約 4,542,521 件
https://w.atwiki.jp/blenderwiki/pages/21.html
CG Texture http //www.cgtextures.com/ テクスチャーを探すときの定番 PlainTextures.com フリーで4000以上あります。詳細は blender.jp より。 他には以下より探すことができます 無料でテクスチャやパターン画像を手に入れられるサイトいろいろ http //kachibito.net/web-design/29-free-texture-site.html ShaderMap 1枚の画像からディスプレイスメントマップ,ノーマルマップ,スペキュラーマップなどを簡単に生成できるソフト。有料だが安いので、気になる人は見てみるといいと思います。無料バージョンは同様のことができるがCUIなので面倒かも。 adding depth to textures blender 2.5 part 1 テクスチャーを立体に見せるチュートリアル。 2/2 Blender 2.5 Tutorial TexturePainting textureを複数重ねてペイントすることによって道を表現しています The Basics of Unwrapping - HD UVtextureの基本。分かりやすいです。 上に戻る
https://w.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/54.html
Texture Texture
https://w.atwiki.jp/sinocof/pages/32.html
無料Texture http //cg-india.com Texturepilot 有料Texture GameTexture 海外の街並みの素材。高解像度であり。 ロケーション素材
https://w.atwiki.jp/stalker_cs/pages/129.html
Texture [ 暇が出来しだい編集していきます ]
https://w.atwiki.jp/hanafleur/pages/12.html
Texture 自作のテクスチャについて Hana まだ未完成です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) 手描きのドット絵と素材集本の素材でつくりました。 ところどころに花を散りばめ、見やすいけどシンプルすぎないように心がけました。 Jolicraftさんのテクスチャがとても大好きなので、参考にさせていただきました。 この場をお借りして、素晴らしいテクスチャに感謝と敬意を。
https://w.atwiki.jp/eg-memo/pages/195.html
両方 コースのみTexture Pack by mkaddict Texture Pack by betelramas バトルのみTexture Pack by betelramas 両方 コースのみ Texture Pack by mkaddict ダウンロード ミラー 作者は mkaddict氏 で、32コースを変更したフルパックです。 動画 動画を見ても分かる通りに、非常にキャラ画像が使われております。 ですが目がチカチカする為、目に影響を及ぼす危険性がありますので、十分に注意して下さい。 ミラーリンクは私がRARファイルにまとめたものです。 Texture Pack by betelramas ダウンロード ミラー 作者は Betelramas氏 で、32コース+4を変更したフルパックです。 プレビュー プレビューを見ても分かる通りに、かなり素晴らしい作品となっております。 どれも完成度が高く、親切にもダウンロードリンクを各々に配置しておられます。 ミラーリンクは32コース+4コースを全てまとめておきました。 バトルのみ Texture Pack by betelramas ダウンロード 作者は Betelramas氏 で、8ステージを変更したフルパックです。 プレビュー プレビューを見ても分かる通りに、手の込んだクールなテクスチャハックです。 どれをとっても良いものばかりで、バトルを行うのが少し楽しみですねw 今回は既にまとめていらっしゃったので、ミラーリンクはないです。
https://w.atwiki.jp/hajimen/pages/65.html
Basically, you can t use keyframe with MayaManCustomShader. Instead, you have to use Expression. //Maya expression ColorMapNum = frame; And this is a part of Renderman shader. If texture path is C \project\textureA.0001.tif You can code like this. TextureName = format("%s.%04d.%s", TextureName, TextureNum, TextureExt); Color=color texture(TextureName, X, Y, "blur" ,Blur ,"fill" , -1, "alpha", Alpha); TextureName = "C \project\textureA" TextureNum will come from Maya s expression TextureExt = "tif" I defined texture offset as attribute, and coded like TextureNum += TextureOffset; But this one couldn t work at frame 1. I couldn t solve this issue. So I added offset value in Maya s expression instead.
https://w.atwiki.jp/eg-memo/pages/202.html
-Release Note for English April 4 Mushroom Hill of MG that created by DarkyBenji was added. Untitle Texture of MG that created by JEmkwii was added. Sweet Mountain of DS that created by DarkyBenji was added. Ocean Palace of KC that created by DarkyBenji was dded. Untitle Texture of DDR that created by JEmkwii was added. City Escape of MH that created by DarkyBenji was added. Speed Highway of MH that created by DarkyBenji was added. Untitle Texture of MH that created by JEmkwii was added. Terminal Velocity of rGV2 that created by DarkyBenji was added. Lava Valley 2 of rGV2 that created by ToonLink100998 was added. Untitle Texture of rGV2 that created by JEmkwii was addded. Waluigi s Radiation Parkway of rJP that created by AdivoxAir was added. Green Hill Zone of rJP that created by DarkyBenji was added. Mystic Mansion of rBC that created by DarkyBenji was added. March 29 Dream Realm of MC that created by ALPHAMARIOX was added. Sandboarding Dunes of DS that created by ALPHAMARIOX was added. Pixel Mine of WGM that created by masterkirbyxd was added. Rainbow Tree of MT that created by masterkirbyxd was added. Sunset Ruins of DDR that created by ALPHAMARIOX was added. Dry Koopa Castle of BC that created by masterkirbyxd was added. Released MasterK Road v3 of RR that created by masterkirbyxd. Ice Road of RR that created by MrMerlin124 ALPHAMARIOX was added. Lee s Volcanic Beach of rPB that created by ALPHAMARIOX was added. Haunted Desert Valley of rGV2 that created by ALPHAMARIOX was added. Jungle Stadium of rMR that created by ALPHAMARIOX was added. Luigi Rally of rMR that created by masterkirbyxd was added. Haunted Stadium of rWS that created by ALPHAMARIOX was added. Bowser s Ice Palace of rBC3 that created by ALPHAMARIOX was added. Released Metal Castle v4 of rBC3 that created by MrMario. Deep Woods of rJP that created by MrMario was added. Dry Dry Circuit of rMC3 that created by ALPHAMARIOX was added. Bridge City Circuit of rMC3 that created by ALPHAMARIOX was added. Furius Mount of rDM that created by masterkirbyxd was added. Old Style Castle of rBC that created by masterkirbyxd was added. March 26 Hell Farm of MMM that created by masterkirbyxd was added. Gold Mine of WGM that created by NinYoda1 was added. Supersmash ST4 of MT that created by NinYoda1 was added. Tall Trunk Circuit of MT that created by MrKoeikoei was added. Icer Volcano of GV that created by masterkirbyxd was added. Luigi s Raceway of rMR that created by MrGeorge2220 was added. Xoshi s Club of rMR that created by masterkirbyxd was added. Shadow Square of rDS that created by mkDe5p1s3 was added. Mario s Rebuilt Circuit of rMC3 that created by GomerMKW was added. 概要 / Overview For English I m making roster of texture track. Click the preview image, if you want to get the textures. Click the title of texture, if want to watch media. 日本語 テクスチャコースを適当にリスト化しています。 ダウンロードの方法はプレビュー画像をクリックして下さい。 動画を見たい方はテクスチャコースのタイトルをクリックして下さい。 Track List / カップ一覧 暇な方へ (for Japanese) お時間がある方は、下記リストのテクスチャコースの動画をアップロード or プレビュー用画像の撮影をして下さると幸いです。 此方には録画機能を持つものを持っていないので、綺麗な画質でプレビューが作れません。 Nontitle 1 (GBA クッパキャッスル3) / Titan ダウンロード Nontitle 2 (GBA クッパキャッスル3) / MaureenGomez59 ダウンロード Nontitle (64 クッパキャッスル) / SUZUNO4649 ダウンロード コメントフォーム (for Japanese) 動画をアップロードしたよ、このテクスチャがオススメというのがあれば、此方にお寄せ下さい。 但し、このテクスチャがないよという内容のコメントはお控え下さい。 何故ならば、リスト化はまったりと行なっていくので、発見したものを順次追加して行くからです。 このテクスチャ結構いいよ Darky Road v3 http //www.youtube.com/watch?v=lyTHvcsfGCA -- MrRyu (2012-01-22 13 47 43) http //www.youtube.com/watch?v=AHrHcMFooQo 自分のテクスチャですが周りからの評判が高いので。 -- いえ~い (2012-01-22 13 50 58) ↑のはちなみにほかの方に撮ってもらいました -- いえ~い (2012-01-22 13 52 09) Mettalic Rainbow Road / 作者不明のことなんだが、作者をsakuにしてください。お願いします -- saku (2012-01-22 20 12 57) MrRyuさん Darky Benjiさんのテクスチャはクオリティ高いですよね、このページでも時間をかけて追加して行きます。 いえ~いさん 良い感じのrYFですね、追加しました。 sakuさん sakuさん制作でしたか、追加しておきました。 -- 管理人 (2012-01-22 21 50 32) すいません http //www.youtube.com/watch?v=99zgxzA0UWo これ 乗せてください お願いします 名前はsakuです -- saku (2012-01-23 18 45 28) ここに自分の動画追加ありがとうございます marioanddragonのユーザー名は僕です ちなみにクッパキャッスル64をテクスチャーハックしたのですがなかなか名前が決まらないので決まり次第うpしてみます 時間に余裕があればほかのコースも色を変えてみる予定です -- DRAGON (2012-01-24 01 03 57) http //www.youtube.com/watch?v=Ay6omnrjVxw feature=channel_video_title 64クッパキャッスルうpしました -- DRAGON (2012-01-25 18 39 23) DRAGONさん N64 White Blue Castleに加え、Civernetico Volcanoも加えました。 -- 管理人 (2012-01-25 18 46 30) 熱で学校休みました^^; Darky Road v3はDarkyBenjiさんのDarky s Galleryに会員登録してないとDLできないみたいです http //darky.gallery.xooit.fr/index.php -- MrRyu (2012-01-31 12 23 32) レインボーロードばっかりですいません http //www.youtube.com/watch?v=GI0qGP1vaBE feature=channel_video_title 追加お願いします -- DRAGON (2012-02-01 22 40 20) DRAGONさん 追加しておきました。 レインボーロードのテクスチャって意外と多いですからね…他のもドンドン追加していくつもりです。 -- 管理人 (2012-02-02 01 23 43) http //www.youtube.com/watch?v=J6Tpxc4icLA feature=related このテスクチャ結構いいです -- 名無しさん (2012-02-05 21 02 25) 名無し さん 有名なテクスチャの奴ですね、追加しておきました。 -- 管理人 (2012-02-06 03 01 42) 確かに有名ですねw http //www.youtube.com/watch?v=8OmDiGjPZhE feature=related http //www.youtube.com/watch?v=U7tL3YWja6Q 追加お願いします -- 名無しさん (2012-02-06 18 13 10) 名無しさん Egg Volcanoは追加しましたが、N64 Mario RapewayはDLリンクが見当たらなかったので、追加していません。 -- 管理人 (2012-02-06 20 55 58) あのすいません。Red Circuitなんですが、作者のところ、DarkySakuでよろしくお願いします。 -- DarkySaku (2012-02-07 03 01 42) そうですかー http //www.youtube.com/watch?v=ShGoV7xHn60 feature=related 一応載せときます -- 名無しさん (2012-02-08 18 26 36) DarkySakuさん 名前変えられたのですね、了解しました。後ほど変更します。 -- 管理人 (2012-02-08 18 54 08) HappyIei19の垢は自分です http //www.youtube.com/watch?v=2BOb1o3Lyy8 マリサ64うpしました -- いえ~い (2012-02-13 16 43 50) いえ~いいさん そうだったのですか、名前とか無いみたいなのでNon Titleで一先ず紹介しときますね。 -- 管理人 (2012-02-13 18 35 22) おkです 名前がうまく浮かばないもんで・・・ -- いえ~い (2012-02-13 18 55 22) http //www.youtube.com/watch?v=Pidy4cv0-RA モーモーファームうpしました -- いえ~い (2012-02-13 18 57 57) いえ~いさん 好きなように打っても構わないぜ -- 管理人 (2012-02-14 18 17 54) http //www.youtube.com/watch?v=Bfya2_KkCmc feature=youtu.be いろいろな人のたぶん使っちゃってますがうpしましたw -- いえ~い (2012-02-14 18 45 00) いえ~いさん 追加しておきました! -- 管理人 (2012-02-16 01 40 30) 管理人さん。 少し疑問があるのですが、 なぜバトルステージは載せていないのでしょうか? -- いえ~い (2012-02-16 10 40 31) そして、自作64Texture、 名前決まりました↓ White? Mushroom Course -- いえ~い (2012-02-16 14 40 46) いえ~いさん バトルステージは何となく探して追加していないです。 今後も追加するつもりはないです。 それとそのタイトルはなんのテクスチャのものですか? -- 管理人 (2012-02-17 20 12 28) そうですかw 自作64マリサです -- いえ~い (2012-02-18 20 10 02) いえ~いさん 編集しておきました! -- 管理人 (2012-02-18 21 41 50) http //www.youtube.com/watch?v=pFg0yJSYCic うpしました。 -- いえ~い (2012-02-19 12 04 23) いえ~いさん 追加しておきました! 今の所、制作者を一人に絞って追加しているので、同じ制作者のテクスチャが多くなりますが、ご了承を…。 -- 管理人 (2012-02-25 17 04 02) Subspace Bomb Factory / DarkyBenji ここまちがってますよ -- MrMario (2012-02-26 00 22 54) MrMarioさん 本当でした…後ほど訂正しておきます! -- 管理人 (2012-02-26 05 51 34) http //www.youtube.com/watch?v=iPw0IMVo7UU feature=youtube_gdata_player CT Lavaroad をリリースしました。とりあえず遊べるレベルです。 -- FireLuigi (2012-03-18 23 25 25) なんかいいのがあったので載せます。 http //www.youtube.com/watch?v=2q1jtOAO-Jc feature=channel 画質は悪いです -- とある? (2012-03-28 21 57 23) とある? さん プレビュー画像としては選べないので、候補として載せます。 本当いいテクスチャですね…是非ともリストに載せたいw 報告ありがとうございます。 -- 管理人 (2012-03-29 17 45 45) なぜバトルステージのテクスチャは追加しないんですか?気になる -- 名無しさん (2012-06-09 22 25 55) おおw -- ※録画中 (2014-08-14 21 49 34) 名前 コメント Go to top
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概要 『Get Position in Texture』ノードは、現在のRender Stateの"テクスチャ内の位置"を提供します。Render Stateは、特にこの関数が呼び出される前に呼び出されたシェーダの影響を受けます。 入力接続は、このノードでは使用されません(すべてのGetノードと一貫性があります)。 Position in Textureは、現在のポイントでの3Dテクスチャ座標を提供します。OBJやTGOなどのインポートされたオブジェクトでは、これらの座標は多くの場合UVテクスチャ座標です(X = U、Y = V、Z = 0)。地形の場合、これらの座標は初期状態では地形が移動した平らな惑星上の位置に設定されていますが、『Compute Terrain』や『Tex Coords From XYZ』ノードによって更新され、完全な3Dテクスチャ座標になる場合があります。『Transform Shader』と『Warp Shader』は、"Shader"入力端子に接続されたネットワークに対してPosition in Textureを修正し、他のシェーダも同様に修正する事が出来ます。 テクスチャ座標が明確に必要でない場合でも、『Get Position in Texture』は、『Get Position』に比べていくつかの利点があります。まず、一般的なTerragenシーンでは、『Compute Terrain』または『Tex Coords From XYZ』によってPosition in Textureが設定され、これらのノードの後で計算されるシェーダに対して、ディスプレースメントコンテキストとカラー/ライティングコンテキスト間で一貫した値が提供されます。次に、『Transform Shader』または『Warp Shader』からの変形を使用するために、Position in Textureを使用する必要があります。 Position in Textureが更新されていないコンテキスト(『Compute Terrain』または『Tex Coords From XYZ』の前の変位など)では、『Get Position』の方が便利な場合があります。 設定 Name 名前 この設定を使用すると、ノードにわかりやすい名前を付ける事が出来ます。これは、プロジェクトで複数の『Get Position in Texture』ノードを使用する場合に便利です。 Enable 有効 チェックする事で、このノードは有効になり、チェックを外すと無視されます。 使用例 『Voronoi 3D cell colour』ノードを使用して、デフォルトプロジェクトの地形のサーフェスにきれいな色を適用してみましょう。ボロノイノイズパターンがプロジェクト内のどこに表示されるかをコントロールするために、まず新しいサーフェスレイヤーを追加し、高度と傾斜の制限、そしてマスキング機能を提供します。 ツールバーの【Shaders】ボタンをクリックします。 [Add Layer]ボタンをクリックし、"Surface Layer"を選択します。 『Perlin 3D scalar』や『Voronoi 3D』のようなプロシージャルノイズ関数は、サンプリングされた位置がテクスチャ座標のどこに存在するかを知るために、『Get Position in Texture』ノードを必要とします。また、ノイズパターンのスケールを設定するための入力と、パターンをランダム化するためのシードの入力のために、2つのFunctionノードを追加します。
https://w.atwiki.jp/sinocof/pages/21.html
Texture作成支援のソフトについてまとめます。 xNomal Tutorial Eat3D xNormal Overview (動画でハイモデルからテクスチャをベイクする方法を説明) CrazyBump CrazyBump Nomal、Specular、Heightmap、AO作成可能 個人で$99、学生で$49 MindTex MindTex Nomal、Specular、Heightmap、AO作成可能 お値段が$14.95と激安。 機能はCrazyBumpと変わらない。 Bitmap2Material youtubeのチュートリアル動画 nDo2 (公式)UIXEL nDo2 Tutorial (公式)Workflow Guide(PDF) (公式)Inspiration Sheet(PDF) How to UDK scene with nDo2 (UDKで作成したシーンの一部をnDo2を使用して作成) Compleate nDo2 breakdown (nDo2を使ったノーマルマップ作成ブレイクダウン) Texture Creation using nDo2 (背景アセットのチュートリアル) Photo Based Sculpting In Mudbox, xNormal nDo2 (壁面彫刻アセット作り方) Knald (公式)Knald Beta版 Download Your license key is Knald 1.0 Beta 814ab8822904d96ef99d8a0afe487f2 (所感) DiffuseMap → Height,Normal,Derivative,AO,Concavity,Convexity が作成できる。 他Height,Normalからも各テクスチャ作成可能。 Beta版なのと機能的にはCrazyBumpと変わらないのでDerivative,Concavity,Convexity がほしかったらよいかもしれない。 nMaker2 nMaker 2 - 写真から高品質な法線マップを作成!無償提供予定のPhotoshop用ノーマルマップ生成ツールの情報が公開! 樹木生成 Tree(d)(Freeの樹木作成ソフト) The Plants Factory(手描き感覚で作成できる樹木作成ソフト。未発売)