約 1,521,569 件
https://w.atwiki.jp/kyabe2/pages/152.html
うさみみ部+キャベツ党交流会の思い出 ■開催日時 2012年3月17日(土) 22時~25時ごろ ■概要 フレンドのあすらさんが主催する「うさみみ部」の皆さんと交流会をしました。 カジュアルレースルームを3部屋使用し、計20レース行いました。35名ほどの参加者があり大規模な集会となりました。レースの模様を撮影した動画がこちらにあります。 ■参加者(敬称略)、青の枠はホスト、灰色はゲストの方、ピンクはうさみみ部、緑はキャベツ党の参加者です。 big-village_920_ suimei_0901 lovelyblueness yuda-i R-Crimson marusarusa nemuize_mazide asura-007 bakuryu01 Std9325 dtvtb fu-ko_1-5 Uran-14 Mihael-Keehl remiria-398 kitaohji NITTAFUTOSHI1009 R-ASKA yabai-r18 uepons13579 inosan0518 tyentoyukaina late-610-love panpa00 GANIcyan yahhohoi i-217 risara katahe1217 NUKACOLA9 tubakkuro- skid18-18 yuu-chan ldwfva - ■使用コース、作者(敬称略)、ピンクの枠はうさみみ部さんからの推薦コースです。 順序 コース名 コース作者 1. Mysterious heaven ylSK8TLZPqQ 2. PIPING HIGH RADBOYROB 3. Monet s Garden mini_schnauzer67 4. The Carnival Has Arrived! StealthReborn-- 5. usamimi circuit inosan0518 6. Elite Banaue Rice Terraces RockToonz 7. Twilight Seidentrassen big-village_920_ 8. Dream Land fu-ko_1-5 7. Twilight Seidentrassen big-village_920_ 9. "Red Sun" Oil Factory marusarusa 10. Timeship D-Day Laidbackcat 休憩・席替え 11. sunny rutile flection panpa00 12. Comanche Canyon Devin93 13. AUSTRALIA RADBOYROB 14. Checkerboard Of Realms John31269 15. Summer Paradise StealthReborn-- 16. Mega Skyscraper Hop statickey_660 17. Hammerhead Pass Archway IndustrialSavior 18. Reef Rollin Deluxe kittiekatlady 19. GO!GO! Sunday Bazaar marusarusa 20. Solaria - Sky Temple prob_alex ■順位表 うさみみ部のばくりゅうさんご提供です。ありがとうございました。 ■ひとこと 3部屋ということで当日は緊張しましたが、やり遂げることができよかったです。参加者の皆さん、ホストを引き受けてくれたお二人、楽しい思い出をありがとうございました。 親睦会の思い出トップへ 資料室入り口へ トップページへ
https://w.atwiki.jp/teamifk/pages/819.html
- Hello Very useful sites a href= http //big-titted-japanese.xlogz.com/ big titted japanese /a [url=http //big-titted-japanese.xlogz.com/]big titted japanese[/url] a href= http //hot-gang-bang.xlogz.com hot gang bang /a [url=http //hot-gang-bang.xlogz.com]hot gang bang[/url] a href= http //big-bouncing-tits.xlogz.com big bouncing tits /a [url=http //big-bouncing-tits.xlogz.com]big bouncing tits[/url] a href= http //bigbreastspics.sensualwriter.com/ big breasts pics /a [url=http //bigbreastspics.sensualwriter.com/]big breasts pics[/url] Very useful sites a href= http //big-titted-japanese.xlogz.com/ big titted japanese /a [url=http //big-titted-japanese.xlogz.com/]big titted japanese[/url] a href= http //hot-gang-bang.xlogz.com hot gang bang /a [url=http //hot-gang-bang.xlogz.com]hot gang bang[/url] a href= http //big-bouncing-tits.xlogz.com big bouncing tits /a [url=http //big-bouncing-tits.xlogz.com]big bouncing tits[/url] a href= http //bigbreastspics.sensualwriter.com/ big breasts pics /a [url=http //bigbreastspics.sensualwriter.com/]big breasts pics[/url] 戻る コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/it_certification/pages/85.html
目的 構成 検証1 I/F単位での認証の有効化(平文) 検証2 I/F単位での認証の有効化(MD5) 検証3 area単位での認証の有効化 検証4 virtual-linkの認証(失敗) 補足 area 0の認証有効化 目的 virtual-linkによって、OSPF area 1とarea 2を接続する方法を確認します。 構成 設定概要 OSPFによってルーティングします。 R1とR2をvirtual-linkによって接続します。 トップページ/動作検証 ネットワーク系/20100424 OSPF virtual-link 標準接続の検証終了時の設定と全く同じです。 構成図 netファイル ghostios = True sparsemem = True model = 3620 [localhost] [[3620]] image = C \Program Files\Dynamips\images\c3620-j1s3-mz.123-18.bin ram = 256 [[ROUTER R1]] e0/0 = R2 e0/0 [[ROUTER R2]] 初期設定 R1 ! version 12.3 service timestamps debug datetime msec service timestamps log datetime msec no service password-encryption ! hostname R1 ! boot-start-marker boot-end-marker ! ! no aaa new-model ip subnet-zero ! ! ! ip cef ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! interface Loopback0 ip address 1.1.1.1 255.255.255.255 ! interface Ethernet0/0 ip address 192.168.2.1 255.255.255.0 full-duplex no keepalive ! interface Ethernet0/1 ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 full-duplex no keepalive ! interface Ethernet0/2 no ip address shutdown half-duplex ! interface Ethernet0/3 no ip address shutdown half-duplex ! router ospf 1 log-adjacency-changes area 1 virtual-link 2.2.2.2 network 192.168.1.0 0.0.0.255 area 0 network 192.168.2.0 0.0.0.255 area 1 ! ip http server ip classless ! ! ! ! ! ! ! ! line con 0 line aux 0 line vty 0 4 login ! ! end 初期設定 R2 ! version 12.3 service timestamps debug datetime msec service timestamps log datetime msec no service password-encryption ! hostname R2 ! boot-start-marker boot-end-marker ! ! no aaa new-model ip subnet-zero ! ! ! ip cef ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! interface Loopback0 ip address 2.2.2.2 255.255.255.255 ! interface Ethernet0/0 ip address 192.168.2.2 255.255.255.0 full-duplex ! interface Ethernet0/1 ip address 192.168.3.2 255.255.255.0 full-duplex no keepalive ! interface Ethernet0/2 no ip address shutdown half-duplex ! interface Ethernet0/3 no ip address shutdown half-duplex ! router ospf 1 log-adjacency-changes area 1 virtual-link 1.1.1.1 network 192.168.2.0 0.0.0.255 area 1 network 192.168.3.0 0.0.0.255 area 0 ! ip http server ip classless ! ! ! ! ! ! ! ! line con 0 line aux 0 line vty 0 4 login ! ! end 検証1 I/F単位での認証の有効化(平文) 認証の設定 R1に以下の設定を投入します。R1のみ認証を設定するとneighborが切断されるのが確認できます。 R1(config)#interface Ethernet 0/0 R1(config-if)#ip ospf authentication R1(config-if)#ip ospf authentication-key hoge *Mar 1 00 12 07.087 %OSPF-5-ADJCHG Process 1, Nbr 2.2.2.2 on Ethernet0/0 from FULL to DOWN, Neighbor Down Dead timer expired *Mar 1 00 12 12.591 %OSPF-5-ADJCHG Process 1, Nbr 2.2.2.2 on OSPF_VL2 from FULL to DOWN, Neighbor Down Interface down or detached R2に以下の設定を投入します。R1, R2の両方に認証が定義されることによって、neighborが再確立されるのが確認できます。 R2(config)#inter Ethernet 0/0 R2(config-if)#ip ospf authentication R2(config-if)#ip ospf authentication-key hoge *Mar 1 00 15 50.503 %OSPF-5-ADJCHG Process 1, Nbr 1.1.1.1 on Ethernet0/0 from LOADING to FULL, Loading Done *Mar 1 00 16 15.663 %OSPF-5-ADJCHG Process 1, Nbr 1.1.1.1 on OSPF_VL1 from LOADING to FULL, Loading Done パケットキャプチャ R1, R2間のパケットをキャプチャします。OSPF header内にパスワードが平文で記載されているのが確認できます。 設定削除 平文による認証設定を削除します。 R1(config)#interface Ethernet 0/0 R1(config-if)#no ip ospf authentication R1(config-if)#no ip ospf authentication-key hoge R2(config)#interface Ethernet 0/0 R2(config-if)#no ip ospf authentication R2(config-if)#no ip ospf authentication-key hoge 検証2 I/F単位での認証の有効化(MD5) 認証の設定 MD5による認証を設定します。なお、下記設定の10はkey-idと呼ばれる値で、認証をするルータ間で一致させる必要があります。 R1(config)#interface Ethernet 0/0 R1(config-if)#ip ospf authentication message-digest R1(config-if)#ip ospf message-digest-key 10 md5 hoge R2(config)#interface Ethernet 0/0 R2(config-if)#ip ospf authentication message-digest R2(config-if)#ip ospf message-digest-key 10 md5 hoge パケットキャプチャ R1, R2間のパケットをキャプチャします。OSPF header内にkey-idおよびハッシュ化されたパスワードが平文で記載されているのが確認できます。 設定の削除 MD5認証設定を削除します。 R1(config)#interface Ethernet 0/0 R1(config-if)#no ip ospf authentication ? cr R1(config-if)#no ip ospf authentication R1(config-if)#no ip ospf message-digest-key 10 md5 hoge R1(config-if)#do show run | begin Ethernet0/0 interface Ethernet0/0 ip address 192.168.2.1 255.255.255.0 full-duplex no keepalive R2(config)#interface Ethernet 0/0 R2(config-if)#no ip ospf authentication R2(config-if)#no ip ospf message-digest-key 10 md5 hoge 検証3 area単位での認証の有効化 認証の設定 検証1とは違い、area単位で認証を有効にする事もできます。以下の設定を投入します。 R1(config)#router ospf 1 R1(config-router)#area 1 authentication R1(config-router)#exit R1(config)#interface Ethernet 0/0 R1(config-if)#ip ospf authentication-key foo R2(config)#router ospf 1 R2(config-router)#area 1 authentication R2(config-router)#exit R2(config)#interface Ethernet 0/0 R2(config-if)#ip ospf authentication-key foo 設定の削除 認証の設定を削除します。 R1(config)#router ospf 1 R1(config-router)#no area 1 authentication R1(config-router)#exit R1(config)#interface Ethernet 0/0 R1(config-if)#no ip ospf authentication-key foo MD5認証 area単位で認証を有効にしても、検証2と同様の手順でMD5認証もれきます。 configについては省略します。 検証4 virtual-linkの認証(失敗) 認証の設定 virtual-link間の認証を定義します。下記、設定を投入します。 R1(config)#router ospf 1 R1(config-router)#area 0 authentication R1(config-router)#area 1 virtual-link 2.2.2.2 authentication-key baa R2(config)#router ospf 1 R2(config-router)#area 0 authentication R2(config-router)#area 1 virtual-link 1.1.1.1 authentication-key baa keyの変更 neighbor up/downやデバッグメッセージなどから、認証が設定された事が確認できませんでした。 認証が行われているかどうかを確認するために、R1とR2のkeyを異なる値にしてみます。 R2(config)#router ospf 1 R2(config-router)#no area 1 virtual-link 1.1.1.1 authentication-key R2(config-router)#area 1 virtual-link 1.1.1.1 authentication-key hoge キャプチャの確認 keyの値が異なっていても、neighborは確立されたままでした。 R1,R2間のパケットをキャプチャしても、認証されている様子は見当たりません。 試してみた設定 キャリアデザイン塾の記事(以下URL)を元に設定を行いましたが、認証はされませんでした。 http //www.careerdesign.co.jp/index.php?option=com_content view=article id=165 catid=46 R1(config)#router ospf 1 R1(config-router)#area 0 authentication R1(config-router)#area 1 virtual-link 2.2.2.2 authentication R1(config-router)#area 1 virtual-link 2.2.2.2 authentication-key baa R2(config)#router ospf 1 R2(config-router)#area 0 authentication R2(config-router)#area 1 virtual-link 1.1.1.1 authentication R2(config-router)#area 1 virtual-link 1.1.1.1 authentication-key baa MD5による設定も試みましたが、ダメでした。 R1(config)#router ospf 1 R1(config-router)#area 0 authentication R1(config-router)#area 1 virtual-link 2.2.2.2 authentication message-digest R1(config-router)#area 1 virtual-link 2.2.2.2 message-digest-key 1 md5 baa R2(config)#router ospf 1 R2(config-router)#area 0 authentication R1(config-router)#area 1 virtual-link 1.1.1.1 authentication message-digest R1(config-router)#area 1 virtual-link 1.1.1.1 message-digest-key 1 md5 baa 補足 area 0の認証有効化 以下geneさんの記事の引用になりますが、area 0の認証を有効にした途端、virtual-linkが切れてしまうという落とし穴があるそうです。「virtual-linkはarea 0に所属するもの」と言えば当たり前の事になってしまいますが、この場合シナリオについても機会を見て検証したいと思います。 http //www.n-study.com/network/2005/09/0_for_ccie_ospf.html
https://w.atwiki.jp/4423/pages/2362.html
上部タグ未削除 編集する。 2021-12-08 18 59 29 (Wed) - ミグ設計局とは、 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 歴史 開発機 リンク内部リンク 外部リンク 討論用 情報収集 編集者用ミニ編集参加(文の提供・嘘・誤字等) 出典、参考 歴史 開発機 MiG-13 MiG-15 MiG-17 MiG-19 MiG-21 MiG-23 MiG-25 MiG-27 MiG-29 MiG-31 MiG-33 MiG-35 リンク 内部リンク [[]] [[]] [[]] 外部リンク 上へ 討論用 名前 コメント すべてのコメントを見る 編集する。 2021-12-08 18 59 29 (Wed) - 情報収集 トラックバック一覧 trackback テクノラティ検索結果 #technorati 口コミ一覧 #bf 関連ブログ一覧 #blogsearch リンク元 #ref_list 上へ 編集者用 ミニ編集参加(文の提供・嘘・誤字等) 出典、参考 上へ
https://w.atwiki.jp/yoshida2/pages/117.html
http //atnetwork.info/ccna1/acl17.html atnetwork.info/ccna1/acl17.html ◆ACL(VLAN間をフィルタリング)その1 ここでは、VLAN間トラフィックをフィルタリングする設定を紹介します。 ネットワーク構成は、下図の通りです。 まず、ルータ(R_A)とスイッチ(S_A)を設定します。◆R_Aの設定 まずは、R_Aを設定します。 R_A#conf t R_A(config)#int f0 R_A(config)#no shutdown R_A(config)#int f0.1 R_A(config-subif)#encapsulation dot1q 1 R_A(config-subif)#ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 R_A(config-subif)#int f0.10 R_A(config-subif)#encapsulation dot1q 10 R_A(config-subif)#ip address 192.168.10.1 255.255.255.0 R_A(config-subif)#int f0.20 R_A(config-subif)#encapsulation dot1q 20 R_A(config-subif)#ip address 192.168.20.1 255.255.255.0 R_A(config-subif)#int f0.30 R_A(config-subif)#encapsulation dot1q 30 R_A(config-subif)#ip address 192.168.30.1 255.255.255.0◆S_Aの設定 S_A(config)#int vlan1 S_A(config-if)#ip add 192.168.1.2 255.255.255.0 S_A(config-if)#no shutdown S_A(config-if)#exit S_A(config)#ip default-gateway 192.168.1.1 S_A(config)#exit S_A#vlan database S_A(vlan)#vlan 10 name vlan10 S_A(vlan)#vlan 20 name vlan20 S_A(vlan)#vlan 30 name vlan30 S_A(vlan)#exit S_A#conf t S_A(config)#int f0/2 S_A(config-if)#switchport mode access S_A(config-if)#switchport access vlan 10 S_A(config-if)#int f0/3 S_A(config-if)#switchport mode access S_A(config-if)#switchport access vlan 20 S_A(config-if)#int f0/4 S_A(config-if)#switchport mode access S_A(config-if)#switchport access vlan 30 S_A(config-if)#exit 次のコマンドを入力しf0/1をトランクポートして、設定します。 S_A(config)#int f0/1 S_A(config-if)#switchport mode trunk S_A(config-if)#end S_A#◆VLAN間通信の検証 PC1からPC2にpingを行います。pingは成功します。 PC1からPC3にpingを行います。pingは成功します。
https://w.atwiki.jp/it_certification/pages/204.html
1. 目的 2. 構成2.1. 設定概要 2.2. 構成図 2.3. netファイル 2.4. 初期設定 3. [検証] PPPoFR3.1. PPPoFRの設定 3.2. 疎通確認 4. 認証設定4.2. 認証設定 4.2. 疎通確認 1. 目的 Frame Relay網において、PPPを使用した認証を行います。 2. 構成 2.1. 設定概要 特になし 2.2. 構成図 2.3. netファイル model = 3620 [localhost] [[3620]] image = C \Program Files\Dynamips\images\c3620-j1s3-mz.123-18.bin ram = 128 [[ROUTER R1]] s0/0 = SW 0 [[FRSW SW]] 0 100 = 1 100 [[ROUTER R2]] s0/0 = SW 1 2.4. 初期設定 R1 初期設定 R2 初期設定 3. [検証] PPPoFR 3.1. PPPoFRの設定 R1, R2間でPPPを設定します。 Virtual-Templateと呼ばれる設定を定義し、それをI/Fに適用します。具体的な設定は以下の通りです。 Router(config)#hostname R1 R1(config)#interface Virtual-Template 1 R1(config-if)#encapsulation ppp R1(config-if)#ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 R1(config-if)#exit R1(config)# R1(config)#interface Serial 0/0 R1(config-if)#no ip address R1(config-if)#encapsulation frame-relay R1(config-if)#no frame-relay inverse-arp R1(config-if)#no shutdown R1(config-if)#exit R1(config)# R1(config)#interface Serial 0/0.1 point-to-point R1(config-subif)#frame-relay interface-dlci 100 ppp Virtual-Template 1 R1(config-fr-dlci)#^Z R1# Router(config)#hostname R2 R2(config)#interface Virtual-Template 1 R2(config-if)#ip address 192.168.1.2 255.255.255.0 R2(config-if)#encapsulation ppp R2(config-if)#exit R2(config)# R2(config)# R2(config)#interface Serial 0/0 R2(config-if)#no ip address R2(config-if)#encapsulation frame-relay R2(config-if)#no frame-relay inverse-arp R2(config-if)#no shutdown R2(config-if)#exit R2(config)# R2(config)#interface Serial 0/0.1 point-to-point R2(config-subif)# R2(config-subif)#frame-relay interface-dlci 100 ppp virtual-Template 1 R2(config-fr-dlci)#^Z 3.2. 疎通確認 R1, R2間で疎通可能な事を確認します。 R1#ping 192.168.1.2 Type escape sequence to abort. Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 192.168.1.2, timeout is 2 seconds !!!!! Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 8/40/80 ms R1# 4. 認証設定 4.2. 認証設定 R1がR2を認証する設定を投入します。 R1(config)#username R2 secret cisco R1(config)# R1(config)#interface Virtual-Template 1 R1(config-if)#ppp authentication chap R1(config-if)# *Mar 1 00 10 48.059 %LINEPROTO-5-UPDOWN Line protocol on Interface Virtual-Access2, changed state to down R1(config-if)# R2(config)#interface Virtual-Template 1 R2(config-if)#ppp chap hostname R2 R2(config-if)#ppp chap password cisco 4.2. 疎通確認 R1, R2間で疎通可能な事を確認します。 R1#ping 192.168.1.2 Type escape sequence to abort. Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 192.168.1.2, timeout is 2 seconds !!!!! Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 8/38/112 ms R1#
https://w.atwiki.jp/king_tiger/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) アーテリーギア‐機動戦姫-攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 頻繁に寄付をお願いしてくるWikipediaの運営組織はかなり潤沢な資産を持っているとの指摘 - GIGAZINE 【ヒロトラ】タイプ相性についての詳細まとめ - AppMedia(アップメディア) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース ウィキメディア財団に「日本人はあまり寄付しないですね」と質問したら、熱い回答が返ってきた| - @DIME ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト]
https://w.atwiki.jp/virtualrowa/pages/205.html
その建物はショップと呼ぶには人の気配が感じられない。内装は綺麗だが、出迎えてくれる店員はいなかった。 目の前の棚には商品が並んでいるが、全てが画面の中に収められている。値札らしき物も備え付けられていて、横にはコンソールと思われる装置までもがある。 動かせることはミーナにもできる。しかし、だからといって商品を獲得することはできなかった。 試しにボタンを押しても、何の反応も示さない。何故なら、必要な【ポイント】を全く持っていないからだ。 「店と言うよりは自動販売機みたいですね……」 ここにあるアイテムを購入するには、現実の世界でお金の役割を持つ【ポイント】が必要だ。しかし、それは労働で手に入れられる物ではなく、他のプレイヤーを殺害することでしか得られない。 ミーナはここに来てから誰かを傷付けたことがない。それ以前に、ダークマン以外の人物と接触すらいなかった。先程、謎の危険人物に遭遇しそうになったが、幸いにも気付かれずに済んでいる。 もしも、あそこで見つかっていたら……考えるまでもない。【Delete】という残酷な結末だけ。友好的な接触など微塵も期待できなかった。 「【参加者名簿】に回復アイテム。それに武装……ううっ、どれも私には買えません……」 ウインドウに表示されているアイテムの【ポイント】はどれも高い。200や300など、日本円に換算すればとても安い数値でも今のミーナには手が出せなかった。 欲しいものを手に入れるには、他の誰かを殺す。そんなのは、人類がまだ文明を気付きあげていない時代の話だ。現代でも紛争地帯や暗黒街などではあり得る話かもしれないが、それはごく一部。 今の社会だったら、物の奪い合いは減ったのは確かだ。 他者を蹴落としてでも、物を買う精神をミーナは持っていない。その為の力だって持っていないし、仮に奇跡が起きて人を殺したとしても罪の十字架を一生背負わなければならない。ジャーナリスト人生だって終わる。 明日のご飯とベッドすらも保証されないお先真っ暗の道を歩くなんて出来る訳がなかった。ジャーナリストは危険な道を歩むことはあるが、それは必要最低限の安全が保障された上での条件だ。 それすらも蔑ろにするなんて、できるわけがない。 「それにしても、さっきの人はどうしてこんな所に来たのでしょう? やっぱり、私みたいに買い物を……?」 そこまで言葉に出した瞬間、ミーナの口が止まる。 謎の人物・フォルテはショップから出てきた。その理由は、恐らくアイテムを購入する為だろう。 もしも、彼が購入できる分の【ポイント】を持っているのなら……それは、彼が他の参加者を殺したと言うことになる。 戦闘で傷付いて、そのダメージを癒す為にショップに向かった可能性だってあった。無論、これはただの推測に過ぎないが、他に考えられない。 (まさか、彼はまだこの近くにいる……!?) ミーナの全身に悪寒が走る。 もしもまだ彼が近くにいて、他の参加者を殺す為に戦おうとしているのなら、またこのショップに戻ってくるかもしれない。そうなったら、今度こそ殺されてしまう。 仲間がいない現状で、彼のような参加者と遭遇するわけにはいかなかった。 「……どうやら、長居はできないですね。他のエリアに行かないと」 ショップに関する情報はそんなに得られていないが、今の状態では留まっても無意味。買い物が出来ない以上、何も手に入らない。 もしかしたら、友好的な参加者と出会えるかもしれないが、そんなに都合のいいことが起こるとも限らない。別の危険人物が現れる可能性の方が遥かに高かった。 そう危惧したミーナは急いでショップから飛び出して、この場から離れる為に走る。あのフォルテとは、まだ出会わないことを祈りながら。 アプドゥは使わない。早く移動したい気持ちはあるが、貴重なアイテムを簡単に浪費してはすぐに無くなってしまう。残りは三個だけなのだから、使いどころは見極めなければならなかった。 無論、特別な事情だったら、迷わず使う。それまでは節約しなければならない。 (ううっ、それにしてもここにはまともな人はいないのですか? もしかして、変な人達だけが集められて、その中に私だけが放り込まれてしまったのですか~?) 謎の世界に呼び出されてから、まともな人物を見つけたことがない。最初に見つけたのは、妖精のような少女。 それから見つけたのは奇妙な男達。ダークマンと名乗った謎のアバター。オープニングで破壊活動を行っていた危険人物。これだけ怪しい相手を立て続けに見つけては、そういう類の人物しかいないという不安に襲われてしまう。 本当は限定されたプレイヤー達だけで危険なゲームをするはずが、何かの手違いで自分までもが巻き込まれてしまった……それが、この殺し合いの正体。 (いいえ、それならそれで尚更私が頑張らないと! くじけてなんかいられません!) ミーナは頭を振りながら、自らを奮起させる。 もしもこんな危険なゲームが存在するなら、一般に流通する前に対策を立てなければならない。規制をしているようで気に入らないが、それでも一般家庭に勧められるような代物ではなかった。 こんなゲームを作るなんて有り得ない。尚更、主催者の実態を調べて調査をしなければならなかった。 決意を新たにミーナは街の中を走る。その最中、彼女の視界がほんの少しだけぼやけてしまう。まるで目眩が起きたかのように周囲が歪んで、ミーナは太陽の光に晒された。 「……えっ?」 ミーナは辺りを見渡して、そして呆然とする。たった今まで、コンクリートで出来たような道路をを走っていた。だけど、ここに見えるのは広大な草原と、白い雲が流れる青空だった。陽の光だって燦々と輝いている。 後ろを振り向いても、街は見えない。まるで、瞬間移動をしたとしか思えなかった。 夢を見ているのかと思って、頬を抓る。そこから軽い痛みが走ってきた。だから、これは正真正銘の現実かもしれない。 しかし、別世界にも見えるこんな場所にどうやって辿り着いたのかがわからなかった。走っている途中に道を間違えた記憶も、何か変なプログラムを操作した記憶だってない。 もしかしたら、どこかに瞬間移動ができるようなシステムがあって、知らない間にそこへ飛び込んでしまったのか? ミーナは考えるが、当然ながら答えは見つからない。 「えええええええええええええええええええぇぇぇぇぇぇぇっ!?」 彼女は知らないが、アメリカエリアとファンタジーエリアの裂け目に突入してしまい、それによって別のエリアに移動しただけ。何も特別なことはしていない。この会場の仕組みによって、別世界に移動したように見えただけだ。 だが、それを知らない彼女はただ困惑しながら、叫ぶことしかできない。このファンタジーエリアに、デンノーズと関わりのある者達や捜していた妖精・アスナもいることを知らないまま。 ミーナの単独行動は続く。もうすぐ、主催者からのメールが届く時間が来るまで、そう遠くないことを知らないまま…… [E-7/ファンタジーエリア/昼] 【ミーナ@パワプロクンポケット12】 [ステータス]:健康、困惑 [装備]:なし [アイテム]:基本支給品一式、不明支給品0~1(本人確認済み)、快速のタリスマン×3@.hack、拡声器 [思考] 基本:ジャーナリストのやり方で殺し合いを打破する 。 0:ここは一体!? 1:殺し合いの打破に使える情報を集める。 2:ある程度集まったら拡声器で情報を発信する。 3:榊と会話していた拘束具の男(オーヴァン)、白衣の男(トワイス)、ローブを纏った男(フォルテ)を警戒。 4:ダークマンは一体? 5:他の参加者にバグについて教えたいが、そのタイミングは慎重に考える。 [備考] ※エンディング後からの参加です。 ※この仮想空間には、オカルトテクノロジーで生身の人間が入れられたと考えています。 ※現実世界の姿になりました。 ※ダークマンに何らかのプログラムを埋め込まれたかもしれないと考えています。 ※もしかしたら、この仮想空間には危険人物しかいないのではないかと考えています。 086 ファントム・ペイン 投下順に読む 088 我語りて世界あり 086 ファントム・ペイン 時系列順に読む 088 我語りて世界あり 073 情報 ミーナ 102 異空間より絆をこめて
https://w.atwiki.jp/whrmodeling/pages/29.html
1/700 USS Mustin DDG-89 キット:ドラゴン 製作者:ρ コメント 最初チャンフーンで作ろうとしたらRMS型だとデカールを貼った後に気がついたのはいい思い出です。
https://w.atwiki.jp/it_certification/pages/199.html
1. 目的 2. 構成2.1. 設定概要 2.2. 構成図 2.3. netファイル 2.4. 初期設定 3. [準備] 検証準備3.1. フレームリレースイッチの作成 3.2. フレームリレースイッチ ルーティングの確認 3.3. 物理I/Fの設定 4. [検証] sub I/Fに対するフレームリレーの設定4.1. 設定投入 4.2. 疎通確認 5. [補足] inverse ARP5.1. inverse ARP 1. 目的 サブI/F (point-to-point) に対するframe-relayの設定方法を確認します。 2. 構成 2.1. 設定概要 SW1をフレームリレースイッチとして代用します。 2.2. 構成図 2.3. netファイル model = 3620 [localhost] [[3620]] image = C \Program Files\Dynamips\images\c3620-j1s3-mz.123-18.bin ram = 128 [[ROUTER R1]] s0/0 = SW s0/0 [[ROUTER SW]] s0/1 = R2 s0/1 s0/2 = R3 s0/2 [[ROUTER R2]] [[ROUTER R3]] 2.4. 初期設定 R1 デフォルト設定 SW1 デフォルト設定 R2 デフォルト設定 R3 デフォルト設定 3. [準備] 検証準備 3.1. フレームリレースイッチの作成 SWをフレームリレースイッチとして代用します。SWに投入する設定は以下の通りです。 Router(config)#hostname SW SW(config)# SW(config)#frame-relay switching SW(config)# SW(config)#interface Serial 0/0 SW(config-if)#encapsulation frame-relay SW(config-if)#frame-relay lmi-type cisco - LMIを指定します。デフォルトはciscoですので、ciscoを使用する場合は省略可能です。 SW(config-if)#frame-relay intf-type dce SW(config-if)#clock rate 6420 - clock rateを指定します。実機では必須の設定ですが、dynagenなどの仮想環境では設定を省いても疎通可能です。 SW(config-if)#frame-relay route 100 interface Serial 0/1 100 SW(config-if)#frame-relay route 200 interface Serial 0/2 100 SW(config-if)#no shutdown SW(config-if)#exit SW(config)# SW(config)# SW(config)#interface Serial 0/1 SW(config-if)#encapsulation frame-relay SW(config-if)#frame-relay intf-type dce SW(config-if)#clock rate 6420 SW(config-if)#frame-relay route 100 interface Serial 0/0 100 SW(config-if)#no shutdown SW(config-if)#exit SW(config)# SW(config)# SW(config)#interface Serial 0/2 SW(config-if)#encapsulation frame-relay SW(config-if)#frame-relay intf-type dce SW(config-if)#clock rate 6420 SW(config-if)#frame-relay route 100 interface Serial 0/0 200 SW(config-if)#no shutdown SW(config-if)#exit SW(config)# 3.2. フレームリレースイッチ ルーティングの確認 SWのルーティングを確認します。 SW#show frame-relay route Input Intf Input Dlci Output Intf Output Dlci Status Serial0/0 100 Serial0/1 100 inactive Serial0/0 200 Serial0/2 100 inactive Serial0/1 100 Serial0/0 100 inactive Serial0/2 100 Serial0/0 200 inactive SW# 3.3. 物理I/Fの設定 R2, R3の物理I/Fに対して、frame-relayの設定を投入します。 R2(config)#interface Serial 0/1 R2(config-if)#encapsulation frame-relay R2(config-if)#ip address 192.168.1.2 255.255.255.0 R2(config-if)#no shutdown R3(config)#interface Serial 0/2 R3(config-if)#encapsulation frame-relay R3(config-if)#ip address 192.168.2.3 255.255.255.0 R3(config-if)#no shutdown R3(config-if)#exit 4. [検証] sub I/Fに対するフレームリレーの設定 4.1. 設定投入 R1, R2のsub I/Fをpoint-to-pointとして、フレームリレーの設定を行います。sub I/Fの場合は、LMIによりDLCIを取得できないので、DLCIを明示的に設定する必要があります。 Router(config)#hostname R1 R1(config)# R1(config)#interface Serial 0/0 R1(config-if)#no ip address R1(config-if)#encapsulation frame-relay R1(config-if)#no shutdown R1(config-if)#exit R1(config)# R1(config)#interface Serial 0/0.1 point-to-point R1(config-subif)#ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 R1(config-subif)#frame-relay interface-dlci 100 R1(config-fr-dlci)#exit R1(config-subif)#exit R1(config)# R1(config)#interface Serial 0/0.2 point-to-point R1(config-subif)#ip address 192.168.2.1 255.255.255.0 R1(config-subif)#frame-relay interface-dlci 200 R1(config-fr-dlci)#^Z R1# DLCIの設定について確認します。 R1#show frame-relay map Serial0/0.1 (up) point-to-point dlci, dlci 100(0x64,0x1840), broadcast status defined, active Serial0/0.2 (up) point-to-point dlci, dlci 200(0xC8,0x3080), broadcast status defined, active 4.2. 疎通確認 R1, R2, R3間で疎通が可能な事を確認します。 R1#ping 192.168.1.2 Type escape sequence to abort. Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 192.168.1.2, timeout is 2 seconds !!!!! Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 56/88/160 ms R1# R1#ping 192.168.2.3 Type escape sequence to abort. Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 192.168.2.3, timeout is 2 seconds !!!!! Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 44/84/136 ms R1# 5. [補足] inverse ARP 5.1. inverse ARP sub I/Fのpoint-to-pointの場合は、inverse ARPは不要です。inverse ARPを使用しなくても、どのDLCI付与して送付すれば良いか明確であるため、inverse ARPは必要ありません。 試しに、inverse ARPを無効にする設定を投入してみますと、設定が反映されていない事が分かります。そもそもinverse ARPという概念がpoint-to-pointでは必要ないからかと思います。 R1(config)#interface Serial 0/0.10 point-to-point R1(config-subif)#frame-relay inver R1(config-subif)#no frame-relay inverse-arp R1(config-subif)# R1(config-subif)#do show run | b 0/0.10 interface Serial0/0.10 point-to-point ! interface Serial0/1 no ip address shutdown serial restart-delay 0