿貝爾。 啊,要是回答重複就不好了所以我來編號吧。這是No2。 センチメートルまで細かく? もうちょっと時間が出来たときに改めて発表させてください。 相対的な高さは戦っている時の姿で想像してください。 ちなみに上の三人はアイザック<エヴァリスト<アベル。 あ、重複する回答があるといけないのでNoつけようと思ってたんだ。これはNo2です。 Q:我想知道以艾伯李斯特為首,各角色的年齡。(這情況應該說得年…?)如果沒有詳細的年齡設定的話,「○○比××小一歲」這種大略的也好… エヴァリストを始めとする各キャラクターの年齢が知りたいです。(この場合は享年…?) 細かい年齢が設定されていない場合は○○は××の1歳年下、など大まかにでもいいので… A:No3 已經訂好了,但大家在哪個時點是幾歲這個還沒統整好。 這也是等有空會再公開,很抱歉。 啊,不過我們也是計畫要做介紹遊戲與角色的網頁,到時候就會登出來吧。(何時?) 決めてありますが、どの時点でいくつってのはまだまとめてません。 これも時間が出来たときに。申し訳ない。 あ、いちおうゲーム&キャラ紹介のWEBページを作る計画はあるので、そのとき載せられる思います。(いつ?) Q:關於馬庫斯R卡的問題。我記得有在官方推特看到說實裝這麼慢是因為緊扣故事本篇,想問有可能沒有故事就實裝R卡嗎?PS我想要自爆。 マックスのレアに関して質問です。実装が遅れているのはストーリー本編に絡んでくるから、というような情報を公式Twitterで見たような覚えがあるのですが、ストーリー無しでの実装の可能性はありますか?追伸:自爆したいです。 A:No4 我們常常收到關於馬庫斯R卡的疑問。他的R卡一定會連故事一起推出的。 只能告訴大家,他在故事裡太過活躍,所以非晚出不可。 對在對戰時想使用他R卡的人真是抱歉,請再稍等一會。 マックスのレアカはよく質問をいただきますが、必ずストーリー付きでだします。 彼の立ち回り上、「後」でないといけないと言うだけです。 対戦で彼のレアカ使いたい人には申し訳ない。もうちょっとお待ちを。 ※譯按:在原畫Miya的個人部落格裡有一篇文章也提過,馬庫斯R卡將在「不久的未來」實裝。原文請參考這裡。 Q:角色們的瞳色是什麼顏色? キャラたち目の色は何色ですか? A:No5 這個也是等角色介紹頁出來一定會有… 很抱歉。但我們已了解到大家有這樣的需求,一定會有所進展的。大概吧...。 これも、キャラ紹介のページが出来ればきっと。。。 申し訳ない。でもこうやって需要があるというのが理解できたので。きっと進むはず。たぶん。 Q:UL裡採用了不少與運氣相關的要素,想請問有沒有什麼理由或契機。 Unlightに運の要素を多く取り入れることにした理由やきっかけなどあれば教えてください。 A:簡單來說就是自己不會想玩單靠技巧的對戰遊戲。 (我們也很清楚很多人不喜歡一概是靠運氣的遊戲。) 我們想作成像麻將或撲克牌那樣,有著輕鬆地輸輸贏贏累積幾回合,強弱才得以見真章的平衡性。 而會使用複數的骰子是因為,骰數越少實骰數越不穩定,高度受運氣控制;隨著成長骰數增加實骰數就越趨安定,技巧性的部分也跟著增加。複數骰具有這種特性。 (不過因為人對於高骰數爛骰這種少見的事件容易留下強烈記憶,或許會和大家印象有出入。) 還有就是這個遊戲的基本系統受某遊戲的影響很深。 此外運氣也是故事的主題之一,我也想來慢慢說明。 啊,不能說嗎?那我會努力在遊戲裡跟玩家傳達的。好。 No.6 簡潔な理由は技術だけの対戦ゲームは「自分だったら」やる気がしないから。 (絶対に「運」が嫌いな人がたくさんいるのは重々知っています) 麻雀やポーカーのように気軽に何回か勝ち負けを重ねていって初めて強い弱いが出てくるぐらいのバランスにしたかったから。 また複数のダイスを使っているのは少ないダイスのうちは目が暴れるので「運」で決まる要素が高く、成長していってダイスの数が増えると値は暴れなく なるのでテクニカルな部分が増えていくという特性があるからです。 (ただし、人はたくさんのダイスが暴れるような希なイベントを強く記憶する性質があるの で印象とは違うかもしれません) あとこのゲームの基本システムはとあるゲームから非常に影響をうけていることを記しておきます。 それ以外にも「運」についてはストーリーのテーマにもなっているので、追々また語りたいと思います。 あ、語っちゃ駄目か、ゲーム内で伝えられるようにがんばります。はい。 Q:沃肯所創造的雪莉與多尼妲都是適合雙馬尾的少女,沃肯喜歡雙馬尾嗎? ウォーケンが創ったとされるシェリやドニタは両方ツインテールの似あう少女ですが、ウォーケンさんはツインテールが好みなんでしょうか? A:No.7 twintail。肉據說很好吃呢。←本人年代的搞笑梗 您說呢。就沃肯的作品來說也有不是雙馬尾的,所以我想他沒多執著。 相較之下我更想逼問他是不是對自己的長髮很斤斤計較。 ツインテール。肉がおいしいそうです。<世代ギャグ どうでしょう。作品的にはツイン以外の子もいるので過度な思い入れはないと思いますが。 それより己のロン毛にこだわりがあるのか問い詰めたい。 ※譯按:發言人第一句提到的twintail,似乎是某個老牌特攝節目裡出現的架空怪物……時代的眼淚! Q:UL的角色都是死者,那他們會吃東西嗎? アンライトのキャラクターは死者との事ですが、食事などはされるのでしょうか。 A:No.8 我想是會的。因為這裡雖說是死者聚集的地方,但並不是靈魂世界。 食事はしてると思います。死者が集うといっても霊的な世界ではないので。 Q:您好!我總是玩UL玩得很快樂(´ω`)既然設了問答區,我可以馬上來問問題嗎?我一直很在意角色們的身高。雖然是可以靠頭身跟臉的大小來推測,但有詳細的設定嗎…?有的話請告訴我!這問題雖然我猜不好答,還是麻煩您了…!1.各角色的生日是幾月幾號?2.各角色喜歡的食物是什麼?3.有各角色的設定(年齡與身高等)嗎?我無論如何都想知道啊! こんにちは!いつも楽しくULプレイさせてもらってます(´ω`) 質問コーナー設置ということで、早速させてもらってもいいでしょうか? ずっと気になっていたんですが、キャラクターたちの身長のこと。 頭身や顔のサイズで推測はできるんですが、細かい設定 というのは決まっているんでしょうか…? もし、決まっているようでしたら教えてほしいです! この質問、答えづらいとは思うのですが、よろしくお願いします…! -キャラ達の誕生日は何月何日ですか? -キャラ達、好きの食べ物はなんですか? -各キャラクターの設定(年齢や身長など)はあるのでしょうか?是非知りたいです! A:No.8 以上三項都跟No.5一樣,希望能在介紹網頁裡補足。很抱歉! 上3件と合わせてNo.5と同じく、紹介ページでフォローできたらと思っています。申し訳ない! Q:銅抽了200次以上但連一次都沒抽到沃肯。之前就一直很在意了,抽獎是不是某種程度上會因為各玩家抽的時段或時機而有容易出的卡(有個表格那樣),在那個時機下就算一口氣抽了大量的卡也很難中獎之類的?沒中的話是不是改天再抽比較好中?因為關係到預算我迫切地想問這件事。 ブロンズくじを200回以上回したのですがウォーケンが一度も回りませんでした。これは前からずっと気に なっていたのですが、くじには個人ごとに時間や回すタイミングによって出やすいカード(テーブル的な)がある程度決まって、そのタイミングで一気にくじを 大量に回しても当たりにくい、とかあるのでしょうか。当たらないときは日を改めたほうが当たりやすいとかあるのでしょうか。予算の関係で切実に聞きたいです。 A:No.9 謝謝您購買抽獎券。我們常常收到大家對抽獎的意見。 關於抽獎,每周維修時會調整,但卡片的出現率並不會因時段或時間而改變。 這程式是我寫的所以我可對天發誓。 但單論運勢的話機率還真有點偏,有必要做些什麼來改善,這點上開發營運側也已有所認識。 遊戲是種娛樂,我認為讓玩家花錢買罪受的系統必有問題。 謝謝您的意見。 ご購入ありがとうございます。くじのご質問、ご意見よくいただきます。 くじに関しては毎週メンテごとの調整はありますが時間、タイミングによってカードの出現率が変わることはありません。 これは自分がプログラミングをしてますから天地神明に誓えます。 しかし、ガチな運のみだとむしろ偏りがでるのでなにかしら改善していく必要があると、開発、運営側でもに認識しております。 ゲームは娯楽ですから、せっかくお金を払っていただいたのに不快になるようなシステムは問題があると思っています。 ご意見ありがとうございました。 Q:感謝各位一直提供我們好玩的遊戲。庫勒尼西的衣服是不太像西式服裝的寬鬆裝束,請問那是潘德莫尼年輕世代普遍的打扮嗎? いつも楽しいゲームをありがとうございます。クレーニヒはあまり洋服っぽくないゆるい服装をしていますが、あれはパンデモニウムの若者世代では普通の格好なんでしょうか? A:No.10(數字搞錯了!) 這個嘛,是因為潘德莫尼文化保存得比地上還完整,所以會有各式各樣的服裝吧。 (数字間違えた!) そうですね、パンデモニウムは地上より文化が保全されているのでいろいろな服装があるのだと思います。 Q:初次見面您好,我叫藥袋。馬上來問問題吧。看了好幾個人的R卡我想更了解UL世界,從類似勢力圖的東西開始。到不會劇透的程度就好了。(實際上帝國或魯比歐那之類的,無論是看故事或卡牌說明,只能得知國名然後在打仗)此外我也想更了解故事核心的連隊。里斯的說明有出現分隊,想知道分隊的構成還有其他有的沒的。抱歉很長 始めまして、薬袋と申します。早速ですが質問させていただきます。R話を何人か見ていて思ったのですが……もっと世界が知りたいです。勢力図的なものから。(実際帝國とかルビオナとか名前で戦ってるくらいしか話でもカード説明でもわからないので。)Rネタバレにならない程度に。あとものガラリの中心的位置にあるレジメントの事とか知りたいです。リーズ説明で隊とか出てたので構成とかいろいろと。長くて済みません>< A:No.11 初次見面您好!我是刈部。 勢力圖!現在還在努力中。要說為什麼的話,是因為製作組也開始混亂了…。 我們也打算某日公開關於連隊的零碎設定。 こちらこそ初めまして!刈部です。 勢力図!、鋭意作成中です。なぜなら、そろそろ制作側も混乱しはじめているから・・・。 レジメントに関する小出しの設定もいつかちゃんと公開したいと思っています。 Q:有預定要實裝馬庫斯與梅倫的R卡嗎? マックスとメレンのレアカード実装予定はありますか? A:No.12 有!(拇指) あります!(親指をぐっとたてながら) Q:那個,請問各位有考慮過賞月史普拉多這種活動嗎?之前的羅索活動很好玩呢。而且史普拉多是狼吧?所以可以的話希望能看見這種活動。謝謝。 あの、 貴方たちは月見スプラートの活動を考え事があるのですが? その前にロッソの活動は面白いです。 それに、 スプラートは狼でしょう? だから、 もしいいのなら、 この活動が見た欲しいです、 ありがとうございます _ _ A:No.13 賞月活動而且有史普拉多嗎,真不錯啊。 還覺得羅索那個會不會惡搞太大了,真高興您喜歡。 今後也請多指教。 月見イベントでスプラートですか、いいですねー。 ロッソは悪ふざけが過ぎたかなと思っていましたが気に入ってくれてうれしいです。 今後ともよろしく。 Q:抱歉我不會說日文。FB中文版UL有不少人在刷邀請獎勵,有好多人甚至還貼到網路上分享機票,考慮到這些行為對所有付費玩家並不公平,貴公司會作些什麼遏止這些行為嗎? Sorry I cannot speak in Japanese, there have being multiple cases of people exploiting the invite reward in Chinese UL on Facebook, many of them even posting it up on the web, Will the company do something to stop these actions considering its extremely unfair to all the paying players? A:No.13 抱歉,我也不會說英文。 我們也已經掌握到有人靠邀請系統集體刷大量獎勵了。 台灣版設成要受邀側達到LV10以後才會發獎勵以後,作弊已經少很多了。 除此之外因為記錄全都留著,我們也打算針對個別的作弊行為作處置。 すみません、自分も英語できません。 招待ボーナス取得におけるグループでの大量取得はこちらでも把握しております。 台湾版では招待された側が10レベルに達してからアイテムを渡すようにしてから、不正はかなり減りました。 それ以外でもすべて記録はのこっていますので個別の不正行為には対処していくつもりです。 Q:來自台灣的問題 我很喜歡這個遊戲,但關於翻譯,能不能多想點辦法?現在的翻譯好爛,看起來根本不是中文,錯誤很多,用詞也怪怪的,拜託了 台湾からの質問です このゲームが好きです ただし翻訳について 何をしてくれませんか? いまの翻訳はかなり下手 全然中国語を見えない 間違いところは多い 用字も変 お願いします A:No.14 謝謝您的意見。 我們會傳達給翻譯部門。 ご意見ありがとうございます。 翻訳部門の担当に伝えておきます。 Q:角色卡—-梅倫(メレン)是否還有取得的機會? 台湾のUnlightのメレンを再開放する可能性がありますか? A:No.14 (把問題統整在一題了)梅倫再開時機還未定。 但不只梅倫,我們正在思考無法取得或難以取得的角色的補救方案。 (質問をまとめました)メレンの解放は未定です。 ただ、メレンに限らず、ゲット出来なく、またはし辛くなったキャラの救済策は考えています。 Q:有要實裝皇妃跟小梅嗎?我超期待的啊!(*・∀・)+ 皇后とメリアちゃんの実装はあるのでしょうか? わくてかして待っているのですが……!(*・∀・)+ A:No.13 皇妃喔,真不錯啊─。 唉,梅莉雅也不錯呢。 嗯。總之敬請期待! 皇后、ちょっといいですよねー。いやー、メリアもねえ。うん。まあ、お楽しみということで! Q:您好我對史普拉多的性別在意得不得了,方便的話請告訴我!! はじめましてスプラートの性別を気になってたまらない、よかったら教えてください!! A:No.14 您好!預定近期將會明朗化。 どうも! もうすぐ明らかになる予定です。 Q:馬庫斯的R卡何時會來?馬庫斯是自動人形嗎? マックスのRはいつ来ますか?マックスは自動人形ですか? A:請參考No4。未來也請多多指教。 No4を参照ください。今後ともよろしく。 Q:有關故事的問題。我對Unlight世界不是很了解。讀了許多稀有卡故事之後、死後所到達的世界跟世界的渦在同樣的地方(渦)嗎?這是收集戰士生前的記憶的遊戲、沒有角色相關圖的話只能從有/沒有戰鬥台詞的角色(沒有出現的角色)來尋找有點困難、可以告知詳細的故事的話就幫大忙了。還有!!史普拉多果然是女孩子吧..? ストーリーについての質問です。私は「アンライト」という世界自体をあまり理解していません。レアカードは結構読んだのですが、死んだらその世界へ行くのか、アンライトという世界は渦と同じ場所(渦)なのか?戦士の生前の記憶を集めるというゲームだけあって、キャラ相関図も無ければ戦闘台詞がある・無しなキャラも居て(在りそうなキャラが無かったりとかで)手探り作業がしんどくてorzストーリーの詳細を教えて頂けると嬉しいです。もうひとつ!スプラート はやっぱり女の子…?? A:No.15 故事是以拼圖的片段方式來進行提示的狀態、比較大的故事則會呈現在一起。稍微講有點遠了。 世界觀跟角色相關的部份會早點設置介紹頁面....<怎麼又是這句 還有史普拉多在No.14 No.15 ストーリーはパズルのピースをばらばらして提示してる状態なのでいつか、大きな区切りがついたら一つにまとめたいですね。ちょっと遠い話ですが。世界観、キャラ相関あたりは早めに紹介ページで・・・<またこれか。 あとスプラートはNo.14で。 Q:請問任務的內容是否和R卡故事有關? クエストでレアカード(ストーリー)に関わる内容はあるのでしょうか? A:No.16 任務與R卡時間軸不同,所以我想沒有直接相關吧。 不過預定將實裝與任務同年代的故事。 啊,說溜嘴啦。本來還不打算跟你說的,真的。 レアカードとは時間軸が違うので直接は関わらないかと。ただし、クエストと平行した時間軸のストーリーは実装予定です。あ、言っちゃった。やんねーとな、ほんと。 Q:從AAA到BBB這一年間AAA在哪?是在BBB那邊嗎? AAAから BBBまで この一年間 AAAはどこですか? BBBの側ですか? A:因為有具體劇透要素我就馬賽克了。 我想提問者應該會懂。 我想交友關係的距離與作為工作的距離應該是兩回事吧。 實際情形希望能由您在閱讀後續以後自行想像。 具体的なネタバレ要素があるので伏せ字にしました。質問者にはわかると思います。 友人関係の距離と仕事としての距離は別かなと思います。実際は続きを読んでもらって想像していただければ。 Q:好在意馬庫斯的R卡到底什麼時候會出…有預定了嗎?馬庫斯的R卡到底何時會出呢… 気になる!マックスのレアカード、一体いつでしょうかな….予定ありますか? マックスのレアカードはいつ出るのでしょうか… A:抱歉我一起回答。馬庫斯某天會出的。啊,不過總覺得一直被唸壓力好大喔。 ごめんなさい返答まとめます。いつか出します。マックスは。あーでもなんかあんまり言われるとハードルが上がるなあ。 Q:多妮妲跟史普拉多現在變金抽限定了,會不會哪天就回歸銀抽或銅抽?還是說有可能變成像米利安那樣直接用買的角色嗎?下一個會是羅索從銅抽消失嗎? ドニタとスプラートが金くじ限定になってますけど、いつか銀や銅に復帰しますかな? それともミリアンのように課金で買うキャラになれますか? 次はロッソも銅くじから消えますか? A:我們有考慮在某個時機改掉現在的暗房編制。 關於暫時消失的角色,我們也在思考取得方案。 (我們同時也顧忌著辛辛苦苦才拿到的玩家) クジの構成はいまの形をどこかのタイミングで変えたいとは思います。 一度、消えてしまったキャラについても手に入れられる方法を考えています。(苦労して手に入れた方へも配慮しつつ) ※譯按:日版的暗房在推出蕾格烈芙後為了將抽獎獎品維持在一定數量內,就把多妮妲從銅抽與銀抽移除。 此後一有新角色出來,就相對會有一個暗房角從銀抽與銅抽消失。目前是羅索以前的暗房角都抽不到了。 中文版因為獎品比日版少,還沒有這個困擾。 Q:梅倫活動在之後可以重辦嗎?像他那樣很多人都很遺憾拿不到… nozato-yui的問題: 1.梅倫已經無法取得了嗎?我是在活動結束後才開始玩的… 2.抽角色單靠運氣是很好,但隨著角色增加各角色的取得機率也會更動, 我花了總計600張抽獎券,想抽的角色卻怎麼也抽不到。 買抽獎券對在學玩家來說負擔很大,有什麼解決這個悲劇的方法嗎? 比如像米利安那樣可以直接購買的活動,或朋友間可以限定張數或靠付費道具交易角色卡的機能… 3.有預訂推出將怪物卡一口氣壓幣的機能嗎?每次作碎片都很費時費力… 4.因新角登場,我無論如何都會感覺到舊角被比下去(像是弗雷特里西的修羅架勢顯然是遜於沃肯的安樂死之歌) 有預定要調整角色強弱平衡嗎?像強化或變更舊角技能。 5.能對中文版的翻譯做什麼改善嗎? R卡的文章啦或角色名啦,有些部份我無論如何都無法接受…抱歉一口氣問了好多問題。 メレン活動がその後できますか?彼のような多くの人々が、良好な遺憾の意を得ることができません… nozato-yuiからの質問 1‧メレンはもうゲットできないんですか?イベントの後からプレイし始めたので… 2‧キャラのくじ引きは運まかせなのはいいのですが、キャラが増える事によって各キャラの入手率も変わりますので、総計600枚のチケットを使ったのですが、 どうしても欲しいキャラをどうしても引けないです、チケットの購入は学生プレイヤーにはやはりかなり厳しいですので、この悲劇を解決する方法とかありませ んか?例えばミリアンみたいに直接購入できるイベントとか、友達同士は枚数限定や課金アイテムでキャラをトレードできる機能とか… 3‧Mカードを一気にコインに変更する機能とかを実装する予定はありますか?毎回欠片を作る時すごく時間と手間がかかるので… 4‧新キャラの登場によって旧キャラはどうしても弱く感じますが(例えばフリードリヒの修羅の構えは明らかにウォーケンのユーサネイジアより弱いとか)、キャラの強弱バランスを調整する予定はありますか?例えば旧キャラの技の強化改善や変更とか。 5‧中文版の翻訳はなんとかできませんか?レアカードの文章やキャラの名前はどうしても納得できない部分がありますので…一気に沢山の質問してすみません A:(且容我一併回答) 這問題反覆回答了好幾次。對於已經無法取得的卡牌,我們也打算作點什麼來彌補。(因為也有辛辛苦苦才讓卡片到手的玩家,我們會邊權衡邊循序漸進…) 很抱歉。米利安也是我們對抽獎以外的角色提供方案的一個摸索。抽獎會繼續下去,但我們正在探討改善方法。謝謝您的意見。 常收到這樣的要求。我們會作出對策。大概下周左右就會加進去。沒錯。(啊,這週就加了!) 角色方面,我們的目標方向是以卡牌總體成長為準(包含R卡化)來取平衡。調整則會從細部著手。 我們常常收到這樣的意見。會妥善處理的。 (返答まとめさせてもらいます) +返答かぶりますが、手に入れられらなくなったカードについては、何かしらのフォローをしたいと思っています。(苦労して手に入れた方もいるので、バランスを見ながら追々。。) +申しわけないです。ミリアンはクジ以外でのキャラ提供の模索でもあります。クジも継続しますが、改善方法を検討中です。ご意見ありがとうございます。 +要望、多くいただいています。対処します。たぶん来週くらいには、入れます。はい。(あ、今週いれました!) +キャラはカードの成長(レア化も含め)込みのトータルでバランスとるように方向性をさだめています。調整は細かいものは行っていきます。 +ご意見多く、いただいております。善処します。 Q:您好。我們是一直受各位照顧的姊妹。關於R卡故事我們有些問題。 1.AAA的R1裡,BBB和CCC是12期生嗎?兩人都是當期生,那如果AAA是77年入隊的3期生的話,我想BBB和CCC應該是86年入隊的12期生吧? 2.關於DDD的年齡,EEER3裡DDD是3385年出生的,DDDR1裡他在3390年是7歲。這互相矛盾,是不是該把某方R卡的年號全部修正呢?問題頗長,還望各位詳查。 こんにちは。いつもお世話になっている姉妹です。早速レアカのストーリーについて質問があります。 1‧AAAのR1ですが、BBBとCCCは12期生 ではないでしょうか?二人とも今期生なので、AAAが77年入隊の3期生でしたら、BBBとCCCは86年入隊の12期生だと思います。 2‧DDDの年齢に ついてです。EEER3でDDDが生まれた年は3385年ですが、DDDR1では3390年に7歳とあります。矛盾してるので、どちらかのレアカの年号を 全て修正すべきではないでしょうか?長くなりましたが、ご検討のほどよろしくお願いします。 A:謝謝您一針見血的提問。請讓我稍微思考一下您問題的內容。因為某些理由,部隊3382年起1年會有兩期所以BBB是15。入隊月之類的詳細資料將會補在網頁上。 這裡我會再確認(跟設定負責人確認)喔喔喔,糟糕啦啊啊啊。年代得小修一下。抱歉…魔鈴小姐居然不是姊姊啊! ピンポイントな質問ありがとうございます。ちょっと質問内容を配慮させてもらいました。とある理由から、部隊には3382年から1年に二期づつ入るためBBBは15になります。入隊月など細かい資料はいずれWEBでフォローします。 こちらは確認します。(設定担当と確認。。。)おおお、しまったあああ。あばばば、ちょっと年代に修正がはいります。すいません。。まさか魔鈴さんがお姉さんじゃないなんて! Q:我一直很在意:1.戰士們的身高依序排列會如何呢?我總覺得傑多意外地高。2.商店店長叫什麼名字?3‧多尼妲的殘虐傾向裡出現的生物我可以把牠想成烏賊嗎? 抱歉一口氣問了好多問題。 いつも気になってるんですが、 1‧戦人達を背の順に並べるとどうなるんですか? ジェッドが意外と大きい気がしてます。 2‧ショップにいる店長さんの名前は何ですか? 3.ドニタのサークル・オブ・Tで出てくるあの生き物は烏賊と考えて好いんでしょうか。 いっきに沢山質問してしまってすみませんでした。 A:請期待角色介紹頁。 他是侍僧「路德」。 您覺得呢。牠還真難命名呢。 キャラ紹介ページをお待ち下さい アコライトのルート君です。 何でしょう。名付け難きものですねえ。 Q:您好,馬上來問問題。戰鬥中的攻擊力與防禦力大致上都是靠骰子決定呢。據推測那些骰子有四面是×(也就是說確率是三分之一),但這確率會因各角色而有細微變化嗎?大家都是三分之一嗎? はじめまして。早速ですが質問です。戦闘中の攻撃力と防御力は大体サイコロで決められますね。そのサイコロに、×が4面(つまり正面の確率が1/3)だと推測されてますが、各キャラによって、その確率が細かく変わったりしますか?皆同じく1/3なんですか? A:確率都是三分之一。 並不會因角色或技能而異。 雖然也有像傑多那種擲兩次骰的技能,但骰子的成功率就是三分之一。 確率は常に1/3です。 キャラや技によって違いはありません。 ジェッドのように二度振る技もありますが、サイコロの成功値は1/3です。 Q:在hagame版玩得很快樂。現在才說或許為時已晚,hagame版真的要結束營運嗎?是的話希望貴公司至少能有轉移資料的措施。 ハンゲ版で楽しくプレイさせてもらってます。今更かもしれませんがどうしてもサービス終了してしまうのでしょうか?サービス終了してしまうとしてもせめてデータ移行措置お願いします A:真是非常抱歉。關於中止營運由於牽涉到與他社契約,我們無法多作評論。 只是關於這次的事件,就我們製作者的心情來說,該說是真的失敗了嗎?我們滿懷歉疚。 就玩家來說,我們從一個平台撤退就表示此後完全無法進行遊戲, 因此我們覺得自己不能只光考慮公司的方便,必須更加盡到製作者的誠意。 本当に申し訳ございません。サービス終了に関しては他社様との契約の関係上、コメント自体も軽々に出せません。 ただ、今回のことに関して作り手の心情として、本当に失敗したというか、申し訳ないことをしたという気持ちで一杯です。ゲームをなさっているから人からしたら一つのプラットフォームからの撤退は以降ゲームが全く出来なくなってしまう訳ですから、会社の都合だけでなくもっと作り手として誠意をつくさないといけないと思っています。 なので、より制作者として発信しながらゲームとユーザーを守らないといけないなと思い、こうしてブログを書かせてもらっています。 ※譯按:日版UL原本有兩個平台,其中ハンゲーム這個平台即將在3/7停止營運,其它平台包括FB板並不受影響。 Q:現在據說靠期間限定成就「取得LV3沃肯」就可以拿專武解體新書,不過等這個成就過期以後,會加進金抽的專武區裡嗎?(我抽獎運不好,沃肯都不給我抽 好焦急啊…)麻煩回答了! いつもお世話になっています! 現在、「ウォーケンLv3を入手する」期間限定レコードにて専用武器ターヘル・アナトミアがもらえるそうですが、 このレコード期間が終了しても、専用武器枠としてゴールドくじなどに追加されますか?(くじ運に恵まれず、ウォーケン氏が回ってくれさえしなくて 焦ってます…) 回答お願いします! A:基本上因為限定品會有玩家費盡千辛萬苦才拿到,我們不會馬上推出。不過我個人是希望能在某個時機再開放給大家拿。 基本的に限定ものは苦労して手にいれた方がいるので、すぐに出すことはありません。が、どこかのタイミングでもう一度手に入れられるようにはしたいとは個人的に思っています。 Q:愛上R3AAA,花了五個月讓AAAR3。這裡我有點在意,深愛著X的AAA的心之Y,只是因為當事人個性(+周圍環境)嗎?還是說有其他要素?期待R4以後的故事! R3AAAに惚れて、5カ月かけてAAAをR3にしました。そこで気になったのですが、Xをこよなく愛するというAAAの心のYというのは、あくま でも本人の性格(+周囲の環境)によるものなのでしょうか? それとも他に要因があったのでしょうか? R4以降を楽しみにしています! A:希望故事後續能讓您了解。我想應該可以解決您的問題點。不過我們也在想把出R卡的速度再加快一點呢。 お話の続きで理解していただけたらと思います。おそらく疑問の点は決着すると思います。それにしても、もうすこしレアカードの提供スピードあげたいところです。
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msg開啟 頭香? - 名無しさん 2014-07-24 17 15 32 樓上是的 - 名無しさん 2014-07-24 17 24 18 樓上是的 - 名無しさん 2014-07-24 17 24 30 滿滿的跳躍星..... - 名無しさん 2014-07-24 17 27 32 看成夏洛特的內褲(默 - 名無しさん 2014-07-24 17 29 46 頭香哭哭了 跑到第2了~ - 名無しさん 2014-07-24 17 31 24 看成夏洛特的內褲+1 ((面壁中 - 名無しさん 2014-07-24 17 41 50 夏洛特的內搭褲 我好像剛剛看少了一個字...嗯... - 真的對不起我是個變_(x) 2014-07-24 17 47 56 夏洛特的內搭褲 我好像剛剛看少了一個字...嗯... - 真的對不起我是個變_(x) 2014-07-24 17 47 56 怎麼沒有夏洛特的頭巾 - 名無しさん 2014-07-24 17 58 50 看成內衣..... - 名無しさん 2014-07-24 18 13 55 看成內褲表示再+1(抹臉 - 名無しさん 2014-07-24 18 23 03 看成內衣+1 - 名無しさん 2014-07-24 18 34 45 星沙應該不是每次都出現,剛剛3vs3敗去爬星它完全不見蹤影 ,還花光了我的花3... - 名無しさん 2014-07-24 18 44 22 嗚嗚嗚我比較想要夏洛特的內褲(被小提琴砸死 - 名無しさん 2014-07-24 18 45 25 夏洛特的內褲再+1 - 名無しさん 2014-07-24 18 52 39 本來就不是一定出現啊,不然也不用寫"牌組中若裝有「凱倫貝克」或「夏洛特」,獎勵遊戲一定會出現「星砂」。" - 名無しさん 2014-07-24 19 01 17 兩倍的EXP是人物的經驗值兩倍還是人物卡兩倍? - 名無しさん 2014-07-24 19 04 41 星沙是累積? - 名無しさん 2014-07-24 19 09 41 就像之前聖誕節活動 帶泰瑞爾卻一直出現小糕點(?) 若沒有那兩隻角色可能會很難拿星砂? - 名無しさん 2014-07-24 19 15 32 樓上上,星沙是累積的;我只有夏洛特,25場3vs3就能夠脫出活動了,當然前提是要爬到去出現2罐星砂 - 名無しさん 2014-07-24 19 34 21 Gam兩倍好像是連任務都有?伐木的時候到了!(X - 名無しさん 2014-07-24 19 35 32 夏洛都金了才來這活動.... - 名無しさん 2014-07-24 19 45 25 剛好Gem兩倍,擺爛了挺久,也是時候開神器上了(X - 名無しさん 2014-07-24 19 57 08 蠢蛋! 夏洛特都穿褲襪了 哪還需要內褲!? (X - 名無しさん 2014-07-24 20 05 54 所以夏洛特不穿內褲@A@ - 名無しさん 2014-07-24 21 26 38 請問拿1罐還是2罐就整體時間及成本利潤等考量,哪個比較好? - 名無しさん 2014-07-24 21 33 57 沒有那兩隻3V3打贏卻也都有看到星砂 - 名無しさん 2014-07-24 21 38 31 金李司徵包的意義怎麼指有高等的人懂啊...李斯有這麼冷門嗎?... - 名無しさん 2014-07-24 21 40 18 回樓上上上 看情況 如果你不想浪費時間,有很多花 就爬十星撿2罐,花不多,時間很多就拿1罐吧 爬十星容易被陰ORZ (這裡都是有帶夏洛特的情況) - 名無しさん 2014-07-24 21 54 44 是有夏洛特拉...只是獎勵沒很吸引人o_o - 名無しさん 2014-07-24 22 01 31 3V3敗北 7星MAX之後還是會有星沙出現 - 名無しさん 2014-07-24 22 13 27 [限趙高] - 名無しさん 2014-07-24 22 21 31 可是李斯是被趙高陷害的耶 - 名無しさん 2014-07-24 22 31 03 夏洛內褲+1 我也要他內褲!! - 名無 2014-07-24 23 09 18 i.imgur.com/ATkzvRw.jpg 開朗的妖精 ID 20024 入手方法 星砂活動(2014/7/24~8/7) 其餘與弗拉姆怪物卡一樣 - 路過呂人 2014-07-25 00 04 51 樓上上,你少看一個字,是內(搭)褲。但是不曉得會不會有附內褲ww(別鬧) - 名無しさん 2014-07-25 00 29 17 夏洛特的內褲!!!! - 名無しさん 2014-07-25 01 47 11 真糟糕,我也看成了內褲...... - 名無しさん 2014-07-25 03 03 09 這個至寶之神藥是+5AP上限的嗎? - 名無しさん 2014-07-25 04 28 34 李斯被趙高陷害...所以說林奈創造了二名法也是生態學之父,所以跑來UL當魔嗎?再扯啊~~ - 名無しさん 2014-07-25 10 32 16 至寶之神藥 增加虛擬人物最大AP值1點,你說的是至寶的神藥5,不一樣喔~~ - 名無しさん 2014-07-25 10 47 27 位甚麼都死在7阿_ ( 3UL) \ - 名無しさん 2014-07-25 14 59 31 這次的獎勵遊戲也太惡意= = - 名無しさん 2014-07-25 18 43 12 沒有凱倫跟夏洛特 各種苦手o - 名無しさん 2014-07-25 20 29 36 系統的惡意 - 名無しさん 2014-07-25 20 30 16 嘖嘖 我都打超過十場對戰了 也是沒看到星砂(翻桌(別 - 名無しさん 2014-07-26 00 44 40 看樓上幾位...還好我有夏洛和凱倫=w=不過為了這個活動噴好多花草星...我決定集到30瓶星砂就收工~至寶什麼的就當沒這回事XD - 名無しさん 2014-07-26 10 21 49 故事卡是"開朗的妖精"M1 HP1 ATK1 DEF1 ,卡面......就是弗拉姆 - 名無しさん 2014-07-26 11 03 04 我都當包拿一瓶。不過花量要充足就是了~3v3輸掉還沒有一次沒看到星沙過 - 名無しさん 2014-07-26 11 13 54 不太想參加這次活動,感覺獎勵有點爛,頂多刷刷GEM和EXP - 名無しさん 2014-07-26 11 14 15 這次活動感覺有點爛 - 名無しさん 2014-07-26 11 14 43 如果是對面的牌組有凱倫跟夏洛特會有嗎(?) - 名無しさん 2014-07-26 11 52 12 這幾天時常開場就見對方L1夏洛特...實在很惱人= = - 名無しさん 2014-07-26 12 41 32 只是想鑲個金,沒有凱倫 夏洛特卻每場看到N次星砂X2== - 名無しさん 2014-07-26 16 00 20 我白夏早已升L4 那是我第一張得到除了商店五卡外第一張特別的卡OUO - 巧克貓 2014-07-26 22 17 17 夏洛特的內褲 - 名無しさん 2014-07-27 01 53 51 老實說我覺得 這次的門檻比較低ˊˇˋ 以前其他都好門檻都好高... - 名無しさん 2014-07-27 12 36 13 我沒有提琴手,那故事卡就會只有夏洛特嗎? - 名無しさん 2014-07-27 16 42 53 沒有提琴手有夏洛特,那故事卡就只會有夏洛特嗎? - 名無しさん 2014-07-27 16 45 13 回樓上~這次活動只有星砂,所以推測這兩人的故事是同一個,沒有分別 - 名無しさん 2014-07-27 17 28 29 我竟然看不到那個搭字呀呀呀呀呀 - 名無しさん 2014-07-28 03 00 51 照樓上上上的說法,那夏洛特跟提琴手都沒有的人拿到的故事卡會是空白的囉,故事內容怎麼可能和你有沒有角色有關呢 - 名無しさん 2014-07-28 20 51 43 內褲沒問題嗎www - 名無しさん 2014-07-28 21 53 52 沒人覺得星砂有夠萌的嗎(欸)可愛小巧的軟木塞瓶、波蕩的藍色與在那之中隱隱發光的星星!又美又漂亮裝著閃閃發亮的願望祈禱呼喚!還盛裝著夏洛特的故事!為什麼活動結束就要消失呢qqqqq - 名無しさん 2014-07-28 22 49 47 可是我破完30時只給一張M1的開朗的妖精,是正常的嗎? - 璃奈 2014-07-30 17 34 33 回樓上 那張就是故事 只是還沒實裝 - 名無しさん 2014-07-30 19 26 56 超缺花的...漫話館 Unlight聯盟第362話布勞根本惡意地把玩Gem啊!... - 名無しさん 2014-07-30 19 45 34 #20839;搭 #35122;看成 #20839; #35122;.... - 名無しさん 2014-07-31 13 46 09 #20839;搭 #35122;看成 #20839; #35122; - 名無しさん 2014-07-31 13 46 58 樓上的大大!! 我也超喜歡星砂的!!! (握手) 為甚麼要消失啦QWQQQQ - 名無しさん 2014-07-31 17 04 12 為了這活動,gem只剩一千多,獎勵遊戲跟本惡意 #21834; #21834; #21834; - 名無しさん 2014-08-02 00 27 45 樓上大大,你平日一定沒有跟布勞養成良好的交情 (哭) 一直不斷發草 - 名無しさん 2014-08-02 23 00 53 獎勵遊戲關布勞什麼事? - 名無しさん 2014-08-03 00 54 19 30個星沙 但我沒有看到妖精阿? 沒有再怪物卡裡 正常嗎? - 名無しさん 2014-08-03 11 39 16 沒有夏洛特的頭飾嗎~好好看好想要 - 名無しさん 2014-08-03 12 04 53 樓樓上 多F5幾次應該會出現......(樓上+1 我也想要小洛的頭飾///// - 名無しさん 2014-08-03 22 45 06 为了小妖精 gem到了个位数 四叶草跳跃星花了不下10个...(哭 - 名無しさん 2014-08-05 15 27 15 因為布勞的每日獎勵都給你一堆草w - 名無しさん 2014-08-05 21 49 36
https://w.atwiki.jp/unlight_cn/pages/144.html
艾茵的R3不是已經出來了嗎 沒有人更新嗎(衝不上R1的路過 - 名無しさん 2011-11-04 13 08 07 www38.atwiki.jp/unlight-fbtw 這個wiki資料比較多.更新超快 - 名無しさん 2011-11-05 02 55 31 没人更新(爆) - 名無しさん 2011-11-09 01 31 56
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所以那把斧頭光靠徒手就能揮的嗎www - 名無しさん 2017-03-10 12 01 20 地上へ復活した戦士の一人。帝國の支配に抵抗するゲリラ。 - 名無しさん 2017-03-10 12 01 41 復活回到地上的戰士之一。抵抗帝國的支配的游擊隊員。 - 名無しさん 2017-03-10 12 02 40 稱號是「Steel Heart」,說明應該是「復活回到地上的戰士之一,抵抗帝國支配的游擊」 - 克利爾 2017-03-10 13 03 37 好帅qwq - 名無しさん 2017-03-11 12 11 59 請問:過去的N卡根據經驗有機會重新開放抽到嗎? - 皮皮貓 2017-03-11 13 00 05 樓上你好,這項問題我曾寫一封GMail詢問官方,他們模稜兩可得回答:「玩家您好,未來或許有可能,還請隨時注意Unlight(中文版) Community 每周的暗房更新情報。」小機率會出現復刻,因此建議你專心打亞城集冥幣 - 克利爾 2017-03-12 22 40 29 移動二以上移動=0 根本白癡設定~ - 名無しさん 2017-03-16 13 26 41 EX白妙的幼山羊 [條件]防禦/全距離/無=2,無=2 DEF+隊友生存數x3受到的傷害將平分(尾數捨去)給隊友。這個效果不會讓隊友的HP歸0。 有人可以編輯上去R2嗎 - 名無しさん 2017-03-16 22 11 27 有沒有土立土及只會用N打對戰 打輸就崩潰 打贏就好棒棒~ ㄏㄏ - 名無しさん 2017-03-19 19 49 25 哈哈又輕鬆幹掉一個只會拿N打的土立 - 名無しさん 2017-03-20 05 26 46 用N有錯嗎?羨慕還是忌妒? - 名無しさん 2017-03-20 09 46 54 你沒錯 比較土立而已~ - 名無しさん 2017-03-21 04 09 17 哈哈又輕鬆幹掉一個只會拿N打的土立 - 名無しさん 2017-03-21 09 13 21 腹...腹肌讚啦!(誒) - 名無しさん 2017-04-02 12 41 12 N不一定強,3張N我照用R茵茵夢跟康拉,很多N不強 - 名無しさん 2017-06-18 15 00 21
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連隊活動 2013 (2013/11/21~12/12(已結束)) 活動說明 活動任務地圖資料 成就條件/獎勵一覽 活動限定RAID-BOSS 連隊活動 2013 (2013/11/21~12/12(已結束)) 活動說明 活動期間在下列區域能夠取得活動任務 越深入的區域,活動任務出現的機率也會隨之UP 斬影森林・幻影城・翼龍的藏寶庫・通往玉座的回廊・Ex活動大陸(付費) 在活動相關任務中取得「 鋼鐵齒輪 」後,在使用其製造「渦」的「RAID-BOSS」對戰 活動任務地圖資料 地圖名 任務名 ☆ ♡ Lv 階段 說明 斬影森林 鋼鐵齒輪1 3 5 0 藍箱(鋼鐵齒輪1) 巨人的遺物 鋼鐵齒輪2 3 5 0 藍箱(鋼鐵齒輪2) 鋼鐵齒輪3 3 5 0 藍箱(鋼鐵齒輪3) 鋼鐵齒輪4 3 5 0 藍箱(鋼鐵齒輪4) 幻影城 鋼鐵齒輪1 2,3 4 0 藍箱(鋼鐵齒輪1) 鋼鐵齒輪2 2,3 4 0 藍箱(鋼鐵齒輪2) 鋼鐵齒輪3 2,3 4 0 藍箱(鋼鐵齒輪3) 鋼鐵齒輪4 2,3 4 0 藍箱(鋼鐵齒輪4) 翼龍的藏寶庫 鋼鐵齒輪1 1 2 0 藍箱(鋼鐵齒輪1) 鋼鐵齒輪2 1,2 2 0 藍箱(鋼鐵齒輪2) 鋼鐵齒輪3 1,3 2 0 藍箱(鋼鐵齒輪3) 鋼鐵齒輪4 1 2 0 藍箱(鋼鐵齒輪4) 通往玉座的回廊 鋼鐵齒輪1 1,2 1 0 藍箱(鋼鐵齒輪1) 鋼鐵齒輪2 1 1 0 藍箱(鋼鐵齒輪2) 鋼鐵齒輪3 1,2,3 1 0 藍箱(鋼鐵齒輪3) 鋼鐵齒輪4 1~4 1 0 藍箱(鋼鐵齒輪4) ExEventLand 忘卻的齒輪1 紅箱(記憶的碎片)藍箱(鋼鐵齒輪1) 忘卻的齒輪2 紅箱(時間的碎片)藍箱(鋼鐵齒輪2) 忘卻的齒輪3 紅箱(靈魂的碎片)藍箱(鋼鐵齒輪3) 忘卻的齒輪4 紅箱(生命的碎片)藍箱(鋼鐵齒輪4) 忘卻的齒輪5 紅箱(死亡的碎片)藍箱(鋼鐵齒輪1) 忘卻的齒輪6 藍箱(幸運四葉草)藍箱(鋼鐵齒輪2) 忘卻的齒輪7 藍箱(白色石楠5)藍箱(鋼鐵齒輪3) 忘卻的齒輪8 藍箱(跳躍星)藍箱(鋼鐵齒輪4) 鋼鐵齒輪1:A中隊 鋼鐵齒輪2:F中隊 鋼鐵齒輪3:D中隊 鋼鐵齒輪4:E中隊 進入地圖後點選URLCOPY(地球圖案)可複製這個渦的網址,貼出進而分享給朋友以外的玩家。 * * 如果連結之URL無法開啟,請將該網址中的 "unlight_tcn" 改成 "unlight_cn" 成功討伐「RAID-BOSS」就能得到參加獎勵與排名獎勵(依BOSS HP而異),蒐集各中隊 軍牌 來取得獎勵 參加獎勵: 100HP大巨人 參加獎:古代妙藥,第一名軍牌*1。 500HP大巨人 參加獎:古代妙藥+軍牌×1,前十名軍牌再+1。 5000HP大巨人 參加獎:軍牌×3,前三十名軍牌再+10。 成就條件/獎勵一覽 路線 條件 獎勵 阿奇波爾多路線(A中隊) 蒐集5個A中隊的軍牌 阿奇波爾多的靴子記憶的碎片 蒐集15個A中隊的軍牌 阿奇波爾多的褲子時間的碎片 蒐集30個A中隊的軍牌 阿奇波爾多的上衣靈魂的碎片 蒐集50個A中隊的軍牌 阿奇波爾多專武:三連星生命的碎片 利恩路線(F中隊) 蒐集5個F中隊的軍牌 利恩的靴子記憶的碎片 蒐集15個F中隊的軍牌 利恩的褲子時間的碎片 蒐集30個F中隊的軍牌 利恩的上衣靈魂的碎片 蒐集50個F中隊的軍牌 利恩專武:連隊軍藝生命的碎片 伯恩哈德路線(D中隊) 蒐集5個D中隊的軍牌 伯恩哈德的靴子記憶的碎片 蒐集15個D中隊的軍牌 伯恩哈德的褲子時間的碎片 蒐集30個D中隊的軍牌 伯恩哈德的上衣靈魂的碎片 蒐集50個D中隊的軍牌 伯恩哈德專武:闇夜使徒生命的碎片 里斯路線(E中隊) 蒐集5個E中隊的軍牌 里斯的靴子記憶的碎片 蒐集15個E中隊的軍牌 里斯的褲子時間的碎片 蒐集30個E中隊的軍牌 里斯的上衣靈魂的碎片 蒐集50個E中隊的軍牌 里斯專武:黒耀刀生命的碎片 共通路線 蒐集15個軍牌 魔女的秘藥 蒐集30個軍牌 魔女的秘藥 取得本次活動2種專用武器 弗雷特里西專武:雷賽普斯 ※如果在過去活動中已取得同樣的虛擬人物物件將無法再次取得。 ※「取得本次活動2種專用武器」包含、三連星・連隊軍藝・闇夜使徒・黒耀刀、其中任意兩種。 若已取得以上專武中的任一個,只要再獲得另外一件專武即可完成"取得本次活動2種專用武器"成就。 活動限定RAID-BOSS 活動限定RAID-BOSS 漆黒的大巨人titan 事件卡 ★★★ ★★★ HP ATK DEF 計 ∞ 10 12 ― RARITY ― COST ― ID ― Profile ― ACTIVE(戰鬥技能) PASSIVE(被動技能) 熱線 連撃 千古不朽 攻撃/中・遠距離/槍3↑特殊2↑ 攻撃/近・中距離/劍3↑槍3↑ (在任何時候都觸發技能) ATK+15,給予對戦對手自身與對手的狀態異常數×1的傷害 ATK+5,對戰對手的HP是最大值的時候,擲2次骰子 不會受到致命傷(直傷)。不會被暈眩。 偉大的存在、刀刃不侵。 漆黑的大巨人HP100或500。 異常狀態為現實時間制(非回合制)。附加狀態後數分鐘內有效。 對於直死技或跟對手最大HP相關的技能,系統默認最大HP為20。(EX 自壞時間結束受到20點傷害) ※使用事件卡 劍3・槍1×3,劍3・移動1×3,劍5・特殊3×3,槍3・劍1×3,槍3・移動1×3,槍5・特殊3×3
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How to play 官方漫畫(新手知識)How to play1 How to play2 How to play3 How to play4 How to play5 How to play6 How to play7 How to play8 Comic! 第1回 Comic! 第2回 Comic! 第3回 Comic! 第4回 Comic! 第5回 Comic! 第6回 Comic! 第7回 Comic! 第8回 Comic! 第9回 Comic! 第10回 Comic! 第11回 Comic! 第12回 Comic! 第13回 Comic! 第14回 Comic! 第15回 Comic! 第16回 Comic! 第17回 Comic! 第18回 Comic! 第19回 Comic! 第20回 Comic! 第21回 How to play 官方漫畫(新手知識) ※圖片皆取自《官方FB》 How to play1 How to play2 How to play3 How to play4 How to play5 How to play6 How to play7 How to play8 Comic! 第1回 Comic! 第2回 劍士的愛好 開發秘話 Comic! 第3回 劍士的愛好2 經常發生的事 Comic! 第4回 引導者的煩惱 預料之外的發展 Comic! 第5回 Comic! 第6回 取回記憶的代價 對戰也好任務也好 Comic! 第7回 Comic! 第8回 Comic! 第9回 Comic! 第10回 Comic! 第11回 Comic! 第12回 Comic! 第13回 Comic! 第14回 Comic! 第15回 Comic! 第16回 Comic! 第17回 Comic! 第18回 Comic! 第19回 Comic! 第20回 Comic! 第21回 好想看新的ㄚㄚㄚ(又鑽回來 - 名無しさん 2015-04-10 14 23 05 漫畫好有趣wwww - 73 2015-07-30 23 05 39 兩年沒更了嗎 - 名無しさん 2016-01-15 16 21 46 因為作者不畫了所以已經沒有新的了 - 名無しさん 2016-01-15 20 46 40 要是這些漫畫有繼續畫 做成周邊也不錯((大誤 - 名無しさん 2016-01-26 11 44 16 式姬當初都有每週連載的說QQ - 名無しさん 2016-07-31 05 33 58 倒了嗎 - 名無しさん 2016-12-04 03 44 19 miya老師很忙...漫畫更新暫時無望.... - 名無しさん 2016-12-25 03 21 13 印象中這漫畫是外包的不是miya畫的 - 名無しさん 2016-12-25 12 13 29 UNLIGHT重啟祈禱中 - 茗楓 (2018-12-15 00 18 15) 名前
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一周年紀念活動 地圖任務 玩家對戰 收集硬幣成就一覽 一周年紀念活動 活動時間:2011/11/3~11/17 *活動已結束 收集特定數量一周年紀念硬幣,即可換取對應獎勵喔! 取得方式分為【地圖任務】及【玩家對戰】兩種。 地圖任務 地圖名稱 探索AP / 執行AP 可得到硬幣的任務 修道院廢墟 2/2 - 齋戒之湖 2/3 - 食人鬼村 3/3 沈睡在村落的財寶3 幽靈騎士的頭顱墓 3/3 - 斬影森林 4/3 妖術寶石2、妖術寶石3 碧空的尖塔 3/3 - 雷恩高原 3/3 隱藏的密道2、隱藏的密道3 夜影步道 4/3 - 羅瑪爾人的要塞 4/4 隱藏的武器庫2、隱藏的武器庫3 牧神的絶峰 5/4 隱密洞穴的財寶2、隱密洞穴的財寶3 瑪瑙採掘場 5/4 - 忘卻之島 5/5 - 幻影城 6/5 月大陸之寶2、月大陸之寶3 有硬幣出現的任務格名稱是〝 弗拉姆的等待地點 〞。 另外,台版硬幣並不是出現在任務最後一格,因此可以使用墨菲斯之門重覆任務。 斬影森林─妖術寶石2、雷恩高原─隱藏的密道3,最後一格有墨菲斯之門可拿。 個人建議↓↓↓ 地圖進度有到的雷恩,建議以搜雷恩為主。AP花費比斬影少一些。 如果有超時空沙漏或是時空沙漏,就可以挑長一點的時間來搜。 有超時空沙漏的人建議搜3天,有時空沙漏的請憑自己玩遊戲的時間決定XD 密道3有送墨菲斯之門,可以幫助你更快湊到硬幣。 地圖進度不到雷恩的請搜斬影,斬影消耗的AP比雷恩多1點。寶石2也是一樣有送墨菲斯之門。 基本上進度到了雷恩的,斬影跟雷恩都可以試試看,個人感覺不同XD 有些人在斬影搜的東西比較好,有些則是雷恩才有搜到硬幣。請自己取捨˙ˇ˙ 至於不到斬影的人,已經在幽靈騎士的人可以考慮拼看看衝斬影,差比較遠的可以考慮食人鬼村。 玩家對戰 獎勵遊戲3v3勝利上十星有機會取得。 目前日版跟中文版上過十星的同好都表示:上了十星沒馬上看到硬幣就表示沒有,請不用繼續往下骰。 以硬幣為目標的人請注意一下XD,別在那裡浪費太多白花。 收集硬幣成就一覽 成就 獎勵 圖片 收集3個周年硬幣 紀念日鞋子 收集5個周年硬幣 紀念日緞帶 收集10個周年硬幣 紀念日洋裝 收集15個周年硬幣 Lv1 梅倫 收集25個周年硬幣 紀念日天使 註:以上資料經同意轉載自《巴哈姆特~Unlight哈啦板~》