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Puma/プーマ フェラーリ Ferrari Future Cat M1 スニーカー メンズ 新作 白黒 Puma/プーマ Ferrari Future Cat M1 スニーカー メンズ 新作 白黒 【ブランド】プーマ フェラーリ スニーカー 【状 態】:新品未使用 【付属品】:保存用袋*発送用箱 【カラー】:図色 サンプル画像ですので参考程度にお考え下さい。 ※採寸は多少の誤差が生じることがあります。 メーカーによりサイズの規格が異なるため、実寸を参考にされることをお勧めいたします。 ※画像はご覧になるモニター・パソコン等により、実物とは色が若干異なる場合がございます。 商品番号 PM0000842 販売価格 8714.50 メール注文方法: 商品名称、商品番号、購入数量、お名前、ご住所、電話番号、メールアドレス などを明記の上 sales@pumashopjapan.com へ送信してください。
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ワイナリー訪問その162 Santa Barbara alta maria(アルタマリア) alta maria vineyards(2012年6月訪問) Los Olivosをぶらぶらしていたこの日、Los Olivos Caféの次に訪れたのがここ、alta mariaのテイスティングルーム。 テイスティングは$10で、以下の内容。 2009 Chardonnay ($28) 2010 Sauvignon Blanc Santa Barbara County ($18) 2010 Pinot Noir Santa Maria Valley ($28) 2006 Cabernet Sauvignon ($28) alta mariaといえば、お手頃価格のピノ・ノワールが美味しいというイメージだが、この日飲んだ中ではむしろソーヴィニヨンブランの方が好みだった。スッキリと甘い香りで、味はフルーツの甘さ、酸、旨味、いずれも強くバランスが良い。 カベルネは2006だがこれが当時リリース中のものとのこと。なんと58ヶ月も樽熟成させたそうだ。 1つ前のワイナリー訪問へ 次のワイナリー訪問へ 関連項目 家飲みワイン Alta Maria PINOT NOIR Santa Maria Valley 2009 ワイナリーのWebサイトはこちら:http //altamaria.com/
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オープンカップ概要 バトルえんぴつ連盟に所属する えんぴつの多くに出場権利があるトーナメント 上部リーグの方が有利なトーナメントとなるものの 下部リーグのえんぴつが上部リーグのえんぴつを倒す 番狂わせジャイアントキリングも見もの 大会名はバトルえんぴつリーグ連盟カップである 各回の詳細は下の表から 回 期間 優勝 準優勝 第1回 12/12/2~ 開催中
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部品構造 大部品 オープン・ダイアローグ RD 9 評価値 5部品 概要 部品 特徴 部品 対象 部品 リフレクティング・プロセス 部品 オートポイエーシス理論 大部品 詩学 RD 4 評価値 3部品 概要 部品 不確実性への耐性 部品 対話主義 部品 社会ネットワークのポリフォニー 部品定義 部品 概要 依頼から24時間以内に、ふたり以上のスタッフからなる専門家チームがクライエント本人やその家族、他の重要な関係者(親戚・友人など)と一緒にミーティングをおこなうアプローチ。最初に依頼を受けたスタッフ(たいていは看護師)が責任者となる。ミーティングはできる限りクライエントの自宅でおこない、ひとつの部屋に車座になって座り、自由に意見を交換する。ミーティングの目的は、参加者が自分たちのおかれた状況を理解できるよう対話すること。ミーティングはクライエントにとって必要な頻度・回数で実施され、その間、同じチームが参加する。 部品 特徴 オープン・ダイアローグの特徴は、クライエント本人に一切の隠し事をしないこと、本人のいないところで本人についての重要な決定をせず、事前・事後に支援者だけで話し合いをしないことである。治療・投薬・入院などの医療的な介入は必ず全員で話し合って決める。また、参加者全員がリーダーであると意識し、お互いを信頼し合うこと、説得・詰問せず、結論に結びつけず、相手の言葉に必ず反応すること(対話すること)も重要である。誰も一方的に話をせず、さまざまな声が響きあうことから、オープン・ダイアローグのミーティングは波乗りにたとえられる。 部品 対象 オープン・ダイアローグは発症初期の精神疾患を主な対象としている。急性期(病気のなりはじめ)は他者からの影響に無防備であるため、このタイミングにオープン・ダイアローグをおこなうと効果が高いとされる。統合失調では入院治療期間の短縮、服薬を必要とした患者の減少、再発率の減少などのエヴィデンスがある。また、引きこもりに対しても適応事例があり、レンタルおねえさんのような異性の魅力で引きこもりを解消する方法と比べ、対話の参加者が多いため、人間関係のトラブルに発展しにくいとされる。 部品 リフレクティング・プロセス 当事者についての専門家の話し合いを、当事者やその家族に観察してもらう技法。当事者と専門家の間の相互性に重きをおいており、「本人の前で噂話をする」とたとえられている。クライエントは、観察される立場と観察する立場の両方を経験することとなり、その過程で自分の問題を外在化し、自分自身を客観視する機会を得ることができると考えられている。 部品 オートポイエーシス理論 神経生理学者によって提唱されたシステム論。結晶を例にした場合、これまでのシステム論では、結晶をシステム、溶液をシステムの環境として、結晶を自己組織化するシステムととられていた。オートポイエーシス理論では、結晶と溶液の界面で生ずる結晶生成のプロセスをシステムの構成要素として、生成プロセスの集合をシステム、結晶を生成プロセスから除去された廃棄物と考える。この理論を応用したものが社会システム論である。社会とは人間を環境として、コミュニケーションがコミュニケーションを自律的に再生産し続けるシステムであり、社会でのさまざまな事件や出来事が社会システムの廃棄物と考える。オープン・ダイアローグにおいては、参加メンバーがシステムで、対話が対話を再生産し続けることで、廃棄物として治癒が生成されると考える。 部品 概要 詩学とは、対面して診療をおこなう場面で、言葉づかいやコミュニケーションをどのようにすべきかという、実践についての理論のこと。 部品 不確実性への耐性 詩学の原則のひとつ。通常の診療では、初診の時点で診断と同時に、「どんな治療をするのか」「病状の見通しはどうか」といった内容が伝えられる。しかしオープン・ダイアローグでは、そのあたりをあいまいなままにする。最終的な結論が出されるまでは、このあいまいな状況に耐えながら、病気による恐怖や不安を支えていく。こうしたあいまさ、不確実性への不安を支えるのが、繰り返されるミーティングと継続的な対話である。ミーティング中にクライエント本人がいなくなったり、クライエントが自分で話したいことを決められなかったりなど、どのような応答があっても、対話の流れを操作せず、関心を示すことで対話が続くように配慮する。これによって、参加者はどんな考えも話しても安全であるという雰囲気を生んでいく。 部品 対話主義 詩学の原則のひとつ。言語とコミュニケーションが現実を構成するという社会構成主義の考えに基づく。言葉の意味は「人とのかかわり」から生まれるという考えである。対話主義の提唱者によれば、あらゆる対話は応答を求めており、「言語にとって応答の欠如ほど恐ろしいものはない」と指摘している。オープン・ダイアローグでは、患者の苦しみに声を与える言語は、対話から生まれると考える。 部品 社会ネットワークのポリフォニー 詩学の原則のひとつ。対話において中心的な立場を認めない、専門家も当事者も対等という考え方。専門家中心主義だけでなく、当事者中心主義への批判でもある。発話者ひとりひとりに独立した意識を認めるが、目標を定めて対話を操作する支配的な立場を認めないため、対話はつねに次の対話へと開かれた状態におかれる。 提出書式 大部品 オープン・ダイアローグ RD 9 評価値 5 -部品 概要 -部品 特徴 -部品 対象 -部品 リフレクティング・プロセス -部品 オートポイエーシス理論 -大部品 詩学 RD 4 評価値 3 --部品 概要 --部品 不確実性への耐性 --部品 対話主義 --部品 社会ネットワークのポリフォニー 部品 概要 依頼から24時間以内に、ふたり以上のスタッフからなる専門家チームがクライエント本人やその家族、他の重要な関係者(親戚・友人など)と一緒にミーティングをおこなうアプローチ。最初に依頼を受けたスタッフ(たいていは看護師)が責任者となる。ミーティングはできる限りクライエントの自宅でおこない、ひとつの部屋に車座になって座り、自由に意見を交換する。ミーティングの目的は、参加者が自分たちのおかれた状況を理解できるよう対話すること。ミーティングはクライエントにとって必要な頻度・回数で実施され、その間、同じチームが参加する。 部品 特徴 オープン・ダイアローグの特徴は、クライエント本人に一切の隠し事をしないこと、本人のいないところで本人についての重要な決定をせず、事前・事後に支援者だけで話し合いをしないことである。治療・投薬・入院などの医療的な介入は必ず全員で話し合って決める。また、参加者全員がリーダーであると意識し、お互いを信頼し合うこと、説得・詰問せず、結論に結びつけず、相手の言葉に必ず反応すること(対話すること)も重要である。誰も一方的に話をせず、さまざまな声が響きあうことから、オープン・ダイアローグのミーティングは波乗りにたとえられる。 部品 対象 オープン・ダイアローグは発症初期の精神疾患を主な対象としている。急性期(病気のなりはじめ)は他者からの影響に無防備であるため、このタイミングにオープン・ダイアローグをおこなうと効果が高いとされる。統合失調では入院治療期間の短縮、服薬を必要とした患者の減少、再発率の減少などのエヴィデンスがある。また、引きこもりに対しても適応事例があり、レンタルおねえさんのような異性の魅力で引きこもりを解消する方法と比べ、対話の参加者が多いため、人間関係のトラブルに発展しにくいとされる。 部品 リフレクティング・プロセス 当事者についての専門家の話し合いを、当事者やその家族に観察してもらう技法。当事者と専門家の間の相互性に重きをおいており、「本人の前で噂話をする」とたとえられている。クライエントは、観察される立場と観察する立場の両方を経験することとなり、その過程で自分の問題を外在化し、自分自身を客観視する機会を得ることができると考えられている。 部品 オートポイエーシス理論 神経生理学者によって提唱されたシステム論。結晶を例にした場合、これまでのシステム論では、結晶をシステム、溶液をシステムの環境として、結晶を自己組織化するシステムととられていた。オートポイエーシス理論では、結晶と溶液の界面で生ずる結晶生成のプロセスをシステムの構成要素として、生成プロセスの集合をシステム、結晶を生成プロセスから除去された廃棄物と考える。この理論を応用したものが社会システム論である。社会とは人間を環境として、コミュニケーションがコミュニケーションを自律的に再生産し続けるシステムであり、社会でのさまざまな事件や出来事が社会システムの廃棄物と考える。オープン・ダイアローグにおいては、参加メンバーがシステムで、対話が対話を再生産し続けることで、廃棄物として治癒が生成されると考える。 部品 概要 詩学とは、対面して診療をおこなう場面で、言葉づかいやコミュニケーションをどのようにすべきかという、実践についての理論のこと。 部品 不確実性への耐性 詩学の原則のひとつ。通常の診療では、初診の時点で診断と同時に、「どんな治療をするのか」「病状の見通しはどうか」といった内容が伝えられる。しかしオープン・ダイアローグでは、そのあたりをあいまいなままにする。最終的な結論が出されるまでは、このあいまいな状況に耐えながら、病気による恐怖や不安を支えていく。こうしたあいまさ、不確実性への不安を支えるのが、繰り返されるミーティングと継続的な対話である。ミーティング中にクライエント本人がいなくなったり、クライエントが自分で話したいことを決められなかったりなど、どのような応答があっても、対話の流れを操作せず、関心を示すことで対話が続くように配慮する。これによって、参加者はどんな考えも話しても安全であるという雰囲気を生んでいく。 部品 対話主義 詩学の原則のひとつ。言語とコミュニケーションが現実を構成するという社会構成主義の考えに基づく。言葉の意味は「人とのかかわり」から生まれるという考えである。対話主義の提唱者によれば、あらゆる対話は応答を求めており、「言語にとって応答の欠如ほど恐ろしいものはない」と指摘している。オープン・ダイアローグでは、患者の苦しみに声を与える言語は、対話から生まれると考える。 部品 社会ネットワークのポリフォニー 詩学の原則のひとつ。対話において中心的な立場を認めない、専門家も当事者も対等という考え方。専門家中心主義だけでなく、当事者中心主義への批判でもある。発話者ひとりひとりに独立した意識を認めるが、目標を定めて対話を操作する支配的な立場を認めないため、対話はつねに次の対話へと開かれた状態におかれる。 インポート用定義データ [ { "title" "オープン・ダイアローグ", "children" [ { "title" "概要", "description" "依頼から24時間以内に、ふたり以上のスタッフからなる専門家チームがクライエント本人やその家族、他の重要な関係者(親戚・友人など)と一緒にミーティングをおこなうアプローチ。最初に依頼を受けたスタッフ(たいていは看護師)が責任者となる。ミーティングはできる限りクライエントの自宅でおこない、ひとつの部屋に車座になって座り、自由に意見を交換する。ミーティングの目的は、参加者が自分たちのおかれた状況を理解できるよう対話すること。ミーティングはクライエントにとって必要な頻度・回数で実施され、その間、同じチームが参加する。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "特徴", "description" "オープン・ダイアローグの特徴は、クライエント本人に一切の隠し事をしないこと、本人のいないところで本人についての重要な決定をせず、事前・事後に支援者だけで話し合いをしないことである。治療・投薬・入院などの医療的な介入は必ず全員で話し合って決める。また、参加者全員がリーダーであると意識し、お互いを信頼し合うこと、説得・詰問せず、結論に結びつけず、相手の言葉に必ず反応すること(対話すること)も重要である。誰も一方的に話をせず、さまざまな声が響きあうことから、オープン・ダイアローグのミーティングは波乗りにたとえられる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "対象", "description" 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【作品名】ARIA 【ジャンル】漫画 【先鋒】晃 【次鋒】暁 【中堅】ウッディーwithエアバイク 【副将】猫妖精with銀河鉄道 【大将】宇宙船 【先鋒】 【名前】晃 【属性】ウンディーネ 【大きさ】成人並み 【攻撃力】オール持った成人並み 【防御力】成人並み 【素早さ】成人並み 【特殊能力】客いじり 【長所】プリマ 【短所】人数合わせ 【次鋒】 【名前】暁 【属性】サラマンダー 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人並み 【特殊能力】なし 【長所】暑い 【中堅】 【名前】ウッディーwithエアバイク 【属性】配達人 【大きさ】【攻撃力】バイク乗った成人並み 【防御力】バイク乗った成人並み、10mくらいなら落ちても平気 【素早さ】バイク乗った成人並み。作品内では雲の上まで飛んだ 【特殊能力】なし 【長所】エアバイク 【短所】ドジ 【戦法】体当たり 【副将】 【名前】猫妖精with鉄道 【属性】猫妖精と鉄道 【大きさ】5m猫と現実相応の鉄道 【攻撃力】【防御力】大きさ相応の鉄道並み。飛ぶ 【素早さ】レール無しで飛べる列車並 【特殊能力】猫妖精の幻術 一般人(灯里)が絶対辿り着けない様に道に幻覚を見せたり、灯里を眠らせてたりした。範囲不明だが近付いて居たので短いか 【長所】でかい 【短所】人数合わせ 【大将】 【名前】宇宙船 【属性】宇宙船 【大きさ】60m程(推測) 【攻撃力】攻撃出来ないw 【防御力】【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】なし 【長所】でかい 【短所】攻撃出来ない 【備考】攻撃出来ないw 参戦 vol.53 642,648 修正 vol.60 105 vol.57 362 格無しさん sage 2008/05/10(土) 16 40 17 ARIA考察 ちょっと調べたところ先鋒が成人女性、次鋒は18歳男性。意外と上に行ったので長くなってしまった。 △成人男性 【先鋒】【次鋒】成人男性負け 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 2勝2敗1分け ○子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話) 【先鋒】【次鋒】子供程度なら倒せる 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 4勝1分け ○しゃくがんのシャナたん 【先鋒】ドーベルマン負け 【次鋒】年齢はっきりわかっている分勝てるだろう 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 3勝1敗1分け ○和声と創意への試み 【先鋒】【次鋒】勝ち 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 4勝1分け ○なんてったってアイドル 【先鋒】【次鋒】勝ち 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 4勝1分け ○西城秀樹のおかげです 【先鋒】オールで倒せる 【次鋒】屈強負け 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 3勝1敗1分け ×リップルアイランド 【先鋒】素早い。攻撃当たらないか。 【次鋒】ワニ負け 【中堅】轢いても倒せないか。倒されはしない。 【副将】素早さ分け 【大将】分け 1敗4分け ○Girlfriend(PV) 【先鋒】オール勝ち 【次鋒】成人男性負け 【中堅】【副将】ゴーカートよりは上だろう 【大将】分け 3勝1敗1分け 363 格無しさん sage 2008/05/10(土) 16 40 54 ○君が望む永遠 【先鋒】オール勝ち 【次鋒】成人男性負け 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 3勝1敗1分け ○まんがで知ろう天文学 【先鋒】【次鋒】年齢勝ち 【中堅】轢いて勝ち 【副将】体当たり負け 【大将】包丁で削られ負け 3勝2分け △Rope 【先鋒】【次鋒】成人男性負け 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 2勝2敗1分け △いばらのなかのユダヤ人 【先鋒】【次鋒】成人男性負け 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 2勝2敗1分け △ポートピア連続殺人事件 【先鋒】【次鋒】成人男性負け 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 2勝2敗1分け △パラサイト・デブ 【先鋒】【次鋒】成人男性負け 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 2勝2敗1分け △審判 【先鋒】【次鋒】成人男性負け 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 2勝2敗1分け ○H2O-FOOTPRINTS IN THE SAND- 【先鋒】分け 【次鋒】盲目相手なら勝てる 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 3勝2分け △Signs 【先鋒】【次鋒】成人男性負け 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 2勝2敗1分け 364 格無しさん sage 2008/05/10(土) 16 41 39 ○ししうち作兵衛 【先鋒】【次鋒】アブやカエル程度なら余裕 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 4勝1分け ○阿Q正伝 【先鋒】体力の劣る男性ならオールでしばける 【次鋒】成人男性負け 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 3勝1敗1分け ○メトロポリタン美術館 【先鋒】倒せば壊せる 【次鋒】殴るしかない、殴れば挟まれるので手の出しようがない 【中堅】【副将】体当たりで勝てる 【大将】分け 2勝1敗2分け △姉妹の方程式 【先鋒】オール勝ち 【次鋒】いくらか体力があるので包丁で刺されて負けか 【中堅】頑丈さと攻撃力で倒されるかも 【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 2勝2敗1分け ○The Forgotten 【先鋒】オール勝ち 【次鋒】成人男性負け 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 3勝1敗1分け ○H2O-FOOTPRINTS IN THE SAND- 【先鋒】分け 【次鋒】盲目相手なら勝てる 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 3勝2分け ×A Language All My Own(ベティの日本公演) 【先鋒】【次鋒】成人男性負け 【中堅】轢いて勝ち 【副将】移動できない分有利だが体当たりすればこちらも壊れる 【大将】分け 1勝2敗2分け △地獄の使者たち 【先鋒】【次鋒】軍人負け 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 2勝2敗1分け 365 格無しさん sage 2008/05/10(土) 16 42 26 △流刑地にて 【先鋒】成人男性負け 【次鋒】軍人負け 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 2勝2敗1分け ○Quinty 【先鋒】戦闘力では上。地面に絵を描く時間ができるほど距離は開かない。有利。 【次鋒】戦法負け 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 3勝1敗1分け ○モモタロウ 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】分け 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 2勝1敗2分け ○SNOW 【先鋒】オール勝ち 【次鋒】18歳男性の方が上か。勝ち。 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 4勝1分け ○To Heart2 【先鋒】男子高校生は不利か 【次鋒】自転車はそこまで脅威ではない。まともに戦えば勝てる。 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 3勝1敗1分け ○罪と罰 【先鋒】オール勝ち 【次鋒】成人男性負け 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 3勝1敗1分け ×大変だ! 【先鋒】【次鋒】成人男性負け 【中堅】轢いて勝ち 【副将】【大将】大きさ負け 2勝2敗1分け ×サーカスチャーリー 【先鋒】【次鋒】運動能力の高い成人男性とそれより強い猿負け 【中堅】バイクじゃライオン相手はきついか 【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 1勝3敗1分け 366 格無しさん sage 2008/05/10(土) 16 42 53 ○雁取り爺 【先鋒】オールの方がリーチはある。年齢的にも有利なので近づけずに倒せる。 【次鋒】攻撃力高い、不利 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 3勝1敗1分け ×明日のナージャ 【先鋒】【次鋒】戦闘力で負け 【中堅】この人数は無理、負け。 【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 1勝3敗1分け ○ももたろう(ダイソーの絵本) 【先鋒】オール勝ち 【次鋒】分け 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 3勝1敗1分け △大長今 【先鋒】【次鋒】包丁は危険 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 2勝2敗1分け △カラテカ 【先鋒】【次鋒】空手負け 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 2勝2敗1分け △パンチアウト 【先鋒】【次鋒】パンチ負け 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 2勝2敗1分け ×レッドカード 【先鋒】【次鋒】タックル負け 【中堅】轢いても倒せない。倒されはせず分け。 【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 1勝2敗2分け △燃えろ!! プロ野球 【先鋒】【次鋒】バットで殴られ負け 【中堅】【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 2勝2敗1分け ×アイスクライマー 【先鋒】【次鋒】大きい鳥やコンドルはきついか 【中堅】熊は無理だろう 【副将】轢いて勝ち 【大将】分け 1勝3敗1分け サーカスチャーリー=大変だ!>ARIA>雁取り爺
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その他のオープン戦 このページでは、ニコ生ギャモン杯以外のオープン戦(初心者~上級者まで誰でも出られる大会)についてまとめる。 中級戦ニコ生予選会 毎年、5月のゴールデンウィークに開催される王位戦というイベント。 その「中級戦」という大会の無料出場権(6000円相当)を賭けたニコ生予選会を 2012年、2013年に開催させて頂いた。さらに2013年には、10月の 日本選手権の中級戦の予選会も開催させて頂くことになった。 日時 大会名 参加人数 優勝 2位 2012/4/15 2012王位戦中級ニコ生予選 3名 ジャッカス くろ 2013/4/14 2013王位戦中級ニコ生予選 10名 まるごん 100club 2013/10/5 2013日本選手権中級ニコ生予選 14名 まるごん pio インターナショナルカップ 今まで一度だけ開催した、playOKの大会システムを利用した大会。 運営が楽な反面、外国人も参加してきてしまうが、それを逆手にとってこの名前を付けた。 第2回があるかはかなり微妙。 日時 大会名 参加人数 優勝 2位 2012/9/8 第1回インターナショナルカップ 16名 zarulvorbeste(ルーマニア人) ラバー
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ワールド生成 新しい世界を生成するとき、プレイヤーは良いシード値を選択すべきです、 ジャングルバイオームの近くにスポーンすることが最適です。 砂漠バイオームの近くにスポーンするのも良いでしょう。 ワールドを生成したら、まずは周囲を確認しましょう。 プレイヤーは、以下のような場所に滞在することが望まれます。 森林バイオーム 屋根のある森 ジャングルバイオーム マッシュルーム島(周囲に敵が湧いていない状態なら) 逆に、以下のような場所は避けるべきです。 タイガ 海辺 氷河バイオーム 沼地 砂漠(に留まり続けること) 平原バイオームや、山岳バイオームは、様々な出来事に対処できるならば選択肢に入るでしょう。 原木を手に入れた後は、冒険に必要な様々な道具を揃えましょう。 初日の夜は非常に危険なので、挑むつもりでないならば、この時点で早急にベッドや鉄の剣を作っておくことが理想的です。 モンスターから隠れる 時々、モンスターに囲まれて何もできなくなることがあります。 その時は、以下のような行動で助かることができるかもしれません。 もしもレンダリング距離を10以上に設定しているなら、8以下にしましょう。 mobの湧き数が減ります ボーナスチェストを漁って素材を入手する もしも他のmobを入れているなら、スポーンレートを変更する モンスターの集団を目にした場合、決して近づいてはなりません。 また、木を切るときなどは周囲を常に警戒しましょう。 ミニマップを表示する類のmodを導入している場合は、mobの位置を確認してから切りましょう。 上述のことがあまり参考にならなければ、以下のことをお試し下さい。 ①ボーナスチェストからツールを入手し、数ブロック直下掘りする。 ②その後、大きなトンネルを掘り、拠点や森林バイオームの近くまで繋げる。 ③木を切るためだけにトンネルから出て素材を入手し、再び①に戻る。 それでも尚失敗する場合、次のコマンドを入力しましょう。 /gamerule keepAllInventory true または、難易度をピースフルに変更しましょう。 凍死 "You need to warm up!"というメッセージが表示された場合、ゲームをバージョンアップする必要があります。 初日の夜とその他のイベント 初心者の方は、初日の夜は地下に潜るべきです。 そして、鉄装備が完成するまではモンスターと戦わないようにしましょう。 初日の夜のイベントは、「満月の夜」です。 このイベントが発生している間、5種類のモンスターが追加されます。 これらのモンスターは、非常に強力です。 満月の夜イベントは、ゲームのプレイ時間2.5時間ごとに発生します。 是非このイベントを活用しましょう。 もしもベッドを持っているなら寝ましょう。 持っていないなら、なんとかして夜を越さなければなりません。 ですが、これは地下で鉱石を掘るチャンスです。 まだシェルターを作っていないなら、小さな穴を掘り、ブロックで穴を覆いましょう。 夜が来ると、"The ancient unrest is over, for now..."というチャットが流れますので、わざわざ外に出て確認する必要はありません。 しかしながら、もしもあなたが初日の夜を野外で何とかできるならば、初日の夜は貴重なアイテムがたくさん手に入ります。 初日の夜、満月の夜イベント中に出現するモンスターは、以下のような超強力なモンスターです。 よって、これらと対峙できるならば、戦うべきです。 画像 名前 Scrubby 詳細 足が速い。遠くからでも追尾してくる。しばしば集団スポーンするので、非常に厄介。村人も襲われる可能性がある。 対処法 水に潜れないので、水中から攻撃する。 ドロップ Hot Shot 画像 名前 Dark Beast 詳細 HPが多い。攻撃力ハート4つ分。 対処法 ノックバックが有効なので、タイマンなら普通に戦える。2体以上いる場合、逃げるが吉。 ドロップ Moon Shiner 画像 名前 Night Watcher 詳細 攻撃力は2だが、近くに仲間がいるので危険。盲目をかけてくる。しばしば集団スポーンするので厄介。 対処法 逃げられるなら逃げた方が良い。戦わざるを得ないならば、防具は必須。 ドロップ Moon Shiner 画像 名前 Skellox 詳細 非常に足が速く、攻撃力は全mob中最強。 対処法 逃げる。 ドロップ Moon Shiner 画像 名前 Terrestrial 詳細 鈍足Ⅲをかけてくる。 対処法 周りに他のmobがいないことを確認してから戦う。 満月の夜は、リスキーな反面ハイリターンでもある。 以下のようなアイテムをドロップする。 Moondust (画像) 満月の夜でしか手に入らない。Tabletsや、ボス"Smash"と戦うために必要なTrol Idolが作れる。 Guns (画像) 2種類の異なる銃が手に入る。Hot ShotとMoon Shinerという銃。Hot Shotはすぐには使えないので、最初はMoon Shinerを手に入れるべき。 Scream Shield (画像) 絶対に必要な訳ではないが、後々訪れるHaunted Castleで便利なアイテム。 その他のイベント イベント名 発生時 発生確率 発生時のチャット 消滅時のチャット 特徴 Bloodhunt 夜 20% "The hunt for blood has begun." 特になし Anemiasなどの血をテーマにした危険なmobが出現する。Abyssディメンションに行くために必要なrealmstoneをドロップする。 Soul Scurry 夜 10% "Souls are not scuryying tonight." "The souls disappear once again." 6種類のGhostが出現するようになる。GhostはGhostly Stones(後々使うアイテム)以外何もドロップしない。通常verより強化されている。 Lunar 夜 6.67% "Strange things are upon us." "The strange creature bigins to vanish." 全くメリットがないイベント。全てのmobがmagic repair dustと交換可能なOrbulonsをドロップするようになる。 Death Day 昼 4% "Today is a good day to die." "The day of death has ended." 死に関連した強力なmobが出現するようになる。そのmobらは後々使えるImmortails realmstoneをドロップする。 Creep Day 昼 5% "The day has become a lot creepier." "The day ends, and so does the creeping." クリーパーが大量発生する。クリーパーディメンションに必要な、Creeponia realmstoneをドロップする。 Big Day 昼 5% "Today is a big day." "The day disappears slowly as the sun sets." Stone GiantとWood Giantがスポーンする。それらのmobは関連する素材をドロップする。 その他にすべきこと 最初の夜を乗り切ったら、今度は採掘に注力すべきです。 このワールドでは、そこら中に死が蔓延していることを心に留めておきましょう。 採掘する場合は、拠点の内部から掘り進めると良いです。 鉄の鎧は最優先で作るべきです。 また、Void ArmorはMother Void Walkers(※地下に現れる三つ首の真っ黒なmob)から受けるダメージを軽減します。 採掘の時は、更なる情報を得るためにTBPをご参照下さい。 十分なsapphireとlimoniteを入手したら、それらを使ってalacraty armorを作りましょう。 もしも他のmodを導入しているのであれば、そちらの装備を作っていくのもよいでしょう。 目ぼしいアイテムをドロップしないmobと対峙した時、どこかに突き落とすことができるなら、なるべく突き落として無益な戦闘は回避しましょう。 レアmobについて知っておく ゲームを進める前に、レアmobについて知っておきましょう。 あなたが最後にすべきことは、レアmobを見つけて倒し、ボスのスポナーを入手することです。 レアmobは100%の確率でボスのスポナーをドロップします。 ゲーム中は、常にレアmobを探し続けましょう。 新しいディメンションを探索する (後日追記) これからどうすればいい? 銃弾と武器をたくさん用意出来たら、次は何をすべきでしょうか? HavenやCeleve、そして危険を冒してAvyssを探索しましょう。 Tabletやミニオンを量産するのも良いアイデアです。 もしもあなたが次のディメンションに進もうとしているのであれば、night vision tabletとpenguinを入手することは良いアイデアです。 penguinは安価で強力なミニオンで、直ちにあなたの冒険の手助けとなるでしょう。 precasiaを入手するのも良いアイデアです。skeletal armorの製作に挑戦しましょう。 これから、あなたはSpaceking armor(lunalusディメンションに行けば入手できます)を作ることを目標とするか、Alacratyから作れるskeltal armorを作ることを目標とするかを選択できます。 また、再びHavenに行き4体のガーディアンと戦いたいとも考えているかもしれません。 これらをすべてこなした後、realmstoneと出会い、あなたが本当にしたいことをして下さい。 (翻訳元:https //adventofascension.gamepedia.com/Guides/Starting_a_New_World)
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