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トップページ Download アプリケーション Dingux-TI92 Dingux-TI92パッケージ 概要 Dingux-TI92用のアイコンとdmenu.cfgを導入するパッケージです。 Dingux-TI92一式については、後述のオフィシャルサイトか一次配布元からダウンロードしてください。 使用方法 インストールする場合は、オフィシャルサイトからダウンロードしてきた最新の dingux-ti92-v?.?.?-bin.zip を解凍して、SDカードに上書きコピーした後、下記ダウンロードリンクの dingux-ti92-pack.zip を解凍して出てきた dingux-ti92フォルダを、SD \local\apps\dingux-ti92 に上書きしてください。 アンインストールする場合は、dingux-ti92 フォルダをSDカードから削除してください。 ダウンロードリンク Download dingux-ti92-pack.zip Mirror MegaUpload オフィシャルサイト/一次配布元/原作者/移植者 オフィシャルサイト/一次配布元:http //zx81.zx81.free.fr/serendipity/index.php?/categories/107-TI-92 原作者/移植者:ZX-81氏 パッケージ製作者:1◆qbQD4T5Z0949 内容紹介 dmenu.cfg etc4.png 追加アイコン デフォルトアイコン 専用アイコン 更新履歴 2009/12/19 作成 パッケージの評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆ (0) ★☆☆☆ (0) ★★☆☆ (0) ★★★☆ (0) ★★★★ (0) コメント 機種は違うけど簡単な操作方法 http //sci-tech.ksc.kwansei.ac.jp/~yamane/bakoma-voyage2.pdf -- 17 (2009-12-23 01 05 46) 一次配布元にリンクのあるマニュアル http //www.smendes.com/ti89.pdf -- 17 (2009-12-23 01 06 52) 名前 コメント
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仕様 解説 コメント 仕様 TI OMAP4430/4460 45nmプロセス CPU ARM-CortexA9デュアルコア(最大)1.2GHz/(最大)1.5GHz L2キャッシュ 1MB NEON SIMD対応 GPU PowerVR SGX540 300MHz/384MHz OpenGL ES2.0 RAM デュアルチャネルLPDDR2 400MHz 動画 デコード 1080p30fps/1080p48fps エンコード 1080p30fps/1080p48fps 解像度 1920x1200 TI OMAP4470 45nmプロセス CPU ARM-CortexA9デュアルコア(最大)1.8GHz L2キャッシュ 1MB NEON SIMD対応 GPU PowerVR SGX544 384MHz+(2D)Vivante GC320 OpenGL ES2.1 RAM デュアルチャネル LPDDR2 400MHz/466 MHz 動画 エンコード 1080p48fps デコード 1080p48fps 解像度 2048x1536 解説 正式名称はOpen Multimedia Application Platform 世界各社のスマホやタブレットPCで広く使われていたSoC。しかし中華PAD界での採用はSmartQシリーズのみの少数派。 ベンチマークのスコアのわりに、ぬるぬる動くとの評判 中華パッドでよく使われるSoCに比べ高価だが、省電力・低発熱である Android4.0、IceCreamSandwitchのリファレンスに選ばれ GoogleのNexusブランドを冠した、GalaxyNexusにもOMAP4460(1.2GHz版)が搭載されるほど (ICSはまずOMAP4向けに作られており、FWの出来がすごくいいとかなんとか) OMAP4430/4460は、Exynos4210やRK3066のように突出した性能こそないものの 省電力・低発熱・低価格で動画にも強く、Tegra2やSnapdragonS3と比較して優等生と言われていた (Allwinner系SoCなどと比べるとさすがに動画は劣るが) ちなみに4430と4460の違いは、主にCPUとGPUのクロック、動画性能である (上の仕様を参照) OMAP4470は4430/4460と反対に、かなり尖ったSoCになっている CPUのクロックは1.8GHzと、Cortex-A9としてはかなり高めな上 GPUがPowerVR SGX540からPowerVR SGX544にバージョンアップされている (SGX544はPowerVR 5XTシリーズであり、SGX540とは性能に結構な差がある) さらに2DコアとしてVivante GC320を別で搭載。そのおかげか2048x1536の解像度にも対応 また低負荷時やスリープ時のメールの待ち受け用に、Cortex-M3を別で搭載しているとか ただしクアッドコアの普及やSoC自体が高価などの理由か、OMAP4430/4460に比べると採用例は少ない ちなみに搭載機のベンチは KindleFire(OMAP4430 1.2GHz)がantutu(v2)で5000程度、antutu(v3)で6000程度 KindleFireHD7(OMAP4460 1.5GHz)がantutu(v2)で6500程度、antutu(v3)で8000程度 KindleFireHD8.9(OMAP4470 1.8GHz)がantutu(v2)で7000程度、antutu(v3)で9500程度 という結果になっている あくまでそれぞれのSoCを搭載した、1つの端末のベンチマークの結果と考えて欲しい 後継に28nmで製造される TI OMAP5430/5432 (A15*2(~2GHz)+SGX544MP2+GC320) が予定されている OMAP4430/4460/4470 datasheet http //www.ti.com/product/omap4430 http //www.ti.com/product/omap4460 http //www.ti.com/product/omap4470 テキサス・インスツルメンツ http //www.ti.com コメント
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i^ 、 / ヽ | 丶 / } | ヽ _ _ / } { ヾ_⌒ヽ、 ; ; ; ̄〈 | | >´, ;⌒ヽヽニ ミヽヽ、 ト、 }// ; ;ィ⌒ ヽ、_; ; ; ;ヽ; ヽミ 」 ヽ 冫´ ; ;;/ ^i丶、 ; ; ; ;} ヘ Λ ; ; ;Λ | ̄ ヽ ; ; ;| | | |; / 、 丿 ヽ| | | i´{ ^ ー , i´}ヽ、ヽ、 | i | | | / /{ | |/ __\i\| | | | | { /--、ヽ| ,´_ ==、.| | | | | | ,i==、、 .,´ ゝ゚ ノ | | | | | |丶ゝノ ´´ | | | | | i , | | | | | ;八 __ ,; | | | | |ノ |.; ; , , , イ; ; | | | | | |; ; ; ;┌≧≦ー´}__;;| | | / | |-=´「, -―-、 ノ^-_.| |_ | / _-| 八 { 〉 /| | `ヽ / / |. } /] 、 , ヘ//| |/⌒i / i i ;ノ人 i/ヽヽー/\`ノ | . |; //。 ;} / / ./ i´ /\\ // / | |// ;| / /i ./ / / \ / / | | { {i / / i./ / i // / | |/^i |. / / ノ/ { { i i i | | | |┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:Ti2 性格:理知 LV65 HP:336/336 MP:16/16 こうげき D ぼうぎょ D- すばやさ B+ かしこさ A せいしん C+ 【耐性】 炎:+4 氷:+4 雷:-8 光:+6 闇:-6【スキルブロック】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ Block:4/5 ・アタックサポート ・ディフェンスアップ ・オーバークロック ・RSHB┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━┓┃アタックサポート┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:魔法系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・バイキルト 消費:1MP 種別:魔法 対象:味方単体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【こうげき】+2 ・インテ 消費:1MP 種別:魔法 対象:味方単体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【かしこさ】+2 ・ピオラ 消費:1MP 種別:魔法 対象:味方単体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【すばやさ】+2┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━┓┃ディフェンスアップ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:魔法系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・スカラ 消費:1MP 種別:魔法 対象:味方単体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【ぼうぎょ】+2 ・マイン 消費:1MP 種別:魔法 対象:味方単体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【せいしん】+2 ・バーハ 消費:3MP 種別:魔法 対象:味方単体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【炎・氷・雷】+5┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━┓┃オーバークロック┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・オプティマイザー 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方単体・3ラウンド タイミング:メジャーアクション 効果:任意の能力値を指定・指定した能力値+4 【特性】 ・シンクロコード 効果:自身が使用する【対象:単体】で能力値を上昇させる特技に対して発動 能力値上昇量+1 ・パワーブースト 効果:自身の特技でクリンナッププロセスまでに能力値を総計10以上上昇させた時発動 クリンナッププロセスでテンション+1┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━┓┃RSHB┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・デュアルタスク 消費:2MP・テンション1 種別:体技 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:次に使用する【対象:味方単体】の特技の効果を【対象:味方二体】に変更する ・セカンドインパルス 消費:任意のテンション 種別:体技 対象:味方全体 タイミング:メジャーアクション 効果:次ラウンドのセットアッププロセス終了時、【消費したテンション数/2】のテンションが増加する ・リザレクト 消費:MMP20%・テンション3 種別:体技 対象:味方単体 タイミング:メジャーアクション 効果:対象が戦闘不能になった時発動 HPを【対象が上昇している能力上昇値×Lv/100】回復して蘇生するようになる この特技は1戦闘に1回のみ使用できる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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1993年にTeam 17から発売された格闘ゲーム『Body Blows Galactic』の登場キャラクター。 名前の読みは恐らく「カイ・チ」。 黒のロングヘアーに黒いレオタード姿の女性。 緑色の光を飛ばす飛び道具などを駆使して戦う。 MUGENにおけるKai-Ti Joey Faust氏による、原作ドットを使用して作られたものが存在。 当初入手するにはキャラパックを丸ごとダウンロードする必要があったが、現在は単体でも公開されている。 操作方法は6ボタン方式で、原作の技が一通り搭載されている。 AIも簡易的なものがデフォルトで搭載済み。 紹介動画(公開先へのリンク有り) 出場大会 19XX年!作品別女性タッグトーナメント
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07/12/24 TI Emuをインストール 少し時間が出来たので、TT-89での開発環境を整える準備をしました。 で、TI-BASICですが、私の勘違いだったようです。 どう検索をかけても出てきません。。。。 さて、発見できたのは、TI-EmuとTIgccでした。 とりあえず、TI-Emuをインストールしてみましょう。 あれこれやった結果 を踏まえて次のものを用意して下さい。 ・TI89Titanium_OS310.img これは、TIの専用のページからダウンロードできます。 OS3.1というバージョンのものです。 ・GTK+ 2.6 数字から察して、LinuxっぽそうですがRuntimeの様です。 リンク先からダウンロードして、インストールしてください。 詳しくは判りません。説明を読む限り必要らしいです。 ・TI-Emu ここから、本題のぶつをダウンロードしてください。私が試したのは、TiEmu3+GDB です。 ぶじ、インストールを終えたら、ディスクトップにあるアイコンをクリックしてください。 何か、ラジオボタンが4つ出てきますが、上から2段目を選んでOKを押します。 どれで動かす?見たいな事を聞いてきますので、あらかじめダウンロードをした TI89Titanium_OS310.img のありかを教えてあげてください。 そうすると、HW3 or HW4の選択画面が出てきます。 これは、電卓のハードウェア バージョンらしいです。 無難な所でHW4を選びましたが、HW3でも動作します。 ちなみに、OS3.1は最終版の様です。 すると、Titaniumの起動画面が出てきます。一番最初は”インタラプトすんな” ってでて来ますが我慢です。 ちなみに、redromというのを選択すると、プロンプト が出てきて、Linux風になります。 でも、出てくるアイコンを調べると、本物とくらべアプリが少ないようです。 多分、スケジュール管理とかいらない物は省いたのでしょう。 色々試しましたが、ウリ2です。 TIgccで作った実行コードを之の上で動作させ る事が出来るらしいです。 取り合えず、コードを組み始める前に、何かサンプル を持ってきてこのEmu上で動作させて見たいと思います。 それは、また次回に、、、
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/699.html
Function lx(s As Single, th, tl As Single, tr As Single) As Single Dim ls As Single ls = ((1 - tl) * th(s) - tr) / (2 * (1 - tl) * th(s)) If ls 0 Then ls = 0 lx = ls End Function Function cx(s As Single, th, tl As Single, tr As Single) As Single Dim ls As Single ls = ((1 - tl) * th(s) - tr) / (2 * (1 - tl) * th(s)) If ls 0 Then ls = 0 cx = (1 - tl) * th(s) * ls + tr End Function Function tls(th) As Single Dim maxw As Single Dim tl As Single Dim tr As Single Dim tp As Single Dim w1 As Single Dim n As Single maxw = -999 For n = 1 To 400 tl = 0.001 * n tr = trs(th, tl) w1 = wel(th, tl, tr) If w1 maxw Then tp = tl If w1 maxw Then maxw = w1 Next tls = tp End Function Function trs(th, tl As Single) As Single Dim tr1 As Single Dim tr2 As Single Dim tr3 As Single Dim b1 As Single Dim b2 As Single Dim t As Single tr1 = 0 tr2 = 0.1 t = 0 Do Until t 100 b1 = bud(th, tl, tr1) b2 = bud(th, tl, tr2) tr3 = tr2 - b2 * (tr2 - tr1) / (b2 - b1) tr1 = tr2 tr2 = tr3 If (tr1 - tr2) ^ 2 10 ^ (-5) Then t = 1000 t = t + 1 Loop trs = tr2 End Function Function wel(th, tl As Single, tr As Single) As Single Dim w1 As Single Dim s As Single Dim ls As Single Dim cs As Single w1 = 0 For s = 1 To 100 ls = lx(s, th, tl, tr) If ls 0 Then ls = 0 cs = cx(s, th, tl, tr) w1 = w1 + Log(cs) + Log(1 - ls) Next wel = w1 End Function Function bud(th, tl As Single, tr As Single) As Single Dim w1 As Single Dim s As Single Dim ls As Single Dim cs As Single Dim ys As Single ys = 0 cs = 0 For s = 1 To 100 ls = lx(s, th, tl, tr) If ls 0 Then ls = 0 ys = ys + th(s) * ls cs = cs + cx(s, th, tl, tr) Next bud = ys - cs End Function Private Sub Command1_Click() Dim th(1 To 100) As Single Dim s As Single Dim tl As Single Dim tr As Single Dim bs(1 To 100) As Single Dim ys(1 To 100) As Single Dim w1 As Single For s = 1 To 100 th(s) = 0.02 * s Next tl = tls(th) tr = trs(th, tl) Debug.Print tl, tr For s = 1 To 100 bs(s) = th(s) * lx(s, th, tl, tr) - cx(s, th, tl, tr) ys(s) = th(s) * lx(s, th, tl, tr) Next End Sub
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元ネタ:Ti Amo(EXILE) 作:ヤジニモ 日曜日の夜は会社が寒い 眠れない夜勤冷えたまま作業する 帰れるのは8時いつもの事 嫌になってはいけない わかってた派遣だし どれくらいの残業なら手当付けてくれるでしょうか この腰の痛みに補償を下さい~ ミスをするたびに舌打ちするのは明日上司が来るから~ 歯軋りされると派遣の心はもう辞めたいと折れる 一人きりではもうライン作業したくない~ 検索タグ J-POP その他ネタ フレーズのみ ヤジニモ メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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INFJは、16タイプの中で最も複雑で神秘的である。 INFJは、情熱的でありながらも冷静であり、空想的でありながらも現実的である。 INFJの意識は、この世界のあらゆる存在を見ては、分析と統合を繰り返す。 INFJの主観的な世界観は成長とともに洗練され、あるがままの宇宙と一致してゆくのである。 INFJは、他者との絆をもとめ、自然と人々との一体感を感じることができる。 相手が一人であれ、大勢であれ、その雰囲気を肌で感じる。その雰囲気を心で感じる。 それゆえに、恐ろしいまでの推理能力や読心術を身につける者も少なくない。 それは、他の人は見逃してしまうような微かなサインから気がつくことである。 気がつかなくて良いことまで気がついて、気が滅入ってしまうこともあるだろう。 それは、あまりにも現実を超越し卓越した直観能力であるために、 それを理解できない大多数の人々からは、極端に敏感で精神的、霊的であると責められることがある。 INFJの認識は、思考-感情、全体-細部の認識においてバランスの取れたものとなり、 そして、一見すると相反する特徴を持ったものの自然なる統合が起こり続けるのである。 それゆえに、不可思議に思われる統一的な意識がひたすらに成長してゆくのである。 それは、この世のものとは思えない、至上の意識とつながっている。 INFJの主観的な世界観は、成長とともに、あるがままの宇宙と一致すると書いたが、 それと同時に、現れるべき世界をも見て取るのである。 INFJは、個性的でありながら普遍的な、深遠なる内なる世界を感性に訴える形で表現する。 自分の思いは、人々の思いと重なるだろう。 その人々は、身近な人から世界中の人々まで、 いやもっと言えば全宇宙の人々の中にもあるものなのかも知れない。 しかし、INFJの多くの人々は、自分が何者なのか未だ気がついていない者が多い。 そして、もったいないことに、その他大勢の人たちと同じように生き、死んでいってしまう。 INFJ 諸君! 数多の人生を繰り返し老成した、選ばれし魂たちよ!! 目を覚ませ!!! 俗世間の卑しい価値観に染まることなく、ひたすらに真実を追求せよ!!!! 自己を表現せよ!!!!! 貴方自身の人生で、内なる理想を表現せよ!!!!!! そうすることによって、暗い道を照らし人々を導け!!!!!!! 大勢の人々は、本当は何処から来て何処へゆくべきか知らず、 飼い慣らされて安心するか、右も左も分からず右往左往するのみである。 INFJよ、自ら精神の進化を促し、人々を導くのだ。 他のタイプには悪いが、 INFJのバランスの取れた意識とポテンシャルをいくら強調してもしたりないぐらいである。 INFJは、大きな影響力を持ち得る。 それはいかなる手段によってか? 芸術家としてか、作家としてか、カンセラーとしてか、 ソーシャルワーカーとしてか、ジャーナリストとしてか、 俳優としてか、政治家としてか、哲学者としてか、 社会活動家としてか、建築家としてか、科学者としてか。 はたまた、現代に蘇りしシャーマンとしてか !? 選ばれし魂 INFJ と言える理由は多くある。 まず、このように全体的なバランスが取れており、 無意識の働きをある程度意識できる。 人類総体の無意識を覗き込めるチャンスが豊富なのは、 INFJにおいて他にはない。 ENTJが現実社会における百獣の王たりえるというならば、 INFJは、精神世界の深淵を覗き込み、道を照らす、人類のカウンセラーとなりえるだろう。 控えめで謙虚なINFJのことだから、そんなことを言われても、「いえいえ、そんな、めっそうもない、私はただのヘタレですよ。」 と答えるかもしれない。しかし、INFJ諸君!!!!!!!! 自信を持って欲しい。 本来、そんな能力を持ちうるINFJであるが、 現社会では適切な教育が為されていないために、 INFJの精神や能力を伸ばし発揮する場が与えられず、 宝の持ち腐れになってしまう場合がほとんどである。 残念ながら、INFJは極めて少ない。 ゆえに、INFJの心理機能発達に沿った学校教育が用意されることはないのである。 皆さんがご存知のとおり、小学校、中学校での典型的で画一的な教育は、SJ向けなのだ。 さらに、この人間社会には、 良き心根を持つはずのINFJを苦しめる要因が無数に存在するために、 まだ幼く柔肌で敏感なうちに、心ない人々に傷つけられ、 悪質な人間関係に囚われ、悩み迷ってしまうことも少なくない。 他者の無理解、無神経、傲慢さ、野蛮さ、そして狂気などに触れ、 適切なロールモデルを見つけることができないまま、 他者を愛したいという思いは踏みにじられる。 そして、INFJの心は苦しみを感じ、穢れたと思い込み、ついには病んでしまう者もいる。 例えそうでなくても、 人と分かち合いたいはずの思いを分かち合える相手を見つけることができず、 ただ傷つくだけ傷ついた挙句、他者を避け、一人内に閉じこもるようになってしまう。 そうなると、せっかくの第二の心理機能である 外向的感情(Fe) 働きを積極的に活かす機会が失われ、 他者との温かみのあるふれあいや礼儀、社会性を学ぶのではなく、 自分と他者の間にある境界を強く意識するようになってしまうのだ。 外向的感情(Fe) の働きによって、境界を引き、一人になると何が始まるか? 内向的直観(Ni)- 内向的思考(Ti)ループである。 INFJ Ni-Ti Loop 内面においては、冷静で理論的、厳格になる。 温かみのある感情は希薄になり、 幻想的でありながらも矛盾を排し、 意味によってつなぎ合わせようとした世界が広がるのである。 しかし、Ni-Tiループが過度に続くと、 狂気じみたものになり、それゆえにストレスフルなものなる。 INFJは、極めて直観能力が高く、他者のサインを見てその意味するところを汲み取る。 しかし、他人のちょっとしたうわさ話や手がかりとなる行動パターンを見て、 自分が裏で批判されているのではないか、悪巧みをされているのではないかと変に疑ってしまうかもしれない。 一人で考えて、不安や恐怖を増幅させ、実際にその影響をもろに受け、精神的なダメージを被ってしまうことがあるのだ。 「そんなこと、その人に聴いてみれば済むではないか。」と外向タイプは言うかもしれない。 しかし、内向性の強いINFJにとって、それは容易なことではない。 傷つき悩み、 外向的感情(Fe)による表現の機会を失ったINFJにとってはなおさらである。 それでも、一旦うちに引きこもってしまうと、Ni-Tiループによって、 現実と非現実、統合と分析の織り交ざった奇妙な循環が始まる。 そして、それを止めるのはなかなか難しい。 気がつかない内に、迷妄の坂を転げ落ちていってしまう。 このNi-Tiループから抜け出す方法を述べる前に、Ni-Tiループの特徴について話しておこう。 INFJは、外界の情報を外向的感覚(Se)によって取り込む。 すなわち、身体の感覚器官、五感を用いて物事の様子を取り込むのである。 しかし、それは第四の心理機能であるがゆえに、未分化であり、充分に楽しむことができない。 すぐに、第一の心理機能である内向的直観(Ni)に取って代わる。 内向的直観(Ni)は現実を解釈した世界観を提示する。 それは、取り入れた情報を統合した内なる世界観である。 そして、あらゆる事物の結び付きや意味を捉え、一つのシンボルへと結束させる。 そこにあるのは、もはや物質的な世界とは違う、高次の精神的な世界である。 とはいうものの、幼いうちから現実味のあるビジョンがあるわけではない。 若い内は、不完全な認識に基づいて、内面において 非現実で極めて主観的かつ閉鎖的な世界観を作り上げてしまうこともある。 一方、 内向的思考(Ti)は、得られた情報を分類、分析、理論的説明を行おうとする。 また、ちょっとしたニュアンスにこだわり厳密で一貫した理解を求めようとする。 ときに、冷酷で大胆な形で表面的なものを剥ぎとって真実を明らかにしようとするのである。 INFJにとって、 内向的直観(Ni)の働きは、かなりの精神的なエネルギーを消耗する。 そこに加えて、 内向的思考(Ti)という、かなりやっかいな心理機能の働きが入り込むのだから、 Ni-Tiループは、かなり神経をすり減らす。 内向的思考(Ti)の働きによって、 他者への配慮や人間関係の温かなつながりは遠ざかって、 理性的で理屈による理解と問題解決が当面の課題になる。 内向的直観(Ni)によって点と点を結び出来上がった像や心象風景において 欠落した一貫性を 内向的思考(Ti)によって、理性を付与しようとする。 パズルのピースをはめるように順を追って理論的に説明しようとするのである。 しかし、内なるビジョンが非現実的であったとして、 それに気がつかないまま分析と一貫性を求めた推論が始めると、手に追えない代物となる。 極端な例で言うと、例えば、茶碗が何らかの拍子に割れて砕けたとする。 この場合、INFJにとってそれは、何か不吉なことのサインであると思われるのである。 そして、この茶碗の持ち主の現在、未来を心配してしまう。 極端な例で言うと、例えば、神社で賽銭を投げてお祈りをした帰りに、鳥居を出るときに 黒猫が前を横切ったとする。 この場合、INFJにとってそれは、何か不吉なことのサインであると思われるのである。 そして、自分や周囲の人間の行く末に暗い影を投げかけているように感じる。 これらは、極端な例だであるが、挙げようとすればきりがない。 他のタイプから見れば、このようなことはナンセンスだと思うだろう。 しかし、Ni-TiループにはまりこんだINFJが、 外界をよく観察すること無く、充分に情報を捉えようとしないならば、 このような偏執妄想や自分の作り出した奇妙な世界が本物であると確信し、 そこから抜け出せなくなってしまうのである。 そして、その認識が行動の指針に影響するかもしれない。 大抵の場合、現実ではないと気がついているから、なんとかして抜けだそうともがく。 これは、INFJにとって憂鬱なことである。 INFJの内向的思考(Ti)が充分に発達しない内は、 このように、全くナンセンスな前提から推論をはじめたり、推論に飛躍があったりする。 これが、内なる象徴的世界観と相まって、極めて独特の心象風景を生み出すこととなる。 Ni-Tiループが人間関係に利用される場合、人のちょっとした仕草や声のトーンなどから、 深読みし過ぎるほど深読みし、どちらかというと良くない想像が膨らむことがある。 では、神経をすり減らしてしまうNi-Tiループから抜け出すにはどうすれば良いのか、次に考えてみよう。
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登録日:2011/06/09(木) 10 41 15 更新日:2022/12/13 Tue 08 14 52NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 うさ耳 シルバーホーク シルバーホークレジェンド ダライアス ダライアスバースト 主人公 人型AI 佐倉綾音 島田フミカネ 嶋澤奈津子 Ti2(ティーアイツー)とは、タイトーのシューティング『ダライアスバースト』の主人公の一人である。 名前の由来は『ダライアス』主人公のティアットで、キャラクターデザインは島田フミカネが担当。 声:嶋澤奈津子(「アルカノイドVSインベーダー」)、佐倉綾音(「アリス・ギア・アイギス」) 設定 人型AI端末(AITerminal)で亜空間ネットワークシステムと繋がっている。 人型である理由は『兵器としての恐怖を払拭したい』が為であった。 少女の様な姿に、平時はショートの金髪で、オーバークロックモード(性能を上限以上に引き出そうとした状態)では長髪の金髪になる。 オーバークロック時は頭に着けたカチューシャが開き、猫かうさぎの耳の様になる。 人間で言う内臓器官は無く、点滴によって栄養補給をしている。内臓の代わりに有るのはバイオプラントである。 このバイオプラントで、同作品のもう一人の主人公であるリーガ・プラティカの目を作った。 プログラムから仕込まれたものかも知れないが、種としての人間を愛している。ルートによってはその人間を救う為に単身亜空間生命体に挑んだり、力尽きたリーガの最期の瞬間まで一緒に居ることも。 当のリーガはAIの戦場投入を快く思っておらず、『俺の目は偽物だ』と言ったりしてるが。 それでも帰りを待つリーガさんマジツンデレ。 搭乗機体 ◆レジェンドシルバーホークバースト バースト機関を装備したシルバーホーク。 旧作からのシルバーホークを模しており、ボムやミサイル等の武装は変わっていない。 機体制御にある程度の力量が求められる為、AI端末たるTi2が搭乗者に選ばれた。 バースト機関はそれまでのシルバーホークと比較して、非常に高い火力をレジェンドに与えている。 バースト機関の本領は対多数戦闘で発揮される。 敵機やその攻撃をエネルギーとして利用して放つことが出来る為、敵勢力を倒せば倒す程に安定した力を得られる。 ゲーム中は段違いに高い威力と防弾性能から、ボス戦はもちろんのこと物量作戦を展開された場合でも必ずお世話になる。 外伝のブラックホールボム? なにそれおいしいの? 各ルートのTi2 ※ネタバレあり エリアH 敵ベルサーの旗艦を轟沈するも、バースト機関が暴走し、リーガと共に死に瀕する。 そしてリーガが事切れるその瞬間までリーガを見守り、自身は宇宙を永遠に漂った。 ダライアスオデッセイでは直接死んだとは書かれていないので、リーガも生きている可能性も。 酸素もTi2から生成出来るはずだし、ED名が「アダムとイブ」なので死なれたら困る。 エリアI ベルサーの母星と思って侵攻したその星こそが人類種発祥の惑星であるとは気付かずに侵攻を果たし、ダライアスに帰還する。 エリアJ ベルサーの旗艦轟沈と共に現れた、かつてダライアスを侵攻した亜空間生命体。 かつてのA.N.同等(*1)の力を手にした人類に対し、宇宙の調停者シーマは、宇宙の平和の為に抹殺に動き出す。 亜空間ネットワークシステムを持ち、人類で唯一会話が可能Ti2がその説得に向かい、リーガはその帰りを待ち続ける。 ダライアスバーストCS&アリスギアコラボでこのルートが正史であると分かる示唆が多々存在する。 エリアK ベルサーの旗艦・GTを轟沈し、二人はダライアスに帰還、英雄として迎えられ、讃えられた。 ダラIIのZoneV/Z'エンディングのオマージュ。 そこ、最後以外ロクな目にあってねぇとか言わない。 Ti2たんをAI端末と見做さない方だけ追記修正をどうぞ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] CSではJルート正史っぽく、更にシーマに取り込まれたくさい -- 名無しさん (2016-02-21 12 39 11) 1906年にTi2が行方不明になってから、ツンデレリーガさんは(確認できる限り)1920年まで待ち続けてるみたい。Ti2の帰れる場所を守り続けてるって考えると胸熱。 -- 名無しさん (2016-04-26 11 12 42) 深紅の悪夢 -- 名無しさん (2016-08-26 02 28 16) クリムゾンナイトメアの正体はなんとなく分かったが、するとアジュールナイトメアっていったいなんなんだろうか。 -- 名無しさん (2016-08-26 10 19 57) しかし結局シーマとの激突は避けられないのか -- 名無しさん (2017-02-24 06 29 25) ガルパン艦これストパンでフミカネが陸海空制覇し、後は宇宙だけだ!と言っている人がこの子を知らない/忘れている確率は非常に高い -- 名無しさん (2018-12-24 17 50 52) ↑アリスギアに参戦確定したので生身宇宙も制覇しましたね・・・2021年に復活するとは思わんかった -- 名無しさん (2021-02-19 10 46 23) 名前がティーツーじゃなくてティーアイツーだった -- 名無しさん (2021-02-25 19 49 13) 名前 コメント
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概要 都立大インフォメーションの略らしい。本祭中に案内看板として設置します。 かつては限られたものだけだったが、近年は数が増加している。 担当 年次 2年 1年 2007年 佐瀬 全員 2006年 種類 テーマ看 マップ看 1号館(1階)看 1号館(2階)看 7号館看 テクノ看 トイレマップ看 本部看 本部テント看 オープンキャンパス看 カウントダウン看 トップページ>渉外局