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【作品名】サグメのリベンジ 【妄想属性】真の幻想キャラクター 【名前】True Reverie 【大攻防速】女子大生並み 【説明】最強妄想キャラクター議論スレのキャラクターは元はといえば、妄想されることによって「妄想」として生み出され、強さを与えられている。 「妄想」は「現実」ではない。 「妄想」とは現実から遊離した「想像」である。 「幻想」は「妄想」でも「現実」でもない。 「幻想」も現実から遊離した「想像」である。 一見同じように見える「妄想」と「幻想」だが、二つにはある決定的な違いが存在する。 「妄想」に「幻想」ほどの力はない。 「妄想」はあくまで「妄想可能な想像」に過ぎず、それ以上でもそれ以下でもない。 だが、「幻想」は「妄想不可能な想像」であっても想像することが出来る。 「妄想」の中では絶対に出来ないことも「幻想」の中であれば容易に出来る。 「妄想」の中で出来ることは「幻想」の中でもできるし、「妄想」の中では出来ないことも「幻想」の中では出来る。 つまり、「幻想」は「妄想」の上位互換のようなものである。 そのため「幻想」の範疇は「妄想可能なあらゆる全ての想像」を越えているし、「妄想」の中で最も優れた想像であっても、「幻想可能な想像」の中にはそれより優れた想像が幾つも存在する。 これから「妄想」の中で最も優れた想像よりも優れた「幻想」を「妄想を超越した幻想」と呼ぶ。 また、「妄想」の中で最も優れた想像よりも優れていない「幻想」を「妄想を超越していない幻想」と呼ぶ。 「妄想を超越した幻想」は「妄想」、「妄想を超越していない幻想」よりも強く、容易に「妄想」や「妄想を超越していない幻想」を破壊できるほどの強さを持つ。 「妄想を超越した幻想」は「妄想」、「妄想を超越していない幻想」よりも優先される。 「妄想を超越した幻想」は「妄想」、「妄想を超越していない幻想」のあらゆる全ての強さや能力を受け付けない。 【説明2】 だが「幻想」にはただ一つだけ、限界が存在する。 「幻想」を超越した「真の幻想」には、たとえ「幻想」であっても到達できない。 「真の幻想」は「幻想不可能な想像」であっても想像することが出来る。 「幻想」の中では絶対に出来ないことも「真の幻想」の中であれば容易に出来る。 「幻想」の中で出来ることは「真の幻想」の中でもできるし、「幻想」の中では出来ないことも「真の幻想」の中では出来る。 つまり、「真の幻想」は「幻想」の上位互換である。 そのため「真の幻想」の範疇は「幻想可能なあらゆる全ての想像」を越えているし、「幻想」の中で最も優れた想像であっても、「真の幻想可能な想像」の中にはそれより優れた想像が幾つも存在する。 これから「幻想」の中で最も優れた想像よりも優れた「真の幻想」を「幻想を超越した真の幻想」と呼ぶ。 また、「幻想」の中で最も優れた想像よりも優れていない「真の幻想」を「幻想を超越していない真の幻想」と呼ぶ。 「幻想を超越した真の幻想」は「妄想」、「妄想を超越していない幻想」、「妄想を超越した幻想」、「幻想を超越していない真の幻想」よりも強く、容易に「妄想」や「妄想を超越していない幻想」、「幻想を超越していない真の幻想」を破壊できるほどの強さを持つ。 「幻想を超越した真の幻想」は「妄想」、「妄想を超越していない幻想」、「妄想を超越した幻想」、「幻想を超越していない真の幻想」よりも優先される。 「妄想を超越した幻想」は「妄想」、「妄想を超越していない幻想」、「妄想を超越した幻想」、「幻想を超越していない真の幻想」のあらゆる全ての強さや能力を受け付けない。 True Reverieは「幻想を超越していない真の幻想」や「妄想を超越した幻想」を超越した真の幻想キャラクターである。 つまりTrue Reverieは「幻想を超越した真の幻想」と同等の強さを持つ。 最強妄想キャラクター議論スレには、「妄想できない、する必要がない」というような強さを持ったキャラクターがいる。 彼らは「妄想」を超越した強さを持っている。 したがって、彼らは「妄想を超越した幻想」と同等の強さだと定義できる。 だが、結局は「妄想を超越した幻想」に過ぎないので「幻想を超越した真の幻想」と同等の強さを持つTrue Reverieより弱い。 対戦相手がTrue Reverieに勝利するための全てやあらゆる全てを持っていて、その質や優先度がいかなるものでも、結局は「妄想」に過ぎないので「幻想を超越した真の幻想」と同等の強さを持つTrue Reverieより弱い。 また説明や記述、表現、考察、理屈、参戦が不可能または不要だとしても、結局は「妄想」、「妄想を超越していない幻想」、「妄想を超越した幻想」、「幻想を超越していない真の幻想」と同等の強さなので「幻想を超越した真の幻想」の強さを持つTrue Reverieより弱い。 【わかりやすくすると】 幻想を超越した真の幻想(True Reverie)>「幻想」の中で最も優れた想像≧妄想を超越した幻想>「妄想」の中で最も優れた想像≧妄想 【長所】今度こそ最上層 【短所】また屁理屈 228◆WpgUdXemeiF1 2023/04/27(木) 13 46 07.34ID siyokMfS 以上です。 なんか最後だけ鳥ついてないですけど、IDで察してください 229格無しさん2023/04/27(木) 14 21 15.79ID siyokMfS 227の 【わかりやすくすると】 幻想を超越した真の幻想(True Reverie)>「幻想」の中で最も優れた想像≧妄想を超越した幻想>「妄想」の中で最も優れた想像≧妄想 のくだりフル無視でいいです! 269格無しさん2023/05/02(火) 16 29 49.90ID ck5u9sMM True Reverieについて 対戦相手がTrue Reverieに勝利するための全てやあらゆる全てを持っていて、その質や優先度がいかなるものでも、結局は「妄想」に過ぎないので「幻想を超越した真の幻想」と同等の強さを持つTrue Reverieより弱い。 書いてある系の質や優先度をメタっているけど、量、表現方法とかについては良く分からない。 これは最上層なのかな? まあ、FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASSvsG.O.T・Familiar・最終版でG.O.Tの方が量は多いけどFEUD OVERの質が高すぎて勝てないとされてるから、質が高すぎる相手にはいくら量があっても無駄であるとすると、質を無視できるレベルのキャラならば量でも同様の事が言えると判断できるから大丈夫なのかな? だとすると【最上層控え室】に置いておく。 335格無しさん2023/05/15(月) 19 27 28.61ID rS/5N0FF True Reverieについて思った また説明や記述、表現、考察、理屈、参戦が不可能または不要だとしても、結局は「妄想」、「妄想を超越していない幻想」、「妄想を超越した幻想」、「幻想を超越していない真の幻想」と同等の強さなので「幻想を超越した真の幻想」の強さを持つTrue Reverieより弱い。 の部分について、説明や記述、表現、考察、理屈、参戦が不可能または不要なものが真の幻想より弱い事は分かるけど、それぞれが「妄想」「妄想を超越していない幻想」「妄想を超越した幻想」「幻想を超越していない真の幻想」のどれなのか分からないんだけどどう判定するべきなんだろう。 339格無しさん2023/05/18(木) 13 00 02.42ID vb9F2teo True Reverie考察 「妄想」は「現実」ではない。 「妄想」とは現実から遊離した「想像」である。 「幻想」は「妄想」でも「現実」でもない。 「幻想」も現実から遊離した「想像」である。 一見同じように見える「妄想」と「幻想」だが、二つにはある決定的な違いが存在する。 「妄想」に「幻想」ほどの力はない。 (略) だが「幻想」にはただ一つだけ、限界が存在する。 「幻想」を超越した「真の幻想」には、たとえ「幻想」であっても到達できない。 要するに「真の幻想」>「幻想」>「妄想」である。 最強妄想キャラクター議論スレには、「妄想できない、する必要がない」というような強さを持ったキャラクターがいる。 彼らは「妄想」を超越した強さを持っている。 したがって、彼らは「妄想を超越した幻想」と同等の強さだと定義できる。 妄想不可能・不要な強さ=「幻想」 対戦相手がTrue Reverieに勝利するための全てやあらゆる全てを持っていて、その質や優先度がいかなるものでも、結局は「妄想」に過ぎないので「幻想を超越した真の幻想」と同等の強さを持つTrue Reverieより弱い。 前例的に持っている=書いてあるだとすると、書いてあるの質・優先度に関わらず「妄想」であると主張している。 「妄想」とは「現実」から遊離した「想像」なのでメタる事はできそう。 そして 269から質を無視できるレベルなら量でも同じだと判断できるので超比較級。 また説明や記述、表現、考察、理屈、参戦が不可能または不要だとしても、結局は「妄想」、「妄想を超越していない幻想」、「妄想を超越した幻想」、「幻想を超越していない真の幻想」と同等の強さなので「幻想を超越した真の幻想」の強さを持つTrue Reverieより弱い。 『説明や記述、表現、考察、理屈、参戦が不可能または不要だとしても、結局は「妄想」、「妄想を超越していない幻想」、「妄想を超越した幻想」、「幻想を超越していない真の幻想」と同等の強さなので』の部分についてそれぞれどれと同等の強さなのか意味不明。 だが、少なくとも説明や記述、表現、考察、理屈、参戦が不可能または不要なものがTrue Reverieより弱い事は読み取れるからそこは考慮可能。 分かる事をまとめると 幻想を超越した真の幻想>妄想不可能・不要な強さ(幻想)>書いてある系(妄想) 幻想を超越した真の幻想>説明、記述、表現、考察、理屈、参戦が不可能または不要な強さ 340格無しさん2023/05/18(木) 13 00 38.76ID vb9F2teo 〇カケナーイ 〇表現必要性「無」(64) 〇真実は一任します 素早さがあるので勝ち 〇No Explanation ×Top Interface 少なくとも説明、記述、表現不可能・不要な強さよりTrue Reverieの方が強い。 そして妄想不可能・不要な強さよりTrue Reverieの方が強い。 ただ、詳細が分からないので最低値を取るとインターフェースの方が中身(強さの構造、理屈)がある分有利。 〇青きプラズマ 理解できない強さについて、特に定義されてない限り妄想できない=理解できないとみなせるだろうから、青きプラズマの強さは「妄想を超越した幻想」と同等の強さである。 〇赤き稲妻 赤き稲妻の主張は 考察人に認められる必要が無い強さ>書いてある系 であり、特に定義がないので妄想不可能な強さと打ち消し合うものとする。 〇不可能存在X 〇鼠色の少女 鼠色の少女の主張は テンプレ依存しない強さ>書いてある系 鼠色の少女>記述不可能、理解不可能な強さ なので 幻想を超越した真の幻想>妄想不可能・不要な強さ>書いてある系 幻想を超越した真の幻想>説明、記述、表現、考察、理屈、参戦が不可能または不要な強さ の構造の方が有利。 ×脚本上の勇者 勇者の主張は 参戦不可能な程表現不可能>表現不可能という形でも表現不可能>書いてある系 True Reverieは表現不可能な強さより強いが、表現不可能という形でも表現不可能な強さより強いのかは分からない。 True Reverieは参戦不可能な強さより強いが、表現不可能という形でも表現不可能な強さでも参戦可能であるとしているのだから勝てるとは思えない。 ×緑のキアズマ 説明とは ある事柄が、よくわかるように述べること。 説明は説明の対象の意味がハッキリ分からないと無理だろうから説明できる→理解できるが成立する。 理解とは 意味や区別などがはっきりする。 意味がはっきりとすれば説明もできるだろうから理解できる→説明できるが成立する。 なので理解不可能な強さ⇔説明不可能な強さだろうが、最低値的に緑のキアズマの方が強い。 〇最強スレ原器 参戦不可能な強さより強いので原器の上限を超えている。 だが、認識不可能存在と同じ問題が発生。 ×神と天使たち 真の幻想>表現不可能だが、表現不可能な強さを超越しているクラウンの強さについてはどうなのか不明。 なので真の幻想>妄想不可能・不要>書いてある系という構造で考えてみる。 神と天使たちの構造は クラウンの強さ>表現不可能(天使たちの強さ)>書いてある系 真の幻想>妄想不可能・不要の強化幅と クラウンの強さ>表現不可能な強さの強化幅は大体同じ様に見えるが、天使の数的に不利。 341格無しさん2023/05/18(木) 13 00 55.11ID vb9F2teo ×プラトンのイデア論 妄想不可能・不要=イデアを見せられない・イデアが不要な強さより強いが、それより強いからと言ってイデアを見せられないとは限らない。 テンプレから読み取れない情報は仮定しない。 △「空想」の女王 〇彼ら、或いは我々 ×嘘を暴く美脚 ×究極超絶最強魔法少女由比鶴乃 由比鶴乃の主張は 理屈を超えている>表現・説明不可能>表現不可能>書いてある系 でTrue Reverieは表現・説明不可能な強さより強いが、それには詳細が無い。 〇考察不要 考察不要な強さについて明記されている。 ×神に愛された男 真の幻想>参戦不可能な強さ だが延長できる理屈が無いのでせいぜい0─強参戦不能より強い程度。 ×クリティカルライン ×紅蓮の格闘家 ×妄を極めし者 妄を極めし者の主張は ルール整備が不要な程の強さ>参戦不能な程表現不可能な程強い>表現不可能な程の強さ True Reverieは表現・参戦不可能な強さより強いが、妄を極めし者の方が詳細がある。 ×サイキョー 〇未確認反社会人妻 ×妄位の波動に目覚めし者 ×平仮名「あいうえお」 平仮名の主張は 論理が不要な程の強さ>妄想不可能な程の強さ>参戦不可能な程の強さ>記述不可能な程の強さ>書いてある系 True Reverieは「あ」「い」「う」「え」より強い。 だが延長できる理屈は無いので普通におの方が強い。 ×『現実を映す妄想の影』 現実の人間の主張は 現実>記述、理解、参戦、妄想不可能な強さ なので強さの構造的で見るとTrue Reverieの方が強い可能性が高い。 「真の幻想」は文脈から「想像」の一部である事が分かる。 そして、 ただの文字や画像、想像を現実の存在が何らかの意味に解釈し、 あたかもこれらのキャラクターが実際に活動しているように扱っているだけのことである。 から、想像は現実ではない事が分かるのでTrue Reverieは現実ではない。 テンプレの有無や記述の質や量など、「現実の存在であるかどうか」以外のいかなる観点も関係なく、現実の存在でないならば現実の存在よりも弱い。 は最低値的にTrue Reverieには効かない。 だが、 現実でない存在がどの様な強さを持とうと、妄想ではそう見えているだけであって現実から見ればそもそもその様な強さは存在していない。 「どれだけ強くても現実でない時点で存在しない」は「どれだけ強くても」と強さそのものについて延長可能な理屈でメタっているのでTrue Reverieにも通用するだろう。 True Reverieの強さは無効化され現実の存在の勝ち。 よって11勝15敗1分となる……が認識不可能存在と同じく原理無しで参戦不可能な強さより強い為参戦できるのか分からない。 342格無しさん2023/05/18(木) 13 45 41.42ID TESyuSJC 「妄想できない、する必要がない」って言うだけで妄想を超越できるなら書いてある系で「妄想では無い」って書くだけでメタられそうだけど 書いてある系は記述可能な程度であるとか参戦可能な程度であるとかは実際記述可能で参戦可能なのは自明に分かるから書いてある系の記述を全部無視して勝てるのは分かるけど、書いてある系が妄想であるかって実際自明なのか? 神に愛された男の考察で例えられてる「萌えの対象にできないほど強いから、萌えの対象にできる全てのキャラより強い」に似たものを感じる 399格無しさん2023/05/29(月) 17 03 29.47ID IIZknNxV True Reverie再考察 書いてある系はその質や優先度に関係なく「妄想」であるという主張は自明でないのではないかと指摘されているけどもしそうだとしたら質、優先度が無限の書いてある系より強いものより強い程度となる 質、量、優先度が無限の書いてある系より強いナナより強いかは微妙な所だが、「より強いものより強い」程度ならば量がある方が強いだろう 参戦できるか参戦できないかは分からないが、分からない時はとりあえず参戦できるものとしておく ナナ>True Reverie>イモリの王様
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true tears 登場人物 アニメ 登場人物 コメント 2006年3月31日に、Windows用ソフトとしてLa crymaから発売された恋愛アドベンチャーゲーム。また、2008年8月7日にはプレイステーション2移植版(CERO-B)となる『true tears 〜トゥルーティアーズ〜』が発売された。ゲームを中心に各種メディアミックス展開が行われた。 登場人物 ズルッグ:百瀬 真子 声繋がり アニメ 登場人物 ルカリオ:仲上眞一郎 ジュペッタorラティアス:石動乃絵 呪いの噂から グラエナorルガルガン(まよなかのすがた):湯朝比呂美 富山の狂犬から バルジーナ:安藤愛子 ふいんきから ガメノデス:野伏三代吉 使い手のズミと声優繋がり アギルダーorエルレイドorラティオス:石動純 後者は乃絵の兄なので同じタマゴグループふていけいから メガヤンマorカクレオンorウソッキーorミュウツーorネイティオ:仲上宗弘 後者2匹は声優から ガルーラorハハコモリ:仲上しをり ヌオー:酒造の少年 バシャーモ:雷轟丸 ワカシャモ:じべた コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 バチュル:森岡陸 -- (ユリス) 2017-05-06 16 50 33 アニメ true tears ジュペッタorラティアス:石動乃絵 ガブリアスorミロカロス:湯朝比呂美 前者は、成績が1位でおまけに バスケ部のエース、後者は、見た目で -- (名無しさん) 2017-05-06 16 18 47 草案 登場人物 ポッチャマ:小笠原光里 某ヒロインの名前から ハピナス:秋山飛美 チェリム:桜川圭吾 -- (ユリス) 2017-05-06 09 25 43 訂正 ×三代吉安藤 愛子○安藤 愛子 ↓ -- (名無しさん) 2017-05-05 22 38 38 ルカリオ:仲上眞一郎 ラティオス:石動 純 ジュペッタorラティアス:石動乃絵 ピクシー:三代吉安藤 愛子 ゴウカザル:野伏三代吉 -- (名無しさん) 2017-05-05 22 36 17 草案 登場人物 ハピナス:秋山飛美 -- (ユリス) 2017-04-08 15 30 34 ジュッペタ:石動乃絵 呪いの噂から ミロカロス:湯朝比呂美 見た目から -- (名無しさん) 2017-04-05 17 07 49 草案 登場人物 テッシード:水野哲也 オシャマリ:仲根るい ボクレー:真田柚子 使い手のマオとの料理人繋がり サーナイト:雪代かつら ミノマダム:上原穂香 エモンガ:桜川依緒 -- (ユリス) 2017-01-23 20 26 13
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/1468.html
True Blue What happens to a heart when love breaks? Does it fade into a shadow of remorse, when it aches? Or can it fly to the sky like a bird, Lighter then ever, stronger too Oh I think a heart always learns to come through. We were like children lost in our own dream We never knew love s a garden and hard to grow We thought the magic would lead us upstream But we fell, it s not our fault, it s how currents flow Even though it s hard to know you are leaving this picture You remain another memory of summer when we loved Even though winter cold feels warm Shining with light from all I kept inside from you That is how the heart can live on and on Long ver. from 「True Blue...」 What happens to a heart when love breaks? Does it fade into a shadow of remorse, when it aches? Or can it fly to the sky like a bird, Lighter than ever, stronger too Oh I think a heart always learns to come through. We were like children lost in our own dream We never knew love’s a garden and hard to grow We thought the magic would lead us upstream But we fell, it’s not our fault, it’s how currents flow Even though it’s hard to know you are leaving this picture You remain another memory of summer when we loved Even the winter cold feels warm Shining with light from all I kept inside from you That is how the heart can live on and on What happens to a heart when love ends? Does it fade into a shadow of remorse when it bends? Or can it fly to the sky like a bird, Lighter than ever, stronger too Oh I think a heart always learns to come through. Ohhhh Where do the teardrops go when they dry? Do they follow all the raindrops and return to the sky? Even a sparrow with broken wings, looks to the sun and finds a song Oh I think the heart always learns to be strong. Ohhh where did the sorrow go? Who gave me back the sun, I don’t know? Opening my eyes, I see blue skies.
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TRUE HEARTS TRUE HEARTS アーティスト 蒼井翔太 発売日 2014年8月6日 レーベル b-green デイリー最高順位 3位(2014年8月6日) 週間最高順位 5位(2014年8月12日) 月間最高順位 13位(2014年8月) 年間最高順位 118位(2014年) 初動売上 10649 累計売上 14062 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 TRUE HEARTS 2 BURNING☆MAGIC -バニ☆マジ- ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 8/12 5 新 10649 10649 2 8/19 15 ↓ 1942 12591 3 8/26 ↓ 586 13177 4 9/2 367 13544 2014年8月 13 新 13544 13544 5 15/5/12 215 13759 6 16/3/15 303 14062 関連CD Virginal 秘密のクチヅケ
https://w.atwiki.jp/sakiop/pages/183.html
945 名前:(=^薔^)総裁 ◆KATAQiXexI [sage] 投稿日:2011/06/30(木) 07 16 40.26 ID iBTdjdw7P TRUE LOVE の 替え歌 売り増すと いつも君が笑ってくれた 風のようにそっと 損しすぎて ポジ閉じても浮かんでくるよ 涙に変わってく 出来高を信じて 値動きだけしか見なくて うおお♪ ぼうらくは いつも はるか はるか遠い底値を 夢見てたはずさ 作詞:藤井フミヤ
https://w.atwiki.jp/ddrreplay/pages/443.html
「TRUE ♥ LOVE」スコア&ムービーボード 1ページ目 「TRUE ♥ LOVE」スコア&ムービーボード 2ページ目
https://w.atwiki.jp/sp12ex-hard/pages/233.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes エクハ難度 ESSENTIALLY True Blue dj TAKA feat.AiMEE 164 1898 2 曲・譜面情報 既存難易度投票 IIDX ID書き込みは任意です。 既存難易度投票はツリーのどこでも構いません。コメントの先頭に、詐称(+1.1とカウント),強(+0.6とカウント),やや強(+0.3とカウント),中(±0とカウント),やや弱(-0.3とカウント),弱(-0.6とカウント),逆詐称(-1.1とカウント)を明記した上、半角スペース1つの後、理由を記載してください。(理由は必須ではありませんが、なるべく入力してください。) コメントミスの際は、その下へコメント欄に「コメントミスです。」とご記載ください。 難易度変更が決定した際、管理者がそのツリーに難易度変更したことを記載します。 その際、新たな難易度変更提案は親コメントへお願いします。 管理者の難易度変更コメントより後ろの同じツリー内の投票は無視されます。 ご了承ください。 詳しいことは、投票時のルールをご覧ください。 強 - 0521-8561 2016-12-24 01 53 56 やや強 途中意味がわからないリズムが - 9890-9132 2016-12-24 12 36 01 強 - 名無しさん 2017-03-09 09 03 10 中 - 名無しさん 2017-03-20 08 21 00 IIDX ID 攻略情報・コメント ID書き込みは任意です。 IIDX ID コメント すべてのコメントを見る
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TRUE CODE imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 アーティスト名 nmk 譜面作成者 Lunaway BPM 176 シンプル カオス Normal Hard Master Normal Hard Master 2 240 4 399 7 710 2 222 5 339 8 635 入手方法(実装日) 2019/12/30から実装 ショップにて購入(200ダイヤ) 解説 曲や譜面について 参考動画 公式音源 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 動画リンク
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/643.html
True Blue jubeat saucerからの移植。初出は2013/01のbistro saucer第4弾のラスト曲である REFLECではRUNRUNマラソン隠しだが他機種でも同じく連動企画によりbeatmania IIDX 20 tricoro(Café de Tran)・pop n music Sunny Park(ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!)・SDVX II(POLICY BREAK)・DDR(新)(熱闘!BEMANIスタジアム)へ移植されている 音源はjubeat、SDVX、DDR版と同様(IIDX及びpop n版ではサントラ音源となっていてイントロが延長されている) 「True Blue」は「忠誠」などの意味を持つ形容詞。スコットランドの長老派の使用した色に由来している BASIC MEDIUM HARD Level 4 7 10+ Objects 188 382 704 BPM 164 TIME 2 02 Artist dj TAKA feat.AiMEE Version colette -Spring-(RUNRUNマラソン) 解禁方法 パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン!第2回大会でスミス氏を10周走らせると解禁 動画 【HARD】 青サイド SC2157 95.3% 【MEDIUM】 譜面確認用(4 00~) 攻略 [HARD]Brokenと天空の夜明けを足して割ったような譜面。基本歌唱に合わせた譜面なのでLO絡みが多いが、どれも思っている以上の長さなので注意。 -- 名無しさん (2013-04-02 15 52 04) [HARD]鳥までは開幕のTOP絡み乱打とラスト付近のトリルにくっついているLOを無視しても乗せることが可能。LOのせいで精度が出ない人はお試しあれ。 -- 名無しさん (2013-04-02 22 10 09) [HARD]序盤〜中盤に天空のような乱打、中盤〜終盤にBrokenのようなLO+トリルが登場する -- 名無しさん (2013-04-04 14 03 47) jubeatに移植されたブロとは対照的に、こちらは移植元とはかなりリズムが異なる。3TOPで、LCRCLCRCと往復する所は、Cだけチェイン、しかも2個ずつなため見切りづらい。トリルに見えて、実は運指は左右左右と2個ずつピアノ押し処理するだけで簡単になる。譜面全体がトリル気味なので、メリハリを付けるのが難しいが、慣れれば鳥までは一直線。 -- 名無しさん (2013-04-07 18 05 42) [MEDIUM]オブジェ数382/最大JR14 LO拘束時において他に拾わせるオブジェの数がかなり多く、最終部では長いLOをつかみながら2TOPを含む8分オブジェを拾うことに。他にもイントロに16分縦連打を含むやや複雑なリズムの箇所あり。オブジェ総数は400に満たないものの、上記箇所の処理が忙しいことを考えると、Lv8にも近いような難度。 -- 名無しさん (2013-04-11 08 12 29) [MEDIUM]イメマテ黄やハリウッド黄を強化した譜面。LOの位置次第では他のオブジェクトが処理出来なくなる -- 名無しさん (2013-04-13 18 57 12) [HARD]歌詞合わせと曲合わせで譜面のつくりがだいぶ異なる。中盤の歌詞地帯はやたらと密度が減るので、最初や最後の乱打やトリルをしっかりJUST取れれば鳥は近い。 -- 名無しさん (2013-04-18 21 30 34) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) どうあがいても10+ -- 名無しさん (2013-03-25 22 57 34) 指で乱打譜面でしたし -- 名無しさん (2013-03-25 23 09 03) 乱打だったら天空の夜明けを超えるなw -- 名無しさん (2013-03-25 23 55 28) 弐寺だとサントラ音源になってたがどっちの音源だろうな。 -- 名無しさん (2013-03-26 01 30 13) 嬉しい移植。TAKAとこの人組むといつも良曲なるね。BrokenとかBlue Rainとか。 -- 名無しさん (2013-03-26 01 54 18) 初代からやってるプレイヤーとしては、最高としか言えない -- 名無しさん (2013-03-27 16 28 44) 明らかにヴォーカル合わせのLO+乱打が見えるw -- 名無しさん (2013-03-27 19 46 19) 更にヴァリスとジョマの交換‼とかこないかな… -- 名無しさん (2013-03-27 20 02 32) 俺はValangaとConfeserieの交換を望んでる -- 名無しさん (2013-03-27 20 47 02) 渚と不死鳥もあり -- 名無しさん (2013-03-27 20 51 26) マザーシップ欲しいww -- 名無しさん (2013-03-28 06 29 56) ↑渚はそれこそ夏だろw -- 名無しさん (2013-03-28 12 07 54) バリスとジョマンダの交換するとしか思えないww -- 名無しさん (2013-03-28 13 36 47) 渚も来たね。それにTRUE BLUEが神譜面だと聞いて -- 名無しさん (2013-04-02 00 54 33) 何周すれば解禁できるんですか? -- 名無しさん (2013-04-02 16 25 02) 指は無理だからこのイベントはパスだな -- 名無しさん (2013-04-02 17 04 25) ↑いきなり難しいのやるからだろ。下の方からやってけば誰でもすぐに10の簡単なのぐらい出来るようになる。 -- 名無しさん (2013-04-03 11 18 55) あんま関係ないけど5/8/10+って組み合わせ最近少ないよな これも4/7/10+だし -- 名無しさん (2013-04-03 12 34 02) ↑winterまでの量子がそうだったな。 これbrokenよりも指がbrokenなった -- 名無しさん (2013-04-03 13 02 25) ↑これ、はtrue blueね -- 2013-04-03 13 02 25 (2013-04-03 13 02 57) 予想外に乱打が少なかったけど、そのぶんLO拘束はきついな。曲自体は凄く良いからやり込んでも苦にならなそう。 -- 名無しさん (2013-04-07 12 23 34) MEDIUMが詐称気味に感じた LO絡みが7にしては嫌らしかったり、曲知らないとグレやすいし… -- 名無しさん (2013-04-08 15 19 19) ↑俺も詐称だと思う -- 名無しさん (2013-04-09 13 41 22) ↑2詐称だと思います。 ただ稼ぎどころも多いのでクリアでは7適正 赤は癖も無く楽しい10+っすね -- 名無しさん (2013-04-11 07 10 28) MEDIUM絶対詐称ですよ!16分配置も少しあって、同時やLO拘束もきついです。あとこの曲のどの譜面にも言えますが、稼ぎどころは指のEXTの稼ぎ場所と同じところですね。あそこjustとれないとクリア難度もちょっと高くはなるとおもいまーす。 -- 名無しさん (2013-04-11 22 14 06) 若干無理に難しくしました感が出てる気がするが、良曲だしそこは目をつぶってる() -- 名無しさん (2013-04-12 23 21 37) 乱打が捌けなくてもトリルで稼げるし、トリルができなくても乱打で稼げるという、今までで最高の10+だと思うのは俺だけ? -- 名無しさん (2013-04-20 21 35 40) ALBIDAの3TOPをトリルとロング拘束に変えましたっぽいところがあったような -- 名無しさん (2013-04-21 10 21 26) ↑2俺もこれは最高だと思うよ -- 名無しさん (2013-04-21 17 13 27) ロングの終端がやたら長いな。そのせいか切ってしまう -- 名無しさん (2013-06-06 01 53 18) サビのとこ「ア~~ヘ~~ガ~~~~~~~オオ~オオオ~♫」って実際なんて言ってんの? -- 名無しさん (2013-06-06 12 34 30) ↑on and on だったはず それにしても「ア~~ヘ~~ガ~~~~~~~オオ~オオオ~♫」よりマシな表現はなかったのか・・・w -- 名無しさん (2013-06-15 03 33 09) 本当密度の濃いところと薄いところで難しさが変わるな 最初の乱打地獄のところは15秒で140ノーツくらいで最後のLO+トリルのところは30秒で200ノーツ近くだし -- 名無しさん (2013-06-16 10 00 59) 終盤までは接続難易度は10上位くらいの難易度なのに535ノーツあたりからの配置が繋がせる気がまるでない気がする。難しすぎる -- 名無しさん (2013-06-17 00 47 27) 個人的には天空の夜明け以上。向こうは乱打できなくても遅いから中盤からは稼ぎやすいけどこっちはトリルも速く稼げない -- 名無しさん (2013-06-17 07 59 37) 曲合わせの箇所は高密度、歌合わせの箇所は過疎……なかなかのタチの悪さな気がする。 IIDXで言うとNarcissus At OasisやGo Beyond!!みたいな部分密集型か(゚o゚) -- タロ無しさん (2013-06-20 01 19 06) ↑6 さすがに看過できないレベルの表現だな。〇な〇〇を〇〇してしまう -- 名無しさん (2013-07-24 20 37 04) まさに神曲糞譜面の代表格。曲はリピート必須なので指をやるしかない哀しい自分がいる -- 名無しさん (2013-07-24 20 38 51) 自分は糞譜面とは全然思わなかったな。全パート曲合わせだし。敢えて難しくしてある部分もあるけど、妥当なラインじゃないか -- 名無しさん (2013-09-02 22 40 51) クソ譜面とは思わないけどマジでむずいと思う。乱打が速すぎて見えない。個人的には12月レベルだと思う。 -- 名無しさん (2013-09-21 12 17 18) スコア詰めをする段階になると押し方を問われる譜面。とにかく誤反応に悩まされる。譜面自体は乱打以外複雑じゃない分尚更。 -- 名無しさん (2013-10-11 17 53 57) LO+トリルはどうすればいいんだ…ひたすら練習するしかないか -- 名無しさん (2013-10-11 22 26 58) 難易度的には、リリーゼやムラクモといい勝負。曲を理解してもそこから伸ばしていくのはかなり難しい -- 名無しさん (2013-10-11 23 26 40) 81~83%から幾らやっても全っ然伸びないわ… 曲は大好きだし楽しいからもうプレイするだけでいいやww -- 名無しさん (2013-10-13 00 21 01) 指ではちゃんと正確なリズムを刻んでいるのに平気で全部GOODになる譜面。 -- 名無しさん (2013-10-13 01 39 17) jubeat版のADVANCEDはやばすぎる。16分のスライドが多くて点が取れない -- 名無しさん (2013-10-22 12 59 49) 今度はSOUND VOLTEX IIへ移植決定 -- 名無しさん (2013-11-18 16 50 18) SOUND VOLTEX IIの方はどっちになるんだろう.楽しみだな -- 名無しさん (2013-11-18 17 44 24) サンボル来るの!?うおおめっちゃ嬉しい -- 名無しさん (2013-11-18 18 54 42) ボルテは弐寺版かもな -- 名無しさん (2013-11-18 22 45 23) 音源についてSOUND VOLTEX IIはjubeat版に決定 -- 名無しさん (2013-11-21 00 21 23) 熱湯ワロタ -- 名無しさん (2013-12-25 11 41 19) ついにDDRへ移植されたか.音源どっちなんだろう? -- 名無しさん (2013-12-25 11 46 41) long ver.が聴けるぞ -- 名無しさん (2014-01-18 00 10 50) 量子が88%後半~90%前半で安定なのにこの曲の乱打部分グレート連発するんだけどどうすればいい?(ToT) -- 名無しさん (2014-05-04 22 53 08) そりゃ量子の乱打はBpm140の16分相当だけどこれの乱打はbpm164の16分相当だから量子よりケタ違いに速いからな。天空、ZZ、Liberationなどの乱打が安定しないとこれはまず光らせるのは無理だと思う -- 名無しさん (2014-05-05 11 16 15) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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1 True Love 原題:1 True Love 作曲・作詞:ビリー・アイリッシュ*、フィニアス・オコネル 楽曲:『私ときどきレッサーパンダ』(2022年) バリエーション 私ときどきレッサーパンダ 英語 ジョーダン・フィッシャー(ロベール) フィニアス・オコネル(ジェシー) トーファー・ゴー(アーロン・T) グレイソン・ヴィジャヌエヴァ(テヨン) ジョシュ・リーバイ(アーロン・Z) エンド・クレジットの2曲目で流れる。