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※仮ページとしてとりあえず羅列 ツール関係 BUC00001.zip3D少女カスタムエボリューション向け tdg(tah) tso2mqo 3D少女のファイルを編集可能な状態にします BUC00002.zipカス子modをエボ子に移植 evoconv カスタム少女のMODを3D少女で使えるように変換します 完全に再現されるワケではなく、細かい部分では調整が必要 BUC00005.zip3D少女カスタムエボリューション向け names.txt BUC00017.zip.TBN内容表示 スクリプトを閲覧&txt化して保存 あくまで閲覧専用 BUC00020.zip体型スライダ定義を編集 体型スライダー各種をユーザー側で自由に改造できる 限界突破はもちろん、既存スライダーを全く別の部位に適用する事も可能
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メニュー トップページ データ利用の注意 用語集 よくある質問 移植について 公式アップデート 最新版readme はじめにお読みください.txt キーボード操作一覧.txt Iniファイル設定一覧.txt 改造・設定変更 MODの適用 藻消し 解像度の変更(公式) 改造専用ろだ 便利ツール MOD改造ノウハウ TAH・TSOファイルの展開方法 テクスチャ編集テクスチャ編集/顔UV テクスチャ編集/GIMP 陰テクスチャ アイコン作成 シェーダー設定 共通パーツの改造 TAHのバージョン パーツの内部ファイル名 髪の毛系パーツの注意点 ファイル解析情報 MOD制作 0から始めるMOD制作 0から始める3Dカスタム少女MOD制作前準備 メタセコイアで3Dモデルを作る テクスチャ ファイルの内部構造とMOD作成の開始 シェーダー設定とxml TSOにまとめる TAHにまとめる 0から創るカス子の衣装 konozamaの書konozamaの書-2 ToyStudioによる頂点ウェイトの修正 単一ボーン割当 テクスチャ作成 konozamaの書 MOD制作/よくある失敗 Tso2Mqo/よくあるエラー BlenderBlender 2.4の環境構築 Blender 2.4の初期設定 TSOを読み込む TSOを書き出す ハイポリにする その他 おさわりポイント 和室背景の掛け軸 Tso2Pmd 2chテンプレ SP1より前 起動ウインドウサイズ変更 更新履歴(5件まで) 取得中です。 合計: - 今日: - 昨日: - ここを編集
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前準備 【必要なソフトウェア】 一部のソフトを動かすために.NET Framework 3.5が必要です(既に導入されている場合はいらないです) Microsoft .NET Framework 3.5 ダウンロードしてサクっとインストールしておいてください。念のため再起動もするとGoodです もしインストール方法が分からない方がいればググってみてください。グーグル先生は偉大です windows2000環境では .NET Framework 2.0 までしかインストールできません しかし、以下の各ツールの基本機能はある程度利用可能です 自己責任で不具合解析ができる人であれば追加mod作成は可能です さあMOD制作に必要なソフトウェアを全部まとめて入手してしまいましょう TAHdecGUI tahファイルを解凍・梱包するソフトです Tso2Mqo tahファイルの中に入っているtsoファイルを メタセコイアで編集できる形に変換するコンバーターです cgfxShader簡易編集ツール cgfxShaderファイルを簡単に編集するための専用エディターです この3つのソフトはTech Arts UP LOADER CUSTOMから入手してください 参考 TAH・TSOファイルの展開方法 Metasequoia http //www.metaseq.net/ 3Dモデリングソフト(シェアウェア)です シェアウェア版とフリーソフト版がありますが どちらも無料で使用可能です(機能は制限されます) フリーソフト版は機能が非常に限定されるためMOD作成には適していません シェアウェア(有料)版がお奨めです。前述の通り無料で使えます GIMP http //www.gimp.org/ フリーの画像編集ソフトです。これで「テクスチャ」と呼ばれる、3Dモデルに貼り付ける画像を編集します Photoshopがある人はそちらを使った方が無難ですが いかんせんフォトショは高いので持ってない人はGIMPをインストールしてください 英語がダメ、ダウンロードやインストール方法が分からないという人はググってみてください Google先生はGreatです 以下2つは無くてもMOD作成は可能です。ですが自分のやり方ではあると便利です Stirling http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html バイナリ編集ソフトです。後にこのソフトを使ってファイルの一部を改変することになります 既に愛用のエディタがある人はそちらを使ってください このソフトは既に藻消の際にインストールしてある人が多いのではないでしょうか? 後々問題を起こすかもしれないので、環境設定からバックアップファイルを作らない様に設定してください 自分でバックアップを取る癖を付けるのも良いことです 練馬 http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se256851.html ネリーm・・・リネーマーです。ファイルの名前を自由自在に変更できます 普段使う分にも便利ですね。既に愛用のリネーマーがある人はそちらを使ってください 以上のソフトウェアが有ればMODを制作することができます インストール先ですがCドライブ直下にTEMPフォルダを作り、そこにTAHdecGUIとTso2MqoGuiをインストールし GIMPやメタセコイアなどのショートカットを置いたりすることをおすすめします これ以降の作業は下手するとタスクバーを見て絶句する位煩雑な作業になります(ワイドモニタマジオヌヌメ) できるだけ、アクセスしやすく便利にしておいた方が良いです それと、今回は恐らく大丈夫ですが一部のMOD制作ソフトはフルパスにスペース(半角含む)や2バイト文字が含まれていると 正常に動作しなくなってしまいます。念のため、こうしておきましょう 次はメタセコイアを使って3Dモデルを作ります Go!→メタセコイアで3Dモデルを作る
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v0.6には下記ツールが含まれます。 TAHdecrypt does en/decryption of TAH files. TSOdecrypt en/decrypts TSO files. Modresolver tries to solve incompatibilities with different mods. TAAnimator lets you animate single pose png-pose files. TABrowser lets you brwose through tah files and watch their tso content files (with 3D preview). 要件:.NET Framework 3.5 代替ツール 2010/04/23 現在ダウンロードできませんが、それぞれに代替ツールがあります。 TAHdecrypt TAHdecGUI, TDCGExplorer TSOdecrypt Tso2Mqo Modresolver TDCGExplorer TAAnimator TMOAnim, TMOComposer TABrowser TDCGExplorer DL 配布サイトHongFire Anime Networkは会員登録が必要な海外のフォーラムです。 Download ※バージョンによって展開できないものがあったりする。 ※2010/04/23 現在リンク切れ(topページに飛ばされる) 使用方法 「すべてのファイルとフォルダを表示する」をチェックし、「登録されている拡張子は表示しない」のチェックを外していることを前提 マイクロソフトのサイトからMicrosoft .NET Framework 3.5をDL、インストール。約600MB #2.0でも動作可という報告があるが開発者は3.5を指定 1.[TDCG]TDCG_MOD_TOOLS.7zを7-zip4.57等で展開 2.展開後作成された\TDCG_MOD_TOOLSフォルダ内のTAHdecrypt.exeに、3Dカスタム少女インストールフォルダの\arcsフォルダ内のTAHファイルをドラッグ ドロップ 3.うまく展開できない場合は、フルパスで2バイト文字を含まないフォルダにTAHdecrypt.exeとTAHファイルを移動して試す 4.展開後作成されたフォルダ内のTSOファイルを、\TDCG_MOD_TOOLSフォルダ内のTSOdecrypt.exeにD D 5.TSOファイルを展開した場合再梱包は4で作成されたフォルダをTSOdecrypt.exeにD D 6.元のTHAファイルに再梱包したい場合は5の後、2、3で作成されたフォルダをTAHdecrypt.exeにD D 7.新規のTHAファイルに梱包したい場合はTSOファイルを別フォルダに移してTAHdecrypt.exeにD D 8.元のTHAファイルに存在しているTSOファイルはそのままでも、新規のTHAファイルに存在するTSOファイルが優先される !8はsp1で一部不可となった模様。追加情報頼む。 !Thumbs.dbファイルがあると正しく再梱包されない模様、要削除。 上記と同様にフォルダオプションで「縮小版をキャッシュしない」にチェックを入れると、それ以後Thumbs.dbは作成されない。 !この方法では作成されるファイル名が数字の連続になる。 ファイル名をわかりやすくするためには、ファイルがどこにあるのか?も読んでから実行すること。
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tso2pmdについて tso2pmdとは、3Dカスタム少女のモデルデータであるtsoファイルをMikuMikudanceのモデルデータである pmdファイルに変換するツールである。 1.概要 2.よくある質問 3.重要な注意 概要 基本的には、3Dカスタム少女のモデル情報・ボーン構造・スキンウエイトをMMDで扱える数値情報に変換し、同時にトゥーンシェーディング用のテクスチャ座標変換、材質情報とそれに対応するテクスチャの抽出・変換、3種類の剛体テンプレートを自動付加するソフトウエアである。 ツールを動作させるには、配布プログラムファイルの他、Windows Updateで「.NET Framework 3.5SP1」以上のMicrosoft CLI(共通言語インフラストラクチャ)と、「DirectX 9.0c」以上・.NET Framework用DirectXライブラリ「Managed DirectX」が必要である。 Tso2Pmdを構成する全ソースコードがプログラムに同梱されており、プログラミングに対する知識があれば、細部に渡ったチューニングを施せる。 表情や体型などに関する情報は3Dカスタム少女のボーン構造情報tmoファイルと、CS-Scriptによって書かれたスクリプトファイルで構成されており、ソースコードをコンパイルしなくてもパラメータに手を加える事が可能な、非常に柔軟性の高いシステムを構成している。 先行テストバージョンの配布と不具合報告は、3Dカスタム少女 職人ギルドで対応している。入念なテストと実稼働評価を経た、一般公開バージョンは、居酒屋 てっくあーつにて入手できる。 一般公開バージョンの不具合報告は、居酒屋 てっくあーつの3Dカスタム少女改造スレでも受け付けているが、速やかな連絡を希望する場合には、職人ギルドが2ch IRCに開設している「#3Dカスタム少女」チャンネルに連絡すると良い(ほぼ24時間常駐している人がいるので、作者が不在の時でも連絡を取る事ができる)。 よくある質問(動かない時は) よくある質問として「動かない」という報告があるが、これはソフトウエアのインストール手順に問題があった場合が殆どである。まずWindows Updateで重要な更新・オプションの更新が一つ残らず無くなるまでアップデート/Windowsの再起動を繰り返して完了させ、その後DirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラを実行して、DirectX9本体とManaged DirectXをインストールすることで、ソフトウエアを実行する為の準備が完了する。 Windows VistaにはWinFX(.NET Framework 3.0相当のサブセット)が搭載されている為、.NET Frameworkを別途インストールしなくても、C#など.NETアプリケーションは動作してしまう。しかし、tso2pmdは.NET Framework全体であるCLI(共通言語インフラストラクチャ、コンパイラ等も含む)を必要とする為、サブセットであるWinFXだけの環境ではcsc.exeが見つからない等のエラーが発生してしまう。 CLI(共通言語インフラストラクチャ)を完全インストールするには、Windows Vista Service Pack2までインストールを完了し、なおかつWindows Updateで未導入の.NET Frameworkに関係する更新(重要な更新とオプションの更新の両方)を全て導入する。 また最近の事情としてはWindows Vistaは、DirectX 3D描画エンジンがDirectX10からDirectX11に変更された。この為前提となるパッチ「Windows Vista Service Pack2」・DirectX11への変更パッチ「KB971644」が導入されていないとDirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラがエラー終了してしまい、多くの場合最も重要なコンポーネントManaged DirectXのインストール完了に到達できない事がある。 Vistaユーザーの方で動作しなくて困っている場合、Windows Updateのアップデート履歴を見て「KB971644」と「Windows Vista Service Pack2」、「.NET Framework 3.5SP1以上」が導入されているかどうか、いま一度確認して欲しい。 重要な注意 以下、難解な内容で申し訳ないと感ずるが、重要な事なので「責任」に関する事を説明する。 ソフトウエアのモデル情報・ボーン構造情報を3D出力して「3Dカスタム少女のモデリングデータ及びボーン構造を使用したコンテンツ」(以下3Dコンテンツと略する)として出力する際、使用許諾ライセンス上、基本ソフトウエアとして「3Dカスタム少女」本体、有料追加アップデート「3Dカスタム少女XP」の二つの正規購入ユーザーである必要がある。なお、3D出力して得られたPMDファイルは、テックアーツ3D社の御好意によりの3Dコンテンツの範疇に含まれる物として、PMDファイルの再配布・二次利用において、3Dカスタム少女/XPの正規購入ユーザーでなくても問題ないとの回答を頂いた。 ただし基本的に許諾されるのは、テックアーツ3D社が直接提供したデータを元に制作した3Dコンテンツの場合であり、第三者が作成した改造パーツ類から制作した3Dコンテンツはそのパーツの作者も著作権を持つので、個別に改変流用再配布が可能であるか付属のドキュメントで確認したり、可能であれば作者に問い合わせて許可を取る必要がある(また版権など別途権利者が存在する事も意識しなければならない)。 3Dコンテンツを運用した結果生じた全責任は、最終利用者に帰する。例えば動画を制作して動画をニコニコ動画にアップロードした場合には、その動画に関する責任はアップロードした者に帰属する(アップロード環境を提供したニコニコ動画は別途責任はアップロードした物に帰属すると、アップロードの際に表示している運営方針の説明によって運営はあらゆる責任を関知しない事実の説明責任を果たしている)。 以上、非常に長い内容となってしまったが、結論から言うと、最終利用者以外の全ての関係者は、一切の責任を負わないという事であり、3Dコンテンツに関する責任は、全て自分で処理しなければならない自己責任であるという事である。
https://w.atwiki.jp/psowiki/pages/26.html
PSO2 Wiki (PHANTASY STAR ONLINE 2 Wiki) このサイトはPSO2(ファンタシースターオンライン2)の攻略情報をまとめた総合情報サイトです。 Wikiの使い方が分からないかたはHelpを参照し、練習用ページで練習し、投稿に参加してみてください。 PSO2は現在αテスト中です終了しました。 β以降に仕様が変わると思われます。よってWikiのシステム面など要望や編集に慣れるための練習もお待ちしております(編集面) より使いやすく編集しやすいシステムに調整中です。(システム面) 荒し行為(いたずら書き)について。 アクセス情報(アクセスログ等)は保管されています。 荒し行為(いたずら書き)については、プロバイダーへ通報し、プロバイダ契約に基づいた「警告・対処」をしていただきます。また情報の公開も行うことがあります。 アップデート情報 {PS Vitaで「ファンタシースターオンライン2」発売決定。PC版と共通のサーバーでプレイ可能に。 }; http //www.4gamer.net/games/120/G012075/20120309079/ α2テスト終了。皆さんお疲れ様でした。 ゲームアンインストールのお願い(2/5 0 40更新) 『ファンタシースターオンライン2』α2テストの終了にともない、ご使用のPCからゲームをアンインストールしていただきますようお願いいたします。 ※アンインストール時に「このコンピューターに保存されている情報(環境設定など)も削除しますか?」で[はい]を選択すると、環境設定の情報のほか、撮影したスクリーンショットや記録されたログファイルも削除されます。必要な場合は[いいえ]を選択するか、他の場所にあるフォルダへコピーしてからアンインストールを行ってください。 (2/5 0 40追記) 今後、今回のα2テスト版を使用することはございませんので、トラブルを避けるためにもご協力の程よろしくお願いいたします。 α2テストレポート http //pso2.jp/alpha2/ αテストレポート http //pso2.jp/game/ 動作環境 α2テスト段階での動作環境 OS Windows XP 32bit版 日本語版 Windows Vista / 7 32bit版・64bit版 日本語版 CPU Intel Core 2 Duo E6300 以上 メモリ Windows XP:1.5GB以上 Vista/7:2GB以上 HDD空き容量 8GB以上 モニター解像度 1280×720以上 グラフィックカード NVIDIA GeForce 7800GTもしくは同クラスのグラフィックカード以上 サウンドカード DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上) DirectX DirectX 9.0c以上 インターネット接続環境 ブロードバンド 公式Twitter @sega_pso2 #showrssd PHANTASY STAR ONLINE 2最新情報(4Gamer) #showrssd リンク 公式サイト http //pso2.jp/ 公式ブログ http //ameblo.jp/sega-psblog/ ファンタシースターシリーズ公式ポータルサイト http //phantasystar.sega.jp/psportal/pso2/ 公式mixi http //p.mixi.jp/sega_pso2 公式Twitter http //twitter.com/#!/sega_pso2/ 公式facebook https //www.facebook.com/sega.pso2 4Gamer http //www.4gamer.net/games/120/G012075/ OnlineGamer http //www.onlinegamer.jp/game/633/ PSO2の攻略ブログや情報サイトのリンク集 http //pso2.waraou.net
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ファイルの梱包 mqo→tso ※前回まであらすじ みんなで「cgfxShader設定ファイル」の名前の長さとタイプのしにくさに怒り心頭なのであった! 【名前空間】 3Dカスタム少女にMODを認識させるには名前を設定しなくてはいけません ここで不適切な名前をつけるとMODを完成させることすら不可能です おにぎりのtsoファイル名をみてください N880MAYU_000.tso いかにも、というような規則で命名されてますね。そういうことです 詳しくはパーツの内部ファイル名で説明されています が、一応簡単に説明します N880MAYU_000 これを部分ごとに分けると 「N」 「880MAYU_」 「0」 「00」 となります 「N」 これは必ず先頭に付けなくてはいけません 「880MAYU_」 ここは半角英数字と記号なら何でもいいらしいです。基本は「数字三桁(100以上)+部品名 + _(アンダーバー)」ですが、 衝突を事前に避けるならパーツの内部ファイル名にあるようにパーツ名等の名称にしてしまうのも1つの手です。 「0」 これがかなり大事な部分です。ここでどのカテゴリに表示されるかが変わります。英数字からなります。 自由には決められません。パーツの内部ファイル名の「部位IDの詳細」に従ってください。 「00」 色番号です。髪の色を選択するときのあの場所での並びを指定します。00のファイルがないと01以降のファイルは表示されません 取り合えず適当に名前を付けましょう まずは最初の「N」これは変更できませんね、このままです 暫定名前:「N」 次、「880MAYU_」の部分 まだ何処のカテゴリに表示させるのかは決めてないので、とりあえず最初の3桁の数字を決めてしまいましょう 今回は適当に決めよう。というわけで自分のテンキーを平手打ちしたら以下の番号が導き出されました 「445」この数字にしましょう。何かのMODと衝突しちゃった人は適当に変えて読み進めてください 暫定名前:「N445」 さてカテゴリ選びです。今回は太眉カテゴリに追加したいと思います 他のカテゴリに追加したい人はパーツの内部ファイル名を参考に自分で変えてください ちなみにカテゴリカテゴリと言っていますが 手書きの赤い○で囲まれたところを指します。正しい名称は知りません 太眉カテゴリの名前はデフォだとNXXXMAYU_0XXこんな感じになってます というわけでこれに倣いましょう 暫定名前:「N445MAYU_」 まだまだ行きます「0」の部分 ここに入る文字でカテゴリが決定されます。例えば羽のカテゴリは「T」です 具体例を挙げると おにぎりMODのファイル名である N880MAYU_000 これを N880MAYU_T00 こうすると、太眉カテゴリではなく羽カテゴリに表示されます 名前にN880"MAYU"とありますが問答無用で羽カテゴリです さて、今回は太眉カテゴリに追加するのでしたね という訳で「0(数字のゼロ)」にしましょう 暫定名前;「N445MAYU_0」 最後の「00」の部分 これは色番号です。つまり 手書きの赤丸で囲まれた部分ですね。先ほども書きましたが大事なことなので2回書きます。 00のMODがないと01以降があっても表示されません つまりN880MAYU_001のMODを作成してもN880MAYU_000のMODが無いと正常に作れていても表示されなくなってしまいます 必ず。00から始まる数字で作成しましょう また、空いている番号は勝手に詰められて表示されるのですが 髪の色は番号が飛んでいると色がずれるという重篤な症状が発生するらしいです。注意しましょう ということで名前が完成しました 「N445MAYU_000」です。「太眉カテゴリ445番目の色番号00番」の意味です 早速リネームしましょう 今回リネームするのは アイスキャンディーのメタセコデータファイル XMLファイル の2つです。実はこの2つのファイルも同じ名前にしておく必要があったのでした いよいよ・・・ 【mqo→tso】 梱包です!始める前に一旦全てのファイルの入ったフォルダをコピーしておきましょう バックアップは大切です Tso2MqoGuiを起動して真ん中のタブを選択してください ここにそれぞれアイスキャンディーのmqoファイルとN880MAYU_000.tsoをD Dしてください そのまま一番下の欄に出力先を入力しましょう。出力ファイル名はN445MAYU_000.tsoにしてください 次に「マテリアル設定~」のチェックボックスにチェックを入れたならば 一番下の「Tsoファイルの作成」ボタンを押してください。最終確認のウィンドウが出てきます このウィンドウでファイルのパスが正しいかを確認してください もしここでパスが間違っているor空欄がある、という人は テクスチャファイル・cgfxShader設定ファイル、材質の何れかの名前が適切でない (材質名とcgfxShader設定ファイル名が違う、テクスチャファイル名が間違っている等を確認します) 全ての素材が同一のフォルダに入っていない (ファイルが足りていないかも知れません再度ファイルがそろっているかを確認します) メタセコでのパスの指定が不適切 (メタセコでは外部フォルダも指定可能です。材質設定で外部フォルダを指定していないか といった点や xmlファイルのディレクトリ指定が間違っていないか等を再度確認しましょう) テクスチャファイルの形式が間違っている (テクスチャファイルのサイズとxmlの記載にあるサイズは合っているか、bmpやtga等の形式は 間違っていないか、テクスチャは32ビットになっているかどうか等を確認します) などの原因が考えられます。色々試してなんとか乗り切ってください ↑こうなっていればOK ↑どこかが空欄になってる人は失敗です。原因をサーチアンドデストロイしてください。デデデデストローイ xmlファイルのディレクトリ指定が1文字間違っているとかみたいな軽微なミスだと見つけるのも めちゃくちゃ時間がかかったりしますよ メタセコ上で作った「材質」名と「cgfxShader設定ファイル」の名前が同じでない場合、このような現象がおきます。 また、xmlファイル内でのファイルのリンク先が間違っている場合などにもこういった現象が起きる場合があります。 もう一度前の項目などに戻り、以下の点を再確認しましょう。 ファイルはすべてそろっているか ファイル内の記述は間違っていないか 各ファイルの名前は正しいか メタセコでのリンク先は正しいか 特に問題が見つからなかった人はOKボタンを押してください これで出力先にtsoファイルが作成されました! もう少しです。もう少しです・・・ (補足説明) 前にカス子に物を咥えさせるには、3Dモデルの位置と大きさそれとボーンが必要だと言いましたね このボーンはTso2MqoGuiで設定します。しかし今回はボーンを手動で設定していませんね 自動でボーン設定する様に設定しているからなのですが、これは読み込ませたtsoファイルに影響されるようです つまり、ここで手に物を持たせるMOD等のtsoを読み込ませるとなんだか変な位置にアイスキャンディーがくっついたりします 元にするtsoは慎重に選びましょう また、手動でボーンを割り当てることも可能です が、自分があまりにも中身を理解していない物で何も語れません。ごめんなさい ここは自分でトライアンドエラーで解決してください。分かる方・分かった方はWikiにまとめてくれるとうれしいです 次へ→TAHにまとめる
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PSO2 Wiki (PHANTASY STAR ONLINE 2 Wiki) このサイトはPSO2(ファンタシースターオンライン2)の攻略情報をまとめた総合情報サイトです。 Wikiの使い方が分からないかたはHelpを参照し、練習用ページで練習し、投稿に参加してみてください。 β以降に仕様が変わると思われます。よってWikiのシステム面など要望や編集に慣れるための練習もお待ちしております(編集面) より使いやすく編集しやすいシステムに調整中です。(システム面) 荒し行為(いたずら書き)について。 アクセス情報(アクセスログ等)は保管されています。 荒し行為(いたずら書き)については、プロバイダーへ通報し、プロバイダ契約に基づいた「警告・対処」をしていただきます。また情報の公開も行うことがあります。 『PSO2』で使用している著作物(画像、データ、音声、テキスト等)の一切の権利は、株式会社セガが保有しています。 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト http //pso2.jp/ アップデート情報 {6/23 緊急サーバーメンテナンスのお知らせ }; 緊急メンテナンス予定時間 6月23日(土)15 00〜20 00 メンテナンス内容 通信遅延の対策のため、サーバー機器の調整 一部不具合の修正 {オープンβテスト開始!:2012年6月21日(木)16 00〜 }; オープンβテストで作成したデータは、正式サービス時に引き継がれる予定となっております。 皆様のご参加を心よりお待ちいたしております。 ※オープンβテストでは、プレオープンβテストで作成したゲームのデータを使用することはできません。 ※SEGA IDにご登録いただいたメールアドレス宛に配布方法のご案内をお送りする予定ですので、メールアドレスに不備がないよう事前にご確認ください 特典アイテム配布について http //pso2.jp/players/news/?id=93 ゲーム内のビジフォンの「アイテムコード」から入力します。 アークス・ロビー、マイルーム、キャンプシップなどにある倉庫から 「受け取り専用倉庫」→「運営倉庫」を選ぶと「特典アイテム」を受け取ることが可能です。 なお、オープンβテストのデータは、正式サービスに引き継がれますので、 アイテムコードを使用して取得したアイテムは、正式サービスでもご利用いただけます。 キャンペーンプレゼント対象者 キャンペーン中に先行登録を行っていただいた方 αテスト参加者 α2テスト参加者 クローズドβテスト参加者 テストには参加していないが、メールマガジンを登録していただいている方 5月23日(水)〜5月31日(木)の間に、先行登録を行っていただいた方 上記に当てはまる方は改めて登録する必要はありません。 キャラクタークリエイト体験版配布開始(ベンチマーク機能付き) http //pso2.jp/benchmark/download/ PS Vitaで「ファンタシースターオンライン2」発売決定。PC版と共通のサーバーでプレイ可能に。 http //www.4gamer.net/games/120/G012075/20120309079/ αテストレポート http //pso2.jp/game/ α2テストレポート http //pso2.jp/alpha2/ CBTテストレポート http //pso2.jp/cbt/ 公式Twitter @sega_pso2 #showrssd PHANTASY STAR ONLINE 2最新情報(4Gamer) #showrssd リンク 公式サイト http //pso2.jp/ 公式ブログ http //ameblo.jp/sega-psblog/ ファンタシースターシリーズ公式ポータルサイト http //phantasystar.sega.jp/psportal/pso2/ 公式mixi http //p.mixi.jp/sega_pso2 公式Twitter http //twitter.com/#!/sega_pso2/ 公式facebook https //www.facebook.com/sega.pso2 4Gamer http //www.4gamer.net/games/120/G012075/ OnlineGamer http //www.onlinegamer.jp/game/633/ PSO2の攻略ブログや情報サイトのリンク集 http //pso2.waraou.net スキルシミュレーター http //pso2skill.web.fc2.com/index.htm
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Phantasy Star Online 2 Wiki PSO2 Wikiへようこそ! Phantasy Star Online 2 に関する攻略Wikiサイトです。 #htmlinsert PSO2 プレイヤーズサイト新着情報 #showrss2 公式PSO2 Twitter @sega_pso2 #htmlinsert PSO2 Wikiから協力のお願い トップ以外は誰でも編集可能です。 特にルールはありませんので、現在の記事に従って編集をお願いします。 情報量、正確性の両立を目指して頑張ります。 編集の仕方が分からないが情報を提供したいという場合はコメントだけでも結構です。 できるだけ早い情報の反映を行います。 ・荒らし行為について データは全てバックアップされ、いつでも元の状態に戻すことが可能です。 過度な荒らし行為を確認した場合はプロバイダーなどへ通報もやむなしとなってしまいます。 ですが編集ミス、間違いなどで荒らし行為にはなりませんのでお気軽に編集して下さい。 手に負えないようになった場合は手に負えなくなったページまたは編集者用ページにコメントを残してください。すぐに修正いたします。 PHANTASY STAR ONLINE 2 Wiki •『PSO2 wiki』で使用している著作物(画像、データ、音声、テキスト等)の一切の権利は、株式会社セガが保有しています。 『PHANTASY STAR ONLINE 2』
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トップページ>資料・素材>mqo素材 mqo素材 普通車用タイヤ公開 (TKU) 2009/09/06 長らくデータが消失していた事を確認 2018/11/03 ページの整備 2018/11/08 当ページ作成 2009/08/28 タイトル 製作者 投稿日スクリーンショット ダウンロード 作者のコメント